Genshin Impact Kuki Shinobu Ръководство за изграждане: Най -добри оръжия, артефакти и екипи – Ръководство за въздействие на Genshin – IGN, Kuki Shinobu | Genshin Impact Wiki | Фандом

Куки Шинобу

Шинобу обикновено не е необходимо да се фокусира върху енергийното си презареждане, освен ако не се играе в отбори за ускоряване с акцент върху утежняване на щетите. . В екипите на Quicken се стремят към около 160% енергийно презареждане от подстати, освен ако нямате батерия като Fischl, която след това трябва да бъде около 130-140%.

Влияние на Геншин

Kuki Shinobu е 4-звезден електро-мечок, въведен през втората половина на Genshin Impact’s 2.. Докато тя беше осмивана заради ниския си потенциал и полезност при първоначално освобождаване, благодарение на елемента Dendro се въвежда в играта в 3.0, Shinobu е един от най -силните герои в играта благодарение на майсторската си способност да изхвърля последователни реакции на Hyperbloom. Това й позволява да намалява битките с едноцелеви центрове, а екипите на Hyperbloom се считат за една от най-силните стратегии за справяне със спиралната бездна; Това е и един от най-достъпните типове отбори за играчи безплатно за игра.

Това Kuki Shinobu Build Ръководство за Kuki Shinobu F2P.

Genshin-shinobu-splash.png
Куки Шинобу
Рядкост: ★★★★
Елемент: Електро
Меч

Съдържание:

  • Как да вземем Куки Шинобу
    • Kuki Shinobu Talents and Attack Combos
    • Най -добрите оръжия на Куки Шинобу
    • Най -добрите екипи на Куки Шинобу

    Kuki Shinobu за първи път дебютира на банера с ограничено време в Patch 2.. Всички банери предлагат малък шанс да придобият Shinobu по време на игра.

    Преглед на геймплея Genshin Kuki Shinobu

    Kuki Shinobu е както лечебна опора, така и DPS, който може да се наведе в едно или друго. Когато Шинобу за първи път пусна, тя беше използвана като посредствен лечител в екипи, които специално се нуждаят от електро лечител. . Единственият друг герой, който може да се конкурира или надвишава щетите от Hyperbloom на Shinobu, е Raiden Shogun, който изисква тя да изгражда напълно различно от типичното строителство на DPS на Shogun.

    .

    1. Hyperbloom dps + лечител: Обикновено най -добрата роля за характера с най -висок таван на щетите. Инвестирайте в чисто елементарно майсторство. Изцелението й е достатъчно, тъй като тя не изисква инвестиция за опитни играчи. Тя вероятно ще се справи с по -голямата част от щетите на отбора.
    2. Quicken/утежняване на DPS + лечител: Благодарение на многото хитове от елементарния спукване на Шинобу и последователни хитове от нейното умение, Шинобу може да предизвика няколко утежняващи реакции. Съсредоточете се върху DMG%, CRIT и Elemental Mastery.
    3. .

    .

    Шинобу обикновено не е необходимо да се фокусира върху енергийното си презареждане, освен ако не се играе в отбори за ускоряване с акцент върху утежняване на щетите. Нейният спукване извън тези отбори не е много полезен и може да бъде пренебрегнат изцяло и в Hyperbloom. В екипите на Quicken се стремят към около 160% енергийно презареждане от подстати, освен ако нямате батерия като Fischl, която след това трябва да бъде около 130-140%.

    Геймплеят е много прост: изобщо не използвате нормалните атаки на Shinobu. Вместо. Изненадващо е колко много може да направи Шинобу за вашия екип с толкова малко полеви време.

    Вашият приоритет, ниско от таланти, трябва да бъде: умение> спукване> Нормална атака

    Нормалните атаки на Шинобу са слаби и няма реална причина да ги използвате в битка. Те могат да бъдат пренебрегвани изцяло без последствие.

    Умението на Шинобу жертва 30% от сегашния й HP, за да нанесе електро увреждане и да създаде пръстен около вашия активен характер. На всеки 1.5 секунди, пръстенът ще разшири и нанесе малко количество увреждане на електрото въз основа на ATK на Shinobu, Electro DMG%и CRIT стойности, като същевременно излекува активния характер. Това е на комплекта на Shinobu, поради бавното нанасяне и изцеление. Бавното приложение е важно за задействащите Hyperbloom, за да позволят на съотборниците да създават Dendro ядра между кърлежи от умения. . Изравнете това за лечебната потентност.

    Burst на Shinobu разработва много случаи на увреждане на електро. Нанесените щети мащаби с максимални стойности на Shinobu, DMG%и CRIT. Продължава по -дълго, когато здравето на Shinobu е под 50%, което синергизира с нейното умение, което струва 30% от текущия HP. . Всяка спукване има анимация, която продължава между 1-3 секунди, в която героят е неуязвим. Използването на нейния спукване веднага след нейното умение предлага достатъчно време за неуязвимост, за да излекува част от HP, която тя загуби, използвайки уменията си.

    . . Нейната четвърта пасивна възнесение позволява на нейното умение да нанесе бонус щети, равни на 75% от нейното елементарно майсторство (1000 EM = 750 допълнителни щети; не е засегнато от обичайната математика на щетите) и бонус изцеление въз основа на 25% от нейното елементарно майсторство. появява се Силни, защото хората приемат, че добавя повече, отколкото всъщност, но ако нещо друго, това е по -ценно за незначителния бонус за лечение, отколкото всичко.

    И накрая, пасивът за изследване на Шинобу й позволява да спечели 25% повече предмети от експедиции в Иназума. За съжаление, експедициите на Inazuma не предлагат добри предмети за фермата и обикновено е по -ефективно да ходите на експедиции, които предлагат кристални парченца; В Иназума няма такива.

    Анализ на съзвездието Genshin Kuki Shinobu

    Съзвездията на Шинобу са хит или пропуск, като дори съзвездията се представят доста добре и странни съзвездия се изпълняват лошо. За щастие е много по-лесно да се придобият 4-звездни съзвездия срещу 5-звездни съзвездия.

    Съкратено описание в играта
    C1. Да се ​​прибереш състрадание Без повишаване на щетите и само ценни при изключително специфични сценарии.
    C2. Умението продължава 3 секунди по -дълго. Много по -силен, отколкото изглежда. Умението на Шинобу е 15 секунди, а без С2 продължителността на умението е 12s. Това съзвездие дава на Shinobu Infinite Uptime на нейното умение, стига да сте време правилно. Отличен и за Hyperbloom.
    . Да секвестрира скръб Увеличете нивото на таланти за умения с 3. Това е добре за допълнителното изцеление, но щетите от Hyperbloom (и трансформативните реакции) не зависят от нивото на таланта.
    . За да се откъсне уплътняване . Друго измамно съзвездие. .
    C5. За прекратяване на любезности Увеличава нивото на спукване на таланти с 3. .
    C6. За да се чуди слабост Веднъж в минута, смъртоносните щети няма да свалят Шонибу, а вместо това я оставете с 1 к.с. Когато HP на Shinobu е под 25%, тя печели 150 елементарно майсторство за 15 секунди Шинобу има сериозен проблем с умирането твърде рано, когато не изгражда специализирана роля на лечител. Това изтрива повечето от тези проблеми, а също така увеличава нейното изцеление и реакция.

    . . .

    Куки Шинобу

    [Забележка 1] ( Японски: 久 く 岐 き 忍 しのぶ Електро Влияние на Геншин.

    Бивша светилище на светилището на Гранд Наруками светилище, тя е страничният удар на Аратаки Ито и заместник -лидер на бандата Аратаки. Поради своя професионализъм и сертификати, Куки Шинобу е помогнал на бандата на Аратаки да излезе от много проблеми и дори е разширил бизнеса на бандата извън редовните пакости и престъпност.

    Съдържание

    • 1 информация за геймплей
      • 1.1 Възход и статистика
      • 1.
        • 1..
        • .

        Изключване на материали за възнесение

        20 000

        80 000

        120 000

        1. .
        2. .

        GameSpot експертни отзиви

        Таланти

        Тип
        Shinobu’s Shadowsword Нормална атака

        .


        .


        Потъва се от средата на въздуха, за да удари земята отдолу, увреждайки противниците по пътя и раздаване на AOE DMG при въздействие.

        Габарит
        Единици
        Вътрешно прекъсване Пози
        Щета
        Тип Тъп
        Маркер Тип
        Нормална атака 1-хит 1U . 51. 3
        Нормална атака 2-хита 1U Нормална атака . 46. 3
        1U 2. . 3
        Нормална атака 4-хита 1U 2. 79. 5
        Заредена атака 1-хита 1U .5s/3 попадения 60
        Заредена атака 2-хита 1U Нормална атака .5s/3 попадения
        Спускане на атака сблъсък 0U Без ICD 2
        1U Без ICD 4
        1U 7

        .

        3 4 8 10 11
        1-хита DMG (%) 48.76 .73 56. . 66.34 .88 77. 83. 89.59 .39 .
        2-хита DMG (%) 44. 48. 51.8 56.98 60. 64.75 . .15 81. 88.06 .28
        59. .17 69 .9 . .25 .84 101.43 . . .
        4-хита DMG (%) .11 .3 88.5 . . 110. .36 . .83 . .07
        Таксувана атака
        Натоварена атака DMG (%) .
        +
        .
        60.16
        +
        72.
        64.69
        +
        .
        71.16
        +
        85.
        .69
        +
        90.83
        .
        +
        .
        .
        +
        105.58
        .
        +
        114.12
        .
        +
        122.66
        .
        +
        131.
        .
        +
        141.
        Заредена атака издръжливост цена 20
        Притискаща атака
        63.93 69. 74.34 81.77 86. .92 . .28 . 126. .
        Ниско потапяне DMG (%) .84 138.24 148.65 163. 173. 185. 202. 218.51 234. 252.7 .
        . 172.67 . 204. 217. .09 .51 272.93 293.36 . .

        Завъртете визуализация на визуализации, за да видите с по -високо качество.

        Шинобу


        . Electro DMG до близките противници на всеки 1.5S и възстановява HP за активния герой (и) в AOE на пръстена на базата на макс HP на Kuki Shinobu.

        Консумацията на HP от използването на това умение може да я доведе само до 20% к.с.

        • Тревният пръстен на освещаването ще се справи с DMG 8 пъти.
        • Когато тревният пръстен на освещаването DMG или четвъртото съзвездие на Куки Шинобу удря поне един враг, той генерира 0.45Елементарни частици.
          • .2 секунди.
          • 3.6 .
          • При съзвездие 2–3 това умение генерира средно 4. частици.
          • При съзвездие 4 и по -горе това умение генерира средно 5. частици.
        • Умението DMG прави .

        Пасивни ефекти

        • . Сумата на лечебното състояние се увеличава със 75% от нейното елементарно овладяване и нанасяната щета се увеличава с 25% от нейното елементарно майсторство.
        Вътрешно прекъсване Пози Тип
        Маркер Тип
        1U Елементарно умение . 30
        .5s/3 попадения 10 3
        Thundergrass Mark (C4)

        • .”
          • С това съзвездие тревният пръстен на освещаването ще се справи с DMG 10 .
        • .
        • AoE Electro DMG .7% от максималния HP на Shinobu. .”

        .

        2 4 5 7 9 11 12 13
        Умение DMG . 81.39% . . 100. 113.57% . 128. 136.28% 143. 151. 160.89%
        +
        .89
        .23% макс HP
        +
        317.78
        .
        +
        349.08
        .75% максимум HP
        +
        382.
        3.
        +
        .91
        .
        +
        .43
        .
        +
        498.37
        4.8% максимум HP
        +
        .
        5.1% максимум к.с
        +
        587.
        5.
        +
        .61
        .
        +
        .17
        +
        .
        6.38% макс HP
        +
        794.52
        25.24% 27.13% 29.03% .55% 33. 35. .86% 40.38% . 45.43% 47.96% .48% 53.63%
        Разходи за активиране
        Продължителност
        CD 15s