1-16 от 40 резултата за Red Dead Redemption PC Сортиране От: Представена цена: Ниска до висока цена: Висока до ниска AVG. Преглед на клиентите най -новите пристигания Най -продаваните Сортиране от: Препоръчани Go
Твоите наскоро разглеждани неща и свързани с тях препоръки
Red Dead Redemption на PS4 и Nintendo Switch потвърдени, PC геймърите напуснаха висящи
Red Dead Redemption и Zombie Add-on Undead Nightmare идват в PlayStation 4 и Nintendo Switch на 17 август, Rockstar обяви.
Western Adventure на Rockstar 2010, който стартира само на PlayStation 3 и Xbox 360, се пренася на PS4 и превключва от UK Developer Double Eleven Studios, като PlayStation 5 Backwards Compatibily поддържа.
Пристанището не е ремастър или римейк, а „преобразуване“, според Rockstar и включва новопопасени езици като опростен и традиционен китайски, корейски, полски, бразилски португалски, руски и латиноамерикански испански език. Струва 49 долара.99 в магазина на Nintendo Switch Eshop и PlayStation, с физически версии, пристигащи на 13 октомври.
Трейлърът е по -долу:
Rockstar не споменава PC или Xbox версии. Red Dead Redemption вече е достъпен на съвременните конзоли Xbox чрез обратно съвместимост с оригиналната версия на Xbox 360. Въпреки това, липсата на компютърна версия, която Rockstar никога не е пуснал официално, със сигурност ще дойде като разочарование.
Red Dead Redemption представя звездата от поредицата Джон Марстън, докато пътува из Американския Запад и Мексико, за да проследи последните останали членове на прословутата банда ван дер Линде. Събитията от 2018 г. Red Dead Redemption 2 водят директно в историята на неговия предшественик.
Red Dead Redemption on Nintendo Switch и PS4 включва също немния кошмар, разширяването на историята, в която виждат Марстън да се бори, за да оцелее в зомби Орда.
Уесли е редактор на новини във Великобритания за IGN. Намерете го в Twitter на @wyp100. Можете да стигнете до Wesley на [email protected] или поверително на wyp100@proton.аз.
RDR 1 компютър
Пропуснете към основното съдържание
1-16 от 40 резултата за “Red Dead Redemption PC”
Red Dead Redemption 2 – PC [Код на онлайн играта]
ESRB рейтинг: зрял | 5 декември 2019 г. | от Rockstar Games
Повече избор за покупка $ 11.29 (59 Използвани и нови оферти)
Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition – PC [Онлайн код на играта]
ESRB рейтинг: зрял | 5 декември 2019 г. | от Rockstar Games
В момента не е на разположение.
В момента не е на разположение.
Red Dead Redemption [Японски внос]
ESRB рейтинг: само за възрастни | от Take2 Интерактивна Япония
$ 3.12 Доставка 4 – 17
Само 3 останали на склад – поръчайте скоро.
Повече избор за покупка $ 19.00 (22 използвани и нови оферти)
Red Dead Redemption Game of the Year (Classics) (Xbox 360) (Xbox One съвместим)
22 юли 2016 | от Rockstar Games
100+ купени през миналия месец
Повече избор за покупка $ 24.90 (7 използвани и нови оферти)
Far Cry 2 – PC
ESRB рейтинг: зрял | 21 октомври 2008 г. | от Ubisoft
В момента не е на разположение.
The Witcher 3 Game of the Year Edition (PC DVD)
ESRB рейтинг: зрял | от Bandai Namco Entertainment
Само 8 останали на склад – поръчайте скоро.
Повече избор за покупка 28 долара.90 (3 нови оферти)
Grand Theft Auto V: Premium Edition – PC [Онлайн код на играта]
ESRB рейтинг: зрял | 21 януари 2021 г. | от Rockstar Games
В момента не е на разположение.
В момента не е на разположение.
Cyberpunk 2077 – PC [Код за изтегляне на игра в кутия]
ESRB рейтинг: зрял | 10 декември 2020 г. | от Warner Bros.
Само 2 останали на склад – Поръчайте скоро.
Повече избор за покупка $ 55.98 (5 използвани и нови оферти)
Повече избор за покупка $ 12.49 (59 Използвани и нови оферти)
Повече избор за покупка $ 14.99 (52 използвани и нови оферти)
Селскостопански симулатор 19 (PS4)
20 ноември 2018 г. | от Sega
Само 4 оставени на склад – Поръчайте скоро.
Повече избор за покупка $ 19.98 (11 използвани и нови оферти)
Само 6 оставени на склад – поръчайте скоро.
Само 14 останали на склад – Поръчайте скоро.
Повече избор за покупка 23 долара.40 (4 нови оферти)
Gaming Mouse Pad Red Dead Redemption Mod1
В момента не е на разположение.
Най -новият Sony PlayStation 4 Pro 1TB SSD конзола – Red Dead Redemption 2 Game Bundle с DualShock -4 Wireless Controller, AMD 8 Cores Processor (подновено)
Gaming Mouse Pads Game Red Dead Redemption Gaming RGB PC Gaming Gamer Computer Computer LED LED с подсветка преносим тетрадка бюро за бюро 31.49 инча x12 инча
В момента не е на разположение.
Gaming Mouse Pads Game Red Dead Redemption LED светлина Gaming RGB Голяма клавиатура PC Gamer Gamer Computer Pc Pc Desk Mat 27.55 инча x12 инча
В момента не е на разположение.
Gaming Mouse Pads Game Red Dead Redemption Gaming RGB Gamer Computer LED BAINSLIT Голяма за бюро Клавиатура Лаптоп Ноутбук PC мат 31.49 инча x12 инча
В момента не е на разположение.
Gaming Mouse Pads Game Red Dead Redemption RGB Gaming Computer Gamer голям постел.49 инча x12 инча
В момента не е на разположение.
Gaming Mouse Pads Game Red Dead Redemption Цветна светеща RGB Gaming LED светлина с заключване на подсветка Edge Gamer Desk 24 инча x12 инча
В момента не е на разположение.
Red Dead Redemption 2 PC
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 PS4
PC игри и аксесоари
PC-съвместими игри
Xbox 360 игри, конзоли и аксесоари
Xbox 360 игри
PlayStation Legacy Systems
PlayStation 3 мача
Xbox One Games, конзоли и аксесоари
Дигитално изтегляне на видео игра
Твоите наскоро разглеждани неща и свързани с тях препоръки
След като прегледате страниците с подробности за продукта, погледнете тук, за да намерите лесен начин да се придвижите обратно към страниците, които ви интересуват.
Надявам се скоро това да не бъде премахнато от играта и съм сигурен, Напълно безплатен Метод за отключване на 18 от операторите на R6 Sieges.
Това включва някои доста прилични класически оператори като Дим, Джагер заедно с някои по -високи разходи като Номад и т.н.
Докато предполагам, че много хора са виждали тази награда, аз просто информирам хората, които биха се възползвали от това, че предизвикателството гласи, че вие ”„Дъга шест извличане не“ .
Ubisoft+, . което изисква някаква форма на метод на плащане (карта, paypal и т.н.) Обаче това е. , Играйте урока за извличане R6 Оставете играта и . Накрая можете Отпишете се от Ubisoft+ и имат достъп до 18 оператори Може да не сте притежавали преди това. (Погледнато по -долу).
Не знам дали това е възможно на конзолата, тъй като не знам дали Ubisoft Plus е на конзолата, но е подозрителен.
.
Оператори (извличане)
Оператори са играещи герои в Дъгата на Том Кланси шест извличане. В момента има 20 оператори за игра, всички родом от Team Rainbow, които се събраха, за да образуват React.
По подразбиране
Алиби
Док
Финка
Импулс
Шейна
Бдение
IQ
Решетка
Ехо
Дъга шест оператори за извличане
? Запознатите с Rainbow Six Siege Operators ще разпознаят много от лицата при извличане. .
Това каза, че има достатъчно разлики между двете игри, които все още ще трябва да адаптирате своя стил на игра. Разбира се, джаджите са същите като в обсадата, но как те взаимодействат с околната среда – и какво правят с архайците, които стоят между вас и безопасността – се е променило малко. . Докато оператори като ELA могат да избират само от SMG и пушка при обсада, тя вече може да използва LMG на Zofia. .
Ето ниско ниво на всеки оператор за извличане на Rainbow Six, включително техните начални статистики, джаджи, както и имената на техните заключени способности.
Всеки оператор има отключващи оръжия и способности, обвързани с нива. Заключените способности Отключете на ниво пет и отключването за типове оръжия се задейства на нива три, шест и девет.
. .
Ето операторите за извличане на Rainbow Six:
Алиби
Начална статистика
MX4 буря
ACS12 (Отключване на ниво 3)
.56 (Отключване на ниво 9)
Вторични оръжия
Бейлиф 410
. (Отключване на ниво 6)
Хвърля примамки, които привличат врагове в района. Освен това сканира всички врагове, които ги атакуват.
Заключена способност: Подобрени рефлекси
.
Док
MP5
P90
HK417
Вторични оръжия
Приспособления: Здравни снимки
Док може да използва своя стимул пистолет, за да се излекува или съотборник. Може да се използва и за съживяване на събран съотборник или самият той, ако бъде съборен.
.
Ела
Начална статистика
Вторични оръжия
. Тези мини се презареждат с течение на времето.
.
Финка
.
6p41 (Отключване на ниво 6)
Вторични оръжия
Временно повишава реакцията и оцеляването на екипа. Съживява всички свалени съотборници и предотвратява КО.
Заключена способност: устойчиво възраждане
. Попълването на всички свалени здраве ще се самоуверели.
Първични оръжия
(Отключване на ниво 3)
MP5SD
(Отключване на ниво 6)
. Можете да го взривите дистанционно и той игнорира вражеския карапус.
Съживявате се с допълнителни 30 здравни точки.
Начална статистика
(Отключване на ниво 6)
F2
Вторични оръжия
Джаджа: EE-ONE-D DRONE
. .
Заключена способност: по -силно възстановяване
.
Първични оръжия
M1014
(Отключване на ниво 3)
(Отключване на ниво 9)
Вторични оръжия
M45 Meusoc
.7 USG
Джаджа: сърдечен сензор
.
Съживяването на съотборници им предоставя 20 здравен тласък.
Шейна
Първични оръжия
(Отключване на ниво 9)
Вторични оръжия
SMG-11 (Отключване на ниво 3)
.
Заключена способност: здрава ръка
Съживяването на съотборници им предоставя 20 здравен тласък.
Бдение
Начална статистика
K1a
Bosg..2
(Отключване на ниво 6)
Приспособления: ERC-8 разрушител
. .
Можете да носите един допълнителен реагиращ експлозив.
.
: Достигнете до крайъгълен камък за развитие 5
M870 (Отключване на ниво 3)
(Отключване на ниво 6)
552 Commando
(Отключване на ниво 9)
.
.
Rook
: Достигнете до крайъгълен камък за развитие 5
Начална статистика
P90
HK417 (Отключване на ниво 6)
SG-CQB
V308
Пуска пакет от броня чинии за екипа, който предоставя устойчивост на щети. Всеки, който носи броня, не може да бъде KOD.
.
Изисквания: Достигнете до крайъгълен камък за развитие 5
Начална статистика
M870
MP7
(Отключване на ниво 6)
552 Commando (Отключване на ниво 9)
Вторични оръжия
Приспособления: Активна защита
Разгръща автоматизирана кула с три кръга, която атакува и прехваща снаряди в района.
