MORA изразходва, когато възходящите лъкове и катализаторите намаляват с 50%.
Genshin Impact Scaramouche Banner Дата на издаване, способности и други
Genshin Impact Версия 3.3 е почти върху нас и с него идва въздействието на Genshin Scaramouche Banner. Зададен за един от най-вълнуващите, разработчици на герои Hoyoverse някога е въвеждал в хитовата игра на Gacha, Scaramouche- или скитник.
В това ръководство ще дадем пълното изтичане на това кога Scaramouche ще дойде на Genshin Impact 3.3 банери, както и неговите способности, таланти и съзвездия. .
Дата на издаване на банер Scaramouche
Hoyoverse потвърди, че датата на пускане на банера Scaramouche е 7 декември. Наред с скитник, банерът-наречен „От Ashes Reborn“-ще включва поддържащ четиризвезден блок Фарузан, както и Гору и Янфей, които също ще получат проценти.
Ако датата звучи познато, това е така, защото съвпада с удара на Genshin 3.3 Дата на издаване.
. .
.
Нормална атака: Извършва до три атаки с помощта на вятърни остриета, занимаващи се с анемо DMG.
Заредена атака: .
Атака за потапяне: Призовавайки силата на Анемо, Скитникът се забива към земята от средата на въздуха, като вреди на всички противници по пътя му. Сделки Aoe Anemo DMG при въздействие със земята.
Елементарно умение – Ханега: Песен на вятъра
Концентрира силата на ветровете, за да се освободи от оковите на Земята, да се занимава с анемо DMG, преди.
. Когато той използва нормални и заредени атаки, те ще бъдат превърнати в Кууго: Фушудан и Куго: Туфукай съответно; DMG, с които се занимават, и техният AOE ще бъде увеличен, а DMG ще се счита за нормална и заредена атака съответно DMG. Kuugo: Toufukai няма да консумира издръжливост.
Скитникът ще се движи постоянно през това време.
Упорито консумира точки kuugororyoku, за да поддържа това висящо състояние.
При спринтиране ще бъдат консумирани допълнителни точки на Kuugoryoku, за да се ускори скитачът. Задържането на спринт ще доведе до устойчива консумация на точката Kuugoryoku, за да поддържа скоростта. Този ефект ще замени спринта му по подразбиране.
Скачането изразходва допълнителни точки на Kuugoryoku за увеличаване на височината на задържане. Задържането на скока ще доведе до постоянна консумация на точка Kuugoryoku, за да продължи да се увеличава височината на задържане.
Изтичането от точките на Kuugororyoku ще сложи край на вятърното състояние. Втори актьор.
Компресира атмосферата в единствен вакуум, който смила всички проблеми, раздавайки множество случаи на AoE Anemo DMG. .
Цветето, прекалено от нефрит
Ако Hanega: Песента на вятъра влезе в контакт с Hydro/Pyro/Cryo/Electro, когато е отприщна, този случай на състоянието на вятъра ще получи привърженици според контактния елемент (и):
Хидро: Kuugoryoku точковата капачка се увеличава с 20.
Pyro: ATK се увеличава с 30%.
CRIT процентът се увеличава с 20%.
Електро: .8 енергията ще бъде възстановена. Енергията може да бъде възстановена по този начин веднъж на всеки 0..
Можете да имате до два различни вида от тези любители едновременно.
Гейнс на Reverie
Когато скитникът удари противници с Кууго: Фушудан или Кууго: Туфукай в своето състояние на вятъра, той има 16% шанс да получи ефекта на спускане: следващия път, когато скитач Ефект ще бъде отстранен, този екземпляр за ускорение няма да консумира никакви точки на Kuugoryoku и той ще изстреля четири вятърни стрели, които се занимават с 35% от неговия ATK като Anemo DMG всеки.
. Изчисляването на производството на ефект се прави веднъж на всеки 0.1s.
MORA изразходва, когато възходящите лъкове и катализаторите намаляват с 50%.
Шобан: показно оперение
Когато е в състояние на вятър, атаката SPD на Kuugo на Wanderer: Fushoudan и Kuugo: Toufukai се увеличава с 10%.
Освен това, вятърните стрели, изстреляни от пасивния талант „Gales of Reverie“, ще раздадат допълнителни 25% от неговия ATK като DMG. .
Когато в състоянието на ветрове, Kyougen: Пет церемониални игри ще видят,.
Чрез този метод можете да увеличите DMG на Kyougen: Пет церемониални пиеси с максимум 200%.
. Максималното ниво на надстройка е 15.
Когато хвърляте Ханега: Песен на вятъра, ако се задейства пасивният талант „Цветя, претендирано от Джейд“, героят ще спечели привърженици в кореспонденция с контактния елемент (и), а също така ще получи произволно непроверен буфер. .
.
Matsuban: Древен осветител от чужбина
. Максималното ниво на надстройка е 15.
Шуген: Меланхоличното люлеене на завесите
Когато скитникът активно удари противник с Кууго: Фушудан, докато е в състояние на вятърни, ще се появят следните ефекти: ще се появят:
Разработва допълнителен екземпляр на Kuugo: Fushoudan при удара на позицията, разглеждайки 40% от оригиналния DMG на атаката. Този DMG ще се счита за нормална атака DMG.
. Куугориокусите могат да бъдат възстановени по този начин веднъж на всеки 0.. Тази реставрация може да се случи до 5 пъти в рамките на една продължителност на вятъра.
Аарон надолу, когато Аарон не снима пръстите на пръстите на дежурство MW3 или в дупка на Starfield, ще ги намерите, че се преструват, че са в Lol Worlds в League of Legends или да преживеят своите дни на славата в неделята в FC 24 (той// той/ Те).
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. .
The Genshin Impact Scaramouche Banner .. Петзвездният потребител на катализатор е любим на феновете след пристигането си в историята на играта с отворен свят обратно в 1..
Докато е във вашия списък, художникът, известен преди като Scaramouche, ще бъде посочен като скитник, за да разграничи тази версия на характера на Genshin Impact от неговия злодей Origins. .
Дата на издаване на банер Scaramouche
Датата на издаване на банер Scaramouche е 7 декември, 2022 В същия ден като Genshin Impact 3.3 Дата на издаване. .
Способности на скитник
Нормална атака: Извършете до три поредни атаки на вятърни острие, като всяка от тях нанася анемо щети.
.
Wanderer се забива на земята, нанасяйки щети от анемо при въздействие и причинявайки щети на всички врагове, уловени в неговия район на ефект.
Елементарно умение – Ханега: Фуши Какка
Wanderer използва силата на ветровете, нанасяйки щети от анемо, преди да влезете в състоянието на вятърни ветрове. Той остава спрян във въздуха и щетите, нанесени както от нормалните му, така и натоварените атаки, се увеличават за продължителността на това състояние.
Скитник консумира точките на Sky-Lweller, за да поддържа състоянието си на вятър. . Можете да увеличите височината на окачването си, като скачате, въпреки. . Състоянието на WindFavorned на Wanderer приключва, след като всички точки на Sky-Lweller са изразходвани. или Избухна по време на продължителността на вятъра.
Elemental Burst – Kyougen: Shikiraku GoBandate
.
Натъпкайте въртящите се ветрове
– Ако Ханега: Фуши Какка влезе в контакт с определени елементи, състоянието на Winderer Windfavor придобива специфичен баф, който варира в зависимост от въпросния елемент. Hydro увеличава капачката на точките на Sky-Lweller с 20, Pyro увеличава атаката на Wanderer с 30%, а Cryo увеличава процента на критиката на Wanderer с 20%. .6 енергия, когато нормални или заредени атаки осъществяват контакт с врагове и това възстановяване на енергия може да се случи на всеки 0.. Може да получите до два различни жалбоподания в нефрит едновременно.
Гейнс на Reverie – Всеки път, когато Wanderer удря враговете с нормални и заредени атаки, той има 16% шанс да получи ефекта на спускане. Когато скитникът спринтира в състояние на вятър, докато ефектът на спускане е активен, той изстрелва четири вятърни стрели, които индивидуално нанасят 35% от атаката си като анемо щети. Самият спринт няма да консумира никакви точки на обитател на небето, но ефектът на спускане се отстранява, след като атаката се задейства. . .1 секунди.
Shoban: Mofuryu Hagyou – Нормалната и заредена скорост на атака на Скитник се увеличава с 10% по време на състоянието на вятъра. Нибан: Ebirajima Tsuki no Shiranami-По време на вятърното състояние, щетите на елементарния спукване на скитник се увеличават с 3% на точка от различно между максималното количество точките на Sky-Lweller, контрастирани с капацитета на Sky Ovler, докато използват това умение, за максимален Увеличаване на щетите от 150%.
.
-Ако пасивът на цветя, претендиран от нефрит, се задейства по време на кастинг на Ханега: Фуши Какка, Скитникът печели ефекти на подобряване, които съответстват на въпросния тип елемента, както и допълнителен случаен ефект на подобряване.
Matsuban: Konjaku Torai Tono – Увеличава нивото на елементарното спукване на скитник с три, за максимум 15 нива.
Shugen: Kasumimaku Katami Matsukaze . Той също така възстановява четири точки на обитател на небето; Възстановяването на точката може да възникне на всеки 0.2s за до пет пъти през продължителността на едно вятърно състояние.
. . До излизането му, защо да не разгледате нашето най-добро въздействие на Genshin, за да ви преобърне? ..
. .
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. .
Много уникална флора, светещи плодове, разбира се, може да бъде събрана и изядена, но те не напълнят много глад. . Те могат да се отглеждат чрез поставяне на плодовете от долната страна на мръсотия или блок от мъх.
Как да намерите буйни пещери в Minecraft 1.19 Актуализация
.19 Актуализацията все още е един от най -красивите региони в цялата игра. .18 Актуализация на пещерите и скалите.
. След като поколението на света драстично се промени, те могат да бъдат намерени навсякъде под земята. Въпреки това, има трик за бързо намиране на магическия биом.
Това е биом, който съдържа всички видове подземна растителност. Районът е красив за свидетелство, от блясък, висящи от пещерния таван до азалия храсти и мъхови блокове, растящи на земята.
Малките локви с вода ще имат аксолотли плуване в тях, а тук също ще генерират много глинени блокове. Това е великолепен биом, в който да изследвате и да живеете, тъй като тук по -малко враждебни мафиоти хвърлят хайвера си.
Намиране на буйни пещери Биом в Minecraft 1.19 Актуализация
Намирането на този пещерен биом може да бъде доста сложно, тъй като играчите ще трябва да копаят дълбоко и да продължат да изследват тъмните и мръсни пещери за това.
Постоянната борба с враждебните мафиоти и минното дело може да бъде изтощително. .
. Това е специално дъбово дърво, което ще има цъфтящи блокове на азалия.
Той ще има различен нюанс на зелено и ще има малки розови цветя върху него. Буйната пещерна биома винаги ще генерира под това дърво.
Следователно, ако играчите намерят това дърво, те трябва стратегически да изкопаят и да следват вкоренения блок за мръсотия, който ще ги води в биома.
Разгледайте под биомите с висока влажност
Освен че намират дървото на Азалия, потребителите също трябва да знаят, че този биом се нуждае от много влажност във въздуха, за да генерира. Тъй като всяка част има определено количество влажност в зависимост от повърхностния биом, те ще могат да намерят буйни пещери под биома като джунгли, тъмни гори, гористи лоши зони и тайга за стари растения.
По същия начин, буйните пещери няма да се генерират под биоми с ниска влажност като равнини, савана и нормални гори. Това ще се стесни значително там, където играчите трябва да търсят биома.
Разгледайте огромни пещери
Освен тези специфики, играчите трябва да се насочат надолу към дълбоките пещери и да започнат да изследват районите. Биомът може също да се слее с различни естествено генерирани структури като минни валове, подземия, крепости и аметисти геодезии.
Потребителите ще могат да забележат биома със светлината, излъчваща и от Glowberry Vines.
Minecraft буйни пещери, блокове, мафиоти и как да ги намерите
Чудя се как да намеря ? . Тези красиви подземни биоми съдържат изобилие от уникални и великолепни предмети, мафиоти и материали. Копането на под земята в Minecraft обаче може да бъде ужасяващо предложение за по -нови играчи, особено когато търсите само това тайно убежище, а не убийствените чудовища.
Може да има нищо по-спиращо дъха в играта за пясъчници от случайно спъване на светеща, експанзивна буйна пещера, докато изследвате ъндърграунда. Ако обаче твърде много се страхувате да се насочите към дълбините на Minecraft или просто нямате късмет да ловите за буйна пещера, има прост начин да ги локализирате, без да стъпвате под земята. Ето защо е как да намерите буйни пещери Minecraft и всичко, което трябва да знаете, след като стигнете до там.
За разлика от всеки друг подземен биом или структура в Minecraft, можете да намерите буйни пещери с помощта на надземна забележителност – дървото на Азалия. Виждането на един от тези редки и доста варианти на дъб показва, че корените му водят до буйна пещера.
. . .
. . Засадете тези, където искате да отглеждате своя собствена цъфтяща азалия, и да изчакате или да го оточете с костно хранене, както бихте могли.
Minecraft буйни пещерни блокове и предмети
.
Светяни плодове
Светещи плодови плодове се образуват върху висящо растение, което расте в буйните пещери биома. Тези лоза, подобни на лоза, висят от тавана, а плодовете постепенно растат върху тях, разпознаваеми като ярко оранжеви, светещи сфери.
. . .
Спорни цветове
Голямото розово цвете на тавана на горното изображение е разцвет на спори. Те растат на тавана на буйните пещери и изпращат частици, плаващи около позицията си, добавяйки към красивата, ефирна атмосфера на тези пещери – или където и да е другаде, които ги поставяте.
Можете да вземете спорни цветове от буйните пещери и да ги поставите на всеки таван. .
Друго растение, което знаят, че расте в буйните пещери, е растението за капки. Те са вретено растения, които могат да растат от глинени блокове, а листата им могат да се разхождат.
Уникалното в тези листа е, че ако застанете на тях твърде дълго, те ще увисват, в крайна сметка ще ви принудят от тях. Листата ще се възстановят в позицията си по подразбиране, когато нямат нищо отгоре им, така че няма да е необходимо да ги заменяте, ако листата някога увисват твърде много. Докато Dripleaves изглежда доста готино в Minecraft за оцеляване, те също са чудесен артикул, който трябва да се обмисли за правене на карти или пъзели благодарение на тази уникална функция.
Както при всякакви биоми в играта Sandbox, само определени Minecraft Mobs могат да хвърлят хайвера си в буйни пещери. Някои от тях са дори специфични за красивата подземна зона.
Axolotls
Minecraft Axolotls се намират под вода и са сладки спътници, които се предлагат в различни цветове. . .
. Axolotls са водни мафиоти на Minecraft, така че не могат да ходят на сушата и да избягат, но могат да се скитат от вода за кратко време, преди да се върнат, така че не се паникьосвайте, когато видите любимия си домашен любимец от езерото им.
