Lizardmen – Total War: Warhammer Wiki ، соощество Steam: руectionorосс с: Ultimate Guide – Lizardmen – نظرة عامة
السحالية وارهامر 2
1
السحالي
ال السحالي هي سباق تم تقديمه في إجمالي الحرب: Warhammer II. لديهم سبعة فصائل قابلة للعب ، كل منها بقيادة رب أسطوري مختلف.
السحاليون ليسوا سباقًا واحدًا ، بل مجتمعًا من المخلوقات ذات الدماء الباردة المختلفة التي تسكن في مدن المعبد القديمة التي تبرز فوق الأدغال الجنوبية. يسيرون إلى الحرب إلى جانب الوحوش الزواحف العظيمة التي تشبه الديناصورات والترسور. على الرغم من ظهورهم المخيف ، يرى السحاليون أنفسهم كأوصياء لنظام إلهي ، وأقدم أعداء الفوضى.
محتويات
- 1 كيف يلعبون
- 2. خلفية
- 3 فصائل
- 3.1 فصائل اللعب
- 3.2 NPCs
- 3.3 فصائل صغيرة
- 4.1 وحدة قائمة
- 4.2 السحر
- 4.3 تفرخ مبارك
- 4.4 وحدات هائلة
- 4.5 بدم بارد
- 5.1 طقوس دوامة
- 5.2 شبكة الجيومرانية
- 5.3 طقوس
- 5.4 المباني
- 5.5 التكنولوجيا
- 5.6 مخزون
- 5.7 مواقف
- 5.8 خيارات بعد الحيرة
- 5.9 وصايا
- 5.10 تفضيلات المناخ
- 5.11 غزو الفوضى
- 5.12 أسماء السحالي
- 8.1 مقطورة
- 8.2 كيفية الفوز كأفراد السحالي
- 8.3 كيفية لعب السحالي في الحملة
- 8.4 كيف تلعب السحرية في المعركة
- 8.5 كيف تلعب دور اللوردات والأبطال السحلي
كيف يلعبون [| ]
ملخص لعبة Lizardmen Gameplay:
- الوحدات: في المعركة ، لدى السحالي وحدات مشاجرة قوية ومستخدمين سحريين أقوياء والعديد من الوحوش. ومع ذلك ، فإن وحداتهم التي تراوحت هي subpar.
- تفرخ مبارك: هذه وحدات النخبة السحفية في إمدادات محدودة ، على غرار أفواج الشهرة.
- الهياج: بشكل عام ، لدى السحالي قيادة جيدة. ومع ذلك ، فإن العديد من وحداتها يمكن أن تنهار والخروج عن السيطرة في المعركة.
- الطقوس: يمكن لـ Lizardmen أداء العديد من الطقوس في الحملة لدعم أنفسهم أو تجنيد كهنة Mage Slann.
- موقف الفلك: جيش فريد من نوعه يزيد من رؤية الخريطة وفرصة التهرب من كمين.
- الويب الجيوم الأطاني: ترتبط المستوطنات السحرية من خلال شبكة الجيوم الأطلسية السحرية التي تجعل وصاياهم أكثر قوة.
- اللورد كراك: يمكن للفصائل السحفية الشروع في السعي لتوظيف هيرولورد كراك الفريد.
Gamespot خبراء الاستعراضات
27 سبتمبر 2017
الخلفية [| ]
“ انتهى وقت التقاعس! „ ~ Mazdamundi ، سيد المدينة الشمسية إلى جنوب العالم ، في أجهزة غابة أكثر دفئًا ، تعيش السحرية. إن أبطال النظام الزواحف ليسوا سباقًا واحدًا بل مجموعة من المخلوقات ذات الدماء الباردة المختلفة جميعها مخصصة لتقديم الخطة العظيمة للأفراد إلى ثمارها. كان القدامى عرقًا شبيهة باله – يعبده رجال السحالي – الذين سافروا النجوم وأصابوا العالم في العصور الماضية ، قبل أن يغزو العدو القديم.
يقود السحاليون من قبل كهنة سلاور ، الذين بدورهم يخدمون من قبل Skinks القابلة للتكيف ، وكروكسيجورز العمل ، ومكتبة المحارب المخيف ، و Saurus العظيم. إن Saurus هي التي تشكل الجزء الأكبر من جيوش السحالية لأنهم يتم إنشاؤهم لهذا الغرض الوحيد-مما يجعل الحرب إلى أولئك الذين تم تمييزهم كأعداء من قبل كهنة ماجي.
كونهم بدم بارد ، يقيم السحالي في المناخات الأكثر دفئًا ، وخاصة عبر قارة الغاب في Lustria و Southlands. مخبأة داخل النمو هي مدن المعبد حيث تتأمل سلان والطوائف الزواحف الأخرى التي تعيش لخدمة الإرادة القديمة. سطوع ألمع بين جميع المدن المعبد القديمة هي Hexoatl ، مدينة الشمس. على الرغم من أن Itza هي المدينة الأولى ، فقد قام Hexoatl بتجميعها في أهمية بسبب وضعها كموطن لورد Mazdamundi ، وهو الأكثر نشاطًا بين كل من كهنة الملاذات المتبقية. نظرًا لموقعها وتاريخها ، فإن مدينة الشمس هي الأكثر تحصنًا ودحالية لجميع مدن المعبد. في حين أن حدود معظم المدن الأخرى تندمج ببساطة مع الغابة ، فإن Hexoatl لديها جدران قوية ورتب Saurus Patrol Plazas. حتى وقت قريب ، حتى أن المصلحة في سكيجي والمستعمرات المحيطة بها تجنبوا Hexoatl ، على الرغم من أن ذلك قد تغير في الآونة الأخيرة.
