Video Game Randomizer – TV Tropes, сайтът за рандомизатор на играта

Добре дошли в сайта на Game Randomizer

С други видеоклипове може просто да забележите, че нещата не изглеждат съвсем правилно. Възможно е да има фини разлики от играта, която познавате, или може да видите нещо, което почти изглежда като съвсем различно заглавие.

Video Game Randomizer

Randomizer е игрови мод, rom hack, dlc или режим, който добавя случаен елемент към геймплей система, която преди това е била статична. Примерите включват:

  • Разбъркване на местоположенията на артикулите и способностите, необходими за напредък в играта
  • Промяна на подреждането на нивото или оформлението на света на играта
  • Промяна на местоположенията и атрибутите на враговете
  • Промяна на възможностите или растежа на статията на характера на играча
  • Графични промени като размяна на текстури или използване на тях в неочаквани комбинации

Рандонзаторите могат да вдишат свеж живот в стари игри, като вземат нещо познато и го пренареждат, за да създадат нови преживявания, които играчите не са виждали преди, или възможности, които никога не са съществували в играта на ванилия. Те също могат да превърнат това, което преди е било линейно изживяване в нещо по -отворено, като позволи на играчите да поемат алтернативни маршрути през играта, които преди това не са били възможни.

Ядрото на Randomizer е алгоритъмът за рандомизация, чиято логика трябва да бъде внимателно култивирана, за да се гарантира, че тя не произвежда нежелани ситуации или нежелана геймплей.

Randomizers са особено популярни сред Speedrunners, където предлагат уникално предизвикателство за играчите, които вече са запознати с играта на ванилия. Спиране на рандомизирана игра изисква играчите да изтласкат способностите си на друго ниво – както и запомнянето на рота и овладяването на механиката на играта („изпълнение“), които вече са необходими в стандартния Speedrun, те също трябва да станат опитни в маршрута на непознати пътеки или адаптиране на своя геймплан в движение.

Естествено е,. Дори и да не знаят какво точно ще правят Randomizer, те знаят видовете неща бих могъл направете или може да знаете какви са нейните ограничения.

Рандонзаторите също позволяват интересен вид раса, в който всички бегачи получават еднакво, никога не виждано рандомизирано семе и задават да открият най-ефективния начин за завършване на играта. Тези състезания могат да привлекат десетки или дори стотици играчи, а познаването на тенденциите на противника и адаптирането към тях може да доведе до стабилна метагейм.

Свързана разработка е механиката на “бинго”, където самата игра не е рандомизирана, но вместо това на играчите се назначава бинго карта на случайни цели в играта, принуждавайки ги да се приближат до играта по различен начин, отколкото обикновено биха били.

Сравнете жанра на Roguelike, в който игрите са умишлено изградени около двигател за рандомизация, за да осигурите разнообразие на геймплея и неочаквани елементи.

Примери със собствени страници

  • Връзка към миналото: Randomizer (включва комбинирания Randomizer “SMZ3R” с Супер Metroid)
  • Final Fantasy IV: Безплатно предприятие
  • Окарина на времето: Randomizer
  • PK Scramble!
  • Zelda Randomizer
  • Zelda 1 Randomizer

