جميع صفوف البهجة في الوضع التنافسي | واحد esports ، تنافسية | ويكي براون | فاندوم
صفوف الرهانات
لا يزال بإمكان اللاعبين الموجودين في ألعاب التوظيف الانضمام إلى حفلة مع لاعبين تم تصنيفهم بالفعل ، مع مراعاة تصنيف (رتبة) قانون اللاعب السابق لتحديد ما إذا كان يمكن للاعب طابورًا مع الحفلة ضمن نطاق التقييد أم لا.
يمكن للاعبين الذين يرغبون في اختبار أنفسهم وقياس مهاراتهم وقدراتهم القيام بذلك في الوضع التنافسي لـ Valorant. .
تعكس صفوف البهجة دقة هدفك والوعي التكتيكي والقدرة على العمل بشكل تعاوني مع فريقك.
الطريقة الوحيدة لتسلق الرتب المفصلات على الانتصارات – كل فوز يحتل المرتبة الأولى من خلال السلم التنافسي.
. .
اقرأ المزيد من أدلة الشجاعة |
أفضل تدخين على كسر الخريطة بسم |
.
يعمل Rank كمؤشر دقيق لمستوى مهاراتك ورتبة مطابقة ، ومرئية لحزبك ، وفي قائمة TAB ، وعلى لوحات النتائج الموجزة.
.
فيما يلي الرتب بترتيب التقدم: الحديد ، البرونز ، الفضة ، الذهب ، البلاتين ، الماس ، الصعود ، الخالد ، المشع. .
. .
. يمكن لمجموعات من اثنين إلى ثلاثة لاعبين فقط الانضمام إلى المباريات التنافسية ضمن نطاق تصنيف معين.
أدنى رتبة في حفلة | أعلى رتبة في حفلة |
بالضبط 1 طبقة أعلى كحد أقصى |
لن يكون للأحزاب الخمسة أي قيود مرتبة. .
على سبيل المثال ، لن يواجه اللاعبون الخمسون الذي يتكون من الفضة والذهبية فقط عقوبات RR. لكن خمسة مكاسب مع مزيج من اللاعبين الفضيين والذهبي والمرتفع سوف يعانون من عقوبات RR.
.
يمكنك قراءة المزيد عن صفوف الشجاعة على الموقع الرسمي لألعاب Riot Games.
تنافسي
تنافسي في المرتبة) هو وضع اللعبة في . .
-
- .1 حفلات
- .
- .2 إعادة ضبط ACT
- 3.
. باختصار ملخص ، يختار فريقان من خمسة لاعبين وكلائهم. يبدأ فريق واحد في الهجوم والآخر في الدفاع. . . . تستمر كل جولة 100 ثانية ، والتي يتم إعادة ضبطها إلى 40 ثانية إذا تم زرع الارتفاع. . .
. في الوقت الإضافي ، تلعب الفرق جولتين ، واحدة في الهجوم وواحدة في الدفاع. . . إذا فاز كلا الفريقين في جولة واحدة لكل منهما ، يتكرر العمل الإضافي مرارًا وتكرارًا حتى يفوز فريق واحد على كلا الجولتين ويفوز في اللعبة أو يصوت اللاعبان لإنهاء اللعبة مع النتيجة التي تعادل لكلا الفريقين. سيحدث كل تصويت مع كل مجموعة العمل الإضافي الجديد. .
هناك اختلافات طفيفة مع الاستسلام. .
الوصول إلى التنافس ولعبه []
ابتداء من V4.. .0 سيظل قادرًا على اللعب التنافسي. لن يتم احتساب الألعاب التي تم فقدها في هذا المطلب للفريق الذي تم مصادرته.
يمكن للاعبين الانتظار في المنافسة مع ما يصل إلى خمسة أشخاص في كومة أو حفلة ، باستثناء الأطراف مع أربعة لاعبين. يأخذ التوفيق حجم الحفلات في الاعتبار ، وسوف يحاول مطابقتها مع الفرق المعارضة التي لديها حجم حزب مماثل. سوف تتطابق الأطراف من خمسة من خمسة دائمًا مع الأعداء الذين هم في خمسة. بشكل عام ، يجب أن تتناسب الرتب داخل الطرف مع نطاق التقييد لتكون مؤهلاً للعب التنافسية:
- يمكن لاعب بلاتينيوم 2 طابور مع لاعب Diamond 2
- يمكن لاعب واحد خالص 1 في الانتظار مع لاعب مشع
سيتأثر طرفان من خمسة من مكاسب/خسائر RR مخفضة في حالة تلبية أحد هذه الشروط:
-
- إذا كان أي لاعبين خارج نطاق التقييد المعتاد المصنوع لأحزاب من اثنين وثلاثة.
