5 неща, които трябва да знаете за League of Legends Patch 6.13 – Rift Herald, League of Legends Patch 6.13 | Pcgamesn
League of Legends Patch 6.13
Ето нейното изкуство за пръскане:
5 неща, които трябва да знаете за League of Legends Patch 6.13
Това е пластир, фокусиран върху опорите, но също така има завръщането на класираните 5s.
От Pete Volk @pete_volk 28 юни 2016, 14:08 EDT
Споделете тази история
- Споделете това във Facebook
- Споделете това в Twitter
Дял Всички опции за споделяне на: 5 неща, които трябва да знаете за League of Legends Patch 6.13
След малки лепенки в 6.11 и 6.12, насочени към конкурентна игра и режим на игра Aram, Лига на легендите Патч 6.13 пристига с някои по -значителни промени. Този пластир се фокусира върху опорите и правенето на геймплей в позицията се чувства по -възнаграждаващ, като същевременно връща класирания 5S (вид) и нерферира някои ужасяващи шампиони.
Можете също да прочетете пълните бележки за кръпка тук, но ето важните неща:
1. Класирани петици обратно
Е, нещо като. Riot Elimeded се класира на 5-те в началото на този сезон с пускането на динамична опашка, но 1) последните промени в мачовете на високо ниво направиха отборите на високо ниво буквално неспособни да практикуват, а 2) играчи на ниско ниво също искаха класирани 5-те години, също 5-те години, също са класирани 5-те години на 5-те години, и 2-те играчи на ниско ниво също направиха класираните 5-те години, които са класирани 5-те години, и 2 играчи на ниско ниво също направиха класирани 5-те години на класиране на 5 години, а 2 играчи на класиране на 5 години, а 2) и 2 играчи на ниско ниво също направиха класирани 5-те години на класиране на 5-те години, а 2 играчи на класиране на 5-те години, а 2 играчи на класиране на 5 години.
Сега се върна, в планирани времена (така че да се избегне дългите времена на опашката, които поразиха класиране на 5 -те преди). Riot все още не е обявил, когато ще бъдат тези планирани времена, така че следете.
2. Повече опит за подкрепа!
Както споменахме във въвеждането, кръпка 6.13 отчасти има за цел да направи игра за игра само през цялото време. Един от начините Riot се надява да постигне това е, като улесните подкрепата да натрупат опит, тъй като те често изостават от останалата част от отбора на нива.
Като се започне с 6.13, Уордс Грант опит при убиване и изживяване на догонването (допълнителното преживяване, което придобивате, когато сте зад нива в сравнение със съотборниците си), е увеличен-колкото по-нататък е опитът, толкова повече сте, толкова повече печелите, че печелите.
Последната промяна в опита може да е най -важната. Случвало ли ви се е да сте инициирали като подкрепа, извличайки един враг от позиция, преди да умре, което води до асо за вашия екип? Преди това бихте получили само опит за това едно убийство, защото сте умряли преди останалите. Сега шампионите ще придобият опит от близкия съюзник убива около 10 секунди след смъртта, дори и да не са участвали в убийството.
3. OP Champions за щастие
Още от кръпка 6.11, Лига е изненадващо балансиран на повечето позиции, особено на конкурентно ниво, където в момента шампионското разнообразие е много високо. Но все още има някои остатъци и най -големите нарушители са били нервни.
Пасивът на Владимир е изстрелян, намалявайки здравето на бонуса и ап, който получава от изграждането, добре, AP и здравето, а основните щети на Q са понижени.
Kindred отново премина през много промени, този път премахва заздравяването от W и вместо това добави нова способност, която намалява скоростта на атака и скоростта на движение на чудовища в джунглата, нападната от Wolf.
Два от най -потиснителните шампиони в най -горната лента са виждали своите крайни охлаждания значително удължени: Суейн и Ирелия. Друг, Trundle, получи нерф за своето здравно регенерация.
4. Поддръжката на Lulu може да се върне
Първоначално Лулу е предназначен като шампион за поддръжка, но нейната невероятна вълна Clear и налягане на лентата плюс всички поддържащи инструменти в нейния комплект я направиха отличен избор във всяка Solo Lane. В миналото сме я виждали като задължителна подбрана/забрана в професионална игра за дълги времена.
Въпреки че Riot не иска непременно да възпира хората да играят Лулу в средната лента или топ лентата, има промяна в тази пластир, който вероятно ще я съсредоточи по -силно към позицията на опората.
Изминаха дните на незабавна вълнообразна лулу, тъй като Q сега нанася 70 процента намалени щети на допълнителни цели след първия. Но ето дните на атака, буксираща скорост Lulu: нейният w сега предоставя скорост на бонус атака, както и скорост на движение за бонус, когато се хвърля на съюзник.
5. Нови кожи!
Deep Sea Nami и Soulstealer Vayne ще отидат на живо с Patch 6.13.
Ето поглед към Deep Sea Nami, който ще се предлага в магазина.
И ето Soulstealer Vayne, който ще бъде кожа само за Hextech.
Кожите ще бъдат налични след кръпка 6.13 отива на живо, което трябва да бъде или сряда или четвъртък.
League of Legends Patch 6.13
Следващият пластир на League of Legends е 6.13, въвеждане на нови изработки изключителни кожи за вашите отделения и за Vayne. Плюс множество поправки на баланс и бъгове. Някои промени се правят за това как работи EXP и нов режим на игра, Nexus Siege, се подготвя за стартиране. Погледнете по -долу за цялата информация, която имаме, направо от PBE.
Току -що започна? Ето най -добрите шампиони на League of Legends за начинаещи.
LOL пластир 6.13 Дата на издаване и престой
Дата за пластир 6.13 е сряда, 29 юни. Напред са изброени на thesite, но трябва да е добре да отидете, след като се събудите утре. Очаквайте окончателна актуализация с официалните бележки за кръпка в даден момент днес.
LOL пластир 6.13 Промени в баланса
Това не е от пътя, нека започнем с наистина важния бит, нали? Ето официалните бележки за пластира за баланс за 6.13.
Патч 6.13 Промени в шампиона
Blitzcrank – променен
- Rocket Grab (Q):
- Сега дърпа врагове 75 единици пред Blitzcrank, а не директно върху него
- Продължителността намалява до 5 секунди от 10 секунди
- Основната атака на Power Fist на Power вече не може да бъде отменена
- Coundown се промени на 60/40/20 от 30 във всички рангове.
Гнар –Бъф
- Rage Gene (пасивен):
- Диапазонът на атака на Mini-GNAR се увеличи до 400-500 (на базата на ниво) от 400-485.
- Разстоянието на възвръщаемостта се увеличи до 3000 от 2500
- Базовите щети се увеличават до 15/25/35/45/55 от 20.10.2010 г
Ирелия – нерф
- Трансцендентно острие (R):
- Преустановяването се увеличи до 110/85/60 от 70/60/50.
Джарван IV – Бъф
- Златни егиси (W):
- Базовият щит намалява до 50/80/110/140/170 от 50/90/130/170/210
- Повредата на щита за всеки шампион наблизо се увеличи до 20/40/60/80/100 от 20.01.40.40/60
Kindred – нерф
- Базовата броня намалява до 20 от 27
- Растежът на бронята се увеличи до 3.5 от 3.25
- Wolf’s Frenzy (W):
- Вече не лекува
- Атаките на Волф срещу Monster сега забавят атаката и скоростта на движение с 50% за 2 секунди.
Леона –да бъде променен
- Въпреки големите промени, които са на PBE, първоначално, Sona няма да получи преработката си до 6.14.
Лулу – Бъф
- Скоростта на движение се увеличи до 330 от 325
- Базовата мана се увеличи до 350 от 292.4
- Блясък (q)
- Добавено към съвет на инструмента: „Щетите, нанесени от целите след първия от всеки болт, се намаляват до 70%. Врагът може да бъде повреден само от един болт.”
- Бавната продължителност се увеличава до 2 секунди във всички ранг от 1/1.25/1.5/1.75/2
- Сега също така предоставя на съюзник 15/20/25/30/35% скорост на атака за 3/3.25/3.5/3.75/4 секунди.
Сона – да бъде променен
- Въпреки големите промени, които са на PBE, първоначално, Sona няма да получи преработката си до 6.14.
Суейн –нерф
- Ravenous Flock (R):
- Избухването се увеличи до 20 секунди от 10 секунди.
- Преработването на преработка се увеличи до 2 секунди от 0.5 секунди
Tahm Kench – Бъф
- Придобит вкус (пасивен):
- Удрянето на врагове с език сега нанася 1% от общото здраве на Tahm Kench в бонус магически щети, подреждайки до 3 пъти срещу шампиони.
- Devour (W) не нанася щети от пасивния пасив на Tahm Kench.
- Пасив сега работи върху атаки и магии (Q и W), а не само на AA и Q.
- Бонус щети на стек въз основа на % от общото здраве на Tahm сега се увеличава с ниво:
- При LVL 11 се увеличава до 1.25%,
- При LVL 16 се увеличава до 1.5%
- Увреждането се увеличава до 80/130/180/230/280 от 80/125/170/215/260
- Избухването намалява до 6 секунди от 16/15/14/13/12
- Пасив сега преобразува 70/75/80/85/90%, което е по -ниско от 100%, щети, взети в сивото здраве, докато способността не се охлажда
- Продължителността на щита намалява до 3 секунди от 6 секунди
- Щитът вече не пада постепенно.
- Разговорът за здравето на сивото здраве за щит се увеличи до 25/30/35/40/45% от 20/26/32/38/44%
- Вече не увеличава атаката и щетите на способностите с 2/4/6% от здравето на бонуса на Tahm Kench.
- Продължителността на канала намалява до 6 от 15
- Забавяне на r намалява с .5 секунди.
- Времето противниците трябва да видят, че R идва намалено от .5 секунди.
- Обхватът се увеличава до 4500/5500/6500 от 4000/5000/6000
Праг –Бъф
- Проклети (пасивно):
- Епичните чудовища сега дават праг две души вместо една.
- Вече няма съотношение на AP.
- Печели +1 Щит на събрана душа.
- Докато прагът е вързан към враг чрез смъртна присъда, хвърляйки тъмен проход на място навън на разстояние, сега хвърля фенера в максимален обхват в целевата посока, вместо да причини прага да влезе в обхвата на отливите
- Ако успешно смърт присъствате и се придвижете към тях, фенерите леко отвъд обхвата на каишката ще имат кратък гратисен период, преди да нарушат каишката
Трълдъл – нерф
- Базовият HP Regen намалява до 6 от 9.4
Владимир – Бъф
- Primson Pact (пасивен):
- Всеки 40 бонус здравни точки сега дава Vladimir 1 AP, от 25 точки за 1 AP.
- Всяка 1 точка на способността захранването сега дава 1.4 бонус здраве се увеличи от 1 бонус здраве.
- Базовите щети намаляват до 75/90/105/120/135 от 80/100/120/140/160
- Съотношението на AP се увеличи до 55% от 45%
Volibear – нерф
- Ярост (W):
- Скоростта на атака на стек намалява до 4/8/12/16/20 от 8/11/14/17/20
- Базовите щети, намалени до 60/110/160/210/260 от 80/125/170/215/260
Зира –променен
- Градина на тръни (пасивни):
- Времето за хайвер на семената се увеличи до 13 – 8.5 секунди (1-18) от 11-6.75 секунди (1-18)
- Времето за презареждане е променено на 20/18/16/14/12 от 17/16/15/14/13
Патч 6.13 Промени в артикула
Ботуши на мобилност – Бъф
- Атаката на отделение вече не отбива скоростния ефект на движението.
Древна монета –Бъф
- Сега дава 5% намаление на охлаждането.
Медальон на номад –променен
- Лента за подмладяване, отстранена от рецепта, сегашна монета + faerie чар + 375 злато
- HP Regen се понижи до 25% от 50%
- Мана Реген се увеличи до 75% от 50%
- Сега има 10% намаление на охлаждането
Талисман на Възнесението –променен
- Промяна на разходите и рецептата:
- Рецепта сега [медальон на наметалото на Raptor + Nomad + 450 злато]
- Общата цена се увеличи до 2500 злато от 2300 злато.
Забранен идол –променен
- Общата цена се увеличи до 850 от 550
- Нов пасив: „+10% заздравяване и мощност на щит“
Тигелът на Микаел –Бъф
- Промени в разходите:
- Общата цена се увеличи до 2400 от 2300
- Комбинираните разходи намаляват до 650 от 850
Платен каензис –променен
- Промени в разходите:
- Общата цена се увеличи до 2400 от 2200
- Комбинирайте разходите, намалени до 700 от 800
Ruby Sightstone –Бъф
- Промени в разходите:
- Общите разходи намаляват до 1600 от 1800 г
- Комбинираните разходи намаляват до 400 от 600
Edge на Spellthief –Бъф
- Убийството на създадените от играчи слуги вече не деактивира пасивно.
Hextech Protobelt-01-нерф
- Dash сега деактивира Spellscasts и канали за продължителността
Линия на реликвата – променен
- Изпълнете при атака на меле сега мащаби с ниво:
- Relic Shield – сега 195 (+5 на ниво) от 200
- Brace’s Brace – сега 100 (+10 на ниво) от 240
- Лице на планината – сега 320 (+20 на ниво) от 400
- Eye of the Equinox – сега 320 (+20 на ниво) от 400.
Патч 6.13 Призоваващи промени в заклинанието
Телепортирам –нерф
- Времето на канала се увеличи до 4.5 от 3.5
- Сега ви телепортира отстрани на целта, най -близка до вашата връзка, а не случайно
- Телепортните визуализации сега са показани, ако имате зрение в рамките на 500 единици от целевата точка.
- Teleport сега прави мълчаливо „по пътя“, пинг към вашите съюзници.
Патч 6.13 EXP промени
Правят се някои промени за това как работи опитът в League of Legends. Пълно обяснение може да се намери на форумите на PBE.
- Убиването на отделения сега предоставя опит
- Отделенията дават 30 xp.
- Сините отделения на дрънкулки дават 15 xp.
- Шампион убива наградата по-малко опит на ранни нива, връщайки се към преди 6.13 стойности около ниво 9
- Изживяването с догонване сега мащабира непрекъснато с процентно липсващо ниво, вместо да остане на определена стойност от ниво до ниво
- Сега получавате повече изживяване на догонване на 2.5 нива зад от 2.3 нива зад от 2 нива зад и т.н.
- За да се съобрази с новия непрекъснат растеж, опитът за догонване започва по-рано, но мащабира по-малко силно
- Шампионите сега продължават да натрупват опит от убийствата на близкия шампион за ~ 10 секунди след смъртта, дори и да не са участвали
Патч 6.13 Промени на картата
- Дракон и барон изчакайте 30 секунди без бой, преди да се изравните.
LOL пластир 6.13 нови кожи
Второ най -важно: козметика. Прекрасна, великолепна козметика. Малко повече от визуална среда това, така че сме грабнали най -добрите видеоклипове на всяка кожа, както и прекрасна снимка или две. Някои са сравнително прости промени, докато други са тотални преработки на всяка част от шампиона извън номерата на геймплея – нови VO, нови анимации, нови частици и останалите. Обикновено се определя от това колко струват, така че и ние го подробно.
Soul Stealer Vayne
10 скъпоценни камъни. Предлага се изключително чрез занаяти. Подробности от бунт.
Ето нейното пръскане:
Дълбоко море Нами
Ето нейното изкуство за пръскане:
Hextech отделения
5 скъпоценни камъни. Предлага се изключително чрез занаяти.
LOL пластир 6.13 Екран за вход
Всеки пластир има свой собствен екран за вход с уникална музика. Те винаги са доста отлични, макар и на 6.13 все още не са се появили – очаквайте го през следващата седмица или така. Вероятно ще се базира на новите кожи или режим на обсада. Говорейки за това ..
LOL пластир 6.13 Нов режим на обсада на Nexus
Riot обяви, че работи по нов режим на игра, наречен Nexus Siege. Това е режим на заден базиран, фокусиран върху атаката на врага Nexus с мощни военни машини. Вече е достъпен за тестване на PBE, а Riot пусна официален преглед.
LOL Актуализация на клиента
Разработката на актуализирания клиент продължава, като страниците на историята на мачовете се пускат за тестване на бъгове. Вижте екрана по -долу за първия си поглед върху страниците на историята на мачовете на LCU.
Това е League of Legends Patch 6.13. Ще се видим за кръпка 6.14 В съвсем близко бъдеще. Уведомете ни по -долу дали има някаква жизненоважна информация, която сме пропуснали!
PCGAMESN любимия си глобален авторитет на компютърни игри, хардуер и Half-Life 3.