Примери без техните собствени страници

Отворете/затворете всички папки

  • Легендата за Зелда: Пробуждането на Линк на Линк: Пробуждането на DX Randomizer на Link, Или Laxdr, разбърква местата на съдържанието на гърдите, раковете, златистите листа, парчетата от сърцето и по избор, ключовете на подземието. Това води до това, че търговската последователност вече не се изисква да победи играта. Има няколко други промени в качеството на живот, като премахване на дълги линии на търсене, които иначе биха били необходими за отваряне на местата на артикули.
  • DOOM mod Корупционни карти кара играчите да избират от произволно избран набор от карти в началото на всяко ниво, всяка от които осигурява ефект на промяна на играта. Картите могат да имат прости ефекти (EX.: “Всички снаряди пътуват по -бързо”), сложни (“едно чудовище е проклети. Това ще доведе до ядрена експлозия, когато.”), и някои, които дори могат.”)
  • Bug Fables Има режим на медал Randomizer, който се активира чрез назоваване на вашия файл за запазване “мистерия?” . В този режим всички медали са на произволни места и те няма да бъдат разкрити, докато не ги вземете.
  • Chrono Trigger:
    • “Вечният кошмар” рандомизатор е доста укротен по стандартите на Randomizer. Той разбърква характера, оборудването, врага и технологичните статистики, инвентаризацията на магазина и местата за съкровища, както и цветовите палитри на персонажа на играча. Играта все още следва доста линеен път; На практика най -въздействащата промяна е шансът да се намери оборудване за крайна игра много по -рано, тривиализирайки трудността на играта.
    • Рандонзайзерът „Jets of Time“, в стила на Final Fantasy 4: Free Enterprise, дава на играча достъп до епохата в началото на играта, превръщайки това, което обикновено е доста линейна игра в лов на чистач с отворен свят. Пикапите с символи, плячката и вражеските капки са разбъркани по подразбиране, като няколко други режима са незадължителни. Много аспекти на играта са балансирани, за да се поберат рандомизираната структура.
    • Final Fantasy v:
      • Древна пещера – вдъхновена от едноименния начин от Lufia II: Възход на синистралите, Редовният геймплей е изчезнал, заменен с размножителна подземия, пълзи по 100 етажа с нарастваща трудност (и за да се предотврати смилането на нивото, версията на SNES ограничава играча с таймер на всички подове, които не са босови, а под етажите имат ограничен брой срещи ); Предметите, оборудването, работните места и магиите са скрити в сандъците, разпръснати по тези етажи. Както версията на SNES, така и GBA Rerelease имат древни пещерни модове; Последният обаче е изграден отгоре на друг мод, който балансира работните места, за да ги направи по -жизнеспособни, така че имайте това предвид, когато играете.
      • Ден на кариерата – Отворен световен рандомизатор, който разбърква шефовете между местата и целта на играчите, става събиране на четирите таблетки, за да отвори пътя към празнотата, за да се бори с нео -exdeath.
      • Grand Cross Рандонзайзер, направен от вечно плодотворния бездна, който позволява нелепи нива на персонализиране.
      • Версията на GBA има не такава, но две рандомизатори, връзки, събрани тук.
      • „Отвъд хаоса“ Randomizer разбърква места за съкровища, партийни и вражески статистики, палитри, спрайтове и на пръв поглед почти всичко останало. Както подсказва името, той има тенденция да осигурява доста хаотични резултати дори по стандартите на Randomizer; Авторът на мода казва, че е предназначен за ежедневна игра повече от състезателни състезания.
      • “Светът на световете” Случайници ). Местоположението на характера, артикула и Esper са рандомизирани, а враговете са мащабирани на партито, което означава, че играта се поддава на ниско ниво. Той е насочен към състезателната състезателна сцена, а официалният сървър на Mod Discord има специален състезателен раздел.
      • Кралство сърца има рандонзайзер за HD 1.5+2.5 Remix PC издание. Той рандомизира статистиката на оръжието, проверките на артикулите, местата на Далматиан, шефовете, капките на врага и т.н. Условието за спечелване е да се намерят всички предмети, необходими за завършване на дните на Двата острови на Destiny, които са разпръснати по света на играта. Като намерите всичко, вие превръщате предметите в Кайри и в двата дни и вместо последната нощ, както в оригиналната игра, пристъпвате към крайния шеф Gauntlet.
      • Kingdom Hearts II:
        • Оригиналната версия на PS2 има рандомизатор за финалната версия на микс+, която разбърква елементи в сандъци, разрез и нива, подобно на други рандомизатори. Условието за печалба е да намерите трите доказателства и след това да победите Xemnas. Въпреки това, той също разбърква шефовете, което означава, че в райони на ниско ниво нищо не спира бегача да се срещне с член на организация за данни XIII. Randomizer все още е в Алфа, защото разбъркването на шефовете наоколо може да прекъсне играта, но това бавно се фиксира.
        • PC версията има рандонзайзер за HD 1.5+2.5 ремикс, който е в комплект с инструментите за модифициране, който има същите функции като горната версия на PS2, със същите условия за печалба.
        • Axiom Verge получи рандомизатор като мод на трета страна. Години след освобождаването беше добавен официален рандомизатор, давайки опции за прогресия на ванилия, прогресия на скорост и ниско ниво на прогресия.
        • Кръвен: Ритуал на нощта Получих вграден режим на Randomizer като безплатен DLC след стартиране, вместо режим Roguelike, първоначално предлаган в Kickstarter кампания. Докато оформлението на замъка остава същото, капките на Шард (включително прогресионните парчета) и поставянето на артикули (включително ключовите елементи) се разбъркват на случаен принцип между врагове и сандъци. Разбърканите парчета за прогресия и ключови елементи могат да ви накарат да поемете по съвсем различен маршрут през замъка, за да стигнете до крайните шефове.
