Slime Finder – Minecraft App, Minecraft: Как да намерите Slimes и да направите ферма за слуз | Скална хартия пушка

Minecraft Slimes: Как да намерите Slimes и да направите ферма за слуз

Когато замила слуз, по-голяма от 1, тя породи 2-4 нови Slimes, еквивалентна на размера му, разделен на 2, закръгляйки надолу. Слум, който е наречен с етикет за име, произвежда по -малки плъзгачи със същото име, когато умира.

Освен хвърляне на хайвера в блата (добавена в 1.4), Slimes може да хвърли хайвера си само на всеки 10 -ти дял (“парчета от слуз”). Парчета са 16×16 блокове (x и z ос) и високи 256 блока (y ос). Слаймените парченца са предварително определени от вашата SaveGame семена, и винаги са еднакви за конкретно семе, точно като генерирания терен. Единственият начин да намерите вгради на Slime Chunks, без да използвате приложения или модове на трети страни, е да наблюдавате хайвера на слуз.

Сламените парченца

Работи ли Slime Finder с Bedrock Edition?

Да! Не забравяйте да изберете Bedrock като версия.

Работи ли в суперфлатните светове?

В моята слуз се чува слаби!

На първо място, дори в парченца слуз, Slimes хвърля хайвера си много по -рядко от повечето други враждебни, може би сравними с ендермите. Така че не забравяйте да изчакате достатъчно дълго. Също така, проверете двойно семето, което сте използвали, както и координатите. Ето още няколко неща, които трябва да разгледате:

  • В Slime Chunks, Slimes хвърля само на слой на слой 39 и отдолу (крака POS). Скоростта на хайвера е равна на тези слоеве.
  • Моб
  • Добра идея е да издълбаете 16×16 широк (= 1 парче) и поне 3 блока високо помещение вътре в тиня, за да се увеличи максимално скоростта на хайвера. Изчакването в естествено генерирани пещери и коридори ще отнеме много повече време.
  • . Но не използвайте факли на земята или блясък, тъй като тези блокове ще намалят скоростта на хайвера. Можете безопасно да използвате джак-о-фенери или лампи с червен камък + блокове от червен камък.
  • Понякога враждебното хвърляне на мафиоти може да бъде заседнало от мафиоти, които не се отчайват автоматично. Ако това се случи, трябва да ходите на около 200 м във всяка посока и след това да се върнете, за да ги принудите да се отчайват.
  • Моб
  • Слайметата не се хвърлят на мирни
  • Слайметата не хвърлят хайвера си в островите на гъби

Също така разгледайте урока ми за земеделие на слуз, който обяснява и някои подробности за хайвера на слуз.

Изисквания

Семена

Поради споменатата по -горе причина, трябва да знаете семето на вашия свят, за да използвате Slime Finder, освен ако, разбира се, не искате да намерите семе за нов свят. Ако играете Ssp, Приложението е в състояние да донесе семето от вашата SaveGame. Като алтернатива можете да използвате командване. В , Можете да използвате същата команда, ако имате достатъчно права. В противен случай обаче сте зависими от собственика на сървъра, който стартира света и има достъп до файловете SaveGame и Config.

Технически

Това приложение използва някои сравнително нови уеб технологии. . Препоръчвам да използвате най -новата версия на основен браузър като Chrome, Firefox, Edge или Safari.

Употреба

Избор на семена

. Можете или да го напишете ръчно, или можете . Последното може да се направи, като щракнете върху “Заредете от Save. “ и избор на вашето ниво.dat, или от плъзгане и пускане нивото.DAT файл в прозореца на вашия браузър. .dat е малък файл, разположен в папката на всеки Minecraft SaveGame. Можете да намерите SaveGames в Запазва папката от вашата инсталация на Minecraft. %appData%\.Minecraft \ спасява За да стигнете до тази папка.

Нива . Когато зареждате семе от ниво, семето автоматично ще се съхранява като ниво.

