Най -добрите RTS игри на PC 2023 | Pcgamesn, най -добрите RTS игри на всички времена, класирани
Серията Europa се чувства като палатка в центъра на каталога на Grand Strategy на Paradox. . Огромно количество от обжалването произтича от свободата – ЕС IV е стратегическа пясъчна кутия, в която експериментирането с алтернативни истории е също толкова забавно, отколкото да се опитвате да преследвате всякакъв вид победа. Не че има такова нещо като твърда победа.
Най -добрите RTS игри на PC 2023
„Има няколко страхотни RTS игри там, от класически фаворити до нови и иновативни инди игри и ние ги събрахме на едно място.
Публикувано: 10 юли 2023 г
Кои са най -добрите RTS игри? Малко неща са толкова удовлетворяващи, колкото изграждането на огромна армия и просто измиване над враговете си като река над камъни, изтривайки съществуването им толкова лесно, колкото щракване.
Starcraft и Age of Empires до голяма степен дефинират жанра и са едни от най -добрите компютърни игри там, но инди игри като Northgard и Driftland са показали много други гласове, които могат да бъдат чути. . .
Възраст на империи IV
. .
Възрастта на Empires II остава качествена RTS игра, тъй като е успяла да издържи теста на времето и все още получава подкрепа и до днес, но най -новият му брат и сестри в никакъв случай не е склонена. Спортиране на модернизиран двигател, нова графика и различен подход към цивилизационния дизайн, Age of Empires IV е модерна игра на AoE за съвременния геймър на стратегията. Дори се оказа третирането на историята до 11, с часове на документални кадри в реалния живот, обясняващи историческия контекст на кампаниите, както и специфични аспекти на средновековния живот.
Кампаниите също са доста забавни, въпреки че не е ясно какво прави общността на RTS от мултиплейъра и фракционния баланс. Уверете се, че сте проверили нашата епоха на преглед на Empires IV, а също така имаме много възрастта на ръководствата за цивилизация на Empires IV, за да проверите.
Команда и завоевател: ремастериран
. Тя включва оригиналните кампании както за Command & Conquer, така и за Command & Conquer: Red Alert, Мисиите за разширяване и дори Супер секретните скрити нива. Само това предложение има часове забавление, но можете също да вземете армиите си онлайн, за да се биете с схватки срещу приятели или AI в много карти.
Основната структура на армията е такава, каквато бихте го помнили, но с подобрени контроли и напълно адаптивна джубокс, която използва цялата музика и в двете игри. . .
Тази иновативна игра на викинг пристигна на нашите стратегически брегове в средата на 2018 г. след престой в ранен достъп. Той заема тихия си ъгъл на жанра по много стоически и изключително компетентен начин. .
Вие не изграждате сгради и набиране на единици – вместо това трябва да присвоите ограниченото си население на различни „работни места“, активирани чрез сгради. Играта може да бъде доста по-добра в много отношения, дори да се бори следвайки модел на насоки срещу. . Няма да сте сами на острова, тъй като другите също ще търсят нови домове за себе си. . Други искат да печелят пари, може би призовават kraken.
Има множество маршрути към победата и всеки процедурно генериран остров има мистериозни чудовища на NPC. Има и елемент за оцеляване: трябва да имате достатъчно храна и консумативи, за да се видите през зимните фази. .
. .
.
Той използва структурни сили за поддръжка, подобни на тези, намерени в Command & Conquer 3, като същевременно ограничава надстройките на играчите. . .
Дрифт: Вълшебното възраждане
Хубаво е да видите ново лице, което най -накрая го направи в този списък – Driftland беше в ранен достъп за няколко години, преди да бъде пуснат през април 2019 г. . Вие сте маг, чиято сфера е на едно от много разрушени парчета от света, плаващи наоколо, и трябва да развиете своите стопанства и да се разширите върху други, като ги свържете заедно.
Не е за всички и има някои други малки негри, които ще трябва да се справят с времето допълнително.
HomeWorld: Пустини на Харак
Ново поемане на механиката на класическата серия и предисторията към оригиналния домашен свят, пустините на Харак е красива, призрачна, мощна и интензивна. .
Една от най -добрите RTS солови кампании в историята, съчетана с геймплей, който крие изненадваща тънкост, HomeWorld: Deserds of Kharak, за съжаление е пренебрегнат от по -голямата RTS общност. В наши дни той е достъпен като част от пакет с ремастериран HomeWorld, което също може да си струва да проверите дали сте харесали оригиналните класически игри.
Възраст на империи II: Окончателно издание
Първоначалната епоха на империи II несъмнено е висока точка в историята на RTS игри. Комбинацията от единици и технологични изследвания се комбинират, за да създадат една от най -преиграемите RTS игри. Окончателното издание се насочва към римейк, актуализирайки не само изкуството, но и единица AI, да не говорим, че се гордее с нови кампании и свежи цивилизации.
Възраст на империи II: Окончателното издание има разкошна комбинация от бой, гражданска разработка, строителство и събиране на ресурси, което означава, че винаги сте заети да щракнете върху нещо. . Има укрепления за навигация, тактика на обсада, които да се използват, и всякакви проблеми, които могат да доведат до разпадане на вашето нападение.
Ако търсите повече доброта на AoE, можете да прочетете нашата епоха на империи III: Преглед на окончателно издание, ако имате мили спомени от тази игра, и дори имаме посветено ръководство за някои други игри като Age of Empires искам нещо подобно.
Върховен командир
Безкрайната война, Върховният командир ви се опитва да извади мир от хаоса, който галактиката познава толкова дълго време. Ще трябва да използвате всяка последна мозъчна клетка, за да излезете отгоре срещу AI и опустошителните оръжия, които притежават.
. Има огромни технологични дървета, през които да се орехте през цялата кампания. Все пак акцентът е експерименталният клон на единици, който включва всичко-от гигантски пешеходци, подобни на раци и мобилни бази до ядрени полезни товари, способни незабавно да унищожат основните вражески бази. Върховният командир включва и една от най -готините системи за карти наоколо, с възможност за увеличаване и безпроблемно, така че винаги можете да планирате следващата си стъпка. Малко RTS игри правят научнофантастичните войни да изглежда.
Starcraft 2
Starcraft 2 е титан на жанра RTS. . Постоянният избор на изследвания и развитие ще омаловажава най -нерешителния сред вас, но има несметна свобода на избор, независимо дали играете като Zerg или Protoss. Като нов играч постоянно ще претегляте дали да инвестирате в постоянни ъпгрейди, краткосрочни любители на най-мощните си единици или нови единици като гигантски роботи кучета-които не искат тези?
Но това е мултиплейър, където блести балансиращите магии, подвигът, отразен във впечатляващото износване на играта на играта. Печеленето е постоянна, неуморна борба да опитате и да надхитрите опонента си, разузнавайки съоръженията си и се опитвате да се противопоставят на него. Просто казано: Starcraft 2 прави всичко,.
Дюна: Spice Wars
Все още са ранни дни за Dune: Spice Wars, като той все още е в ранен достъп, но този хибрид от RTS и 4x игри улавя същността на това, което прави дюната на Франк Хърбърт толкова завладяващо. Като една от няколко фракции, вашата работа е да влияете и манипулирате всички останали да се бият помежду си, докато вакуумирате цялата подправка за себе си. Разгледайте пустинната планета Аракис, за да намерите села с ценни ресурси и да създавате временни съюзи срещу обикновени врагове, като същевременно избягвате вниманието на смъртоносните сандви червеи. Shiro Games има пътна карта с бъдещи актуализации за следващата година, но има още много за откриване в тази масивна игра на RTS.
Властелинът на пръстените: битка за Средната земя
Напоследък обмисляхме тази игра много. . Не е задължително по отношение на основните истории на книгите, но като цяло за това как разработчиците в EA Los Angeles (който ще продължи да прави някои игри на команда и завладяване) успяха да преведат усещането за оригиналния изходен материал.
Докато Рената благоприятства второто заглавие – издадено през 2006 г. – много читатели ни коментираха, тъй като предпочитаха първата игра от 2004 г. . Единственото предупреждение с този списък е, че е много трудно да се намери копие от всяка игра за продажба. . .Нетен уебсайт, запазване както на соло, така и режими на мултиплейър. .
Това са всички най-добри RTS игри там, но ако търсите по-широки избори за най-добри стратегии, тогава имаме отделен списък за това, както и списъци както за грандиозни стратегически игри, така и за стратегически игри, базирани на завой където можете да се скриете зад безопасността на по -спокойно темпо. .
Оригинален списък от Джейсън Коулс, с допълнителен принос от Дейв Ъруин, Алекс Конъли и Джо Робинсън.
Дейв Ъруин Дейв е частичен за малко тъмни души или възход на чудовищно ловец и ако той не играе бойни игри като Street Fighter 6, ще го намерите да извади врагове с любимите си домашни любимци в Diablo 4, изследвайки място в Starfield и The Фантастичен свят на портата на Балдур 3.
