Мастрская пара: мегаструктури, мегаструктурни изисквания и предимства на Stellaris

Изисквания и предимства на мегаструктурата на Stellaris

Podpiшitesja
Мегаструктури

ЭTOT PREDMETT DOBAVLEN В ВАшИЕ ПОДИСКИ. Nekotrые игрх -stersjy.

Този мод вече не се актуализира

Изпробвайте другия ни мод, местно съхранение!

25/02/2018 – Актуализация за 2.0.

Актуализирано за 2.0.* – Екваториална корабостроителница, преработена, сега озаглавена „Екваториален производител“.

Основни нови функции:

Граждански научен масив. Открива (създава) нови звездни системи, с шанс да намери някои ценни изненади. Струва единство за бягане. Ограничение: 1.

Ресурсен силоз. Добавя съхранение на минерални и енергийни ресурси към вашата империя.

Планета Крекер. Намалете обитаемите или необитаемите планети до прах, жънете наградите в процеса. Отказ от отговорност: Цялата отговорност за загуба на живот/видове се крие в крайния потребител.

Екваториален производител. Увеличава планетарното производство на минерали, миграционната скорост и привличането на миграция.

Нов стратегически ресурс:

Супертезилни твърди частици. Те дават скромен тласък на скоростта на изграждане на мегаструктура и здравеопазването.

Forge Worlds. Отключва космически асансьори, екваториални корабостроителници и планета крекер.

Предстоящи функции:

-Галактически Харолд. Харолд. Харолд. Харолд. Всъщност имаме предвид Харолд. Не Herald. Какво би направил галактическият хералд дори? * fanfare* tada! Това е. Галактиката! Не, ние наистина имаме предвид галактически Харолд.
-Мегаструктурни проекти, базирани на обществото (тайни!).
-Планета-крекинг. ** Сега добавен **
-Комуникационен масив.
-Дипломатическа конференция базилика
-Проекти, базирани на етика (може би.
-Още неща.

Немски – кредит на Killy84
Руски – Кредит към спектъра

Относно съвместимостта; Megastructures никога няма и никога няма да презаписва или променя всякакви файлове с ванилови игри. Ако изпитвате проблеми със съвместимостта с *вмъкване на име на мод тук *, то не е в нашия край. Това каза, че може да има фундаментални несъвместимости на стила или характеристиката, които изобразяват, използвайки мегаструктури и * вмъкване на име на мод тук * дисфункционално.

Всички модове, които променят системната скала, или мащабът на части от Ringworld, понастоящем ще причинят визуални проблеми, като местоположението на нашите мегаструктури във връзка с планети и т.н.

Моля, съобщавайте за грешки по -долу и се забавлявайте. Този мод ще получава чести актуализации през следващите дни/седмици.

Популярные Обсуждея prrosmotrеtje bse (6)

67

25

Hl+ut = страхотно, променете мнението си

14

Изисквания и предимства на мегаструктурата на Stellaris

Какви са изискванията за изграждане на мегаструктура? Stellaris megastructure са титанични структури, които дават специфични за империята бонуси. Мегаструктурите са се променили значително, откакто за първи път написах тази статия. Това е актуализирано, за да съответства на изискванията за играта след Vibra 3.3 Актуализация.

Трябва да имате правилните DLC и трябва да изследвате мега инженеринг плюс съответната технология за всяка мегаструктура. За изграждането на първоначалния обект е необходим строителен кораб и след това повечето мегаструктури се надграждат на етапи. Те не могат да бъдат изградени около луни или астероиди.

Къде да изградим мегаструктури и техните изисквания

Можете да имате само по една мегаструктура от всеки тип във вашата империя. Има няколко модификатора, които могат да променят номера, които са разгледани по -късно в тази статия. Като цяло можете да изградите само една мегаструктура на система, освен ако не е шлюз или местообитание. . Мегаструктурите не могат да бъдат изградени на малки планетарни тела като луни или астероиди и ако в системата има изследователски или минни станции, те обикновено трябва да бъдат демонтирани първо, но не демонтирайте застава или звездна база. Все още трябва да запазите контрола над системата, за да можете да вградите в нея.

Единственото друго изискване е да завършите изследванията, необходими за отключване на всеки мегаструктура. Това са редки технологии, така че тези възможности ще се появяват само от време на време. Единствената мегаструктура, която не е рядка технология, е орбиталното местообитание.

Галактически чудеса се възнесе

Galactic Wondes Ascension Perk е необходим, преди да можете да изградите пръстеновидни светове, Dyson сфери и декомпресори на материя. След като се активира, тя добавя тези към вашите възможности за изследване.

Наистина ли се нуждаете от мега инженерство?

Тук ще бъда напълно честен и ще кажа, че не съм 100% сигурен, но съм 99% сигурен, че се нуждаете от мега инженеринг, преди да можете да изградите мегаструктури (че 1% съмнение е истински убиец). Въпреки.

Съветите на инструмента за това изследване са малко противоречиви, поне за мен, в това отношение. Ето какво казва подсказката.

„За да завършим изграждането на проекти с наистина потресаващи скали, първо трябва да постигнем фундаментално разбиране както на инженерните изисквания, така и на изискванията за съхранение на ресурси за такива мегаструктури.”Доста ясно, нали? Но характеристиката, която отключва, е способността за „ремонт на съсипани мегаструктури.”И така, мисля, че това означава, че ви е необходима, за да изградите мегаструктури и определено се нуждаете от него, за да поправите мегаструктурите, но това, което отключва, ме кара да мисля нещо различно.

За съжаление не съм настроил този уебсайт, за да разреша коментари, но имам съответния канал в YouTube и планирам да пусна видео за мегаструктури скоро. Когато го направя, ще предоставя връзка към видеото и ако някой се интересува, той може да направи коментар там. Може би някой може да ме просветли или поне да сподели мнението си с мен.

Dyson Sphere

Dyson сфери Необходимо е да бъдете вградени в системи без обитаеми планети и не може да има минни или изследователски станции, ако трябва първо да ги демонтирате, но не демонстрирайте никакви аванпости или звездни бази, тъй като все още трябва да контролирате системата, за да можете да вградите то. Те трябва да бъдат вградени в системи с една звезда (без черни дупки) и всякакви планетарни тела в системата се правят безполезни, като ги превръщат в замразени пустоши. Това струва 1000 единство и 5000 сплави за изграждане. Той осигурява 4000 енергия на месец, когато е напълно работеща.

Шлюз

Шлюзове не може да бъде изграден в гравитационни кладенци, така че изграждането на едното е малко по -различно от другите. Ако изберете строителен кораб, след това щракнете с десния бутон върху планета или звезда, няма да можете да изградите такъв, съветът с инструмента гласи, че не можете да го изграждате в гравитация добре. Вместо това, след като изберете строителен кораб, щракнете върху иконата на Build Megastructure, изберете Gateway, след което увеличете в системата, в която искате да я изградите. Кладенецът за гравитацията ще бъде подчертан в червено, което показва, че шлюзът не може да бъде изграден в тази област. Изберете място извън червената зона и щракнете сляво. Шлюзът ще бъде изграден на това място. Портовете дават на вашите флоти възможността почти незабавно да пътувате от един портал до друг. Това струва 75 влияние и 2500 сплави за строителен кораб за изграждане на обекта. За да надстроите до напълно функционален шлюз, това струва 6000 енергия и 2500 сплави.

Среда на живот

Орбиталните местообитания трябва да бъдат изследвани преди a Среда на живот може да бъде изграден. Те могат да бъдат изградени над планетите, при условие че нямат аномалия. Местообитанията са единствената мегаструктура, която не изисква първо даден сайт да бъде изграден. Цената е 150 влияние и 1500 сплави. Повече от едно местообитание може да бъде изградено в система.

Междузвезден монтаж

An Междузвезден монтаж Трябва да бъде изграден на обитаема планета, в изследвана система, която е в рамките на вашите граници. Първоначалният обект трябва да бъде построен от строителен кораб и струва 2 500 единство и 5000 сплави за конструиране. Той има 4 допълнителни етапа, като всеки струва 2500 единство и 10 000 сплави за надграждане до следващия етап. . Това струва 40 енергия на месец за поддържане.

Материя декомпресор

A Материя декомпресор може да се изгради само около черни дупки и също не може да има минни или изследователски станции в системата. Това струва 5000 единство и 5000 сплави за изграждане на сайта. Всеки последователен етап струва 5000 единство и 12 500 сплави. Той произвежда 2000 минерали на месец и струва 100 енергия на месец, за да се поддържа при напълно работещи.

Мега арт инсталация

A Мега арт инсталация Трябва да бъде изграден на обитаема планета и в изследвана система, която е в рамките на вашите граници. Първоначалният обект трябва да бъде построен от строителен кораб и струва 2 500 единство и 5000 сплави. Той има 3 допълнителни етапа, като всеки струва 2500 единство и 15 000 сплави за надграждане до следващия етап. Когато е напълно функционален, той произвежда 480 единство на месец и 20% увеличение на удобствата. Това струва 30 енергийни кредита на месец за поддържане.

Мега корабостроителница

са изградени на етапи. Сайтът струва 2 500 единство и 3000 сплави и трябва да бъде построен от строителен кораб. Тя трябва да бъде изградена в рамките на границите на вашата империя. Допълнителните етапи струват 2500 единство и 10 000 сплави. Когато бъде напълно завършен, той може да произведе удивителни 20 кораба наведнъж, плюс това увеличава скоростта на изграждането на кораба ви със 100% в цялата ви империя. Струва 40 енергия за поддържане при напълно работещи. Това е най -добрата мегаструктура според мен. Ако го свържете с мрежа на шлюза, можете бързо да произвеждате автопарки и да ги накарате да затрудняват петна почти моментално.

Ringworlds

Ringworlds Трябва да се вгражда в системи без обитаеми планети и не може да има минни или изследователски станции. Ако трябва първо да ги демонтирате, но не забравяйте да не демонтирате никакви аванпости или звездни бази, тъй като все още трябва да контролирате системата, за да можете да изградите там. Те трябва да бъдат вградени в системи с една звезда (без черни дупки) и те дават всякакви планетарни тела в системата безполезни, като ги пулверизират. Това струва 300 влияние и 5000 сплави само за изграждане на обекта, който трябва да бъде построен от строителен кораб, плюс това струва 5 енергия за поддръжка на разходите. Пръстените светове са изградени в участъци и трябва да бъдат колонизирани същите като планета.

Science Nexus

A Science Nexus Трябва да бъде изграден на обитаема планета в изследвана система, която е в рамките на вашите граници. Първоначалният обект трябва да бъде построен от строителен кораб и струва строителен кораб 5000 единство и 5000 сплави за изграждане на обекта. Той е модернизиран на три етапа на цена от 5000 единство и 15 000 сплави на етап. Когато е напълно завършен, той дава 15% тласък на цялата скорост на изследване, плюс това дава тласък на 300 изследвания на физиката, обществото и инженерните изследвания. Струва 75 енергия на месец за поддържане.

Център за масив на Sentry

A Център за масив на Sentry Трябва да бъде изграден на обитаема планета в изследвана система, която е в рамките на вашите граници. Първоначалният обект трябва да бъде построен от строителен кораб и струва 2 500 единство и 5000 сплави за строителен кораб за изграждане на обекта. Той е построен на четири етапа и всеки етап струва 2 500 единство и 10 000 сплави. След като завърши сензорната си гама покрива цялата галактика и увеличава Intel с 40%. Това струва 100 енергия на месец, когато е напълно работеща.

A Стратегически координационен център Трябва да бъде изграден на обитаема планета и в изследвана система, която е в рамките на вашите граници. Първоначалният обект трябва да бъде построен от строителен кораб и струва 2 500 единство и 5000 сплави. Той има три допълнителни етапа, всеки от които струва 2500 единство и 15 000 сплави за надграждане до следващия етап. Когато се състезава, той дава увеличение на военноморския капацитет от 150, възможността за поле на 6 допълнителни звездни бази, повишава капачката на защитата на платформата с 12 и увеличава вашите кораби суитчиви скорост с 15%. Месечното му поддържане е 75 енергийни единици.

Необходими DLC

  • Местообитания (или произхода на невалидни обитатели, което е част от федерациите DLC)
  • Пръстени
  • Dyson сфери
  • Science Nexus
  • Материя декомпресор
  • Мега арт инсталация
  • Стратегически координационен център
  • Междузвезден монтаж
  • Мега корабостроителница
  • Местообитания (ако изберете произхода на обитателите на празнотата).

Шлюзовете не се нуждаят от DLC, за да се използват.

Как да изградим мегаструктури

Има няколко начина за изграждане на мегаструктури. Вероятно най-лесният начин за изграждане на такъв е да изберете строителен кораб, да увеличите системата, която искате да вградите, след това щракнете с десния бутон върху планетарното тяло или звезда, в която искате да изградите в. Изберете опцията Build Megastructure, която се появява на изскачащия прозорец, след което щракнете върху мегаструктурата, която искате да изградите. Зоните, където може да се изгради, ще бъдат подчертани от пръстен.

Друг метод и този, който ще трябва да използвате, ако изградите шлюз, е да изберете строителен кораб, да увеличите системата и да щракнете с десния бутон, след което да изберете Build Megastructure от списъка с опции, който се появява. Имайте предвид, че ако изграждате шлюз, не можете да го изградите добре в гравитация, ще трябва да изберете място извън него, нещо, което не можете да направите, използвайки метода по -горе. Кладенецът за гравитацията ще бъде подчертан с червен пръстен, ще трябва да конструирате портата извън този червен пръстен.

Могат ли мегаструктурите да бъдат унищожени?

Краткият отговор е не без модификатор, с изключение на местообитанията. Всички други мегаструктури могат да бъдат заловени или съсипани, но не са унищожени, освен ако не се задейства някакъв вид специално събитие, като империя, която ви моли да разглобите такава.

Не може да се изграждат мегаструктури?

  • Избраният от вас строителен кораб не може да пътува до избраната система. Пътеката, която корабът трябва да пътува, е отрязана от враждебна империя, една, с която не сте във война, но нямате договор за открити граници с нито един от тях.
  • Те трябва да бъдат построени на правилното място. Някои трябва да бъдат изградени около една звезда, докато други, като декомпресора на материята, трябва да бъде изграден около черна дупка.
  • С изключение на шлюзовете и местообитанията, те обикновено не могат да бъдат изградени в система с друга мегаструктура.
  • Проверете дали има други станции, като минни или изследователски станции, присъстващи в системата. Повечето мегаструктури не могат да бъдат изградени, ако присъстват.
  • Повечето мегаструктури не могат да бъдат изградени в луни, астероиди или системи с аномалии.
  • Някои мегаструктури не могат да бъдат изградени, ако обитаемите светове са в системата.
  • DLC, който добавя мегаструктурите, трябва да бъде активен.
  • Правилното изследване трябва да бъде завършено.

Колко мегаструктури можете да изградите?

Основната граница, без никакви модове за игри, е по един от всяка мегаструктура, с изключение на шлюзове, Ringworlds и местообитания. Също така, като цяло може да се изгради само един за система. Ако заснемете вражеска мегаструктура и я ремонтирате или възстановите или откриете такава по време на проучване, тя не се отчита срещу вашия лимит. Можете дори да изградите друга мегаструктура в същата система, ако трябва.

Без модове лимитът може да се увеличи с един с главния строител Ascension Perk, а границата може да бъде увеличена отново с едно с амбицията: Архитектурен ренесансов амбиционен edict.

Имат някои отзиви, коментари или въпроси? Присъединете се към мен на страницата ми във Facebook. https: // www.Facebook.com/thelonegamester

Основният строител Ascension Perk позволява на империята да увеличи границата на всеки тип мегаструктура с 1. Ако лимитът в момента е един, тогава лимитът се увеличава до два за всеки мегаструктура. Освен това увеличава скоростта на изграждане на мегаструктура с 50%. Трябва първо да има две други предимства, преди да можете да изберете Master Builder Ascension Perk Plus Mega Engineering Technology трябва да бъде проучен, преди да можете да го изберете.

Винаги съм харесвал настолни игри като шах и компютърни игри, особено на космическите стратегически игри, които водят до създаването на този сайт. Надявам се да ви хареса толкова, колкото ми хареса да го създавам и да го актуализирам с нови игри!

скорошни публикации

https: // youtu.be/tv5rja9gt30 Можете или да гледате видеото или да прочетете статията по -долу. The Stellaris 3.3 актуализацията направи много промени, за да повлияе. По -долу са изброени основните неща, които не.

Влиянието е крайъгълен ресурс във вашата империя. Без достатъчно доставка, ранната ви разширяването на играта ще бъде осакатена. Ето няколко начина да намалите разходите за влияние и да го разтегнете малко.

За този сайт

Изображението по -горе е “взрив от миналото”, тъй като това е моята оригинална икона на сайта.
Обичам стратегическите игри, особено тези, които са поставени в космоса, няма нищо по -добро от изграждането на огромна космическа империя. Затова реших да комбинирам това с други неща, които обичам, като създаване на уебсайтове и канали в YouTube. Какво може да бъде по -забавно.

Правна информация

Този сайт е собственост и се управлява от Рич Галиен. Този сайт понастоящем участва в партньорската програма на Amazon и като сътрудник на Amazon този сайт печели доходи от квалифицирани покупки. Този сайт също участва в програмите за партньорски програми на School, Bluehost и Ezoic, плюс няколко други, и може да получи комисия от някои от партньорските връзки, които се щракват, ако се класират, ако се класират.

  • За този сайт
  • Политика за поверителност
  • Условия за ползване