Трябва също да знаете, че семето винаги е номер (до около 20 цифри). Ако въведете нещо друго (като букви), то ще бъде преобразувано в номер. Приложението прави това по същия начин, както Minecraft, така че е безопасно да използвате букви (и други знаци).

Навигация

След като влезете в семената и версията си, можете да започнете да използвате картата. Превъртете, Използвайте клавишите си със стрелки, докато курсорът на мишката сочи към картата или преместете мишката, докато държите левия бутон на мишката. Можете да използвате плъзгача под картата или мишката си Увеличаване. По -ниските входове ви позволяват да отидете до определена точка (e.g., Вашата основа) на картата и задайте маркер там. Винаги можете да премахнете и добавите маркера, като щракнете двукратно върху картата. The “Запазване на карта” Бутон ви позволява да запазите показаната понастоящем карта като PNG файл с изображения.

Тъч скрийн

. С активирана тази опция можете да плъзнете картата с пръст, за да се движите, можете да прищипвате, за да увеличите и да намалявате и можете да докоснете и задръжте, за да зададете маркер на картата. Чрез двойно докосване на картата можете бързо да активирате/деактивирате функционалността.

Кредити

.

Minecraft Slimes: Как да намерите Slimes и да направите ферма за слуз

Minecraft Голяма слуз в пещера

Търси Slimes в Minecraft? Slimes са прословути в Minecraft. Нежният скърцане и скърцане, когато скачат наоколо, може да не изглеждат зловещи, но тези големи петна могат да бъдат трудни в групи. Слайметата също са много полезни, тъй като те са основният начин да се получат слузболи в Minecraft, които се използват в различни рецепти. Разбира се, когато имате нужда. За щастие имаме няколко начина Намерете Slimes в Minecraft, Използване или фермер за слуз, или ферма за слуз.

В това ръководство ще обясним всичко, което трябва да знаете, за да намерите Slimes в Minecraft. Ние обхващаме как да използваме търсач за слуги онлайн, използвайки вашето световно семе, а също така да се потопим как можете да направите свой собствен Слийна ферма.

Minecraft Възрастни панди и бебе панда в равнини Biome близо до бамбук

  • Как да намерите Slimes в Minecraft
  • Как да използвате Minecraft Slime Finder
  • Как да използвам Slimeballs в Minecraft
  • Как да направите ферма за слуз в Minecraft

Ако предпочитате да събирате спокойно Slimeballs, ще трябва да съберете някои панди. Точно така, време е да направим ферма за панда!

. Бебешките панди могат да кипат слузболи, което е много по -сладко от пробождането на плъзгачи с диамантен меч.

За да отглеждате панди, трябва да ги нахраните с бамбук. Трябва обаче да се уверите, че има 8 блока бамбук в рамките на 5 блока от родителските панди, преди да могат да влязат в режим на любов и да започнат да се размножават.

Как да използвате Minecraft Slime Finder

Ако искате да намерите Slimes бързо, можете да използвате нещо, наречено a Finder на Slime Chunk. .

За да намерите лесно парче от семена, можете да използвате Chunkbase. Това е безплатен инструмент, който ви помага да намерите много неща във вашия свят. Просто изберете текущата си версия (като Java 1.17) и въведете семето си. Това ще изведе карта на целия ви свят, изпълнена с всички съкровища, които някога бихте могли да искате.

Картата може да изглежда много пълна, когато я заредите за първи път, така че премахнете всички икони, които не ви трябват. В този случай просто показват парчетата от биоми и слуз. .

Ако е биом на блато, изчакайте до вечер и може да видите някои слаби да се появят. . Slimes могат да хвърлят хайвера си само под слоя Y40, така че това трябва да ви помогне да стесните търсенето си още повече.

Как да използвам Slimeballs в Minecraft

Когато имате някои слузболи (или просто се омръзна да гледате как Baby Pandas кихане), време е да получите занаяти. Slimeballs са много полезен предмет, тъй като те могат да се използват в много занаятчийски рецепти.

