Reddit – Потопете се във всичко, Star Wars: Battlefront II – PCGAMINGWIKI PCGW – BUGS, поправки, сривове, режими, ръководства и подобрения за всяка компютърна игра
Междузвездни войни: Battlefront II
Косата на Лея е актуализирана, за да съответства на облеклото й
Battle Wars Battlefront II – 26 август Patch – Бележки за издаване
Имаме малка лепенка за МЕЖДУЗВЕЗДНИ ВОЙНИ™ Battlefront II пристига тази сряда. Фокусът върху този пластир е малък брой корекции за няколко проблема, които засягат героите.
Най -важното от които е проблемът, при който беше възможно да се изгради черти на щетите на Дарт Вейдър. Приложена е и поправка, която ще спре способността на ноктите на General Grievous да удря повече от очакваното за кратко време от време. Поправихме и проблем, който би накарал Дарт Моул да не може да блокира, след извършване на атака на въртене.
Бъдете в безопасност, бъдете отлични един към друг и ще се видим на Battlefront.
Нека силата да бъде с вас, винаги.
Екипът на Star Wars Battlefront II
Бележки към изданието:
- Фиксиран проблем, който би позволил на играчите да изграждат черти за намаляване на щетите на Дарт Вейдър.
- Фиксиран проблем, при който общата атака на ноктите на Grievous може да удари противниците многократно за кратко време.
- Фиксиран проблем, при който Дарт Маул няма да може да блокира след извършване на спин атака, докато блокира.
- Фиксиран проблем, при който неточен VFX ще играе около джетпака на Боба Фет, докато е дрипав.
- Фиксиран проблем, при който иконата на Jetpack на Boba Fett няма да бъде овладяна, докато способностите му са блокирани.
- Актуализирани лога за достъп до EA и достъпа за достъп до игра с лога на EA Play.
Време за внедряване
- Xbox One: 26 август, 2020 г., 7:00 UTC
- PS4: 26 август, 2020 г., 8:00 UTC
- PC: 26 август, 2020, 9:00 UTC
Прогнозен размер на изтеглянето
- PC: 500-750MB
- PS4: 500MB
- Xbox One: 900MB
Междузвездни войни: Battlefront II
Озаглавен Star Wars: Battlefront II (Classic, 2005) в цифрови магазини, за да се избегне объркване с играта 2017 със същото име.
DLC съдържанието от версията на Xbox никога не е било пуснато официално на компютър, но може да бъде модифицирано в. Вижте Xbox DLC и Актуализиране на заглавието Съдържание за компютър за подробности.
Главна информация
Наличност
Серийните клавиши на Steam работят върху версия на дребно.
Актуализацията на Galaxy Multiplayer премахна оригиналната икона от изпълнимия файл. Тук можете да намерите подмяна.
Разлики в версията
Гогът.Com и Steam версиите бяха актуализирани с поддръжка на мултиплейър през октомври 2017 г. [3] Crossplay между тези версии е достъпен чрез Gog Galaxy. [4]
CD-ROM изданието беше пуснато в Северна Америка с 4 диска и DVD-ROM версия беше пусната в Европа, въпреки че в Северна Америка съществуват някои DVD копия.
Основни подобрения
Пачове
Патч 1.1 – Гогът.com и Steam версиите са закърпени от това. Версията на дребно в колекцията “Fan Favorites 1” вече е инсталирана този пластир.
Неофициален V1.3 Patch – Фиксира различни грешки, прави текста по -лесно четим и включва множество промени за подобрена модибилност. Онлайн съвместими, за издаване на дребно вижте тук.
Battlefront II Remastered – Последна актуализация, базирана на неофициален V1.3 пластир. Подкрепете по -високи разделителни способности за интерфейс на менюто, страница за нови настройки, преработена HUD с нови функции, фиксиран Hero HealthBar в превозни средства и други.