        • Римейкът на La-Mulana, и La-Mulana 2, Всеки има рандоньори, започвайки от стандартния разбъркване на артикула и отиване на вход, пазаруване и понякога дори шеф рандомизация. както и с кое оръжие започва с. За щастие за качеството на живот, Lemeza или Lumisa може да започне с някои от предметите като Grail, Mirai.Exe и TextTrax (полезно за запис на това, което има във всеки магазин).
        • Hollow Knight Има мод, който позволява повечето артикули в играта да бъдат разбъркани с всеки друг, както и различни рандомизатори на карта, които могат да променят местоположенията на всяка стая в играта. Има и различни други опции като способността да рандомизират умения, с които рицарят вече започва в играта на ванилия като плуване и фокус, както и опции за активиране или деактивиране на различни пропуски от необходимостта. Добани за Randomizer също съществуват, за да добавят повече части от играта като лостове, записи в списанието и разбиващи стени в пула на артикулите.
        • Супер Metroid Има рандонзайзер, който работи както би очаквал, разбърквайки местоположенията на различните предмети, които ще бъдат събрани. Той също така включва опции за потребителя да избере кои трикове на Glitch (ако има такива) могат да бъдат взети под внимание с поставянето на артикули.
        • Metroid Fusion има една наближава пълно издание. Предвид линейната природа на ванилията Metroid Fusion Винаги ще има риск от меко заключване, ако не сте внимателни. По време на писането все още има и разумен шанс да срещнете непобедими семена, но единствените изисквания за победа е да се стигне до точка, че Samus може да отвори ключалките за сигурност на ниво 4, да победи SA-X и да настрои станцията на a Crash Course със SR388, преди да избягате от BSL. Играта ви казва, че се нуждаете само от три конкретни предмета, но реалността е, че се нуждаете от ракети, морфна топка, бомби, заряден лъч, усилвател на скоростта, плазмен лъч, гравитационен костюм и космически скок, или ботуши за глава, така че самус Може да отвори ключалките, да избяга от червата на сектор 4, да стигне до контролната зала на основната палуба и всъщност да повреди SA-X. Уникална отлична функция е, че разработчикът добави ледената греда, обикновено достъпна само в последните шестдесет или повече секунди на играта, в пула на артикулите с пълната функционалност, очаквана от него от предишни игри от серията. Отделните лъчи също бяха дадени самостоятелно поведение от Супер Metroid.
        • В неофициалния 1.2 Актуализиране до Друг римейк на Metroid 2, Завършването на играта за по -малко от четири часа отключва Random Game+ Mode, който разбърква местоположенията на всички основни ъпгрейди (например, може да получите ботушите на височина още в Златния храм, но трябва да изчакате до кулата, за да получи заряда Лъч). Лавата започва на нивото точно под разпределителния център, което ви позволява да изследвате всичко до този момент в какъвто и ред да искате, въпреки че трябва да победите всички метроиди в тези области, преди да можете да отидете по -нататък. Някои незначителни модификации се правят на нивата, така че не можете да се хванете в капан без начин да прогресирате. Има и опции, които ви позволяват да разбърквате само редовните разширения на артикулите или да разбъркате разширенията на артикула с Основните ъпгрейди.
        • Селесте има мод, който създава рандомизирано ниво от всяка стая в 9 глави и всички страни B и C. Преди да играе, играчът може да избере от кои глави да избере нива от. Освен това има няколко допълнителни настройки, включително една, която разпръсква скъпоценните камъни около произволно генериран лабиринт, който играчът трябва да се движи и да събира.
          • Селесте Също така има друг мод, който осигурява варианти за подправяне на геймплея, включително преливане на контроли, поставяне на цялата стая под вода и много други. Настройка в този мод позволява и те да бъдат рандомизирани, с настройки, които деактивират или позволят да бъдат включени или изключени някой от тези варианти. И разбира се, това работи с нивото на нивото на нивото, така че използването на двете може да гарантира хаос.
          • Всеки герой започва с всички ъпгрейди и героите, които обикновено не могат да получат тези надстройки (като мистичната мелодия за мултиплейърските герои и Eggman без неговата механа) ги получават, за да улеснят живота ви.
          • Поръчките за ниво са рандомизирани и вече не са обвързани с герой или тъмна история. Мисиите, които трябва да направите, също са рандомизирани, така че може да се наложи да намерите изгубен хао или да събирате 100 пръстена в основната история.
          • Героите, които използвате, и тези, с които се биете в битките с герои на играча, са напълно различни от нормалната игра и включват всеки мултиплейър герой, така че може да се окажете в града да избягате като chaos Zero или Death Camber като Eggman извън неговия mecha (въпреки че всяко ниво ще получи редакции, за да улесни, ако е ниво за различен тип характер). Има и суапове за модели за игралните герои, като филмов филм 2020 Sonic Over Sonic, Gemerl Over Metal Sonic, Shade Over Tikal и Wario над кокалчета и няколко героя, като Amy и Rouge, имат алтернативни тоалети. Omochao има и нова червена и черна палитра.
          • Kart модели и статистики са рандомизирани.
          • Редът на Cutscene също е рандомизиран, премахвайки всякаква прилика на нормалната история на играта по забавен начин.