الفصائل [| ]
فصائل السحلية هي فصائل طبيعية وغير حشد تشغل المستوطنات والسيطرة على المقاطعات. الاستثناء من ذلك هو روح فصيل Nakai the Wanderer في الغابة التي تعمل كصنع لحشد بينما كان يعطي مستوطنات أنه غزاها لمدافعين عن فصيل الخطة العظيمة (تابعه).
فصائل قابلة للعب [| ]
في الحملة ، لدى السحالي سبعة فصائل قابلة للعب ، ولكل منها وضع البداية الخاص بهم ويقودهم أمراء أسطوريون مختلفون. انظر الصفحات الفردية للحصول على التفاصيل والاستراتيجيات.
- hexoatl, بقيادة اللورد مازداموندي.
- آخر المدافعين, بقيادة كراق غار.
- tlaqua, بقيادة Tiktaq’to.
- عبادة سوتيك, بقيادة تينهاوين.
- itza, بقيادة جور روك.
- روح الغابة, بقيادة ناكاي المتجول.
- أشباح Pahuax, بقيادة أوكسيوتل.
NPCS [| ]
- Yukannadoozat: يوفر أسئلة للرجال السحلي. لديه أيضًا قصته الخاصة في الكتاب الاليكتروني “The Forked Longues” ، حيث يواجه العوامل الفلكية.
فصائل صغيرة [| ]
يتم تجميع فصائل NPC التالية غير القابلة للعب كجزء من سباق السحالي.
إجمالي الحرب: Warhammer II
تم تقديم الفصائل في عين حملة دوامة:
تم تقديم الفصائل في حملة الإمبراطوريات المميتة:
إجمالي الحرب: Warhammer III
تم تقديم الفصائل في حملة عالم الفوضى:
1 – الفصائل الموجودة في حملة الإمبراطوريات الخالدة.
في المعركة [| ]
قائمة الوحدة [| ]
في المعركة ، يجمع السحاليون بين خطوط مشاة سوروس البطيئة ولكن الصعبة ، مدعومة بأكثر من skinks أضعف وأسرع أسرع. لديهم أيضا الوصول إلى الكثير من الوحوش. مذيعوها هي بعض من أقوى اللعبة وتنوعاها. عمال السحلية صعبة ، ضارة إلى حد ما ومن غير المرجح أن تنكسر. ومع ذلك ، فإن حركتهم متوسطة في أحسن الأحوال ، ويتم تفكيك خياراتهم التي تراوحت من قبل سباقات مثل الجان العالي والأقزام والإمبراطورية. على الرغم من أنه تجدر الإشارة إلى أن بعض وحدات السحاليين تراوحت مع هجمات السموم أو النار.
السحر [| ]
يمكن لـ Lizardmen Spellcasters الوصول إلى 7 Lores Magic ، أحدها فريد من نوعه:
تفرخ المبارك [| ]
تفرخ المباركة, أيضا يسمى تفرخ خاص هي وحدات النخبة السحفية في إمدادات محدودة ، على غرار أفواج الشهرة. تفرخ المبارك متاح فقط في الحملة.
وحدات نشوة [| ]
العديد من وحدات السحالي لديها القدرة على الانتصاف بعد البقاء في المعركة لفترة طويلة جدًا. عادةً ما توجد هذه السمة فقط على الوحدات البرية أو الوحشية في سباقات أخرى ، ولكن العديد من وحدات خط السحود مثل Saurus Warriors CAN RAMPAGE. عندما تنفجر وحدة ، فإنها تكتسب مكافآت STAT وسوف تتقدم تلقائيًا/إشراك أقرب وحدة عدو في المشاجرة. يفقد اللاعب السيطرة أثناء انهياره. الوحدات لن تنكسر وتهرب أثناء التنافس.
بارد بارد [| ]
تتمتع جميع شخصيات السحلية بقدرة تسمى بذرة بارد مما يزيد من قيادة الوحدة ، ويوقفها عن الانهيار إذا كان يفعل ذلك.
في الحملة [| ]
طقوس دوامة [| ]
في عين حملة دوامة ، يتنافس السحالي على السيطرة على الدوامة العظيمة باستخدام الطقوس. Nakai the Wanderer لا يشارك في السباق من أجل الدوامة العظيمة ولديه حملة منفصلة.
الويب الجيوم الأطاني [| ]
ال الويب الجيوم الأطاني هي شبكة من الطاقة السحرية التي تربط مستوطنات السحلية معًا وتزيد من قوة وصايا السحالي. يتم تعزيز شبكة الجيومرانية من قبل بعض المباني ، ومن خلال امتلاك المقاطعات بأكملها.
الطقوس [| ]
يمكن لـ Lizardmen أداء العديد من الطقوس لتفرخ جيوش الوحوش ، أو السماح لهم بتجنيد كهنة Mage أو إعطاء مكافآت أخرى.
المباني [| ]
التكنولوجيا [| ]
المخزون [| ]
- العناصر السحرية
- أتباع السحالي
- لافتات السحلية
المواقف [| ]
خيارات ما بعد المعركة [| ]
خيارات Posttle Lizardmen هي كما يلي:
- الافراج عن الأسرى
- إبادة
- قتل وتناول الطعام
الوصايا [| ]
تفضيلات المناخ [| ]
لدى السحالية تفضيلات المناخ التالية للمستوطنات:
- الصالح للسكن: السافانا ، الصحراء ، الغابة
- غير سارة: معتدلة ، جبل ، غابة سحرية ، جزيرة
- غير قابل للسكن: أرض القفرة ، المجمدة ، المحيط ، القفرة الفوضوية
غزو الفوضى [| ]
خلال غزو الفوضى ، تكتسب فصائل السحالي الذكاء درع سمة الحضارة جنبا إلى جنب مع بعض الأجناس الأخرى.