Най-добрите стратегически игри в реално време през цялото време? Попитайте това в правилния кръг и ще предизвикате експлозивен дебат, който може да продължи с дни. Жанрът на RTS може да е малка ниша в цялостната игрална екосистема днес, но няма много общности, които са по -страстни. Животът на Брайън . . ? Второ, колко механично дълбока може да бъде играта? . За други обаче това е умопомрачително скучни и бързи битки срещу човешки противници, където скоростта и прецизността са толкова важни, колкото и тактическото разбиране, са тяхната RTS същност. Често е трудно да се съгласуват тези идеи. Важен аспект на наистина страхотна RTS игра е намирането на място и за двете групи.
Този състав ще вземе предвид това, както и културното влияние на игрите и общия консенсус в общността. Има по едно правило: Всяка серия ще бъде представена само веднъж, за да даде по -широко представяне на многообразието на този жанр. Добре тогава: Съберете картите си, докоснете се в запасите от минерали и се подгответе за десетте най-добри стратегически игри в реално време на всички времена.
Все още непрекъснатото вълна от популярност на викингите в днешната поп култура породи много игри-включително модерен представител на жанра RTS. Нортгард Чувства се като комбинация от стратегическа игра в реално време и 4x заглавие, а темпото му определено е по-бавно от представителите на Златния жанр от 2000-те-това е повече отколкото Възраст на империи и реализира този принцип отлично. Бавно ще се разпространявате на странен остров, ще се сблъскате с неизвестни опасности и предизвикателства и ще трябва да сте сигурни, че вашето население преживява суровите зими в този регион. Това е повече за управлението на ресурсите, отколкото за бързите пръсти: трябва да запазите производствените вериги непокътнати, да задоволите нуждите и да изграждате резерви за трудни времена. . Точно както в настолна игра, има различни условия за победа, към които вие и вашите конкуренти можете. Точно това Нортгард IS: Изключително успешна стратегическа игра в реално време с мила карикатура викинги в основната роля.
Грехове на слънчева империя: бунт
Грехове на слънчева империя: бунт е друга комбинация от RTS и 4x, която ви поставя в Междузвезната война между три различни вида. Вие изследвате, се биете и изграждате в реално време, но огромният мащаб на местата в : Във всяка мултиплейър битка и мисия на кампанията, цяла слънчева система е вашата детска площадка – астероидите осигуряват ресурси, корабостроителници, лаборатории и бойни станции, подреждат орбитите на планетите, а между търговските кораби и гигантските войни флоти летят напред и назад. . Независимо дали става въпрос за битки с флот с лазери, ракети и ескадрили на бойци, летящи наоколо, или ядрената бомбардировка на планетите от орбита, мащабът и спектакълът са просто точно в Грехове на слънчева империя: бунт. Механично, заглавието също е силно: макроуправлението в няколко планети е забавно, а създаването на орбитални укрепления и изграждането на монументални бойни станции е чисто удоволствие за всеки фен на научнофантастиката. Микроуправлението обаче не е пренебрегвано: Вашите бойни кораби придобиват опит във времето, което отключва допълнителни способности и ви позволява да ги специализирате в определени роли и те дори придобиват вид личност благодарение на функция за именуване. Продължение вече е на път, но поддръжката на разработчиците и високата съвместимост на играта – не забравяйте да опитате блестящите общи модове за преобразуване за Стар Трек и -гарантирали, че все още е добро време за забавление за време.
Команда и завоевател Серията заслужено е спечелила място в RTS Olympus и Червен сигнал допринесе много за това. Историята на кампанията обикновено е дива за поредицата: Алберт Айнщайн използва пътуването във времето, за да предотврати възхода на Хитлер и по този начин Втората световна война, но това имаше неводен страничен ефект – силен съветски съюз, никога не отслабен от война, достигна до властта в Европа вместо. Играчите имат право да избират от двете страни – при старта на един диск беше доставен за всяка кампания. Историята над горната част съответства на естетиката на заглавието и неговите единици: Tesla Coils Fire Lightning Bolts и гигантски червени танкове изравняват бойното поле. все още са много игрални, въпреки че някои записи в поредицата са остарели по -добре от други. Команда и завоевател .
Властелинът на пръстените: Битка за Средната земя 2
, Битка за Средната земя 2 . Властелинът на пръстените . , Битка за Средната земя 2 . Например, това отне вдъхновение от Warcraft 3 и донесе герои със способности и магия в играта, които играчите дори могат да персонализират поотделно. Формациите на войските бяха от много голямо значение и кавалерийските обвинения събориха войските на краката от краката си с въздействие, което No RTS Game не успя да имитира и до днес. .
Космическата сага разказва история в стила на Battlestar Galactica . . . Освен че е фантастична космическа одисея, HomeWorld Беше иновативна работа: това беше първата игра на RTS, която някога отвори третото измерение на пространството за играчите-корабите могат да заемат различни орбити и стратегически точки да приемат съвсем различна форма, отколкото на двуизмерна игрална повърхност. Дюна вибрации в Пустини от Харак .
и брат му Компания на героите От Relic Entertainment Следвайте различна философия от повечето заглавия в този списък: Изграждането на базата и активното извличане на ресурси се разпределят практически. . Обширната система за покритие на играта, заедно с тези ъпгрейди, осигурява тактическа дълбочина. Warhammer 40 000 . Имаше конкурентна сцена на електронни спортове от доста време и дори беше дисциплина на Световните кибер игри, като мултиплейър битките бяха толкова безпощадни, колкото мрачната тъмнина на 41 -то хилядолетие. Играта също имаше иновативен режим на Орда, в който играчите могат да си партнират с героите си, за да се преборят с вълни от врагове.
Върховен командир: Коварен съюз
Никаква игра на RTS не е по -добра в потапянето на потребителите в ролята на върховен командир от Върховен командир . Това се дължи главно на перспектива: в повечето RTS игри можете да оставите камерата да измине известно разстояние от действието, но в Върховен командир , . Заглавието дори предложи възможността да преместите мини-картата на втори екран-тогава вашето собствено бюро е превърнато в стратегически център за планиране, като в никоя друга игра. Върховен командир въплъщава макро крайността на жанра на RTS: Отделните единици практически не е необходимо да се контролират. Всичко е в оптимизирането на нечия стратегия и производство и спечелване на материалната битка чрез хвърляне на вълна след вълна отпред – или три фронта наведнъж, ако това се представи. В отборни игри стотици единици могат да влязат в битка наведнъж. , Върховен командир: Коварен съюз не е остарял добре. . .
Като наследник на изключително популярните Warcraft 2, Царуване на хаоса . Кампанията на играта около Артхас, Трал и Тиранде беше революционна, а интегрираните RPG елементи като герои герои, нивото на нивото и оборудването промениха жанра завинаги. Включеният редактор може не само да изплюе вълнуващи карти за мултиплейър, но и да създаде забавни и сложни мини игри. Целият жанр на MOBA, както и много класически игри за отбрана на кули са усъвършенствани в Warcraft 3 Преди да стоят на собствените си крака. Заглавието също има дълга и успешна традиция като дисциплина на eSports, която продължава и до днес. Warcraft 3 Открояват се за фокуса си върху микроуправлението, като битките могат да продължат минути, преди дори една единица да падне, и минимизиран икономически компонент – все пак класическото изграждане на бази и работници, които събират ресурси, все още присъства тук тук присъства тук. Освобождаването на Рефлериран , все още е много забавно заглавие с активна общност днес.
Освобождаването на Общо унищожение . Не само, че снарядите трябваше да бъдат уволнени по структури или хълмове, но балистиката им трябваше да бъде взета предвид, така че те действително да ударят целите си. Единиците могат да се контролират индивидуално или в групи и имаше различни команди, като атака и патрул. Главният разработчик Крис Тейлър по -късно ръководи Върховен командир , където той е разработил перспективните идеи на . С и по -скорошното той е получил духовни наследници, но не се превърна в крайъгълен камък на популярна поредица, въпреки огромното му значение. Днес Wargaming притежава правата върху марката – досега нищо не се е получило от нея. .
като Зората на войната 2 , , Разположен през Втората световна война, остава без активен икономически компонент и изграждането на сложни бази. Вместо това, малките групи единици и превозни средства трябва да бъдат контролирани, за да улавят и държат възли на картата, което от своя страна генерира доход. . Това прави много висок приоритет да ги поддържате живи възможно най -дълго и когато се съмнявате, да се оттеглят, за да запазят нивото на опит на всеки войник. Това е различен тип управление на ресурсите и това, което ви кара да се грижите за всеки от вашите войници. както и продължението му имат солидни кампании, въпреки че изобразяването на Съветския съюз в Компания на Heroes 2, по -специално, . Ново обявеното Компания на Heroes 3 серия като модел.
