أفضل رموز Crosshair في التكرار لمساعدتك في اللعب مثل Pros | التحميل ، أفضل إعدادات التقاطع للمبتدئين في Valorant | Dignitas
أفضل إعدادات التقاطع للمبتدئين في شجاعة
نقدم لك نظرة عامة على أفضل التقاطعات للبدء في تعلم ميكانيكا إطلاق النار في Valorant كمبتدئين.
أفضل رموز التقاطع الشجاعة لمساعدتك على اللعب مثل الايجابيات
رفع هدفك في لعبة FPS الخاصة بـ Riot من خلال أفضل رموز التقاطع الشجاعة التي يستخدمها اللاعبون المحترفين في جميع أنحاء العالم.
تم النشر: 22 سبتمبر ، 2023
ما هي أفضل رموز التقاطع الشجاعة? أي لاعب براون يستحق الملح سيعرف الخطوة الأولى لإتقان مطلق النار التنافسي هو أن يتجول مع إعداداته والعثور على الأفضل كروس الشجاعة لهم. على الرغم من أن حساسية الماوس هي مفتاح النقر فوق الرؤوس ، فإن التقاطع الجيد سيساعدك.
يتم إعطاء جميع اللاعبين الجدد في الشجاعة مقاطعًا ديناميكية افتراضية تشغل مساحة لا بأس بها في وسط الشاشة. على الرغم من أن هذا قد يكون كافياً للاعبين غير العاديين ، إلا أنه من الآمن القول أنه ليس من أفضل خيارات التقاطع المتاحة. ليس من الجيد اللعب التنافسي وجعله أصغر سيفسح المجال لتحسين الهدف في لعبة FPS التنافسية. التزم معنا ونحن نوجهك عبر العديد من المقاطع المتقاطعة المخصصة التي تستخدمها بعض من أكبر اللافتات الناتجة ونجوم Esports المتوسطة ، مثل Tarik و Tenz و Boaster. سنقوم أيضًا بإدراج رمز التقاطع لكل واحد ، لذا فأنت على بعد بضعة نقرات من استخدام واحدة من هذه التقاطعات لنفسك في مطابقة الرصيف المقبلة الخاصة بك.
كيفية إعداد التقاطع الشجاعة الخاص بك
عندما يتعلق الأمر بتكييف المتقاطع المتقاطع في الإعدادات ، ستقابل العديد من الخيارات والتقاطعات المختلفة. كل أشياء مختلفة ويتم شرحها على النحو التالي:
- لون التقاطع: هناك ثمانية ألوان هنا للاختيار من بينها. من الناحية المثالية ، تريد لونًا مشرقًا وحيويًا حتى لا تمتزج مع تصميم الخريطة.
- الخطوط العريضة: يتم تسليط الضوء على الحواف الخارجية للتقاطع الشجاعة باللون الأسود. هذا يساعدك على التميز من أي كائنات ملونة بالمثل ، ولكن يمكنك إيقاف تشغيل هذا إذا كنت تريد. إذا استمرت في ذلك ، فيمكنك تغيير عتامة هذه الخطوط ، وكذلك سمك.
- مركز النقطة: يمنحك هذا خيار الحصول على نقطة في منتصف التقاطع الخاص بك. على الرغم من أن هذا ليس ضروريًا ، فإن أولئك الذين يفضلون التقاطع الأكبر سيحب. مثل الخطوط العريضة ، ستتمكن من تغيير العتامة وسمك النقطة إذا قمت بتمكينها.
- تتلاشى مع خطأ إطلاق النار: إذا كان هذا قيد التشغيل ، فإن النصف العلوي من التقاطع الخاص بك سوف يتلاشى إذا كان رش السلاح التلقائي الذي تطلق النار عليه. سيعود هذا الخط عند التوقف عن إطلاق النار. يمكن أن يكون هذا الإعداد مفيدًا كتذكير مرئي لمشاهدة نمط الارتداد للبنادق كلاعب جديد.
- الخطوط الداخلية والخارجية: علاوة على ذلك في قائمة إعدادات Crosshair ، سترى عددًا من المنزلقات لكل من الخطوط الداخلية والخارجية. هنا يمكنك ضبط العتامة والطول والسمك والمسافة لجعل التقاطع الخاص بك حقًا. يمكنك أيضًا اختيار ضبط كل منها على التكيف ديناميكيًا مع كل من الحركة والإطلاق.
- عرض Crosshair اللاعب المشيح: يتوهم القيام ببعض التسوق في النوافذ? سيتيح لك هذا الإعداد إلقاء نظرة على زملائك في الفريق أثناء المباراة. إذا كنت تحبهم بشكل أفضل ، فيمكنك تعديلها في الإعدادات ، أو ببساطة نسخها في اللعبة عن طريق كتابة “/CC” في الدردشة النصية.
ومع ذلك ، إذا لم تكن على استعداد لقضاء وقت النقر فوق الرأس الثمين في القوائم مما يجعل التقاطع المخصص الخاص بك ، فيمكنك دائمًا استيراد واحد باستخدام رمز التقاطع.
كيفية استيراد وتصدير أفضل رموز التقاطع
مرة أخرى في التصحيح باستهية 4.05 ، قدمت ألعاب Riot ميزة جديدة تستخدم رموزًا تم إنشاؤها تلقائيًا للسماح للاعبين بمشاركة إعدادات التقاطع المتوسطة بسهولة.
إذا كنت ترغب في تصدير إعدادات التقاطع ، فكل ما عليك فعله هو البحث عن السهم الصاعد في الجزء العلوي من ملفك الشخصي. سيؤدي ضرب هذا إلى نسخ رمز المرجع الذي تم إنشاؤه تلقائيًا إلى الحافظة الخاصة بك.
إذا كنت ترغب في استيراد إعدادات crosshair لشخص آخر ، فستحتاج إلى ضرب السهم المتسرب في الجزء العلوي من ملف تعريف crosshair الخاص بك وإدخال رمز المرجعي الذي تم إنشاؤه تلقائيًا لتطبيق الإعدادات الصحيحة.
