عبادة الحمل – الأساقفة / الشخصيات – TV Tropes ، عبادة قائمة رؤساء الخروف: كيفية هزيمة كل أسقف?

قائمة عبادة رؤساء الخروف: كيفية هزيمة كل أسقف

حاول الأساقفة الآخرون ، الخوفون من عودة شقيقهم ، تنفيذ جميع الحملان لمنع النبوة من الوفاء. ومع ذلك ، من خلال ذبح الخروف النهائي المتبقي ، فإنهم حققوا النبوة بالفعل. أعطيت الخروف التاج الأحمر وأعاد من الأموات لذبح الأساقفة وحرر في النهاية الشخص الذي ينتظر أثناء بناء عبادة باسمه.

الشخصيات / عبادة الخروف – الأساقفة

القلة الأربعة الحاكمة للإيمان القديم. إنها مخلوقات عملاقة ، غامضة ، كلها توجي على رؤوسهم وقوى إلدريتش التي تلهم الولاء بين مخلوقات الغابات ويعيد الفوضى الكوابيس على غير المؤمنين.

افتح/أغلق جميع المجلدات

  • Bad Boss: كلاهما يضحون ويحولون أتباعهم إلى وحوش من أجل هزيمة الخروف.
  • العوامل الزائدة: وفقًا لرواو ، فإنهم يحافظون على السلاسل التي تربط الشخص الذي ينتظر ويحتفظ به مغلقًا.
  • فاز لا يزال ، قلبي: عندما يموت الأسقف ، يمكن للحمل أن يأخذ قلوبهم التي لا تزال قائمة. يمكن استخدام تلك القلوب لترقية التاج الأحمر.
  • Big Bad Duumvirate: جميعهم يعملون بشكل جماعي كقادة للإيمان القديم ، مما يجعلهم مسؤولين بنفس القدر عن الإبادة الجماعية لأنواع الخروف وكل شيء آخر.
  • مجموعة كبيرة سيئة: كل من هم والشخص الذي ينتظر يرغبون في الحكم على أراضي الإيمان القديم ، لكنهم على جانبيهم تمامًا.
  • رعب الجسم: بعد آثار الإيمان القديم تحديث ، فإن نماذجها الحالية أثناء محاصرة في المطهر تتم تحللها بشكل سيء مع قطع ضخمة من الجلد مفقودة والكثير من الأنسجة والأعضاء المكشوفة. نظرًا لأنهم قد ماتوا بالفعل في هذه المرحلة ، فإنهم في الأساس زومبي. بائسة ، تعذب الزومبي.
  • بوند شرير غباء: يبدو أن التحريك التحويلي يجعل الخروف غير متحرك تمامًا ، لكنهم لا يحاولون قتلهم أبدًا عندما يكونون تحت رحمتهم. حتى أثناء معارك رئيسهم ، يعتمدون تمامًا على تفريغ موكات و/أو هجمات جسدية.
  • تم إسقاطها إلى طبيعتها: عندما تم إحياءها كأتباع ، فإنهم يفقدون صلاحياتهم التي سمحت لهم بالتعويض عن الإعاقات المكتسبة من جروحهم ؛ Leshy أعمى تمامًا ، وهو بالكاد قادر على التحدث ، وكالامار صماء ، ويصبح خطاب شامورا للروايات أكثر وضوحًا.
  • مشفرة بالألوان لراحتك: يتميز كل من الأساقفة بلون عيونهم وتاجهم.
    • Leshy: الأخضر
    • هيكيت: أصفر
    • كالامار: الأزرق والأخضر الفاتح
    • شامورا: أرجواني
    • ناريندر: أحمر
    • تاج Leshy يشبه إلى حد كبير التاج الأحمر ، لكنه يحتوي على عين خضراء على شكل المعين ولديه نصائح زاوية بدلاً من تلك المستديرة.
    • تاج Heket لديه ثلاث نصائح ، شكل أكثر حدة وعين صفراء على شكل مثلث رأسًا على عقب.
    • تاج كالامار على شكل مخروطي وله عين خضراء فاتحة دائرية.
    • تاج شامورا لديه نصائح على شكل زوج من المشاركين وعينه أرجوانية وبشكل على شكل قمر.
    • جعلت أكثر وضوحًا في تحديث “آثار الإيمان القديم” الذي يبدو فيه تقليله إلى أتباع ضعيفة بشكل كبير يلفت قدرتهم على القيام بذلك. وهكذا ، فإن رد فعل أتباع Leshy الأولي هو أن يصرخ كيف لا يستطيع رؤيته ، لكن لا يزال بإمكانه شم الحمل القريب أو تابع Heket تكافح من أجل التحدث ، مما يجعلها متكلارًا مع إلهات تهيمن على حوارها.
    • هيكيت: مجاعة
    • كالامار: الوباء
    • شامورا: الحرب
    • ينتهي الأمر بالموت إلى أن يمثله ناريندر الملقب الشخص الذي ينتظر.
    • بطريقة ما ، هذا لا يفعل شيئًا لمنع اللاعب من إعادة مطابقة قتال رئيسه من خلال تدمير تماثيله في مجالاتهم واستخدام البوابات الغامضة الجديدة التي تظهر في مكانهم. قد يكون له علاقة بـ “حضورهم المستمر” بعد وفاتهم التي تمكن على ما يبدو أتباعهم الباقين على قيد الحياة من أن يكونوا أقوى في عودة مجالاتهم.
    • تم تخريبه في تحديث “آثار الإيمان القديم” الذي يسمح للحمل بإحياء الأساقفة وتجنيدهم في عبادةهم كأتباع.
    • أشار إلى ثلاثة من إصاباتهم – فقد ليشي بصره (“انظر لا شر”) ، كلامار أذنيه (“اسمع لا شر”) ، وهايت حلقها (“لا تتحدث الشر”).
    • يتم تمثيل القرد الرابع الأقل شهرة جزئيًا من قبل كل من ينتظر وشامورا. يتم تفسير التمثال على أنه “لا تشر” ، الذي يطابق الله بالسلاسل ؛ أو “فكر لا الشر” ، الذي يطابق شامورا المدمرة.