. Те са важни в много измишльотини на Redstone и са задължителни при създаването на наистина уникални компилации. .

Ако предпочитате да правите пиле на разходка, Slimeballs също може да се използва за приготвяне на . Можете да ги свържете с повечето пасивни мафиоти, така че можете да донесете приятел на всичките си приключения.

Minecraft, който прави преднина с помощта на Slimeball и струна

Ако чувствате вълшебен отблясък, дори можете да направите някои Магматичен крем, . Магматичният крем може да се направи чрез комбиниране на слузбол с пламък на прах.

Разбира се, най -добрата част за Slimes е да ги наблюдавате наоколо без грижи по света. , които можете да направите, като комбинирате 9 слузболи, по същество са подложки за отскачане на Minecraft, които можете да използвате, за да направите свой собствен батут парк. Тънък, сопотен батут парк, но все пак можете да отскочите.

Minecraft Slime Farm с хвърлящи платформи, магматични блокове и железни големи

Как да направите ферма за слуз в Minecraft

Slimeballs се използват за правене на много важни предмети, така че вероятно ще изчерпите доста бързо. За щастие, можете да направите ферма за слуз, която практически сочи с Slimeballs! Ето всичко, което трябва да знаете, за да направите първата си ферма за слуз:

Minecraft Iron Golem в ферма за слуз

  • Използвайте Chunkbase, за да намерите близък парче от слуз.
  • Насочете се под земята, докато стигнете до Y40 и изкопайте камера 16×16, която е с дълбочина 20 блока.
  • . Уверете се, че оставяте няколко блока въздух, за да разделите всяка платформа, така че Slimes да има място за тях.
  • Запалете платформите си с помощта на факли или свещи, за да спрете други мафиоти от хвърляне на хайвера.
  • .

След това желязният Голем ще накара Slimes да прескочи ръба. За да го направите още по -добре, заменете част от пода с магматични блокове. Всякакви плъзгачи, които оцеляват при падането, ще бъдат убити, когато скочи на магмата блокове.

С това имате ферма за слуз! Оставете района за малко и трябва да има много слузболи, разпръснати наоколо в долната част на камерата, за да съберете, когато се върнете.

С това трябва да сте готови да намерите Slimes или да направите своя собствена ферма за слуз в Minecraft. Ако все още ловите за скимен парче и искате да направите пътуването си малко по -живописно, вижте нашия списък с най -добрите шейдъри на Minecraft. Ако сте развълнувани за нещо ново, погледнете всичко, което можете да очаквате в Minecraft 1.19, включително жаби, светулки и страховития нов надзирател.

.

Minecraft Wiki

Следвайте Wiki на Minecraft на Discord или нашите страници в социалните медии!

Нямате акаунт?

. За артикула, който пада, вижте Slimeball. За блока, създаден със слузболи, вижте Slime Block. За други приложения вижте слуз (разграничаване).

Здраве

16 × 8
4
1

Поведение

Хайвер

Големи: 3
Среден: 2
Малък: 0

Големи: 4
Среден: 2
Малък: 0
Твърд:
6
Среден: 3
Малък: 0

Подробности

Размер

Големи:
Височина: 2.04 Блокове
Ширина: 2.04 Блокове
Среден:
Височина: 1.02 блока
Ширина: 1.02 блока
Малък:
Височина: 0.51 блока
Ширина: 0.51 блока

са подскачащи, враждебни мафиови във формата на куб. Те атакуват, като скачат на целите си, идват в три размера и по -големите плъзгачи могат да се разделят на по -малки на смъртта.

Съдържание

Хайде на хайвера []

Slimes хвърля хайвера си в максималния свят в специфични “Slime Chunks” под слой 40, независимо от нивата на светлината. Те също могат да хвърлят хайвера си в блатни биоми между слоеве 51 и 69 (приобщаващи) в нивата на светлината от 7 или по -малко, като тези слоеве са склонни да бъдат близо до повърхността. Slimes хайвера, независимо от метеорологичните условия.

