Как да получите задачи на RAID в COD Modern Warfare 2
Набегът се предлага с две трудности: стандарт и ветеран. Стандартният RAID е достъпен за всички играчи при стартиране; Въпреки това, набегът на ветерани за трудност е заключен. . .
Ъ -ъ! Стигнахте до проникнат участък от твърдия диск, където новината е истинска!
COD Modern Warfare 2 Ръководство за нападение: Как да започнем нападения
От Ричард Тамаро на 15 декември 2022 г
Call of Duty Modern Warfare 2 пусна първия си набег, Atomgrad EP. . Играчите, които са нетърпеливи да скочат право, ще трябва да се забавят малко, тъй като стартирането на нападение не е толкова просто. Ето как да започнете нападение в COD Modern Warfare 2 .
Как да започнем нападение в Call of Duty Modern Warfare 2
Има две изисквания, които трябва да се изпълни, преди да започнете нападение. Първо, трябва да играете на парти на себе си и двама приятели. Няма мачове за Call of Duty Набези и не можете да играете с по -малко от трима играчи.
Второто изискване е малко по -сложно. . Те работят като ключове, които ви позволяват да получите достъп до режима. .
Как да отключите задание за нападение в COD Modern Warfare 2
От старта на първия в историята нападение, ТрескаМодерна война 2 Изброява три специфични начина, по които играчите могат да отключат задачи на RAID, елементите, използвани за стартиране на нападения:
.0, поставете в рамките на топ 20 във всеки режим на игра.
.
.
Можете да съхранявате толкова задачи на RAID, колкото искате! Само не забравяйте, че всеки от тях ще издържи само седмица наведнъж.
Как да отключите набега на ветерански затруднения в COD MW2
Набегът се предлага с две трудности: стандарт и ветеран. Стандартният RAID е достъпен за всички играчи при стартиране; Въпреки това, набегът на ветерани за трудност е заключен. За да отключите ветеранското EP Atomgrad. 01 RAID, играчите ще трябва първо да завършат стандартната версия на трудността, тъй като отключването на ветерана е награда за завършване на нападението.
Как да получите задачи на RAID в COD Modern Warfare 2
Искате ли да знаете как да получите задачи за нападение в ? 2 е популярна видео игра за стрелба от първо лице, публикувана през 2009 г. . Наставките на RAID са операции с три лица и понякога са малко трудни за завършване. Това ръководство ще ви каже как да получите задачи на RAID в Модерна война 2.
?
. За да получите Acess до задание на RAID, трябва да изпълните една от задачите по -долу.
Попълнете специфични ежедневни предизвикателства в мултиплейър или специални операции.
Използвайте окончателния хеликоптер за изгнание в режим DMZ с 30k пари.
.
В момента първото задание на RAID, „Atomgradep“, е отворена и можете да го видите в корпоративното меню. Няма да видите активно задание на RAID, ако щракнете върху това, без да се класирате за възлагане на RAID. .
Свързани:
Безплатен уикенд, обявен за Call of Duty: Modern Warfare 2
?
Можете да получите задачи за нападение в Call of Duty като участвате в чисто нов режим, наречен Mini Br Trios. .
. Също така, някои от приятелите му вече бяха изпълнили всички ежедневни предизвикателства без успех.
Освен това, ако решите да използвате финалния изгнаник хеликоптер в режим DMZ с 30k пари, ще отнеме много време без гарантиран успех, защото са необходими около 20 минути, за да завършите един кръг. .
Така че единственият вариант, който е останал, е да участвате в Mini Br Trio и през повечето време ще постигнете успех при придобиването на клавиша за достъп до назначаване, тъй като този режим все още не се играе от много играчи.
Значи това е. Надяваме се, че това ръководство ви е помогнало да научите как да получавате задачи за нападение в Call of DutyМодерна война 2. Не забравяйте да изпробвате Mini Br Trio и да участвате в режима Battle Royale, за да получите достъп до задачи на RAID. !
Обичате ли тръпката от оцеляването във враждебна среда? Обичате ли да се биете срещу други играчи, за да видите кой може да издържи най -дълго? Ако е така, тогава ще харесате нашия списък с най -добрите MMO за оцеляване! В тази публикация в блога ще обсъдим някои от най -добрите MMO, които ще тестват вашите умения и издръжливост. Независимо дали се борите с зомбита или се биете в PVP арена, тези игри ще ви забавляват с часове наред.
Днес имаме списък с MMO за геймърите, които обичат да се борят. Оцеляване MMOS са хардкор. Те не държат ръката ви, вие започвате с практически нищо и всичко там работи срещу вас, включително и играчите.
Ако това звучи като забавно, ето най -добрите Оцеляване MMOS че трябва да проверите веднага щом имате възможност!
17. Мъртъв лабиринт
Разработчик: Atelier 801
Дата на излизане:
Платформа: PC, Mac
За феновете наИзометрични MMO, зомбита
Мъртъв лабиринт е Zombie-Apocalypse MMO, който можете да играете сами вкъщи в мъртвите на нощта с изключени светлините. Има цветни и карикатурни графики.
. Все още можете да гладувате или да се уморите до смърт.
Налични са повече от 500 оръжия и различни начини да се поддържате.
Жилищната система позволява на играчите да строят лагери и да персонализират своите детски колички. Можете също така да настроите зеленчукова градина и да сте склонни към животни.
Мъртъв лабиринт е най-вече кооперативна PVE игра, но също така има PVP карти за до 30 играчи.
16. Погрешно създаден
Разработчик: Entrada Interactive
Дата на излизане: 2014
Платформа: настолен компютър
За феновете на Пост апокалиптични игри
Погрешно създаден се провежда след последната война. Светът е в разваля и е обитаван най -вече от мутирали същества. Остават малко оцелели.
Да оставяш героя ви да гладува не е добра идея, но нито яде облъчена храна или пиене отровена вода. Нестабилният климат принуждава играчите бързо да се адаптират към тежките промени в времето. Разгледайте света и намерете място, където можете да се установите с клана си.
Налични са повече от 15 вида превозни средства. Сграда с свободна форма и много свързани функции дават на играчите мощен занаятчийски инструментариум. Повече от 100 оръжия позволяват на играчите да свалят мутанти в PVE боеве и колеги авантюристи в PVP срещи.
15. Криофал
Разработчик: Atomictorch Studio
Дата на излизане: 2019
Платформа: PC, Mac
За феновете на Симулатори на колонии
Криофал е MMO за оцеляване на колонията от Atomictorch, студио за игра в инди. Играта не е безумно популярна, въпреки че има стабилна и лоялна база на играчите.
Криофал кани играчите да работят заедно за възстановяване на цивилизацията. В началото оцелелите имат само основни инструменти.
С напредването на науката ще получите достъп до превъзходни технологии, в крайна сметка ще достигнете до ерата на пространството.
Играта има сложни системи за изработване, изграждане и изследване.
Той разполага с редактор на карти и поддръжка на MOD. Играчите могат да пускат PVP, PVE и модифицирани сървъри.
Демото е приятно докосване, тъй като предпочитаме да пробвате първо и да купим втори.
14. Мъртва граница 2
Разработчик: Скърцащ корпус ограничен
Дата на излизане: 2018
Платформа: настолен компютър
За феновете на Зомбита, ужас mmos
Мъртва граница 2 е ужасен оцелял mmorpg, който се провежда в свят, в който несилният брой надвишава живите. Хубаво е, че зомбитата не са добри с оръжията.
Мъртва граница 2 е атмосферна игра, която прави справедливост на своя етикет на ужасите. Зомбитата не са просто смешно разпяващи се чудовища мозъци. Те са гротескни и страшни и предразположени да се избият в изоставени сгради. Познайте къде трябва да отидете за добрия плячка!
Играчите персонализират героите си с умения и предавки. . DF2 е безплатна за игра.
13. Островът
Разработчик: Замислена
Дата на излизане: 2015
Платформа:
За феновете на Динозаври
Ако Ковчег ви позволява да играете с динозаври, включени Островът, Играеш като динозавър. Играчите могат да избират от десетки различни същества, когато създават своите аватари.
Островът Предлага режими за оцеляване и пясъчник. Оцеляването е хардкор преживяване, в което играчите прогресират през жизнения етап на динозавъра. Sandbox предлага по -спокойно изживяване, което липсва механика за оцеляване.
Може би се чудите как сградата, основна част от жанра MMO за оцеляване, работи в тази игра. Докато бихме искали да видим инструменти за работа с динозаври – t. REX особено – засега ще трябва да се примирим с гнездата.
12. Измет
Разработчик:
Дата на излизане: 2018
Платформа: настолен компютър
За феновете наСтрелец mmos
Измет е един от най -реалистичните MMO за оцеляване. В допълнение към храната и хидратацията, тази игра се занимава с друг решаващ аспект на човешкото състояние: облекчаване на себе си.
Играта има сложна система за управление на характера, която позволява на играчите да контролират дори и най -малките детайли.
Светът е с размери 225 квадратни километра. Превозните средства съществуват, но честната работа на краката е всичко, на което можете да разчитате в началото. Играчите изследват местоположения, за да разберат повече за света и да събират ресурси.
Системата за мачове на PVP транспортира играчи до инсталирани райони, където могат да се бият помежду си. .
. Pixark
Разработчик: Охлюв
Дата на излизане: 2018
Платформа: PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch
За феновете на Ark, Minecraft
Преди няколко години, Игрите на охлювите мислех, че би било добра идея да се смеси Арк: Оцеляването се развива с Minecraft.
Studio Wildcat, Арк разработчици, беше на борда и ето как Pixark възникна.
Блок динозаври, строителна система, базирана на воксел, процедурно генерирано съдържание, магически пръчици и ракетни пускови установки! Светът е достатъчно голям както за технологията, така и за магията. Това е Pixark За вас и е забавно.
Това е и приятелски деца. Единственият проблем е това Игрите на охлювите таксува доста стотинка за пиксели, така че може би изчакайте отстъпка.
10. Гората
Разработчик: Endnight Games Ltd
30 април 2018 г
PC, PlayStation
За феновете на
Гората е една от най-добрите игри за оцеляване с отворен свят. Той няма възможности за MMO, но предлага специални сървъри, давайки възможност на играчите да създават мултиплейър светове.
Героят ви оцелява при самолетна катастрофа. Това е единствената добра новина. Оцеляването на територията на канибалите не е лесна задача.
Повечето играчи на игри за оцеляване срещу зомбита и други безсмислени същества. Враговете, които срещате Гората са доста сложни. Те могат да бъдат канибали, но това не означава, че им липсват традиции и ценности.
Геймплеят е в комплект с системи за изграждане и занаят на база.
9. Wurm Online
Разработчик: Code Club AB
Дата на излизане: 2006
Платформа: настолен компютър
За феновете наСтароучилищни MMO
Wurm OnlineMinecraft. Wurm Online е MMO, зададен в постоянен онлайн свят с акцент върху съдържанието, управлявано от играч. Играта има уникална система за терамиране, която позволява на играчите да променят пейзажа.
Играта смеси традиционните MMO елементи на MMO със сложни елементи за занаят и оцеляване.
8. Fallen Earth Classic
Разработчик: Паднала земя
Дата на излизане: 2009
Платформа: PC, Mac
Fallout, Borderlands
! Паднала земя Първоначално е пуснат през 2009 г.
Имаше уникално възприемане на геймплея MMO. Вместо да накарате играчите да изберат клас и да преминат през предварително определен път за развитие с конкретни цели в края на играта, Fallen Earth Classic предлага система за характера и свобода на играчите.
Можете да се съсредоточите върху историята, за да откриете как светът е дошъл в това състояние. Можете да печелите пари от почистване. Можете да се борите с мафиоти в подземии и селища на нападение.
С повечето елементи, създадени от играчите, Crafting е основен компонент на геймплея.
7.
Дата на излизане: 2014
Платформа: PC, PlayStation, Xbox
За феновете на Зомбита, Minecraft
Зомби апокалипсис на бюджет! Преобърнат е очарователна мултиплейър игра за оцеляване, създадена от студио за двама души. Това обяснява графиката.
Много положителни прегледи на пара, натрупани за четири години съществуване, доказват, че визуализациите нямат значение. Механика за оцеляване е на мястото си.
Функцията на сградата е доста сложна. . Независимо дали земеделие или нападение на базите на другите, всичко е разрешено.
Модифицирането не е просто разрешено, но и насърчавано. Това обяснява дълголетието. Играчите са свободни да създават своите светове и да ги споделят с други.
Играта също има ролеви сървъри за игра и пясъчници.
6. Dayz
Разработчик: Bohemia Interactive
Дата на излизане: 2013
Платформа: PC, PlayStation, Xbox
За феновете на Зомбита, ужас mmos
Dayz не е MMO сама по себе си, но поддържа мултиплейър за до 60 играчи. Това са 59 други геймъри, които – по един или друг начин – ще се възползват от вашата смърт. Искахте хардкор, разбрахте!
PVP настрана, има толкова много други неща, които могат да ви убият. Лоша храна, замърсена вода, недружелюбно време и неприязън зомбита са навън, за да ви изкарат.
Освен ако не умрете в подземие или PVP бойно поле, умирането в MMO е просто неуспех. В , Вашата екипировка и предмети стават плячката, когато умрете. Успех първо да се върна при тях!
5. Счупен
Разработчик: Dynamight Studios
Дата на излизане: 6 април 2022 г
Платформа: настолен компютър
За феновете наИзометрични MMO
е уникален MMO, който комбинира много традиционни елементи и стилове на MMO, RPG, ARP и оцеляване в една игра.
.
. Околната среда е динамична и позволява на героите да строят къщи и дори градове.
4. Конан изгнаници
Разработчик: Funcom
Дата на излизане: 2018
Платформа: PC, PlayStation, Xbox
Конан, фантазия
Друга игра, която технически не е MMO, но има превъзходен мултиплейър геймплей за оцеляване, Конан изгнаници осигурява така необходимата промяна на пейзажа.
. .
В началото Конан наблюдава над вас и се уверява, че не умирате. Останалото зависи от вас.
. .
3.
Разработчик: Amazon Games
Дата на излизане: 9 септември 2021 г
Платформа: настолен компютър
За феновете наТъмни фантастични и ужасни mmos
Нов свят е MMO, комплект в Aeternum, свят, вдъхновен от 17-ти век. Играта има много различни аспекти, като занаяти, събиране, PVE и PVP Combat. .
Нов свят Първоначално беше в груб старт, но Amazon Games свърши добра работа при фиксирането на играта от старта си и сега е страхотен MMO за играчи, които се радват на елементи за оцеляване.
2. Арк: Оцеляването се развива
Разработчик: Studio Wildcard
Дата на излизане: 2017
Платформа: PC, Mac, PlayStation, Xbox
Jurrasic Park
За тази MMO ниша, Арк: Оцеляването се развива Реетира всеобхватна механика.
