Сообщест за Steam: Rukovodstvos: Resident Evil 2 – Ръководство за пълна карта, карти и места за артикули – Resident Evil 2 Ръководство за римейк – IGN
Карти и места за артикули
Има и един мод за оръжие за всеки герой или JMB HP3 в багажника на колата за Клер
Resident Evil 2 Карта
В това ръководство имате преглед на всички тях: Карти за Leon + Claire (A + B), документи, ракови фигури, оръжия ( + части), ключове + инструменти (и където те могат да се използват), важни елементи, Пъзели (с решение) и други..
Diesen Guide Gibt es auch в Deutsch:
https: // SteamCommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id = 1641822804
1
7
ЭTOT PREDMETT DOBAVLEN VYзBRANNOE.
Eveline
В Игре
Протоколът Callisto
10,713 | Уникальнх Посеетилел |
583 | Добавии В Игбано |
Влавски Руковадства
Въведение (Моля, прочетете)
Полицейски участък 1F – 2x миеща мечка (1x Leon + Claire B)
Полицейски участък 2F – 2x миеща мечка (и двете)
Полицейски участък 3F – 1x миеща мечка (и двете)
Полицейски участък B1 – 1x миеща мечка (и двете)
Подземно съоръжение
Вход за канализация – 1x миеща мечка (само в Леон)
Канализационни горни ADA | Леон – 1x миеща мечка (само в Леон)
Канализации по -ниски (K3) – 1x миеща мечка (и двете)
Лаборатория B1 Север – 2x миеща мечка (и двете)
Лаборатория B1 Запад / Изток (Пъзел 8 се движи)
Полицейски участък 3F – 1x миеща мечка (само за Клер)
Зад r.P.д. – 1x миеща мечка (само Claire)
Подземно съоръжение
Сиропиталище 1F 2F 3F B1 – 1x Raccoon (само за Claire)
Лаборатория B1 Запад / Изток
= Leon + Claire Campaign B =
Полицейски участък 1F – 1x миеща мечка (и двете)
Полицейски участък 3F (само за девойка на кода на статуята))
Полицейски участък B1 (само пъзел на Leons)
Лаборатория B1 Запад / Изток (Кодове + Пъзел 11 се движи)
Няма време за скърбяване (Raccoons 4x)
Забравен войник (миещи мечки 2x)
Няма изход (миещи мечки 1x)
Въведение (Моля, прочетете)
Добре дошли в нашето ръководство за римейк Resident Evil 2 и благодаря за спирането! Това ръководство ще бъде актуализирано от DLCS веднага щом се появят.
-Кампанията B повтаря само области, които се променят в сравнение с кампанията a.
-При трудност при хардкор има по -малко инвентар+2, отколкото при нормална трудност.
-Всеки документ и всеки Фигура на миеща мечка се споменава само веднъж Поради яснота и да се избегне объркване.
-Картите са проектирани по такъв начин, че да не се нуждаят от легенда. Ако търсите специални неща, можете да ги намерите с функцията за търсене (Ctrl+F).
Ключови думи:
Документ
Оръжие (включва части от оръжие)
Артикул / инструмент
г-н. Миеща мечка (само Клер / само Леон / и двете)
Ключ
Инвентар (разширение +2)
Ако нещо не е правилно или погрешно преведено ме уведомете, ще го поправя възможно най -скоро.
-DLC “Ghost Survivor” добави (и евентуално подробен начин)
-Добавено липсваща “Карта на ключовете на парка” -Пузели за Claire A + B
-Тайният филм “Rising Rookie”, Снимката на Ребека, добавена в полицейското управление 2F. Той е маркиран само в Леон А, но може да бъде намерен във всяка кампания (това не се брои за постижението на Steam, само самият запис на играта.)
Документ „Ноумбук на служителя“ (автоматично получен)
Документ “Ориентационна буква” (Автоматично получено)
Полицейски участък 1F – 2x миеща мечка (1x Leon + Claire B)
Резюме:
8x документ
Списък:
1:
Документ “Запис на събитията”
2:
Документ “Меморандум за склад за съхранение”
(Филм) Документ „Възпоменателна снимка“
Оръжие: W-870 Пушка
Инвентар +2
3:
Документ “Използване на барут”
Документ “Операция Доклад”
Документ “Първото задание на Rookie”
Комбинация на бюро L: NED R: MRG -> Оръжия Matilda: Подобрен клип
Безопасен: L9 R15 L7 -> Инвентар +2
Миеща мечка (и двете)
4:
Документ “Лекарствени ползи от билки”
5:
Инструмент: Резачка за болта
6:
Скривалище 2
7:
Елемент: предпазител
Елемент: Дръжка на клапана
8:
Елемент: C4 детонатор
9:
Елемент: предпазител
Миеща мечка (Леон + Клер Б)
10:
Ключ на клуба
11:
Елемент: Механична дръжка на жака
12:
Документ “Доклад за конфискация”
Елемент: Bejeweled Box (KADGE Stars + USB ключ за донгъл)
13:
Елемент: Лъвски медальон
Полицейски участък 2F – 2x миеща мечка (и двете)
Резюме:
5x документ
Списък:
1:
Документ “Ръководство Памфлет”
Безопасно: L6 R2 L11 -> Оръжия Матилда: Муцуна спирачка
2:
Документ “Преносими безопасни инструкции”
Елемент: Преносим сейф -> Бутон
3:
Елемент: Червена книга
4:
Елемент: Медальон на еднорог
5:
Документ “Статия на изкуството: Червеният камък”
Елемент: Карта на ключовете за шкафче за оръжия
Елемент: Червен камък
6:
Документ “Вътрешна бележка”
Документ “Писмо до S.T.A.R.С. Членове ”
Елемент: Батерия
Оръжие: Lightning Hawk
Скриване на място 1: Оръжия Lightning Hawk: гледка
Миеща мечка (и двете)
Тайният филм Rebecca -Requires (филм) Документ „Скриващо място“ в канализацията Горна К1
7:
Елемент: Преносим сейф -> Бутон
Полицейски участък 3F – 1x миеща мечка (и двете)
Резюме:
3x документ
Списък:
1:
Ключ за лопата
2:
Документ „на всички оцелели“
3:
Документ “Scribblings на някой човек”
Инвентар +2
Елемент: Maiden Medallion
4:
Артикул: Голяма предавка
5:
Документ “План за ремонт”
Елемент: Електронна част
Полицейски участък B1 – 1x миеща мечка (и двете)
Резюме:
7x документ
Списък:
1:
Инструмент: Crank
Документ “Меморандум: Панел за захранване на затвора”
2:
Документ “Меморандума за изхвърляне на оборудване”
Документ “Съобщение от г -н. Миеща мечка ”
Елемент: Ключове за кола
3:
Оръжия Матилда: пушка
4:
Документ “Запис на аутопсия не. 53477 ”
Диамантен ключ
5:
Елемент: Електронна част
6:
(Филм) Документ “3F шкафче”
7:
Документ „Бележка на Бен“
Документ “Препис на интервю”
Артикул: Парк КЛАД КАРТА
Подземно съоръжение
Списък:
1:
Оръжие Lightning Hawk: дълга цев
Карти и места за артикули
Тази страница съдържа информация и изображения на всички основни карти в римейк Resident Evil 2 – в комплект с икони за всички елементи, които могат да бъдат взети в течение на играта.
Следните изчерпателни карти са изброени по характер, а в реда те се посещават. Определени части от картата могат да съдържат празни стаи или пропуснати зони, тъй като този герой няма достъп до тези стаи в своята история.
Полицейски участък, 1F
Първият етаж на полицейското управление разполага с много дълги коридори и офис стаи – няколко от които са заключени в началото. Ключовите елементи на този етаж включват картата на първия етаж, две предпазители за капаците, манивела, резачки за болта, кутията за детонатор, дръжката на крика. Bejeweled Box и клубен ключ (само в Леон).
На това ниво има и един сейф, който съдържа торбичка за тазобедреност, предпазни отлагания, които държат амуниции, боен нож, ролка за филми и торбичка за хип и шкафче с оръжие, което държи пушка и амуниции.
Леон
Клер
Полицейски участък, 2F
Вторият етаж на полицейското управление съдържа по -дълги коридори и офис стаи, някои от които са заключени – и стаята на началника не може да бъде достъпна в историята на Леон. Ключови елементи на този етаж включват емблемата на лъва и еднорог, карта на втория етаж, Lightning Hawk Magnum или пистолет за подводница, две електронни брави, батерия за детонатор, клавиална картичка за шкафчета за оръжие, сърдечен ключ (само за Claire) и червено бижу.
На това ниво има един сейф, който съдържа оръжие мод, и шкафче, което държи черупки от пушка или кръгове на пламък
Леон
Клер
Полицейски участък, 3F (+4F)
Третият и четвъртият етаж на полицейското управление съдържат дълги коридори и помещения за съхранение, както и часовниковата кула. Ключовите елементи тук включват клавиша Spade, Maiden Emblem, голяма и малка предавка и част от панела за мощност (Claire’s има втора част на панела за мощност).
На това ниво има едно шкафче, което съдържа амуниции на магнум или амуниция на подводница.
Леон
Клер
Подземно съоръжение
Подземното съоръжение е тайна зона, която е мястото на битката за шеф и съдържа множество предмети, които да ви помогнат в тази битка. Това е и местоположението на заключен сейф, който държи мод на оръжие, до който можете да получите достъп по време на канализацията.
Полицейско управление B1
Гаражът за паркиране на полицейското управление е ниво на мазе, което съдържа голяма стая с няколко малки пасажа. Ключовите елементи включват картата на ключовете за паркиране, карта на мазето, ключ за автомобил, диамантен ключ и част от панела за мощност.
Има и един мод за оръжие за всеки герой или JMB HP3 в багажника на колата за Клер
Леон.
Клер
Улици зад r.P.д.
Улиците зад полицейското управление на миеща мечка са преходна зона между основните райони, но има една основна стая с предмети, които включват мод на оръжие. Пътят на Клер не включва път към мод на оръжие, но има г -н. Вместо това играчка за миеща мечка.
Леон
Клер
Леон – вход за канализация
Входът на канализацията е зона за преход, представена само в историята на Леон и включва битка с мини-бос и няколко артикула за доставка.
Клер – Сиропиталище
Сиропиталището е странична дестинация, която и Шери, и Клер изследват. Той разполага с няколко ключови елемента, необходими за сегмента на Шери, които включват кукла, блок, ножици и сиропиталище, докато Клер може да намери MR. Миеща мечка и няколко предмета, когато тя пристигне.
Горни канализации
Горното ниво на канализацията съдържа множество пасажи над водните пътища и няколко работилници и стаи. Ключовите елементи включват хип торбичка, лента за китки, видео касета и щепсел. Тук има едно шкафче, което съдържа амуниции на Magnum.
Леон
Средни канализации
Средното ниво на канализацията съдържа различни пасажи и контролни зали за канализацията. Ключовите елементи включват картата на канализацията, тапа за пешка, епископ щепсел, рицарски щепсел и дръжка на T-BAR.
Има един сейф, който съдържа мод за оръжие.