          • Диалоговите линии както по време на геймплей, така и на кючеви се сменят с други линии от тази игра (и, ако са активирани правилно, линии от Adventure DX) защото е весело.
          • Музиката е рандомизирана както в CutScenes, така и в геймплей, за забавен ефект.
          • Обвързването на Исаак:
            • Неограниченият мод на артикулите, който съществува след модифицирането на играта, беше нещо, но стана най -популярно след пускането на специализирани инструменти за модифициране в След раждането+. Той добавя хиляди процедурно генерирани предмети към всеки пул. Определено интересен начин да разклатите пистите си.
            • Eden е герой, добавен в Прераждане Това ви позволява да играете на лек рандомизатор. Те започват със случаен пасивен и активен елемент, както и случайни статистики, като ви дават различно изживяване всеки път, когато започнете бягане с тях. За да се предотврати рестартирането на сирене, играта като Eden изисква маркер Eden, придобит от шефа на късна игра.
            • Покаяние Прави го крачка напред с елемента tmtrainer. Той заменя всеки елемент за останалата част от тиража с елемент “блясък”, който прилича на разбъркана каша от различни спрайтове, има разклатен низ от знаци за име и присвоява няколко случайни ефекти на случайни задействания. Нещата могат да станат доста счупени. Или просто те убий моментално. Всичко е случайно. Подходящо нареченото изтриване на това предизвикателство ви започва с tmtrainer. Също така, биейки един от крайните шефове, тъй като опетненият Едем отключва „повредени данни“, което постоянно добавя малък шанс да генерира елементи на бъгове дори без tmtrainer.
            • Патч 1.5 от Долината Стардеу Добавени са опции за разширени игри, наред с други неща, рандомизират заявките в пакетите на читалището, които са основната мярка за напредък в играта.
            • Хитман 2: Сравнително прост мод рандомизира стартиращия инвентар на агент 47, като всеки елемент е обвързан от неговата категория (e.g. Пистолетите могат да бъдат заменени само с други пистолети, експлозиви от други експлозиви и т.н.). Местоположението на артикулите в рамките на нивата също са рандомизирани, както и запасите на охраната, с хаотични резултати. Пазачите са далеч по -смъртоносни за агент 47 – има много повече оръжия, които ефективно ще го омагьосват, отколкото тези, които няма – и дори за себе си (AI е доста лош в обработката на експлозивите безопасно).
            • Цивилизация 6 пусна режим на игра „Технологично и гражданско разбъркване“ през август 2020 г., който рандомизира технологичното дърво и гражданското дърво, когато е активирано. Технологиите и гражданите във всяка ера на играта са разбъркани, оформлението на дърветата се променя, а неизвестните техници и гражданите са скрити.
            • Огнена емблема: Някои от най -известните модове напълно рандомизират класа, статистиката, темповете на растеж, артикулите и времето за присъединяване на единици. Много ранни рандомизатори използват GBA Games, тъй като са много лесни за програмиране, но по -късно рандоньори също съществуват за много по -сложни игри като съдби и три къщи. Поради рандомизаторите, засягащи единици, но не засяга гласовата актьорска игра, това често води до хумористични сцени като герои, които имат гласове, които не им подхождат като Mercedes с гласа на Death Knight.
            • FTL: По -бързо от светлината: Докато самата игра вече е много рандомизирана, финалният шеф винаги е един и същ, превръщайки играча в една от шепа оптимални компилации във всеки даден цикъл. С флагманския Mod Randomizer, оформлението и възможностите на бунтовниците са рандомизирани. Играчът получава широк преглед на рандомизирания дизайн в началото на всеки старт, като ги насърчава да построят кораба си, за да се противопоставят, ако е възможно.
            • XCOM: Враг неизвестен: Безплатният DLC “Втора вълна” дава възможност за рандомизиране на няколко елемента, които са статични в базовата игра, като стойности на щетите на оръжието, нивата на финансиране, предоставени от нациите на Съвета, и статистиката на войниците. Опцията за тренировъчна рулетка рандомизира повечето способности на класа, което позволява комбинации да не са възможни в базовата игра.
            • Пристанището Nintendo 64 Resident Evil 2 разполага с опция за отключване на Randomizer, макар и ограничена само до рандомизиране на разположения на артикули. Независимо от това, това сигурно е изпреварило времето си, тъй като години по -късно Randomizer Mods за повечето игри от серията се появи. Това включва Resident Evil 2 себе си (за своя PC -порт 2006 SourCenext). Рандонзайзер за маршрута на Claire A/Leon B позволява на играчите не само да рандомизират елементи, но и вражески разположения, което означава още на първия екран на играта, можете да имате армия от г -н. X тирани, идващи при теб. Гласовите линии също могат да бъдат рандомизирани, единствено за забавление.
            • Fallout: Нов Вегас: NVRNG MOD рандомизира много аспекти на играта, включително стартиране на специални атрибути, съдържание на контейнера и вражески плячка, модели на символи и размери, време и височина на скок. Кривата на захранването не съществува и вече донякъде причудлата атмосфера на играта се увеличава до нелепи крайности, когато се окажете, че сте изправени пред три фута висок прахов гангер, въоръжен с проклетия дебел човек.
            • Ultima IV: Картата Ultima IV Randomizer променя оформлението на Британия, докато актуализира диалоговия прозорец на хората, които ви казват конкретни координати на секстанти за нещата. Докато сме в него, той също така позволява опции като диагонални атаки и няколко грешки.

            Добре дошли в сайта на Game Randomizer

            Добре дошли в нашия сайт. Правим този сайт, защото открихме страхотния свят на рандомизатори на играта и искаме да насърчим това и неговите създатели, колкото можем, така че се опитваме да намерим всички рамододитори в съществуването и да го направим на разположение на хората в просто и просто и организиран начин. По -долу ви представяме най -актуалния списък с рандонзатори в интернет, не се колебайте да ми изпратите имейл ([email protected]) за принос чрез добавяне на геймплей и скрийншоти към всеки рандомизатор, който сте играли. или ни покажете нов рандонзайзер, който не сме изброили тук.

            Благодарение на създателите на тези невероятни рандомизатори, за това, че дадоха на нашите фаворити от детството нов живот, това е нашата благодарност.

            Искрено: Kaltenborn & Xaelm.

            Моля, присъединете се към общността Discord. Ние организираме състезания, маратони, обсъждаме развитието и много други, всички са поканени 🙂

            Следвайте нашия канал за рандомизатор на Twitch!!

            Е.A.Q.

            Какво е рандонзайзер .

            “A Randomizer, неговият софтуер, който взема игра и пренарежда всичко в нея, всичко това на случаен принцип. Враговете и местата на артикулите могат да бъдат разбъркани, способностите на играчите и врага могат да бъдат променени, нивата могат да бъдат пренаредени, наред с други, дори по -луди ефекти. Това създава чисто нов, никога не виждан опит всеки път, когато играете.„Патропа

            Игра рандомизатори 101

            Тук ще се концентрираме върху Game Randomizer Mods и тези, които Изберете игра на случаен принцип за теб. Какви промени правят по начина, по който играете, и насладата, която ще получите?

            Защо се използват рандомизатори на играта?

            Игралите рандомизатори помагат да се направят всяко изживяване на игрите повече отворен и единствен по рода си, от приключенски игри до роботни игри и всичко между тях.

            Вместо да следвате линеен път през картата, вие се насърчавате да изследвате различни части от играта и да правите неща, които оригиналът никога не е включен.

            Те могат да направят завършването на играта по -предизвикателно, дори когато това е игра, която вие са завършили преди.

            Трябва да помислите на краката си, ако най -добрите оръжия, от които се нуждаете, са били поставени на друго място или ако враговете се появят от нищото, когато най -малко ги очаквате.

            Игрите за оцеляване като PVP

            Можете да се насладите на любима игра за по -дълго по този начин, тъй като може да се почувства като напълно нова версия.