Играчите започват своето приключение с нищо друго освен малките си дрехи и акъла на остров, където динозаврите се скитат безплатно.
Системите за глад и жажда работят ръка за ръка с вашите действия и околната среда. Нищо не е извън масата, когато става въпрос за хранене, дори и човешко месо. Въпреки това, различните храни имат различни свойства, така че може да искате да опитате и салата за промяна.
Що се отнася до динозаврите, можете да ги направите вашите ястия или вашите домашни любимци.
.
1. Ръжда
Разработчик: Студия на FacePunch
Дата на излизане:
Платформа: PC, Mac, PlayStation, Xbox
За феновете на
Събуждането гол на остров изглежда е норма за началния опит в оцеляването на MMO. въпреки това, Ръст съвсем друг звяр от Ковчег, И ние не говорим само за липсата на влечуги.
Докато Ковчег е по-ориентиран към PVE, Ръжда концентрира се върху битката и PVP.
Изборът на оръжие включва пушки, гранати, ракетни пускови установки, SMG и други.
Системите за сгради и занаятчии са изключително подробни. Играчите могат да се обединят за изграждането на градове, но също така да разрушават селищата на съседите си на земята.
Превозни средства като коне, хеликоптери и автомобили също са част от играта.
Ръжда Дава на играчите възможността да стартират свои собствени сървъри с модове.
Това е за нашия списък с най -добрите MMO за оцеляване. Надяваме се, че сте харесали да четете и че сте намерили игра, която ви интересува. Ако имате някакви предложения за други игри, не се колебайте да оставите коментар по -долу! Благодаря за четенето!
Най -добрите PVP игри за оцеляване [с причини]
Здравейте всички. Днес ще разгледаме някои от Най -добрите PVP игри за оцеляване.
Както знаете, игрите за оцеляване обикновено привличат вниманието на много играчи. Е, наистина е трудно да не се наслаждавате на игра на игри, които се харесват на най -основните ни инстинкти.
Разбира се, някои играчи може да искат да изпитат конкурентни аспекти заедно с елементите за оцеляване. Други, от друга страна, може да предпочетат да се потопят в играта напълно сами, преживявайки играта в уединение и хармония с природата. За тези играчи препоръчвам най-добрия ми списък с игри за оцеляване на един играч.
Въпреки това, когато добавим конкурентни елементи към динамиката на оцеляване, в сравнение с обикновените състезателни игри, трябва да бъдете много по -планирани, предпазливи и стратегически. Защото това, което ще ви предизвика, са не само други играчи, както в редовните състезателни игри, но и фактори на околната среда.
.
Най -добрите PVP игри за оцеляване
Сега, нека разгледаме по -отблизо нашите игри една по една.
Ръжда
Една от най -добрите PVP игри за оцеляване е безспорно ръжда.
Ръст заема специално място в сърцето ми в сравнение с други игри. Но защо? Какво отличава ръждата от другите игри?
Причината за това е, че PVP средата на Rust е много по -сурова и по -безмилостна в сравнение с други игри. Това е, което прави играта приятна като цяло. Както споменах в предишните си сравнения като Rust срещу Ark или Rust срещу Dayz, основният фокус на Rust е PVP. Когато извадите PVP от уравнението, няма много да се направи.
Всеки, който ви види, ще ви застреля на гледка. Не бих посъветвал да се сприятелявам с никого, особено когато носите предавка. Най -вероятно играчите, които изглеждат приятелски настроени, могат да ви предадат.
.
Накратко, докато играете ръжда, може често да се окажете в моменти на безсилие, защото всичките ви усилия могат да бъдат пропилени във всеки момент.
. Можете да придобиете оръжия, като търгувате в пазарни райони или чрез решаване на пъзели на паметници.
За да търгувате, използвате парчета като валута.
Като цяло, значението на целта, както и в други състезателни игри с стрелци, е доста високо в ръждата. .
Арк: Оцеляването се развива
Една от най -изчерпателните PVP игри за оцеляване е несъмнено Ark: Survival Evolved.
Въпреки че Ark обикновено е фокусиран върху PVP, той също предлага възможността новите играчи да играят изцяло в своя свят като един играч или кооператив. И според мен това е значително предимство. Опитните играчи често могат да представляват сериозни предизвикателства пред новодошлите като цяло.
Общата цел на играта е да развиете уменията на вашия герой, докато натрупате опит, укротени динозаври и да се състезавате с други играчи, след като сте разработили и придобили полезни динозаври.
Освен PVP, съдържанието на Арк е невероятно дълбоко. . Изграждането на вашия приют и опитомяване на динозаври от различни места може да бъде доста възхитително.
Разбира се, след като играете играта соло и се научихте достатъчно, истинските моменти на радост идват, когато използвате уменията си срещу други играчи. Особено използването на вашите опитомени динозаври в тези битки е особено приятно.
Накратко, ако идеята за опитомяване на динозаври и напредък по начин, подобен на Pokémon, ви харесва, препоръчвам Ark.
Dayz
Сега нека поговорим за една от игрите с тематични зомбита сред най-добрите PVP игри за оцеляване.
Dayz предлага изключително приятна PVP система в нея. Въпреки това, подобно на други игри за оцеляване, той има отличителен фактор, който го отличава от обикновените стрелци PVP игри и го прави много по -приятен. Този фактор се крие в много подробната му механика за оцеляване.
Освен че се занимавате с битки с други играчи, трябва да изпълнявате всички нужди на вашия герой, да сте склонни към раните си, когато сте ранени, не забравяйте да носите основни доставки по всяко време и, разбира се, се оборудвайте с необходимата екипировка и оръжие, за да се грижите От други играчи и зомбита.
. Защото трябва да оцелеете не само срещу природата, но и срещу зомбита и други играчи.
Един от най -приятните аспекти на тази игра е грабежът, който правите, за да развиете своя характер. Трябва да изследвате огромния свят на играта, да въведете сгради, региони и т.н., и постоянно плячка. Въпреки това, вместо да приемате всеки артикул, който се натъкнете, трябва да сте избирателни и да изберете само тези, които са полезни за вашето оцеляване.
. Вместо да се фокусирате сляпо върху това, което е пред вас, трябва постоянно да гледате гърба си и да се грижите за себе си. И това е една от функциите, които правят играта изключително вълнуваща.
Конан изгнаници
Conan Exiles е една от игрите, които по -рано споменах в моите статии за средновековни игри за оцеляване, игри за оцеляване на фантазията и най -добри RPG за оцеляване. Това е и една от най -добрите PVP игри за оцеляване.
Ако търсите игра, която съчетава елементи от ръжда и mmorpg, тогава Conan Exiles е играта за вас.
Играта се провежда в свят на PVP, където всеки изгражда базите си, подобно на ръжда. Тя включва динамика на оцеляване и разполага с система за ниво и умения, подобно на MMORPG. С напредването на нивото ви, можете да подобрите уменията на героя си, както желаете.
Една от отличителните характеристики на изгнаниците на Конан в сравнение с други игри за оцеляване на PVP е системата на робството. Този аспект ми напомня за друга игра за оцеляване с робска механика, наречена V Rising.
. .
Един от най -добрите аспекти на това, че имате роби е, че можете да изградите наблюдателна кула и.
. Той предлага изключително приятно изживяване на геймплея.
Измет
Сега нека поговорим за Scum, една от най -реалистичните и предизвикателни PVP игри за оцеляване, които включват интензивна динамика на оцеляване.
Scum е игра, съсредоточена около телевизионно предаване, където затворниците имат задачата да се убият един друг да останат живи. Въпреки че това може да звучи малко безмилостно, като се имат предвид причините, поради които тези затворници са в затвора, това не изглежда толкова жестоко.
Както споменах в моята статия на Scum vs Dayz, заявих, че Dayz има реалистична динамика на оцеляване. Е, Scum го отвежда още повече с още по -предизвикателна механика за оцеляване.
Именно тези реалистични и взискателни механика за оцеляване наистина правят играта приятна. Особено зомбитата в играта могат да бъдат истинска заплаха. Не бихте ги искали на опашката ви.
Подобно на Ark: Survival Evolved, можете да играете изцяло в режим на един играч. Играта предлага много приятна и предизвикателна PVE система. Зомбита и роботи ще са достатъчни, за да ви държат на пръстите на краката, дори когато играете сами.
Освен всичко това, системата за изграждане на базово изграждане на Scum напомня по-скоро на игрите за оцеляване на един играч. Можете да създадете по -естетически и реалистични домове. Например, можете дори да построите риболовна кула с док до ръба на водата.
Накратко, със своята предизвикателна динамика на оцеляване, Scum с право е спечелил мястото си в списъка на най -добрите PVP игри за оцеляване.
Море от крадци
.
В морето от крадци вие сте пират, а в отворените води можете да прогресирате през историята на играта, пълни куестове или да участвате в PVP битки с други играчи. По същество можете да направите каквото ви се струва.
Едно от нещата, които най -много ми харесват в тази игра, е неговото обширно и разнообразно съдържание. Той предлага функции като риболов, кораби, инструменти за вашия характер, разнообразни куестове, система за изравняване, начини за печелене на пари, интензивни PVP битки и много други. Играта е невероятно подробна, което прави по -малко вероятно играчите да се отегчават.
Сега може би се чудите за системата за прогресия в играта.
Играта следва донякъде реалистична логика. Ако вашият кораб потъне или ако загубите всички съкровища, които сте придобили по време на определено приключение, те ще бъдат нулирани и ще започнете наново.
В същото време играта включва валутна система. И така, когато продавате плячката, която сте придобили по време на приключенията си в Outposts, печелите пари и тези пари са постоянни. С тези пари можете да закупите оборудване, козметика на персонажи или кожи за кораби, а всички тези кожи са постоянни.
Накратко, този подход е много приветлив за новодошлите в играта.
Горещо препоръчвам да опитате. !
Бягство от Тарков
Сега, нека поговорим за една от най -уникалните и най -добрите PVP игри за оцеляване в списъка.
Escape от Тарков, който по -рано включих в списъка ми с най -добри игри за оцеляване на стрелците, има обща концепция за геймплей, където влизате в карта, когато стартирате играта, елиминирате ботове или други играчи, за да разграбят техните артикули, и след това да избягате от картата. Ако не успеете да избягате и да умрете, губите разградените предмети и те не влизат в инвентара ви.
Играта всъщност следва доста проста концепция. Може да се счита за пионер в своя жанр.
.
Сега може да се чудите за какво се използват тези елементи. Е, можете да ги използвате, за да подобрите оборудването на вашия герой, да се занимавате с търговия, да развиете базата на героя си и други. .
Трябва да кажа, че в сравнение с други игри с стрелци, тази игра е по -предизвикателна. Ако се втурнете в конфликти с дързостта да играете Call of Duty, можете бързо да се разочаровате и да се откажете.
Трябва да подходите към тази игра по много по -стратегически и предпазлив начин. И вярвам, че това прави играта приятна. Той предлага много реалистична механика в това отношение.
Трябва да направите всичко възможно, за да се подобрите в играта и да се научите от всяка грешка, която правите. По този начин в следващите мачове можете да започнете да виждате много по -добри резултати.
Накратко, ако търсите наистина предизвикателна игра за оцеляване, която ще ви подтикне към вашите граници и ще предложи конкурентен геймплей за стрелци, тази игра определено е за вас.
Край на най -добрия списък с игри за оцеляване на PVP
Това завършва нашия списък. Включих игрите, които лично ми харесва да играя и предлагат интензивно съдържание на PVP в тази статия.
Надявам се този пост да ви е бил полезен. До скоро.
Rainbow Six Siege Year 2 Season Pass вече е наличен, включва осем нови оператора
Вземете най -много разговори за историите направо във вашата пощенска кутия.
Rainbow Six Siege 2 ГОДИНА ПРОДАЖБА ПОДРОБНО, Предлага се сега
Добавя осем нови оператори и четири нови територии през 2017 г.
Новини от Джефри Матулеф сътрудник Актуализирано на 30 ноември 2016 г Следвайте Rainbow Six: обсада
Tactical Multiplayer Shooter Tom Clancy’s Rainbow Six Siege току -що пусна пас за по -рано дразнената втора година на играта.
Пропускът от 2 година отива за £ 19.99 На пара, £ 24.99 за PS4 и £ 23.99 на Xbox One и той предлага членство в VIP Premium през 7 февруари 2018 г.
По -конкретно, той включва достъп до следното планирано съдържание:
ГОДИНА 2 Оператори и бонус DLC:
8 Нова година 2 оператори през 4 сезона
8 Изключителни персонализирани шапки
8 Изключителни униформени персонализирания
R6 въглероден чар
600 R6 кредита за закупуване на съдържание в играта
VIP перки:
7-дневен ранен достъп до новите оператори на всеки сезон.
10 на сто отстъпка в магазина в играта
5 на сто увеличение на известността за отключване на съдържанието в играта по-бързо
2 допълнителни ежедневни предизвикателства
Закупете пропуска 2 година преди 7 февруари 2017 г. и ще получите кожата на обсидианското оръжие.
Ранните осиновители, които са забити годишна пропуск, ще получат бонус 600 R6 кредита, ако те грабнат и годината 2 пропуск.
Новодошлите трябва да отбележат, че пропускът от 2 година също е в комплект в златното издание 2 година, което включва базовата игра. Това е достъпно сега на PS4 и PC за £ 54.99 и ще стартира на 6 декември за Xbox One.
Попълнените, идващи в късно, ще искат пълното издание на Rainbow Six: Siege, което включва родителската игра, цялото съдържание, добавено през година 1, и година 2 пропуск. Това е достъпно сега на компютър за £ 69.99 И ще стартира на PS4 и Xbox One в не твърде далечното бъдеще.
“Тази година 2 Съдържание се стреми да обогати опита на Общността на Tom Clancy’s Rainbow Six Community, с четири нови звена за борба с тероризма (CTU), издадени от четири нови територии: Испания, Хонконг, Полша и Южна Корея”, заяви Ubisoft за предстоящото съдържание.
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, приветстваме всички геймъри
Eurogamer приветства видеогпамери от всякакъв тип, така че влезте и се присъединете към нашата общност!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Военните следват
Следвайте съвременния ден
Pc следват
Ps4 Следвайте
Rainbow Six: обсада следвайте
Следвайте стрелец
Xbox One Follow
Следвайте всички теми вижте още 2
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за Eurogamer.Нетен ежедневен бюлетин
Вземете най -много разговори за историите направо във вашата пощенска кутия.
Джефри Матулеф е най-добре облеченият мъж през 1984 г.
Rainbow Six Siege Year 2 Season Pass вече е наличен, включва осем нови оператора
Сезонният пропуск за следващата година на съдържание за Rainbow Six Siege се появи на цифрови витрини.
По-рано Ubisoft потвърди, че следващата година ще види пускането на редица добавки за Rainbow Six Siege. Всъщност издателят каза, че очаква новини за новия сезон на съдържанието преди края на тази година.
