Кула на фантазията – изчерпателен водач за крал | Bluestacks, King | Индекс на кулата на фантазията
Кулата на фентъзи крал
Увеличаване на щетите, нанесени с 10% за всеки враг в рамките на 6 метра, до максимум 30%.
Кулата на фентъзи крал
Поздравете Instaplay
Играйте най -горещите мобилни игри седмично. Без изтегляния.
- Характеристика
- всичко
- Контрол на играта
- Многоинстанция
- Мулти-инстанта
- Интелигентни контроли
- Макроси
- Поддръжка на родния геймпад
- Еко режим
- Режими на производителност
- Подстригване на паметта
- Повторение
- Превод в реално време
- Режим на снимане
- MOBA режим
- Скрипт
- Високи FPS
- Графика с висока разделителна способност
- UTC конвертор
- Полезност
- Игри
- всичко
- Най -добрите игри
- Действие
- Ролева игра
- Стратегия
- Приключение
- Аркада
- Карта
- Небрежно
- Пъзел
- Състезание
- Симулация
- Спорт
- Дума
- Блог
- Блог дом
- Прегледи на приложения
- Вътре в Bluestacks
- Bluestacks Roundups
- Новини
- Bluestacks видеоклипове
Кулата на фантазията – изчерпателен водач за крал
Публикувано от: Bluestacks Съдържателен екип
Tower of Fantasy е най -новата сензация, която трябва да се играе в жанра на MMORPG, тъй като изглежда, че Studio Studio Sudios изглежда няма признаци да спре популярността си сред феновете. Наскоро пресичайки над 2 милиона изтегляния, комбинирани както в Google Play Store, така и в iOS App Store, Tower of Fantasy е класирала 1 -та в много различни магазини за игра в страната.
King е SSR Fire Elemental герой, който е посочен като DPS тип в играта. Кинг е проявата на косата на оръжието на врана. В това ръководство за крал ще включим различните умения, пасиви и пробуждащи черти, които Кинг има, докато обясняваме всеки от тях в битка в реално време. Ще дадем и някои съвети и трикове за това как да играем Кинг в битка в реално време, заедно с някои полезни препоръки за изграждане и екип.
Кралски умения и пасиви
Основните атаки на Кинг като по -голямата част от друга кула на фентъзи симулакрума са разделени на 7 вида атаки – нормална/ основна атака, атака на скок, атака на скок, задържане на кражба, атака на Dodge и Perfect Dodge Attack. Всички тези атаки могат допълнително да се използват в комбинация, за да усъвършенстват изпълнението им и да нанесат повече щети за по -малък период от време. Те могат да се комбинират и за някои невероятни комбинации от верига.
Основните атаки и комбинации на Кинг, които споменахме преди, са разделени на следното – нормална/ основна атака, атака на скок, атака на скок, задържане на атака, атака на чатала, атака на Dodge и перфектна атака на Dodge.
Нормална/основна атака
Докато сте на земята, люлейте косата, за да започнете 5 последователни атаки.
- Първа атака: Снабдяване на щети, равни на 57.1% от ATK + 3 и чукнете целта назад на кратко разстояние.
- Втора атака: Нанася щети, равни на 49.1% от ATK + 3 и чукнете целта назад на кратко разстояние.
- Трета атака: Щети от щети, равни на 106.8% от ATK + 6 и чукнете целта назад на кратко разстояние.
- Четвърта атака: Снабдяване на щети, равни на 109.5% от ATK + 6 и чукнете целта назад на кратко разстояние.
- Пета атака: Снабдяване на щети, равни на 104.2% от ATK + 5, силно спират целта и накарат скитникът да излезе във въздуха.
Издигаща се косата (скок атака)
Докато е във въздуха или след скок веднъж, атакувайте 5 пъти подред.
- Щети от щети, равни на 63.4% от ATK + 3.
- Втора атака: Щети от щети, равни на 68.8% от ATK + 4.
- Трета атака: Снабдяване на щети, равни на 190..
- Четвърта атака: Щети от щети, равни на 213.6% от ATK + 11.
- Пета атака: Снабдяване на щети, равни на 173.9% от ATK + 9 и събори целта надолу. Колкото по -голяма е надморската надморска височина при задействане на атаката, толкова по -големи са нанесените щети, до 600% щети.
Asunder (скок задръжте атака)
Докоснете и задръжте нормалната атака по време на въздуха (или докоснете, когато е избрана цел) или докоснете нормалната атака, докато се изкачвате, скачате назад или използвате джетпака, за да задействате Asunder.
Докато падате, нанасяйте щети, равни на 12.. При кацане нанесете щети, равни на 71.9% от ATK + 4 и доставят нокдаун.
Колкото по -голяма е надморската надморска височина при задействане на атаката, толкова по -големи са нанесените щети, до 600% щети.
Връщане на веригата (нормална атака на задържане)
След четвъртата нормална атака задръжте бутона за нормална атака, за да задействате връщащата се верига.
Трансформирайте във верижно острие, нанасяйки щети, равни на 137.4% от ATK + 7 до близките цели и издърпването им.
Атака за промъкване (атака на Crouch)
Приближете се до врага отзад, докато се свивате, след това докоснете нормална атака, за да използвате атака с промъкване, нанасяйки щети, равни на 570% от ATK + 30.
Връщане на активиране на веригата (Perfect Dodge Attack)
Докоснете нормална атака по време на краткия перфектен прозорец на Dodge, за да задействате (докоснете бутон за стрелка преди избягване) Rapid Lunge.
Справете до 126.9% от atk + 7 щети и издърпване на близките врагове.
Домейн на прилепа (Dodge Attack)
Когато избягвате, извикайте домейн на прилепа, който дърпа целта в центъра. Докоснете нормална атака през краткия период след избягване, за да замахнете с косата, за да се справите до 114.3% от ATK + 6 щети на целта.
Нормалните атаки на Кинг имат един от най -високите диапазони в играта поради косата на дължината на врана. Играчите могат да се проявят като крал след получаване. Кинг е изключително добър срещу врагове, които са в мафиот или група, тъй като неговите непрекъснати способности за щети и пламък пасив му помагат да ги изпълни незабавно. Следователно, той често се счита за съдържание на Бог на PVE, особено за играчите в ранните игри, които имат проблеми с земеделието, за да получат опит. Един от най -добрите начини за използване на крал е чрез използването на неговата атака за скок, която разглежда 5 удара с всеки хит, последователно нанася повече щети на враговете. По подразбиране, косата нанася повече щети на враговете и е оръжие, насочено към AOE, за разлика от мечовете или копчетата.
Пламък (елементарна пасивна)
Напълно заредените оръжия ще подпалят целта за 8 секунди със следващата атака, причинявайки текущи щети от 58% от ATK всяка секунда. Запалените цели получават 50% ефикасност от изцеление.
Тъй. Намалява количеството на изцеление, страдащите от врагове от Ignite, могат да получат с 50%. Въпреки това, този запален стек се прилага само когато оръжието му е напълно заредено.
Смъртна намотка (1Св Активна способност)
.9% от ATK + 26.
Успокой се: 45 секунди.
Пламтяща косата (умение за освобождаване от оръжие)
Когато се задейства зарядът за оръжие или се задейства Phantasia, отстранете всички грешки от вилницата и създайте пламък, след като преминете към това оръжие, нанасяйки щети, равни на 398.3% от ATK + 21 и траен в продължение на 10 секунди.
. Скито призовава вулканичните изригвания от земята, които нанасят щети, равни на 66% от ATK + 3 на целите и ги спират.
Кинг пробужда черти
Пробуждащите черти се отключват за всички симулакрити, когато им подарите най -ценните им притежания. След подаръци симулакрумът получава точки за спомен като форма на награди. Когато точките за спомен достигат определен праг, те ви осигуряват напредък. Ето напредъка на King:
- Студено плах (отключва при 1200 пробуждане) – На всеки 7 врагове, победени от Кинг, възстановяват HP, равен на 8% от Max HP.
- Страх Жкап (отключва при 4000 пробуждане) – На всеки 5 врагове, победени от Кинг, възстановяват HP, равен на 10% от Max HP.
Крал напредък
Играчите могат лесно да напреднат героите си, като използват ядрото на синтеза на същото оръжие. Уловът е, че ядрата на синтез може да бъде достъпна само чрез призоваване на дубликат на оръжието от банерите за набиране на Gacha. Играчите също могат да получат 1 копие на оръжието от магазина за оръжие, след като получат поне 1 копие на King. Напредъкът на Кинг е следният: –
1Св Напредък (А1)
Увеличаване на разбиването с 15%. След като разбиете щита на целта, сключва изгаряне на щети, равни на 120% от ATK на целта всяка секунда за 15 секунди.
2nd Напредък (A2)
Увеличете основния ръст на HP на сегашния оръжие с 16%.
3Rd Напредък (A3)
Увеличаване на щетите, нанесени с 10% за всеки враг в рамките на 6 метра, до максимум 30%.
4th Напредък (A4)
Увеличете текущия ръст на ATK на сегашния оръжие с 32%.
5th Напредък (A5)
.
6th Напредък (A6)
.
Препоръки за изграждане на Кинг, Матрица и екип
Скитата на врана, известен още като крал, е известна със способността си да се противопоставя на щита поради високите си възможности за разбиване на щит. Този показател се нарича като разбит в официалната терминология в играта, а косата на врана има 12.5 Shatter, което е най -високото от всяко друго оръжие, налично в играта.
Нека да разгледаме матриците, които често се използват от King: –
- Кинг (2-сет матрица) – За всеки 10%разбиване, приложено към целта, увеличете нанесените щети с 4%/5%/6%/7%за 25 секунди, до 3 стека.
- – Увеличаване както на щетите, така и разрушаването на целите с повече от 50%к.с. с 15%/19%/22.5%/26%.
- Robarg (3-Set Matrice)- Когато целта е разбита, отровете целта и нанася щети, равни на 45%/56%/67.5% от ATK всяка секунда за 10 секунди.
Скитата на Кинг от Врана и Чакрамът на Широ на моретата могат да активират двоен атакуващ резонанс, който ще осигури на играчите 10% допълнителни щети в соловата игра, докато 40% ще се увеличат в групата. Възможностите за нулиране. Играчите могат също да немезират Венера за някакво пасивно изцеление до самоустойчиви сред дилърите с висока предупреждение.
Препоръка на члена на екипа
- Nemesis (Венера) – Nemesis е потребител на Volt Elemental, който използва оръжието на Венера. Тя е идеална за King Teams, тъй като може да осигури пасивно изцеление на съотборниците и да увеличи общата танкер на екипа. Кинг трябва да влезе и да действа като вторичен DPS, за да счупи постоянно щитове, което го излага на риск да умре. Нейната полезност може да осигури изключително полезна в такива ситуации. Тя също може да противодейства на водната симулакрум, която заплашва крал.
- Самир (Dual EM Stars) – Samir е потребител на Volt Elemental, който използва оръжието Dual EM Stars. Самир е важен в този екип поради нейните безумно високи възможности за нанасяне на щети, които се отличават повече от Кинг в повечето сценарии. Тя се държи като основен DPS в екипа, докато Кинг може да помогне за разбиването на досадните щитове, които съществуват на шефовете. И двамата също активират резонанса с двойна атака, за който говорихме преди това.
Това обхваща всичко, за да се знае за King, сегашния най-добър PVE-ориентиран симулакрум, който използва косата на оръжието на Crow. За да прочетете повече такива ръководства, разгледайте нашата секция за блогове, където покриваме най -новите събития в Tower of Fantasy за нашата общност.
.
Цар
Напълно заредените оръжия ще подпалят целта 8 секунди със следващата атака, причинявайки постоянни щети на 58.00% на ATK всяка секунда. Получават запалени цели 50% .
Напредък
Увеличете разбиването от 15%. на ATK към целта всяка секунда за 15 секунди.
.
Увеличаване на щетите, нанесени от 10% метра, до максимум от 30%.
.
Увеличаване на щетите, нанесени срещу HP Shields или екранирани врагове от 100%.
Увеличаване на щетите, нанесени от 10% 30 . Подредете до .