Уау 7.1.5 Бележки за кръпка, разкрити изцяло – GameSpot, Patch Бележки: World of Warcraft Patch 7.1.
Бележки за кръпка: World of Warcraft Patch 7.1.5
Много нови и чудесни легендарни предмети сега трябва да се намерят на счупените острови. Ловът е за нови легендари за всеки клас!
Уау 7.1.5 лепелни бележки, разкрити изцяло
Промени в класа, гилдията на Brawler, новите подземия на времето и други.
На 9 януари 2017 г. в 16:19 ч. PST
В момента няма налични сделки
GameSpot може да получи комисионна от оферти за търговия на дребно.
Ден преди големите 7.1.5 стартира за актуализиране за World of Warcraft, Blizzard пусна пълните бележки за кръпка.
Всички основни нови характеристики вече бяха известни: Mists of Pandaria Timewalking, Гилдията на Brawler и Micro-Holidays. Тези пластири се отбелязват по-пълно подробно многото промени в класа и професия, които бяха обсъдени по-широко по-рано. Те са твърде дълги, за да се изброят изцяло тук, но целта е описана като подобряване на баланса на класа и осигуряване на по -жизнеспособен избор на таланти.
Щракнете, за да включите включване
- Започни от:
- Край на:
- Автоматично изпълнение
- Цикъл
Искам да помним тази настройка за всички ваши устройства?
Моля, използвайте браузър за видеоклип HTML5, за да гледате видеоклипове.
Това видео има невалиден формат на файла.
Извинете, но нямате достъп до това съдържание!
Моля, въведете вашата дата на раждане, за да видите това видео
Като щракнете върху „Enter“, вие се съгласявате с GameSpot’s
Условия за ползване и политика за поверителност
World of Warcraft – Patch 7.1.5.
Има и нови легендарни артикули (и промени в съществуващите), начин да използвате Quest Tracker за намиране на предварително зададени групи и актуализации на знанието за артефакти. Сега трябва да е по -лесно да изравните знанията за вашите алтернативни знаци (ако вече сте на ниво 110) или на основния си, ако просто достигнете ниво 110 за първи път.
Една промяна, която вече е привлечена много отрицателна обратна връзка, включва черти на артефактите. Тези на или над 35 точки са активирани за използване в PVP, което ще предостави на определени играчи драматично, потенциално пробивно предимство на играта. Остава да видим дали това ще се окаже вярно в действие или дали Blizzard има някаква друга, нестифицирана промяна, която ще компенсира това.
Патч 7.1.5 стартира утре, 10 януари. За повече информация какво да очаквате, вижте предишното ни покритие.
Продуктите, обсъдени тук, бяха избрани независимо от нашите редактори. GameSpot може да получи дял от приходите, ако купите нещо, представено на нашия сайт.
Получих съвет за новини или искате да се свържете директно с нас? Имейл новини@gamespot.com
Бележки за кръпка: World of Warcraft Patch 7.1.5
Официалните бележки за пач за World of Warcraft Patch 7.1.5 са тук.
.m.
Нови функции
Ново бонус събитие – Mists of Pandaria Timewalking
За играчи на ниво 91 и по -високо, ново бонус събитие на всеки няколко седмици.
Подземия:
- Храм на нефритната змия
- Пивоварна Stormstout
- Mogu’shan Palace
- Обсада на храма Ниузао
- Порта на залязващото слънце
Нов доставчик на време за време на вечен остров, предлагащ:
- Ранти на небесната нефрит облачна змия (Yu’lei, дъщеря на Jade Mount)
- 2 нови домашни любимци – излюпване на финита (Dragonkin) и Paradox Spirit (воден)
- Токени за репутация за всички основни фракции на Пандария и предмети за приятелство
- 2 нови играчки – адуцирана кученце и преносимо измиване на як
- Охладена чанта от зеленчуци, за да помогне на готвачите, които са пропуснали кухнята на Pandaren
- Актуализиран избор на оборудване от фракции на Pandaria
Гилдията на Brawler се завръща!
След бърза почивка, за да поправите някои рани и счупени кости, любимите серии за битка на всички се завръщат. Нов набор от предизвикателни срещи идват в града и от вас зависи да му прокарате пътя покрай тях за слава и награди.
Нови самостоятелни босове битки:
- Ogrewatch
- Майстор Паку
- Ash’katzuum
- чайка
- Ray D. Късам
- Джони страхотно
- Burnstachio
- Шевове
- И много други!
Награди:
- Мощният пръстен за пробиване на Pugilist (транспортира ви до Brawl’gar или Bizmo’s)
- Нови ризи и постижения
- Tylarr Gronnden (нов битов домашен любимец)
Покани за гилдията на Brawler са нулирани. Моля, потърсете покана, напоена с кръв, когато отваряте емисарни торбички или попълнете подземията. Ако просто нямате търпение да получите поканата си, може да искате да се биете с елитния Vrykul of Shield’s Rest в Stormeheim, които знаят нещо или две за Brawling.
Нови микро-прашки
Много специални дни в годината идват в Azeroth. Подгответе се да се присъедините към всички, тъй като за един до три дни играчите празнуват уникални събития като излюпването на хипоглифите, фестивала на пролетните балони и Хилядата лодка Bash.
Актуализирани функции
Артефактни актуализации на знанията и класовата зала
Нови елементи на Bind-on-Account са достъпни от изследователя на артефактите във вашата зала за поръчки за клас. Тези елементи могат да бъдат изпратени на алтернативни знаци, за да ги стигнат незабавно до по -високи нива на знания на артефактите.
За новите играчи, които току -що достигат 110, има нов набор от повтарящи се куестове, които ще ви позволят незабавно да обменяте ресурсите на Hall за поръчки за артефактни знания до артефакт на ниво знания ниво 15.
Времето, необходимо за завършване на изследванията в класната зала, е намалено. По -краткото време за завършване на изследване на класовата зала за 3, 4, 5 и 6 ще улесни надграждането на вашите класови зали на Alts и нови герои.
Намерете предварително направени групи от Quest Tracker
Когато търсите играчи, които правят едно и също търсене на света, вече можете лесно да търсите групи в Quest Tracker. За групови куестове ще се появи малък бутон до името на търсенето. За всички останали куестове щракнете с десния бутон върху името на търсенето и след това щракнете върху „Намерете групата.„Това автоматично ще започне търсене на групи играчи, които правят това търсене. Ако не бъде намерена, можете да стартирате група с едно щракване – всички подробности ще бъдат попълнени за вас.
Още актуализации на търсач на групата:
- Нова опция ви позволява да правите групи видими само за приятели и гилдии на хора от групата.
- Когато търсите групи, групи, които се нуждаят от вашата роля (въз основа на вашата активна специализация), се сортират в горната част на списъка.
- Ще получите по -описателно съобщение, когато сте отказани при опит да се присъедините към група, която е пълна.
Приложение за придружител на Legion
Приложението Legion Companion е актуализирано, за да поддържа World of Warcraft Patch 7.1.5, включително корекции на грешки и подобрения на функционалността.
Нови легендарни предмети
Много нови и чудесни легендарни предмети сега трябва да се намерят на счупените острови. Ловът е за нови легендари за всеки клас!
Професии
- Много 3-звездни рецепти са увеличили степента на спад.
Омагьосващо
- Добавени са четири нови омагьосници на шията. И четирите омагьосници имат 3 ранга:
- Рецептите за ранг 1 могат да бъдат закупени от доставчик във Farondis Hub.
- Рецептите за ранг 2 се намират на същества в специфични зони на счупени острови (с изключение на Сурамар), стига да знаете рецептата ранг 1.
- Рецептите за ранг 3 се намират в емисарни сандъци за тези зони, при 20% шанс. Рецептата ранг 3 изисква познаване на рецептата ранг 1 или 2.
- Добавен е нов стремеж, който възнаграждава и отключва ново рамене за инженери: Boon of the Builder.
- Boon of the Builder може да бъде закупен от Hobart Grapplehammer след приключване на това търсене.
- Boon of the Builder възнаграждава контейнери за зъбно колело от Kills in the World, около веднъж на час. Те могат да съдържат пистолети/части за пистолет, инженерни консумативи, нови рецепти за очила и специален нов реагент, наречен Hardened Felglass, използван за очила (виж по -долу).
Надпис
- Всички руни на Вантус са се увеличили от 1000 гъвкавост до 1500 гъвкавост.
- Материалните разходи за всички рецепти за руна Vantus са намалени наполовина.
Бижута
- В Даларан има шест куеста на Новия свят, озаглавен „Gemcutter, необходим“. Това означава, че вероятно.
Класове
Рицар на смъртта
- Кръв
- Намаляване на времето за презареждане на кръвта на консумирания заряд на костния щит се увеличи до 2 секунди (беше 1 секунда).
- Изцелението на Bloodworms на кръвен червей се увеличи до 15% от Max HP (е 5%).
- Общото здраве на Blooddrinker се увеличи с 130%.
- Таксите за костен щит вече се консумират само от атаки на меле и спектрално отклонение.
- Заздравяването на Bonestorm нараства до 2% (е 1%).
- Gorefiend’s Grasp Cooldown сега 2 минути (беше 3 минути).
- Бонус за бонус Runic Power на Heartbreaker, намален до 2 (беше 3).
- Март на проклетия бонус за продължителност се е увеличил до 100% (е 50%).
- Марката на заздравяването на кръвта се увеличава до 3% (е 2%).
- . Това охлаждане се нулира при смъртта.
- .
- Бързото разлагане сега причинява смърт и разпад за нанасяне на щети с 15% по -често (беше 50%), а руническото генериране на енергия се променя на 1 в секунда (беше 15% повече).
- Намаляването на увреждане на рун кран се увеличи до 40% (е 25%).
- Затягането на схващането намаляване на охлаждането до схващането на Gorefiend вече е 30 секунди (беше 60 секунди).
- Tombstone консумира максимум 5 стека костен щит и сега осигурява 6 руническа мощност и абсорбира щети, равни на 6% от максималното ви здраве (беше 3 руническа мощност и 3% от здравето).
- Вампирната кръв сега увеличава входящите абсорби, както и лекува.
- .
- Възможността на мерзостта да се увеличи до 20% (беше 10%).
- Дишането на увреждането на Синдрагоза се увеличи с 64%.
- Бонусът за замразяване на увреждане на мъглата се увеличи до 30% (е 25%).
- Събирането на щети на бурята се увеличи на стек до 15% (е 10%).
- Увеличаването на рога на руническата енергия се увеличи до 20 (беше 10).
- Продължителността на гладния руно се увеличи до 15 секунди (беше 12 секунди).
- Шансът на убийствената ефективност се увеличи до 65% (беше 50%).
- Летливото училище за екраниране на щети, променено от Arcane в сянка.
- Намаляването на увреждането на белите проходилки се увеличи до 30% (е 20%), а бавният ефект се увеличава до 70% (е 50%).
- Увеличи щетите от повечето нечестиви магии и способности с 6%. (Смъртта на смъртта, жътвател на душата, епидемия, удари на бича, удари за гмуркане и смърт и разпад)
- Всички ще служат на щети, увеличени с 15%.
- .
- Армията на мъртвите и апокалипсисните щети са увеличени.
- Блистените руни оръжия Брой на засегнатите автомобилни атаки се увеличи до 5 (беше 4).
- Увреждането на сенките за нокти се увеличи с 20%.
- Тъмният арбитър свалян намалява до 2 минути (беше 3 минути).
- Тъмните увреждания на арбитър се увеличиха с 36%.
- .
- Увреждането на дефилета се увеличи с 20%, а овладяването на стек се увеличи до 300 (беше 200).
- Ебоновата треска сега също причинява вирулентна чума да нанесе 20% повече щети с течение на времето.
- Увреждането на гаргойл се увеличи с 50%.
- Бонус за увреждане на некроза се е увеличил до 40% (е 35%).
- Postilent Pustules задейства на всеки 8 руни (беше 6).
- Портал до щетите от подземния свят се увеличи с 33%.
- Runic Corruption вече има 1% шанс да се изразходва за руническа енергия (беше 1.25% шанс).
- Нечестивата безумителна продължителност се увеличи до 2.5 секунди (беше 2 секунди), а капачката при удължаване се увеличи до 25 секунди (беше 10 секунди). Сега Buff отменя при Encounter Start.
Ловец на демони
- Поразия
- Увеличи щетите от повечето заклинания и способности на поразия с 10%. (Blade Dance, Chaos Nova, Death Sweep, Demon Blades, Demon’s Bite, Eye Beam, Felblade, Fury of the Illidari, Metamorphosis, Throw Glaive)
- Унищожаването и увреждането на удара на хаоса са леко увеличени.
- Сляпата ярост сега възстановява 35 ярост в секунда, докато канализира лъча за очи, в допълнение към увеличаването на продължителността.
- Chaos Cleave сега удря всички врагове наблизо, включително първоначалната цел, за 10% от щетите, които нанася.
- Demon Blades Proc Chance намали до 60% (беше 75%).
- Демоничният апетит вече има шанс от 25% да създаде по -малък фрагмент на душата без охлаждане (беше 50% шанс, 15 секунди на охлаждане). Консумирането на фрагмент от душа генерира 35 ярост (беше 30). По -малките фрагменти от душата сега хвърлят хайвера си вляво или вдясно от ловеца на демони.
- Demonic сега продължава 8 секунди (беше 5 секунди).
- Отчаяните инстинкти вече не заместват замъгляването и сега увеличава ефекта на намаляване на щетите с допълнителни 15%.
- Увреждането на Fel Barrage се увеличи с 20%.
- Увреждането на изригването на FEL се увеличи с 30%, охлажда се до 30 секунди (беше 35 секунди), а цената на яростта е намалена до 10 (беше 20).
- Преустановяването на Felblade се нулира с 50% по -често за Havoc Demon Lunters.
- Първите щети от бонус в кръвта се увеличават до 300% (е 200%).
- Овладяване: Демоничното присъствие сега увеличава щетите от хаоса с 11.2% (е 8%), а количеството на майстори се увеличава съответно.
- Бонус за щети на немезис се е увеличил до 25%.
- Netherwalk вече не замества замъгляването. Избухването се увеличи до 2 минути (беше 1.5 минути).
- Soul Rening Leech намали до 70% (беше 100%).
- .
- Абисалният удар сега намалява охлаждането на инферналния удар с 8 секунди (беше 5 секунди).
- Агонизиращите пламъци увеличават увреждането на аурата на немилацията с 20% (е 30%).
- Завръщането на острието увеличава генерирането на болка на срязване и северно със 70% (е 50%).
- Огнената марка на Burning Live вече ще продължи да се разпространява от всяка цел, която го има, дори ако първоначалната първична цел умре.
- Демонните шипове сега намаляват физическите щети с 10% (е 20%).
- Демоничните отделения сега увеличават издръжливостта с 55% (е 45%).
- Демоничните отделения сега намаляват всички щети, нанесени с 10% (беше само магическа щета).
- Счупването сега струва 20 болка (беше 40 болка).
- Последно курортно охлаждане сега 8 минути (беше 3 минути). Това охлаждане се нулира при смъртта.
- Метаморфозата сега също увеличава бронята със 100%.
- Метаморфозата отменя срязването с север, което нанася 20% повече щети от срязването и винаги създава по -малък фрагмент на душата.
- По -ниската облигация е премахната.
- Нов талант на ниво 110: Демонична инфузия
- Изтеглете от силата на усукващия до момента, за да се активирате незабавно и след това напълнете зарядите си от шипове на демони.
- Генерира 60 болка.
- Незабавен актьорски състав, с 2 -минутно охлаждане.
- Струва 10 болка (беше 30 болка).
- 30 секунди на охлаждане (беше 20 секунди).
- Основата абсорбира (преди фрагменти) и минималната абсорбиране и двете се увеличават с 50%.
- Увеличаване на скоростта на дистрибутора на звяра Продължителност сега 2 секунди (беше 4 секунди).
- Масовата продължителност на заплитането сега 30 секунди (беше 20 секунди).
- Обучението за подновяване намали до 90 секунди (беше 120 секунди).
- Баланс
- Увеличи щетите от повечето магии и способности на баланса с 4%. (Moonfire, Sunfire, Starfall, Lunar Strike, Solar Wrath, Starsurge, New/Half/Full Moon)
- Повредата на ехото на звезди (черта на артефактите) се увеличи с 20%.
- .
- Овладяване: Starlight сега увеличава ефектите на овластяване с 18% (е 16%), а количеството на майстора се увеличава съответно.
- Бързата инервация сега дава 10% бързане (беше 20%).
- Увреждането на стрелбата на звезди се увеличи с 31%.
- Душата на гората сега увеличава овластяванията с 20% (е 15%) и намалява разходите за звезди с 20 (беше 10).
- Звездният дрейф увеличава щетите от звезди с 60% (е 20%).
- Цената на звездните пламъци се намали до 10 астрална мощност (беше 15), директните щети се увеличиха с 25%, а щетите с течение на времето се увеличават с 23%.
- Воинът на Елуна сега засяга 3 лунни удара (беше 2).
- Увеличи щетите от повечето диви магии и способности с 8%. (Thrash, Shadow Thrash, Brutal Slash, Rake, Shred, Engrated Maim, Frenzy на Ашаман, прекарайте пръст)
- Бруталната наклонена наклона вече има 12 секундно презареждане (беше 18 секунди).
- Насоките на Elune сега имат продължителност 8 секунди (беше 5 секунди).
- Въплъщението сега намалява разходите за енергия с 60% (беше 50%).
- Заразените рани сега намаляват скоростта на движение с 30% (беше 50%).
- Намаляване на щетите се увеличи със 75%.
- .
- Моментът на яснота сега засяга само раздробяване, траш и прекарване на пръст.
- Банките на бръсначите сега увеличават нанесените щети с RIP с 4% на точка (беше 7%).
- Щетите, нанесени от повечето заклинания на пазител, са увеличени с 4%.
- Автоматичните атаки за мечка сега генерират 7 ярост (беше 7.875 Ярост).
- Въплъщението сега допълнително увеличава бронята с 15%.
- .
- Галактическият пазител сега генерира 8 ярост (беше 10).
- Gory fur сега намалява разходите за ярост с 25% (беше 50%).
- Mangle сега генерира 5 ярост (беше 6).
- Pulverize сега нанася 850% физически щети (беше 567%).
- Пулверизирането сега намалява щетите, нанесени с 9% (е 8%).
- Сега душата на гората причинява на Мангъл да генерира още 7 ярост (беше 5) и нанася 25% допълнителни щети (е 15%).
- Нов талант за Guardian на ниво 30, замяна.
- Заменя неработоспособността на рев с версия, която сега се страхува, а не за неработоспособност.
- Моментът на яснота вече не увеличава максималната енергия.
- Моментът на яснота сега увеличава изцелението на засегнатите магии с 15%.
- Силата на радиуса на архируида се увеличи до 20 ярда (беше 15 ярда).
- Barrage вече не изисква цел и вече не нанася допълнителни щети на една цел.
- Капан за катран и замръзване вече са достъпни за всички ловци.
- Управител на звяра
- Увеличи щетите от повечето магии и способности на Beast Mastery с 9%. (Убийте команда, Cobra Shot)
- Аспект на увреждането на свирепостта на звяра се увеличи със 100% и намаляването на увреждането на упоритостта се увеличи от 15% на 30%.
- Увреждането на баража се увеличи с 80% само за овладяване на звяра.
- Бонус за критичен удар на големи игри на големи игри се увеличи до 60% (беше 50%).
- Бонусът на щетите на мига се увеличи до 100% (е 50%).
- Увреждането на изстрела на Chimaera се увеличи с 60%.
- Dire Frenzy Cooldown намали до 12 секунди (беше 15 секунди).
- Farstrider Chance се увеличи до 15% (беше 10%).
- Скоростта на движение на базата на HATI се увеличава с 14% във всички форми.
- Увреждането с многократни изстрели се увеличи с 50%.
- Един с бонус за шанс за опаковане се е увеличил до 30% (е 15%).
- Увреждането на Stampede се увеличи с 15%.
- Увреждането на волестите се увеличиха с 50% само за овладяване на звяра.
- Начинът на бонуса за щети на COBRA се увеличи до 10% (е 8%).
- .
- Насочен изстрел сега нанася 100% увеличени щети спрямо целите, които все още не сте атакували.
- Arcane Shot сега ще повреди за 200% от щетите от оръжие (е 130%).
- Черната стрелка сега струва 10 фокус (беше 40).
- Повреденията на изстрела се увеличиха с 50%.
- Експлозивният изстрел сега струва 20 фокус (беше 0).
- Процентът на Hunter’s Mark Proc се увеличи до приблизително 6.5 прокуратури в минута (беше 5).
- Маркираните щети от изстрел са се увеличили до 550% (е 250%)
- Увреждането с многократни изстрели се увеличи с 50%.
- Снайперът на пациента сега причинява бонуса, осигурен от вашия уязвим, да се увеличава с 10% на всеки 1 секунда.
- Увреждането на пиърсинг изстрел намалява до 500% (е 675%).
- Пронизителният изстрел сега е засегнат от уязвими.
- Sentinel вече има 60 секунди охлаждане, ражда Sentinel, който бележи всички цели веднага и на всеки 6 секунди за 18 секунди.
- Стоманите сега генерират 35 фокуса (беше 50).
- Постоянният фокус сега се активира след 2 отливки от тайнствена изстрела или многократна снимка подред (беше 3).
- True Aim сега се подрежда до 10 пъти (беше 8).
- Уязвимите вече не засягат маркирания изстрел.
- Уязвим сега има 7 секунда, осигурява 100% бонус за повреди и не се подрежда.
- Увеличи щетите от повечето магии и способности за оцеляване с 12%. (Издълбани, разкъсани, ухапване от мангуста, флангираща стачка, стачка на Raptor)
- Нова пасивна способност на ниво 44: Waylay.
- След 2 секунди вашите капани стават напълно въоръжени, което ги прави особено пагубни.
- Замразяващият капан няма да се счупи поради щети за първите 4 секунди.
- .
- .
- Стоманен капан нанася 500% повишени щети, ако се задейства от враг, който не е в битка.
- Замразяващият капан няма да се счупи поради щети за първите 6 секунди.
- Tar Trap намалява скоростта на движението на враговете с 90% за първите 4 секунди.
- Експлозивният капан кара целта да пропусне следващите си две атаки на меле.
Маг
- Пробуждането на ледения блок вече е 4 минути (беше 5 минути).
- Бонусът за щети на руна вече е 40% (е бил 50%).
- Аркан
- Увеличи щетите от повечето тайнствени магии и способности с 12%. (Аркатна експлозия, аркани ракети, тайнствен взрив, тайнствен бараж)
- Увреждането на тайнствените кълбо е увеличено с 477%.
- Магнитна броня е отстранена.
- .
- Повредите на по -ниската буря намалена с 15%.
- Надмогнатата сега увеличава бонуса на щетите на Arcane Power и намаляването на мана до 70%.
- Присъствието на ума вече е достъпно на ниво 54 и вече не е талант.
- Увреждането на свръхнови намалени с 10%.
- Нестабилният шанс за активиране на магията вече е 20% (беше 15%).
- Нов талант на ниво 15: усилване
- Arcane таксите увеличават щетите от аркани ракети с допълнителни 15%.
- Защита ви за 1 минута, поглъщайки щети, намалявайки магическите щети и намалява продължителността на всички вредни магически ефекти срещу вас.
- Призматичната бариера няма охлаждане, но източва вашата мана за 50% от щетите, които абсорбира.
- Аркани ракети и призоваване могат да бъдат канализирани по време на движение.
- Arcane Barrage забавя враговете с 50%, увеличава скоростта ви с 50%и има продължителност 5 секунди.
- Времето за отливане на Arcane Blast се намалява с 5% за всяка такса за тайнство.
- Щетите, нанесени от повечето пожарни магии, са увеличени с 27%.
- Увреждането на афтършокс се увеличи до 39% (е 34.5%).
- .
- Cauterize вече е достъпен на ниво 52.
- Cauterize Cooldown вече е 5 минути (беше 2 минути). Това охлаждане се нулира при смъртта.
- Изгарянето добавя майсторство, равно на 50% от критичната ви стачка (беше 100%).
- Контролираният шанс за изгаряне вече е 20% (беше 10%).
- Критичната маса, която сега е научена на ниво 10 и дава +15% шанс за критично удари с магии. На ниво 65 също увеличава критичната оценка на удара с 10%.
- Сега Firestarter причинява както Fireball, така и Pyroblast да направят критичен удар, когато целта е над 90% здраве (е 85%).
- Пламъкът е пасивен, намалява презареждането на Fireblast с 2 секунди (беше 3) и увеличава максималните си такси с 1.
- Първоначалните щети на метеора се увеличават с 95%, а щетите с течение на времето се увеличават с 86%.
- Повредата на огледалната изображения на огледалата се увеличи със 122%.
- Отстранена разтопена броня.
- Ново заклинание за магьосник на пожар на ниво 26: Пламваща бариера
- Абсорбира следващите 700% от щетите от заклинанието, които поемате.
- .
- .
- Нанасяне на щети от пожар на целите в рамките на 8 ярда от вас пълнене на пламтящата си бариера за 40% от нанесените щети.
- Дъхът на Дракон винаги критично се удря и допринася за гореща ивица.
- Кастингът Scorch увеличава скоростта на движение с 30% за 3 секунди.
- Замръзване
- . (Ice Nova, Comet Storm, Waterbolt, Blizzard, Flurry, Frozen Orb, Water Jet)
- Нов талант, наличен на ниво 30, замяна на студена снимка: ледникова изолация.
- Ледената бариера увеличава бронята ви със 100%, докато е активна, а леденият блок прилага ледена бариера за вас, когато избледнее.
- Завършва охлаждането на вашата Frost Nova, конус от студена, ледена бариера и леден блок, с 5-минутно охлаждане.
- Вашите смразяващи въздействащи примки врагове с допълнителни 15%.
Монах
- Dampen Harm сега намалява всички щети, които нанасяте с 20% до 50% за 10 секунди, въз основа на размера на атаката, с 2 -минутно охлаждане.
- Пръстенът на мира сега формира пръстен на мир на целевото място за 8 секунди. Враговете, които влизат, ще бъдат изхвърлени от пръстена.
- Brewmaster
- Щетите, нанесени от повечето способности за пивовар, са увеличени с 9%.
- Дишането на обхвата на пожар и ширината са увеличени.
- Brew-Stache сега трае 4.5 секунди (беше 1.5).
- .
-
- Stagger вече е с 40% по -ефективен срещу магически атаки.
- Овладяване: Поривът на изцелението на мъглата се увеличава с 30%.
- Издигащата се цена на мана на Sun Kick вече е 2% от базовата мана (беше 2.25%).
- .
- Diffuse Magic Cooldown вече е 90 секунди (беше 120 секунди).
- .
- Изцелението на Mistwalk се увеличи до 420% от мощността на заклинанието (е 350%).
- Щетите, нанесени от повечето способности на Windwalker, са увеличени с 8%.
- Rushing Jade Wind сега прилага маркировка на крана до 5 цели.
- На ниво 60, главозамайващи ритници са заменени със призовава статуя на черен вол.
- Повредите на изпукване на нефрит светя се увеличи със 100%.
- Diffuse Magic Cooldown вече е 90 секунди (беше 120 секунди).
- Фиксиран проблем със спокойствието, което доведе до намаляване на охлаждането му до програмиране отвъд продължителността на спокойствието.
- Фиксирани няколко грешки, засягащи буря, земя и огън. Клонингите сега се качат по -бързо, движете се по -бързо и насочете по -надеждно. Клоновете сега наследяват и се възползват от стековете ви за прехвърляне на захранването и ударете комбо при призоваване, и са по -оцелели.
Паладин
- Свети
- Beacon of Faith вече няма охлаждане.
- Beacon of Light вече няма охлаждане.
- Beacon of Virtue сега струва 10% от базовата мана (беше 15%).
- Светият шок сега ще повреди 280% от заклинанието (беше 350%).
- Егидата на светлината нахлува до 3 минути (беше 5).
- Благословен чук сега намалява щетите от автомобилна атака с 12% (беше 15%).
- Светият щит сега увеличава вашия блок шанс с 15% (беше 10%).
- .
- Възмездието сега получава +100% бонус за щети за освещаване.
- Повредата на божествения чук е увеличена със 100%.
- Увреждането на изречението за изпълнение се увеличи с 55%.
- По -голямо благословение на мощ е премахнат.
- По -голямо благословия на мъдростта/царете може да бъде хвърлен в битка.
- По -голямо благословия на мъдростта възстановява 0.2% здраве/мана на всеки 2 секунди (беше 3 секунди).
- По -голямата благословия на крале абсорбира 270% от Spellpower (е 180%).
- Юмрук на правосъдието сега намалява останалото охлаждане на Hammer of Justice с 2.5 секунди на свята сила, изразходвана.
- Божествената интервенция сега намалява преустановяването на божествения щит с 20% (беше 50%).
- Печат на светлина, заменен с преценка на светлината.
- Изцелението на думата за слава е увеличено с 33%.
Свещеник
- Сияещата сила на охлаждане вече е 45 секунди (беше 60 секунди).
- Дисциплина
- Заветният за сянка е актуализиран:
- Сега увеличава изцелението с 450% (е 550%).
- Вече е моментален (беше 1.5 секунда актьорски състав)
- Вече не замества Power Word: Radiance.
-
- Нов талант на свещеник ниво 30:
- Постоянство: Когато хвърляте подновяване върху себе си, това допълнително намалява всички щети, нанесени с 10%.
- Щетите, нанесени от повечето заклинания в сянка, са увеличени с 25%.
- Благоприятните духове сега генерират 3 безумие (беше 4).
- Наследството на празнотата изисква 65 безумие (беше 70), а също така увеличава бонуса за щети на сянката на безпроблемата с 5%.
- Задълженото безумие вече е талант, заменящ празен господар. Задълженото безумие сега води до усъвършенстване на невалидната форма да избледнее с 2% на всяка секунда, когато не се свърши с voidForm.
- Мания сега увеличава скоростта на движение с 1% на 3 безумие (беше 1% на 5 безумие).
- .
- Продължителността на зашеметяването на ума на ума се увеличи до 4 секунди (беше 2).
- Mind Blast сега генерира 15 безумие (беше 12).
- Mind Flay сега генерира 3 безумие на кърлеж (беше 2).
- Mind Flay сега нанася щети на близките цели и генерира допълнително безумие, ако целта има дума за сянка: болка.
- Mind Sear е премахнат.
- Умният скок е отстранен.
- Нов талант на ниво 90: Мизерия
- Vampiric Touch също прилага Сянка дума: Болка към целта.
Измамник
- Алеята на Alacrity на стека се увеличи до 2% (е 1%). Максималните стекове намаляват до 10 (беше 20).
- Максималните комбинирани точки на очакване се увеличиха до 10 (беше 8).
- Смъртта на измама не може да задейства по -често от веднъж на 6 минути (беше 2 минути). Това охлаждане се нулира при смъртта.
- .
- Покрийката на укриването вече е достъпна за всички мошеници на ниво 68.
- Сега Feint струва 35 енергия (беше 20).
- Диапазонът на джоба се увеличи до 10 ярда (беше 5 ярда).
- Плячката на бонуса за слаби щети се увеличи до 15% (е 10%).
- Убийство
- Щетите, нанесени от повечето способности за убийство, са увеличени със 7%.
- Агонизиращият Poison Proc Chance се увеличи до 30% (беше 20%).
- Сляпата вече се научава на ниво 24.
- .
- Осакатяващата отрова бавно намалява до 30% (беше 50%).
- По -дълбок бонус за щети на стратегията при завършване на ходовете намалява до 5% (е 10%).
- Изработен бонус за щети за планиране, предоставен от довършителни ходове, намалени до 12% (е 15%).
- Вътрешното кървене Общото увреждане на кървенето се увеличава до 144% атака на мощност на комбинирана точка (е 124% мощност на атака).
- Маркирано за смърт сега предоставя 6 комбинирани точки с по -дълбока стратег.
- Разбирането е актуализирано:
- Увреждането на заклинанието вече не се увеличава въз основа на изразходвани комбинирани точки. .
- Щетите, нанесени от повечето извън закона способности, са увеличени с 16%.
- .
- Максималните комбинирани точки на очакване се увеличиха до 10 (беше 8).
- Между очите вече не придобива своя умножител на 4X критичен удар до ранг 2, научен на ниво 42.
- Увреждането на ножовете на вторичните цели се намалява до 30% (е 35%).
- По -дълбок бонус за щети на стратегията при завършване на ходовете намалява до 5% (е 10%).
- .
- .
- Маркирано за смърт сега предоставя 6 комбинирани точки с по -дълбока стратег.
- Пистолетният изстрел сега намалява скоростта на движение с 30% (беше 50%).
- Slice и Dice сега също предоставят 15% увеличена регенерация на енергия.
- .
- Щетите, нанесени от повечето способности за тънкости, са увеличени с 9%.
- Закъснението на душата на Akaari (черта на артефактите) намалява до 2 секунди (беше 4 секунди).
- Алеритната бързане на стека се увеличи до 2% (е 1%), а максималните стекове намаляват до 10 (е 20).
- .
- Увреждането на Mloomblade се увеличи с 23%.
- Увреждането на ухапването на Goremaw се увеличи със 100%.
- .
- Господарят на сенките за енергия за влизане в стелт/танц на сянка намален до 25 (беше 30).
- Магистър по време на тънкостта намалява до 5 секунди (беше 6 секунди).
- Нощните ужаси сега намаляват скоростта на движение с 30% (беше 50%).
- Nightblade бавно намалява до 30% (беше 50%).
- Намаляване на енергийните разходи за сянка за способности, докато стелтът е активен, се увеличава до 25% (е 20%).
- Shadow Nova (Artifact черта) сега винаги се активира при използване на Shadowstrike или евтин изстрел или Shuriken Storm, докато Shadow Dance е активен, с 5 секундно вътрешно преустановяване.
Шаман
- Увреждането на спукване на лава се увеличи до 275% (е 220%).
- .
- Earthgrab тотем сега корени за 8 секунди (беше 5 секунди).
- Елементален
- Earth Elemental е актуализиран:
- .
- Сега има 25% захранването на заклинанието на колелото като мощност на атака (беше 5%), а 45% за първична версия.
- Създава голяма заплаха за враговете наблизо.
- Сега има продължителност 1 минута (беше 15 секунди) и прекъсване от 5 минути (беше 2 минути).
- Елементалният взрив замества IceFury на ниво 75.
- IceFury замества течната магма тотем на ниво 100.
- Течната магма тотем замества елементарното майсторство на ниво 90.
- Елементарното майсторство замества ехото на елементите на ниво 60.
- Ехото на елементите замества афтършока на ниво 90.
- AfterShock замества елементарния взрив на ниво 60.
- Щетите, нанесени от повечето магии за подобряване, са увеличени с 16%.
- Ascendance сега генерира 12 мелстрома в секунда (беше 10).
- Boulderfist вече не увеличава критичния ви шанс с 5%.
- Катарията на щетите от бурята се увеличи с 14%.
- Земният скок вече не струва Maelstrom.
- Увреждането на земния шип вече е 1100% от мощността на атаката (е била 800%).
- Оправеният бонус за буря вече е 50% (е 35%).
- .
- Повредата на градушката вече е 21% от щетите от оръжие (е 35%).
- Увреждането на Lava Lash вече е 625% от увреждането на оръжието (беше 505%).
- Увреждането на мълниените болта се увеличи с 50%.
- Разходи за претоварване 40 мелстром (беше 45) и има 12 секундно охлаждане (беше 9).
- Преустановяването на претоварването вече е 12 секунди (беше 9 секунди).
- Заздравяването на валежите нараства до 100% (е 50%).
- .
- Повредите на запушването се увеличиха с 30%, а цената на вихрома намалява до 20 (беше 60).
- Заздравяването на веригата вече е 380% (е 400%).
- Лечебният поток Изцелението на тотема се увеличава до 82% (е 70%).
- Изцелението на указ на Queen се увеличи с 20%.
- Изцелението на Life Life нараства до 350% (е 325%).
- Изцелението на кладенци се увеличава до 450% (е 375%).
Уорлок
- Продължителността на демоничния кръг се увеличи до 15 минути (беше 6 минути).
- Imp, Succubus, Voidwalker, Felhunter и Felguard ще се увеличат с 20%.
- .
- Смъртната намотка сега винаги ви лекува, независимо дали целта е засегната от ужаса.
- Продължителността на основата на реколтата на душата вече е 15 секунди, а максималната продължителност е 35 секунди (беше 10 секунди и 30 секунди).
- Скръб
- .
- Нов талант на страданието на ниво 15: Malefic Grasp.
- Докато канализирате Drain Soul, вашите заклинания за повреда се нанасят 80% повишени щети на целта.
- Life Tap увеличава нанесените ви щети с 10% за 20 секунди.
- Бонусът за щети от демонбол вече е 18% (беше 20%).
- .
- .
- Раздорът на Thal’kiel (артефактна черта) сега се задейства от Demonwrath.
- Power Trip сега има 65% шанс да се активира (беше 50%).
- Щетите, нанесени от повечето магии за унищожаване, са увеличени с 4%.
- Backdraft сега причинява пожар за намаляване на времето за отливане на следващите ви две изгаряния или болтове за хаос с 30% (беше 5 секунда с продължителност). Това подрежда до 4 такси.
- Повредата на канала Demonfire вече е 64% (е 46%).
- Канал Demonfire сега разпръсква 50% от щетите си по близките цели и вече не се влияе от хаос.
- Увреждането на Doom Guard Doom вече е 275% от захранването (беше 210%).
- Гримоар от жертвоприношение ще се намали с 25%.
- Grimoire of Supermacy сега намалява щетите от Doom Guard Doom с 20%.
-
- Life Tap увеличава нанесените ви щети с 10% за 20 секунди.
войн
- Whockwave сега зашеметява 3 секунди (беше 4 секунди).
- Обятия
- Щетите, нанесени от повечето способности за оръжие, са увеличени с 5%.
- .
- Зареждайте сега корени целта за 1 секунда (беше 1.5 секунди).
- Пламът на битката увеличава щетите на вихъра на основната цел с 45% (е 30%).
- Сега коляното нанася 105% щети от оръжие (беше 5%).
- За убийството възстановява 30 ярост (беше 20).
- Повредата на Ravager се увеличи с 25%.
- REND струва 10 ярост (беше 15), сега нанася 10% повече периодични щети и сега нанася предварително щети от кървене.
- .
- .
- .
- Щетите, нанесени от повечето способности на Fury, са увеличени с 5%.
- Dragon Roar увеличава щетите ви, нанесени с 16% (беше 20%).
- Прясното месо увеличава критичния шанс на Bloodthirst с 60% (беше 40%).
- .
- Избухването сега също намалява охлаждането на Berserker Rage с 15 секунди (преди това не е намалил охлаждането).
- Безразсъдното изоставяне сега също увеличава продължителността на бойния вик с 2 секунди (преди това не е увеличило продължителността).
- Военната машина продължава 15 секунди (беше 10 секунди).
- .
- Защита
- Управлението на гнева също намалява охлаждането на деморализиращите викове.
- Най -добре сервираният студ е преместен на ниво 45: Отмъщението сделки с 5% повече щети на целеви удари, до пет.
- .
- Crackling Thunder увеличава радиуса на Thunder Clap с 50% (беше 100%).
- Нов талант: Devastator
- Пасивен. Замества опустошеното. Вашите автоматични атаки нанасят допълнителни щети, генерират 5 ярост и имат 30% шанс да нулират охлаждането на SHIELD SLAM.
Класни зали
- Слънчевият цветен прашец от зала Druid Class Evergreen Plan.
Елементи
- За да разрешите повече опции в предавката, които вашите герои оборудват, вторичните оценки на STAT (критичен удар, бързане, овладяване и гъвкавост) сега допринасят по -малко от съответния вторичен STAT за точка. За да се компенсира, е увеличено общото количество статистически данни за всички елементи над ниво 800. Освен това, статистиката за елементите на зота и шията сега се увеличава по -съществено с нивото на артикула. В резултат на това общата ефективност трябва да остане подобна на това как е била преди пластир 7..5, но по -високото ниво на артикулите по -редовно ще бъде привлекателен избор при надграждане на вашата екипировка, особено в слотовете за пръстена и шията.
- Постоянно омаяни рамене с омагьосването на комбайн, което позволява на носителя да получи купчина домашни любимци от труповете на враговете си.
Легендарни корекции на артикулите:
- Стъпка на Aggermar: сега предоставя скорост на движение въз основа на бързане или критик, което от двете е по -високо. Освен това бонусът за скорост на движение сега се подрежда с други бонуси за скорост на движение.
- Cinidaria, The Symbiote: Вашите атаки причиняват допълнителни 30% щети като физически на враговете над 90% здраве и ви лекуват за 100% от нанесените щети.
- Предвижданията на Norgannon: Стоенето на неподвижно за 8 секунди ви предоставя предвиждане, което ви позволява да се хвърляте, докато се движите за 5 секунди. .
- Prydaz, Magnum Opus на Xavaric: На всеки 30 секунди спечелете абсорбиращ щит за 15% (25% за не-танковете) от максималното си здраве за 30 секунди. Сега има критична стачка, бързане и овладяване като вторична статистика.
- Корени на Shaladrassil: Стоенето все още ви кара да изпращате дълбоки корени в земята, излекувайки ви за 3% от максималното си здраве на всеки 1 секунда (беше 4% на всеки 3 секунди).
- Sephuz’s Secret: Успешно прилагане на загуба на контролен ефект на враг, прекъсване на враг или разсейване на всяка цел ви предоставя 70% увеличена скорост на движение и 25% бързане (беше 15%) за 10 секунди. Този ефект може да възниква веднъж на всеки 30 секунди.
- Ловец на демони
- . Сега се прокара, когато последният курорт (талант) procs.
- (Havoc) Гневът на полу-Giants: Ухапването на Demon генерира допълнително ярост от 1 до 14 (беше 1 до 20). Demon Blades генерира допълнителна ярост от 1 до 8 (беше 1 до 12).
- (Havoc) Жертвата на Loramus thalipedes: Увеличаването на щетите за следваща цел се увеличава до 10% (е 5%).
- (Кръв) Служба на Gorefiend: Сега активира допълнително време (два допълнителни пъти с черта на устата на ада), докато танцуващото оръжие за руна е активно.
- (Frost) Уплътнение на некрофантазия: Намаляването на охлаждането на оръжието за овластяване се увеличава до 10% (е 5%).
- (Unholy) Четвъртият урок на инструктора: Strike Strike вече има шанс да избухне допълнителни 1-3 гнойни рани (беше 1-5).
- (Замръзване) постоянство на мъченика Ебон: Сега се прилага и за врагове, наскоро увредени от безмилостната зима.
- Ekowraith, Създателят на Worlds: Увеличава ефекта на астралното влияние, котешката бързина, дебелата крива и подаръка на Ysera със 75% (беше 50%).
- (Баланс) безупречна FEL ESSENCE: Намаляването на охлаждането вече е 1 секунда за 12 астрална мощност (беше 8).
- .
- (Баланс) Изумруденият Dreamcatcher: Астралната намаляване на разходите за мощност на Starsurges намалява до 7 на стек (беше 10 на стек).
- .
- (Beast Mastery) Рев на седемте лъва: Bestial Wrath намалява цената на фокуса на всичките ви способности с 15% (беше 20%).
- (Beast Mastery) Нокътникът на Apex Predator: Вашият домашен любимец придобива пасивните способности на всички специализации на домашни любимци и се занимава с 5% (е 10%) Увеличени щети.
- (Beast Mastery/Survival) Call of the Wild: Намалява преустановяването на всички аспекти с 35% (беше 50%).
- .8 секунди (беше 1.0 секунда) Всеки път, когато хвърляте вреден изстрел.
- .
- .
- (Arcane) Mystic Kilt of the Rune Master: Arcane Barrage предоставя ви 3% (е 4%) от вашата максимална мана на такса за такса.
- .
- .
- (Огън) Изгарящата факла на Коралон: Scorch нанася 350% повишени щети и сега е гарантиран критичен удар срещу врагове под 30% здраве.
- (Brewmaster) Основно наблюдение: Дзен медитацията вече не се отменя, когато се преместите или когато сте ударени от атака на меле и намалява охлаждането на дзен медитация с 50%.
- (Brewmaster) Firestone Walkers: Сега намалява укрепването на Brew’s Cooldown с 2 секунди (беше 1 секунда) за ударен враг, до максимум 6 секунди (беше 4 секунди).
- (Mistweaver) Ei’thas, Lunar Glicides of Eramas: Изгряващият слънчев ритник причинява следващата атака на мелето на целта ви да удължи вашето лечение във времето с 5 секунди (беше 2 секунди).
- (Windwalker) Забранено докосване на майстор на майстора: Продължителност, през която можете да преработите докосването на смъртта, се увеличава до 5 секунди (беше 3 секунди).
- (Windwalker) Cenedril, рефлектор на омразата: сега причинява докосване на кармата да нанесе 150% повишени щети и вече не увеличава абсорбиращите се абсорбира.
- Верига на Thrayn: Отмъстителният гняв увеличава изцелението, извършено с допълнителни 25% за свята и 50% за защита/възмездие и увеличава щетите, нанесени с допълнителни 20%.
- Гард на Утер: Вашата благословия за свобода, благословия за жертва и благословия за защита има 50% увеличена продължителност и излекувайте целта за 15% от максималното здраве.
- (Възмездие) Гейз на правосъдието: Hammer of Justice сключва 600% (е 350%) щети от оръжие и има 75% намалено приключване, когато се използва срещу враг над 75% здраве.
- (Възмездие) Яростта на Лиадрин се отприщи: Докато отмъстителният гняв е активен, вие печелите 1 свещена сила на всеки 4 секунди (беше 2.5 секунди).
- (Възмездие) Шепот на Натрезим: Присъдата на Тамплир и Божествената буря увеличават щетите от следващата ви присъда на Темплир или Божествената буря в рамките на 4 секунди с 15% (беше 25%).
- Прегръдката на Phyrix: Сега увеличава продължителността и оздравяването на бонуса на Guardian Spirit с 50%, а духът на пазителя не прекратява лечебния си бонус ефект, когато се жертва.
- (Shadow) Seared Shackles на Anund: Всеки път, когато Shadow Word: Pain and Vampiric Touch сключва увреждане, следващият ви невалиден болт набира 4% (беше 2%) Увеличава се, подреждайки до 50 пъти.
- (Сянка) Майка Шахраз съблазняването: получавате 5 купчини безпроблемни форми, когато въведете voidForm.
- (Сянка) Лудостта на Мангаза: Увеличава максималния брой такси на взрива на ума с 1 (беше 2).
- (Сянка) Болезненото докосване на близнаците: първият ви ум (беше размишление), хвърлен след влизане в voidForm разпространява сенчеста дума: болка и вампир до 3 врага в рамките на 10 ярда от вашата цел.
- Insignia of Ravenholdt: Допълнителни щети намаляват и вече не увреждат враговете при въздействието на нарушимия контрол на тълпата.
- (Убийство) Обучение на семейни тренировки Zoldyck: Вашите отрови и кървене се занимават с 30% (е 40%) Увеличени щети на целите под 30% здраве.
- (Извън закона) Грийнкин за притискане на китки: Между очите има 20% шанс на комбинирана точка да увеличи щетите от следващия ви пистолет с 300% (беше 400%).
- .
- (Елементално/подобрение) Окото на усукващата дота.. Всеки елемент добавя отделно приложение.
- (Елементален) Кръвният пакт на измамника: Земният шок има 20% (е 30%) шанс за възстановяване на всички изразходвани вила.
- (Подобряване) Духовно пътуване: Фералните духове вече се охлаждат с 500% по -бързо (беше 300%), докато в духовна вълк форма.
- (Възстановяване) Фокусиране на Йонат, Старейшина: Лечебната вълна и лечебният скок Увеличете заздравяването на следващата си верига за изцеление с 10% (беше 15%), подреждайки до 5 пъти.
- .
- (Оръжия) Тежката ръка на Архавон: Смъртният удар Възстановява 8 ярост (беше 15).
- (Fury) Ceann-Ar Charger: Печелете 8 ярост (беше 10 ярост), когато се вбесявате.
- (Fury) Kazzalax, Fujieda’s Fury: Bloodwhirst увеличава всички щети, които нанасяте и всички изцеление, които приемате с 1% за 10 секунди, подреждайки до 4 пъти (беше 5 пъти).
- (Защита) Какушан на Stormscale ръкавици: засегнатите магии се промениха (беше Shield Slam and Revenge), за да защити Slam and Thunderclap.
- (Защита) Драйв на съдбата: Абсорбираната сума се е увеличила до 50% (е 15%).
- (Скръб) Качулка на вечното пренебрежение: Агонията нанася пълната си щета с 10% (беше 20%) по -бързо.
- (Унищожение) Пирогенната алитскас: Враговете, засегнати от дъжд от огън, отнемат 10% (е 7%) Увеличени щети от вашите пожарни магии.
- (Унищожаване) Феретори на душите: Кастингът на вредно заклинание на огъня има шанс 10% (беше 15%) да генерира душа.
- (Унищожение) Ограничения на магистратурата: Chaos Bolt има 20% шанс (беше 30%) да удари допълнителен враг в рамките на 30 ярда.
- (Демонология) Sin’Dorei Западна: В продължение на 25 секунди след кастинг призоваване Doomguard или призоваване на Infernal, вие и вашите слуги се занимават с 15% (е 30%) Увеличихте щети.
Играч срещу играч
- Дръпването сега започва веднага в схватка 2v2 и 2V2 арени.
- .
- Добавено е ниво на престиж 9.
Артефактните черти на 35 точки и по -горе вече са активирани в PVP.- Тази промяна се забави до сезон 3 на Легион.
Корекции на класа
- Рицар на смъртта
- Кръв
- Кръвните рицари на смъртта сега нанасят 10% намалени щети при PVP (беше 15%).
- Сега Blooddrinker нанася 40% намалени щети в PVP (беше 100%).
- Поразия
- Безкрайната омраза сега предоставя 10 Fury (беше 5).
- .
- Бързащият трезор и прикрепващите отблясъци са отстранени.
- Нов талант: Демоничен произход
- Изпълнението на метаморфозата се намалява с 2 минути и сега продължава 15 секунди.
- Въпреки че не е в метаморфоза, щетите ви се увеличават с 10%.
- .
- След 2 секунди разривът избухна, като нанася 8% от общото здраве на враговете при щети от хаос и унищожава 8% от общата мана на враговете (ако е налице).
- Ловците на демони от Vengeance сега нанасят 10% намалени щети в PVP (е 15%).
- Грапът на Illidan намали до 60 секунди (беше 90).
- Друид
- Баланс
- Небесният излив сега увеличава продължителността на Starfall със 100%, но можете да имате само един активен наведнъж.
- Небесното намаляване на магическите щети намалява до 20% (е 30%).
- Сега Maul нанася 400% щети в PVP (беше 100%).
- Пазителните друиди сега поемат 10% повишени щети от играчите (беше 25%).
- Пазителните друиди сега нанасят нормални щети в PVP.
- Shapemender е отстранен.
- Хибернационният растеж е отстранен.
- Разгневеният манго е отстранен.
- Заточените нокти сега увеличават прекарването на пръст и трашките със 100%.
- Превишаването вече не споделя охлаждане с Feral Charge.
- Den Mother сега увеличава вас и Maxiumum Health на вашите съюзници с 15% в рамките на 15 ярда.