Glow Squid не са съвсем уникални за буйните пещери, но могат да бъдат намерени там, тъй като-за разлика от техните неядни колеги-те се появяват само във вода под земята. Тези светещи мекотели са рядкост в буйни пещери, тъй. Когато бъде убит, светещи капчици с блясък с мастило, които могат да се използват за изработка на светеща рамка на артикула или за направата на писането на дървен знак да изглежда по -ярко.
Други мафиоти, които хвърлят хайвера си в буйните пещери Minecraft, са:
Паяци
Зомби селяни
Скелети
Пълзящи
Slimes (само в парчета от слуз)
Вещици
Пилешки жокеи
Това е всичко, което можете да очаквате да намерите в пищна пещера на Minecraft и как да намерите тайното подземно убежище на първо място. След като откриете една от тези красиви пещери, препоръчваме да съберете възможно най -голяма част от неговите материали и да ги използвате в хладно, обрасъл Minecraft Build. Имаме няколко отлични семена от Minecraft, които също могат да бъдат идеални за това, и в този списък има някои семена, които са чудесни за приготвяне за предстоящите 1..
Даниел Роуз Моля, не питайте Даниел какви са любимите й компютърни игри или жанрове, тя никога няма да даде същия отговор. В момента ще я намерите да играе Minecraft, Disney Dreamlight Valley, Dead от дневна светлина и Starfield – не непременно всички едновременно.
. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Още от PCGamesn ни следвайте за ежедневни новини за компютърни игри, ръководства и отзиви в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. .
, стилизиран като Сезон 02, Call of Duty: Modern Warfare II Това беше пуснато на 15 февруари 2023 г. и приключи на 11 април 2023 г.
Съдържание
1 Преглед
.1 мултиплейър
1.1.1 мултиплейър карти
1.1..1 основни карти
.1.1.2 бойни карти
1.7.
1.7.
1.8.1 плейлисти
Мултиплейър карти []
Основни карти []
GameSpot експертни отзиви
? Сезон 1 Крайна дата
Activision
Втори сезон на Warzone 2 и Modern Warfare 2 наближава бързо, обещавайки огромно количество съдържание и за двете заглавия. Ето точно кога да го очаквам и какво да очакваме, когато се освободи.
Call of Duty: Warzone 2.Глобалният старт на 0 съвпадна с сезона на Modern Warfare 2, което означава, че и двете заглавия започнаха едновременно първия си сезон на съдържанието след пускането.
Това в крайна сметка очаквахме и като се има предвид как последните няколко заглавия на треска се привеждат в съответствие с първата Warzone, как очакваме съвременния жизнен цикъл на Warfare 2 да напредне.
Статията продължава след AD
. Това означава, че следващите големи актуализации могат да очакват е новият сезон.
Статията продължава след AD
Като такива, ние гледаме кога ще отпадне и какво съдържание ще го придружи.
Кога започва втори сезон?
Втори сезон на Modern Warfare 2, а Warzone 2 първоначално беше готов да излезе на живо на 1 февруари, но беше забавен с две седмици.
В резултат на това ще се откаже Сряда 15 февруари.9:00 PT / 12pm EST / 17:00 GMT .
По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
. Първият сезон беше дълъг почти три месеца, но това е факторинг в гореспоменатото закъснение и празниците.
Статията продължава след AD
MW2 & Warzone 2 Сезон Второ съдържание
Сега имаме официална пътна карта за предстоящия сезон, така че знаем точно какво да очакваме.
Пътната карта изцяло.
Акцентите включват остров Ашика – чисто нова среда за възобновяване на Warzone 2, както и завръщането на музея на Валдерас в MW2. Към него ще се присъедини от купола на Modern Warfare 3 и две бойни карти.
Свързани:
Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch
Статията продължава след AD
Има множество други промени, потвърдени за Warzone 2. Gulags ще се върне към 1v1s и ще се върне грабежът на „повръщане“, което означава, че плячката ще падне на открито, когато играчите са елиминирани. .
Статията продължава след AD
.
Статията продължава след AD
.
MW2, Warzone 2.0 Сезон 2 Дата на издаване и час
Модерна война 2 и Warzone 2.0 са на път да стартират втория си сезон на съдържание, с нови карти, оръжия и козметика скоро пристигат.
..
Ето Модерна война 2 и Warzone 2.0 Сезон 2 Дата на издаване и час, както и някои подробности за това, което се добавя, след като стартира.
.
Warzone 2.0 Сезон 2 Пътна карта и какво се добавя
Warzone 2.0 Сезон 2 Пътна карта и какво се добавя
.. Ето какво идва в Warzone 2.
Карта за възобновяване: Остров Ашика
Ново събитие: Пътят на предизвикателствата на Ронин
1v1 gulag
Преразпределете дрон
Ново превозно средство: Личен воден занаят (PWC)
Договор за търсене и изземване (през сезона)
DMZ: Нов шеф, Нова карта (остров Ашика), нов шеф (бомбардировач), нови мисии, нов случай на оръжия
Забележка: Елементите, маркирани “през сезона”, няма да бъдат достъпни при старта. Те ще пристигнат в някакъв момент по време на сезон 2.
MW2 сезон 2 пътна карта и какво се добавя
Сега, ето какво идва в Modern Warfare 2 мултиплейър:
Нови карти: Музей на купола и Валдерас (връщане от това, че е бил част от бета), Al Malik International (Battle Map), Zarqwa Hydroelectric (Battle Map).
Нови режими: Заразена, игра с пистолети, смилане, зона за отпадане (през сезона), една в камерата (през сезона), всичко или нищо (през сезона).
Класирана игра
Нов епизод
Нови козметични снопове
Забележка: За пореден път артикулите, маркирани “през сезона”, няма да бъдат достъпни при стартирането. Те ще пристигнат в някакъв момент по време на сезон 2.
Това е, което трябва да знаете за съвременната война 2 и Warzone 2.0 Сезон 2. За повече информация относно играта, не забравяйте да разгледате нашето ръководство за това как да отключите всеки оператор. На друго място има поглед как да отключим настройка на оръжието.
. Управление на настройките на бисквитките
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, приветстваме всички геймъри
Eurogamer приветства видеогпамери от всякакъв тип, така че влезте и се присъединете към нашата общност!
. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте Activision Blizzard
Follow Battle Royale
Call of Duty: Warzone 2.
Следвайте безкрайността
Pc следват
Ps5 Следвайте
FPS следват
Xbox One Follow
!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за Eurogamer.Нетен ежедневен бюлетин
Вземете най -много разговори за историите направо във вашата пощенска кутия.
Джейк е писател на свободна практика, който преди това е ръководил водачи за USG и Rock Paper Shotgun. Той прекарва дните си в сънуване на X-Files Dating-Sim и ще играе буквално всяка игра с маймуни в него.
!
.
.NET е собственост на Gamer Network Limited, компания Reedpop и дъщерно дружество на Reed Explitions Limited.
.
Всички права запазени. Нито една част от този уебсайт или неговото съдържание не може да бъде възпроизведена без разрешението на собственика на авторските права.
Свидетел и опит това, което направи Специалната група 141, се превърне в емблематичния и легендарен отряд, че това е, когато действието се набира след мъчителни и спиращи дъха действия от Call of Duty: Съвременна война (2019).
Модерна война 2 Дата на издаване на кампанията: Кога се отключва?
? Обикновено това би бил същия ден като самата игра, но това не е така този път.
Вместо това кампанията Modern Warfare 2 се предоставя рано на всеки, който предварително поръча играта цифрово.
Това означава, че можете да играете през кампанията рано и да свикнете с усещането за играта.
След това, когато режимът на мултиплейър пристигне на официалната дата на излизане на играта на 28 октомври, можете да се забиете направо в нея, безопасно в знанието, че кампанията вече е изчистена.
Activision пусна малко повече информация за кампанията Modern Warfare 2 Early Access.
Modern Warfare II кампания Ранен достъп:20 октомври в 10:00 PT / 1PM ET / 18:00 BST, всички платформи
Пълна игра предварително натоварване:
PlayStation – 20 октомври в 4 часа сутринта, регионално представяне Компютър (пара и битка.
.
Modern Warfare 2 Кампания: Време за освобождаване на ранен достъп
Ако сте поръчали физическо копие на Modern Warfare 2, тогава кампанията ще ви бъде достъпна на 28 октомври, същия ден играта официално е пусната.
Ако обаче сте поръчали играта цифрово в цифровите магазини на Xbox и PlayStation или в битка..
По -конкретно, кампанията ще бъде налична от 20 октомври в 10:00 PST / 1PM EST / 18:00 BST.
Според Activision Blizzard, кампанията ще включва мисии в Европа, Азия и Америка и ще включва „офшорни обсади с подводна битка, изцяло експлозивни нападения от 30 000 фута над вражеските крепости и високи залози, мисии с нисък профил за стелт на стелт на стелт. Както в обикновения поглед, така и под прикритието на тъмнината ”.
Допълнителна информация
Освен ранния достъп до кампанията, предварителната поръчка на Modern Warfare 2 също позволи на играчите да участват в бета на ранния достъп, който сега приключи.
Ако предварително поръчате по-скъпото издание на Vault на Modern Warfare II, ще получите и четири специални оператори за игрални мултиплейър (Ghost, Farah, Price and Soap), носещи специални маскирани изходи, както и оръжие за оръжие FJX и сезон и сезон 1 боен пропуск с 50 режими.
Всичко, което знаем досега за датата на издаване на COD MW2 Season 6.
Публикувано: 22 септември 2023 г
Кога е датата на издаване на сезон MW2 сезон 6? .
Съвременната война 2 сезона досега продължиха различни дължини, започвайки по -дълго на около три месеца, докато по -новите сезони продължиха само шест седмици. MW2 сезон 6 Съдържание, което да се възползва максимално дотогава и завръщането на преследването. Ето всички подробности за Modern Warfare 2 сезон 6, неговите карти, събития, нови награди MW2 Battle Pass и други.
Модерна война 2 сезон 6 Спекулации с дата на издаване
Датата на излизане на сезон 6 на MW2 е в сряда, 27 септември 2023 г. и разполага с операторска кожа, базирана на Superhero Spawn.
Въпреки че се доближаваме до излизането на MW3, все още има място за един последен шестседмичен сезон, който ще приключи по подходящ начин около 6 ноември 2023 г., само няколко дни преди старта на Modern Warfare 3. Този сезон обхваща Хелоуин и връща преследващото събитие още веднъж. Всъщност целият сезон е опакован с конфитюр с призраци и плаши.
Модерна война 2 сезон 6 подробности
Battle Pass MW2 Season 5 включва редица кожи с тематичен за хвърляне на хайвера, включително самия Ал Симънс като нов оператор, и кожи от ниво 0 и ниво на нивото, наред с други, наред с други. Пакети този сезон донесе някои класически франчайзи на ужасите на COD, включително Doom, Diablo и Evil Dead.
Някои режими на игра MW2 виждат нов лизинг на живота за призрачния сезон, включително преследващо господство, заразено и убиване на потвърдени. Новата основна карта на селото Коро може да е познато на онези, които помнят Туджан от Call of Duty 2, и връщащата се мултиплейър карта King пристига при старта.
Нямаме търпение да разгледаме тези нови карти и режими на MW2, когато пристига Modern Warfare 2 сезон 6, и със сигурност ще ни държи заети, докато очакваме предстоящия Call of Duty, който сме сигурни, че ще съдържа информация за следващия Актуализация на Warzone. Буквално няма по -добро време да се спуснете в MW2, отколкото в момента, тъй като вашата екипировка ще се прехвърли към предстоящото продължение, така че не забравяйте да имате най -добрите модерни оръжия на Warfare 2 и да ги изградите в MW2 Gunsmith преди съвременната война 3 Дата на издаване Бури в.
Дейв Ъруин Дейв е частичен за малко тъмни души или възход на чудовищно ловец и ако той не играе бойни игри като Street Fighter 6, ще го намерите да извади врагове с любимите си домашни любимци в Diablo 4, изследвайки място в Starfield и The Фантастичен свят на портата на Балдур 3.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. . Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Обявяване на Call of Duty ®: Modern Warfare ® II
Продължението на записването Call of Duty®: Modern Warfare® е почти тук. Call of Duty®: Modern Warfare® II Ще стартира нова ера за франчайза, когато излезе по целия свят в петък, 28 октомври.
Свидетел и опит това, което направи Специалната група 141, се превърне в емблематичния и легендарен отряд, че това е, когато действието се набира след мъчителни и спиращи дъха действия от (2019).
Въведете вашата дата на раждане
Моля, въведете валидна дата.
. Следващата глобална кампания на Работна група 141. Потапящ, мултиплейър от световна класа. Еволюирал специален опит за OPS. Всички внимателно изработени с геймплей и технически иновации, които ще запознаят феновете в новата ера на Call of Duty.
Съвременна война II, продължението на Call of Duty: Модерна война (2019) излиза на 28 октомври.
Изцяло новият Call of Duty®: Warzone ™ 2.0 Излиза по -късно тази година.
Изцяло ново мобилно изживяване, което ще донесе Call of Duty: Warzone За играчите в движение се развива.
Един унифициран двигател през франчайза, като се започне с Съвременна война II и Warzone 2.0.
Рикошет анти-хим™ ще излезе на първия ден Военна зона.
Call of Duty се връща към Steam на компютър, започвайки с Съвременна война II.
И предстои още ..
Кампания и специални операции
Работна група 141 е изправена пред най -голямата си заплаха досега – наскоро подравнена заплаха с дълбоки, но все пак неизвестни връзки.
Познатите герои се завръщат и новите съюзници се формират в операция по глобус, включително мисии в Европа, Азия и Америка.
Тази кампания се определя за невероятно изживяване на многобройни нива: офшорни обсади с подводна битка, изцяло експлозивни нападения от 30 000 фута над вражеските крепости и високи залози, мисии с нисък профил на стелт в областта, и под корицата на мрак.
Разгръщане заедно с вас са емблематични отбора: Капитанът на лидера на отбора Джон Прайс; опитен сержант Кайл “Газ” Гарик; Самият самотен вълк, любим на феновете Саймън „Призрак“ Райли; Безстрашен сержант Джон „Сапун“ Мактавиш; Както и най -новият член на екипа, полковник Алехандро Варгас, нетлен оператор от ниво 1 и член на специалните сили на Мексико.
След кампанията играчите могат да се присъединят към дуото си за еволюирали специални операции. Този тактически кооперативен режим напредва вашите умения за изграждане на екип, а също така поставя сцената за почти безкрайните часове геймплей, наличен в мултиплейъра от световна класа.
Мултиплейър: Иновации от следващо поколение
Тези, които предварително поръчват и се впуснат Call of Duty: Modern Warfare II Мултиплейър при старта ще бъде сред първите, които изпробват и изравнят множеството базови оръжия, изследват широка гама от карти и режими, срещат международен актьорски състав и други.
