Бележки за кръпка: World of Warcraft 7.1: Върнете се в Караджан, World of Warcraft Patch 7..5: Гилдията на Brawler, Micro-Holdays, промени в класа и други | Pcgamesn
..5: Гилдията на Brawler, Micro-Holdays, промените в класа и други
Друид
.1: Върнете се в Караджан
Официалните бележки за пач за World of Warcraft Patch 7.1: Връщане в Караджан са тук.
Нова митична подземия на Караджан
От момента на неговото мистериозно творение целта на тази тъмна кула е преплетена с историята на пазителите на Тирифал, някога най -големият барк на Азерот срещу Легиона. Сега тя е най -известна като дом на Medivh, който трагично предаде Азерот и доведе непрекъснато веригата на пазители. .
. Това е преживяване, което може да ви обърне с главата надолу!
Ново изпитание на Valor Raid
От предателството на Loken, Один е бил хванат в залите на доблест, тъй като Хляя се сблъсква в сенките, за да претендира за душите на неговите шампиони на Валарджар. . Надявайки се, че тяхната сила и решителност могат да насочат везните и да сложат край на царуването на Хляя, Один призовава тези шампиони за последен тест.
Тази нова подземия с три боса на Raid завършва историята на Stormheim. Odyn, Guarm и Helya ще станат достъпни при нормални и героични затруднения две седмици след старта на Patch 7.1, с митични и нападащи трудности, които се отварят след това.
Продължаващата кампания в Сурамар
Вашите героични усилия в Сурамар продължават с поредица от куестове, които отключват за период от девет седмици, в крайна сметка ви водят до самия вход на Nighthold. Вдигвайте историята на въстанието Nightfallen срещу Nightborne и техните легионни съюзници и можете да получите чудесния арканист на Манасабер Манасабер. Потърсете търсенето „заключване“, за да започнете.
Вече е налична нова Questline, която ще отключи световните куестове на Helarjar. Потърсете „призив за действие“ в Даларан, за да откриете дълбочината на влиянието на Хеля върху всички счупени острови и да допринесете за съпротивата.
Фалкозаврите са тук! Крайбрежната ивица на счупените острови е подпаднала на инвазивен, хищнически вид и те се размножават извън контрол! Фалкозаврите пускат яйца на Фалкозавър и пера от фалозавър, реагенти за нови рецепти за първа помощ и готвене. Запазете сираци от осиротели Falcosaur Pet, за да започнете пътуване към разбиране на тези гладни същества, и може да се окажете с уникален нов монтаж.
Съдържание
- Кръв
- Ледената устойчивост се върна, намалявайки щетите, нанесени от рицаря на смъртта с 30% (остава 20% за рицарите на замръзване на смъртта).
- Замразеният пулс сега задейства, ако имате по -малко от 2 пълни руни (беше 1).
- Замразени увреждания на импулса се намали до 60% от мощността на атаката (е 72%).
- Ледниковият аванс сега удря целите в обхвата на мелето по -надеждно.
- Razorice сега увеличава увреждането на замръзване с 3% на стек (беше 2%).
- .
- Увреждането на взрива се увеличи с 50%.
- Увреждането на смъртната бобина се увеличи с 50%.
- Агонизирайки бонус за щети на пламъци при аура на немила, намалена до 30% (беше 50%).
- Felblade вече е използваем срещу цели в обхвата на меле, дори ако ловецът на демони се вкоренява.
- .
- Демонните остриета вече ще се задействат, докато са на глобалното охлаждане (беше забавено чак след GCD). .
- .
- Душната бариера сега продължава 12 секунди (беше 8 секунди).
- Научените способности са разположени:
- Сигил на мълчанието – ниво 101
- Овластяване на отделения – ниво 103
- Сигил от Мизерия – ниво 105
- Овладяване: Хармонията сега включва яростно регенерация.
- Подаръкът на Ysera ще лекува само партия или нахлува членове.
- Живото семе сега копира 25% от критиката заздравяване (беше 50%).
- Семената на световното дърво сега увеличават това количество с 8%/точка (беше 10%).
- Owlkin Frenzy сега ще повлияе само на лунния удар (а не слънчевата гняв или звездния пламък).
- Изцелението на Swiftmend се увеличи до 770% от захранването (беше 700%).
- (Баланс, настойник, диви) друиди как са се разраствали на мястото на лечебното докосване.
- Възраждането е кастируемо в Moonkin Form.
- Таланти, артефактни черти и легендари са актуализирани, за да повлияят на възраждането, когато е подходящо.
- (Възстановяване) Regrowth има 40% допълнителен шанс за CRIT (беше 60%).
- Сега причинява Moonfire да генерира 10 ярост (беше 15).
- Сега увеличава директните си щети с 300%.
- Сега има сигнал за заклинание.
- пазач
- Дебелата криеща сега намалява щетите, нанесени с 6% (беше 10%).
- Просперитетът сега намалява вашето Swiftmend Coundown с 3 секунди (беше 5 секунди).
- Изцелението на отглеждането се увеличава с 20%.
- .
- Posthaste сега продължава 5 секунди (беше 8 секунди).
- Уязвимите сега увеличават щетите с 50% (беше 25%), подреждайки се до 2 пъти (беше 3 пъти).
- Нов талант на Hunter (замяна на тире):
- .
- Маркхон
- Насочени щети от изстрел, намалени с 5%.
- Увреждането на ударите на Raptor се увеличи със 100%.
- Повдигнатите щети се увеличиха с 150%.
- .
- Хвърлянето на осите ще се увеличи с 25%.
- Опасни удари
- Ухапване от мангуста
- Аспект на орела
-
- Увреждането на тайните взрив се увеличи със 17%.
- Увреждането на тайнствените ракети се увеличи със 17%.
- Увреждането на тайната кълба се увеличи със 17%.
- Arcane таксите сега увеличават разходите за мана със 125% (беше 100%).
- Увреждането на пиробласт намалява с 6%.
- Увреждането на Flamestrike се увеличи с 15%.
- Увреждането на афтършокс се увеличи с 15%.
- .
- .
- .
- Самотната зима сега увеличава щетите от засегнатите магии с 25% (беше 20%).
- Увреждането на шум се увеличи с 5%.
- Увреждането на ледниковия коп се увеличи с 5%.
- Увреждането на замръзване се увеличи с 5%.
- Увреждането на лъча от замръзване се увеличи с 5%.
- Увреждането на замръзналите бомби се увеличи с 5%.
- Увреждането на кометата буря се увеличи с 5%.
- Увреждането на Ebonbolt се увеличи с 5%.
- Увреждането на замразената кълба се увеличи с 5%.
- Увреждането на Blizzard се увеличи с 10%.
- Effuse сега лекува за 250% от мощността на атаката (беше 200%).
- (Windwalker, Brewmaster) Cracking Jade Lightning сега струва 20 енергия, плюс 20 енергия в секунда.
- Brewmaster
- Brewmaster Monks сега печелят 15% допълнителна броня от Gear.
- .5 секунди (беше 1..
- Подаръкът на Шейлун сега активира успокояваща мъгла.
- CHI-Ji Crane Heal сега лекува за 135% от мощността на заклинанието (беше 150%).
- Успокояващата мъгла сега лекува за 64% от заклинанието на заклинание на кърлеж (беше 55%).
- Възмездие Aura вече не пренебрегва резервоарите (включително себе си).
- Светкавицата на светлината сега лекува 450% от заклинанието (е 425%), а струва 18% от базовата мана (е 16%).
- Свети
- Правилата на закона сега увеличава радиуса на освобождаването на Тир с 50%.
- Light’s Hammer сега струва 35% от базовата мана (беше 40%).
- Светият гняв сега удължава отмъстителния гняв с 5 секунди (беше 10 секунди).
- Светият гняв сега нанася 200% от липсващото ви здраве на щети на 4 близки врагове, до 120% от максималното ви здраве.
- .
- Първи отмъстител: SHIELD на Avenger сега добавя +50% щети на първата цел, а +10% Grand Crusader Proc Chance.
- Бастионът на светлината вече има 2-минутно охлаждане (беше 3 минути).
- Решението на кръстоносците сега има 2 обвинения, а Grand Crusader сега също отдава обвинение за решение.
- Mindbender сега се връща 0.5% от вашата мана на кърлеж (беше 0.75%).
- Дисциплина
- Power Word: Solace сега връща 1% от вашата мана на кърлеж (беше 0.75%).
- Яснотата на времето за хвърляне на Уил вече е 2.0 секунди (беше 2.5 секунди).
- Контрацията сега увеличава изкуплението с 3 секунди (беше 2 секунди).
- Пононосното изцеление се увеличи до 62% от заклинанието (е 55%).
- Отчаяната молитва сега лекува и увеличава здравето с 30% (беше 20%).
- .
- .
- .
- Молитвата за поправяне сега избягва да прескачате към цели, които вече имат молитва за поправяне, ако е възможно.
- Залечението на обвързването сега струва 2..0%).
- Увреждането на светия пожар се увеличи до 200% от заклинанието (е 150%).
- Arcane Torrent сега генерира 15 безумие.
- Захранваща дума: Цената на щита се увеличи с 51%.
- ShadowForm се завърна като ново заклинание за свещениците в Shadow:
- Да приемем форма на сянка, увеличаване на щетите от сянка, нанесени с 10%и намаляване на физическите ви щети, нанесени с 10%.
- Може да не хвърляте свети магии, докато сте в тази форма.
- Сенчестият визуалист вече е обвързан с ShadowForm.
- Сега voidform действа за засилване на ShadowForm. Той автоматично задейства ShadowForm, ако вече не е активен, и вие получавате ефектите и на двете.
- Когато voidform приключи, се връщате в ShadowForm.
- Повредата на всички способности на свещениците в сянка е намалена, за да компенсира това, което води до нетна печалба или загуба на щети.
- Kingsbane сега генерира 1 комбинирана точка.
- Кръвоизлив, маркиран за смърт и призрачен удар, показват се на табелите на колелото на колелото.
- Времето за отличие за всички отрови за убийство е намалено до 1..
- Извън закона
- .
- Увреждането на изстрела на пистолета се увеличи с 10%.
- Увреждането на призрачните удари се увеличи с 10%.
- Повредите на Blunderbuss се увеличиха с 10%.
- .
- Земетресението Тотем е преименуван на земетресението и вече не призовава тотем.
- Торент сега осигурява 30% бонус за първоначалното заздравяване на Riptide (беше 40%).
- Елементален
- .
- Увреждането на удара на замръзване се увеличи с 15%.
- Сега Stormkeeper прави и засегнатите мълнии и верижна мълния мигновени.
- Stormkeeper вече има 1.5 Второ време на актьорско гласуване.
- Demon Skin и Demonic Circle са разменили местата за таланти.
- .
- Увреждането на Doomguard Doom се увеличи с 13%.
- Скръб
- Нестабилното скръб сега засяга цел с до 5 нестабилни страдания наведнъж.
- Сложната черта на ужасите е преработена: неговият баф причинява на следващото ви нестабилно страдание (32% заклинание) щети за смяна незабавно, подреждайки до 5 пъти до 5 пъти.
- Soul Effigy вече е имунизиран срещу увреждане на AoE.
- .
- Нестабилните щети от скръб се увеличиха с 5%.
- Увреждането на живота на Сифон се увеличи с 5%.
- Оттичането на щетите от живота се увеличи с 5%.
- Оттичането на душата ще се увеличи.
- Повредата на фантомната сингулярност се увеличи с 5%.
- .
- Demonwrath сега генерира по -последователно душевни парчета.
- Демоничното овластяване сега увеличава здравето с 20% (беше 50%).
- Консумацията на Thal’kiel нанася щети, равни на 8% от здравето на домашните любимци (от 6%).
- Вдъхновяващото присъствие сега засяга само членовете на партията и нападението.