    هيكت: أمامنا يقف آخر من نوعه. كل الآخرين الذين بحثناهم ووضعنا على الشفرة.
    كالامار: مع هذه التضحية النهائية ، ستكون “النبوة” مستحيل أنجز.
    ليشي: ال زنديق من يكمن ملزمة أدناه سيتم إدانته للأسر الأبدي.
    شامورا: و ال الإيمان القديم يجب الحفاظ عليها.

    • ينمو Leshy إلى وحش نبات كبير ويستعيد عينيه.
    • يتحول Heket إلى مخلوق ضفدع شيطاني.
    • كلامار يرتفع أربعة أذرع ، ولكل منها سلاح مختلف.
    • يتحول شامورا إلى وحش العنكبوت الشرير.

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/cotl_leshy.png

    “حان الوقت لوضع حد لهذا التنكر التافهة!”

    • الزخارف الحيوانية: العلق. يمكن أن تكون هذه إشارة إلى كيفية استنزاف الحياة حرفيًا من غير المؤمنين مع تضحيات أتباعه ، غير قادر على البقاء دون دماء أخرى.
    • عجز الانتباه. أوه ، لامعة!: كما هو موضح في “Leshy’s Kitchen Nightmare” القصير ، فإن Leshy يتقن بشكل مدهش في الطهي. عندما لا يصرف انتباهي. انتهى به الأمر إلى حرق شريحة لحم إلى حد الإطلاق النار عليه ببساطة بسبب فراشة حدثت أن تطير بالقرب منه وهو يتجول.
    • طفل المجموعة: إنه أصغر الأربعة.
    • رؤية معصوب العينين: على الرغم من حقيقة أن حجابه يغطي عينيه وفمه (وهو ملطخ بشكل لا يصدق بالدم) ، إلا أنه لا يبدو منزعجًا من ذلك.
      • على الرغم من أن حواره كأتباع يشير إلى أنه لا يستطيع أن يرى بشكل شرعي ، إلا أنه لا يزال بإمكانه أداء جميع المهام التي يمكن لأي أتباع أخرى دون صعوبة لمجرد راحة اللاعب.