أفضل رموز التقاطع الشجاعة
أفضل رموز التقاطع المتسمعة هي:
- Crosshair Aspas
- Crosshair Boaster
- Crosshair Demon1
- كروس ديرك
- كروس هايكو
- Crosshair Iitztimmy
- ليو المتقاطع
- كروس ميمي
- ناتس المتقاطع
- صراخ المتقاطع
- كروس كفن
- كروس تاريك
- Tenz’s Crosshair
- التقاطع ياي
- Zmjjkk’s Crosshair
ستجد أدناه أفضل رموز التقاطع المتأخرة التي تستخدمها اللافتات واللاعبين المحترفين على حد سواء. على الرغم من أن هذه المقاطع المتجولة والمجوكبة واختبارها ستحصل على المسار الصحيح ، لا تخف من تعديلها لإنشاء المؤشر المثالي.
رمز Crosshair ASPAS
أحد المجوهرات المتوجة في الجانب الصاخب الحائز على بطل VCT 2022 ، أظهر إريك ‘Aspas ‘Santos باستمرار سبب كونه أحد أفضل اللاعبين المبارزين في العالم.
من المؤكد أن Crosshair من Aspas على الجانب الأصغر ، ولكن إضافة الحدود يضمن عدم ضياعها في فوضى المعركة.
رمز التقاطع الشجاعة
بعد أن قادت Fnatic إلى انتصارات LAN متتالية في VCT Lock-In 2023 و VCT Masters 2023 ، فإن Jake ‘Boaster’ Howlett هو بلا شك أفضل IGL في العالم الآن.
يتطابق Boaster’s Crosshair تقريبًا مع ASPAS ، وإن كان أكبر قليلاً. بالإضافة إلى ذلك ، يستخدم Boaster Crosshair Green Dot عندما يحصل على قفازاته على قناصة. إذا لم يكن لديك ، مثلنا ، ليس لديك البصر لشبكية ASPAS ، فضع عينيك على هذا.
- لون: ازرق سماوي
- الخطوط العريضة: في/1/1
- مركز النقطة: على
- الوسط العتامة النقطية: 1
- سمك النقطة المركزية: 4
- الخطوط الداخلية: 0/0/0/0
- الخطوط الخارجية: 0/0/0/0
- خطأ الحركة/إطلاق النار: ايقاف ايقاف
- رمز الاستيراد: 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 5 ؛ u ؛ ff2b52ff ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ z ؛ 4 ؛ f ؛ 0 ؛ s ؛ 0 ؛ 0b ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ s ؛ c ؛ 1 ؛ 1 ؛ س ؛ 1
رمز Crosshair Demon1
Max ‘Demon1 ‘Mazanov كان على المسيل للدموع في عام 2023. كجزء من فرقة الشريرة التي حصلت على المركز الثاني ضد كل الصعاب في VCT Masters Tokyo ، كان Demon1 حقًا شيطانًا على الخادم.
Crosshair Demon1 هو بالتأكيد ليس واحدًا لأولئك الذين يواجهون صعوبة في تتبع تقاطعهم ، ويرون أنه صغير جدًا من الناحية المجهرية. ولكن إذا وجدت رأسًا عدوًا ، فاعلم أنك ستنظيفه.
كود كروس كروز ديرك
نحن نعرف ما تفكر فيه: ‘انتظر ، أليس هذا مجرد Crosshair Demon1?حسنًا ، نعم ، ولكنه أيضًا Crosshair الشجاعة التي دافع عنها Fnatic Superstar Nikita ‘Derke’ Simitev.
إذا كنت تبحث عن فائدة على جودة هذا التقاطع ، فستكون لديك اثنين من أفضل الطائرات في العالم على الجانب. لذا تأكد من تجربتها. قد يكون رمز الاستيراد مختلفًا ، لكن التقاطع نفسه متطابق تمامًا.
- لون: أبيض
- الخطوط العريضة: في/1/1
- مركز النقطة: على
- الوسط العتامة النقطية: 1
- سمك النقطة المركزية: 2
- الخطوط الداخلية: 0/0/0/0
- الخطوط الخارجية: 0/0/0/0
- خطأ الحركة/إطلاق النار: ايقاف ايقاف
- رمز الاستيراد: 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ u ؛ ffa500ff ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ s ؛ 0 ؛ 0b ؛ 0 ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0 ؛ s ؛ o ؛ 1
رمز Hiko Valorant Crosshair
يقدم Spencer “Hiko” Martin تقاطعًا صغيرًا صغيرًا آخر لإضافته إلى هذا المزيج ، لكن هذا فريد من نوعه من حيث أنه يستخدم مخططًا تفصيليًا للغاية. هذا سيفعل ما يكفي لمساعدتك على الصقل على الصور الظلية لأعدائك مع الحفاظ على مرئيك في البيئات ، دون إضافة الكثير من الفوضى البصرية الإضافية إلى التقاطع الخاص بك.
لاحظ أن Hiko قد اختار أيضًا تشغيل خطأ إطلاق النار مع هذا التقاطع ، والذي من شأنه أن يساعدك. مثل الكفن ، يقوم Hiko بتبديل الأمور كثيرًا ، ولكن هذا هو التقاطع الذي يستخدمه في أغلب الأحيان.
- لون: أبيض
- الخطوط العريضة: على/0.15/1
- مركز النقطة: عن
- الخطوط الداخلية: 1/5/2/2
- الخطوط الخارجية: 0/0/0/0
- خطأ الحركة/إطلاق النار: مغلق يعمل
- رمز الاستيراد: 0 ؛ C ؛ 1 ؛ S ؛ 1 ؛ P ؛ O ؛ 0.15 ؛ f ؛ 0 ؛ 0l ؛ 5 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0e ؛ 0.25 ؛ 1 ب ؛ 0
رمز Crosshair iitztimmy
تيموثي “iitztimmy” هو واحد من أكثر الأهداف غزارة هناك. بعد تقاعده من Pro Apex ، ينتشر وقته عبر عدد من أفضل ألعاب إطلاق النار المجانية هناك.
