8 -те най -добри игри на строителството на града | Игрови горила, градове и видеоигри: неочаквано конструктивна връзка
Градове и видеоигри: неочаквано конструктивна връзка
Като цяло градовете Skyline предлага безплатно и неограничено изживяване, което е играта на избор за тези, които искат да построят града на своите мечти.
8 -те най -добри игри в строителството на града
В началото на 90-те, когато започвах своето „Пътешествие“, повечето от игрите, които играх, бяха игри отгоре надолу: Age of Empires, Command and Conquer и Caesar.
.
Силата на градския строител на Сим е, че позволява на играча да реализира собствения си личен дизайн и да даде живот на собствените си идеи за това как ще бъде перфектният град. Няма съмнение, че има нещо магия и завладяващо в изграждането на вашия собствен град, поради което жанрът току -що е преминал от сила в сила.
Далеч не е датиран формат на играта, феновете на жанра вече имат голямо разнообразие от игри, които варират в стил и графична вярност.
Много от тези игри дори се играят на мобилни устройства, тъй като стилът на игра го прави подходящ за този носител.
И така, вземете дъската си за рисуване и разрешенията си за планиране, докато измерваме някои от най-великите предложения в жанра за изграждане на града.
Това са нашите 8 най-добри игри за изграждане на град.
Критериите, които определят класическа игра на градски строители:
- Забавна ли е и удовлетворяването на сградата?
- Има ли интересни пречки за успеха?
- Има ли удовлетворяващо прогресията?
- Са разработени градове красиви за гледане?
8. Прогонен
Първоначална дата на пускане: 18 февруари 2014 г
Платформи: Microsoft Windows
Разработчик: Блестящ рок софтуер
Издател: Блестящ рок софтуер
Изгонен е чудесен начин да се отдръпнете и да се отпуснете след тежък ден. В прогонен, вие управлявате растящ град в пустинята и растането твърде бързо може да означава кръв по ръцете ви.
В много отношения прогоненото е просто, тъй като предположението е просто: не позволявайте на хората ви да умрат и вашето общество да се провали.
За тази цел трябва да закалите бума на населението си, да установите добра икономика рано и да запасите достатъчно, за да можете да го направите през зимата.
Проблемът с ранната игра, с който повечето ще се сблъскат, не се отчита колко полезни и гладни са децата, но когато имате това под контрол, гледането на селската ви общност расте е удовлетворяващо.
Защо да не охлаждате и гледате как вашите хора ловят риба, отрязват дърва и отиват в механата? Част от чара на играта се крие в естетиката на света и начина, по който визията на вашата общност е изцяло оставена на вас.
Няма външни конфликти отвъд елементите и това ви позволява да бъдете изненадващо свободни в начина, по който изграждате своя град и това в крайна сметка ще ви даде удовлетворение, гледайки как вашите граждани се занимават с техния бизнес.
7. Авенска колония
Първоначална дата на пускане: 25 юли 2017 г
Платформи: Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4
Разработчик:
Издател: Екип 17 Digital Limited
Класически градски строител, но с готин научнофантастичен ръб, Aven Colony поема жанра за изграждане на града в космоса и изследва някои нови механики и идеи, които не са споделени от братята му.
Докато развивате Aven Prime, ще се научите да жонглирате енергийни кризи, недостиг на ресурси и извънземни нахлувания.
Една от основните тегления на авенската колония е естетиката, тъй като причудливата извънземна фауна и пейзажи правят страхотна промяна от по -заземените записи в списъка. Вместо строители с чукове, можете да очаквате дронове да предприемат вашата конструкция.
Преди дълго ще трябва да изградите отбранителни кули и структури, за да взривите странни плаващи извънземни от небето.
Освен тези уникални аспекти, Aven Colony прави основите на добре изграждането на града добре.
Контролите и разположението на изграждането са прави напред и солидни. Управлението на ресурсите и надстройките работят както бихте очаквали, въпреки че не се случва много по -различно и може да бъде критикуван за това,.
6. Кралства и замъци
Първоначална дата на пускане: 25 юли 2017 г
Платформи: Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4
Разработчик: Mothership Entertainment
Издател: Екип 17 Digital Limited
Това е дракон! Викинги! Сладка графика, подобна на Minecraft! Да, именно класическите кралства и замъци внасят забавен и причудлив средновековен свят в жанра за изграждане на града.
Кралствата и замъците дават много възможности за персонализиране на играча. Освен всичко друго, можете да генерирате своя пейзаж и тинкер с вашите контроли, за да управлявате колко често вашите земи ще бъдат опустошени от вражески сили и дракони.
Гледането на вашите сладки малки блокиращи градове да вървите на работа е радост да се гледа, както и строителните контроли и ограниченията на разположението.
И все пак много от проблемите и действията, които предприемате, обикновено са доста реактивни, вместо предикативни и трудността често ще се крие, ако разполагате с ресурсите за изграждане на структурата, която решава проблема.
За разлика от много градски строители, кралства и замъци има доста готина RTS система, по отношение на битката си. Вместо атаките да се отблъскват автоматично (или не) от автоматизирани отбранителни системи, вие приемате директен контрол над армиите си и ги насочвате да се справят със заплахите.
В твърд режим драконите и викингите ще ви чукат многократно, но борбата с тях в реално време е една от многото радости на Игрите.
5. Anno 2205
Първоначална дата на пускане: 3 ноември 2015 г
Платформи: Microsoft Windows
Разработчик: Ubisoft Blue Byte, свързани дизайни
Издател: Ubisoft
Въпреки че не е без недостатъци, има нещо специално и уникално в Anno 2205, което си струва да се върне, отново и отново време.
Играта е поставена между Земята и Луната, където можете да установите няколко „корпоративни“ бази, за да търгувате между тях, и в крайна сметка, да реализирате печалба.
Една от уникалните характеристики, които играта предлага, е тази на „мултисесии“; Това е система, при която можете да установите много различни „колонии“, които представляват различни сесии.
Докато влизате в „сесия“ и изграждате нова база, можете да търгувате ресурси от тази база до другите си „сесии“. Например, на земята, ще стигнете до етап, в който трябва да търгувате за материали, които могат да бъдат намерени само на Луната и обратно.
Разликата в местоположението върви дълъг път, за да се поддържа преживяването свежо. Зашеметяващите мрачни пейзажи на луната контрастират красиво с буйната среда на Земята. С казаното, след много сесиите, на играта липсва част от сложността на другите записи в списъка.
4. Tropico 6
Първоначална дата на пускане: 6 март 2019 г
Платформи: Microsoft Windows, Linux, Macintosh, PlayStation 4 и Xbox One
Разработчик: Лимбични забавления
Издател: Kalypso Media
Тропико ви поставя директно под контрол над малка островна нация, управлявана от стереотипния южноамерикански диктатор.
Независимо дали са доброкачествени или авторитарният зависи от вас и вашият стил на управление ще ръководи вашата възникваща сила през бурния 20 век.
Играта е обвързана с добър хумор и забавни диалози, които много добавят към очарованието на това, което може да бъде доста предизвикателен градски строител.
Централно за вашата нация е вашият диктатор, който идва с някои приятни възможности за персонализиране – например той/тя може да спортува от шапка на фараони и пура.
По -важното е обаче, че можете да изберете стартов атрибут, който може да ви даде хубав малък ранен тласък. Въпреки името, играта всъщност не ви възнаграждава за това, че сте действителен диктатор и всъщност ще се натъкнете на трудности, ако слезете по злия маршрут.
В крайна сметка голяма част от играта се свежда до поддържането на щастието на различните фракции и хора. Въпреки това, жонглирането на щастието със сигурност добавя приятна обществена пречка за преодоляване, което не може непременно да се намери в други игри.
3. Оцелели Марс
Първоначална дата на пускане: 15 март 2018 г
Платформи: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows и Macintosh
Разработчик: Haemimont игри
Издател: Paradox Interactive
Подобно на Frostpunk, оцелелият Марс отвежда жанра в негостоприемна среда и хвърля в някои предизвикателни елементи за оцеляване.
Играта съчетава настройките за трудност по естествен начин в ерудицията и темите на играта. Първо, можете да изберете спонсор на мисия, който да ви дава ползи в различна степен, в зависимост от това колко предизвикателство искате вашия опит.
Трудността да оцелее по същество ще се сведе до „мога ли да продължа всичко да работи?”. Ако не, тогава бихте могли да се окажете с бедствие в колонията на ръцете си.
За разлика от frostpunk, играта не се възползва от това да има интересно население- пчелите на вашите работници по същество са числа при определяне колко добре или колко лошо се справяте.
Елементите на сградата и разположението на играта повече от грима за нея обаче. Има и приятен елемент на битка и неблагополучие, когато става въпрос за справяне с конкурентни фракции; Това по същество се свежда до отбраната на кулата, но приятно.
Разбира се, една от основните атракции на оцелелия Марс е марсианската естетика и градовете, подобни на купола.
Опитът от изграждането на куполово-затворено общество, докато гледате слънцето да изгрява над Марс, е наистина специален.
2. Градове Skylines
Първоначална дата на пускане: 15 март 2018 г
Платформи: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows и Macintosh
Разработчик: Колосален ред
Издател: Paradox Interactive
Градовете Skyline се определя от това, което пише на калай – развийте огромен разпръснат метрополис, който доминира над силуета.
Небето е границата с това заглавие, поставяйки агенцията за креативност и играчи на преден план в дизайна му. Играта е много сравнима с серията на Сим Сити, но я надминава в обхвата и изпълнението си.
Прогресията на градовете силуета е естествена, тъй като новите технологии и сгради се отключват с нарастването на населението ви, така че е във ваш интерес да продължите да се разширявате. Вашето разширяване по същество може да бъде почти неограничено, тъй като можете да вземете повече плочки от картата, докато напредвате.
Част от вашия градски мениджмънт ще дойде от управлението на различните зони и райони.
Предизвикателството на играта липсва в сравнение с по-фокусираните върху оцеляването игри в списъка, което намалява опита до известна степен. Основното предизвикателство ще дойде от управлението на вашата нарастваща инфраструктура и разглеждане на разположенията на вашите транзитни центрове.
Като цяло градовете Skyline предлага безплатно и неограничено изживяване, което е играта на избор за тези, които искат да построят града на своите мечти.
1. Frostpunk
Първоначална дата на пускане: 24 април 2018 г
Платформи: Microsoft Windows, Mac OS, Xbox One и PlayStation 4
Разработчик: 11 битови студия
Издател: 11 битови студия
За тези, които са запознати с жанра, може да не е твърде изненадващо, че зашеметяващият Frostpunk заема първото място в нашия списък на City Builder.
Frostpunk взема всичко най -добро от жанра и го усъвършенства, докато се похвали с красива обстановка и естетика. Отгоре с няколко готини обществени странности и жива дихателна общност, Frostpunk Towers над повечето други в жанра.
Както подсказва името, стилът е „Steam Punk in the Snow“ и момче, изглежда ли невероятно-гледате сиянието на вашия генератор, отразяващ се срещу зимното небе, не е нищо друго освен спиращо дъха.
Докато изследвате нови сгради и технологии, ще гледате как вашият градски пейзаж се разширява от няколко палатки, сгушени около източник на топлина до движещ се, клак, стимпанк фентъзи.
Механиката на сградата и събирането на играта са също толкова удовлетворяващи. Вашият град расте в концентрични кръгове около вашия генератор, които винаги ще останат фокусната точка на града.
Вашите технологии и ъпгрейди се извършват по подходящ и благоприятна за ерудиция начин. Всеки ден можете да подпишете нов „закон“, който не само ви дава достъп до нови сгради и т.н. но също така има ползи и последствия.
Можете да спестите повече животи със законите си за „радикална медицина“, но също така ще трябва да се погрижите за ампутите, които са резултат от него. В играта има много повече, която лесно би могла да бъде обект на пълна статия, но със зимната естетика и задоволителната механика, това е перфектната игра за вашата коледна почивка.
Резюме
С казаното и направено, там имаме някои от най-добрите игри за изграждане на град, които са помогнали за формирането на жанра в една с безкрайни възможности.
Продължете, вземете дъската си за рисуване и започнете да проектирате перфектния град, където и да си представите това да бъде.
Ето бърз резюме на най -добрите игри за строителство в града:
- Frostpunk
- Градове Skylines
- Оцелели Марс
- Tropico 6
- Anno 2205
- Кралства и замъци
- Авенска колония
- Прогонен
Градове и видеоигри: неочаквано конструктивна връзка
За десетилетия, Видеоигри за градско планиране са били отражение на начина, по който се възприемат градовете. Стратегическото планиране, управлението на ресурсите или показателите за оценка на различните инициативи постепенно се променят с течение на времето, както за физическите градове, така и за за физическите градове Виртуални градове, прекурсорите на цифровите близнаци. Как са направили това?
Градското планиране „Игра“
Градските симулационни игри, които включват Simcity (1989), който е бил пионер, тестват нервите на играчите от десетилетия, Като се има предвид трудността на балансирането на сложни системи. Въпреки че в първоначалните версии на тези симулатори показателите бяха особено прости, често въз основа на едно измерване: долари.
Не толкова отдавна истинските градове използваха подобни опростени системи. БВП, средните заплати или разходите за живот все още са ключови фактори на градовете, въпреки че, за да се радват на техните жители и за ужас на администраторите, строителството на градовете постепенно става по -сложно, до степен да се превърне в гъста мрежа на взаимодействията.
Мобилност, енергия, отпадъци: Къде мога да сложа всичко това?
Дори първите игри за градско планиране вече включиха Параметри на мобилността, Въпреки че само тези, които преобладават в Съединените щати: колата. Повечето симулатори все още се фокусират върху пътищата и магистралите. Въпреки това, други притеснения на гражданите постепенно започнаха да се появяват, които в крайна сметка бяха прехвърлени на видеоигри.
Хората от цял свят поискаха мобилност, енергия и местна работа, както и ефективно управление на отпадъците (за предпочитане далеч от жилищните райони). Кметовете трябваше да използват Технология за управление на градовете и системите за управление започнаха да се объркват със симулатори на видеоигри, които до известна степен вече ги надвишават.
Игри, които се учат от мениджъри и обратно
Граждански изисквания за услуги (здраве, образование, почистване и т.н.) е константа в градоустройственото планиране и следователно скоро се появиха видеоигри Гражданите показаха своята степен на удовлетвореност или недоволство По отношение на управлението. Политиката е създадена в симулационни игри от известно време.
От години виждаме как игрите за градоустройство добавят измерения и показатели, които вече могат да се видят в доклади като IESE градове в движение (околна среда, управление, икономика, социално сближаване, човешки капитал, международна работа, технологии и т.н.), а системите за управление на Общинския съвет бяха цифровизирани с примери за игри.
Видеоигри за сложност
Днес видеоигри като градски скили, утопия, Цезар или Тропико са също толкова добри, колкото и Панели за градско управление на публични представители. Нивото на сложност на тези среди е такова, че те съперничат на цифровите близнаци на реалните градове и нивото на трудност се увеличи значително.
Както при градските съвети, играчите трябва да се справят с безкраен и неумолим брой все по -предизвикателни задачи. Екосистемните отношения на градовете са се увеличили по сложност и уплътняване и е невъзможно да се промени променлива (например да се подобри транспортирането), без да се засяга много други, не винаги по положителен начин.
Умните градове обаче могат да се научат, благодарение на видеоигри, да внедрят цифрови модели като цифрови близнаци. Те могат да се използват като Експерименти, преди да предприемете скока в истински градове, Активиране на план, който е тестван, до известна степен на хиперреалистичен модел, който се прилага към града.
Интересен начин за разглеждане на връзката между видеоигрите за градско планиране и действителното градско планиране е следният: Играчите, които прекарват часове, опитвайки се да увеличат максимално щастието на своите цифрови граждани, имат повече данни на разположение от повечето градски мениджъри само преди няколко десетилетия.