            Няма отричане на удоволствието да видите игра, с която сте запознати, но това вече е представено по съвсем различен начин. Може дори да ви даде причина да започнете да играете игра, която не сте играли от години.

            Тип 1 – Поглед на играта Randomizer Mods

            Първото нещо, което трябва да разгледате във всеки списък с рандомизатори на играта, е как ви дава начин да направите определена игра напълно различен. Това са модове, които променят начина, по който се играе играта, превръщайки я в нещо ново дори за опитни играчи.

            Този вид рандомизатор на играта работи само върху избраното заглавие. Това може да означава, че враговете са поставени на различни места или може да промени местата, където ще намерите ценни предмети като оръжие и храна.

            Можете да откриете различни умения и сили, да добавите нови места или оформлението на картата може да бъде напълно различно. Може би една позната стая ще ви води някъде напълно различно сега.

            Оцелели игри за оцеляване

            Можете да избирате от много различни модове за рандомизатори на играта, налични за най -популярните видео игри. Това означава, че може да намерите редица начини за промяна на любимата си игра, за да й придадете напълно нов облик и усещане.

            Някои от тези промени могат да улеснят играта, докато други я превръщат в нещо безумно трудно, дори ако се смятате за експерт в основната игра.

            Може да видите, че няколко неща са променени или може да се окаже, че почти всичко е променено от играта, която познавате и обичате.

            Ако се наслаждавате на популярна игра, има много добър шанс да намерите игра на рандомизатор, за да я освежите. Опитайте няколко от опциите и вижте кои от тях ви подхождат най -добре.

            Тип 2 – Играта рандомизатори, които избират случайни игри за вас

            Следващият начин да разбъркате вашето игрово изживяване включва различен вид рандомизатор на играта. В този случай влизате в сайта за рандомизиране и сте насочени към игра, която е избрана по напълно произволен начин, като например, като въртите колело.

            Това е добър избор, ако не сте сигурни какво заглавие искате да играете в момента. Може би имате много игри, които обичате и не можете да решите кой да играете. Или може би сте нови в света на игрите и искате да разберете за няколко от заглавията, които може да искате да опитате.

            Малко вероятно е да сте поразени от всяка версия, която откривате по този начин. Въпреки това, има и много добър шанс да намерите някои страхотни нови начина на игра, като оставите рандомизатор да свърши своята работа от ваше име.

            Кой може да използва рандонзайзер?

            Всеки може да извърши простия процес на намиране и добавяне на рандомизатор на играта. Всичко, което трябва да направите, е да потърсите списък с рандомизатори на играта в играта, която ви интересува.

            Вероятно ще извлечете повече от тези модове, ако сте играли играта много и ще я разберете напълно. По този начин ще оцените промените и как те променят геймплея.

            MMO благоприятства продължителни периоди на игра, докато FPS са склонни да издържат по -малко от половин час

            Като каза това, няма какво да ви попречи да опитате случайния подход на заглавие, което наскоро сте започнали да играете. Може да откриете, че се наслаждавате на разбърканото изживяване повече от оригинала.

            Играта рандомизация е популярна сред скоростните ремонти, тъй като ги принуждава да се адаптират към различни обстоятелства и да намерят най -добрия начин за планиране на нов маршрут и изпълнение на свежите предизвикателства пред тях.

            Но всеки, който се радва на игра на игри, може да добави игра Randomizer, за да разбърка нещата наоколо.

            Как да намеря правилната игра Randomizer

            Можете лесно да търсите нови идеи, като разгледате заглавия в Twitch и YouTube видеоклипове. Голяма част от времето ще ги видите етикетирани като рандомизирани версии на играта и ще ви кажете коя игра е използвана за производство на версията, която гледате.

            С други видеоклипове може просто да забележите, че нещата не изглеждат съвсем правилно. Възможно е да има фини разлики от играта, която познавате, или може да видите нещо, което почти изглежда като съвсем различно заглавие.

            Ако видите рандомизирана версия, но не знаете какъв инструмент е бил използван за постигане на промените, не се отчайвайте. Вече можете да търсите различни рандоньори в тази игра, като търсите списък с рандомизатори на играта, който го включва, и вижте кой изглежда е бил използван.

            Струва си да опитате няколко от тези разбъркани версии на любимите ви игри, тъй като всеки от тях добавя нещо различно към цялостното изживяване. Трябва да намерите нещо, което да ви харесва чрез процес на опит и грешки и като видите какво трябва да кажат другите играчи в своите отзиви.