- مثال: يمكن لاعب الذهب 1 قائمة الانتظار مع لاعب Diamond 3 ، لكن الحفل الخمسة بأكمله سيؤدي إلى تخفيض بنسبة 25 ٪ من RR.
- .
- إذا كان أي لاعبين خارج نطاق التقييد المعتاد المصنوع لأحزاب من اثنين وثلاثة.
- تخفيض بنسبة 75 ٪ إذا كان أي لاعب مشع.
لا يزال بإمكان اللاعبين الموجودين في ألعاب التوظيف الانضمام إلى حفلة مع لاعبين تم تصنيفهم بالفعل ، مع مراعاة تصنيف (رتبة) قانون اللاعب السابق لتحديد ما إذا كان يمكن للاعب طابورًا مع الحفلة ضمن نطاق التقييد أم لا.
صورة صعود 3 3 2 1 البلاتين 3 2 3 2 3 2 البرونز 2 1 1 براون؛ الحديد ، البرونز ، الفضة ، الذهب ، البلاتين ، الماس ، الصعود ، الخالد ، والمشرق. . .
تم تصميم توزيع الترتيب ليكون لاعب متوسط يحمل رتبة في الفضة. .
. أعلى رتبة يمكن للاعب وضعها بعد الانتهاء من مواضعه هو الصعود 1.
سوف يرتفع موقف اللاعب على السلم التنافسي بناءً على عندما يفوز أو يخسرون الألعاب ، على التوالي. سوف يرتفع اللاعبون الذين يؤدون أداءً جيدًا بشكل استثنائي في اللعبة بشكل أسرع من المتوسط. سيتم عرض ذلك للاعب في نهاية كل لعبة حيث يتم عرض رتبته الحالية. . . .
يتم ترقية اللاعبين الذين يصلون إلى 100 RR في الطبقة إلى أعلى مستوى التالي ويبدأون على الأقل 10 RR في تلك الطبقة. . لن يذهب RR المعطى في الطبقة السفلية إلى أقل من 70. يمكن للاعبين الخالدين والمشرقين أن يتجاوزوا 100 RR لتسلق المتصدرين ، ويشكل أفضل 500 لاعب في كل منطقة الرتبة المشعة ، طالما أنهم يمرون عتبة RR (اعتمادًا على المنطقة):
- لاتام ، KR: 100 RR
- NA ، APC: 300 RR
. .
.
سيتحمل اللاعبون غير النشطين (AFK) مقابل 3 جولات عقوبة تتراوح بين 8 و 12 عامًا ، مما يزيد من المزيد من الجولات التي لا ينشطون بها ، بالإضافة إلى أي RR فقدت من فقدان اللعبة (يمكن أن يتجاوز المجموع الحد الأقصى لخسارة RR CAP ). أي لاعبين غير نشطين لمدة 6 جولات سيتحملون الحد الأقصى لعقوبة 12 RR ، حتى لو فاز فريقهم.
لكل عمل جديد ، يجب على جميع اللاعبين لعب لعبة توظيف واحدة لاستراحهم من الفعل السابق ، على الرغم من أن هذه المرتبة يمكن أن تتغير بناءً على أداء اللاعب في تلك اللعبة. لا تقدم المواضع تقدمًا نحو كسب تصنيف الفعل. يحتفظ اللاعبون الخالدون والمشرقون بمكانتهم على لوحة المتصدرين ولكن تم تخفيض RR بنسبة 90 ٪ ، مع تخفيض رتب جميع اللاعبين المشعين إلى الخالد.
.
تصرف التصرف []
. بينما يفوز اللاعبون بالألعاب ، يملأون رسمًا ثلاثيًا بمثلثات أصغر تمثل فوزهم في المباراة في المرتبة بناءً على المرتبة التي أنهوا تلك اللعبة. .
. .
عندما ينتهي الفعل ، يتم الحفاظ على رتبة قانون اللاعب كـ شارة تُرى على بطاقة اللاعب في الألعاب التنافسية وفي تاريخ حياته المهنية. . .
