Star Wars Battlefront 2 Стартиране: Рецензии, дата на издаване, видеоклипове за геймплей и всичко останало, което трябва да знаете – GameSpot, Star Wars ™ Battlefront ™ II – «зvёзdnые Войн» – Ofiцialknый staйt ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea ea eae

Обновски «битва засхариф»

Играчите могат да печелят надстройки на оръжия, в зависимост от типа на войника. Всички оръжия за възнаграждение (с изключение на ориентировъчните ракети) заменят съществуващото оръжие. Трябва да се отбележи, че някои от оръжията могат да бъдат или ситуационно по -слаби и/или по -ограничени от това, което замества. Основен пример е награждаващата снайперска пушка-лъчът е неефективен в някаква ситуация, при която редовната снайперистка пушка е добре. В случай, че се опитвате да изстреляте цел от върха на кула, например, където ще бъде необходим изстрел на главата, награждаваната пушка пренебрегва главата, но доставя почти незабавно изстрел на тялото на убийство вместо това.

Star Wars Battlefront 2 Стартиране: Отзиви, дата на издаване, видеоклипове за геймплей и всичко останало, което трябва да знаете

По -долу можете да намерите основни функции и видеоклипове за геймплей, подробно описвайки какво трябва да знаете за Star Wars Battlefront II.

От Кевин Кнезевич на 22 ноември 2017 г. в 8:50 ч. PST

В момента няма налични сделки
GameSpot може да получи комисионна от оферти за търговия на дребно.

Star Wars Battlefront II е най -новата игра на Star Wars от EA и DICE, а този път наоколо разработчиците направиха някои големи промени в сериала. За разлика от Battle Wars Battlefront за 2015 г., всички от DLC герои и карти на Battlefront II ще бъдат раздадени безплатно на всички играчи, но играта въвежда микротранзакции под формата на каси за плячка, за да компенсира това. Той също така включва пълна кампания за един играч, която е зададена между събитията на Връщане на джедаите и Силата се събужда и поставя играчите в ролята на Iden Versio, лидерът на групата на имперските специални сили, наречена отряд Inferno.

Извежданията на Star Wars Battlefront II за PS4, Xbox One и PC на 17 ноември. Преди старта на играта сме съставили най -важните ни функции и видеоклипове за геймплей, подробно описвайки всичко, което трябва да знаете за Star Wars Battlefront II. Проверявайте често, когато актуализираме тази статия с нашия задълбочен преглед, ръководства, допълнителни статии и видеоклипове. Детайлите вероятно ще продължат да се променят, тъй като EA отговаря на обратната реакция срещу щайгите на плячката; Разходите за отключване на героя Battlefront II вече са се променили точно преди старта. Актуализация: EA направи още по -голяма промяна, премахвайки засега микротранзакциите на Battlefront II изцяло.]

Персонау Всех эpoх

Yegrastе за – и straжatesсница – Vselyaющiх жas зlodeеев и blareх «з- Джермома, йodу имногий других. Unicaljenые, уулуаем, сппобньо -klassiчeskiх personaжей proзvoltytwly haple -oble rople rople rople rople nas nа -р.

Star Wars ™ Battlefront ™ II

Galaktikas

Вохта Рендом С Друзьоя и персонаамина Ина Рейных Планетах Ив Всех Трех эPoх «зВне -винхна» ». Вастраева дюхли asbiveйtе.

Legendarnые mestа

Реахим Игр

Заватвааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааи.

Спосуб Игр

Техника

ПИЛОТИРУйТЕСЕСТССТА ПЕРЕВИИЕЕНИЯ И ВСЕх ТРЕх эPOх «зВёзdnых в. Ввашем Распорияяийий Громадне аат, муганне -астритхали, Грумыха -ее -агьоудх -Ираблия.

На

ИССЛЕДУЙТЕ ТЕХНИКУ США Австралия Австрия Аргентина Бельгия Бразилия Великобритания Венгрия Германия Гонконг Греция Дания Израиль Индия Ирландия Испания Италия Канада Китай Колумбия Корея Мексика Нидерланды Новая Зеландия Норвегия ОАЭ Польша Португалия Россия Румыния Саудовская Аравия Сингапур Словакия Таиланд Тайвань Турция Украина Финляндия Франция Чешская Республика Чили Швейцария Швеция Южная Африка Япония jo mogu otoзвать с svosoё csoglasie ver lюbose -vremya, и зmeryv -svoi predpheryyy, Свеяааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааацията. Навееб-сайт PrivacyAdmin.ea.com ili napisav по по-джасус attn: изпращане на имейл, 209 Redwood Shores Pkwy, Redwood City, CA, 94065, САЩ. Вохти и попписатьс от по -митьетьос Обоновить Стдраниууууууууууууууууууууууууууууууууууууук

Попрубухте Один. Подпийтесьда на.

Викаит и рлеакронох -о, уох, ул -еат -а -аписи е, котарая бюх и еппольована длая игра в звездни войни. Dly -odnoй ульо. Podrobnuю informай -см. Дресь.

Nеобьодимо ваулнить Вход и по-митьотьсьо.

Чtobы aktivirotja Prodmet, Podpiшitesja.

Вы ПОДИСАЛИСЕН ОДА РАССУКУЛКУ СТРАНИ ВОЙНИ: BATTLEFRONT II И ПРОКИЕЕ, НОВОСТИ Е, ВКЛючАаааааааааааааааааааааааааааааая. Vы moжеtre otpisatjosysys strassыlki Vlюbose -bemhay, iзmeniv svoi prepoчtения эlektrnnых stosereniй эlektrnnых stosereniй.

Вы улппились бяха родос. Provеrpplepe paspku «spam» v utkзанох. Если В-П-Пдрахнуму не е Получеет эlektronnnых Pysem, Svyaжiysja с ea ea ea ea ea ea.

K csosalеniю, vы ne moжеte prodpisatjessysy nанух.

Ихинит, Пройома. Повтор -опхту.

Bb-8, bb-9e и «podnoе prevosхdodstvos.

3 февруари – Обоново С Bb

Поберегись! Na pole-boseja vыkatыvатсина! Пойдержitе Сох Команду. Кроме того, Вреамме «полное е Првос -удств» Появьтся Llokayiiyitytiyiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiyiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiy. Атик -ти защiщatе зveзdnый kreйser mc85 и зveзdnый raзruшitельда klase- ея и а -а -клосе. Tе же lrokaeiiy dodstupnы и в reжme igrы ofalaйn «mgnosernnoe deйstie».

Новости Новостная рассылка facebook twitter youtube instagram twitch Библиотека игр Подписка Активировать код EA app Информация Специальные возможности Помощь Австрия Бельгия Болгария Хорватия Кипр Чехия Дания Эстония Финляндия Франция Германия Греция Венгрия Исландия Ирландия Италия Латвия Лихтенштейн Литва Люксембург Мальта Нидерланды Норвегия Польша Португалия Румыния Словакия Словения Испания Швеция Швейцария United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Česká republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi México Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體中文 Türkiye Юридическая информация и конфиденциальность Пользовательское соглашение Правила соблюдения конфиденциальности информации и идентификации пользователя (ваша конфиденциальность ) Обоновня Ссеевых Компонтов

Междузвездни войни: Battlefront II

Тази статия е около Оригиналната игра от Pandemic Studios и Lucasarts.
Може да търсите Играта за 2017 г. DICE Star Wars Battlefront II.

Съжалявам за бъркотията.

Тази статия или раздел трябва да бъде почистен За да се съобрази с по -висок стандарт на качество на статията.

Моля, следвайте стандартите за статии, изложени в Ръководството за оформление и ръководството на стила и завършете тази статия до най -високото ниво на качество, преди да продължите върху други статии. Премахнете това съобщение, когато приключите.

Междузвездни войни: Battlefront II

Информация за производството

Разработчик (и)

Издател (и)

Дата на излизане

Игрален двигател

Жанр

Стрелец от първо лице, стрелец от трето лице

Режими

Единичен играч, мултиплейър

Оценка (и)

Платформа (и)

Хронологична информация

Времева линия

Предишен

Гледайте тези ракети за китки!“” Иконичен цитат в играта от неизвестен клон [3]

Междузвездни войни: Battlefront II е продължението на Междузвездни войни: Battlefront. Това е високопоставена видео игра на Междузвездни войни след многото приключения на няколко героя. Двете игри са много сходни, тъй като и двете се въртят около войници от различни фракции, които се бият в различни локали. Battlefront II, Въпреки това, включва елементи и мисии от Междузвездни войни: Епизод III Отмъщение на ситците, както и подобрени аспекти на геймплея, включително космически бой и способността да се играят като герои на джедаите или други герои.

Режимът на кампанията на играта е озаглавен Възход на империята. Историята отвежда играча на различни мисии в цялата галактика като част от 501 -ия легион на Галактическата империя, известен като юмрук на Вейдър.

Други режими на игра включват „Незабавно действие“, където играчът може да се бие на всяко бойно поле, земя или пространство и „галактическо завоевание“, където играчът се бие като определена фракция за контрол на галактиката.

Играта беше пусната на 1 ноември 2005 г. за компютър, мобилен телефон, Xbox, PlayStation Portable и PlayStation 2, същия ден Отмъщение на ситците беше пуснат на DVD. [4]

Съдържание

  • 1 нови функции
  • 2 Обучение
  • 3 режим на кампания
    • 3.1 Република мисии
    • 3.2 мисии на империя
    • 3.3 Мисии за история на ерата
    • 3.4 шефове
    • 4.1 Игра
    • 4.2 клас покупки
      • 4.2.1 Списък на класовете и тяхната цена
      • 4.3.1 списък с бонуси
      • 4.4.1 окончания
        • 4.4.1.1 Раждане на бунта
        • 4.4.1.2 Републикански суверенитет
        • 4.4.1.3 тъмно царуване на империята
        • 4.4.1.4 въстанието на Конфедерацията
        • 5.1 ловен режим
          • 5.1.1 сценарии за режим на лов
          • 5.2.1 1-флаг CTF
          • 5.2.2 2-флаг CTF
          • 6.1 Класове/пехота
            • 6.1.1 войник клас
            • 6.1.2 клас тежки оръжия
            • 6.1.3 Sniper Class
            • 6.1.4 клас инженери
            • 6.1.5 Специален клас 1
            • 6.1.6 Специален клас 2
            • 6.2.1 пилотен клас
            • 6.2.2 морски клас
            • 6.3.1 Галактическа република
            • 6.3.2 Конфедерация на независимите системи
            • 6.3.3 Галактическа империя
            • 6.3.4 Rebel Alliance
            • 7.1 оръжия за бластери и снаряди
            • 7.2 експлозивни оръжия
            • 7.3 Поддръжка
            • 7.4 Герой оръжия и съоръжения
            • 7.5 способности на джедаите и ситите
            • 8.1 леки странични герои
              • 8.1.1 Галактическа република
              • 8.1.2 Rebel Alliance
              • 8.2.1 Конфедерация на независимите системи (CI)
              • 8.2.2 Галактическа империя
              • 10.1 Галактическа република
              • 10.2 Конфедерация на независимите системи
              • 10.3 Галактическа империя
              • 10.4 Rebel Alliance
              • 12.1 Критични места за удари
              • 13.1 Карти за използване
              • 13.2 фракционни и специфични за ERA карти
              • 13.3 космически карти
              • 13.4 Xbox Live Catlable Caps
              • 13.5 PSP версия
              • 16.1 нови герои
              • 16.2 нови нива
              • 16.3 нови режима
              • 19.1 разлики между трейлъра и финалната игра
              • 19.2 Изрязано съдържание

              Нови функции [ ]

              • Подобрено изживяване с един играч, което включва подобрени врагове на AI и съюзници. По-голям акцент се поставя и върху разказването на истории чрез отворени цели, базирани на мисията.
              • Обновения галактически завоевателен режим, който играе в галактическа скала.
              • Нови космически битки, които позволява. Играчите също са в състояние да се качат на капиталови кораби и да участват в битка с други врагове в различни секции на корабите.
              • Повече от 12 нови полета на битки на сушата и в космоса, включително много от Междузвездни войни Епизод III: Отмъщението на ситците като Утапау, Фелусия и Мустафар. Включени са и изцяло новите класически места за трилогия, включително интериора на Death Star и Tantive IV. Въпреки това, някои от оригиналните Battlefronts от първата игра, като Rhen VAR, са премахнати.
              • Специални възможности през цялата игра на играчите да притежават светлинен меч и да използват любимите си сили на силите като герои на джедаи и сит в зависимост от бойния бряг.
              • Три нови класа: Инженер (Земя) и Морски (Пространство). Инженерът замества пилота на сушата, тъй като пилотът вече е основният космически клас. Третият е специален „офицер“, който варира в зависимост от фракцията на играча. Например, републиканските сили могат да изберат да станат командири на клонинги, докато играчите, които са настрани с ОНД, могат да се възползват от IG-100 Magnaguards.
              • Онлайн мултиплейър действие за до 24 играчи на PS2, до 32 на Xbox или до 64 на Windows (плюс AI единици).
              • Wi-Fi (безжичен) съвместим, до четирима безжични мултиплейър (PSP) до четирима играчи (PSP).
              • Инженер/пилотни единици могат да отвлекат вражески превозни средства, като използват своите FusionCutters, за да откъснат люкове и да издърпат врага навън, преди да се изкачат и да крадат превозното средство.
              • Играчите ще могат да променят броя на укрепването в незабавни действия от 150 за бързи схватки до 750 на отбор за епични битки.
              • Нов и по -добър GUI за по -добър геймплей.
              • Нови режими на незабавно действие: Хънт, улавяне на знамето, XL (само за компютър) и Assault Hero, където играчите могат да се борят с него като всеки герой и злодей в играта.
              • Играчите могат да променят характера си на всеки приятелски команден пост.
              • Играчите могат да печелят награди с единици. Например, всяко звено може да получи наградите „Endurance“, „Guardian“ и „War Hero“, но само снайперистите могат да спечелят „Маркман“, само инженерите могат да печелят „регулатор“, а само войници и морски пехотинци могат да спечелят „ярост“.
              • Играчите сега могат да “спринт”, да работят по -бързо от обикновено, което улеснява обикалянето на брега.

              Обучение []

              Играта съдържа незадължителна тренировъчна мисия по геоноза. Тази мисия отвежда играча около бойно поле и го учи на всички различни методи за борба с битка. Мисията се състои от следните задачи:

              • Достигнете конкретна точка на картата.
              • Елиминирайте три разузнавачи, всички B2 Super Battle Droids.
              • Унищожете повреден дроид на Hailfire.
              • Заснемете командния пост до свален кораб на техно съюз.
              • Поправете две дроиди, единият за здраве, а другият за боеприпаси.
              • Унищожете паяк дроид с всички терен тактически изпълнител.
              • Изземете холокрон, изпуснат от мъртъв геоносиан.
              • Заснемете команден пост в горната част на планината.
              • Използвайте снайперска пушка, за да елиминирате още три дроиди.
              • Унищожете паяковия дроид с ракетна изстрелване.
              • Елиминирайте десет врагове като Mace Windu.
              • Поемете основния бункер на CIS.