С нови начини за игра и многобройни иновации на геймплея, включително обновения оръжейник, който предлага повече персонализиране от всякога, Ще удари земята, бягаща в първия ден, готово да посрещне новодошлите и ожесточени конкуренти.
Първият в борбата също ще бъде добре подготвен за невероятен календар след освобождаване, който ще включва огромно количество безплатни капки за съдържание след пускането, включващи нови карти, режими и специални събития на блокбастър, които не могат да бъдат пропуснати.
Започвайки с Съвременна война II, Новото заглавие включва новия двигател от следващото поколение, който за първи път дебютира с (2019).
Call of Duty В историята, с наистина потапящо изживяване със зашеметяващо реалистичен звук, осветление и графика.
разполага с физически базирана материална система, позволяваща най-съвременната фотограметрия, нова хибридна система за стрийминг на базата на плочки, нова система за изобразяване на PBR, световно обемно осветление, 4K HDR, както и нова газопровода на GPU GPU. Всичко това е в услуга на мащабна кинематографична кампания.
Играта разполага и с нова модерна AI система. Враговете и приятелските срещи в цялата кампания и специалните OPS действат тактически, използвайки техники за бой и покриване на маневриране, които биха били второ естество на оператор от ниво 1.
Call of Duty и допълнително съдържание
28 октомври бележи ново начало за Call of Duty, Започвайки с пускането на Съвременна война II. Скоро след това, напълно нов Военна зонаСъвременна война II Вселена. С него идва нова технология, нови функции и нов геймплей, които работят безпроблемно заедно. През цялото време придобихме широк спектър от отзиви в общността. За да се достави напълно този най-съвременен опит, Warzone 2.0 ще има нови Съвременна война II Съдържание и системи с чисто нова прогресия и запаси. Днешното Военна зона ще продължи като отделно преживяване, което ще включва продължаване на прогресията и запасите на играчите в рамките на това Военна зона опит. Нямаме търпение скоро да споделим повече подробности.
Warzone 2.0 Опитът също се ръководи от Infinity Ward, заедно със софтуера Raven. Новият, безплатен за игра Battle Royale Военна зона Също така разполага със същата технология захранване Съвременна война II, Така че и двете заглавия използват Call of Duty двигател, който за първи път дебютира с Модерна война (2019), осигурявайки най -безпроблемните и напреднали преживявания някога.
В допълнение, очаквайте повече Intel в нов режим Sandbox и чисто новото Playspace, когато се приближим до стартирането.
Допълнително предстои – Предварителни поръчки са налични сега
Уверете се, че имате най -новата официална информация за Съвременна война II чрез проверка на Call of Duty Блог през следващите седмици, водещи до старта.
В допълнение, не забравяйте да посетите уебсайта на Infinity Ward за повече новини и актуализации директно от студиото. Call of Duty: Съвременна войнаII и Call of Duty: Warzone 2.0 се публикуват от Activision. Разработката и за двете игри се ръководи от Infinity Ward с допълнителна поддръжка за развитие (по азбучен ред) от Activision Central Design, Activision QA, Activision Shanghai, Beeox, Demonware, High Moon Studios, софтуер на Raven, Sledgehammer Games, Toys for Bob и Treyarch.
От 28 октомври, Call of Duty: Modern Warfare II е планиран за пускане на PlayStation® 5, PlayStation® 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC Battle.нета и компютърна пара. Call of Duty: Warzone 2. е планиран за пускане по -късно тази година на същите платформи.
Предварителните поръчки в участващите търговци на дребно и цифровите витрини са достъпни сега или в Callofduty.com. Получете подробности за предварителните издания, включително отворена бета достъп* и изданието Vault, като прочетете блога за предварителна поръчка (вижте „Свързани статии“, по-долу).
Ако сте прекарали уикенда си в Diablo 4, вероятно вече ще намерите любим клас. Но трябва да разберете за класовете Diablo 4 преди датата на издаване на Diablo 4, за да видите дали сте тествали най -добрия клас в Diablo 4, докато можете. Също така, не забравяйте да получите вашите награди Diablo 4 Beta преди времето да изтече.
Diablo 4 Beta End Time: Колко време са оставили играчите да се бият през ада?
След два успешни периода на ранен достъп през този уикенд и последния, Diablo 4 Beta End Time е потвърден от Activision Blizzard.
. Вярно е,.
Последният ви шанс да разгледате всички пет класа на героите и първият акт на играта заедно с приятели в рамките на финалната Beta Diablo 4 приключва по -късно днес, а Activision Blizzard вече е полезно обяви точното време.
Diablo 4 Beta End Time потвърдено
. Това означава, че са останали само още няколко часа, за да влезете, преди достъпът да бъде откъснат за добро и играчите трябва да изчакат, докато официалното издание на играта по -късно тази година на 6 юни 2023 г.
Макар че е тъжно, че бета трябва да приключи изобщо, това поне дава на играчите малко повече време да изпробват други класове на герои, ако още не са и евентуално и дори да завършат и трите от шепа предизвикателства на Diablo 4 Beta. Достигането на ниво 20 с един герой, например, ще види играчите да получават както първоначалната жертва, така и ранните заглавия на Voyager, както и прекалено възхитителния козметичен артикул Beta Wolf Pack. След това те могат да се използват в пълната версия на Diablo 4.
Бийте се като ада
Аз лично не успях да играя толкова голяма част от бета на Diablo 4, колкото бих искал на PS5, предимно защото наскоро освободеният римейк на Capcom от Resident Evil 4 изяде голяма част от времето ми. Това каза, че прекара 3 до 4 часа, играейки като варварски клас, беше лесно да се разбере защо Activision Blizzard изглежда има удар на ръцете си. Beta Diablo 4 предложи щедро количество съдържание, за да се копае, но интелигентно поддържаше ограничението на нивото само на 25, за да не раздаде всичко. .
Убеден съм, че по -тъмният, по -реалистичен тон на играта, в сравнение с Diablo 3, беше правилното решение. Историята е поставена по -нататък на преден план и този път, а малките разказващи закачки, показани в Diablo 4 Beta, бяха достатъчни, за да ме накарат Лилит за страхотен злодей. Бета явно работеше перфектно в моя случай, защото сега съм всичко в пълното издание на играта.
Кога е времето на Diablo 4 Beta End?
Времето ни приключва с времето на бета в Beta End Diablo 4. И така, ето, когато се очаква да спрете да убивате още демони.
Публикувано: 27 март 2023 г
С Очаквайки, ранният ни достъп до светилището приключва и вратите се затварят. За щастие ще има много зли същества, които да ловуват, след като датата на стартиране се търкаля, но ако се чудите колко дълго сте оставили в бета, вие сте на правилното място.
Ако сте прекарали уикенда си в Diablo 4, вероятно вече ще намерите любим клас. Но трябва да разберете за класовете Diablo 4 преди датата на издаване на Diablo 4, за да видите дали сте тествали най -добрия клас в Diablo 4, докато можете. Също така, не забравяйте да получите вашите награди Diablo 4 Beta преди времето да изтече.
Кога е времето на Diablo 4 Beta End?
Beta End End Diablo 4 е определено за 27 март от 12:00 PT / 15 PM ET / 19:00 GMT. Това ще бъде краят на бета на Diablo 4 Open.
Това е последният шанс да стигнете до капачката на нивото на Beta Max Diablo 4, преди сървърите да се затворят. .
. Единият беше ограничен до предварителните поръчки и беше затворена бета и отворена бета, която позволи на всеки да изпита светилище преди пълното освобождаване.
Точно тогава е зададено крайното време на Diablo 4. Не забравяйте да разберете цялата информация за Diablo 4 мултиплейър, за да можете да знаете как да играете с приятелите си, когато пристигне датата на излизане.
Още от зареждането
Callum Self, ако той не се забива за Spider-Man 2 на Marvel, попадайки в някои от най-добрите битки роли като Fortnite или гледайки трейлъра на Mortal Kombat 1 отново и отново, Callum може да бъде намерен да играе почти всеки жанр на играта на PS5, Xbox или Nintendo Switch.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. . .
Overwatch 2 Сезон 6 Пач Бележки: Дата на издаване, нов герой за поддръжка, мисии на историята, Flashpoint, още
Фиксиран проблем с позата на победата на Flashbang, което доведе до изкривяване на крака на Касиди.
Фиксирана грешка с отменянето на мелето, ако се използва веднага след Deadeye.
Реши проблем с магнитната граната, която попречи на Касиди да получи кредит за елиминация, ако се използва при летяща или падаща цел.
!
Феновете на популярната игра за стрелба от първо лице Overwatch, подгответе се: Сезон 7 е на хоризонта и обещава да достави ново вълнуващо съдържание и промени в геймплея. .
Очаква се Overwatch 2 сезон 7 да започне Вторник, 10 октомври 2023 г, Въпреки че не е потвърдена официална дата на издаване от Blizzard. Това се основава на девет-седмичния цикъл, последван от по-голямата част от сезоните на Overwatch.
За разлика от това, сезон 6 на Overwatch 2 продължи малко повече от осем седмици, което го прави най -краткият сезон във франчайза до момента. .
Веднага след като бъде проверено, ще актуализираме тази страница с датата на издаване на сезон 7.
Overwatch 2 Сезон 7: Героуфове и NERFS
Сезон 6 на Overwatch включваше множество предимства и грешки, както и през всички сезони. Засега е сигурно, че Blizzard ще даде на Сомбра значителен ремонт.
Аарон Келер, дизайнерът на водещото ниво на играта, заяви в интервю: „Следващия сезон Сомбра ще получи няколко малки промени, но в сезон 7 тя ще дебютира по -голямото си преработка, допълнена с нова способност!”
Това би било доста съществено подобрение за героя на щетите. Ще ви информираме за всякакви допълнителни значителни промени в сезон 7 сезон 7.
Overwatch 2 Сезон 7: Нова карта
Blizzard подробно описа своята философия за сезонна актуализация за OW2 преди време. Всеки нов сезон ще включва или нов герой или нова карта като негов централен елемент. .
Като се има предвид, че току -що е въведен нов герой, е безопасно да се предположи, че разработчиците ще се върнат към предишната си политика, така че е вероятно сезон 7 да въведе нова карта.
Има слухове, че някои по -стари карти, по -специално Ханамура, ще бъдат върнати, така че внимавайте за всички актуализации на Blizzard.
Резюме
Подгответе се за действие, фенове на Overwatch! Сезон 7 наближава и въпреки че Blizzard официално не е потвърдил датата на излизане, се очаква да започне на 10 октомври 2023 г. Сезон 6 беше сравнително кратък, но вероятно 7 сезон ще се върне към типичния деветседмичен цикъл. Вълнуващите промени са на хоризонта, включително значителни привърженици за Сомбра и очакване на нова карта. Внимавайте за актуализации, тъй като Blizzard разкрива повече подробности за това, което се предлага за Overwatch Season 7. Пригответе се да се потопите обратно в бързо развиващия се свят на действието на стрелеца от първо лице!
Blizzard Entertainment
. .
Дългоочакваният Overwatch 2 сезон 6 най-накрая е тук и въведе не само нов герой за поддръжка, но и няколко нови режима на игра, карти и други.
Devs Overwatch 2 бяха много гласни, когато става дума за комуникация с базата на играчите и предоставяне на актуализации около ново съдържание. Въпреки че съобщението, че режимът на Pve Story на Overwatch 2 официално е бил бракуван, със сигурност е довело до голямо разочарование, има какво да очакваме с нетърпение в сезон 6. Ето всичко за Overwatch 2 сезон 6, актуализация на инвазията:
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Overwatch 2 сезон 6 Дата на издаване
Overwatch 2 New Support Hero Illari Сезон 6
Overwatch 2 сезон 6 режим Flashpoint и нови карти
Мисии за история, обявени за Overwatch 2 сезон 6
Overwatch 2 сезон 6 бележки за кръпка
Overwatch 2 сезон 6 Дата на издаване
Overwatch 2 сезон 6, който официално пристигна Четвъртък, 10 август 2023 г. Това означава, че битката за сезон 5 е изтекла и има нова песен, пълна с награди, за да могат играчите да преминат през.
Overwatch 2 сезон 6 носи друг герой за подкрепа.
Ето потвърдените способности на Илари в Overwatch 2:
Статията продължава след AD
Слънчева пушка (Първичен пожар): Пушка за автоматично зареждане на дълги разстояния.
Слънчева пушка .
(Способност 1): Стартира ви в посоката, в която се движите, като събори враговете. .
Лечебен пилон .
.
Въвеждане на illari ☀
Запалете бойното поле като най -новия герой за поддръжка в #Overwatch2: Нашествие, сега на живо ✨ pic.Twitter.
– Overwatch (@PlayOverWatch) 10 август 2023 г
Overwatch 2 Сезон 6 Промени в баланса на героя
Точно както във всяка актуализация се очаква в Overwatch 2 сезон 6, че екипът за развитие ще направи определени корекции както на героите, които са били видни в мета за известно време, така и на тези, които са по -рядко избрани.
Статията продължава след AD
Намаляването на щетите на здравето на бронята вече е добавъчно с други източници на намаляване на щетите и има максимална граница от 50%. Коментари за разработчици: Намаляването на щетите от бронята беше мултипликативно с намаляване на щетите от способностите, създавайки ситуации, при които определени герои бяха много по -трудни за повреда от предвиденото, тъй като те заобикаляха капачката за намаляване на щетите. Тази промяна ще изглади някои от екстремните шипове при жизнеспособност.
Резервоар
д..Мехът на VA беше унищожен, имаше време на време, в който пилотът можеше да бъде повреден или убит, преди играчът напълно да има контрол над своя характер. С тази промяна, D..
Бустери: Суодът намалява от 4 на 3.5 секунди.
.4 секунди, докато изхвърляте.
.
.
.
Анихилиране: Крайната цена се увеличи с 12%. Блокът сега намалява щетите от заседнали снаряди.
Намаляването на основното движение се увеличи, за да съответства на стандартното движение на героите.
Tesla Cannon: Време за зареждане на вторичен пожар намалено от 1.2 до 1 секунда. Времето за възстановяване на пожар се увеличи от 0.5 до 0.75 секунди.
DPS
Коментари за разработчици на бастион: Има няколко малки настройки на настройките на Бастион тук с цел подобряване на общата ефективност, тъй като слабостта на Бастион да бъде голяма и неподвижна цел се оказа трудна за преодоляване, дори и с такъв мощен потенциал за щети.
A-36 тактическа граната: Максимално увреждане на експлозията намалява от 70% на 50%. Времето за детонация намалява от 0.5 до 0.35 секунди. Отдръпването се регулира, за да се възстанови по -бързо. .2 до 0.25. .
Конфигурация: Recon. Времето за презареждане намалява от 1.5 до 1.2 секунди.
