15 إحصائيات Minecraft المليئة بالذهول للاعب المخصص ، Minecraft Player التركيبة السكانية – مدونة Minecraft Seeds

بذور ماين كرافت

تكشف حقائق Minecraft أن اللعبة هي الأكثر شعبية في البلدان التالية:

15+ إحصائيات Minecraft التي تحير العقل للاعب المخصص

برانكو كروستك صورة

من الآمن أن نقول شيئًا في عالم الألعاب تسبب في مفاجأة كبيرة مثل صعود ماين كرافت ، الذي أنشأه المصمم السويدي ماركوس بيرسون ، المعروف أيضًا باسم Notch ، في عام 2009.

بساطة وسهولة استخدام الملايين المربعة في عملية إبداعية لبناء الكتل الافتراضية. استغرق الأمر هاجس ليغو على نطاق واسع إلى ارتفاعات أكبر.

بلا شك ، تعد لعبة البناء متعددة اللاعبين Sandbox هذه واحدة من أفضل ألعاب الفيديو مبيعًا في كل العصور.

ولكن هل ما زالت Minecraft شائعة?

لهذا السبب قررنا في محكمة الويب أن نتعمق في أحدث إحصائيات Minecraft.

إحصائيات Minecraft لا تصدق (اختيار المحرر)

  • تم إنشاء Minecraft في ستة أيام فقط في عام 2009 وتم إطلاقه في عام 2011.
  • اشترت Microsoft Minecraft 2 دولار.5000000000 في 2014.
  • Minecraft ضرب 600 مليون وحدة مارك في عام 2020.
  • ماين كرافت متحرك وصل الإصدار وحده 110 مليون دولار في الإيرادات في عام 2018.
  • زيادة 126 مليون شخص لعب Minecraft شهريًا.
  • فازت Minecraft بجوائز متعددة ، بما في ذلك جائزة أفضل عائلة ولعبة اجتماعية في عام 2015 ، وجائزة Kid’s Choice لألعاب الفيديو في عام 2015 ، وجائزة أفضل لعبة مستقلة في عام 2011.
  • فاز ماركوس بيرسون ، منشئ Minecraft ، بجائزة Bafta Games الخاصة في عام 2012.

إحصاءات Minecraft 2022

يشهد العقد الجديد أن MC ينمو في شعبية ، دون أي علامة على التباطؤ.

1. هناك 126 مليون لاعب نشط Minecraft.

(المصدر: Business Insider ، Statista)

أظهرت إحصائيات Minecraft من عام 2018 أن هناك 91 مليون لاعب نشط شهريًا في ذلك الوقت.

لكن كم عدد الأشخاص الذين يلعبون Minecraft الآن?

ها هي السبق الصحفي:

أخبرت هيلين تشيانغ من شركة Microsoft Business Insider أن Minecraft لديها 112 مليون لاعب نشط كل شهر في سبتمبر ، بزيادة قدرها 20 مليون شخص من أكتوبر 2018.

وعندما يتعلق الأمر بعدد اللاعبين الذين لديهم Minecraft في عام 2022 ، فإن الرقم حاليًا عند 141 مليون مستخدم شهريًا.

2. بلغت مبيعات Minecraft أكثر.

(المصدر: PCGames ، The Verge ، Sportskeeda ، Statista ، Techacake)

كم عدد الأشخاص الذين صنعوا Minecraft?

ما بدأ كمشروع شخص واحد لمطور نما إلى 494 موظفًا يشارك في استوديوهات Mojang.

أصبحت Minecraft لعبة الفيديو الأكثر شعبية على الإطلاق ، مع 180 مليون نسخة اعتبارًا من نوفمبر 2019.

منذ ذلك الحين ، كما تظهر إحصائيات Minecraft ، ارتفعت الأرقام بمقدار 24 مليون نسخة. اعتبارًا من مايو 2020 ، تم بيع أكثر من 400 مليون نسخة في الصين وحدها مع بيع 200 مليون وحدة أخرى من Minecraft في جميع أنحاء العالم ، مما يجعلها أكبر لعبة في الوقت الحالي الآن.