Заключена способност: Подобрени рефлекси
.
Предпазител
Изисквания: Достигнете до крайъгълен камък за развитие 10
Начална статистика
6p41
AK-12 (Отключване на ниво 3)
Копие .308 (Отключване на ниво 9)
Вторични оръжия
Разгръща дистанционно взривени заряди по стени, които освобождават клъстерни гранати от другата страна при активиране.
Заключена способност: предавка нагоре
.
Дим
: Достигнете до крайъгълен камък за развитие 10
Първични оръжия
L85A2
FMG-9 (Отключване на ниво 3)
(Отключване на ниво 6)
MP5K
Вторични оръжия
. 25
SMG-11
Заключена способност: устойчиво възраждане
Убива, докато сваля попълване на пет свалени здраве. .
Изисквания
(Отключване на ниво 3)
(Отключване на ниво 9)
.
PMM (Отключване на ниво 6)
Приспособления: Монтиран LMG
.
Заключена способност: Подобрени рефлекси
Увеличава скоростта на презареждане, насочване на скоростта и скоростта на размяна на оръжие с 35%.
Начална статистика
Първични оръжия
Пара-308
M249 (Отключване на ниво 3)
SPAS-15 (Отключване на ниво 6)
M12 (Отключване на ниво 9)
Вторични оръжия
Приспособления: Тактически арбалет
Мълчаливо изстрелва болтове, които взривяват при удара. Може да се редува между димките и отровните болтове.
Заключена способност: устойчиво възраждане
. Попълването на всички свалени здраве ще се самоуверели.
Решетка
Изисквания: Достигнете до крайъгълен камък за развитие 17
Начална статистика
Първични оръжия
F90
Commando 9
Вторични оръжия
SDP-9
Супер къси (Отключване на ниво 6)
Хвърля и разполага капани на земята. Враговете, които стъпват върху тях, нанасят щети и движението им се забави.
.
Изисквания: Достигнете до крайъгълен камък за развитие 17
Начална статистика
Скорост – 2/5
Броня – 2/5
AK-74M
ARX200 (Отключване на ниво 3)
TCSG12
44 Magnum
PRB-92 (Отключване на ниво 6)
Приспособления: Airjab Launcher
.
Заключена способност: по -силно възстановяване
.
Ето потвърдените оператори, идващи в Rainbow Six Exthction:
. Новата игра R6 може да е в светлината на прожекторите в момента, но обсадата, разбира се, все още е изключително популярна и получава постоянни актуализации. Имаме и списък с най -добрите мултиплейър игри, които можете да играете в момента.
Дейв Ъруин Дейв е частичен за малко тъмни души или възход на чудовищно ловец и ако той не играе бойни игри като Street Fighter 6, ще го намерите да извади врагове с любимите си домашни любимци в Diablo 4, изследвайки място в Starfield и The Фантастичен свят на портата на Балдур 3.
. . . .
Още от PCGamesn ни следвайте за ежедневни новини за компютърни игри, ръководства и отзиви в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. .
Google Trends е услуга, която показва относителната популярност на определени заявки за търсене в Google. Можете да получите данни за последните години (или дори за всички времена), като въведете името на играта в полето за търсене. Можете също така да сравните заявки за Project Zomboid с тези за някои други игри, за да научите коя от тях е по -популярна в момента.
Колко играчи играят проект Zomboid (2023)
Project Zomboid е популярна изометрична игра за оцеляване за апокалипсиса на зомбита. Той беше пуснат още през 2013 г., но все пак поддържа популярността си на Steam. Новите играчи често се чудят колко хора играят проект Zomboid сега. Направих малко проучване, за да разбера това. В този брой ще научите колко играчи играят проект Zomboid и как можете да проверите текущия брой играчи сами по всяко време.
Парни и пара диаграми
Страницата „най -играят“, Лесно ще намерите Project Zomboid там. Има две клетки с номера в редицата на играта. Лявата колона показва текущите играчи, а дясната колона показва онлайн пика за днес. Както виждате, в момента на писането на тази статия, около 55 000 играчи Play Project Zomboid.
. Ако, когато четете този удар, играта е загубила популярност и не можете да я намерите там, трябва да посетите Steamcharts.com. На този сайт ще намерите същата диаграма, но в по -разширен формат. Просто въведете “Проект Zomboid”В полето за търсене в горната част и натиснете Въведете. По този начин, лесно ще намерите Project Zomboid в списъка с игри и ще научите колко играчи го играят в момента.
Google Trends
Google Trends е услуга, която показва относителната популярност на определени заявки за търсене в Google. Можете да получите данни за последните години (или дори за всички времена), като въведете името на играта в полето за търсене. Можете също така да сравните заявки за Project Zomboid с тези за някои други игри, за да научите коя от тях е по -популярна в момента.
Прегледи на пара
Можете също да получите косвена информация за текущата популярност на играта, като проверите Диаграмата на прегледите на клиентите на Steam. Показва подобни резултати с тенденциите в Google, давайки представа за растежа на населението на играчите.
Мултиплейър сървъри
И накрая, можете да проверите мултиплейър сървъри за Project Zomboid, използвайки рейтинги на сървъра от Интернет. Например, вижте Battlemetrics.com или pzservers.com. Както можете да видите, има много Project Zomboid сървъри, които са пълни с играчи. Някои сървъри дори използват стари версии на играта.
Заключение
В момента на писането на този пробив, Project Zomboid определено е Една от най -популярните игри в света. Ако в даден момент това се промени, винаги ще можете да проверите броя на играчите в играта с помощ.
Kianl 0
Професионален геймър, YouTube Blogger, уеб разработчик, индивидуален предприемач. Живея и работя в Украйна. Първата ми сериозна игра беше Lineage 2 Interlude през 2008 г. (или след това). Изучаването на механиката на играта е моята пряка отговорност, тъй като трябва компетентно да преподавам новодошли. Нямам интерес да преживея същия шеф 10 пъти и да търся неговите уязвимости. Но, както биха казали във Франция, c’est la vie. Всичко за теб, момчета.
Проект Zomboid
4 играчи Онлайн кооперация 32 играчи Combo Co-op (Local + Online) Не се поддържа LAN игра или системна връзка Не се поддържа
Кооперативни екстри
Само за изтегляне
Кооперативна кампания
Изпуснете се/изпуснете
Налична версия на OSX
Изживяването на кооператора
Играчите могат да се обединят и да оцелеят заедно в постоянен сървър на отворен свят.
Описание
. Задава един прост въпрос – как ще умреш?
В градовете Мулдро и Уест Пойнт оцелелите трябва да разграбят къщи, да строят защити и. Не идва помощ – продължаващото им оцеляване разчита на собствената си хитрост, късмет и способност да избягва безмилостна орда.
Zleage.GG има една от най -големите общности на играчите на Warzone в нашето мобилно приложение. Изтеглете приложението днес и споделете любимите си товари в емисията, за да получите обратна връзка от други членове на общността. . Докато сте там, опитайте функцията Team Up, за да създадете нови отряди и да разгледате статистическите данни за изпълнението на всеки член. Можете също така да изпробвате зареждането си в състезателна игра с турнирите на Warzone на Z League. Всички турнири на Z League League използват собствени алгоритми, базирани на умения (SBMM), за да гарантират, че винаги сте поставени в дивизия с подобни квалифицирани играчи.
Най-добър RAAL-MG Warzone 2 (A-Tier): The Ultimate Guide [Актуализирано]
В момента RAAL-MG е оръжие A-ниво. Разбихме най-доброто си натоварване на RAAL-MG и осигуряваме цялата настройка на привързаността и препоръчаните перки, тактическото и смъртоносното оборудване.
В момента RAAL-MG е една от най-добрите опции за LMGS в Warzone 2.0. Продължете да четете, за да видите какво считаме за най-доброто зареждане на RAAL-MG.
Историята продължава по -долу
Съдържание
В момента RAAL-MG е един от най-добрите LMG в Warzone 2.0 (Вижте пълната Warzone 2.0 Tier-list тук). Препоръчваме да сдвоите RAAL-MG с SMG, за да оптимизирате за TTK както на разстояние, така и отблизо. Sub Fennec 45 и Lachmann са чудесни варианти за битка в близко тримесечие.
. Тъй. Това обаче е съставено от високите му щети, сдвоени с бързия TTK в Warzone 2.0. Изграждането на това оръжие за намаляване на отдръпването ще ви даде най -добрата възможност да ударите снимките си.
Историята продължава по -долу
Играчите могат да отключат RAAL-MG, като достигнат ниво 25.
Муцуна:
Оптична: AIM OP-V4
Боеприпаси: .338 MAG висока скорост
Варел: 26.5 ′ Демо поле за барел
Подрел: SA странично захващане
Нашето препоръчително тактическо оборудване за сдвояване с RAAL-MG е Димна граната. Димните гранати са невероятно ефективни в Warzone 2.0, като се има предвид краткият TTK на играта. Димните гранати значително ще попречат на способността на противника да придобива цели и е чудесен начин да се откаже от битка, когато картите са подредени срещу вас.
Историята продължава по -долу
RAAL-MG Препоръчително смъртоносно: Зареждане на свредлото
Нашето препоръчително смъртоносно оборудване за сдвояване с RAAL-MG е Зареждане на свредлото. .0 мета, тъй.
RAAL-MG Препоръчан пакет от PERK: Специалист по оръжие
Нашият препоръчан пакет Perk, който да се съчетае с RAAL-MG, е Специалист по оръжие. Това е единственият пакет, който в момента предлага свръхколт (способност за носене на две основни оръжия), което ще е необходимо за комбиниране.
Историята продължава по -долу
Потенциални промени в баланса в бъдещето на RAAL-MG
Докато RAAL-MG е оръжие A и един от най-добрите LMG в играта, то не се чувства толкова счупено, колкото някои други избори за оръжие в настоящата мета. Отдръпването все още изисква добро изграждане и умение за компенсиране. Има потенциал за нерв към RAAL-MG по отношение на щетите, но като цяло това оръжие изглежда на добро място, което да се възползва от нервите до други оръжия, без непременно да се получи самият баф.
Търсите да тествате или споделяте вашите Warzone товари?
Zleage.GG има една от най -големите общности на играчите на Warzone в нашето мобилно приложение. Изтеглете приложението днес и споделете любимите си товари в емисията, за да получите обратна връзка от други членове на общността. Можете да споделяте клипове, за да покажете персонализираните си товари в действие и да си намерите някои нови последователи. Докато сте там, опитайте функцията Team Up, за да създадете нови отряди и да разгледате статистическите данни за изпълнението на всеки член. Можете също така да изпробвате зареждането си в състезателна игра с турнирите на Warzone на Z League. Всички турнири на Z League League използват собствени алгоритми, базирани на умения (SBMM), за да гарантират, че винаги сте поставени в дивизия с подобни квалифицирани играчи.
Най -доброто зареждане на Raal Mg във Warzone
Отнема определен вид Call of Duty Играч, за да се насладите истински да използвате леки картечници. Те обикновено не се интересуват от преместването на всичко толкова или мълчат, а Raal MG в Военна зона е идеален за този тип геймър.
RAAL MG е мощно момче, предлагащо по -ниска мобилност в играта. . Подобно на повечето LMG, това е оръжие, което има за цел да положи тежък потискащ огън и много от него, нанасяйки щети или държи някой прикован.
Raal Mg всъщност означава „разузнавателна помощна атентатска лека тежка картечница.„Акронимът определено е по -добър, защото пълното име е на устата и гладната водеща е това, което ще се справите с враговете си на Ал Мазра, остров Ашика или Вондел с нашата настройка.
Ето най -добрия набор от прикачени файлове, които да използвате с тромавия, мощен и много силен Raal MG в Военна зона през четвърти сезон.
Военна зона
Муцуна: FTAC Reaper
.40oz
Скорост на куршума: +1.00in
Варел: 21 ″ Exf Rhino Barrel
Отдръпване стабилност: +0.50 фунта
Насочете скоростта на зрението: -0.40in
Лазер: FSS OLE-V LASER
Оптична: Cronen Mini Pro
Насочете скоростта на зрението: -3.00oz
Далеч: -1.80in
Подрел: SA странично захващане
Стабилизиране на отдръпването: +0.80oz
.40in
Защо това е най -доброто натоварване на Raal Mg в Военна зона
След нерв до RPK през втори сезон, RAAL все още е един от най -добрите избори за играчи на Ал Мазра в Battle Royale през четвърти сезон.
Всъщност няма значение какви прикачени файлове сте сложили на RAAL MG, винаги ще бъде силно и изключително тромаво да се движите наоколо. Затова се съсредоточете върху изграждането на другите атрибути на оръжието и превръщането му в ходеща кула.
Тези прикачени файлове ще прокарат щетите, обхвата, точността и контрола на отдръпването на RAAL MG и допълнително ще навлажнят неговата мобилност и работа. Поради ужасяващата си скорост на движение, RAAL MG абсолютно трябва да бъде сдвоен с бързо движещ се SMG с висока мобилност, като Fennec 45 или Vaznev-9K.
Най -добър пакет от перки за Raal Mg в Военна зона
Пакет от перки: Двойно време и битка втвърдени, бързи ръце, призрак
Наистина ще ви трябва двойно време, за да опресните тактическия си спринт по -бързо, въпреки че наистина не бива да тичате наоколо с RAAL. Ghost ще ви помогне да се предпазите и от радара на противника, но цялата карта ще ви чуе, след като започнете да стреляте по този LMG.
Най -доброто оборудване за Raal Mg в Военна зона
.
Служител на персонала и Call of Duty Lead. Професионален писател за повече от 10 години. Любител на Destiny 2, Metal Gear, Pokémon, Resident Evil, Final Fantasy, Marvel Snap и други. Предишните линии включват PC Gamer, Red Bull Esports, Fanbyte и Esports Nation. Dogdad to Yogi The Corgi, Sports Fan (NY Yankees, NY Jets, NY Rangers, NY Knicks), Paramore Fanatic, Cardio Enthusiast.
Играчите са свободни да добавят варел или подлежа, за да подобрят контрола на отдръпването, тъй като това зареждане използва само четири прикачени файлове.
Всичко, което знаем за съвременната война 2 класиране на играта
20 септември 2023 г: Сезон 6 започва скоро и ние имаме цялата Intel на съвременната война 2 класираната игра.
Съвременна война 2 класирани продължава да се оказва популярен в сезон 5 за презареждане. Играчите, които искат да се поправят към конкурентната съвременна действия на Warfare 2, често се впускат в опит да се изкачат по редиците и да играят, използвайки абсолютно същите правила като плюсовете.
С конкретен набор от карти, режими и правила, които трябва да се спазват, съвременната война 2 класиран е драстично различна от случайните мачове, но е много забавна, когато се опитва да победи отбор с подобни умения, преди да започне 6 сезон.
Преди да разгледаме по -отблизо какво предлага Modern Warfare 2, разгледайте другите ни ръководства, показващи как да отключите оператора на Izzy и когато се проведе следващото двойно XP събитие.
Дали съвременната война 2 е класирала игра? Модерна война 2 класирания течове на игра Модерна война 2 класираща дата на пускане на игра Modern Warfare 2 Ranked Play Developer Съвременна война 2 класиращи дивизии за умения Modern Warfare 2 Ranked Play Rewards
Дали съвременната война 2 е класирала игра?
Да! Modern Warfare 2 е класирала игра Много за радост на играчите, които се уморяват от небрежните режими на игра, които се предлагат.
Преди да се откажете, не забравяйте да проверите най -добрите съвременни войни 2 класирания зареждане, така че да знаете най -добрите оръдия, които да използвате във всички сценарии.
С класираната игра, която сега е на открито, течовете около режима са минимум. Ако миньорите на данни успеят да разкрият някаква сочна информация около конкурентния режим на Modern Warfare 2, ще споделим Intel тук.
Модерна война 2 класираща дата на пускане на игра
Класирана игра за Modern Warfare 2 пристигна като част от актуализацията на сезон 2.
Modern Warfare 2 Ranked Play Developer
. Това със сигурност е добра новина за феновете на конкурентния Call of Duty, тъй като разработчикът е отговорен за някои от най -добрите заглавия в историята на франчайза на стрелеца.
Съвременна война 2 класиращи дивизии за умения
Преди да влезете в действието в сезон 3, презаредени, струва си да се отбележи различните подразделения за умения, които се предлагат в класираната игра.
Бронз – 0-899 SR
Сребро – 900-2,099 SR
Злато – 2,100-2,599 SR
Платина – 3 600-5,399 SR
Диамант – 5,400-7,499 SR
Iridescent – 10 000 SR minumum
Топ 250 – 10 000+ SR
В зависимост от резултата и представянето ви в играта печелите и губите SR. Всяко разделение на уменията съдържа три нива, през които да се движи. Също така си струва да се отбележи, че всички играчи ще започнат от бронз.
Modern Warfare 2 Ranked Play Rewards
Докато работите през редиците и подобрявате SR, има многобройни награди, които да получат вариращи от ексклузивни кожи на оператора до чертежи на оръжие. Ето по -отблизо поглед върху това, което можете да спечелите:
.
Ранг 15: Pro издаване на Sidearm Blueprint.
.
Ранг 40: Произ емисия боен план за нож.
Ранг 50: Оператор на „Класиран ветеран“ (дома и далеч), присъдени на мъжки и женски CDL оператори.
Това е всичко, което трябва да се знае за съвременната война 2 класираната игра досега. Не забравяйте да проверявате редовно за всички най -нови новини, течове и слухове в режима. Междувременно вижте нашата модерна страница за война 2 за новини, течове и водачи.
За още статии като този, разгледайте нашия Call of Duty: Modern Warfare 2 и Hubs страница.
Gfinity Esports се поддържа от нейната аудитория. Когато купувате чрез връзки на нашия сайт, може да спечелим партньорска комисия. Научете повече. Търси конкретни продукти? Посетете StockInformer.co.UK / StockInformer.com.
Най -добрите MW2 класирани зареждания за игра
Activision
Modern Warfare 2 Ranked Play разкрива истинската конкуренция на Call of Duty. Това изисква високо умение и възможно най -добрите натоварвания, докато се придържате към строгите ограничения на режима. Ето най -добрите зареждания, които да използвате в класираната игра на MW2.
Infinity Ward въведе своя собствена итерация на класираната игра като част от актуализацията на сезон 2 на MW2. Ranked носи много по -различен опит от публичните мачове или плейлиста CDL Moshpit. Играчите могат да печелят награди и да достигнат до нови дивизии за умения, като печелят мачове.
Статията продължава след AD
Режимът на играта използва официалния набор от правила на Call of Duty League, което означава, че много оръжия, оборудване и Killstreaks са напълно забранени.
Статията продължава след AD
За да достигнете най -високите редици и подразделения за умения, се нуждаете от най -доброто зареждане. Ето най -добрите зареждания, които да използвате в класираната игра на MW2.
Съдържание
Най -добре класираните игра в второстепенни оръжия
Най -добре класираните игрални перки и елементи от оборудването
Най -добре класираната игра за зареждане: Поредни надстройки
Най -добре класираните игрални оръжия
TAQ-56
TAQ-56 в MW2.
Муцуна: FJX Fulcrum Pro
Варел: 17.5 ″ Tundra Pro Barrel
Подрел: Edge-47 Grip
Наличност: TV XLINE PRO
Задно захващане: Демонстрация за демонстрация
Плюсовете използват само един AR, TAQ-56. Опустошителните щети и възможностите на дълги разстояния го правят единственият наистина жизнеспособен AR в класираната игра. Сезон 3 не е нататък на тежките щети на главата на AR, но не е забележимо.
Статията продължава след AD
Препоръчваме да използвате приставка за муцуна, за да намалим отдръпването, като ние избрахме за FJX Fulcrum Pro, което подобрява вертикалното и хоризонталното отдръпване. La thieves main ar sam ‘octane’ larew твърди, че повечето професионалисти са избрали тази муцуна.
За по -агресивна AR изграждане, TV XLINE PRO Запасите увеличават скоростта на спринта и скоростта на рекламите с цената на контрола на отдръпването. Докато Увеличава целта на скоростта на ходене и скоростта на спринта и жертвите, насочени към стабилността.
Статията продължава след AD
Свързани:
Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch
Статията продължава след AD
Lachmann-556
Муцуна: Комодо тежък
Наличност: Фабричен запас Lachmann S76
Подрел: Edge-47 Grip
Боеприпаси: .56 Висока скорост
Задно захващане: LMK64 захващане
Честно казано, TAQ-56 обикновено е най-добрият избор, но привържениците към ефективния диапазон на Lachmann-556 в началото на сезон 3 се направиха поне си струва да се обмисли.
Подобно на Taq, 556 е изключително точна щурмова пушка, която грее около всякакъв диапазон. Освен това той има силно конкурентен TTK и изненадващо добра мобилност, като се има предвид точността му.
Нашата препоръчителна конструкция се фокусира върху минимизиране на отдръпването, за да може да се конкурира с противникови играчи, използвайки TAQ-56, като същевременно прави пистолета по-мобилен, където е възможно. Може да не е очевидният избор, но някои играчи ще предпочетат как се чувства Lachmann-556 над TAQ-56.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Вазнев-9К
Вазнев-9K процъфтява на близки четвърти в Warzone 2.
Муцуна: Bruen Cubic Comp
Наличност: Otrezat запас
Подрел: Edge-47 Grip
Задно захващане: True-Tac Grip
Повредите на Вазнев-9K от средата до далечната разстояние са били в многократно. Въпреки това, Xclusiveace разкри, че дори и след нервите, той все още остава най -добрият общ SMG благодарение на прикачените файлове, до които получава достъп и лесният за контрол на пръскания на Вазнев.
Препоръчваме да използвате само четири прикачени файлове на Vaznev-9K, тъй като всеки повече ще влоши оръжието. За максимална агресия играчите могат да изпуснат приставката за муцуна, за да избегнат ударите на рекламите, но Bruen Cubic Comp прави Вазнев далеч по-ефективен при среден диапазон.
Статията продължава след AD
И накрая, Otrezat запас подобрява скоростта на спринта и ходенето и True-Tac Grip Помага за подобряване на скоростта на спринт-огън и реклами.
Статията продължава след AD
Подводницата на Lachmann нанася смъртоносни щети на близки четвърти.
Муцуна: Bruen Pendulum
Подрел: Захващане на агент
Задно захващане: Lachmann TCG-10
Наличност: FT Mobile Stock
Ако не сте фен на Вазнев, подводникът Lachmann е следващият най -добър вариант. SMG е базиран на класическия MP5, който беше оръжие за CDL в Modern Warfare 2019. След сезон 3 презареди Nerfs във Vaznev-9K, Lachmann Sub е изключително подобен на статистиката.