      ليشي: كيف يمكن أن يكون هذا? تم وضعك على الشفرة ، الحمل ، كما كان كل نوعك. ومع ذلك ، فأنت هنا تقف أمامي.

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/heket_2.png

      • غريزة الأخت الكبرى: هي حانِق في الخروف بعد ذبح Leshy ويشبع أتباعهم بالتجويع في الانتقام.
      • حتى الشر لديه أحبائهم: بالإضافة إلى رد فعلها على وفاة ليشي المذكورة أعلاه ، فإن هيكت متعاطف مع حالة شامورا. إنها تحاول إبعاد شامورا عن الحلقة المتعلقة بالحمل ، وحتى بعد أن يتم جلب بقاء الحمل إلى انتباه شامورا ، لا يزال هيكتة مصرًا على عدم الحاجة إلى عدم الحاجة إلى إزعاجهم من القضية والراحة بدلاً من ذلك.
      • الفرسان في نهاية العالم: يمثل هيكيت المجاعة. إنها تلعن عبادة الخروف بالجوع ويصلي لها أتباعها من أجل الحصاد الوفير.
      • منافق: هيكت تنقلب على الخروف لقتلها شقيقها ليشي ومهاجمة أسرتها ، متجاهلة تمامًا حقيقة أنها والأساقفة الآخرين لم يسلبوا الخروف لعائلتهم ، بل أنواعهم بالكامل من خلال الإبادة الجماعية من جميع الحملان.
      • الركوع قبل Zod: يأمر الخروف للقيام بذلك عند نقطة واحدة ، ويمكنك اختيار ما إذا كنت تريد الامتثال أو رفض. سوف يفقدون أتباعك إيمانك إذا كنت تنحني ، ولكن إذا رفضت ، فسوف يعاقب Heket تحديك عن طريق استبدال كل غرفة في الزنزانة مع غرف القتال.
      • اسم مفيد: كان هيكت إلهة الخصوبة المصرية ممثلة كضفدع.
      • أخلاق القرد: الشخص الذي ينتظر حلقه في حلق هيكت ، مما يجعلها إشارة إلى “لا تتحدث الشر”.
      • قصر النظر الأخلاقي: من الجيد لها وللأساقفة الآخرين ذبح نوع كامل من الأغنام البريئة ، لكن الخروف ينقص عن طريق الذهاب إلى الحرب ضدهم ويقتلون هم هو المقدس والدليل على أنهم وحش.
      • لسان متعدد الأغراض: غير مفاجئ مع كونها ضفدعًا ، يمكنها استخدام لسانها كهجوم تراوحت. الجزء المثير للدهشة هو أن لديها ألسنة متعددة يمكن أن تطلق العنان لها في وقت واحد لتغطية معظم ساحة المعركة.
      • الهدوء: ضمنيًا. نصها أصغر من الأساقفة الآخرين إلى جانب بعض الخطوط التي تشير إلى أنها تتحدث بلهجة أقل شاقة ، والتي ستنطلق مع حلقها التي تمزقتها. بصفتها متابعًا ، أصبحت متحدثًا عنيفًا يتفوق على الكثير من حوارها ، ويفترض أنه بفضل وجود قوة أقل واعتلالًا أكثر من التحدث.
      • الداعم الحامض: اقترحته حوارها الفريد كمتابع. في حين أن بعضها يتعلق بصعوباتها في التواصل مع حلقها المصاب بشكل فظيع ، إلا أن القليل الذي تمكنت من قوله يشير إلى أنها ليست سعيدة بتجاوزها الحالي.
      • الحلق المقطوع: الشخص الذي ينتظر قطع حلقها أثناء معركتهم.
      • مبدأ Smurfette: Heket هو الأسقف الوحيد.
      • Terse Talker: كأتباع ، يتم تباعد الكثير من حوارها مع القطرات ، إن لم يكن مجرد عجلات. تقول القليل جدًا أيضًا ، كل ذلك بفضل حلقها تمزق.