Изглежда, че наближаваме разкриването на втори сезон, тъй като пропускът за сезон 2 се сезонът се проправи онлайн на Xbox и магазините PlayStation. Тези списъци не бяха обявени преди, но те ни казват какво да очакваме от втория сезон.
Това е на цена $ 30/£ 25 и ви получава следното:
Оператори и бонус DLC
8 Нова година 2 оператори през 4 сезона
8 Изключителни персонализирани шапки
8 ЕКСКЛУЗИВНИ УНИВЕРСКИ ПИТВИЦИИ
R6 въглероден чар
600 R6 кредита за закупуване на съдържание в играта
VIP перки
7-дневен ранен достъп до новите оператори на всеки сезон.
10% отстъпка в магазина в играта
5% известен тласък за отключване на съдържанието по-бързо в играта
2 допълнителни ежедневни предизвикателства
VIP бонусът ще преодолее до 7 февруари 2018 г. Освен това, ако купите пропуска 2 година преди 7 февруари 2017 г., ще получите кожната кожа на обсидиан. Ако притежавате пропуска за сезон 1 и планирате да получите този, вие също ще бъдете надарени 600 R6 кредита.
Струва си да се отбележи, че пропускът от 2 година ще замени текущия пропуск. Значение, единственият начин за отключване на операторите от 1 година, които продължават, е през валутата в играта.
Можете да го проверите сами от тук за Xbox и тук за PS4. Обърнете внимание, че пропускът все още не е се появил в северноамериканския магазин за PS.
Ubisoft все още не е официално да говори за следващия сезон по отношение на теми и да пусне прозорци.
Не сте влезли!
Създайте вашите функции на общността Reedpop ID и отключване и много повече!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Кооп следва
ESRB зрял 17+ Следвайте
Следвайте мултиплейър
Следват новини
Pc следват
Pegi 18 Следвайте
Следвайте PlayStation Network
Следвайте PlayStation Store
Ps4 Следвайте
Дъга шест следват
Дъга шест обсада Следвайте
Следвайте стрелец
Следвайте един играч
Следвайте Ubisoft
Следвайте всички теми вижте още 9
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин VG247
Най -голямата новина за деня се изпира до вашата пощенска кутия.
Шериф е човек за стрелба и души-харесва на VG247. Независимо дали става въпрос за новини, отзиви или опции-Шериф винаги е нетърпелив да ви разкаже за видеоигри. Шериф е базиран в Египет, факт, че той работи усърдно за промяна, ако само за да има повече възможности за поход.
Red Dead Redemption 2 Оръжия: Места на всички редки оръжия
Намирането и/или закупуването на всички оръжия може да ви обедини тези трофеи/постижения:
Оръжия в изкупление 2
Има най -различни оръжия достъпен в Red Dead Redemption 2. Те са от съществено значение за оцеляването, както и неразделна част от ежедневието в американския Запад. Играчите могат да променят оръжията си, за да отговарят на естетическата им привлекателност и стил на игра, от визуални ъпгрейди като нови метали, гори, лакове и гравюри до надграждане на производителността като нови бъчви, хватки, забележителности и обхвати. Има обаче уникални оръжия, които не могат да бъдат персонализирани.
Има над 50 уникални използваеми оръжия, набор от опции за персонализиране и селекция от различни видове боеприпаси за подобряване на точността, обхвата или щетите. Колкото повече се използва пистолет, толкова по -добре ще се изпълнява, но също така ще започне да се влошава с течение на времето, ако не се грижи, така че огнестрелното оръжие трябва да се поддържа смазвано и чисто.
Всички огнестрелни оръжия (и лък) имат “Познатост”, което се увеличава на убийство. Тази статистика увеличава точността и скоростта на презареждане на оръжието. Може да се провери вътре в сборника.
Съдържание
1 ключ
2 огнестрелни оръжия
2.1 пистолети и револвери
2.2 пушки и повторни повторни
2.3 пушки
2.4 Лъкът
6.1 Познаване
6.2 Деградация
6.3 NPC оръжия
6.4 шкафчето за пистолет
Ключ []
Номерираните стойности в следващите таблици са статистиката на оръжието въз основа на състоянието му, те варират от неговите статистики по подразбиране, модифицирани, деградирани или почистени условия. 1.0 е най -ниската стойност за огнестрелно оръжие и 4.0 е най -високият. Номерирани стойности, маркирани в Курсивния червен текст е максималната стойност на STAT, която се постига, когато оръжието е персонализирано, в добро състояние, високо познаване и определени амуниции.
Легенда
Описание
Оръжие
Показва името на огнестрелното оръжие.
Dmg
Указва щета огнестрелното оръжие може да нанесе на цел.
Rng
Указва обхват или разстоянието, което огнестрелното оръжие може да достигне до цел; докъде може да се стреля огнестрелното оръжие, преди да загуби ефективността.
Е.R.
Указва Скорост на изстрелване Огнестрелното оръжие може да изстреля куршумите си; Колко бързо огнестрелното оръжие може да стреля.
Ак
Указва точност Огнестрелното оръжие може да удари целта си; Колко точно може да успее огнестрелното оръжие да нанесе удар.
Rel
Указва скорост на презареждане Огнестрелното оръжие може да цилира боеприпаси; Колко бързо се презарежда огнестрелното оръжие.
Амуниции
Указва брой кръгове огнестрелното оръжие може да се задържи.
Разходи
Показва общата цена на огнестрелното оръжие.
Модел
Показва модела в реалния живот, на който се основава огнестрелното оръжие.
GameSpot експертни отзиви
29 октомври 2018 г
28 октомври 2010 г
27 октомври 2010 г
Огнестрелно оръжие []
Пистолети и револвери []
Тези оръжия могат да бъдат двойни. Те обикновено имат кратки диапазони и висока скорост на стрелба. Основната разлика между пистолетите и револверите е, че пистолетите са склонни да имат по -висок процент на пожар и по -голям капацитет на амуниции, докато револверите са склонни да имат по -големи щети и повече точност. Ако приемем, че оръжието е в добро състояние без персонализиране и усилване на познанията, статистиката на всяко оръжие е следната:
Оръжие
Dmg
Rng
Е.R.
Ак
Rel
Амуниции
Разходи ($)
Модел
Cattleman Revolver
1.7
2.0/ 2.8
3.0/ 3.0
2.8
2.7
6
$ 50.00
Colt Model 1873 Единична армейска револвер на армията
Револвер на Грейнджър
1.7// 2.7
2.0
3.0/ 3.0
2.8
2.7
6
U
Револвер на Флако
1.7
2.0
3.0/ 3.0
2.8
2.7
6
U
Револвер на котлемана на Джон
1.7// 2.7
2.0/ 2.8
3.0/ 3.0
2.8
2.7
6
U
Револвер с двойно действие
1.5
2.0/ 2.8
3.2
2.0
2.8// 3.2
6
$ 65.00
Colt New Model 1892 Army & Navy Revolver
Револверът на Алгернон
1.5
2.0
3.2
2.0
2.8
6
U
Револвер на Михей
1.7
2.0
3.2
2.2
2.8
6
U
Револвер с двойно действие с висока ролка
1.5
2.0
3.2
2.8
2.0
6
$ 190.00
Schofield Revolver
1.9
2.0/ 2.8
2.8// 2.8
3.0
2.5// 3.0
6
$ 84.00
Smith & Wesson Model 3 “Schofield” Revolver
Револверът на Калоуей
1.9
2.0
2.8
3.0
2.5
6
U
Револверът на Отис Милър
1.9/ 2.9
2.0
2.8
3.0
2.5// 3.0
6
U
Lemat Revolver
3// 4
2.9/ 4
3.9/ 4
2.4// 4.0
2.7// 4.0
9 (Ammo Revolver) 1 (амуниция на пушка)
$ 172.00
Lemat Revolver
Военноморски револвер
2.1
2.0
2.9
2.9
2.0
6
$ 275.00
Колт 1851 ВМС револвер
Револвер на Лоури
2.1
2.2
2.9
3.2
2.0
6
U
Вулканичен пистолет
2.2// 3.2
2.0/ 2.8
2.0/ 2.0
3.0
2.2
8
$ 150.00
Смит и Уесън 1855 Вулканичен пистолет
Полуавтоматичен пистолет
1.2// 2.2
2.0/ 2.8
3.3// 3.3
2.7
3.1// 3.6
8
$ 210.00
Borchardt C-93 пистолет
Маузер пистолет
1.4
2.0/ 2.8
3.1// 3.1
2.6
3.0/ 3.3
10
$ 250.00
Маузер C96 Пистолет
Полунощен пистолет
1.4
2.0/ 2.8
3.1// 3.1
2.6
3.0/ 3.4
10
U
M1899 Пистолет
1.5
2.0
3.1
3.2
2.8
8
$ 350.00
FN Modele 1899
Пушки и ретранслатори []
Оръжията по избор за престрелката със среден до дълъг обхват. Те също могат да бъдат оборудвани с обхват, за да помогнат на играчите да стрелят от разстояние. Повторелите са добре закръглени огнестрелни оръжия с прилични щети, високи проценти на пожар и големи боеприпаси. Пушките, с изключение на пушката на варминта, осигуряват най -големи щети от всички огнестрелни оръжия. Независимо от това, ниският им процент на пожар и малки боеприпаси ги правят недобре вложени за престрелка от близко разстояние.
ЗАБЕЛЕЖКА: Играчите са принудени да разгледат обхват, когато се стремят с пушка от каркано или пушка за подвижен блок.
Оръжие
Dmg
Rng
Е.R.
Ак
Rel
Амуниции
Разходи ($)
Модел
Карбинен повторител
2.4
2.7
2.0/ 2.3
2.8
3.0/ 3.4
7
$ 90.00
Спенсър Модел 1865 Карбина
Lancaster Repeater
2.2
2.8
2.0/ 2.3
2.9
2.8// 3.2
14
$ 135.00
Уинчестър Модел 1866
Личфийлд повторител
2.8
2.8
2.2// 2.0
2.7
3.0/ 3.0
16
$ 145.00
1860 г. Хенри повтаря пушка
Evans Repeater
2.0
2.6
2.6
3.0
2.5
26
$ 140.00
Еванс повтаря пушка
Пушка с варминт
1.6
2.8// 3.2
2.8// 2.5
2.9
3.2// 2.8
14
$ 72.00
Уинчестър Модел 1890
Спрингфийлд пушка
3.2// 4.0
3.0/ 4.0
1.2// 1.2
3.1
1.8// 2.1
1
$ 120.00
Springfield Model 1873 Карбина “Trapdoor”
Пушка за действие на болт
2.9
3.0/ 4.0
1.5// 1.5
3.2
2.2// 2.5
5
180 долара.00
Krag – Jørgensen Model US Army 1892 Пушка
Пушка за подвижен блок
3.5// 4.0
3.5// 4.0
1.2// 1.2
3.4
1.9
1
$ 187.00
Relington Rolling Block Pufle
Редки пушка за подвижен блок
3.5// 4.0
3.5// 4.0
1.2
3.6
1.9/ 1.9
1
U
Каркано пушка
3.1
3.3// 4.0
1.5// 1.5
3.2
2.8// 3.2
6
$ 190.00
Каркано модел 91/38 къса пушка
Пушка слонове
Много високо
Ниско
Много бавно
Ниско
Бавен
2
$ 580.00
Пушки []
Пушките са ненадминати, когато става въпрос за нанасяне на щети на близко разстояние. Тази характеристика ги прави добър избор за разчистване на врагове от стаи и сгради.
ЗАБЕЛЕЖКА: Шолата на трион заема слот за кобур/пистолет и следователно може да бъде с двойно напрежение, ако са придобити две.
Оръжие
Dmg
Rng
Е.R.
Ак
Rel
Амуниции
Разходи ($)
Модел
Изстреляна пушка
2.8// 3.6
1.2// 1.3
2.3// 2.3
2.0
2.0/ 2.0
2
$ 85.00
Модел на Ремингтън 1889
Пушка с двойна барела
2.8
1.5// 2.0
2.5// 2.5
1.8
2.0/ 2.0
2
$ 95.00
Рядка пушка
2.8
1.2// 1.9
2.5// 2.3
1.5
1.2// 2.2
2
U
Пушка с помпа-действие
2.5
1.2// 2.0
2.0/ 2.0
2.5
2.5// 2.5
5
$ 148.00
Уинчестър Модел 1897 Пушка
Полуавтоматична пушка
2.2
1.2// 2.0
2.5// 2.3
2.5
1.2// 2.6
5
$ 225.00
Browning Auto-5 пушка
Повтаряща се пушка
2.5// 3.4
1.5// 2.0
2.0/ 2.0
2.2
2.5// 2.9
6
185 долара.00
Уинчестър Модел 1887
Лъкът [ ]
Лъкът е даден на играча безплатно от Чарлз Смит, по време на мисията „Последствията от Битие“, за да се ловува елени. Лъкът може да се използва за безшумно цели цели. След това играчът може да изработи и използва множество различни, за да сваля различни цели, включително както животни, така и оръжейници.
Меле и хвърляне на оръжия []
Може да бъде закупено и за $ 0.75 от огради, след завършване на фините радости на тютюна в глава 3
1 блок от животински мазнини
1 бутилка лунен лък
Изработен: Може да бъде изработен и след достигане до Moonshiner Rank 5 и закупуване на токсичния лунен памфлет за 500 долара.00 и един знак за роля при ограда
Монтирани оръжия []
Ексклузивни оръжия []
В момента има две оръжия и опция за персонализиране за Red Dead Redemption 2 оръжия, които могат да бъдат намерени само в Автоматично онлайн кражба онлайн:
Персонализирането на златния метален и перлен захват за револвера с двойно действие може да бъде отключен само в Автоматично онлайн кражба онлайн Актуализация Основният ден на Съдния ден. Версия на оръжието се придобива в мисия за тайна съкровища и ако предизвикателство за получаване на 50 убийства на главата е завършено, кожата може да бъде отключена в Red Dead Redemption 2 чрез социалния клуб. [1]
Каменният люк може да се намери в Автоматично онлайн кражба онлайн Актуализация След часове, Той може да бъде придобит от играча в мисия на тайна съкровище и ако предизвикателство за получаване на 25 удара е завършено, то може да бъде отключено и в Red Dead Redemption 2 Ако техният акаунт в социалния клуб е назначен в тяхната игра. Може да се намери при местното погребение в Западна Елизабет.
Револверът на Лоури, уникален военноморски револвер, може да бъде намерен след решаване на мистерията „Лос Сантос Слашър“ в Автоматично онлайн кражба онлайн. След като придобие онлайн военноморски револвер GTA и уби 50 NPC или играчи в споменатата игра с него, Revolver на Lowry става достъпен в Red Dead Online. Може да се намери в заключване в кабината на Лъки.
Съвети и трикове [ ]
Познатост []
Колкото повече се използва всяко огнестрелно оръжие, толкова по -високо ще бъде статията му за „познаване“. По -голямото познаване ще увеличи обхвата на оръжието, скоростта на презареждане и точността. Най -бързият начин да се постигне максимално познаване с пистолет е като го използвате, за да получите 80 убийства на главата. Играчът може да направи това лесно в режим на история, като изчисти скривалището на бандата или преиграването на завършени мисии.
Деградация [ ]
Деградацията е непрекъснато пасивен разработка, което намалява състоянието и цялостната ефективност на кобурирани или носени оръдия.
Степента на деградация се влошава, когато оръжията се потопят в кал или вода.
Лъкът няма да бъде влошен във всяка ситуация. Това го прави логично оръжие в случай, че играчите трябва да преминат през вода с висока талия или блата за дълъг период.
Огнестрелните оръжия могат да бъдат почистени в магазини за оръжия под менюто за персонализиране. Почистването им в магазините може да бъде по -евтино от използването на масло от пистолет, но маслото от пистолет дава възможност за бърза поддръжка от всяка точка на игровия свят. Обърнете внимание, че уникалните пушки не могат да бъдат почистени от оръжието, тъй като те не могат да бъдат персонализирани и не се появяват при избора на огнестрелно оръжие.
В режим на история, степента на деградация се намалява чрез придобиване на кобури и кобури извън ръка от оръжия или капани и чрез придобиване на дрънкулката за зъби на бобър и талисман на гарвана нокти.
NPC оръжия []
Повечето NPC носят износени версии на стандартните оръжия. Те се различават от нормалните си версии по това, че не могат да бъдат персонализирани при оръжейник и състоянието им не може да бъде подобрено с пистолетно масло до пълни четири бара. Докато повечето износени оръжия ще бъдат изхвърлени от характера на играча, след като монтират коня си, някои ще бъдат запазени, ако все още не са собственост. Тъй. Тези износени оръжия ще бъдат изхвърлени, след като бъде придобито стандартното оръжие (или две от стандартното оръжие, ако са странични).
В много случаи General NPC в Hideouts на банди ще стреля по играчи само ако те са в рамките на ефективен обхват от огнестрелните си оръжия. Например, ако играчите стрелят NPC от достатъчно голямо разстояние, те просто ще се прикрият, вместо да стрелят назад.
Шкафчето с пистолет []
Тъй като актуализация 1.20, шкафчето с оръжие от Red Dead онлайн е добавено в режим на история, което позволява на играчите да премахнат неизползваните оръжия от коня си.
Като се има предвид чистият брой огнестрелни оръжия за събиране и прибиране на коня си по време на игра, играчът може да свие този номер значително надолу, като има само един пистолет (два, в случай на странично деарци) от всеки тип, прибран на коня си:
Sidearms:
Двойка револвери (Cattleman, двойно действие, Schofield или LeMAT)
Чифт пистолети (вулканични, полуавтоматични, маузер или M1899)
Чифт сварени пушки
Повторение (карабина, Ланкастър, Личфийлд или Евънс)
Пушка с варминт
Пушка (действие на Springfield или Bolt)
Снайперистка пушка (подвижен блок или каркано)
Пушка (двойна барела, помпа-действие, полуавтоматика или повторение)
Лък
Галерия []
Промоцията на револвера с двойно действие за GTA Online Актуализация, Основният ден на Съдния ден
Трофеи/постижения []
Намирането и/или закупуването на всички оръжия може да ви обедини тези трофеи/постижения:
10 Gamerscore
Бронзов бронз
Надстройте всеки наличен компонент за еднократно или дълго оръжие
Gamerscore
Бронзов бронз
Похарчете 5000 долара за всички магазини
Gamerscore
Сребърно сребро
Попълнете една от колекционерските нишки
100 Gamerscore
Златно злато
Постигнете 100% завършване.
Препратки [ ]
↑ Разкрийте револвера с двойно действие: „Слуховете за изгубена реликва от границата започнаха да се появяват на повърхността, а съкровището очаква онези достатъчно смели, за да я търсят. Следете вашия Ifruit за специален имейл в играта, съдържащ първата улика, след това следвайте пътеката, за да отключите револвера с двойно действие в GTA Online. След като придобиете своя револвер с двойно действие на Gratis, попълнете предизвикателството за глава в Freemode за награда GTA 250 000 долара и го отключете за бъдещи експлоатации на оръжие в Red Dead Redemption 2 на PlayStation 4 и Xbox One.”
Red Dead Redemption 2 Оръжия: Места на всички редки оръжия
Търсите списък на Red Dead Redemption 2 Оръжия? Ако търсите оръжията, които не могат да бъдат закупени от местния градски магазин, или тези, които ще вземете на пътуването си през основната кампания, тогава сме свалили всички редки оръжия, които ще само да можете да откриете навън в Дивия Запад.
Всички тези редки оръжия в RDR2 могат да бъдат намерени или на конкретни места, или чрез попълване на определени странични куестове в играта. Изброихме всички места, на които ще намерите оръжията, заедно със страничното търсене, за което ще трябва да следите.
Това ръководство за всички редки места за оръжие в Red Dead Redemption 2 Съдържа спойлери, Така че, ако искате места, зони и определени куестове, за да останете изненада, тогава се уверете, че сте отключили цялата карта, преди да прочетете. Също така сме изброили оръжията, които можете да намерите само в епилога и оръжията, които придобивате тук съдържат спойлери за история. Ако все още не сте стигнали до тази точка в играта, не забравяйте да проверите, след като го направите. О, и накрая всъщност можете да видите цялата карта още от началото на играта, ако се радвате да активирате RDR2 мами.
Револверът на Флако
В първата глава на RDR2 ще намерите странична мисия, наречена „Най -благородните мъже и жена“. За да намерите тази странична мисия, насочете се към салона във Валентин и ще намерите много пиян Джим Бой Калоуей, излязъл на бара и отчаяна Теодор Левин, който пише биографията на Калоуей. Левин ще ви даде задачата да събирате снимки на всички легендарни оръжейници, които се срещнаха за биографията на биографията. Това ще ви отведе до Флако и неговия револвер.
Револверът на Грейнджър
В страничната мисия „Най -благородните от мъжете и жена“, следващият Gunslinger в списъка ви е Емет Грейнджър и след като го проследите и след някакво свине лопати, ще получите револвера му.
Полунощен пистолет
Полунощният пистолет е част от страничната мисия „Най -благородните мъже и жена“, ще намерите полунощ, който се мотае близо до жп гара Родос.
Револверът на Калоуей
Последната част на страничната мисия „Най -благородните мъже и жена“ е самият намиране на Калоуей. Тази част от мисията не се отключва чак до глава 4 и само след като сте събрали снимки на всички останали легендарни оръжейници в тази мисия.
Револверът на Алгернън
Този револвер е награда за завършване на страничното търсене „херцогини и други животни“, което се отключва, след като изпълните основната мисия на историята „позлатена клетка“ в глава 4. Даряващият на Quest е Алгернон Уас, който може да бъде намерен в оранжерия на голяма синя къща на север от Сен Денис.
Древен Томахаук
Ако се отправите на изток от долината Калумет, точно на изток от индийския резервоар Wapiti, ще намерите счупена цел, почиваща на стълб. Това оръжие RDR2 може да бъде намерено в клис в целта.
Счупен пиратски меч
Малък остров се появява на юг от Сейнт Дени, използвайте лодка за достъп до нея и в малка развалина на кораба ще намерите това оръжие RDR2.
Нож за гражданска война
Югозападно от Ван Хорн Ще намерите Форт Бренанд. Насочете се към крепостта и има малка сграда, спуснете се по стълбата вътре и в мазето ще намерите ножа за Гражданската война.
Нож с широко острие
Западно от планината Шан е мечтаната мина на Берилс, ще трябва да взривиш мината в Южната точка, ще намериш ножа, заседнал в труп вътре в мината.
Нож на рога
Има масивна мъртва мечка северозападно от висящото куче ранчо сред дърветата. Не се притеснявайте, определено е мъртъв и ще намерите този нож, който стърчи от него.
Hunter Hatchet
На запад от Форт Уолъс и точно под скалата на прозореца е малка дървена кабина и пън на дърво с люка на ловеца.
Hewing Hatchet
Намерете Moonstone Pond югозападно от O’Creagh на Run in the East Grizzlies. На юг от езерото е дървена кабина, натрошена под паднало дърво и стар къмпинг. Е малък пън на дърво и люка на ловеца.
Ръждясал с двоен бит люк
Насочете се към Анесбург и на върха на града, леко северно от въглищната мина, ще намерите малък пън на дърво и ръждясал с двоен бит люк, опиращ се на него.
Ръждясал люк на ловеца
На запад от Анесбург, северозападно от Елизийския басейн и на изток от три сестри, ще намерите малък пън на дърво до дървена кабина. Почивка на пънчето е ръждясаният люк на ловеца.
Викингски люк
Намерен в гроб на север от Анесбург, точно под долината Роанок на картата. Стърчването от гроба, разпръснат с черепи, е викингският люк.
Двоен бит люк
Насочете се на северозапад от гара Уолъс и ще намерите малка кабина и пън на дърво, седнал отгоре на пънчето, е люкът с двоен бит.
Епилог оръжия (съдържа спойлери)
Револверът на Отис Милър
Насочете се към Cholla Springs в района на Ню Остин, това оръжие RDR 2 може да се намери скрито в сандък в малка пещера, северно от Cholla Springs и е част от разкъсаната карта на съкровищата, която може да бъде намерена след глава 2, в a Малка дървена кабина, където започва река Little Creek, най -отдалечената вляво от картата.
Револвер на Михей
След като завършите Epilogue 2, можете да се върнете на планината Хаген и да изтръгнете револвера от замразения труп на Мика.
Джина Лийс Джина обича да се скита по равнините във Валхайм, да изследва уредените системи в Starfield, да желае нови герои в Genshin Impact и Honkai Star Rail и Bash Zombies и други чудовищни същества в игри на ужасите. Наред с отдадеността си към SIM мениджмънтските игри, тя също така обхваща Minecraft и Final Fantasy.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Resident Evil 4 Ръководство за локации на сини медалци на римейка
Не сте влезли!
Всички места на синия медальон в RE4 Remake отделни начини DLC
Има нови молби за лов на всеки син медальон в Re4 риболов отделни начини DLC, и ние знаем техните местоположения. За щастие за вас, в тази по -къса история има само няколко молби. Прочетете, за да разберете как да ги избиете бързо.
Всички места на синия медальон в глава 2
Първото ви искане за унищожаване на тези досадни сини медальони е в района на скалата на втора глава. Това е на точно същото място като пъзела на планинския символ, което означава, че получавате две забавни задачи за цената на една. Добре за теб! В района на скалата има четири медальона, И ето как да ги получите всички.
Клиф медальон 1
Започнете от пиедестала на пъзела и погледнете към риквата платформа, към която можете да се хващате. Висянето на платформата е първият ви медальон:
Скален медальон 2
Грапнете и извадете врага Ганадо, ако още не сте го направили. Хартията за заявка на синия медальон е прикована към публикацията отдясно. Можете също така да го вземете. Вторият медальон е пред вас, висящ от страната на скалата:
Клиф медальон 3
Обърнете се и се насочете обратно към грайферната точка. Спрете, преди да се хващате и се насочете надолу и вляво. Ще видите третия медальон, висящ от дървена греда точно над горната част на дърво:
Клиф медальон 4
След като унищожите третия медальон, отстранете. Ще видите последния медальон, висящ от скалиста точка на стената на скалата:
Втората заявка за медальон няма да се появи до лабиринтът на двора в четвърта глава. Искането – искане за пет медальона този път – ще се появи след като придобиете златната бутилка. Можете да намерите хартията за заявка, висяща вляво от търговеца. Получаването на всички медальони в двора е по -забавно, отколкото на скалата поради това колко гладко върви пътуването. Така че нека да стигнем до него!
Всички места на синия медальон в глава 4
Двор медальон 1
Преследвате скандиращ културен лидер, след като влезете в лабиринта, така че предлагам да го довършите, преди да ловите медалците.
Да започнем от входа на лабиринта. По този начин ще бъде много по -гладко. Започнете, като вървите към кулата на лабиринта пред вас. Точно преди да преминете под арката, погледнете нагоре. Ще видите първия медальон в кулата:
Двор медальон 2
От първия медальон, обърнете се на 180 градуса и панорайте. Вторият медальон виси в прозореца на повдигнатия коридор:
Двор медальон 3
Завийте наляво, след като застреляте втория медальон и се насочете към входа на лабиринта – и спрете! Погледнете надясно и нагоре. Има надвиснала публикация, която можете да се хващате. Цип над стената и погледнете веднага вдясно. Третият медальон е в клетката за кучета:
Двор медальон 4
Гледайки клетката за кучета, обърнете се на 180 градуса и се насочете към стената. Завийте наляво и прегърнете стената от дясната си страна, докато не намерите друга лабиринтна кула. Отидете малко близо до кулата вдясно и погледнете вътре. Медальонът виси вътре; Трябва да имате достатъчно добър ъгъл:
Двор медальон 5
Крайният медальон е близо. Погледнете наляво от кулата. Трябва да видите проход, който минава под издигнат коридор. Преминете през и след това се обърнете. Погледнете нагоре, а последният медальон е там, молейки се да бъде застрелян:
поздравления! Намерихте местата и унищожен всички онези досадни сини медальони в Различни пътища DLC.
Какво получавате за изваждане на медалците?
Освен силно чувство за самодоволство, вие получавате награда за лов на всички медальони.
Заявка за медальон в Cliff:
Заявка за медальон в двора:
Трябва да включите заявките към търговеца, за да поискате вашите награди.
Писател на свободна практика, Кам играе игри от десетилетия и пише за тях от около 15 години. Той е специализиран в действие RPG, стрелци и Brawlers, но винаги ще отделя малко време за индийци и класики.
Resident Evil 4 Ръководство за локации на сини медалци на римейка
Capcom
Сините медальони са колекционерски – или трябва да кажем стрелба? – Декорации в римейка Resident Evil 4, които могат да бъдат доста сложни за намиране, така че ето всичките им места.
Дългоочакваният римейк на Resident Evil 4 най-накрая е тук и макар че вероятно ще прекарвате по-голямата част от времето си за стрелба и кръгла къща, ритайки Ганадос, има и много колекционерски вещества, които да намерите и странични мисии, които да завършите по пътя.
Една от най -големите странични мисии включва сини медальони. Въпреки че те се появиха в оригиналния Resident Evil 4, има повече от тях повече от тях, които да намерите в римейка и наградите, които ще получите, за да ги снимате, са много различни.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Ако се мъчите да ги намерите, събрахме всички места на сините медалци, които открихме досега в римейка Resident Evil 4.
Съдържание
Какви са сините медальони?