Само с размери 1, 2 и 4 (стойности на маркера за размер на NBT съответно 0, 1 и 3) се появяват естествено. С използването /призоваването, Slimes може потенциално да варира от размер 1 до 127 (NBT размер на размера 0–126). Проверете ]

Подобно на повечето други враждебни мафиоти, Slimes не хвърля хайвера си в рамките на 24 блока (сферично) на всеки играч, отчай с течение на времето, ако нито един играч не е в рамките на 32 блока, и се отчай Java Edition, Bedrock Edition В зависимост от симулационното разстояние [ Проверете )).

Слумът се нуждае от приблизително 3 × 2.1×3 Свободно пространство за хайвера. Площта, в която слузът хайвера трябва да е чист от твърди или течни препятствия. Когато слуз се опитва да хвърли хайвера си, играта проверява за изискването за пространство на голяма слуз и размерът се определя по -късно. Следователно, тъй като големите плъзгачи са малко по-високи от 2 блока, без размерите, независимо от размера, изобщо не са в състояние да хвърлят хайвера си в 2-блокови зони. Освен това, тъй като големите слаби са малко по -широки от 2 блока, а мафиоти се хвърлят в центъра на блок, като имат какъвто и да е блок в рамките на 3 × 2.1×3 зона, дори толкова тънка като стъклен прозорец, може да предотврати хвърлянето на звук от всякакъв размер на всякакъв размер.

Размерът на слузта се влияе от регионалната трудност: Шансовете варират от 33% за всеки размер при ниска трудност до 16% малки, 33% средни и 50% големи с по -голяма трудност.

Slimes могат да хвърлят хайвера си на някои светлинни блокове:

  • Аметист пъпка
  • Взривна пещ
  • Кафява гъба
  • Плаче обсидиан
  • Пещ
  • Glow Lichen
  • Светещ обсидиан
  • Джак О’Лантерн
  • Редстоун факла
  • Пушач
  • Soul Torch
  • Факла

Блати []

В блатата и мангровите блата, Slimes могат да се появят между височините от 51 и 69 (включително), когато предоставеното ниво на светлина е 7 или по -малко. Те хвърлят хайвера си най -често на пълнолуние и никога на новолуние.

По -точно, играта проверява два фактора:

  1. Ако нивото на светлината е равно или по -малко от произволно цяло число (от 0 до 7)
  2. Ако частта от луната, която е ярка, е по -голяма от произволно число (от 0 до 1)

Ако тези условия са изпълнени и надморската височина е приемлива, има 50% вероятност да хвърлите хайвера на слуз.

. [1]

“Сламе парчета” []

Slimes хайвера по целия свят (с изключение на гъби полета и дълбоки тъмни биоми) под ниво y = 40 независимо на ниво на светлината, но само в определени парчета; 1 ⁄10 от всички парчета.

Java Edition []

В Java Edition, Тези “слуз парчета” се определят псевдо-радом, като комбинират координатите си на парчета със семето на света:

импортиране Java.util.Случайно;  клас checklimechunk публично статично празнота ОсновенString Аргус)  // семето от /семе като 64 -битов буквален дълго  = 12345L  xposition = 123 int zposition = 456  Rnd  Ново ( семена + int) (xposition * xposition * ) + int) xposition * 0x5ac0db) + (int) (zposition * zposition) * 0x4307A7L + (int) (zposition * 0x5f24f ^ 0x3ad8025fl ); Система.навън.println(Rnd.Следващ(10) == 0);  > 

. Ако това число е 0, парчето може да хвърли хаймета на Slimes. За да конвертирате световните координати в координати на парчета, разделете на 16 и закръглете надолу. Обърнете внимание, че xposition и zposition са 32-битови цели числа (int s).

Bedrock Edition []

Алгоритъмът на тиня Bedrock Edition е различен от вътрешността Java Edition. Алгоритъмът не зависи от световните семена, като по този начин парчета. [2]

Капки []

Ако размер. Това може да се увеличи с 1 на ниво на грабеж, за максимум 5 слузбола. Когато е убит от жаба, той винаги изпуска 1 Slimeball.