إذا لم يكن هذا المتقاطع في ذوقك ، فيمكنك العثور على مجموعة Iitztimmy من التقاطعات الشائعة المستخدمة هنا.
رمز Leo Valorant Crosshair
شخص ما يدعو سيارة إسعاف ، ولكن ليس بالنسبة لي! يعد Crosshair Medic Cross Valorant الذي يستخدمه Aimer Leo ‘Leo Jannesson السويدي السويدي أحد مفضلاتنا في القائمة ، وهو ما نوصي به بالتأكيد تقديم الذهاب في المرة القادمة التي تقوم فيها بالتحميل على الخادم.
مع هذا التقاطع ، يمكنك أيضًا أن يكون لديك سنة انهيار في ردود الفعل الخاصة بك ، كما كان ليو على المسرح العالمي.
- لون: أبيض
- الخطوط العريضة: عن
- مركز النقطة: عن
- الخطوط الداخلية: 1/3/2/0
- الخطوط الخارجية: 0/0/0/0
- خطأ الحركة/إطلاق النار: ايقاف ايقاف
- رمز الاستيراد: 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ h ؛ 0 ؛ 0l ؛ 3 ؛ 0v ؛ 4 ؛ 0o ؛ 0 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ s ؛ c ؛ 0 ؛ s ؛ 0.64
رمز Mimi Valorant Crosshair
وجهات VCT Game Changers ومحاربين مخضرمين في لعبة FPS ، بفضل CS: GO GO CANERN.
لقد كنا من الناحية التاريخية من المعجبين الكبار في Crosshair Mimi ، وبقدر ما تذهب هذه القائمة ، فهي القائمة التي تأتي الأقرب إلى ما نستخدمه في ألعابنا الخاصة. على هذا النحو ، فإنه يحصل على قسمنا.
- لون: ازرق سماوي
- الخطوط العريضة: على/0.25/1
- مركز النقطة: عن
- الخطوط الداخلية: 1/4/2/2
- الخطوط الخارجية: 1/2/0/11
- خطأ الحركة/إطلاق النار: ايقاف ايقاف
- رمز الاستيراد: 0 ؛ p ؛ c ؛ 5 ؛ u ؛ 896413ff ؛ o ؛ 0.25 ؛ s ؛ 0 ؛ m ؛ 1 ؛ 0l ؛ 4 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1t ؛ 0 ؛ 1o ؛ 11 ؛ 1a ؛ 1.0 ؛ 1M ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0
رمز Crosshair Nats
يعد Ayaz ‘Nats Akhmetshin النجم السائل Team Siled. يشتهر “الفئران” ، المشهورة ببراعته الكامنة.
- لون: أخضر
- الخطوط العريضة: في/1/1
- مركز النقطة: عن
- الخطوط الداخلية: 1/2/1/2
- الخطوط الخارجية: 0/0/0/0
- خطأ الحركة/إطلاق النار: ايقاف ايقاف
- رمز الاستيراد: 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 1 ؛ o ؛ 1 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 2 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ s ؛ c ؛ 1 ؛ o ؛ 1 ؛ 1 ؛
صراخ كود التقاطع
هل تستطيع ان تراه? قد إذا كنت تحور. هذا التقاطع الشجاعة مخصص للبسيط. إذا كنت أحد هؤلاء اللاعبين الذين يفضلون الحصول على نقطة مركزية فقط ، فيمكن أن يكون عادل “Scream” Benrlitom هو واحد من أجلك.
تعتبر نقطة Scream’s Center صغيرة جدًا لدقة تحديد النقاط ، لكن لا تخف من الحجم إذا واصلت فقدانها أثناء القتال.
كفن كود المتقاطع
لقد تحول العديد من اللاعبين الذين يتطلعون إلى تحقيق Crispy AIM إلى إعدادات مايكل ‘كفن غريزيك في اللعبة من قبل. لحسن الحظ بالنسبة لك ، فإن CS Professional Professional السابق: Go Go’s Player Ballorant لا يفلت من الافتراضي الذي يستخدمه العديد من أفضل اللاعبين في العالم
غالبًا ما يقوم الكفن بتبديل التقاطع الخاص به ، ولكن هذا هو الأكثر شيوعًا من قبل رجل الحارس السابق ، وعرض واحد عند استخدام ‘!قيادة التقاطع في دردشة نشلته.
- لون: أبيض
- الخطوط العريضة: في/1/1
- مركز النقطة: عن
- الخطوط الداخلية: 1/6/2/0 (2560 × 1440) أو 1/4/2/0 (1920 × 1080)
- الخطوط الخارجية: 0/0/0/0
- خطأ الحركة/إطلاق النار: مغلق يعمل
- رمز الاستيراد: 0 ؛ p ؛ o ؛ 1 ؛ 0l ؛ 4 ؛ 0o ؛ 0 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 1b ؛ 0
رمز المتقاطع
إذا كان crosshair من Scream صغيرًا جدًا على رغبتك ، فيمكنك دائمًا إخراج ورقة من كتاب Tarik ‘Tarik’ Celik وتصطدم بها إلى درجة. غالبًا ما يمكن العثور على لاعب SuperStar و CS: Go Go في غالبًا تمزيق الضغط على هذه الإعدادات.
- لون: أبيض
- الخطوط العريضة: في/1/1
- مركز النقطة: على/1/3
- الخطوط الداخلية: 0/0/0/0
- الخطوط الخارجية: 0/0/0/0
- خطأ الحركة/إطلاق النار: ايقاف ايقاف
- رمز الاستيراد: 0 ؛ c ؛ 1 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ z ؛ 3 ؛ f ؛ 0 ؛ 0b ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0
رمز Tenz crosshair
يشبه Crosshair في Tyson ‘Tenz’ Ngo Ngo مثل الكفن ، باستثناء أصغر. هذا واحد رائع إذا حصلت على أساسيات الهدف وكنت مستعدًا للوصول إلى الأعمال التجارية.