С Възраст на империи IV , Модерно влизане в дългогодишната серия е пусната през 2021 г., но Възраст на империи II . Играта, която изглежда гигантска след безброй разширения, предлага множество кампании и все още може да се похвали с активна мултиплейър и общност на eSports, която е преживяла късен разцвет, особено през изминалата година. Първи стъпки е трудно, но с мисиите за изкуство на войната, . Играчите не са показани основи като контроли на камерата, но реални поръчки и принципи на изграждане от многоплейната стълба. Ако това все още е твърде забързано и просто искате да победите AI, все пак можете да го направите – всъщност можете дори да активирате класически мами като синята и бялата кобра автомобил, който раздробява армиите на средновековната обстановка с картечница.
Трудно е да се изрази въздействието Starcraft . Всички и майка им са чували за термина Zerg Rush, а различни представители на Twitch като съосновател Джъстин Кан подчертават през годините, които Starcraft 2 е причината, поради която тогава Justintv създаде категория игри на първо място. Ако мислите за , Вероятно имате изображения в съзнанието си за изпълнени с зрители арени, плажове или хангари на самолети в Южна Корея, домакин на телевизионни състезания по еспорт. Ако днес редовно гледате излъчвания на eSports, изсипете един за , . Кампанията на Starcraft: Война за разплод все още се счита за една от най -добрите RTS истории – героите около Кериган, Рейнър, Менгск и Дугал са сложни, а обратите на историята са много вълнуващи. Война за разплод – професионалистите играят почти същата версия на играта повече от десетилетие и все още откриват нови стратегии. Именно комбинацията от стратегически и механични изисквания прави Starcraft Най-конкурентният от конкурентните игри в много очи-компонентът в реално време в името на жанра, ограниченото внимание на играчите, става най-важният ресурс в Starcraft . Разбира се, това може да направи мачовете за мултиплейър много разочароващи, защото трябва да се борите срещу себе си толкова, колкото срещу противника си. Starcraft 2 . Война за разплод . Написано от Марко Вуц от името на GLHF.
Списък
Вижте 10 елемента
. Нашият списък с най -добрите стратегически игри на PC обхваща партидата от тях. . Ще намерите 30-годишни класики, сгушени точно срещу последните фаворити тук, така че независимо дали сте в жанра или искате да копаете дълбоко за някои скрити скъпоценни камъни, ние ви обхванахме. .
Най -добри стратегически игри
В нашия списък сме се фокусирали главно върху стратегическите игри за командващи войски от някакъв вид, така че ако това е селище или SIM игри на колония, които сте след това, тогава прочетете нашия списък с най -добри мениджърски игри. Шепа стратегически игри тук включват малко изграждане, но няма футболни мениджмънт или спагети кръстовища. . Ако не друго, това ви дава добро извинение да ни кажете всичко за това в коментарите по -долу. Можете също така да разгледате и любимите стратегически игри на нашите читатели.
Предишна позиция: 47 (-3)
Амплитудни студия
Дата на излизане: 2021
? Steam, Epic Games Store
Веднага след като Amplitude обяви голямата си историческа 4x игра, беше неизбежно сравненията да бъдат направени в серията Civilization. . Да, има няколко различни технологични възрасти, през които да играете, но най -мъчителният аспект на човечеството е как можете да присадите различни култури заедно, за да натрупате всякакъв вид различни бонуси и ефекти. На екрана, това може да означава да имате японски пагоди, сгушени до пирамидите на маите и италианските оперни къщи. Като цяло, в човечеството има един милион потенциални цивилизации и тя е абсолютно вълнуваща.
Понякога това е почти повече пъзел игра от 4x, придавайки й ясно различен вкус на цивилизацията. С толкова много различни комбинации за пресяване и вземане на предвид, това може да бъде малко преобладаващо в ранните игри, но начинът, по който можете да предефинирате целия си план за игра в движение, като завъртате пари на динамони в дипломатическите силови къщи и изследователски гиганти, също е гиганти Най -големият майстор на човечеството. .
49. Компания на героите
Предишна позиция: 48 (-1)
Разработчик:
Дата на излизане: 2006
Къде мога да го купя? Пара, смирено
Компанията на героите направи Втората световна война да изглежда като нова територия. Той успява да се ожени за човечеството на групата братя със съставките на RTS. . .
? Дори когато започне битката, обикновено има надписване на изстрели към прикритието, преди да се появят жертви, а реликвата гарантира, че имате време да реагирате, когато се развива ситуация. Въпреки че тези войници са просто пиксели на екран, не се изненадвайте, ако се окажете, че правите тактически избор, който гарантира тяхното оцеляване, а не най -бързият възможен маршрут към успеха. . .
48. Наследство на Дюн II
Разработчик:
1992/2003
Къде мога да го купя? Безплатно е
Откриващата Дюна 2 на Франк Хърбърт от 1992 г. .
Светът, разбира се, продължи, откакто Houses Atreides, Harkonen и Ordos за първи път тръгнаха на война за контрол на подправката на Arrakis, но комбинация от плътност, отлично превозно средство, създания на създания и отклонени лакомства като вече нечестивите харесвания на кражбата на вражески сгради го придава на безвременен чар. За по -модерно изживяване на дюни, Dune: Spice Wars в момента се оформя много добре в ранен достъп.
47.
Предишна позиция: 44 (-3)
Разработчик:
Дата на излизане:
Къде мога да го купя? Интроверсия, пара, гог.
Defcon е стратегическата игра, която най -вероятно ще ви накара да се събудите в студена пот. . Това е игра, в която хората се свеждат до числа (и пепел). Резултатите се измерват в нанесените мегадии и в обстановката по подразбиране, причинявайки мегада на територията на противника, струва две точки, докато губите милион граждани на вашата собствена територия, губи само една точка. Стойността на живота.
Презентацията е безупречно зловеща и минималистична и докато Defcon е малко вероятно да ви накара да играете през нощта, може да загубите сън така или иначе. Най -близката стратегическа игра се сражава.
.
50 (+4)
Дата на излизане:
Къде мога да го купя? Steam, Epic Games Store
Първата от многото игри на Warhammer в нашия списък с най -добри стратегически игри, 40k: Chaos Gate – Daemonhunters приема тази класическа формула на XCOM, изпомпва я пълна с тактики на предавките, протеинови шейкове и го вкопчават в дълбоко пространство за някаква тъмна фантазия, която се разпалва. Играете като екип от болни сиви рицари в тази хаотична игра на тактики, работещи за освобождаване на галактиката на ужасния цъфтеж, която бавно се разпространява по звездите от агентите на любимия бог на всички, Пал Нургъл. Докато корицата все още играе важна роля тук, тези рицари играят най -добре, когато отрязвате придатъци отблизо и лично благодарение на неговата система за прецизно насочване, като ги правите, доколкото можете да стигнете от Squishy на XCOM хората. Цъфтежът непрекъснато хвърля нови условия на битка в сместа, като враговете мутират и развиват допълнителни черти и привърженици на всеки няколко завоя. Ако разнообразието е подправката на живота, това определено ще накара очите ви да са вода.
Това също не се поддава между мисиите. Далеч от битката, има и убедителен стратегически слой за фиксиране на повредения ви кораб и проучване. Освен това току -що получи блестящо. .
45.
Предишна позиция: НОВ ВХОД (-)
Разработчик: Firaxis игри
Къде мога да го купя? Steam, Epic Games Store
Една от най-добрите игри за супергерои, които вероятно някога ще играете, Marvel’s Midnight Suns е пенисто, бързо забавно забавление. Изработен от същите умове зад XCOM и XCOM 2, Midnight Suns извежда героите си от корицата и ги поставя отпред и в центъра, базираната на карти бойна система и интерактивни бойни арени, предлагащи множество тактически възможности за правилни моменти за захранване на комиксите. Той също има значителен RPG елемент, който да се разрови между мисиите, давайки ви прозорец в това, което задвижва тези супергерои и какви други проблеми се занимават, тъй като историята напредва. .
. Най -важното е,. Чувства се добре, че Biffing Hydra дронове в кранове и кипете адски, както трябва да направите, когато играете като куп мощни супергерои. Това не означава, че полунощните слънца са тласък. Далеч от него, тъй като вълните му от подуване на вражеските редици могат да свидетелстват. Но това усещане, че най -накрая ги изчиства всички, като същевременно изпускате кран на главата си и вкарването на останалите в експлодиращи бъчви и живи електрически кутии? Това ще ви накара да искате да изпомпвате собствените си юмруци във въздуха.
. Обща война: Shogun 2
Предишна позиция: 46 (+2)
Разработчик: Творчески събрание
Дата на излизане: 2011
?
