Genshin Impact Kuki Shinobu Ръководство за изграждане: Най -добри оръжия, артефакти и екипи – Ръководство за въздействие на Genshin – IGN, Kuki Shinobu | Genshin Impact Wiki | Фандом
Куки Шинобу
Шинобу обикновено не е необходимо да се фокусира върху енергийното си презареждане, освен ако не се играе в отбори за ускоряване с акцент върху утежняване на щетите. . В екипите на Quicken се стремят към около 160% енергийно презареждане от подстати, освен ако нямате батерия като Fischl, която след това трябва да бъде около 130-140%.
Kuki Shinobu е 4-звезден електро-мечок, въведен през втората половина на Genshin Impact’s 2.. Докато тя беше осмивана заради ниския си потенциал и полезност при първоначално освобождаване, благодарение на елемента Dendro се въвежда в играта в 3.0, Shinobu е един от най -силните герои в играта благодарение на майсторската си способност да изхвърля последователни реакции на Hyperbloom. Това й позволява да намалява битките с едноцелеви центрове, а екипите на Hyperbloom се считат за една от най-силните стратегии за справяне със спиралната бездна; Това е и един от най-достъпните типове отбори за играчи безплатно за игра.
Това Kuki Shinobu Build Ръководство за Kuki Shinobu F2P.
| |
Куки Шинобу | |
---|---|
Рядкост: | ★★★★ |
Елемент: | Електро |
Меч |
Съдържание:
- Как да вземем Куки Шинобу
-
- Kuki Shinobu Talents and Attack Combos
- Най -добрите оръжия на Куки Шинобу
- Най -добрите екипи на Куки Шинобу
Kuki Shinobu за първи път дебютира на банера с ограничено време в Patch 2.. Всички банери предлагат малък шанс да придобият Shinobu по време на игра.
Преглед на геймплея Genshin Kuki Shinobu
Kuki Shinobu е както лечебна опора, така и DPS, който може да се наведе в едно или друго. Когато Шинобу за първи път пусна, тя беше използвана като посредствен лечител в екипи, които специално се нуждаят от електро лечител. . Единственият друг герой, който може да се конкурира или надвишава щетите от Hyperbloom на Shinobu, е Raiden Shogun, който изисква тя да изгражда напълно различно от типичното строителство на DPS на Shogun.
.
- Hyperbloom dps + лечител: Обикновено най -добрата роля за характера с най -висок таван на щетите. Инвестирайте в чисто елементарно майсторство. Изцелението й е достатъчно, тъй като тя не изисква инвестиция за опитни играчи. Тя вероятно ще се справи с по -голямата част от щетите на отбора.
- Quicken/утежняване на DPS + лечител: Благодарение на многото хитове от елементарния спукване на Шинобу и последователни хитове от нейното умение, Шинобу може да предизвика няколко утежняващи реакции. Съсредоточете се върху DMG%, CRIT и Elemental Mastery.
- .
.
Шинобу обикновено не е необходимо да се фокусира върху енергийното си презареждане, освен ако не се играе в отбори за ускоряване с акцент върху утежняване на щетите. Нейният спукване извън тези отбори не е много полезен и може да бъде пренебрегнат изцяло и в Hyperbloom. В екипите на Quicken се стремят към около 160% енергийно презареждане от подстати, освен ако нямате батерия като Fischl, която след това трябва да бъде около 130-140%.
Геймплеят е много прост: изобщо не използвате нормалните атаки на Shinobu. Вместо. Изненадващо е колко много може да направи Шинобу за вашия екип с толкова малко полеви време.
Вашият приоритет, ниско от таланти, трябва да бъде: умение> спукване> Нормална атака
Нормалните атаки на Шинобу са слаби и няма реална причина да ги използвате в битка. Те могат да бъдат пренебрегвани изцяло без последствие.