- لون: ازرق سماوي
- الخطوط العريضة: عن
- مركز النقطة: عن
- الخطوط الداخلية: 1/4/2/2
- الخطوط الخارجية: 0/0/0/0
- خطأ الحركة/إطلاق النار: ايقاف ايقاف
- رمز الاستيراد: 0 ؛ p ؛ c ؛ 5 ؛ h ؛ 0 ؛ f ؛ 0 ؛ 0l ؛ 4 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1t ؛ 0 ؛ 1l ؛ 0 ؛ 1o ؛ 0 ؛ 1a ؛ 0 ؛ 1m ؛ 1m ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0
رمز التقاطع المتقاطع
بسهولة أفضل لاعب في العالم في العالم في عام 2022 ، والفائز بجائزة Esports في ذلك العام لأفضل لاعب Esports ، Jaccob ‘Yay’ Whiteaker هو ظاهرة مطلقة.
من المؤكد أن تقاطع Yay على الجانب الأكبر ، مع وجود تقاطع أحمر كبير يحتفظ بوضوح في المكان – المكان الذي يكون فيه رؤوس أعدائه.
- لون: أحمر
- الخطوط العريضة: عن
- مركز النقطة: عن
- الخطوط الداخلية: 1/20/2/0
- الخطوط الخارجية: 0/0/0/0
- خطأ الحركة/إطلاق النار: ايقاف ايقاف
- رمز الاستيراد: 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 7 ؛ u ؛ ff0000ff ؛ h ؛ 0 ؛ 0l ؛ 20 ؛ 0o ؛ 0 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0
ZMJJKK كود التقاطع
Zheng Zmjjkk yongkang من Edward Gaming ومشغل يتقدمان مثلك ودليل التقاطع الشجاعة هذا – مباراة مصنوعة في الجنة.
في حين أن المبارز الصيني يختار مشهد أحمر قياسي إلى حد ما بشكل عام ، فإن هذا الإعداد المتقاطع الشجاعة يمنحك نقطة بيضاء لطيفة عند القنص. إذا كان الأمر جيدًا بما يكفي لـ Kangkang ، فهذا جيد بما يكفي بالنسبة لنا.
- لون: أحمر
- الخطوط العريضة: عن
- مركز النقطة: عن
- الخطوط الداخلية: 1/3/2/2
- الخطوط الخارجية: 0/0/0/0
- خطأ الحركة/إطلاق النار: ايقاف ايقاف
- رمز الاستيراد: 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 7 ؛ u ؛ 000000ff ؛ h ؛ 0 ؛ 0l ؛ 3 ؛ 0v ؛ 3 ؛ 0g ؛ 1 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ s ؛ s ؛ ج ؛ 0 ؛ ق ؛ 1.2 ؛ س ؛ 1
التقاطع المتقاطع المضحكة
في بعض الأحيان ، تريد فقط أن تثني خصومك بأكثر الطرق المدمرة الممكنة. القليل من الأشياء ترامب تلك اللحظة “wtf” عندما يقومون بتحميل خلاصة القتل ، فقط ليرى أنها تعرضت لقبها من قبل شخص ما يركض على الوجه المبتسم التقاطع.
فيما يلي بعض من مفضلاتنا التي وجدناها.
البوابة السفلية
على الرغم من أنك لن تزرع واحدة بين عيون تنين Ender ، فإن Crosshair Nether Portal Valorant يعد خيارًا رائعًا لطرد كتلة شخص ما. هتافات لمستخدم Tiktok “Jaxsonval” لمشاركة هذا.
الشمس
آخر مقدمة من Jaxsonval ، سيسمح لك هذا التقاطع بإضاءة فريق العدو مثل نجم في سماء الليل.
كرة بوكي
القول الكلاسيكي “Gotta Click” em All “لم يسبق له مثيل أكثر هنا. انتظر. ماذا تقصد “هذا ليس القول”? إيه ، أيا كان. على أي حال ، إليكم أفضل التقاطع لالتقاط Jett Mid-Dash. هتافات ، tiktoker ‘Morked879’ لهذا واحد.
ربما يكون لدينا هذا واحد من Tiktok (هتافات ، ماهر 879) ، ولكن في بعض الأحيان يجب عليك القيام بذلك من أجل غرام.
الطائر المرفرف
يتذكر الكثير منا ألم محاولة التنقل في طريقنا من خلال مسار Flappy Bird المليء بالأنابيب. في حين أن طائر Flappy الأصلي قد خرج من العملة منذ عدة سنوات ، يمكننا على الأقل الاحتفال بسره مع رأس أو اثنين في وضع جيد.
بفضل Tiktok’s ‘Sena_val’ لمشاركتها هذا.
وهذا هو اختيارنا من Crosshairs المضحكة. وغني عن القول ، لا نوصي بأخذها في ألعابك المرتبة إلا إذا عدت نفسك حقًا. لكن لا تستفيد منها بشكل جيد لزراعة مقاطعك الخاصة للتلصق على الاجتماعات الاجتماعية.
إذا كنت تبحث عن بشرة جديدة لامعة لتكمل التقاطع الشجاعة الجديد الخاص بك. نأمل أن تدورهم قريبًا.
أفضل إعدادات التقاطع للمبتدئين في شجاعة
نقدم لك نظرة عامة على أفضل التقاطعات للبدء في تعلم ميكانيكا إطلاق النار في Valorant كمبتدئين.
26 سبتمبر 22
خطوط إرشاد
براون
يمكن أن تكون البهجة لعبة ساحقة للبدء. الجزء الأساسي من اللعبة هو القدرة على قتل خصمك بمسدسك ، وكونك لاعبًا جديدًا ، قد يكون من الشاقة معرفة من أين تبدأ. غالبًا ما يتم التغاضي عن معرفة أفضل التقاطع للاعب الجديد. التقاطع الخاص بك هو جانب من جوانب اللعبة التي ستقودك إلى النجاح. إن الراحة والثقة في التقاطع الخاص بك سوف يمنحك بداية في إتقان هدفك.
سننظر في أفضل التقاطع للمبتدئين وإعداداتهم المحددة حتى تتمكن من استخدامها بدقة في اللعبة.
نقطة بسيطة
يمكن أن يكون هذا التقاطع الخاص بك إذا كنت ترغب في تحسين هدفك بناءً على الحصول على برامج الرأس.