شارة رتبة ACT + الحدود
المكافآت [ ]
في نهاية كل حلقة ، يتلقى اللاعبون صفيحة للحصول على رتبة تساوي رتبة ACT العليا التي وصلوا إليها في تلك الحلقة. يجب أن يحصل اللاعبون على 9 انتصارات في أي عمل داخل تلك الحلقة ليتم مكافأتهم مع المسلحة المطابقة لمرتبتهم.
.06
- .
- .
- .
V5.0 –
-
- أهداف MMR المصنفة التي تحدد المرتبة التي انخفضت لجميع الرتب أدناه الصعود. .
- هذه هي عمليات القطع التي تقول “يجب أن تكون X MMR للوصول إلى هذا الترتيب”. تحدد أهداف MMR مكاسب RR وتساعد في دفع رتبتك لمطابقة MMR.
- القيود المفروضة على التجميع للتصاعد هي 3 صفوف أعلى أو أسفل اللاعب الصعود المرتبة
- أهداف MMR المصنفة التي تحدد المرتبة التي انخفضت لجميع الرتب أدناه الصعود. .
- أعلى رتبة مواضع مرفوعة من الماس 1 >>> الصعود 1
- خمسة ركلة جزاء RR 25 ٪ مرفوعة من Diamond 3 >>> خالدة 1
- تقييد منفرد/ثنائي/5-أقصى تم رفعه من الماس 3 >>> الخالد 1
-
- عقوبة RR للأطراف التي لا تتضمن لاعبًا مشعًا الآن ثابتًا بنسبة 25 ٪ ، لم يعد يزداد بنسبة تصل إلى 90 ٪ على أساس تباين المهارة داخل الحزب
- ركلة جزاء RR للأحزاب مع لاعبين مشع الآن تم إصلاحها الآن بنسبة 75 ٪ ، لم تعد تتزايد بنسبة تصل إلى 90 ٪ بناءً على عدد اللاعبين غير الرئويين في الحفلة
- إن الحسابات التي لم تلعب حتى الآن في المرتبة مطلوبة للوصول إلى مستوى الحساب 20 قبل أن تتمكن من دخول قائمة الانتظار التنافسية
- .0 سيظل قادرًا على اللعب التنافسي.
- انخفض الحد الأدنى لخفض RR من 50 ٪ من 50 ٪ >>> 25 ٪ للاعبين في Diamond 2 وتحت
- زيادة أوزان الخريطة لزيادة تنوع الخريطة وتقليل فرص تكرار الخريطة من المباراة إلى المباراة
-
- .
- يتم تطبيق تخفيض 90 ٪ RR على أي 5 مكاسب مع لاعب مشع ما لم يكن جميع اللاعبين في الحفلة مشعًا ، وفي هذه الحالة يتم تخفيض RR إلى 75 ٪ بدلاً من ذلك
- .
- تحديث قيود التجميع في المرتبة لاستيعاب عودة الخالد 1/2/3:
- تعديل التوزيع التنافسي في المرتبة
V3. –
- . إذا تحسن مهارتك ، فيجب أن تعكس رتبتك ذلك بشكل صحيح ، بغض النظر عن عمر الحساب.
- سوف تتحسن دقة التوفيق بين جميع الرتب
- يمكن أن يتأثر الخالد+ RR مرة أخرى قليلاً بالأداء الفردي
- سيكون للألعاب القريبة تأثير أصغر على مكاسب وخسائر RR
- تعديل منحنيات RR لدينا ، لذلك يجب أن يكون التسلق (أو السقوط) أقل تقلبًا
- أعلى رتبة مواضع مرفوعة من البلاتين 3 >>> الماس 1
- تغيرت ركلة جزاء AFK RR من 8 RR بعد 6 جولات >>> 8 RR بعد 3 جولات ثم زيادة كل جولة إلى 12 RR بعد 6 جولات
- سيحصل اللاعبون الآن على عقوبة صغيرة من RR لتهرب من الألعاب التنافسية
V2.04 –
- لم تعد المرتبة مخفضة في بداية الفعل
- سوف تبقي الرتب الإشعاعية أو الخالدة على موقعها على لوحة المتصدرين ، ولكن تم تخفيض RR بنسبة 90 ٪ ، مع صدم جميع اللاعبين المشعين إلى الخالد
V2.03 –
- تم تغيير رتبة شارة رتبة ACT من كونها تستند إلى أفضل فوز في التاسع >>> أعلى رتبة فوز
V2.02/2.02 التغييرات التنافسية –
- زيادة فعالية تقارب تصنيف الترتيب: سوف يلتقي اللاعبون الآن إلى تصنيف المباراة (MMR) بشكل أسرع ، مما يتطلب ألعابًا أقل لإثبات ترتيبهم
.0/EP II ACT I التغييرات – براونأول تغييرات حلقة جديدة
- ألواح المتصدرين الإقليمية التنافسية الجديدة للاعبين الخالدين والمشرقين
-
- تستند رتبة Gun Buddy إلى أعلى تصنيف أعمال تحققت خلال الحلقة
- مستويات خالدة من الخالدة 1/2/3 >>> خالدة
- لن يكون لدى اللاعبين رتبة مخفية من أجل عدم النشاط إذا كانوا في مواضع
-
- يقلل بشكل كبير من عدد اللاعبين الحديد وزيادة نسبة اللاعبين في البرونز والفضة والذهب والبلات. سيبقى توزيع اللاعب الماسي والخلود على حاله إلى حد كبير. .
- يتم الآن توج الآن صفوف خالدة ومشرقة بحجم اثنين
- يتسق عدد ألعاب التوظيف الآن لكل فعل ، بغض النظر عما إذا كنت قد قمت بمواضع أولية أم لا
- أعلى رتبة يمكنك كسبها مع المواضع هو الآن بلاتينيوم 3
- تمت إزالة ترتيب لاعبي الاختباء خلال الفعل إذا لم يلعبوا لمدة 14 يومًا. بمجرد أن يكمل اللاعب المواضع ، لن يتم إعادة تعيين الرتبة أو إخفاءها في الفعل بأكمله.
- تم تحديث توزيع الترتيب لتسهيل الخروج من الرتب السفلية
- يمكنك الآن تحديد الخادم (الخادمين) المفضل لديك لزيادة فرصة اللعب على هذه الخوادم
- ترتيب التباين للأطراف مخفضة من 6 مستويات >>> 3 مستويات
- لم تعد التغييرات الخالدة+ المرتبة ذات الأداء الفردي في الحساب
- أضيفت إعادة
- تم إصلاح الخلل الذي سمح بالتقدم نحو التوفيق التنافسي للاعبين الجدد من خلال فقدان الألعاب غير المصنفة
V1. – براونأول تغييرات قانون جديد
-
- انخفض التصنيف قليلاً (1 سهم لأسفل)
- انخفض التصنيف (2 سهام لأسفل)
- تم استبدال الموت المفاجئ مع العمل الإضافي
أضاف ما بعد الإطلاق
- أيقونة الرتبة المحدثة
- تمريرة البولندية المرئية لكل تصنيف المباراة
- تم تغيير اسم الرتبة العليا من Valorant >>> مشع
-
إزالة
أمور تافهة [ ]
- كان مفهوم الرتب التنافسية أسماء رتبة مختلفة. المرتزقة ، الجندي ، المخضرم ، البطل ، الأسطورة ، الأسطورية ، الخالدة ، والهواء ، من أدنى إلى أعلى. ومع ذلك ، لم يتم استخدام هذا النظام أبدًا أثناء توفر اللعبة منذ تجريبي. من هذه الأسماء ، فقط اسم الرتبة الخالدة جعلها في الإصدار الحالي. تمت إعادة تسمية الرتب الأخرى لمطابقة نظام المعادن/الأحجار الكريمة شائعة الاستخدام في ألعاب أخرى ، بما في ذلك ألعاب Riot الأخرى. ظلت أعلى رتبة في مكان تجريبي ، ولكن تم إعادة تسميتها إلى الإشعاع بمجرد إطلاق اللعبة لتجنب الالتباس مع عنوان اللعبة نفسه.
- في أبريل ، كذبة 2021 ، تم استبدال جميع الرتب برتبة حب وتم استبدال تصنيف الترتيب بتصنيف الحب. كانت هذه التغييرات التجميلية البحتة التي تم عرضها على المرتبة الفعلية للاعب وتغييرات RR لهذا اليوم.
- في يوليو 2020 ، تأثرت بعض اللاعبين بحشرة تسببت في استبدال أيقونة التصنيف البصري برصيف “غير مستخدم” بدلاً من ذلك.