Конфигурация: Нападение. Преобразуването в конфигурационно нападение сега поправя 50 броня здраве.
Конфигурация: Артилерия. .
Базовото здраве се увеличи от 200 на 225.
.
.5 секунди. Бавното количество намалява от 30 на 25%.
Буря лък: Напредъкът на тегленето на стрели вече не се запазва, докато се изкачвате стени.
.
.
EMP: Крайната цена се увеличи с 15%. Вече не унищожава дървото на живота на Lifeweaver.
Времето за размяна на оръжие намалява от 0.5 до 0.4 секунди.
RIVET пистолет: Първично време за възстановяване на пожар намалено от 0.55 до 0.48 секунди.
..6 секунди.
поддържа
Коментар на Ana Developer Comment: Промяната на прекъсването на щетите на Ана се оказа твърде ефективна като цяло, като се има предвид нейният дълъг обхват, така че ние го връщаме към предишната си стойност. .
Биотична пушка: Увреждане и изцеление на снаряд намалени от 75 на 70. .1.
.
Рали: Крайната цена се увеличи с 6%.
Защита Suzu: Отстранено отказ. Изцелението намалява от 50 на 40. Сега лекува за допълнителни 30 здраве при почистване на отрицателен ефект.
Kunai: Повредите се увеличиха от 40 на 45. Времето за възстановяване намалява от 0.55 до 0.5 секунди. Умножител на критични щети намалява от 3 на 2.5x.
Базовото здраве намалява от 200 на 175. Здравето на базовия щит се увеличи от 0 на 50.
Thorn Valley: Намалено разпространение за един от двата снаряди за волси, изстреляни на изстрел с 25%.
Подмладяващо тире: Изцелението се увеличи от 25 на 50.
…
Дървото на живота: 50% от свръхразбогаването на Дървото на живота сега се превръща в свръх здраве – до 100 максимално свръхземство.
Crossfade: Вторичното увеличение на щетите от пожар намалява от 30 на 25%.
Служители на Caduceus: Увеличаването на вторичните пожари намалява от 30 на 25%.
Актуализации на героя на кооперативния режим
.
Статията продължава след AD
Героите вече пасивно не получават крайно зареждане с течение на времето.
Крайните разходи се увеличават в режимите на кооперативна игра.
Tesla Cannon. Вторичният огън сега вериги до 4 допълнителни врагове наблизо, нанасяйки амортизиращи щети всяка верига.
Jump Pack: Щетите за кацане сега се увеличават, докато във въздуха, до 250% повече щети над 2.5 секунди.
Бариера на частиците: Продължителността на бариерата на частиците се увеличава от 2 на 3 секунди.
Прогнозирана бариера: Прогнозната продължителност на бариерата се увеличава от 2 на 3 секунди.
Graviton Surge: Увреждането в секунда се увеличи от 5 на 30 за общо 105 щети.
Енергия (пасивна): Степента на дегенерация на енергията намалява от 2 на 1.5 енергия в секунда.
ЩЕТА
Deadeye: Първоначалната скорост на зареждане се увеличава от 130 на 325 щети в секунда. .Сега има максимална капачка за повреда от 1560 на цел.
Фокусиращ лъч: Увреждането в секунда се увеличи от 50 на 85.
. Продължителността се увеличава от 15 на 20 секунди. Убедителният умножител на скоростта на зареждане по време на дубликата се увеличава от 4x на 9x.
Shuriken: Увреждането се увеличи от 27 на 29.
Отклонение: Продължителността се увеличава от 2 на 3 секунди.
Dragonblade: Продължителността се увеличава от 6 на 8 секунди.
Ендотермичен бластер: Първичните щети от пожар в секунда се увеличиха от 55 на 100.
Върчител: Jets и Jump Jet сега увеличават скоростта на движение с 30%.
Сътресен взрив: Увреждането на експлозията се увеличи от 0 на 30.
Бараж: Увреждането на експлозията се увеличи от 30 на 35.
ДВИТИ НА ВЪЗСТАНОВЯВАНЕ (Пасивни): Максималното гориво се увеличи с 20%.
Разгърнете кулата: Увреждането на кулата се увеличи от 11 на 15.
Пулсови пистолети: амуниции се увеличиха от 40 на 60. .5 до 5.
Пулсова бомба: Увреждането на експлозията се увеличи от 350 на 550.
ПОДДЪРЖА
Shield Bash: Увреждането се увеличи от 50 на 60.
. Рали не увеличава размера на бариерен щит в мисиите на историята.
Inspire (пасивен): Изцелението на общото намалено от 75 на 55.
Soundwave: Coundown намалява от 5 на 4 секунди.
CrossFade: Увеличаването на скоростта сега също увеличава скоростта на атака с 20%
Overwatch 2 сезон 6 режим Flashpoint и нови карти
Overwatch 2 сезон 6 донесе нов основен режим, наречен Flashpoint. Той е готов да бъде подобен на нападението от оригиналната игра, само този път отборите ще се състезават, за да уловят различни точки около картата една след друга.
Статията продължава след AD
След като бъде заснета флаш, ще се появи нов на друго място. .
Overwatch 2 Flashpoint е готов да пристигне с две нови големи карти, едната от които се нарича Suravasa (вдъхновена от Индия), а другата се нарича New Junk City, която едва ли е вдъхновена от Австралия
Поставете своите гледки на Suravasa
Изцяло новата карта на флашпойтовата карта стартира 10 август с #overwatch2: Нашествие ✨ pic..com/t2jwvlyn1n
– Overwatch (@PlayOverWatch) 27 юли 2023 г
Ето списъка с промените в осветлението за сезон 6 на Overwatch:
New Queen Street – зори
Колисео – сутрин
Есперанса – сутрин
Хибрид
Blizzard World – Night (нов)
Айхенвалде – сутрин
Холивуд – нощ
King’s Row – нощ
Numbani – сутрин
Ескорт
Дорадо – вечер
Хавана – сутрин
WatchPoint: Gibraltar – сутрин
Circuit Royal – сутрин
Маршрут 66 – сутрин
Контрол
Антарктически полуостров – нощ
Бусан – сутрин
Lijiang Tower – Зората
Нов боклук град – сутрин (нова карта)
Сураваса – сутрин (нова карта)
Онези, които са разочаровани да чуят, че режимът на историята за Overwatch 2 е бил бракуван, ще се радват да чуят, че мисиите на историята пристигат в сезон 6.
По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
Тези нови мисии на историята ще видят играчи, които предотвратяват глобална инвазия от нулевия сектор. Вие и някои приятели можете да се обедините и да поемете „три мисии, натрупани с екшън, които се провеждат в Рио де Жанейро, Торонто и Гьотеборг-масивни карти със сложни цели и задълбочен сюжет, който ще ви насочи по пътя по пътя.”
Статията продължава след AD
.
Играчите могат да получат достъп до мисиите на историята през бюрото на Уинстън в Missions Card в менюто за игра, където играчите могат да изследват Hub Hub Missions и New Intel Database. Възпроизвеждането на мисии и завършването на различни цели ще отключи записи в ерудицията, филми и никога не се изобразени подробности.
Играчите ще трябва да закупят Overwatch 2: Нашествие Пакет за $ 15 да се .
Overwatch 2 сезон 6 бележки за кръпка
Ново ограничено време събитие: King’s Row- Underworld
Спрете Null Sector да поеме Omnic Underworld в това ново кооперативно събитие, което е безплатно да играете за всички! Реактивирайте боен модифициран TS-1 полезен бот, за да подпомогнете освобождаването на застрашени вещества, като същевременно е изправен пред огромни количества нулеви секторни сили.
Статията продължава след AD
. Събитието на краля – подземен свят се провежда от 10 август до 5 септември.
Статията продължава след AD
Обхват на стрелба
Обучете целта си с изцяло ново допълнение към обхвата на практиката! Използвайте цели големи и малки, неподвижни и мобилни, за да усъвършенствате уменията си за проследяване на кръстосани кози. Събирайте точки и се стремя да зададете високия резултат!
Предизвикателства
Добавено е ново седмично предизвикателство: Направете напредък – спечелете 8 нива на прогресия. Вместо да възнаграждава допълнителен боен пропуск XP, това предизвикателство възнаграждава 150 кредити за Overwatch, за да купува артикули от галерията на героите и се счита за предизвикателство да печелите Overwatch Coins, когато завършите множество седмични предизвикателства.
Седмичните изисквания за възнаграждение на Overwatch Coins се актуализират от 4/8/11 до 4/9/12.
Добави нов набор от предизвикателства за мисиите за „нашествие“. .
Добавени предизвикателства за прогресия на играча за всички 38 герои. Иконите на играчите вече могат да бъдат спечелени чрез тези предизвикателства.
Добавени награди за заглавие на Gold Player към конкурентни предизвикателства.Коментари за разработчици: Ние коригирахме втория и третия нива на 9 и 12, но очакваме играчите да завършат „напредването“ на пътя си към тези прагове, което трябва да остави трудността да изпълнят седмичните предизвикателства непроменени. Запазихме първото изискване на ниво на 4, което трябва да бъде по -лесно да се спечели с въвеждането на новото седмично предизвикателство.
Запален
Увеличено минимално време на пламване до 10 секунди.
Добави 3-секундно охлаждане към пламване, за да се предотврати свиренето на звуковия ефект твърде често.
Визуалните ефекти за пламване са подобрени.
Ping система
Промени личните телепорсинг на Symmetra, за да работи като личните лечебни пингли на Illari, така че потребителският интерфейс на Waypoint да се отстрани, когато тези обекти са пинг.
.
Здравните опаковки вече са пингеручици.
Настройката „нефилтрирана“ за всички канали за чат е премахната. Играчите ще имат избор на настройките си за чат между приятелски и зрели. Играчите, които преди това са поставили филтри за нецензурни думи на нефилтрирани, вече ще имат приложими филтри, настроени на зрели.
.
Конкурентни актуализации за игра
Топ 500 класации: Броят на победите, необходими за появата на топ 500, е увеличен от 25 на 50 за последователност с другите ни режими на конкурентна игра.
Overwatch 2 сезон 6 поправки за грешки
ОБЩ
Фиксирана грешка, която може да доведе до това, че конкурентните заглавия стават необосновани.
Фиксиран проблем с повреда на пръски, които се прилагат непоследователно към целите на рампи или стълби.
Фиксиран проблем, в резултат на което някои играчи герой отключват предизвикателства, които не могат да прогресират.
Фиксирана грешка с интерфейса Challenge, който може да доведе до това, че контролерите не могат да се ориентират.
Play vs AI – Фиксирана грешка с бот Cassidy, който би му попречил да използва пълния си комплект, след като Deadeye се активира.
.
Play vs AI – Фиксиран проблем с Torbjorn Bot не е в състояние да използва разтопеното си ядро.
Фиксиран проблем с индикатора за прогрес на режим на натискане, който не отразява цвета на екипа.
Фиксирана грешка с някои „най -добри“ статистики, които не се проследяват правилно в профила на кариерата.
Разреши грешка с интерфейса BattlePass, който може да доведе до забиване на играч и принуден да рестартира клиента.
Фиксиран проблем, който доведе до това, че бонусният XP маркер липсва от екрана за избор на роля.
Фиксирана грешка със способности, които разкриват вражески здравни барове, разкриващи здравни барове за всички играчи в Deathmatch.
Фиксиран проблем с висококачествени скрийншоти, показващи артефакти в неговите изображения, когато се използват в галерията на героите.
Фиксирана грешка, при която таблото ще се показва неправилно големи числа (1000 вече се показва като 1000).
Реши проблем с някои способности, преминаващи през тавана на конкретни места в някои карти.
Карти:
.
Lijiang Tower: Фиксирана зона на картата, която би причинила полето на безсмъртието да се самоунищожи.
Midtown: Фиксирани зони в картата, които биха могли да позволят на играчите да се забият.
Paraíso: Фиксирани места, на които липсваше сблъсък.
Герои
Фиксиран проблем с изрязването с пушката на Аш, която може да възникне при насочване на гледки.
.
Фиксирана грешка с полевото устройство на безсмъртието, което се отразява отрицателно на AIM помощ върху конзолите.
.
Фиксиран проблем с позата на победата на Flashbang, което доведе до изкривяване на крака на Касиди.
Фиксирана грешка с отменянето на мелето, ако се използва веднага след Deadeye.
Реши проблем с магнитната граната, която попречи на Касиди да получи кредит за елиминация, ако се използва при летяща или падаща цел.
Фиксирана грешка с Rampage, която не се показва правилно като деактивирана, когато е деактивирана от някои способности.
Фиксирано взаимодействие с платформата на Petal на LifeWeaver и общия хаос на Junkrat, което би довело до това, че бомбите, оставени от смъртта на Junkrat, паднаха през платформата.
.
Кирико трябва по -последователно да се появява на същата кота като целта й (вместо път над тях).
.
Използването на Swift Step, докато се движите платформи (включително полезни товари, автомобили и лодки), вече не трябва да не успяват да преместят Кирико към целта си.
Фиксиран проблем, който може да причини визуални артефакти върху кожата на Кирико при персонализиране на митичната кожа на Кирико.
Фиксирана грешка, която даде възможност на играчите да се скрият вътре в дървото на живота.
Фиксирана грешка с дърво на живота, блокиращо използването на Petal Platform, ако входът за потвърждение на Tree of Life е зададен на способност 3 освобождаване.
Фиксирана грешка с цветето на LifeWeaver не променя цветовете с избор на кожата.
.
Фиксиран бъг с кръстосаното му VFX, който се прилага към краката му, вместо за ръката му.
Фиксирана грешка, като струните на Бард Лусио се опъват след повторно разстояние.
Фиксирана грешка с избледняването на Мойра не се показва правилно за зрителите.
Статията продължава след AD
Фиксирана грешка с Fortify не правилно игнорира бавно, приложено от враг Orisa Terra Surge или Deep Chill на Mei.
Фиксирана грешка с мисията Пълно подчертано интро звук, когато имате оборудвани няколко кожи.
Статията продължава след AD
Фиксирано взаимодействие с заряд и Shield Bash на Brigitte, което може да доведе до приковаване на Brigitte да получи пълната повреда на щифта, вместо да бъде прикована.
.
Фиксирани липсващите звукови ефекти върху подчертаването на „I See You“, когато определени кожи бяха оборудвани.
Фиксирана взаимодействие с генератора на щит на Уинстън и пулсовата бомба на Tracer, което може да доведе до не се смекчава повреда, ако бомбата е поставена вътре в горната част на бариерата.
Фиксирано взаимодействие с EarthShatter, което може да доведе до това, че Заряя получи нулев заряд, ако балонът е активен
Това е всичко, което в момента знаем за Overwatch 2 сезон 6. Ако се интересувате от повече ръководства за Overwatch, вижте някои от другите ни по -долу:
В колко часа Геншин влияе на версия 3.2 освобождаване?