- صغير وأقل تشتيتًا ، والذي يسمح لك بمعرفة أين تسير بخاخات الرصاصة ، والتي بدورها يمكن أن تخبرك بإعادة ضبط الرش للحصول على القتل
- هدف دقيق
- يجبر اللاعب على الذهاب إلى headshots
إعدادات:
تحسن الافتراضي
إذا لم تكن متأكدًا مما تتطلع إلى تحسينه بهدفك وتحتاج فقط إلى التقاطع العام ، فإن هذا التقاطع مثالي لك.
- من السهل الإعداد
- تتدفق الخطوط وتشير إلى المركز لإظهار أين يجب أن تهدف
- يسمح بمزيد من المعلومات على رذاذك
- هدف دقيق مع الافتتاح
إعدادات:
دائرة مفتوحة
هذا متقاطع رائع آخر يتيح لك إتقان دقة رأسك.
- مفتوح ، أقل تشتيتًا
- يجبرك على الهدف من الرأس
- يتيح لك الشكل غير التقليدي رؤية التقاطع أسهل
- لا يزال يسمح لك برؤية رذاذ الرصاصة الخاص بك
إعدادات:
الكلاسيكية
إذا كنت تتطلع إلى الحصول على معلومات حول كيفية عمل التحكم في الرش أثناء تدريب دقتك أيضًا ، فإن هذا التقاطع سيعطيك ما تحتاجه فقط.
- يؤدي تعديل طفيف من التقاطع “المحسّن”.
- أقل تشتيت
- رؤية جيدة
- لا يزال يسمح بهدف دقيق
إعدادات:
خاتمة
في الختام ، يمكن تبسيط Crosshairs في بداية رحلتك وتعديلها حسب رغبتك عندما تعتاد على اللعبة. هناك قدر كبير من الممارسة يذهب إلى إتقان هدفك ، لكن البدء ببعض التوجيهات على التقاطع سيضعك في صدارة اللعبة. لا تخف من تجربة الإعدادات والذهاب إلى النطاق لاختبار قيادة الأفكار الجديدة.
نصيحة أخرى رائعة تتمثل في تمكين الإعداد “عرض اللاعبين المشيفين.”بهذه الطريقة ، يمكنك رؤية تقاطع زملائك في اللعبة أثناء شريانك. لدى Valorant أيضًا أمر داخل اللعبة يتيح لك نسخ وإنشاء مشتت من من أنت تثيرش. هذا أمر رائع لرغبة في تجربة التقاطعات المختلفة التي قد لا تفكر فيها.
الآن مع كل هذه المعلومات الجديدة ، لا تنس أن تكون لعبة Valorant لعبة فيديو وأن أولويتك هي الاستمتاع!
أفضل رموز المتقاطع الشجاعة التي تستخدمها PROS (2023): Tenz ، Derke ، Aspas ، Scream & More
يتمتع Valorant بخيارات تخصيص قوية للمتقاطع ويمكن أن يكون ساحقًا بالنسبة للكثيرين. لمساعدتك في تحديد أفضل رموز التقاطع التي يجب استخدامها ، قمنا بتجميع التقاطعات التي تستخدمها إيجابيات مثل Aspas و Scream و Leaf و Tenz حتى تتمكن من إطلاق العنان للوحش الداخلي الخاص بك.
يمكن أن يكون الفرق بين الضربة والمفوضة في التكرار أمرًا بسيطًا مثل اختيار التقاطع الخاطئ. البعض يحجب هدفك والبعض الآخر لا يترجم بشكل صحيح الارتداد لسلاحك ، لذلك يجب عليك اختيار الصواب من أجلك.
تستمر المادة بعد م
إن جعل التقاطع المثالي يمكن أن يستغرق بعض الوقت والكثير من العبث. يعد ضبطه ببطء مع مرور الوقت للعثور على الملاءمة المناسبة أمرًا ضروريًا إذا كنت ترغب في التسبب في بعض الفوضى على الأرض المستقبلية.
تستمر المادة بعد م
ومع ذلك ، إذا كنت في عجلة من أمره ، فلا ضرر في متابعة إرشادات شخص آخر – خاصةً توجيهًا للمحترفين. إليك الطريقة التي يمكنك بها الحصول على أفضل رمز التقاطع والإعدادات لتوجيه نجمة Esports الداخلية الخاصة بك.
تستمر المادة بعد م
محتويات
- اختيار أفضل التقاطع
- أفضل كروس كروس: Pro Players
- أفضل التقاطع المتكرر: اللافتات
- رموز التقاطع الشجاعة
إذا كنت تريد أن تكون مطلقًا مستقيمًا في شجاعة ، فأنت بحاجة إلى العثور على التقاطع الصحيح.
اختيار أفضل رموز التقاطع الشجاعة لك
يمكنك إنشاء أي تقاطع تقريبًا يمكنك التفكير فيه في شجاعة. تسمح الأدوات المتاحة للاعبين بأقصى قدر من التخصيص للعثور على نوبة مريحة. ومع ذلك ، هناك عدد قليل من المؤشرات العامة التي يجب عليك مراعاتها:
- انت تريد ألوان عالية التباين, مثل الأخضر ، حتى تتمكن من رؤية التقاطع الخاص بك بسهولة.
- تأكد من ذلك أيضًا استخدم القيم حتى لذلك لا يزال المتقاطع الخاص بك محورًا وصحيحًا.
- أخيرًا ، سترغب في ذلك قم بإيقاف خطأ الحركة. Crosshairs الديناميكي ، يمكن أن يساعدنا على صرف الانتباه ، لذا فإن إبقائها ثابتة سيساعد.
مع الحلقة 5 ACT 2 ، قدمت Valorant أيضًا الميزة لتعيين لون مخصص لـ CrossHair. مع وضع ذلك في الاعتبار ، إليك ما يديره الايجابيات حاليًا. يمكنك نسخ إعداداتهم من الأسفل ، أو الاختلاط والمطابقة للعثور على المثالية لك.
تستمر المادة بعد م
متعلق ب:
أفضل ألعاب مجانية لتنزيل وتشغيل على الكمبيوتر الشخصي أو PS5 أو Xbox أو Nintendo Switch
تستمر المادة بعد م
ضع في اعتبارك أن المحترفين يغيرون تقاطعاتهم بانتظام ، لكننا سنحاول أن نبقى على اطلاع دائم.
أفضل التقاطع المتكرر: إيجابيات
ليو المتقاطع
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ h ؛ 0 ؛ 0l ؛ 3 ؛ 0v ؛ 4 ؛ 0o ؛ 0 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ s ؛ c ؛ 0 ؛ s ؛ 0.64 |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 0 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 1 |
سمك الخط الداخلي | 1 |
إزاحة خط داخلي | 2 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Crosshair Pancada
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ h ؛ 0 ؛ f ؛ 0 ؛ 0l ؛ 3 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
لون | أخضر |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 0 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 1 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 4 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 2 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Crosshair Boaster
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ h ؛ 0 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 3 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1t ؛ 0 ؛ 1l ؛ 0 ؛ 1o ؛ 0 ؛ 1a ؛ 1a ؛ 0 ؛ 1m ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0 ؛ a ؛ d ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ s ؛ 0 ؛ 0b ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ s ؛ o ؛ 0.502 |
لون | أخضر |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 2 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 1 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 6 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 2 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Crosshair Aspas
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ c ؛ 5 ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ z ؛ 3 ؛ f ؛ 0 ؛ 0b ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 0 |
سمك الخطوط العريضة | 0 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 1 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 4 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 0 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Crosshair Asuna
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ o ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1l ؛ 0 ؛ a ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ 1 ؛ 1 ؛ z ؛ 1 ؛ 0l ؛ 0 ؛ 1l ؛ 0 ؛ s ؛ c ؛ 0 ؛ s ؛ 0.75 ؛ س ؛ 1 |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 1 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 2 |
سمك الخط الداخلي | 1 |
إزاحة خط داخلي | 3 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Crosshair Foxz
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ c ؛ 1 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 5 ؛ h ؛ 0 ؛ 0l ؛ 3 ؛ 0o ؛ 0 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ s ؛ c ؛ 5 ؛ s ؛ 0.812 ؛ س ؛ 1 |
لون | ازرق سماوي |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | على |
مركز النقطة العتامة | 1 |
سماكة النقطة المركزية | 3 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | عن |
الخط الداخلي التعتيم | 0 |
طول الخط الداخلي | 0 |
سمك الخط الداخلي | 0 |
إزاحة خط داخلي | 0 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
Crosshair Suygetsu
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ P ؛ C ؛ 5 ؛ H ؛ 0 ؛ D ؛ 1 ؛ F ؛ 0 ؛ S ؛ 0 ؛ 0l ؛ 1 ؛ 0o ؛ 1 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 0 |
سمك الخطوط العريضة | 0 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 0 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 3 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 2 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Marved’s Crosshair
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ c ؛ 1 ؛ h ؛ 0 ؛ f ؛ 0 ؛ 0l ؛ 3 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 1 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 2 |
سمك الخط الداخلي | 1 |
إزاحة خط داخلي | 3 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Crosshair ناتس
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ c ؛ 1 ؛ o ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 2 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
لون | أخضر |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1.00 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 1.00 |
سماكة النقطة المركزية | 1.00 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1.00 |
طول الخط الداخلي | 2.00 |
سمك الخط الداخلي | 1.00 |
إزاحة خط داخلي | 2.00 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Cned’s Crosshair
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ c ؛ 1 ؛ u ؛ 7fffd4ff ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ 0b ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
لون | أخضر |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1.00 |
سمك الخطوط العريضة | 244.8 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0.00 |
سماكة النقطة المركزية | 0.00 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1.00 |
طول الخط الداخلي | 3.00 |
سمك الخط الداخلي | 2.00 |
إزاحة خط داخلي | 2.00 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Crosshair Demon1
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ o ؛ 1 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 3 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 0 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | عن |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 3 |
سمك الخط الداخلي | 1 |
إزاحة خط داخلي | 2 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
كروس ديرك
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ u ؛ ffa500ff ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ s ؛ 0 ؛ 0b ؛ 0 ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0 ؛ s ؛ o ؛ 1 |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | على |
مركز النقطة العتامة | 1 |
سماكة النقطة المركزية | 2 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | عن |
الخط الداخلي التعتيم | 0 |
طول الخط الداخلي | 0 |
سمك الخط الداخلي | 0 |
إزاحة خط داخلي | 0 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
كروس سكروسي
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 8 ؛ u ؛ c0c0c0ff ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ b ؛ 1 ؛ 0b ؛ 0 ؛ |
لون | أحمر |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 0 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 1 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 3 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 2 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
التقاطع ياي
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 7 ؛ u ؛ ff0000ff ؛ h ؛ 0 ؛ 0l ؛ 20 ؛ 0o ؛ 0 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 0 |
سمك الخطوط العريضة | 0 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 0 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 4 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 0 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
كروس ليف
اشترك في النشرة الإخبارية لدينا للحصول على آخر التحديثات على الرياضات الإلكترونية والألعاب والمزيد.