Данни за играта
Местоположение на конфигурационния файл (и)
Система | Местоположение |
---|---|
Windows | \ Gamedata \ saveGames [Забележка 1] |
Steam Play (Linux) | /SteamApps/CompatData/6060/PFX/[Забележка 2] |
Запазете местоположението на данните за играта
Система | Местоположение |
---|---|
Windows | \ Gamedata \ saveGames [Забележка 1] |
Steam Play (Linux) | /SteamApps/CompatData/6060/PFX/[Забележка 2] |
2.0 пластир
Тази актуализация се фокусира върху основен ремонт на системата за прогресиране на мултиплейър на играта, най-вече премахването на щайгите на плячката и въвеждането на специфични за класа XP и точки на умения. Други забележителни промени включват:
- Отключи всички съществуващи герои и злодеи за всички играчи. Не е необходимо да ги купувате с кредити. Бъдещите герои все още ще трябва да бъдат закупени обаче.
- Нова карта за взрив и герои срещу. Злодеи, поставени на Bespin: Дворецът на администратора
- Отключи всички звездни карти и оръжия в аркада до нивото на епична карта
Съдържание
- 1 Откриващи коментари
- 2 Бележки за кръпка
- 2.1 герои и злодеи балансиране
- 2.2 класа, специални единици и превозни средства
- 2.3 Промени в режима на играта
- 2.4 Общи подобрения и корекции на грешки
- 2.5 известни въпроса
Отваряне на коментари []
Тази актуализация води до големи промени в нашата мултиплейър система за прогресиране. Вече сме публикували много информация за тези промени както в нашия блог, така и в често задавани въпроси, които сме създали. Моля, оставете ни вашите отзиви във форумите!
Заедно с тези промени, ние също отключихме всички налични в момента герои и кораби за герои за всички. С всички герои, които сега имат ниво на единица, не искаме да ограничаваме шанса на никого да напредва, докато променяме начина, по който взаимодействате с тези герои.
На всичкото отгоре донесохме ново място в играта! Беспин се завръща от първия Battle Wars Battlefront като ново място за взрив, Heroes vs. Злодеи, аркада и за ограничено време като товар за джетпак. Надяваме се да ви хареса този взрив от миналото.
И накрая, ние отключваме всички звездни карти и оръжия в Arcade на Epic Card, така че Arcade да може да се използва по -свободно като пясъчна кутия, за да изпробвате нови комбинации. Тази промяна предоставя и повече опции за геймплей за играчи, които не се интересуват от игра на мултиплейър. Както винаги, ние продължихме да коригираме бъгове и да правим промени в баланса в играта в голямо разнообразие от области. Ще продължим да полираме и усъвършенстваме играта с течение на времето. Наслади се!
Екипът на Star Wars Battlefront II
Пач бележки []
Герои и злодеи балансиране []
Iden Versio
Iden се нуждаеше от увеличение на мощността, затова решихме да се съсредоточим много върху нея за тази актуализация, докато наблюдаваме резултатите от въздействието на предишната актуализация върху други герои.
- Увеличено здравето на базата от 550 на 650
- Фиксиран проблем, при който вторичният пожарен модул не се появи на TL-50 на Iden на IDEN
Направихме малко подобрение на Droid Shield, тъй като смятахме, че не е активен достатъчно дълго. Това ощипване трябва да го направи много жизнеспособен.
- Увеличено активно време от 10 до 12 секунди
Пулсовото оръдие на Iden е леко преработено за тази актуализация. Засега го подобрихме, но бихме искали да преработим тази способност по-нататък в бъдеще. Сега той стреля по -бързо, така че да компенсираме, намалихме основните му щети. Повредените, ще се чувстват възнаграждаващи и ние искахме да натиснем употребата на оръжието в тази посока. В резултат на това намалихме експлозивните щети, но увеличихме точността на оръжието, за да го направим повече от оръжие за умение. Освен това се върнахме към по-ранна идея за дизайн, където искахме Iden да се разменя по-свободно между TL-50 и пулсовото оръдие-това ще накара Iden да се почувства малко по-универсален.
- Намали времето за презареждане от 5 на 1 секунда
- Добавено е увеличение на увреждането с увеличение на увреждания от 80% (взривните щети не се умножават по тази промяна)
- Намалява времето до пълна мощност от 1.25 до 0.6 секунди
- Намалява дисперсията, която не е Zoom от 2 до 0.2 градуса (дисперсията на увеличението е 0)
- Намали отстъпването на оръжието
- Намали стартните щети от 100 на 40
- Намали крайните щети от 150 на 100
- Намали разстоянието за начало от 125 до 30 метра
- Намали крайното разстояние на щетите от 150 до 50 метра
- Намали експлозивните щети от 80 на 20
Гореща суап – звездна карта
Тази звездна карта е променена, за да даде здраве на Iden, когато нейният дроид зашеметява врагове и още повече, когато удари герои. С преработката на пулсовото оръдие, старата версия е остаряла. Знаем, че играчите искат повече звездни карти на Hero, които възвърнат здравето и ще проучим добавянето на повече, но това се чувстваше като че ли е подходящ за дроида на Iden. Ще следим баланса на тази звезда карта до следващата актуализация.
Чухме сравнението с F-15 и също чухме, че маневреността на джетпака на Боба Фет е много харесвана. С това ощипване скоростта е леко намалена, но все пак трябва да се чувства бързо и мощно, когато се играе.
- Намали леко скоростта на тягата на джетпака на Боба
Докато намалявахме скоростта на Jetpack напред на Boba Fett, ние също искахме да преразгледаме здравето му, тъй като това е най -ниското в момента и не се чувства правилно за герой – дори летящ.
- Увеличено здравето на базата от 500 на 550
Лея Органа
Косата на Лея е актуализирана, за да съответства на облеклото й
Доволни сме от сегашния геймплей на Лея, но ще погледнем нейния отряд Shield за Heroes vs. Злодеи в бъдеще. Тя е много достъпен герой за новите играчи. Това каза, че бихме искали да я вкараме повече в стил на геймплей за контрол. Решихме да наберем нейното здравно регенерация, за да запазим основното й здраве на същото ниво като другите герои, притежаващи Blaster, както и да й дадем повече шанс да се запази в битката.
- Повишена максимална здравна регенерация за LEIA от 150 до 200
- Намалено забавяне на регенерацията на здравето от 5 на 4.5 секунди
Хан е труден за овладяване, а той с ниско здраве без много отбранителни способности го направи доста уязвим.
- Увеличено здравето на базата от 600 на 650
- Фиксиран проблем, при който зарядът на Han Solo Detonite не избухна в средата на въздуха
Дарт Вейдър
- Фиксиран проблем, при който наказателната звезда карта на Дарт Вейдър не е била приложена правилно.
- Фиксиран проблем, при който способността за хвърляне на сабя на Дарт Вейдър може да мине през стена на Такодана
Император Палпатин
- Фиксиран проблем, при който звездната карта на мълния на Палпатин не предостави правилното количество здраве, след като се използва
- Зашеметяващите гранати вече не могат да се активират, докато други способности се активират
- Докато използва Insight, кръг не трябва да се появява под REY за други играчи, когато се активира
- Районът на ефекта сега трябва да се показва правилно, когато се задейства способността на отключването
- Фиксиран проблем, при който Yoda не се измъкна от обездвижващите се способности при използване на присъствие
- Фиксиран проблем, при който маркерът на потребителския интерфейс за способността на Finn’s Deadeye ще продължи след приключването на способността
- Фиксиран проблем, при който ефектите на атмосферни влияния не работеха върху Finn
Ландо Калисиан
- Фиксиран проблем, при който играчите не са в състояние да се появят като Ландо Калрисиан, ако Хан Соло се играе
Класове, специални единици и превозни средства []
- Фиксиран проблем, при който охлаждането на оръжието не работи правилно за модове за оръжие
- Фиксиран проблем, при който увеличеното охлаждане осигурява по -голямо намаляване на охлаждането от предвиденото
- Ощипано описание на изстрел за придвижване, за да изясни, че той може да стреля с множество ракети, а не само една
- Фиксиран проблем, при който охлаждането на оръжието не работи правилно за модове за оръжие
- Намалени щети от край от 20 на 17
- Намалено количество изстрели, които могат да бъдат изстреляни преди прегряване от 25 до 17
- Намалено колко снимки могат да бъдат изстреляни преди прегряване, когато увеличеният мод на охлаждане е оборудван от 49 на 25
- Намалено разстояние на щетите от 40 до 30 метра
- Изравняваше точките, дадени на офицер с присъствие на офицер, независимо дали аурата засяга 1 или 19 съюзници.
- Пейсплащането с присъствието на офицера беше подредено, което означава, че офицер, стоящ в задушаване, може да отглежда хиляди бойни точки без усилия. За да поправим това, премахнахме това правило за подреждане.
- Кулата сега забелязва врагове, когато ги придобие и грундира да стреля. Забелязаният враг се вижда само за офицера, който е собственик на кулата.
- Активирана логика за забелязване, подобрени термични бинокли Увеличете времето, когато врагът е забелязан
- Добави 25 точки събитие за точкуване на забелязан враг
- Фиксиран проблем, при който охлаждането на оръжието не работи правилно за модове за оръжие
- Фиксиран проблем, при който беше възможно да се използва способността на стража от първо лице
- Фиксиран проблем, при който звукът може да се забие на способността на стража
- Фиксиран проблем, при който охлаждането на оръжието не работи правилно за модове за оръжие
Актуализирахме описанието на всяка от въздушните единици, за да ги разграничим по -ясно. Jump Trooper -> Imperial Jump Trooper & First Order Jump Trooper. Rocket Jumper -> Rebel Rocket Jumper & Resistance Rocket Jumper
- Фиксиран проблем, при който подобрената звездна карта на ракетата не е намалила презареждането по предназначение
- Фиксиран проблем с анимацията, който накара антените да се търкалят неправилно при дрънкане
- Фиксиран проблем, при който Death Trooper няма да види бели очертания на враговете, които са засегнати от ослепителния ефект на звуковия им импладер
- Фиксиран проблем, при който радиусът на експлозията на Sonic Imploder не е подобрен от експлозивната експертна звезда карта
- Фиксиран проблем, при който гранатометорът на AT-ST няма да се задейства, след като е активиран
Режимът на играта се променя []
Галактическо нападение
- Преработено на защитника породи във фаза 2, придвижвайки ги по-близо до целите
- Цената на AT-ST на Takodana е увеличена от 1500 на 2500
- Преработено на защитника породи във фаза 3, придвижвайки ги по-близо до целите
- Времето за повторно повдигане е увеличено до 30 секунди
- Фиксиран проблем, при който MTT Health няма да се показва правилно и понякога ще въведе неправилно състояние
- Направени фази 2 и 3 по -лесни за защита и фаза 1 малко по -лесна за нападателите чрез коригиране на позициите на хайвера
- Фаза 2 хайвери за защитниците са коригирани за позициониране и разпространение в опит да се увеличи безопасността директно, след като сте се породили
- Нападателят хвърля хайвера във фаза 2 е прибрана по -близо до целите, за да улесни атаката
- Defender Spawns във фаза 3 са прибрани по -близо до целта, за да улеснят защитата
- Въведени различни подобрения на качеството на визуалното качество като: Намалено изскачане на LOD, по-остри текстури, подобрено осветление и материали, незначително разрушимо съдържание и допълнителни подробности за околната среда
- Регулирана честота, с която се появяват алтернативните настройки на светлината
- Повишена цена на LAAT от 400 до 1000
- Laat Respawn е увеличен с 30 секунди
- Фиксиран проблем, при който играчите, които хвърлят хайвер в AT-ST, от време на време се порождат извън границите
- Актуализирано и въведено отново настройката на дневната светлина
- Регулирана честота, с която се появяват алтернативните настройки на светлината
- Подобрени зони на хайвера за взрив върху базата на Starkiller
Нападение на звезди
- Starfighter Splash щети срещу Troopers са намалени с 50%, за да се предотврати прекомерното насочване на войниците.
- Фиксиран проблем, при който екранът на MVP непрекъснато ще се разклаща
Jetpack Cargo
- Различни подобрения на яснотата на потребителския интерфейс, проблемите на играчите, които се присъединяват към средата на кръга, и повторните проблеми с товара с товара
- Фиксиран проблем, при който AI понякога може да стане статичен и да не разпознае играча
- Фиксиран проблем, при който основните етапи в края на кръга липсваха след приключване на мисия
- Фиксиран проблем, при който настройките на битката се припокриват с екрана за зареждане в Arcade
- Реши проблем, при който визуалната среда на капитан Фасма се прилага и на двамата играчи, когато играят SplitsCreen
- Фиксиран проблем, при който беше възможно да се избегне AI на Death Star II
- Разни. Поправя се към райони, в които Боба Фет успя да лети извън обсега на AI
- Фиксиран проблем, при който AI ще влезе в сграда на Tatooine
- Фиксиран проблем, при който осветлението ще се счупи на екрана на гостите при игра на дуел на Crait
- Фиксиран проблем, при който билетите са били неправилно преброени дали играчите паднат от картата, когато играят *срещу Kashyyyk
Общи подобрения и корекции на грешки []
- Фиксирани няколко области, където играчът може да се забие, когато играе в части от Мос Айсли
- Подобрен терен сблъсък на Мос Айсли, за да се предотврати проблеми с треперенето на камерата, когато не е предназначено
- Фиксирани няколко области, където играчът може да се забие във вътрешността на базата на върха
- Подобрен сблъсък за структури на основата на Starkiller
- Подобрен сблъсък на Камино, за да се предотврати играчите да достигнат нежелани райони
- Подобрен сблъсък за входа на пещерата на Crait
- Фиксирани няколко области, където играчът може да се забие, когато играе на Naboo
- Фиксирани няколко области, където играчът може да се забие, когато играе на Ендор
- Подобрен сблъсък на конструкции и дървета на Yavin, за да се предотврати забиването на играча
- Фиксирани няколко области, където играчът може да се забие, когато играе на Кашийк
- Фиксиран проблем, при който е възможно потребителят да оборудва звездни карти на заключен слот
- Фиксиран проблем, при който звездните карти се показват с ниска непрозрачност след хвърляне на хайвера
- Фиксиран проблем, при който потребителят е бил възпрепятстван да се присъедини към група и сървър, ако вече е в друга група на различен сървър
- Фиксиран е проблем с предния край, при който жълтият „нов“ маркер е бил неправилно показан
- Фиксиран проблем, при който крайъгълен камък „Височините на величието“ не проследява правилно
- Фиксиран проблем, при който предизвикателството „Двойно вашите усилия“ е преведено неправилно
- Реших проблем с осветлението, който предизвика черни скали на Ендор
- Реших проблем, при който елементите на потребителския интерфейс могат да започнат да трепват, ако играчът преоразмери прозореца на играта
- Фиксиран проблем, при който въздушните единици не са преведени правилно
- Разни грешки и подобрени анимации за живи световни същества на Endor
- Фиксиран проблем, при който героите са успели да влязат в превозни средства, след като е излязъл войник
- Фиксиран проблем, при който играта може да се забие в неотговарящо състояние, ако потребителят извърши действия за влизане и влизане многократно
- Фиксиран проблем, при който играта от време на време ще замръзне при навигация до раздела за събиране в предния край
- Фиксиран проблем, при който екраните за зареждане неволно предизвикаха високо натоварване на някои графични карти
- Фиксиран проблем, при който играчът понякога ще загуби зареждането си, когато продължава мисия в кампанията
- Разреши различни проблеми с катастрофата
- Добавена е поддръжка на Ansel за графични карти на Nvidia в Arcade
- Добавена е предварителна компилация на шейдъри на DX12 за намаляване на заекването по време на геймплея. Това може да се види на зареждащите екрани, когато се осъществи този процес.
Вече известни проблеми [ ]
- Endor Galactic Assault-At-At неправилно има приятелски огън, включен при стрелба на Hangar Gates
- Способността за хвърляне на сабя на Дарт Маул не винаги постига целта си
- Декалите не се прилагат правилно върху терена на Crait
- Краката могат да се прикрепят, когато символите се въртят
- Събитието за оценка на главата не е проследено в дневника на събитията
- Баровете XP не се аниматират в края на мача
Препратки [ ]
- ↑ Star Wars Battlefront II – Бележки за издаване – Актуализация 2.0 на официалното Battle Wars Battlefront Форуми(Съдържание остаряло; резервна връзка не реагира, оригиналната екранна снимка не е заснета)