15 умопомрачителни статистически данни за Minecraft за специализирания геймър, Minecraft Player Demographics – блог на Minecraft Seeds

Семена от Minecraft

Фактите на Minecraft разкриват, че играта е най -популярна в следните страни:

15+ умопомрачителни статистически данни за Minecraft за специализирания геймър

Branko Krstic Image

Безопасно е да се каже, че нищо в света на игрите не предизвика толкова много изненада, колкото възходът на Minecraft, създаден от шведския дизайнер Маркус Персон, известен още като Notch, през 2009 г.

Простотата и лекотата на използване, закачени милиони в творчески процес на изграждане на виртуални блокове. Нужно беше широко разпространената мания на LEGO до още по -големи височини.

Без съмнение тази игра за изграждане на мултиплейър на пясъчници е една от най-продаваните видео игри на всички времена.

Но все още ли е популярен Minecraft?

Ето защо ние от Web Tribunal решихме да се задълбочим в най -новите статистически данни за Minecraft.

Невероятна статистика на Minecraft (избор на редактор)

  • Minecraft е създаден в Само шест дни През 2009 г. и стартирано през 2011 г.
  • Microsoft купи minecraft за $ 2.5 милиарда През 2014 г.
  • Minecraft удари 600 милиона единица Марк през 2020 г.
  • Minecraft’s Подвижен Версията сама достигна 110 милиона долара приходи през 2018 г.
  • Над 126 милиона души Играйте Minecraft месечно.
  • Minecraft спечели множество награди, включително награда за най -добри семейни и социални игри през 2015 г., награда за избор на деца за видео игри през 2015 г. и награда за най -добра независима игра през 2011 г.
  • Създателят на Minecraft Markus Persson спечели специалната награда BAFTA Games през 2012 г.

Статистика на Minecraft 2022

Новото десетилетие вижда МС да нараства по популярност, без признаци на забавяне.

1. Има 126 милиона активни играчи на Minecraft.

(Източник: Бизнес инсайдер, Статист)

Статистиката на Minecraft от 2018 г. показа, че по това време има 91 милиона активни играчи.

Но колко хора играят Minecraft в момента?

Ето лъжичката:

Хелън Чианг от Microsoft каза на Business Insider, че Minecraft има 112 милиона активни играчи всеки месец през септември, скок от 20 милиона над цифри от октомври 2018 г.

И когато става въпрос за колко играчи има Minecraft през 2022 г., броят в момента е 141 милиона месечни потребители.

2. Продажбите на Minecraft достигнаха над 600 милиона копия, 400 милиона от които са китайско издание на Minecraft.

(Източник: PCGames, The Verge, Sportskeeda, Statista, TechaCake)

Колко души са направили Minecraft?

Това, което започна като проект за един човек на разработчик, нарасна до 494 служители, ангажирани от Mojang Studios.

Minecraft се превърна в най -популярната видео игра на всички времена, като 180 милиона копия са продадени от ноември 2019 г.

Оттогава, както показват статистиката на Minecraft, числата са се повишили с 24 милиона копия. Към 2020 г. над 400 милиона копия бяха продадени само в Китай с още 200 милиона бройки Minecraft, продадени по целия свят, което го прави възможно най -голямата игра в момента.

Продажбите на играта бяха около 50 милиона, когато Microsoft я закупи през 2014 г.

Не е изненадващо, че повечето играни часове на Minecraft са записани в Китай, където хората уж прекарват над пет часа на ден, играейки играта.

3. До 68% от играчите на Minecraft са използвали PlayStation 4 през януари 2021 г.

Поглеждайки колко хора играят Minecraft на коя платформа, PlayStation 4 в момента е избор на 68% от играчите или 51.5 милиона, както разкриват статистиката на Minecraft за PS4.

28% или 21,5 милиона играчи предпочитат PlayStation 3, докато PlayStation Vita е предпочитаният избор от само 4% или 3.2 милиона играчи.

4. До 94% от новите играчи и 95% от работниците от трофеи използват PS4.

Що се отнася до новите играчи, статистиката на играчите на Minecraft показва 93% или 650 000, използвайте PlayStation 4. На следващо място, 6% или 43 000 използват PlayStation 3, а само 0.7% или 5300 потребители предпочитат PlayStation Vita.