Въпреки че не изглежда, че е толкова дълго от версията 3.1 Актуализация на „крал Дешрет и трите влъхви“ на Влияние на Геншин беше пуснат, следващата актуализация на голямо съдържание вече е на път.
Версията 3.2 Актуализацията е озаглавена „Akasha импулси, Kalpa Flame Rises Rises.„Това ще бъде по -малка актуализация в сравнение с последните няколко актуализации, но все пак обещава значително количество ново съдържание.
Основни допълнения, като дългоочакваното пристигане на Archon Dendro като игрален герой и масивна нова битка за шеф със Scaramouche, трябва да пристигнат във версията 3.2 Актуализация. По този начин играчите ще искат да инсталират предварително Влияние на Геншин Актуализирайте и разберете по кое време могат да скочат обратно в света на Тейват, за да се уверите, че са готови да тръгнат веднага след като актуализацията е налична.
Кога Влияние на Геншин 3.2 освобождаване?
Версията 3.2 Актуализация на Влияние на Геншин Предвижда се да бъде пуснат на ноември. . . 1, 2022. Играчите, които искат да знаят кога могат да скочат обратно в Тейват, за да изследват новото съдържание, могат да намерят точното си издание на часовата зона по -долу:
Тихоокеанско време (PT) – ноември. 1 в 20:00
Централно време (CT) – ноември. 1 в 22:00
. 1 в 23:00
. 2 в 4 часа сутринта
Централно европейско лятно време (CEST) – ноември. 2 в 5 часа сутринта
Австралийско източно стандартно време (AEST) – ноември. 2 в 13:00
Поддръжката ще започне пет часа преди изброените времена и актуализацията трябва да бъде публикувана в тези моменти, докато поддръжката върви по план. Но винаги има вероятност поддръжката да отнеме малко повече време, като в този случай Mihoyo ще споделя актуализации с играчите, тъй като те се случват.
Ако актуализацията отнеме планираните пет часа, играчите ще получат 60 примогми за всеки час, когато сървърите намаляват за общо 300 Primogems. Всички проблеми, които карат поддръжката да отнеме повече време, ще доведе до това, че играчите получават допълнителни прими, като компенсация за забавянето.
Всичко, включено във версията 3.2 Актуализация на Влияние на Геншин
Genshin Impact’s Актуализацията на „Akasha импулси, Kalpa Flame Rises“ е настроена да включва прилично количество вълнуващо съдържание. Всичко, което е разкрито за актуализацията, е както следва:
Играчите ще видят пристигането на Nahida, първият петзвезден герой на Dendro Catalyst и Dendro Archon, известен още като Lesser Lord Kusanali, на нейния специал.
Layla, четиризвезден герой на Cryo Sword, ще дебютира през втората половина на версия 3.2 С повишена скорост на спад.
Петзвездният герой на Pyro Bow Yoimiya ще получи повторение за първата половина на версия 3.2 на собствения си отделен банер „Гоблен от златни пламъци“, който се провежда заедно с Нахида.
През втората половина на версия 3.2, петзвезден хидро лък характер Tartaglia (Childe) и петзвезден герой на Electro Catalyst Yae Miko ще получат повторения на съответните си банери „Сбогом на Снежен“ и „Everbloom Violet“.
Нов катализатор, който се нарича „Хиляда плаващи мечти“, ще бъде достъпен като представено петзвездно оръжие с повишена скорост на спад.
Окончателният Archon Quest за Sumeru, който е ACT V, ще излезе във версия 3.2 Актуализация. Играчите все още ще имат повече приключения и куестове на Sumeru в бъдещи актуализации, но основното сюжетно парче на Sumeru ще бъде завършено.
Борбата с шефа на Scaramouche ще предизвика играчи, както никога досега, тъй като Fatui Harbinger контролира някакъв гигантски механичен звяр, който ще се извие заплашително над играчите.
Последният шеф на хипостазата, който е Dendro One, ще бъде на разположение на играчите да се бият.
Пот серенитеа ще получи чисто нова функция, наречена „Репликация.”Тази функция ще позволи на играчите да повторят функциите, които други играчи създават, когато играчите решат да споделят своите творения.
Общо четири събития ще се появят през продължителността на версия 3.2. Повечето са повторения или ремикси на предишни събития, докато един е чисто нов и има стил на геймплей, подобен на този на Pokémon Go. Събитията, включени във версия 3.2 Актуализация са „Приказна гъбичка безумие“, „Изпитания на авантюриста“, „Хипостатична симфония: Дисонансен стих“ и „Извън платното, вътре в обектива: Гелията на зеленината.”
Писателят на персонала в Dot Esports, обхващащ предимно Minecraft, Genshin Impact, MC Championship (MCC), Disney Dreamlight Valley, General Gaming и Streaming. . Кейси завършва държавния университет в Сан Диего през 2021 г. с бакалавърска степен по английски език и сертификат по творческо редактиране и издателство. . В свободното си време тя се радва да купува повече книги, отколкото може да чете, да играе самостоятелно или с приятели, да пие твърде много чай, да се бори да бъде в крак с всички стриймъри, които обича да гледа, да посещава концерти, да се превъплъщава над филми и телевизия, да слуша към музика и прекарване на време със семейството си, приятели и домашни любимци, които са най -важните части от нейния свят.
Ето точно кога можете да играете Влияние на Геншин Версия 3.2
Почти е време за следващата глава на Влияние на Геншин. Hoyoverse постепенно пусна главите на Sumeru със скорост, че играчите могат да се насладят на връзките си с новите герои и да оценят уникалните качества на новата страна. Сега този опит завършва с дългоочаквана битка за шеф. Влияние на Геншин 3.2 по-специално под формата на бурна, изпълнена с драма актуализация, фокусирана върху свободата на Дендро Архон Кусанали и схема, включваща любима на феновете Fatui Harbinger Scaramouche. . Ето точно кога можете да очаквате да влезете Влияние на Геншин 3.2.
Кога е Влияние на Геншин Версия 3.2 Време за освобождаване?
Genshin Impact 3.2 точно сега. Поддръжката започва по -късно днес 1 ноември 2022 г. на 5 стр.m. Източен и трябва да приключи между 10 и 11 p.. .
Какви са Влияние на Геншин .2 Награди за поддръжка?
Scaramouche е основният злодей на най -новото История дъга.
Всеки от приключенията ранг 5 или по -висок получава 300 Primogems Като награда за поддръжка. Това е около 60 прими за всеки час, че играта е неактивна. Primogems автоматично пристигат във вашата поща в играта и са на разположение, за да поискате до 30 дни.
Можете ли предварително да заредите Влияние на Геншин Версия 3.?
Изтеглете Влияние на Геншин .
The Процесът на предварително инсталиране е същият за много актуализации, но ето опресняване. Можете да заредите предварително Влияние на Геншин .2 Използването на един от методите Hoyoverse указва в най-новата си статия за предварително инсталиране.
За да заредите предварително на компютър, изтеглете новия стартер от Влияние на Геншин Официален сайт като изтегляте играта за първи път. Щракнете върху бутона на Windows в средата на страницата, където са изброени опциите за изтегляне на различни платформи или от страницата жълт бутон за изтегляне в горния десен ъгъл на браузъра ви насочва.
Отворете стартиращия след приключване на изтеглянето. Кликнете върху опцията „Game Pre-Instalation“ с малко облачна икона до бутона „Стартиране“ и изчакайте, докато изтеглянето приключи. След приключване на поддръжката, отворете отново стартиращия, за да изтеглите останалите файлове.
Предварително натоварване на мобилни устройства
Щракнете върху иконата на Paimon в горния ляв ъгъл, след това предавката. Отидете при други, за да видите опцията за предварително инсталиране.
Изтеглянето на мобилни е същото, както винаги е било. Има два начина да го направите:
Изтеглете от Меню за настройки в играта . След това отидете в раздела „Други“ и потърсете секцията „Предварително инсталиране сега“ до опция за пакет за предварително инсталиране на ресурси.
Изтеглете от Екран за вход. В долната част на екрана има малка облачна икона, когато първоначално стартирате играта, която ви позволява да инсталирате предварително пакета с ресурси.
Щракнете върху иконата на облака в долния ляв ъгъл, за да заредите предварително Влияние на Геншин 3.0.
Това не е мястото, където приключва предварителната инсталация. Все още трябва да завършите работата, след като актуализацията излезе на живо. След приключване на поддръжката, потърсете „Genshin Impact“ в App Store за iOS или Google Play за Android. Трябва да има бутон „Актуализиране“, готов да приключи процеса на инсталиране.
Предварително натоварване на PS4 и PS5
За съжаление, PlayStation 4 и PlayStation 5 нямат специална опция за предварително инсталиране. Просто ще трябва да проверите за актуализацията ръчно след приключване на поддръжката.
Изберете Влияние на Геншин Икона във вашата библиотека PlayStation с помощта на бутона Опции. Опцията за изтегляне на версия 3.2 трябва да бъде под „Търсене на актуализация“, когато е налично.
.Актуализацията на 20 пътеки и приказки е официално тук
Въпреки че първоначално не очаквахме нов биом, се изненадахме от съобщението на Minecraft за Biome Cherry Blossom в 1.20 Актуализация. Разкошен пейзаж от розови цветни венчелистчета беше идеалното розово съобщение за деня на Свети Валентин.
.20 – Всичко, което трябва да знаете за новата актуализация на Minecraft
Minecraft 1.20 е „Пътеки и приказки“ и всичко е свързано с разказване на истории и креативност.
Дата на излизане
Други характеристики
Както се очаква, Minecraft 1.. . .20 е “пътеки и приказки” и е фокусиран върху “разказване на истории и световно изграждане” според Mojang. .
Mojang ни надникна в това, което са избрали като теми за 1.20 Актуализирайте рано, а именно „самоизразяване, креативност и присъща мотивация.„Това последно е нещо, за което чух доста от директора на играта на Minecraft Агнес Ларсон и дизайнера на геймплей Нир Вакнин, когато ги интервюирах през 2022 г. , Както казаха и искат играчите да продължават да играят и започват нови светове, защото се чувстват вдъхновени, а не защото се чувстват приковани към занаятчийското смилане.
.20 Център около изграждането на вашия път: Нови естетически блокове и функционална рафт за книги. Ние също получаваме опции за проучване и приключения с новата камила Mount and Archaeology – и двете се намират в пустините на света на Minecraft.
..
Дата на излизане
.?
Minecraft 1.. Това последва обичайната шисти от PreRelease и Snapshot Builds, които започнаха през октомври 2022 г. Не е нужно да чакате повече, за да се ровите в археологията и другите нови функции.
Облекло 1.. Малка корекция, адресираща бъг за забавяне на табелата за налягане и грешка с лодки, поставени преди актуализиране на свят до 1.
Облекло 1..10 – Малък набор от промени в функциите за основата, включително кратък подъл – който намалява височината на играча до 1.5 блока при промъкване – и се променя в рецепти за лодка и цев, плюс новата експериментална функция за обхождане.
Всички Minecraft 1.20 нови блока
.20 са съсредоточени върху персонализирането на строителните строителни и разказват истории чрез нови открития и измишльотини. Има новите видове дървени бамбукови и вишневи цветове, функционалните издълбани рафт за книги, тенджери с шарени и висящи знаци – всичко това, за да откриете и разкажете собствените си истории
Висящи знаци: те идват в стена, таван и тесни висящи сортове.
.
Бамбуковата версия на лодка всъщност е плосък сал, на който можете да карате.
.
Функционална рафт за книги, на които можете да поставите до шест книги.
Подозрителен пясък: .
Друг пълен комплект дървени блокове от новия черешов цвят биом, те са красив розов оттенък.
Тенджера с шарени: Разкопани с археологията, можете да съберете парчетата, които откриете, за да направите красиви съдове за разказване, за да се украсите.
. . . Това означава, че ще поставите книги на рафта, като щракнете върху него с книга в ръка или ще вземете книга, като посочите с кутията си и щракнете с празна ръка.
Minecraft 1.20 нови мафиоти са камилата и снабдяването
Minecraft 1..
Камилите могат да бъдат намерени да се мотаят в пустинни села, които седят, седнали и прелитаха малките си уши. Те наистина са нов тип монтиране, което е част от най -готината им функция: те разполагат с двама играчи. Това означава, че можете да доведете приятел за поход между базите, без да се нуждаете от две различни монтажа. Камилите също имат специална хоризонтална способност за кръстосване на дерета.
Междувременно, Sniffer е изчезнал мафиот, който ще трябва да възкресим, като намерите яйцата им чрез археология. . Веднъж излюпени, Sniffers използват големите си жълти муцуни, за да изкопаят древни семена от земята, за да засадите.
Minecraft 1.20 Археологическа функция
Първоначално обявен за Minecraft 1.17 Caves & Cliffs Актуализирайте се през 2020 г., археологията в крайна сметка беше отложена заедно с пакети – които също трябваше да дойдат с Minecraft 1.17. .20.
Можете да намерите нов тип пясък – наречен “подозрителен пясък” – Near Desert Temples. .
Ако държите очите си обелени, вие също ще можете да намерите руини на пътеки, които са подземни сайтове за археология, само с самия връх, които изскачат от земята. Известването на руините на пътеки могат да разкрият останките на цяло древно селище.
.20 НОВИ БИОМ: Черешови цветове
.20 Актуализация. .
“Тези красиви нови дървета изпълват хоризонта със зашеметяващ нюанс на розово”, каза Моханг. „Разбира се, тези нови дървета също могат да бъдат разрушени и изработени в пълен дървен набор, включително нововъведените висящи знаци и фиданки за черешови дървета, за да отглеждат повече от прекрасните розови дървета.”
Също така ще можете да намерите прасета, овце и пчели, висящи в биома, привлечени от цветовете и вероятно да се разпалват под клоните. .
Други характеристики
Minecraft 1.20 въвежда облицовка на бронята
.. . .
Ако някога сте оплаквали Bland Armors, прикриващи вашите пичове, това е актуализацията за вас – и точно това, което Netherite Armor трябва да изглежда малко по -малко скучно, със златото, което Mojang използва като пример, като той е подходящ за крал.
Са пакети в minecraft 1.20?
Разкрито още през октомври 2020 г., пакетите са прост артикул, който ви позволява да съхранявате множество типове артикули в един слот за инвентаризация. .17 и 1..
Докато за пореден път Bundles се вмъкна като експериментална функция, започваща с Snapshot 22W42A – и остават пакет от данни, който можете да активирате по време на световното създаване в 1.20 издание – те не са влезли официално в актуализацията.
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
.
Minecraft 1.
.
(Кредит за изображение: Xbox Game Studios)
.20 “пътеки и приказки” е най -новата основна актуализация на съдържанието за Minecraft на всички платформи.
На 26 май Mojang Studios най -накрая разкри датата на излизане на актуализацията на 7 юни 2023 г.
.
Наред с актуализацията, Minecraft: Bedrock Edition също официално излиза в Google Chromebooks.