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/kallamar_2.png

      “أنت لا تفهم يا لامب. استجيب تحذيري والبقاء بعيدا!”

      • ليس فخوراً جدا بالتوسل:
        • بعد أن رأى أن الأوبئة قد ردعتك بقدر ما تكون مجاعات هيكيت (أي. لا على الإطلاق) ، يفقد كالامار أعصابه بسرعة ويظهر أمامك أن تتوسل إلى السماح له بالعيش وتجنيه من من ينتظر غضب.
        • في ال آثار الإيمان القديم تحديث ، إنه الأسقف الوحيد الذي تمسك في المطهر الذي سيتوسل فقط مع الخروف لإخراجه من هناك بدلاً من الارتباك والعداء.

        آه! عرض لي? لديك بعض المعنى ، خروف.

        https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/shamura_2.png

        أقدم الأساقفة وسيادة المهد الحريري.

        • الشر الحار: شامورا مسؤول عن الإبادة الجماعية للأغنام وقبضة الحديد القديم على العالم مثل الأساقفة الآخرين. لا يزال هم الوحيد من بين الأربعة الذين يعبرون عن الأسف الصادق بشأن الاضطرار إلى إغلاق الشخص الذي ينتظر ويظهر التعاطف مع الخروف في عدة نقاط.
        • الجنس الغامض: الأسقف الوحيد المشار إليه مع الضمائر المحايدة بين الجنسين.
        • ينضم ذاكرة الذاكرة الشرير إلى الأبطال: في البداية ، مقلوب ، ولكن بعد ذلك تم التقليل من شأنه. عند الانضمام إلى العبادة كمتابع ، سوف يعارضون على الفور. بمجرد هدأه ، لوحظ أنه ، على الرغم من وجود ذاكرة خاطئة والآن أحد أتباعك ، فإن هاتين الحقائق لا ترتبط بشكل مباشر كما تجبرهما على الانضمام مثل الأساقفة الأخرى وذاكرتهم الفقيرة هي نتيجة لفقدانهم الألوهية.
        • atoner: ضمنيًا اعتبارًا من آثار الإيمان القديم تحديث. شامورا في المطهر على استعداد لتحمل القتال والعذاب الذي لا نهاية له على يد الخروف ، معتبرا “العقوبة”. على الرغم من ما لا يحددونه.
        • رعب الجسم: بعد حدوث أضرار كافية أثناء قتالهم ، سوف تمزق الضمادات على رأسهم ، وكشفت أن تاجهم يبدو أنه ينشر جذوره في دماغهم المكشوف. لقد قاموا لاحقًا بمهمة تجميع شيء لفهمه في الحرير واختبأوا في المهد الحريري ، والذي تبين أنه جمجمهم ، ولديهم رد فعل مناسب بشكل مناسب بمجرد أن تعود إليهم مرة أخرى.
        • أنشئ شريرك الخاص: هم الذين يقدمون الشخص الذي ينتظر/ناريندر لفكرة التغيير هو ما غذ رغبته في التمرد ضدهم ، مما أجبرهم على إغلاقه.
          • ينطبق هذا أيضًا على سبب حدوث مؤامرة اللعبة في المقام الأول ؛ لقد أرسلهم لهم الحمل إلى غير مدرك مباشرة إلى الشخص الذي ينتظر ، والرجل الذي أرادوا أن يبقوا ختمهم ، وسمحوا للحمل أن يصبح وعاءًا يعود في النهاية لقتلهم وتحرير سيدهم الجديد. لو أنهم أغلقوا الخروف بعيدًا أو أجبروهم على العمل.
        • الحديد المقطوع: لقد كانوا أكثر هدوءًا قبل أن ينتقل الشخص الذي ينتظر جمجمته.
        • لا تذهب لطيفًا: إنهم يعلمون جيدًا أن الخروف سيقتلهم حتماً وجعلوا السلام بهذه الحقيقة ، لكنهم ما زالوا سيحاربون في النهاية.
        • حتى الشر لديه أحبائهم:
          • يعترفون بحب الشخص الذي ينتظر كأخ ويعبرون عن عدم الرضا عنهم الذين يحتاجون إلى إغلاقه بعيدًا.
          • في ال آثار الإيمان القديم تحديث ، إذا كان شامورا في العبادة عندما تم إحياء بعل وأيم ، فسوف يكشفان عن أنهم هم الذين أخذوا القطط بعيدًا عن والدتهم كذبيحة إلى ناريندر. لماذا? لذا فإن Narinder المسجون لن يكون وحيدًا.
