تم إصلاح نهاية الإيمان الصلب – وشيء جديد! – إجمالي منتديات الحرب ، كيف يتحول Modder الرئيسي لـ SFO “The Warhammer إلى 11” في Total War | PCGamesn

كيف يتحول Modder الرئيسي لـ SFO إلى “The Warhammer تصل إلى 11” في Total War

بعد ذلك ، يقدم عضوين آخرين في فريق SFO إلى الدردشة – Honey Bunny و Westonsammy – ويجعل التلميحات لهم يأخذان أدوارًا مجتمعية أكثر نشاطًا عندما ينتقل Venris نفسه إلى مشاريع أخرى. من الواضح أن مشروع SFO ، لجميع العمل الشاق من قبل الأفراد ، وصل إلى ارتفاعات شعبية أكبر بكثير من أي واحد منهم. وإلى كل ما تفانيه في العلم الخيالي لخيال Warhammer ، من الواضح أنه بالنسبة لجزء كبير من المجتمع ، أصبحت SFO جزءًا أساسيًا من Total War: Warhammer في حد ذاتها.

تم إصلاح نهاية الإيمان الصلب – وشيء جديد!

. لكن لا تخف! انظر إلى الفيديو التالي لاكتشاف المستقبل القاتم ، بعد نهاية هذا التعديل الذي كان ذات يوم عظيمة!

بدلاً من ذلك ، إذا كنت تعتقد أنني قد أتجول ، فيما يلي إصدار Reddit من هذا الإعلان:

وقت الصبغ.

تعليقات

مشاركات المستخدمين المسجلين في الأنسجة: 121
إنها مجرد عائلة إعادة تسمية العلامة التجارية.
مشاركات المستخدمين المسجلين في Laindesh: 4،738
إعادة تسمية العلامة التجارية وجعلها أكثر وحدات.
DoClumbago#6250 مشاركات المستخدمين المسجلين: 2646
تبدو وحدات جيدة
لم تحاول أبدًا ، فقد كان خائفًا بالفعل من وصف التغيير البالغ طوله الأميال
Mayygloin#2446 مشاركات المستخدمين المسجلين: 6،279
لقد أخفتني للحظة ، أخبار جيدة بالفعل.
Kevmaniac#4754 مشاركات المستخدمين المسجلين: 1،071

العنوان والصوت المقدمة إلى حد كبير بالنسبة لي ، في حين أنه مجرد أخبار جيدة نحصل عليها. لكن لطيفة مع ذلك

السباقات أود أن أرى ، من أجل التفضيل: الأقزام الفوضى ، المجال الجنوبي/ داو ، العربية ، نيبون ، هوبغلن خارنات ، كورش ، إندي.

BEAST_OF_GUANYIN#8747 مشاركات المستخدمين المسجلين: 44664
فبراير 2019 تم تحرير فبراير 2019

لذلك يتم إعادة تسمية وزارة الدفاع *تجاهل *. هذا أنيق وكل شيء ولكن لن ألعبه ، آمل أن يستمتعوا به وكل موسيقى الجاز هذه.

تم تحرير المنشور بواسطة Beast_of_guanyin#8747 في فبراير 2019

أنا وحش Guanyin ، الشخص الذي وحوش 25 ساعة في اليوم ، 8 أيام في الأسبوع ، الفانيليا غوريلا ، The Great Beight ، غزو الجبال ، مزود الحكمة ، مؤرخ المنتدى الرسمي ، ماجستير تامر الطاقة ، واحد يخشون على سبيل المثال ، Beastradamus ، المعلم ، ماجستير استطلاعات الرأي غير المتحيزة ، الصورة الرمزية يوم الثلاثاء ، قائد القطار الرئيسي ، UWU USURPER ، POG WOG Warrior ، Poggers Patroller ، Alpha of the Types ، apex enterctor ، praetor of agentivity ، drybrush drysistated savage savage success.

