2023 Destiny 2 Пътна карта: Lightfall and Beyond, Destiny 2 Road Map Map> News |

Destiny 2 Пътна карта

Похвалите са ледоразбивач – прост начин да кажете благодарение на играчите, с които сте оценили играта. С течение на времето играчите ще натрупат много различни похвали, които помагат да се изгради история за това как другите в Destiny 2 ви възприемат.

2023 Destiny 2 Пътна карта: Lightfall и отвъд

Twabs на Bungie (кратки за публикации в блога „Тази седмица в Bungie“) винаги са чудесно четене, но годишните им актуализации на играта, Vidocs и събития на живо са още по -добри.

Трябва да се каже, че Bungie е един от най -прозрачните разработчици на AAA там, а количеството информация, което споделят за бъдещето на Destiny, е впечатляващо.

Но както винаги, това е Трудно е да се следи от всички предстоящи функции и обещани промени и помнете какво идва и кога. Надяваме се, че тази визуална версия на пътната карта на Destiny 2 ще ви помогне да останете на върха на пътната карта на Destiny 2.

2023 Destiny 2 Roadmap Buseberriesgg v1.03

28 февруари 2023 г

6 година: Lightfall

Сезон на Defiance (S20)

Нова система за зареждане

Както е подробно подробно в еволюиращата публикация на Bugnie на Bungie:

Да можеш да запазиш зареждането си и лесно да превключиш между тях в играта беше дълготрайна функция и пристига с Lightfall следващия месец! Ние приемаме силата на бързо превключване между внимателно изработени компилации и го правим достъпни по време на игра.

Чисто нов набег

Не се знае много повече за този набег, Bungie потвърди, че ще излезе на 10 март 2023 г.

Както е потвърдено на официалната страница на Lightfall:

Феририран от неизвестно време и място, е открито преследващо присъствие. Сега трябва да се изправим срещу древната заплаха, растяща на прага ни.

Подобрени легендарни оръжия

Както е потвърдено в подобряващото оръжие за оръжие на Bungie:

Обърнете внимание, че подобряването на Master Raid Adept ще бъде въведено няколко седмици след освобождаването на Master Raid Lightfall. Функцията ще бъде съвместима назад с оръжията на Adept Adept, които вече сте придобили, но няма да включва предишни нападения.

Удобства и нощно опресняване

Както е потвърдено в Lightfall на Bungie и годината напред.

Относно опресняването на ударите:

Това усилие ще започне с освежаване на езерото на сенките и търговеца на оръжия. И двете дейности са имали своите цели и срещи, преобразени и надградени, за да съответстват на нивата на бойната ангажираност на някои от по-скорошните ни записи, като Lightblade и доказателство.

В допълнение, ние също приемаме стачки, които не са актуализирани наскоро, като Exodus Crash и обърнатия шпил и драстично намаляваме присъствието им в плейлиста на Vanguard Ops, като същевременно ги елиминирате от ротации на Nightfall.

Също така, ще бъдат добавени още бойни полета към Vanguard Ops:

Сезон 16 и сезон 19 Battlegrounds ще бъдат добавени към плейлиста на Vanguard Ops.

Относно промените в нощта:

Наистина харесваме бързия, изпълнен с врага хаос на бойните полета, така че тази година ще добавим и селекция от бойни полета като нощни падения.

Този процес ще започне с това, че бойното поле на Марс Хайст е част от ротацията на Nightfall в сезон на предизвикателство и очакваме повече бойни полета да следват примера всеки сезон.

И още.

Както е потвърдено в Lightfall на Bungie и предстоящата година, други промени, очаквани със сезона на Defiance, са:

Премахване на енграми от umbral

След като отключите сезонното фокусиране, ако искате да фокусирате инграма в определено сезонно оръжие или броня, всичко, което ще ви трябва, е проблясък и сезонна енграма. Освен това, сезонните анграми ще се съхраняват и проследяват на сезонните доставчици.

Премахване на сезонни валути в полза на ключовете на гърдите

Ние също няма да ви молим да държите големи купчини от сезонната валута, за да отключите гърдите в края на всяка сезонна дейност. Вместо това, ние ще изпускаме единични ключове през цялото ви време за игра, които ви позволяват да извличате по -добри награди от гърдите в края на сезонно занимание.

По -малко надстройки на доставчика

Играчите могат да очакват по -малко общи ъпгрейди на доставчика, като всеки индивидуален надстройка е по -мощен и някои ъпгрейди дори предлагат разлика в начина, по който взаимодействате със сезонната дейност.