        • The Fatalist: القدرة على التنبؤ بالنتائج المستقبلية ، إلى جانب النمط الواضح الذي يظهر مع إخوتهم ونضجهم بالمقارنة ، يعرف شامورا جيدًا أن وقتهم ينفد وأن الحمل سيقتلهم. إنهم لا يمتدون ، بل يتساءلون عن الخروف ويسألون ما يعتقدون أنه سيأتي بعد رحيلهم.
        • النسيان جونز: غالبًا ما يكرر الأشياء التي قالوها بالفعل بسبب إصابة رأسهم. هذا يزداد سوءًا بمجرد أن يصبحوا أتباعًا مميتًا ، لأنهم ينسون أشياء مثل هويتهم وحقيقة أنهم فقدوا جمجمتهم أمام Narinder.
        • الفرسان في نهاية العالم: يمثل شامورا الحرب. إنهم يغسلون دماغ بعض أتباع الحمل في مهاجمة زعيمهم. على الرغم من ذلك ، على عكس أتباع أشقائهم ، يصلي أتباع شامورا لهم من أجل الحكمة ، حيث يحكم شامورا أيضًا المعرفة.
        • الركوع قبل Zod: مثل Heket ، يأمر Shamura الحمل بالانحناء لهم. سوف يرسلون أعداء لمحاربيك كل ما تفعله ، لكنهم على الأقل معجب بشجاعتك إذا رفضت.
        • Mad Oracle: كل Oracle ولا الجنون من قبل ، لأنهم كانوا الأكثر ذكاءً في الأشقاء ، لكنهم تمزق الجمجمة من قبل الشخص الذي ينتظر أن يفسد دماغهم بشكل كبير ، بينما لا يزالون يتركونهم ما يكفي من الفكر للحفاظ على تنبؤاتهم.
        • أخلاق القرد: الشخص الذي ينتظر تقسيم جمجمته يهدف إلى تمثيل “فكر لا شر” ، أحد تفسيرات القرد الرابع الأقل شهرة.
        • انزلاق العقل: تمت مناقشته والتقليل من شأنه. إن شامورا مدركون لكيفية تأثير إصابة رأسهم. في الواقع ، على الرغم من ميلهم إلى التنبؤات الخفية وتكرار نفسه ، كانوا ما زالوا حكيمين بما يكفي لمعرفة الخروف سيقتلهم ، وهذا مصير أفضل من المصير الذي ينتظر الخروف.
        • SEERS: التقليل من شأنه. شامورا لا “يرى المستقبل” لأنهم “يصنعون تنبؤات دقيقة ونقلها كما لو كانت نبوءات”.
        • التعاطف مع البطل: للحصول على درجة معينة من البطل. يعترف شامورا أنه ، حتى مع العلم أنهم سيموتون في النهاية ، فإنهم لا يزالون لا يتاجرون بالأماكن مع الحمل. في بعض الأحيان ، محاولات شامورا لإقناع الخروف بإيقاف الحملة الصليبية ، تبدو مثل شامورا من أجل الخروف بدلاً من أنفسهم.
        • Loon Loon: بفضل أضرار الدماغ التي عانوا منها أثناء معركة الأساقفة مع الشخص الذي ينتظر ، كل ما يقولونه تقريبًا يخرج كنوعية غريبة على ارتباط غامض بما يجري في ذلك الوقت. حتى أنهم يعيدون أنفسهم في بعض الأحيان بسبب فقدان الذاكرة على المدى القصير.
        • رمز زميل جيد في الفريق: حسنًا ، أشبه بزميله في الفريق الناضج ، ولكن في حين أن الأساقفة الآخرين يقضون تفاعلاتهم في الصمود وإهانة الخروف ، فإن تفاعلات شامورا أقل قسوة وأكثر استجواب تم تحريره. كأتباع ، يتم لعب هذا بشكل مستقيم ، حيث يواصل Leshy و Heket جعل كراهيتهما للحمل معروفًا على الرغم من أن مأزقهم وأمراء كالامار عليهم مثل خادم ، في حين أن شامورا أكثر مدنية وأكثر انشغالًا بتذكر ما نسواه.
        • احترام الشرير: إذا رفض الحمل أن ينحني إليهم ، فإن شامورا يكملهم على ربحهم ، مع ملاحظة أنهم لم يتوقعوا شيئًا أقل من شخص يستحق التاج الأحمر.
        • Villainous Valor: شامورا لا تحاول تجنب الصراع مع الخروف بعد أن قتلوا أشقاء شامورا. في حالة غريبة ، ما زالوا يعلمون أن موتهم أمر لا مفر منه ، لكنهم ما زالوا يقاتلون من أجل الانتقام من أشقائهم الساقطة. في المطهر ، يقبلون أيضًا قتالهم الأبدي كعقوبة على أفعالهم ، على عكس الأساقفة الآخرين الذين لا يزالون لا يتجاوزون خسارتهم السابقة والخروج من الانتقام ، أو في قضية كالامار ، يصرخون إلى الحمل لإنقاذهم.