              501 -ият легион не е създаден чак след битката при геонозата, а клонният войник, който по -късно ще стане член на 501 -ви състави този запис в списанието:

              Първият ми ден като член на 501 -ви. Беше горещо, пясъчно, хаотично. Нищо изобщо не е като симулациите на Kamino. Разбира се, това е почти така, както беше за всички нас, нали? Цялото това размножаване, през всичките тези години на обучение, всъщност не ви подготвя за всички писъци или кръвта, го прави? Честно казано съм изумен, че някога сме го изминали през първия час, няма значение първия ден.

              Невероятно е, че 501-ият оцелял от тигела на геонозата, възникнал вкарване на битка и е готов за каквото и да е войната да ни хвърли.

              Режим на кампания []

              В режим на кампания играчът следва кампаниите на 501 -ия легион, както е казано през 501 -ия дневник. Докато играчите напредват през играта, те играят като клон войник по време на управлението на републиката и като буря по време на управлението на империята.

              Екшънът води играчите на множество планети чрез историята на историята, която се простира от зората на войните на клонингите до формирането на империята и по -късно, преодолявайки пропастта между епизоди III и IV.

              За разлика от първия Battlefront, кампанията на Battlefront II дава на играчите определени цели с даден брой подкрепления с подкреплението на врага неограничени и случаен срок, а не да играят обикновен мач за завладяване. Играта също дава възможност за пропускане на космически мисии.

              Република мисии []

              (22 – 19 Bby – Войните на клонингите)

              Сянката се извисява над републиката. Войните на клонингите са разкъсали разрив през галактиката, населението му е слабо във вярност и решителност. Върховният канцлер Палпатин възложи на елитна единица от Clone Troopers, 501 -ия легион, за да победи сепаратистката заплаха веднъж завинаги. Тяхната непоколебима лоялност към канцлера, съчетана с отчаянието на републиката да види край на войната, постави основата за екзекуцията на крайния план на Палпатин. Нарушил фригидния свят на MyGeeto, 501-ият се присъединява към майстора на джедаите Ки-Ади-Мунди за първия от много важни битки, предназначени да оформят съдбата на галактиката.
              • Част 1: Геоноза – пристъп на клонингите(Обучение, незадължително)
              • Част 2: Mygeeto – Амонтиране на руините
              • Част 3: Корусантско пространство – отчаяно спасяване(Незадължително)
              • Част 4: Фелусия – сърце на тъмнината
              • Част 5: Пространство на Кашийк – първа линия на отбрана(Незадължително)
              • Част 6: Кашийк – линия в пясъка
              • Част 7: Утапау – засада под земята
              • Част 8: Корусант – Пропорция: Knightfall

              Мисии на империя []

              (18 BBY – 3 ABY – Императорска ера/Галактическа гражданска война)

              Старата република е паднала. Император Палпатин създаде нова галактическа империя, която да управлява на негово място. Дарт Вейдър, тъмен господар на ситците, пое командването на елитната дивизия на войниците, известна като 501 -ви. Сега известен през галактиката като юмрук на Вейдър, 501 -ият се стреми да установи ред в името на Галактическата империя. На някога мирната планета на Набу, императорът заповядва наскоро бронираните си Stormtroopers да задушат семената на бунта по дипломатически начин, подходящ за новата империя.

              Мисии за история на ерата []

              • Тази мисия поставя играча отстрани на републиката по време на операция: Knightfall. Клоничните войници се бият заедно с Дарт Вейдър срещу охранителите на храма на джедаите и джедаите. Тъй като мисията е разказана от гледна точка на войниците на клонингите, храмовите пазители и джедаите в тази мисия са поставени като бунтовници.
              • Тази мисия показва нападение в столицата на Набу, Тейд, където Queenapailana крие група оцелели джедаи, тя е направила личните си телохранители. Империята се бори с кралските сили за сигурност на Naboo по улиците на Тейд. Подобно на операцията: Knightfall, това вижда RNSF и джедаите като бунтовници, особено като се има предвид,.
              • Мисиите Предпазни мерки и Обвързване на свободни краища Покажете схватката между империята и силите на цис в космоса около Мустафар и на повърхността на планетата. В тези две мисии, измамник геонозийски инженер на име Gizor Dellso реактивира скритата фабрика за дроиди на Mustafar. 501 -ият първо трябва да премахне космическата отбрана, след това да се приземи на планетата и да нападне фабриката, като елиминира Делсо, преди да може да възвърне войните на клонингите.
              • Мисията Смяна на пазача ями на империята срещу Rogue Clone Troopers. Премиерът на Камино тайно отглежда нова армия на клонингите, отгледана да поеме оръжие срещу империята. Дарт Вейдър наема Боба Фет за знанията си за вътрешната работа на съоръжението за клонинги и изпраща 501 -ви до Камино, за да унищожи съоръжението за клониране с помощта на Боба поради времето си, прекарано там, когато беше по -млад с баща си Джанго.
              • Анти-тройниците, които империята боеве са клонинги с палитра на тежки войници и реактивни войници с пушки Blaster/Sniper и са поставени като “република”.

              Шефове []

              Определени нива на кампанията изискват премахване на важно лице или лица, за да спечелят битката.

              • UTAPAU – Генерално
              • ДЖЕДИ ХРАМ – ТРЕТИ ДЖЕДИ МАШИ
              • Naboo – Queen Apailana
              • MUSTAFAR – Gizor Dellso
              • Смъртта звезда – Ребел джедай Падаван
              • Tantive IV– Принцеса Лея Органа
              • Yavin 4 – Ботан Високо командване

              Галактическо завоевание []

              Режимът на галактически завоевания в Междузвездни войни: Battlefront II е напълно обновено. В този нов режим играчите изграждат и поддържат флоти и се опитват да постигнат галактическо господство, като завладяват вражеските светове. Карта на галактиката показва планети, контролирани от играча, контролирани от врага планети и джобове на празно пространство. Тъй.

              Игра []

              За да атакува враждебна планета, играчът премества флота си към вражеската планета. Ако вражеският капитал е в орбита около планетата, битката започва в космоса; В противен случай схватка започва на повърхността. Космическа битка също възниква, ако два вражески флота се срещнат в празно пространство.

              В космическите битки загубата на фракция губи флота си. Ако победителят атакува враждебна планета, наземна битка започва директно след победата.

              В края на битката резюме показва какво се е случило и показва колко кредита са спечелени в битката. Кредитните стойности за победа и загуба варират в зависимост от завладяната планета, както и броя на планетите, които вече са контролирани от фракцията.

              Всяка фракция започва с един флот. Цената за изграждане на повече флоти зависи от броя на флотите, които вече са в игра. Например, екип 1 притежава един флот и иска да закупи друг за 1000 кредита. След това екип 1 желае да купи друг флот, който струва 2000 кредита.

              Играта приключва, когато едната страна загуби всичките си планети и флоти.

              Покупки в клас []

              Всяка фракция започва с основния войник за сухопътни битки и пилота за космически битки. Те също започват с 1000 кредита. В началото на всеки завой играчът има възможност да закупи друг клас. Разходите варират в зависимост от класа.

              Списък на класовете и тяхната цена []

              • Пехота: Безплатно
              • Тежки оръжия: 1000
              • Снайперист: 1000
              • Инженер: 1000
              • Специален 1: 1800
              • Специални 2: 1800
              • Пилот: Безплатно (само пространство)
              • Морски: 800 (само пространство)

              Бонуси []

              Бонусите се завръщат от първата игра, въпреки че е включена повече стратегия. Вместо да контролира планетите, за да спечели тези бонуси, играчът трябва да ги закупи в началото на своя ред. Тези бонуси могат да се използват за подпомагане на техните сили, защита на командните постове или вредни на вражеските единици. Въпреки това, след като бонусът е използван, той ще трябва да бъде закупен отново. Играчът може да има максимум 3 бонуса наведнъж.

              Списък на бонусите []

              • Energy Boost: Кара енергийния манометър на играча да се попълни по -бързо, след като е изчерпан (200 кредита)
              • Доставки: Увеличава количеството боеприпаси и други доставки, които единиците на играча могат да носят (200)
              • Подсилен гарнизон: Добавя допълнителни войски към укрепващата банка на играча, ако тя падне твърде ниско (200)
              • Auto Turrets: Автоматично подсилва командните публикации на играча с отбранителни мрежи (400)
              • Танкове BACTA: Причинява здравето на всички единици на играча да се регенерира автоматично с постоянна скорост (400)
              • Бойното екраниране: дава на единиците на играча допълнителен резерв на здравето при влизане в бойното поле (400)
              • Саботаж: кара всички вражески превозни средства да претърпят щети при хвърляне на хайвера си (600)
              • Подобрени бластери: усилва щетите на всички оръжия от типа на Blaster за екипа на играча (600)
              • Лидер: Активира игралния герой на Faction Faction за планетарни битки (800) (800)

              Сценарии []

              Има четири различни начални сценария. Ако играчът вземе основната планета на противника (удебелен в следния списък), той/тя получава два пъти повече от кредитите от нормалното и тази планета е постоянно отстранена от геймплея.

              • Раждане на бунта:Hoth, Dagobah, Yavin 4
              • Републикански суверенитет:Камино, Naboo, Coruscant
              • Тъмно царуване на империята:Ендор, Корусант, Мустафар
              • Въстанието на Конфедерацията:Геоноза, Утапау, Мустафар

              Окончания []

              Раждане на бунта []

              Заявява, че бунтът е освободил галактиката, завършва с това, че Дарт Сидиъс е хвърлен в реактора на звездата на смъртта и освобождението на планетите, докато Люк Скайуокър възстановява ордена на джедаите на Корусант. Празник с фойерверки се провежда на Endor, Naboo и Tatooine. Героите на Явин се виждат отново. „Играни се„ Нова надежда и крайни кредити “. (Забележка: Това е единственият канон, завършващ на сценарий поради събитията от оригиналната трилогия.)

              Републикански суверенитет []

              Заявява, че републиката е възвърнала галактиката, завършва с поражението на генерал Гривус в Утапау, а Дарт Сидиъс е убит от Мейс Уинду. Анакин Скайуокър става майстор на джедаите. Ki-Adi-Mundi, Aayla Secura, Plo Koon и Stass Allie не са убити от техните войски, тъй като заповед 66 никога не е станал. Клоновете остават лоялни към Републиката и ордена на джедаите. Галактическата гражданска война никога не се случва и Анакин не става Дарт Вейдър. “Анакин срещу. Оби-Уан “(вариант на” Битката на героите “) се играе.

              Тъмно царуване на империята []

              Заявява, че империята е завладяла галактиката, Боба Фет улавя Хан Соло и го оставя затворен в карбонит в двореца на Джаба. Дарт Вейдър улавя принцеса Лея и е видян да я задушава на Tantive IV. Империите отблъскват бунтовническите сили на Ендор и ги побеждават и в космическа битка. Лука се предава и е показан да се поклони на Палпатин на звездата на смъртта II. Императорът и Дарт Вейдър управляват галактиката. “Императорският марш” играе.

              Въстанието на Конфедерацията []

              Заявява, че ОНД е завладял галактиката, завършва с дроидната армия, унищожаваща републиканските сили. Тогава те водят атака срещу храма на джедаите с Дарт Сидиъс като техен водач. Анакин и граф Дуку са показани дуели на Мустафар. Dooku убива Анакин на мост над резервоар от лава. Дарт Моул и Джанго Фет са показани, че са живи и добре, бият се с републиката на различни планети. Генерал Грив лов и убива останалите джедаи. Игра на „Дуел на съдбите“.

              Нови режими []

              В допълнение към сюжета на един играч, Galactic Conquest и еднократно и мултиплейър незабавно действие, Battlefront II има няколко нови режима на игра- Hunt, заснемайте знамето, Hero Assault и XL, самостоятелен режим на PC, само за PC. Има и проблем на версиите на PS2 и PC на играта: Когато увеличите между Mustafar и Endor и натискане на пауза, се появяват два допълнителни режима: Team Deathmach и Team CP. И двете обаче не могат да се възпроизвеждат, без да се модифицират играта.

              Ловен режим []

              Режимът на лов работи много като режим на нападение. Армия от коренни сили (Е.g., Wampas) и фракция (e.g., Rebel Alliance), бийте се един с друг, за да достигнете първо определен брой точки. Този режим е донякъде небалансиран, тъй като някои сили са по -силни от други; Например, сценарият на Ендор ями за рок-евоки срещу скаутския войник. Ewoks са технически по -мощни поради ролята на скаутския войник в играта като снайперска пехота.

              Сценарии на режим на лов []

              • Endor: Ewoks (остри скали, племенно копие) срещу. Скаутски войници (снайперска пушка, пистолет Blaster, термичен детонатор, Autoturret)
              • Геоноза: Геонозийци (Sonic Blaster) срещу. Клонични остри стрели (снайперска пушка, пистолет за бластери, термичен детонатор, автотуррет)
              • Hoth: Wampas (Claw) срещу. Бунтовна пехота (всички вариации)
              • Kashyyyk: Wookiees (Bowcaster, FusionCutter или Thermal Detonator) срещу. IG-100 Magnaguards (Bulldog Rocket Launcheter, Radiation Launcher, Neuro Poison, Recon Droid)
              • Mos Eisley: Jawas (Ion Blaster, FusionCutter) VS. Tusken Raiders (Bolt Action Pufle или Tusken Cycler)
              • Naboo: Gungans (FusionCutter, Thermal Detonator) срещу. Супер бойни дроиди (Бластер на китката, Тришо, ракета за китка)
              • Rhen VAR (Xbox Live Download): Wampas (Claw) срещу. Бунтовна пехота (всички вариации)

              Заснемете знамето []

              Заснемане на знамето или CTF за кратко е друг режим, наличен за игра на всички карти (включително космически карти). В CTF две фракции се опитват да заснемат знаме и да го върнете в основа. Точките се присъждат на отбора за броя на възстановените знамена. Победителите се определят от броя на заснетите знамена, или от определен брой заснемания, или с времеви граници. Когато струя или тъмен войник вдигне знамето, те не могат да летят. Когато джедаите вдигнат знамето, те няма да могат да използват скок на сила или да се движат. Droidekas не може да вземе знамето, докато е в режим на топка. Някои правила варират в зависимост от вариантите, присъстващи в играта, 1-флаг и 2-флаг.

              1-флаг CTF []

              В 1-флаг CTF се поставя неутрален флаг приблизително на половината път между основите на всяка фракция. Целта е да заснемете знамето и да го донесете в основата на противоположната фракция. Това е единственият режим на CTF, наличен за космически карти и някои близки до големи карти като Yavin 4 или Hoth.

              2-флаг CTF []

              2-флаг CTF прилича на традиционното заснемане на знамето. Тя включва две фракции, които и двете държат знаме на съответните си бази. Играчът трябва да открадне знамето от базата на противника и да го върне в собствената си база.

              Режим на нападение на герой []

              Този режим, който се осъществява само на картата на Mos Eisley, изправя множество копия от игралните герои на играта срещу множество копия на злодеите за игра.

              Играта играе много като битка за режим на космически посегателства: двата отбора се бият помежду си, за да спечелят определено количество точки. Отборът, който да достигне този номер, първо печели. В Xbox Live Download играчите са в състояние да играят режим на нападение Hero в Kashyyyk. Играе се с героите, контролиращи морската стена и злодеи, атакуващи от острова.

              XL []

              Този режим е достъпен само на компютъра в режим на един плейър на картите Kashyyyk, Hoth и Geonosis. Идеята е подобна на режима на нападение. Когато отборът на играча е първият, който достигна определен брой точки, победата е декларирана. Режимът също ограничава командните публикации, така че никой да не може да бъде заснет или загубен. Разликата между XL и нападението е, че при нападение винаги има 180 достъпни точки за всеки отбор, докато в XL може да има повече от 300 войници от всяка страна. Този режим е достъпен само във версията на компютъра, тъй като компютърът е единствената система, която може да изчисли огромния брой субекти.

              Класове на войски []

              Общо осем класа са на разположение за игра – шест за земя, две за космоса. Всяка от тях предлага различна функция на бойното поле. Почти всички класове са идентични за всяка фракция, поддържайки играта балансирана. “Уникалният” клас е различен за всяка страна и варира с картата. В режим на незабавно действие можете да добавите единици, ако точките се увеличават като Wookiee Warrior или Cis Magna Guard.

              Наземни класове/пехота []

              Клас на войника []

              The Войник, или Клас на войника е добре закръглен клас, който служи като основен камък на армиите. Те имат забележителна слабост срещу превозните средства, но могат да унищожат едно в групи и са ефективни в почти всяка ситуация, от близки бойни престрелки до потискащ пожар на дълги разстояния. Те носят Blaster пушки, които са ефективни на кратко, средни, както и дълги разстояния. Тези войници носят и 4 термични детонатори, докато други класове могат да носят само 2. Поради своите пушки с бърз огън, войниците често са войски на фронтовата линия и са най-добри в извеждането на вражеска пехота с глава на главата. Те са доста добре балансирани по отношение на скоростта, огневата мощ и издръжливостта.

              Войниците от всяка фракция са:

              • Galactic Republic: Clone Trooper (DC-15 Blaster Pufle, DC-15S Blaster Pistol, V-1 Thermal Detonator)
              • CIS: Super Battle Droid (Бластер на китката, три изстрел, ракета за китка)
              • Rebel Alliance: Rebel Soldier (DH-17 Blaster Pufle, DL-44 Blaster Pistol, Thermal Detonators Class-A)
              • Galactic Empire: Stormtrooper (E-11 Blaster Pufle, SE-14R Лека повтаряща се пистолет Pistol/Scout Trooper Blaster пистолет (в зависимост от конзолата), топлинни детонатори на барадий))

              Клас на тежки оръжия []

              The Клас на тежки оръжия е често срещано разделение в повечето армии. Състои се от войници, въоръжени с ракетни пускови установки, които са в състояние да се заключат и да у дома на превозни средства, използвани предимно за унищожаване на превозни средства и кули. Те носят и два термични детонатора, мини и лек пистолет за бластер за защита от къси разстояния. Като една от най -тежките единици те имат една от най -високите издръжливост и отбрана и могат да нанесат много повече щети от единиците от други класове. Те обаче са една от най-бавните единици в играта и тъй като техните пускови установки не могат да се заключат към целите на не-превозни средства и да изискват презареждане след всеки изстрел, те не са подходящи за справяне с групи от вражеска пехота. В допълнение към своите ракетни пускови установки, тежките войници са оборудвани със стандартен пистолет за бластери като странични, термични детонатори и мини за близост. Тези мини излъчват очевиден червен блясък и няма да бъдат отправени от съотборник, въпреки че все още могат да ги убият, ако бъдат хванати в радиуса на взрива.

              Специалистите по тежко оръжие от всяка фракция са:

              • Galactic Republic: Clone Heavy Trooper (PLX Rocket Launcheter, DC-15S Blaster Pistol, V-1 Thermal Detonators, HX2 мини)
              • CIS: Assault Battle Droid (E-60R ракетна изстрелване, SE-14 Blaster Pistol, V-1 Thermal Detonators, HX2 мини)
              • Rebel Alliance: Rebel Vanguard (HH-15 Rocket Launcher, DL-44 Heavy Blaster Pistol, Thermal Detonators Class-A, 3HX3 мини)
              • Галактическа империя: Shock Trooper (PTL Rocket Launcheter, SE-14R Light Repeating Blaster Pistol/Scout Trooper Blaster Pistol (в зависимост от конзолата), барадни-ядрени детонатори, мини KE-6B)

              Sniper Class []

              The Sniper Class Състои се от снайперисти, които са оборудвани с изключително мощни пушки с далечни разстояния. Необходим е един глава, за да убиеш всяка единица, с изключение на герои и Дройдекас. Често снайперистите работят на повишени позиции, далеч от центъра на битката, където могат тихо да премахнат цял ​​екип, без да бъдат забелязани. Те са най-добрата единица за битка на далечни разстояния и също така работят добре в средни диапазони и също могат. Докато техните снайперски пушки на дълги разстояния ги правят ефективни единици в работата с пехота, те също ги правят най-слабите части при извеждането на превозни средства и затворените кули, като могат да се справят практически никакви щети на артилерията. Нещо повече, пушките им са леки и бързи при целта дори в близки диапазони, но бавната скорост на пожар и леката броня ги прави, въпреки това неефективни при директно обърнати групи от войници единици. Като най -леките войски в играта, те имат най -бързата скорост с цената на най -малко издръжливост.

              Снайперистите на всяка фракция са:

              • Galactic Republic: Clone Sharpshooter (DC-15X снайперистка пушка, DC-15S Blaster Pistol, V-1 термични детонатори, Autoturret)
              • CIS: Assassin Droid (E-5 Sniper Pufle, SE-14 Blaster Pistol, V-1 термични детонатори, Autoturret)
              • Rebel Alliance: Rebel Marksman (E-17D снайперистка пушка, DL-44 Heavy Blaster Pistol, Thermal Detonators Class-A, Autoturret)
              • Галактическа империя: Скаутски войник (Е-11S снайперистка пушка, SE-14R Лека повтаряща се пистолет за бластер/разузнавач пистолет за бластер (в зависимост от конзолата), барадий-ядро термични детонатори, автотуррет)

              Инженерен клас []

              The Инженерен клас Призовават ли се войниците да осигурят ремонт на бойното поле и да действат като медицински и амуниции доставчици. Състои се от инженери (или техници), които носят ръчни пушки и експлозивни детпакове, които, за разлика от мините на близостта на специалистите по тежко оръжие, могат да бъдат взривени дистанционно дистанционно. Те носят и FusionCutters, които могат да ремонтират съюзнически превозни средства, да конструират и ремонтират кули или да се режат във вражески превозни средства. Пушките им са изключително смъртоносни в близък разстояние, но въпреки това цената на скоростта на пожара обикновено ги прави по-ниски от по-бързите уволнени войници. Поради това инженерите служат главно като поддръжка на звена за нападение на основната линия. Скоростта им е вторична в сравнение с тази на снайперистите и също са втори за тях по отношение на най -слабата издръжливост и отбрана.

              Инженерите на всяка фракция са:

              • Galactic Republic: Инженер на клонингите (пушка, F-187 FusionCutter, Detpacks, Health and Ammo Dispenser)
              • CIS: Инженер Droid (Пушка, F-187 FusionCutter, Detpacks, Health и Ammo Dispenser)
              • Rebel Alliance: Rebel Smuggler (CR-1 Blaster Cannon, F-187 FusionCutter, Detpacks, Health and Ammo Dispenser)
              • Галактическа империя: Императорски инженер (Blast Cannon, F-187 FusionCutter, Detpacks, Health and Ammo Dispenser)

              Специален клас 1 []

              Междузвездни войни: Battlefront II Въвежда допълнителен специален клас на единица. Всяка единица в този клас има свой уникален набор от оръжия и оборудване. Всяка единица от този клас има собствена способност да влияе на тези около тях, или увеличаване на статистиката на своите съотборници, или намалява здравето на враговете. За разлика от останалите предишни класове, играчът трябва да отключи 8 точки в битка, преди да може да използва единица от първия специален клас.

              Специалните единици на всяка фракция са:

              • Clone Commander (Galactic Republic) (Chaingun, DC-15S Blaster Pistol, рали [увеличение на отбраната], Mark IV Recon Droid)

              Оръжието за подпис на командира на клонингите, бързото изстрелване Chaingun, е най-ефективно в по-затворени райони срещу малък брой врагове. Chaingun е, може би, най -добрият пистолет в играта, тъй като може бързо да премахне множество врагове под невероятната си скорост на огън. Въпреки това, той има кратко закъснение, преди да стреля, тъй като варелите му се въртят и са неефективни срещу превозни средства и кули, като са сравними с тази на мощността на снайперската пушка върху превозните средства. Командирите носят пистолет Blaster за защита от къси разстояния и спешна употреба, ако техният Chaingun е прегрял или не е имал време да се върти. Те също могат да използват рали, за да засилят временно всички морали на близките приятелски войски и да увеличат съпротивата си срещу щетите, като по този начин екипът е най -ефективен, когато пътува с командир на клонинги. В допълнение, те имат рекон. Реконструкционният дроид, въпреки че има ограничен период от време преди експлодирането, може да се защити със слаб бластер или механизъм за самоунищожаване. За съжаление, разполагането.

              • Magnaguard (Конфедерация на независимите системи) (Bulldog RLR, радиационен изстрелвател, Neuro Poison, Mark IV Recon Droid)

              Magnaguards са напреднали дроиди, които носят арсенал от експлозивни оръжия. Ракетите на техните булдог RLR могат да се заключат на враг (дори пехота) и да убият в един до два изстрела или те могат да бъдат изстреляни бързо, без да се заключват. Техните радиационни пускови установки са балистични оръжия, които раздават снаряди, подобни на гранатите, и сама по себе си е вид гранатомет, но с почти никакви щети от пръски. Подобно на командирите на клонингите, които носят със себе си рекон. Оръжията на Magnaguards обаче имат ограничени боеприпаси и по -бавен процент на огън, което означава, че те се използват най -добре за осигуряване на поддържащ огън за допълване на съюзниците му. Нещо повече, те са оборудвани с невро-невро-дозатор за отровна употреба, което бавно намалява здравето на всички близки единици (с изключение на дроидите) веднъж активирани, като по този начин в крайна сметка причинява неизбежна смърт.

              • Императорски офицер (Галактическа империя) (Sonic Blaster, V-6D Mortar Launcher, Rage [увеличение на щетите], Mark IV Recon Droid)

              Имперските офицери имат арсенал, подобен на този на Magnaguard. Основното им оръжие е звуково бластер, бързо изстрелващи бластери с широк обхват, но много ниска мощност, както е типично за звуковите оръжия в Battlefront. Наред с този звуков пистолет е изстрелване на хоросан, който изстрелва гранати, които могат или да избухнат върху удара, или да се забавят с заредена настройка, за да позволят рикошет. Точно както предишните две единици, императорските офицери също са оборудвани с реконструкционен дроид. Техният бонус ярост временно увеличава огневата мощ на близките съюзници, като по този начин служи най -ефективно при пътуване в група с приятелски войски. Подобно на Magnaguard, оръжията на императорския офицер имат ограничени амуниции и бавен темп на огън, което ги прави повече от клас за подкрепа на съюзници.

              • Bothan Spy (Rebel Alliance) (Incinerator, [Health] Regeneration, Stealth, TB-47 Time Bomb)

              Ботанските шпиони са единици, оборудвани за предимно стелт и стратегически цели. Основното им оръжие е пушка за изгаряне на къси разстояния, която може бързо да извади групи врагове с увеличаване на огневата мощ. Въпреки високия си процент на пожар, все пак изгарянето на изгаряне отнема повече време, отколкото в стандартната пушка в някои случаи би била. Поради това обикновено се използва заедно с техния генератор на стелт на полето, което им позволява да станат невидими. Макар и невидим, ботан шпионин може да използва тактиката за засада на своя неосъвтор на врага или да заснема командващи публикации невиждани. Въпреки това, потребителят ще бъде незабавно изгонен от стелт в момента, в който изстреля вълна от изгарящи взривове и ако бъде поставен неправилно, те лесно могат да бъдат извадени от група войници. За разлика от предишните три специални единици, Rong Droid се заменя с лепкава бомба с време, която детонира с голям сътресетелен взрив след 5 секунди. Тези бомби могат да бъдат засадени на нищо неподозираща вражеска кула. И накрая, ботаните имат способността постепенно да регенерират здравето на всички близки другари.

              Специален клас 2 []

              Подобно на предишния клас, втората група от специални единици също се противопоставя на категоризацията по отношение на оръжията и способностите. Следователно всяка единица има свои силни и слаби страни, но не може да се използва, докато играчът не спечели общо 12 точки в битка.

              Разширените специални единици от всяка фракция са:

              • Clone Jet Trooper (Galactic Republic) (EMP Launcher, DC-17 Blaster Pistol, V-1 Thermal Detonators)

              Основното предимство на Clone Jet Troopers е тяхната пъргавина, предоставена им от техните джетпакове, което им позволява бързо да изминат големи разстояния и им дава изгодна позиция над врага. Техните изстрелвания на EMP огънят опустошителни взривове на електромагнетизма, които, макар и бавно движещи се, могат да убият враг в един изстрел и да елиминират щита на Дродека в две. Те са оборудвани с пистолет за бързо изстрелване като страничен орган, който е по-силен от обикновения пистолет за бластер. Тези единици могат да бъдат използвани за промъкване зад врагове, използвайки техните джетпакове и да ги засадите отзад, след което да излязат на безопасност, докато те презареждат. Те са отговорът на републиката на Cis Droideka поради своята гъвкавост при избягване на опустошителните лазерни болтове от Destroyer Droids и ефективността на техния изстрелващ на EMP в свалянето на щитовете си. Те обаче са се спуснали в защита и издръжливост от предишната игра, а електромагнитният радиус. За да се настанят джетпак, те са непроницаеми да паднат щети.

              • Droideka (Конфедерация на независимите системи) (повтарящи се бластери, личен щит)

              Droidekas са може би една от най -мощните специални единици в играта. Техните повтарящи се близнаци са един от най-опустошителните по време на игра, а личните им излъчватели на щит им дават една от най-силните отбранителни. Използвайки щита си във връзка с техните бластери, те лесно могат да косят множество войски. Поради това те са добре пригодени за масивни престрелки. Техните щитове могат да се използват и за защита на съюзниците зад щита и им позволяват да презареждат оръжия. Droideka обаче не е без недостатъци. Тя не може да влезе в превозни средства, тъй като ръководството гласи, че самата Droideka се счита за превозно средство. Неговият щит продължава двадесет до тридесет секунди и може бързо да се разсее под огън от големи групи врагове. Освен това те трябва да бъдат навити на топка, за да пътуват бързо от място на място. Макар и бързи, те са напълно уязвими, когато са в този режим, тъй като не са в състояние да вдигнат щита си или да стрелят с оръжията си. За да атакуват, те трябва да бъдат разгърнати в отворената си конфигурация, в този момент те биха били един от най -бавните единици в играта, като могат само да се движат с много бавна скорост и също така да имат ограничена хоризонтална скорост на въртене.