أسماء السحالي [| ]
الاستراتيجية [| ]
معركة الاستنزاف:
مع دروع عالية ، قيادة عالية ، هياج ، مجال خفيف من السحر ، الشفاء القوي ، الدبابات القوية ، رجال السحلية هم واحد من أقوى فصيل لقيادة معركة الاستنزاف. سوروس بطيئة ولكنها مرنة ، ويمكنك بناء جيش فقط بهذه الطريقة . تأكد من أن لديك أجنحة جيدة مضادة للارتفاع أو سلاح سلاح سلاح قوي مضاد للكرجة ، وتأكد من أن معظم الجيوش سوف تنحني تحت ضربات سوروس. حاول أن تقتل المدفعية أو المناوشات الخطرة ، وسوف يقوم خطك بالباقي.
نتن ورابط
يتكون السحاليون من اثنين من الوحدات: إخراج الأضرار القوية والمنخفضة والألواح البطيئة ، و DPs جيدة و skinks المتنقلة. إذا لم يكن بإمكانك أن تكون عدوانيًا مع Sauruses ، فيمكنك أن تكون مع Skinks: فهي رخيصة ، وحصلت على عدد كبير من النماذج في الوحدات ، وغالبًا ما يكون لديهم هجمات سامة ، فهي سريعة ، يمكنها التحرك أثناء إطلاق النار ، والكثير منهم لديهم نشر طليعة. علاوة على ذلك ، فإن هذه الوحدات ليست سيئة في المشاجرة ، مما يجعل وقتًا عصيبًا لفرسان الفرسان ، خاصة إذا كانت الوحدات الأخرى تطلق النار عليها.
تتمثل الإستراتيجية الجيدة ، بطريقة رومانية ، في نشر 4-10 وحدات من Skinks (أقل في اللعبة المتأخرة) في Vanguard ، والعتاف على الفور الجيش الخصم ، من أجل إضعاف خطه الأمامي أو المناوشات ، جذب سلاح الفرسان بعيدًا عن خطها ، يجذب النار (تم تصميم Skinks Javelin خصيصًا في هذا الهدف) ، ويخلع جيش العدو. قد تجذب نيران المدفعية على وحدات أقل من خط سوروس الخاص بك.
تم تصميم javelin skinks بالفعل لشحن خط العدو قبل أن يفعل Saurus ، مع دفاع مشاجرة جيد نسبيًا ، من أجل لصق خط الخصم والسماح بتطبيق وحدات Saurus الخاصة بك في أفضل مكان ولحظة.
مع ضعف الدفاعات الدروع والروح المعنوية ، سوف يحل Skinks بسرعة ، لكن أعدادهم تسمح لهم بالإصلاح عدة مرات والعودة إلى القتال ، ويسمح لك سعرها المنخفض بإصلاحهم بعد المعركة بسهولة.
بعد أن أضعف Skinks خطوط العدو ، ستربط Saurus ذلك وسحقها في نسخة أقوى من معركة الاستنزاف. يعتمد العديد من لاعبي Saurus فقط على خط وتجديد بطيء قوي ، ويعولون على Monster و Magic للفوز بالمعركة. هذه مسرحية بديلة لمفاجأة خصمك في طريقة لعب عدوانية سريعة جدًا
التوافه [| ]
- يعتمد السحاليون على مزيج من ثقافات المايا و Aztec من نظريات مؤامرة ما قبل كولومبوس ونظريات المؤامرة الزواحف.
- شخصيات Lizardmen نطق “X” باسم “KS” ، في حين أن ألعاب Warhammer Fantasy الأصلية.
- في اللعبة ، تعامل كلمة “Xiliquncani” (والتي تعني “ثوران بركاني”) على أنها محاربة بين الفصائل السحلية.
- من عام 2021 فصاعدًا ، مع إضافة أشباح Pahuax ، يمتلك فريق Lizardmen أكثر الفصائل من جميع الأجناس في سلسلة Total War: Warhammer ، حيث بلغ عددهم سبعة في المجموع. اعتادت الجان العالي والجان المظلمة أن يكون لها سجل مرتبط معهم ، مع وجود جميع الأجناس الثلاثة ستة فصائل.
السحالية وارهامر 2
يمكن التغلب على السحالية عند لعبها بشكل صحيح. يهدف هذا الدليل إلى إرشادك مباشرة إلى النهج الأكثر قوة حتى تتمكن من تطهير العالم للخطة العظيمة بسهولة. يتمتع.
1
1
этот предеحية.
9،618 уникалных посетитانوية 196 добавили в зраное оаавление руководсст
وضع Minmax Easy للحملة
Stegadon vs stegadon القديمة
تقليل تكلفة التوظيف
الأشياء الرئيسية التي تحتاج إلى معرفتها عن السحاليين هي أن أمراءهم وأبطالهم ووحداتهم قوية بشكل يبعث على السخرية إلى درجة التغلب عليها ، ولكنهم أيضًا مكلفون في الصيانة. يمكن أن تكون تكلفة التوظيف الخاصة بهم مرتفعة أيضًا ، لكن هذا ليس ما سيحصل عليك ، إنه صيانة. حتى مجموعات Skink ، التي تمتص ، تكون أغلى في صيانة الإمبراطورية Swordsmen. وأيضًا ، لم أجد نصيحة غيرت لعبة مثل سحراء سمات “Entrepeenur. في الأساس ، تعد خدمة Blue Line Line Markets Service ، و “Quartermaster” و “المشهور والخوف” مهمًا للغاية بالنسبة لرجال السحلية لخفض التكاليف ، وكذلك أي سمات فريدة يحصل عليها أمراءهم الأسطوريون ، ويحسبون في نهج اللعب الخاص بك للاستفادة من ذلك تلك السمات.