Искаме всеки играч да прочете името на нещо и веднага да разбере какво прави; Накратко, да прекарат повече време в игра и по -малко време, опитвайки се да разберат какво трябва да правят.

Промени в изработването на оръжие

По -малко от общите ни оръжия ще бъдат занаятчими и повече от нашите оръжия с дългосрочни източници ще получат стойност от случайни ролки.

Никога няма да видите DeepSight на оръжие, освен ако не е нещо, на което трябва да постигнете напредък. Когато видите червена граница по време на игра, ще знаете, че е ценна.

Настройване на способности

Ние умерено увеличаваме способностите за презареждане в богат избор на нашите способности, както е споменато в визуализацията на настройките на способностите миналата седмица

Ние коригираме количеството устойчивост на щети, предоставено от устойчивостта и увеличаване на енергийните разходи за устойчивост от 1 до 2 за незначителни модове и 3 до 4 за основни модове.

Нова система на Guardian Ranks

Както е потвърдено в Lightfall на Bungie и годината напред:

Класиите на Guardian имат за цел да бъдат безпроблемен начин, по който пазителите споделят мястото си в пътуването си един с друг. Вече няма да бъде номерът до вашата табелка с табела, което сте смила за преминаването на сезона; Вместо това, това е представяне на вашия опит като настойник и предизвикателствата, пред които сте се сблъскали и преодоляли.

Нова система за похвали

Както е потвърдено в Lightfall на Bungie и годината напред:

Похвалите са ледоразбивач – прост начин да кажете благодарение на играчите, с които сте оценили играта. С течение на времето играчите ще натрупат много различни похвали, които помагат да се изгради история за това как другите в Destiny 2 ви възприемат.

По -висока трудност на врага

Както е потвърдено в Lightfall на Bungie и годината напред:

Наскоро бяхме доволни от нивото на предизвикателство, присъстващо в основния плейлист на Battlegrounds Battlegrounds. За да постигнем това, използвахме копче за трудност, която налага колко прекалено нива ще оставим играчите да бъдат сравнени с враговете, с които се бият.

Това копче за трудност ще бъде използвано отново през 6 -та година:

  • Плейлистът на базовите Battlegrounds в сезон на Defiance ще използва същите настройки.
  • Същата трудност ще се използва и в плейлиста на Vanguard Ops, но в по -малка степен.
  • Този подход към властта и трудността също ще присъства при патрулиране на Неомуна.
Нов режим и промени

Както е потвърдено в Lightfall на Bungie и годината напред:

През сезона на Defiance гледаме да се върнем обратно в играта, заедно с редивен вариант на режима на играта, който наричаме Countdown Rush.

Ние също така се стремим да стартираме поредица от лаборатории с тигел, включително режим, при който пясъчната кутия на играча е драстично променена. Увреждане на оръжието, време на способност и дори амуниции се коригират в нов режим, ориентиран, озаглавен „Checkmate Control.”

И накрая, в състезанието искаме да подобрим скоростта, с която играчите се изкачват до ранга, който най -много съвпада с техните тигелни умения и гарантира, че е ясно защо сте спечелили или сте загубили конкретния брой на класираните точки, показани след мач.

Destiny 2 Пътна карта за развитие

Здравейте на всички. Преди няколко седмици публикувахме актуализация на Dev с някои подробности за нашите планове за Destiny 2. С първото от тези изтегляния през вратата, ние следваме разговора с по -ясни перспективи кога ще пристигнат повече функции и съдържание в играта. Тази пътна карта съдържа поредица от актуализации, които трябва да кацнат през следващите седмици и месеци.

Всичко, което ще намерите по -долу, ще бъде доставено на всеки играч на Destiny 2. Някои от тези дати за доставка могат да се променят, но всичко, което виждате, изброени тук, се работи върху екипа. Въпреки че има по -големи проекти в развитието, това са подобренията на играта, които ще намерите в непосредственото си бъдеще. Ако някое от тези разгръщания се промени, ще ви уведомим.

От утре и през следващите седмици ще се потопим в подробности относно описаните по -горе функции, включващи екранни снимки или коментари за разработчици. Ако тази прогноза се промени, ще споделим нова версия на ИТ, с нови дати и очаквания. Знаем, че имате нови въпроси относно всичко, което току -що прочетохте, и с нетърпение очакваме да им отговорим.