Reddit – الغوص في أي شيء ، حرب النجوم: Battlefront II – PCGamingwiki PCGW – الأخطاء ، الإصلاحات ، الحوادث ، التعديل ، الأدلة والتحسينات لكل لعبة كمبيوتر
حرب النجوم: Battlefront II
تم تحديث شعر ليا لتتناسب مع ملابسها
Star Wars Battlefront II – 26 أغسطس التصحيح – ملاحظات الإصدار
لدينا رقعة صغيرة ل حرب النجوم™ Battlefront II الوصول هذا الأربعاء. التركيز على هذا التصحيح هو عدد صغير من الإصلاحات للعديد من المشكلات التي تؤثر على الأبطال.
وأبرزها ، هي القضية التي كان من الممكن بناء سمات الحد من الأضرار لدارث فيدر. كما تم تنفيذ إصلاح سيؤدي إلى إيقاف قدرة الاندفاع في General Grievous على ضرب أكثر من المتوقع خلال فترة زمنية قصيرة. لقد حددنا أيضًا مشكلة من شأنها أن تتسبب في عدم قدرة دارث مول على منعه ، بعد أداء هجوم تدور.
ابق آمنًا ، وكن ممتازًا مع بعضنا البعض ، وسنراكم على Battlefront.
قد تكون القوة معك دائمًا.
فريق Star Wars Battlefront II
ملاحظات الإصدار:
- تم إصلاح مشكلة تسمح للاعبين ببناء سمات الحد من الأضرار لدارث فيدر.
- تم إصلاح قضية حيث يمكن أن يضرب هجوم الجنرال Grievous ‘Claw Rush المعارضين عدة مرات في وقت قصير.
- تم إصلاح قضية حيث لن يتمكن دارث مول من منعه بعد أداء هجوم الدوران أثناء الحظر.
- تم إصلاح مشكلة حيث يلعب VFX غير الدقيق حول Jetpack Boba Fett أثناء توزيعه.
- تم إصلاح مشكلة حيث لن يتم التخلص من أيقونة Boba Fett’s Jetpack بينما يتم حظر قدراته.
- تحديث شعارات الوصول إلى EA و Access مع شعارات EA Play.
أوقات النشر
- Xbox On: 26 أغسطس ، 2020 ، 7 صباحًا بالتوقيت العالمي
- PS4: 26 أغسطس ، 2020 ، 8 صباحًا بالتوقيت العالمي
- الكمبيوتر الشخصي: 26 أغسطس ، 2020 ، 9 صباحًا بالتوقيت العالمي
حجم التنزيل المقدر
- الكمبيوتر الشخصي: 500-750 ميجابايت
- PS4: 500 ميجابايت
- Xbox واحد: 900 ميجابايت
حرب النجوم: Battlefront II
بعنوان حرب النجوم: Battlefront II (Classic ، 2005) في المتاجر الرقمية لتجنب الالتباس مع لعبة 2017 مع نفس الاسم.
لم يتم إصدار محتوى DLC من إصدار Xbox رسميًا على الكمبيوتر الشخصي ، ولكن يمكن تعديله في. انظر Xbox DLC ومحتوى تحديث العنوان للكمبيوتر الشخصي للحصول على التفاصيل.
معلومات عامة
توافر
تعمل المفاتيح التسلسلية البخارية على إصدار البيع بالتجزئة.
قام تحديث Galaxy Multiplayer بإزالة الرمز الأصلي من القابل للتنفيذ. يمكن العثور على بديل هنا.
اختلافات الإصدار
الأجنحة.تم تحديث إصدارات com and steam بدعم متعدد اللاعبين في أكتوبر 2017. [3] يتوفر المتقاطع بين هذه الإصدارات من خلال GOG Galaxy. [4]
تم إصدار CD-Rom Edition في أمريكا الشمالية مع 4 أقراص ونسخة DVD-ROM تم إصدارها في أوروبا ، على الرغم من وجود بعض نسخ أقراص DVD في أمريكا الشمالية.
التحسينات الأساسية
بقع
التصحيح 1.1 – GOG.يتم تصحيح إصدارات com and steam إلى ما بعد هذا. نسخة البيع بالتجزئة في مجموعة “Fan Favorites 1” قد تم تثبيتها بالفعل هذا التصحيح.
غير رسمي V1.3 تصحيح – يعمل على إصلاح الأخطاء المختلفة ، ويجعل النص أكثر سهولة في القراءة ، ويتضمن تغييرات متعددة لتحسين قابلية التعديل. متوافق عبر الإنترنت ، لتصدر البيع بالتجزئة انظر هنا.
Battlefront II Remastered – آخر تحديث بناءً على V1 غير الرسمي.3 تصحيح. دعم قرارات أعلى لواجهة القائمة ، صفحة الإعدادات الجديدة ، إعادة صياغة HUD مع ميزات جديدة ، Hero HealthBar في المركبات والمزيد.
بيانات اللعبة
موقع (ملفات) التكوين
نظام | موقع |
---|---|
شبابيك | \ gamedata \ SaveGames [الملاحظة 1] |
لعبة البخار (Linux) | /steamapps/compatdata/6060/pfx/[الملاحظة 2] |
حفظ موقع بيانات اللعبة
نظام | موقع |
---|---|
شبابيك | \ gamedata \ SaveGames [الملاحظة 1] |
لعبة البخار (Linux) | /steamapps/compatdata/6060/pfx/[الملاحظة 2] |
2.0 التصحيح
ركز هذا التحديث على إصلاح شامل لنظام تقدم اللعبة متعددة اللاعبين ، وأبرزها إزالة الصناديق النهب وإدخال XP الخاص بالفئة ونقاط المهارة. وشملت التغييرات البارزة الأخرى:
- فتح جميع الأبطال والأشرار الحاليين لجميع اللاعبين. لا تحتاج لشرائها مع الاعتمادات. ومع ذلك ، سيظل هناك حاجة إلى شراؤ أبطال المستقبل.
- خريطة جديدة للانفجار والأبطال مقابل. يقع الأشرار على Bespin: Palace’s Palace
- فتح جميع بطاقات النجوم والأسلحة في الممرات إلى مستوى البطاقة الملحمية
محتويات
- 1 التعليقات الافتتاحية
- 2 ملاحظات التصحيح
- 2.1 أبطال وأشرار يوازن
- 2.فصلين ووحدات خاصة ومركبات
- 2.3 تغييرات في وضع اللعبة
- 2.4 تحسينات عامة وإصلاحات الأخطاء
- 2.5 القضايا المعروفة
التعليقات الافتتاحية []
يؤدي هذا التحديث إلى تغييرات كبيرة في نظام التقدم متعدد اللاعبين لدينا. لقد نشرنا بالفعل الكثير من المعلومات حول هذه التغييرات على كل من مدونتنا وكذلك في الأسئلة الشائعة التي أنشأناها. يرجى تركنا ملاحظاتك في المنتديات!
جنبا إلى جنب مع هذه التغييرات ، قمنا أيضًا بإلغاء تأمين جميع الأبطال المتاحين حاليًا وسفن البطل للجميع. مع وجود جميع الشخصيات الآن على مستوى الوحدة ، لا نريد أن نحصر فرصة أي شخص على التقدم ونحن نغير الطريقة التي تتفاعل بها مع هذه الشخصيات.
علاوة على ذلك ، جلبنا موقعًا جديدًا للعبة! يعود Bespin من أول Star Wars Battlefront كموقع جديد لـ Blast ، Heroes vs. الأشرار ، الممرات ، وللوقت المحدود مثل شحن Jetpack. نأمل أن تستمتع بهذا الانفجار من الماضي.
أخيرًا ، نحن نفتح جميع بطاقات النجوم والأسلحة في الممرات على مستوى البطاقة الملحمية بحيث يمكن استخدام الممرات بحرية كصهر رمل لتجربة مجموعات جديدة. يوفر هذا التغيير أيضًا المزيد من خيارات اللعب للاعبين الذين لا يهتمون بلعب اللاعبين المتعددين. كما هو الحال دائمًا ، واصلنا إصلاح الأخطاء وإجراء تغييرات توازن في اللعبة عبر مجموعة واسعة من المناطق. سنستمر في تلميع اللعبة مع مرور الوقت. يتمتع!
فريق Star Wars Battlefront II
ملاحظات التصحيح []
الأبطال والأشرار في موازنة []
Iden Versio
كانت Iden بحاجة إلى زيادة في الطاقة ، لذلك قررنا التركيز كثيرًا عليها لهذا التحديث بينما نشاهد نتائج تأثير التحديث السابق على الأبطال الآخرين.