- Деморализирането на рев.
- Издръжливостта вече е талант от ниво 34 (беше ниво 37), заменяйки омекотените удари.
- Нов талант: рев скорост
- Намалява охлаждането на вашия щампован рев с 90 секунди.
- (Баланс) След като влезете в Moonkin Form, получавате 30% бързане за заклинание за 10 секунди.
- .
- (Реставрация) След като SwiftMend, времето за отливане и изцелението на вашето лечебно докосване се увеличава с 30% за 8 секунди.
- .
- Вашата яростна регенерация също генерира 60 ярост за 3 секунди.
- Фокусиран растеж сега също намалява цената на жизнената сила на мана с 50%.
-
- Viper Sting вече има 30 секунди охлаждане, надолу от 45.
- Scorpid Sting вече има 24 секунди охлаждане, от 30.
- Скорпидният ужил сега има 8 секунда, спрямо 6.
- Spider Sting вече има 45 секунди охлаждане, от 60.
- Първоначалната продължителност на грешката на Spider Sting е 4 секунди, по -ниско от 5. Продължителността на мълчанието непроменена.
- Маркхон
- Sniper Shot вече няма охлаждане (беше 6 секунди).
- Steel Trap е извън бойния бонус на Waylay, сключва 150% допълнителни щети в PVP ситуации (беше 500%).
-
- Избликът на настинка увеличава кондицията на настинка с 250% (е 600%).
-
- .
- Запалителната вара вече е преименувана на запалителния дъх, сега е пасивна и увеличава свалянето на дъха на огъня със 100%.
- Горещата тръба сега нанася 50% от пречистените щети на залита на близките цели (беше 25%).
- Guard вече не осигурява абсорбиране, вместо това позволява на монаха да залита 30% от щетите, получени от съюзници в рамките на 15 ярда.
- .
- Counteract Magic увеличава подновяването на мъглата лекува за 135% (е 125%).
- Лечебната сфера вече има 15 секунди за възстановяване на заряда (беше 45 секунди).
- Приливът на мъгла сега кара обгръщането на мъглата да има седем секунди на охлаждане (беше 8 секунди).
- .
- .
- Спининг огън цъфтеж сега винаги задейства овладяването: комбинирани удари.
- Деактивирането на обхвата сега увеличава диапазона на Disable до 10 ярда (беше 12 ярда).
- .
- Контролът, който сега се случва на всеки 10 секунди (беше 20 секунди).
- Почистващата светлина е нов чест талант, заменящ чистото сърце за защита и възмездие. Почистващата светлина премахва всички болести и отровни ефекти в рамките на 15 ярда от Паладин.
- Луминесценцията сега се активира само при лекувания, хвърлени от цели, различни от паладин.
- Свети
-
- 50% овладяване
- 125% бързане
- 75% гъвкавост
- Шаблон за защита на защитата вторично разпределение на STAT се промени:
- 25% овладяване
- 200% бързане
- 50% гъвкавост
- 125% критична стачка
- Силата на шаблона на Paladin Paladin вече е 80%, което е по -ниско от 85%.
- Вторичното статистично разпределение на шаблона на Paladin Paladin се промени:
- 25% овладяване
- 160% бързане
- 50% гъвкавост
- 165% критична стачка
- Свещеник
- Дисциплина
- .
- Обновената надежда премахна.
- Силата на душата сега също лекува цели, към които прилагате силова дума: Shield.
- Нов талант: Троица
- Продължителността на вашето изкупление се увеличава до 30 секунди и изцелението, прехвърлено чрез изкупление, се увеличава с 20%.
- Изкуплението вече може да повлияе само на максимум 3 цели и може да се прилага само чрез правно основание.
- Вашата силова дума: Radiance вече е незабавен и изцелението се увеличава с 250%, с 6 секунди охлаждане.
- Излекувайте сега лекува за 200% в PVP.
- Молитвата за оправяне сега лекува за 150% в PVP.
-
- Сега намалява свалянето на скока на вярата с 45 секунди, но вече не създава абсорбционен щит на целта.
- Света дума: Serenity вече има 2 обвинения.
- Сега намалява свалянето на пазителния дух с 2 минути.
- Изцеление увеличава целите общото здраве с 10% за 15 секунди. Подрежда до 2.
- Всички издръжливост на шаблона на Rogues вече са 100% (беше 90%).
- Убийство
- .
- Шаман
- Подобрение
- ThunderCharge сега увеличава охлаждането на всички способности за възстановяване със 70% (е 30%).
- Успокояващи води се преместиха на ниво 34, замествайки вътрешното обновяване.
- Earth Shield вече има 5 секунди охлаждане.
- .
- .
- Цената на мана на Earth Shield е увеличена до 15% базова мана (беше 12.6%).
- Земният щит вече не се разпръсква.
- Увреждането на електроцита се увеличи с 20%
- Spirit Link Mana разходите намаляват и вече няма охлаждане.
- Целите, свързани сега, получават 100% увеличено изцеление от вашата верига заздравяване и риптид.
- На всеки 8 секунди времето за отливане на следващата ви верига заздравяване се намалява с 50% в рамките на 15 секунди. Максимум 2 такси.
- Скръб
- Soulburn е заменен с Soulshatter:
- Soulshatter консумира всичките ви щети във времето върху 5 -те най -близки врагове, нанасяйки 10% от общото им здраве на щети.
- Всеки враг, ударен от Soulshatter, увеличава бързането ви с 10% за 8 секунди и ви предоставя 1 Soul Shard.
- Прегръдката на смъртта причинява вашата корупция, нестабилна скръб и агония, за да нанесе допълнителни 100% щети на целите, които са на или под 30% здраве.
- Проклятието на сенките причинява магически ефекти на повреда, за да се нанесе допълнителни 30% щети от сянка за 10 секунди.
-
- Обезоръжаване на оръжията и щита на врага за 8 секунди.
- .
- Силата на шаблона на Arms Warrior е намалена до 105% (е 110%).
- Лов на кръвта е отстранен.
- Готов за премахнато битка.
- Sharden Blade вече има 25 секунди на охлаждане (беше 45 секунди).
- Нов талант: Буря на унищожение
- Намалява преустановяването на Bladestorm с 33%, а Bladestorm сега прилага и смъртна рана за всички цели, които удряте.
- Вие предизвиквате целта на дуел. Докато сте предизвикани, всички щети на вас и целевата сделка на всички цели, различни един от друг, се намалява с 50%. Трае 8 секунди.
- Хвърляте банер в краката си, обединявате съюзниците си и увеличавате скоростта на движение с 30% и намалявате продължителността на всички входящи ефекти на тълпата с 50% в рамките на 30 ярда. Трае 15 секунди.
-
- 75% овладяване
- 150% бързане
- 100% гъвкавост
- 75% критичен удар
- Шаблонът за защита на защитата Вторичните статистики са коригирани:
- 25% овладяване
- 175% бързане
- 50% гъвкавост
- 150% критична стачка
Куестове
- Фиксирани бъгове, предотвратяващи световните куестове на Емисар Кирин, винаги да предоставят минимум четири налични куестове.
- Всички световни куестове ще бъдат отново генерирани с този пластир. Ще запазите съществуващата си част от емисарите, но всички текущи световни куестове могат да изчезнат или да имат различна награда след пластира.
- Soulburn е заменен с Soulshatter:
- Подобрение
- Дисциплина
-
- Баланс
- Кръв
- Earth Elemental е актуализиран:
- Нов талант на свещеник ниво 30:
- Заветният за сянка е актуализиран: