Връщането удря компютър на 15 февруари и няма да се нуждаят от 32 GB RAM в края на краищата – The Verge, Returnal PC дата на издаване, спецификации и функции, разкрити | VGC
Дата на пускане на компютър, спецификации и функции на трейлъра
„Добавени са NVIDIA DLSS и AMD FSR, което ви позволява да наберете рамката си, без да компрометирате резолюцията“, заяви директорът на марката на HouseMarque Mikael Haveri в придружаващ блог за PlayStation Post Post.
Връщането удря компютър на 15 февруари и в крайна сметка няма да се нуждаят от 32 GB RAM
.
От Шон Холистър, старши редактор и основател на The Verge, който покрива джаджи, игри и играчки. Той прекара 15 години, редактирайки харесванията на CNET, Gizmodo и Engadget.
18 януари, 2023 г., 18:30 ч. UTC | Коментари
Споделете тази история
Връщане, Една от първите завладяващи PS5 ексклузиви, прави скока към PC на 15 февруари. Sony обяви датата днес в официална публикация в блога, която също така разкрива преследващите Alien 3D Bullet Hell’s Full PC System изисквания – и изброява забележителен брой флагмански функции за компютърни игри.
Най -голямата изненада вероятно е тази: играта вече не препоръчва 32 GB RAM. През декември съобщихме за това Връщане Ще бъде една от първите игри, които да поискат толкова много памет, но вече не е част от спецификацията „препоръчана“. Сега, Sony предлага, че ще можете да ударите 1080p 60fps при „високи“ нива на детайли само с 16 GB RAM, RTX 2070 Super или RX 6700 XT и 3.7GHz Intel I7-8700, Ryzen 7 2700x или по-добре.
Всички спецификации ви препоръчват да заредите играта от Solid State Drive, което има смисъл – Връщане беше една от първите игри на PS5, която използваше очевидно по -бързо съхранение.
Изисквания за компютърна система, от „минимум“ до „EPIC“ и „Ray-Trading“ конфигурации. Докоснете тук за по -голям изглед. Изображение: Sony
Ако това звучи като лек асансьор за вашия компютър, можете абсолютно да отидете по -високо от това. Можете да играете на 4K, с проследяване на лъчи за сенки и / или отражения, а има „епичен“ графичен слой, който препоръчва 32 GB RAM плюс RTX 3080, RX 6800 XT или по -добре. И играта ще поддържа ултравидни монитори както в съотношенията 21: 9 и 32: 9 – като състава на Monster Samsung Odyssey G9 и новото му състезание.
Играта ще включва и Dolby Atmos Audio – ако приемем, че ще я включите в съвместима система от високоговорители – и можете да включите контролера на DualSense на вашия PS5, за да изпитате отличната хаптична обратна връзка на играта, адаптивни задействания и допълнителен потапящ звук от контролера на високоговорителя.
Ако нямате конски сили за вашата конфигурация на избор, играта ще включва и AMD FSR и Techniques DLSS на NVIDIA – въпреки че Sony не казва кои версии. И с Sony препоръчва GTX 1060, само за да удари 720p 60fps при ниска спецификация, подозирам, че парата ще има трудно време. Пръстите, кръстосани за солидни 40 кадъра в секунда, но се обзалагам, че там ще е игра с 30 кадъра в секунда.
Така или иначе е чудесно да видите как Sony от все сърце поддържа компютъра по план. Това е добре дошла промяна от дните, в които очаква хората да купуват собствени дискове и пръчки за памет, за да играят заглавията си. Чудя се дали Sony може да отиде и по -отвореният маршрут с PSVR2 игри.
Дата на пускане на компютър, спецификации и функции на трейлъра
Sony Interactive Entertainment обяви, че PC версията на Returnal ще излезе на 15 февруари 2023 г.
Датата на пускане на играта беше разкрита заедно със спецификациите му за компютър и ремарке за нови функции, които се виждат по -долу.
„Добавени са NVIDIA DLSS и AMD FSR, което ви позволява да наберете рамката си, без да компрометирате резолюцията“, заяви директорът на марката на HouseMarque Mikael Haveri в придружаващ блог за PlayStation Post Post.
„NVIDIA NIS също е добавен за онези играчи, които също искат да видят увеличение на производителността, но нямат хардуера за поддържане на DLSS или FSR.
PC версията на играта, която е разработена от базирани в Обединеното кралство Climax Studios (Silent Hill: Origins, Silent Hill: Shattered Memories), добавя поддръжка за отражения на Ray-проследяване в допълнение към сенките, проследени от Ray, поддържани на PS5.
„Това ще накара контраста на тъмна обстановка и неонови куршуми да изскочат дори повече от преди“, каза Хавери. „Всичко това вече може да се види в два нови формата с широка разделителна способност, Ultrawide при 21: 9 и Super Ultrawide 32: 9. Помислете за всички тези недвижими имоти, които ще можете да поемете, когато не сте в средата на гигантски бос битка.”
Той добави: „Насладете се на награденото аудио и музика чрез Dolby Atmos, две 3D аудио решения или 5.1 и 7.1 съраунд звук.”
Играта поддържа персонализирана клавиатура и контроли на мишката, въпреки че Хавери заяви, че е „най -добре изживян за контролер на DualSense в пълната си хаптична обратна връзка и адаптивна слава за спусъка“.
Returnal пусна за PS5 през април 2021 г. и е най-голямото и най-амбициозно заглавие на финландското студио, след няколко десетилетия, фокусирани върху стрелците в 2D аркаден стил като Super Stardust HD и Resogun. Няколко месеца по -късно домакинът е придобит от Sony.
„Връщане“ ще пристигне на компютър на 15 февруари
Хитът PS5 ще кацне на Steam и Epic Games Store точно преди „Последният от нас, част I.-
Репортер на принос
Сряда, 18 януари, 2023, 19:05 · 1 мин. Прочетете
Следващият бивш ексклузив, който Sony носи на PC, е, тъй като Bullet Hell Roguelike ще удари Steam и Epic Games Store на 15 февруари. Това е само няколко седмици преди на 3 март.
Наред с датата на издаване, собствеността на Sony HouseMarque разкри повече подробности за PC версията. Има поддръжка за и увеличаване на мащаба, както и технологията за мащабиране на изображения на NVIDIA. Climax Studios, които подкрепиха развитието на Връщане, Добавена поддръжка за разглеждане на лъчи, които да вървят заедно със съществуващите RT сенки.
За да видите това съдържание, ще трябва да актуализирате настройките си за поверителност. Моля, кликнете тук и вижте “Съдържание и партньори в социалните медии” Настройка за това.
Връщане Има два нови формата с широка разделителна способност на PC, Ultrawide 21: 9 и Super Ultrawide 32: 9. От страна на аудиото можете да очаквате Dolby Atmos, две 3D опции за аудио и 5.1 или 7.1 съраунд звук. Можете да включите контролер на DualSense за хаптична обратна връзка и адаптивна поддръжка на спусъка или може да предпочетете да опитате и да оцелеете на смъртоносна извънземна планета на Atropos, използвайки мишка и клавиатура.
Да играя Връщане На PC ще ви трябва поне Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) или AMD Radeon RX 580 (8GB) GPU, Intel Core i5-6400 (четириядрен 2.7GHz) или AMD Ryzen 5 1500x (четириядрен 3.5GHz) процесор, 16 GB DDR4 памет и 60GB съхранение. Естествено, ще ви трябва по -мощна платформа, за да получите пълното въздействие от Връщаневпечатляващи визуализации и неонови куршуми. Има повече подробности относно спецификациите.