- زيادة صحة القاعدة من 550 إلى 650
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تظهر وحدة الحريق الثانوية على TL-50 من Iden
لقد قمنا بتحسن بسيط في درع الروبوت لأننا شعرنا أنه لم يكن نشطًا لفترة كافية. يجب أن يجعل هذا القرص قابلاً للتطبيق.
- زيادة الوقت النشط من 10 إلى 12 ثانية
تم إعادة عمل مدفع نبض Iden قليلاً لهذا التحديث. قمنا بتحسينه قليلاً في الوقت الحالي ، لكننا نود إعادة عمل هذه القدرة بشكل أكبر في المستقبل. يطلق الآن النار بشكل أسرع ، لذا فإننا نقوم بتخفيض أضرارها الأساسية. يجب أن يشعر الضرر طويل المدى بالمكافأة وأردنا دفع استخدام السلاح في هذا الاتجاه. ونتيجة لذلك ، قمنا بتخفيض الأضرار المتفجرة ، لكننا زادنا من دقة السلاح لجعله أكثر من سلاح مهارة. بالإضافة إلى ذلك ، عدنا إلى فكرة تصميم سابقة حيث أردنا أن تبادل Iden بحرية بين TL-50 و Pulse Cannon-هذا سيجعل Iden يشعر أكثر تنوعًا قليلاً.
- خفض وقت إعادة الشحن من 5 إلى 1 ثانية
- تمت إضافة زيادة الضرر المكبر للتكبير بنسبة 80 ٪ (لا يتم ضرب الضرر المتفجر بسبب هذا التغيير)
- انخفض الوقت إلى السلطة الكاملة من 1.25 إلى 0.6 ثوان
- انخفض تشتت غير Zoom من 2 إلى 0.2 درجة (تشتت التكبير هو 0)
- خفض الارتداد السلاح
- خفضت أضرار البداية من 100 إلى 40
- قلل من الضرر النهائي من 150 إلى 100
- قلل من مسافة أضرار البداية من 125 إلى 30 مترًا
- خفض مسافة الأضرار النهائية من 150 إلى 50 مترًا
- خفضت الأضرار المتفجرة من 80 إلى 20
تبادل الساخنة – بطاقة النجوم
لقد تم تغيير بطاقة النجوم هذه لإعطاء الصحة إلى Iden عندما تضربها Droid Stun أعداء ، وأكثر من ذلك عندما تضرب الأبطال. مع إعادة صياغة مدفع النبض ، أصبحت النسخة القديمة عفا عليها الزمن. نعلم أن اللاعبين يريدون المزيد من بطاقات النجوم البطل التي تستعيد الصحة وسنتحقق من إضافة المزيد ، لكن هذا شعر أنه كان مناسبًا لدرويد Iden’s Droid. سنراقب رصيد بطاقة النجوم هذه حتى التحديث التالي.
لقد سمعنا المقارنة مع F-15 وسمعنا أيضًا أن إمكانية المناورة لـ Boba Fett’s Jetpack محبوب للغاية. مع هذا التعديل ، يتم تقليل السرعة قليلاً ، لكن لا يزال يتعين عليه الشعور بالسرعة والقوة عند لعبه.
- قلل من سرعة التوجه الأمامي لـ Boba’s Jetpack قليلاً
مع تقليل السرعة الأمامية لـ Boba Fett ، أردنا أيضًا إعادة النظر في صحته لأنه أدنى مستوى في الوقت الحالي ولا يشعر بصحته بالنسبة للبطل – حتى أحد الطيران.
- زيادة صحة قاعدة من 500 إلى 550
ليا أورغا
تم تحديث شعر ليا لتتناسب مع ملابسها
نحن سعداء بلعبة Leia الحالية ولكننا ستنظر إلى فريقها الدرع للأبطال VS. الأشرار في المستقبل. إنها شخصية ودودة للغاية للاعبين الجدد. ومع ذلك ، نود أن ندفعها أكثر إلى أسلوب التحكم في اللعب. قررنا أن ننشغل بتجديدها الصحي للحفاظ على صحتها الأساسية على نفس المستوى مثل الأبطال الآخرين الذين يحملون Blaster بالإضافة إلى منحها فرصة أكبر للحفاظ عليها في القتال.