        قائمة عبادة رؤساء الخروف: كيفية هزيمة كل أسقف?

        لقد أعددنا هذا الدليل يستلزم كيفية هزيمة كل أسقف في عبادة الحمل لحماية عبادةك الجديدة.

        كيفية هزيمة جميع الأساقفة في عبادة الخروف

        بواسطة فريق التحرير 2023-06-07 2023-06-07 حصة

        مثل العديد من الألعاب الأخرى التي لديها رؤساء في نهاية المستويات ، هناك أساقفة في عبادة الحمل يعارض دينك الجديد. هناك أربع مناطق في عبادة الخروف وفي كل منطقة ، ستواجه أسقفًا في النهاية. هذا يعني أن هناك أربعة أساقفة يجب أن تهزمها.

        الأساقفة من الأنواع المرعبة التي يمكنك الاتصال بها الرؤساء أيضًا. إن إنزالهم ليس بالأمر الصعب إذا كان لديك معرفة مسبقة حول كيفية القتال. لذا لزيادة فرصك في الفوز ، قمنا بإعداد هذا الدليل الذي يستلزم كيفية هزيمة كل أسقف في عبادة الحمل.

        كيفية هزيمة جميع الأساقفة في عبادة الخروف

        كما قال أعلاه ، هناك أربعة أساقفة وكلهم من الصداع في حد ذاته. ومع ذلك ، فقد شرحنا الاستراتيجيات التي يجب أن تتبعها منتصرة ضد كل أسقف في عبادة الحمل.

        Leshy – Darkwood Bishop

        الأسقف الأول الذي ستواجهه في عبادة الحمل هو غير ذي. تم العثور على Leshy في خشب قاتم منطقة اللعبة. ستذكرك هجمات Leshy بهجمات MiniBosses السابقة التي قاتلت في عبادة الخروف ؛ Velefar و Barbatos و Amdusias.

        هيكت – أنورا بيشوب

        في ال anura منطقة عبادة الخروف ، ستواجه الأسقف الثاني المعروف باسم “هيكت”. سيبدو هيكيت مثل الضفدع. لذلك يمكنك تخمين طبيعة المعركة. سوف يقفز ويضرب على الأرض بشكل رئيسي أثناء استخدام لسانه كسلاح.

        كالامار – أرتكوردبيب أسقف

        في ال Anchordeep منطقة عبادة الحمل ، ستواجه الأسقف الثالث المعروف باسم “Kallamar”. سيكون لدى Kallamar أربعة أسلحة وسيكون لديه أربعة أسلحة مختلفة لمهاجمك لذلك كن على أصابع قدميك.

