Сигурно s Тайнствена парола | Бездомна уики | ФАНДОМ, СТРАЙ: Как да отворите сейфа в Ръководството за бедните квартали – Polygon

Ако покажете този елемент на спътници, те могат да отговорят:

Мистериозната парола на Safe

е криптична бележка, написана на бележка след нея, която държи някакъв текст в ръкописна азбука на играта и дълъг низ от двоични номера.

B-12 превежда писането, като казва „следва числата“.

Приведени в Елиът, бинарните числа ще бъдат декодирани, за да се прочете „Dufer Bar“. Това е улика за местоположението на паролата за нотна музика 5/8, “Томорове”.

Съдържание

Trivia []

  • Писането и двоичният код на графиката и двете изглеждат безсмислени, като не се крият нито думите „следва числата“, „Dufer Bar“, нито каквито и да е други тайни съобщения.

Ако покажете този елемент на спътници, те могат да отговорят:

Текст Спътник
.
�� Искате да прочета този двоичен код? Само секунда трябва да калиб. Оценете моя. лещи. Ето, това означава Dufer Bar, Странно, който дава Rendez-vous чрез двоичен код. ? Елиът

Галерия []

Тайнствената парола на Safe в инвентара

Навигация []

Елементи
Атомна батерия • Счупен тракер • Фиксиран тракер • Касетна лента • Снимка на Клементин • Съобщение за контакт • Електрически кабел • Енергийна напитка • Предпазител • Яке • Ключове (B-12 плоски) • Ключове (библиотека) • Дръжка на лоста • Музикални листове • Мистериозно съобщение • Пончо • Пощенска картичка • Лилаво растение • Червено растение • Жълто растение • Мистериозната парола на Safe
Елементи на неинвентаринг Древна реликва • Раница • Книга: Том 42 • Кутии • Кофата на кофа • Кофа-цип-линия • Играчки за котки • Defluxor • устройства • Електрическа кутия • Гравитационна книга • Как да бъдеш нинджа • Ключове (затвор) • Кофа за боя • Хартиени торбички • Радио • Саркофаг • Малка кофа • Винилов запис
Тетрадки
Значки Музикална значка • Аутсайдер значка • Растителна значка • Котешка значка • Полицейска значка • NECO значка
Колекционерски

Ръководство за бездомни: Как да отворите сейфа в бедните квартали

Котката в бездомни стои пред затворен сейф

Райън Гилиъм (той/него) работи в Polygon от близо седем години. Той прекарва предимно своето време за писане на ръководства за масово популярни игри като Diablo 4 & Съдба 2.

. В сейфа ще намерите представа, която да ви помогне да намерите неговата „мистериозна парола“, но никой от роботите в града не може да го дешифрира за вас (защото, за разлика от този, който е написал бележката, те не са „истински отрепки“).

В това Ръководство Ще ви помогнем да намерите паролата, да отворите сейфа в бедняшките квартали и да получим съкровището на нотите отвътре.

Как да намерите сейфа

Ако сте в първите няколко глави на Бездомни, . .

Надолу на кратък наклон ще се натъкнете на Morusque, местния китарист. Ще трябва да съберете нотна музика за тях в друго търсене, но просто вървете засега. Когато стигнете до порта, погледнете наляво и ще намерите плитка алея. Влезте и ще видите безопасното седене там. .

.

Как да намерите паролата и да отворите сейфа

Котката в бездомни стои в бара Dufer и се взира в знака

За да намерите кода, ще трябва да си проправите път към местната лента. С лице далеч от пазителя и вървете право, докато не видите неонов червен знак, който украсява входа на местната дупка за поливане. Влезте вътре и ще видите още един неонов червен знак, подпрян към стената, който гласи „Dufer Bar.”Над знака е снимка на плаж.

Котката в бездомни стои пред табелата на Dufer Bar и се подготвя да събори снимка от стената

Направете на тезгяха и отидете до табелата и снимката. 1283. Това е кодът на алеята безопасно, така че го запомнете или направете екранна снимка (или просто отметка това ръководство).

Върнете се обратно към сейфа до Morusque. Пробийте в четирицифрения код и той ще се отвори, разкривайки осмата и финалната страница за музика за китара за китариста. .