Местоположения на фермата
Местоположения на кариерата и рибните ферми
Местоположение на замъка порта
Местоположение на Голямата зала
Resident Evil 4 Remake Blue Medallions обясни
Сините медальони са висящи декорации, които се появяват на зададени места в римейка Resident Evil 4. Целта е да Намерете и снимайте всеки един Във всяка област, като търговецът ви предлага Шпинели като награда за това.
Някои от тези сини медальони са доста лесни за забелязване, тъй като се мотаят на открито, но доста от тях са скрити зад стени или бариери и трябва да бъдат гледани от конкретен ъгъл, преди да можете да ги свалите надолу.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Има искания за търговец, които означават, че има сини медальони, които да стрелят наблизо. Те изглеждат като Сини листове хартия Прикрепен към стена. Не е нужно да намирате тези заявки, за да ги попълните, но това ще ви помогне да следите.
Сини места за медальон във фермата
Първото място, където ще попаднете на сини медальони, е фермата. Има Пет сини медальони За да намерите тук и ще получите Три шпинела Като награда, ако успеете да ги свалите всички надолу.
Статията продължава след AD
Син медальон №1
Това може да се намери извън една от първите сгради, които виждате, когато влезете в фермата.
Син медальон №2
Този е скрит между стълбовете в централната плевня с крави вътре.
Статията продължава след AD
Син медальон №3
Този може да се намери вътре в покрива на малката сграда в задната част на фермата.
Син медальон №4
Ще трябва да погледнете вътре в голямата сграда, която първоначално е заключена, когато влезете в фермата.
Син медальон №5
Този последен може да се намери, като се изкачите нагоре по стълбата вътре в кръговата сграда в близост до изхода на фермата. Излезте на перваза и ще го забележите.
Статията продължава след AD
Сини места за медальон във фермата за кариери и риба
Второто място, на което ще попаднете на сини медальони, се простира от кариерата до рибовъдната ферма. Има Пет сини медальони За да намерите и ще получите Четири шпинела За да ги снимате всички.
Статията продължава след AD
Син медальон №1
Този може да се намери вътре в района на кариерата, като погледне към скелето близо до изходната порта.
Син медальон №2
Можете да намерите това, като се разхождате по пристанището до вашата лодка точно пред рибната ферма. Обърнете се и погледнете под вградената платформа.
Статията продължава след AD
Син медальон №3
Последните три сини медальони могат да бъдат намерени вътре в сградите във фермата за риба. Този виси вътре в малка барака, която ще минавате покрай, когато за първи път влезете в тази област.
Син медальон №4
Следващият е разположен между две оградни панела отстрани на сграда. Снимахме го отстрани, но можете да видите по -добре, когато се разхождате през водата.
Статията продължава след AD
Син медальон №5
За финалния син медальон ще трябва да скочите от перваза, да се разхождате под моста и ще го видите да виси от ограда. Това е до сандък на съкровища.
Статията продължава след AD
Сини места за медальон на портата на замъка
Третото място, на което ще попаднете на Blue Medallions, е на входа на замъка. Има Шест сини медальони За да намерите и ще получите Пет шпинела За да ги снимате всички.
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
Снимахме всички тези сини медальони, докато нападнахме портата на замъка, но вероятно би било по -лесно да изчакаме нещата да се успокоят и да се върнат след това.
Син медальон №1
Първият е точно до оръдието, което трябва да използвате, за да унищожите вратата на замъка.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Син медальон №2
От мястото на оръдието се обърнете към замъка и трябва да видите втория над арката.
Син медальон №3
Третият е над и леко вляво от втория. Това е далеч в далечината, така че използването на пушка с обхват трябва да помогне.
Син медальон №4
Този се намира под предишните сини медальони, така че скочете от перваза до оръдието и ще се озовете там, където първоначално е било оръдието, преди да го вдигнете.
Статията продължава след AD
Син медальон №5
Излезте от стаята, в която първоначално е било оръдието, и се изкачете по стълбата. От тази платформа можете да погледнете към дърветата, за да забележите такава.
Статията продължава след AD
Син медальон № 6
Носете се нагоре по рампата и се разхождайте, докато не намерите съкровищница. Финалният е точно до него.
Сини места за медальон в Голямата зала
Четвъртото място, на което ще попаднете на Blue Medallions, е вътре в Голямата зала. Има Шест сини медальони За да намерите и ще получите Пет шпинела За да ги снимате всички.
Статията продължава след AD
Препоръчваме да унищожите всичко това веднага щом стигнете до Голямата зала, тъй като след като стигнете до кулата на часовника, няма да можете да се върнете тук.
Син медальон №1
Този се намира близо до западния вход на Голямата зала. Погледнете вътре в отстъпила стена и ще го видите да виси.
Статията продължава след AD
Син медальон №2
За да получите това следващо, ще трябва да се насочите нагоре по стълбите и да погледнете зад триглавата статуя на животни.
Син медальон №3
Този е сложен за забележка в началото, но всъщност е вътре в полилея на най -високото ниво на Голямата зала.
Статията продължава след AD
Син медальон №4
За да намерите този син медальон, ще трябва да тръгнете към оръжейната част от най -високото ниво на Голямата зала. Скрит е между някои завеси от дясната страна.
Син медальон №5
Този е в трапезарията, до която можете да получите достъп през врата до триглавата статуя на животни. Погледнете между всички завеси, за да го намерите.
Статията продължава след AD
Син медальон № 6
Последният син медальон е в галерията. Бъдете наясно, че ще бъдете засадени от a много на врагове, когато за първи път посетите това място, така че елате подготвени!
Статията продължава след AD
Странична бележка: Ако синът на синия медальон е на разположение, можете да използвате нож, за да го унищожите вместо пистолет, за да си спестите малко боеприпаси.
Това са всички сини медальони, които открихме в играта досега, но ще поддържаме тази страница актуализирана, тъй като откриваме повече по време на играта си.
Междувременно вижте някои по -резитивни ръководства за римейка на Resident 4 по -долу:
Resident Evil 4 Blue Medallions Ръководство: Всички места за медальон
Актуализация: Добавихме препратки към глави към нашето ръководство за сини медалци, така че да знаете точно с коя част от играта се занимавате.
Повтарящо се странично търсене в целия римейк Resident Evil 4 ви вижда да ловувате Скрити сини медальони скрити извън полезрението в определена зона на Валделобос.
Има 32 сини медальона, които трябва да се намери общо в Resident Evil 4 И докато можете да ги събирате, докато играете естествено, това са места на живо в рамките на основната игра, пълни с опасности и врагове, така че най -добрият ви залог е да изчистите безопасното пространство за вашето търсене.
Унищожаването. Друг е контролът на вредителите, който ви вижда да изтребите плъхове, докато силните заплахи като Savage Mutt са много по -трудни противници.
Първият син медальон е над горната част на оградата от дясната страна на фермата.
Син медальон 2
Втората е от външната страна на къщата със спестяващата пишеща машина вътре.
Син медальон 3
Третата е видима в горната част на плевнята и може да бъде снимано както отвън, така и отвътре.
Син медальон 4
Четвъртата е вътре в ниската колиба в средата на фермата.
Син медальон 5
Последният син медальон е измамно скрит, в гребените на прасета на върха на фермата.
Resident Evil 4 Кариера/Риба ферма Сини медальони места
Само един всъщност се появява в кариерата, с друга между местата и останалите три в рибовъдната ферма.
Син медальон 6
Първият син медальон за тази заявка е високо над главата ви на някакво скеле, когато напускате кариерата.
Син медальон 7
Второто е под пристанището, което минавате, докато ходите между търговеца и рибната ферма.
Син медальон 8
Третата е в бараката насред рибовъдната ферма.
Син медальон 9
Тогава четвъртият се вижда през дупката в стената от лявата страна на рибната ферма.
Син медальон 10
И накрая, петата се намира под дървената пътека в задната част на рибовъдната ферма. Трябва да се качите във водата отдясно, за да я намерите.
Resident Evil 4 Castle Gate Blue Medallions места
След като стигнете до глава 7, стигате до портата на замъка. Това е забързана зона, но въпреки че не изглежда, че получавате шанс да проучите, след като всички врагове са победени.
Въпреки това, ще искате да разбиете тези сини медальони, преди да влезете правилно.
Син медальон 11
Този първи е много лесен за пропускане, отстрани на пътеката нагоре към стълбището в началото на зоната на замъка порта.
Насочете се от страната на картата, за да я ударите.
Син медальон 12
След това този медальон е в долния ъгъл на района на битките, до голяма торба с ресурси.
Син медальон 13
След това можете да намерите две в средата на зоната на замъка.
Първият е в арката над бомбардираната сграда.
Син медальон 14
Четвъртият е над главата ви на същото място.
Син медальон 15
Продължете по пътеката и стигнете до следващия медальон до маркера на съкровищата на картата, скрит в ъгъла.
След това можете да отключите вратата зад себе си за лесен достъп до останалата част от зоната на портата.
Син медальон 16
И накрая, последният е в кръговата сграда, където отглеждате оръдието, за да унищожите катапултите.
Освен това е лесно да се пропусне, но можете да се върнете в тази стая, ако не я пуснете първия път, когато влезете.
Resident Evil 4 Great Hall Blue Medallions места
Наскоро скоро след последния набор, в глава 9 стигате до Голямата зала – тези сини медальони просто не се отказват.
Но макар да мислите,. Ще се впуснете в няколко различни области, за да поискате наградата си този път, така че следвайте!
Син медальон 17
Първият е нагоре отдясно в антрето.
Може да не мислите да се върнете и да се регистрирате тук, така че не го пропускайте!
Син медальон 18
След това отидете до края на залата и минете покрай непълната статуя.
Натиснете се към задната стена и се обърнете, трябва да можете да видите втория медальон на стълб.
Син медальон 19
Сега направете пътя си до кацането на втория етаж и погледнете в средата на Голямата зала.
Този син медальон се намира вътре в полилея, висящ над голямата стая.
Син медальон 20
След това трябва да започнете да се впускате в страничните стаи на Голямата зала, за да продължите търсенето си.
Първият е вътре в завесите в трапезарията.
Син медальон 21
Сега проправете път към оръжейната и тръгнете по коридора, но все още не скачайте надолу.
Медальонът е отдясно, над стол.
Син медальон 22
И накрая, последният е в задния ъгъл на галерията.
Той е от страна на стената на разкошния стълб, без да се обърне към останалата част от стаята.
Resident Evil 4 Cargo Depot Blue Medallions места
В глава 14, товарното депо е трудно място за търсене поради цялото широко, отворено пространство. Много от сините медальони в тази област са извън страните на картата в недостъпни райони, така че не забравяйте!
Син медальон 23
Първият е отдясно веднага щом излезете от вратата на търговеца.
Син медальон 24
Трябва да погледнете нагоре, за да стреляте по -нататък, който е високо над главата ви над горната част на вратата на търговеца.
Син медальон 25
Следващият е скрит зад някои кутии в горния ляв ъгъл на товарното депо.
Син медальон 26
След това наблизо има още един отстрани на някои контейнери за доставка в противоположния ъгъл.
Син медальон 27
Накрая, докато се качвате нагоре по стълбите до второто ниво на депото, погледнете нагоре и отдясно. Последният медальон е там, отстрани на резервоара отстрани на картата.
Resident Evil 4 Cliffside Ruins Blue Medallions места
Тъй като времето във Валделобос изглежда приключва в глава 15, все още има време за последен набор от сини медальони и това е един от най -трудните досега!
Син медальон 28
Първият медальон от този последен комплект е от страната на скалата вдясно почти веднага след като си възвърнете контрола след отрязаната сцена.
Син медальон 29
След това погледнете вътре в скелето отляво.
Син медальон 30
За трето се изкачете по стълбата и погледнете в далечината в горната част на кулата отдясно.
С обхват можете да видите отвратително скрит син медальон.
Син медальон 31
Сега се върнете надолу по стълбата и надолу втората стълба до нея, където е маркерът на съкровищата.
В долната част на стълбата погледнете надясно – над скалата в основата на стълбите – за да видите медальона.
Син медальон 32
Накрая се изкачете обратно нагоре по стълбата и се обърнете към лице над горната част. Последният син медальон е над стълбата и трябва да бъде видим, ако получите ъгъл, като отидете наляво малко вляво.
Не сте влезли!
Създайте вашите функции на общността Reedpop ID и отключване и много повече!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте Action Adventure
Capcom Следва
Следвайте ужасите
Pc следват
Ps5 Следвайте
Resident Evil 4 римейк следвайте
Xbox Series X/S Следвайте
Следвайте всички теми вижте още 2
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин VG247
Най -голямата новина за деня се изпира до вашата пощенска кутия.
Джеймс страда, така че не е нужно, създавайки експертни ръководства за най -трудните игри и отзиви за най -големите съобщения на блокбастъра.
Project Zomboid Как да барикадирате вашето ръководство за отбрана на базата на базата
Това завършва нашия преглед на Project Zomboid Maps и играчите вече трябва да могат да разпознаят вариациите сред началните места в ранната игра.
Как да барикадира Windows Project Zomboid
Как да барикадира Windows Project Zomboid, качването на прозорци понякога е решаващ аспект на Project Zomboid и ще ви помогне да защитите базата си от операции от зомбито натискане. За да оцелее в зомбито апокалипсис, Project Zomboid съдържа тон от сложна механика за оцеляване, един от които защитава всякакви входове и изходи. Прозорците за качване често са само началото на осигуряването на първоначалната ви основа; Има много други стратегии, които да се защитите в играта. Следователно, ние имаме всичко, което трябва да знаете за проекта Zomboid Boarding Windows Mechanic.
Съдържание
Как да барикадира Windows Project Zomboid
Какви са барикадите?
Прозорците или вратите ще ги запазят по -сигурни в Zomboid на Project и ще го направят по -трудно за зомбитата да влязат в базата ви от операции. Докато дървена бариера предлага много сигурност, тя може да бъде нарушена, ако достатъчно зомбита го атакуват. . Това прави металната бариера по -добрият вариант за защита на база, въпреки факта, че е по -предизвикателно да се намери и отнема повече време на барикада.
Те не само увеличават отбраната на входните и отпътуващи точки на сградата, но и предотвратяват надничането на зомбита вътре. В Project Zomboid, ако зомбито ви наблюдава през прозорец, те ще се опитат да пробият веднага и шумът може дори да се обади в повече зомбита. Временните барикади от време на време могат да бъдат полезни за грабеж и пречистване, както и за защита на основната ви база. Как обаче барикадира нещо?
Как да се барикадира прозорец?
Играчите ще изискват нокти, чук и поне три дървени дъски – максималният брой, които могат да бъдат поставени на прозорец – за изграждане на дървена барикада. По -голямата част от нещата се предлагат в хардуерните магазини, но можете също да намерите дъски и нокти, като деконструирате мебели и други артикули.
След това прозорецът трябва да бъде физически преграден като следващата стъпка. С избраните артикули в инвентара ви, опцията „Barricade (дъски)“ трябва да се покаже, ако щракнете с десния бутон на мишката на прозорец или врата. . За да се качите напълно на прозорец, ще трябва да изберете барикада три пъти. Когато дъските се появяват в играта, тя е пълна.
С метална барикада процедурата е по същество същата, но ще ви трябват по -сложни инструменти и консумативи. Това са метален лист, заваръчна пътека и факел с пропан. Можете да барикадирате всичко, като просто изберете „Barricade (метален лист)“ от контекстното меню, когато щракнете с десния бутон върху него. Един метален лист може напълно да покрие прозорец, но две са длъжни да напълнят напълно врата.
Как да премахнете барикада?
Героят ви не може да премине през преграден прозорец или врата в играта, освен ако не е изваден или унищожен. Има по -добри начини за постигане на това, отколкото да оставите зомбита да го направи, което очевидно отнема време и ви оставя податливи.
Играчите ще изискват чук за нокти, за да премахнат дървена барикада, след това отново факла с пропан с гориво, за да свалят метален лист. Анимация за премахване ще започне, когато щракнете с десния бутон на мишката и изберете опцията „Unbarricade“. Барикадите ще бъдат добавени само към вашия инвентар, където можете да ги преместите, ако е необходимо, без да ги унищожавате.
Играчите ще могат просто да барикадират всички врати и прозорци към домашната си база, след като прочетат нашата инструкция по функцията на проекта Zomboid Boarding Windows.
Какви са различните начални места?
Има няколко различни области на зомбоидни проекта, в които да започнете играта, но тъй като всички те са свързани с по-голям глобус, всички те всъщност са една карта, поставена в средата на 90-те години в Кентъки. . Ето нашия преглед на всички начални места на играта, защото, ако живеете известно време, вероятно ще се разхождате през редица карти на Zomboid на проекта.
Мулдро, малко градче насред Кентъки, е първата проектна зомбоидна карта и е считана от мнозина за типичния стартов град, защото е по -просто да оцелееш там, отколкото на другите места. Той служи като отправна точка за редица режими на игра на предизвикателство и се очаква да служи като отправна точка за предстоящия режим на история.
Muldraugh е общност с ниски доходи, следователно няма много възможности за оцеляване там, но няма много зомбита, защото толкова много жители напусна. Това показва, че има множество изоставени магазини и мобилни къщи, разпръснати из района, но северната част на града има някои по -големи резиденции и заможни жители.
Розовото дърво е малко по -малка площ, която е съставена най -вече от крайградски резиденции в средата, заобиколена от селска земя и гори. Има много места за намиране на висококачествен плячката и нещата в града, защото той служи като център на местната общност и се помещава затвор, съдебна зала, пожарна служба и полицейско управление.
Затворът се намира отвън и може да бъде по -малко опасен, но по -голямата част от тях са натъпкани в центъра, което може да бъде преодолено със зомбита. Наблизо има орда, която ще трябва да бъде разгледана, но палисандровото дърво има и скрита военна база в южния регион, до която може да се стигне по черни пътища.
Западна Пойнт
West Point, третият проект Zomboid карта, е друг малък махал на река Охайо, заобиколен от селската провинция. Това значително разширява размера на играта и дава възможност за по -мобилен стил на игра на ловец/събиране на събирачи. Книжарницата на Enigma и магазина за оръжия, последната от които ще ви позволи да се включите в по -рисковано плячкосване, да направите West Point едно от най -добрите разграбени места в играта.
В допълнение, Луисвил, най -населеният район в играта и където може да получите едни от най -добрите съкровища, ако можете да оцелеете в града, е най -близкото място за стартер до това място.
Ривърсайд
Riverside е финалът на активния проект Zomboid начални точки. Друга малка общност, която прегръща река Охайо, е тази. Country Club, голям регион с някои забележителни плячки и заможните райони, са в последната част на града, който е разделен на източна и западна страна. Ривърсайд също е една от по -изолираните отправни точки, тъй като се намира далеч от други потенциални места за проучване.
Това завършва нашия преглед на Project Zomboid Maps и играчите вече трябва да могат да разпознаят вариациите сред началните места в ранната игра.
Прочетете също:
Project Zomboid Как да барикадирате вашата база [Ръководство за отбрана на базата]
Научете всичко за видовете барикади и как да правите барикади, за да гарантирате безопасността на нашата база всички заедно в Project Zomboid.
Актуализирано на 18 септември 2023 г
Барикадите в Project Zomboid са нещо, за което почти всички играчи знаят и използват във всяка игра, които са длъжни, за да създадат добре отбранително базово място в Project Zomboid, така че можете да спите спокойно през нощ в Project Zomboid, докато спите.
.
Как да поставите барикади в Project Zomboid
Барикада
Съставка 1
Съставка 2
Как да поставите барикади в Project Zomboid
За да настроите барикада в Project Zomboid, имате нужда от горните инструменти в зависимост от барикадата, която ще настроите.
Вземете материалите за вашата барикада. Като пропан факел и маска за заварчици.
Намерете къща с непокътнати прозорци. Уверете се, че е безопасно и изчистено.
.
Вземете счупения прозорец в базата си, за да поставите чисто новия си прозорец вместо това.
Поставете завеса, така че следващия път, когато зомбитата няма да бъдат толкова лесно привлечени към вашия прозорец.
Барикадни видове в Zomboid на проекта
За да започнете нещата, ще говоря за един тип барикада, всеки играч знае много добре, дървената барикада може да се добави към врати и прозорци, използвайки нокти на дървени дъски и чук, а общо четири могат да се добавят към една страна. Това, за което много играчи не знаят, е, че всъщност можете да поставите четири дървени барикади от всяка страна на прозорец или врата за общо осем дъски.
. Също така, нещо, което трябва да сте наясно, е, че ако прозорецът има две или по -малко дървени барикади, все още можете да видите външния свят и да пуснете светлина в сградата. .
Дървената барикада обикновено е отбранителна конструкция в ранна игра, но много играчи ще ги използват далеч в късната игра, тъй като изобилието от дърво за дървени дъски и нокти ги прави доста лесни за замяна.
Металната барикада е по -скоро от защитна конструкция от средна до късна игра, тъй като изисква да сте намерили пропан факел и маска за завар. Всяка плоча има 5000 здраве, което означава, че напълно барикадираната структура ще има общо 10.000 к.с., което е 2.. И това ги прави очевиден ъпгрейд, способен да ви даде допълнително време за избягване, ако базата ви е надвишена.
Подобно на това, че има три или повече барикади на прозорец, металната лист барикада напълно блокира слънчевата светлина и видимостта към външния свят Всички материали, необходими за изработката на металната барикада, могат да бъдат намерени в гаражи складове и индустриални райони.
Последният от конвенционалните барикади и далеч най -малкото често от тях е барикадата на металната лента, добавена в Build 36. Подобно на металните листове барикада, това може да бъде изработено с помощта на маската на пропан и маска за завар. Те имат 5000 к.с. за общо 10.000 к.с., когато е напълно барикадиран, което означава, че има същото количество здраве като барикадата на металния лист.
Сега може би се чудите как се различава това от барикадата на металните листове или защо бих използвал това, ако това изисква повече материали, дайте простия отговор на двата въпроса е, че металната барикада не блокира светлината или видимостта, докато все още поддържане на най -високата издръжливост, за което говорихме.
Как това може да се разглежда като недостатък, тъй като зомбитата все още могат да гледат и да дойдат след играча, но считам, Имайте множество слоеве защитни сили, включително външна стена, която ще действа като основна пречка за зомбита, които ви виждат във вашата основа.
След това това ще ви позволи да използвате барикадите на металните пръти, позволяващи светлина в основата ви, когато захранването е отрязано в Zomboid на проекта и ви позволява да видите дали външната ви стена е била компрометирана, поради тази причина считам, че металните барикади са най -високите ниво на конвенционалните барикади в Project Zomboid.
Как да използвате мебелите като барикади в Zomboid на проекта
Сега, когато те са извън начина, по който можем да говорим за няколко допълнителни обекта в играта, които можете да използвате, за да барикадирате базата си с приятелите си в Project Zomboid, които много играчи може да не осъзнаят.
Първият в списъка е мебелите. Като столове, дивани и маси могат лесно да се използват като барикади. Те могат да бъдат поставени пред или зад вратите, за да забавят зомбитата в ранната игра или ако се натъкнете на сграда и сте заобиколени от този метод, можете да си купите допълнителни няколко секунди, за да излезете с план за бягство.
Използването на мебели като барикади също е изключително полезно, ако вече нямате необходимите инструменти за изработване на действителни барикади. Едно нещо, което винаги се уверявам в играта си, е да взема хладилник от къщата и къщата на съседа ми и да ги преместя пред основните ми врати и да ги блокирам.
Трябва също да се отбележи, че можете да добавите мебели към врата, която вече е барикадирана.
Добавяйки това много повече здраве и защита към структурата, сега може да се чудите защо не съм предложил да ги поставите пред прозорците и отговорът е прост в Zomboid на Project, можете да се барикадират само с един тип мебели. Книжницата като зомбита може да се изкачи или да премине през всеки друг тип мебели.
Как да използвате превозни средства като барикади в Zomboid на Project
И накрая, последната и най -полезна барикада е тази, която не може да бъде счупена и се предлага под формата на превозни средства в Project Zomboid. Можете да паркирате превозни средства пред прозорци и врати, за да ограничите зомбитата, които се опитват да влязат във вашата база.
Но напълно разбирам дали това е метод, който избягвате, тъй като това прави основната ви непроницаема и може да се почувства малко като изневяра. Това, което балансира това за мен, е фактът, че няма много работещи или подхранвани превозни средства, достъпни за играча в ранната игра. Но можете да горещите автомобили, ако имате необходимите умения лесно. И така са необходими месеци на търсене, за да покриете наистина цялата ви база в сегашните ми възпроизвежда.
В бъдеще се надявам екипът да актуализира играта, за да предотврати тактиките и други подобни да бъдат експлоатирани, може би дори да намерят начин да позволят на играчите да продължат да използват тактиката с риск зомбитата да повредят или унищожат автомобила като следствие. Така че това е почти всичко, което трябва да знаете за барикадите в Project Zomboid.
Как да барикадират прозорци в Zomboid на проекта
Поради това колко важни са уменията и прогресията Проект Zomboid, Важно е да знаете как да подобрите характера си. Запълнените с зомби околности са доста опасни, така че не искате да се хващате неподготвени. Трябва да имате оръжие и безопасно място, за да се оттеглите, до минимум. Това означава, че ще ви трябват инструменти и материали. Да можеш да забавиш прилива на нежить е много важно.
Именно там влизат барикади. Играчите стават доста креативни, когато става въпрос за правене на барикади и фунии. Да можеш да контролираш откъде идват зомбитата е доста важно. И тъй като ще прекарвате много време на закрито, да имате барикади на всякакви заети сгради. Когато трябва да барикадират прозорци в Проект Zomboid, Имате нужда от един от двата метода.
Как да барикадират прозорци в Zomboid на проекта
Дъски или метални листове са двете опции, които имате. Плачовете са много по-лесни за масово производство и използват само чук и нокти за прозорци и врати на барикади. Металните листове са по -устойчиви на атака, но изискват да се монтира факел с пропан. От вас зависи какво искате да използвате, за да забавите нашествениците.
До барикадни прозорци в Проект Zomboid, Изберете предпочитания от вас метод и след това съберете инструментите. След като имате артикулите в инвентара си, можете просто да щракнете с десния бутон на мишката или вратата и да го барикадират. Най -добре е да направите това отвън, ако е възможно.
Плачките могат да бъдат някак трудни за намиране. Повечето играчи ще намерят само няколко готови дъски по времето си в играта. Разглобяването на мебели от къщи е добър източник в ранната игра. Но в крайна сметка ще ви трябват повече дъски от други източници. По -добрият вариант е да използвате дневници, след като ги отрежете. Дърветата могат да бъдат свалени с брадва, след което трябва да използвате трион, за да нарязвате дневника в дъски. Това ще отнеме много време, така че е звяр първо да изчисти района на зомбитата, след което да се захванете.
Прочетете повече как да получите нишка в проект Zomboid
Можете също така да помогнете за пренасочване на нежить към подготвените защити. Автомобилите правят страхотна и лесна барикада, когато нямате умения и консумативи за пълни стени. Направете пръстен от автомобили, паркиран от край до край, и току-що създадохте стена на завесата около основата си. Просто не забравяйте да не се блокирате с твърде много барикади, имате нужда от маршрут за бягство.
Може да искате да помислите за нападение на гаражи, бензиностанции и други ориентирани към автомобилите места за инструменти, метали и други материали, преди да се впуснете с план за барикада.
Продължавайте да четете, за да знаете повече за това!
Седма година от Дъга шест обсада се оформя да бъде една от най -значимите години в жизнения цикъл на играта досега. Феновете могат да очакват четири нови оператори, нови карти, повече режими на игра и няколко други актуализации, които значително ще променят играта. Седемте пътна карта дава на феновете поглед върху това, което предстои.
Първият сезон на седма година е представянето на нов защитен оператор и нова карта за играчите, които да изследват. Азами е първият защитник, който се присъедини към Обсада Списък тази година и тя носи кунай, наречен Kiba Barrier, който създава Bulletproof Cover. Emerald Plain, новата карта, поставена в Ирландия, ще бъде добавена към играта в средата на сезона. Играчите също могат да се насладят на нов режим на Deathmatch на отбора, а конзолните играчи най -накрая получават възпроизвеждане на мачове.
Първият сезон също така представя нападателя Repick, което позволява на нападателите да разменят оператора си по време на фазата на подготовка. . Goyo е и първият оператор, който е коригиран през седма година, като вместо това губи вулкан и печели канистъра на Волкан.
Втори сезон ще представи нов оператор от Белгия и нова карта на Team Deathmatch. Токсичните играчи с история на приятелски огън ще започнат да получават приятелски пожарни санкции автоматично, като им пречат да се справят с приятелски огън в игрите. Стрелбата и съветите на оператора също ще бъдат добавени през втори сезон, заедно с подобрения на анулиране на мачове.
Третият сезон на годината ще добави оператор от Сингапур и друга карта към състезателния пул. Играчите могат да отчитат от възпроизвеждането на мачове, а Ubisoft ще въведе резултата от репутацията. Ще се добави и ранно ограничаване на гласовия и текстовия чат, като се предотвратяват играчите с история на разрушително поведение да общуват.
Четвъртият и последен сезон на седмата година ще въведе колумбийски оператор, ще внедри изцяло системата за репутация и ще добави въртящ се постоянен аркаден режим. Четвърти сезон също е, когато се очаква да стартират Crossplay и Cross-Progression Обсада.