        مقاطع الفيديو الموصى بها لك.

        شامورا – أسقف المهد الحريري

        في ال مهد الحرير منطقة عبادة الخروف ، ستواجه الأسقف الرابع والأخير المعروف باسم “شامورا”. Shamura هو رئيس شبيه بالعنكبوت العملاق ولديه بعض الهجمات القوية حقًا. واحدة من الهجمات الرئيسية التي يجب الانتباه إليها ضد شامورا هي خيوط العنكبوت الخاصة بها التي يمكن أن تربطك.

        الأساقفة

        الأساقفة هي كيانات يحكمون على أراضي الإيمان القديم.

        • ليش – أصغر الأساقفة. دودة عمياء تحكم غابات داركوود العميقة.
        • هيكت – الأسقف الإناث الوحيد ؛ ضفدع مع مقطوع الحلق الذي يحكم أراضي أنورا الموبوءة بالفطر. إنها حماية بقوة لأشقائها.
        • كالامار – جبان ، محور ندبة يحكم العوالم تحت الماء من Anchordeep.
        • شامورا – أقدم الأساقفة. عنكبوت مؤلم يدمر الدماغ يسيطر على أعشاش المهد الحريري.
        • ناريندر – القطة ذات التسلسل الثلاثة المعروفة باسم “الشخص الذي ينتظر”. تم إخراجه وسجنه على التمرد ضد إخوته.

        قصة [ ]

        عندما خان ناريندر وهاجم أشقائه ، أخرج عيون ليشي ، وقطع حلق هيكت ، ومزق أذني كالامار ، وتم تجميعه في جمجمة شامورا. تم سجن ناريندر بسبب هذا التمر.

        حاول الأساقفة الآخرون ، الخوفون من عودة شقيقهم ، تنفيذ جميع الحملان لمنع النبوة من الوفاء. ومع ذلك ، من خلال ذبح الخروف النهائي المتبقي ، فإنهم حققوا النبوة بالفعل. أعطيت الخروف التاج الأحمر وأعاد من الأموات لذبح الأساقفة وحرر في النهاية الشخص الذي ينتظر أثناء بناء عبادة باسمه.

        تنبيه المفسد!
        يحتوي هذا القسم على مفسدين للعبة.

        بعد هزيمة الأساقفة الآخرين ، يعود مصير ناريندر إلى الحمل الذي يرتدي التاج الأحمر. يمكن إما قتله أو انقاذه وتلقيه في عبادةك. عند تحديد مصير ناريندر, . الأسطح بعد مرور الوقت وتمنح الخروف مهمة: تحرير الأساقفة يقتلون تحت اسمه لأنهم محاصرون بين الحياة والموت. يقوم الخروف بذلك عن طريق إعادة النظر في أراضيهم ، وذبحهم للمرة الثانية ويعود أجسادهم إلى أشكالهم قبل الحصول على تيجانهم. ومع ذلك ما زالوا يحتفظون بذكرياتهم والإصابات التي تعاملها ناريندر. بمجرد أن يعودوا إلى أشكالهم الأصلية ، يصبحون متاحين كمتابعين بأشكال أتباع حصرية.

        “أنت بلا فنان في واجباتك ، إله الرضيع. أنت تمنح موت الأساقفة ، ومع ذلك حرمانهم من الراحة. حامل التاج الأحمر ، حدد هذا الحق. أجبروا على استعادة معاناتهم النهائية. انقلهم ، كما هو واجبك مثل الجديد اله الموت. الحملة الصليبية مرة أخرى. امنح السلام الأساقفة المحاصرين بين الحياة والموت.” – . إلى الخروف ، فيما يتعلق بمصير الأساقفة المقتلين

        إذا اخترت قتل ناريندر, . سوف هدته لك كمتابع بمجرد ذبح جميع الأساقفة للمرة الثانية. إذا اخترت أن تنضم إلى Narinder ، فستكون بدلاً من ذلك موهوبين الشخص الذي ينتظر Blueprint Trophy.