Slimes също изпуска точки на опит, равни на техния размер: 4 за големи плъзгачи, 2 за средни плъзгачи или 1 за малки плъзгачи. Тъй.

Слуз

Slimes се движат с скачане, което правят на всеки 10 до 30 кърлежи (1 ⁄2 до 1 1 ⁄ секунди) и може да плува във вода и да се изкачва на стълби и скелета. .

Слумът търси играч (или, ако не успее, железен Голем) в рамките на 16 блока (сферично) разстояние.

  • Ако не е намерена цел, слузът чака 10 до 30 кърлежи (1 ⁄2 до 1 1 ⁄ .
  • Ако бъде намерена цел, забавянето преди скок е 1 ⁄ толкова дълго (3 до 10 кърлежи), а посоката на слузта е настроена директно към целта, преди да скочи.

. Това означава, че те могат лесно да се забият в ъгли или зад стените, без да знаят как да ги заобикалят. Това поведение се споделя от магма кубчета.

Максималното здраве на слузта е равно на размерите му в квадрат, а размерите му са 0.51 блокира размера му във всяко измерение. Когато слуз атакува, тя нанася щети, равни на размера му, с изключение на размер 1 (най -малките) слаби, които не нанасят щети, и не пречат на съня. Тъй като малките слаби все още имат враждебен ИИ, те непрекъснато атакуват играча.

Разстоянието на скока на слуз също зависи от неговия размер; Слум скача на разстояние малко по -далеч от дължината му. При кацане се появяват число (8 пъти по -голям размер на слузта) от частици от слуз. Slimes винаги, независимо от размера, ще скочи 1 блок висок.

Когато замила слуз, по-голяма от 1, тя породи 2-4 нови Slimes, еквивалентна на размера му, разделен на 2, закръгляйки надолу. .

Slimes непрекъснато уврежда всички играчи и желязо golems‌ [ Само ] Те се сблъскват с (въпреки че имунитетът на щети намалява действителната щета на 1 атака на всеки половин секунда), за разлика от други мафиоти, които увреждат само онези цели, които са конкретно атакуващи. [3]

. .

Звучи []

Java Edition
Slimes използват звуковата категория на враждебните същества за звукови събития, зависими от субекта.

Субтитри Източник Описание Местоположение на ресурса Ключ за превод Сила на звука Стъпка разстояние
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_attack1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_attack2.Огг Slime Attacks Когато слуз атакува нещо субект .слуз .атака .субект .слуз .атака 1.0 .8-1.2 16
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big1.OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft…OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big4.Огг Сливът умира Враждебни същества субект .слуз . Субтитри .субект . . Голям: 1.
.4
..96 16
.фандом.com/wiki/файл: slime_small1..фандом.com/wiki/файл: slime_small2.OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small4..фандом.com/wiki/файл: slime_small5. Враждебни същества субект .слуз .Death_small Субтитри .субект . .смърт 0.0 1.12-1.68 16
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big1..фандом.com/wiki/файл: slime_big2.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: slime_big3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big4.Огг Слийната боли Враждебни същества Когато недворната слуз бъде повредена субект .слуз . Субтитри .субект .слуз .боли .
Средно: 0.4
0.64-0.96 16
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small1.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: slime_small2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small3..фандом.com/wiki/файл: slime_small4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small5.Огг Слийната боли Когато се повреди малка слуз субект .слуз .Hurt_small .субект .слуз .боли 0.0 1..68 16
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big1.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: slime_big2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big3.OGG https: // minecraft… Слумки тиква Враждебни същества Когато скочи недревен слуз субект .слуз .скок Субтитри . .слуз .Скуиш Голям: 1.
Средно: 0.4
0..96
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small1.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: slime_small2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small3.OGG https: // minecraft…OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small5.Огг Слумки тиква Когато скочи малка слуз субект .слуз .Jump_small Субтитри .субект .слуз .Скуиш 0.0 1.12-1.68 16
https: // minecraft..com/wiki/файл: slime_big1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big4.Огг Слумки тиква Враждебни същества Когато се приземи недребно слуз субект .слуз .Скуиш Субтитри .субект .слуз .Скуиш Голям: 1.2
Средно: 0.4
1.0-1.5 16
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small1..фандом.com/wiki/файл: slime_small2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small3.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: slime_small4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small5.Огг Слуз присвива Враждебни същества Когато се приземи малка слуз субект .слуз .Squish_small Субтитри .субект .слуз .Скуиш 0.0 1..5 16
Звук Описание Местоположение на ресурса Сила на звука Стъпка
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small2…com/wiki/файл: slime_small3.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: slime_small4.OGG https: // minecraft.фандом..Огг Приятелски създания Когато замине слуз мафиот . .малък 1.0 0..2
Приятелски създания Когато слуз е повреден мафиот . .малък .0 0.8-1.2
https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big4.Огг Когато недребно слуз скочи или се приземява мафиот .слуз .голям 1.0 0.64-0.96
.фандом.com/wiki/файл: slime_small1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small3.OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small5.Огг Приятелски създания Когато малка слуз скочи или се приземява мафиот .слуз .малък 1. 0.64-0.96
Нито един Нито един Когато слуз атакува нещо мафиот .атака 1.0 0.8-1.2
https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_attack2.Огг Враждебни същества Неизползвано звуково събитие мафиот . . 1.0 1.0