Сезоните от две до четири също ще въведат актуализации на конзолата като плъзгач на полето, персонализиране на контрола на целта и предварително зададени входни предварителни настройки. Повече оператори също ще видят корекции на баланса през последните три сезона.
Demon Veil, първият сезон на седем години, излиза на февруари. 21.
Писател на свободна практика с над три години опит в Dot Esports. Основно обхваща доблест, Call of Duty и други заглавия на FPS.
Ето пътната карта на Rainbow Six Siege 7 година
Дъгата Шест обсада седма година на сезонното съдържание е разкрита изцяло на шестте покани 2022 г., така че сега знаем всяко ключово допълнение, което идва в тактическата игра на FPS през следващите 12 месеца.
Година 7 следва подобен формат на последните няколко години на обсадно съдържание, с четири нови оператора, а не осем, и само няколко нови карти. Вече се срещнахме с първия нов оператор, Азами, по време на вчерашното разкриване на операцията Демон, но сега знаем, че 7 -та година ще се насочи към Белгия, Сингапур и Колумбия, за да събере следващите трима членове на Team Rainbow. Що се отнася до картите, можете да очаквате три чисто нови карти през 7-та година, но една от тях ще бъде достъпна само за предстоящия режим на Team Deathmatch.
Останалата част от ключовите промени в съдържанието се отнасят до качеството на промените в живота, а геймплейът преработва. Сезон 2 ще добави стрелбище, при което играчите могат да практикуват контрола си за отдръпване и да усещат любимите си оръжия и оптика. Ubisoft също добавя меню от съвети на оператора, за да помогне на новите играчи да научат за комплекта и ролята на героя си, без да се раздели.
Останалата част от ключовите промени в съдържанието се отнасят до качеството на промените в живота, а геймплейът преработва. Сезон 2 ще добави стрелбище, при което играчите могат да практикуват контрола си за отдръпване и да усещат любимите си оръжия и оптика. Ubisoft също добавя меню от съвети на оператора, за да помогне на новите играчи да научат за комплекта и ролята на героя си, без да се раздели.
Сезон 3 ще включва класирана преработка, която е предназначена да предложи на играчите по -голямо чувство за прогресия. Настоящата настройка на Siege е силно насочена към откриване на нивото на уменията на играча възможно най -бързо. Няма много прогресия, след като сте осигурили първоначалния си ранг и за да се обърнете към този Ubisoft, прилага класирана система, при която всеки играч започва от дъното (меден ранг) и напредва през класираните нива през сезона. Класираните нива също се променят, така че да има само 100 класирани точки между всеки ранг и ще има награда за удряне на всеки нов ранг.
Докато вече видяхме, че Team Deathmatch се превръща в постоянен режим през следващия сезон, до края на 7 -та година ще има и нов постоянен аркаден режим, който ще се върти между златен пистолет, изтръпване, наследство и глава на седмично на седмично Основа.
Другото основно подобрение, което се въвежда през 7-та година, е дългоочакваната система за репутация. Първият етап от това започва с сезон 2 и е насочен към играчи, които злоупотребяват с приятелски огън – ако сте повторен престъпник, ще се окажете с времева санкция, която активира обратния приятелски огън по подразбиране. Санкциите се засилват в сезон 3, така че ако се установи,. Бета версия на дисплея на репутацията на репутацията е предвидена да пристигне в сезон 3, което ще каже на играчите текущата им оценка на репутацията, факторите, които допринасят за нисък резултат, и броя пъти, когато са били отчетени. Целта е до края на годината да има ясна система с санкции за токсични играчи и награди за добрите яйца.
. Когато той не играе Rainbow Six Siege, ще го намерите агонизира над дизайна на пушката в FPS игри или преиграване на Fallout 4.
Актуализация на пътната карта на Y7S2 в средата на сезона: Finka Tweak, нова конкурентна карта, Cheat Reports & Impact EMP, идващи в Y7S3
Дейвид през 13 юли 2022 г
Rainbow Six Siege пусна повече информация за състоянието на тазгодишната пътна карта. Тя включва важни актуализации за бъдещи карти, актуализации, отчети за измамници и въвеждане на нови джаджи.
Продължавайте да четете, за да знаете повече за това!
Finka ще бъде изстрелян в Y7S3, екипът на Ubisoft изследва своите възможности. Общността постоянно се оплаква от въздействието на Финка в играта, тъй като нейното значение в мета се смята, че в днешно време е надмощно.
Ubisoft пусна и изявление относно липсата на пластир в средата на сезона. „Промените, които сега ще идват с Y7S3 блокиране помежду си по такъв начин, че да се чувстваме най -добрият начин да изживеем и да се адаптираме към тях, са като един пакет. Една промяна, която играчите могат да очакват с нетърпение като част от тази актуализация, е добавянето на Impact EMP гранати към зареждането на някои оператори.”
Нова конкурентна карта
Ще бъде добавена нова конкурентна карта с пускането на Y7S3.
С пускането на операция Vector Glare, Rainbow Six Siege разкри, че новата карта на Y7S3 ще бъде изтласкана обратно към Y7S4. Сега екипът е решил да пусне карта, която общността “вече е играла преди, тя е била част от събитие и никога не сте го виждали в комп”.
Възможност за изпращане на отчети за мамят от повторения на мачове, които да бъдат въведени с Y7S3
Rainbow Six Siege потвърди, че играчите ще могат да изпращат отчети за мамят от повторения на мачове с Y7S3.
Класиран 2.0 Забавено до Y7S4
.0 е забавен до y7s4. Според изявлението на Ubisoft екипът има чувството, че се нуждае от повече време.
Системата за репутация също е забавена до Y7S4, заедно с оценката на репутацията.
EMP гранати, които ще бъдат стартирани с Y7S3
EMP гранатите ще стартират заедно с сезон 3 от година 3. Ubisoft планира голям пакет от актуализации за предстоящия сезон, включително промени в оръжията и операторите.
Siegegg се поддържа от своята аудитория. Когато купувате чрез връзки на нашия сайт, може да спечелим партньорска комисия. Научете повече за това как читателите подкрепят Siegegg.
Това са редиците, които сме виждали за режима на Multiversus Ranked.
Обяснено Multiversus Ranked Mode – режими и редици
Multiversus е едно от най -горещите издания на бойната игра на годината. Досега обаче сме били ограничени до случайни мачове. . Това се промени. Multiversus Ranked Mode е тук.
Повечето бойни игри в този стил са най -забавни, след като получат класиран режим. Небрежната игра е готина и необходима, за да научите играта. Тестването на вашето умение един на един (или две на две) е истинският тест за умението на играча в боец. Дори при онлайн ограничаване на нещата, класираните е по -добре от случайна игра. Това е най -добрата мярка за това как сравнявате. Мултиверсният режим е ударил играта с актуализация 1.06.
Класираният режим започва с ограничена времева алфа. Това ще даде шанс на играчите да го изпробват и дори да спечелят някои награди. Ето как ще работи режимът, класиран на Multiversus, и какво да очаквате.
1 Мултиверс режим на класиране
2 режима на игрови мултиверси, класирани
2.1 Мултиверс редици
Мултиверс режим на класиране
Мултиверсният класиран режим удря играта по време на ранен достъп, но не съвсем в пълен размер. Това ще бъде ограничен тест за предстоящия режим на класиране. Тъй.
Може да е тук само за малко, но най -накрая има режим на мултиверс, класиран! Това ще бъде нещо с ограничено време, но вероятно ще бъде последвано от по-широко освобождаване. Тъй като Multiversus се приближава до нов сезон, изглежда, че ще се разширява значително.
Multiversus Ranked Mode Alpha ще включва награди, които можете да спечелите, и множество различни начини за игра или конкурентни режими. Играчите имат ограничено време да тестват това. Въпреки. Ето как ще работи:
Multiversus Ranked Game Modes
Класираният режим за Multiversus се предлага в два различни режима и два различни начина за борба.
Първо, има един на един. Това е стандартният режим за повечето бойни игри, самостоятелен тест на перваза само. За повечето бойци това е всичко и край на състезателната игра. Multiversus е забавен в тази категория, но това не е заглавното събитие.
Multiversus вероятно е по -известен със своите екипни битки. Това ще бъде голяма част от режима на мултиверс класиран. Режимът два V-две ще има своя собствена конкурентна страна. Тези битки изглежда не са обвързани с конкретен дует. .
Изглежда, че редиците ще бъдат проследени отделно за всеки режим. След като режимът стартира изцяло, стигането до най -високия ранг и в двете ще бъде доста предизвикателството.
Мултиверс редици
Ще има осем радика за многостерското класиране на режима. Те ще бъдат разделени на пет дивизии. Играчите ще трябва да печелят звезди, за да се изкачат в редиците. С увеличаване на класирането, те ще се сблъскат с по -силни и по -силни противници.
Този тип класиран режим наистина помага за мачовете в бойните игри. Оценяването на играчи на победи и губи означава, че е лесно да се определи какви други играчи са достатъчно близки до тях в ниво на умения. Това често може да направи класирания най -забавен режим в тези игри. Обикновено е шанс да се изправите пред някого приблизително на нивото на вашите умения.
. Multiversus може да получи свой собствен персонаж на сирене Playstyles с добавяне на Ranked. В момента обаче нищо не изглежда твърде експлоатационно. С ограниченото изпълнение в момента разработчиците вероятно могат да изработят Kinks. Това трябва да предотврати проблеми като предпочитаните правила на Smash, които позволяват на играчите да спечелят, отколкото да се изпълняват на набори от правила с един запас.
Това са редиците, които сме виждали за режима на Multiversus Ranked.
Неудобни
Бронз
Сребро
Злато
Платина
Диамант
Господар
ГРАНДМАСТ
Имената са приблизително в съответствие с това, което ще видите в класираните режими на други игри. Grandmaster често е най -високата титла в игри като Overwatch Ranked. Това са заглавия, които грубо показват къде седите. Иконите за тези редици изглежда са препечени, но с по -големи и по -големи гарнитури в зависимост от това къде сте седяли.
Как се издигате в ранг в Multiversus?
. Играчите могат да печелят класирани точки по време на игра, което ще им помогне да се издигнат в класацията. Това не е разбито на най -подробно. Въпреки това, ще спечелите класирани точки в края на всеки мач, които биха могли да ви преместят по -нататък нагоре по стълбата.
Multiversus Ranked Mode Alpha и дата на издаване
Режимът на мултиверс в момента е в ранно освобождаване или алфа. Играчите ще имат солидна седмица да играят през конкурентния режим на играта. Повечето играчи очакваха излизането с сезон 2 след някои закъснения, но всъщност дойде малко рано.
Този класиран режим ще бъде достъпен в играта до 15 ноември. Играчите ще имат този път да опитат да вземат по-висок ранг в играта. Това не е достатъчно дълго, за да може повечето да преценят представянето им. Въпреки че, напредъкът може да се прехвърли към пълното освобождаване.
Това е ранен тест. Кога можем да очакваме пълния режим на класирания мултиверс? . След този едноседмичен тест ще има период, в който разработчиците могат да регулират режима в зависимост от това как се е играл. Вероятно можем да очакваме пълно издание някъде по време на Multiversus Season 2.
Multiversus класира награди
За да участват в този ранен тест за режим Multiversus Ranked, играчите ще бъдат възнаградени със специална икона. Тези, които успеят да спечелят 15 различни класирани сета през алфа периода, ще се отдалечат със специална икона на профила. Това е „Триумфална тост алфа“. .
Ранният тест на Multiversus Ranked Mode определено развълнува играчите за пълното издание. Тъй като това вече изглежда доста плътно, вероятно нямам дълго да чакаме, преди да получим пълния спад на конкурентния режим на заглавието.
Multiversus Claned, Ranks, RP обясни
. Най -лесният начин да се предизвикате е да играете режим на класиране в Multiversus. За да получите дръжка в режима, ще трябва да разберете правилно Мултиверс класиран, редици.
Е, в момента играта все още е в отворена бета бета, така че функциите и допълненията не са напълно достъпни или отключени, както ще бъдат, когато се случи пълното стартиране на играта. И така, затова въпросите за това как да играете и отключвате режим на класиране в Multiversus се въртят през общността. Но, бета се провеждат редовно, които дават достъп на играчите.
Multiversus Ranks обясни
Режимът на класиране в Multiversus понастоящем е част от редица алфа и бета тестване на режима. Когато е наличен, можете да се насочите към раздела с класиране и да изберете или режима на отборите, или 1v1 режим. . The Индивидуалните мултиверси редици са:
Multiversus RP обясни
Докато играете игри и печелите в Multiversus Ranked, ще се класирате и ще спечелите RP, което е оценката, използвана за определяне на вашия ранг. Праговете на RP могат да бъдат изпълнени чрез класиране във всеки ранг и дивизия и след достигане на нов праг ще се придвижите нагоре по ранг. Загубите обаче ще ви откажат леко надолу.
Докато се придвижвате нагоре, вие също ще се изправите срещу по -строги противници в рамките на вашия ранг, които съответстват на нивото на вашите умения. Така че, ще трябва да се подготвите за тежка битка, когато влезете.
Надяваме се, че детайлите на този режим тук ще помогнат за втвърдяването на мултиверса в нашия списък с най -добри бойни игри и ще го запазите във вашата ротация на игри, за да усъвършенствате вашите умения. И така, за повече от играта сега, когато знаете за класирането на Multiversus, редици, разгледайте всичко, което да знаете за Multiversus Split-Ecreen и различните режими на игра Multiversus.
Още от зареждането
Echo Apsey Echo Apsey е писател с пет години опит, обхващащ PS5, Xbox и Nintendo Switch, както и най -големите игри и франчайзи. Ще намерите много ръководства в Call of Duty, Xdefiant, Spider-Man 2, EA Sports FC, Starfield, Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 и други. Освен това, те редовно актуализират списъка с PS PS PS PLS PS PS PS PLUS и Premium и записват месечните списъци на PS Plus и Xbox Game Pass Games. Можете също да намерите отзиви и функции на игри, както и хардуер за PS5, Xbox и Nintendo Switch. По време на писането си те са посещавали индустриални събития като Gamescom, Wasd. Освен това те са провеждали интервюта с екипите, които стоят зад Lords of the Fallen, Blue Protocol, Dying Light 2 и още от началото на своето писане в университета в университета.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Всички наемници се отключват и награди в римейка Resident Evil 4
Можете да отключите Handcanon и три други героя, като играете Mercenaries Mode. В допълнение, можете да отключите Луис, Краузер и Хънк, различен от героя по подразбиране Леон. Някои герои, като Hunk, могат да се играят само в режима на Mercenaries.
Всички награди за режим на наемници в римейк Resident Evil 4
Ако сте дългогодишен играч на Resident Evil, вие сте запознати с режима на Mercenaries. Ето всяка награда, която можете да спечелите, играейки наемници в римейка Resident Evil 4.
Намесенията е режим след играта, който за първи път е въведен на Resident Evil 3: Nemesis. Всяка вноска има свой собствен геймплей и цел, но предположението остава същата, трябва да убиете възможно най -много врагове в даден момент.
Как да отключите наемниците в Resident Evil 4 римейк?
Режимът на наемниците не е достъпен в началото на играта. За да го отключат, играчите трябва да завършат основния режим на историята на играта при всякаква трудност.
Награди за наемници в Resident Evil 4 римейк
Всяка версия на наемниците има различни награди, а римейкът Resident Evil 4 не е изключение. За съжаление в момента има само една отключваща награда. Играчите, които постигат S ранг или по -висок и през трите етапа на наемниците, ще получат оръжието с глава на главата.
Тази награда не е уникална за режима на наемниците. Играчите, които завършват основната история в професионален режим без оръжия за бонус, също ще я получат като награда.
Will Resident Evil 4 римейк има DLC?
На 7 април Resident Evil 4 Remake получи актуализация, която включваше добавянето на режима на Mercenaries. Не е ясно дали ще има друга значителна актуализация в бъдеще, но някои фенове спекулират актуализация.
Според някои миньори на данни има препратки към отделни начини, разширяване на оригиналната игра. В това разширение играчите имаха възможността да играят като Ада Вонг. Дали това разширяване ще бъде пуснато или не, тя тепърва ще бъде потвърдена.
Би имало смисъл Capcom да го пусне, тъй.
Всички наемници се отключват и награди в римейка Resident Evil 4
Разработчиците на Заразно зло 4 Римейкът имаше плашещата задача да преосмисли една от най -обичаните игри на всички времена, но отборът в Capcom беше до него и след това някои. Това е отлично преразказване на играта, а също така също включва забавния и пристрастяващ режим, наемниците.
Добавено към играта като безплатен DLC само две седмици след старта, Mercenaries добавя допълнително време за игра на никого Re4 римейка забавление. Повторният режим възнаграждава високи резултати с няколко знака на различни етапи.
Всеки герой има различни оръжия и способности и всеки етап има различни набори от врагове, така че има добра причина да играете през всеки един от тях, докато се опитвате да се изкачите на класациите в играта.
Ето всички отключвания в безплатния DLC режим за Re4 римейк.
всичко Re4 Римейските наемници отключват
При старта на наемниците има само няколко отключвания. Има четири общи знака и три общи етапа. Ето как да ги отключите всички.
всичко Заразно зло 4 Римейски на наемници герои
Леон: Отключен по подразбиране.
Луис: Вземете ранг или по -висок на всеки етап, докато играете като Леон.
Краузер: Вземете ранг или по -висок на всеки етап, докато играете като Луис.
Хънк: Вземете ранг или по -висок на всеки етап, докато играете като Krauser.
Трябва само да получите резултат от 100 000 или по -високо, за да постигнете AN ранг. Това може да стане чрез постигане на високо комбиниране, използване на режим на хаос, за да се получи повече резултат и убиване на всички 150 врагове, докато оцеля на сцената.
всичко Заразно зло 4 РЕМАКИ НА МЕРКЕРИИ СТРАНИЦА
Село: Отключен по подразбиране.
Замъкът: Завършете сцената на селото веднъж.
Островът: Завършете сцената на замъка веднъж.
Всички награди в Заразно зло 4 римейк наемници
Има само едно отключващо оръжие в Mercenaries при старта, но това е едно от най -мощните оръжия в играта: Handcannon Magnum.
Handcannon: Вземете S ранг или по -висок на всички етапи в наемниците. След това оръжието може да бъде закупено от магазина за допълнително съдържание за 1000 cp.
Това е начин, по -бърз и начин по -лесен метод за отключване на ръчния канал в Re4 римейк. Единственият алтернативен метод за отключване на мощния пистолет е да завършите кампанията за професионална трудност, без да се използват бонус оръжия.
След като бъде отключен, можете да закупите Handcannon в магазина за допълнително съдържание, за да го използвате в кампанията за последователни игрални играчки на звездния сюжет на играта.
Служител на персонала и Call of Duty Lead. Професионален писател за повече от 10 години. Любител на Destiny 2, Metal Gear, Pokémon, Resident Evil, Final Fantasy, Marvel Snap и други. Предишните линии включват PC Gamer, Red Bull Esports, Fanbyte и Esports Nation. Dogdad to Yogi The Corgi, Sports Fan (NY Yankees, NY Jets, NY Rangers, NY Knicks), Paramore Fanatic, Cardio Enthusiast.
Resident Evil 4: Как да получим всички награди за наемници
Искате ли да знаете как да получите всички награди от възпроизвеждането на режима на наемниците Заразно зло 4? Заразно зло 4 Римейкът има същия режим на наемници като оригиналната игра, което е чудесен начин да увеличите знанията си RE4 и да практикувате вашите бойни умения. Това ръководство ще проучи как можете да получите всички награди от възпроизвеждането на режима на наемниците в Заразно зло 4.
Какви са всички награди за наемници в Resident Evil 4?
Можете да отключите Handcanon и три други героя, като играете Mercenaries Mode. В допълнение, можете да отключите Луис, Краузер и Хънк, различен от героя по подразбиране Леон. Някои герои, като Hunk, могат да се играят само в режима на Mercenaries.
Всеки герой, който отключвате, ще има уникален набор от оръжия и артикули, които можете да използвате. Въпреки това, можете да отключите наградите само след постигане на конкретни цели, докато играете. Например, за да отключите Handcannon, трябва да получите S или по -високо на три етапа, което изисква да получите 200 000 точки.
Свързани:
Как да отключите всички герои в Resident Evil 4 Mercenaries
Как да получите всички награди за наемници в Resident Evil 4?
Можете да получите всички награди от възпроизвеждане на режима на Mercenaries в Заразно зло 4 Чрез завършване на трите етапа. Ето подробностите как можете да отключите всяка награда и характер.
Handcannon: Вземете S ранг или по -висок на всички етапи на режима на Mercenaries. След това можете да закупите оръжието от Extra Content Shop за 1000 cp.
Леон: Ще получите Леон като символ по подразбиране от самото начало.
Луис: Трябва да получите ранг А или по -висок във всеки етап, като играете като Леон.
Краузер: Трябва да получите ранг А или по -висок във всеки етап, като играете като Луис.
Парче: Трябва да получите ранг А или по -висок във всеки етап, като играете като Krauser.
Можете да получите тези награди, като играете режима на наемниците в Заразно зло 4. Можете да практикувате бойните си умения и да придобиете ценни знания за RE4, като играете. С всяко успешно изпълнение можете да отключите награди, за да ви помогнат да напреднете по -нататък в играта.
Също така, няма никакви постижения или предизвикателства в Заразно зло 4 Режим на наемници. Следователно това е лесен начин за отключване на награди. Така че, ако искате да отключите всички награди от възпроизвеждането на режима на наемниците, това ръководство трябва да ви помогне да разберете процеса на отварянето им. След това практикувайте бойните си умения и завършете и трите етапа, за да отключите всички награди. Късмет!
Също така, римейк Resident Evil 4 се предлага на PC, PlayStation и Xbox конзоли.
Тук има няколко заключени врати. Единият е заключен с вериги в модел на пентаграм и завършва историята на игрите при отключване. . . .
. 2022 г. 13:22
. . За щастие, успях да намеря начин да се забъркам горе, иначе никога не бих завършил това бит. Само за да се приземя в наистина досаден пъзел с много отстъпки. Тогава се върнах на сала си и си тръгнах. . . .
.
. . .
. . Никога не съм създавал нещо ново след това, защото наистина няма нужда от това и утопия, чист глупост дизайн. .
.
. . Не си прави труда да намери решение. Обичан сал до последната глава и сега не бих го препоръчал на никого.
4 Ил. 2022 г. 21:15
. . .
Както и да е, аз съм твърдо в лагера „Обичах играта, но утопия смуче“ лагера. . ? Добавете битки за шеф! Толкова глупав.
Щом видях нещата с подреждане на щайги, разбрах, че им свършиха идеи.
. 2022 г. 23:13
Draco2tiamat
. . Идеята за създаване на стек за убиване на шефа беше по -досадна от забавлението.
да определено. . Решаването на салата на Detto беше наистина добре проектирано, веднага разбрахте какво трябва да направите, без да се отдръпнете, това всъщност беше забавно. . За щастие има начин да се объркате там, където трябва да отидете – не казвайте как, Devs може да получите идеята да поправите това и аз не искам това да се случи хаха. . Ясно е какво трябва да направите, но. Открих, че наистина не искам да го правя. .
5 Ил. 2022 г. 1:36
. . . Бих подреждал далеч щайги към големия в центъра, след което го използвах за транспортиране от едната страна на друга, основно третирайки пода като лава през повечето време. . .
. 2022 г. 2:34
Утопия
. Първоначално намекна в началото на играта преди, това е третата област, в която ще отидете в третата глава, а окончателната като цяло.
Съдържание
.
1.
.
.
.
2.4 Пазарът
.
.
.2 секунда среща
3.3 трета и последна среща
.
.
4.3 трета и последна среща
.1 чертежи
. . Играчът може да разбере някаква информация от бялата дъска, намерена в контролната зала на радио кулата.
. Със собствена работна сила, пречиствател на вода и ферма.
Символи [| ]
. .
Бялата дъска [| ]
Следното може да се прочете на бялата дъска:
.
До 16 октомври 2023 г. Австралия е напълно под вода.
До 20 февруари 2028 г. е изобразена снимка на Земята.
Тя включва картина, надписана “утопия?.
Утопия изглежда предимно потопен футуристичен град.
Бялата дъска оценява местоположението на утопия, но не е даден контекст за намеци.
Пристанище [| ]
. .
. .
Тази област въвежда основния механик на утопията – има червени кутии и клетки, разпръснати около повечето области, които могат да бъдат взети, след което се поставят, където и играчът иска. . По този начин можете да изграждате стълби с кутиите, за да стигнете до по -високи покриви и зони. Играчът може да скочи на две кутии високо, а за да стане по -високо, ще трябва да изгради съседен стек, тъй като щракането предотвратява залитането на играча, за да образува стълби с една колона. .
Задачата се усложнява от факта, че не можете да взаимодействате с Ziplines, докато плъзнете кабел. .
. Голямата сграда има Harpoon Launcher отгоре.
. Това ще доведе до плаване на кутията с въглероден диоксид вътре, за да можете да го вземете.
Следващата ви задача ще бъде да дешифрирате уликата на Detto под формата на карта, прикована към къщата му. . . Ако не, ще се появят малки бъгове, подобни на тези, които роуминг в Тангароа, създавайки временна зона около мястото за копаене, която уврежда играча. Щетите са минимални и могат да бъдат избегнати изцяло чрез копаене от възможно най -далеч. . .
След това се насочете към върха на къщата, стреляйте с оръдието на Harpoon и Zipline до новата зона. .
Основното село [| ]
. Единият е заключен с вериги в модел на пентаграм и завършва историята на игрите при отключване. . . Оттук пътят е доста линеен, с преки пътища, които можете да отключите, докато напредвате.
. Понякога ще трябва умишлено да се забавите, за да имате достатъчно време, за да скочите отново след кацане. . Миналото на тази точка Трудност при скокове със строги срокове и модели за запомняне.
. Това е по -лесно с блокирания противотежест.
. След това ще стигнете до поредица от пъзели за баланс, пресечени с Olof Encounters. . . Обикновено трябва да получите теглото от двете страни равни.
Коефициентите са твърде тежки, за да скачат или да се изкачват на стълби, така че за да ги вземете на шайбата, първо ще трябва да спуснете страната на ковчега, след това използвайте кутиите, за да създадете стълбище.
.
Можете да имате само 2 тегла навед. Крайната цел е да се приведат коефициентите на механизми, които се нуждаят от тях, които отварят пътя напред или създават преки пътища. . .
Оттук очаквайте предимно срещи на Olof. . .
.
. . . . .
не .
През цялото си пътуване ще срещнете Olof Wilkstrom, първоначално той не представлява опасност и позволява на играча да премине нагоре през утопия. .
Олоф седи с изглед към играча на малка арена. . . След като стигне до костура на Олоф, той ще избяга до склада.
Атаки на шефа:
. . Докато играчът не се хваща в един ъгъл, тези бомби представляват малка заплаха. .
. В стаята, в която е стоял, можете да намерите план за електрически инструмент Zipline. . . И Olof, и Hyenas не са в състояние да ви нападна.
След като се спуснете, вие се сблъскате с подобен сценарий с предишната среща, но с хиени. . Хиените се пускат на вълни от 3, но последващата вълна не се появява, докато предишната група хиени не е мъртва. .
Олоф продължава да хвърля огнените си бомби на арената, докато играчът е преследван от Hyenas.
. Играчът може да прекъсне да бъде влачен, като удари хиената, която ги има.
.
Трета и последна среща [| ]
. Олоф отнема кратък момент да въведе Алфа, преди да го пусне на арената, за да се бори с теб. . Като цяло играчът е в състояние да изпревари Алфа, а земята удря с минимален риск. . .
За голяма част от Alpha на Bossfight използва само родова хиена ухапване като единствената им атака. .
Alpha ще прескочи през арената, ако е необходимо, и кацна с ударна вълна, както и ще пусне голяма локва от отрова. Той скача максимум три пъти, преди да се върне към нормалното.
.
.
.
Стратегии [| ]
. . .
Ако сте тежко наранени от предишния двубой, върнете се към своя сал и излекувайте, преди да се върнете, Олоф няма да се върне към поста си.
. .
то е Силно Препоръчва се на играча да се върне на своя сал и да попълни жаждата и глада и да излекува за пълно здраве, тъй като Алфа е много по -труден за избягване от предишните срещи.
.
. .
!
Специални места [| ]
Уникални елементи [| ]
Дреболии [| ]
.
. . . Хане: Лично бих искал да го видя как работи за възстановяване на това, което е унищожил. Лари: Трябва да се подобря да чета хора. Макс: Не мисля, че мога да кажа „казах ти така“ достатъчно. Лари: На заден план, да, Олоф изглеждаше малко маниакален. .
. . ISAC: О, това? . . . . Оливър: Ур, толкова съм изпитан от това. .
ISAC: Опитах се да се справя с тези гончета в началото. Но имаше твърде много от тях. Ика: Бях тук само, за да преместя някаква продукция. След това бум! Бесни хиени навсякъде. . Ула: Хиените на Олоф изглежда са засегнати от някаква бърза мутация. . Сега има и тези бесни животни.
. *Въздишка*. Толкова луд ден. . Ика: Толкова досадно. Йохан: Просто искам да съм склонен към градина в мир. *Въздишка*.
. И така, как да изсушим света? Страхотен въпрос! . . Detto: Работя върху него, добре?
.
? ?
Ванеса: Това място е бъркотия. .
Пълно издание
.
Утопия на разположение в играта.
Utopia се добавя във файлове на играта, но недостъпно.