Аргументите кой от историческите бойни полета на Creative Assembly е най-доброто, са традиция, почитана във времето сред обсебетите на стратегическите игри и вероятно ще намерите много от тези дискусии, които са склонни да завършат с общата война от 2011 г.: Shogun 2. В нашите собствени дискусии заключихме, че трите кралства на Warhammer II и 2017 г. са най-добрите най-добри игри за тотална война, които можете да играете днес, но Shogun 2 все още е една от класиката за всички времена на Creative Assembly за всички времена.
Поставен през периода на воюващите държави в Япония, вие сте поставени в самурайските военни джапанки на един от многото военачалници, които се борят за контрол над островите през 16 век, и той получава . AI е добре настроен както на стратегическата карта, така и на тактическите бойни полета (не винаги така в тоталната война), а кампанията е в крак с проницателна финес: ако хвърлите тежестта си наоколо, самият шогун ще рисува a Насочете се върху главата ви и всички ще дойдат при вас като агенти за недвижими имоти след чиния, пълна с пари. Благодарение на тази вградена точка на върха, прогресията е въпрос на внимателно изчисляване и обстановка във времето, а не на дива земя, а политическото мислене е също толкова важно, колкото и доброто общо Общо. .
43. Нортгард
Предишна позиция: 44 (+1)
Широ игри
? Пара, гог, смирен
. Има цяла екосистема за храна, редовното пристигане на зимата го превръща в игра от оцеляване, можете да търгувате с чудовища и вашия избор кой клан контролирате влияе на вашия стил на игра на ниво далеч отвъд опциите на единицата. .
Кампанията с един играч играе малко далечна втора скрипка към красиво изтеглена мултиплейър режим, който прави добродетел на напрежението, както и конфликт, но какъвто и да е начин, който играете, Northgard е без съмнение една от най-добрите RTS игри на последните няколко години.
42. Единство на командата
Предишна позиция: 43 (+1)
Разработчик: 2×2 игри
Дата на излизане: 2011
?
. . Той моделира всички умни неща, включително линии за доставки, но не удавя играчи в детайлите.
Има много за опитните военни геймъри да се наслаждават и. Всяка карта изглежда пригодена за илюстриране на специфични тактики, които са били използвани по време на кампанията на Сталинград, и разширенията въвеждат нови подходи, които отговарят на историческите реалности на новите им кампании.
41. Warhammer 40k: Зората на войната
Предишна позиция:
Relic Entertainment
Дата на излизане: 2004
? Пара, смирено
Въпреки че общата война на Creative Assembly: Warhammer II остава една от най -популярните игри на Warhammer, които можете да играете днес, първата игра на Dawn of War на Relic все още е тази от най -добрите цифрови изрази на Warhammer Universe на Warhammer Workshop, като за съжаление не беше надминат от най -новите Игра в поредицата, Dawn of War III. Това е най -ярката, най -мрачната стратегическа игра в съществуването и макар самата игра да е по -ограничена по обхват от T’Warhammer, 40k вселената е много по -силен привличане от света на фентъзи на Elves ‘n’ Imperials.
. .
40. OpenXCOM (НЛО: Неизвестен враг)
Предишна позиция: 41 (+1)
Микропроза / Отворен код
Дата на излизане: 1993/2010
Къде мога да го купя? Безплатно е или можете да си купите оригинала от Steam
Преразглеждането на шедьовъра на Джулиан Голоп сега, особено в светлината на отличния римейк на Фираксис и нейното продължение, може да бъде отрезващо изживяване. Защо е възможно да изпращате войници в битка без оръжие? И, помислете за това, защо X-Com, последната надежда на планетата, трябва да купува основно оборудване? Защо интерфейсът е толкова неприятен за новодошлите?
Всъщност НЛО е изтръгнат с раздразнения. За щастие, сега има OpenXCOM, който отделя играта и я слага отново с нова кодова база, предназначена да работи на съвременни компютри. Това също означава, че е свободен от всички дразнещи бъгове и ограничения, които са играли оригинала, и можете да го модифицирате. Все още можете да си купите оригинала, ако наистина искате, но OpenXCOM определено е по -приятно изживяване през 2020 г. . Дори и XCOM.
39.
Предишна позиция:
Разработчик:
2007
?
. . RTS на Cavedog стана голям, тъкайки огромни научнофантастични битки и базово изграждане около централен командир, който е механичното сърце на армията на играча. Върховният командир последва десет години по -късно. . . Първоначално това е мащабът, който впечатлява. Стартовите единици скоро (буквално) са изгубени в сянката на огромни паяжини, докато орбиталните лазери дъвчат бойното поле на парчета.
Само зрелището не би направило върховния командир на една от най -големите RTS игри, които някога са пуснати, и има много стратегическа дълбочина зад битките на блокбастъра. Това е игра, в която най-добрите играчи формират свои собствени гъвкави крайни гори, а не просто да се втурват към върха на стълбата. . Всъщност препоръчваме да играете върховен командир: Forged Alliance в наши дни, което е самостоятелно разширяване на базовата игра. Това добавя множество допълнителни единици, изцяло нова фракция, нови карти и нова кампания за един играч и е по-добро продължение от действителното продължение.
38. Империализъм 2
Предишна позиция: 39 (+1)
Разработчик: Софтуер на Frog City
Дата на излизане: 1999
? .
Една от стратегическите игри на препятствия често се сблъсква е да намериш предизвикателството и забавлението в задачите и темите, които не изглеждат веднага привлекателни или забавни. . Империализмът 2 е една такава игра.
Въпреки че обхватът му е впечатляващ и идеята за управление на страна и изграждане на империя е потенциално вълнуваща, играта на SSI се фокусира върху управлението на труда и ресурсите и се отнася главно до решаване на проблеми с доставките и икономиката. Че успява да направи тези елементи на правило както ангажиращи, така и сравнително достъпни, се свежда до силата на дизайна. . .
37.
Предишна позиция: 38 (+1)
Разработчик: Beetlewing
Дата на излизане: 2021
Къде мога да го купя? Steam, Gog, Epic Games Store
Някои може да наричат плъзгач 4x-lite. Предпочитаме термина „игра с тематични пъзели“. Като за начало, това е много по -непосредствено и по -от другите, които излизат и завладяват космическите опери, тъй като тук сте задали да създадете просперираща мрежа от взаимосвързващи планети, като поддържате ресурсите да текат, за да сте сигурни. Уловката? .
Повярвайте ни, поддържайки всички щастливи – Версията на Slipways за граждански и обществен ред – не е малка задача. . Но ето това, повечето бягания продължават няколко часа върхове – 45 минути, ако сте добри – улесняване.
.
37 (+1)
Разработчик: Illwinter
Дата на излизане:
Къде мога да го купя? Пара
От архиефти до богове. Богове на wannabe. . . Той има сложен набор от правила, който отнема няколко игра или определено проучване на чудовищното ръководство за разбиране и дори когато започне сесия, след притока на действие може да бъде трудно. Това е въпреки играта да бъде разделена на подредени завои, с различни набори от инструкции, които да се прилагат в действие. Има градове за изграждане, точките за победа, за да се осигурят и армиите да се движат около произволно генерираните карти.
Този труден набор от правила, заедно с комбинация от графики, които са функционални в най-добрия случай и взискателен интерфейс, могат да направят основите трудни за схващане. Или може би е, че няма основи. Пробийте обаче твърдата коричка и има богати вени, които да влезете в. Сблъсъкът на божествата не е ревик от монарси или императори във война-има ученици, които да се подхранват, тотеми за поклонение и всякакъв вид народи, които могат да бъдат подчинени на капризите на евентуално подредените претенденти.
. Безкрайна легенда
Предишна позиция: 36 (+1)
Амплитудни студия
Дата на излизане: 2014
Къде мога да го купя?
Безкрайната легенда е неописуемо красива. Всяка част от него е направена внимателно и мисъл и ангажимент да се направи често формулиран поджанр интересен и странен и примамлив. Всеки свят моли да бъде разкрит, всяка фракция омагьосва любопитство. Има причудливите култисти и техният единствен, масивен град, които фанатично разрушават всичко, което завладяват, след като са научили какво могат. . Те са номади, обсебени от събирането на прах, за да отключат истинската му сила. Те са напълно неспособни да декларират война, но получават намаление на всяка пазарна търговия и могат да наемат най -добрите наемници.
В допълнение към разширяването и завоеванието, има исторически дъги, които да следвате, като изпращате армии на правилните места, които самите могат да управляват конфликт или политическо спорове. .
34. Druidstone: Тайната на Менхирската гора
Разработчик:
Къде мога да го купя?
. Използвайки малко парти от три (и по-късно четири) знака, модернизирани между битките в класическия RPG стил, играчите трябва да се ориентират в тридесет и пет изключително добре проектирани мисии, изпълнявайки основните цели за напредък и приковаване на вторични цели, за да получат допълнителни ресурси за надграждане.
