Достатъчно средновековна фантазия RPG вече – The Escapist, 11 реалистични средновековни RPG игри – Истински средновековен живот ролева игра
Реалистични средновековни RPG игри
Реалистичен Средновековните RPG игри предлагат уникално и потапящо игрово изживяване. Можете да стъпите в различен свят, изпълнен с рицари, замъци, мечове, дуели, трудности и други.
Достатъчно средновековна фантазия RPG вече
Ето един непълен списък с активни франчайзи за видеоигри: Портата на Балдур, Diablo, Божественост, Драконова епоха, По -възрастните превъртания, Стълбове на вечността, Вещерът, и World of Warcraft. Всички те имат поне едно общо нещо: всички те са средновековни фантастични rpgs.
Средновековната фантазия е приятно познат бит на ескапизма, изпълнен с елфи, джуджета, орки, таласъми, дракони и мечове и масиви в провинции, гори, замъци и подземия. Той беше популяризиран чрез влиянието на артурийската легенда, норвежка митология, c.С. Люис и J.R.R. Толкин (който самият беше силно повлиян от норвежките митове). Междувременно средновековните фантастични RPG се издигнаха до известност чрез харесванията на Ултима, Магьосник, Мощ и магия, и Dungeons & Dragons и взеха назаем силно от Толкин и другите жанрови опори.
Четиридесет години след това Ultima i, Средновековните фентъзи RPG продължават да доминират в жанра на RPG. И ако предстоящите Портата на Балдур III, Дракон на 4 години, Diablo IV, и По -възрастният превърта vi трябва да минат, те ще продължат да го доминират поне за няколко години напред.
Представям си, че една от причините за това е, че средновековните фентъзи RPG са лесни за продажба. По -възрастните превъртания Серията е продала над 50 милиона единици. Над 30 милиона продажби се приписват на The Elder Scrolls V: Skyrim, който се наведе както в норвежки, така и в средновековни тропи по -силно от всяка друга игра във франчайзинга (въпреки че високите продажби също бяха обусловени от безброй пристанища на играта).
Потенциалът за продажби обаче не може да бъде основната причина. Някои от най-добре запомнените и бестселъри RPG изтласкват границите на фантастичния жанр отвъд средновековните тропи от десетилетия. 1995 г Chrono Trigger Комбинирана средновековна фантазия с праисторическа фантазия и научна фантастика. 1997 г Final Fantasy VII беше похвален заради необичайната си настройка на Steampunk. Дългогодишното Покемон Поредицата, която държи световния рекорд на Гинес за най -продаваните RPG на всички времена, поставя фантастични чудовища в измислена модерна обстановка. За да назовем само няколко примера.
Подозирам, че първопричината за доминирането на средновековните RPG има много повече общо с познаването. Покажете ми игра, поставена в свят, населен от елфи и джуджета, хвърлете няколко таласъми и дракони и всъщност не е нужно да предлагате на пазара това, което се случва. Гледам няколко екрана и го получавам.
Въпреки това, като се имат предвид данните за продажбите на не-средновековни RPG, не изглежда, че потребителите са проблемът. Купуваме и играем много не-средновековни RPG. По -скоро изглежда, че става въпрос повече за познаването на разработчиците и издателите: какво им е удобно да правят и публикуват?
Игрите, изброени в първия параграф, всички имат нещо общо: всички те са западни RPG, разработени от Western Studios и разпространени от Western Publishers. По силата на корените си в западната култура, като артурийските и норвежките митологии, отбелязани по -горе, средновековната фантазия е преди всичко западно явление. За разлика от това, харесванията на Покемон и Последна фантазия са японски RPG.
Има изключения, разбира се. Една от най -добрите средновековни серии от RPG Fantasy, Тъмни души, е разработен от японско студио. Междувременно, възрастната, но любима култова класика Анахронокс е повлиян от японски RPG, но разработен от западно студио. Въпреки това, Анахронокс е история на научната фантастика, която отчита много западна спекулативна фантастика сред неговите влияния.
Въпросът е, че дисконтирането на няколко изключения, средновековната фантазия е зона на комфорт за западните RPG. Има смисъл: ако съм пораснал, чета Толкин и играе Dungeons & Dragons, Естествено ще ми е по -лесно да направя нещо, което имитира тази измислица по някакъв начин, отколкото изцяло оригинална или уникална настройка. По същия начин ще се чувствам по -удобно да го публикувам и да го пусна на пазара, отколкото нещо, което никога не съм виждал досега.
Проблемът е, че оттогава минаха над 60 години Властелинът на пръстените и 40 години от първия Ултима, и жанровите тропи се носят тънки. Докато игри харесват Божественост Къща някакъв фантастичен и иновативен геймплей, настройките им са станали застояли, ако не и направо скучни. Казано по -подчертано: Колко куестове за спасяване на ферми, заплашени от орки или демони, е твърде много?
Спекулативната фантастика започна да разпознава ограниченията на разказването на средновековна фантазия още през 60 -те години на миналия век и постепенно започва да се притиска към тях (въпреки че дори сега може да бъде трудно да се продаде фантазия, която няма средновековна обстановка или преобладаващо бял актьорски състав). В резултат на това съвременната фантастична фантастика често съчетава средновековната с други настройки и култури, като на Стивън Ериксън Малазан Книга на падналите сериал, който черпи огромен актьорски състав от различни култури. Той преработва фентъзи тропи, като Катрин Аддисън Императорът на гоблините, което се разказва от гледна точка на талаб. Или той изцяло отхвърля тези тропи, като новото странно движение. Не е,.
Крайно време е тази тенденция, преведена на фантастични RPG. Има прецедент за това дори сред западните RPG. Planescape: Torment все още се счита за една от най-написаните видеоигри на всички времена. Това не е в малка част поради неговото Dungeons & Dragons Настройка на кампаниите, причудливите мултиверси на планесиса, а не по -познатите забравени сфери. Arcanum: на Steamworks и Magick Obscura Взехте средновековна фентъзи обстановка като отправна точка, но я ускори в индустриалната епоха, поставяйки елфи, джуджета и орки в парни двигатели и дирижабли. Джейд империя Приложени западни дизайнерски усещания към фентъзи свят, базиран на китайската митология. Диско елизиум Определена лесна категоризация на жанра изцяло, като се проведе в измислена държава след съветски стил.
Подобни настройки представляват възможности за много по -разнообразен набор от герои и истории, отколкото само средновековна фантазия. В резултат на това има място да разказваме истории, които говорят на по -широка аудитория и които имат повече възможности да кажат нещо интересно, уместно или забавно за света, в който живеем. Това не означава, че фантастичните RPG трябва да престанат да бъдат приятно ескапизъм. Но това означава, че не е необходимо да има толкова много ферми, заплашени от орки.
За автора
Андрей Пехалин изигра първата си видео игра на шестгодишна възраст на клонинг на Famicom, направена за прясното постсъветска Русия. Оттогава той се премества във Великобритания, прекара твърде дълго в университета и имаше няколко от работните места, представени в симулатора на работа. Той е частичен към потапящите Sims и RPG, но ще се радва на всичко, което не включва изучаване на спортни правила.
Реалистични средновековни RPG игри
Топ 11 най -реалистични средновековни RPG игри от нашия живот.
- От Lucropgg
- Преди 8 месеца
Реалистичен Средновековните RPG игри предлагат уникално и потапящо игрово изживяване. Можете да стъпите в различен свят, изпълнен с рицари, замъци, мечове, дуели, трудности и други.
Има много Средновековни RPG игри навън, особено на пара. Въпреки това, повечето средновековни RPG игри са изпълнени с магия и дракони. Следователно те не са реалистични. И така, затова направих този топ 11 списък на най -реалистичния средновековен списък с RPG.
11 Най-добри реалистични ролеви игри, поставени в Средновековието:
1. Кралство идват освобождение
Нека започнем с най -реалистичното средновековно RPG Игра на всички времена.
Кралство Ела: Избавлението е реалистична средновековна ролева игра, поставена в Кралството на Бохемия през 1403 г. Играта включва проучване с отворен свят, сложно развитие на характера и фокус върху историческата точност.
Играчът поема ролята на Хенри, син на ковач, докато навигира в политически интриги, битки и лични предизвикателства в стремеж за отмъщение. За да бъда честен, обичам добра история за отмъщение.
2. Средновековна династия
Средновековната династия е a Средновековна тематична симулация и стратегическа игра, в която играете като лидер, който се опитва да изгради и разшири династията си.
В тази игра трябва да управлявате ресурси и да вземате решения по въпроси като търговия, строителство и дипломация, за да установите база. База, която ще бъде предадена, когато умрете на вашите наследници.
Играта включва реалистична средновековни елементи, включително умения за лов, земеделие и оцеляване. Можете също да се включите в битка и да защитите селището си от Raiders и Bandits.
3. Серия Mount & Blade
Mount & Blade е франчайз за средновековни игри, който се провежда в реалистичен фентъзи свят. В тази игра можете да участвате в битки с меч и щит, стрелба с лък и конна езда, както и завършване на куестове и изграждане на отношения с герои в света. Освен това играчите също могат да създадат свои собствени кралства и да контролират собствените си армии, като правят наистина потапящ и ангажиращ опит.
Mount & Blade предлага отворен свят, средновековен бой, развитие на характера, игра на роли и огромна общност за модифициране.
Играх и се наслаждавах на всички игри на Mount & Blade, включително първия M&B, затова силно ви призовавам да направите същото!
4. Кръстоносец Kings III
Кръстоносец Kings III е средновековна грандиозна стратегическа игра, при която играчите Контролирайте династия и да вземат решения за разширяване на царството си, придобиване на власт и осигуряване на своето наследство. Играта включва разказ, ръководен от герои, задълбочена политика и сложно династично управление.
Крайната цел на играча е да гарантира продължаването на своята династия чрез хитрост, дипломация и военна доблест.
Crusader Kings III е буквално версия за видеоигри на Игра на тронове. Тъй като и кръстоносците Kings III, и Game of Thrones съдържат средновековна обстановка с политическа интрига, борби за власт и изграждане на династия.
5. Вартали
Най -реалистичният средновековен наемник е RPG Вартали, без съмнение. Защото можете да почувствате наемния живот в исторически точната средновековна обстановка.
Играта включва дълбока и потапяща бойна система, която подчертава стратегията и тактиката, както и богат и динамичен свят, изпълнен с политическа интрига и множество пътеки към победата.
Като цяло, тези елементи комбинирани правят Wartales уникално и ангажиращо RPG преживяване, което предлага ниво на реализъм, което не се вижда често в други игри в жанра.
6. Оцеляване на обсадата: Глория Виктис
Оцеляване на обсадата: Глория Виктис е игра за стратегия за оцеляване, поставена в средновековен град, който е под обсада. Вие играете като група оцелели, които се опитват да издържат на суровите условия и да се защитават от вражески атаки, докато пречистват за ресурси и консумативи.
Трябва да управлявате храна, лекарства, оръжия и други ресурси, като същевременно укрепвате крепостта си и набирате нови оцелели за вашата кауза.
Разбира се, най -добрата част от тази игра са дилемите за събития. Можете ли да направите правилния морален избор под стрес? Ще видим.
7. Животът и страданието на сър Бранте
Нека продължим с най-уникалната реалистична средновековна ролева игра. Казвам, че е най -уникалното, защото животът и страданието на сър Бранте е Текстови базирани видео игра. Също като известен като визуален роман.
Самата игра е хардкор RPG, набор във фентъзи средновековна обстановка. По принцип можете да станете съдия или инквизитор на настоящия режим, за да си изкарвате прехраната. Междувременно другият вариант е заговорен срещу стария ред.
8. Експедиции: Викинг
Експедиции: Viking е завойна стратегия RPG, зададена в света на Норвежки митология и фолклор. И все пак това е средновековното време, само северната част на Европа.
Viking Raids имаше огромно влияние върху историята на средновековната Европа.
Играчите контролират група викинги по набези и мисии, докато се ориентират в свят, изпълнен с политическа интрига и заплахи, както чуждестранни, така и домашни. Играта включва тактическа битка, управление на ресурсите и избор, които засягат резултата от историята.
9. Животът е феодален: ваш собствен
Нека продължим само с друг Средновековна тематична пясъчна кутия игра. В тази игра играчите трябва да събират ресурси и.
Играта разполага с сложна занаятчийска система, икономики, управлявани от играчи, мащабни PVP битки и динамична метеорологична система.
С акцент върху историите, управлявани от играчите и потапящия геймплей, Life Is Feudal предлага уникално и предизвикателно преживяване на оцеляване.
10. Империи и племена
Империи и племена е уникален хибрид на a Средновековен градски строител И ролева игра. Така че, това е перфектният средновековен RPG.
Изпълняват задълженията на кмет в 13 век и управлявайте разширяването на вашия град. Очевидно е, че това е най -трудната работа там. Тъй.
11. 1428: Сенки над Силезия
Последна игра на нашата Средновековни ролеви игри Списъкът е стратегическа игра в реално време в реално време, поставена в Силезия през 1428 г.
В сянка над Силезия контролирате фракция, докато те се ориентират в свят, изпълнен с политическа интрига, религиозен конфликт и управление на ресурсите.
Играта включва мащабни битки, изграждане на града и избор, които засягат резултата от историята. С акцент върху историческата точност и предизвикателния геймплей, 1428: Сенките над Силезия предлага уникално и потапящо изживяване за феновете на Средновековни стратегически игри.
Искате да играете реалистична игра за средновековна стратегия? Отидете AEO2 Най -добър RTS игра. Искам да допринеса? Оставете коментар по -долу.
- Категории: RPG игри
- Етикети: Средновековна роля Игра на игри Реализъм Средновековен rpgrealistic Medieval RPG Gamesrealistic Medieval RPGSrealistic RPG, зададени в средновековна ера
Най -добрите средновековни игри на GamesNostalgia
Възраст на империи II: Възрастта на кралете е историческа стратегическа игра в реално време, създадена от ансамбъл студиа. Той е публикуван от Microsoft през 1999 г. за Windows и Macintosh. Както можеш.
Еретик
Heretic е стрелец от първо лице, разработен от Raven Software и публикуван от ID Software през 1994 г. за PC и Mac. Играта беше публикувана от престижната американска компания I.
Hexen II
Hexen II е тъмно-фантазия стрелец от първо лице, разработен от Raven Software и публикуван от ID Software през 1997 г. за Windows и 2002 за Mac. Компанията за развитие, основана в WI.
Господари на царството II
Lords of the Realm II е стратегия отговаря на компютърната игра за управление на ресурсите, разработена от Impressions Games и публикувана от Sierra On-Line през 1996 г. Това е втората игра в поредицата, започнала с лордовете на царството.
По -възрастните свитъци: Арена
The Elder Scrolls: Arena е първата игра в серията Elder Scrolls, разработена и публикувана от Bethesda Softworks. Това е ролева игра с отворен свят на Epic Fantasy, публикувана през 1994 г. за MS-DOS.
Ultima VII: Черната порта
Ultima VII: Black Gate е ролева игра и седма в линията на Ultima Games, проектирани от Richard Garriott, тя е разработена и публикувана от Origin Systems и издадена за DOS през 1992 г.
Старейшината превърта II: Daggerfall
The Elder Scrolls II-Daggerfall е отворен свят за екшън RPG от Bethesda Softworks. Издаден е през 1996 г. на компютъра. Това е второто влизане в популярния старейшина SCR.
Ultima VIII: езически
Ultima VIII: Pagan е осмата глава на ролевата поредица за видеоигри, създадена от Ричард Гариот и публикувана от Origin Systems. Издаден е през 1994 г. само за DOS. Ул.
Защитник на короната
Defender of the Crown е стратегическа игра, проектирана от Келин Бек и е една от първите и най -влиятелни игри на Amiga. Това беше първата игра на Cinemaware и първоначално беше реле.
Hexen II: Мисия пакет – Портал на Праев
Мисионен пакет Hexen II: Portal of Praevus е разширителен пакет от Hexen II, разработен от Raven Software и публикуван от Activision през 1998 г. за Windows. Софтуер за гарван, американецът.
Господари на царството
Lords of the Realm е игра на стратегия, базирана на стратегията, разработена и публикувана от Impressions Games през 1994 г. Първоначално пуснат за Amiga и MS-DOS, той е пренесен на Windows три години по-късно.
Ultima VII: Forge of Virtue
Ultima VII: Forge of Virtue е разширение/DLC за Ultima VII, известната седма глава от RPG серията Ultima, създадена от Ричард Гариот. Forge of Virtue беше пуснат в септември.
Приключение
Приключението се счита за първата екшън-приключение, създадено някога и е едно от най-важните заглавия на историята на видеоигрите. Разработен от Уорън Робинет за Атари, той е издаден през 1979-1980 г. за конзолата Atari 2600.
Орда: Северен вятър
Орда: Северният вятър (на руски език, Orda: Severnyi Veter) е стратегическа игра в реално време в реално време, разработена от 7-ми BitLabs и публикувана от Buka през 1999 г. за Windows..