D&D: Co -op идва в Solasta: Crown of the Magister – Bell of Lost Souls, мултиплейър беше отпадъци: Solasta: Crown of the Magister Obщiee obsuжderyjeyalyjeyalyjeyalyjeyalyjeyalyjeyalyjealyyhiealyjeyalyealey,
Solasta мултиплейър
D&D: Co-op идва в „Solasta: Crown of the Magister“
Solasta: Crown of the Magister Добавя мултиплейър следващата седмица, според ново издание. 5e кооперация на тактическа мрежа? Регистрирайте ме.
Това е вярно, Solasta: Crown of the Magister скоро ще бъде мултиплейър. Следващата седмица всъщност, според скорошно издание на разработчиците. С предстоящия DLC, Solasta: Lost Valley, Което вече е чисто нова кампания, играчите също ще спечелят способността да играят 2-4 играчи кооперативни приключения.
Вие и до трима приятели ще можете да прогресирате през оригиналната кампания или новата, тъй като разработчиците имат план да запазят всяка кампания от тук нататък, съвместима с мултиплейър. Какво друго е налично в актуализацията на Lost Valley/мултиплейър? Нека да разгледаме.
Solasta: Crown of the Magister – Мултиплейър и още в Lost Valley
Да започнем с, Изгубена долина . Започва с парти от авантюристи, заседнали в долината на Доминиона. Там те ще се борят с враждуващи фракции и враждебна среда, докато се опитват да намерят изчезнал човек.
Но към аспектите на мултиплейър. Мултиплейър в Solasta: Crown of the Magister Работи доста просто. Един играч ще създаде нова кампания, която може да бъде или една от съществуващите или персонализирана кампания. .
Solasta има невероятно здрав производител на подземие по поръчка. Но ако се надявате на мултиплейър шенагигани през собствената си персонализирана подземия, като на мултиплейър бета, персонализираните подземия не са съвместими. Което изглежда като бум, докато не разберете, че персонализираните кампании са. Така че всичко, което трябва да направите, е да преобразувате съществуващите си персонализирани подземия в персонализирани кампании. Ето удобно ръководство:
Персонализираните подземия не могат да се играят в мултиплейър-но не се страхувайте, много е лесно да ги преобразувате в персонализирани кампании и да ги поставите отново на Steam Workshop!
-
- Кликнете върху Dungeon Maker
- В раздела Кампании (избран по подразбиране) щракнете върху нова кампания в долната част
- Кликнете върху десния прозорец (вградено съдържание) и превъртете до върха
- Изберете вашата персонализирана подземия
- Кликнете върху персонализираната си подземия и кликнете върху „Set Start“
- Изберете Запазване (горе вляво) и след това затворете
- Кликнете върху новата си кампания и щракнете върху Преглед на файлове
- .PNG файл със същото име като кампанията в папката (която ще бъде миниатюрата на вашата персонализирана кампания в работилницата на Steam)
- Върнете се в Solasta, кликнете върху новата си кампания и щракнете върху Публикуване
DLC на Solasta Lost Valley стартира 14 април!
- Ръководство за D&D Race: Как да играем гущерк
- Star Trek се губи в космоса – разбиването на Kathryn Janeway
Bell of Lost Souls Writer и DM, J.. Покрива RPG на всички ивици и понякога яде сандвичи. Можете да го попитате за всеки от [имейл защитен]
17 април В 20:08
По мое време, откакто се върнах в тази игра, успях да се присъединя само към една мултиплейър сесия и домакинът се изключи почти веднага след като нашите герои бяха заклели като депутати. Още по -лошото е, че по някаква причина не получих постижението за присъединяване към мултиплейър игра.
Въз основа на моя личен опит изглежда, че добавянето на мултиплейър функционалност беше огромна загуба на време и ресурси, тъй като никой изглежда не е готов всъщност да играе мултиплейър по някаква причина.
Дори отворените игри, които започват чисто нови с Fresh Level 1, продължават да ме ритат от фоайето; И се опитвам да избера клас, който мисля, че синергира с останалата част от композицията на партията или попълва роля, която все още няма.
Сообщения 1 – 15 Ив 19
17 април 21:44
Мисля, че постижението за мултиплейъра е, че създавате мултиплейър сесия като хост. Получих постижението, когато започнах нова сесия, въпреки че вече бях добре в мултиплейър група от 4 души.
. Досега, отвъд някаква веселие, беше доста забавно.
Може да искате да се присъедините към Discord, за да търсите мултиплейър групи и да се опитате да планирате времена да играете, тъй като играта може да бъде доста дълга.
17 април В 22:28
Лично аз играя мултиплейър почти единствено и само Защото е много по-забавно от един играч. Това каза, че играя с хора, които познавам – не непознати – така YMMV.
17 април В 22:31
Странно е, че хората поставят отворени сесии, които всеки може да се присъедини. Играя само с хора, които познавам във всяка игра на Coop, която се е получила добре,
18 април В 2:50
Странно е, че хората поставят отворени сесии, които всеки може да се присъедини. Играя само с хора, които познавам във всяка игра на Coop, която се е получила добре,
.
Бих могъл да разбера това поведение, ако хората се страхуват някой да влезе в играта с безплатен герой за редактиране. .
Също така, сървърите за мултиплейър не изглеждат особено стабилни. Виждам, че игрите и лобитата се появяват, след което изчезват доста постоянно при търсене на списъка.
Автор Сообщения:
Автор Сообщения: OmmamarСтранно е, че хората поставят отворени сесии, които всеки може да се присъедини. Играя само с хора, които познавам във всяка игра на Coop, която се е получила добре,
Също така е странно, че те ще седят там във фоайето, без да избират герой или да се подготвят, а след това да ви ритат, след като изчакате 5-10 минути.
Бих могъл да разбера това поведение, ако хората се страхуват някой да влезе в играта с безплатен герой за редактиране. Но аз търкалях конкретно статистиката на целия си герой, за да избегна тази ситуация.
Също така, сървърите за мултиплейър не изглеждат особено стабилни. Виждам, че игрите и лобитата се появяват, след което изчезват доста постоянно при търсене на списъка.
Това е така, защото го отвориха по погрешка. Никой не иска да играе със случайни хора. .18 април В 6:08
. Но аз не играя такива игри с рандоми, играя с хора, които познавам, с които мога да планирам времето за игра. И със сигурност не бих играл с някой, който ще дойде да се впуска във форумите за това.
18 април В 8:56
Автор Сообщения: Бабаджора
Автор Сообщения: OmmamarСтранно е, че хората поставят отворени сесии, които всеки може да се присъедини. Играя само с хора, които познавам във всяка игра на Coop, която се е получила добре,
.
Бих могъл да разбера това поведение, ако хората се страхуват някой да влезе в играта с безплатен герой за редактиране. Но аз търкалях конкретно статистиката на целия си герой, за да избегна тази ситуация.
Също така, сървърите за мултиплейър не изглеждат особено стабилни. .
В сесии, които съм играл с нашата стратегия на приятеля да се справим с desyncs, е да спасим, да затворя сесията, след което да я отворя отново. От това, което наблюдавах, това е често срещан метод, така че има смисъл да виждате много случаи на появата на игри, след което изчезват. Що се отнася до стабилността, тя стана по -добра, но разбира се винаги може да се подобри. Надявам се, че това е една от актуализациите, дадени много време и работа за подобряване. . Така че да се надяваме, че тези две неща са приоритет, като се обърне много внимание.18 април В 9:07
.
.
Ако нямате приятели, които играят, предлагайте да отидете на раздора Solasta, те имат канал, наречен Търси групи и забелязах, че хората са се групирали там в дългосрочни групи, дори да правят графици, за да играят дълги кампании.
18 април В 11:25
Трудно несъгласие; Насладете се на по дяволите да играете депутат и познайте хора, които го купиха само защото са добавили тази функция.
18 април В 12:45
След като завърших основната кампания при старта, единствената причина, поради която се върнах в Solasta, е мултиплейър. .
.
. Както казаха други, играйте с хора, които познавате.
В сесии, които съм играл с нашата стратегия на приятеля да се справим с desyncs, е да спасим, да затворя сесията, след което да я отворя отново. . Що се отнася до стабилността, тя стана по -добра, но разбира се винаги може да се подобри. . . .
Не е нужно да затваряте и да отворите отново сесията, просто запазете и зареждането е достатъчно.
19 април В 8:46
Автор Сообщения: go2_ars
. От това, което наблюдавах, това е често срещан метод, така че има смисъл да виждате много случаи на появата на игри, след което изчезват. . . Силата на оставането на тази игра е свързана със създаването на играч, направен в тъмница, заедно с възможността да се играе чрез това съдържание с приятели. Така че да се надяваме, че тези две неща са приоритет, като се обърне много внимание.
.
Не виждам какво правят домакинът и други хора, но изглежда, че когато някога опитаме тази стратегия, поне един човек е отпаднал. Така че ние просто отделяме допълнителната минута, за да запазим, излизаме, след това да пресъздадем сесията.19 април 19:47
Мултиплейър работеше добре за мен и приятел – нарязан и лагги, но това не е много проблем в играта, базирана на завой. Доскоро, когато започнахме. .
21 април 17:21
Автор Сообщения: Бабаджора
По мое време, откакто се върнах в тази игра, успях да се присъединя само към една мултиплейър сесия и домакинът се изключи почти веднага след като нашите герои бяха заклели като депутати. Още по -лошото е, че по някаква причина не получих постижението за присъединяване към мултиплейър игра.
Въз основа на моя личен опит изглежда, че добавянето на мултиплейър функционалност беше огромна загуба на време и ресурси, тъй като никой изглежда не е готов всъщност да играе мултиплейър по някаква причина.
.
Има огромна разлика между „никой не желае да играе мултиплейър“ и „никой не желае да играе мултиплейър с теб“.
Някои хора искат да играят с приятели \ хора, които познават например. . Може би опитайте сами да хоствате игра?