Синове на Горската карта и Ръководство за локации | Techraptor, синове на горските карта, GPS Tracker и локации на артикулите | Pcgamesn
Ръководство за карта и локации. !
Ръководство за синове на горската карта и локации
В това ръководство ще ви покажем Синове на гората Карта, забележителните интересни точки, които сме намерили и където можете да намерите полезни елементи! The Карта показва област, която е няколко пъти по -голяма от предишната игра, включваща различни биоми и редица интересни точки както големи, така и малки.
! !
Синове на гората
. .
Места
Ето всички места, в които сме открили . Имайте предвид, че ще споменем само забележителни предмети или функции на всяко място; Тези места също могат да имат врагове или други плячки.
- . .
- .
- . .
- Бункери – Бункерите са незавършените или повредени съоръжения на острова, които обикновено имат високотехнологични предмети и полезни плячки.
- Интересни точки – Интересни точки са специални области, в които можете да намерите занаятчийски материали или други полезни предмети.
Плажният хайвер е една от трите точки на хайвера, където ще започнете на случаен принцип играта.
Лодки (Blazer)
Този набор от разрушени лодки има артикула за дрехи Blazer.
Отварачка за консерви
. Използва се за отваряне на консервирана храна.
- Кожено яке (дрехи)
.
Мъртъв пилот
.
Мъртъв войник
.
Фенерчето е един от трите лилави GPS маркера, които се появяват на вашата карта в началото на играта. .
. Както подсказва името, тя има доста налична храна. .
Горски хайвер
Горският хайвер е една от трите точки на хайвера, където ще започнете на случаен принцип играта.
- Китара
- Релса за пушка
. .
Хеликоптер
.
.
- 3D принтер
- Пожарникар
- Ключова картичка за поддръжка
- Смокинг (дрехи)
. .
Поддръжка B Bunker
- 3D принтер
Бункерът за поддръжка B има сложния лък, заглушителят за пистолета и доста полезни доставки.
. Можете да намерите револвера тук.
. .
Планинският хайвер е една от трите точки на хайвера, където ще започнете на случаен принцип играта.
- Други доставки
Рафта е един от трите лилави GPS маркера, които се появяват в началото на играта. .
- Резервоар за въздух
- Реберт
.
- Златна броня
- Топки за голф
Разрушеният бункер е дом на катана, железопътната линия и няколко други глупави предмети като путтер.
. .
Пещера с лопата
. .
.
- Пижама (дрехи)
- Пушка
. .
- Кръст
. .
Това е краят на нашия . !
| Повече ▼
- Ръководство за сгради
- Ръководство за занаяти
Ръководства за местоположение на артикула
- Къде да намеря ребелата
- Къде да намеря въжето
? Изпратете ни имейл на [имейл защитен] или се присъединете към нас в Discord!
Синове на горската карта, GPS тракер и места за артикули
.
. .
. Преминаването на надземното ще ви преведе през тревожен терен, така че ще трябва да се запасите с храна и да се уверите, че знаете как да получите вода в синовете на гората, за да поддържате издръжливостта си нагоре. Вашият GPS Tracker никога не е далеч, но ако сте в нужда от картографска помощ, ето всичко, което трябва да знаете за синовете на Forest Map – включително спойлери, така че стъпвайте внимателно, ако искате да влезете в продължението, без да знаете нищо.
. .
Синове на местата на горските предмети
. .
. .
Ето нашите ръководства за синовете на местата за горски артикули:
- GPS локатори (лилави щифтове)
. . .
Точно както в гората, синовете на горската карта разполагат с различни и опасни терени за изследване, така че си струва да разберете какво ще излезете, докато изследвате. . Средата на картата е най-студената зона, доминирана от снежни планини. .
Местоположение на синовете на горската карта
. . Въпреки това, тъй като нарисувахме тази карта, преди да започнем разработка в тази игра, картата и този чертеж няма да съвпадат точно.
. Докато чакате, не забравяйте да разгледате изискванията на синовете на горските системи, за да сте сигурни, че вашата платформа може да се справи с по -големия, по -подробен свят. .
Даниел Роуз Моля, не питайте Даниел какви са любимите й компютърни игри или жанрове, тя никога няма да даде същия отговор. В момента ще я намерите да играе Minecraft, Disney Dreamlight Valley, Dead от дневна светлина и Starfield – не непременно всички едновременно.
. . . .