WOW FACTOR: Така че Blizzard отстъпи на Finder на Dungeon Finder на WoW Classic | Масово надвишено, уау гняв класически е липсата на Dungeon Finder, както и вие очаквате | Gamesradar
Уау гня
Седмични храносмилания, приказки от общностите, които обичате, и други
WOW FACTOR: Така че Blizzard се отдръпна на Finder на Dungeon Finder на WoW Classic
Така че през април миналата година написах цяла статия за това как World of Warcraft Екипът за разработка предприе гигантски погрешно стъпка, когато стана дума за неговия план, за да избегне изцяло да има натъпкан на подземието WOW Classic. Някои хора се ядосаха на този избор, някои хора бяха щастливи, че вратата ще живее, а някои хора (поне аз) просто се смеят на ужасно решение, което ще бъде непредвидена грешка, направена по принцип по никакъв начин, която не е причина.
И сега, за моя не-частен шок, това решение се обръща много тихо. Което всъщност е още по -смешно сега.
Сега възмутените хора, които се наслаждаваха на истинска хубава общност от затворен тип досега, все още са в ръцете си за добавянето на тази функция и не ме разбирайте погрешно, ще имам повече от няколко неща, които да кажа за това. Но мисля, че на първо място, че е важно да се рамкира това като това, което всъщност е, и това е гигантско лице, което поставя лъжата на много претенции за предишно развитие.
Не се заблуждавайте, когато Blizzard за първи път обяви това Гневът на класиката на Lich King щеше да бъде нещо, за отговорните хора не можеха да кажат достатъчно силно, че няма да има търсач. Все още е на страницата за пръскане, неточна дата на добавяне и всичко останало. Не се споменава да го задържите до подходящия пластир, който все още би бил тъп, но поне би минимизирал текущото количество яйце на лица. Не, носеше се като значка на гордостта, идеята, че Blizzard ще се върне отново на #Nochanges и ще откаже да добави тази популярна функция на гнева, защото гласово малцинство не го изисква никога да не се добави.
Като, не забравяйте, че Брайън Бирмингам гордо се занимава с Twitter, казвайки на хората „не, ние никога не го добавяме, съжалявам, че сте луди за това, но сме прави“? Всички помним, когато това се случи, нали?
. Това не беше планът. Той стана план само сега, в най -добрия случай като нещо, което екипът държеше в резерв като устройство за „прекъсване в случай на спешни. Моето лично мислене е, че това беше наистина резултат от това,.”
Но вие също знаете, че това е лоша идея, защото няма да отстрани действителните проблеми.
WOW Classic В момента е изправен пред няколко проблема. Първият е, че всъщност няма ясно място след това, за което аз споменах многократно; Катаклисм Не изглежда като жизнеспособна следваща дестинация, но всъщност развиването на повече съдържание е и това, което разработчиците не искат да правят. Второто е, че се оказва, че това вече не е голям стремеж за хората и голяма част от това е … фактът, че тази общност има разви се в елитарно пространство за вратар.
Както вече казах, това не означава, че всеки един човек, който играе играта в момента, иска да бъде стържещ сопол; това просто означава, че това е мнозинството. Той е самоизбиращ се. Това е Кой е бил обслужван и разработчиците допълнително са засилили това на всеки етап. Ужасни истории като да бъдат изгонени от групи за изравняване на подземията за това, че нямат бис съоръжения на Sunwell при старта на разширение, може да не са изцяло универсални, но те са достатъчно често срещани, че всички сме ги чували.
О, сигурно, има хора, които се забавляват да бъдат в краищата, които по никакъв начин не се абонират за тази философия. Нито една група играчи не е монолит. Но проблемът с опитите да издълбаете пространство, когато дизайнерите и по -голямата част от играчите са против вас, е, че ще удряте препятствия и граници, места, където нямате къде да отидете. И когато ударите тази точка, някой член на вашия анклав ще напусне … и това ще стане по -голям брой с течение на времето.
Но има и трети проблем и това е разказано в свиващите се номера на играчите. Blizzard отдавна работи от игрална книга за това как да засили приходите си с непрекъснато разтърсващ брой играчи, като по същество зарежда повече за същия продукт. Явно работи от години, тъй като студиото се опитва да запази Еха печеливш. Но се оказва, че не само го прави WOW Classic Всъщност не искам да играят топка с този бизнес модел, той също е активно враждебен на нови играчи на първо място.