16،827

اووو هذا لطيف! لديهم فيديو إعلان وشيء تسمية. من اللطيف دائمًا مشاهدة الأطفال يتظاهرون بأنهم ديف

Patrikseve#8733 مشاركات المستخدمين المسجلين: 2،145
فبراير 2019 تم تحرير فبراير 2019

لا أريد أن أثير أي أشباح نائمة ولكن ما حدث لصانع تعديل Steelfaith Origin? أعتقد أن وزارة الدفاع كانت مثيرة للإعجاب على طول الطريق وتستمر في التحسن.

تبدو وحدات جيدة
لم تحاول أبدًا ، فقد كان خائفًا بالفعل من وصف التغيير البالغ طوله الأميال

إنه رائع ، يساعد على جعل اللعبة الأساسية أكثر تحديا بطريقة جيدة. كما تشعر الجيوش أكثر كما تفعل في العلم. فقط جربها أعتقد أنك يمكن أن تعجبك. هناك بعض الوحدات الجديدة هناك والكثير من التغييرات.

Xenos777 مشاركات المستخدمين المسجلين: 8،038

في الواقع كان الاسم شيءًا قديمًا. كان اسم البخار لـ Dev الأصلي ، لكنه غادر وزارة الدفاع منذ فترة طويلة.

Xenos777 مشاركات المستخدمين المسجلين: 8،038

اووو هذا لطيف! لديهم فيديو إعلان وشيء تسمية. من اللطيف دائمًا مشاهدة الأطفال يتظاهرون بأنهم ديف

يقوم Venris حاليًا بتطوير RTS RTS الأصلي ، لذا فهو ديف فعلي.

Mayygloin#2446 مشاركات المستخدمين المسجلين: 6،279

اووو هذا لطيف! لديهم فيديو إعلان وشيء تسمية. من اللطيف دائمًا مشاهدة الأطفال يتظاهرون بأنهم ديف

يقوم Venris حاليًا بتطوير RTS RTS الأصلي ، لذا فهو ديف فعلي.

ناهيك عن أن الأطفال مثل هؤلاء في مجتمع التعديل يساعدان بشكل كبير على إبقاء اللعبة على قيد الحياة والطازجة.

منشورات المستخدمين المسجلين في Avadon: 1545

لذلك ، لجميعكم منكم الذين لعبوا إصلاح الإيمان الصلب طوال تجربتك في Warhammer ولم يسمعوا الأخبار – إصلاح الإيمان الصلب هو في نهاية المطاف. لكن لا تخف! انظر إلى الفيديو التالي لاكتشاف المستقبل القاتم ، بعد نهاية هذا التعديل الذي كان ذات يوم عظيمة!

بدلاً من ذلك ، إذا كنت تعتقد أنني قد أتجول ، فيما يلي إصدار Reddit من هذا الإعلان:

وقت الصبغ.

منشورات المستخدمين المسجلين في Steppelord: 2،315

لا أريد أن أثير أي أشباح نائمة ولكن ما حدث لصانع تعديل Steelfaith Origin? أعتقد أن وزارة الدفاع كانت مثيرة للإعجاب على طول الطريق وتستمر في التحسن.

لم تحاول أبدًا ، فقد كان خائفًا بالفعل من وصف التغيير البالغ طوله الأميال

إنه رائع ، يساعد على جعل اللعبة الأساسية أكثر تحديا بطريقة جيدة. كما تشعر الجيوش أكثر كما تفعل في العلم. فقط جربها أعتقد أنك يمكن أن تعجبك. هناك بعض الوحدات الجديدة هناك والكثير من التغييرات.

كان لدى Oh Steel Faith Repthul بعض الأشياء العنصرية على ملفه الشخصي ، ولكن في يوم من الأيام اضطر إلى المغادرة لأنه حصل على وظيفة جديدة. أنا سعيد لأنه ذهب و Venris هو تعديل مذهل. .

ونعم بدون ذلك ، لن يلعب الكثير من الناس هذه اللعبة بعد الآن ، بمن فيهم أنا.

أحادي اللون#5650 مشاركات المستخدمين المسجلين: 2545
فبراير 2019 تم تحرير فبراير 2019

لا أريد أن أثير أي أشباح نائمة ولكن ما حدث لصانع تعديل Steelfaith Origin? أعتقد أن وزارة الدفاع كانت مثيرة للإعجاب على طول الطريق وتستمر في التحسن.