وضع Minmax Easy للحملة
الغرض الرئيسي من أدلةي هو مساعدتكم جميعًا في قراءتها تجنب إحباط إضاعة الوقت بسبب الجهل بالمثل الأعلى. بالنسبة إلى السحاليين ، عندما تعامل في معارك الحصار ، الصيانة ، كمينات سكافن ، عدو العدو/جيوش المدى الثقيلة ، وخيارات البناء وإدارة المقاطعة ، أعتقد أن اقتراحاتي أدناه توفر خط الأساس المثالي لإعطاء معظم اللاعبين حملة سهلة وخالية من الإجهاد :
لتجنب الإنفاق إلى الأبد على إدارة البطل ، فإن الأبطال الوحيدين الذين تريد حقًا توظيفهم (إن وجد على الإطلاق) هم كهنة متخصصين وجرح وسرقة المهارات التقنية لزيادة معدل البحث الخاص بك ؛ Skink Chiefs لتجديدهم ، والأضرار الجدران ، ومهارات assasinate لإزالة البطل العدو العشوائي ومساعدة جيوشك على الفوز بالخيار ؛ وقدامى المحاربين القدامى في جرحهم ووحدات الاعتداء ومهارات الحاميات الهجومية واستكشاف الخريطة.
احصل على Saurus Oldblood مع جميع Saurus Warriors مع Shields و 1 Siege Beast (حتى Bastilodon الوحشي سيكون على ما يرام) حتى لا تضطر إلى بناء معدات الحصار عند مهاجمة التسوية. إذا تمكنت من ذلك ، فاحرص على الحصول على أوليدوود الثاني مع جيش من مجموعات Skink مع Javelins (تمتص مجموعات Skink) ، ربما مع وحوش الحصار الأخرى في هذا الجيش وكذلك في حالة رغبتك في أن يكون الجيش الثاني هو الصدارة لبعض الوقت. ابحث عن تسوية أو من الناحية المثالية منطقة ذات مستوطنات متعددة بالقرب من بعضها البعض ، وابدأ في إقالتها مرارًا وتكرارًا ، وربما تنتظر منعطفًا أو 2 حتى يتعافى للحصول على مزيد مستوطنات متعددة لإغلاقها). رفع مستوى olblood (s) ، بدءا من خط المهارة الأزرق. Route Marcher> Max Bonded Service مع نقطة واحدة في Fervent> DraftMaster> Lightning Strike> Max Quartermaster> مشهور وخوف. ثم تابع خط المهارة الأصفر حتى تتمكن من فتح نعمة Itzl. بمجرد الانتهاء من ذلك ، استبدل هذه/اللوردات بأعداد أولية جديدة وكرر هذه العملية.
بناء Beast Lair> Corral-Arena (Stegadons)> هرم ITZL (Stegadons القديمة). يمكن أن يكون لديك 19 Stegadons في جيش ، أو 6-8 Stegadons القديمة مع 11-13 Stegadons. إذا كنت بحاجة إلى مزيد من التجديد ، فيمكنك وضع 1-2 رؤساء Skink على Stegadons/stegadons القديمة (وتذكر أنه يمكنك تبديل الحامل 1 لكل دور) بمهارة تجديد الحد الأقصى في الجيش لتعزيز التجديد.
يمكنك أيضًا الذهاب إلى Lord + 18 Stegadons أو Carnosaurs القديمة وإحضار رئيس Skink Un-Mustered (لخفض الصيانة أثناء وجوده في الجيش) ومهارات الأخصائيين والأضرار ، وجعل رئيس Skink ينزل الجدران حتى يتمكن جيشنا من الاندفاع التسوية وتذهب مباشرة إلى نقطة النصر وتقتل كل شيء مرة واحدة على نقطة النصر.
وإذا كنت تشعر حقًا أنك في حاجة إليها ، فيمكنك دعم DoomStacks الخاصة بك مع مداخن أرخص من Skinks أو Saurus.
في الأساس ، تدمر الديناصورات الصحيحة كل شيء وجعل الحملة عبارة.
تتمثل الفكرة في استخدام الأبطال فقط لسرقة التكنولوجيا والكشافة والأبطال العدوين ، لذلك لا تحتاج إلى بناء العديد من مباني Saurus أو Skink حتى لا يأخذوا فتحات ويمكنك تركيز المباني الخاصة بك على كسب أكبر قدر ممكن من المال لدعم قوامك. وإذا كنت لا تريد أن تهتم بالتقاط سلان ، فأنت لا تحتاج إلى بناء غرف النجوم إلا في المكان الذي تتوافق فيه لزيادة الدخل ، وليس عليك أن تضيع الأموال على طقوس الصحوة أيضًا.
Stegadon vs stegadon القديمة
نظرًا لأن اللعبة تقوم بعمل فظيع في شرح الفرق بين هذه الوحدات وما هي عليه ، فهناك هنا:
Stegadon الوحشي مخصص للمشاجرة ، قام Stegadons بتركيب باليستا على ظهورهم ، ويحظى Stegadons القديمة بمسدس من نوع السهم على ظهورهم ويمكنهم إطلاق النار أثناء التحرك. جميعهم وحدات “حصار” تمكن من مهاجمة التسوية دون بناء معدات الحصار لأنها يمكن أن تشرح جميع البوابات مفتوحة.