Умението на Шинобу жертва 30% от сегашния й HP, за да нанесе електро увреждане и да създаде пръстен около вашия активен характер. На всеки 1.5 секунди, пръстенът ще разшири и нанесе малко количество увреждане на електрото въз основа на ATK на Shinobu, Electro DMG%и CRIT стойности, като същевременно излекува активния характер. Това е на комплекта на Shinobu, поради бавното нанасяне и изцеление. Бавното приложение е важно за задействащите Hyperbloom, за да позволят на съотборниците да създават Dendro ядра между кърлежи от умения. . Изравнете това за лечебната потентност.
Burst на Shinobu разработва много случаи на увреждане на електро. Нанесените щети мащаби с максимални стойности на Shinobu, DMG%и CRIT. Продължава по -дълго, когато здравето на Shinobu е под 50%, което синергизира с нейното умение, което струва 30% от текущия HP. . Всяка спукване има анимация, която продължава между 1-3 секунди, в която героят е неуязвим. Използването на нейния спукване веднага след нейното умение предлага достатъчно време за неуязвимост, за да излекува част от HP, която тя загуби, използвайки уменията си.
. . Нейната четвърта пасивна възнесение позволява на нейното умение да нанесе бонус щети, равни на 75% от нейното елементарно майсторство (1000 EM = 750 допълнителни щети; не е засегнато от обичайната математика на щетите) и бонус изцеление въз основа на 25% от нейното елементарно майсторство. появява се Силни, защото хората приемат, че добавя повече, отколкото всъщност, но ако нещо друго, това е по -ценно за незначителния бонус за лечение, отколкото всичко.
И накрая, пасивът за изследване на Шинобу й позволява да спечели 25% повече предмети от експедиции в Иназума. За съжаление, експедициите на Inazuma не предлагат добри предмети за фермата и обикновено е по -ефективно да ходите на експедиции, които предлагат кристални парченца; В Иназума няма такива.
Анализ на съзвездието Genshin Kuki Shinobu
Съзвездията на Шинобу са хит или пропуск, като дори съзвездията се представят доста добре и странни съзвездия се изпълняват лошо. За щастие е много по-лесно да се придобият 4-звездни съзвездия срещу 5-звездни съзвездия.
Съкратено описание в играта C1. Да се прибереш състрадание Без повишаване на щетите и само ценни при изключително специфични сценарии. C2. Умението продължава 3 секунди по -дълго. Много по -силен, отколкото изглежда. Умението на Шинобу е 15 секунди, а без С2 продължителността на умението е 12s. Това съзвездие дава на Shinobu Infinite Uptime на нейното умение, стига да сте време правилно. Отличен и за Hyperbloom. . Да секвестрира скръб Увеличете нивото на таланти за умения с 3. Това е добре за допълнителното изцеление, но щетите от Hyperbloom (и трансформативните реакции) не зависят от нивото на таланта. . За да се откъсне уплътняване . Друго измамно съзвездие. . C5. За прекратяване на любезности Увеличава нивото на спукване на таланти с 3. . C6. За да се чуди слабост Веднъж в минута, смъртоносните щети няма да свалят Шонибу, а вместо това я оставете с 1 к.с. Когато HP на Shinobu е под 25%, тя печели 150 елементарно майсторство за 15 секунди Шинобу има сериозен проблем с умирането твърде рано, когато не изгражда специализирана роля на лечител. Това изтрива повечето от тези проблеми, а също така увеличава нейното изцеление и реакция. . . .
Куки Шинобу
[Забележка 1] ( Японски: 久 く 岐 き 忍 しのぶ Електро Влияние на Геншин.
Бивша светилище на светилището на Гранд Наруками светилище, тя е страничният удар на Аратаки Ито и заместник -лидер на бандата Аратаки. Поради своя професионализъм и сертификати, Куки Шинобу е помогнал на бандата на Аратаки да излезе от много проблеми и дори е разширил бизнеса на бандата извън редовните пакости и престъпност.
Съдържание
- 1 информация за геймплей
- 1.1 Възход и статистика
- 1.
- 1..
- .
Изключване на материали за възнесение
20 000
80 000
120 000
- .
- .
GameSpot експертни отзиви
Таланти
Тип Shinobu’s Shadowsword Нормална атака
.
.
Потъва се от средата на въздуха, за да удари земята отдолу, увреждайки противниците по пътя и раздаване на AOE DMG при въздействие.Габарит
ЕдинициВътрешно прекъсване Пози
ЩетаТип Тъп Маркер Тип Нормална атака 1-хит 1U . 51. 3 Нормална атака 2-хита 1U Нормална атака . 46. 3 ✘ 1U 2. . 3 ✘ Нормална атака 4-хита 1U 2. 79. 5 ✘ Заредена атака 1-хита 1U .5s/3 попадения 60 Заредена атака 2-хита 1U Нормална атака .5s/3 попадения ✘ Спускане на атака сблъсък 0U Без ICD 2 ✘ 1U Без ICD 4 1U 7 .
3 4 8 10 11 1-хита DMG (%) 48.76 .73 56. . 66.34 .88 77. 83. 89.59 .39 . 2-хита DMG (%) 44. 48. 51.8 56.98 60. 64.75 . .15 81. 88.06 .28 59. .17 69 .9 . .25 .84 101.43 . . . 4-хита DMG (%) .11 .3 88.5 . . 110. .36 . .83 . .07 Таксувана атака Натоварена атака DMG (%) .
+
.60.16
+
72.64.69
+
.71.16
+
85..69
+
90.83.
+
..
+
105.58.
+
114.12.
+
122.66.
+
131..
+
141.Заредена атака издръжливост цена 20 Притискаща атака 63.93 69. 74.34 81.77 86. .92 . .28 . 126. . Ниско потапяне DMG (%) .84 138.24 148.65 163. 173. 185. 202. 218.51 234. 252.7 . . 172.67 . 204. 217. .09 .51 272.93 293.36 . . Завъртете визуализация на визуализации, за да видите с по -високо качество.
. Electro DMG до близките противници на всеки 1.5S и възстановява HP за активния герой (и) в AOE на пръстена на базата на макс HP на Kuki Shinobu.Консумацията на HP от използването на това умение може да я доведе само до 20% к.с.
- Тревният пръстен на освещаването ще се справи с DMG 8 пъти.
- Когато тревният пръстен на освещаването DMG или четвъртото съзвездие на Куки Шинобу удря поне един враг, той генерира 0.45Елементарни частици.
- .2 секунди.
- 3.6 .
- При съзвездие 2–3 това умение генерира средно 4. частици.
- При съзвездие 4 и по -горе това умение генерира средно 5. частици.
- Умението DMG прави .
Пасивни ефекти
- . Сумата на лечебното състояние се увеличава със 75% от нейното елементарно овладяване и нанасяната щета се увеличава с 25% от нейното елементарно майсторство.
Вътрешно прекъсване Пози Тип Маркер Тип 1U Елементарно умение . 30 ✔ .5s/3 попадения 10 3 Thundergrass Mark (C4) - .”
- С това съзвездие тревният пръстен на освещаването ще се справи с DMG 10 .
- .
- AoE Electro DMG .7% от максималния HP на Shinobu. .”
.
2 4 5 7 9 11 12 13 Умение DMG . 81.39% . . 100. 113.57% . 128. 136.28% 143. 151. 160.89% +
.89.23% макс HP
+
317.78.
+
349.08.75% максимум HP
+
382.3.
+
.91.
+
.43.
+
498.374.8% максимум HP
+
.5.1% максимум к.с
+
587.5.
+
.61.
+
.17+
.6.38% макс HP
+
794.5225.24% 27.13% 29.03% .55% 33. 35. .86% 40.38% . 45.43% 47.96% .48% 53.63% Разходи за активиране Продължителност CD 15s