Свържете се с нас | Американският легион, 15 факта за броя на играчите WOW през 2023 г

15 факта за броя на играчите WOW през 2023 г

Може би това не е един от най -изненадващите уау факти, като се има предвид това World of Warcraft е доста стар и една от най -сложните игри някога. Така че, напълно разбираемо е, че целевата аудитория на играта не е тийнейджъри.

Свържете се с американския легион

Обслужване на клиенти
(800) 433-3318
Изпратете имейл
Въпроси за членство, проверка на записа за членство, заявление за членство, промяна на адреса, уведомяване за смъртта на членовете, промяна на абонамента за списание, изплатено за живот (PUFL), обезщетения за членове

милегия
(833) 253-9995 (безплатно)
Изпратете имейл
Чрез MyLegion членовете могат да преглеждат информацията си за досие в National, да направят промени в адреса, да подновят членството си, да преглеждат съобщения и събития, публикувани чрез отдела и да публикуват сайтове на MyLegion и да се свържат с други членове на MyLegion. (MySal предоставя повечето от същите опции.)

Отделенията, публикациите, районите и окръзите също са персонализирали сайтове за MyLegion, които им позволяват да изпращат предавания за членство, да преглеждат и актуализират записи на членове, пълна информация за CPR и други опции. Той също така предоставя различни инструменти, които да помогнат за управлението и развитието на членството.

Американизъм и деца и младежи
(317) 630-1203
Изпратете имейл
Бейзбол, образование на знаме, нация за момчета, състояние на момчета, стипендии, разузнаване, младши стрелбища, ораторски конкурс, Фондация за благосъстояние на децата, правоприлагане на младежки кадети, временна финансова помощ

Конвенция и срещи
(317) 630-1313
Изпратете имейл
Национална конвенция, други срещи, цветна охрана

Заетост и образование
(202) 861-2700
Изпратете имейл
Заетост на ветерани, ветеринари за бездомни, ветерани предпочитания

Продажби на емблеми
(888) 453-4466
Изпратете имейл
Поръчайте запитвания, наличност на артикули, проблеми със стоките

Финанси
(317) 630-1200
Изпратете имейл
Сметки на отдела, финансови въпроси

Човешки ресурси
(317) 630-1346
Изпратете имейл
Възможности за работа

Вътрешни работи
(317) 630-1330
Изпратете имейл
Програми/политики за членство, изплатени за живот, публикация/притеснения, ездачи на легион, национален фонд за спешни случаи, синове на американския легион

Законодателен
(202) 861-2700
Изпратете имейл
Проблеми и законодателство на федералното правителство

Библиотека и музей
(317) 630-1366
Изпратете имейл
История на легиона, мемориали, резолюции

Медии и комуникации
(317) 630-1272
Изпратете имейл
Позовавания на статии, заявки за списания, ветеринарен глас, рекламна информация

Връзки с медиите
(202) 735-2213
Изпратете имейл

Национална сигурност
(202) 263-5750
Изпратете имейл
Военни, национални сигурност, външни отношения, пенсионни обезщетения, церемонии

Ветерани въпроси и рехабилитация
(202) 263-5759
Изпратете имейл
Помощ при претенции и обезщетения, здравословни проблеми, гробища ветерани

Национален щаб - Индианаполис

Националният щаб на американския легион
700 n. Пенсилвания ул.
P.O. Каре 1055
Индианаполис, през 46206
Телефон: (317) 630-1200
Факс: (317) 630-1223

Американският офис на легиона Вашингтон

Американският офис на легиона Вашингтон
1608 K ST. н.W.
Вашингтон, окръг Колумбия 20006
Телефон: (202) 861-2700
Факс: (202) 833-4452

Оперативен център на Джон Х. Гейгер

Джон з. Оперативен център на Гейгер
5745 Lee Road
Индианаполис, през 46216
Телефон: (317) 860-3100
Факс: (317) 860-3001

15 факта за броя на играчите WOW през 2023 г

Изображение на Ник Галови

Още през 2004 г. – да, World of Warcraft Това е старо и все още е една от най -популярните видео игри по целия свят.

За разлика от повечето други игри, които просто се появяват, стават голям хит и след това бързо изчезват от съзнанието на хората, WOW остава в сърцата на геймърите.

Разрешено, The World of Warcraft Броят на играчите има тенденция да се восък и намалява от време на време, но основната база на вентилатора остава лоялна.

Днес ще се обърнем не само към сегашния брой на WoW играчите, но и други интересни факти за хората, които играят тази видео игра, и компанията, които я направиха.

Съществени статистически данни за броя на играчите (избор на редактора)

  • През Q2 2017, World of Warcraft достигна 46 милиона месечни активни потребители благодарение на Легион разширяване.
  • До 2021 г. графът на Мау е спаднал до 26 милиона.
  • Към 2022 г. около 4.8 милиона души се абонират за World of Warcraft.
  • Във всеки даден момент има поне 34 000 активни играчи.
  • Хората в САЩ представляват 23% от потребителската база на играта.
  • Средното World of Warcraft Играчът е 28-годишен мъж.
  • Activision/Blizzard направи около 9 милиарда долара нетни приходи през 2021 г.

