Парна работилница | Форуми на долината Stardew, защо няма парна работилница: Stardew Valley Obщie obsuжdniyjeyalyyyyalyyyeyalyyyyyylyy

Работилница на долината Stardew

Би било по -сигурно и по -бързо, а след това да се преодолеят външни платформи като Nexusmods, GitHub и Moddrop.

Парна работилница

Бих искал да ви предложа да добавя работилницата на Steam, за да го улесни и надеждно за хората, които искат да добавят ново съдържание в играта.

Би било по -сигурно и по -бързо, а след това да се преодолеят външни платформи като Nexusmods, GitHub и Moddrop.

SMAPI може да бъде публикуван като DLC например.

Бих искал да чуя вашите мнения за това.

Плантатор

Първите ми мисли са:
1. Разбира се, защо не? (Ако това не се отразява неблагоприятно върху никого или нещо). Въпреки че не знам какво влиза в добавянето на този вид поддръжка на пара или какво трябва да се случи/да бъде договорено/от кого, цени, време и т.н. Наистина нямам идея как работи това или как се отразява на разработчиците или нещо друго.

2. освен това. Не съм сигурен дали Steam Workshop е по -лесен или по -надежден, тъй като не съм го използвал често. Определено съм го използвал за модни игри-но за мен Nexusmods винаги е бил по-лесен за използване и следене от Steam Workshop неща заради потребителския интерфейс, проследяването на актуализациите, като е по-надежден източник на актуални модове и т.н. Може би други имат различен опит. Друго нещо е, че Stardew е #7 в списъка с най -добрите игри на Nexusmods и има много поддръжка. Изглежда, че е основният източник на Stardew Mods, докато GitHub и ModDrop изглеждат вторични/третични. Добавянето на Steam Workshop може просто да разпространи модове на повече места, но модарите все още могат да запазят модовете си върху Nexus изключително и да не позволяват техните модове да бъдат публикувани на други места. Или може би те биха актуализирали само модове на Nexus; Виждал съм модове, които са остарели на някои сайтове и са в течение само на едно място. Зависи и от това как е удобното за потребителя мод публикуване за модари на Steam Workshop срещу Nexus и дали те могат да свържат „Купете ми кафе“ или Patreon акаунти в платформата на Steam на Steam. Не съм съвсем сигурен. Мозъкът ми просто избухна с „какво е, ако?.

Като цяло, това може да е сложно нещо. Или може би съм просто песимист хаха. Но общото ми заключение е първата ми точка: сигурно, защо не?

Temа закрат

13 години. 2017 г. 6:13

Защо няма работа на Steam?

Мисля, би било по -ефективно да има работилница, всеки знае как се случва това?

Соосхения 1 – 15 И 22

13 години. 2017 г. 6:54

Stardew не е идеален за модифициране изобщо – Texture Mods лесно се презаписват един друг, за един, а модовете на съдържанието трябва да работят около много странност. Само ако SMAPI е интегриран в играта или излезе действителен API за модифициране, ще бъде ли семинар.

Или бих могъл да греша и един излиза утре.

13 години. 2017 г. 6:57

Автор Сообщения: dino_inc
Или бих могъл да греша и един излиза утре.

13 години. 2017 г. 13:08

Да, Stardew Valley няма официална поддръжка на MOD. Не съм наясно дали ConternedEdape е казал нещо за това, че е за или против модове в играта, но тъй като няма местна поддръжка, всички модове по същество не са нищо повече от кодови инжекции. Това не е стабилно, не е официално и тъй като такава пара не желае да поеме отговорност за това, което се случва, когато инжектирате код в играта чрез някоя от техните услуги (работилницата).

Това е моето предположение поне.

Автор Сообщения: dino_inc

Stardew не е идеален за модифициране изобщо – Texture Mods лесно се презаписват един друг, за един, а модовете на съдържанието трябва да работят около много странност. Само ако SMAPI е интегриран в играта или излезе действителен API за модифициране, ще бъде ли семинар.

Или бих могъл да греша и един излиза утре.

Всяка една игра на планетата се пуска без намерение да бъде модифицирана. Не означава нищо. Играта трябва да има поддръжка на MOD, ако модерната общност прерасне в нея. Трябва да има работилница.

13 години. 2017 г. в 16:13

Автор Сообщения: Misspanda
Всяка една игра на планетата се пуска без намерение да бъде модифицирана.

С изключение на тези, които са. Някои игри се пускат в непълно състояние, с идеята „О, модарите ще го поправят.”

Не означава нищо. Играта трябва да има поддръжка на MOD, ако модерната общност прерасне в нея. Трябва да има работилница.

Работилницата е страхотна, но не е от полза за тези на PS4 или Xbox. Само защото общността иска нещо не го прави жизнеспособен в кода.

Аз съм доста ванилов геймър, така че нямам чувства към работилницата.

1

Игрите на конзолите никога нямат модове. Това е нещо, което общността на конзолата трябва да преодолее. Ако искат максимума от играта, преминете към PC.

13 години. 2017 г. в 16:29

Автор Сообщения: Misspanda

Игрите на конзолите никога нямат модове. Това е нещо, което общността на конзолата трябва да преодолее. Ако искат максимума от играта, преминете към PC.

Fallout 4 и Skyrim на Xbox One и PlayStation 4 имат модове

13 години. 2017 г. 17:07

Автор Сообщения: Misspanda
Автор Сообщения: dino_inc

Stardew не е идеален за модифициране изобщо – Texture Mods лесно се презаписват един друг, за един, а модовете на съдържанието трябва да работят около много странност. Само ако SMAPI е интегриран в играта или излезе действителен API за модифициране, ще бъде ли семинар.