كانت مبيعات اللعبة حوالي 50 مليون عندما اشترتها Microsoft في عام 2014.

مما لا يثير الدهشة ، يتم تسجيل معظم ساعات Minecraft التي لعبت في الصين ، حيث من المفترض أن يقضي الناس أكثر من خمس ساعات في اليوم في لعب اللعبة.

3. ما يصل إلى 68 ٪ من لاعبي Minecraft استخدموا PlayStation 4 في يناير 2021.

بالنظر إلى عدد الأشخاص الذين يلعبون Minecraft على أي منصة ، يعد PlayStation 4 حاليًا اختيار 68 ٪ من اللاعبين أو 51.5 ملايين ، كما تكشف إحصائيات Minecraft لـ PS4.

28 ٪ أو 21،5 مليون لاعب يفضلون PlayStation 3 ، في حين أن PlayStation Vita هو الخيار المفضل بنسبة 4 ٪ أو 3 فقط.2 مليون لاعب.

4. ما يصل إلى 94 ٪ من اللاعبين الجدد و 95 ٪ من أصحاب الكأس يستخدمون PS4.

عندما يتعلق الأمر بالاعبين الجدد ، تظهر إحصائيات Minecraft Player 93 ٪ أو 650،000 استخدام PlayStation 4. بعد ذلك ، 6 ٪ أو 43000 استخدام PlayStation 3 ، ومجرد 0.7 ٪ أو 5300 مستخدم يفضلون PlayStation Vita.

تكشف إحصائيات لاعب Minecraft أن ما يصل إلى 94 ٪ أو 2.يستخدم 3 ملايين من أصحاب الكأس PlayStation 4 ، بينما يستخدم 5 ٪ فقط PlayStation 3 ، مع 0 فقط.5 ٪ اختيار PlayStation Vita.

Minecraft التركيبة السكانية

الذي يجمع كل هذه البكسلات في هياكل مجيدة?

5. لاعب Minecraft العادي هو رجل يبلغ من العمر 24 عامًا.

على الرغم من الشعبية الهائلة للعبة مع الأطفال ، فإن لاعب Minecraft العادي هو رجل في منتصف العشرينات من عمره. هذا يعني أن قاعدة اللاعب تتميز بوحدة ناشئة كبيرة جنبا إلى جنب مع الأصغر سنا.

6. ما يصل إلى 54 ٪ من الأولاد الذين تتراوح أعمارهم بين 3 و 12 يلعب Minecraft مقارنة مع 32 ٪ فقط من الفتيات.

(المصدر: المحادثة)

إن حياد Minecraft بين الجنسين هو أسطورة لأن الشخصيات تظهر بوضوح أن الأولاد يلعبون Minecraft أكثر من الفتيات.

بالإضافة إلى ذلك ، ما يصل إلى 53 ٪ من الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 6 و 8 سنوات يلعبون ماين كرافت ، وأكثر من 68 ٪ من الذين تتراوح أعمارهم بين 9 و 12 عامًا هم لاعبون نشطون. من بين هذه الأرقام ، تقارير 50 ​​٪ تلعب أكثر من مرة في الأسبوع.

يكون التباين أكثر بروزًا عندما يتعلق الأمر بالقوس العمري التالي ، حيث يشارك 68 ٪ من الأولاد من 6 إلى 8 مقارنة بـ 29 ٪ فقط من الفتيات.

7. حوالي 22 ٪ من الأولاد البريطانيين يقولون إن Minecraft هي لعبتهم المفضلة ، تأكد إحصائيات MC.

عند النظر إلى إحصائيات مستخدم Minecraft للسن والجنس على المراهقين ، من المرجح أن يلعب الأولاد Minecraft أكثر من الفتيات ، والبيانات التي تم جمعها في المملكة المتحدة والسويد تكشف.

ما يصل إلى 24 ٪ من الأطفال السويديين يلعبون اللعبة (27 ٪ من الأولاد و 20 ٪ من الفتيات) ، وحوالي 6 ٪ من الأطفال في السويد أبلغوا الأسبوعية.

8. 11 ٪ فقط من الآباء يلعبون Minecraft مع أطفالهم.

