Wild Hearts: Най -добрите настройки, които да използвате на PC | Rock Paper Shotgun, причудлива поправка на PC на PC Wild Hearts, потвърдена от разработчик | Pcgamesn
Причудлив поправки на производителността на PC Wild Hearts, потвърдено от разработчика
„Тествахме това поправяне и потвърдихме отчетите, че в някои случаи превключвате вашите„ изходни настройки “в аудио настройките в играта от стерео до 7.1/5.1 може – отново, в някои случаи – подобрения на производителността на производителността “, казва акаунт в разработчика„ Wolf_hands “. Те добавят: „Това решение изглежда не работи във всички случаи, а играчите, които вече изпълняват препоръчани спецификации при над 60 кадъра изпълнение за вас.”
Wild Hearts: Най -добрите настройки, които да използвате на компютър
Wild Hearts стартира миналата седмица в свят на проблеми на PC, от страховита цялостна производителност до по -специфични проблеми с определени графични карти и причудлива грешка, която означаваше настройка на аудио изход към стерео, означава по -малко кадри в секунда. Самата игра се оказа достатъчно за удовлетворяващ ловец на чудовища (без връзка) с Charm Liam, но техническата каша остана.
Разработчиците Omega Force казват, че продължават да работят върху производителността на PC на Wild Heart, включително бъдещото добавяне на DLSS и FSR Upscaling и тази седмица пусна пач, който твърди, че поправя няколко ключови шнара. Го е направил? За да разбера, се върнах към него със същия RTX 3070 GPU, който използвах за нашето оригинално ръководство за най -добри настройки и. ъъъ, все още е лошо. Извинете.
Wilds Hearts: Ръководство за най -добри настройки
Обикновено съм въвел всичко това, но за ползите от моментално-сравнение-о-о-визия, нека разгледаме как индивидуалните настройки на Wild Hearts влияят на производителността при понижаване. в Форма на таблицата. Първоначално резултатът ми за „контрол“ беше 59fps, средно за RTX 3070 при 1440p; След пластира това се повиши леко до 61 кадъра в секунда, така че всички резултати в колоната “след пластир” представляват показателния показател, може да се сравни с това, както и с техните еквиваленти на предварителното плащане.
Настройка | Преди пластир (контрол: 59fps) | След кръпка (контрол: 61fps) |
---|---|---|
Увеличаване, деактивиран до активиран | 68fps | |
Текстури, високо до ниски | 59fps | 63fps |
Качество на модела, високо до ниско | 61fps | 61fps |
Филтриране на текстура, високо до ниско | 61fps | 61fps |
Ефекти на частиците, високи до ниски | 59fps | 62fps |
Процедурна плътност, висока до ниска | 60fps | 62fps |
Сенки, високи до ниски | 60fps | 63fps |
Отражения, високи до ниски | 60fps | 62fps |
Глобално осветление, високо до ниско | 61fps | 66fps |
Облаци, високо до ниски | 58fps | 60fps |
Анти-алеиране, TAA до FXAA | 60fps | 62fps |
Размазване на движението, активирано за деактивиране | 59fps | 65fps |
Оклузия на околната среда, активирана за деактивиране | 59fps | 62fps |
Дълбочина на полето, активирано за деактивиране | 60fps | 64fps |
Можем да видим, че текстури, сенки, отражения, глобално осветление, размазване на движението и дълбочина на полето всички подобрения на добива при намаляване или изключване. Аз обаче посъветвам да оставят текстури на високо, тъй като настройването им на ниски прави среди да изглеждат правилни грозни и в крайна сметка това ръководство е за оптимизиране на производителността, а не просто за блъскане на качеството в преследване на повече кадри. По същия начин, не пипайте опцията за увеличаване на мащаба. Това не е DLSS или FSR и изглежда толкова замъглено, дори не съм убеден, че действителният увеличен компонент работи правилно – сякаш играта просто изпуска разделителната способност и я оставя там.
По този начин, считам, че комбинацията на най -добрите настройки на Wild Hearts е следната:
С тези настройки RTX 3070 е средно 69 кадъра. Предишното ми ръководство, от преди пластира, отиде по -нататък, като направи разфасовки, за да се моделира и качеството и филтрирането на текстурата, и това произвежда само 12% печалба. .
Дивите сърца все още се нуждаят от страшно много работа. Този проблем с теслета се нуждае от много по -ефективна поправка и аз все още изпитвах много заекване, докато записах тези актуализирани резултати. Какъв срам.
Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри
Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit
Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
- Ea следвайте
- Следват хардуер
- Омега сила следва
- Следват дивите сърца
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин на Rock Paper Daily
Получавайте най -големите PC игрални истории за всеки ден, доставени директно във вашата пощенска кутия.
