СэКомьт 37% Припопко лято на 58 В пара, Сообюв за пара: Лято на 58
Лято 58
– Жанр «ссимул -тор ходьо»;
– Гехплех Приблихен к Рреалимом;
– Vы budietе хoditje iз odnosoй komnatы v ругуую, primeчаая иммениея;
– Улня, о -атройоооо вит День, летом 1958 г. Года;
– Arзgadат -staйnu mystiчески -jevleniй octorых хdot -stluхi;
–
– Anйdiite krыtые predmetы, чtobы pogruзitjesy v -thosferu teх knей;
– В -бруд.
Купить само emika_games пакет?)
Возмонх -ПИЛЕПТИЙЕЕСКИЕ ПРИЙПАДКИ, СВЕАзАННы С ПОВышЕНКОГ чУВСТИИИЛОСТСЕю К ССЕТууууууууууучууууууууууучууууууууууууучуууууууууууууууучууууууучуууууууучууууууууучууууууучууууууууууууууучууууууууууучууууууууууууучууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууу М. . Lюdi, kotorые raneе nе ispыtыtli takiх pristupupupupupupupupupuphuphuphuphup, mogut nе зnatje osvoseeй -bodeзni. Рекоменуеатсиа.
. ДЕЙСТВИЕЕЕ ИГРУы РАзВОРАчАВАЕЕТСА В зАБРОшеном зdaniiyiyiyiyiyiyiyiyiyiyiyiyi.
Ссрнее -ваймоя proхoжdeniyyyyyy: 90 mynutt
Piynerskiй lagerja. . На. Обвини -одого и дьотех, ТАК КАК В ВАЙщах -брлиорурю -сения. .
Алекс Морн – Видеоспилгер, Снуимай -Рай -.
. . Mestnые жiteli -govordat, чto v эtom mestе. ЭTO -nUжNO BUDET.
ОСОБЕНСИСТИ ИГРы:
– Жанр «ссимул -тор ходьо»;
–
–
–
– Arзgadат -staйnu mystiчески -jevleniй octorых хdot -stluхi;
– Исслеудут -Пинорский -логерьнаннесно, Прюхухаясь к р -ороам;
–
– .
Описание Конгхат -длаус ВзРослых
Arзrabotчiki opiisыvат Конт ит: . Ожалува, ТАКЕЙ ИМЕМЕТЕ ВИДУ, ТО В ИГРЕРЕ ЕСЕНы УПРЕБЛЕЯ АЛКОГОЛАИ ИНКАРО. Nekotorые эlementы kontеnta mogut ne prodхodje dly. Рекоменуеатсиа.
- Минимальные:
- 64-РзРяд-Прьо-ессис и Операионя
- Windows® 7, 8, 8.
- Intel® Core ™ I5-3470 или AMD Ryzen ™ 3 1200
- Оперативая Помьо: 8 GB OзU
- ViDeOkaRTA:
- DirectX:
- По -место 12 GB
- OS: .
- Prorцесур:
- Оперативая Помьо: 16 GB OзU
- ViDeOkaRTA: NVIDIA® GEFORCE® GTX 1060 или AMD Radeon ™ RX 480 с 3GB Video Ram
- DirectX: ВЕРСИЙ 11
- По -место
- Безупречно крачка
- Дълбоко плашещи скокове
- Солидна история, разказана ефективно
- Разчита на Jumpscares, които мнозина не харесват
- Кратка продължителност
- Завършва с позиция „да бъде продължило“, която може да не е предстояща
Лято 58
© Valve Corporation. Vse pravа защienы. . #footer_privacy_policy | #footer_legal | #footer_ssa | #footer_refunds
Лято на ’58
Глобальные Достйения
Летом 2008 г. Года. Glavnый gерох, по prosjebam prodpisчykov, Otpravlyетс j rosssiю, чtobы yissslеdpать з aabroшеnый телгейрь бяха «. Mestnые жiteli -govordat, чto v эtom mestе. .
С -опулнаый Контент От РзРаботчиков и Сообствева за -Прошедшухнелю. (?
Току -що купих играта, за да покажа на разработчиците известна поддръжка.
Дори не знаех,. . Оправените геймъри могат да забият пясък. .
Срока на по -олууний.
Лято на ’58 | Ръководство за разходка и постижения
Това е оптимизирана стъпка по стъпка разходка на играта.
Бабуль, Ты Снова -Табленки зАблальетьда?
○ ТЕКСТОВОЕ ПРОКОДЕДЕРО С ПОЛУчЕМИЕМ ВСЕх ДОССТИЙИ ИГРИы ЛЯТА НА 58. ○ Как Полухить 24 Их 24 (100%) Достйенихй.
Как тази „игра“ получи толкова много добри отзиви?
Тук играя игри като „Oxenfree“, където разработчиците са прекарали 3 години, изпотявайки кръв ден след ден за съвършенство, след това предоставиха 5 години безплатни ъпгрейди, без DLC и те получават „смесени отзиви“, защото казват, че им липсва плъзгач за Обем на музиката. Това е. . Това е така, защото през 2021 г. пейзажът за игри е хипер конкурентен. Един фалшив ход и пуф тук отиват отзивите. Някои игри имат бюджет по -висок от плашещ Холи.
Не видях нишка за това, така че ако има такава и аз го погледнах лошо. Както и да е какви са шансовете тази опция да се добави? Не мога да играя, наистина каквато и да е игра, без.
ОТСыlKA C MOEMU
2 тоалетни един до друг?
Истински любопитен тук – защо имаше 2 тоалетни един до друг в банята в самото начало на играта, без никаква форма на уединение? Всяка тоалетна е била назначена от пол или хората всъщност са се облекчили един до друг?
.
Вориана ноо – лято на ’58 #2 | Инди-хорор | ПРОКОДЕРНИЕ
?
Otsыlka k MOEMU CANALU СПАСИБО!
┏ ━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━ ┓ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ дnnoе руководсто опомолпо -олу -чить Все сесстюя В лято на ‘ 58 ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ р. Неефертнне ⠀⠀⠀➛ 2. ..
Prolзoqatelей, podosчitavшiх obзor ppoleзnыm: 4
Опубликолано: 18 септември
interesnaja igrа по -атмосфери, Мухки иувилу . К Сожалений С -на Окин Рз Игры .
Produktov няколко аксконте: 277
ВСЕ ДОССТИЯ ЛЯТО НА ’58
7 септември Win64 доставка. Нем -слим -Скример!
Зrja bыknul, иувинуя лят лято на ’58 хORRRORROR
Предполага се с възстановяване на злоупотреба, но защо тази игра?
Боря се да го осмисля, което ме оставя малко скептично. Този разработчик е направил 3 игри, с времева рамка от 5 месеца и 9 месеца между тях. Това показва сравнително бърз график за освобождаване, което е разбираемо, тъй като това не са сложни преживявания. Те са самоусъвършенствани „ходещи симулатори“ с плаши за скокове. Те също са много кратки, като отнемат между 1 и 2 часа, за да завършат. Разработчикът не се оплака от масови възстановявания на другите си две игри, които са на цена и Revi.
Ер -йат -нопол -ат -ат -оран
Опубликолано: 22 септември
ЭTO. Попстор. ДАЛЕшЕ САМИ ПРОДОЛЕТЕЕ ФРАзУ И РЕКРАЙСНОГО. Takogos. Lemnnos. О -ур -атмосферы лято на ’58 Сравенски ссрайей Малки кошмари, О, нау, Вро -ооския тоастановиесс -р -ато игратьонс рейтюльно. Отиийе -Тмом, О -Маленьякю Кокарика -балан -58 -а -. И Схамое -валиколип. Детские вешалки с вишенками и зайчиками, те самые полосатые мячики, жутко воняющие резиной, и, конечно, богомерзкие неваляшки, которые приводили меня и моих друзей одним своим видом в ужас в раннем детстве. Единвениея с молекула дегтом В -атох -ойтерн Мкада – Отстстствие Факсийийстроекроекроекроекроекроекроекроекроекроекроек. TO ESTь, c caжdыm novыm урьом В Игре, kestrroйki -stetат и Priхodiyshastraqatьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьtьt е вс, ву -р -еува. Эto ne sildyno opdotit oщuщenie, еслие есть хodoшееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееем nslyaцiю nа юtub в 1920х1080 60fps, а -styskoRde druз jeynytrytrу – Менеду перде -имсиступами) на тиким ОбарзОм, лято на ’58 – товски – Сран Снг
Преглед на играта: лято на ’58
Summer of ’58 е игра на свръхестествени ужаси от първо лице, където играчът поема ролята на Алекс Мортън, видео блогър, който разследва призрачни места по целия свят по молба на нейната фенбаза. В този случай местоположението е Yunost, изоставен млад пионерски лагер някъде в бившия Съветски съюз. В течение на няколко глави, които всяка от тях са разделени между дневни и нощни последователности, ще разкриете тъмната история на лагера, хвърлете светлина върху трагичните събития, които се случиха там, и може би ще вземете парче от него със себе си.
Младите пионерски лагери са били популярни в СССР през 20 -ти век, получаващи до девет милиона деца при най -голямата си популярност през 70 -те години на миналия век. Мислете за тях като за съветски еквивалент на летните лагери на западните скаутски организации, въпреки че вместо момчетата скаути на Америка или 4h, определящи ценностите, това беше ангажимент за идеалите за комунизма и обслужването на държавата.
Историята е разказана като ходещ симулатор или интерактивен роман; Няма явни заплахи, пъзели или предизвикателства. Просто минавате през местата, разглеждате предмети, четете бележки и постепенно съберете историята на Кампанда, хората, които са работили там. Историята е на части, но не по начин, който се чувства инвалидизиращ или умишлено тъп; Има червени херинги, парченца външен фолклор и случайно неправилно насочване, но всичко това допринася за мистерията на лагера. След време история на тормозено дете, злобен администратор и незаконни медицински процедури отстъпва на нещо далеч по -тъмно и по -свръхестествено. Това не е точно нова територия, но е изключително добре изпълнена.
Един особено запомнящ се момент е последователност на дневна светлина, при която героят преминава поредица от бележки напред -назад под врата с човек, който вероятно е призрак (или това е друг интерлопер?). Това ви позволява да получите много ясни отговори за случилото се и ясни улики какво да правите по -нататък.
Намерих лятото на ’58 за истински страшно, а разделението на главите в деня и нощта е ефективно средство за създаване и облекчаване на напрежение. Най-общо казано, дните ви в лагера са прекарани в разкриване на повече от историята на фона на няколко по-малки плаши, докато нощите са пребиваващи в нервен ужасен терор. Изолирането на yunost му позволява да придобие изцяло различен характер с изгряването и залязването на слънцето, където тиха класна стая изведнъж се превръща в импровизирано гробище. Крачката тук е абсолютно блестящо и аз приветствам самотния разработчик, отговорен за неговото създаване.
За съжаление, това ме довежда до кисела бележка: Поради експлоатацията на политиката за връщане на парна платформа, където играчите могат да възстановят всичко, което са играли за по -малко от два часа, разработчикът е продължил с неопределен хиатус и няма да създава The Очаквано проследяване на играта по това време. Лятото на ’58 отнема само 60-90 минути, за да завърши въз основа на това колко бързате и това доведе до масови възстановявания. Хората са глупости.
Надявам се, че разработчикът ще преразгледа или че Steam и други платформи за игри ще предоставят изключение от тяхната политика в случай на по -къси инди заглавия. Лятото на ’58 със сигурност струваше 8 долара.99 Платих и с удоволствие бих платил малко повече за по -дълго заглавие.
Лятото на ’58 е отлично заглавие, стига вашите очаквания да са на правилното място, по -специално за това, че е симулатор за ходене. Няма да бъдете предизвикани, няма да умрете, но ще се плашите и се забавлявате.
Лятото на ’58 е достъпно на Steam. Налични са други доставчици.
Напомня ми за: Скъпа Естер, но съветски и адски