Reddit – Потопете се в каквото и да било, Преглед на синовете на Forest Early Access: Еволюирано, но несъвършено пътуване обратно в гората – кърваво отвратително

Преглед на синовете на гората „Ранен достъп: еволюирано, но несъвършено пътуване обратно в„ гората “

Вместо това трябва да вземете Синове на гората Ако искате солидно и донякъде бавен опит за оцеляване. Много е лесно да инвестирате часове в безсмислено събиране на ресурси и изричане на пещера; Установих, че се забавлявах много по-забавно, когато се съсредоточих върху изграждането на собствена крепост и запасването на запасите, отколкото се гмурках в пещери в бързо-успешна. Докато съм доволен от подобренията от своя предшественик, не мога да се отърся от усещането, че нещо липсва всеки път, когато го играя. Може би това ще се промени с бъдещи актуализации – както беше споменато по -рано, все още е в ранен достъп, така че все още е технически в разработката. Но междувременно може да си струва да се задържите, докато бъдещите разработки не се почувстват като по -пълно и по -пълно заглавие.

Моето честно мнение за синовете на гората

И така, на първо място, играта изглежда красива. Графично определено е горе, особено за малко студио, а характеристиките на Кевин (той е Кевин в съзнанието ми) всъщност са една от най -добрите характеристики, които съм виждал. Въпреки това синовете на гората също не са точно страхотни.

. И като липсва, искам да кажа, че изобщо няма много. Можете да построите къща, да бъдете нападнати от 1 от 3 разновидности на мутанти, да ги накарате през отворената ви врата, че не можете да ви заключите и убиете.

.T

Той липсва ферми и общи неща за строителство. Със сигурност можете да изградите доста ложа, но това е така. .Искате да построите лодка? Да, не не съществува. Съжалявам приятел

Искате да построите практически нещо различно от къща? Не съществува. Съжалявам, приятелю, оставихме всички капани в другата игра, но ей, получихме Вирджиния

И последната част, липсата на пътна карта. . . Играта липсва твърде много съдържание и освен ако Endnight не реши да прехвърли всичко от гората, просто няма да си заслужава.Игрите като симулатор на земеделие, ETS2 и други все още са живи поради модифициране и усещам, че ако Devs ни даде възможност за лесно модифициране на играта, тя лесно ще се превърне в най -доброто оцеляване на Steam.

Това, което аз лично мисля, че трябва да се случи с играта в рамките на тази година, е:

  1. Най -висок приоритет, поддръжка на парни работилници и инструменти за модифициране, тъй като проблемът с съдържанието е тогава няма проблем.
  2. Превозни средства, по -противоречиви, но ако разработчиците лежат основите, бихме могли да имаме малък бъги, който би бил много спретнат.
  3. Възможност за фермер, където и. Малко добавяне, но IMO добавя повече към аспекта за оцеляване
  4. Пълно разширяване на историята, Whislt Не ме интересува историята, знам, че много го правят, и това означава, че е наистина важно за разработчиците да се съсредоточат върху нея
  5. Поправяне на грешки/оптимизация, изглежда, че много хора срещат масови грешки и проблеми с оптимизацията, което е огромно изключване за хората.
  6. . IMO, ако хората биха могли да се качат, това наистина би било добре за играта или Devs да издържи текущата карта повече
  7. Просто повече разнообразие. Играта се чувства застоял банкомат, като черупка на това, което трябва да бъде, основите там, но имам чувството,.
  8. Цената, 30 $ просто се чувства малко твърде високо за мен, за това, което играта е най -малко на сегашния етап

„Синове на гората“ Преглед на ранен достъп: Еволюирано, но несъвършено пътуване обратно в „гората“

Игрите на EndnightГората се превърна в нещо като култово класическо от нейното създаване през 2014 г. Въпреки че е продуциран от малко, нечувано от Indie Games Studio, неговият потапящ геймплей и зловеща дистанционна атмосфера на острова направи хит да инвестира часове както от себе си, така и с приятели. За тези непознати, помислете Долината Стардеу или Пресичане на животни: Нови хоризонти… с изключение на канибали. И демони. . Излишно е да казвам, че когато беше обявено нейното продължение на почти десетилетие, беше много очаквано (дори да се превърне в най-многобройната игра на Steam). Като един от тези фенове бях много доволен от крайния резултат, но Синове на гората Остави ме да чувствам, че трябва да се желае малко (и си струва да се отбележи, че технически е в ранен достъп в момента, така че много от него все още подлежат на промяна с развитието).