Без приложена единична последователност към поръчката на мисията и с преиграването на мисии за изпълнение на вторичните цели, много рядко се чувствате заседнали, въпреки някои доста предизвикателни ситуации. Целият пакет е обвит в пищна и изненадващо весела фантазия, с диалог, който е по -мил, отколкото трябва да бъде, и весело усещане за приключения. Това не е най -дългата игра по никакъв начин, но ръчно изработеният характер на всяка мисия, както и впечатляващото разнообразие от врагове, пъзели и цели.
33. Възход на нациите
Разработчик:
Дата на излизане: 2003
Къде мога да го купя?
Въпреки че не се разглежда често като част от пантеона на стратегическите игри, Rise of Nation. Обхващайки историята на войната от катапулти и каравели до подводници и стелт бомбардировачи, това е игра на териториален контрол и дългосрочно вземане на решения, които биха могли да бъдат сбъркани с опростена военна игра.
Включване на управление на ресурсите, износване, формации и тактическо използване на терен, това е сложна и възнаграждаваща игра, която се продаваше изключително добре при пускането, но изглежда не е подхранвало дискусията по начина, по който много от неговите съвременници правят. .
32. Battlefleet Gothic: Armada 2
Предишна позиция: 33 (+1)
Дата на излизане: 2019
? Пара, смирено
Следвайки адаптирането на формулата на Total War към Warhammer Fantasy Setty, 2019 Battlefleet Gothic: Armada 2 отново доказа, че не всички лицензи за семинари за игри гравитират към опасна посредственост. Тя натиска много от същите бутони като общата война. Натрупвате постоянни мулти-единични сили на кампания на слой, след което ги позиционирате на тактическа карта и ги вкарвате в врага в дълъг, смилащ се с микропревместия касапница. .
Разбира се, не е нищо подобно на какво действително Космическият битка би приличал, играейки се на 2D поле – това е по -скоро като битка с боен кораб от Втората световна война, заградена, за да пасне на максималистичната естетика на Warhammer 40k. . Ако не друго, стратегическата игра е малко светлина, но не толкова, че се чувства съблечена и има впечатляващо ниво на персонализиране на разказа за всяка от трите му игрални фракции – очевидните хора, самия Много Гладни гъсеници a..a Тиранидите и нашите лични фаворити, нещастните древноегипетски космически терминатори, известни като некроните. .
31. Галактически цивилизации 2: Безкрайна вселена
32 (+1)
Разработчик:
Дата на излизане: 2008
?
Галактически цивилизации 2 успява, като се придържа към основите. . . .
AI е забележителен, както за предизвикателството, което предлага, така и за начина, по който работи. Въпреки че получава усилвания при най-високите нива на трудност, има и надежден опит за симулиране на насрещни стратегии, съобразени с действията на играча. Безкрайното издание на Вселената, или Ultimate Edition, също е обвързано с двете разширения, едно от които добавя възможността за унищожаване на слънчевите системи.
30. Герои на Might и Magic III
Предишна позиция: 31 (+1)
Нови световни изчисления
1999
Къде мога да го купя? Gog. Избягвайте HD римейка.
Героите на мощта и магията III са почти перфектни. . Това е прекрасен пример за няколко прости концепции, изпълнени добре и заключени заедно в цяла далеч по -голяма от сбора на неговите части.
Огромна част от успеха на играта се крие в нейния подход към прогресията. Както често се случва в стратегията и RPG игрите, целта във всеки сценарий е да се разкрие карта и да се направи всички числа да отидат възможно най -високо. Изградете много единици, изравнете героите и събирайте злато, докато не остане място във вашите каси. . Просто погледнете градовете за доказателство – Всяка сграда и надстройка се чувства като постижение и част от красив, фантастичен гоблен.
. Гордост на Нептун
30 (+1)
Игрите на желязна шлем
Дата на излизане:
Къде мога да го купя? Безплатно е
Ако трябваше да опишете гордостта на Нептун с няколко думи, това би звучало като почти всяка друга игра на галактически завоевания. . Просто. Обратът в тази конкретна приказка е скоростта на играта – или, може би, участващите разстояния. . ?
Гордостта на Нептун не е една от онези свободни игри, които ви позволяват да купувате скъпоценни камъни (защо винаги е скъпоценни камъни?) да бързате с процеса. . Поради дългосрочния характер на кампанията, гордостта на Нептун ще живее с вас, игла в задната част на ума ви и ще откриете, че превключвате стратегии в тревожните ранни часове на сутринта, предавате приятели и играете в ръцете на вашите врагове.
28.
29 (+1)
Разработчик:
Дата на излизане: 2018
Къде мога да го купя?
. Играете като фракция от отричани киборгски техно-монаси, разграждайки дълбините на извънземна гробница в търсене на древни технологии, просветление или понякога просто допълнително гориво за изтръгнатия ви звезден кораб. .
Това е приключение, което улавя, че „още една мисия“ пристрастяване и превъзходно написано също е написано. Различните кибер -духовници зад вашата експедиция са истински запомнящи се герои и се оказвате захванати – и от време – Докато историята им се разгръща между мисиите. Играта също капе с атмосфера, с настроени бойни полета, светлинни елементи за избор на собствена собствена приключение между битките и мрачен индустриален саундтрак, който звучи като това, което може да създаде куп грегорива монаси, ако има достъп до изоставена фабрика, синхрон настройка и повече от малко кетамин.
27. Battletech
Предишна позиция: 28 (+1)
Къде мога да го купя? Пара, гог, смирен
На лицето на нещата, Battletech може да изглежда като XCOM с гигантски роботи, но тези големи метални костюми не са само за шоу – това, което прави Battletech толкова отличителен. Голям ol ‘mech не се интересува много, когато загуби ръка, например – просто продължава да се бие. Работата как да се намали тези пешеходни резервоари както а) постоянно и б) по начин, който го запазва достатъчно, за да се прибере вкъщи и да се използва като части, за да изградиш нов, е ключовата стратегия тук. Ще трябва да жонглирате позициониране, обхват, амуниции и топлина, тъй като тези 80-тонови титани се сблъскват в напрегнати битки, базирани на завой, докато мета-играта включва постоянно събиране на достатъчно спасяване, за да се отгледате армия от стоманен Pokémon с размер на сгради с размер на сгради.
.
. Замразен синапс
Предишна позиция: 26 (-)
Разработчик: Игрите на режим 7
2011
Къде мога да го купя?
В продължение на пет секунди замразеният синапс ви позволява да се чувствате като тактически гений. . Следващите пет секунди може да обърнат всичко наоколо, оставяйки ви да се чувствате като долт.
Красотата на чистата и цветна игра на режим 7 е, че тя играе на увереност и интуиция, а не подробен анализ. Всеки кръг от битка 1v1 се осъществява на рандомизирана карта, и двамата участници изготвят своите поръчки и след това изпълняват едновременно. Ако знаете стила на опонента си, може да успеете да измиете неговите единици или да изчакате да се покажат. Може би ще трябва да поемете агресивната роля, знаейки, че този конкретен командир на врага предпочита да постави засада и да чака. След няколко кратки минути ще извършите флангови маневри, ще оставите огън, ще се опитате да нарушите и изчистите стая и да гледате с ужас, докато всичко се обърка отново. Но когато план се събере? Отново си гений, за поне пет секунди повече.
. Император: Рим
Предишна позиция: 25 (-)
Разработчик: Paradox Development Studio
Дата на излизане:
Къде мога да го купя? Пара, гог, смирен
Стартирането на Imperator бе посрещнато със сериозно смесена реакция от преданите на Grand Studio Games на Paradox Development Studio, но ние лично смятахме, че е стоял на пръста на пръстите на краката с най -силните от своите стабилни средства. .
. Самият Рим е красиво главоболие за игра, като вътрешната политика и инфраструктурата нарастват по -трудно и по -трудно да се управляват, тъй като легионите изземват повече територия: това е игра, която е по -малко за изграждането на империя и повече за това да я държите заедно. За тези, които не бяха доволни от Imperator при старта, той вече е претърпял няколко трансформативни (и безплатни) лепенки за справяне с критиките на играча, а реакцията на феновете изглежда е окуражаваща. Ако досега не сте се потопили в него, сега е подходящ момент.
24. Jagged Alliance 2
24 (-)
Разработчик: Сър-Тех Канада
Дата на излизане: 1999
Къде мога да го купя? Пара, гог, смирен
Невероятно е да се мисли, че никой не е взел назъбен алианс 2 на лице в лице и да излезе отгоре. Има и други игри със стратегически слой и тактическа битка, базирана на завой, сигурно, и има много игри, които лекуват наемници, оръжия и амуниции по почти фетишистичен начин – но е назъбен алианс 2 все още най -добрият по рода си по рода?