Блъскащата бърза скорост и мобилност на TTK постави MP5 за рязане над други опции за SMG. Bruen Pendulum Муцуна за подобряване на вертикалното и хоризонтално отдръпване на оръжието. На следващо място, Захващане на агент Подобрява точността на пожар на тазобедрената става и насочва стабилността на празен ход с цената на скоростта на ходене.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
TCG-10 Задната захващане подобрява контрола на отдръпването, а FT Mobile Stock Подобрява целта на стабилността, скоростта на движение на притискане и скоростта на рекламите.
VEL 46
Edge-47 Grip
Списание: 30 кръгли маг
Задно сцепление: Schlager Soldier Grip
Наличност: Демо RXT запас
Веднъж строго ниша SMG, VEL 46 е претърпял множество привърженици, които сега го поставят точно в горната част до подземния вазнев-9K и Lachmann. Той е по-подходящ за традиционната агресивна игра на SMG, отколкото ангажиментите от средния клас, но VEL 46 все още се отличава с определени карти.
Вдъхновен от звездата на Optic Texas, Антъни „Shotzzy“ Cuevas-Castro, ние построихме това натоварване със скорост и мобилност на рекламите. The Schlager Soldier Grip и Демо RXT запаси .
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Играчите са свободни да добавят варел или подлежа, за да подобрят контрола на отдръпването, тъй като това зареждане използва само четири прикачени файлове.
MCPR-300
MCPR-300 в MW2.
Боеприпаси: .300 маг с висока скорост
Списание: 5 Кръгъл маг
Задно захващане: Cronen Cheetah Grip
Наличност: FSS Merc Stock
Болт: Кронен гладък болт
MCPR-300 удари като камион и затова някои професионалисти избират да използват това оръжие, ако решат да извадят снайперист.
Недостатъкът на нанасянето на масивни щети е по -бавната мобилност. За да помогне за компенсиране на мудността на оръжието, Cronen Cheetah Grip, FSS Merc Stock, и 5 Кръгъл маг Подобрете скоростта на рекламите и скоростта на спринт до огъня.
Статията продължава след AD
SP-X 80
SP-X 80 е бехемот в MW2.
Боеприпаси: .300 висока скорост
FSS ST87 Болт
Задно захващане: Schlager Match Grip
Наличност: Max DMR Precision
Точно като L-AB 330, SP-X е лек снайперист с акцент върху агресивните бутилки на лентата. В повечето случаи SPX-50 е най-добрият снайперист, който използва в класираната игра благодарение на своите превъзходни характеристики на обработка.
Статията продължава след AD
Увеличихме максимално мобилността на оръжието, като оборудвахме Schlager Match Grip и Max DMR Precision За подобряване на рекламите и скоростта на движение. The FSS ST87 Болт Позволява ви да се презареждате по -бързо.
Сигнал 50
Сигналът 50 процъфтява на дълъг обсег и избива врагове отдалеч.
Цев: FSS JetStream
Оптична: Sp-x 80 оптична
Наличност: Така че вграден запас
Задно сцепление: Sa finesse хватка
Боеприпаси: .50 кал висока скорост
Няколко PROS CDL избраха да използват сигнала 50 при CDL Major 4, включително Faze Superstar Cellium. Снайперската пушка е уникална, тъй като предлага изключително бърз процент на пожар, но все още сваля враговете с един изстрел.
Статията продължава след AD
По-бавното му обработка означава, че в повечето случаи SP-X 80 е по-добър, но от време на време ще се натъкнете на ситуация, при която Signal 50’s Superior Spay за пожар ви оценява множество убийства.
Статията продължава след AD
Най -добре класирана игра: вторични оръжия
X12
Муцуна: XRK Ventor-900
Задействащо действие: XRK Ligting Fire
Задно захващане:
Повечето PRO на CDL използват X12, тъй като бързият пистолет се гордее с впечатляваща мобилност и скорост на огън. Бойният нож осигурява превъзходна мобилност, но може да ви остави изложени и не е толкова ефективен във водата.
The XRK осветителен огън ще ви позволи да слезете по -бързо с поредни снимки. The Кронен Лима-6 и XRK Ventor-900 подобряват съответно скоростта на рекламите и контрола на отдръпването, съответно.
Статията продължава след AD
Най -добре класираното зареждане на игра: Перки и оборудване
Бонус
.
За първите два слотове за перки препоръчваме да изберете между Двойно време, Битката се втвърди, и Отряд за бомба. Battle Wordened and Bomb Squad помагат за облекчаване на гранатовата спам на режимите на играта Respawn, докато Двойно време е от съществено значение за придвижването по -бързо в SND или RESSWAWN.
Статията продължава след AD
Бързи ръце трябва да бъде селекцията за слота за бонус perk. Последното нещо, което искате, е да загубите престрелка, защото ви хващат да презареждате оръжие.
Статията продължава след AD
Снайперите могат да използват Фокус да премахнат трептене от оръжията си и Студенокръвни е полезен за това, че е неоткрит от круизни ракети на по -отворени карти.
Оборудване
За смъртоносни гранати в класираната игра препоръчваме да използвате или a frag grenadE или Semtex. Това се свежда до личните предпочитания, тъй като фраглните гранати могат да отскачат в стаи, докато гранатите на Semtex се придържат към каквато и да е повърхност, на която ги хвърляте. Всяка опция има подходящ повод за употреба.
Статията продължава след AD
Що се отнася до тактическите гранати, зашеметяващи гранати Влезте в полезен за всяка игра CDL режим.
Статията продължава след AD
Най -доброто CDL Moshpit Loadout: ъпгрейди на полето
За класиране играчите трябва да гледат Пълна тишина или Трофейна система Като техният избор за надграждане на полето. За режимите на игра на Respawn винаги е от съществено значение да имате трофейна система на целта, докато Dead Silence има повече смисъл за SND мачове, където крачката обикновено е по -бавен,
Важно е да се отбележи, че не можете да донесете никакви ключови елементи със себе си, което включва всичко, което има потенциал да отключи области преди време. По същия начин, трябва отново да завършите всяко странично търсене, тъй като напредъкът ви не се носи от Save, за да спестите.
Resident Evil 4 римейк нова игра плюс това, което носи
Ако отново търсите да се върнете в селската Испания, трябва да знаете всичко, което Resident Evil 4 Remake New Game Plus трябва да предложи първо.
Публикувано: 31 март 2023 г
Чудите се дали Resident Evil 4 има нов режим на игра плюс, какво носи или какво прави? New Game Plus, което означава подобрена втора игра, е традиционна характеристика на поредицата Resident Evil, отключвайки нови начини да играете играта, да предизвикате себе си или – тъй -По оръжейно оръжие.
Сега сме имали достатъчно време с играта и в тази статия ще обясни точно какво е новата игра плюс, как да я отключите в Resident Evil 4 римейк, защо бихте искали да го направите и каква предавка пренася към вашия Нова игра.
Resident Evil 4 римейк има нова игра плюс?
Да, Resident Evil 4 Remake има нов режим на игра плюс. Без значение в какъв режим на трудност започвате да играете Resident Evil 4 римейк, автоматично ще отключите нова игра плюс веднага щом завършите кампанията за първи път. Също така отключено едновременно е хардкор режим, нов режим на по-висок дифулт, който добавя повече врагове към всяка среща, докато изпуска по-малко амуниции и здраве на земята.
Новата игра плюс ви позволява да донесете със своя арсенал на Resident Evil 4 Remake Wears със себе си на чисто ново спасяване, докато преминете през играта на ужасите още веднъж. Това прави отключване.
Как да започнем нова игра плюс в Resident Evil 4
Можете да започнете нова игра Plus в Resident Evil 4, като завършите първата си игра, а след това да се възползвате от възможността да запазите играта си, когато тя се предлага. След това просто заредете своето пост-етажна спестяване, както бихте искали друга запазена игра, и ще започнете играта отново в New Game Plus.
Ако сте пропуснали възможността да спестите след етаж, не се притеснявайте-винаги можете да презаредите най-скорошното си запазване и завършете историята отново.
Какво пренася в Resident Evil 4 Remake New Game Plus?
Ето какво носите със себе си в Resident Evil 4 Remake New Game Plus:
Важно е да се отбележи, че не можете да донесете никакви ключови елементи със себе си, което включва всичко, което има потенциал да отключи области преди време. По същия начин, трябва отново да завършите всяко странично търсене, тъй като напредъкът ви не се носи от Save, за да спестите.
Какво е Resident Evil 4 New Game Plus и какво прави
New Game Plus е пълен нов римейк на Resident Evil 4, но вие трябва да запазите всички съоръжения, изброени по -горе от края на първата си игра. Ако се опитвате да получите S ранг, като завършите играта за оцеляване в възможно най -бързо време, е от съществено значение да се възползвате от тази функция. Макар че в началото може да изглежда плашещо, за да завършите играта за по -малко от пет часа, ще се изненадате колко можете да обръснете Resident Evil 4 Remake, когато не е нужно да прекарвате време за работа с търговеца и може да взриви през ранни райони с съоръжения от късна игра дори o по-трудни трудности.
Това е всичко, което трябва да знаете за Resident Evil 4 Remake New Game Plus. Ако искате да знаете повече за играта, включително кой е Resident Evil 4 Remake Cast и когато излезе режимът на Mercenaries, определено вижте нашите водачи.
Кристиан Ваз в Западен Лондон, роден и израснал, Кристиан прекарва по -голямата част от дните си, играейки игри като Елдън Ринг и Геншин Impact. Също така ще го намерите да изследва Вселената в Starfield и да практикувате комбинации в Street Fighter 6.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
„Resident Evil 4 римейк“ има нова игра плюс?
Resident Evil 4 римейк наистина има нов режим на игра плюс, но работи малко по -различно за други игри. Обикновено новата игра плюс ви позволява да стартирате ново спестяване, като всичките ви отключвания и надстройки са налични от самото начало. Това ви дава възможност да играете отново играта, но с акцент върху изпробването на нови стратегии, понякога при по -високи трудности.
Прочетете повече: Защо „Star Wars Jedi: Survivor“ отива в по -тъмен ъгъл на галактика далеч, далеч
Resident Evil Games винаги са били чудесни за стойността на преиграване, като някои игри изискват множество игрални, за да получат пълната история. Много оръжия често са заключени до второ изпълнение, както и много от тайните, скрити в рамките на исторически кампании.
Ето как Resident Evil 4 римейк New Game Plus Mode работи и някои от ограниченията, които трябва да имате предвид, докато играете играта отново, след като за първи път хвърлите кредитите.
„Resident Evil 4 римейк“ има нова игра плюс?
Първо, римейкът Resident Evil 4 има нов режим на Game Plus, въпреки че не е посочен като такъв. За да го стартирате, просто заредете спестяване за завършената кампания, която току -що завършихте. Ще започнете играта отново и в началото кампанията ще изглежда почти една и съща. Продължавайте да напредвате и ще намерите нови оръжия, както и няколко допълнителни тайни, които няма да се развалим тук.
Как работи „Resident Evil 4 Remake“ Plus Plus работи?
След като се заредите в a Resident Evil 4 римейк Завършено запазете, ще бъдете информирани, че всичките ви оръжия и предмети, всичко, което сте държали във вашия случай, както и вашето съхранение, ще преодолеят. Това се простира до всякакви надстройки на слот, които сте направили по вашия случай, както и надграждане на оръжия и прелести за случаи.
Цялото съкровище ще бъде нулирано (ще запазите това, което държите в края на играта, обаче), което означава, че можете да ги вземете отново по време на играта си. Това ще ви позволи да съберете още повече пари, от които определено ще ви трябват. Търговецът ще продаде нов ракетен изстрелник, който всъщност има безкрайни боеприпаси. Това обаче идва на огромната цена от 2 милиона песета, така че може да се наложи да бъдете по -задълбочени при проследяването на съкровищата и когато продавате оръжия, които не използвате.
Основното ограничение, което трябва да се вземе предвид в новата игра плюс е, че няма да можете да постигнете S+ ранг. Ако това е вашата цел, вместо това ще трябва да започнете ново запазване. В зависимост от избраната трудност, следните награди са достъпни при завършване на нова игра плюс кампания:
Професионален режим: Чикагски чисто пистолет
Хардкор режим: Костюм за броня на Ашли
Така че там го имате, всичко, което трябва да знаете за новия режим на игра плюс в режима в Resident Evil 4 римейк. За повече информация относно играта, не забравяйте да разгледате нашия 5-звезден преглед.
Resident Evil 4 римейк отделни начини DLC дата на издаване
Този нов кадри от историята на корицата на Game Informer е първият ни поглед към петата глава на RE4 Remake, няколко часа в играта. Леон се срещна с Ашли, а главата завършва с битката с кабината с Луис Сера. (Обърнете внимание, че изглежда, че номерирането на глава е различно в римейка, тъй като това се случва в глава 2-2 в оригиналната игра).
Resident Evil 4 римейк: Всичко, което знаем
Поставяме римейка Resident Evil 4 под микроскоп, за да проучим как се сравнява с оригинала.
Римейкът Resident Evil 4 има големи обувки за пълнене. Попитайте няколко членове на екипа на PC Gamer и ще чуете, че Resident Evil 4 е една от най -добрите видеоигри на всички времена. B-Movie Banter на RE4 и стрелбата над рамото направиха първото Resident Evil, за да се почувства като истинска екшън игра, подход, който се задържа десетилетие по-късно, когато го прегледахме през 2014 г. И сега, на Re4 получи лечение с римейк, с модернизиран основен ремонт за своите визуализации и борба.
Как Capcom се справя с римейк една от най-обичаните игри, след почти 20 години? Големият ден на Леон преминава през някои промени, навеждайки се в ужасните моменти на RE4 за римейка с добавянето на стелт последователности и нови врагове. Но дори и с набор от актуализации, римейкът все още се сблъсква отблизо към духа на оригиналната игра. Сега, когато римейкът RE4 е навън в природата, ето всичко, което знаехме в началото.
Каква е датата на освобождаване на Resident Evil 4 Remake?
Римейкът Resident Evil 4, издаден на 24 март 2023 г.
Римейкът RE4 се носеше слухове години, преди да получи официално разкриване на Capcom по време на PlayStation Livestream през юни 2022 г. Излъчването започна с ремаркето за обявяване на RE4, подкрепено от китара Flamenco, гладка препратка към неназования селски испански град, в който играта се провежда в.
Прочетете нашия преглед на римейка Resident Evil 4
Както ще прочетете в нашия Resident Evil 4 Remake Review, Capcom си даде голяма поръчка да попълни, като преразгледа една от най-грандиозните си игри. Открихме много, за да отпразнуваме в преработеното приключение на Леон, особено в моменти, когато актуализираха вражески и бойни механици, добавят нова тръпка към някои от най -добрите битки на оригинала. Но модернизацията на римейка в крайна сметка жертва част от първоначалния си чар: това е удовлетворяващ втори излет за RE4, но не отговаря на водния знак през 2005 г.
Ето Resident Evil 4 Remake Gameplay от Game Informer
Този нов кадри от историята на корицата на Game Informer е първият ни поглед към петата глава на RE4 Remake, няколко часа в играта. Леон се срещна с Ашли, а главата завършва с битката с кабината с Луис Сера. (Обърнете внимание, че изглежда, че номерирането на глава е различно в римейка, тъй като това се случва в глава 2-2 в оригиналната игра).
Кадрите включват няколко неща, които не сме виждали от римейк преди:
Големи, дебели капчици за дъжд
Механикът за спасяване на Ашли от ганадо с екзекуция
Леон стреля с птичи гнезда, за да вземе яйца
Чат с търговеца, който определено е записан на диалог
Вече можете да надстроите ножове в допълнение към оръжията
Пистолетът Red9 в действие
Борба с куче Лас Плагас
Сините медальони все още са в различни числа
Нов тип враг на крава, наречен Brute (той има гигантски чук)
Какви системи направиха Resident Evil 4 Remake Release на?
Играта е достъпна за PS4, PS5, Xbox Series X | S и PC. Изненадващо, въпреки че пусна VR версия на играта само миналата година, Capcom също обяви, че разработва „съдържание на PSVR2“ за този римейк. Това изглежда означава, че пълната игра няма да може да се играе в VR, но ще трябва да почакаме и да видим.
Как е различен римейкът на Resident Evil 4?
Re4 римейкът изглежда и дълбоко верен на оригинала, и отворен за настройване на малки неща тук -там. Ето някои от забележителните разлики между двете досега:
Stealth е вариант сега: Леон може да приклеква
Има нови движения за изпълнение с ножове, а ножовете вече могат да се счупят, така че няма да използвате същата през цялата игра
AI на Ашли е преработена. Вече не можете да й кажете да остане някъде, докато тръгвате и да се борите с врагове
Има поне един нов тип враг, ганадо с чук, наречен Brute
QTES са навън, но някои събития, които се обработваха с QTES в оригинала, може да са в играта в нова форма
Лазерният поглед вече е надстройка
Има ново оръжие за арбалет
Сега има някакво разчленяване на враговете
Capcom добави допълнителни страни
Въпреки по-сериозния тон на ужасите като цяло, еднолинейците на Леон все още са там
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Resident Evil 4 римейк отделни начини DLC дата на издаване
Датата на пускане на дългоочаквания DLC за Resident Evil 4 (Re4), отделни начини, току -що беше разкрита.
19 септември 2023 г. 2 мин. Прочетете
Последвай ни
Първоначално през март 2023 г. Това беше разкрито по време на неотдавнашното състояние на играта PlayStation
Resident Evil 4 Remake Отделни начини Дата на освобождаване: 21 септември 2023 г
RE4 римейкът DLC, отделни начини, излиза на 21 септември 2023 г. Той ще бъде достъпен на всички платформи Resident Evil 4 римейкът е достъпен на. По -конкретно, той ще бъде достъпен на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC за $ 9.99.
Датата на излизане беше разкрита по време на неотдавнашното състояние на игра на PlayStation. Те първо показаха VR режима за пускането на играта PlayStation 5, която използва скорошната технология PSVR2. В витрината включваше борбата срещу враговете на резачката, както и двубоя с нож с Краузер. След като покаже VR режима на играта, след това го последва с трейлър за отделните начини DLC.
За тези, които не са запознати с отделните начини DLC от оригиналния RE4, нека обясня. Отделни начини бяха допълнителна кампания, която играчите можеха да отключат, след като завършат версията на PlayStation 2 на Resident Evil 4. Кампанията накара играча да играе като Ада Вонг, която изпълняваше собствената си мисия заедно с Леон в основната игра. Това включваше звънене на камбаната, която привличаше Лас Плагас в началото на играта, както и възстановяването на кехлибара. Играчите дори щяха да се сблъскат с Леон по време на тяхната игра на алтернативната кампания.
Resident Evil 4 Отключващи се: Отключване на наемници режим, знаци и етапи
The Моторен планер е самолетно превозно средство в бойни полета.
PUBG: Всички 40 места за хайвер на Motor Glider на Erangel и Miramar (актуализирани)
. .
PUBG: Сезон 6 замества Викенди с нова карта, наречена „Каракин“
Моторният планер беше добавен към живите сървъри на PUBG Вчера на Мирамар и Ерангел. Но Dev направи някои промени, за да ги направи по -балансирани и да принуди играчите да плячкосват, горива, преди да намерят моторни планери. Броят на местата на хайвера на моторния планер също е увеличен до 40 на всяка карта, докато има само 10 моторни планер на игра. . Ако не успеете да го намерите на място, трябва бързо да се преместите на друго място наблизо.
По -долу са снимките на всички места за хайвер на моторния планер на Erangel и Miramar, предоставени от YouTuber Playerign.
Въз основа на картата можем да видим, че на Miramar моторните планери са разположени най -вече на ръба на картата, на места с ниско количество плякове. . В близост до Campo Militar има 3 петна и има 6 петна от хайвера в близост до затвора. И двете места имат прекомерно количество плячки и много хора ще се опитат да стигнат до там за по -голям шанс да намерят моторен планер.
Erangel е същият, моторните планери се разпръскват най -вече върху ръба на картата с изключение на Mylta Power и военна база. . Тези 2 места винаги са били увенчани във всяка игра, сега те ще бъдат още по -горещи благодарение на моторния планер.
Сезон 6 на PUBG също току -що излезе на живо на тестовия сървър с нова карта, наречена Karakin и нови функции като Black Zone, Sticky Bomb. Можете да проверите всички основни промени в следващия сезон тук.
PUBG – Glider Spawns (карти на Erangel и Mirmar)
.
. Гориво преди стартирането на двигателя.
Мирмар
Щракнете, за да увеличите ..
Щракнете, за да увеличите ..
Контроли за планер
Регулирайте газта, като държите лявото смяна и левите клавиши Ctrl (Xbox One: LT & RT / PS4: L2 & R2)
Още ръководства:
PUBG – Местоположение на пещерата в пустинната карта (Miramar)
PUBG – Всички високи / средни петна и автомобилни петна в пустинната карта (Miramar)
PUBG – Ghillie Suit Spawn Местоположение в лагер Джакал (карта за обучение)
Свързани статии
Това са клавишките по подразбиране за играта PUBG. Може да се промени от менюто с опции, като отидете в раздела Control. ContentSpubg PC Controls ControlsgeneralDriving в PubgswimmingItmombatui ControlsSoundTeam […]
. Други водачи на PUBG: Съвети и трикове за оцеляване (Ръководство за пилешка вечеря). . Най -добри места за плячка и хайвер (превозни средства, лодки, обаждания).
. След като сте натиснали […]
Моторен планер
The Моторен планер е самолетно превозно средство в бойни полета.
.
Моторният планер беше представен в PUBG Labs на 19 декември – 22 декември [1] .
История на актуализиране []
Основният стимул е, че летището, може би изненадващо, сега има шанс да породи моторния планер! !
.1) – vn/a
10 моторни планера ще хвърлят хайвера си през картата всяка игра, на 40 потенциални места.
Актуализация преди издаване 5.3
Механика
Моторният планер има две седалки; един за пилот и един за пътник, който може да стреля и да използва всяко оръжие от задната седалка
Моторният планер ще бъде породен около картата
За излитане трябва да получите необходимата скорост от 65 km/h, след което да се изправите с клавиша S.
Ще започнете да излитате автоматично, след като натиснете 70 км/h.
Използвайте W/S ключове, за да контролирате терена и A/D, за да контролирате ролката на самолета.
Регулирайте газта, като държите лявото смяна и левите клавиши Ctrl.
Дръжте SpaceBar, когато сте на земята, за да ангажирате ръчната спирачка.
. Следващият трябва да е точно под първия. Активирането му ще премахне всички медузи, които покриват дупката.
Varuna Point е едно от основните места, които ще изследвате на сал. Тя става достъпна в.