              • Dark Trooper (Galactic Empire) (Arc Caster, SE-14R Светлина Повтарящ се пистолет BLASTER, BARADIUM-CORE TERMAL DETONATORS)

              Тъмният войник е имперският колега на реактивния войник. Техните скокове могат да ги увеличат от земята много бързо, но за разлика от струята на реактивния войник, той жертва точност за скорост и височина. Техните мощни колела за дъга стрелят със среден, широк болт на електричество, който, когато се зарежда, може да “дъга” от една единица до до четири други единици. Те също носят бързо изстрелване на командос като странична и подобно. В резултат на способността си за скок, те не издържат щети от есента.

              • Wookiee Warrior (Rebel Alliance) (Wookiee Bowcaster, HH-4 гранатомет, клас A термични детонатори, Mark IV Recon Droid)

              Воинът Wookiee има най-издръжливостта от всички единици, около два пъти от този на нормален войник, който компенсира липсата им на скорост и бавен арсенал. Тяхната висока издръжливост ги прави способни да издържат на много повече щети, понякога могат да оцелеят дори в граната. Те са тежки нападатели, с уникален боуер. Ръчно изработеният боулинг разполага с обхват с две възможности за увеличаване и може да се използва като ефективна снайперска пушка, когато се зарежда и увеличава. Те носят гранатомети, които стрелят с балистични гранати, които избухват след няколко секунди, когато осъществяват контакт със земята. Те също така носят 4 термични детонатори, за да изчистят големи групи врагове, и реконструктори за разузнаване на район.

              Космически класове/военноморски сили []

              Пилотен клас []

              The Пилотен клас се използва за стартиране на нападения в космоса. Пилотите са най -полезни в пилотската кабина на Starfighter, като могат автоматично да поправят всеки кораб, който заемат. На земята те са оборудвани с пистолет Commando, времеви бомби и резачки за синтез. Въпреки че много по-практично пилотиране на звезден боец ​​от борбата на място, техните времеви бомби са най-ефективни при изваждането на критични системи от вътрешността на капиталов кораб. Издръжливостта, отбраната и скоростта им са приблизително еквивалентни на тази на инженер.

              Класът на пилота включваше:

              • Galactic Republic: Clone Pilot (Commando Pistol, F-187 FusionCutter, TB-47 Времеви бомби)
              • ОНД: Пилотен дроид (Commando Pistol, F-187 FusionCutter, TB-47 Времеви бомби)
              • Rebel Alliance: Rebel Pilot (Commando Pistol, F-187 FusionCutter, TB-47 Time Bomb)
              • Галактическа империя: Императорски пилот (Commando Pistol, F-187 FusionCutter, TB-47 Time Bomb)

              Морски клас []

              Морската класа е стандартно разделение на войските в повечето армии. Те са обучени да защитават капиталовия си кораб в случай. Морските пехотинци са въоръжени с преносими ракетни пускови установки за събаряне на вражески кораби, както и обикновени пушки и термични детонатори. Тъй. Вместо това те са най -полезни за нахлуване на вражеския крайцер.

              Морският клас включва:

              • Clone Marine (Galactic Republic) (пушка DC-15 Blaster, PLX ракета, V-1 термични детонатори)
              • Droid Marine (Конфедерация на независимите системи) (пушка E-5 Blaster, E-60R ракетна ракета, V-1 термичен детонатор)
              • Rebel Marine (Rebel Alliance) (пушка DH-17 Blaster, ракета за ракета HH-15, термични детонатори от клас A)
              • Императорска морска (галактическа империя) (пушка E-11 Blaster, PTL ракета за ракета, топлинни детонатори на Барадий-ядро]])

              Варианти на войници []

              На определени нива определени герои имат промени в екипировката, за да съответстват на околната среда или както се вижда във филмите за Междузвездни войни. Следните изброяват нивата, в които класовете имат специално облекло вместо стандарта, който се използва на всички останали карти.

              Галактическа република []

              • Всички военнослужещи Clone, с изключение на командира на клонинг: фаза I броня – геоноза
              • Clone Sharpshooter: Clone Scout Trooper Outfit – Kashyyyk, Felucia, Mustafar CTF

              Конфедерация на независимите системи []

              • Assassin Droid: Камуфлажна трева боя – Фелукия и Кашийк. Работа с пясъчна боя – татуин и геоноза

              Галактическа империя []

              • Anakin Skywalker: Sith Cloak – Jedi Temple (само за кампания)
              • Всички империали, с изключение на императорски офицер и тъмен войник: облекло за снежничър
              • Императорски инженери: AT-AT пилот-Хот

              Rebel Alliance []

              • Люк Скайуокър: Пилотно облекло – Хот, Облекло на Черния джеда
              • Всички бунтовници, с изключение на бунтовник контрабандист, войн Wookiee и Bothan Spy: Snow Outfit – Hot, Tantive IV Облекло—Tantive IV, Мъртва звезда., Aqua OutfitКамино,

              Наградени оръжия []

              Играчите могат да печелят надстройки на оръжия, в зависимост от типа на войника. Всички оръжия за възнаграждение (с изключение на ориентировъчните ракети) заменят съществуващото оръжие. Трябва да се отбележи, че някои от оръжията могат да бъдат или ситуационно по -слаби и/или по -ограничени от това, което замества. Основен пример е награждаващата снайперска пушка-лъчът е неефективен в някаква ситуация, при която редовната снайперистка пушка е добре. В случай, че се опитвате да изстреляте цел от върха на кула, например, където ще бъде необходим изстрел на главата, награждаваната пушка пренебрегва главата, но доставя почти незабавно изстрел на тялото на убийство вместо това.

              Награда Отнася се за Способност Замества
              Прецизен пистолет: Всички класове, които притежават пистолет Пожари по -бързи, високо точни и по -мощни болтове. Прецизният пистолет обаче има ограничен амуниция, докато нормалният пистолет има неограничен амуниция и само прегрява. Като Бластер на Джанго. Бластер пистолет, командосен пистолет
              Елитна щурмова пушка: Клас на войник/войник, морски клас Пожари по -високо захранвани лилави болтове, които са по -мощни от нормалната пушка, което води до много бързи убийства. Той изстрелва 3 изстрела в бърза последователност с едно спусък (спукан огън). Като пушката на Боба. Бластерна пушка, бластер на китката
              Ръкообразни ракети (ракетна изстрелване): Клас на тежки оръжия, морски клас Изстрелва насочена ракета. Контролът е идентичен с космическата ориентирана ракета и ориентираната ракета на Chewbacca. Няма (съществува съществуващ ракетен изстрелвател)
              Flechette Shotgun: Инженерен клас Стреля с шрапнел, който уврежда враговете дори след сблъсък с обект. Шрапнелът също не се разпространява толкова много, което позволява по -дълъг обхват. Това е и единственото оръжие за награда с повече амуниции от обикновеното оръжие. Пушка, взривен оръдие
              Пушка за греда: Sniper Class Стреля с мощен лъч на Blaster, способен да стреля през множество врагове. Снайперска пушка

              Оръжия и предавка []

              Бластери и снаряди []

              • Бластер на китката: Бластер, монтиран на китката на супер боен дроид. Оръжието държи клип от петдесет кръга. Скоростта му на огън е по -бавна от тази на пушката на бластера. Въпреки това, той нанася малко повече щети от пушката на Blaster и е по -точна.
              • Тришот: Мощен вариант, монтиран на китката на пушка, който изстрелва три мощни кръга по триъгълен модел, оттук и името. Ако и трите кръга удари нормален войник, те ще останат само с една точка на удара. Оръжието обаче има бавна скорост на огън и ще прегрява само в три изстрела.
              • Бластерна пушка: Бързо стрелба, универсална пушка, която изстрелва Blaster Rounds, които са ефективни във всеки обхват. Пушката на Blaster използва петдесет кръгъл клип. Войникът/войникът ще носи между 200 и 300 патрона, в зависимост от военната сила, в която служи. Ефективността на оръжието намалява с обхвата, тъй като пушката ще започне да губи голяма част от своята точност след няколко последователни снимки на дълги разстояния.
              • Снайперска пушка: Високомощна пушка с дълги разстояния с две настройки за увеличение на обхвата му. Той има бавен темп на огън, но може да осигури убийство с едно попадение при насочване към главата на врага. Размерът на клипа на снайперската пушка държи пет кръга на лъча. Оръжието се използва най -добре за премахване на враговете на разстояние. Снайперската пушка обаче може да бъде ефективна в близки диапазони, когато се провежда от квалифициран потребител.
              • Взривен оръдие: Това оръжие изстрелва разпространение на осем кръга с всеки изстрел. Оръжието има бавна скорост на огън и всеки от клиповете му съдържа само пет кръга. Пушката беше най-ефективна в близки четвърти, където целта имаше по-малък обхват на движение. Ако бъде изстреляно в точков обхват, оръжието може да убие с един изстрел.
              • Бластер пистолет: Пистолет за бластери. Използва се предимно като странична ръка за битка от близки разстояния. Бластерният пистолет има безкрайни боеприпаси. Оръжието обаче прегрява след няколко последователни изстрела и трябва да бъде позволено да се охлади, преди да може да бъде изстреляно отново.
              • Commando Pistol: По -мощен вариант на гореспоменатия пистолет за бластер. Оръжието нанася повече щети на кръг, стреля по -бързо и се охлажда по -бързо от стандартния бластер. Оръжието е толкова ефективно, колкото пушката на бластера, когато е в ръцете на квалифициран потребител.
              • Chaingun: Опустошително оръжие с шест въртящи се бъчви, които му придават невероятно бърза скорост на огън. Отнема няколко секунди, за да може оръжието да започне да стреля, след като бъде активирано. Въпреки това, след като започне да стреля, оръжието достига висока скорост на огън доста бързо. Chaingun може да стреля дълго време преди прегряване и се охлажда бързо. Оръжието се използва за бързо премахване на множество врагове в близък и среден обхват и е ефективно за премахване на героите. Оръжието също е ефективно за целите на отбраната.
              • Повтарящ се бластер: Twin Teable Blasters, монтирани на ръцете на Droidekas. Те имат висок процент на огън и кръговете им са еквивалентни на тези на пушката на Blaster. Тези бластери се прегряват бързо. Когато са монтирани на Droidekas, тези оръжия осигуряват потискащ огън и могат бързо да намалят пехотата, които остават изложени.
              • Bowcaster: Ръчно изработен арбалет, използван от Wookiee Warriors. Той разполага с обхват с две настройки за увеличение. Оръжието изстрелва разпространение на малки болтове. Bowcaster също може да бъде зареден, за да стреля по един болт, който има същата спирателна мощност като кръг от снайперската пушка.
              • Изгаряне: Оръжие, което взривява голяма, късоседна вълна от изгарящи газове с всяко дърпане на спусъка. Оръжието изисква презареждане след изстрелване на всеки кръг. Това оръжие е най -ефективно при използване на невидимост, за да се промъкне на малка група врагове и да отприщи огромна вълна от запалителни газове, да повреди или убие няколко врагове наведнъж.
              • Sonic Blaster: Оръжие, което изстрелва голяма, късоседна вълна от звук, която нанася ниски до умерени щети при цел.
              • Arc Caster: Електронна пушка, която стреля с късоседна вълна от електричество. Вълната ще зашемети и наранява целта си. Оръжието може да се електрически до пет цели едновременно.

              Експлозивни оръжия []

              • Термичен детонатор: Стандартният експлозив за войниците, това са гранатоподобни оръжия, които могат да се придържат или да отскачат от повърхности. Те се хвърлят на ръка и са били ефективни за изчистване на малки групи врагове, особено в тесни коридори и могат да бъдат използвани за осигуряване. Те също бяха използвани за унищожаване на бронирани инсталации, особено на Turrets. Термичните детонатори освобождават цялата топлинна енергия, когато се хвърлят във всяка течна среда като езеро или езерце. те експлодират по -бързо от нормалното.
              • Detpack: Едно от най -мощните експлозиви в играта, детпакът може да бъде поставен на земята или на стена и да взриви дистанционно. Те могат да бъдат използвани за унищожаване на вражески защити или премахване на пехотата, но могат да бъдат унищожени от термичен детонатор.
              • Ракета за китка: Бавна ракета, изстреляна от китката, която ще избухне при контакт, което води до едно ударно убийство срещу пехота.
              • Мини: Изключително мощен експлозив, мини могат да бъдат засадени в райони, които често се преминават от врагове, наречени точки на чиния. Когато враговете стъпват на мина, тя ще избухне, убивайки всички врагове в рамките на ефективния си обхват. Три мини могат да нанесат значителни щети на AT-AT. Те обаче могат да бъдат унищожени с термични детонатори, резачки за синтез и ракетни пускови установки. Инженерите могат спокойно да ги прекосят и изчистят мините, като ги нарязват с инструмента си. Мините могат да унищожат повечето танкове с една мина и да убият герои с едно ударно убийство.
              • Ракетно изстрелване: Изключително мощно оръжие, което изстреля мощни ракети с голям взривен радиус. Тези оръжия са опустошителни за превозните средства и могат да убият множество врагове в един изстрел чрез експлозия. Ракетни пускови установки имат ограничени боеприпаси и отнемат много време за презареждане след всеки изстрел, но могат да бъдат ефективни срещу пехотата в ръцете на квалифициран потребител. Те също са ефективни при големи престрелки, където врагът е особено концентриран, въпреки че потребителят рискува да повреди съюзници. Това оръжие е в състояние да заключи и проследява превозни средства.
              • EMP Launcher: Оръжие, което изстрелва един импулс от електромагнитна енергия, който, макар и бавно движещ се, може да убие враг в един изстрел при осъществяване на контакт. Изстрелвателят на EMP е основно ракетен изстрелващ механизъм, модифициран за използване срещу пехота, с клип от две EM Power клетки вместо ракети и по -бързо презареждане. Въпреки това, EMP има по -малко щети от пръски и се нуждае от две директни попадения, за да свали щита на Droideka. Изстрелвателят на EMP може да се използва на бронирани или множество цели, особено когато те не знаят.
              • Bulldog Rlr: Ракетен изстрелващ, който може да изстреля шест малки ракети със сравнително бърза скорост. Това оръжие може да се заключи към врагове и почти винаги ще доведе до убийство с едно удари. Ракетите са лесни за избягване, по -малко мощни от изстрелвателя на EMP и имат много малко щети от пръски. Те могат да се използват на близко разстояние или когато врагът е хванат нащрек.
              • Граната изстрелване/хоросан изстрелник/радиационен стартер: Тези огнени гранати с балистични оръжия, които избухват няколко секунди след осъществяване на контакт с повърхност. Те са ефективни както срещу пехотата, така и срещу превозните средства. От трите, радиационният изстрелник е най -мощният, тъй като експлозията му продължава малко по -дълго, но като недостатък не уврежда превозните средства. Всички версии на това оръжие могат да бъдат таксувани, за да достигнат дълги разстояния през бойното поле. Враг пехотинецът може да бъде повреден от снаряда, ако оръжието е напълно заредено и самият снаряд удари врага.
              • Времева бомба: Опустошителна бомба, която взривява пет секунди след отпадането. Полезен е за саботаж на корабоплаването, особено когато те са изпуснати тайно върху корпуса на кораба точно преди да бъде изстрелян, което го кара да избухне в средата на полет. Тази бомба може да премахне или изчисти масивна вълна от врагове. Само мощно оръжие като Detpack може да унищожи бомбата на времето.

              Поддръжка на предавка []

              • Autoturret: Трайни автоматични кули, които обикновено се разгръщат, за да защитят командния пост или да предупреждават снайперист на приближаващите се врагове. Въпреки че липсват точност, тези кули са трудни за унищожаване и имат бърза скорост на огън.
              • FusionCutter: Универсален инженерен инструмент, който може да се използва за отвличане на превозни средства, ремонт на амуниции, здравни дроиди и превозни средства или конструиране на кули на платформа за кули.
              • Амуниции и здравен дозатор: Дозатор, който съдържа Бакта и боеприпаси, които могат да се използват за подпомагане на съюзници или за излекуване на себе си. Въпреки това, боеприпасите в дозатора обаче не могат да попълнят размера на дозатора.
              • Реактивни раници: Инструмент, който използва технологията на RepulsorLift, за да позволи на потребителя да лети през въздуха с цената на горивото. Jetpack е едновременно точен и бърз, което позволява на потребителя да достигне до недостъпни места. Jango Fett, Boba Fett и Jet Troopers използват тези.
              • Jump Pack: Тип джетпак, който търгува точност за височина и скорост. Той проектира носителя в голяма, остра възходяща дъга, приземявайки ги само на малко разстояние далеч. Той е далеч по -малко точен от джетпака и изписва тъмен дим. Тъмните войници използват това.
              • Емитер на щит: Инструмент, който генерира мощен личен щит, който продължава ограничено време, преди да трябва да се регенерира. Щитът може да абсорбира двадесет изстрела на пушки, но загубена мощност, колкото по -дълго се използва. Droidekas използват тези.
              • Стелт: Ботан шпиони използва стелт, за да стане почти невидим. Тази способност зависи от издръжливостта и издръжливостта се изчерпва чрез движение, докато е под кражба. Напрегнати действия като търкаляне и спринт, докато използвате стелт, изложени на потребителя на риск да бъде разкрит. Стелт може също така да разкрие накратко потребителя без видима причина.
              • Recon droid: Дроид за висящ, използван за разузнаване на район. Той е контролиран дистанционно, може да стреля с малки берастерни изстрели и може да се саморазвива. Тя може да бъде спряна да избухне, ако се изстреля, докато се самоунищожи, въпреки че малкият му размер и пъргавината затрудняват това.
              • Рали бонус: Бонус, който прави вражеския огън по -малко вреден за себе си и наблизо съюзници за ограничено време.
              • Невропойън: Бързо отрови наблизо враговете, изчерпвайки здравната си лента с бързи темпове за ограничено време. Те продължават да губят здраве дори след излизане от ефективния обхват на отровата.
              • Бонус за ярост: Увеличава щетите на себе си и близките съюзници за ограничено време.
              • Бонус за регенерация: Бързо лекува себе си и близките съюзници за ограничено време. Това е единственият бонус, който не може да бъде спечелен с награда.

              Герой оръжия и предавка []

              • Светлинен меч: Хилт с острие от плазма, което може бързо и ефективно да намали враговете. Това оръжие е оръжието за подпис както на джедаи, така и на сит.
              • Двоен остриев светлинен меч: Двойка светлинни мечове, свързани в средата от техните хълмове. Този уникален вариант. Това е оръжието за подпис на Дарт Моул.
              • DL-44 Тежка бластерна пистолет: Мощен, един удар убийство, който изстрелва два кръга с едно задействане на спусъка. Това е оръжието за подпис на Хан Соло.
              • Defender Sporting Blaster Pistol: Донякъде пистолетна версия на снайперска пушка, със същата мощност и скорост на огън. Въпреки това, той се прегрява бързо. Това е оръжието за подпис на принцеса Лея.
              • Неуязвимост: Носен от принцеса Лея, този бонус прави околните съюзници неуязвими за всички вражески огън и експлозиви.
              • ЕЕ-3 Карабинова пушка: Това оръжие е идентично с награждаваната пушка, с изключение на факта, че изстрелва червени болтове, а не лилаво. Той изстрелва три мощни кръга, които обикновено водят до едно ударно убийство. Оръжието се използва от Боба Фет.
              • Westar-34 Blaster Pistol: Това оръжие е идентично с пистолета на наградата. Той изстрелва мощни и точни болтове с изключително бърза скорост. Той е полуавтоматичен и има една настройка за увеличение. Jango Fett използва този пистолет като свое оръжие за подпис.
              • Flamethrower: Оръжие, което изстрелва кратък взрив от огън, който поставя врагове пламти, бавно изчерпвайки здравето им. Пожарните погасители след няколко секунди и могат да бъдат пуснати по -бързо, като се търкаля. Jango и Boba Fett използват това оръжие
              • Starblades: Оръжие, което обикновено се използва от Asajj Ventress, тази атака може да се използва без ограничение от Sith Assassin като силно смъртоносен снаряд.

              Способности на джедаи и сит []

              Джедаите и сит имат уникални способности, които източват бара си за издръжливост. Използвайки силата, тези способности разширяват правомощията на потребителя извън нормалните граници.

              Леки странични способности

              • Push Force: Способност, която изтласква множество противници, често се използва за създаване на повече място за потребителя. Тази способност може да се използва и за чукане на противници, така че джедаите или ситците да могат да се затворят в обхвата на светлинния меч, докато те стават. Също така може да се използва за изтласкване на вражески единици от скали или в шахти като тези на картата на звездата на смъртта.
              • Изтегляне на сила: обратното на натискането на силата, тази способност дърпа един противник към потребителя, където те са завършени от светлинния меч на нападателя. Тази способност се използва най -добре за изтегляне на противници от големи мелеи, за да се избегне увреждането на съюзниците със светлинния меч на близко разстояние. Подобно на натискането, той може да се използва и за по -бързо деактивиране, след което да убиете враг с опасно оръжие.
              • Унищожаване на силите: Мощна сеизмична вълна, генерирана, когато чувствителният към силата скочи във въздуха и забие светлинния си меч. Този ход е изключително мощен и издухва противници далеч от потребителя. Mace Windu и Kit Fisto са единствените герои, за които се знае, че имат тази способност. Emperorpalpatine има подобна сила, като разликата е, че мълнията стреля от земята, вместо сеизмична вълна. Герои, които нямат тази способност, ще извършат само атака със светлинен меч, състояща се от поредица от наклонени нарязвания, когато скачат във въздуха и атакуват.
              • Force Orb: Хвърляща се кълбо, направена от вода, използваема от Kit Fisto.

              Тъмни странични способности

              • Force Dopy: Способност, която повдига противник във въздуха и бавно ги задушава. Дарт Вейдър е прословут потребител на тази способност. Дроидите могат да бъдат засегнати от това, въпреки че не са живели, просто защото това смазва вътрешните им вериги, а не ги задушава.
              • Сила мълния: Светкавица, генерирана от чувствителност към сила, която сериозно уврежда врага. Светкавицата може да “скочи” от човек на човек, като се държи като избухване на електричество. Дарт Сидиъс и граф Дуку са добре известни с използването на способността.
              • Въртя на силата: Тази сила е подобна на Force Jump. Потребителят ще скочи два пъти и ще се задържи временно, вместо обичайната способност да утрои скок. Тъй като атаките на светлинни меч. Дарт Вейдър и Дарт Сидиъс често използват тази уникална сила на сила.

              Неутрални способности

              • Блок: Чувствителният към силата ще блокира целия вражески огън пред тях със светлинния си меч, докато издръжливостта се издържа. Като бързо притежава четирите си светлинни мечове, генерал Гривус също има тази способност, въпреки че не е чувствителен към сила.
              • Скок на силата: Чувствителен към сила ще скочи до четири пъти, с изключение на Йода, която скача пет. Максималната височина за скок на силата е приблизително еквивалентна на максималната надморска височина, на която може да се задържи реактивен войник.
              • Скорост на сила: чувствителността към силата ще се нахвърли с много високи скорости, докато издръжливостта им се издържа. Чувствителният към сила става трудно да се удари от всички вражески огън.
              • Saber-Throw: Много често срещана, мощна сила на сила. Светлинният меч на потребителя става почти като бумеранг; въртящият се светлинен меч се хвърля към враговете и може също да нанесе щети, когато автоматично се върне към потребителя. По -мощен от средния удар със светлинен меч, този ход може да се използва за изчистване на полето на множество врагове, особено при връщането на светлинния меч. Дарт Моул, с двойния си остриев светлинен меч, често използва тази способност, а хвърленият му светлинен меч с два пъти по-голям радиус на среден светлинен меч. Патицата или ролката са първични пехотни способности, използвани за избягване на сабя-хвърлянето. Въпреки това, Йода, граф Дуку и Дарт Сидиъс нямат тази способност като джедай или сит.

              Герои []

              След като изпълни целите, зададени на екрана с опции за герои (E.g. Печелете 10 точки), играчите са в състояние да получат услугите на един от тези герои, за да им помогнат. Всеки има различна способност и ще продължи ограничен период от време. Времето, представено от бар със светлинен меч, ще намалее по-бързо, ако играчът направи отрицателни неща, като например хвърляне на хайвера или убиване на съотборници. Бара ще се увеличи, ако играчът убие множество вражески единици или превозни средства. Всеки отбор получава по един герой наведнъж, но може да има повече от един герой за всеки отбор на мач, ако героите са отключени повече от веднъж. Всеки джедай има способността да използва скок на сила и скорост на сила. Чувствителните на силата знаци също получават по две от пет специални техники. Те са издърпване на сила (само джедаи), натискане на сила (и двете), задушаване на сила (само за сит), сила на мълния (само за сит), хвърляне на сабя (и двете). Повечето джедаи и сит използват комбо от три атаки, като последният е най -мощният.

              Всяка фракция има герой, който се използва предимно повече от други. Оби-Уан Кеноби може да се използва повече от всеки герой в републиката, Хан Соло за бунта, Дарт Моул за Конфедерацията и Боба Фет за империята

              В Режим на нападение на герой, Множество герои заемат картата. Здравната лента на светлинния меч е заменена от стандартната бар за здравето на негероя.

              Героите asajj вентър и комплект fisto са достъпни само чрез съдържанието на Xbox Live Contable.

              Леки странични герои []

              Галактическа република []

              Име на героя Оръжие Способности Местоположение Музика
              Оби-Уан Кеноби Светлинен меч (син) Push Push, Saber Throw Mos Eisley, Kamino, Utapau, Naboo, Mustafar, Death Star Битка на героите
              Йода Светлинен меч (зелен) Натискане на сила, дърпане на сила Kashyyyk, Dagobah, Polis Massa, Tantive IV Йода отвръща назад
              Мейс Уинду Светлинен меч (лилаво) Натискане на сила, хвърляне на сабя, унищожаване на сила Геоноза, Явин 4, Корусант Борба с бойните дроиди
              Ки-Ади-Мунди Светлинен меч (син) Издърпване на сила, хвърляне на сабя Mygeeto Нататък към Утапау
              Aayla Secura Двойни светлинни мечове (синьо, зелено) (PSP: син, лилаво) Издърпване на сила, хвърляне на сабя Беспин, Фелусия, дворецът на Джаба Сбогом, стар приятел
              Kit Fisto (само за изтегляне на Xbox) Светлинен меч (зелен) Saber Throw, Force Water Orb, унищожаване на сила Rhen var Нататък към Утапау

              Rebel Alliance []

              Име на героя Оръжие Способности Местоположение Музика
              Люк Скайуокър Светлинен меч (зелен) Push Push, Saber Throw Смъртта звезда, Дворецът на Джаба, Корусант, Мигеето, Явин 4 Битката при Хот: под at-at
              Люк Скайуокър (пилот) Светлинен меч (син) Push Push, Saber Throw Hoth Битката при Хот: под at-at
              Хан Соло DL44 Blaster, FusionCutter, Detpack Рали Endor, Utapau, Kamino, Mos Eisley, Rhen var Citadel, Bespin (CTF) Заминаване на Боба Фет
              Chewbacca Bowcaster, ръководена ракета, времева бомба Ярост Kashyyyk, Yavin 4, Felucia, Rhen var Harbour Престрелка в блока за задържане
              Принцеса Лея Defender Sporting Blaster, термични детонатори Неуязвимост Tantive IV, Набу, Полис Маса Снежните петна полет
              Йода Светлинен меч (зелен) Натискане на сила, дърпане на сила Дагоба Йода отвръща назад
              Оби-Уан Кеноби Светлинен меч (син) Push Push, Saber Throw Мустафар Битка на героите

              Тъмни странични злодеи []

              Конфедерация на независимите системи (CI) []

              Име на злодей Оръжие Способности Местоположение Музика
              Граф Дуку Светлинен меч (червен) Сила мълния, задушаване на силата Геоноза Тъмните дела на Анакин
              Генерален Грив Два светлинни мечове/четири светлинни мечове (син, зелено) (първите две атаки имат 2 сабита; третата и спринтната атака използват 4 саби) Ярост Утапау, Tantive IV, Dagobah, Mygeeto Парадът на знамето
              Jango Fett Westar-34 Blaster Pistol, Flamethrower, ракета за китки, времева бомба Реактивни раници Kamino, Kashyyk, Felucia Бягството на Джанго
              Дарт Маул Светлинен меч с двойно острие (червено) Push Push, Saber Throw Mos Eisley, Coruscant, Naboo, Polis Massa, Jabba’s Palace, Yavin 4, Mustafar, Rhen var Citadel Върнете се в Tatooine (Дуел на секцията Fates)
              Дарт Сидиъс (Палпатин) Светлинен меч (червен) Сила мълния, задушаване на силата Мъртва звезда Аз съм Сенатът
              Asajj вентърс (само за изтегляне на Xbox) Сдвоени светлинни мечове (червено) Starblades, Force Push Rhen var, Bespin, Yavin 4 Arena Тъмните дела на Анакин

              Галактическа империя []

              Име на злодей Оръжие Способности Местоположение Музика
              Дарт Вейдър Светлинен меч (червен) Сила за задушаване, хвърляне на сабя Tantive IV, Hoth, Dagobah, Endor, bespin Анакин срещу. Оби-Ван / Момчетата продължават
              Император Палпатин Светлинен меч (червен) Сила мълния, задушаване на силата Звезда на смъртта, Полис Маса, Набу, Корускант, пристанище Рен Вар Вар Вар Аз съм Сенатът
              Boba Fett EE-3 Blaster Pufle, Flamethrower, ракета за китки, детпак Реактивни раници Kamino, Yavin 4 (Temple & Arena), Kashyyyk, Utapau, Felucia, Mygeeto, Дворецът на Джаба, Мос Айсли Битката при Хот: йонно оръдие
              Анакин Скайуокър Светлинен меч (син) Сила за задушаване, хвърляне на сабя Мустафар, Корусант (само за мисията на историята. Включва качулка) Анакин срещу. Оби-Уан/Момчетата продължават (Незабавно действие), Love Plesge и Arena (кампания)

              Неутрални страни/същества []

              Gamorreaninbattlefront

              На определени нива има трипосочни битки между двете нормални страни и неутрална страна, а върху други местните се присъединяват към определена страна (с изключение на империята, която няма местни същества). В допълнение, има местни същества, които ще атакуват всичко, което се натъкне на пътя им. Jawas on Mos Eisley са изключение, те могат да създават кули и да възстановят амуниции и здравни дроиди, но най-вече ще се скитат из картата, за да продължат да правят тези неща, и въпреки че виждат такава с случайната пушка, те са напълно неагресивни.

              Име Местоположение Принадлежност
              Acklay Felucia (само в режим на кампания) Враждебен (атаки на република и дроидни кули.)
              Ewok Ендор Rebel Alliance
              Gamorrean Дворецът на Джаба Враждебен
              Геоносиан Геоноза CIS
              Гунган Naboo (само в режим на лов) Галактическа република, Rebel Alliance (само за PSP Challenge)
              Jawa Мос Айсли Няма (неагресивно)
              Ранкор Дворецът на Джаба Враждебно-каниране да бъде убит
              Wookiee Кашийк Галактическа република, бунтовник
              Уампа Hoth (само в режим на лов) Враждебен
              Tusken Raider Мос Айсли (само в ловен режим) Враждебен

              Капитални кораби []

              В космическия битка всяка фракция ще има капиталови кораби. Капиталовите кораби (бойни кораби) съдържат всички звезди и стаи, докато останалите атакуват наблизо врагове и осигуряват поддръжка на отбрана/огън. С изключение на хангара, стаите в бойните кораби имат авто-тръба в тях, които ще стрелят по натрапници, въпреки че те не са толкова мощни, колкото кулите, използвани от бонуса за автоматично турт. Бойните кораби разполагат с няколко мощни бързо изстрелване на авто-тери отвън, които могат да направят кратка работа на всякакъв вид кораб, който играчът може да контролира ръчно като други кули, а щитовете на кораба правят унищожаването на кулите много трудно. Външните кули ще престанат да стрелят, ако мейнфреймът на авто-туррещата се отбрана вътре в кораба е унищожен, въпреки че вътрешните кули все още ще работят. Унищожаването на генератора на щит, също вътре в кораба, води до спускане на щитовете извън бойния кораб, макар че понякога проблемът в играта води до това да не се случи, и въпреки че просто стрелба и унищожаването на генератора на екрана отвътре е много по -бързо. Въпреки това, генераторът на Shield може да бъде ремонтиран, но отнема известно време, освен ако много играчи, играещи като пилотен клас, се чипт със своите FusionCutters, за да го поправят по -бързо, защитавайки външните цели за допълнителен период от време. Бойните кораби не могат да бъдат унищожени, но те имат вътрешни и външни системи, които могат да бъдат. Извън споменатия по-рано генератор на екрани и мейнфрейм на Auto-Turret Defense, има външно монтиран мост, системи за поддържане на живота, комуникационни реле, сензори за къси разстояния и двигатели. Вътрешно охлаждащите резервоари и системите за поддържане на живота също могат да бъдат унищожени от вътрешната страна. Унищожаването на тях, за разлика от щитовете и мейнфреймите за отбрана, не засяга геймплея, но награждава всеки, който ги унищожава голяма сума от точки, освен в CTF. Вътрешните системи отнемат приблизително 2-4 времеви бомби, за да унищожат. Външните вземат десетки бомби най -малкото. Останалите кораби са фрегати, които не могат да се качат на борда. Броят от тях, който всяка страна има, варира от карта до карта. За разлика от бойните кораби, те могат да бъдат унищожени, но са много трайни, така че отнема време. Фрегатите имат монтирани няколко кути, които могат да направят кратка работа на входящите кораби, но те не винаги ще стрелят по кораб в зависимост от това колко близо или колко далеч са те. Въпреки силните си оръжия, фрегатите са много уязвими за бомбардировачи и дори един може да извади фрегата с малко затруднения, ако не се намесят бойци. Унищожаването на фрегата дава същия брой точки на страна като унищожаването на система на кораб, освен в мач на CTF, но дори и там е добра идея да има играч да унищожи вражеските фрегати, за да ги предпази от стрелба на бойците си надолу.

              Ако играчът играе като прехващач в нивото на пространството на Кашийк, тогава е възможно да летите до корабите за контрол на дроидите, разрушители на звезди на Venator Class и Trade Federation в далечината, които всъщност са по -малки, по -малко реалистични модели, които причиняват щети, когато се прелитат в.

              Галактическа република []

              • Боен кораб: Venator-класни звездни разрушители
              • Фрегата: Акламатор-Класни кораби за нападение
              • Фрегата: Победа II-Клас фрегат (вижда се само на заден план)

              Конфедерация на независимите системи []

              • Боен кораб: Провидение-Класен превозвач/разрушители
              • Фрегата: Великолепен-класни звездни фрегати
              • Боен кораб: Люсерик-Класен боен кораб (вижда се само на фона и като неподвижен, не се прави обект в битката на Корусантната космическа карта)

              Галактическа империя []

              • Боен кораб: Имперски-класни звездни разрушители
              • Фрегата: Победа II-клас фрегати
              • Боен кораб: Изпълнител-Класната звезда Dreadnoughts (вижда се само на заден план)

              Rebel Alliance []

              • Боен кораб: Mon Calamari Star Cruisers
              • Фрегата: CR-90 корвети
              • Фрегагат: Среден транспорт GR-75 (на Hoth и Yavin 4 Campaign Space Battle)

              Функции на различни звездни бойци []

              Всяка фракция (Република, ОНД, Бунтовник, империя) включва четири различни вида кораби:

              Бомбардировачите се използват за изваждане на транспорти, щитове и изпращане на основни системи извън столичните кораби. Тези кораби носят протонни бомби с висока доходност. Те не могат да заключат бомби към вражески бойци и имат значително повече броня от бойци и прехващачи, но не повече от транспорти.

              • Многофункционален боец: (ARC-170 Starfighter, Лешояд Droid Starfighter, X-Wing, Tie Fighter)

              Бойците са универсални кораби, полезни за всяка ситуация. Тези звездни бойци не могат да изпълняват специфични функции, както и специализиран занаят. Тези кораби имат торпеди за заключване и имат значително повече броня от прехващачи, но не повече от бомбардировачи и транспорти.

              • Скаутски боец/прехващач: (Jedi Interceptor, Droid Tri-Fighter, A-Wing, Tie Interceptor)

              Прехващателите са високоскоростни бойци, използвани за борба с други звезди. Въпреки че тези кораби могат да извадят звезди с лекота, те са с ниска сила и броня. Тези кораби обикновено държат ракети от клъстери и могат да се заключат много бързо на целите.

              • Транспорт: (Република оръжие, HMP Droid Gunship, Alliance Assault Craft (LAAT/I), Тета-Клас T-2C Shuttle)

              Транспортите са изключително високи в отбраната, са най -бавните и най -малко маневрени космически единици. Тези кораби също имат множество позиции, до шест, включително главен артилерист, втори артилерист и пътници. Вторичните оръжия на кораба варират от фракция до фракция. Транспортите на войските действат като точки на хайвера, когато се приземяват: Докато транспортът е екипиран от поне един пилот, пехотата ще продължи да се хвърля от транспорта. Те обаче не могат да извършват уклончиви маневри.

              Планетарни превозни средства []

              Всяка фракция използва три различни типа превозни средства. Те варират по отношение на скоростта, бронята и огневата мощ. Тези видове са:

              • Скаут (мотор 74-Z Speeder, STAP и Tauntaun)

              Такива превозни средства са много бързи, но имат малко огнева мощ и броня. Tauntaun няма оръжия.

              • Среден (TX-130S резервоар, AAT, резервоарът за дроиди и бунтовническият боен сухопът)

              Този тип превозни средства разполагат със средни характеристики, имащи огнева мощ.

              • Тежки превозни средства (Spider Droid и AT-ST).

              Тежките транспорти са масивни превозни средства, които служат като мобилни командни публикации. Те притежават невероятна огнева мощ и броня, но са много бавни. Те също не могат да бъдат нарязани от вражески инженери и не могат да бъдат унищожени с единична мини и функция като мобилни точки за хвърляне. Това са AT-TE за Републиката по геоноза и Фелусия и AT-AT за империята на Hoth.

              Превозните средства на фракциите са (не всички превозни средства, налични на всяка карта):

              • STAP (разузнавателно превозно средство)
              • AAT (средно превозно средство)
              • Tank Droid (средно превозно средство)
              • Hailfire Дроид (средно превозно средство)
              • Паяк дроид (тежко превозно средство)
              • BARC Speeder (разузнавателно превозно средство)
              • TX-130S изтребител (средно превозно средство)
              • AT-RT (средно превозно средство)
              • At-te (тежък транспорт)
              • Скорост мотор (разузнавателно превозно средство)
              • Saber-Класен боен резервоар (средно превозно средство)
              • At-st (тежко превозно средство)
              • AT-AT (тежък транспорт)
              • Скорост мотор (разузнавач)
              • Снегар (космически кораб; характеристики, подобни на прехващач)
              • Tauntaun (разузнавач)
              • AAC-1 Hovertank (средно превозно средство)

              Критични места за удари []

              Всички превозни средства имат критична точка на удара, която, когато се удари с експлозивен кръг, изчерпва, най -много 70% от здравето им. Критичната точка на удара е трудно да се види и още по -трудно да се удари.

              • AAC-1 Speeder Tank: Черни резервоари за охлаждаща течност отстрани на резервоара
              • TX-130 Saber-Class Fighter Tank и TX-130T Fighter Tank: Кръг отзад на резервоарите
              • At-TE: Цилиндрична зона по подлежането
              • At-at: шия между тялото и главата
              • AAT: Заден панел
              • Droid резервоар: Заден цилиндър на протектора
              • Hailfire Дроид: цилиндри под пилотската кабина
              • AT-RT: Цилиндър между крака или пилот
              • Homing Spider Droid: където краката се свързват с тялото отстрани
              • AT-ST: Заден блок между краката
              • Laat/i Gunship: Cockpit
              • Тета-Класен совалка: Долна шия
              • Дроид транспорт: заден панел
              • STAP: навсякъде

              Ако играчите се удариха близо до критичното място на удара на превозно средство, те щяха да нанесат два пъти повече щети, отколкото редовно ще нанесе ракета (около 25-30%). Заключването на някои от тези превозни средства в адекватен обхват и радиус може да доведе ракетата до критичната точка.

              Battlefronts []

              В Battlefront II няма две карти, които да се провеждат на една и съща планета, без нива на татуин и космически нива, тъй като това добавя повече разнообразие към мисиите.

              Има 18 земи и шест космически карти в моментални действия (космически корусант и космически Мустафар не са в моментални действия). Това означава, че Battlefront II има над пет пъти повече разнообразие, отколкото предшественикът му. Някои космически карти като Space Coruscant и Space Mustafar са достъпни само в режим на кампания, но всички космически карти са достъпни в Galactic Conquest.

              Карти за използване []

              Планета Местоположение Ера (и) Режим (и) Герои
              Корусант Храмът на джедаите Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, кампания, 2 флаг CTF, Assault Hero (само Xbox Live Patch) Дарт Моул (ОНД), Дарт Вейдър (империя в режим на история), Люк Скайуокър (бунтовници), Мейс Уинду (Република), Императорът (империя)
              Дагоба Блато близо до колибата на Йода Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, 2 флаг CTF Дарт Вейдър (Империя), Йода (Република и бунтовници), генерал Гривус (ОНД)
              Мъртва звезда Интериор Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, кампания, 1 флаг CTF Император Палпатин (Империя, ОНД), Люк Скайуокър (бунтовници), Оби-Уан Кеноби (Република)
              Фелусия Блатиста Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, кампания, 1 флаг CTF Aayla Secura (Република), Jango Fett (CIS), Chewbacca (бунтовници), Boba Fett (Empire)
              Камино Съоръжение за клониране Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, кампания, 1 флаг CTF Оби-Уан Кеноби (Република), Джанго Фет (ОНД), Боба Фет (империя), Хан Соло (бунтовници)
              Кашийк Beachhead Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, Campaign, 2 Flag CTF, Hunt, Hero Assault (само Xbox Live Patch), XL (само за компютър), Chewbacca (бунтовници), Jango Fett (CIS), Yoda (Република), Boba Fett (Empire)
              Мустафар Рафинерия Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, кампания, 2 флаг CTF Дарт Вейдър в Анакин Скайуокър Форма (империя), Дарт Моул (ОНД), Жизър Делсо (ОНД в режим на кампания), Оби-Уан Кеноби (Бунтовници, Република)
              Mygeeto Разкъсан от войната град Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, кампания, 2 флаг CTF, Assault Hero (само Xbox Live Patch) Ki-Adi-Mundi (Република), генерал Гривус (CIS), Boba Fett (Empire), Luke Skywalker (бунтовници)
              Набу Theed Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, Campaign, 2 Flag CTF, Hunt, Hero Assault (само Xbox Live Patch) Императорът (империя), Дарт Моул (ОНД), Оби-Уан Кеноби (Република), принцеса Лея (бунтовници)
              Полис Маса Медицинско/минно заведение Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, кампания, 2 флаг CTF Императорът (империя), Дарт Маул (ОНД), принцеса Лея (бунтовници), Йода (Република)
              Tantive IV Интериор Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, кампания, 1 флаг CTF Дарт Вейдър (Империя), принцеса Лея (бунтовници), генерал Гриерус (ОНД), Йода (Република)
              Tatooine Дворецът на Джаба Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, 1 флаг CTF Boba Fett (Empire), Luke Skywalker (бунтовници), Aayla Secura (Република), Дарт Маул (ОНД)
              Tatooine Мос Айсли Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, 2 Flag CTF, Hunt, Hero Assault (не е наличен в Galactic Conquest) Boba Fett (Empire), Darth Maul (CIS), Han Solo (бунтовници), Оби-Уан Кеноби (Република)
              Утапау Мивка Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, кампания, 1 флаг CTF Оби-Уан Кеноби (Република), генерал Гривус (ОНД), Боба Фет (империя), Хан Соло (бунтовници)
              Явин 4 Храм Клонични войни, Галактическа гражданска война Conquest, кампания, 1 флаг CTF Boba Fett (Empire), Chewbacca (бунтовници), Mace Windu (Република), Darth Maul (CIS)

              Специфични за фракцията и ERA карти []

              Някои карти са достъпни само за една ера. Всяка фракция има “домашен свят”

              Battlefront Местоположение Ера (и) Режим (и) Герои
              Геоноза Прахови равнини Клонови войни Conquest, Campaign, 2 Flag CTF, Hunt, XL (само за компютър) Мейс Уинду (Република), граф Дуку (ОНД)
              Камино Tipoca City Клонови войни Conquest, кампания, 1 флаг CTF Оби-Уан Кеноби (Република), Джанго Фет (ОНД)
              Hoth Ехо база Галактическа гражданска война Conquest, Campaign, 1 Flag CTF, Hunt, XL (само за компютър) Пилот Люк Скайуокър (бунтовници), Дарт Вейдър (империя)
              Ендор Бункер Галактическа гражданска война Conquest, 1 флаг CTF, лов Дарт Вейдър (империя), Хан Соло (бунтовници)

              Космически карти []

              • Местоположение: Над планетата Корусант
              • Ера: Клонични войни, Галактическа гражданска война
              • Режими: Camapign, Galactic Conquest
              • Местоположение: Над планетата Хот
              • Ера: Галактическа гражданска война
              • Режими: космическо нападение, галактическо завоевание, космически CTF
              • Местоположение: над луната Yavin 4
              • Ера: Клонични войни, Галактическа гражданска война
              • Режими: Космическо нападение, галактическо завоевание, кампания, космически CTF
              • Местоположение: Над планетата Mygeeto
              • Ера: Клонични войни, Галактическа гражданска война
              • Режими: космическо нападение, галактическо завоевание, космически CTF
              • Местоположение: Над планетата Кашийк
              • Ера: Клонични войни, Галактическа гражданска война
              • Режими: Космическо нападение, галактическо завоевание, кампания, космически CTF

              Космическа Фелусия

              • Местоположение: Над планетата Фелусия
              • Режими: космическо нападение, галактическо завоевание, космически CTF
              • Местоположение: Над планетата Татуин
              • Режими: космическо нападение, галактическо завоевание, космически CTF

              Космически Мустафар

              • Местоположение: Над планетата Мустафар
              • Режими: Кампания, Галактическо завоевание

              Космически ендор

              • Местоположение: Над Луната Ендор
              • Режими: Галактическо завоевание

              Космически Полис Маса

              • Местоположение: Над астероидната колония Полис Маса
              • Режими: Галактическо завоевание

              Space Naboo

              • Местоположение: Над планетата Набу
              • Режими: Галактическо завоевание

              Космическа геоноза

              • Местоположение: Над планетата Геоноза
              • Режими: Галактическо завоевание

              Космически дагоба

              • Местоположение: Над планетата Дагоба
              • Режими: Галактическо завоевание

              Космически камино

              • Местоположение: Над планетата Камино
              • Режими: Галактическо завоевание
              • Местоположение: В открито пространство
              • Режими: Галактическо завоевание

              Xbox Live Downable Maps []

              Lucasarts пусна карти от първата игра, събрани заедно за $ 4.99 Изтегляне за Xbox.

              • Местоположение: пристанище
              • Режими: Завоевание, нападение, улавяне на знамето, лов
              • Ера: Клонични войни, Галактическа гражданска война
              • Герои: Императорът (Империя), Chewbacca (бунтовници), Kit Fisto (Република), Asajj Ventress (CIS)
              • Местоположение: Цитадела
              • Режими: Завоевание, нападение, улавяне на знамето
              • Ера: Клонични войни, Галактическа гражданска война
              • Герои: Боба Фет (Империя), Хан Соло (бунтовници), Кит Фисто (Република), Дарт Моул (ОНД)
              • Местоположение: Cloud City
              • Режими: Завоевание, нападение, улавяне на знамето
              • Ера: Клонични войни, Галактическа гражданска война
              • Герои: Дарт Вейдър (CTF и Conquest – Empire), Luke Skywalker (само завоевание – бунтовници), Han Solo (само CTF – бунтовници), Kit Fisto (CTF – само на република), Aayla Secura (Conquest – Republic), Asajj Vendress (CTF и Conquest – CI)
              • Местоположение: Арена
              • Режими: Завоевание, нападение, улавяне на знамето
              • Ера: Клонични войни, Галактическа гражданска война
              • Герои: Боба Фет (империя), Люк Скайуокър (бунтовници), Анакин Скайуокър (Република), Асадж Вентърс (ОНД)

              PSP версия []

              Геонозата, Утапау, храмът на джедаите на Корусант, Звездата на смъртта, Камино, Двореца на Джаба и земеделските мисии на Фелусия и всички, освен три от космическите карти (Каший, Явин 4 и открито пространство), не присъстват в PSP версията на играта (въпреки Те могат да бъдат намерени на UMD и да се редактират обратно в играта, само геоноза, корусант и утапау са пълни и играещи). Също така липсва, но присъства на UMD, е непълна карта на Rhe Var Var Citadel, [5] предполага, че Rhe Var Citadel би бил PSP изключителна карта преди актуализацията на Xbox. Мустафар също е леко мащабиран назад (не включва контролната зала или конферентната зала), въпреки че наследникът на PSP играта на PSP, Ренегат ескадрила, използва по -голямата част от оригиналната карта на Мустафар.

              Също така в играта е уникална функция по време на мачовете за самостоятелно завоевание, където AI ще стане герой на определена карта, ако играчът реши да хвърли хайвера си като герой.

              Възможността за повреди на критичните системи на капиталовите кораби отвътре, както и от самоуправляващи се кули, също липсва от играта (въпреки че вътрешните критични системи могат да се видят чрез бягане заедно с хангарна стена, докато насочват камерата срещу нея). Също така не са налични обучението, прегледът на космоса и възходът на режимите на империята. Вместо режим на кампанията има алтернативен режим на предизвикателство с три различни сценария.

              Imperial Enforcer – Играчите ще пътуват до няколко планети, в които трябва да преследват определен брой местни жители в рамките на срок. Местоположенията включват Naboo-Gungans, Mos Eisley-Jawas, Endor-Ewoks и тяхната крайна дестинация ще бъде Kashyyyk, където те трябва да преследват петдесет wookie, но им е позволено един ift-t-t. Играчите започват като снайперист, а изборът им за клас ще расте, докато се впускат. Играчите се подпомагат от Боба Фет.

              Rogue Assassin – Играчите са фаза I реактивен Trooper, носещи пушка на Blaster на клонинг вместо изстрелване на EMP. Rogue Assassins трябва да ловуват и убиват конкретни цели, високопоставени офицери или дезертьори, във времеви граници на различни планети. Планетите включват Dagobah – трима имперски офицери, Mygeeto – трима императорски офицери, Yavin 4 – Six Clone Commander (два комплекта от три), Полис Маса – шест магнитни мерки (два комплекта от три). Играчите имат само един избор на класа, а героите са Fetts (Jango и Boba).

              Mygeeto за събиране на три части за генератор на екрани, след това до Naboo, за да получите планове за оръжие, след това до Hoth, за да търсите дроиди на Imperial Probe, след това в космоса те трябва да кацнат в императорския хангар и да транспортират обратно стоки обратно. Играчите се подпомагат от Хан Соло.

              Медали []

              Медалите могат да бъдат придобити за постигане на специални изисквания в един живот, но играчите трябва да постигнат статут на ветерани (четири медала) от този медал, преди да могат да използват наградата, която идва с нея. Играчите губят медала, след като умрат, но ако умрат в рамките на тридесет секунди от придобиването на медала, тогава наградата им е достъпна в следващия живот. Когато елитен статус (32 медала) се постигне в определена област, изискванията за спечелване на медал в тази област се понижават (обикновено с една четвърт), което позволява на играчите да получат легендарен статус по-лесно. След като легендарният статус (шестдесет и четири медала) на този медал се постига играчи, ще получат автоматично медала, след като започнете играта.

              The Издръжливост Медал се придобива след като дванадесет точки са спечелени в един живот (девет с елитен статус). Възлага се регенерация на енергия, това увеличава скоростта на която енергийната лента, използвана за напрегнати действия, се регенерира.

              The пазач Медал се присъжда, след като двадесет и четири точки са спечелени в един живот (осемнадесет с елитен статус). Награждаването на щетите се присъжда, което прави вражеския огън по -малко вреди на играчите.

              The Герой на войната Медал се присъжда, след като тридесет и шест точки са спечелени в един живот (двадесет и седем с елитен статус). Награждават се увеличени щети, което увеличава оръжията на играчите на щетите.

              The Ярост Медал се присъжда след дванадесет убийства с пушка Blaster в един живот (девет с елитен статус). Елитната пушка е наградата, която предлага по -точна три кръгла пушка пушка като Boba Fett с по -малко боеприпаси.

              The Събаряне Медал се присъжда след четири критични попадения на превозно средство с ракета за изстрелване в един живот (три със статут на елита). Отдалечените ракети са наградата, те са ръководени ракети, които се намират в целта. Това е единствената награда, която не замества предишното оръжие.

              The Gunslinger Медал се присъжда след шест удара с пистолет в един живот (четири с елитен статус). Прецизен пистолет с по -големи щети, точност, по -бърз темп на пожар и ограничени амуниции се присъждат.

              The Марксман Медал се присъжда след шест изстрела на главата със снайперска пушка се натрупват в един живот (четири с елитен статус). Пушката на лъча е наградата, която предлага лъч, който може да премине през множество врагове.

              The Регулатор Медал се присъжда след осем убийства с взривен оръдие/пушка се печелят в един живот (шест със елитен статус). Наградата е пушка Flechette, която е по -мощна пушка, с повече амуниции от обикновената пушка.

              The Техник Медал се присъжда на играчи, които успяват да влязат в превозно средство. Дадена е наградата за регенерация на превозното средство, която бавно регенерира здравето на превозното средство, което играчът кара след това.

              Колкото повече медали са спечелили, толкова повече мъже могат да бъдат водени: ако се спечелят двадесет медала, играчите получават ранг на сержант и могат да водят двама мъже; Ако стоят сто, играчите получават ранг на капитан и могат да водят трима мъже; И ако се спечелят триста медала, играчите получават ранг на генерал и могат да водят четирима мъже.

              Гласов актьорски състав []

              • Боб Берген – Лук Скайуокър
              • КРИСТИНА РУМБИ – пехота на Алианса на Female Alliance
              • COREY BURTON – Count Dooku; Имперски офицер 2; Ki Adi Mundi
              • Дейв лодка – републична пехота
              • Дейвид У. COLLINS – Confederate пехота (Battledroid); Конфедеративен офицер (Battledroid); Дроидна аларма
              • Дени Делк – офицер за тренировки
              • Джеймс Арнолд Тейлър-Оби-Уан
              • Джейми Глоувър – Генерални верове; Имперски офицер 1; Садистичен моф
              • Джонатан Кук – Републичен офицер 2; Кралска гвардия
              • Джойс Курц – принцеса Лея
              • Лекс Ланг – Хан Соло; Императорска пехота
              • Мат Лукас – Анакин Скайуокър
              • Матю Ууд – Генерален Грив
              • Ник Джеймсън – офицер от Alliance 2; Император Палпатин; Smarmy British Palpatine Ally
              • Рейчъл Рейндстра – Айла Сейкура
              • Скот Лорънс – ДАРТ ВАДЕР
              • Стивън Джей Блум – Пехота на Алианса на Алианс 1
              • Стив Стантън – офицер от Алианса 1; Бен Кеноби; Дарт Маул
              • Терънс Карсън – Сметка Уинду
              • Temuera Morrison – Boba Fett; Jango Fett; Републикански офицер 1; Пенсиониран клон войник
              • Тимоти Омундсън – Пехота на Алианс 2; Командир на бунт
              • Том Кейн – Империален офицер 3; Йода

              Xbox Live Controbable Content []

              Kitfistobttlefrnt2

              На 31 януари 2006 г. беше пуснато съдържание Downloable, което позволява на потребителите на Xbox Live за $ 4.99 За да добавите множество нива и два нови герои от Clone Wars към тяхното игрово изживяване. Изтеглянето включва:

              Нови герои []

              • Kit Fisto: Република герой, който е по -силен и по -обемист от повечето други герои. Неговите сили включват хвърляне на сабя, сила на сила на водата и унищожаване на сила.
              • Asajj Ventress: Вилница, която има светлинни мечове, свързани с влакна, и е отговорът на CIS на Aayla Secura. Нейните сили са звездни и принуждават натискане.
              • Анакин Скайуокър: Въпреки че всъщност не е нов герой, Анакин може да се играе в Републиката за първи път извън кампанията. Този Анакин е преди слизането му към тъмната страна и може да се играе само на картата на Yavin 4 Arena. Той има същите способности като императорския Анакин.

              Нови нива []

              Asajj bf2promo

              • Bespin: Cloud City
              • Yavin 4: Арена
              • Рен Вар: пристанище
              • Рен Вар: Цитадела

              ЗАБЕЛЕЖКА: Тези карти са от първата игра и заедно с картата на Kashyyyk: Beachhead могат да се играят в режим на нападение Hero.

              Нови режими []

              • Рен Вар: Пристанище – Уампа Хънт

              Wampas (нокти) срещу. Бунтовници (всички видове)

              MOD инструменти []

              На 15 февруари 2006 г. A 1.1 пластир беше пуснат за PC версията, която включваше поддръжка за допълнителни карти. Впоследствие инструментите за модифициране бяха пуснати от Lucasarts и Pandemic Studios на 22 февруари и се доставят с почти всичко, използвано за направата на играта, включително файловете на мисията, специални ефекти, шрифтове и локализации, за разлика от предшественика си, BFBuilder, за оригинала Battlefront игра. Звуковите ефекти и музиката, използвана за създаването на играта, не бяха включени поради проблеми с авторските права, [6] Въпреки че е възможно да се импортира оригинална музика и звукови ефекти в играта.

              Редактирането на карти в BfBuilder се обработва от програма, наречена ZeroEdit, която се използва за формоване на пейзажите, поставяне на обекти, командни публикации и точки на хайвера на превозното средство. Допълнителното скриптове се извършва чрез LUA файлове за карти и файлове ODF (Определение на обекти) за обекти. След това създадени от потребителя нива и модове преминават през процес, наречен Munging, който компилира активи и карти във формати, които могат да. въпреки че Battlefront II MOD инструментите се различават фино от BFBuilder, активите могат да се импортират от първия във втория и обратно.

              Появи []

              Този списък на Вселените е непълен. Можете да помогнете на Wookieepedia, като го разширите.
              • Апалана
              • Chewbacca
              • Dooku
              • Boba Fett
              • Jango Fett
              • Kit Fisto(Само Xbox Live Download)
              • Gizor Dellso(Първа поява)
              • Тежко
              • Оби-Уан Кеноби
              • Дарт Маул
              • Ки-Ади-Мунди
              • Лея Органа
              • Палпатин
              • Пенсиониран клон войник(Само глас)(Първа поява)
              • Aayla Secura
              • Анакин Скайуокър / Дарт Вейдър
              • Люк Скайуокър
              • Хан Соло
              • Jabba desilijic tiure
              • Maximilian Veers
              • Asajj вентърс(Само Xbox Live Download)
              • Мейс Уинду
              • Йода
              • Неидентифициран джедайски майстор 1(Първа поява)
              • Неидентифициран джедайски майстор 2(Първа поява)
              • Неидентифициран джедайски майстор 3(Първа поява)
              • B-Series Battle Droid
                • B1-серия Battle Droid
                • B2 Super Battle Droid
                • Клонови войни
                  • Битка при Корусант
                  • Първа битка при геоноза
                  • Битка при Кашийк
                  • Битка при MyGeeto
                  • Битка при Утапау
                  • Битка при Фелусия
                  • Операция: Knightfall
                  • Битка при Набу (Императорски период)
                  • Битка при Мустафар (Императорски период)
                  • Камино въстание
                  • Битка при Хот
                  • Операция Skyhook
                    • Вълнуване на звездата на смъртта
                    • Битка при Татуин (Галактическа гражданска война)
                    • Yavin Blockade
                      • Удар върху Yavin 4

                      Организации и заглавия

                      Превозни средства и съдове

                      • 74-Z Speeder Bike
                      • Резервоар AAC-1 Speeder
                      • Акламатор-Класен кораб за нападение
                      • Агресивен разузнавателен 170 Starfighter
                      • Всички теренни бронирани транспорт
                      • Всички терени реконструират транспорт
                      • Всички терен тактически изпълнител
                      • Всички терен скаутски транспорт
                      • Алфа-3 Нимбус-Клас V-крило Starfighter
                      • Брониран резервоар за нападение
                      • Barc Speeder
                      • Belbullab-24 Strike Bomber
                      • Btl Y-Wing Starfighter
                      • CR90 Corvette
                        • Tantive IV
                        • Неограничена проекция

                        Оръжия и технологии

                        • 1.4 FD P-кула
                        • Канистър на амуниции
                        • Arc Caster
                        • Броня
                          • Фаза I клонираща броня
                          • Фаза II клонинг войник броня
                          • БРОПОРДЕР БРОЙ
                          • Blaster Cannon
                            • Z-6 ротационно бластер оръдие
                            • DC-15s
                            • ЕЕ-3 Карабинова пушка
                            • Пушка DC-15A Blaster
                            • Пушка DH-17 Blaster
                            • Е-5 Бластерна пушка
                            • Е-11 Blaster пушка
                            • Бластер на китката
                            • DC-17 Hand Blaster
                            • DL-44 Тежка бластерна пистолет
                            • PISTOL ELG-3A Blaster
                            • SE-14 Blaster Pistol
                            • SE-14R Светлина Повтарящ се бластер
                            • Тришот
                            • Westar-34 Blaster Pistol
                            • Взривен оръдие
                            • CR-1 Blaster Cannon
                            • Defender Sporting Blaster
                            • DC-15X снайперистка пушка
                            • Снайперска пушка E-5S
                            • Снайперска пушка E-11s
                            • Е-17D снайперистка пушка
                            • HM-6 сътресение за ракетна ракета
                            • Бронята на Дарт Вейдър
                            • Zx миниатюрен пламък проектор
                            • Термичен детонатор
                              • Кодов барарски код Ключ Термичен детонатор
                              • Термичен детонатор от клас A
                              • V-1 термичен детонатор
                              • HH-4 гранатомет
                              • RD-4 радиационен стартер
                              • V-6D хоросан изстрелвател
                              • Sith Holocron
                              • JT-12 Jetpack
                              • Z-6 Jetpack
                              • Композитен лъч лазер
                              • Linksabers(Xbox Live Pack)(Първа поява)
                              • 3HX3 Таймер мина
                              • HX2 антиперсонелна мина
                              • Ke-6b мина
                              • Tusken Cycler
                              • LR1K Sonic Cannon
                              • Ракетна система MM9

                              Зад сцената [ ]

                              Съжалявам за бъркотията.

                              Тази статия или раздел трябва да бъде почистен За да се съобрази с по -висок стандарт на качество на статията.

                              Моля, следвайте стандартите за статии, изложени в Ръководството за оформление и ръководството на стила и завършете тази статия до най -високото ниво на качество, преди да продължите върху други статии. Премахнете това съобщение, когато приключите.

                              • В нивото на Polis Massa компютърните екрани показват диаграми на архивите на джедаите (това са същите диаграми, които се виждаха в Вътре в световете на Star Wars: Attack of the Clones Справочник). Също така, пряк път в Theed Royal Palace от Епизод i може да се види.
                              • Тъй.
                              • Въпреки че Temuera Morrison изрази Jango Fett, Boba Fett и пенсионирания Clone Trooper, той не изрази Clone Troopers по време на играта.
                              • Матю Ууд, който предостави гласа на Generalgreivous в Междузвездни войни: Епизод III Отмъщение на ситците, също изрази скандалния киборг генерал във видеоиграта.
                              • Междузвездни войни: Battlefront II е най -продаваната видео игра на Star Wars, с продадени над 6 000 000 копия.
                              • Във PSP версията на играта, по време на Rebel Raider Challenge on Hoth, Empire контролира останалия бунтовник транспорт и унищожения генератор на Shield, докато играчът контролира базата на императорската ехо, въпреки че играчите играят като бунтовниците.
                              • Чрез Modding е открито, че трябва да бъдат в играта, като космическа битка между империята и анти-тройниците и дори са имали свои линии за Cutscenes, но са били изведени по неизвестни причини.
                              • Открито е също, че съкращенията на играта трябва да имат допълнителни линии, но също са извадени по неизвестни причини.
                              • По време на битките за гражданска война на Галактика, империали понякога свирка на императорския поход и – макар че рядко – може да се кълне по време на продължителни периоди на разгорещена битка, като тази битка на Мустафар.
                              • По време на кампанията на Naboo, когато целта на играча е да премахне всички джедаи, ако играчът убие Royal Guard Naboo, може да се появи проблем, където той ще се счита за отбор убива и ще отнеме точки. Този проблем обаче е изключително рядък.
                              • Когато B2 Super Battle Droid е раздут, летящите части са тези на B1. Възможно е тази грешка да е била грешка при скриптове или просто избор, направен от разработчиците за повишаване на ефективността на играта чрез използването на по -малко модели и/или файлове.
                              • Ръководството за инструкции неправилно се посочва, че класът на снайперистите използва recon droids. В действителност, само конкретни класове за отключване (по-специално, IG-100 Magnaguard, Clone Commander, Imperial Officer и Wookiee Warrior) имат реконструкцията в втория си инвентар. Тази печатна грешка може да се дължи на факта, че класът на снайперистите на оригиналните Star Wars: Battlefrontбяха оборудван с реконструирани дроиди. Recon Droids може да са били носени от класа на снайперистите в по-ранна версия на играта, но може да са били превключени с автоматични тръби, за да коригират проблемите с балансирането.
                              • Във въвеждането на космическата кампантна кампания, републиката хангарски щитове е червена, когато трябва да са сини.
                              • И в видеоклиповете Kashyyyk и MyGeeto се вижда B1 дроид със сини маркировки. Това може да е така, защото в оригиналната игра, Assault Droids бяха сини вместо червени.
                              • В няколко съкращения за кампанията на империята, като Naboo и Kamino, се вижда имперски инженер от Hoth, въпреки че няма такива на тези нива.
                              • На борда на Tantive IV, екраните в контролната зала показват гледката на камино Оби-Ван, като в Междузвездни войни: Епизод II Атака на клонингите. Това е донякъде объркващо, тъй като няма канонично споменаване на Tantive IV, който някога е посещавал Камино, а битката в играта изглежда е същото действие, проведено от Вейдър и 501-ия легион по време на откриващите сцени на Нова надежда, По този начин поставянето на кораба над татуин.
                              • Също така на Tantive IV, основната гледка показва удължени звезди, въпреки че корабът всъщност е в залива на Хангар на императорски звезден унищожител.
                              • На картата на звездата на смъртта разрушим отдушник в коридор на нивото на затвора води до уплътнителя на боклука, видян през Междузвездни войни: Епизод IV Нова надежда. Стените на уплътнителя за боклук се затварят и убиват играча.
                              • Бойци за вратовръзка могат да се видят в хангара на звездата на смъртта дори по време на „Войните на клонинг“ -era Death Star Battle. Битката от ерата на клонинг на борда на звездата на смъртта е не-канон, тъй като звездата на смъртта не е завършена чак след края на войните на клонинг.
                              • Дарт Моул е игрален герой на някои карти от епохата на Клонинг войни като Явин IV и Мустафар, въпреки че е бил победен поне десетилетие преди повечето битки в играта, нито една от които не го има, след като се появи отново. Клоновете могат да кажат, “Дарт Маул? Какво ще направи? Кърви навсякъде по нас?„Когато той за първи път е призован на полето. Очевидно външният му вид е не канон, поради естествените му крака, които все още са привързани към тялото му.
                              • От време на време клон ще каже “Внимавай! Това е основен злонамерен, ъъъ, генерал Гриев!„Когато играчът играе като генерал Гриев.
                              • Ако Jango Fett влезе в бойното поле, от време на време може да се чуе Clone Troopers да вика “Фет е тук. И той донесе глава!“. Това е препратка към епизод II, в който Джанго Фет е обезглавен от Мейс Уинду; Излишно е да казвам, че ролята му в битките от ерата на клонирането на Battlefront II е неканонична.
                              • Има и възможност клонинг да каже на Jango “ей, Jango! Мога ли да получа вашия автограф?„Това очевидно беше поставено там като комична линия, като се има предвид, че много клонинги не мислят високо за техния сепаратистки шаблон.
                              • Един от екраните на зареждането за звездата на смъртта: Интериорната карта е очевиден екран от по -ранна версия на играта, тъй като командните публикации са оцветени в зелено, докато в окончателната версия на играта приятелските командни публикации са сини. Други зареждащи екрани за картите на играта-i.E. Tantive IV-По същия начин са взети от оригиналния Battlefront, тъй като показват или по-стари CP цветови схеми, или по-стари кожи на символи.
                              • Един от екраните за натоварване за картата на Felucia има Aayla Secura със син и лилав светлинен меч, дори в не-PSP версиите на играта. В републиката край на Галактическото завоевание Айла има своя лилав светлинен меч и на заден план може да се види зелен команден пост, вероятно означава, че Айла първоначално е имал лилав светлинен меч във всички версии на играта.
                              • Във въвеждането на кампанията Space Kashyyyk се наблюдава пилот на клонинг, който пада в космоса. Това може да се постигне чрез излитане и кацане бързо на ръба на хангара и излизане от самолет и тръгване от кораба и в космоса, въпреки че има гравитация и играчът ще падне, вместо бавно да бъде влачен към планетата.
                              • Режимът на лов на Кашийк разполага с дървените барикади и портата за отбора на Wookiee като структури на противоположния отбор. Това очевидно е проблем и може да бъде досадно, ако играчът играе като Wookiees, тъй като те ще атакуват и унищожат собствените си защити.
                              • Героите Анакин Скайуокър и Оби-Уан Кеноби имат същите комбинации за атака на светлинен меч, както и Люк Скайуокър и Ки-Ади-Мунди (макар че последната двойка има различни атаки на тире и сили). Също така и двете двойки играят на една и съща планета по време на завоевателни режими (съответно Mustafar и MyGeeto).
                              • На картата на звездата на смъртта, когато играе като Дарт Сидиъс в ерата на клонинг войни, клонингите могат да се чуят да викат неща като „съраунд Палпатин!” – Още един неканоничен цитат от републиканската пехота. В действителност цялата армия на клонингите наистина беше под командването на самия Дарт Сидиъс за продължителността на войните на клонингите.
                              • На Coruscant лешоядите Droid Starfighters могат да бъдат в небето, макар и слабо.
                              • В Jabba’spalace, ако AI бъде взет от ракора, този герой ще изхвърли здравето и памучните амуниции при заснемане. Това се случва и в Battlefront I със Sarlacc.
                              • Има проблем с пистолета за наградата относно Хан Соло. След като тази награда е спечелена със статута на „легендарния“, ако играчът реши да играе като Хан Соло във всяка карта (включително Mos Eisley Assault), ако играчът премине към FusionCutter, играчът няма да може да се върне към пистолета освен ако не се повдига.
                                • Подобен проблем възниква с анти -тропата във версията на играта на PSP – ако играчът спечели яростно или пазител.

                                Разлики между трейлъра и финалната игра []

                                • В трейлъра за Междузвездни войни: Battlefront II има клип, в който бойният дроид снабдява Гинган на Набу в Големите тревни равнини, а също и бунтовник с авангард с битка и кожа на звездата на смъртта. HUD в тези сцени е идентичен с Battlefront I’s Hud. Възможно е това да показва ранна версия на режима на лов на Naboo.
                                • В трейлъра се вижда Millennium Falcon в залива на Hangar Death Star Hangar. Тази сцена не се вижда във финалната версия на играта.
                                • В трейлъра храмът на джедаите е показан през деня.
                                • Оформлението на хангарите на капиталовите кораби са различни в ремаркето.
                                • В ремаркето беше показано различно оформление за Ютапау. Това оформление също беше показано във филми в играта.
                                • Изглежда, че корабите са пилотивни на повърхностните карти на планетата в ремаркето; Тази функция обаче беше отстранена от финалната игра с изключение на бунтовниците на нивото на нивото.
                                • Републикият крайцер в трейлъра изглежда напълно различен от играта.
                                • Гласовете на бунтовниците и империите са същите в трейлъра като първото Battlefront.
                                • Оформлението на много карти бяха променени между излизането на трейлъра и финалната игра.
                                • Изглежда, че космическите битки имат повече капиталови кораби, отколкото финалната игра, с различни оформления за битките.
                                • Трейлърът показва картата на бета геоноза, показана в ремаркета за оригинала Междузвездни войни: Battlefront.
                                • Интериорният дизайн на хангарите на Star Destroyer в трейлъра са проектирани да приличат на хангарите на Death Star. В последната игра обаче хангарите на Star Destroyer бяха преустроени.
                                • The Clone Trooper в сцената на Мустафар използва различен презареждащ се звуков ефект от този, използван в окончателната версия на играта.
                                • В една от сцените на Камино звуковият ефект за пистолет Commanse Commando е използван за пушка за Blaster Blaster.

                                Нарежете съдържанието []

                                Играта има съдържание, което е отрязано, но е включено или с инструментите на MOD, или е посочено във файловете на играта:

                                • Глас за два допълнителни герои, кралската гвардия на императора и Бен Кеноби.
                                • Гласови преобладания за единици, използващи оръжия, които не са имали във финалната игра, като например бунтовникът, който раздава пакети с амуниции или фюжън резачки.
                                • Втори модел на императорски офицер, носещ стандартните си униформи.
                                • Имперски офицер, създаден да използва в режим на лов.
                                • Acklay трябваше да се появи като местни жители на завоевателната версия на Felucia.
                                • Диалог за режими на ерата на крос, като Република срещу империята.
                                • Платформите за поддръжка на пехотата трябваше да се появят в играта.
                                • Starfighters, образуващи ескадрили, беше незавършена и незавършена функция.

                                Източници []

                                Бележки и референции []

                                1. ↑ Battlefront II PS2 в Starwars.Comcargo Bay(Съдържание сега остаряло; резервна връзка)
                                2. ↑ Battlefront II компютър в Starwars.Comcargo Bay(Съдържание сега остаряло; резервна връзка)
                                3. ↑ Междузвездни войни: Battlefront II
                                4. ↑ The Ultimate Междузвездни войни Тържеството разтърсва галактиката ноември. 1 с едновременни дебюти на Отмъщение на ситците DVD и Star Wars Battlefront II Игра на Лукасартс.com(резервна връзка)
                                5. ↑ Пост на форума на Gametoast.com (Съдържание остаряло и архивна връзка не е налична)
                                6. ↑ bfbuilder readme