10 Insane Gekko Wingman Ability Mechanics и взаимодействия в Valorant, как да използвате Gekko и да засадите и дефинирайте с Wingman в Valorant

Как да използвате Gekko и да засадите и дефузирайте с Wingman в доблестта

.

10 Insane Gekko Wingman Ability Ability Ability Ability Ability Ability Ability Ability in Valorant

.

Aditya Singh Rawat
Актуализирано на: 11 март 2023, 14:06

Gekko е най -новият доблестен агент, който беше пуснат заедно с Епизод 6 Акт II.

Gekko има четири същества, които също са неговите способности, един от тях се нарича Wingman, който има някои от най -интересните механики и взаимодействия в играта.

Ето някои от най -безумните механики и взаимодействия на способността на Wingman на Gekko в Valorant.

Епизод 6 Акт II на Валорант беше пуснат на няколко дни назад, носейки със себе си 22 -ри агент на играта, Gekko. Новият агент е инициатор с екипаж от четири интересни същества, наречени Dizzy, Wingman, Mosh и Thrash.

Това са не само приятелите на Геко, но и се удвояват като неговите способности, предоставяйки му разнообразен арсенал, който му позволява да отвори атаката за своя страна, като събира информация и също така дава подкрепа в определени ситуации.

Както е при повечето агенти, Gekko е доста надмощен агент в момента и ще отнеме около четири до шест месеца, за да може разработчиците да го балансират правилно. Дотогава играчите се хващат за тази възможност да се забавляват с агента, особено когато става въпрос за засаждане и дефиниране на шипа с помощта на Wingman.

Ето списък на някои уникални взаимодействия и механика, свързани с способностите на Геко, които определено са интересни, но могат да се променят в бъдещето.

Епична механика и взаимодействия със способността на Wingman на Gekko

Wingman е едно от четирите същества, които се скитат наоколо с Gekko, това е способността на агента „Q“ и след като се използва, се превръща в кълбо, която може да бъде припомнена и използвана отново след кратко прескачане.

Ето списък на някои интересни механици и взаимодействия, свързани с способността на Wingman, които определено ще ви накарат да играете с агента.

Сладкото същество от тип сова определено има повече приложения, след което среща окото. Той може да се разграничи между истински герой и неговия клон, това означава, че не се привлича към клонинг и няма да го събере.

Ако истински Йору стои до своя клонинг и се използва способността на крилата, съществото автоматично ще се движи към истинския агент и ще пренебрегне фалшивия си lookalike.

.

Дори не е напълно подреден сайт с всички капани на Cypher не може да спре Wingman, когато е на мисия за засаждане/обезсърчаване на шип или изчистване на някои ъгли. Той просто ще премине през проводника за пътуване, ще бъде открит и забавен за малко, преди да се освободи и да продължи да прави бизнеса си.

За пореден път Wingman остава непобеден, тъй като крайната способност на Breach Rolling Thund.

Ако Уингман започне да засажда или обезсърчава и след това нарушение го удари с подвижния гръм, съществото ще бъде прекъснато. Ако обаче е на път за засаждане/обезсърчаване на шипа и ще бъде ударен от крайния, той просто ще продължи напред и ще свърши работата.

Да, това е, което мислите, че е. .

Той просто минава през нестабилния и просто продължава да показва за пореден път колко мощен е малкото момче, долната линия е този размер няма значение!

Wingman е разгърнат подобно на способността на Raze Boom Bot. Той се освобождава по права пътека и оттам върху него или продължава напред, или отскача от препятствия, за да се отклони към предвидено положение.

Независимо от това, Raze не може да даде на това същество скок или допълнителен тласък, използвайки способността си. Въпреки това, Beacon Beacon на Brimstone осигурява скорост на движение на движението на малкия човек, като го забърква напред по пътя му за откриване на вражески играчи или засаждане/обезсърчаване на шипа.

Същата механика се простира до траш, ако крайното преминаване през стимула за маяка, това води до повишена скорост на движение за съществото, помагайки му да достигне до врага позициите много по -бързо.

Сова от същия екип не може да прикрепи своя болт на рекон. Ако обаче врагът Сова го удари със същата способност, стрелката се забива на крилата.

Въпреки че това е безполезно в повечето случаи, все още говори много за характера на малкия пич – “Дръжте приятелите си близо и враговете по -близо “.

Механичните гадалки на Killjoy изглежда не са ефективни срещу Wingman, може би това е някакъв вид механична повреда или те просто не се отнасят към него като достатъчно голяма заплаха?!

И кулата, и блокирането са неефективни срещу Wingman, първият не реагира на присъствието му, нито стреля по него, докато вторият не обезоръжава създанието, така че се засажда за засаждане/обезвреждане на шипа.

Wingman има някои странни и интригуващи взаимодействия с бариерата на Sage, която е способността й да генерира стена.

  1. Ако стената вече е поставена и Wingman бъде изпратен към нея, съществото просто ще отскочи срещу нея и ще продължи напред по пътя си, след като се отклони.
  2. .
  3. Sage все още може да прекъсне растение или да се обезсърчи от Wingman със стената си, като използва способността си точно отгоре на съществото, след като инициира действието.
  4. Sage може да скрие всички кълбове създания, като просто постави стената си отгоре. Това ги прави недостъпни да бъдат извлечени от Геко, освен ако стената не е счупена.

Wingman е скривалище и търси ентусиаст, така че просто скриването вътре в дим не е достатъчно. Ако способността е използвана от Геко за търсене на вражески играчи, те ще бъдат открити чрез дим, без създанието дори да влезе в визуалната бариера.

Ако крилото е започнало да засажда, тогава гравитацията на Астра не нарушава малкото момче да върши нещата си, но променя позицията си. Ако обаче способността го извади напълно от сайта, тогава тя спира растението да се извършва.

Също така, когато става въпрос за дефиниране на шипа, гравитационният кладенец е много ефективен и лесно нарушава действието от преминаването през преминаването през.

В случай,.

Сега, вие имате представа колко е надмогнато Gekko в този момент. .

Предоставени от Riot Games. Wingman, носейки скока в доблест.

. Ето едно бързо ръководство за Gekko за това как и кога да използвате Wingman както за засаждане, така и за обезсърчаване на шипа в доблест. Много висок по риск и награда, ако се използва правилно, Wingman може да бъде ключът към осигуряването на сайт безопасно или спечелването на решаващо завземането.

Gekko Valorant

Обясни Уингман

. Едно от множеството същества, които Геко може да призове, Уингман е разузнавач, който може да върви по права линия към посоката, която сте избрали. Подобно на бота на бума на Raze, той отскача от стените, в крайна сметка стига до определено разстояние и спира, превръщайки се в кълбо, което Geeko може да вземе, за да го използва втори път в кръг. .

Където Бумът на Рейз избухва за някои щети, след като намери враг, Уингман гони всеки враг по пътя си и избухва в сътресения взрив. Сравненията за този ефект са зашеметяването на Breach и кучето на Skye, където играчът удари пожари по -бавно, се движи по -бавно и не може.

Това, което прави Wingman наистина уникален, е, че той може да взаимодейства с шипа както при атака, така и за отбрана. Ако Gekko носи скока в доблест, когато извадите Wingman, можете да се стремите към точка на място за растения и да използвате алтернативния бутон за огън, за да го накара да премине и да го засади сам. Той има ограничен обхват, така че се уверете, че се показва на екрана потенциалното място за растение.

След засаждане той ще се превърне в същата кълба, сякаш удари враг или пробягва дистанцията си. От страна на отбраната, стига да видите шипа, AIM Wingman, докато не покаже опцията Defuse и го сваля с алтернативния бутон за огън.

Кога да използвате растението и дефинирането на Wingman

Наличието на Wingman Go Plant Спакът е чудесен вариант, ако току -що сте изчистили сайта или ако враговете са пушени. Малкият му хитбокс и обхват позволяват на вас и вашия екип да позиционират за след растението по-рано от преди, обикновено водещи до по-лесни убийства. Единственото поемане е, че той може да бъде спам и свален, оставяйки Спайк на много по-трудно място за отстъпване, отколкото ако сте умрели с него.

Когато сте в сценарий на 1v1 като Gekko, Wingman засажда шипата може да спечели валоратни битки почти еднократно. Враговете няма да са сигурни дали сте засаждали или дали това е твоят малък приятел.

Що се отнася до отбраната, Wingman е по -добър при изчистване на пространството като бум бот. Ако обаче искате да отидете за дефузе, пушенето на врагове и използването му отново е чудесна идея. . На всичкото отгоре можете да използвате спама на враговете, за да определите тяхното положение и да поставите някои свои снимки. И накрая, точно както при атака, можете да използвате Wingman, за да принудите враговете да проверяват шипа в 1v1s.