. Тя става достъпна в началото на третата глава и се състои от няколко небостъргачи, които са били изоставени в средата на строителството преди много време.
.
.
Varuna Point е част от основния сюжет и следователно няма да се налага да вкарате цялото море, за да намерите местоположението.
. .
След като приключите с Tangaroa, отворете книгата си, като натиснете клавиша „T“, за да намерите координатите за Varuna Point на #7528.
.
.
След като стигнете до Varuna Point, ще трябва да проучите и да намерите прожектори между двете кули. . .
. Трябва също така да намерите ключа на дънната платка, клавиш на кран, изложения на усъвършенствана батерия и накрая кодът до следващото място, което е Temperance. .
. . .
. . .
. Ето всички места, където ще ги намерите
. Медузите ще блокират пътя към входа на сградата. .
Бележка 2 След като получите първата бележка, се отправете към асансьорната шахта и в най -тъмната стая. .
. Бележката лежи на една и съща кутия и е пред капаните и шиповете на Grabber.
Забележка №4 . .
Забележка №5 Тази бележка не е под вода и е на страната на Varuna Point, където има пъзел за скок. Ще намерите бележката на парче метал от малък кран.
.
Забележка № 7 . Последната бележка всъщност е кодът за темперамент, който е следващото място. Това е задължителна бележка и за да я получите, ще трябва да стигнете до дъното на сградата.
Varuna Point Blueprints места
Електрическа скара .
Напреднал фар Намира се вътре в сградата под вода. Може да се намери вътре в мястото на Motherlode. Ще трябва да получите клавиша Motherlode и да отворите портата. Влезте вътре и ще получите чертежите до кутиите там.
. Планът лежи в стаята до вас.
. След като получите ключа, влезте в крана и започнете да го оперирате. . .
. По време на вашето проучване ще се натъкнете на острови и ще намерите материали под океана, които ще ви помогнат да отглеждате своя сал и да го направите по -голям. Внимавайте за подземните акули!
Това ръководство ще ви покаже всичко за Veruna Point 6277 в последната глава на RAFT.
Рафт: Varuna Point 6277 (Пълен преглед и водач)
.
Докато си проправяте път към района, паркирайте отстрани и започнете да се изкачвате с малките платформи. Вашата мисия тук е да стигнете до върха на крана. Докато изследвате тази област, внимавайте за по -малки животни, които ще бъдат трудни за избягване.
. .
. За да получите ключа, ще трябва да скочите вътре във водата и да кръжите около цялата конструкция, докато не намерите блестяща светлина и тон медузи, заобиколени от тази светлина.
.
.
.
. Следващият трябва да е точно под първия. .
Въведете тази зона и следвайте пътеката, докато стигнете до стегнато помещение, където можете да получите ключа за зареждане на майката и план до усъвършенствания фар.
С получения сега ключ за зареждане, време е да търсите самата майка. . .
. .
Приближаването до другата страна на тунела ще ви отведе до гаражна врата с гигантска буква g върху него. Приближете се до него и ще се случи голяма експлозия. .
Това е мястото, където шефът се бие между вас и акулата Rhino ще се случи. .
Когато акулата е убита, не забравяйте да я разграбите, тъй като има много ресурси, които да ви дадете и страхотен трофей, който изглежда така.
. .
. . .
Вътре в тази сграда ще намерите бележка, куфарче с някои материали вътре и усъвършенстван план за батерията.
Badass Army: Най-добрата Земя може да предложи, военни.
. Те също изглежда са само на един индивид и имат пилотска кабина, наподобяваща легло.
Червената армия: Повече от 90% от тях не го правят жив от Строгос.
Рамене на обречеността: Киборгските кожи показват един невероятно дебел Паундрон с поразително сходство с тези на Astartes Power Armor.
Малка роля, голямо въздействие: „Каубойът“, който катастрофира на шушулката на Bitterman във въвеждането на основната игра на II. Чрез разбиването на Bitterman от определената зона за кацане, морският по невнимание спаси живота на Bitterman с цената на неговите, когато междупланетчните отбранителни системи заличиха останалите сили на TCM. Ако не беше неговото шоу, Земята наистина щеше да загуби битката срещу Строгг.
Светът на мускулните мъже: Никой морски пехотинец не е абсолютно засилен.
Zerg Rush: Тяхната най -разпространена стратегия при нахлуване в Stroggos е разгръщането на капки шушулки на морските пехотинци масово на повърхността на планетата, за да извърши различни мисии. .
Героите на играча като цяло
“Bitterman” (базовата игра, има своя собствена папка по -долу).
“Жокер” (Разчитането
“StepChild” (
“Viper” (Quake II 64)
“Машината” “surgubbe”, “c.J.Обаждане на машината).
. Задачата беше дадена на флот, от който Жокер беше един от единствените оцелели.
Последната стачка на Stroggos беше дадена на флот, който имаше Stepchild като един от членовете им. Първо, StepChild има задачата да свали гравитационния бустер на зона на строго, която наподобява доста основната игра (PSX версия), а след това той отново е изпратен с флот до Stroggos, този път да свали добре гравитацията кладенец. И в двата случая флотът му е обречен.
Обратно от ръба: Те са единствените космически морски пехотинци, които оцеляват след съответните си въведения.-
Заглавие на символите: Командващият служител на морските пехотинци, който взема различни операции в „Call of the Machine“, има Callygn „The Machine“.
Командваща прохлада: „Машината“ отговаря за изпращането на войските за събиране на дисковете за данни, а също така е този, който се изправя срещу производителя на Strogg в края на края.
Главен герой без характеристики: Всички те могат да вземат много изяви, отразени от опциите за много играчи на играта, включително женски и киборг.
Получете от разкритието: Морският, изпратен в най -мрачните дълбочини, не само не успява да предаде диска за данни, но губи своята здравина в процеса без дори достойнството на героична жертва.
.
Героична жертва:
Surgubbe не го прави жив след предаването на техния диск за данни.
Предотвратени за морския пехотинец, изпратен до най -мрачните дълбочини, но вероятно биха го предпочели .
Наградата на машината за победа на майсторите на машината от същата кампания трябва да бъде хваната в безкрайна празнота .
Bitterman, както се появява в Quake III: Арена. Щракнете тук, за да видите оригиналния му вид (мърморене) в Quake II Като символ на плейъра по подразбиране. Щракнете тук, за да видите Grunt, както той се появява в Quake III Arena.
„Този герой от войната Строг може да бъде и най -трагичната му жертва. Докато пленник на строго, гнусни експерименти превърнаха плътта му в нещо както далеч повече, така и далеч по -малко от човека.”
– Quake III: Ръководство за арена
Главният герой на основната игра на Quake II. Един от малкото оцелели на операцията: Counterstrike, Bitterman беше част от флота на TCM, който започна атака срещу Stroggos, за да намери и деактивира ключовите структури, както и Makron. Случайна катастрофа с други два кораба води до това, че той се разби на Строгос по -рано от очакваното, спасявайки го от изтриването, на което флотът му е бил подложен в ръцете на големия пистолет Strogg.
По -късно се появява като избираем герой в Quake III: Арена, Разкривайки, че дори след като избяга от Строгос, в крайна сметка беше хванат и експериментирал, резултатите го оставят по -строг от човека. Играчът се бори срещу него на мястото на много смъртни случаи, площадките за къмпинг и абатството за жупел.
Плешив на авторитета: Той изглежда е посочен като лидер на отряда по контрол на мисията и е напълно плешив.
Плешива глава на здравина: Отново нито една коса на главата и все още армия за един човек.
Blood Knight: Според ръководството той нямаше търпение най -накрая да се изправи лице в лице с Strogg и да донесе битката в дома им.
Име на канона: Ако великденското яйце в началото на играта не беше достатъчно ясно, Quake III: Арена даде на героя на главния играч на псевдоним Bitterman.
Декомпозитен характер: в II Grunt беше кожата по подразбиране за мултиплейър игри и предполагаемата поява за Bitterman. В Iii, И Bitterman, и Grunt получиха отделни слотове за герои, като Bitterman получи чисто нов външен вид.
. В Iii, След като умре в яма от лава, той казва това:
„Това е като Алабама август!” “Хей, ! Спящата крава прави по -строга цел от вас!”
Врагове, които не са строг
Характер на спойлер за Обаждане на машината
Shambler
„Това нещо определено не е от Stroggos. Може да е от минала завладената планета Строг, или може да е изцяло от друго измерение. Не сме съвсем сигурни. (. ) Наблюдавани са екземпляри, покрити с козина, които се изправят при стрелба на мълния, но някои индивиди са установени, че просто са покрити с кожа и мускули.”
– Id Vault в ремастерираното издание на 2023 г. на II
Единственият завръщащ се враг клас от Земетресение, Обаждане на машината, С някои дори се бият като шефове:
Модир: Древно зло, събудено от Строг в древен храм, посветен на Голямата черна коза. Воюваха се в края на Операция: Най -тъмни дълбочини.
Masters of the Machine: Двойка срамници, които командват Strogg във вакуума за захранване, създаден след поражението на няколко Strogg Masterminds. Воюваха се в самия край на Обаждане на машината себе си.
Нееднозначна ситуация: Връзката между Shub-Niggurath и Strogg не е напълно обяснена: те изглежда са предоставили космически кораб на тях в измерението на машинната карта на Nazard Terminal Terminal. Но поради факта, че мисията за премахване на майсторите, те са нееднозначно идентифицирани като “строг-производител”. Не е известно дали е просто висящо кодово име, подобно на собствения „Quake“ на Shub, обозначение, дадено от човечеството, или Shub-Niggurath и нейните слуги не са просто съюзници, а действителните създатели на Stroggg.
Dual Boss: И двамата майстори се борят едновременно с вас, с отделна здравна лента за всеки.
Камето на ранна птица: Двама се срещат по време на първото устройство, Операция: труп.
След като играчът излезе от „портата на смъртта“ чрез Slipgate, може да се чуе Shambler Roar.
Шамблер се крие зад тайна стена в „Върни ми луната си“.
Името на Модир е средно-английски форма на “майка” и със сигурност изглежда достатъчно голяма, за да бъде майка на срам.
Майсторите на машината, освен по -очевидния пример за командване на армия от киборги, са въведени в Машина Игрите Reгосподар на Quake II.
Знаци / Земетресение
Ето списъка с герои за всички чудовища, шефове и героя на играча от Земетресение.
Отворете/затворете всички папки
Главният герой на играта и единствен оцелял на операцията: counterstrike.
Той се появява отново Quake III: Арена и Quake Champions Като един от героите за игра, всички игри го признават като един и същи човек.
За тропи върху него, проверете собствената му страница.
Чудовища
Въведен в Земетресение
Нееднозначно човешко: Ръководството ги описва като „персонализирани серийни убийци“ с кибернетични импланти, които им дават екстаз всеки път, когато убиват, но не е ясно дали са повторни мъртви или технически живи зомбита.
Изригвайте: Те изпълват същата роля като зомбимана от DOOM: Човешки войници, контролирани от силите на злото, които отпадат 5 кръга за най-основното ви оръжие, когато са убити.
Риби извън водата: Бидейки футуристични, пистолетни войници, те обикновено се появяват само в нивата на „базовата“ на научната фантастика, но те също присъстват в средновековната тематична „E1M2: Замъкът на проклетите“, където изглеждат доста не на място.
Стъклено оръдие: Най -слабата единица в играта, но почти винаги се намира в опаковки или заедно с други по -силни моки, а щетите от техните пушки се трупат нагоре.
Hitscan: Единственият враг в играта, чиято атака не е снаряд, който може да бъде избягван. За щастие, пушката им е малко по -слаба от собствения играч.
Academy на Imperial Stormtrooper Marksmanship: Да компенсира факта, че третият най-слаб враг в играта е единственият с атака на дълги разстояния, Grunts имат лоша точност в своите кадри.
Информиран атрибут: Предполага се.
Потенциал за грижа за видеоигри: За определена стойност на “грижа”: Не ги забива, кара ги да пускат амуниции за пушката и супер пушката.
С приятели като тези. : Единственото чудовище, което ще отмъсти срещу атаки от един от техните видове, вероятно следствие от тяхната неудържима ярост.
Angry Guard Dog: Намерено в нивата на TechBase, те ще атакуват Рейнджър на поглед с ухапване от луни като тяхна единствена атака.
Изрича: от атакуващите кучета от Волфенщайн 3-D.
Fragile Speedster: Едно от най -слабите единици в играта. Въпреки това, те почти винаги се намират в опаковки или заедно с други, по -силни моки и са доста бързи.
Имам много имена: в файловете за игри те просто се наричат ”куче”.
Смъртоносен шега герой: Въпреки че ухапванията и драскотините им обикновено са доста мъгливи, тяхната атака на скока може да бъде едно ударна Ко, ако се случи да кацне над главата на играча.
Уникален враг: в Quake 64, Те се появяват само в нивото на отваряне, “E1M1: Комплексът Slipgate”. Те бяха отрязани от единственото друго ниво на TechBase, включено в този порт.
“Салпа!” “Спри се!”” Замразяване!” “Ти там!”
Нееднозначно човешко: Ръководството ги описва като „Гърнт, Марк Вторе“, но не споменава дали имат същата кибернетика, предизвикваща същата удоволствие.
Изкачен допълнително: След като се появи само на три нива на оригинала Земетресение и да бъдеш едва по -изявен в следващите разширения, Измерение на машината ги модернизира в най -често срещания враг, като десетки се появяват на всяко ниво.
Elite Mook: Beefier Grunts, носещ пълен биоосит и въоръжен с лазерни пушки.
Енергийно оръжие: Техните лазерни пушки огън болтове, които са много трудни за избягване и нанасят много щети.
Безлични гони: Техните каски за биокуиране разполагат с тонирани козирки.
Светещи очи на обречеността: светещите им, червени очи могат да се видят слабо под техните козирки.
Уникален враг: в , Поради значителни съкращения, които се правят на нивата на TechBase (с две от четирите нива се отстраняват изцяло), те се появяват само на едно ниво (а именно „E3M1: Централно прекратяване“).
Неизползваемо вражеско оборудване: Лазерната им пушка не може да се използва от играча. въпреки че Бич на Армагон Mission Pack разполага с използваемо лазерно оръдие, той изстрелва червени греди, които са много по -силни от оранжевите греди на пушките.
Vader Breath: След като забелязаха играча, тяхното заглушено тежко дишане може да се чуе да отеква през залите, докато те ловуват.
Ogre / Multi-Grenade Ogre
Вляво: Огре; Вдясно: Multi-Grenade Ogre
Списания без дъно: Те имат неограничен брой гранати, които да ви карат. За щастие, те са лесни за избягване.
Донесен ви от буквата “S”: Multi-Grenade Ogres имат Quake Series ‘Stylized Q, отпечатан в центъра на техните туники.
Резачката е добра: те носят една на дясната си ръка.
Гравна стартер: Редовните сортове изстрелват стандартни гранати, докато многоразличният сорт използва едноименните мултигени, които се разделят на още пет, обхващайки по-голяма площ. Въпреки стрелбата, които изглеждат точно като тези на играча, те са много по -слаби, дотолкова, че от всички врагове с експлозивни атаки, огньове.
Информирана способност: Те са описани като “канибални чудовища”. В играта обаче не се срещат свързани действия.
Информиран атрибут: Те уж са канибали, но подобно на всеки враг, с изключение на мърморенето, те никога няма да участват в чудовищно борба с родния си род.
Могъщ ледник:
Редовните операции имат 200 к.с. и са оборудвани както с гранатомет, така и с резачка, но те не са толкова бързи.
Огрите на мултигенадите са статистически идентични със стандартните операции, но пожарните мултигени, които се разделят на 5 мини гранати, ако първоначалната мулти-гернада не е преждевременно взривена чрез удряне на образувание.
Fragile Speedster: Няма много здраве и атаката му за плюене не е особено вредна, но има най -добрата мобилност на всички врагове в основната игра, а трепването не го спира да атакува.
Имам много имена: Официалното име на субекта в играта е „Monster_wizard“.
Неидикативно име: Името му вероятно е променено поради това,. The Qtest Демо показа, че първоначално скрагът е изстрелял експлозивни кълба вместо слуз, но това е толкова близо до магьосник, колкото и получава.
Нееднозначно човешки: те виж Човек и кървя червено, но не са в състояние на реч и изглежда са местни с другите измерения, което означава, че те вероятно са човешки извънземни.
.
Стъкленото оръдие: няма много здраве, но мечовете им са направо смъртоносни, след като влезете в обхвата им на люлеене.
. Те не се появяват отново до „E4M2: The Tower of отчаяние“, което е и първото ниво, където се появяват заедно с Death Knights, които дебютираха в „E2M3: The Crypt of Decay“ и по същество ги замениха.
.
Те автоматично ще използват атаката си за скок, освен ако не сте на изключително близко разстояние, дори ако таванът е твърде нисък, за да работи. Това може да доведе до забавни сценарии, при които един приятел продължава да скача на място, опитвайки се напразно да се качи на вас, докато не го убиете.
Те също така автоматично ще използват атаката си за скок, ако са на перваза. Принуждаването им в тази ситуация може лесно да ги накара да скочат в грешна посока и да изпаднат в пропаст, като ефективно премахват заплахата си.
Ако атаката им в скока е избягвана, те са затворени в конкретна рамка от тяхната анимация, където са доста уязвими.
Шамблерът, както се появява в Земетресение. Щракнете тук, за да го видите, както се появява Quake II: Call of the Machine.
Големи, бели чудовища, които стрелят с мълния на целта си в дълъг и среден диапазон, атакувайки с ноктите си на близко разстояние.
Обаждане на машинатаQuake II. За тропи, свързани с тяхното появяване в кампанията на тази игра, отидете тук.
Boss in Mook Clothing: се появява на кръстовища в играта, където би се очаквал шеф (края на епизод) и е доста смъртоносен.
Quake Champions .
Няколко от тях се появяват в Обаждане на машината кампания в ремастъра на 2023 г. на Quake II, шефове.
Деградиран шеф: Той се радва малко по -добре от Vore, като става все по -често за късно в епизод 4 и пакетите на мисията. три от тях още на третото ниво на първия епизод, първите две след друг.
. .
Лицето без очи: Според Джон Ромеро му липсват очи, защото родните му сфери са мрачни, влажни и ужасяващи и нямат очи там е .
Giant Mook: Има почти два пъти височината на характера на играча.
.
Lightning Bruiser: Има най -голямо количество ударни точки на всички врагове (на 600), нанася само половин щети от експлозиви (които са най -мощните оръжия, до които играчът има), и е много по -бърз, отколкото огромният му размер може да ви направи приемете. Изненадващата му скорост може да затрудни избягването от линията им, за да се избегне атаката им с хитскания.
. .
Безпроблем: притежава 50% устойчивост на щети срещу всички експлозиви.
Правило на възприятието: Ако не може да ви види, когато е на път да хвърли атаката си Thunderbolt, няма да ви навреди.
Шок и страхопочитание: Основният му метод на атака е да приготви поток от мълния и да го стреля по вас.
И трябва да крещя: никога наистина не умира, само издухан на парчета, за да не представлява заплаха.
Правило за салса: Обикновено не се убива от куршуми или нокти (тъй като вече е мъртъв) и трябва да бъде взривен или с експлозиви, или с хитове на пушка с Quad.
Високи, силно въоръжени мечоносци с рогати каски. Подобно на стандартните рицари, те спринтират на целта си, за да ги намалят с мечовете си на близко разстояние. За разлика от по -малките си колеги, те имат и атака, при която изстрелват поток от пет огнени топки в дъга. .
Нееднозначно човешки: Подобно на обикновените рицари, те изглеждат достатъчно хора, но, тъй.
Героят на Breakout Mook: Рицарят на смъртта направи разрез Като игрален герой.
Елитен Мук: Много по -трудно да убиеш и да нанесеш повече щети от обикновения рицар, както и да имаш фен на огнените топки за атака в обхват.
.5x височината.
Имам много имена: известен още като “Hell Knight” в рамките на файловете на играта.
Mighty Glacier: Те не са много бързи, но имат 50 повече здравни точки от Ogre, а мечът им може да изстреля няколко енергийни болта с всеки замах.
Разпространен изстрел: Те стрелят няколко огнени топки наведнъж, въпреки че са сравнително бавни и могат да бъдат избегнати. Шампиони намали тази способност на трима и я кръсти „Стената на огъня“.
.
Синдром на Чък Кънингам: Отсъстват от Разтваряне на вечността, да се замени с електрическата змиорка.
Грешка за разбиване на играта: В по-ранни версии на Земетресение, .
Имам много имена: Подобно на Rottweilers, тяхното име във файловете на играта е просто “риба”.
Проблем с Пиранха: Малко по -чудовищно и смъртоносно от истинските пиранхи, но със сигурност вдъхновени от тази тропа и дори бяха директно наричани “пиранхи” в бета версия на играта.
Уникален враг: в Измерение на машината, Rotfish се появяват само в MGE3M1: надолу от отпадъците.
Без очи, паяк-крак на Lovecraftian ужаси. .
Нееднозначен пол: В сравнение с доста мъжествените изяви на повечето други чудовища, Vore има ясно тънка рамка и по-висок глас, смътно наподобяващ жена.
.
Обръщане на повикване: Vores се появяват като шефове във втория епизод, а след това като обикновени Mooks в 3 и 4. Това е подобно на бароните на ада, шефовете на първия епизод на DOOM.
Деградиран шеф: Vores за първи път се появява като двоен шеф в края на втория епизод, само се появяват отново в тайните и финалните нива на епизод 3 и се превръщат в обикновен враг в епизод 4.
Лице без очи: Според Джон Ромеро му липсват очи, защото сферите, за които е родом предимство.
Гигантски паяк: Това е кръстоска между това и някакъв вид демон.
. Вор (поглъщане), от които получаваме думи като „месоядни“ “.
Повдигане от собствения си Petard: Макар че е доста труден и като цяло не е добра идея, е възможно да се сдобие с придвижването на Вора, за да се блъсне в него, тъй като самият вол е доста бавно движещ се.
. Особено весело, ако можете да позиционирате Vore, така че да продължава да хвърля топките Spikey в близката стена или колона. Това няма да осъзнае, че щетите от пръски го нараняват и в крайна сметка бавно се убиват.
Имам много имена: неговият модел, програмиране и звукови файлове се отнасят към него като “Shalrath”.
Mighty Glacier: има два пъти повече здраве от огне и движения още по -бавно. .
Вляво: Spawn; Вдясно: Ад хайвера
Action Bomb: омаловажени, те атакуват играча с атаки на забиване, но няма да избухне, освен ако не бъде убит.
Blob Monster: И двете са безформени петна.
Поражението се равнява на експлозия: след унищожаване, те избухват.
.
Самостоятелно дублиране: Адските хайвери също са в състояние да се дублират. Самите дубликати не могат да създадат допълнителни дубликати, но обаче.
Thanatos Gambit: След унищожаване те освобождават експлозивен взрив, който уврежда всичко наблизо.
Подземната маймуна: Адските хайвери са хайвери с болен катлен цвят и са изпъстрени с изпъкнали оранжево-жълти очи. Дубликатите на ада на хайвера липсват очите, което ги прави по -вярна палитра замяна на стандартния хайвер.
Нееднозначен пол: За разлика от Shub-Niggurath, Chthon е посочен като “то” в края на епизода 1, вместо с половите местоимения, въпреки че Измерение на машината има екран текст, който го нарича „него“.
Boss-Arena Idiocy: Chthon е напълно имунизиран срещу всички увреждания, освен две регулируеми колони, които могат да стрелят с мълния между тях.
Имам много имена: името му в кода на играта е просто “шеф”.
. Къде живее той? Под земята.
Puzzle Boss: Последната битка на основната игра срещу него не включва стрелба, тъй като не може да бъде повредена от редовни средства. За щастие нивото осигурява начин да го остави и играчът трябва да го изпълни няколко пъти.
Сатанински архетип: наричан демон на огъня и мрака и „господар на подземния свят“ в Измерение на машината краен текст.
. В първата битка трябва да го задействате, като използвате две намотки, удобно поставени отстрани, и стъпвайки на някои превключватели на пода в определен ред за кратък период. В Измерение на машината, Thunderbolt е единственото оръжие, способно да го повреди.
Шеф на спойлер
Адаптационен WIMP: В оригинала Cthulhu Mythos, Тя е един от боговете „Големите три“ (заедно с Азатот и Йог-Сотот) и е непобедим. .
Древно зло: По -възрастно от времето с лошо намерение.
.
BOSS -ARENA IDIOCY: Абсолютно нищо не може да я нарани – освен че е телефрагирана от мистериозната сфера, която лети около нейната арена, която никога не се появява никъде другаде в играта.
Boss Tease: Тя за първи път се споменава в края на Епизод 2: Царството на черната магия.
. Изглежда, че самото й присъствие е непоносимо, за да се справи тялото на Рейнджър.
защо . Тя просто го прави.
.
.
Имам много имена: Под качулката нейните файлове за игри се отнасят до нея с името “Old One”. Освен това тя е посочена като ада-майка и богинята на вещиците в текстовете в края на епизода.
Може да си помисли: Той овладя цялото нахлуване на земята.
Липса на съпричастност: Това отвратително същество дори не е леко притеснено от всички мъже, жени и деца, които ще загинат на нечестивите й начини.
Смислено име: Shub-Niggurath е описано от H. P. Lovecraft като “Черната коза на гората с хиляда млади”. Разбира се, тя е гигантско пипалово чудовище, а не коза, но тя контролира всички врагове в играта и се подразбира, че и тях ги е създала. Тя прилича повече на един от „тъмните млади“, които са измислени от Call of Cthulhu Създателят Санди Петерсен като “деца” на Shub.
.
Puzzle Boss: Единственият начин да я победите е като телепортиране в същото време, когато шиповата сфера влезе в тялото й, въпреки че ще отнеме малко играчът да разбере това.
Самус е момиче: “Quake” се нарича “той” в ръководството за инструкции, тъй като човешките военни не знаят самоличността на врага си. .
Silent Antagonist: Не изрича звук, вероятно, защото тя дори няма уста.
Стационарен шеф: Изобщо не се движи от нейното местоположение, разчитайки на Vores и Shamblers, разположени в района на игра, както и капаните на нивото на нивото.
Въведен в Бич на Армагон
Внимавайте с моята опашка на Стингър: Те използват жилото си на враговете си за тежки щети. В случая на играча, ако се приближат твърде много.
Големи страховити ястия: Те са големи кибернетични страшни скорпиони.
Киборг: Описан като такъв в старите официални уебсайтове за , и силно подкрепени от техните звуци и външен вид.
Expy: Центроидите изпълняват подобна роля и вибрация на DOOM‘е арахнотрони: ходене, подобни на бъгове кули, които бързо ще ви поразят с снаряди, ако се навият.
Имам много имена: Името на тяхното образувание в рамките на файловете на играта е “Бичът”, което също би ги направило половината от заглавните герои на Бич на Армагон.
Още Dakka: Въоръжен с двойни нокти на всеки от ноктите им, което може да нанесе тежки щети, ако не скачате наоколо като луд и влагате достатъчно усилия за избягването им.
Потенциал за грижа за видеоигри: За определена стойност на “грижата”: не ги забива, кара ги да пускат боеприпаси Nailgun.
Повдигане по собствения си Petard: Те могат да откраднат оръжията на играча (sans ax, пушка и mjölnir) и да ги използват срещу тях.
Аз съм хуманитарен: те щастливо хапват на всеки бездомен труп, който може да вкара техните шпионски ръкавици, включително тези на други Gremlins.
Аз съм тълпа: Те дублират от яденето на телата на починалите чудовища.
.
Ахилесова пета:
Те незабавно се взривяват, когато са ударени с пирон, без значение кой е използван пухкав. Това е доста полезна слабост, тъй като те са измамно здрави срещу други оръжия.
Подобно на придружаващите експлозивни шушулки на Vores, мините на шипове могат да бъдат измамени в удрящи стени, докато се затварят.
Шеф на спойлер
Армагон
Заглавие на антагониста: Пакетът за разширяване е кръстен на него.
Шеф закачка: Армагон се споменава още в края на Епизод 1: Крепост на мъртвите.
Пилешка проходилка: Краката му са оформени като пилешки крака.
Дракон Асцендент: Поема силите на Shub-Niggurath след поражението му.
Шеф-носител на товар: Неговата бърлога се разпада, след като е победен, разрушението разкрива преминаване обратно към Земята.
Механично чудовище: Биомеханично, демонично образувание на несметни зло, въоръжени с ракети и лазери.
Изнасилване на ума: Това ли е на Рейнджър по средата на играта.
Въведен в Разтваряне на вечността
Подземна маймуна: Въпреки че са плаващи мечове без видими вилчици, те не са по -статистически уникални от стандартните рицари.
Неизползваемо вражеско оборудване: Играчът никога не може да владее меча.
Видима невидимост: Освен видимите си оръжия, Phantom Swordsmen хвърли ярко, атмосферно сияние от позицията си.
Психо електрическа змиорка: Единственият враг на водния родом от Разтваряне на вечността, с почти три пъти здравето на рота и значително по -вредна атака.
Установяване на характера на характера: те правят първата си поява, изгряваща от гроб в R1M6: Храм на болката сред гробището, пълно със зомбита.
Съвместното съществуване на изтичане: Ворите и гневите могат да бъдат намерени в едни и същи нива в определени случаи.
Начал снаряд: Те хвърлят червени ореори, които нанасят значително по-малко щети.
Power Floats: Подобно на техния Overlord, те са плаващи образувания.
Като ви взема с мен: Подобно на хайвера, гневите ще избухнат при смърт за значителни щети, макар и експлозията им да е малко забавена, това е основната им заплаха поради ниската повреда на тяхната атака на шипа и тенденция да се опитват да се доближат до близост до близо Вие.
Подземна маймуна: омаловажена; Приликите му с Вората са, че и двамата са доста трудни за сваляне и хвърляне на снаряд за придвижване. Въпреки това, там приключват приликите.
Поражението се равнява на експлозия: експлозия на кръв и кости, но все пак.
Деградиран шеф: Шениганците от Втой епизод на втория епизод водят до пътеките за пресичане на Рейнджър с Overlord отново в края на „R2M5: The Wizard’s Keep“.
Начал снаряд: Той хвърля версии с червен цвят на камините на Вор, които нанасят значително по-малко щети.
Много въоръжен и опасен: има четири оръжия и е краят шеф на Епизод 1.
Skippable Boss: Вторият двубой с Overlord в “R2M5: The Wizard’s Keep” може да бъде пропуснат.
Телепорт спам: Обича да се телепортира навсякъде около мястото.
Вляво – рицарска статуя. Вдясно – статуя на смъртта на смъртта
Геймплей и сегрегация на историята: Подобно на всеки друг враг, те кървят при застрел, задушават, когато умират и избухват в Gory Red Chunks, когато се оправят, въпреки че не са живи.
Жива статуя: Първоначално те са поставени на картата като статични реквизити, въпреки че ще се събудят, когато играчът активира определени задействания (влизане в стаи, отваряне на врати, събиране на предмети/захранвания и т.н.). Те дори Гиб.
Нашите минотаври са различни: статуите на рицарите на смъртта приличат.
Подземна маймуна: Те са малко повече от рицари и рицари на смъртта с уникални модели и редактирани звуци.
Уникален враг: Те се срещат само в “R2M1: Tempus fugit”.
Неизползваемо вражеско оборудване: Играчът никога не може да владее мечовете си.
Отляво надясно: Гръцкият пазител (пазител на Quake), египетски пазител, ацтекски пазител (първосвещеник на Quake)
Стик на бума: Всяка от тях е въоръжена със став, който изстрелва разпространение на енергийни болтове.
Шеф на разпата на щети: Всички основни пазители имат лесно избягваща атака, но масивен пул от 2000 к.с. Дори магистратът с мулти-раковина ще отнеме няколко директни попадения, за да ги свали.
Враг Призоваващ: Пазител на Quake може да призове още пазители.
.
Уникален враг: омаловажен, всеки от пазителите има уникални имена на всяко ниво, което се появяват: този в края на “R2M1: Tempus fugit” се нарича “Quake’s Gaurdian” (Sic), този в края на “R2M4: Curse на Озирис “се нарича” Египетски пазител “, а този в края на” R2M6: Кръвна жертва “се нарича” Върховният свещеник на Quake “. .
.
Expy: Те са по -малки версии на Chthon .
Като не може да се отреже като: те не могат да бъдат повредени от лава или атаки, базирани на пожар, като ноктите на лавата или супер лава нокти.
Уникален враг: те се появяват само в “R2M3: Elemental Fury II” и само един участък от него, при това.
Шеф на повреда на повреда: Почти два пъти общото здраве на шамар. За щастие, можете да теле-фраг един от тях, ако застанете на точното място, което тя хвърля, и да спестите тон амуниции.
Elite Mook: Бели версия на зомбито.
Mighty Glacier: Зомби, ретекстуриран, за да изглежда тематично подходящ с египетското ниво. и масивен здравен пул от 1000 к.с. – повече от 16.5 пъти по -голям от този на зомбито на 60 к.с.
Подземна маймуна: зомби, драпирано в разкъсани бели превръзки и с отсъстваща долна челюст.
Уникален враг: бори се само на едно ниво в целия пакет.
Шеф на спойлер
Драконът
Шеф на повреда на щети: С 6000 здравни точки за трудност на кошмар, това е най-здравото чудовище в играта, извън непобедимия Shub-Niggurath.
Драконът: На всичкото отгоре е дракон, той е и пазител на временния енергиен преобразувател, злото устройство, от което силите на труса трябва да нахлуят в други измерения на първо място.
Изработен от желязо: Независимо дали използвате куршуми, мълния, ракети или нещо друго, това ще отнеме десетки удари, без дори да трепне.
Нашите дракони са различни: крилат дракон, който обслужва бога на елдрич, шиб-niggurath.