Stegadon عبارة عن وحدة مدفعية يمكنها أيضًا تدمير وجهها في المشاجرة ، ويمكنها إطلاق وتدمير الأبراج والجدران في الحصار وكذلك وحدات المطرقة من المدى الطويل وإنزال الوحوش الطيران أيضًا.
لا يمكن لـ Stegadon القديم مهاجمة الأبراج أو الجدران ، ومدىها أقصر بكثير من Stegadon. ومع ذلك ، كل ما تسميه منصة الصواريخ الخاصة به ، فإنه يقطع وحدات العدو ، ويمكنه إطلاق النار أثناء التحرك. وما زال يدمر الوجه في المشاجرة.
في هذا القسم ، قد أزيد من سبب رغبتك في الذهاب إلى Stegadons و Stegadons القديمة ضد Carnosaurs أو Bastilodons. Carnosaurs قتلة أفضل بكثير ، لكنهم أكثر حجماً ومشاجرة نقية. لدى Bastilodons دروع أكثر من Stegadons ، ولكن أقل هجوم المشاجرة ، والدفاع المشاجرة ، ومكافأة التهمة ، لذلك في حين أنها تاربيتس ممتازة ، فإنها لا تقتل كثيرا. Stegadons هي الأرض الوسطى الحلوة من حيث المشاجرة ، ولكن مع Stegadons و stegadons القديمة على الوحشية ، لديك إضافة أضرار وحشية تراوحت. يجعل Stegadons لا تفكر.
تكلفة Stegadons 400 من الصيانة الذهبية ، تكلفة Bastilodons محرك الطاقة الشمسية 275 صيانة. كلاهما يفي بدور المدفعية طويلة المدى. Stegadons أفضل في جميع أنحاء ، ولكن أيضا أكثر تكلفة. يجب أن تعامل هذا في استراتيجيتك. يمكنك اختبار الوحدات في معركة مخصصة لمعرفة كيفية أدائها.
تكلفة Skink Chief Hero on Stegadon 683-919+ (تتأثر بخطوط التوريد) ، تكاليف Stegadon 400.
البطل على Stegadon القديم يكلف 683-919 (يختلف لكل خطوط التوريد) ، ويكلف ستيجادون القديم 487.
يبدو أن Hero Lestkeep قد تم تخفيضه بواسطة Quartermaster و Choenwing and Fearing ، لم أتمكن من اختبار نعمة Itzel حتى الآن. ومع ذلك ، حتى إذا تم تطبيق كل تخفيض في الصيانة ودعنا نقول أنك تقلل من الصيانة بمقدار النصف ، فأنت تقلل من 800+ من أبطال الصيانة إلى 400 صيانة مقابل تقليل 400 Stegadons إلى 200 Upkeep. الفرق في السعر أكثر من 19 وحدة في المكدس سيضيف بسرعة مذهلة.
هذا هو السبب في الاستفادة من صيانة Mazdamundi -50 ٪ لحراس المعبد ، وصيانة KROQ -GAR -50 ٪ لـ Saurus ، وصيانة Tik’taq’to -50 ٪ للنشرات يمكن أن تكون مهمة جدًا.
لدى السحاليين بعض الخيارات الصعبة التي يجب اتخاذها فيما يتعلق بالمباني. للحصول على أقصى أموال ، تريد بناء +أموال في كل مستوطنة ، فأنت تريد مبنى الحجر اللوحي في جميع المستوطنات البسيطة (إلى جانب غرفة النجوم إذا لم يكن لديه منفذ أو مبنى تجاري) وكلا الموقع الجيومانتيك و Ziggurat من القديم في مستوطناتك الرئيسية مع Alignmnet من الوصية الصياغة نشطة (وغرفة النجمة هنا أيضا هذا الإضافي +5 ٪ إلى الدخل). وبالطبع ، يجب بناء أي مناجم الذهب أو الماس. في الأساس أكبر عدد ممكن.
ومع ذلك ، هناك اعتبارات أخرى. تريد أن تدافع الجدران في كل مكان عن مستوطناتك الثمينة ، والتي تزيل خيار فتحة البناء. يجب أن تبني ziggurats من القديم في جميع مستوطناتك الرئيسية ، لذا لا ينبغي أن يكون توظيف الكثير من كهنة Skink مشكلة ؛ ومع ذلك ، إذا كنت تحاول زيادة مويني إلى الحد الأقصى ، فيجب وضع مباني سلسلة Saurus و Skink فقط في المستوطنات الرئيسية عندما لا تزال هناك فتحات بعد بناء جميع مباني الأموال. ولكن إذا كنت تريد الكثير من رؤساء Skink و Scar Veterans ، فأنت بحاجة إلى مبنى Saurus من المستوى 4 في كل مستوطنة رئيسية ومبنى Skink من المستوى 3 في تخصصك وكل مستوطنة ثانوية. وإذا كنت ترغب حقًا في توظيف Slann عالية المستوى ، فأنت تريد Star Chambers في كل مكان حتى يكون لديك 10 منهم على الأقل.
ضع كل هذا في الاعتبار عند التفكير فيما إذا كنت تريد اللعب مع سلان أو الأبطال.
إلى جانب كل غرفة نجمة تمنح بطل +2 ترتيبًا على فصائل التوظيف ، يمكنك أيضًا تجنيد الأبطال والأمراء مع السمة المتواضعة ، والتي تعطي بطل +2 مرتبة على التوظيف. لذا ، إذا كنت ترغب في تجنيد أبطالك على مستوى عالٍ ، فقم بتجنيد رب متواضع يمكنك إعادة الاعتماد عليه ثم حلها كلما كنت ستجنّب الأبطال ، ومحاولة تجنيد الأبطال مع السمة المتواضعة ، وبناء العديد من غرف النجوم مثل ممكن ، حتى تتمكن من تجنيد الأبطال الذين هم على الفور في المستوى 20+ حيث يمكنهم على الفور الحصول على خالد ، إلخ. وإذا قمت فقط بتجنيد الأبطال المتواضعين وبناء عدد كافٍ من غرف النجوم ، فيمكنك حل الأبطال ذوي المستوى المنخفض وتجنيدهم في مستويات أعلى مع تقدمك.
سلان لديها بعض المتطلبات الفريدة والامتيازات التي تحتاج إلى اهتمام إضافي. 1) للحصول عليها ، يجب عليك أولاً إلغاء قفل طقوس الصحوة ، ثم استخدام الطقوس (يكلف 1400 ذهبية ويتم تحديثها كل 10 دورات) ، ثم يجب عليك تحديد ما يقلل من النوع السحري الذي تريده لرب Slann (Fire ، عالية ، الضوء ، الحياة). أوصي دائمًا باختيار الحياة لـ “دم الأرض” و “إعادة النمو” لشفاء وحداتك ، سيكون هذا مثاليًا إذا قمت بتشغيل مجموعة كاملة من Stegadons أو Carnosaurs. بمجرد فوزك بالمعركة ، يمكنك تجميع جميع الوحدات التالفة وعلم سلانك إلى الصحة الكاملة حتى تتمكن من خوض معركة أخرى على الفور. بمجرد اختيار العلم من النوع السحري الذي تريده ، سيتم إضافة سلان لورد إلى تجمع الرب الخاص بك للتوظيف.
النقطة الرئيسية – لدى Slann Lords سمة عشوائية عند إضافتها إلى تجمع الرب الخاص بك ؛ الجيل الثاني أو الجيل الثالث أو الجيل الرابع. تريد جيلًا آخر من سلان ، لأن هذه الصفة تمنح بنسبة 50 ٪ من فرصة Miscast و +50 وحدة EXP لكل دور و +40 رياح من Magic Power Reserve. الثالث والرابع الجنرال سلان لديها كميات أقل من كل من هذه الأشياء.
النقطة الرئيسية – تذكر أنه يمكنك حفظ Scum للحصول على سمة الجيل الثاني الذي تريده. احفظ قبل استخدام الطقوس ، استخدم الطقوس ، راجع ما حصلت عليه ، إن لم يكن 2nd Gen ، ثم إعادة تحميل ، قم بعمل دبلوماسية مثل طلب معاهدة أو شيء تعرفه سيفشل ، ثم جرب الطقوس مرة أخرى.
بمجرد أن تكون سلان في حمام السباحة الخاص بك ، لم تجدها فعليًا بعد ، وهذا أمر جيد ، لأنه هنا يمكن تعزيز مستواها بواسطة Star Chambers. كل غرفة نجمة تعطي +3 رتبة لورد و +2 بطل رتبة (كلا الفصائل على مستوى الفصائل!). لذلك مع 10 غرف نجوم يمكنك تجنيد المستوى 31 سلان! من شأن ذلك أن يتيح لك الحصول على كل مهارات خط المهارة الزرقاء المناسبة وكذلك جميع نوباتهم الأكثر أهمية بحيث تكون في الواقع أمراء مفيدين على الفور. أوصي أن أتمكن من تجنيدهم على الأقل في المستوى 23.
يمكن أن تقود لعبة Slann Life ذات المهارات الصحيحة التي يبلغ عددها Maxed مجموعة من الديناصورات لـ Cheapish (ليست جيدة مثل Olblood ولكن حسنًا) بينما تلتئم أيضًا تلك الديناصورات بدم الأرض وإعادة النمو.
Oldbloods هي جميعها أفضل أمراء السحاليين العاديين بسبب نعمة Quetzl وبركة مهارات itzl. التحدي هو الاختيار بينهما. نعمة Quetzl تعطي -20 ٪ Saurus & Temple Guard Upkeep ؛ نعمة Itzel تمنح -20 ٪ صيانة للوحوش -من Terradons و Cold -Ones إلى Carnosaurs و Stegadons. يحصل Oldbloods أيضًا على مهارة كبار السن التي تمنح -5 ٪ من الصيانة لسوروس. لذلك مع Quartermaster (-15 ٪ من الصيانة) ومهارات شهيرة وخوف (بنسبة -8 ٪ من الصيانة) من خط المهارة الأزرق ، يمكن أن يعطي Oldblood صيانة بنسبة 48 ٪ لسوروس أو -43 ٪ من الحفاظ على الوحوش.
إذا ذهبت سوروس: نعمة Quetzl و Embrated Elder ، ومهارة Max Proud Warrior في الخط الأحمر. احصل على كل المهارات الصحيحة في الخط الأزرق ، ثم Max Line Oldblood’s Combat واحضره على Carnosaur.
إذا كان الذهاب للوحوش: تقريبا نفس الشيء ولكن اختر نعمة itzl ، ثم لديك خيار آخر. هل تقوم بمجموعة كاملة من carnosaurs أو Stegadons? إذا كارنوسورات ، فإن ماكس هانت زعيم مهارة في الخط الأحمر ؛ إذا كان Stegadons ثم Max Beast Driver. على الرغم من أن الوحوش السحفية بصراحة قوية للغاية ، فإن المهارات الحمراء بالنسبة لهم هي مجرد مبالغة.
افكاري?: إذا كنت تشاهد بعناية للحصول على فرص للاتحاد ، فقد ينتهي بك الأمر مع كل من Kroq-Gar و Gor-Rok ، وسأجعلهم أمراء يركزون على Saurus ، ولديك أي قديمة يمكنك الحفاظ عليها اذهب إلى Itzl للذهاب في نهاية المطاف STEGADON DOOMSTACKS.
KROQ-GAR و GOR-ROK
يعتبر كل من هؤلاء اللوردات الأسطوريين سوروس ، ويحصلون على مهارات المسنين المفعمة بالحيوية والكرم. يحتوي Kroq -Gar على سمة صيانة بنسبة 50 ٪ على Saurus ، والتي تقترن مع Quetzl و Blue Line و Ormorted Elder من الصيانة بنسبة 98 ٪ ، ومع تقنية الصيانة بنسبة -10 ٪ فهي مجانية. لقد أكدت في حملتي أنه مع جيش Kroq-Gar على الخريطة فقط ، فهي حرة بالفعل ؛ ومع ذلك ، على الرغم من انخفاض بنسبة 100 ٪ إلى الصيانة مع زيادة خطوط التوريد ، فإنها تزداد في تكلفة الصيانة ، لدرجة أنه مع وجود 5 جيوش على الخريطة “حر” SAURUS COST 134 UPKEIN. لكن لا يزال أقل تكلفة مما سيكون عليه بدون تخفيضاته. إذا قررت أن يكون لديك KROQ-GAR GO SAURUS ، فمن المؤكد الحصول على Warrior من خط المهارات الحمراء.
لدى Gor-Rok مهارات فريدة تجعل Saurus أكثر قوة بشكل مثير للاشمئزاز ، والتي تجمع بين مهارة Warrior الفخورة في الخط الأحمر.
بصراحة ، من المنطقي أن يكون Kroq-Gar و Gor-Rok بناء مهاراتهما من أجل Saurus ، ولكن تمامًا مثل Saurus Oldbloods لديهم القدرة على اختيار نعمة Itzl ، يمكنك أن تقرر اختيار Itzl للذهاب إلى لعبة Stegadon Doomstacks المتأخرة.
يتمتع Flyboi بمهارات البركة مثل Olbloods ، ويختار اختيار مهارة البركة التي لاختيار سهلة. نعمة ITZL لخفض التكاليف لركابه Terradon ولكن أيضًا إلى Stegadons و Carnosaurs ، إلخ. بفضل سمة الصيانة بنسبة -50 ٪ الخاصة به لـ Terradons و Ripperdactyls Plus -20 ٪ من البركة من Itzl Plus -23 ٪ من الصيانة من شهيرة و Feard و Maxed ، ستكون Terradons/Ripperdactyls مجانية تقريبًا بنسبة -93 ٪ من upkeep. وإذا كان من أتباع “جائزة صياد” يمنح -10 ٪ صيانة لركاب تيررادون ، فيمكنك في الواقع أن تجعلهم أحرارًا. مما يجعله مثاليًا كرئيًا تعزيزًا لمتابعة جيش سوروس أو وحش ، ثم يطير لتغلب على العدو بينما كان على خريطة الحملة بالكاد يكلف أي شيء حتى تتمكن. في الوقت نفسه ، إذا أصبح الوقت قد حان لصنع مجموعة من Stegadons أو Carnosaurs ، فهو في وضع مثالي مع صيانة -43 ٪ للوحوش من نعمة Itzl والخط الأزرق (-53 ٪ من الصيانة مع تابع الجائزة) هذا التهوية أقل تكلفة تمامًا مثل “نعمة Itzl” Saurus Oldblood Lord.
ريد كاسك سوكينج رئيس (RCSC)
سيكون هؤلاء الرجال أكثر أهمية في حملة Tehenhauin ، ولكن إذا لعبت فصيلًا آخر آخر ، فإن Oldbloods أفضل في كل شيء تقريبًا ، باستثناء أن RCSC Lord لديه مهارات “تفرخ الأخوة” التي تمنح الأبطال المضمنة مع هذا اللورد +10 هجوم المشاجرة و + 10 الدفاع المشاجرة. في مكان آخر من دليلي ، سأدخل ما إذا كان يجب عليك تشغيل بطولة بطل بسبب تكلفة الصيانة المرتفعة لذلك ، ولكن إذا كنت ترغب حقًا في تشغيل 19 ندبة على Carnosaur Doomstack ، فإن رب RCSC مع هذه المهارة يمكن أن يجعل هذه المهارة حتى المزيد لول. خلاف ذلك ، لا أرى سببًا كبيرًا لتجنيد هذا الرب ، خاصة بالنظر إلى الوقت اللازم لتسويته. لديه بعض المهارات الفريدة التي يمكن أن تكون مفيدة على خريطة الحملة إذا كان بإمكانك إعادة تنظيمه الفوري على المستوى اللازم للحصول على المهارة ، ولكن على خلاف ذلك ، ناه. لا يتمتع رب RCSC حتى بمهارات البركة مثل Tik’taq’to ، مما يجعلها جيدة حتى لتشغيل Stegadon Doomstacks لاحقًا.
عام ناكاي. لا يوجد جبل ، لا مهارات نعمة ، له صيانة الرب العليا من اللوردات الآخرين ، والهواة فقط kroxigors (وعليها أن تختار بين منحهم +هجوم المشاجرة أو +المقاومة البدنية). قد يكون وحشًا في القتال ، لا أعرف ، لم أستخدم هؤلاء الرجال بعد ، ولا أرى سببًا في هذا الوقت.
ليس لديه مهارات نعمة ، لذلك ستكون أي وحدات أو أبطال تضعها في جيشه أغلى ، باستثناء skinks التي لا تستفيد من أي بركات. Nakai هو رب طيب لوضع الأبطال (ما لم تؤثر نعمة Itzl على صيانتهم ، فإن Oldblood ستكون مثالية).
يحصل MAZ على صيانة بنسبة 50 ٪ لحراس المعبد ، لذلك أوصي بمنحه حراس المعبد. كما أنه يسير على ما يرام مع اللورد كراك و 5-6 كهنة سكينك على ستيجادون لتعزيز رياح السحر له ولورد كراك. أو فقط اجعله يذهب كل كاهن Skink على Stegadons ، أو إذا كنت لا تريد أن تهتم ببناء مجتمع سلاح في مكان ما ، أعطه Skinks واتركه يعزز ربًا آخر.
لا أعرف أي شيء عن Deus Vult Boi هنا ، فقد قُتل في حملتي Mazdamundi قبل أن أتمكن من الوصول إليه.
تقليل تكلفة التوظيف
إذا تمكنت من الحصول على مقاطعة توظيف إلى المستوى 5 من خلال مبنى الويب الجيوم الأطاني من المستوى 5 ، وربط مقاطعة أخرى متصلة بها مع نفس مبنى الويب الجيومطاني من المستوى 5 ، يجب تعزيز وصاياك إلى أكثرها فعالية. هذا يعني أن محاذاة وصية الحرب تقلل من تكاليف التوظيف بنسبة -30 ٪. جنبا إلى جنب مع “الخدمة المستعبدة” خط الأزرق لورد مهارة ، ستكون تكاليف التوظيف -45 ٪. ثم لديك تقنيات أو سمات أو أتباع أو أحداث لخفض التكلفة أكثر.
بدون بناء الويب الجيومانتيك ، فإن وصايا المحاذاة ليست فعالة تقريبًا. انظر بنفسك.
يجب عليك بناء بعض المباني لإلغاء تأمين خط التكنولوجيا للبحث في التكنولوجيا في السطر. على سبيل المثال ، تحتاج إلى تجمع Scrying لإلغاء قفل “جهاز لوحي من النظام” و “تفسير معنى الشخص القديم”. بمجرد إلغاء قفل هذه التقنية ، يمكنك بعد ذلك هدم مجموعة Scrying ومواصلة البحث على طول خط التكنولوجيا هذا ، ولكن يجب أن تحتفظ ببنية مبنية حتى تكتمل التقنية المحددة. يتطلب “تحديد الخطة العظيمة” غرفة نجوم وبلدية الأسلحة. يمكنك أن ترى ما تطلبه الآخرون لنفسك. تريد الحصول على مبنى يقوم بإلغاء تأمين Tech Build Asap لبدء البحث عن شيء ما حتى لو لم يكن خيارك الأول ، مثل بناء معسكر علف Skink في منعطف واحد مما يسمح لك بالبحث التقنية ذات الأولوية.
قرص من الحرف = خط المال الخاص بك ، والأهم من ذلك “تسلسل التنقيب الجيولوجي” في النهاية. هذه المهارة النهائية ستعزز دخل الألغام والمحاجر بنسبة +200 ٪.
قرص من monumnets = في المقام الأول لتكنولوجيا النمو +، تريد الحصول عليها في وقت مبكر من أجل نمو +25.
قرص الحرب = في المقام الأول من أجل “تسلسل المسيرة” لمكافأة حركة حملة +10 ٪.
جهاز لوحي من الطلب = التقنيات التي تقلل من تكاليف إجراءات البطل ، وهي مهمة للغاية للاستمتاع إذا كنت تخطط لاستخدام تصرفات البطل كثيرًا.
قرص Saurus = يعزز قدرات سوروس القتالية ونسبة الصيانة بنسبة -10 ٪ في منتصف خط التكنولوجيا.
جهاز لوحي من الوحوش = تمتص في الغالب باستثناء التقنية الأخيرة ، والزيادة لقتال الوحش الخاص بك وصيانة -10 ٪
قرص للتفريخ = إعطاء +رتبة للوحدات ، فإن التقنية النهائية تعطي +2 رتبة لورد عند التوظيف.
قرص من skinks = آخر مرة في قائمتي لإكمال ما لم تحب skinks/kroxigors وتخطط لاستخدامها وكروكسيجورز بكثافة.
إذا كنت تريد حقًا مجموعة كاملة من الأبطال ويمكنك تحمل تكلفة الصيانة ، فإن أبطال Lizardmen هم من أكثر الأبطال الذين تغلبوا بشكل يبعث على السخرية في اللعبة.
حاضر ندبة على كارنوسور
كاهن Skink (Get Stegadon ، Stegadon ومحرك الآلهة القديم يتصاعد في مواقف مختلفة). تكديس العديد من كاهن Skink ذو الطبقات المتعددة التي لديها قناة غامضة يعني أنه يمكنهم البريد العشوائي السحر واطلاق النار على الأشياء مع حوامل Stegadon ثم سحق العدو في المشاجرة بمجرد خروجهم من الذخيرة.
زعيم Skink مع كل من Stegadon و Stegadon القديم.
احصل على Saurus Oldblood على كارنوسور مع 19 من هؤلاء الأبطال على هذه الجبال وهو فوز سهل في كل موقف تقريبًا.
إذا تمكنت من الحصول على كل هؤلاء الأبطال مع “أبهى” ، فقد تكون قادرًا على تسرب جيش العدو فور دخول المعركة بسبب قيادة العدو السلبية من البهجة.
قوية هي سمة لجعل أبطالك أقوى.