Ще се направи информация

World of Warcraft е рожба на Blizzard, което е една от най -успешните компании за видеоигри в света.

Откакто излезе, играта видя много разширения и актуализации, като най -новите са Битка при Азерот (2018), Класик на World of Warcraft (2019), Shadowlands (2020) и The Burning Crusade Classic (2021).

Това е една от основните причини, поради които WoW стана толкова популярен – той постоянно получава актуализации и подобрения.

Това каза, играчите не получават всички разширения с равен ентусиазъм.

1. Първата версия на WOW излезе на 16 юли 2004 г.

Някои от тях, като Mists of Pandaria, са били направо флопи, докато други, като Горящият кръстоносен поход, бяха изключително успешни – дотолкова, че Blizzard реши да го оли. Но ще разгледаме най -успешните разширения по -нататък в статията.

Въпросът е, че простото им съществуване е доказателство, че World of Warcraft не умира. Всяко разширение е невероятно скъпо за приготвяне и ако никой вече не се интересуваше от играта, Blizzard просто нямаше да се занимава с тях.

Ако все още не сте убедени, нека прегледаме броя на играчите на World of Warcraft.

2. Шест милиона души играят уау на живо средно месечно.

Тази статистика ни дава добра представа за броя на хората, които се потопяват във вселената на Blizzard, независимо дали играят през цялото време, няколко пъти седмично, или веднъж или два пъти на месец.

Що се отнася до броя на ежедневните играчи, това е около един милион от края на 2021 г. През лятото имаше скок The Burning Crusade Classic Излизайки през юни 2021 г. Още през юли близо три милиона души играеха уау всеки ден.

И въпреки че броят на ежедневните играчи бързо се спусна, World of WarcraftБроят на пиковите играчи не падна под 535 000 във всеки момент през 2021 г.

3. Откакто излезе, 116 784 679 са играли WOW в някакъв момент.

WOW не е типична игра, която играете известно време и след това приключи. Освен това не е като повечето мултиплейър игри, където нещата се повтарят след известно време (помислете за повикване на дежурство, PUBG и т.н.). WOW е толкова голям, че можете да го играете от години и все пак да се изненадвате – поради което много играчи се връщат, след като са спрели да играят за известно време.

И така, въпросните 116 милиона са може би най -либералната оценка на World of WarcraftБроят на играчите, но те също доказват, че WOW все още привлича интереса на хората.

Според STATS 2017 започна с броя на кумулативни абонати от 20 милиона. Сега, ако преодолеем номера на абонаментите на WOW година по година, можем да видим, че броят се удвои до края на 2018 г. (48 милиона), тогава той достигна 67 милиона през 2019 г. и най -накрая надмина марката за 100 милиона абонати през ноември 2020.

Както вероятно се досещате, пандемията имаше нещо общо с този шип.

4. Активното население на WOW е по -малко от пет милиона.

Последният път, когато Blizzard даде официални данни, беше през 2015 г. Тогава официалният брой активни абонати беше на 5.6 милиона. Прогнозите предполагат, че броят на активните играчи трябва да е паднал до около 4.6 милиона до 2022 г., въпреки че е трудно да се каже със сигурност колко точно се оказаха оценките.

Както вероятно знаете, има сървъри за игри, които хората използват, за да бъдат домакини на WoW сесии. Някои от тези сървъри не изискват непременно играчите да имат лицензи, което означава, че броят на действителните играчи вероятно е по -висок от това, което предлага тази статистика.

Като цяло, вероятно трябва да вземем броя на играчите WOW с щипка сол.

5. Shadowlands продаден 3.7 милиона копия на първия си ден.

Ако определим успеха на разширяването въз основа на дебютните му продажби, тогава Shadowlands (2020 г.) е най -успешният досега.

Катаклисм (2010) следва отзад с 3.3 милиона копия, продадени в деня на освобождаването му. За сравнение, Горящият кръстоносен поход (2007) и Mists of Pandaria (2012) продаден 2.4 милиона и 2.Съответно 7 милиона копия по време на първоначалната мания.

Уау играчи

WOW е толкова сложна и разнообразна игра, че милиони хора по света отделят много време в нея. Всъщност има такива, които вярват в това World of Warcraft е също пристрастяващо, но това не е нито тук, нито там.

Има безброй уебсайтове с тонове информация за WoW Lore и това е така, защото хората не играят просто като днешните деца играят Fortnite. Базата на играчите WOW винаги е била доста хардкор.

6. Средният играч на WOW е на 28 години.

Може би това не е един от най -изненадващите уау факти, като се има предвид това World of Warcraft е доста стар и една от най -сложните игри някога. Така че, напълно разбираемо е, че целевата аудитория на играта не е тийнейджъри.

Това, което може би е по -интересно, е, че женските играчи са по -възрастни (32.На 5 години, средно) от техните мъжки колеги.

7. 84% от World of Warcraft Играчите са мъже.

Не е така и това е изненада. Дори ако видеоигрите спряха да бъдат строго мъжко хоби отдавна, остава несъответствието между половете – особено когато става въпрос за игри като WOW.

Истината е, че случаите на дискриминация по пол и сексуален тормоз преследват игровата индустрия от години, а Blizzard не е непознат за тези видове скандали.

8. Хората и нощните елфи са най-популярните състезания в WOW.

И двете състезания са обвързани, като 23% от абонатите на WOW ги избират като аватари.

По отношение на популярността, след това идват нежить (14%), таурен (10%) и джуджетата (9%). Които оставят троловете (7%) и гномите (7%) като най -малко популярните същества в WOW.

9. Средният играч харчи 22.7 часа седмично във вселената WOW.

Разбира се, има много настоящи играчи на WOW, които само от време на време участват в играта и много други, които играят много повече от това. Хората обаче прекарват повече време в игра на WOW, отколкото на непълно работно време, което е доста впечатляващо дори от стандартите на индустрията.

Най -общо казано, хората прекарват около 8.45 часа седмично играят видео игри (включително тези, които играят на телефоните си). Така че, можете да кажете, че WOW е 2.5 пъти повече „пристрастяващи“ от средната видео игра.

10. 36.7% от психиатрите смятат, че играчите на уау имат лошо психично здраве.

Само за да изясня, това не означава непременно, че всички хора, които играят уау, наистина имат лошо психично здраве, но това сочи към интересна посока.

World of Warcraft, Да бъдеш цяла вселена сама по себе си е може би най -добрата видео игра, ако искате да забравите за реалността. Така че, естествено, ще видим някои хора, които участват в тази игра повече, отколкото би трябвало. Не можем обаче.

11. Около 3% от всички World of Warcraft Играчите развиват пристрастяване към тази игра.

Само за да изясня, има разлика между „пристрастени“ и „силно ангажирани“ играчи. Повечето хора, които играят уау, са силно ангажирани и това е само много малък процент, който развива действителна зависимост.

За да се превърне в пристрастяване, то трябва да отговаря на определени критерии. Например, трябва да развиете синдром на въздържание, да понасяте лекарство или натрапчиво поведение (игри, хазарт) и да изпитате значителна дисфункция във всички сфери на живота.

Уау приходи

World of Warcraft не е единственият търговски хит на Blizzard. Компанията също стои зад игри като Starcraft, Overwatch, и Diablo. И така, се справи доста добре за себе си.

И тъй като се е сляла с Activision, Blizzard само засили позицията си на пазара.

Нека разгледаме някои финансови статистики.

12. През 2021 г. нетните приходи на Activision/Blizzard възлизат на 9 милиарда долара.

Това означава, че компанията е генерирала 1 милиард долара повече, отколкото през 2020 г. И тъй като 76% от тази сума (която е около 6 милиарда долара) е само за три игри –Call of Duty, Candy Crush, И уау – бихме се осмелили да кажем World of Warcraft все още е популярен през 2022 г.

За сравнение, приходите на други успешни разработчици на видеоигри, като EA и Ubisoft, дори не се доближават до тези на Activision/Blizzard. През 2021 г. EA направи $ 5.6 милиарда, докато Ubisoft генерира 2 долара.6 милиарда.

13. Всяка година Activision/Blizzard прави около 87 милиона долара от продажбите на абонамент за WOW.

Стандартният абонамент за WOW струва около 15 долара. С други думи, въз основа само на тази статистика е очевидно, че има много хора, които все още харесват фантастичната вселена на Blizzard.

И така, е уау за упадъка?

Може би играта не е толкова популярна, колкото някога, но все още печели милиони за своята компания майка.

14. До 2017 г. WOW генерира близо 10 милиарда долара за Activision/Blizzard.

Като абонаментна игра, естествено е, че генерира много повече пари от средната видео игра, която ви таксува само веднъж.

Единствените други игри, които надминаха приходите на WoW, бяха тогава Космически нашественици, Пак Ман, и Уличен боец ​​2—Ич от тях беше натрупал между 10 долара.61 милиарда и 14 милиарда долара до 2016 г.

15. Пазарната капачка на Activision/Blizzard падна около 50 милиарда долара в началото на 2022 г.

(Източник: Компанията пазарна капачка)

Пазарната капачка на компанията достигна най-високото ниво (80 милиарда долара) през февруари 2021 г., само за да се спусне до 45 милиарда долара девет месеца по-късно.

Activision/Blizzard успя да подобри номерата си малко през декември 2021 г., затваряйки годината с пазарна капачка на стойност 51 милиарда долара.

Заключение

Видяхме, че има много фактори, които влияят на броя на WoW играчите, като пандемията, всички нови разширения, състезания по еспорти и, разбира се, преминаването на времето.

Макар че мнозина могат да мислят, че WOW умира, след всички статистики по -горе, бихме казали World of Warcraft е жив и ритащ. Разбира се, не е толкова популярен, колкото преди, но все още се справя доста добре, като се има предвид, че съществува повече от 15 години, не бихте ли казали?

Като цяло, World of Warcraft манията може да е приключила, но дните на WOW са далеч от номерирани.