Или бих могъл да греша и един излиза утре.

Всяка една игра на планетата се пуска без намерение да бъде модифицирана. Не означава нищо. Играта трябва да има поддръжка на MOD, ако модерната общност прерасне в нея. Трябва да има работилница. Чудесно е, че мислите това, но наистина няма нужда да има работилница. ConternededApe е екип от един човек и играта не е изградена с код, който лесно се поддава на модове. Няма причина да очаквате този един човек, който също все още работи върху самата игра, да добави поддръжка на MOD.

13 години. 2017 г. В 18:22

Работилницата така или иначе е боклук.

Използвайте Nexus или Forums на Mod Forums Stardew Valley.

Магазин за дърводелец

Carpenter's Shop.png

The Магазин за дърводелец се намира в планинската зона северно от град Пеликан. Робин е градският дърводелец и управлява магазина, който е вътре в дома си, където живее с Деметрий, Мару и Себастиан. Магазинът е отворен през повечето дни от 9:00 до 17:00.

Робин продава дърво, камък и мебели. Тя също може да надгради селската къща и да изгради нови сгради на ферми. Тя ще купува ресурси, свързани с сгради, [1], а именно глина, фибри, твърда дървесина, камък и дърво (вместо това всички останали ресурси се закупуват от ковача) вместо това).

Тя ще започне строителството в деня след закупуването на сгради, но не работи в дните на фестивала. Повечето строителни проекти са завършени за 2 дни (до началото на втория ден след извършване на поръчка). По време на строителството или надстройките, Робин може да бъде недостъпен за диалог или подарък.

Съдържание

  • 1 Затваряне на магазина
  • 2 Инвентаризация на магазина
    • 2.
    • 2.2 въртящи се запаси
    • 7.1 ремарке
    • 7.2 градски преки пътища

    Затваряне на магазина

    Къщата е достъпна от 9:00 до 20:00 всеки ден, дори когато магазинът е затворен.

    Магазинът е затворен във вторник (освен когато вали), тъй като Робин отива в общия магазин на Пиер, за да спортува с Каролайн, Джоди, Емили и Марни. Тя обаче минава покрай брояча на продажбите в 9:40 сутринта на пътя си. Възможно е да пазарувате по това време, като влезете преди това и използвате брояча точно когато тя минава. По подобен начин Робин се връща у дома в 20:00 ч. И е възможно да пазарува, когато влезе в дома си и предава брояча на продажбите.

    Магазинът се затваря в 16:00 в петък, когато Робин и Деметрий отиват в салона на звездите. Влизайки в къщата преди 16:00 и я пропускате по време на отворени часове, е възможно все още да пазарувате, като я хванете, докато тя предава брояча на продажбите на излизане, точно както във вторник сутринта.

    Магазинът винаги е затворен в четвъртък, лято 18, когато Робин отива в клиниката на Харви. Тя напуска клиниката в 16:00, за да се прибере вкъщи, и преминава брояча на продажбите около 17:50. Възможно е да пазарувате, когато тя премине брояча на продажбите.

    Магазинът също е затворен във всички фестивални дни. Ако тя все още работеше върху работа във фермата предния ден, тогава тези затваряния ще забавят приключването на работата с един ден. Въпреки това, Робин работи в редовни вторници, когато тя вече има работа, така че в този случай няма забавяне.

    Магазинът е затворен по цял ден всеки ден, когато тя работи на работа във фермата.

    Инвентаризация на магазина

    В допълнение към постоянните запаси, които Робин се продава всеки ден, тя има въртящ се запас от мебели, които се променят ежедневно.

    Постоянен запас

    Обърнете внимание, че цените на дървесината и камъка се увеличават в играта 2 година. Играчът ще получи писмо по пощата на пролетта 1 на 2 -та година, в което се казва: „Цената на суровините в магазина на Робин и магазинът на Клинт се увеличи“. Златото, получено чрез продажба на дърво или камък на Робин или чрез кошчето за корабоплаване, остава непроменено през 2 -та година+.

    Въртящ се запас

    Селскостопански сгради

    Marker6x11.png

    Надстройка на къщата

    Реновиране на къщи

    Реновирането на къщата позволява на играча да добави или премахне определени функции от къщата си. Всички опции за обновяване са безплатни, се правят незабавно и могат да бъдат обърнати. Реновирането на къщата се отключва след втората надстройка на селската къща.

    Име Изображение Описание на играта в играта Подробности
    Извадете яслите Cribless Nursery.png Извадете яслите от дома си. Се отървете от яслите, необходими за нови деца.
    Отворена спалня Divider.png Премахва стената, разделяща спалнята и входната стая. Ремонтът добавя общо още 12 безплатни пространства в къщата.
    Добавете южната стая Южна стая.png Добавя стая на юг от вашата спалня. Стаята има отпечатък от 11 × 7.
    Добавете ъгловата стая Corner Room.png Добавя стая в североизточния ъгъл на къщата. Стаята има отпечатък от 9 × 5.

    Картина

    • Навеси, хамбари, кутии и каюти трябва да бъдат напълно модернизирани, за да бъдат боядисани.
    • Селската къща може да има боя.

    По -долу са показани зоните, в които сградите могат да бъдат боядисани. Играчите могат да рисуват всяка комбинация от “сграда” (червена зона), “облицовка” (синя/лилава зона) и/или “покрив” (зелена зона).

    Прилагат се обичайните плъзгачи за цвят, насищане и засенчване, а цветовете могат да бъдат запазени и приложени към други части на сградата (или други сгради). Щракването върху пунктираната икона ще възстанови цветовете по подразбиране.