- زيادة الحد الأقصى لتجديد الصحة لليا من 150 إلى 200
- انخفاض تأخير تجديد الصحة من 5 إلى 4.5 ثوان
من الصعب إتقان هان ولديه في حالة صحية منخفضة دون الكثير من القدرات الدفاعية جعلته عرضة للخطر.
- زيادة صحة قاعدة من 600 إلى 650
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تنفجر رسوم Han Solo Opricit
دارث فادير
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يتم تطبيق بطاقة Darth Vader’s Georming Grip Star بشكل صحيح.
- تم إصلاح قضية حيث يمكن أن تمر قدرة رمي دارث فيدر سابر عبر جدار على تاكودانا
الإمبراطور بالباتين
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تمنح بطاقة نجم امتصاص Lightning من Palpatine مقدار الصحة الصحيحة بعد استخدامها
- لم يعد من الممكن تنشيط قنابل الصاعقة أثناء تنشيط القدرات الأخرى
- أثناء استخدام البصيرة ، يجب ألا تظهر دائرة تحت راي للاعبين الآخرين عند تنشيطها
- يجب الآن عرض مجال التأثير بشكل صحيح عندما يتم تشغيل القدرة العنان
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تنفجر يودا من القدرات الشموية عند استخدام التواجد
- تم إصلاح مشكلة حيث ستستمر علامة واجهة المستخدم لقدرة الفنلندي Deadeye بعد انتهاء القدرة
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تكن تأثيرات التجوية تعمل على الفنلندي
لاندو كالريسيان
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يتمكن اللاعبون من تفرخ مثل Lando Calrissian إذا تم لعب Han Solo
الفصول والوحدات الخاصة والمركبات []
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن تبريد الأسلحة يعمل بشكل صحيح من أجل تعديل الأسلحة
- تم إصلاح مشكلة حيث قدمت التبريد المتزايد انخفاضًا أعلى في التبريد من المقصود
- وصف متخلف عن Homing Shot لتوضيح أنه يمكن أن يطلق الصواريخ المتعددة ، بدلاً من واحد فقط
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن تبريد الأسلحة يعمل بشكل صحيح من أجل تعديل الأسلحة
- انخفاض الضرر النهائي من 20 إلى 17
- كمية مخفضة من الطلقات التي يمكن إطلاقها قبل ارتفاع درجة الحرارة من 25 إلى 17
- انخفاض عدد الطلقات التي يمكن إطلاقها قبل ارتفاع درجة الحرارة عند زيادة تعديل التبريد من 49 إلى 25
- انخفاض مسافة الأضرار النهائية من 40 إلى 30 متر
- قام بتسوية النقاط الممنوحة للضابط ذي وجود الضابط ، بغض النظر عما إذا كانت الهالة تؤثر على 1 أو 19 حلفاء.
- كانت مردود النقطة مع وجود الضابط تكديسًا ، مما يعني أن الضابط الذي يقف في نقطة خنق يمكن أن يزرع آلاف نقاط المعركة دون جهد. لإصلاح هذا ، قمنا بإزالة قاعدة التراص هذه.
- يرصد البرج الآن الأعداء عندما يكتسبهم وأعداد الأولية لإطلاق النار. العدو المرقط مرئي فقط للضابط الذي يملك البرج.
- منطق اكتشاف ممكّن ، يزيد المناظير الحرارية المحسنة من الوقت الذي يتم فيه رصد العدو
- وأضاف 25 نقطة تسجيل الحدث لكل عدو رصد
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن تبريد الأسلحة يعمل بشكل صحيح من أجل تعديل الأسلحة
- تم إصلاح مشكلة حيث كان من الممكن استخدام قدرة الحراسة في الشخص الأول
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يتعثر الصوت في قدرة الحراسة
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن تبريد الأسلحة يعمل بشكل صحيح من أجل تعديل الأسلحة
لقد قمنا بتحديث وصف كل وحدة من الوحدات الجوية لتمييزها بشكل أوضح عن بعضها البعض. جندي القفز -> جندي القفز الإمبراطوري والمنتخب الأول جندي القفز. الصاروخ -> Rebel Rocket Jumper & Resistance Rocket Jumper
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تقلل بطاقة Star Star المحسنة على Rocket Launcher على النحو المقصود
- تم إصلاح مشكلة الرسوم المتحركة التي تسببت
- تم إصلاح قضية حيث لم يرى جندي الموت مخططًا أبيض على الأعداء الذين تأثروا بتأثيرهم العميق في صوت سونيك
- قضية ثابتة حيث لم يتم تحسين نصف قطر الانفجار في Sonic Synshiper بواسطة بطاقة Star Experive Experive
- تم إصلاح مشكلة حيث تفشل قاذفة القنابل في AT-ST في التشغيل بعد تنشيطها
تغييرات وضع اللعبة []
الاعتداء المجرة
- إعادة صياغة تولد المدافع في المرحلة 2 ، مما يجعلها أقرب إلى الأهداف
- تم زيادة سعر AT-ST على تاكودانا من 1500 إلى 2500
- إعادة صياغة تولد المدافع في المرحلة 3 ، مما يجعلها أقرب إلى الأهداف
- تم زيادة وقت REAT RESPAWN إلى 30 ثانية
- تم إصلاح مشكلة في عدم عرض MTT Health بشكل صحيح ، وفي بعض الأحيان تدخل حالة غير صحيحة
- جعل المرحلتين 2 و 3 أسهل للدفاع والمرحلة الأولى أسهل قليلاً للمهاجمين عن طريق ضبط مواقف تفرخ
- تم تعديل تشيخ المرحلة 2 للمدافعين لتحديد المواقع والانتشار في محاولة لزيادة السلامة مباشرة بعد أن تولد
- تم نقل المهاجم في المرحلة الثانية من الأهداف لتسهيل الهجوم
- تم نقل تولد المدافع في المرحلة 3 إلى الهدف من تسهيل الدفاع
- أدخلت العديد من تحسينات الجودة البصرية مثل: انخفاض البوب LOD ، والأنسجة الحادة ، والإضاءة المحسنة والمواد ، والمحتوى القابل للتدمير الطفيف ، وتفاصيل بيئية إضافية
- التردد المعدل الذي تظهر به إعدادات الضوء البديل
- زيادة سعر LAAT من 400 إلى 1000
- تم زيادة Laat Respawn بمقدار 30 ثانية
- تم إصلاح مشكلة حيث تم إنتاج اللاعبين في AT-ST في بعض الأحيان من الحدود
- تم تحديثه وإعادة تقديمه لإعداد ضوء النهار
- التردد المعدل الذي تظهر به إعدادات الضوء البديل
- تحسين مناطق تفرخ للانفجار على قاعدة ستاركيلر
هجوم Starfighter
- انخفضت الأضرار التي لحقت بقوات Starfighter بنسبة 50 ٪ لمنع الاستهداف المفرط للقوات.
- تم إصلاح مشكلة حيث تهتز شاشة MVP باستمرار
شحن Jetpack
- مختلف التحسينات على وضوح واجهة المستخدم ، وقضايا اللاعبين الذين ينضمون إلى منتصف الجولة ، وقضايا respawn مع البضائع
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن تصبح الذكاء الاصطناعي ثابتًا في بعض الأحيان ولا تتعرف على اللاعب
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت المعالم البارزة في نهاية الجولة مفقودة بعد الانتهاء من المهمة
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت إعدادات المعركة متداخلة مع شاشة التحميل في الممرات
- حل مشكلة حيث تم تطبيق البيئة المرئية للكابتن Phasma على كلا اللاعبين عند لعب Splitscreen
- تم إصلاح مشكلة حيث كان من الممكن تجنب الذكاء الاصطناعى على نجم الموت الثاني