Има смисъл, че разработчиците ще включват Dungeon Finder, тъй като структурните стимули, които го направиха добра идея на първо място все още са там сега. Проблемът е, че няма много привлекателност, която да привлече нови играчи, които са недоволни от играта.
В предишната ни статия твърдях, че Blizzard ще трябва да работи извънредно, за да изтегли играчи, които са се включили, веднага щом им бъде казано, че няма да има търсач на тъмница. Това не се е променило. Играчите, които нямаше да играят след това, е малко вероятно изведнъж да променят мнението си, особено когато си спомнят, че Blizzard беше весело да ги лекува и в стила си на игра с пълна презрение досега, когато нямаше друг финансов избор. .
Това не означава, че тези структурни проблеми не са там и се нуждаят от решаване; Проблемът е, че това не решава тези проблеми. WOW Classic Много ясно се утвърди, отново и отново, като игра, в която Blizzard казваше и тихо и силно, че това не е за теб Случайни. . Спомняте си, че играта е по -трудна? Тук, нека тихо да доставим изцяло нов набор от правила на сървъра, за да се погрижим за тази фалшива сензорна памет. Не харесвахте нещо, за което искате да повярвате, съсипа играта, защото изведнъж хората не трябваше да ви се грижат за вас, просто защото имат нужда от резервоар и те търсят такъв от половин час и вие присъствате? Няма го!
С изключение на това, че, чакай, се оказва, че те Не мога всъщност изградете работеща игра с нови играчи, идващи по този начин. Това е почти контрапродуктивно и очевидно изчерпва пара. Но това е наред, ние просто можем напълно да обърнем курса и сега всички хора, които не искахме наоколо, ще се отдръпнат, нали? Всички, които се радваха Гневът на краля на Лич ще определено Игнорирайте ни, казвайки, че не сме искали повечето от тях, защото кой не иска да играе стара игра, като как я помнят с още по -лоша общност?
За съжаление, знаете, имаме разписки. Трета ера на развитие за Еха, супер свръх за това къде отива това.
Войната никога не се променя, но World of Warcraft прави, с почти две десетилетия история и огромен отпечатък в индустрията MMORPG. Присъединете се към Eliot Lefebvre всяка седмица за нова вноска на WoW Factor, докато той изследва огромния MMO, как взаимодейства с по -големия свят на онлайн игри и какво е новото в световете на Азерот и Дрейнор.
Уау, колкото и да очаквате липсата на търсач на подземието, както бихте очаквали
Феновете на World of Warcraft са изпробвали Wrath Classic без инструмента за случайно подземие и те искат обратно.
Една от големите точки за говорене на гнева на WoW Classic на Lich King разкрива по -рано тази година, е, че инструментът за търсене на подземие няма да пристигне с преосмислените сървъри. Някои фенове видяха стойността на социализирането на повече за формиране на групи, въпреки че мнозина виждат премахването на функцията за качество на живота като притеснително. Сега феновете са дали Wrath Classic A и най -вече остават неподвижни.
Twitter не вижда недостиг на фенове на World of Warcraft, призоваващи за завръщането на Dungeon Finder, въпреки че има малко повече дискусии за Reddit. Един фен публикува, че им е отказано влизане в група, тъй като не са имали част от екипировката от най-високо ниво-въпреки че Wrath Classic току-що е пусната. Ако беше наличен инструментът за произволно подземие, те можеха да бъдат инсталирани в група с други рандоми, които искат да завършат същата дейност.
Разглеждайки коментарите, някои играчи съобщават, че преминават през нещо подобно, докато други предлагат да се обърнат към търсене на по -приятно изживяване за сметка на бързането към изравняване и да бъдат готови за нападение.
Ако сте били извън цикъла, Blizzard първоначално обясни, че Wrath Classic няма инструмента за търсене на подземие, тъй като „не е подходящ за нашата общност.„Вместо това екипът иска да се насочи към социалния аспект на жанра MMO, като насърчава играчите да си взаимодействат помежду си. Докато Wrath Classic се отличава с обновения инструмент „търсене на групова“, изглежда, че се избират просто да търсят вместо това.
Играчът на World of Warcraft впечатляващо пресъздава Гневът на краля на Лич в Unreal Engine 5, пропуска действителното стартиране на Wrath Classic.
Регистрирайте се в бюлетина на Gamesradar+
Седмични храносмилания, приказки от общностите, които обичате, и други
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.