- Комстрингът вече е на глобалното охлаждане и отново може да задейства тактик.
- Увреждането на Bladestorm се увеличи с 8% за всички спецификации.
- Увреждането на бушуващи удари се увеличи с 8%.
- .
- Изпълнение на щети се увеличи с 8%.
- Повредата на кръвта се увеличи с 8%.
- Увреждането на яростта на Один се увеличи с 8%.
- Яростните щети на наклона се увеличиха с 8%.
- Увреждането на Dragon Roar се увеличи с 8%.
- .
- Engage сега увеличава щетите, нанесени с 20% (е 30%).
- Следните елементи сега деактивират техните ефекти, вместо да отменят целия баф, когато напускат счупените острови:
- Bloodtotem Saddle Bendlet
- Leystone Hoofplates
- Шест перо фен
- Терорун Nexus
- Ужас в клетка
- Усукващ вятър
- Увреждането на опустошените семена се увеличи с 20%.
- Природните щети от коне на коне.
- Увреждането на нестабилните ужаси се увеличи с 20%.
- Повредите на корупцията се увеличиха с 10%.
- Изцелението на рог на Чериус се увеличи с 10%.
- Продължителността на необузданата ярост се увеличи с 5 секунди, а бронята и здравните му бонуси се увеличиха с 10%.
- Swarming murewehive вече може да се откаже и за шаман, чиято специализация на плячката е настроена да подобри.
- Информацията за богатството е добавена към World Quest Tooltips.
- Добавени опции за филтър на картата за активни щедрости.
- .
- Подобрения в производителността.
- Изчистване на бъгове.
В този пластир се правят голям брой промени, за да се подобри реда и потока на способностите, придобити при изравняване на всички класове.
- .
- Много специални бонуси и функции за способностите на класа сега се предоставят от ъпгрейди, които се научават на по -късно ниво.
- Това се отнася за всяка спецификация за всеки клас, различен от рицарите на смъртта и ловците на демони.
- Примери:
- Друиди под ниво 10 сега използвайте гнева и лунния огън като техните основни способности за щети, а не настилка и свирепа хапка.
- Докато SMITE все още ще бъде първото заклинание, дадено на свещениците на ниво 1, добавеният ефект на абсорбния щит ще бъде надграждане, научено от дисциплина на ниво 36, тъй като целта на този ефект е да се добави към изцелението в груповото съдържание.
- . Rogues, които избират специализацията за убийство, ще заменят тази способност с осакатяване на ниво 40.
- Върнете се на остров Алказ – д -р. Тъкач и гномите на дрож
- Стигнете до дъното на DR. Коварните планове на Weavil на Алкас Остров.
- Наградите включват The Big Red Ray Toy за всички и за опиточиви механични паяци за ловци.
- Набег с каишки IV
- Дължи в Улдуар, изпитание на кръстоносците и Цитаделата на ледената корона в търсене на редки домашни любимци и възможността да се бият с нов небесен враг!
- Nagrand Arena получи значителна визуална актуализация.
Система за чест
- Почетните таланти вече няма да се губят, когато играч реши да престиж.
- Играчите ще получат злато или артефактна сила вместо чест таланти на по -високи нива на престиж.
Награди
- Нивата на артикулите на PVP Gear Rewards сега се мащабират като скала на World Quest Gear Rewards и PvP Gear Rewards могат да бъдат Titanforged, Warforged, Socketed или да включват третични статистики.
- Играчите вече няма да получават бонус екипировка въз основа на рейтинга си за първите две победи във всяка оценка (2v2, 3v3, 10v10).
- Играчите вече ще получат бонус екипировка въз основа на най -добрата си оценка от предходната седмица за всяка оценка (2v2, 3v3, 10v10).
- Бонус предавка ще бъде от типа „Гладиатор“ при PVP оценки под 2000 г. и от типа „елитен“ при PVP оценки над 2000 г.
- Първата бонус за победа на деня сега включва голяма възнаграждение за мощност на артефакта.
- Увеличението на наградата за първата ви победа за деня е разширено до всички скоби: схватки, 2V2 арени, 3v3 арени и оценени бойни полета.
- Артефактните награди за мощност са увеличени.
Чест таланти
Рицар на смъртта
- Замръзване
- Двата долни реда на рицарските таланти на Death Knight са значително преработени:
- Изберете един от: Deathchill, Frozen Center или Delirium
- Изберете един от: Tundra Stalker, Over -Poledered Rune Weapon, Chill Streak
- Нечестиво
- Продължителността на нечестивата мутация намалява до 8 секунди (беше 12 секунди).
Друид
- Много таланти са променили позициите в дървото на таланти на Druid Honor.
- Намаляването на удари сега засяга Maim and Rip, но вече не засяга Rake.
- Намаляването на удари вече не ви кара да скочите към целта.
- Спокойствието сега лекува за удвояване на количеството в PVP.
- Разграничаването сега причинява ефлоресценцията да премахне всички примки от приятелски цели, когато лекува.
- Торните сега нанасят 5% от общото здраве на нападателя в природата.
- NOURISH е препроектиран:
- Намалява времето за лечение на лечебното докосване с 0.5 секунди и автоматично прилага едно от липсващите ви заклинания за изцеление към целта. Ако всички те присъстват, лечебното докосване критично лекува.
Монах
- Бързите крака сега също намаляват продължителността на примките с 20%.
- Brewmaster
- Подаръкът на Юлон е заменен със същността на Ниузао.
- Кастинг пречистващата вара сега разсейва всички примки ефекти.
- Mighty Ox Kick Coundown намали до 30 секунди (беше 60 секунди).
- Mistweaver
- Освежаващият бриз сега освежава продължителността на шрифта на Essence на целите, а не подновяване на мъглата.
- Успокояващата мъгла от древните разходи за мана Mistweaver Arts намалява, а изцелението леко се увеличи.
- Куполът с продължителността на мъглата се увеличи до 8 секунди (беше 6 секунди).
- Fortune, обърнат за изцеление, се увеличи до 50% за стек за 2 стека (беше 15% за стек за 3 стека).
- Лечебната сфера заздравяването се увеличи с около 40%, а охлаждащата се намалява от 45 секунди (беше 60 секунди).
- Windwalker
- Grapple Weapon е талант на чест на шесто ниво.
- Обезоръжаване на врага за 6 секунди, с 60 секунди охлаждане.
- Първият кърлеж на юмруци на Fury ще събори и зашеметява целите.
- Разходи 5 Chi. Има 45 секунди охлаждане и 10 секунди продължителност.
- Намалява щетите, нанесени с 20%, увеличава изцелението, взето с 20%.
- Всяка атака, която задейства комбинираните удари (при не-конспектна употреба на способности), намалява ефекта с 5%. Дзен момент избледнява, ако достигне 0%.
- На всеки 20 секунди, изпускането е незабавно. Получавате контрол на грешки на Mists с 20 секунда, след като незабавно хвърляте отпадъци. Всеки чи, изразходван, докато контролът на мъглата е активен, ще намали останалата си продължителност до 1 секунда.
- Деактивирането на обхвата сега увеличава обхвата на деактивиране със 7 ярда.
Паладин
- Възмездие
- Отмъщението аура сега засяга само цели, които имат вашите по -големи благословии.
Шаман
- Възстановяване
- Версията за чест талант на Spirit Link Coundown намали до 30 секунди (беше 60 секунди).
- Защитата на Earth Shield сега се активира, когато целта приема атака, равна на 6% от общото им здраве (беше 10%).
Уорлок
- Унищожаване
- Множество честни таланти са променили позициите в дървото на таланта на честта.
- Кремацията е преработена:
- Кремацията сега прави немолиран мигновено отличие, а пожарите се занимават с допълнителни 4% от общото здраве на целта при щети от пожар.
- Фокусиран хаос увеличава щетите на вашия болта хаос с 150%, но той вече не се хвърля върху целите ви, засегнати от вашата хаос.
- Пожарни корени цели, докато не бъдат отменени. Този ефект не се нарушава от повреда.
- Кръв на саргерас
- Illnea Bloodthorn сега продава ценни материали:
- 5 фелслати могат да бъдат закупени за 1 кръв от саргерас.
- 3 звездни рози могат да бъдат закупени за 1 кръв от саргерас.
- 3 Leylight Shards могат да бъдат закупени за 1 кръв от саргерас.
- 20 непрекъснати нокти или непрекъснати зъби могат да бъдат закупени за 1 кръв от саргерас.
- Всички останали артикули, продадени на много 10 за 1 кръв от саргерас.
- Готвене
- Nomi вече има шанс да пусне леко изгоряла храна, вместо лошо изгорена храна.
- Nomi сега винаги ще върне 1 от месото, което му сте дали.
- Nomi вече може да преподава рецепти от ниво 3 като Nightborne Delicacy Platter, дори ако не знаете необходимата рецепта за прецедент 2, като Barracuda Mrglgagh.
- Риболов
- Удължи основната продължителност на следните примамки до 5 минути:
- Благословия на Thistleleaf (Val’sharah)
- Примамка за сьомга (Highmountain)
- Ravenous Flybishing (Oceanic)
- Добавени нови уроци за подсилени характеристики на ниво 100 за Hunter (Survival) и Shaman (подобрение).
- Добани и макроси
- Опциите за табелка с табели направят по -малко объркващи.
- Добаните вече не могат да имат достъп до позициите за членове на играчите, партито и RAID в случаи.
- Добаните вече не могат да извършват действия върху жетони за табелка.
- Иконите в пикантата на иконите за макроси и раздели на гилдията на банките са по -големи.
- Нови макро условия за заклинания „Reticle“: @Cursor и @Player.
- Елементи
- Сега се извикват парчета в личния плячкос.
- Показва се съобщение за трансмогрификация за чат, когато някой елемент за свързване на равня се обвързва с вас.
- По пощата останалите герои на играча са добавени към списъка с автоматично завършване.
- Сега има диалогов прозорец за потвърждение при изпращане на злато или артикули по пощата и търговия.
- Карти и търсене
- .
- Щракването върху иконата на подземието/нападението на картата на света ще отвори списанието за подземие.
- За да можете сега да видите какво сте на върха, иконата на играча на картата на света вече няма подсказка.
- Почетни награди сега се появяват на World Quest Tooltips.
- Добавено сортиране на аукционна къща по единична цена и изкупуване.
- Целите на бонусите на световните куестове сега винаги ще се показват в тракера, дори ако имате много проследявани куестове.
- Когато щракнете върху бутон на емисар на картата на света, картата сега се премества в зона с незавършено световно търсене на този емисар.
- Световните куестове могат да бъдат филтрирани чрез награда.
- Социални и групиране
- Добавена поддръжка за нова система за бързо присъединяване.
- Вече можете да покажете на непрекъснато самостоятелно светлина без кръг.
- Групата Finder сега показва имена на RAID и крила в падащото меню LFR и подсказките.
- Разни
- Подобрения, направени от начина, по който мащабирането на потребителския интерфейс работи по -добре с 4K монитори.
- Сега позволява за мащабиране на курсора за 4K монитори.
- Добавени са нови „за ордата“ и „За съюзните“ емоции.
Пътят на World of Warcraft 7.1.5: Гилдията на Brawler, Micro-Holdays, промените в класа и други
Пътят на World of Warcraft 7.1.5, първият малък пластир на Legion, сега е на PTR, претърпял тестване. Събрахме всяка част от информацията, която можем по -долу, от DataMining до съобщения, трейлъри и официални бележки. Прочетете за всичко това и още.
Търсите най -новите новини за играта? Прочетете за забранените гилдии на WOW за експлоатация на Хляя.
Първо, ето основните заглавия на пластира:
- Гилдията на Brawler се завръща за трети сезон с голяма партида нови предизвикателства.
- Пандария Време за разходка извежда на преден план за пореден път подземията, заедно с нов доставчик.
