? Inven Global, Udyr Rework Ability Kit, New Ultimate разкри за League of Legends – Polygon

Един от най -старите шампиони на League of Legends най -накрая има своята преработка

Успехът на преработката беше успешен?

?

. От неговия набор от умения, модел на шампион в играта, до всичките му изкуства за пръски извън играта, той привлече вниманието на много играчи, включително тези, които обикновено не играят Udyr.

Измина около седмица от преработката му, така че ето разбиване на това как Udyr се използва на корейския сървър, както и прозрението на експерт за преработката на UDYR.

Предпоставка, UDYR имаше четири позиции: тигър [q], костенурка [w], мечка [e] и phoenix [r] позиция. Докато функциите в играта не са се променили, способностите му сега представляват фрийордиански полубогове [Spirit Guard Udyr Skin все още обхваща оригиналните четири животни]. Неговият пасивен [събуден дух] сега му позволява да пренасочи отново една от способностите си, както и да му предостави 30% скорост на атака в следващите си две автомобили и възстановяване на 5% от нейното пребиваване на удари.

Докато допълнителният ход от стария му пасив не направи разрязването в преработката, UDYR вече може да се преобърне [Awaken] един от Q/W/E/R, предоставяйки допълнителни ефекти: Enhanced Q прави UDYR атаката по-бързо и прави своите автоси Призоваване на мълния, W му предоставя двойно по-добрия щит плюс повече ударен лайфстайл, e го прави по-бърз и имунизиран срещу CC, а неговият R призовава буря [като улт на Виктор], която следва враговете му и нанася максимални щети на здравето. Повторният аспект на преработката на Udyr също съвпада с това как Lee Sin тренира Udyr в ерудицията,

Докладна карта на UDYR в KR Solo опашка

Освен процента на избор, статистиката на соловата опашка на Udyr не беше толкова голяма в първите дни на следната работа. Той премина от 1% до 14% избран, но процентът на печалбата му беше само с 43%. Най -големият проблем беше с неговия Q, Wilding Claw, тъй като му липсваше щети дори в засилената си форма. . .

След HotFix, скоростта на печалба в соло опашката започва да се възстановява; Особено в джунглата, където скоростта на печалбата му се повиши до 48%.

За да чуя повече от мнението на експерт относно преработения UDYR, имах шанс да говоря с Лий „Скариди“ Бюнг-Хун, бивш професионален джунглер, който е играл много игри на UDYR преди, и след преработката си. .

Цялостно впечатление на преработката на UDYR?

Udyr определено може да се играе топ и джунгла и дори в средата, в зависимост от мача. Мисля, че той може да бъде огънат в множество роли. Като джунглер мисля, че той е станал много по -слаб; Udyr беше силен в ранната игра преди регулацията, но след преработката, той определено е по-податлив на нахлуване от врага Jungler. Трудно е да управлява неговия HP, докато джунгли, и той е уязвим, когато неговите събудени способности са на охлаждане, така че е, когато той е по -податлив на нахлуване да нахлуе. .

. . С котлона, която влиза и, мисля, че скоростта му на печалба постоянно ще се изкачва до удобно място.

Умения/изграждане на артикули?

По отношение на поръчката за изграждане на артикули и умения, мисля, че R Max все пак ще бъде по -силен през Q. Изграждането на Sunfire Aegis или Turbo Chemtank в демонична прегръдка наистина ще изведе r max udyr. В крайна сметка зависи от това как изглежда вашият екип в Solo опашка. Ако сте самостоятелният шампион на AP в отбора си, тогава определено гледайте да бързате с демоничната прегръдка на второ място; Ако не, тогава мисля, че смесването във замразено сърце във вашето изграждане определено ще бъде опция. Усеща се, че демоничната прегръдка му дава огромен скок на мощността, така че мисля, че това е основен елемент за него.

Руни?

Мисля, че схващането на непрекъснатото като руна на ключовия камък в горната лента е добра в горната лента, но в джунглата мисля. . . Като джунглер честно казано мисля, че няма друг избор на keystone, друг от завоевател, но искам да чуя какво имат да кажат другите за това.

Също така, не се впускайте във фаза. .

?

Мисля, че той все още има същите слабости като UDYR преди регула. Той става много по -труден за игра, защото трябва да знаете кога да използвате събудени способности и трябва да тъчете в повече aas като Lee Sin. . .

Възможности да го видите в Pro Play?

Мисля, че той определено ще го направи, но също така мисля, че само времето ще покаже. . В крайна сметка всичко се свежда до това колко професионални отбори и играчи имат успех с него, както в скрами, така и в мачове.

репортер

Сортиране от: Най -добрият нов стар

0

Splash Art for New Udyr

Пийт Волк (той/те) е редактор на Curation на Polygon за филми и телевизия, с особена любов към екшън и бойни изкуства филми.

В града има нов Udyr. След много, много години играчи, които се стремят към актуализация на един от Лига на легендите.

. Миналата седмица получихме първия си поглед върху преработката, която показа новите му позиции, вдъхновени от Freljord. .

В публикация на Dev през 2021 г. екипът на UDYR Update изписа защо този конкретен шампион е идентифициран като нужда от актуализация – главно, изключително остарял геймплей и визуализации за игра, която е променила a Тъй като за първи път пристигна на сцената. Лига на легендите.

Udyr беше пуснат за първи път през декември 2009 г. и има малко репутация на „обичайте го или го мрази“ сред Лига общност. .

UDYR актуализацията е планирана да пристигне с Patch 12. Лига на легендите . 24.

Udyr комплект за пълна способност

Пасивен – събуден дух / монаше

. На всеки ~ 30 -те той може да събуди активната си позиция, като го преработи, за да го освежи и да получи бонус ефекти.

След кастиране (или повторно завой) способност, следващите две атаки на UDYR печелят 40% скорост на атака.

Udyr влиза в позиция на ноктите. Дава скорост на атака. Следващите две атаки се спускат щети.

Събуден: Увеличаване на скоростта на атака, плюс следващите 2 атаки ARC Lightning, която отскача до 6 пъти (може да удари една и съща цел многократно, ако те са изолирани).

W – Желязна мантия

Udyr влиза в позиция на мантията. Спечелете щит. Следващите две атаки възстановяват здравето.

Събуден: Опресняване на щита, подреждане. Възстановете голямо количество максхит за 2s.

E – пламтящ щамповане

Udyr влиза в щамповащата позиция. Спечелете скорост на движение на движението. Докато в тази позиция, първата атака срещу всяка цел ги зашеметява.

.

R – Wingborne Storm

. Призовете ледникова буря, вреда и забавяне на враговете наблизо. Следващите две атаки увеличават AOE на бурята.

Събуден: Бурята се откъсва от Удир и проследява врага, който той наскоро атакува (и нанася повече щети).