. Jagged Alliance 2 е Все още в собствен клас и въпреки годините, прекарани в нейната компания, е трудно да се формулира причините, поради които е издържал. Удовлетворението от придобиването на територия в бавното пълзене през картата е една от причините, а напрежението на тактическата битка е друго. Дори управлението на инвентара се чувства точно правилно, което прави всеки отряд еквивалент на партито на авантюристи на RPG. . Всяка от тях има достатъчно личност, за да окачи сто истории – не забравяйте времето, когато Fox превърна раните на Grunty в дебелата на престрелка, преди да изскочи, или времето,? .
23.
Предишна позиция: 23 (-)
Разработчик: Петроглиф игри, Lemon Sky Studios
Дата на излизане: 2020
Къде мога да го купя? Пара
В интерес на истината, дългогодишната поредица за командване и завоевател никога не е била едно-единствено нещо, но в популярната памет тя е определена от комбинация от достъпна, но експлозивна Build’n’Bash Warfare и славно Daft Sci-Fi Soape Opera FMV Cutscenes. Ремастерираната колекция обновява оригиналната команда и завоевател и първият червен сигнал, плюс всички свързани пакети за разширяване, по начин, който ги прави да изглеждат така, както правят в същите тези спомени. Славно е.
. . Това е страхотен пакет – и по дяволите, си струва само за ремастерираната музика.
22. Тактики на предавките
22 (-)
Разработчик: Щети от пръскане, коалицията
2020
? Steam, Microsoft Store / Xbox Game Pass
. Странна комбинация, може да си помислите, но това е игра, чиито вени се движат дълбоко със същия вид дълбока, тактическа мъдрост като вашите x-coms и, грешка. Xcoms. .
Кампанията му е гладко проектиран, безмилостно крак, който ги избягва, който избягва всичко в своята жанрова територия, с изключение на действителната тактическа битка, и прави това изключително добре наистина добре. Механиката му е изградена, за да подражава на агресивния стил на игра на орда на нейния баща на FPS, и ще се учудите колко добре това се превежда в съвсем различен жанр. . . Това може да не е чашата с протеинов чай, но ако винаги сте склонни да се наслаждавате на битките на XCOM, а не да прекарвате време, да се мотаете около базата си, това е играта на тактиката за вас.
.
Предишна позиция: 21 (-)
Син байт
Дата на излизане:
? Uplay, Epic Games Store, смирен
Последното в поредицата от полуисторически колонии на Ubisoft, Anno 1800 обхваща прехода от епохата на платното и дребното земеделие към ерата на гръмотевичните двигатели, електричеството и адските кланици, които всички познаваме и обичаме. Освен че предлагат конкурентно изграждане на град в реално време както срещу AI, така и на човешки противници, Anno също има допълнителен слой от вградени морски RTS, където насочвате малък флот от кораби за търговия, изследване, извършване на мисии, базирани на награди, борете се.
Понякога може да стане забързано, с поне две отделни карти (нов и стар свят) в игра по всяко време, но това означава,. .
. Сагата за банера
Предишна позиция:
Разработчик:
Дата на излизане: 2014
? Пара, гог, смирен
Banner Saga е епична серия за стратегии за завой, чиято история обхваща в три отделни игри. Докато Banner Saga 2 е може би най -добрият в трилогията, въвеждането на повече вражески видове и класове, за да поддържа нещата интересни, това е вторият акт на по -широкия разказ на играта, така че определено си струва да играете още от самото начало.
Псевдо-ротоскопът, норвежкото тематично изкуство е славно, но това, което дава на сагата за банера като цяло, е оставащата си сила, е, че това е нещо като подвижно настроение повече от всичко друго. Поход от бедствия през умираща земя, множество, често променящи се перспективи, ужасни решения с ужасни последици, взети на всеки етап, повече приказка за място, отколкото от отделните герои в него. The Усещам на Banner Saga е това, което е най-запомнящото се, издигащо се избирате-приключенски тропи в истинска атмосфера. Там има и разумно стабилна бойна система, базирана. Може би няколко удара са изтеглени, но сагата за банера има много повече вещество, отколкото можеше да се очаква от игра, която изглежда толкова много ръководена от изкуството.
. Те са милиарди
Предишна позиция: 19 (-)
Разработчик: Нумически игри
Дата на излизане: 2017
Къде мога да го купя? Пара, гог, смирен
Те са милиарди, поема стратегия в реално време, отбрана на кулата и оцеляване на зомбита и комбинира всичко това в едно наказателно, възнаграждаващо, вкусно изживяване. Това е една от редките игри, която успява в сплайсирането на жанра на Франкенщайн, а Numantian Games го направиха само по-голям и по-красив, тъй като излизаше от ранен достъп. Годината е 2260, а след един от онези класически апокалипси на зомбита, които опустошават земята, остатъците от този свят, напоен с стимпанк. ! .
Специалното нещо, което те са милиарди, е начинът, по който ви държи уплашен и на пръстите на краката дори в моменти на относително мир. Начинът, по който ви оставя бавно да изследвате навън от центъра на картата и да видите колко хиляди зомбита ви очакват, точно отвъд границите на вашия град. . Всичко това се добавя към изискано преживяване, което ви кара.
. Шест възрасти: Возете се като вятъра
Предишна позиция: 18 (-)
Разработчик:
2019
? Пара, Gog
. Говедата и конете и храната са жизненоважни, сигурно, но те не са всичко, и трябва да прецените много неща, които не могат да бъдат преброени. Как се чувстват сивите крила към вас, не се представя като номер или бар, но какво трябва да кажат вашите търговци и дипломати. Водиш село в опасна земя на магия, религиозен конфликт и настъпваща екологична криза. Да, той има торбички с личност, тъй като вашите съветници се присмиват и се оплакват и се оплакват, а вие изследвате извънземните ценности на тази цветна, но все пак ковък култура, но има трудни стратегически решения, които да вземате всяка година, дори ако решението е да останете курса.
Успехът е за вземане на добри решения в многото му събития, но и насочването на дългосрочните усилия на вашия клан зад кулисите. ? Ще добави ли вашата ценна магическа магическа магия тази година или е време да рискувате да се возите до сферата на боговете, за да осигурите специална благословия? . Идеалното решение може да е очевидно, но недостъпимо или противоречи на друг план, който имате. Измерването на всички тези политически, икономически, военни, религиозни и понякога лични фактори срещу вашите дългосрочни планове е наслада от разказване и мозъчно предизвикателство наведнъж.
17.
Предишна позиция: 17 (-)
Разработчик: Творчески събрание
Дата на излизане: 2019
Къде мога да го купя? Пара, смирено
Историческите игри на Creative Assembly Total War преминават от сила в сила през последните години, а трите кралства на 2019 г. е може би най -добрият досега. Разположен по време на титулярния период на Китай три кралства през втория и третия век и базиран на романа на романа на четирите век на трите кралства, това е най-драматичната и лична тотална война, която прави някаква вълнуваща, битка в реално време и някои наистина Невероятни истории.
. . Никога досега не сме се чувствали толкова инвестирани в общите ни войници войници и победата никога не е опитвала по-сладка (или да побеждава повече изтръпване) в резултат на това. Разбира се, в крайна сметка се навежда повече към „романтичната“ страна на историята, отколкото студеното, трудно фактическо вземане, което сме свикнали да виждаме от тотална война, но за нас е още по -добре за това. Ако сте нов в поредицата, Three Kingdoms е и най -доброто място за начало от миля от страна, тъй като и кампанията, и нейната битка са по -лесни за разбиране от всякога.
. OffWorld Trading Company
Mohawk Studios
Дата на излизане: 2016
?
. Offworld Trading Company е една такава игра. . .
. Създаден от екип, ръководен от дизайнера на цивилизацията IV Сорен Джонсън, търговската компания Offworld е игра за въздействието на решенията. Всичко, дори колебание, създава промяна и тъй като основата на цялата игра е в поток – числата, които задвижват всичко видимо и напълно предсказуемо – тя създава пространство, където ставате проактивни и реактивни едновременно едновременно. Невъзможно е да действате, без.
.
Предишна позиция: 15 (-)
Разработчик: Кодова сила
Дата на излизане: 2010
Къде мога да го купя? Пара, гог, смирен
. Това е космическата стратегия в голям мащаб, която имитира реалностите на правилото по -добре от почти всяка друга игра, която съществува. И това прави това чрез простия акт на делегация. Вместо да настоявате да се справите с опашките за изграждане, дизайните на корабите и военните действия през цялата ви огромна домейна, Distant Worlds ви позволява да автоматизирате всяка част от процеса. Ако искате да седнете и да гледате, можете да автоматизирате всичко – от отделни скаутски кораби до колонизация и туризъм. Ако сте военно настроени, оставете компютъра да се справи с икономиката и да изскочи ивиците на вашия адмирал.