- Микрокасиите са еднодневни събития, които възнаграждават малко до дълготрайна полза, но дават на играчите нещо ново да правят за 24 часа.
- Първият основен баланс преминава във всички класове
И сега, подробности.
Уау кръпка 7.1.5 Дата на издаване
Уау кръпка 7.1.Датата на пускане на 5 е определена за вторник, 10 януари в САЩ, 11 януари в ЕС, добавяйки ново събитие за преобръщане на времето, Micro-Holidays, завръщането на гилдията на Brawlers и още много.
Ето нов видеоклип, който го разбива:
Уау кръпка 7.1.5 Въпроси и отговори
Q&A след Blizzcon се управлява с още няколко лакомства на 7.1.5. Ето архива:
Второ Q&A се проведе в началото на декември, като се съсредоточи върху специфичните за класа въпроси:
В четвъртък, 12 януари, ще има трети въпроси и отговори.
Уау кръпка 7.1.5 промени в баланса
Всички числа от първия основен баланс на WOW. Мениджърът на общността Джош „Лоре“ Алън заяви, че по -долу промените, както е публикувано на официалния сайт, са недовършени и ще бъдат актуализирани скоро.
Патч 7.1.5 промени в клас
Рицар на смъртта
- Кръв
- Намаляване на времето за презареждане на кръвта на консумирания заряд на костния щит се увеличи до 2 секунди (беше 1 секунда).
- Изцелението на Bloodworms на кръвен червей се увеличи до 15% от Max HP (е 5%).
- Общото здраве на Blooddrinker се увеличи с 130%.
- Таксите за костен щит вече се консумират само от атаки на меле и спектрално отклонение.
- Заздравяването на Bonestorm нараства до 2% (е 1%).
- Gorefiend’s Grasp Cooldown сега 2 минути (беше 3 минути).
- Бонус за бонус Runic Power на Heartbreaker, намален до 2 (беше 3).
- Март на проклетия бонус за продължителност се е увеличил до 100% (е 50%).
- Марката на заздравяването на кръвта се увеличава до 3% (е 2%).
- Чистилището на чистилището сега 4 минути (беше 3 минути). Това охлаждане се нулира при смъртта.
- Чистилището сега винаги трае 3 секунди след активирането си, дори ако накратко влизате в положително здраве.
- Бързото разлагане сега причинява смърт и разпад за нанасяне на щети с 15% по -често (беше 50%), а руническото генериране на енергия се променя на 1 в секунда (беше 15% повече).
- Намаляването на увреждане на рун кран се увеличи до 40% (е 25%).
- Затягането на схващането намаляване на охлаждането до схващането на Gorefiend вече е 30 секунди (беше 60 секунди).
- Tombstone консумира максимум 5 стека костен щит и сега осигурява 6 руническа мощност и абсорбира щети, равни на 6% от максималното ви здраве (беше 3 руническа мощност и 3% от здравето).
- Вампирната кръв сега увеличава входящите абсорби, както и лекува.
- Волята за намаляването на щетите от некрополиса се увеличи до 35% (беше 20%).
- Възможността на мерзостта да се увеличи до 20% (беше 10%).
- Дишането на увреждането на Синдрагоза се увеличи с 64%.
- Бонусът за замразяване на увреждане на мъглата се увеличи до 30% (е 25%).
- Събирането на щети на бурята се увеличи на стек до 15% (е 10%).
- Увеличаването на рога на руническата енергия се увеличи до 20 (беше 10).
- Продължителността на гладния руно се увеличи до 15 секунди (беше 12 секунди).
- Шансът на убийствената ефективност се увеличи до 65% (беше 50%).
- Летливото училище за екраниране на щети, променено от Arcane в сянка.
- Намаляването на увреждането на белите проходилки се увеличи до 30% (е 20%), а бавният ефект се увеличава до 70% (е 50%).
- Щетите, нанесени от много нечестиви магии, са увеличени с 6%.
- Всички ще служат на щети, увеличени с 15%.
- Армията на мъртвите и апокалипсисните щети са увеличени.
- Блистените руни оръжия Брой на засегнатите автомобилни атаки се увеличи до 5 (беше 4).
- Увреждането на сенките за нокти се увеличи с 20%.
- Тъмният арбитър свалян намалява до 2 минути (беше 3 минути).
- Увреждането на смъртната бобина се увеличи със 17%.
- Увреждането на дефилета се увеличи с 20%, а овладяването на стек се увеличи до 300 (беше 200).
- Ебоновата треска сега също причинява вирулентна чума да нанесе 20% повече щети с течение на времето.
- Бонус за увреждане на некроза се е увеличил до 40% (е 35%).
- Postilent Pustules задейства на всеки 8 руни (беше 6).
- Портал до щетите от подземния свят се увеличи с 33%.
- Runic Corruption вече има 1% шанс да се изразходва за руническа енергия (беше 1.25% шанс).
- Нечестивата безумителна продължителност се увеличи до 2.5 секунди (беше 2 секунди), а капачката при удължаване се увеличи до 25 секунди (беше 10 секунди). Сега Buff отменя при Encounter Start.
Ловец на демони
- Поразия
- Щетите, нанесени от повечето заклинания, са увеличени с 10%.
- Унищожаването и увреждането на удара на хаоса са леко увеличени.
- Сляпата ярост сега възстановява 35 ярост в секунда, докато канализира лъча за очи, в допълнение към увеличаването на продължителността.
- Chaos Cleave сега удря всички врагове наблизо, включително първоначалната цел, за 10% от щетите, които нанася.
- Demon Blades Proc Chance намали до 60% (беше 75%).
- Демоничният апетит вече има шанс от 25% да създаде по -малък фрагмент на душата без охлаждане (беше 50% шанс, 15 секунди на охлаждане). Консумирането на фрагмент от душа генерира 35 ярост (беше 30). По -малките фрагменти от душата сега хвърлят хайвера си вляво или вдясно от ловеца на демони.
- Demonic сега продължава 8 секунди (беше 5 секунди).
- Отчаяните инстинкти вече не заместват замъгляването и сега увеличава ефекта на намаляване на щетите с допълнителни 15%.
- Увреждането на Fel Barrage се увеличи с 20%.
- Увреждането на изригването на FEL се увеличи с 30%, охлажда се до 30 секунди (беше 35 секунди), а цената на яростта е намалена до 10 (беше 20).
- Преустановяването на Felblade нулира 50% по -често от ухапването на Demon.
- Първите щети от бонус в кръвта се увеличават до 300% (е 200%).
- Овладяване: Демоничното присъствие сега увеличава щетите от хаоса с 11.2% (е 8%), а количеството на майстори се увеличава съответно.
- Бонус за щети на немезис се е увеличил до 25%.
- Netherwalk вече не замества замъгляването. Избухването се увеличи до 2 минути (беше 1.5 минути).
- Soul Rening Leech намали до 70% (беше 100%).
- Щетите, нанесени от повечето заклинания за отмъщение, са увеличени с 9%.
- Абисалният удар сега намалява охлаждането на инферналния удар с 8 секунди (беше 5 секунди).
- Агонизиращите пламъци увеличават увреждането на аурата на немилацията с 20% (е 30%).
- Завръщането на острието увеличава генерирането на болка на срязване и северно със 70% (е 50%).
- Огнената марка на Burning Live вече ще продължи да се разпространява от всяка цел, която го има, дори ако първоначалната първична цел умре.
- Демонните шипове сега намаляват физическите щети с 10% (е 20%).
- Демоничните отделения сега увеличават издръжливостта с 55% (е 45%).
- Демоничните отделения сега намаляват всички щети, нанесени с 10% (беше само магическа щета).
- Счупването сега струва 20 болка (беше 40 болка).
- Последно курортно охлаждане сега 8 минути (беше 3 минути). Това охлаждане се нулира при смъртта.
- Метаморфозата сега също увеличава бронята със 100%.
- Метаморфозата отменя срязването с север, което нанася 20% повече щети от срязването и винаги създава по -малък фрагмент на душата.
- По -ниската облигация е премахната.
- Нов талант на ниво 110: Демонична инфузия
- Изтеглете от силата на усукващия до момента, за да се активирате незабавно и след това напълнете зарядите си от шипове на демони.
- Генерира 60 болка.
- Незабавен актьорски състав, с 2 -минутно охлаждане.
- Струва 10 болка (беше 30 болка).
- 30 секунди на охлаждане (беше 20 секунди).
- Основата абсорбира (преди фрагменти) и минималната абсорбиране и двете се увеличават с 50%.
Друид
- Увеличаване на скоростта на дистрибутора на звяра Продължителност сега 2 секунди (беше 4 секунди).
- Масовата продължителност на заплитането сега 30 секунди (беше 20 секунди).
- Обучението за подновяване намали до 90 секунди (беше 120 секунди).
- Баланс
- Щетите, нанесени от повечето заклинания за баланс, са увеличени с 4%.
- Повредата на ехото на звезди (черта на артефактите) се увеличи с 20%.
- Яростта на увреждането на elune се е увеличила със 17%.
- Овладяване: Starlight сега увеличава ефектите на овластяване с 18% (е 16%), а количеството на майстора се увеличава съответно.
- Бързата инервация сега дава 10% бързане (беше 20%).
- Увреждането на стрелбата на звезди се увеличи с 31%.
- Душата на гората сега увеличава овластяванията с 20% (е 15%) и намалява разходите за звезди с 20 (беше 10).
- Звездният дрейф увеличава щетите от звезди с 60% (е 20%).
- Цената на звездните пламъци се намали до 10 астрална мощност (беше 15), директните щети се увеличиха с 25%, а щетите с течение на времето се увеличават с 23%.
- Воинът на Елуна сега засяга 3 лунни удара (беше 2).
- Нанесените щети от повечето диви способности са увеличени с 8%.
- Бруталната наклонена наклона вече има 12 секундно презареждане (беше 18 секунди).
- Насоките на Elune сега имат продължителност 8 секунди (беше 5 секунди).
- Въплъщението сега намалява разходите за енергия с 60% (беше 50%).
- Заразените рани сега намаляват скоростта на движение с 30% (беше 50%).
- Намаляване на щетите се увеличи със 75%.
- Моментът на яснота сега увеличава щетите от засегнатите магии с 15%.
- Моментът на яснота сега засяга само раздробяване, траш и прекарване на пръст.
- Банките на бръсначите сега увеличават нанесените щети с RIP с 4% на точка (беше 7%).
- Душата на гората сега предоставя 15 енергия на комбинирана точка (беше 12).
- Щетите, нанесени от повечето заклинания на пазител, са увеличени с 4%.
- Автоматичните атаки за мечка сега генерират 7 ярост (беше 7.875 Ярост).
- Въплъщението сега допълнително увеличава бронята с 15%.
- Ironfur сега осигурява 80% увеличение на бронята (беше 100%).
- Галактическият пазител сега генерира 8 ярост (беше 10).
- Gory fur сега намалява разходите за ярост с 25% (беше 50%).
- Mangle сега генерира 5 ярост (беше 6).
- Pulverize сега нанася 850% физически щети (беше 567%).
- Пулверизирането сега намалява щетите, нанесени с 9% (е 8%).
- .
- Нов талант за Guardian на ниво 30, замяна.
- Заменя неработоспособността на рев с версия, която сега се страхува, а не за неработоспособност.
- Моментът на яснота вече не увеличава максималната енергия.
- Моментът на яснота сега увеличава изцелението на засегнатите магии с 15%.
- Силата на радиуса на архируида се увеличи до 20 ярда (беше 15 ярда).
Ловец
- Barrage вече не изисква цел и вече не нанася допълнителни щети на една цел.
- Капан за катран и замръзване вече са достъпни за всички ловци.
- Управител на звяра
- Щетите, нанесени от повечето магии за овладяване на звяра, са увеличени с 9%.
- Аспект на увреждането на свирепостта на звяра се увеличи със 100% и намаляването на увреждането на упоритостта се увеличи от 15% на 30%.