(المصدر: المحادثة)

لا يجب أن تكون الألعاب أنشطة منفردة بدقة.

و Minecraft مثال رائع:

80 ٪ من الأطفال يلعبون بصحبة أصدقائهم أو أشقائهم أو أفراد الأسرة الآخرين أو مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت. حوالي 50 ٪ من جميع اللاعبين يفضلون هذه الطريقة للعب بمفردهم.

ومع ذلك ، فإن عدد الآباء كلاعبين مشاركين منخفض للغاية ، فقط 11 ٪.

9. ما يصل إلى 32 ٪ من الأولاد يشاهدون المحتوى المرتبط بالميني كرافت على YouTube.

(المصدر: المحادثة ، إنديان إكسبريس)

استهلاك المحتوى المتعلق باللعبة هو المكان الذي تكون فيه الفجوة بين الجنسين في أبرزها. في الواقع ، ما يقرب من ثلث الأولاد يشاهدون مقاطع فيديو Minecraft YouTube ، في حين أن هذا هو الحال ل 9 ٪ فقط من الفتيات.

على أي حال ، فإن مقاطع فيديو Minecraft على YouTube لديها 100 ضخمة.2 مليار مشاهدة.

إحصائيات خادم Minecraft

استضافة خادم Minecraft شيء كبير ، في الواقع.

10. تُظهر إحصائيات Minecraft أكبر عدد من خوادم Minecraft هي خوادم أمريكية.

(المصدر: إحصائيات Minecraft)

يمكننا دراسة قاعدة مشغل Minecraft من خلال أرقام الخادم أيضًا.

ها هي السبق الصحفي:

توجد 36 ٪ من الخوادم في الولايات المتحدة ، 20.7 ٪ في المملكة المتحدة ، و 11.4 ٪ في ألمانيا ، تليها روسيا وفرنسا مع 6.1 ٪ و 4.4 ٪ على التوالي.

عدد خوادم Minecraft حسب البلد:

  • الولايات المتحدة – 3748
  • المملكة المتحدة – 2137
  • ألمانيا – 1180
  • روسيا – 627
  • فرنسا – 459
  • أوكرانيا – 382
  • كندا – 343
  • إيطاليا – 213
  • هولندا – 113
  • الهند – 96
  • الدنمارك – 91
  • جمهورية التشيك – 78
  • النمسا – 59
  • بلغاريا – 58
  • أستراليا – 55
  • رومانيا – 54
  • اليابان وبولندا – 47
  • إسبانيا – 41
  • صربيا – 34
  • السويد – 33
  • تايوان – 28
  • النرويج – 23
  • الصين – 21
  • سويسرا – 19
  • اليونان ، تركيا وبلجيكا – 18
  • فنلندا – 17
  • نيوزيلندا – 16
  • سلوفاكيا – 15
  • ليتوانيا – 14
  • المجر – 13
  • البرازيل ، هونغ كونغ وبيلاروسيا – 12
  • إستونيا ، لاتفيا – 9
  • أيرلندا ، كوريا الجنوبية ، سنغافورة – 7
  • البرتغال ، الأرجنتين ، أوزبكستان والمملكة العربية السعودية – 6
  • الفلبين وإسرائيل وجنوب إفريقيا وسلوفينيا – 5

جميع البلدان الأخرى لديها أقل من 5 خوادم.

11. تجاوز جمهور اللعب اليومي 200000 لاعبين في سبتمبر 2021.

(المصدر: إحصائيات Minecraft)

وفقًا لأحدث إحصائيات Minecraft ، فإن عدد اللاعبين الفريدين المشاركين في The Game Daily هو ما يزيد قليلاً عن 200000. هذا هو ضعف اللاعبين تقريبًا منذ العام الماضي!

يمكنك متابعة عدد الأشخاص الذين يلعبون Minecraft في أي لحظة باستخدام أداة Count Live Minecraft.

12. أيسلندا تحب Minecraft أكثر من أي دولة أخرى.

تكشف حقائق Minecraft أن اللعبة هي الأكثر شعبية في البلدان التالية:

أيسلندا هي البلد الذي تعتبر فيه اللبنات البنية هي اللعبة المفضلة أكثر من أي مكان آخر ، مما يجعلها رائدة في لعب Minecraft على الرغم من أن حصتها العالمية فقط 0.04 ٪.

التالي يأتي أيرلندا ، حيث اللعبة 1.7 مرات أكثر شعبية من البلدان الأخرى. في فنلندا والكويت ، Minecraft 1.5 مرات أكثر شعبية من أي مكان آخر. في المركز الخامس يأتي النرويج ، حيث يكون الرقم المقابل 1.4 مرات.

13. الأمريكيون هم أكثر لاعبي ماين كرافت ، مع 21.21 ٪ من الاستخدام اليومي المسجل في الولايات المتحدة.

لاعبي Minecraft في الولايات المتحدة هم الذين يقضون معظم الوقت على المنصات.

أكثر اللاعبين النشطين في Minecraft على أساس يومي يأتي من البلدان التالية:

  • الولايات المتحدة – 21.21 ٪
  • البرازيل – 6.17 ٪
  • روسيا – 5.59 ٪
  • المملكة المتحدة – 5.06 ٪
  • ألمانيا – 4.60 ٪

تريد أن ترفع العد لبلدك? تحقق من أفضل مقدمي خدمات استضافة خادم Minecraft واتخذ عالمك عبر الإنترنت.

مع وجود العديد من الخوادم واللاعبين النشطين في جميع أنحاء العالم ، قد تتساءل:

كم من المال قد حقق Minecraft?

هذا ما سننظر إليه بعد ذلك.

حصة السوق Minecraft

أين تقف Minecraft مقارنة بالأسماء الكبيرة الأخرى في الألعاب عبر الإنترنت?

14. حقق Minecraft Mobile 110 مليون دولار في عام 2018.

(المصدر: Business Insider ، Beature Beat ، Pocket Gamer ، Statista)

بلغت المبيعات على الهاتف المحمول 110 مليون دولار في عام 2018 ، وتقارير شركة استشعار شركة تحليل السوق. ولا عجب منذ أن اقترب عدد لاعبي Minecraft من 100 مليون علامة حول هذا الوقت. في المجموع ، حقق هذا الإصدار 500 مليون دولار للماء منذ عام 2014.

بالإضافة إلى ذلك ، تم بيع 30 مليون نسخة على جهاز الكمبيوتر في عام 2019.

15. Minecraft هي الأكثر شعبية في أمريكا الشمالية ، مع حصة إقليمية من 40 ٪.

ما مدى شعبية ماين كرافت في مناطق مختلفة من العالم?

إليك الحصة الإقليمية الكاملة:

  • أمريكا الشمالية – 40 ٪
  • غرب وشمال أوروبا – 33 ٪
  • أمريكا الوسطى والجنوبية – 8 ٪
  • آسيا – 7 ٪
  • الشرق الأوسط – 5 ٪
  • شرق وجنوب أوروبا – 4 ٪
  • أستراليا ونيوزيلندا * 3 ٪
  • جنوب إفريقيا – 0.3 ٪

16. نمو Minecraft المتوقع لعام 2020 حوالي 25 ٪.

(المصدر: Gamestat ، Bloomberg)

حتى عندما يقوم المستخدمون القدامى بإعادة اكتشاف اللعبة ، فإن المشاركين الجدد تقع في حبها. لذلك ، لا ينبغي أن يكون من المفاجئ أن يكون نمو Minecraft السنوي لعام 2020 مذهلاً بنسبة 25 ٪ ، ومن المتوقع أن يتجاوز ما مجموعه 600 مليون دولار.

هناك 2،4 مليون لاعب عائدين في أكتوبر 2020 (اللاعبون الذين حصلوا على كأس واحد على الأقل خلال الشهر السابق).

وهذا ليس كل شيء:

ما يصل إلى 87 ٪ أو 62.حصل مليون لاعب على كأس واحد على الأقل خلال تجربة الألعاب الخاصة بهم.

ختاماً

لا يمكن إنكار جاذبية اللبنات البسيطة التي تسمح بإنشاء عوالم بأكملها ويمتد عبر جميع الأجيال.

لهذا السبب من غير المرجح أن تنخفض شعبية Minecraft في أي وقت قريب ، لأن مجموعة اللاعبين تزداد حجمها فقط.

تظهر إحصائيات Minecraft النمو الناجم عن قفلات Covid-19. وكمسافة اجتماعية للأشخاص ، يقضون المزيد والمزيد من الوقت عبر الإنترنت. نظرًا لأن Minecraft هي واحدة من الألعاب الاجتماعية التي يمكن لعبها بصحبة الآخرين ، فهي المهرب المثالي في عام 2022.

من المحتمل أن تتبع 2022 هذا الاتجاه ، حيث تظهر حتى الفصول الدراسية الافتراضية على العديد من خوادم Minecraft.

تريد الانضمام إلى عالم Minecraft مع الخادم الخاص بك? هناك الكثير من حلول الألعاب المتخصصة هناك ، على الرغم من أن استضافة VPS أو خادم مخصص يمكنه القيام بالخدعة إذا كنت تريد حقًا الخروج. لدينا مجموعة متنوعة من الحلول التي تمت مراجعتها على مضيفها ، لذلك لا تتردد في التحقق منها.

بذور ماين كرافت

منذ إصداره على الكمبيوتر الشخصي في ربيع عام 2009 ، أصبحت Minecraft ، التي طورتها Mojang ، واحدة من أكثر ألعاب الفيديو شعبية في العالم. جذب كل من اللاعبين المتشددين والزواج على حد سواء ، باعت عوالم Minecraft التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية أكثر من 33 مليون نسخة عبر جميع المنصات. على الرغم من أنه لا يوجد سبب واحد محدد لسبب تلقت هذه اللعبة هذه الشعبية ، إلا أن هناك اتجاهات ومكافحة التركيبة السكانية التي تساعد على إلقاء الضوء على هذه الأسباب. هنا ، ستجد كل ما تحتاج إلى معرفته عن التركيبة السكانية للاعب ، وكذلك المعلومات المحيطة بالضبط كيف يمكن لبذور Minecraft وخوادم Minecraft المساعدة في تحديد التركيبة السكانية لـ Minecraft.

لفهم التركيبة السكانية للاعب ، يجب أولاً أن تفهم كيف توجد هذه اللعبة. كل شيء يتلخص في أنواع خوادم Minecraft وبذور Minecraft المتاحة للاعبين. على الرغم من أن Mojang لم ينفذ بعد نظامًا معينًا يسمح لهم بتتبع التركيبة السكانية للاعب ، إلا أن هناك استطلاعات ودراسات منفصلة تشير إلى ما قد تكون عليه تلك التركيبة السكانية. على الرغم من أن بذور Minecraft قد تبدو معقدة في البداية ، إلا أنها مجرد أداة يتم استخدامها للسماح للاعبين بإنشاء عوالمهم ومشاركتها عبر الشبكات مع ملايين اللاعبين الآخرين من جميع أنحاء العالم. بذور Minecraft هي في الأساس رقم عشوائي وفريد ​​مخصص لكل لاعب في كل مرة يقومون فيها بإنشاء عالم جديد. تُستخدم بذور ماين كرافت هذه للاحتفال بالعالم الذي يخلقونه كصنع لهم. يمكنهم بعد ذلك مشاركة بذور Minecraft مع اللاعبين والسماح لهم بالتفاعل معها أيضًا. هذه تساعد على تحديد التركيبة السكانية على أساس أوضاع اللعبة.

خوادم Minecraft لا تقل أهمية عن بذور Minecraft. تسمح الخوادم بجزء عام متعدد اللاعبين من هذه اللعبة. يسمح الجانب عبر الإنترنت من Minecraft بإمكانية فهم التركيبة السكانية على الأقل. هناك عدد لا يحصى من أنواع مختلفة من خوادم ماين كرافت. الثلاثة الأكثر أهمية وشعبية هي أنواع الفصيل PVP و PVP/البقاء والاقتصاد والاقتصاد. لطالما كانت خوادم Minecraft هذه مفتاحًا لنجاح Minecraft ، وسمحت للمجتمع المحيط باللعبة بالنمو بشكل كبير خلال السنوات القليلة الماضية. تسمح خوادم Minecraft هذه بتتبع بعض التركيبة السكانية للاعب ، مثل نسبة الذكور إلى اللاعبين ، وكذلك الأعمار المحددة من أولئك الذين يلعبون هذه اللعبة.

Minecraft هو ، في الأساس ، إصدار الألعاب من YouTube.كوم. تفاعل اجتماعي انفجر على مشهد الألعاب وتجاوز الحدود النموذجية للألعاب. يمكن أن تكشف التركيبة السكانية للاعب داخل Minecraft الكثير عن شعبية هذه اللعبة. على سبيل المثال ، أكبر ديموغرافي هو من تتراوح بين 15 و 21 عامًا ، والتي تضم 43 ٪ من قاعدة اللاعبين. تتكون الدعوة العمرية 22-30 عامًا من ما يزيد قليلاً عن 21 ٪ من القاعدة. إن التقريب بين الثلاثة الأوائل هو قوس عمر أقل من 15 عامًا ، والذي يبلغ متوسطه إلى 20.59 ٪. تصادف أقل التركيبة السكانية للاعب مع أقواس العمر 61-80 ، والتي من المتوقع أن تكون متوقعة. على الرغم من أن هذه الأرقام قد لا تبدو مهمة تمامًا من تلقاء نفسها ، فمن الضروري أن نفهم أنه يمكنهم معرفة الكثير عن أنواع الأشخاص الذين تهدف اللعبة إلى تجاه اللعبة. تُظهر هذه الأرقام أنه على الرغم من أن اللاعبين من جميع الأعمار يلعبون هذه اللعبة ، فإنها عادة ما يتم لعبها من قبل المراهقين ، لأنها تشكل أكثر من 60 ٪ من إجمالي اللاعبين.

في حين أن المراهقين قد يكونون الديموغرافيين المركزيين ، فإن الأرقام الإجمالية مضللة بعض الشيء بالقيمة الاسمية. أهم الرقمين داخل كل منهما هما أقل من 15 عامًا وأكثر من 30 رقمًا. حقيقة أنه لا ينبغي تجاهل أكثر من 20 ٪ من قاعدة لاعبي Minecraft من الأطفال ، ولا ينبغي تجاهل المراهقين الشباب ، حتى لو كانت النسبة المئوية 15-21 أعلى. تميل معظم ألعاب الفيديو إلى القيام بعمل جيد مع الأطفال أو البالغين الصغار ، ولكن نادرًا ما. تعرض هذه الحقيقة أنها ليست مجرد مجموعة سكانية تعمل بها هذه اللعبة بشكل جيد ، ولكنها مجموعة متنوعة. هذا صحيح أيضًا مع أكثر من 30 من أقواس العمر ، حيث أن ما يقرب من 15 ٪ من اللاعبين الذين تزيد أعمارهم عن ثلاثين عامًا هو رقم رائع لأي لعبة. آخر عدد من النسخ المبلغ عنها المباعة من هذه اللعبة يجلس في ما يزيد قليلاً عن 33 مليون ، مما يعني أن ما يقرب من خمسة ملايين لاعب يتجاوزون سن الثلاثين.

أما بالنسبة للدول التي تلعب فيها الدول اللعبة أكثر من غيرها ، فإن أمريكا الشمالية في المقام الأول ، في حين أن المملكة المتحدة في المرتبة الثانية ، حيث كانت الأغلبية لاعبين من الذكور ، على الرغم من أن هذه النسبة قد انخفضت في الآونة الأخيرة. في عام 2011 ، جلس التركيبة السكانية للاعبين من الذكور والإناث بنسبة 94 ٪ من الذكور و 6 ٪ من الإناث. يقال إن هذا الاختلاف الصارخ قد انخفض في السنوات الأخيرة ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى انتقال ماين كرافت إلى Xbox 360 ، والذي يقال إنه منصة الألعاب مع أعلى النسب المئوية من اللاعبين.