Освен че позволява на играта да работи в абсурдна скала, без да изисква твърде много от играча по пътя на микроуправлението, автоматизацията на далечните светове също отлепва слоевете, за да разкрие работата на машината. .
14. Europa Universalis IV
14 (-)
Разработчик: Paradox Development Studio
Дата на излизане: 2013
?
Серията Europa се чувства като палатка в центъра на каталога на Grand Strategy на Paradox. . Огромно количество от обжалването произтича от свободата – ЕС IV е стратегическа пясъчна кутия, в която експериментирането с алтернативни истории е също толкова забавно, отколкото да се опитвате да преследвате всякакъв вид победа. .
. ЕС IV също се занимава с предоставянето на правдоподобен свят, независимо дали това е по отношение на историческите фактори или убедителната механика. С множество отлични разширения и огромна основна игра като негова основа, това е един от най -достоверните и завладяващи светове в играта.
. Мутантна година Нула: Път към Едем
Предишна позиция: 13 (-)
Разработчик: Брадатите дами
Дата на излизане:
Къде мога да го купя? Пара, гог, смирен
. . Разбира се, ходенето навсякъде е недобросъвестно в мутантна година нула, игра, която ви зависи.
. .
. ? За допълнително забавление вземете и семето на злия DLC – той има пожар -дишащ лос. Колко игри в този списък могат да твърдят че?
. Starcraft II
Предишна позиция: 12 (-)
Разработчик: Blizzard Entertainment
Дата на излизане: 2010
Къде мога да го купя? Blizzard
Starcraft II е платоническият идеал на Micro-тежката мултиплейър RTS Game. Гледането на експертни играчи на работа е озадачаващо, тъй като кликванията в минута се издигат и цялата игра изпада в странни и понякога нечетливи модели. Според Wiki на Starcraft, опитен играч може да извърши приблизително 150 продуктивни действия в минута.
.. Starcraft II може да бъде включен тук, тъй като е усъвършенствал формата на изкуството, която само всеотдайни малцина могат наистина да оценят, но кампаниите му съдържат смело разнообразие от мисии, и натоварвания от кофи от приятно закъснения. .
11. Обща война: Warhammer II
Предишна позиция: 11 (-)
Разработчик:
Дата на излизане: 2017
Къде мога да го купя?
За всички похвали, натрупани на тоталната война: Shogun 2 и три кралства, има едно нещо, което те сериозно липсват. . . Технически тази игра прилича повече на абсолютно титанично парче DLC за оригиналната Total War: Warhammer, отколкото действително продължение. . Ще си струва да поиска исканата цена само за това.
Обмисляхме да заменим T’Warhammer II с по -новия T’Warhammer III в това повторно ранг през 2022 г., но колкото и да обичаме най -новия епос на Monster на Creative Assembly, това все още е средният брат на тази трилогия, която се държи бързо в сърцата ни – ако е, ако в сърцата ни все още се държи в сърцата ни – ако е бързо, което държи бързо в сърцата ни – ако е бързо в сърцата ни – ако това е бързо в сърцата ни – ако е бързо в сърцата ни – ако това е бързо в сърцата ни. Нищо друго, тя има разширения на години и години и безплатни актуализации, за да се задълбочи в основната кампания. .
.
Предишна позиция: 10 (-)
Разработчик:
Дата на излизане: 2019
?
. Той беше превъзходно балансиран, перфектно крачен и предлагаше точно правилната комбинация от икономическа и военна игра. Окончателното издание обаче е нещо повече от само залято зомбито на Aoe2. . . .
With 35 civilisations to play as, 136 single-player missions over 24 campaigns, more multiplayer maps than we can be arsed to count, and even a built-in training mode to get people up to speed for multiplayer, it’s more than double the size от оригиналната игра и стотици часове на забавление, дори преди да започнете да се биете с други хора. Ако никога не е имало AOE2 и това е било пуснато от нищото през 2019 г., това щеше да взриви ума на хората. Да живее (епохата на) крал (и).
9. Invisible, Inc.
9 (-)
Klei Entertainment
Дата на излизане: 2015
?
Преди няколко години, твърдейки, че Марк от Нинджа е бил нещо различно от шедьовъра на Клай, би се смятал за груб в най -добрия случай. . е точно това. И, прекрасно, невидимо, inc. е една от най -големите тактически игри, правени някога, фокусира се само върху няколко контролируеми единици, които правят сцени с невероятно напрежение. Това е видът на играта, в която хвърляте ръце във въздуха в началото на завой, убеден, че всичко е загубено, и очертайте перфектен план десет минути по -късно.
Повторното възобновяване на познатия жанр за промъкване и кражба като игра на тактика, базирана на завой, заслужава медал за изключителна храброст и Invisible, Inc. . . Това е игра, която вярва, че информацията е сила и екранът ще ви каже всичко, което трябва да знаете, за да оцелеете. Геният на Invisible, Inc. е, че създава такава драма и напрежение в своята безкрайна процедурна среда, които се приспособяват според вашите лични желания.
8. Алфа Кентавър на Сид Майер
Предишна позиция:
Разработчик: Firaxis игри
1999
Къде мога да го купя? Gog
. Освобождаването на разочароващата цивилизация: Отвъд Земята послужи само за подобряване на запасите на Алфа Кентаури. . . Това е пълно нещо и няколко степени над обичайната космическа опера Hokum.
. Изхвърляйки идеята за типовете терени, Firaxis създаде процедурна система, която картографира контурите и климата, за да създаде правдоподобни хълмове и долини, заедно с водата, която тече по тях. . Вие създавате рай, а не работите в унищожение, или така изглежда, че изглежда. Разбира се, това не е цялата история. .
7.
Предишна позиция:
Разработчик:
Дата на излизане:
? Пара, гог, смирен
.
. . Неговата опасност от космически цивилизации вече е огромна и странна, всички генни войни и синтезаторни бунтове, наред с по -очакваните харесвания на империалистическите извънземни, и това е много по -добре, създадено за пацифистична игра, отколкото някога беше също. .
6.
Предишна позиция: 6 (-)
Firaxis игри
Дата на излизане:
Къде мога да го купя? Пара, смирено
. Ние сме привлечени към натрапчивите и новите, на иновациите, които осветяват докосването на промяната. . Старият теглене все още е там. Можете да вземете нация от зачеването до световното господство на робота. . Pressgang Un. Намалете се от Ганди. Това е брак на обхват и личност, който надминава опитите на повечето игри и в двете.
Civ vi фунии тази голяма стратегия чрез по -малки етапи. . Градското планиране има повече значение, благодарение на специализирани райони с бонуси за съседство. Това е приятно заземяване – начин за отрязване на този слой абстракция, докато добавяте още един добре дошъл слой стратегия. Тя прецизира идеите, с които сериалът играе наоколо от десетилетия. . Те все още го правят най -добрият Civ досега, а гражданските игри са фантастични.
5. Десперадос III
Предишна позиция: 5 (-)
Разработчик:
Къде мога да го купя? Пара, гог, смирен
Избирането между Десперадос III и тактиката на сянка отне следобед на погасяване на брада; Но ако приключенията за тактика на стелт в реално време на Мимими ни научиха на каквото и да било, това е стойността на внимателно обмислените действия. Повторно активизиране на поджаньора в сън, след като Дните на славата на командоси и ответдос, немското студио ни напомня за удоволствията от разбъркване на мънички убийци през диорами, под зоркия – да не говорим за много зелени и триъгълни – очи на нервни бандити. .
Няколко жизненоважни ощипвания виждат вариантите, ароматизирани от каубой, печелят през 2017 г. Ninja Adventure: За начало, възможността за напълно замразяване на действието и програмата в множество ходове на герои за големи координирани сваляния. Докато ключова характеристика на тактиката на сянка, времето продължи там, което прави това по -хирургично приложение. Второ, въвеждането на Social Stealth, a la hitman, добавяйки повече разнообразие, тъй като насърчавате бандитите да имат „злополуки“ около Rodeo Bulls и да замислят дръзко отвличане от велик партия. Постигайте го без контрол на ума и ние ви поздравяваме. Да: Desperados III е корен ‘tootin’ клас A snoopin ‘.
4. Кръстоносни царе 3
Разработчик:
Дата на излизане: 2020
? Пара
. Докато ще прекарвате време за командване на войски и завладяване на територия, ще се притеснявате и около ежедневния живот на владетеля, който контролирате. . Залозите на тези семейни драми са толкова важни, колкото и южният ви фронт, защото когато вашият владетел в крайна сметка се срине в тронната зала, ще поемете контрол над техния наследник и трябва да живеете с всички последствия от предишните ви действия.