.. CT – Вярно на думата си, Mojang Studios вече е в процес на освобождаване на колосалния 1.20 “пътеки и приказки” актуализация до Minecraft на всяка платформа и за всеки играч. Актуализацията е с размер около 960MB, или малко под 1GB. Може да отнеме известно време, за да се появи актуализацията за всички играчи. Сега можете също да видите пълната промяна на Changelog за актуализацията на Minecraft Trails & Tailes, за да видите всяка нова функция, промяна и подобрение, както и нов трейлър за стартиране, който съм включил по -долу.
.
Оригиналната ни статия продължава по -долу.
Minecraft не се превърна в една от най-успешните, най-продавани игри на всички времена без причина и се радваше на десетилетие на здравословен живот поради постоянен поток от подкрепа от своите създатели и неговата общност. .
Minecraft 1. 7 юни 2023 г, И за Minecraft: Java Edition и Minecraft: Bedrock Edition Players. .
. Cherry Grove е великолепен, рядък нов биом, идващ в максималния свят, който разполага с прекрасни черешови дървета. . .
Играчите могат също да намерят нови руини на пътеки в определени биоми като тайги, джунгли и други, които могат да бъдат заобиколени от подозрителни пясъчни блокове и разполагат с брони, музикални дискове и други
Камилите са уникален монтаж, който може да настани двама играчи, е достатъчно високи, за да избегнат гневните ръце на враждебните мафиоти, могат да забият дълги разстояния, вместо да скочат и да имат тон уникални анимации за различни действия
Играчите могат да изработят новия инструмент за четка и да намерят подозрителен пясък, който да изтрие, разкривайки какво е скрито отдолу
С археологията играчите могат да намерят тонове съкровище, включително спящи сн
Смитната станция е преработена, за да се превърне в всичко в едно работна станция за физически доспехи и модификации и модификации
Сензорите за скулук са получили много ъпгрейди и подобрения, за да бъдат по -полезни за играчите
За играчите на Bedrock Edition щитовете вече могат да се комбинират с любимите ви банери, за да дадете своя дизайн
Можете да видите много от тези нови функции и подобрения в изображенията по -долу.
. Minecraft е в тестване на Chromebooks от известно време, но играта официално излиза на лаптопите и таблетите с Google с пускането на Update Trails & Tales. Това е изданието Bedrock, разбира се, така че разполага с пълна кръстосана игра и кръстосано подпомагане с всички останали платформи за издание на Bedrock.
. . Можете да разгледате новата музика, докато печелите новите постижения на Xbox, добавени в тази актуализация.
В случай, че сте го пропуснали, дългогодишната гореща тема в общността на Minecraft отново направи кръговете, когато в Minecraft: Bedrock Edition бяха намерени кръгове. Въпреки това е много вероятно тези файлове да са били в играта за версията на Windows PC и NVIDIA RTX GPU, така че играчите не трябва да се надяват за проследяване на Ray в Minecraft на Xbox Series X | S.
Minecraft не е само една от най -добрите Xbox игри и най -добрите компютърни игри. Това е просто една от най -големите игри на всички времена. 1.Актуализацията на 20 “пътеки и приказки” не е най-голямата или най-амбициозната актуализация, която Minecraft някога е виждала, но включва много нови функции, фокусирани върху разширяването на изражението, креативността и представянето на играча, както и много десетки недостатъчни -Намост промени за подобряване на цялостното преживяване.
.20 „пътеки и приказки“ официално излизат на 7 юни 2023 г. и идва на играчи на Xbox Series X | S, Xbox One, Windows PC, PS5, PS4, Nintendo Switch, Android и iOS платформи. .
Тази актуализация се пуска и в деня след пристигането на Diablo 4, така че Minecraft официално е конкурент на Diablo (в допълнение към Dungeons Minecraft, искам да кажа). Първо го чухте тук.
Кербална космическа програма 2: Всичко, което знаем
Колкото и сложна да беше, космическата програма Kerbal пропусна знака за преподаване на някои основни концепции. За Kerbal Space Program 2, новите уроци анимации ще опишат подробно всичко-от Delta-V до докинг-застрахователните играчи са въоръжени за успех. „Разчита много по -силно на показването, а не на разказването“, казват разработчиците в актуализация на 2021 г. „Всички са чули думата„ орбита “. Всички знаят, че спътниците обикалят земята. Но всъщност има някои други неща за орбита, които не са интуитивни, докато не ги видите илюстрирани в анимация.”
Kerbonauts, ние сме развълнувани да обявим това Кербална космическа програма 2.99.* Играта ще бъде налична на компютър само по време на ранен достъп, на уебсайта на KSP, Steam и Epic Games Store. Вижте задълбоченото видео с функция в съобщението тук.
Кербална космическа програма 2 . Конструирайте мощни космически кораби и навигирайте в обширни небесни тела, докато изследвате космическите мистерии. , KSP 2 . Новите функции периодично ще се добавят чрез ранен достъп, който ще плени ветерани и връщащи се играчи, както и ще въведе в цяла нова вълна от Кербонавс към гениалния и комедиен свят, който забавлява милиони милиони.
Основни надстройки по време на ранен достъп: Вземете седалка от предния ред, тъй като основните нови системи идват онлайн, включително добавянето на , Междузвездни технологии за пътуване, колонии, мултиплейър, и още. Станете част от процеса на разработка, като допринесете за обратна връзка през целия период на ранен достъп и бъдете първите, които играят вълнуващи актуализации, тъй като те са пуснати.
Кербална космическа програма 2 Ще създаде изцяло ново поколение експерти от космически полет, които ще се окажат случайно да научат основите на ракетната наука. Новите анимационни уроци, подобреният потребителски интерфейс и напълно обновените интерфейси за сглобяване и полети позволяват както на опитни, така и начинаещи играчи бързо да поставят своята креативност на изпитанието, без да жертват някое от предизвикателството от оригиналната игра.
Персонализирани части и нова технология за космически полети: В Кербална космическа програма 2, Удивително изобретателните творения, с които KSP е известен, ще бъдат изведени на съвсем ново ниво. Играчите ще бъдат възхитени и предизвикани от ново поколение двигатели, части, гориво, системи за процедурни части и много други. Интерфейсът за сглобяване на основен ремонт включва сортиране на част и изглед на план за извършване на прецизни корекции. .
Богати нови среди за изследване: Безпрецедентните детайли, разнообразие и реализъм правят всяко небесно тяло награждаваща дестинация. Облаци, атмосферно разсейване и изцяло нова теренна система се комбинират, за да ви отнемат дъха, от нивото на земята чак до орбитата!
Нови инструменти за оптимизиране на вашето изследване на Вселената: Заедно с други масивни нови подобрения на UI/UX, вече можете да използвате Warp Time, докато ускорявате и планирате сложни маневри с лекота, като използвате новия неимпулсивен маневриращ планиращ. Новата сфера на влиянието и индикаторите за атмосфера изваждат догадките от междупланетното маневриране!
Технология от следващо поколение: С напредването на актуализациите на играта играчите ще получат достъп до изцяло нов набор от инструменти и технологии от следващо поколение, включително нови двигатели, части, гориво и много други. Тази нова техника не просто ще създаде нови пъзели, които играчите да решат, но също така ще даде възможност за нови подвизи на космическото изследване в рамките на и извън оригиналната система Kerbolar.
Колонии: Чисто нов в Кербална космическа програма 2. Колониите не само представляват свои собствени предизвикателства на физиката, но също така изискват събиране на ресурси за изграждане на структури, космически станции, обитания и уникални типове гориво. В крайна сметка тези колонии стават достатъчно напреднали за изграждането на превозните средства, движейки дълбокото проучване на пространството и извън него.
Технологии от следващо поколение, колонии и систематично събиране на ресурси, водят до съвсем ново ниво на проучване: Междузвездно пътуване. В Кербална космическа програма 2, Interstellar Technologies проправя пътя към множество нови звездни системи и небесни тела, всяка от които включва нови предизвикателства и придобива тайни съкровища. .
Мултиплейър: Това е KSP2 … но с повече хаос, конкуренция или сътрудничество – в зависимост от приятелите ви. Играчите трябва да очакват някои весели и вълнуващи моменти, тъй като KSP2 ще ви позволят да се справите с предизвикателствата срещу или с други играчи.
Очакваме модарите да копаят в KSP2 в първия ден. Ние признаваме, че модерната общност е играла голяма роля в дълголетието на KSP и продължаваме да се впечатляваме от модовете, които се освобождават. Екипът има за цел да гарантира, че по време на ранен достъп продължението е още по-удобно за мода и актуализации за издаване, насочени към поддържане на модерната общност. Освен това екипът ще събира обратна връзка и ще анализира как да продължи да подобрява модната поддръжка с общността.
*Въз основа на предложената цена на дребно на частното отделение. . Вижте местния магазин на платформата за ценообразуване и условия.
Кербална космическа програма 2: Всичко, което знаем
Подробности за функциите на Space Program 2, мултиплейър, модове и други.
(Кредит за изображение: Игри за прихващане)
Време е да избухнете тези SpaceSuits още веднъж: Kerbal Space Program 2 пусна в ранен достъп. Но както ще видите в реакциите на плейъра на KSP2, стартирането в ранен достъп не е най -чистото излитане. . Дори и с всички нови битове и парчета, които да се ударят в най -новите си проекти за совалка, нашите впечатления от ранен достъп до KSP2 означават, че засега можем да го препоръчаме само за феновете на Hardcore.
Както при всичко в Rocket Science, има какво да научите за KSP2, не се ограничава до какви кораби ще изградите и колко ще избухне, преди да стигнете до междузвездното пространство. (Ще бъде много.) Ето всичко, което знаем за Space Program 2, от датата на излизане до новите функции, технологии и далечни светове, които можете да очаквате от следващото си пътуване в космоса.
Каква е датата на издаване на програмата за космическа програма Kerbal?
Kerbal Space Program 2 стартира в ранен достъп на 24 февруари 2023 г. .
Стартирайки само с възпроизвеждане на режим Sandbox, пътната карта за разработка на ранен достъп на KSP 2 започва с събиране на данни за подобряване на потребителското изживяване, след което преминава към добавянето на нови междузвездни проучвания, колонии и онлайн опции за мултиплейър.
Ето Kerbal Space Program 2 за ранен достъп за стартиране на кино
Kerbal Space Program 2 се оттегли за ранен достъп и имаме нова кинематографика, за да отпразнуваме случая. Както при всички начинания на Кербал, трейлърът започва с изстрелване, което веднага върви буквално настрани, тъй като един от нашите любими зелени астронавти изхвърля от разпадаща се совалка. Но катаклизмичният провал е решаваща част от радостта от аерокосмическия полет. Вероятно. По истинска KSP начин наблюдаваме как безстрашните инженери на Кербал повтаряме чрез дизайни и технологии (и бедствия), докато техните кораби в крайна сметка не напуснат Слънчевата система.
Какви други ремаркета KSP2 има?
В нашето PC Gaming Show 2023 Preview към нас се присъединиха креативният директор Нейт Симпсън за преглед на космическата програма на Кербал 2, обхващайки планираните допълнения на продължението, които ще се удрят в течение на времето си в ранен достъп и извън него и извън него и извън него и извън него и извън него и отвъд. Много от същите тези допълнения са подчертани в ремарке за геймплей за ранен достъп от малко преди издаването на февруари.
Kerbal Space Program 2 ще включва междузвездни пътувания
В Kerbal Space Program 2 ще можете да пътувате още по -далеч в крайната граница. С пристигането на механиката по -късно в развитието на ранния достъп на KSP2, ще можете да оставите системата Kerbol за далечни звезди с добавяне на междузвездни пътувания. Intercept Games включва набор от спекулативни задвижващи технологии, насочени към бъдеще.
Interstellar Travel ще включва повече от просто плетене на куп високотехнологични ракета по вашите совалки. Това ще изисква изграждане на масивни звездни кораби в орбитални сухи доки, с помощта на ресурси от космическите колонии (повече за това по -долу). .
Междузвездното пътуване първоначално ще бъде ограничено до съседна звезда, наречена “DeBdeb”, с други звездни системи, планирани като по -късни допълнения.
Kerbal Space Program 2 ще ви позволи да изграждате космически колонии
В допълнение към ракети и космически планове, играчите ще могат да конструират цели колонии. Чрез модули на летящите колонии към други планети играчите ще могат да създават местообитания, които могат да подкрепят малка популация от кербали. Тъй като повече ресурси се транспортират до – и се събират от колонията, населението му ще се увеличи, тъй като самата колония расте, предлагайки повече функции, докато в крайна сметка те ще предложат собствения си VAB за изграждане на нови ракети.
Освен това орбиталните колонии ще ви позволят да конструирате масивни кораби, свободни от ограниченията на гравитацията на Кербин, които ще бъдат ключова стъпка в изграждането на междузвездни занаяти. В нашето интервю за PC Gaming Show 2023, креативният директор Нейт Симпсън описа как извличането на ресурси и транспортирането на колонии могат да бъдат автоматизирани, като орбиталните колонии са свързани в междупланетна търговска мрежа.
И тъй като това е космическа програма Kerbal, ще проектирате и изграждате своите колонии структури. “Може би най -важното е, че колониите са доста забавни за изграждане”, каза Симпсън. ? Ако изградите кула твърде висока, тя все още е физическа – ще падне.„Подобно на междузвездното пътуване, космическите колонии ще бъдат по -късно допълнение за ранен достъп.
Will Kerbal Space Program 2 има мултиплейър?
Да! . В крайна сметка. Понастоящем е планиран мултиплейър за последния етап в пътната карта за разработка на ранен достъп на KSP2, така че все още ще чакаме малко, преди да изпращаме ракети в космоса заедно. Разделът за мултиплейър на техния уебсайт гласи: „Това е KSP2… но с повече хаос, конкуренция или сътрудничество – в зависимост от приятелите ви. Играчите трябва да очакват някои весели и вълнуващи моменти, тъй като KSP2 ще ви позволят да се справите с предизвикателствата срещу или с други играчи.„В нашето интервю за теорията на Star Creative Director Nate Simpson обясни, че„ вярно е на духа на оригиналната космическа програма на Kerbal “.
В нашето интервю по време на PC Gaming Show 2023 Preview, Симпсън разкри някои подробности за структурата на мултиплейъра на KSP2. Играчите ще могат да създават и да се присъединят към космическите агенции, за да играят съвместно заедно – или те могат да създадат конкурентни агенции и да участват в собствените си космически състезания.
Строителството трябва да бъде по -малко разочароващо в KSP2
В актуализация на развитието от 2021 г. екипът на KSP2 обяснява как търсят да направят ракетното строителство по -малко от болка в KSP2. Те не искат „бутон да го направят за мен“ и са фокусирани повече върху това да направят инструментите, които съществуват по -лесно за разбиране. .
. “Имаме този ортографски изглед куб – много по -лесно е да се правят неща като подреждане на перка или подреждане. .
KSP2 Devs също се надяват да направят избора на Thruster в по -малко объркващ процес, както е описано в публикация в блога от декември 2022 г. В KSP1 може да бъде трудно да се определи кои двигатели са добри за коя цел, с полезна техническа информация, погребана в менютата. . Двигателите ще бъдат разделени от терминологията в играта на четири архетипа, всеки със собствена предназначение и разпознаваем визуален език:
Двигатели с висока топка с висока мощност, подходящи за влизане в орбита, но с ниска ефективност, която ги прави лош избор за дълбоко пространство за пътуване.
Двигатели на работните конни конци, балансиране на мощността и ефективността; Добре за маневриране веднъж извън атмосферата. Обикновено сдвоени с бустери за първоначалното стартиране в орбита.
Орбитал: Двигатели с по-малък отпечатък, обикновено за етапи на кацане.
Дълбок космос: Хиперефективни двигатели с ниска пушка, идеални за продължителни изгаряния във вакуум на дълги разстояния.
Kerbal Space Program 2 ще бъде по -лесен за научаване
Колкото и сложна да беше, космическата програма Kerbal пропусна знака за преподаване на някои основни концепции. За Kerbal Space Program 2, новите уроци анимации ще опишат подробно всичко-от Delta-V до докинг-застрахователните играчи са въоръжени за успех. „Разчита много по -силно на показването, а не на разказването“, казват разработчиците в актуализация на 2021 г. „Всички са чули думата„ орбита “. Всички знаят, че спътниците обикалят земята. .”
. Както при космическата програма Kerbal, ще правите много учене чрез неуспех. „Забавлението на провала е огромна част от това, което прави Kerbal Great и голяма част от това, което движи много от социалния аспект на Kerbal“, каза Майкъл Кук, изпълнителен продуцент в Private Division, заяви пред PC Gamer, “защото демонстрира вашето забавление Провалите са много пъти много по -забавни, отколкото дори вашите успехи.”
Will Kerbal Space Program 2 Поддръжка на модове?
Да! Развитието на Kerbal Space Program 2 отчита изцяло значението на модерника на общността. Devs проявиха интерес към по-добра поддръжка на мод, като уебсайтът на KSP2 заяви, че „намерението с KSP 2 е да подобри още повече изживяването на модифицирането и с нетърпение очакваме да чуем обратна връзка от Modders по време на ранен достъп.
Кой прави космическа програма Kerbal 2?
.
„Ключови членове“ на съществуващия екип на Kerbal 2, включително бившият ръководител на студиото на Star Theory Jeremy Ables, креативният директор Нейт Симпсън и водещият продуцент Нейт Робинсън се преместиха в новото студио, за да продължат работата по играта. Оригиналният отбор на студиото също участва, като приключи окончателната актуализация на оригиналния KSP, за да прехвърли вниманието към продължението.
Добре, но как да стигна до космоса?
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Кербална космическа програма 2
Kerbal Space Program 2 от Intercept Games и Private Division е продължението на аплодираната програма за симулация на космически полет Kerbal Space Program.
Изберете платформа: Директно изтегляне
Екранни снимки и видеоклипове
Основни функции
Пътна карта за ранен достъп
Подробности за играта
Поддържани езици
Системни изисквания
ЧЗВ
. За да научите повече за Steam Early Access, моля, посетете http: // store.StepPowered.com/reancessfaq/
Екранни снимки и видеоклипове
Основни функции
Вземете седалка от първия ред, тъй като основните нови системи идват онлайн, включително добавянето на нови звездни системи, междузвездни технологии за пътуване, колонии, мултиплейър и други. .
Подобрен борд
. Новите анимационни уроци, подобреният потребителски интерфейс и напълно обновените интерфейси за сглобяване и полети позволяват както на опитни, така и начинаещи играчи бързо да поставят своята креативност на изпитанието, без да жертват някое от предизвикателството от оригиналната игра.
Персонализирани части и нова технология за космически полети
В Space Program 2 на Kerbal, поразително изобретателните творения, с които KSP е известен, ще бъдат изведени на съвсем ново ниво. . Интерфейсът за сглобяване на основен ремонт включва сортиране на част и изглед на план за извършване на прецизни корекции. И разбира се, новата част оцветяване ви позволява да персонализирате вашите творения, както никога досега.
Богати нови среди за изследване
Безпрецедентните детайли, разнообразие и реализъм правят всяко небесно тяло награждаваща дестинация. Облаци, атмосферно разсейване и изцяло нова теренна система се комбинират, за да ви отнемат дъха, от нивото на земята чак до орбитата!
Нови инструменти за оптимизиране на вашето изследване на Вселената
Заедно с други масивни нови подобрения на UI/UX, вече можете да използвате Warp Time, докато ускорявате и планирате сложни маневри с лекота, като използвате новия неимпулсивен маневриращ планиращ. Новата сфера на влиянието и индикаторите за атмосфера изваждат догадките от междупланетното маневриране!
Потапящ звуков дизайн и оригинален резултат
KSP 2 извежда аудио потапяне на следващото ниво, като използва записи на живо на истински ракетно изстрелване, конструкция на VAB и атмосферни шумове, тежки системи на вятърни ефекти за полет, атмосфера (или липса на такива), задвижвани и много други ефекти. Саундтракът на KSP 2 също се разшири драстично с оригинален резултат от Хауърд Мостром, записан с музиканти на живо.
Седмично предизвикателство № 27: Реплика на ESA Argonaut
Седмично предизвикателство #26: Caveman Challenge
Седмично предизвикателство № 25: предизвикателство за сонда на Kerbolor
Седмично предизвикателство № 24 – Rover Replica
Weekly Challenge #23 – New Horizons Challenge
Седмично предизвикателство №22 – Крос на Королев
Седмично предизвикателство №20 – земя на eeloo
Седмично предизвикателство № 19 – въздушно шоу
KSP2 V0.1.3.0 Бележки за кръпка
Weekly Challenge #16 – Изградете база!
Weekly Challenge #15 – Земя на Джили
Седмично предизвикателство № 14 – Създаване на космическа станция!
Weekly Challenge #13 – земя на Moho!
Седмично предизвикателство – земя на Дрес!
.1.2.0 Бележки за кръпка
KSP2 V0.1..0 Бележки за кръпка
Седмично предизвикателство – земя на Мун
Ранен достъп – Даване на често задавани въпроси за обратна връзка
Какво следва? Пътна карта за ранен достъп
!
Пътуването на KSP2 започва
KSP 2 Global Release Timing и Gameplay Trailer
Основни характеристики, които идват по време на ранен достъп:
Технология от следващо поколение: С напредването на актуализациите на играта играчите ще получат достъп до изцяло нов набор от инструменти и технологии от следващо поколение, включително нови двигатели, части, гориво и много други. Тази нова техника не просто ще създаде нови пъзели, които играчите да решат, но също така ще даде възможност за нови подвизи на космическото изследване в рамките на и извън оригиналната система Kerbolar.
Колонии: Чисто нови в космическата програма Kerbal 2 са колонии. Колониите не само представляват свои собствени предизвикателства на физиката, но също така изискват събиране на ресурси за изграждане на структури, космически станции, обитания и уникални типове гориво. В крайна сметка тези колонии стават достатъчно напреднали за изграждането на превозните средства, движейки дълбокото проучване на пространството и извън него.
Междузвездно пътуване: Технологии от следващо поколение, колонии и систематично събиране на ресурси, водят до съвсем ново ниво на проучване: Междузвездно пътуване. В Kerbal Space Program 2, междузвездните технологии проправят пътя към множество нови звездни системи и небесни тела, всяка от които включва нови предизвикателства и придобиване на тайни съкровища. Сред тях: Charr, топлинен свят на желязо; Ovin, звънеща супер-земя с безмилостна гравитация; Раск и Ръск, двоична двойка, заключена в танц на смърт; и много повече за възнаграждение за проучване.
Мултиплейър/модифициране: Технологичните разработки, направени в основите на Kerbal Space Program 2, ще надграждат любимите възможности за модифициране на оригиналната игра, както и ще се доставят върху дълготрайното добавяне на мултиплейър. Скоро играчите ще могат да споделят предизвикателствата на дълбокото пространство за проучване. .
Подробности за играта
Оригиналната космическа програма Kerbal е една от най -обичаните игри на всички времена и години след излизането му, тя е по -голяма от всякога. Неговото продължение, Kerbal Space Program 2, е напълно преработено от самото начало, за да отговори на нуждите на съвременното и следващото поколение космическо проучване, като същевременно поддържа монументалните основи на първата игра. Изградете космическа програма, изградете мощен космически кораб и се ориентирайте на обширни небесни тела, докато изследвате космическите мистерии. . Новите функции периодично ще се добавят чрез ранен достъп, който ще плени ветерани и връщащи се играчи, както и ще въведе в цяла нова вълна от Кербонавс към гениалния и комедиен свят, който забавлява милиони милиони.
Жанр Жанр Симулационно разработчик Разработчик Intercept Games Издател издател Private Division Дата на издаване Дата на излизане 24 февруари, 2023 връзки връзки
1.20.0, Пътеки и приказки, е основна актуализация на Bedrock Edition Издаден на 7 юни 2023 г. Актуализацията беше обявена на Minecraft Live 2022 на 15 октомври 2022 г. и името му беше разкрито на Minecraft месечно На 2 март 2023 г. [1] . Това е и пълното излизане на играта на Chromeos.
Кога ще бъде Minecraft 1.? Време за освобождаване на различни часови зони
Дългоочакваното 1 на Minecraft.. Разработчиците са заявили, че 1..
За излизането на Minecraft 1 са посочени три часови зони.20 на всички платформи: 8 ч. PDT, 11 ч. ET и 16:00 BST. След като местното ви време се приведе в съответствие с определеното време за пускане, ще можете да получите достъп до актуализацията на всички съвместими платформи, включително PC, мобилни устройства и конзоли.
За феновете на Minecraft, които може да не са наясно, има доста съдържание, което им идва, когато 1.20 пътеки и приказки за актуализация се реализират. Ето някои от най -забележителните функции.
.
Време за освобождаване
8 ЧАСА СУТРИНТА
часова зона
15:00
ET
11 сутринта
15:00
Bst
4 ЧАСА СЛЕДОБЕД
Основни функции, пристигащи на 7 юни в 1 на Minecraft.20 Актуализация
Биоми Cherry Grove
Черешови цветни дървета са поискани от играчите на Minecraft от години, а Mojang най -накрая ги достави. Можете да намерите биоми Cherry Grove в 1.. Тези биоми съдържат своите титулярни черешови дървета, както и новият розов декоративен блок от венчелистчета.
Черешово дърво, заедно с преработената бамбукова дървесина в Minecraft 1.20, е най -новият вариант на Wood, добавен към играта. Той има уникално розово оцветяване, което е безпогрешно, представяйки нови възможности за строеж и декорация.
Нови мафиоти и камили
Sniffer е един от 1.20 HEADLINING допълнения на Update След като спечели гласуването на Minecraft Mob в края на 2022 г. Тази древна тълпа ще вземе някакво копаене, за да намери, но има способността да издуши семена от факел и шушулки, след като се излюпи.
В допълнение към Sniffer, към играта се добавят и камили. Намерени в пустинните села, камилите могат да се отглеждат като много мобилни животни на Minecraft. Освен това, тези спокойни същества също могат.
Археологията пристига най -сетне
.20. . Този инструмент може да се използва на подозрителни блокове пясък/чакъл, намерени в играта. След няколко удара тези блокове ще изпуснат литания от различни предмети.
. Предлага се и нов музикален диск, известен като “Relic”, и дори можете да намерите яйца на Sniffer в топли океански разрушителни структури. Въведени са и нови структури, известни като пътеки руини, които са пълни с подозрителни блокове за археология.
Шаблони за ковачество, облицовки за броня и промени в Netherite Gear
Поддържане на 1.Темата за изразяване и проучване на Update, Mojang въведе елементи на шаблони за ковачество. Повечето от тези елементи могат да се комбинират с различни материали в блок на таблица на ковачи, за да се подрежат бронята си и да поставят различни модели и цветове за малко персонализиране.
Освен това е въведен един нов шаблон за ковачество, който преработва начина, по който получавате Netherite-Cactaly Gear. Този шаблон за надстройка на Netherite може да се комбинира с диамантена екипировка на масата за ковачество, както и с доготен слит, за да образува Netherite Gear.
Шаблоните за ковачество няма да бъдат особено лесни за намиране във версия 1.. Въпреки това, вие също ще получите възможността да клонирате тези шаблони с помощта на седем диаманта и конкретен блок, свързан към всеки шаблон.
.
!
Нямате акаунт?
Основно издание 1..0
.
. Страницата за разговори може да съдържа предложения.
.
Моля, актуализирайте тази страница, за да отразявате скорошни актуализации или ново достъпна информация. Причина: Стил и бета промени/допълнения (нормални и експериментални)
.., Първото издание на Пътеки и приказки, е основна актуализация на Bedrock Edition . Актуализацията беше обявена на Minecraft Live 2022 на 15 октомври 2022 г. и името му беше разкрито на . Това е и пълното излизане на играта на Chromeos.
Съдържание
Блокове []
Мафиоти []
Камила
Бъдещо образувание, което може да бъде оборудвано със седло и да се вози от двама играчи.
Има 32 × 16 здравни точки.
Раздава естествено в пустинните села.
Може да се отглежда с кактуси и ще следва играчи, които държат кактус под ръка.
Мафиоти, които са с високи и по -ниски блоки.
Може да ходи над 1..
Ще седне на случаен принцип.
.
Може да ходи бавно или бързо да спринтира.
Може също.
Когато загуби издръжливост, той не може да спринтира или да се забие отново за няколко секунди.
Тире може да удължи повече от 10 блока, когато се изпълнява перфектно.
Sniffer
Нова пасивна тълпа, която е и победителят в гласуването на мафията на Minecraft Live 2022.
Счита се за първата „древна“ тълпа.
Много големи (2×2 пълни блокове).
.
Не може да хвърли хайвера си естествено.
Често смърка във въздуха и от време на време копае за семена от факел.
Копаенето има прекъсване от 8 минути.
Последните 20 изкопани блока се запомнят с памет SNIFFER_EXPLORED_POSITIONS и не отговарят на условията за копаене отново.
.
Не-MOB субекти []
Черешова лодка
.
.
Бамбуков сал
Нов тип лодка, изработена с бамбукови дъски.
Може да се използва за изработка на вариант с сандък.
Те функционират по същия начин като обикновените лодки, но имат уникален вид към тях.
Моделът на бамбуков сал е по -висок от лодка.
Световно поколение []
Череша
.
От време на време се генерира с пчелно гнездо.
Дървени стволове вилица или огъване високо и след това се покриват в големи, кръгли сенници от черешови листа.
Концепцията беше предложена през 2013 г. от Патрик Гедер, [2] [3], но в крайна сметка не беше добавена по това време.
Cherry Grove
Нов биом, който съдържа черешови дървета.
.
.
Пътеки руини
Погребана генерирана структура от изгубена култура.
.
Съставена от кула, пътека през дъното и няколко допълнителни стаи, прикрепени отстрани.
.
Тук можете да намерите четири тапицерии и седем керамични сарми.
В подозрителен пясък и подозрителен чакъл играчът може да намери:
Дървена мотика
Въглища
Пшеница
Златен самород
Семена
Семена от цвекло
String
Смърч Висящ знак
Панел със синьо стъкло
Жълто стъкло
Светлосин стъклен прозорец
Оранжево багрило
Бяло багрило
Тухла
Зелени свещи
Лилави свещи
Мъртъв храст
Изгаряне на керамичните керамични
Опасност керамично шерд
Howl Pottery Sherd
Подстригване на бронята
Подстригване на бронята на Wayfinder
Геймплей []
Добави три нови постижения
Засаждане на миналото
Засадете всяко семе за снайпериране
Направете украсена саксия от 4 керамични сарди
Нанесете всички тези шаблони за ковачество поне веднъж: шпил, муцуна, ребро, отделение, тишина, vex, прилив, wayfinder
Добавена е cherry_leaves_particle, която ще се появи под листата на череша.
Добавени 5 нови пръски:
“Този пясък е Су”
„Не забравяйте да си четкате. . зъби “
„Има работещи рафтове за книги!”
.
“Поставете висящ знак тук”
Добавени 7 нови съвета за зареждане на екрана:
.”
? Опитайте се да ги копирате.”
„Яйцето на Sniffer изглежда харесва мъхови блокове.”
„Главите на мафията издават звуци, изпробвайте ги на блокове за бележки!”
„Някои пясък може да са подозрителни. !”
„Двама играчи могат да се возят заедно на камила.”
„Камилите скачат. !”
Блокове []
Вече може да бъде поставен на Moss Block.
Добавено ново поведение, наречено вибрационна резонанс, когато е поставено в съседство със сензорите за скалка.
Ако този сензор за скалк получи вибрация, блокът на аметиста ще се появи отново на честотата си като отделна вибрация на неговото местоположение.
Скулк писъци и надзиратели се задействат от вибрации, излъчвани от резониращ аметистов блок.
.
Сега уважава условията на осветление, когато се държи в ръка или е изпуснат.
.
Когато поставяте глава на мафията в блок за бележки, този блок за ноти вече ще играе един от атмосферните звуци на тази мафиот, когато се играе от играч или захранван от Redstone.
.
Железните пръти и стъклените стъкла вече могат да бъдат свързани.
Сега захранвайте блока под тях, когато е активен
Текстът на подписване вече може да бъде редактиран чрез взаимодействие с него, след като е поставен в света.
Преди редактирането се запазват предишните ефекти на багрилото и светещото мастило след редактирането.
.
По подразбиране знак ще подкани играча да въведе текста на предната страна, когато е поставен.
За да приложи текст отзад, играчът трябва да отиде от другата страна и да взаимодейства с това лице, за да го редактира.
Знаци с нетекстови компоненти за чат не могат да бъдат редактирани, дори ако знакът не е восък.
Фиксирани персонализирани текстури, които отменят ваниловите блокове с Aux метаданни като списък с текстури.
Сега може да бъде визуално персонализирано с разнообразие от уникални тапицерии на таблицата Smithing.
Чисто визуално без предимства за геймплей и може да се прилага само върху каски, гърди, гамаши и ботуши.
Всички модели на подстригване са визуално еднакви в иконата на бронята на бронята, но цветът все още ще се промени въз основа на материала за облицовка.
Името на шаблона на тапицерия ще бъде показано на подсказката на артикула.
Модел: Дефиниран от шаблона за ковачество, използван за прилагане на тапицерията, и представлява визуалния модел на тапицерията.
Материал: Дефиниран от каква съставка се използва за прилагане на облицовката и представлява цвета на облицовката.
Налични съставки:
Аметист Шард
Меден слип
Диамант
Изумруд
Златен слит
Lapis lazuli
Nether Quartz
Нитит слит
Редстоун прах
Цветът за черна теракота сега съвпада Java Edition.
.
Банерът се консумира при употреба.
Щит може да се комбинира с банер само ако не е приложен по -рано модел.
Мафиоти []
.
Не-MOB субекти []
Опитът на кълбото сега се слива, когато е породен с командата призоваване.
Световно поколение []
Сега сандъците съдържат подстригване на бронята и тишината.
Сега сандъците съдържат низходяща надстройка и облицовка на брони за муцуни.
Сандъците сега съдържат гарнитура на дюни.
Сега включва нова стая, пълна с пясък и подозрителен пясък.
.
Подозрителният пясък се вижда на горния слой на ново добавената стая.
Диамант
Изумруд
Tnt
Миньорска керамична Шерда
Наградна керамична шеграда
Сега включва подозрителен пясък под вода.
В подозрителния пясък играчът може да намери:
Тухла
Пръчка
Подозрителна яхния
Пивоварна керамика Шерд
Сега сандъците съдържат подстригване на шпионски броня.
Сандъците сега съдържат тапицерия от дива броня.
.
Сега включват подозрителни чакълести блокове.
В подозрителния чакъл играчът може да намери:
Изумруд
Желязна брадва
Въглища
Златен самород
Пшеница
Дървена мотика
Блейд керамичен шерд
Изследовател Грънчар Шерд
Surner Pottery Sherd
Изобилна керамична шерма
Сега включете подозрителни пясъчни блокове.
В подозрителния пясък играчът може да намери:
Дървена мотика
Изумруд
Въглища
Златен самород
Пшеница
Angler Pottery Sherd
Шерт за подслон
Snort Pottery Sherd
.
Сега сандъците съдържат облицовка на бреговата броня.
Сега сандъците съдържат облицовка на брони за очи.
Сега сандъците съдържат облицовка на vex броня.
Геймплей []
Различните зелени частици сега се излъчват от играча под ефект на героя от ефекта на статуса на селото.
Преработен. Сега това е работна станция за подобряване на физическото оборудване и модификации.
.
Шаблоните за ковачество Определете какъв тип надстройка ще бъде направено на оборудването.
Той определя както типа елементи, които могат да надстроят, така и кои съставки са валидни за персонализиране на надстройката.
Фиксирани щети от есента, натрупващи се, когато играчът скача върху колона с пясък с покрив Soul
Четирите раздела Creative Inventory вече са прочетени имената им от текст в реч.
.
Звуците, излъчвани от играчи и мафиоти, стъпващи, падащи, скачащи или кацащи върху сензорите на Скулк, сега са засегнати от звуковия плъзгач на “играчите”.
Играта вече не се срива, когато даден артикул стартира/спре да се използва, ако артикулът не е наличен
.
Повтарянето във VR вече не меки играч в екрана на смъртта.
Text Shadowboxes вече има правилната непрозрачност на взаимодействащите блокови екрани.
Актуализира се семената с опция за биома на Cherry Grove.
Общ [ ]
Панорамата е променена, за да покаже биома на Cherry Grove.
Сега панорамата се върти по посока на часовниковата стрелка
MCPE-39974-Lava_cauldron може да бъде поставен чрез команди
MCPE-62041-фенерът не може да бъде поставен на дъното на шлифовъчен камък
MCPE-64745-Железните пръти и стъклените палци не се свързват с никакви бутала
MCPE-104717-Плачещите лози не могат да бъдат поставени под някои блокове
MCPE-116102-Някои блокове не трябва да поддържат заострен капан
MCPE-116145-Оценен капан не може да бъде поставен на някои блокове
MCPE-118898-Лунното осветление произхожда от противоположния ъгъл спрямо Луната през нощта под вода
MCPE-122403-Под някои блокове не могат да бъдат поставени светещи плодове (пещерни лози)
MCPE-122624-Glow Lichen и Sculk Vein не е необходимо да се поставя на някои блокове
MCPE-122634-Корените не могат да бъдат поставени под някои блокове
MCPE-125931-Мъртвите храсти не могат да бъдат поставени на тревен блок
MCPE-147711-Стрелките не се появяват в създателя на героите, докато настройката на контролера на скривалище е включена
MCPE-152485-Падането или летенето през плаваща вода понякога не нулира повреда на падането
MCPE-152926-Горните и долните текстури на вратата се обръщат неправилно и нелогично, когато се отворят и затворят
MCPE-156331-Заглавието в диалоговия прозорец на пакета за поведение не се изписва правилно
MCPE-156773-Претеглени плаки за налягане винаги силата на изходния сигнал 1 за 1/2 секунда, преди да изведат правилната сила на сигнала
MCPE-159261-Анимацията за зареждане е голяма при добавяне на приятел
MCPE-159970-Меню за команден блок Липсва текстура на командния блок (икона)
MCPE-161096-Захарната тръстика се генерира във вода
MCPE-162455-„Качването на света се провали“, когато запазвам и се откажа от заглавния екран
MCPE-163328-Мафиотите седят твърде ниско на сала
MCPE-163337-Висящите знаци позволяват повече знаци, отколкото на Java
MCPE-163399-Гръцка митология Mashup / предмети в рамките
MCPE-163416-Бамбуковата ограда порта не е запалима
MCPE-163475-Не мога да видя камила тире бар на мобилен телефон
MCPE-163501-шията на камилите се появи, когато се появи и подуши земята.
MCPE-163554-Звуците на висящи знаци са много тихи
MCPE-164246-Висящи знаци за достойнство и бамбук нямат нови звуци
MCPE-164249-Стрелките и триденците се забиват, когато се разстрелват при висящи знаци
MCPE-164424-Компонентът “Minecraft: Boostable” няма ефект върху скоростта
MCPE-164677-Заставането на някои непълни блокове, тъй като се преобразува в пълни блокове, кара играча да пропадне или да бъде изтласкан от блока
MCPE-164719-Главата на камилата изглежда високо, нарушава зрението на играча
MCPE-165962-без някои пръски са написани без “!”В основата
MCPE-166505-Camels има текст за грешка в намека за действие
MCPE-167045-Кутия за сблъсък на играча неправилно след връщане в главното меню от екрана на смъртта
MCPE-167064-Яйцето на пилешкия хайвер се появява като яйце от морски костен
MCPE-167163-Когато подозрителният пясък се изпусне на някои блокове, той пада
MCPE-167176-Фолловите флоули, поставени от играча, нямат случайно място в блока
MCPE-167193-Копаенето на Sniffer няма да копае частици
MCPE-167263-издръжливостта на Brush се използва неправилно
MCPE-167264-Очарованията не могат да се прилагат към четката
MCPE-167910-Пясъкът не генерира в долната част на пустинята, а количеството подозрителен пясък в пустинята не съвпада с Java Edition
MCPE-168041-Поставянето на блокове върху декорирана саксия не е същото като в Java
MCPE-168047-Състоянието на висящите знаци под украсения съд не съответства на Java
MCPE-168055-Състояние на висящите знаци под декорирания съд не съответства на Java
MCPE-168280-Не може да се поставят блокове на взаимодействащи блокове при промъкване
MCPE-168357-Отвари и цветове със стрелка на върха не съответстват на частиците
MCPE-168390-Черни кутии около не пълни блокове в изглед от трето лице
MCPE-168409-BlockPermutation.съвпадения () и blockpermutation.Методите WithProperty () не работят с персонализирани блокове. Скрипт API
MCPE-168548-Взаимодействието със стойките на бронята зависи от това дали играчът се промъква или не, а не от натискане на бутона за смяна
MCPE-168558-Звездите се появяват твърде рано и изглеждат черни с RTX ON
MCPE-168805-Някои звуци на четкане липсват
MCPE-168807-Взаимодействието с восъчен знак / висящ знак не възпроизвежда звук
MCPE-168818-Екранът за редактиране на знаци игнорира добавени ефекти
MCPE-168829-Блеканият висок тревен блок може да генерира вътре или над розови цветя от венчелистчета
MCPE-168834-Декорираният съд липсва горният ред пиксели
MCPE-168836-Shelter Pottery Shard липсва място в името си
MCPE-168869-Структурата на руините на пътеките не е напълно погребана под земята
MCPE-168894-Играта се срива при активиране на RTX, докато сте в един свят
MCPE-168999-Полетният режим е деактивиран, когато лети под стълби
MCPE-169038-Входът на Woodland Mansion използва гладки каменни плочи
MCPE-169142-Не може да се засади бамбук, кактус, захарна тръстика и мъртъв храст на подозрителен пясък
MCPE-169304-подозрителен пясък и чакъл не са назначили никакви инструменти
MCPE-169348-Честотите на вибрациите на скулук не са актуализирани
MCPE-169422-Розовите венчелистчета винаги пускат едно, когато използвате копринени инструменти за допир, независимо от това колко количества от тях
MCPE-169423-Z-борбата се случва на главите и ушите на Sniffers
MCPE-169563-Sculk Crinkers не се заглушават/заглушават, когато са преувеличени
MCPE-169567-Пчелите все още карат играч да яде звук
MCPE-169607-Torchflowers не може да се използва за хранене на кафяви мошрути
MCPE-169760-Имената на грънчарството не преименуват „Грънчарство Шерд“, за да съвпадат като Java Edition
MCPE-170184-Търговските таблици вече не поддържат персонализирано образувание хайвер на яйца
Препратки [ ]
↑ https: // youtu…
↑ “Бих искал да видя (споделяйки това с милиони японци?) Черешови дървета в Minecraft. @jeb_ @dinnerbone ” – @pgeuder на X, 29 юли 2013 г
↑ “Кодираш го, ще го добавим.” – @Dinnerbone (Nathan Adams) на X, 29 юли 2013 г
Minecraft 1.20 Време за освобождаване и как да изтеглите
Minecraft 1.. Можете да проверите пълния Minecraft 1.20 лепетни бележки на тази връзка, но горящият въпрос е кога хората могат да го играят? Ще ви кажем точно кога се очаква актуализацията на пътеките и приказките да отиде на живо и как можете да го изтеглите.
.20 освобождаване?
7:00 Pt
10am et
16:00 CEST
19:30 IST
23:00 JST
12 ч. AEST (8 юни)
.20
След като актуализацията е на живо, ако играете на PlayStation, Xbox или Nintendo Switch, тогава вашата игра автоматично ще се актуализира, преди да можете да я стартирате. .
Ако играете на Bedrock Edition на PC, тогава вашата игра също трябва да се актуализира автоматично, но в редки случаи може да се наложи ръчно да направите актуализацията на играта в магазина на Microsoft или на десктоп на Xbox, ако сте свързани с вашите акаунти.
. Щракнете върху PLAY и актуализацията ще се изтегли преди стартиращите игри.
.
Гледайте: Орегон талисман весело губи глава, докато троли „Пренция“
Бивш патива напред умира при инцидент с мотоциклет