- متفرقات. إصلاحات إلى المناطق التي تمكنت بوبا فيت من الطيران بعيدًا عن متناول الذكاء الاصطناعي
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت الذكاء الاصطناعى تقاطعها في مبنى على tatooine
- تم إصلاح مشكلة حيث ستنهار الإضاءة على شاشة الضيوف عند تشغيل المبارزة على Crait
- تم إصلاح مشكلة حيث تم حساب التذاكر بشكل غير صحيح إذا سقط اللاعبون من الخريطة عند اللعب *مقابل Kashyyyk
التحسينات العامة وإصلاحات الأخطاء []
- تم إصلاح بعض المناطق التي يمكن أن يتعثر فيها اللاعب عند اللعب في أجزاء من Mos Eisley
- تحسين تصادم التضاريس على موس إيسلي ، لمنع المشكلات المتعلقة بتهز الكاميرا عندما لا تكون المقصود
- تم إصلاح بعض المناطق التي يمكن أن يتعثر فيها اللاعب في الجزء الداخلي من قاعدة Hoth
- تحسين الاصطدام للهياكل على قاعدة Starkiller
- تحسين الاصطدام على كامينو لمنع اللاعبين من الوصول إلى المناطق غير المقصودة
- تحسين الاصطدام لمدخل الكهف على Crait
- تم إصلاح بعض المناطق التي يمكن أن يتعثر فيها اللاعب عند اللعب على Naboo
- تم إصلاح بعض المناطق التي يمكن أن يتعثر فيها اللاعب عند اللعب على Endor
- تصادم محسّن على هياكل وأشجار يافين ، لمنع اللاعب من التعثر
- تم إصلاح بعض المناطق التي يمكن أن يتعثر فيها اللاعب عند اللعب على kashyyk
- تم إصلاح مشكلة حيث كان من الممكن للمستخدم تزويد بطاقات النجوم على فتحة مغلقة
- تم إصلاح مشكلة حيث تم عرض بطاقات النجوم مع عتامة منخفضة بعد التفريخ
- تم إصلاح مشكلة حيث تم منع المستخدم من الانضمام إلى مجموعة وخادم إذا بالفعل في مجموعة مختلفة على خادم مختلف
- تم إصلاح مشكلة الواجهة الأمامية حيث تم عرض علامة “جديدة” صفراء بشكل غير صحيح
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يتتبع معلم “مرتفعات العظمة” بشكل صحيح
- تم إصلاح مشكلة حيث تم ترجمة تحدي “مضاعفة جهودك” بشكل غير صحيح
- حل مشكلة الإضاءة التي تسببت في صخور سوداء على إندور
- حل مشكلة حيث يمكن أن تبدأ عناصر واجهة المستخدم بالخروج إذا قام اللاعب بتغيير حجم نافذة اللعبة
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يتم ترجمة الوحدات الجوية بشكل صحيح
- Miss Bugfixes و Ongended Animations لمخلوقات العالم الحية على إندور
- تم إصلاح مشكلة حيث تمكن الأبطال من دخول السيارات بعد خروج جندي
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن تتعثر اللعبة في حالة لا تستجيب إذا قام المستخدم بإجراءات تسجيل الدخول وتوقيعها مرارًا وتكرارًا
- تم إصلاح مشكلة حيث تتجمد اللعبة أحيانًا عند التنقل إلى علامة تبويب المجموعة في الواجهة الأمامية
- تم إصلاح مشكلة حيث تسببت شاشات التحميل عن غير قصد في حمولة عالية على بعض بطاقات الرسومات
- تم إصلاح مشكلة حيث يفقد اللاعب أحيانًا تحميله عند مواصلة مهمة في الحملة
- حل مختلف قضايا التعطل
- تمت إضافة دعم Ansel لبطاقات رسومات Nvidia في Arcade
- تمت إضافة التظليل المسبق على DX12 لتقليل التأتأة أثناء اللعب. يمكن رؤية ذلك في شاشات التحميل عندما تحدث هذه العملية.
مشاكل معروفة [ ]
- endor Galactic Assault-AT-AT لديه نيران ودية بشكل غير صحيح عند إطلاق النار على بوابات الحظيرة
- قدرة رمي دارث مول لا تصل دائمًا إلى هدفها
- لا يتم تطبيق الشارات بشكل صحيح على التضاريس على Crait
- قد تقاطع الساقين عندما تدور الأحرف
- لم يتم تتبع حدث تسجيل Headshot في سجل الأحداث
- قضبان XP لا يتم تحريكها في نهاية المباراة
مراجع [ ]
- ↑ Star Wars Battlefront II – ملاحظات الإصدار – تحديث 2.0 على المسؤول Star Wars Battlefront المنتديات(المحتوى عفا عليه الزمن ؛ رابط النسخ الاحتياطي لا يستجيب ، لم يتم التقاط لقطة الشاشة الأصلية)