Reddit – Потопете се в каквото и да е, мъртъв от убийците на дневна светлина, класирани по степен на убийство – Gameranx

Мъртви по дневна светлина убийци, класирани по степента на убийство

Откакто голямата актуализация миналата година, Dead от дневна светлина е доста силно убийствен, статистически казано.

Дали степента на убийство в DBD е здрава?

Откакто голямата актуализация миналата година, Dead от дневна светлина е доста силно убийствен, статистически казано.

Повечето игри се стремят към ~ 50% winrate. И dbd беше донякъде близо до това 🙁 https: // www.Reddit.com/r/deadbydaylight/comments/q3fs2h/средно_kill_rates_for_july_september_2021/)

Но след актуализацията средната степен на убийство се е увеличила доста (https: // gonintendo.com/Съдържание/10976-недоумение от дневна светлина-убийър-състояния-за-септември-2022-преобразувани) от ~ 53% преди актуализацията до ~ 59%.

И още повече в топ 5% от играчите със степента на убийство са със зашеметяващи 61.3%. Така че това не е основно проблем, с който се сблъскват случайните играчи (въпреки че не мисля, че това е добър момент. Случайните играчи също трябва да могат да играят някак балансирана игра в края на краищата).

И всичко това не е да се отнеме, че някои оцелели не са несправедливи или неефективни или и двете (като те гледат, мъртво трудно). Разбрах, че има повече за балансирана игра, отколкото статистически данни (Картата хайвера, добавки, артикули и т.н.). И DBD със сигурност има (и вероятно винаги ще има) проблеми, които трябва да бъдат разгледани от двете страни. И в никакъв случай не мисля, че всяка промяна беше лоша. Мисля, че намаляването на времето, което оцелелият получава увеличение на скоростта след удара, е чудесна промяна. Но, например, не мисля, че е здравословна промяна да се увеличи времето, необходимо за поправяне на генератор с 12.5% на всичкото отгоре.

И аз съм наясно с факта, че това поведение искаше да постигне точно това, за да увеличи процента на убийство. Но не мисля, че това е здравословно решение. Какво мислиш?

Мъртви по дневна светлина убийци, класирани по степента на убийство

Играчи на асиметричните Мъртъв от дневна светлина Знайте, че разработчиците, поведение Interactive, нямат проблеми с правенето на големи актуализации на играта, ако това ще помогне да се направи по -забавно да се играе. Когато изглежда, че динамиката между четиримата оцелели и един убиец е несправедливо изкривена, можете да се обзаложите, че следващата актуализация ще поправи това. Всъщност през юни 2022 г. 6.0.0 Актуализация е насочена към убиеца с по -нисък резултат, ръководителят, от играта Заразно зло Глава за увеличаване на неговите, както и другите убийци, процент на убийство от 50% до 60%.

И така, кои убийци убиват най -много? С грижите за компания, ясно ангажирана в създаването на най -доброто игрово изживяване, което може, поведението Interactive съставя данните си за убийство за всеки убиец. Има две диаграми по -долу, създадени от разработчика и след това споделени от Gamerant.

Първата диаграма показва степента на убийство за всеки убиец, който може да се играе Мъртъв от дневна светлина до тук. Тази диаграма включва данни за играчите от всички оценки на мачове (MMRs), което по принцип означава всички нива. Тези данни са само за септември 2022 г., много след актуализацията през юни.

Най -ефективните убийци от всеки новак и професионалисти са комбинирани, са канобитът (Pinhead), Onryo (The Ring) и Mastermind (Albert Wesker). Тези три часовника с около 63% убийство, което е по -високо от общата средна стойност от 59.1%. Ако сте оцелял, ще е трудно да ги надживите и ако сте убиец, щастлив лов.

В графиката по -долу степента на убийство за всеки убиец се измерва само с топ 5% MMR. Така че от най-добре класираните играчи, които играят играта, които убийците имат най-високите проценти на убийство? Общата средна стойност е малко по -висока, при 61.3%, така че тук има елемент от уменията на играчите. Този път Mastermind е най -успешният убиец с 65% убийство. Той е единственият герой със скорост на убийство. Повечето от тарифите са между 59.5% и 61%.

Имайки предвид тези резултати, време е да се върнем към тази актуализация, която споменахме. Всички убийци се представяха с приблизително 50% убийство преди юни. По -специално ръководството беше „по -ниско изпълнение.”Разработчиците на поведение Interactive искаха да повишат тези тарифи до 60% в цялата дъска и ясно, че актуализациите работеха. Септември беше страхотен месец за убийците, които винаги са превъзхождани три до едно. Беше особено чудесно за Алберт Уескър, който беше единственият убиец последователно на върха на двете класации.