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ c ؛ 8 ؛ u ؛ ff99ffff ؛ h ؛ 0 ؛ b ؛ 1 ؛ 0l ؛ 4 ؛ 0o ؛ 1 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1t ؛ 0 ؛ 1l ؛ 0 ؛ 1o ؛ 0 ؛ 1a ؛ 0 ؛ 1M ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0 |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 0 |
سمك الخطوط العريضة | 0 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 0 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | على |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 6 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 3 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Crosshair Mixwell
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ o ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 2 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ a ؛ o ؛ 1 ؛ 1 ؛ د ؛ 1 ؛ 0 ب ؛ 0 ؛ 1 ب ؛ 0 ؛ ق ؛ 0.359 ؛ س ؛ 1 |
لون | أخضر |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | على |
مركز النقطة العتامة | 1 |
سماكة النقطة المركزية | 1 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | عن |
الخط الداخلي التعتيم | 0 |
طول الخط الداخلي | 0 |
سمك الخط الداخلي | 0 |
إزاحة خط داخلي | 0 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
صراخ المتقاطع
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 5 ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ z ؛ 3 ؛ f ؛ 0 ؛ 0t ؛ 6 ؛ 0l ؛ 0 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ s ؛ s ؛ ج ؛ 6 ؛ ق ؛ 0.949 ؛ س ؛ 1 |
لون | ازرق سماوي |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | على |
مركز النقطة العتامة | 1 |
سماكة النقطة المركزية | 3 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 1 |
سمك الخط الداخلي | 1 |
إزاحة خط داخلي | 1 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
تقاطع شاهزام
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ c ؛ 1 ؛ o ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ 0l ؛ 5 ؛ 0a ؛ 0.5 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
لون | أخضر |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 1 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 0.5 |
طول الخط الداخلي | 5 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 3 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Tenz’s Crosshair
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 5 ؛ h ؛ 0 ؛ 0l ؛ 5 ؛ 0v ؛ 0 ؛ 0g ؛ 1 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1l ؛ 0 ؛ 1v ؛ 4 ؛ 1g ؛ 1 ؛ 1o ؛ 1o ؛ 2 ؛ 1A ؛ 1 ؛ 1M ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0 ؛ S ؛ C ؛ 5 ؛ O ؛ 1 |
لون | ازرق سماوي |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 1 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 4 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 2 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Crosshair’s Wardell
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ h ؛ 0 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 4 ؛ 0o ؛ 1 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ s ؛ o ؛ 1 ؛ |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 0 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 1 |
سماكة النقطة المركزية | 1 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 4 |
سمك الخط الداخلي | 1 |
إزاحة خط داخلي | 1 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
كروس Zeek
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ u ؛ 003300ff ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ 0t ؛ 0 ؛ 0l ؛ ج ؛ 0 ؛ ق ؛ 1.417 ؛ س ؛ 1 |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 0 |
سمك الخطوط العريضة | 0 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 0 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 2 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 2 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Crosshair F0Rsaken
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 8 ؛ u ؛ 000000ff ؛ o ؛ 1 ؛ b ؛ 1 ؛ s ؛ 0 ؛ 0t ؛ 3 ؛ 0l ؛ 1 ؛ 0v ؛ 0 ؛ 0g ؛ 1 ؛ 0o ؛ 0a ؛ 0a ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1t ؛ 1 ؛ 1l ؛ 4 ؛ 1g ؛ 1 ؛ 1o ؛ 0 ؛ 1a ؛ 1 ؛ 1m ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0 ؛ s ؛ c ؛ 0 ؛ o ؛ 1 ؛ |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 0 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 1 |
سمك الخط الداخلي | 1 |
إزاحة خط داخلي | 3 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 1 |
سمك الخط الخارجي | 1 |
إزاحة الخط الخارجي | 4 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
كرونيكل المتقاطع
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ c ؛ 7 ؛ o ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 2 ؛ 0v ؛ 2 ؛ 0g ؛ 1 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ |
لون | أحمر |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 0 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 2 |
سمك الخط الداخلي | 1 |
إزاحة خط داخلي | 2 |
إظهار الخطوط الخارجية | عن |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
Zmjjkk’s Crosshair
تفاصيل التقاطع | جلسة |
شفرة | 0 ؛ p ؛ 0 ؛ p ؛ u ؛ 000000ff ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ z ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ s ؛ 0 ؛ 0t ؛ 0 ؛ 0l ؛ 4 ؛ 0v ؛ 2 ؛ 0o ؛ 0a ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | على |
مركز النقطة العتامة | 1 |
سماكة النقطة المركزية | 1 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 4 |
سمك الخط الداخلي | 0 |
إزاحة خط داخلي | 0 |
إظهار الخطوط الخارجية | عن |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
أفضل التقاطع المتكرر: اللافتات
s1mple crosshair
تفاصيل التقاطع | جلسة |
لون | أخضر |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 0 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 5 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 2 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
كروس كايدا
تفاصيل التقاطع | جلسة |
لون | اللون الأصفر الفاتح (#FFFFCC) |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 0 |
سمك الخطوط العريضة | 0 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 0 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 4 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 0 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
النينجا المتقاطع
تفاصيل التقاطع | جلسة |
لون | ازرق سماوي |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 0 |
سمك الخطوط العريضة | 0 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 0 |
سماكة النقطة المركزية | 0 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 7 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 3 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
كروس كفن
تفاصيل التقاطع | جلسة |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | عن |
مركز النقطة العتامة | 1 |
سماكة النقطة المركزية | 2 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 5 |
سمك الخط الداخلي | 2 |
إزاحة خط داخلي | 0 |
الخط الخارجي العتامة | 0.35 |
طول الخط الخارجي | 2 |
سمك الخط الخارجي | 2 |
إزاحة الخط الخارجي | 10 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
كروس هايكو
تفاصيل التقاطع | جلسة |
لون | أخضر |
الخطوط العريضة | عن |
الخطوط العظمية العتامة | 0 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | على |
مركز النقطة العتامة | 1 |
سماكة النقطة المركزية | 1 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | على |
الخط الداخلي التعتيم | 1 |
طول الخط الداخلي | 2 |
سمك الخط الداخلي | 1 |
إزاحة خط داخلي | 3 |
الخط الخارجي العتامة | 1 |
طول الخط الخارجي | 5 |
سمك الخط الخارجي | 2 |
إزاحة الخط الخارجي | 4 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
كروس تاريك
تفاصيل التقاطع | جلسة |
لون | أبيض |
الخطوط العريضة | على |
الخطوط العظمية العتامة | 1 |
سمك الخطوط العريضة | 1 |
مركز النقطة | على |
مركز النقطة العتامة | 1 |
سماكة النقطة المركزية | 2 |
تتلاشى مع خطأ إطلاق النار | عن |
عرض الخطوط الداخلية | عن |
الخط الداخلي التعتيم | 0 |
طول الخط الداخلي | 0 |
سمك الخط الداخلي | 0 |
إزاحة خط داخلي | 0 |
الخط الخارجي العتامة | 0 |
طول الخط الخارجي | 0 |
سمك الخط الخارجي | 0 |
إزاحة الخط الخارجي | 0 |
خطأ في الحركة | عن |
خطأ إطلاق النار | عن |
رموز التقاطع المتأخرة للاعبين المحترفين
يمكن أن يكون نسخ كل إعداد واحد تلو الآخر مهمة شاقة وتستغرق وقتًا طويلاً. إذا كنت ترغب في حفظ بعض وقتك ، فإن نسخ مشغل Pro المفضل أو رمز Crosshair الخاص بك مباشرة سيكون مثاليًا.