Историята на Синове на гората е приблизително същият като неговия предшественик: се оказвате в кацане на хеликоптер в медиите на дистанционен остров с нищо друго освен няколко инструмента и протеинови барове под ръка под ръка. Забавно допълнение този път наоколо е плах спътник на име Келвин, който също е оцелял при кацането на катастрофата, но е получил глух от експлозията. Келвин действа като псевдо „втори играч“ за тези, които играят сами – можете да го помолите да изпълнява безброй задачи от събиране на пръчки, до изграждането на цели структури. Той е добре дошъл допълнение към някои от по -досадните задачи на играта, но неговата бъг също го прави малко заплаха. Внимавайте да го помолите да прави определени неща като „събиране на трупи“, защото той ще отиде и ще наряза къщата на дърветата, която сте прекарали с час, за да събирате доставки без колебание.

. В Гората, Беше малко предизвикателство да се уверите, че не сте умрели от глад или дехидратация. Синове на гората смекчи тази борба малко – сега можете спокойно да пиете от почти всеки източник на вода, без да се притеснявате да се разболеете, и ако наистина се нуждаете. Изненадващо имах смесени чувства към тази промяна; За мен част от забавлението на Гората беше борбата за събиране на възможно най -много храна и се състезава обратно в лагера преди нощта; или да се моли бурята да се превърне, за да ви даде прясна питейна вода.

Вместо да прекарате време за лов на храна и напитки, имате много повече време да разгледате острова. Но тук е основната ми критика на Синове на гората Влиза в игра-страда от проклятието, което често порази игрите с отворен свят, където има огромна пясъчна кутия за изследване, но не много за правене или намиране в него. Въпреки че има куп пещери, които да изследват разпръснати из целия остров, всички те са до голяма степен еднакви и обикновено не са много полезни за търсене. . Без възможността за бързо пътуване, ще откриете, че добрата част от геймплея просто се движи през гората в тъмното с надеждата да намерите нещо ново (което често, не го правите).

Въпреки това, ядрото на Това прави геймплея потапящ все още е там, когато имате нужда от него. . Графичният възход осигурява бонбони за очи за това, когато изтръгвате събиране на дървени трупи и дърво, а сезоните дори се циклират за съвсем различна вибрация от един ден до следващия. Ще се изненадате да заспите една вечер около буйната зеленина и да се събудите до одеяло от сняг, покриващо целия остров.

Битката е по -сложна с по -широкия набор от оръжия на ваше разположение и повече от различни врагове, които изглежда . Ще се сблъскате срещу клубните малки пържени канибали на гигантски, подобни на червеи същества, които могат да ви изведат само с няколко попадения. Враговете са доста трудни – в най -добрия ви интерес да се възползвате от широкия набор от оръжия, които играта ви подава, от зашеметяващи пушки, револвери и пушки до ножове, оси и клубове. Лично аз установих, че битката е по -възнаграждаваща в мултиплейър режим. Много по -лесно е да се координира поемането на врагове по този начин, вместо да бъде развълнуван наведнъж, особено в пещери.

. , Синове на гората върти дълбоко в научната фантастика, като същевременно включва и някои паранормални елементи. Докато , Синове на гората Прави ли оръдие в него по начин, който със сигурност е поляризиращ (лично аз ми хареса). . да бъде взривен от сюжета му.

Вместо това трябва да вземете Синове на гората Ако искате солидно и донякъде бавен опит за оцеляване. Много е лесно да инвестирате часове в безсмислено събиране на ресурси и изричане на пещера; Установих, че се забавлявах много по-забавно, когато се съсредоточих върху изграждането на собствена крепост и запасването на запасите, отколкото се гмурках в пещери в бързо-успешна. Докато съм доволен от подобренията от своя предшественик, не мога да се отърся от усещането, че нещо липсва всеки път, когато го играя. Може би това ще се промени с бъдещи актуализации – както беше споменато по -рано, все още е в ранен достъп, така че все още е технически в разработката. Но междувременно може да си струва да се задържите, докато бъдещите разработки не се почувстват като по -пълно и по -пълно заглавие.

Понастоящем се предлага в ранен достъп на Steam за $ 29.99