Това е голяма стратегическа игра, чиито системи създават реални истории, защото са за хората, а не за флангиращи маневри. Нещо повече, изисканият му интерфейс го прави много по -приятна игра за игра от предшественика му. Ако не сте играли игра с кръстоносни крале преди, тогава CK3 е мястото, където трябва да започнете. Това в никакъв случай не е проста игра, но урокът, подсказките и новото оформление ще ви помогнат огромно. Ако сте играли игра с кръстоносещи крале преди, тогава вероятно нямате нужда от нас, за да ви кажем какво е страхотно в серията или коя игра трябва да играете. Ако сте опитен играч на кръстоносец Kings 2 с инсталирана дузина разширения, тогава да, може да бъдете по -добре обслужвани, като останете с по -старата игра за година или още две. Но когато дойде време да продължите, кръстоносците Kings 3 са достоен наследник.
3. FTL: По -бързо от светлината
Предишна позиция: 3 (-)
Разработчик: Игри за подмножество
Дата на излизане: 2012
Къде мога да го купя? Пара, гог, смирен
Игрите на Umpteen предлагат фантазията да бъдете пилот на космически кораб, но детството, прекарано в гледане на Star Trek, може да ви остави с различни житейски цели. Фантазия, в която има врагове на екрана на изглед, пожари в машинното отделение, а оцеляването ви разчита на мистериозен извънземен пътник, който сте взели на последната планета, която сте посетили. FTL се наслаждава на създаването на сценарии за научна фантастика като този.
Това е мошеник, в който контролирате малки космически кораби и техния екипаж от гледна точка отгоре надолу. Летите на Lightspeed през галактиката, за да избегнете приближаващата смъртоносна сила и трябва да вземате решения за това къде да посетите, колко време да се задържате във всеки сектор и какви позиции да търгувате. Ще бъдете нападнати от роби в район, където слънчевите пламъци периодично увреждат вашия кораб. Надявате се, че можете да спасите един от тези роби и. Две минути по -късно робите са унищожени, но двигателите ви бяха повредени в двубоя. Вдигахте кислорода от машинното отделение, за да изтръгнете пламъците, но не можете да отлети, докато не бъдат ремонтирани, а следващите слънчеви отблясъци удариха още 60 секунди. Сега решете: Кой от вашия екипаж ще жертвате, като ги изпращате във вакуума, за да поправите двигателите? FTL генерира тези драматични моменти с лекота, като същевременно е лесен за вдигане, бягане на всичко и с достатъчно разнообразие, за да ви забавлява от години. Истински шедьовър.
2. Xcom 2
Предишна позиция: 2 (-)
Разработчик: Firaxis игри
Дата на излизане: 2016
Къде мога да го купя? Пара, гог, смирен
. Войната на избраните е супергеройното сирене към партизанските тактики на XCOM 2. Когато XCOM отвежда страна, се отдалечава от експанзивната тактическа сложност на оригиналния X-Com от 90-те години, War of the Chosen Sprints Full-Pelt в друг континент.
Най -добрите ви войници няма да бъдат просто квалифицирани в използването на оръжия – те ще станат Отмъстителите, способни на най -абсурдни подвизи на научнофантастичния героизъм. Още по-добре, основният/стратегическият слой разбива задушаването както на един златен път на XCOM, така и на XCOM 2, което позволява множество различни начини за престой от бавна смърт чрез източване на ресурси. Наистина, много, много глупаво е и се опитва да поддържа около девет различни тона наведнъж. Тази арлекинова природа е поне част от чара.
1. В нарушението
Предишна позиция: 1 (-)
Разработчик: Игри за подмножество
Дата на излизане: 2018
Къде мога да го купя? Пара, гог, смирен
В един перфектен свят нещо ще дойде и с лекота ще прескочи този завоен Mechs срещу Giganto Beasts проследяване във FTL, но по отношение на това каква стратегическа игра ще излезем и ще кажем на почти всеки да излезе и да играе в момента? Няма друг отговор – особено с неотдавнашното добавяне на нейната безплатна актуализация на Advanced Edition. В нарушението изхвърля всеки милилитър от излишна стратегия за баня, без да губи дори нито един бит бебе в процеса. Той ви моли да се съсредоточите само върху най -непосредствения проблем, който трябва да предадете: вашите момчета са там, Врагът, плюещ киселината, е там, небостъргач, пълен с безпомощни цивилни, е там: Какво ще правиш, гореща снимка?
Всеки. Единичен. . Ако не успеете да направите нещо полезно с едно от трите ви единици почти винаги изписва Doom. Прилагателното, което трябва да се бие в нарушението, е „елегантно“, но може би това го прави студено и далечно. Вярно е само обратното: тя изобразява висока драма от всяко движение и го прави, докато има увереността да остави въображението си, за да попълни пропуските, оставени от 2D, минимално анимирано представяне. Да покажеш нещо друго, ще отнеме време, а отделянето на време само би го направило тормозено и точно защото в нарушението не е торбично в най-малкото, че се чувства като такава (в момента) последна дума за това как да се направи базиран на завой на базата на завой стратегическа игра.
Моментален клас шедьовър, който дори не се опитва да ни каже, че е шедьовър. .
Извън списъка
Уви, както при всяко повторение, има неизбежни някои игри, в които в крайна сметка се сбогуваме с. Този път има само малка смяна, но сме разменили в полунощните слънца на Marvel и се сбогувахме с мъжете на войната. Предишните записи, които сме се оттеглили от списъка, включват и жертва и зората на човека.
.
Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.
- 1С компания
- 1C-SoftClub
- 2K
- 2k игри
- Екшън приключение
- Възраст на империи II: Окончателно издание
- Android
- Anno 1800
- Aspyr Media
- Battlefleet Gothic: Armada 2
- Battletech
- Beetlewing
- Най -добрите най -добри
- Изглед на птици / изометрично
- Blizzard Entertainment
- Bulwark Studios
- Игри на карти
- Колекция на команда и завоевател ремастерирана колекция
- Компания на героите
- Творчески събрание
- Defcon
- Десперадос III
- Далечни светове: Вселена
- Druidstone: Тайната на гората Менхир
- Дюна II: Битката за Аракис
- Електронни изкуства
- Безкрайна легенда
- Europa Universalis IV
- Firaxis игри
- Focus Entertainment
- Фокусирайте домашно интерактивно
- Граница леярна
- Замразен синапс
- FTL: По -бързо от светлината
- Игри с газ
- Тактики на предавките
- Схеми с харе
- Hellbent Games
- Герои на Might & Magic III
- Човечество
- Айсберг интерактивен
- Инди
- В нарушението
- Интроверсия
- Интроверсия софтуер
- Invisible Inc
- iOS
- Желязо ентусиално забавление
- Касови игри
- Mac
- Среднощните слънца на Marvel
- Мимими игри
- Игрите на режим 7
- Mohawk игри
- Мултиплейър конкурентен
- Мултиплейър кооперация
- Мутантна година Нула: Път към Едем
- Гордост на Нептун
- Nintendo DS
- Nintendo Switch
- Нортгард
- OffWorld Trading Company
- Paradox Development Studio
- Paradox Interactive
- настолен компютър
- PlayStation Vita
- PS1
- Ps4
- PS5
- Relic Entertainment
- RPG
- Sega
- Широ игри
- Алфа Кентавър на Сид Майер
- Цивилизацията на Сид Майер VI
- Страничен изглед
- Един играч
- Шест възрасти: Возете се като вятъра
- Плъзгачи
- Стардок
- Stardock Corporation
- Stellaris
- Стоична
- Стратегия
- Стратегия: Стратегия в реално време
- Tantalus Media
- Текст
- Сагата за банера
- Те са милиарди
- Трети човек
- Thq Nordic
- THQ безжична връзка
- Обща война: Три царства
- Обща война: Warhammer II
- Ubisoft
- Ubisoft Blue Byte
- НЛО: враг неизвестен
- Единство на командата
- Срещу зло
- Warhammer 40 000: Haos Gate – Daemonhunters
- Warhammer 40000: Зората на войната – Soulstorm
- ексбокс 360
- Xbox Game Studios
- Xbox Series X/S
Абонирайте се за ежедневния бюлетин на Rock Paper Daily
Получавайте най -големите PC игрални истории за всеки ден, доставени директно във вашата пощенска кутия.
Катарин е главен редактор на RPS, което означава, че сега е виновна за всичко това. След като се присъедини към екипа през 2017 г., тя прекара четири години в хардуерните мини на RPS. Сега тя ръководи редакционния екип на RPS и играе почти всичко, което може да си вземе ръце. Тя е много частична за JRPGS и извличането на куестове, но също така обича стратегията и тактиките, базирани.
Общо съвпадение, но ние продаваме дрехи
Rock Paper Shotgun е собственост на Gamer Network Limited, компания Reedpop и дъщерно дружество на Рийд Експозиции Limited.
.
Всички права запазени. Нито една част от този уебсайт или неговото съдържание не може да бъде възпроизведена без разрешението на собственика на авторските права.