تبدو وحدات جيدة
لم تحاول أبدًا ، فقد كان خائفًا بالفعل من وصف التغيير البالغ طوله الأميال

إنه رائع ، يساعد على جعل اللعبة الأساسية أكثر تحديا بطريقة جيدة. كما تشعر الجيوش أكثر كما تفعل في العلم. فقط جربها أعتقد أنك يمكن أن تعجبك. هناك بعض الوحدات الجديدة هناك والكثير من التغييرات.

كان لدى Oh Steel Faith Repthul بعض الأشياء العنصرية على ملفه الشخصي ، ولكن في يوم من الأيام اضطر إلى المغادرة لأنه حصل على وظيفة جديدة. أنا سعيد لأنه ذهب و Venris هو تعديل مذهل. إنه أكبر وزارة الدفاع في Warhammer هناك ، مع معظم العمل الذي تم وضعه فيه.

ونعم بدون ذلك ، لن يلعب الكثير من الناس هذه اللعبة بعد الآن ، بمن فيهم أنا.

لم أتجول أبدًا إلى SFO بنفسي ، ولا يمكنني استثمار الطاقة حقًا في التعرف على كل تلك التغييرات وإعادة تعلم Meta بأكملها ، لكنني أردت أن أعرب.

من غير المهم حقًا ما إذا كنت أحب الشيء الذي تم الإصلاح الشامل ، الجزء المهم هو أن الناس يعيدون اختراع ويعيد التفكير في ما توصل إليه CA في الأصل ، وبعضهم على نطاق صغير وبعضه ، كما هو الحال في SFO ، حتى يتمكنوا من القيام بذلك على نطاق واسع. هذا يجعل تباين اللعب أكبر ، ويوفر المجال لمزيد من الناس في المجتمع ، وقد يقدم حتى بعض الإلهام لـ CA. أعتقد أنه جهد رائع ، ومن جميع الحسابات ، الجودة ليست سيئة أيضًا.

لذا هتافات ، والجميع يواصلون العمل الجيد.

itharus#3127 مشاركات المستخدمين المسجلين: 16،827

اووو هذا لطيف! لديهم فيديو إعلان وشيء تسمية. من اللطيف دائمًا مشاهدة الأطفال يتظاهرون بأنهم ديف

يقوم Venris حاليًا بتطوير RTS RTS الأصلي ، لذا فهو ديف فعلي.

مشروع باتريون باستخدام IP. نعم. أنت تدرك من خلال مشاركة هذا الرابط الذي قيرته للتو في هذا المشروع مثل منشور واحد ، صحيح? لن يدع Ca أو GW سيئًا إلى حدوث هذا الشيء الآن. من المحتمل أن يكونا على حد سواء صياغة خطاب التوقف والكف أثناء الكتابة.

1545

اووو هذا لطيف! لديهم فيديو إعلان وشيء تسمية. من اللطيف دائمًا مشاهدة الأطفال يتظاهرون بأنهم ديف

.

مشروع باتريون باستخدام IP. نعم. أنت تدرك من خلال مشاركة هذا الرابط الذي قيرته للتو في هذا المشروع مثل منشور واحد ، صحيح? لن يدع Ca أو GW سيئًا إلى حدوث هذا الشيء الآن. من المحتمل أن يكونا على حد سواء صياغة خطاب التوقف والكف أثناء الكتابة.

ما لم تحوّل مميتة من IP وتستخدم تغييرًا جذريًا في اتفاقيات التسمية ، والاختلافات الطفيفة ، يمكن أن تستمر القائمة.

الحفاظ على قاعدة خيالية. على الرغم من أن الجانب الآخر سيكون مضحكًا إذا حدث ذلك.

لماذا لا تذهب إلى المصدر وترى ما يحتاجون إليه. مشكوك فيه كما يجب أن تتوقع الأسوأ مع البشر ولكن.

Xenos777 مشاركات المستخدمين المسجلين: 8،038

اووو هذا لطيف! لديهم فيديو إعلان وشيء تسمية. من اللطيف دائمًا مشاهدة الأطفال يتظاهرون بأنهم ديف

يقوم Venris حاليًا بتطوير RTS RTS الأصلي ، لذا فهو ديف فعلي.

مشروع باتريون باستخدام IP. نعم. أنت تدرك من خلال مشاركة هذا الرابط الذي قيرته للتو في هذا المشروع مثل منشور واحد ، صحيح? لن يدع Ca أو GW سيئًا إلى حدوث هذا الشيء الآن. من المحتمل أن يكونا على حد سواء صياغة خطاب التوقف والكف أثناء الكتابة.

لم تقرأ حتى ، أليس كذلك? في هذا المنشور بالذات ، يقول Venris إنه قد تجاوز بالفعل الحديث الأولي مع GW. من فضلك ، في المرة القادمة حاول القراءة قليلاً على الأقل.

Daelin4#9896 مشاركات المستخدمين المسجلين: 16526
فبراير 2019 تم تحرير فبراير 2019
لذا فهي أشبه بالتعديلات الأخرى التي كانت أكثر وحدات في المقام الأول?

العمل الذي تم تصحيحه هو أشبهما من أشكال الاعتذار.
Rikriorik#9890 مشاركات المستخدمين المسجلين: 12744

لم أعد أتذكر لماذا أحببت SFO لـ TWW1 لكنني فعلت ذلك يجب أن أفعل شيئًا صحيحًا.

أعتقد أنها سمحت لغير المستوطنات الرأسمالية بالبناء إلى تسوية من المستوى 4 مع الحفاظ على فتحات البناء الثلاثة فقط. كان هذا بالطبع مرة أخرى في TWW1 حيث كان لدى Capitals خمس فتحات إضافية فقط وليس سبعة أو تسعة مثل الآن.

كما كان لدى حامية قاعدة أكبر للمستوطنات.

أعتقد أنه كان لديه دبلوماسية منظمة العفو الدولية أكثر من ذلك ، مما جعل درع سباقات الحضارة يحاول التصرف تجاه بعضنا البعض.

. كان الكثير بالنسبة لي لأخذها حتى عدت للتو إلى لعبة الفانيليا.

لكنني أحب أن أسمع ماذا عن ذلك الذي يروق للناس هذه الأيام?

رب العدل وعملاق الحي الودي الخاص بك (قزم)
منشورات المستخدمين المسجلين في Steppelord: 2،315

لم أعد أتذكر لماذا أحببت SFO لـ TWW1 لكنني فعلت ذلك يجب أن أفعل شيئًا صحيحًا.

أعتقد أنها سمحت لغير المستوطنات الرأسمالية بالبناء إلى تسوية من المستوى 4 مع الحفاظ على فتحات البناء الثلاثة فقط. كان هذا بالطبع مرة أخرى في TWW1 حيث كان لدى Capitals خمس فتحات إضافية فقط وليس سبعة أو تسعة مثل الآن.

كما كان لدى حامية قاعدة أكبر للمستوطنات.

.

لا ، على الرغم من أنه ليس لدي أي فكرة عما يفعله ، لكنني قمت بإطلاقه عند نقطة واحدة لـ TWW2 ويبدو أنه وحش مختلف تمامًا مع الكثير من التغييرات على المباني والوحدات الجديدة. كان الكثير بالنسبة لي لأخذها حتى عدت للتو إلى لعبة الفانيليا.

لكنني أحب أن أسمع ماذا عن ذلك الذي يروق للناس هذه الأيام?

حسنًا ، لقد شعرت SFO في رأيي دائمًا بأنها توسع في اللعبة الأساسية. بمجرد أن تصبح اللعبة مملة أو سهلة للغاية ، أو إذا كنت متعصبًا للتقاليد وتريد تجربة شيء أقرب إلى العلم ، فستبدأ في لعب SFO. إنها أصعب وأكثر تعقيدًا وأكبر من اللعبة الأساسية ، وهذا هو السبب في أنه من مصلحة CAS إبقائها على قيد الحياة لأنها تبقي اللاعبين يلعبون (وشراء المزيد من DLC).

أفضل جانب منفرد هو أنه يضيف الكثير من الأشياء ويمكن القول أنه أكثر توازناً من اللعبة الأساسية (ويتم تصحيحه باستمرار) ولديه العديد من العناصر الفرعية إذا كنت ترغب في اللعب بشكل مختلف قليلاً.

John_kimble#3765 مشاركات المستخدمين المسجلين: 1،646
فبراير 2019 تم تحرير فبراير 2019

SFO المعروف منذ اللعبة 1 ولم يزعجها أبدًا تجربتها ، معتقدين أنه كان عملية إصلاح شاملة لترئي.
قررت أخيرًا تجربتها في الشهر الماضي ، حيث بدأت أشعر بالملل قليلاً من الفانيليا (بفضل هذه الجفاف الطويل جدًا).
بصراحة ، بصفتي معجبًا ضخمًا بالتقاليد بنفسي ، أحب ما يفعله SFO ولا أرى نفسي حقًا أعود إلى الفانيليا في أي وقت قريب. كما أنني أقدر تقديراً تقديراً لما يفعل.

جلبت SFO تنفسًا هائلاً من الهواء النقي إلى طريقة لعبتي. لقد كان لدي حملة مذهلة في Bretonnia (The Grail Knights يشعرون بالراحة) ، وأنا الآن في المراحل المتأخرة من حملة Greenskin الرائعة (الذين قدموا الكثير من الميكانيكا الجديدة في SFO).
SFO ، إلى جانب مجموعة من التعديلات المتوافقة الأخرى (Mixu ، نحن speshul على سبيل المثال لا الحصر) يجعل العالم أكثر على قيد الحياة. كل قائد فصيل هو شخصية ذات صلة إلى حد كبير.

كانت حملتي Greenskin واحدة من أفضل ما لدي. لقد لعبت بشكل مشابه لأوقات النهاية.
سادفن كونفدرالية مثل الجنون وتولت إلى حد كبير المستوطنات (60+). كانوا جنبا إلى جنب مع نورسكا يخرجون الإمبراطورية وداوي. كما كانت VC تدمر الإمبراطورية من الجنوب. ثم جاءت الفوضى. ولكن في الوقت نفسه ، تم توجيه الاتهام إلى Ol Grimgor جيدًا من الجنوب. دمرت VC ودفعت Skaven و Norsca وأخيراً تجنبت أوقات النهاية في Reikland هزيمة Archaeon و Sarthoreal (الذي كان لديه SOK) ، وإنقاذ الإمبراطورية و Dawi بشكل أساسي. إلى أن يشعر بالملل ويبحث الآن عن معارك في كل مكان مع خالته المجنونة (التي تبدو رائعة) وهي في المرتبة الثانية في Borgut FaceBeater.
Skarsnik و Duffskul هم خارجان مع Gobbos الليلي والسكان الهائل.
.
هزم Gorfang Rotgut و Azhag أخيرًا Dawi المكروه.
طنين أربع عيون جنبا إلى جنب مع Snagla Grobspit وجيش من العفاريت الغابات فقط ، راكبي العنكبوت والأرخنوروكس يروع جنوب بريتونيا.

بالكاد سيكون أي مما سبق ممكنًا في الفانيليا.
سأعترف ، لقد كنت متشككًا في البداية في Mods ككل ، وخاصة الإصلاحات التي لم أرغب في تجربتها أبدًا. أنا هنا الآن مع مجموعة من التعديلات التي تجعل خريطة الحملة أكثر غامرة وممتعة. لا أطيق الانتظار لإنهاء هذه الحملة وتجربة SFO جديدة. إنها حرفيًا مثل لعبة جديدة.
ما زلت أحب هذه اللعبة والفانيليا ، وآمل أن يكون ذلك بفضل هذا النوع من التعديلات سيستمر في العيش لفترة طويلة!

كيف يتحول Modder الرئيسي لـ SFO إلى “The Warhammer تصل إلى 11” في Total War

في الساعة 8:03 مساء يوم الجمعة ، ومثل أي متخصص في وسائل الإعلام الشابة التي تحسد عليها ، فأنا أشاهد أكثر من ألف لاعب يكتب ميمات Warhammer بحماس في محادثة على YouTube ، في انتظار بدء البث. هذا ليس دفقًا رسميًا من ورشة Games – وهي شركة مريحة للغاية في شعبية منتجاتها في جميع أنحاء العالم لدرجة أنها سددت مؤخرًا ملايين الجنيهات من التحفيز. هذا ليس إعلانًا جديدًا من شركة Total War: Warhammer Studio Creative Assembly-وهي لعبة قامت قاعدة المعجبين المخصصة والتحديثات الرسمية المتكررة بتأمينها مكانًا شبه ثابت على أفضل 20 لعبة في Steam.

إذا ضمنت مستوى من الانفصال الصحفي حتى هذه النقطة ، فمن العدل فقط أن أشير إلى أنني متحمس تمامًا مثل أي شخص آخر هنا ، وهو نصف إغراء للانضمام إلى هتافات مكتوبة من “،” نحن نذهب ” املأ الدردشة. في غضون خمسة عشر دقيقة ، سيكون الدفق جاريًا جيدًا. سيكون عدد المشاهدين – الذي تضاعف عددهم الآن تقريبًا – قد تبرعوا بالفعل بأكثر من 400 دولار تجاه الفريق المسؤول عن الحدث الرئيسي لهذا المساء.

هذا الحدث الرئيسي? حسنًا ، إنه تعديل. وبشكل أكثر تحديداً ، أحدث في تاريخ طويل من التحديثات إلى Total War: Warhammer 2 الأكثر شعبية ، SFO: Grimhammer II.

“SFO هو كل شيء عن الخيارات وعواقبها. كل شيء يجب أن يكون له سعر ، لذا فإن المكافآت أكثر إرضاءً.”

أخيرًا ، يقوم SFO بإجراء مئات التغييرات على TWW2 ، ولكن هذه هي الطريقة التي يلخص بها Project Venris الروح خلف وزارة الدفاع ككل. ببساطة ، تحول SFO لعبة الإستراتيجية الكبرى للتجميع الإبداعي إلى تجربة أبطأ ولكنها أكثر ثراءً. مئات من المباني الجديدة ومهارات الشخصية وقدرات الوحدة والتقنيات جميعها تعمل على جعل اللعبة أكثر إخلاصًا في نظيرها على الطاولة. المعارك أطول ، وحدات النخبة نادرة ولكن أكثر قوة ، والسحر أكثر تأثيرًا ، والأمراء الأسطوريين مرعبون.

هناك طفرة من الإثارة في الدردشة حيث تدخل Venris المنطوقة بهدوء ، ودخول Venris ، وبعد بعض صعوبات الميكروفون ، في إظهار إحدى ميزات التحديث الجديدة-تكرار خاص لـ Orcish Rogue المعبود ، خاص بـ Orcish شامان جورزاج. في Tabletop ، فإن Rogue Idol حصرية لشركة Forgeworld لشركة Games Workshop ، التي تقدم إضافات فخمة ومكلفة إلى هواية فخم ومكلفة بالفعل. يتحدث إدراجها في Total Warhammer 2 إلى موهبة Assembly’s Creative لحفر الشذوذ المثير للإعجاب من عالم Warhammer الأوسع ، مثل Necrofex Colossus في ساحل Vampire ، وإضافة ترجمات الفك الخاصة بهم على أنها مركزية لـ DLC.

. تعديلات إصلاح اللعب ، على الرغم من أن جميع الإنجازات المثيرة للإعجاب ، ليست غير شائعة تمامًا. للحصول على هذا النوع من مركز الأحداث المجتمعية على تحديث لمثل هذا التعديل ، على الرغم من ذلك ، يشعر فريدة ومثيرة وخاصة للغاية.

متحدثًا من المنزل في بولندا ، يشاركه مع زوجته وابنه الصغير ، يخبرني Venris كيف انضم إلى Modder Steel Faith في عام 2017 كجزء من فريق SFO. حتى هذه النقطة ، شاركت Venris في صنع أصحاب فرعية لـ TWW ، إلى جانب ألعاب مثل Skyrim و Mount and Blade. إنه ، بكلماته الخاصة ، “مدمن وزارة الدفاع” ، الذي سيؤدي غالبًا “يضيع أربع ساعات.عندما انتقل الإيمان الصلب نفسه ، تولى Venris دور المشروع.

بصرف النظر عن التغييرات الإبداعية والصيانة للمشروع ككل ، فإن كل تحديث رئيسي من التجميع الإبداعي يعني المزيد من العمل لفريق SFO ، الذين يدعمونه بالكامل التبرعات من مجتمع عاطفي. إنه قدر كبير من العمل. .

“أنا دائماً آخذ إجازة طويلة بعد مثل هذه التحديثات الكبيرة ، وتوديس من ساعة إلى ساعتين فقط في اليوم لإصلاح الأخطاء. عادةً ما أقوم بتعديل حوالي ثماني إلى اثني عشر ساعة في اليوم.”

إلى جانب التغييرات المختلفة ، هناك مئات من قدرات البطل الجديدة التي عملت فيها Venris شخصيًا للتحديث. على الرغم من أن Venris نفسه يضع كمية كبيرة من الترميز الفعلي ، إلا أنه ليس وحده.

“بالطبع وأنا أفعل 90 ٪ من أعمال التعديل ، أرتكب الكثير من الأخطاء. يساعدون أشخاص آخرين يساعدون في هؤلاء وتهدئوا أعصابي أيضًا – بعض الأفكار التي لديّ مجنونة إلى حد ما.”

تريد المزيد? هذه هي أفضل ألعاب الحرب الكلية للعب بعد ذلك

إلى جانب Venris ، هناك فريق نص يعمل على العلم والأوصاف ، وفريق توازن لاختبار التغييرات. يتكون الفريق الرئيسي من Venris وعدد قليل من المودين والفنانين الآخرين. . ويضيف: “التعديل صعب للغاية” ، ولا يبقى الكثير لفترة طويلة.”

على الأقل لا يلاحظ العمل الشاق دون أن يلاحظه أحد. يجلس SFO Mod الرئيسي حاليًا بشكل مريح في أكثر من مليون مشترك ، ناهيك عن مختلف العناصر الفرعية ، وكلها تدعمها مجتمع موالٍ قوي كخط من Elven Spears العالي. يبقى Venris ، من جانبه ، متواضعًا حيال الأمر برمته ، ويشيد بجهود الجمعية الإبداعية الأخيرة مع The Warden and the Paunch Update. على الرغم من أن العديد من التغييرات الجديدة على SFO قد ذهبت نحو تخفيف ما ينظر إليه الكثيرون كمحفي غرينسكين المفرط – “العفاريت التي تقتل Dragons في الدور 20 أكثر من اللازم” – يخبرني فيريس نفسه أن “لا يوجد أي تعديل سيكون أفضل من محتوى المطور المتفاني.”

“بشكل عام ، أنا مثالي ، أريد دائمًا القيام بكل شيء بنسبة 100 ٪. عندما أركز على العمل ، فإن العالم الخارجي غير موجود. من المهم جدًا بالنسبة لي لأن الكثير من الناس ينتظرون عملي – لا أريد أن أفشل.”

يقول لي إنديبريد ، “Total Content Creator IndyPride يقول لي:” شيئان يعملان بشكل جيد حقًا. “. “المعارك أكبر ، وهناك المزيد من التعويذات والقدرات المجنونة ، ويمكن أن تكون أكثر سينمائية للمشاهدة.”

إنها قنوات مثل MilkandCookiestw الخاصة بـ IndyPride التي تساعد على تقديم اللعبة – و Mods مثل SFO – لجمهور جديد بالكامل. مع معرفة شاملة بتعقيدات اللعبة ، مختلطة مع الذوق الكاريزمي للمعلق الرياضي ، فإن IndyPride يضع جدولًا منتظمًا من تقارير المعركة الإدمانية والمعنية بالمعلومات والمسلية تمامًا. لا يقتصر الأمر على القنوات مثل تعزيز الإحساس بالمجتمع ، بل إنها تساعد أيضًا في تغيير تصور اللعبة من استراتيجية لا يمكن اختراقها ، وهي متراصة على الإستراتيجية المحملة بالشكل إلى الخيال المثير والمفصل ، وغالبًا ما يثير السخف أن يعرفها معجبيها.

“لقد شعرت دائمًا أن التعديل هو وسيلة رائعة لتمديد دورة حياة الألعاب ، وهكذا عندما علمت بالرؤية والنطاق لـ [SFO] شعرت أنه سيكون محتوى جيدًا وتنوعًا للقناة.”إصبع على نبض المجتمع التنافسي وتجربة الفانيليا المتطورة باستمرار يعني أيضًا أنه في وضع رائع لتقديم ملاحظات لـ Venris وفريق SFO.

“لقد تطورت SFO قليلاً منذ يوم واحد. لقد بدأ الأمر نسبيًا ومحفوظة على تعديل “إصلاح” ، ولكن مع مرور الوقت وتغيرت وزارة الدفاع من الإيمان الصلب إلى Venris ، يتم توسيعها في الحجم والنطاق لإعادة تقييم كل عنصر تقريبًا من عناصر اللعبة. إلى حد كبير أي ميزة أو ميكانيكي يمكنك التفكير فيه قد تم إعادة تشكيله وإعادة صياغته في بعض القدرات.”

. هذا هو المكان الذي تأتي فيه ردود الفعل من لاعبين تنافسيين مثل IndyPride.

“مع مقدار العمل الذي تضعه Venris في وزارة الدفاع وكم هو الضخم ، من السهل على الأشياء أن تنزلق تحت الرادار. وهذه واحدة من الأشياء اللطيفة حول العمل مع منشئ Mod ، لأن Modders يمكنهم تنفيذ التغييرات والاستماع إلى التعليقات بسرعة أكبر وبطريقة عملية أكثر بكثير من المطورين مثل التجميع الإبداعي. لديهم شريط أحمر أقل بكثير لقطعه ، ولكن أيضا ضمان أقل جودة كذلك ، لذلك سيف مزدوج الحدين.”

يعزو IndyPride شعبية SFO إلى “تحويل نكهة” Warhammer “إلى 11.”

يقول YouTuber: “Warhammer هو بالفعل إعداد كبير للغاية ، و Sfo ينزل القفازات ويدفع هذه الفكرة إلى أبعد من ذلك من خلال جعل كل سباق يشعر بمزيد من الفريدة”. “تميز السرعة وقوة القتل الطويلة مع AP الجان الخشبي على سبيل المثال ، و SFO تجعل وحداتهم السريعة أسرع ، وحداتهم القتل حتى Killier ، ورماةهم أكثر دقة وأكثر فتكا. هذا صحيح بالنسبة لكل سباق في SFO حقًا – مهما كانت الخصائص التي تجعلها مميزة ، فإن SFO تضخيمها.”

في الطريق عبر الدفق ، تأخذ Venris استراحة من الإجابة على الأسئلة والمزاح مع الدردشة لإظهار العمل الذي وضعه المساهمون الآخرون في المشروع ، بما في ذلك جداول البيانات الشاملة المليئة بالنص العلم (“كل الثناء على فريق النص.”) ثم ، يمر بمساهمات فريق التوازن ، ويعزوها على” تخفيف أفكاره المجنونة “.

أكثر مثل هذا: تحقق من أفضل ألعاب الاستراتيجية على الكمبيوتر الشخصي

بعد ذلك ، يقدم عضوين آخرين في فريق SFO إلى الدردشة – Honey Bunny و Westonsammy – ويجعل التلميحات لهم يأخذان أدوارًا مجتمعية أكثر نشاطًا عندما ينتقل Venris نفسه إلى مشاريع أخرى. من الواضح أن مشروع SFO ، لجميع العمل الشاق من قبل الأفراد ، وصل إلى ارتفاعات شعبية أكبر بكثير من أي واحد منهم. وإلى كل ما تفانيه في العلم الخيالي لخيال Warhammer ، من الواضح أنه بالنسبة لجزء كبير من المجتمع ، أصبحت SFO جزءًا أساسيًا من Total War: Warhammer في حد ذاتها.

Nic Reuben ذات مرة أحد موظفي PCGN ، عاد NIC إلى الحياة المستقلة. إلى جانب هنا ، حيث ستجد ميزات حول الفئران ، وارهامر ، وألعاب الفضاء ، وأبابيار آر بي جي ، يمكنك التقاط كلماته في الجارديان ، و Eurogamer ، والمزيد.