Стойности на данните []

Идентификатор
Слуз слуз ..
Име Числов идентификатор
Слуз слуз 37 субект..

Slimes имат данни, свързани с тях, които съдържат различни свойства.

  • Данни за субекта
    • Тагове, общи за всички образувания
    • Тагове, общи за всички мафиоти
    • Размер: Размерът на слуз. Обърнете внимание, че тази стойност е базирана на нула, така че 0 е най-малката слуз, 1 е следващата по-голяма и т.н. Размерите, които се появяват естествено, са 0, 1 и 3. Стойностите, които са по -големи от 126, се притискат до 126.
    • Wasonground: 1 или 0 (вярно/false) – Вярно, ако слузът докосва земята.

    Постижения []

    Икона Постижение Действителни изисквания (ако е различно) Gamerscore спечели Тип трофей (PS4)
    Ps4 Други
    Ловец на чудовища Атакувайте и унищожете чудовище. Убийте враждебна тълпа или един от следните неутрални мафиоти: Ендерман, пиглин, зомбифициран пиглин, паяк или пещерен паяк. 15g Бронз

    Напредък []

    Икона Напредък Описание на играта в играта Действителни изисквания (ако е различно) Местоположение на ресурса
    Приключение
    Приключение, проучване и борба Убийте всяко образувание или бъдете убити от всяко образувание. приключение/корен
    Ловец на чудовища
    Убийте всяко враждебно чудовище Убийте един От тези 34 мафиоти:

    Забележка: Това видео е от 2012 г. .

    История []