Джеймс преди това се беше мотал под RPS Treehouse като фрийлансър, преди да му бъде казано да пусне боровите конуси и да се изкачи нагоре, за да стане редактор на хардуер. Той има опит в продължение на десетилетие в тестване/писане за технологии и игри, нещо, което вероятно можете да разберете от косата му.
Причудлив поправки на производителността на PC Wild Hearts, потвърдено от разработчика
Необичайна фиксиране на производителността на Wild Hearts за подобряване на честотата на кадрите, препоръчана от потребителите на Steam, се потвърждава, че в някои случаи работи от разработчика на ловната игра.
Публикувано: 18 февруари 2023 г
С първия PC Patch на Wild Hearts, насочен към отстраняване на проблемите с производителността в играта в стил Monster Hunter, все още в творбите, някои играчи са забелязали лесна корекция, която подобрява драстично скоростта на кадрите – и не е това, което може да очаквате. Въпреки че тази проста промяна на настройките не решава проблема за всички, разработчикът на Wild Hearts Omega Force потвърждава, че ощипването всъщност може да доведе до забележителни подобрения на производителността.
Поправянето на производителността на Wild Hearts беше споделена за първи път от потребител, наречен „Ryan Johnson“ на форумите на Steam, който го нарича „неудобно решение.„Казват, че въпреки насладата им, които им казват, че играта работи правилно, те забелязват тежки капки за честота на кадрите, докато играят. След като приятел забеляза, че играта изглежда е по -добре, докато носеше слушалки, те направиха някои експерименти и откриха, че това прави осезаема разлика.
Чрез промяна на техните аудио настройки в играта от стерео по подразбиране на 7.1/5.1 канален съраунд звук, те забелязаха осезаеми подобрения в играта: „Сега получавам над 60 кадъра в секунда и всъщност се чувства така. Играта е игрална сега..
„Тествахме това поправяне и потвърдихме отчетите, че в някои случаи превключвате вашите„ изходни настройки “в аудио настройките в играта от стерео до 7.1/5.1 може – отново, в някои случаи – подобрения на производителността на производителността “, казва акаунт в разработчика„ Wolf_hands “. Те добавят: „Това решение изглежда не работи във всички случаи, а играчите, които вече изпълняват препоръчани спецификации при над 60 кадъра изпълнение за вас.”
Тогава много странно решение – но това, което изглежда носи достатъчно тежест, за да изпробвате себе си, ако сте се борили с представянето на играта след старта. Omega Force благодари на двамата потребители, които споделиха корекцията, както и на „всички ловци, които това е повлияло на вашето търпение, докато работим по постоянна корекция.”Той потвърждава, че планираният пластир все още е по график за издаване следващата седмица. Надяваме се, че пълните корекции входящи скоро, тъй като самата игра има много обещания.
Нашият преглед на Wild Hearts разглежда как играта се държи в светлината на тези първоначални проблеми с производителността. Имаме и по -ниското намаление на всичко, което трябва да знаете за всички чудовища на Wild Hearts, най -добрите оръжия за диви сърца, които да използвате срещу тях, и как Wild Hearts Crossplay работи на конзоли и компютър.
. Той обича RPG, Soulslikes и Roguelikes и няма да спре да говори за чудовищен ловец и като дракон.
Wild Hearts работи с 30-40% по-бързо на процесорите на AMD, все още се заема като луди
Omega Force пусна нов пластир за PC версията на Wild Hearts, който, наред с други неща, подобри производителността на процесора, особено за AMD процесорите. Като такива, решихме да подадем отново играта на нашия AMD Ryzen 9 7950x3d.
За нашите показатели използвахме AMD Ryzen 9 7950x3d, 32 GB DDR5 при 6000MHz и RTX 4090 на NVIDIA 4090. .26. Също така си струва да се отбележи, че инсталирахме играта на Samsung 980 Pro SSD 1TB M.2 NVME PCI Express 4.0.
Сега добрата новина тук е, че Wild Hearts сега работи с 30-40% по-бързо от предишната му версия. С този пластир за изпълнение, нашите минимални кадри скочиха от 90 кадъра в секунда до 126 кадъра в секунда. Това е при настройките 1080p/max. Освен това нашите кадри скочиха от 130 кадъра в секунда.
За съжаление обаче, играта все още се заема като луда. Omega Force не е направила нищо, за да се обърне по някакъв начин на ужасните преминавания на играта. Като такава, играта остава невъзможна (поне според мен), тъй като никога не се чувства гладка. Да, сега получаваме над 120 кадъра в секунда по всяко време, но заекването е наистина ужасно в тази игра.
Като цяло, Omega Force има поне подобрена обща ефективност на процесора. Все пак най -големият виновник на играта е неговите заеми и това е, което екипът трябва да се обръща към. В крайна сметка бихме могли да получим над 60 кадъра в секунда по всяко време, когато играта стартира, дори и с Intel Core I9 9900K. И да, заекването остава толкова ужасно, колкото показано в следващото видео.