Статистиката на играчите на Minecraft разкрива, че до 94% или 2.3 милиона печеливши трофеи използват PlayStation 4, докато само 5% използват PlayStation 3, само с 0.5% избирайки PlayStation Vita.

Демография на Minecraft

Които натрупват всички тези пиксели в славни структури?

5. Средният играч на Minecraft е 24-годишен мъж.

Въпреки огромната популярност на играта с деца, средният играч на Minecraft е мъж на средата на 20-те години. Това означава, че базата на играчите се отличава със значителен пораснал контингент заедно с най-младите.

6. До 54% ​​от момчетата на възраст от 3 до 12 играят Minecraft в сравнение само с 32% от момичетата.

(Източник: Разговорът)

Половата неутралност на Minecraft е мит, тъй като фигурите ясно показват, че момчетата играят Minecraft повече от момичетата.

Освен това, до 53% от децата на възраст от 6 до 8 игра. От тези числа 50% отчитат, че играят повече от веднъж седмично.

Различието е още по -видно, когато става въпрос за следващата възраст, където 68% от момчетата от 6 до 8 участват в сравнение само с 29% от момичетата.

7. Около 22% от британските момчета казват, че Minecraft е любимата им игра, потвърждават статистиката на MC.

Когато разглеждате статистиката на потребителите на възрастта и пола Minecraft за тийнейджърите, момчетата са малко по -склонни да играят Minecraft, отколкото момичетата, данните, събрани във Великобритания и Швеция, разкриват.

До 24% от шведските деца играят играта (27% от момчетата и 20% от момичетата), а около 6% от децата в Швеция съобщават, че играят седмично.

8. Само 11% от родителите играят Minecraft с децата си.

(Източник: Разговорът)

Игрите не трябва да бъдат строго самостоятелни дейности.

А Minecraft е чудесен пример:

80% от децата играят в компанията на своите приятели, братя и сестри, други членове на семейството или с други онлайн играчи. Около 50% от всички играчи предпочитат по този начин да играят сами.

Въпреки това, броят на родителите като сътрудници е много нисък, само 11%.

9. До 32% от момчетата гледат свързано с Minecraft съдържание в YouTube.

(Източник: Разговорът, Indian Express)

Консумацията на съдържание, свързано с играта, е мястото, където разликата между половете е най-известната. Всъщност почти една трета от момчетата гледат видеоклипове в YouTube Minecraft, докато това беше случаят само за 9% от момичетата.

Както и да е, видеоклиповете на Minecraft в YouTube имат огромни 100.2 милиарда гледания.

Статистика на сървъра на Minecraft

Хостингът на Minecraft Server е голямо нещо, наистина.

10. Статистиката на Minecraft показва най -големият брой сървъри на Minecraft са американски сървъри.

(Източник: Статистика на Minecraft)

Можем да изучаваме и базата на плейъра Minecraft чрез номера на сървъра.

Ето лъжичката:

36% от сървърите са разположени в САЩ, 20.7% във Великобритания и 11.4% в Германия, следван от Русия и Франция с 6.1% и 4.4%, съответно.

Броят на сървърите на Minecraft по държава:

  • САЩ – 3748
  • Великобритания – 2137
  • Германия – 1180
  • Русия – 627
  • Франция – 459
  • Украйна – 382
  • Канада – 343
  • Италия – 213
  • Холандия – 113
  • Индия – 96
  • Дания – 91
  • Чехия – 78
  • Австрия – 59
  • България – 58
  • Австралия – 55
  • Румъния – 54
  • Япония и Полша – 47
  • Испания – 41
  • Сърбия – 34
  • Швеция – 33
  • Тайван – 28
  • Норвегия – 23
  • Китай – 21
  • Швейцария – 19
  • Гърция, Турция и Белгия – 18
  • Финландия – 17
  • Нова Зеландия – 16
  • Словакия – 15
  • Литва – 14
  • Унгария – 13
  • Бразилия, Хонконг и Беларус – 12
  • Естония, Латвия – 9
  • Ирландия, Южна Корея, Сингапур – 7
  • Португалия, Аржентина, Узбекистан и Саудитска Арабия – 6
  • Филипини, Израел, Южна Африка и Словения – 5

Всички останали страни имат по -малко от 5 сървъра.

11. Ежедневната игра на публиката надхвърли 200 000 на играчи през септември 2021 г.

(Източник: Статистика на Minecraft)

Според най -новата статистика на Minecraft, броят на уникалните играчи, участващи в играта всеки ден. Това е почти двойно играчите от миналата година!

Можете да следвате колко хора играят Minecraft във всеки момент, като използвате инструмента за броене на играчите на Minecraft.

12. Исландия харесва Minecraft повече от всяка друга нация.

Фактите на Minecraft разкриват, че играта е най -популярна в следните страни:

Исландия е страната, в която строителните блокове са предпочитаната игра два пъти повече от където и да е другаде, което я прави лидер в играта на Minecraft, въпреки че глобалният му дял е само 0.04%.

Следва Ирландия, където играта е 1.7 пъти по -популярни, отколкото в други страни. Във Финландия и Кувейт Minecraft е 1.5 пъти по -популярни от другаде. На пето място идва Норвегия, където съответната фигура е 1.4 пъти.

13. Американците са най -активните играчи на Minecraft, с 21.21% от ежедневната употреба, регистрирани в САЩ.

Играчите на Minecraft в САЩ са тези, които прекарват най -много време в платформите.

Най -активните играчи на Minecraft ежедневно идват от следните страни:

  • САЩ – 21.21%
  • Бразилия – 6.17%
  • Русия – 5.59%
  • Великобритания – 5.06%
  • Германия – 4.60%

Искате да увеличите броя на вашата страна? Вижте най -добрите ни доставчици на хостинг на сървър на Minecraft и вземете вашия свят онлайн.

С толкова много сървъри и активни играчи по целия свят може би се чудите:

Колко пари са спечелили Minecraft?

Това е, което ще разгледаме следващото.

Пазарен дял на Minecraft

Къде стои Minecraft в сравнение с другите големи имена в онлайн игри?

14. Minecraft Mobile направи 110 милиона долара през 2018 г.

(Източник: Business Insider, Venture Beat, Pocket Gamer, Statista)

Продажбите на мобилни мобилни възлизат на 110 милиона долара през 2018 г., отчети за сензорни кули за анализ на пазара. И нищо чудно, тъй като броят на играчите на Minecraft наближи 100 милиона марки около това време. Общо тази версия е направила окото 500 милиона долара от 2014 г.

Освен това през 2019 г. бяха продадени 30 милиона копия на PC.

15. Minecraft е най -популярен в Северна Америка, с регионален дял от 40%.

Колко популярен е Minecraft в различни региони на света?

Ето пълния регионален дял:

  • Северна Америка – 40%
  • Западна и Северна Европа – 33%
  • Централна и Южна Америка – 8%
  • Азия – 7%
  • Близкия изток – 5%
  • Източна и Южна Европа – 4%
  • Австралия и Нова Зеландия * 3%
  • Южна Африка – 0.3%

16. Предвиденият ръст на Minecraft за 2020 г. е около 25%.

(Източник: Gamestat, Bloomberg)

Дори когато старите потребители преоткриват играта, новите се влюбват в нея. Така че, не трябва да е изненада, че годишният ръст на Minecraft за 2020 г. се очаква да бъде потресаващи 25%и се очаква да надхвърли общо 600 милиона долара.

През октомври 2020 г. има 2,4 милиона завръщащи се играчи (играчи, които са спечелили поне един трофей през предходния месец).

И това не е всичко:

До 87% или 62.1 милион играчи са спечелили поне един трофей по време на своя опит в играта.

В заключение

Призивът на прости градивни елементи, които позволяват създаването на цели светове, е неоспоримо и се простира на всички поколения.

Ето защо популярността на Minecraft е малко вероятно скоро да отпадне, тъй като пулът от играчи само става все по -голям.

Статистиката на Minecraft показва растеж, причинен от заключването на Covid-19. И тъй като хората социално разстояние, те прекарват все повече и повече време онлайн. Тъй като Minecraft е една от социалните игри, които могат да се играят в компанията на други, това е перфектното бягство през 2022 г.

2022 вероятно ще последват тази тенденция, тъй като дори виртуалните класни стаи се появяват на много сървъри на Minecraft.

Искате да се присъедините към света на Minecraft със собствен сървър? Има много специализирани решения за игри, въпреки че хостингът на VPS или специализиран сървър може да свърши работа, ако наистина искате да излезете всички. Имаме асортимент от решения, прегледани за хостингтрибунал, така че не се колебайте да ги проверите.

Семена от Minecraft

От излизането си на компютъра през пролетта на 2009 г. Minecraft, разработен от Mojang, се превърна в една от най -популярните видеоигри в света. Привличайки както твърди геймъри, така и ежедневни, процедурно генерираните светове на Minecraft са продали над 33 милиона копия във всички платформи. Въпреки че няма една конкретна причина защо тази игра е получила такава популярност, има тенденции и демографски данни, които помагат да се хвърли светлина върху това, което може да бъде тези причини. Тук ще намерите всичко, което трябва да знаете за демографията на играчите, както и за информацията около точно как семената на Minecraft и сървърите на Minecraft могат да помогнат при определянето на демографията на Minecraft.

За да разберете демографските играчи, първо трябва да разберете как съществува тази игра. Всичко се свежда до видовете сървъри на Minecraft и семена от Minecraft, достъпни за играчите. Докато Mojang все още не е прилагал конкретна система, която ще им позволи да проследяват демографските данни, има отделни проучвания и проучвания, които сочат към това, което може да бъде тези демографски данни. Въпреки че в началото семената на Minecraft може да изглежда. Семената на Minecraft са основно случаен и уникален номер, присвоен на всеки играч всеки път, когато създават нов свят. Тези семена от Minecraft се използват за маркиране на света, който създават като свой. След това те могат да споделят семената на Minecraft с играчите и да им позволят да си взаимодействат и с него. Те помагат за определяне на демографските данни въз основа на режимите на игрите.

Сървърите на Minecraft са почти толкова важни, колкото семената на Minecraft. Сървърите позволяват да съществува общата част от тази игра. Онлайн аспектът на Minecraft позволява възможността за най -малкото разбиране на играчите демографски данни. Има безброй различни видове сървъри на Minecraft. Трите най -важни и популярни са фракцията PVP, PVP/оцеляването и икономическите видове. Тези сървъри на Minecraft винаги са били ключ към успеха на Minecraft и са позволили на общността около играта да расте експоненциално през последните няколко години. Тези сървъри на Minecraft позволяват проследяване на определени демографски играчи, като съотношение на мъжки към женски играчи, както и специфичните възрасти на тези, които играят тази игра.

Minecraft е по същество игровата версия на YouTube.com; Социално взаимодействие, което е избухнало на игралната сцена и е надхвърлило типичните граници на игрите. Демографията на играчите в Minecraft може да разкрие много за популярността на тази игра. Например, най-голямата демографска е тази на 15-21 годишна възраст, която съдържа огромни 43% от базата на играчите. 22-30-годишната възраст се състои от малко над 21% от основата. Закръгляването на челната тройка е скобата под 15 години, която е средно до 20.59%. Най-ниската демография на играча се случва да почива с възрастовите скоби 61-80, което трябва да се очаква. Въпреки че тези числа може да не изглеждат напълно важни сами по себе си, от съществено значение е да разберат, че те могат да разкажат много за типовете хора, към които играта е насочена към. Тези числа показват, че докато геймърите от всички възрасти играят тази игра, той обикновено се играе от тийнейджъри, тъй като те съдържат над 60% от общите играчи.

Въпреки че тийнейджърите може да са централните демографски, общите числа са малко подвеждащи по номинална стойност. Двете най -важни числа във всички тях са под 15 и над 30 числа. Фактът, че над 20% от базата на играчите на Minecraft са деца и млади тийнейджъри не трябва да се игнорират, дори ако процентът 15-21 е по-висок. Повечето видеоигри са склонни да се справят добре или с деца, или с млади, но рядко и двете. Този факт показва, че не е просто една демографска, с която тази игра се справя добре, а разнообразие. Това е вярно и при над 30 възрастови скоби, тъй като близо 15% от играчите, които са на възраст над тридесет години, е превъзходен номер за всяка игра. Последният отчетеният брой копия, продадени от тази игра, се намират на малко над 33 милиона, което означава, че близо пет милиона играчи са на възраст над тридесет години.

Що се отнася до кои държави играят играта най -много, Северна Америка е на първо място, докато Обединеното кралство е на второ място, като мнозинството е мъжки геймъри, въпреки че този процент е спаднал от късно. През 2011 г. демографията за мъжки и жени играчи се намира на 94% мъже и 6% жени. Съобщава се, че тази страхотна разлика е намаляла през последните години, до голяма степен поради Minecraft се премести в Xbox 360, за който се съобщава, че е платформата за игри с най -високи проценти на женските геймъри.