    .0.11 Добавени са Slimes.
    Slimes са петата враждебна тълпа, добавена към играта.
    . .
    Ако Slimes се нанесе повече щети, отколкото имат останалото здраве, те не се разделят или пускат слузболи.
    v1.0.12 Големите Slimes вече не се появяват в мирно.
    .
    .
    v1.0. Текстурата на Slimes е променена.
    v1.0.14 Slime Lysting е намален, тъй като сега се появяват в изобилие.
    Мреката в новата граница вече е довела до породи само на странни места, така че естественият хайвер за слуз е деактивиран.
    v1.0.17 Слайметата сега хвърлят хайвера си в мултиплейър.
    v1.2.0 Slime Scaws е напълно деактивиран.
    Java Edition Beta
    .2_01 .
    . [4]
    Слийметата в момента са редки.
    1.3 Слайметата вече са станали по -често срещани.
    1.4 Мултиплейър бъг е фиксиран, когато Slimes Split се виждаше само за играча, който ги накара да се разделят и няма да нанесат никакви щети. [5] Тъй.
    1.5 Slimes вече не се хвърля в мирни затруднения и атакува само когато е провокиран.
    Java Edition
    1.0.0 .9 PRERELAESE 5 Slimes сега се появяват на нива 0-39, а не 0-16, което ги прави много по-често срещани.
    .1 Добавено яйце от Slime Spawn, което позволява на играча да хвърли хаймета на Slimes.
    1.3.1 12W15A Степента на хвърляне на полюс в суперфлатните светове е намалена.
    12W25A .
    1.4.2 Slimes сега имат нов звук на мафията, същият като магската кубчета, за да направят звуците по -реалистични.
    12W40A Слайметата вече са по -лесни за намиране, тъй като хвърлят хайвера си в блатни биоми при ниско ниво на светлина. Тъй като Slimes не може да плува, е много вероятно да скочат в дълбока вода и в крайна сметка.
    1.5 13W10A Снигите на Slime Spawn в блатата сега зависят от текущата фаза на Луната.
    1.7. ? Огромните слаби вече могат да се хвърлят на хайвера си, докато призовават с команден блок.
    1.8 14W06B Slimes вече може да плува в резултат на актуализацията на новия AI.
    Slimes сега на случаен принцип променя посоката толкова често, намалявайки шанса те да се забият в стени или ъгли.
    Slimes сега на случаен принцип се отчайва с течение на времето, ако никой играч не е в рамките на 32 блока.
    Механиката на скачане на сламените е променена. . Те също се обръщат и се сблъскват с цялото си тяло към играча, докато атакуват.
    1.11 16W32A Идентификационният номер на субекта за Slimes е променен от слуз в слуз .
    1.14 Текстурата на Slimes е променена.
    1. 20W06A Малките плъзгачи сега издават звуци отново, когато се движат. [6]
    1.17 21W10A Максималният размер на slimes вече е 127.
    .20 . [7]
    1.20.2 23W33A . [8]
    Pocket Edition Alpha
    v0.9. Изградете 1 Добавени слаби и слуз хайвера яйца.
    .
    Слайметата сега се появяват естествено.
    v0.. Изградете 1 Slimes сега имат подскачащи анимации.
    v0.12.1 Изградете 1 .
    Слаймета сега пускат слузболи. Проверете ]
    v0..0 Изградете 3 .
    Bedrock Edition
    ? Slimes се появи обикновено в плоски светове.
    1.10.0 Бета 1..0.3 Текстурата на Slimes е променена.
    .16.201 Slimes вече не се появява естествено на [плоски] светове.
    Legacy Console Edition
    Tu1 Cu1 1.0 Патч 1 1.0.1 .
    Tu14 1.04 Степента на хвърляне на полюс в суперфлатните светове е намалена.
    Ново издание Nintendo 3DS
    ..0 Добавени са Slimes.

    Проблеми []

    Проблемите, свързани с “слуз”, се поддържат на проследяващите грешки. Докладвайте проблеми там.

    Trivia []

    • В Java Edition, С команди размерът на slimes може да бъде персонализиран. Размерите отиват от 1 до 127; Смилата с размер-127 е най-голямата от всяка мафиот в играта, по-голяма от Dragon Ender.
    • Тъй.
    • Когато слуз търси цели наблизо или проверява, за да види дали трябва. Следователно, слуз по размер на по поръчка достатъчно огромна може да бъде точно пред играча и да бъде напълно пасивен и дори може да се отчайва, ако слузът е достатъчно голям.
    • Слиймета със зелен цвят също присъстват в Миникрафт, Minecraft-.
    • Ако играч влезе вътре в слуз, те могат да видят самата слуз вътре в блок на слуз.
    • Ако играчът погледне в ъгъла на стъклен блок, слузът вътре в слузния блок изчезва, приличащ на слузния блок е жив.