Blizzard признава,

Overwatch 2 Ranked Ladder все още е счупена с 10-посочна равенство за ранг 1

Много играчи се оплакват от нарушената конкурентна система, която тепърва ще се фиксира в Overwatch 2. От старта играчите забелязаха, че има несъответствия в класираната система. След излизането на Overwatch 1 играта постоянно поставя играчите много близо до последния си ранг в края на сезона. Но системата е модифицирана в сезон 1 на Overwatch 2 и оттогава нещата са проблематични.

Blizzard признава, че Overwatch 2 Ranked System е счупен

Промените ще бъдат направени в конкурентната система Overwatch 2 в бъдеще.

Играчите губят твърде много редици след новото ранг нулиране.

Някои майсторски играчи твърдяха, че са били отпаднали чак до платина.

Много играчи се оплакват от нарушената конкурентна система, която тепърва ще се фиксира в Overwatch 2. От старта играчите забелязаха, че има несъответствия в класираната система. След излизането на Overwatch 1 играта постоянно поставя играчите много близо до последния си ранг в края на сезона. Но системата е модифицирана в сезон 1 на Overwatch 2 и оттогава нещата са проблематични.

Подобренията ще дойдат в конкурентния режим на Overwatch 2

Един от най -големите проблеми с класираното нулиране на Overwatch 2 е, че той хвърля играчи на няколко ранга под последния си ранг от сезон 1. Когато играта стартира, много високопоставени играчи в Overwatch 1 бяха поставени в значително по-ниски редици, въпреки че се представиха добре. Този брой беше разгледан в началото на сезон 1, но класираното нулиране отвори още една кутия от червеи, които Blizzard Entertainment трябва да се обърне към адресиране.

Някои играчи са отпаднали от господари до платина, което не трябва да е така. Играч , „Ако те умишлено добавят смилане всеки сезон, може просто да се откажа от комп, за да бъда честен. Просто няма смисъл, ако трябва да похарча като 60 игри на роля, за да се върна там, където бях.”

Играчите тепърва ще разберат как работи системата в Overwatch 2, но принуждава играчите да се изкачват по няколко ранга всеки сезон, не само кара играта да се чувства химиче.

Blizzard Entertainment призна проблема, в който се посочва, че в края на всеки сезон, последният ви ранг ще се основава на всички играни мачове след актуализацията на последния ви ранг. Конкурентните награди в края на сезона се основават на окончателния ви ранг.

Ранг разпадът се прилага за всички роли и през един сезон играчите трябва да се изкачат обратно към редици, които представляват нивото на уменията си. Разработчиците казаха, че системите трябва да бъдат по -добри и те ще се справят с тези проблеми и други части на системата в бъдеще.

Overwatch 2 Ranked Ladder все още е счупена с 10-посочна равенство за ранг 1

Blizzard Entertainment

Класираната система на Overwatch 2 беше огромна спорна точка за общността и сега дори най-елитните играчи влизат в разговора заради 10-посочен ранг за ранг 1.

Стартирането на Overwatch 2 доведе много играчи, които не са играли от години обратно в играта. Въпреки това, след пускането е скалисти, особено след като играчите са започнали да смилат състезателни игри.

Поради протест от PlayerBase, Overwatch 2 Devs състави цялостна статия, обясняваща входовете и изходите на класираната система и какво ще направят, за да я променят, за да я променят, за да я променят.

Статията продължава след AD

Докато много от текущите цели на отбора на Overwatch са ориентирани около създаването на по -равномерни мачове за по -голямата част от базата на Player, възникна нов проблем: играчите удрят класираната шапка, без да се състезават за истинското място на ранг 1, което води до a 10-посочна вратовръзка за първото място.

Статията продължава след AD

Overwatch 2 Ranked неволи продължават с 10-посочен равенство за ранг 1

Много се промени с класираната система на Overwatch 2 в сравнение с първата игра. Където имаше рейтинг на SR, който се повишаваше и намаляваше, играчите трябва да спечелят 7 мача, за да разберат дали са се класирали нагоре или надолу. И сега този ранг не е обвързан с конкретен номер.

Статията продължава след AD

Играчите със сигурност са смесени по тези промени, но премахването на видимите SR е имало някои нежелани странични ефекти за самия пик на стълбата на Overwatch.

Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.

Тъй.

Статията продължава след AD

Всъщност толкова луди, че играчите, които никога не биха ударили топ 10 в OW1, са обвързани за ранг 1 в Max SR, а прекъсвачът на вратовръзката се решава от границата им OW1, която не съществува в OW2. Пълна страница, обвързана за ранг 1 … на месец в сезона … https: // t.CO/9NWBTDBP79

– Дантех (@danteh) 2 януари 2023 г

Дори в игри като League of Legends, които нямат SR системата на Overwatch 1 и имат нормални класирания, самият връх на стълбата привързва число на играчи, което им позволява да се състезават за място за ранг 1. Игри като League, както и Apex Legends виждат играчи, които се състезават месеци наред, за да докажат, че са най -добрите.

Статията продължава след AD

В резултат на конкурентните промени няма начин да се направи това. Вместо това, Overwatch 1 граници, които не могат да бъдат променени в рамките на Overwatch 2, прекъснете вратовръзката и определете кой има първото място.

С играта, липсваща на същото ниво на състезанието, което имат други състезателни мултиплейър заглавия, най-добрите играчи на Overwatch 2 вече се чувстват отегчени и демотивирани, когато става въпрос за борбата за първото място. Най -вече защото там не е така Начин за борба за първото място.

Играчите на Overwatch 2 все още са объркани относно ранг системата след актуализации на сезон 4

LifeWeaver в Overwatch 2

Източник на изображение: Blizzard Entertainment

Състезателната система за мачове и класиране на Overwatch 2 предизвика много проблеми за играчите по целия свят след излизането на играта още през октомври 2022 г. Преди актуализацията на съдържанието на сезон 4, играчите бяха скръбни с злощастна система за разпад на SR в началото на всеки нов състезателен сезон. SR Decay пускаше трудно спечелените редици на играчите, така че те ще имат усещане за изкачване обратно в началото на нов сезон.

За съжаление, SR се разпада изключително назад и предизвика безсилие в общността. Това е така, защото в някои сценарии играч, който го направи на Diamond 2 до края на състезателен сезон, се спускаше до Platinum 5 или по-ниско, оставяйки ги залепени с платинени сезонни награди вместо Diamond-Tier, всички Благодарение на SR разпад. Сякаш удовлетворението от постигането на конкретен ранг се откъсва безмилостно от играчите, което добавя само сол към раната на счупена система за мачове.

За щастие, SR Decay беше премахнат за сезон 4, като конкурентната система взе MMR в по -силна сметка при определяне къде играчът принадлежи в редиците. Много играчи нямаха търпение да влязат в чисто новото съдържание на сезон 4, да вземат своите конкурентни награди от миналия сезон и да се научат как да използват LifeWeaver. Въпреки това, след като провериха своите роли в конкурентното меню, някои играчи са открили, че тази корекция на MMR ранг е повлияла значително на техния профил в кариерата повече, отколкото първоначално очакваните.

След като се насочат към конкурентното меню, за да започнат нов сезон, играчите са разочаровани от очевидната корекция на ролята, базирана на MMR. За някои рангът им се увеличи малко, тъй като системата ги разпозна, че са под ранга, в който изпълняваха. За други те бяха свидетели на нещастието да се понижат в ранг, според системата, базирана на MMR, която ги разпознава като по-ниско изпълнение.

Въпреки че това е донякъде разбираемо и не бива да е твърде трудно, за да могат играчите да се отстранят, като просто продължават да играят конкурентоспособно и да се покачват, някои играчи са коригирани от увеличаване на прозореца/намаляване на цял конкурентен ранг и затова претърпяха резултата от получаването на по-ниско- Конкурентни награди от нивото. Това, по-специално, накара да се почувства, че SR Decay никога не е напуснал и е накарало много играчи да споделят публично своите привидно безкрайни разочарования и неудовлетворения със системата.

За щастие, екипът на Overwatch призна проблема и разглежда ситуацията, за да определи поправка възможно най -скоро. Това е само един ден от сезон 4, така че докато разработчиците работят по отстраняването на този проблем, може също така просто да седнете и да започнете да се наслаждавате на новото сезонно съдържание, като Battle Pass, нови артикули в магазина, B.O.B и Weave Game Mode и сезонни предизвикателства.

Били ли сте отрицателно засегнати от тези промени в конкурентната игра, базирани на MMR? Чувствайте се свободни да ни уведомите в секцията за коментари по -долу и не забравяйте да проверите останалата част от съдържанието си тук в Twinfinite за още много новини, ръководства и списъци на Overwatch 2, които да ви помогнат да стартирате времето си в сезон 4.

  • Warzone & MW2 Сезон 5 Презаредени пълни пластири Бележки: Fort Resurgence, New SMG, Lara Croft & More
  • ВСИЧКИ ОВЕРОТИВ 2 СЕЗОН 6 БОТИ ПАСЕТЕ НАГРАДИ
  • Всички нови герой кожи в Overwatch 2 сезон 6
  • Illari Shines Bright & Null Sector носи хаос на света в Overwatch 2 Season 6 Invasion (практически впечатления)
  • Ръководство за Overwatch 2 Illari: Комплект герои, Обяснение на пълни способности и още

За автора

Грейс Блек

Грейс е писател, дигитален художник и илюстратор на герои от Нова Зеландия с любов към художествена литература и разказване на истории. Грейс пише за Twinfinite от седем месеца и в индустрията на игрите от година. Тя е ентусиаст на ужасите, от време на време аниме наслаждащ се и твърд призрак Pokemon fangirl. Любимите й видео игри включват Overwatch 2, Life is Strange, The Last of Us и Pokemon – всичко това, от което тя никога няма да се умори.