فيما يلي مجموعة من رموز المتقاطع الشجاعة لبعض اللاعبين المحترفين والمشاركين الذين ذكرناها حتى الآن:
تستمر المادة بعد م
اسم اللاعب | رمز التقاطع |
“>أسونا | “> 0 ؛ p ؛ o ؛ 1 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
ASPAS | 0 ؛ p ؛ c ؛ 5 ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ z ؛ 3 ؛ f ؛ 0 ؛ 0b ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
“>توقيف | “> 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 5 ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ s ؛ 0 ؛ 0l ؛ 0 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1t ؛ 0 ؛ 1l ؛ 0 ؛ 0 ؛ 1o ؛ 0 ؛ 1a ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0 ؛ s ؛ c ؛ 1 ؛ o ؛ 1 |
تسجيل الأحداث | 0 ؛ p ؛ c ؛ 7 ؛ o ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 2 ؛ 0v ؛ 2 ؛ 0g ؛ 1 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ |
“>cned | “> 0 ؛ p ؛ h ؛ 0 ؛ f ؛ 0 ؛ 0l ؛ 5 ؛ 0o ؛ 0 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
Demon1 | 0 ؛ p ؛ o ؛ 1 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 3 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
“>ديرك | “> 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ u ؛ ffa500ff ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ s ؛ 0 ؛ 0b ؛ 0 ؛ 1t ؛ 0 ؛ 1l ؛ 1 ؛ 1o ؛ 0 ؛ 1a ؛ 1 ؛ 1 ؛ 1 ؛ 1 ؛ 1m ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0 ؛ s ؛ o ؛ 1 |
“>f0rsaken | “> 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ o ؛ 1 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 1 ؛ 0o ؛ 4 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1t ؛ 1 ؛ 1l ؛ 1 ؛ 1o ؛ 3 ؛ 1a ؛ 0 ؛ 0 ؛ 0 ؛ 0 ؛ 1m ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0 ؛ s ؛ c ؛ 0 ؛ o ؛ 1 |
فوكس | 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 5 ؛ u ؛ ffff00ff ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ z ؛ 3 ؛ 0b ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
“>هيكو | “> 0 ؛ p ؛ c ؛ 1 ؛ h ؛ 0 ؛ d ؛ 1 ؛ z ؛ 1 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1l ؛ 5 ؛ 1o ؛ 4 ؛ 1a ؛ 1 ؛ 1 ؛ 1m ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0 |
“>جينغج | “> 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 1 ؛ o ؛ 1 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 2 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ S ؛ C ؛ 5 |
ورقة | 0 ؛ p ؛ c ؛ 8 ؛ u ؛ ff99ffff ؛ h ؛ 0 ؛ b ؛ 1 ؛ 0l ؛ 4 ؛ 0o ؛ 1 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1t ؛ 0 ؛ 1l ؛ 0 ؛ 1o ؛ 0 ؛ 1a ؛ 0 ؛ 1M ؛ 0 ؛ 1f ؛ 0 |
ليو | 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ u ؛ ffff00ff ؛ o ؛ 1 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 1 ؛ 0V ؛ 0 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ |
“>ماس | “> 0 ؛ p ؛ c ؛ 1 ؛ h ؛ 0 ؛ f ؛ 0 ؛ 0l ؛ 3 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
ناتس | 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 1 ؛ u ؛ ffff00ff ؛ o ؛ 1 ؛ 0t ؛ 1 ؛ 0l ؛ 2 ؛ 0v ؛ 2 ؛ 0g ؛ 1 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0 |
“>يصرخ | “> 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 5 ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ z ؛ 3 ؛ f ؛ 0 ؛ 0t ؛ 6 ؛ 0l ؛ 0 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ 0 ؛ 0 ؛ 0 ؛ 0 ؛ s ؛ c ؛ 6 ؛ s ؛ 0.949 ؛ س ؛ 1 |
“>شهزام | “> 0 ؛ p ؛ c ؛ 1 ؛ o ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ 0l ؛ 5 ؛ 0a ؛ 0.5 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
“>كفن | “> 0 ؛ p ؛ h ؛ 0 ؛ 0l ؛ 5 ؛ 0o ؛ 0 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
“>تينز | “> 0 ؛ s ؛ 1 ؛ p ؛ c ؛ 5 ؛ h ؛ 0 ؛ m ؛ 1 ؛ 0l ؛ 4 ؛ 0o ؛ 2 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 ؛ s ؛ c ؛ 4 ؛ o ؛ o ؛ 1 |
“>ياي | “> 0 ؛ p ؛ h ؛ 0 ؛ f ؛ 0 ؛ 0l ؛ 4 ؛ 0o ؛ 0 ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
ZMJJKK | 0 ؛ p ؛ 0 ؛ p ؛ u ؛ 000000ff ؛ o ؛ 1 ؛ d ؛ 1 ؛ z ؛ 1 ؛ f ؛ 0 ؛ s ؛ 0 ؛ 0t ؛ 0 ؛ 0l ؛ 4 ؛ 0v ؛ 2 ؛ 0o ؛ 0a ؛ 0a ؛ 1 ؛ 0f ؛ 0 ؛ 1b ؛ 0 |
عندما نحصل على رموز التقاطع لبقية اللاعبين ، سنحرص على تحديث الجدول وفقًا لذلك.
هذا كل شيء لجميع أفضل التقاطعات الشجاعة! تتطلع إلى السيطرة على الأرض المستقبلية? ألقِ نظرة على أدلةنا المتوسطة الأخرى: