Дата на издаване на Assassin S Creed Odyssey и 10 неща, които трябва да знаете, преди да го купите, Assassin S Creed: Odyssey | Assassin S Creed Wiki | Фандом
Assassin S Creed: Odyssey
В Игдание В
– но “хROnOS” (5 эlementov эpiчeskiх dodspeхos, 1 эpiчejeskose oruжie, 1 эpiчeskoe arevosoe жivonne);
– на “Сумерех, фустник” (5 -лементовски Рердки -Доспе, 1 Одуко, Орусийе);
– MORSKOй NABOR “KOзEROG” (1 джау -kOrаблия, 1 Temа dly kosndы);
– 1 В РЕМЕНН ВОНУС К ОПТУ;
– 1 В РЕМЕНН ВОНУС К ДРАхМАМ.
Дата на издаване на Assassin’s Creed ‘Odyssey и 10 неща, които трябва да знаете, преди да го купите
Assassin’s Creed Odyssey, Последното издание на успешния франчайз за екшън-приключение на Ubisoft е зададено за пускане.
Assassin’s Creed Odyssey
Мислейки за закупуване на играта? Ето 10 неща, които трябва да знаете, преди да направите покупката.
Дата на излизане
Официалната дата на издаване е 5 октомври, въпреки че има дата на ранен достъп на 2 октомври за феновете, които предварително поръчват Deluxe Digital Gold Edition или всяка друга версия на по-висока цена.
Платформи
ACO Ще бъде наличен за PlayStation 4, Xbox One и PC със следните версии.
Версии
- Стандартно издание $ 59.99
- Deluxe Digital $ 79.99
Assassin’s Creed Digital Deluxe
- Digital Gold Edition $ 99.99
Digital Gold Edition
- Gold Edition w/ SteelBox $ 109.99
Gold Steelbox Edition
- Digital Ultimate Edition $ 119.99
Digital Ultimate Edition
- Steelbox Gold Edition $ 149.99
Разработчик/издател
ACO е разработен и публикуван от Ubisoft. След последните две версии на играта са разработени от Ubisoft Montreal и Climax Studios, сериалът се завръща в градския офис в Квебек в Квебек. Тя се разви Assassin’s Creed III, IV: Черно знаме, Rogue, Unity, и Синдикат преди да излезе извън поредицата, за да работи За чест и Южен парк: Разрушеният, но цялостен. В случай, че се чудите, Синдикат Получих хладен критичен прием.
Той отбеляза 76 на Metacritic за PS4 и 78 на Xbox One. Това е малко под това, с което генерира студиото в Монреал Произход.
Жанрът
Ac Игрите се вписват в екшън-приключенския жанр. Всъщност сериалът се превърна в може би най-известният и успешен франчайз по рода си. През последните години тя помогна на Ubisoft Post впечатляващи продажби и съдейки по свръх Одисея, Приходите ще продължат да се движат.
Сюжет
Assassin’s Creed Odyssey
Геймърите ще изследват различни светове в Одисея Въз основа на гръцката история и митология. Има редица странични мисии, множество окончания и над 30 часа диалог, свързан с избор. През целия път вашият герой ще срещне легендарни герои и измислени същества. Ще можете да играете като Kassandra или Alexios в пътуване, където вашите отговори и действия могат да повлияят на края.
Какво ново?
В играта има няколко нови стила на битка. Можете да се биете в морето с персонализирани кораби и дори в мащабни битки 150-V-150 в Пелопонеската война .
Начини за игра
ACO е чисто преживяване на кампанията с един играч. Това е рядкост в днешната ера на видеоигрите, където почти всеки франчайз се опитва да внедри опция за онлайн мултиплейър. ACO’s Едноизмерният подход може да бъде сила, ако нейният единствен фокус генерира високи постижения.
Как изглежда геймплеят?
Можете да видите примери за редица опции за боен геймплей във видеото по -долу:
Как беше прегледана последната версия?
Последната версия на Ac беше повикан Произход. Получи 81 метакритен резултат на PS4, 85 на Xbox One и 84 на компютър. Това са възвишени числа, но Пол Таси от Forbes вече е публикувал рецензията си и той е вкарал играта и 8.5. Прочетете рецензията му тук.
Assassin’s Creed: Odyssey
Assassin’s Creed: Odyssey е единадесетата основна вноска в Assassin’s Creed серия, разработена от Ubisoft.
Съдържание
Синопсис на сюжета []
Историята на генетичната памет на играта е поставена през 431 г. пр.н.е. Главният герой е наемник на име или Алексас, или Касандра (избирателна), която може да избере да се бори или за Атина, и за Делианската лига или Спарта и Пелопонезийската лига, както и срещу култа към Космос. Съвременните сегменти отново ще последват Лейла Хасан, която за първи път беше представена през Assassin’s Creed Origins, И нейната история ще се докосне до ISU. [2]
Казва се, че играта се занимава с темите за „свобода срещу ред.”[2]
GameSpot експертни отзиви
09 ноември 2020 г
Геймплей []
Одисея използва много от геймплея и интерфейсната механика на Произход, Включително радиалният компас и завръщането на птица, която може да изследва пейзажа, да забележи съкровището и да подчертае и тормози враговете.
Играта включва RPG елементи, включително опции за диалог, разклоняващи се куестове, множество възможни окончания, романтични опции и възможност за избор между мъж или женски главен герой. Съобщава се, че играта е “пълна RPG” и ще натисне франчайза в този жанр. И Алексас, и Касандра следват една и съща история. Опциите за романтика остават същите, независимо от избрания герой. [2] Взаимодействията с NPC могат да имат последици, кратки или дългосрочни по отношение на историята. Казват се, че „добавете се.„Връзките с NPC не винаги се променят и няма двоично разделение по отношение на взаимодействието – досега на NPC не е непременно„ лош “избор и обратно. В продължение няма „правилен“ начин да играете играта по отношение на избора на персонаж. [3]
Скоростта може да бъде избрана и се класифицира чрез рядкост. Всяко парче предавка може да бъде подобрено с гравюри. Играчите също имат достъп до дърво за умения и могат да следват „клон“, за да отговарят по -добре на техния стил на игра. В сравнение с Произход, Дървото на уменията е по -ясно нарязано Одисея, И играчите могат да отключат версии на високо ниво на съществуващи умения. В битка системата Hitbox за врагове се използва отново.
Търговските стоки също могат да бъдат събрани или продадени. Тези елементи варират по стойност в зависимост от рядкостта, като легендарни елементи.
. [3] средата варира от гори, до планини, до плажове. “Легендарни животни” могат да бъдат ловувани на сушата. [2] Светът е разделен на редица зони, разделени на ниво (подобно на MMO), но характеристиките на мащабиране на ниво до точка. Например, ако играчът започне в зона от ниво 2, след това се връща след достигане на ниво 20, враговете там ще бъдат мащабирани, за да бъдат 2-3 под характера на играча.
Играта разполага с динамична метеорологична система. [3]
Разделението на Спарта-Атс е представено по време на игра с червена или синя граница по всеки регион, за да се посочи кой от държавите на града има контрол. [4] 28 градски държави в играта, всеки от които е съюзник или със Спарта, или със Атина. Всяка държава-държава има ниво на “национална сила”. Ако един лидер в градската държава е отслабен (e.g. Чрез убийството на техния лидер), други лидери на фракциите ще нахлуят в тяхната държава. [4] Ако нахлуващата армия е победена, националната власт се нулира. Армията ще нахлуе, независимо от действията на играча, но те могат да се включат в битката. [3]
Играчите вече няма да се декират, ако убият невинни в играта. [4] Някои цивилни ще се борят, ако бъдат нападнати. [5]
Военноморски бой []
Играчите ще имат достъп до лодка, използвана за плаване на Егейско море по подобен начин като корабите в Assassin’s Creed IV: Черно знаме и Assassin’s Creed: Rogue. Екипажът може да бъде набиран и в известен смисъл той служи като мобилен хъб. Акулите могат да бъдат намерени в моретата, които ще атакуват играча, както и техните врагове. [6] Адрестия Може да се персонализира с опции като козметика на екипажа, надстройки на RAM/корпуса и нови платна и фигури. [3]
По отношение на битката, Адрестия Отваря повече бойни опции, тъй като играчите увеличават общите си щети срещу противник, като опциите на Fire Arrows и Fiery Javelins. Фокусът, който се стреми върху конкретни точки, причинява увеличаване на щетите и отваря тази точка за атака от страна на кораба RAM. Намаляването помага за напълване на част от Adrestia’s здраве. Освен това, във връзка с миналата военноморска битка в поредицата, Адрестия има способността да се забавя и да се обръща много бързо в зависимост от това как се използват гребците. [6] в сравнение с предишните игри, военноморските битки в Одисея е по-фокусиран върху близки четвърти, а не върху атаки с дълъг обхват. Намайването и носенето на страни са две такива тактики, заедно с възможността да се обърнем бързо и да се движат. Играчът може временно да „увеличи“ кораба си (измерен на метър), за да даде на кораба си увеличение на скоростта. [3]
Вражеските кораби са разделени на секции. Ако играчите съсредоточат атаките си върху един конкретен раздел, корабът ще избухне в пламъци, оставяйки го зашеметен. „Епични кораби“ плават във външните течения на картата на играта, което ще предостави на играча изключителна козметика, ако бъде свален.
Играчите могат да наемат „лейтенанти“ по целия свят чрез прост разговор или бой. Всеки лейтенант идва със собствения си бонус и има различни видове новобранци, които варират от стрелци до кавгащи. [6]
Наемна система []
Одисея Също така въвежда наемна система, при която играчите могат да се превърнат в фокус на богатство чрез своите решения за геймплей, като извършване на престъпления. С тази система има повече от 50 потенциални наемници, с които могат да се сблъскат, като някои имат придружители на животни. Има множество начини за справяне с тях, включително убийство, изплащане или дори набиране на тях. Дори ако играчът ги убие или набира, наемниците ще продължат да преследват богатството. Наемната система има класиране, а при по -високи ранглисти играчите ще могат да отключат определени бонуси, като отстъпки. [7] Някои от наемниците са ръчно изработени, оборудвани с предистории и уникални легендарни предмети. Други се генерират от басейна.
Играчите могат да се окажат като цел на щедростите, които могат да се появят от действия като убиване на цивилни и те ще бъдат ловувани на морето. Играчът ще участва и в масови битки, някои от които са свързани с историята, докато други не са задължителни. [4] Играчът има „ниво на дузпи“, което ескалира, ако извърши престъпления като убиване на цивилни, кражба или потъване на търговски кораби. Тази система е оприличена на „издирното ниво“ в серия. Колкото по -високо е богатството, толкова по -високо е нивото на наемник, което идва след играча.
Развитие []
Играта е разработена предимно от Ubisoft Québec, която преди това е работила Assassin’s Creed: Syndicate. [2] Концепцията за играта се появи през 2015 г., тъй като екипът приключи развитието на Синдикат. При преминаването към RPG-esque игра е взето от заглавия като The Witcher 3, Изпадам, и По -възрастните превъртания, По отношение на идеята за избор на играч. [8] Екипът за развитие се ангажира с комуникация с екипа зад Assassin’s Creed: Origins; Решено е да се цитира: „Натиснете [поредицата] напред“ с въвеждането на RPG елементи. [9] Настройката на Древна Гърция беше избрана, тъй като беше една от най -исканите настройки от фенбазата. [3]
Одисея използва много от същата графична технология като Произход. [2] В играта се използва много повече цвят; Дизайнерите се опитаха да се възползват от идеята, че древните гърци вярват, че земята им е построена от боговете, като по този начин използването на живи цветове. Имаше отстъпка срещу „обикновените“ изображения на Древна Гърция, които се облегнаха на това, че е сухо място с акцент върху бялото и златото. Крайният резултат е предназначен да бъде средно място между историческата точност и жизнеността. [3]
Играта беше обявена на 31 май 2018 г. [10] Той ще получава седмични актуализации след освобождаването. [11]
Спор []
След излизането на втората глава на тристранния DLC Наследство на първото острие, озаглавен Сянка наследство, DLC предизвика критики от LGBT+ общността за решение на разработчик и съответното постижение. Както първо се съобщава за Assassin’s Creed Борд на Reddit, епизодът завърши с отрязана сцена, разкривайки, че главният герой е влязъл в хетеросексуални отношения и има дете, независимо дали играчите са били инвестирани в романтиката или не. [12]
Феновете се включиха в социалните медии и други съвети, за да изразят недоволството си от развитието на историята [13], осъждайки Ubisoft за популяризиране на игра, в която агенцията на играчите може да определи сексуалността на главния герой – решение, за което компанията получи силно признание [14] [15 ] —Продо да отнеме този контрол и да принуди главния герой да „прегръща домашността, хетеросексуалната връзка и [родителската] качулка“, всички елементи на традиционно хетеронормативното общество. [16]
В светлината на фурора мнозина обърнаха внимание на на пръв поглед противоречив цитат на творческия директор Джонатан Дюмонт в интервюто си за октомври 2018 г. с Развлечения седмично:
. Играчите решават дали искат да се ангажират с герои романтично. Мисля,.” ―Jonathan Dumont [14]
По-нататъшен въпрос беше взет над формулировката на постижението, отключено на отрязаната сцена, озаглавена Раста и с „Стартиране на семейство“ като негово описание. . [19] На 24 януари Ubisoft информира играчите, че пластирът, който променя някакъв диалог и изрязани сцени, е неизбежен и се тества, за да се гарантира, че ще бъде отразен в последната глава на DLC. [20] На 15 февруари, цял месец след Сянка наследствоиздание, фен сайт съобщи, че оттогава трофеят и неговото описание са променени. [21]
Издания []
Ubisoft обяви няколко издания на Assassin’s Creed: Odyssey.
Kupitje Assassin’s Creed Bundle?)
Конт -джал эtoй Игрх (3)
Открьон цеntr Сообюства
Последно издание
В Игдание Вход Игра, луксозен пакет.
ВАС ДАДУТ ДЕВЕН НЕ СЕЙСТРОЙСЕЙСИЕ В РАМАх ПАСЕН, КАжДАА ИКАЦА, ВИЕАЕЕО перого.
Прдолхейт Пютеествие, Истладий -есья ийсторий, Доступна -Пхиура се сезон.
Себлатили сезона преминаваше от Смогут Суграть В Ассиновото вероизповедание III О -.
Златно издание
В Игдание В.
Прдолхейт Пютеествие, Истладий -есья ийсторий, Доступна -Пхиура се сезон.
Себлатили сезона преминаваше от Смогут Суграть В Ассиновото вероизповедание III О -.
луксозно издание
– но “хROnOS” (5 эlementov эpiчeskiх dodspeхos, 1 эpiчejeskose oruжie, 1 эpiчeskoe arevosoe жivonne);
– на “Сумерех, фустник” (5 -лементовски Рердки -Доспе, 1 Одуко, Орусийе);
– MORSKOй NABOR “KOзEROG” (1 джау -kOrаблия, 1 Temа dly kosndы);
– 1 В РЕМЕНН ВОНУС К ОПТУ;
– 1 В РЕМЕНН ВОНУС К ДРАхМАМ.
OB эTOй Игре
Оприлит Свх -Судьбу В “Assassin’s Creed® Odysseyayeyajayeyayeyajayeyayeyajayyeя”.
Proйdietе putjo ot iзgoya dro жyevOй legendы: otprавесьда vlекое stransnsnьnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnыnьnыnьnыnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьnьn -р -р -р. buduщее девней greцiie. ВАС ДАДЕРСЕРшЕННОНОНААБАВА СИСТЕМА И МОРСКИЕЕ ПУТЕВЕВИЯ ВИ, Еагирует на Ка -.
Магия ВзГлайда
Yspыtaйtе игровое -заиймод -р -р -р -рюрхнона и проследяване на проследяване на тобии – с ссистемов сляядия. Функкия удължен изглед на Криваеет Пер nыm dюnam В Соответвий С. ПРИцЕлавские е Удержnie, цelей stnovorytshatstorstsybjeatshotstorsybjeatshotshatsya. Пють Ва -е зREnie -рссирит Игровох.
По -лукста Анакомьтесь Сосском Совместимых устройstВ е
—–
Внемание:
.
Описание Конгхат -длаус ВзРослых
Arзrabotчiki opiisыvат Конт ит: . Докато играчите изследват среда с отворен свят в Древна Гърция, те взаимодействат с герои, проникват в вражески бази и крепости и убиват човешки врагове. Играчите използват мечове, копия и лъкове, за да убиват вражески войници и бандити в битка в стил меле. .g., Нож на пробождане) за изпращане на врагове дискретно. Големите ефекти на кръвта се появяват, когато враговете са убити. Шепа кючежи изобразяват по -интензивни актове на насилие и/или горе: героите, намушкани през главата/шията с остриени оръжия; Младите герои изхвърлиха скала; Човек, маливен от мафиот, докато ръката му се хвърля във въздуха. Някои среди изобразяват отрязани крайници и разчленени трупове на земята. Играта съдържа случаи на сексуален материал: целувки и галене на герои, преди екранът да избледнее до черно (сексът се подразбира, макар и никога не е показан); диалог, препращащ секс и проституция (E.g., . По какво си падаш?”); Герой, който чува сексуално стенене, звучи зад врата. В играта се чуват думите „f ** k“ и „sh*t“.
Системые Требования
- Минимальные:
- OS: Windows 10 (само 64 -битови версии)
- Prorцесур: AMD FX 6300 @ 3.8 GHz, Ryzen 3 – 1200, Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz (повече подробности тук)
- Оперативая Помьо: 8 GB OзU
- ViDeOkaRTA: .0) (Повече подробности тук)
- DirectX: ВЕРСИЙ 11
- По -место 46+ GB
- Дополнильно: Видео предварително зададено: най -ниско (720p)
- OS: Windows 10 (само 64 -битови версии)
- Prorцесур: AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 – 1400, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz или по -добре (повече подробности тук)
- Оперативая Помьо: 8 GB OзU
- ViDeOkaRTA: AMD Radeon R9 290, Nvidia Geforce GTX 970 (4GB VRAM с шейдър модел 5.
- По -место 46+ GB
- Дополнильно: Видео предварително зададено: високо (1080p)
- РЕКОМЕНДОНННИ:
© 2018 Ubisoft Entertainment. Всички права запазени. .С. и/или други страни.