- Увреждането на баража се увеличи с 80% само за овладяване на звяра.
- Бонус за критичен удар на големи игри на големи игри се увеличи до 60% (беше 50%).
- Бонусът на щетите на мига се увеличи до 100% (е 50%).
- Увреждането на изстрела на Chimaera се увеличи с 60%.
- Dire Frenzy Cooldown намали до 12 секунди (беше 15 секунди).
- Farstrider Chance се увеличи до 15% (беше 10%).
- Скоростта на движение на базата на HATI се увеличава с 14% във всички форми.
- Увреждането с многократни изстрели се увеличи с 50%.
- Един с бонус за шанс за опаковане се е увеличил до 30% (е 15%).
- .
- Увреждането на волестите се увеличиха с 50% само за овладяване на звяра.
- Начинът на бонуса за щети на COBRA се увеличи до 10% (е 8%).
- Насочените щети от изстрел се увеличиха с 35%.
- Насочен изстрел сега нанася 100% увеличени щети спрямо целите, които все още не сте атакували.
- Arcane Shot сега ще повреди за 200% от щетите от оръжие (е 130%).
- Черната стрелка сега струва 10 фокус (беше 40).
- Повреденията на изстрела се увеличиха с 50%.
- Експлозивният изстрел сега струва 20 фокус (беше 0).
- Процентът на Hunter’s Mark Proc се увеличи до приблизително 6.5 прокуратури в минута (беше 5).
- Маркираните щети от изстрел са се увеличили до 550% (е 250%)
- Увреждането с многократни изстрели се увеличи с 50%.
- Снайперът на пациента сега причинява бонуса, осигурен от вашия уязвим, да се увеличава с 10% на всеки 1 секунда.
- Увреждането на пиърсинг изстрел намалява до 500% (е 675%).
- Пронизителният изстрел сега е засегнат от уязвими.
- Sentinel вече има 60 секунди охлаждане, ражда Sentinel, който бележи всички цели веднага и на всеки 6 секунди за 18 секунди.
- Стоманите сега генерират 35 фокуса (беше 50).
- Постоянният фокус сега се активира след 2 отливки от тайнствена изстрела или многократна снимка подред (беше 3).
- True Aim сега се подрежда до 10 пъти (беше 8).
- Уязвимите вече не засягат маркирания изстрел.
- Уязвим сега има 7 секунда, осигурява 100% бонус за повреди и не се подрежда.
- Щетите, нанесени от повечето магии за оцеляване, са увеличени с 12%.
- Нова пасивна способност на ниво 44: Waylay.
- След 2 секунди вашите капани стават напълно въоръжени, което ги прави особено пагубни.
- Замразяващият капан няма да се счупи поради щети за първите 4 секунди.
- Tar Trap намалява скоростта на движението на враговете със 70% за първите 4 секунди.
- Експлозивният капан залита целта, което ги кара да пропуснат следващата си атака на меле.
- Стоманен капан нанася 500% повишени щети, ако се задейства от враг, който не е в битка.
- Замразяващият капан няма да се счупи поради щети за първите 6 секунди.
- Tar Trap намалява скоростта на движението на враговете с 90% за първите 4 секунди.
- Експлозивният капан кара целта да пропусне следващите си две атаки на меле.
Маг
- Пробуждането на ледения блок вече е 4 минути (беше 5 минути).
- Бонусът за щети на руна вече е 40% (е бил 50%).
- Аркан
- Щетите, нанесени от повечето тайнствени магии, са увеличени с 12%.
- Увреждането на тайнствените кълбо е увеличено с 477%.
- Магнитна броня е отстранена.
- Мана Shield Trait преименувана на сила бариера: Увеличава размера на призматичната бариера с 20/40/60%.
- Повредите на по -ниската буря намалена с 15%.
- Надмогнатата сега увеличава бонуса на щетите на Arcane Power и намаляването на мана до 70%.
- Присъствието на ума вече е достъпно на ниво 54 и вече не е талант.
- Увреждането на свръхнови намалени с 10%.
- Нестабилният шанс за активиране на магията вече е 20% (беше 15%).
- Нов талант на ниво 15: усилване
- Arcane таксите увеличават щетите на тайните с допълнителни 15%.
- Защита ви за 1 минута, поглъщайки щети, намалявайки магическите щети и намалява продължителността на всички вредни магически ефекти срещу вас.
- Призматичната бариера няма охлаждане, но източва вашата мана за 50% от щетите, които абсорбира.
- Аркани ракети и призоваване могат да бъдат канализирани по време на движение.
- Arcane Barrage забавя враговете с 50%, увеличава скоростта ви с 50%и има продължителност 5 секунди.
- Времето за отливане на Arcane Blast се намалява с 5% за всяка такса за тайнство.
- Щетите, нанесени от повечето пожарни магии, са увеличени с 27%.
- Увреждането на афтършокс се увеличи до 39% (е 34.5%).
- Взривната вълна се премести на ниво 30, заменяйки каутериза.
- Cauterize вече е достъпен на ниво 52.
- Cauterize Cooldown вече е 5 минути (беше 2 минути). Това охлаждане се нулира при смъртта.
- Изгарянето добавя майсторство, равно на 50% от критичната ви стачка (беше 100%).
- Контролираният шанс за изгаряне вече е 20% (беше 10%).
- Критичната маса, която сега е научена на ниво 10 и дава +15% шанс за критично удари с магии. На ниво 65 също увеличава критичната оценка на удара с 10%.
- Сега Firestarter причинява както Fireball, така и Pyroblast да направят критичен удар, когато целта е над 90% здраве (е 85%).
- Пламъкът е пасивен, намалява презареждането на Fireblast с 2 секунди (беше 3) и увеличава максималните си такси с 1.
- Първоначалните щети на метеора се увеличават с 95%, а щетите с течение на времето се увеличават с 86%.
- Повредата на огледалната изображения на огледалата се увеличи със 122%.
- Отстранена разтопена броня.
- Ново заклинание за магьосник на пожар на ниво 26: Пламваща бариера
- Абсорбира следващите 700% от щетите от заклинанието, които поемате.
- Атаките на мелето срещу вас нанасят 50% от заклинанието на заклинанието на нападателя.
- 30 секунди на охлаждане.
- Нанасяне на щети от пожар на целите в рамките на 8 ярда от вас пълнене на пламтящата си бариера за 40% от нанесените щети.
- Дъхът на Дракон винаги критично се удря и допринася за гореща ивица.
- Кастингът Scorch увеличава скоростта на движение с 30% за 3 секунди.
- Щетите, нанесени от повечето заклинания на замръзване, са увеличени с 12%.
- Нов талант, наличен на ниво 30, замяна на студена снимка: ледникова изолация.
- Ледената бариера увеличава бронята ви със 100%, докато е активна, а леденият блок прилага ледена бариера за вас, когато избледнее.
- Завършва охлаждането на вашата Frost Nova, конус от студена, ледена бариера и леден блок, с 5-минутно охлаждане.
- .
Монах
- Dampen Harm сега намалява всички щети, които нанасяте с 20% до 50% за 10 секунди, въз основа на размера на атаката, с 2 -минутно охлаждане.
- Пръстенът на мира сега формира пръстен на мир на целевото място за 8 секунди. Враговете, които влизат, ще бъдат изхвърлени от пръстена.
- Brewmaster
- Щетите, нанесени от повечето способности за пивовар, са увеличени с 9%.
- Дишането на обхвата на пожар и ширината са увеличени.
- Подаръкът на максималния бонус на мъглата вече е 75% (беше 60%).
- Нов талант: мистична жизненост
- Stagger вече е с 40% по -ефективен срещу магически атаки.
- Овладяване: Поривът на изцелението на мъглата се увеличава с 30%.
- Издигащата се цена на мана на Sun Kick вече е 2% от базовата мана (беше 2.25%).
- Песента на Чи-джи Суод намали до 15 секунди (беше 30 секунди).
- Diffuse Magic Cooldown вече е 90 секунди (беше 120 секунди).
- Увреждането и изцелението на дзен пулс се увеличи до 220% от мощността на заклинанието (е 200%).
- Изцелението на Mistwalk се увеличи до 420% от мощността на заклинанието (е 350%).
- Щетите, нанесени от повечето способности на Windwalker, са увеличени с 8%.
- Rushing Jade Wind сега прилага маркировка на крана до 5 цели.
- На ниво 60, главозамайващи ритници са заменени със призовава статуя на черен вол.
- Повредите на изпукване на нефрит светя се увеличи със 100%.
- Фиксиран проблем със спокойствието, което доведе до намаляване на охлаждането му до програмиране отвъд продължителността на спокойствието.
- Фиксирани няколко грешки, засягащи буря, земя и огън. Клонингите сега се качат по -бързо, движете се по -бързо и насочете по -надеждно. Клоновете сега наследяват и се възползват от стековете ви за прехвърляне на захранването и ударете комбо при призоваване, и са по -оцелели.
Паладин
- Свети
- Beacon of Faith вече няма охлаждане.
- Beacon of Light вече няма охлаждане.
- Beacon of Virtue сега струва 10% от базовата мана (беше 15%).
- Светият шок сега ще повреди 280% от заклинанието (беше 350%).
- Егидата на светлината нахлува до 3 минути (беше 5).
- Благословен чук сега намалява щетите от автомобилна атака с 12% (беше 15%).
- Светият щит сега увеличава вашия блок шанс с 15% (беше 10%).
- Увреждането, нанесено от повечето способности за възмездие, е увеличено с 12%.
- Възмездието сега получава +100% бонус за щети за освещаване.
- Повредата на божествения чук е увеличена със 100%.
- Увреждането на изречението за изпълнение се увеличи с 55%.
- По -голямо благословение на мощ е премахнат.
- По -голямо благословия на мъдростта/царете може да бъде хвърлен в битка.
- По -голямо благословия на мъдростта възстановява 0.2% здраве/мана на всеки 2 секунди (беше 3 секунди).
- По -голямата благословия на крале абсорбира 270% от Spellpower (е 180%).
- Юмрук на правосъдието сега намалява останалото охлаждане на Hammer of Justice с 2.5 секунди на свята сила, изразходвана.
- Божествената интервенция сега намалява преустановяването на божествения щит с 20% (беше 50%).
- Печат на светлина, заменен с преценка на светлината.
- Изцелението на думата за слава е увеличено с 33%.
Свещеник
- Сияещата сила на охлаждане вече е 45 секунди (беше 60 секунди).
- Дисциплина
- Заветният за сянка е актуализиран:
- Сега увеличава изцелението с 450% (е 550%).
- Вече е моментален (беше 1.5 секунда актьорски състав)
- Вече не замества Power Word: Radiance.
- Нов талант на свещеник ниво 30:
- Постоянство: Когато хвърляте подновяване върху себе си, това допълнително намалява всички щети, нанесени с 10%.
- Щетите, нанесени от повечето заклинания в сянка, са увеличени с 25%.
- Благоприятните духове сега генерират 3 безумие (беше 4).
- Наследството на празнотата изисква 65 безумие (беше 70), а също така увеличава бонуса за щети на сянката на безпроблемата с 5%.
- Задълженото безумие вече е талант, заменящ празен господар. Задълженото безумие сега води до усъвършенстване на невалидната форма да избледнее с 2% на всяка секунда, когато не се свърши с voidForm.
- Мания сега увеличава скоростта на движение с 1% на 3 безумие (беше 1% на 5 безумие).
- Мазохизмът сега допълнително намалява щетите, нанесени от 10% за продължителността на заздравяването на времето.
- Mind Blast сега генерира 15 безумие (беше 12).
- Mind Flay сега генерира 3 безумие на кърлеж (беше 2).
- Mind Flay сега нанася щети на близките цели и генерира допълнително безумие, ако целта има дума за сянка: болка.
- Mind Sear е премахнат.
- Умният скок е отстранен.
- Нов талант на ниво 90: Мизерия
- Vampiric Touch също прилага Сянка дума: Болка към целта.
Измамник
- Смъртта на измама не може да задейства по -често от веднъж на 6 минути (беше 2 минути). Това охлаждане се нулира при смъртта.
- Покрийката на укриването вече е достъпна за всички мошеници на ниво 68.
- Сега Feint струва 35 енергия (беше 20).
- Диапазонът на джоба се увеличи до 10 ярда (беше 5 ярда).
- Убийство
- Щетите, нанесени от повечето способности за убийство, са увеличени със 7%.
- Агонизиращият Poison Proc Chance се увеличи до 30% (беше 20%).
- Алеята на Alacrity на стека се увеличи до 2% (е 1%). Максималните стекове намаляват до 10 (беше 20).
- Максималните комбинирани точки на очакване се увеличиха до 10 (беше 8).
- Сляпата вече се научава на ниво 24.
- Осакатяващата отрова вече се научава на ниво 38 (беше 24).
- Смъртта отгоре увеличените щети от AOE вече са 440% от мощността на атаката (е 366% от мощността на атаката).
- По -дълбок бонус за щети на стратегията при завършване на ходовете намалява до 5% (е 10%).
- Изработен бонус за щети за планиране, предоставен от довършителни ходове, намалени до 12% (е 15%).
- Вътрешното кървене Общото увреждане на кървенето се увеличава до 144% атака на мощност на комбинирана точка (е 124% мощност на атака).
- Маркирано за смърт сега предоставя 6 комбинирани точки с по -дълбока стратег.
- Плячката на бонуса за слаби щети се увеличи до 15% (е 10%).
- Разбирането е актуализирано:
- Увреждането на заклинанието вече не се увеличава въз основа на изразходвани комбинирани точки. Сега комбинираните точки изразходват мащаба си в увеличаване на продължителността си.
- Щетите, нанесени от повечето извън закона способности, са увеличени с 16%.
- Алеритната бързане на стека се увеличи до 2% (е 1%), а максималните стекове намаляват до 10 (е 20).
- Максималните комбинирани точки на очакване се увеличиха до 10 (беше 8).
- Между очите вече не придобива своя умножител на 4X критичен удар до ранг 2, научен на ниво 42.
- Увреждането на ножовете на вторичните цели се намалява до 30% (е 35%).
- По -дълбок бонус за щети на стратегията при завършване на ходовете намалява до 5% (е 10%).
- Fatebringer сега намалява разходите за енергия с 2/4/6 (беше 3/6/9).
- Жаждата на съдбата сега осигурява бонус от 4/8/12% (беше 6/12/18%).
- Маркирано за смърт сега предоставя 6 комбинирани точки с по -дълбока стратег.
- Пистолетният изстрел сега намалява скоростта на движение с 30% (беше 50%).
- .
- Истинският лагер вече не намалява слепото, наметало от сенки или рипост.
- Щетите, нанесени от повечето способности за тънкости, са увеличени с 9%.
- Закъснението на душата на Akaari (черта на артефактите) намалява до 2 секунди (беше 4 секунди).
- Алеритната бързане на стека се увеличи до 2% (е 1%), а максималните стекове намаляват до 10 (е 20).
- Максималните комбинирани точки на очакване се увеличиха до 10 (беше 8).
- Маркирано за смърт сега предоставя 6 комбинирани точки с по -дълбока стратег.
- Господарят на сенките за енергия за влизане в стелт/танц на сянка намален до 25 (беше 30).
- Магистър по време на тънкостта намалява до 5 секунди (беше 6 секунди).
- Нощните ужаси сега намаляват скоростта на движение с 30% (беше 50%).
- Намаляване на енергийните разходи за сянка за способности, докато стелтът е активен, се увеличава до 25% (е 20%).
- Shadow Nova (Artifact черта) сега винаги се активира при използване на Shadowstrike или евтин изстрел или Shuriken Storm, докато Shadow Dance е активен, с 5 секундно вътрешно преустановяване.
Шаман
- Увреждането на спукване на лава се увеличи до 275% (е 220%).
- Прибързаната бързина на предците вече е 6% (е 10%).
- Елементален
- Earth Elemental е актуализиран:
- Сега има 400% от бронята на колелото (беше 200%).
- Сега има 25% захранването на заклинанието на колелото като мощност на атака (беше 5%), а 45% за първична версия.
- Създава голяма заплаха за враговете наблизо.
- Сега има продължителност 1 минута (беше 15 секунди) и прекъсване от 5 минути (беше 2 минути).
- Щетите, нанесени от повечето магии за подобряване, са увеличени с 16%.
- Boulderfist вече не увеличава критичния ви шанс с 5%.
- Земният скок вече не струва Maelstrom.
- Увреждането на земния шип вече е 1100% от мощността на атаката (е била 800%).
- Оправеният бонус за буря вече е 50% (е 35%).
- Fury of Air щети вече е 40% от мощността на атаката (е 30%), а струва 3 мелстром/секунда (беше 5).
- Повредата на градушката вече е 21% от щетите от оръжие (е 35%).
- Увреждането на Lava Lash вече е 625% от увреждането на оръжието (беше 505%).
- Увреждането на мълниените болта се увеличи с 50%.
- Увреждането на светкавичния щит вече е 150% мощност на атака (беше 100%).
- Разходи за претоварване 40 мелстром (беше 45) и има 12 секундно охлаждане (беше 9).
- Преустановяването на претоварването вече е 12 секунди (беше 9 секунди).
- Заздравяването на валежите нараства до 100% (е 50%).
- Rockbiter сега генерира 20 мелстрома.
- Windsong Coundown вече е 40 секунди (беше 45 секунди).
- Заздравяването на веригата вече е 380% (е 400%).
- Лечебният поток Изцелението на тотема се увеличава до 82% (е 70%).
- Заздравяването на указ на Queen нараства до 24% (е 20%).
- Изцелението на Life Life нараства до 350% (е 325%).
- Изцелението на кладенци се увеличава до 450% (е 375%).
Уорлок
- Продължителността на демоничния кръг се увеличи до 15 минути (беше 6 минути).
- Imp, Succubus, Voidwalker, Felhunter и Felguard ще се увеличат с 20%.
- Заздравяването на смъртната намотка вече е 20% от максималното здраве (е 11%).
- Смъртната намотка сега винаги ви лекува, независимо дали целта е засегната от ужаса.
- Продължителността на основата на реколтата на душата вече е 15 секунди, а максималната продължителност е 35 секунди (беше 10 секунди и 30 секунди).
- Скръб
- Изтичащата душа вече е научена на ниво 13.
- Нов талант на страданието на ниво 15: Malefic Grasp.
- Докато канализирате Drain Soul, вашите заклинания за повреда се нанасят 80% повишени щети на целта.
- Life Tap увеличава нанесените ви щети с 10% за 20 секунди.
- Бонусът за щети от демонбол вече е 18% (беше 20%).
- .
- Предстоящата Doom сега допълнително намалява продължителността на Doom с 3 секунди.
- Раздорът на Thal’kiel (артефактна черта) сега се задейства от Demonwrath.
- Power Trip сега има 65% шанс да се активира (беше 50%).
- Щетите, нанесени от повечето магии за унищожаване, са увеличени с 4%.
- Backdraft сега намалява времето за отливане на следващите ви два инценати или болтове за хаос с 30%. Това подрежда до 4 такси.
- Повредата на канала Demonfire вече е 64% (е 46%).
- Канал Demonfire сега разпръсква 50% от щетите си по близките цели и вече не се влияе от хаос.
- Увреждането на Doom Guard Doom вече е 275% от захранването (беше 210%).
- Гримоар на жертвоприношението сега е 75% от заклинанието (беше 100%).
- Grimoire of Supermacy сега намалява щетите от Doom Guard Doom с 20%.
- Нов талант на ниво 30: овластен живот на TAP
- Life Tap увеличава нанесените ви щети с 10% за 20 секунди.
войн
- Whockwave сега зашеметява 3 секунди (беше 4 секунди).
- Обятия
- Щетите, нанесени от повечето способности за оръжие, са увеличени с 5%.
- Зарядът сега намалява скоростта на движение на целта с 50% за 6 секунди.
- Зареждайте сега корени целта за 1 секунда (беше 1.5 секунди).
- Пламът на битката увеличава щетите на вихъра на основната цел с 45% (е 30%).
- Сега коляното нанася 105% щети от оръжие (беше 5%).
- За убийството възстановява 30 ярост (беше 20).
- Повредата на Ravager се увеличи с 25%.
- REND струва 10 ярост (беше 15), сега нанася 10% повече периодични щети и сега нанася предварително щети от кървене.
- Умеващите удари прави смъртен удар и изпълнява удари 2 допълнителни цели наблизо (беше 1).
- Титаник може вече да не намалява ефективността на Colossus smash.
- Травмата причинява шлем и вихър да нанесе 25% щети като точка (е 20%).
- Щетите, нанесени от повечето способности на Fury, са увеличени с 5%.
- Dragon Roar увеличава щетите ви, нанесени с 16% (беше 20%).
- Прясното месо увеличава критичния шанс на Bloodthirst с 60% (беше 40%).
- Frohing Berserker увеличава щетите, нанесени с 15% (е 10%).
- Избухването сега също намалява охлаждането на Berserker Rage с 15 секунди (преди това не е намалил охлаждането).
- Безразсъдното изоставяне сега също увеличава продължителността на бойния вик с 2 секунди (преди това не е увеличило продължителността).
- Военната машина продължава 15 секунди (беше 10 секунди).
- Увиращата топка увеличава щетите от следващия ви вихрушка с 250% (беше 200%).
- Управлението на гнева също намалява охлаждането на деморализиращите викове.
- Най -добре сервираният студ е преместен на ниво 45: Отмъщението сделки с 5% повече щети на целеви удари, до пет.
- Процъфтяващият глас генерира 60 ярост (беше 50 ярост) и увеличава щетите, които нанасяте на засегнатите врагове с 25% (беше 20%).
- Crackling Thunder увеличава радиуса на Thunder Clap с 50% (беше 100%).
- Нов талант: Devastator
- Пасивен. Замества опустошеното. Вашите автоматични атаки нанасят допълнителни щети, генерират 5 ярост и имат 30% шанс да нулират охлаждането на SHIELD SLAM.
Патч 7.1.5 PVP промени
Общ
- Дръпването сега започва веднага в схватка 2v2 и 2V2 арени.
- Edge Arena на Blade получи визуална актуализация.
- Добавено е ниво на престиж 9.
- Артефактните черти на 35 точки и по -горе вече са активирани в PVP.
- Повредите, причинени от душевния рип, сянка Нова, по пътеката и сенчесто привидение, вече не трябва да нарушават контролните ефекти като полиморф или капан за замразяване.
- Почетни таланти, които заместват ефектите на присмех за всяка специализация на резервоара, сега ще доведат до прилагане на оригиналния им ефект на присмех върху целите, които не са играчи.
Рицар на смъртта
- Кръв
- Кръвните рицари на смъртта сега нанасят 10% намалени щети при PVP (беше 15%).
- Сега Blooddrinker нанася 40% намалени щети в PVP (беше 100%).
Ловец на демони
- Поразия
- Безкрайната омраза сега предоставя 10 Fury (беше 5).
- Окото на Леотерс сега нанася 6% от общото здраве на целта на щети (беше 4%).
- Бързащият трезор и прикрепващите отблясъци са отстранени.
- Нов талант: Демоничен произход
- Изпълнението на метаморфозата се намалява с 2 минути и сега продължава 15 секунди.
- Въпреки че не е в метаморфоза, щетите ви се увеличават с 10%.
- Вие проявявате разрив на мана с 6 ярда под краката на целта си.
- След 2 секунди разривът избухна, като нанася 8% от общото здраве на враговете при щети от хаос и унищожава 8% от общата мана на враговете (ако е налице).
- Ловците на демони от Vengeance сега нанасят 10% намалени щети в PVP (е 15%).
- Грапът на Illidan намали до 60 секунди (беше 90).
Друид
- Баланс
- Небесният излив сега увеличава продължителността на Starfall със 100%, но можете да имате само един активен наведнъж.
- Небесното намаляване на магическите щети намалява до 20% (е 30%).
- Сега Maul нанася 400% щети в PVP (беше 100%).
- Пазителните друиди сега поемат 10% повишени щети от играчите (беше 25%).
- Пазителните друиди сега нанасят нормални щети в PVP.
- Shapemender е отстранен.
- Хибернационният растеж е отстранен.
- Разгневеният манго е отстранен.
- Заточените нокти сега увеличават прекарването на пръст и трашките със 100%.
- Превишаването вече не споделя охлаждане с Feral Charge.
- .
- Деморализирането на рев.
- Издръжливостта вече е талант от ниво 34 (беше ниво 37), заменяйки омекотените удари.
- Нов талант: рев скорост
- Намалява охлаждането на вашия щампован рев с 90 секунди.
- Вашият дива, баланс или афинитет за възстановяване се усилва, като предоставя допълнителен ефект:
- (Баланс) След като влезете в Moonkin Form, получавате 30% бързане за заклинание за 10 секунди.
- (Дива), докато е в котешка форма, щетите ви се увеличават с 30%.
- (Реставрация) След като SwiftMend, времето за отливане и изцелението на вашето лечебно докосване се увеличава с 30% за 8 секунди.
- Скоростта на движението на вашата форма на пътуване, докато е в бойно поле или арена, се увеличава с 20% и винаги се движите със 100% скорост на движение, докато сте във форма за пътуване.
- Вашата яростна регенерация също генерира 60 ярост за 3 секунди.
- Фокусиран растеж сега също намалява цената на жизнената сила на мана с 50%.
Ловец
- Viper Sting вече има 30 секунди охлаждане, надолу от 45.
- Scorpid Sting вече има 24 секунди охлаждане, от 30.
- Скорпидният ужил сега има 8 секунда, спрямо 6.
- Spider Sting вече има 45 секунди охлаждане, от 60.
- Първоначалната продължителност на грешката на Spider Sting е 4 секунди, по -ниско от 5. Продължителността на мълчанието непроменена.
- Маркхон
- Sniper Shot вече няма охлаждане (беше 6 секунди).
- Steel Trap е извън бойния бонус на Waylay, сключва 150% допълнителни щети в PVP ситуации (беше 500%).
Маг
- Замръзване
- Избликът на настинка увеличава кондицията на настинка с 250% (е 600%).
Монах
- Brewmaster
- Microbrew намалява преустановяването на укрепващата варя с 50%и вече не намалява продължителността му.
- Запалителната вара вече е преименувана на запалителния дъх, сега е пасивна и увеличава свалянето на дъха на огъня със 100%.
- Горещата тръба сега нанася 50% от пречистените щети на залита на близките цели (беше 25%).
- Guard вече не осигурява абсорбиране, вместо това позволява на монаха да залита 30% от щетите, получени от съюзници в рамките на 15 ярда.
- Зловеща ферментация сега осигурява 5% намаляване на магическите щети и 10% скорост на движение за всяко ниво на заливане активно.
- Counteract Magic увеличава подновяването на мъглата лекува за 135% (е 125%).
- Лечебната сфера вече има 15 секунди за възстановяване на заряда (беше 45 секунди).
- Приливът на мъгла сега кара обгръщането на мъглата да има седем секунди на охлаждане (беше 8 секунди).
- Пътят на крана сега също ви прави имунизирани срещу зашеметяващи ефекти.
- Освежаващият бриз сега увеличава заздравяването на Vivify с 20% (беше 25%).
- Спининг огън цъфтеж сега винаги задейства овладяването: комбинирани удари.
- Деактивирането на обхвата сега увеличава диапазона на Disable до 10 ярда (беше 12 ярда).
- Zen Moment сега струва 3 chi (беше 5 chi).
- Контролът, който сега се случва на всеки 10 секунди (беше 20 секунди).
Паладин
- Почистващата светлина е нов чест талант, заменящ чистото сърце за защита и възмездие. Почистващата светлина премахва всички болести и отровни ефекти в рамките на 15 ярда от Паладин.
- Луминесценцията сега се активира само при лекувания, хвърлени от цели, различни от паладин.
- Свети
- Шаблонът на Светия Паладин вторичното разпределение на статията се промени:
- 50% овладяване
- 125% бързане
- 75% гъвкавост
- 150% критична стачка
- Шаблон за защита на защитата вторично разпределение на STAT се промени:
- 25% овладяване
- 200% бързане
- 50% гъвкавост
- 125% критична стачка
- Силата на шаблона на Paladin Paladin вече е 80%, което е по -ниско от 85%.
- Вторичното статистично разпределение на шаблона на Paladin Paladin се промени:
- 25% овладяване
- 160% бързане
- 50% гъвкавост
- 165% критична стачка
Свещеник
- Дисциплина
- Тържествените молитви отстранени.
- Обновената надежда премахна.
- Силата на душата сега също лекува цели, към които прилагате силова дума: Shield.
- Нов талант: Троица
- Продължителността на вашето изкупление се увеличава до 30 секунди и изцелението, прехвърлено чрез изкупление, се увеличава с 20%.
- Изкуплението вече може да повлияе само на максимум 3 цели и може да се прилага само чрез правно основание.
- Вашата силова дума: Radiance вече е незабавен и изцелението се увеличава с 250%, с 6 секунди охлаждане.
- Излекувайте сега лекува за 200% в PVP.
- Молитвата за оправяне сега лекува за 150% в PVP.
- Доставен от злото препроектирано:
- Сега намалява свалянето на скока на вярата с 45 секунди, но вече не създава абсорбционен щит на целта.
- Света дума: Serenity вече има 2 обвинения.
- Сега намалява свалянето на пазителния дух с 2 минути.
- Изцеление увеличава целите общото здраве с 10% за 15 секунди. Подрежда до 2.
Измамник
- Всички издръжливост на шаблона на Rogues вече са 100% (беше 90%).
-
- Летящите ками сега също увеличават радиуса на вентилатора на ножовете със 100%.
Шаман
- Подобрение
- ThunderCharge сега увеличава охлаждането на всички способности за възстановяване със 70% (е 30%).
- Успокояващи води се преместиха на ниво 34, замествайки вътрешното обновяване.
- Earth Shield вече има 5 секунди охлаждане.
- .
- Земният щит сега задейства при 8% загуба на здравето (е 6%).
- Цената на мана на Earth Shield е увеличена до 15% базова мана (беше 12.6%).
- .
- Увреждането на електроцита се увеличи с 20%
- Spirit Link Mana разходите намаляват и вече няма охлаждане.
- Целите, свързани сега, получават 100% увеличено изцеление от вашата верига заздравяване и риптид.
- Лечебната вълна сега лекува за 200% повече в PVP (беше 135%).
- Излекуването на пулсиращи води се увеличава с 20%.
- Разливащите води сега също предоставят RIPTIDE 1 допълнително заплащане.
- Нов талант: Tidebringer
- . .
войн
- Нов талант: обезоръжаване
- Обезоръжаване на оръжията и щита на врага за 8 секунди.
- Обезоръжените същества се справят значително намалени щети.
- Силата на шаблона на Arms Warrior е намалена до 105% (е 110%).
- Лов на кръвта е отстранен.
- Готов за премахнато битка.
- Sharden Blade вече има 25 секунди на охлаждане (беше 45 секунди).
- Нов талант: Буря на унищожение
- Намалява преустановяването на Bladestorm с 33%, а Bladestorm сега прилага и смъртна рана за всички цели, които удряте.
- Вие предизвиквате целта на дуел. . Трае 8 секунди.
- Хвърляте банер в краката си, обединявате съюзниците си и увеличавате скоростта на движение с 30% и намалявате продължителността на всички входящи ефекти на тълпата с 50% в рамките на 30 ярда. Трае 15 секунди.
- Шаблонът на шаблона на Fury Warrior е коригиран:
- 75% овладяване
- 150% бързане
- 100% гъвкавост
- 75% критичен удар
- Шаблонът за защита на защитата вторични статистики са коригирани:
- 25% овладяване
- 175% бързане
- 50% гъвкавост
- 150% критична стачка
Уау кръпка 7.1.5 легендарни промени
Първият основен баланс на легендарите се случва в този пластир. Подробностите за всяка от тях са Blow – където легендар е напълно променен, отбелязахме преработката и написахме текста на новата способност. Освен ако не е посочено друго, старата способност е премахната. За разсъжденията зад огромния брой нерфери, проверете тази синя публикация от Lore Manager Lore.
- Prydaz, Magnum Opus на Xavaric – Преработен ефект: На всеки 30 секунди, спечелете абсорбиращ щит за 25% от максималното си здраве за 30 секунди.
- Промени в STAT: +1247 бързане, +113 crit, -757
Рицар на смъртта:
- Четвъртият урок на инструктора-ударен удар на удара на удара, намалява до 1-3 от 1-5
- Уплътнение на некрофантазия – Овластяването на скоростта на презареждане на оръжието на руна се увеличи до 10% бонус от 5%
- Тъмният удар на Саскролаш:
- Смяна на статията: -490 crit, +489 овладяване
Ловец на демони:
- Pauldrons на Runemaster – сега също се нулира с Cooldown на вашите отделения за овластяване и ви предоставя 1 такса за демон на шипове
- Жертвата на Loramus Thalipedes – щетите от бонус Fel Rush се увеличиха до 10% от 5% за всяка следваща цел.
- Гневът на полу-гиганти-максимално допълнително поколение на ярост на ярост на демони намалява до 14 от 20
Друид:
- Ekowraith, създател на светове – Ефекти на дебела крива, астрално влияние, котешка бързина и подарък на Ysera с увеличаване до 75% от 50% от 50%
- The Emerald Dreamcatcher – Starsurge Astral Cost Cost Crovelity намалява до 7 от 10.
- Безупречна FEL ESSENCE – Астралната мощност, необходима за намаляване на намалената за охлаждане до 12 от 8.
- Съединителят на Wildshaper – шансът да задейства първичната ярост от Bleed Crits намалява до 30% от 40%.
- Бонусът за нокти на Apex Predator – намалява до 5% от 10%.
Ловец:
- Маската на Voodoo на Hunter’s Hunter – лекува само, докато се възприема с смъртта
- Захващащите протектори на Nesingwary – Фокусът, придобит за задействан капан, се увеличи до 25 от 15.
- Намаляването на Call of the Wild – Aspect Coundown намалява до 35% от 50%.
- .8 секунди от 1.
- Рев от седемте лъва – Намаляването на цената на фокуса намалява до 15% от 20%
Маг:
- Marquee Bindings of the Sun King – Proc Chance намалява до 15% от 20%.
- Изгарящото докосване на Koraron – Преработен ефект: Scorch сега е гарантиран критичен удар срещу врагове под 30% здраве. Също така увеличава щетите от Scorch с 350%.
- Mystic Kilt of the Rune Master – Максимална мана на такса за такса, изразходвана до 3% от 4%.
- Нападенията на Рънин – Proc Chance намалява до 18% от 25%.
Монк:
- .
- Забранено докосване на скритото майстор – Докосването на смъртта Второ време се увеличи до 5 секунди от 3.
- Ei’thas, лунни плъзгачи на ерами – Изгряващото удължаване на лечебното удължаване на мелето от слънцето се увеличи до 5 секунди от 2.
- Основно наблюдение – Преработен ефект: Дзен медитацията има 50% намалено охлаждане и вече не се отменя, когато се движите или когато сте ударени от атаки на меле.
- Firestone Walkers – Укрепващото намаляване на Brew Coundown се увеличи до 2 секунди, максимум 6 от 1 секунда, максимум 4.
Паладин:
- Гард на Утер – Добавен ефект: Сега също лекува целта за 15% от максималното им здраве.
- Поглед на правосъдието – щетите от чук на справедливостта се увеличиха до 600% от 350%.
- Верига на Thrayn – преработен ефект: предоставя допълнителни 50% изцеление (25% за свята) и допълнителни 20% щети, нанесени, докато отмъстителният гняв е активен.
- Яростта на Лиадрин се отприщи – Светата сила, която сега е надарена на всеки 4 секунди отмъстителен гняв, се увеличи от 2.5
- Шепот на Натрезим – Бъфът на щетите до следващата присъда на тамплиера / Божествената буря намаля до 15% от 25%
Свещеник:
- Прегръдката на Phyrix – Преработен ефект: Увеличава продължителността и лечебния бонус на Guardian Spirit с 50%, а духът на Guardian не се прекратява повече от неговия лечебен бонус ефект, когато се жертва.
- Болезненото докосване на близнаците – сега работи с ума, вместо ум.
- Засилените окови на Anund – Бонус в повреда на болта на Bonus на стек се увеличи до 4% от 2%.
- Лудостта на Мангаза – таксите намаляват до 1 от 2.
Rogue:
- SHADE SATYR’S WALK – RESTORATION на базовата енергия на Shadowstrike намалява до 3 енергия от 10 енергия. Сега се увеличава въз основа на всеки три ярда за насочване.
- .
- Грийнкин за притискане на китки – увреждане на изстрела на пистолета намалява до 200% от 400%
- Insignia of Ravenholdt – Допълнителни щети от сянка намаляват до 15% от 20%.
- .
Шаман:
- Духовно пътуване – Възстановяването на диви духове се увеличи до 500% от 75%
- Окото на усукващата дора – бонус щети на приложение намалява до 1.5% от 2%.
- .
- Кръвният пакт на измамата – Proc Chance намалява до 20% от 30%.
Уорлок:
- Пирогениката на Alythess – увреждане на дъжд от пожар се увеличи до 10% от 7%
- Feretory of Souls – Proce Chance намалява до 10% от 15%.
- Качулка на вечното пренебрежение – Бъфът на скоростта намалява до 10% от 20%.
- Sin’Dorei Spite – Бъфът на щетите намалява до 15% от 30%.
- Ограничението на Varo’then – Proc Chance намалява до 20% от 30%.
Войн:
- Тежката ръка на Archavon – Rage Rage Rage намалява до 8 ярост от 15.
- Destiny Driver – Поставящият щит се е увеличил до 50% от прихванатите щети от 15%.
- Какушан stormscale ръкавици – сега засяга гръмотевичната пляскане вместо отмъщение.
- Ceann-ar Rage-усилването на яростта намалява до 8 от 10.
- Fujieda’s Fury – Bloodthirst Stack Max намалява до 4 от 5.
- Каменното сърце на Аяла – приблизително. Procs в минута намалява до 1.8 от 3.
- Промяна на статията: -223 crit, +222 овладяване
Патч 7.1.5 нови легендари
Има и цял куп нови легендари.
Многоклас:
- Омразата на Архимонд прероди – гъвкавост / дрънкалка за овладяване. Използване: Получете абсорбиращ щит за 30% от вашето Max Health за 10 секунди, 75% от погълнатите щети, нанасящи се на близките врагове, разцепени равномерно, когато изтича. 72 Второ охлаждане.
- Бъдещата гледка на Велен – Критиране / майсторство / бързане на лечебни дрънкулки. Употреба: Буфери на всички изцеление, извършено с 15% и 50% от свръхлекуването, се преразпределя до 3 наблизо ранени съюзници за 10 секунди. 72 Второ охлаждане.
- Изгарящото желание на Kil’Jaeden – Crit / Haste / Mastery DPS Trinket. Използвайте: Запалете снаряд, който избухва от сегашната ви цел за 862 800 щети на врагове в рамките на 10 ярда. 72 Второ охлаждане.
Рицар на смъртта:
- March Death – Crit / Mastery Head. Смъртният удар и смъртната намотка намаляват останалото прекъсване на дефилето с 2 секунди.
- Хемостазата на черепата – критик / гъвкавост рамене. Кръвта вар привързва следващия ви удар на смърт с 20%, подреждайки до 5 пъти.
- Студеното ядро на Консор – бързи / майсторски крака. Fury на Sindragosa има 50% намалено охлаждане и замръзва за 3 секунди.
Ловец на демони:
- Заблуди на величието – CRIT / Mastery рамене. Останалото прекъсване при метаморфоза се намалява с 1 секунда за всеки похарчен ярост.
- Духът на пламъка на тъмнината – гъвкавост / ръце на майсторство. Огнената марка сега ви лекува за 100% от нанесените щети и всеки враг, ударен от вашия Sigil of Flame Buffs Fiery Brand с 15%, подреждайки до 15 пъти.
Друид:
- Лейди и детето – майсторство / крити. Вашият Moonfire също удря друг враг в рамките на 20 ярда от целта.
- Fiery Red Maimers – Crit / Mastery Legs. Maim нанася 200% повишени щети и удря 2 допълнителни врагове в близост до целта.
- H’oni’s Carress – бърза / критична ръце. IronBark също предоставя 75% допълнително изцеление от активни подмладявания.
- Puny Quods на Oakheart – бърза / гъвкавост. Barkskin незабавно предоставя 45 ярост плюс допълнителни 15 яростни за 3 секунди
Ловец:
- Мантията на командването – майсторство / критилно рамене. Dire Frezy печалби 1 Допълнително зареждане.
- MKII Gyroscopic Stabilizer – Hands Crit / Mastery Hands. Нацеленият изстрел увеличава шанса на удара на CRIT за следващия ви насочен изстрел с 15% и го прави кавта, докато се движи.
- Костната престилка на касапина – Критиране / майсторство обратно: Ухапването от мангуста увеличава щетите от следващия ви издълбан с 10%. Подрежда до 10 пъти.
Маг:
- Гравитационна спирала – овладяване / критична глава. Евокацията печели допълнително заплащане.
- Лед. Forzen Orb експлоатира в замръзване на Нова, която нанася 600% щети от заклинание.
- ПОРОТЕКС ИГЛЕНЦИЯ ПЛАТ – КРИТ / МАЙСАНСКИ РЪЦИ. Phoenix Flames намалява останалото охлаждане при изгаряне с 6 секунди.
Монк:
- Кондензаторът на императора – критик / майсторски сандък. Chi Stenders увеличиха щетите от следващия ви крекинг нефрит светкавица с 50%, подреждайки до 25 пъти.
- Приют на RIN – гъвкавост / скрин от критика. Подаръкът на Шейлун също лекува съюзници, засегнати от подновяването на мъгла за 15% от излекуваната сума.
- Закрепени на накованите китки-бързане / майсторски китки. Всеки път, когато избягвате или врагът ви липсва, вие изчиствате 5% от щетите ви се забавиха със Stagger.
Паладин:
- Умиращият дъх на Мараад – Крит / гъвкавост назад. Светлината на зората кара следващата ви светлина на мъченика да излекува и вашия маяк на светлината. Всеки съюзник, заздравен от светлината на зората, омагьосва светлината на мъченика с 10%.
- Решителността на Саруан – гъвкавост / главна глава. Светлината на протектора печели 1 Допълнителен заряд има 10% намален CD.
- Пепел до прах – критични / бързащи рамене. Враговете, ударени от твоето пиене на пепелта, отнемат 15% повишени щети от вас за 6 секунди.
Свещеник:
- Кам Сираф – майсторство / критик обратно. Използването на гнева на Light намалява цената на маната на вашите вредни магии със 75% за 1 секунда, увеличено с 1 секунда на съюзник, засегнат от изкуплението.
- Последен мотив на Рамал – Овладяване / Критични ръце. Молитвата за оправяне оставя баф върху целта, която увеличава заздравяването на светкавицата, лекува или свещена дума: спокойствие с 10%.
- Zek’s Exterminatus – Crit / Haste Back. Сянка дума: Увреждането на болката има шанс да увеличи щетите от следващата сенчеста дума: Смърт с 25% и премахване на ограниченията за леене.
Rogue:
- Мантъл на майстора убиец – майсторство / критилно рамене. По време на стелт и в продължение на 6 секунди след това имате 100% увеличен критичен шанс.
Шаман:
- Несигурно напомняне – Критиране / майсторски ръце. Ефектите на героизма продължават 75% по -дълго върху вас.
Уорлок:
- Лоялността на Уейкър – Крит / Глава на майсторството. Всяка душа, която прекарвате, забива черепа си на Man’ari, увеличавайки щетите от следващия ви консумация на Thal’kiel с 3%.
- Уроци от пространство-време-бързане / овладяване на раменете. Размерът RIFT увеличава всички щети, които нанасяте с 10%.
- Жъне и свиня – критик / бързане назад. Reap soul трае 1.5 секунди по -дълго на консумирана душа.
Войн:
- Безвремие стратагем – майсторство / критиране на раменете. Героичният скок печели 2 допълнителни такси.
Уау кръпка 7.1.5 Гилдията на Legion Brawler
Гилдията на Brawler се завръща за първи път от няколко месеца, откакто тя изчезна в легионния предварителен таб. Нова гилдия означава ново всичко, включително да се наложи да получите нова покана от емисарни кутии и босове на подземието. Те също могат да бъдат получени от поемането на Vrykul в почивка на Shield, въпреки че може да искате да донесете група или някаква прилична предавка. След като сте в себе си, печелете тези битки един на един срещу персонализираните печалби от NPCS, които сте класирали, а редиците означават награди, тъй като старата поговорка не върви. Очаквайте Stratagems да изскочат за различни тусели, след като са били проучени.
Гилдията на Legion Brawler се бие
. Ето пълен списък какво да очаквате от всеки ранг извън картите на предизвикателствата на осем:
- Ранг 1:
- Дядо Grumplefloot, който призовава различни тотеми, за да избегне и унищожи.
- Осо, мечка с ядосано, пушка, притежаваща джудже вътре.
- Oooliss, призрачен призрак, който ви убива, ако способностите му ударят.
- Улрих Форджуърт, Алтор Диревит и Арстад Уайлд, тройна заплаха от Съвета на Уайлдхамер като двама шамани и войн се опитват да ви свалят.
- Бил портиерът, портиер. Ще се опита да ви помете.
- Дипи, наистина ядосан пингвин, който трябва да бъде непрекъснато нападнат, за да оцелее.
- Майстор Паку, монах на Пандаран с малко страст към Пакман. Трябва да се избягва около лабиринт, докато не можете да му навредте, като вземете баф.
- Sanoriak, Lava Snakes не се забъркват и Sanoriak е всички заклинания на огъня, през цялото време.
- Doomflipper, Big Seal, който нанася големи щети.
- Джони страхотно, ловец на кръвни елфи, известен с участието си в сюжетния набег на Илидан по време на неговите светкавици. Убийте домашния му любимец, после него.
- Shadowmaster Aameen, Warlock с любов да взривите Shadows. Което ще направи много.
- Splat, безкрайно разделящ се.
- Burnstachio, джини с още повече любов към огъня. Дъждът е вашият съюзник.
- Max Megablast and Bo Bobble, инженерно дуо за гном и гоблин, които наистина обичат да плюят Aoes.
- Кюсета, истински гневен гнол, който изплюва кълба, за да вземе, за да можете да го надхвърлите.
- Шевове, връщане от Duskwood от стари, за да закачите играчи и нанасяне на гниене.
- Изнудване, пират. Той има оръдия, готови да ви стреля, това трябва да се избягва.
- Fleasy, Graezy, Sleazy, Wheezy, Queasy, Five Lost Nasty Leper Gnomes с подредени дебюти.
- Razorgrin, акула от вода. Съвсем буквално. Трябва да бъде нападнат отзад.
- Сони и Уес, пеейки и танцувайки стъпка нагоре 2 дуетът Warcraft, който включва много избягване от вас.
- Карл, още един гневен лова-звяр. Този плюе огън в множество посоки.
- Мили Уат, гигантски гном. Не питайте, просто избягвайте мълнията й и не се превръщайте в мацка твърде много.
- Ogrewatch, доста тъп препратка към доста популярния FPS на Blizzard, Overwatch. Досега версиите на Уинстън, Маккри, Джукрат, проследяване, пътник, жътвар и Райнхард са били датирани.
- Топс, динозавър, който се радва да зарежда – така че се уверете, че го прави в стени.
- Epicus maximus, нежить бард отгоре на динозавър отгоре на механа-акула. Очевидно.
- Nibbleh, отровна змия, която никога не може да бъде позволена да пресече собствения си път.
- Ray D. Сълза, отдих на цитаделата на Hellfire в призрачна форма. Редовно се променя в един от шефовете на Warlords of Draenor’s Final Raid.
- Змия на старото, по-двукрано влечуго. Поставя тотеми около стаята, с която трябва да се справят въз основа на вашите специфични способности.
WoWhead имат пълна разбивка на всеки двубой, заедно с видеоклипове на всичко от всяко ниво.
Златото на Brawler
Това е новата валута на гилдията на Brawler и се придобива от печелене на битки или завършване на куестове на гилдията на Brawler. Не се използва за козметични предмети или домашни любимци – повече за тези по -късно – но в това да помагате на себе си и други играчи в гилдията да има по -лесно или повече забавно време. Ето списък на това, което е установено, че се купува досега:
- Чанта с чипиран зар, 100bg. Активира режим на произволно сваляне за 30 минути.
- Договорът на High Roller, 100bg: Позволява на играчите да гадаят кой ще спечели битки, да присъжда злато и постижения за това, че е правилен.
- Кръвно-напоена с ангелска фигурка, 250bg. Добавя гробище в гилдията на кавга.
- Дозатор на отвара на Brawler, 500bg: дава безплатни отвари на играчите.
- Формуляр за наем на VIP, 1000BG: дава на всички играчи достъп до VIP салона на специално място в зоната за сваляне. Обикновено е достъпен само за ранг 8 играчи. Има доставчици на храни и напитки, много от тях са редки.
- Безплатен ваучер за напитки, 1000BG: доставя безплатен алкохол. Безплатен напитки.
Златото на Brawler може да се похарчи и за Rumble Bights, като говорим за които ..
Rumble Fights
Това са кавги в стил Raid Boss, където всички в района по това време са изтеглени в една голяма битка. Картите, които да позволят тези битки, струват 500bg всеки, а в момента има осем на разположение. Те включват всичко – от борбата с гигантска орда от пингвини до опит да се съборят ужасяващ гигантски лос. Отново, те вероятно ще бъдат разрушени от ръководители и такива скоро скоро.
Награди
Ето какво получавате, за да преминете през тези 1v1s:
- Battle Pet: Tylarr Gronnden, малко Gronn Fella. Wowhead има статистиката.
- Кюсекулатор: бивш последовател, сега шампион кюфтер. Отново Wowhead има спецификата..
- Мощният пръстен за пробиване на Pugilist: пръстен на Ilevel 870 Crit / Mastery, който телепортира потребителя към зоната на свада.
- Burly Basilisk Mount на Brawler: Първият монтаж на Basilisk на играта е, засега е ексклузивна гилдия на Brawler. Ето видео:
- Ризи: Някои карти за предизвикателство, специални шефове, с които можете да изберете да се биете, а не да го правите в ред на процеса на класиране, да наградите различни ризи. Wowhead имат пълния списък.
Уау кръпка 7.1.5 MOP Времето
Mists of Panderia получава лечението с пълно работно време в Patch 7.1.5, получаване на собствен уикенд в редовната ротация. Ion Hazzikostas обяви в Blizzcon, че задръстването на няколко разширения е планът напред, което означава, че сега е времето на Пандаланд, завръщане към военачалниците на Драенор следващото разширяване. Ето подземията, които идват с MOP:
- Порта на залязващото слънце – Четири подземие на шефа срещу мантидите.
- Нападателят Ga’dok
- Командир Риммок
- Raigonn
- Wise Mari
- Lorewalker Stonestep
- Liu Flameheart
- Ша на съмнение
- Ook-ook
- Hoptallus
- Yan-Zhu The Uncasked
- Vizier Jin’Bak
- Командир Воак
- Генерал Па’валак
- Лидер на крилото Ner’onok
- Gu Cloudstrike
- Главен снежен изрифт
- Ша на насилие
- Таран Джу
- Изпитание на краля
- Геккан
- Син оръжейният майстор
Новата подземия за прекарване на времето също означава нова монтиране на времето, тази последна част от колекцията на планината на небесната облачна змия, озаглавена Yu’lei, дъщеря на Jade. Ето видеото на Wowhead:
Mistweaver Xia продава това, заедно с множество репутационни артикули за фракции на Mists. Най -вече това включва риболовците, които продават юздите на водния стридер на Azure, най -полезният монтаж в играта, който ви позволява да пресичате вода с монтирана скорост. Wowhead имат пълния списък с фракции и техните по -интересни награди.
Уау кръпка 7.1.5 микро-прашки
Тези нови, кратки събития ще се случат през цялата година. Въз основа на различните им места изглежда, че това е опит да се изведат повече хора в районите на Стария свят, както и едно еднократно забавление за играчите, които по-скоро са го виждали до този момент до този момент. По -долу има пълен списък на всяко събитие и нейните дейности, видеоклипове от хората в Wowhead, където са налични:
- Call of the Scarab (21 – 23 януари): в памет на отварянето на портите на Ahn’qiraj във Vanilla WoW Patch 1.9. Alliance и Horde се състезават да даряват повече ресурси в цял регион, като знамето им лети по стената на Скараб за следващата година, ако успеят. Включва различни куестове за убиване на мафиоти, събиране на предмети и правене на стари набези соло.
- Tavern Crawl (31 януари): Първоначално тестван и обявен, този празник изглежда е премахнат от графика. Или Blizzard не смяташе, че е забавно или реши да го приложи на по -късна дата. Wowhead създаде видео по време на периода на тестване:
- Излюпване на хипогрифите (23 февруари): Денят, в който се раждат нови хипоглифи във Фералас. Ще има уникален козметичен ефект, монтиран на рамото, като награда. Упорства през смъртта, може да бъде удължено времето си чрез убиване на елитна тълпа.
- Март на поповете (5 април): Денят на бебето Мърлок, който е всичко, което наистина трябва да знаете. Ще помогнете на лил да направят похода през Бореан Тундра на сигурно.
- Ден на доброволческата охрана (28 април): Поздравяването на градските пазачи ще ви позволи да се заемете с тяхната външен вид и по презумпция способности, като се борите с нашествениците, докато вървите.
- Пролетен фестивал на балони (10-12 май): балонни вози в различни зони, включително един, където решите да изгоните водача си.
- Festival Glowcap (27 май): Sporeggar провежда фестивал на гъби, за да запази „The Great Fshoo“ жив. Той е гигантска гъба с непрекъснато нарастваща здравна лента. В крайна сметка той винаги ще умре. Доста е тъжно.
- Хиляда лодка (6-8 юни): Всички се движат с лодки в хиляди игли и имат приятно време. Има пет отделни ефекти на данни с описанието „Вие сте на лодка! Да купонясваме!”Значи знаете, че ще е подходящ момент.
- Un’goro Madness (10-12 август): Посещение на динозаврите на Un’goro. Те са наистина ядосани, имат много HP и ще изискват куп хора да свалят. След като ги убиете, получавате уникален консуматив.
.
Уау кръпка 7.1.5 Промени в анимацията на заклинанието
.1.5. Wowhead имат видео, показващо новите неща, което е фокусирано върху капаните на Hunter и магьосниците:
Уау кръпка 7.1.5 Промени в професията
Професиите получиха някои нови елементи в този пластир, ето какво е на път:
Омагьосващо
- Четири врати за:
- Смъртоносно – 200 Крит.
- .
- Бързо – 200 бързане.
- Универсална – 200 гъвкавост.
Инженерство
- Нов Quest възнаграждава благодатта на рамото на строителя.
- Предоставя контейнери за зъбно колело от убийства, които съдържат различни инженерни материали.
- .
- Те имат ефект на пожарен куршум при употреба и се предлагат във всеки аромат на броня.
Ковачество
- Различни рецепти за стари училища, които са били отстранени по време на масивното реконструкция на Cataclysm, се връщат, прикрепени към куестове. Подробности за Wowhead.
Надпис
- Всички руни на Вантус сега са получили допълнителна 500 гъвкавост и са получили наполовина разходите си за реагенти.
Бижута
- В Даларан има шест куеста на Новия свят, озаглавен „Gemcutter, необходим“.
Уау кръпка 7.1.5 Артефакт на догонване на знания
В Patch 7 се реализират различни системи за догонване на ALT.1.5. Ново търсене, знанието е мощност, ще отнеме 500 ресурси за поръчка за закупуване на едно ниво на знания за артефакт. Това ще работи до артефактни знания 15. Това ще работи за всички герои, а не само.
Въпреки това, за Alts друга нова система позволява на вашия главен герой, който вече е достигнал определено знание за артефакти, да закупи изследователски сборници, които незабавно ще засилят друг герой до по -висок АК. . Минало този момент, всички герои ще се върнат по нормалния път. Като се има предвид настоящият макс в играта е ниво 32, това е само за поддържане на хората конкурентоспособни, приемайки 7.1.5 излиза този месец.
Пълни подробности и някои по -практични примери, над Onwowhead.
Всичко под тази точка беше датирано от пластира 7.1.5 PTR, но не е официално пуснат с Patch 7.1.5. Очакваме да го видим в Patch 7.2.
BNET баланс за злато
Както е подробно описано в нашата отделна публикация, Patch 7.1.5 има редица кодови низове, показващи, че системата да позволи закупуването на битка.Нетният баланс на акаунта – който може да се изразходва за всичко – от домашни любимци до копия на статуи Overwatch и Illidan – за злато ще бъде приложено. Това вече съществува в непълнолетно лице, което позволява на играчите да обменят злато за WoW Time Tokens, за да платят абонамента си, но вероятно ще окажат значително влияние върху икономиката в играта.
Автогрупова търсачка
.1.5 или по -късно.
- Tooltip_tracker_find_group_button – Намерете група
- Auto_group_creation_normal_quest – правене на търсенето [%s].
- AUTO_GROUP_CREATION_WORLD_QUEST – правене на световния стремеж [%s].
- Err_lfg_dead – не можете да се опаквате, защото вие или някой от членовете на вашата партия сте мъртви.
- Lfg_list_app_declined_delisted_message – „„%s “вече не търси допълнителни членове.”
- Lfg_list_app_declined_full_message – „„%s “е пълен и вече не търси допълнителни членове.”
- Lfg_list_private – частен
- LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP – Само приятели и членове на гилдията на хората вече в тази група ще го видят.
- Цели_FIND_GROUP – Намерете група
- Premade_group_search_delist_warning_text – В момента изброявате група в групата на групата. Бихте ли искали да го изтриете, за да започнете това търсене?
Този низ също така предполага, че бонус ролките скоро ще възнаграждават мощността на артефактите, а не на златото при „неуспех“:
- Bonus_roll_reward_artifact_power – Artefact Power
Това е за това за кръпка 7.1..Патч 7.2 ще бъде следващ.
Бен Барет Бив.
- Шаблонът на Светия Паладин вторичното разпределение на статията се промени:
- Earth Elemental е актуализиран:
- Заветният за сянка е актуализиран: