Ето карта със маркирани гъски гнезда, любезност на GNA.Fortnite, така че можете да изрежете по всяко време, търсейки безцелно.
Fortnite. За да отпразнуваме, Epic Games добави в много празнично веселие към играта чрез 14 дни на . Това е Бъдни вечер и сега сме на 14 дни на Fortnite Ден 6 предизвикателство. Водните гъски гнезда. FortniteКарта на локациите на гъски гнезда.
Fortnite Карта на локациите на гъски гнезда
За да завършите 14 дни на Fortnite Предизвикателство за 6 ден, ще трябва да намерите 6 гъски гнезда, разпръснати из целия Fortnite Карта. Това може да бъде доста болка, ако се концентрирате върху това да не умирате. С наша помощ обаче трябва да ги намерите за нула време. По -долу ви предоставихме Fortnite Карта на локациите на гъски гнезда. Просто се насочете към кръговите райони отдолу и потърсете гнездо на гъска от крайбрежието.
Водната гъска гнезрява Fortnite изглеждат като сравнително големи купчини сено. Обикновено ще ги намерите наблизо водоизточник, под дървета.
Как да завърша предизвикателството за търсене 6 водни гъски гнезда в Fortnite?
Fortnite Карта, трябва само да намерите шест от тях, за да завършите предизвикателството. След като намерите гнездо от гъска, ще трябва да взаимодействате с него, за да завършите предизвикателството на деня 6. Можете да намерите толкова много от тях по време на една игра, колкото искате и бихте могли да го завършите наведнъж. Вероятно ще са необходими няколко мача, за да ги намерите всички, обаче. Не забравяйте, че ще трябва да завършите игра, преди тя да преброи всички търсени гъски гнезда към общия брой. Не можете просто да намерите и търсите гъска гнездо и след това да се откажете. Както можете да видите в картата по -горе, обаче, ще забележите, че гъските гнезда са сравнително разпространени. Нашият съвет? Насочете се към югоизточната част на картата, където трябва да има пет гъши гнезда на малко разстояние един от друг. Внимавайте обаче с други играчи, както и след гнездата на гъските.
Fortnite Награда за гъски гнезда
Завършването на предизвикателството за гнезда на гъски на брега трябва да бъде доста просто благодарение на нашата карта на местата. Завършването на предизвикателството ще ви забие чисто нов празничен екран за зареждане, за да се заредите. Специалният екран за зареждане на пукнатини, за да бъдем точни.
Fortnite: Как да попълните предизвикателството „Гнездо
.
Ако не сте изпълнили нито едно от предизвикателствата за предишни дни – като например Петте златни пръстена предизвикателство за 5 -ия ден – можете да намерите пълен списък и ръководство за всички 14 дни предизвикателства на Fortnite тук.
Статията продължава след AD
Гнездовете на гъски, както подсказва името, разпръснати около картата в близост до водата и въпреки че трябва само да намерите шест, има какво да избирате.
Статията продължава след AD
Повече ▼:Fortnite: Куражът предполага една проста промяна, за да спре хакерите в изскачащата чаша
Просто се приближете до гнездата и взаимодействайте с тях, за да ги съберете. .
Ето карта със маркирани гъски гнезда, любезност на GNA.Fortnite, така че можете да изрежете по всяко време, търсейки безцелно.
Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.
Статията продължава след AD
Всички места за гнездо на гъски.
Както винаги, не забравяйте да завършите всяко съвпадение, в което се намирате, или като сте елиминирали, или печелите играта, в противен случай вашият предизвикателен напредък може да не проследи.
След като съберете шест, ще отключите наградата за 6 ден, който е тематичният екран за зареждане на „CrackShot“ „Crackshot. .
Статията продължава след AD
[Име на рекламата = ”Статия4 ″]
Статията продължава след AD
С шест собствени, остават само 8 предизвикателства, преди 14 -те дни на Fortnite да са изтекли, но все пак можете да изпълните всякакви предизвикателства, които все още не сте имали, дори след като събитието приключи. Така че, ако сте заети през празника и новогодишния период, няма нужда да изпадате в паника.
Повече ▼:Нинджа ще предприеме отчаяни мерки, за да има самолети от Fortnite
В допълнение към ежедневните предизвикателства, всеки ден се добавя и Fresh LTM, за да се бори Royale, плюс безплатен Llama за Save the World Players.
. Битката бушува яростно, джуджетата упорито отказват да се изправят срещу безкрайните редици на нежитьните войски. Точно както изглеждаше, че линията на джуджето ще се разпадне, Сигмар отсече Нагаш. . Само Крел и неговата гробно страж оцеляха след поражението на Нагаш. . . Това се оказа скъпа грешка. Маршираща нощ и ден, Крел поведе онова. Целите общности бяха унищожени, градовете уволнени и замъци изгорени на земята. И до днес истории на Крел и неговия обречен легион са разказани в цялата империя.
Podpiшitesja Крел – легендарен герой
ЭTOT PREDMETT DOBAVLEN В ВАшИЕ ПОДИСКИ. Nekotrые игрх -stersjy.
Крел като временна, разпадаща се призовава е доста хитър, така че вместо това го направих легендарен герой!
Започнете кампания като броене на вампири или Mousillon и той ще бъде достъпен като легендарен герой, като натиснете бутона, който сега се появява в долния десен ъгъл. Той също е безсмъртен и ще хвърли хайвера си с пълни точки за движение на кампанията, въпреки че това няма да се покаже веднага поради визуална грешка.
Подробна информация за мода:
Направих няколко промени в неговата версия на героя, за да запазя уменията на Krell на Heinrich Kemmler Intac.
Крел има дървото за умения по подразбиране на крал на Wight, +500 к.с. през призоваващата си версия и той няма атрибута „разпадане“, което означава, че дори в много лоша бойна ситуация той ще продължи да се бори и да нанесе някакви щети, но той спечели “ t се разпада в рекордно време като други нежить. .
Бонусите за умения, които Крел получава от Хайнрих Кеммлер, се прилагат, стига да са в една и съща армия и са маркирани в жълто в описанията на уменията. Техните ефекти са: ⚫ Неподобен настойник – -50% поддържане на Крел ⚫ Безсмъртен Challenger – +5 за атака на меле и отбрана на меле ⚫ Вечна регенерация – +10% физическа устойчивост на щети и +10 отбрана на меле ⚫ Черна брадва – +5 меле атака и +10 бонус за зареждане
⚫ Крел няма глас по отношение на изгледа на кампанията, което е невъзможно да се поправи в момента. ⚫ Крел се повтаря след 5 оборота, ако е ранен и ще се повдига на 0 к.с. Не го вкарвайте в битка така – той веднага ще бъде ранен отново. Вместо това го поставете в армия за поне един завой, за да презареди здравето му. ⚫ Крел ще бъде призована с пълни точки за действие веднага, въпреки че изглежда, че ще бъдат изразходвани.
Крел
Крел, също известен като Крел от Голямата брадва и Властелинът на нечовешката, е страховит крал на Уайт и един от оригиналните девет тъмни господари на Нагаш.
Съдържание
История
Последователите на Крел отнесоха тялото му и го погребаха в гробница на бароу сред мъртвите от племето Белтани. [6a] Близо 1500 години по -късно Нагаш попадна на гробницата, когато той търсеше короната на магьосничеството. Лесно превеждайки рунийските надписи по стените на гробниците, Нагаш осъзна, че този бароу е останал останките на могъщ шампион. Нагаш беше много доволен и мигновено започна да отглежда този ценен герой, за да се бие в армиите си. [1А]
Крел беше поставен в командването на един от нежитьните легиони на Нагаш, когато се бори срещу Сигмар в съюзниците на джуджето на империята. Битката бушува яростно, джуджетата упорито отказват да се изправят срещу безкрайните редици на нежитьните войски. Точно както изглеждаше, че линията на джуджето ще се разпадне, Сигмар отсече Нагаш. В моменти армията на нежитьта беше почти унищожена, когато единици изсъхнаха и се превърнаха в прах. Само Крел и неговата гробно страж оцеляха след поражението на Нагаш. Начело на войските си той успя да се пребори през линиите на джуджето и да избяга. Силите на Сигмар бяха изтощени и не преследваха Крел веднага. Това се оказа скъпа грешка. Маршираща нощ и ден, Крел поведе онова. Целите общности бяха унищожени, градовете уволнени и замъци изгорени на земята. И до днес истории на Крел и неговия обречен легион са разказани в цялата империя. [1А]
Крел най -накрая беше в ъгъл от Сигмар и победен при свещениците на Мор и Верена. Векове по -късно Хайнрих Кеммлер, Лишемайсторът, се натъкна на гробницата на Крел и освободи древния Уайт. Кеммлер смята, че Крел е в своя трал, но слугите на Нагаш не са толкова лесно поробени.
Warzone 2.0 Сезон 3 Reloaded най-накрая ще добави търсения режим на игра
Този пакет включва нова „King“ оператор на оператора за официалното CDL Оператор, щурмова пушка „диаманти“ и чертежи на снайперски пушки с рубини, както и колекция от козметични предмети, които да покажат, че сте готови за след сезона.
Сезон 03 Презареден за Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty: Warzone 2.0: Alboran Hatchery, Raid Episode 03, Warzone класира игра и други
Сезон 03 Reloaded носи новата карта за мултиплейър на Alboran Hatchery Core, две нови пълноавтоматични странични оръжия, Raid Episode 03, ново изживяване на DMZ, премиерата на Warzone 2.0 класирана игра и още. Пригответе се за отпадане на 10 май.
Новини
Съобщения
Сезон 03
Сезон 03 Презареден за Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty: Warzone 2.0: Alboran Hatchery, Raid Episode 03, Warzone класира игра и други
Сезон 03 Reloaded носи новата карта за мултиплейър на Alboran Hatchery Core, две нови пълноавтоматични странични оръжия, Raid Episode 03, ново изживяване на DMZ, премиерата на Warzone 2.0 класирана игра и още. Пригответе се за отпадане на 10 май.
Новини
Съобщения
Сезон 03
от Call of Duty персонал
Входящо: Сезон 03 Презаредено актуализиране на средата на сезона
Общ преглед на модерната война II
Raid Episode 03 пристига в специални операции
Нова основна мултиплейър карта: Alboran Hatchery
Гигантска инфекция, Faceff
Warzone 2.0 Преглед
Новите функции разширяват тактическите възможности
Отидете тъмно в новия през сезона DMZ опит: Комплекс Koschei
Warzone класира игра (бета в сезон 03)
Напомняне: Разграбването е отново във Warzone 2.0
Общ преглед
Сезон 03 Презаредени трофейни лов камо предизвикателства
Две нови пълноавтоматични страни, една нова смъртоносна
Лесен парите снайперист, Кевин Дюрант, доклади за дежурство
Пакет за хвърляне: ’09 Оръжия аудио пакет
VII: Гня
Call of Duty League ™ Team Packs 2023, шампионатен пакет
WSOW ™ PAT PACK
Вземете обезщетения за собственост на MWII в Warzone 2.0
Входящо: Сезон 03 Презаредено актуализиране на средата на сезона
Лос Вакерос и Картел Лас Алмас не само се възстановяват – те също се презареждат.
Call of Duty®: Modern Warfare ® II и Call of Duty®: Warzone ™ 2.0 Продължете сезон 03 с презаредена актуализация в средата на сезона, пълна с многоочаквани нови преживявания като дебюта на Warzone ™ 2.0 класирана игра, завръщането на класически тактически мултиплейър режим в Faceoff и друга зона за изключване с високи залози за DMZ, скрита някъде в Ал Мазра ..
О, и споменахме ли, че имаме истинския MVP като нов оператор?
Очаквайте бележки за кръпка преди старта на сезон 03, презаредени с допълнителни подробности за всички промени. Актуализациите на Patch Note можете да намерите тук.
Общ преглед на модерната война II
Raid Episode 03. Следвайте Price, Farah и Alex, докато се натискат по -дълбоко в съветската база в преследване на хадир и изчезнало въоръжение.
Специална мисия на OPS: Defender – Hafid Port. Защитавай се срещу все по -предизвикателни вълни от врагове в пристанището на Ал Мазра.
Alboran Hatchery 6v6 MP карта. Средно голям опит с основна карта, зададено на отдалечено, вятърно съоръжение.
Гигантска инфекция, 3v3 лице. Опит, заразен в мащабен мащаб и участва в схватките на малки екипи с завръщането на Faceoff.
Заплахата се движи под земята в специална операция на Ops Raid Episode 03
След като проследява Алекс, Газ се откъсва, за да установи комисии с Ласуел и да осигури Exfil. Сега Прайс, Фарах и Алекс трябва да се вкарат по -дълбоко в съветската база, слизайки в масивна яма, където ще се ориентират в стари влакови тунели и електрически заредени води. С Хадир и липсващата бойна глава все още на свобода, всяка минута се брои.
Пълен RAID Епизод 03, за да отключи Алекс като оператор, който може да се използва отвъд Съвременна война II и Военна зона 2.0 онлайн режима. Спечелете уникален електрифициран камо, като завършите RAID EPISOTION 03 на ветерански трудност. Намерено в класифицирана зона, друго уникално оръжие Camo може да бъде спечелено по време на RAID EPISOTION 03.
Специална мисия на OPS: Defender идва в Hafid Port
Разгърнете пристанището на Hafid в Ал Мазра и поемете новата операция на картела. Това няма да е лесна задача: След като премахнете първата им линия на отбрана, ще трябва да копаете и да се защитите срещу множество вълни от все по -предизвикателни вражески сили.
.
Наградете се със специални звезди на OPS за вашите усилия, което може да помогне за изравняване на тези комплекти и по друг начин да отключите изключителни артикули.
Нова основна мултиплейър карта: Alboran Hatchery
Подгответе се да се спуснете в Alboran Hatchery, нова мултиплейър карта 6v6, поставена на подвижни зелени хълмове под извисяващи се турбини за вятърни ферми. Навидете се в и около съоръженията за съхранение и склад на Hatchery в тази средна карта, използвайки големи покривни предмети за извършване на операции по стелт около карта. Балансирайте експозицията си с събиране на Intel, като най-добрите отбори комбинират тези тактики за силно координирана битка.
Разгърнете се в Alboran Hatchery в представени плейлисти през целия сезон 03 Reloaded, както и в басейна за бързо игра на Play. Следете Call of Duty Блог за предстоящото ръководство за карти на Alboran Hatchery.
Гигантска инфекция, Faceff
Вземете заразени на ново ниво на по-големи карти с повече играчи или станете ултра-тактически с дебюта на 3v3 faceff в Съвременна война II.
Гигантска инфекция
Съставете се с други оцелели срещу заразените на по -големи бойни карти, подкрепящи по -голям брой играчи. Тъй.
Ако и когато сте . . . След това нека гладът ви консумира и изтръгнете живите.
Faceoff (3v3)
През 2011, Call of Duty®: Modern Warfare® 3 направи специализиран мултиплейър режим, който улови тези преживявания от мачове с малък отбор от ръжда и пратка: Faceoff.
Дванадесет години по -късно, Infinity Ward влезе в тяхната история, за да върне Faceoff като краен комплимент за престрелка. Искате да използвате собствените си зареждания и да играете режими като Team Deathmatch и Kill, потвърдени на карти за престрелки? След това се присъединете към Call of Duty ветерани, които с любезното си помнят Faceoff и празнуват завръщането си с Reloaded.
Очаквайте Faceoff да включи всички текущи карти за престрелки, както и нови карти за престрелки, след като бъдат пуснати в по -късни сезони.
Warzone 2.0 Преглед
Нагоре вашата игра с нови функции. Актуализацията в средата на сезона разширява вашите тактически опции с пакети от Perk плюс разгръщащата се станция за покупка и комплект за влизане в Gulag.
Нов опит на DMZ. Вземете високия риск и спечелете ценни награди, като влезете в комплекса Koschei. Надяваме се, че не се страхувате от тъмнината.
Класирана игра. Натиснете уменията си до краен предел Военна зона Класирана игра, включваща конкурентни настройки, прогресивна система за класиране и сезонни награди.
Новите функции разширяват тактическите възможности
Операторите на Battle Royale ще имат още повече инструменти на тяхно разположение:
Пакети от Перк: Открийте предварително зададени пакети Perk в кутиите за доставки и на станции за покупка. Те предлагат жизненоважни пасивни ползи за Военна зона Оператори, които все още не са се обадили при спад на товара си. Идеален за вдигане на крак в ранните минути на мача.
Разгръщане на станция за закупуване: В критична нужда от доставки? Станцията за разгръщане на покупка има гърба ви. Настройте го и се доставяйте отново, без да загубите позицията си. Това е достъпно и в DMZ.
Комплект за влизане в Gulag: Вече веднъж се преборихте от изход от гулага? Вземете ръце на комплект за влизане в Gulag за друг шанс да спечелите пътя си обратно в мача, когато е елиминиран.
„Bravo-6, потъмнява.” , Call of Duty: Съвременна война
.
Операторите трябва да намерят начин да намерят един от множеството входове на този подземен комплекс за бункер, да го отворят . . . и [[редактиран]]. Бъдете активни в добавянето на осветление към вашия хардуер; Може да са необходими фенерчета, докато се впускате по -нататък в това [[редактиран]]. Защита на NVGS, след като сте повторно свързващи [[редактираните]], очаквайки някои от най -трудните [[Redacted]] извън сградата 21!
.
Покажете от какво сте направили Военна зона Класирана игра (бета)
По петите на мултиплейър класирана игра в Съвременна война II идва Военна зона Ranked Play (Beta), опит с конкурентни настройки, система за прогресивна ранг, система за визуални умения и сезонни награди, всички в настройката на Epic Battle Royale. Това ще стартира през сезон 03, презаредени в своята бета, преди да стартира с пълна сила в бъдещ сезон.
Започнете от бронз и продължете да изкачвате редиците чрез печелене на мачове, получаване на високи разположения и печелене на елиминации чрез система за оценка на умения, пригодена за режим на Royale Ranked Royale:
Бронзов: 0–899 SR
Сребро: 900–2,099 SR
Злато: 2,100–3,599 SR
Платина: 3,600–5,399 SR
Диамант: 5,400–7,499 SR
Crimson: 7,500–9,999 SR
Иридисцентен: 10 000 SR минимум
Топ 250: 10 000+ SR (виж по -долу)
Вашата оценка на уменията се основава на представянето на вашия мач. Получете асистенции и елиминации и поставете високо в рамките на мача, за да увеличите вашия SR. Влизането в съвпадение изисква скромен вход за SR; Вижте резюмето на SR в края на мача за изтичане на вашите корекции на SR. Най -доброто от най -добрите ще бъде представен в най -добрите 250 отдел за умения, както и в публична класация за всички, които да видят.
Още Intel ще се откаже от това ново преживяване утре на 4 май, но имайте предвид това Съвременна война II Мултиплейър класира игра и Военна зона Класираната игра са отделни системи със собствена прогресия на ранга.
Военна зона 2.0
Ако все още не сте попаднали в този режим, когато той дебютира през сезон 03, 2 -та седмица на сезон 03 Reloaded е чудесно време да вземете тези пари и да играете разграбване, което първоначално стартира с Call of Duty: Warzone.
Разграбването поражда жегата на традиционната формула на Battle Royale, като дава възможност за Respawns и позволява на операторите да използват своите натоварвания още от самото начало.
. С множество начини да похарчите парите си за подобряване? Научете повече за този режим с този преглед тук.
Общ преглед
Спечелете сезон 03 Оръжия Камос. Пълни предизвикателства, за да получите не едно, а две нови оръжия Camos за всяка категория оръжие в играта.
Две нови вторични оръжия и един остър снаряд. Разтоварете на враговете си с две нови пистолети, стартиращи с актуализацията на средата на сезона. И двете са напълно автоматични за крайната защита от близки квартали. Плюс това, хвърлящата звезда се превръща в смъртоносна част от вашия арсенал.
Жътварът идва до Call of Duty. Може би g.O.A.T. .
Сезон 03 Презаредени трофейни лов камо предизвикателства
Подобно на последната актуализация на презаредената, сезон 03 Reloaded ще включва ново събитие, при което играчите могат да отключат два нови комплекта оръжие камуфлаж.
Попълнете предизвикателството за категория на оръжия, за да отключите нов камуфлаж за всяко оръжие в тази категория. Попълнете всички десет, за да спечелите още един нов камо за всяка категория оръжие, плюс специален чар за оръжие, който показва, че сте усвоили презаредения лов на трофеи.
Ето всички предизвикателства за това събитие:
Пушки за нападение: Вземете 250 убийства на оператора
Бойни пушки: Вземете 30 убийства на оператор на глава
SMGS: Вземете 3 убийства на оператора, без да умирате 30 пъти
Пушки – Вземете 30 убийства на оператора на хипфира
LMGS: Вземете 50 убийства на оператора, докато е монтиран
Sniper пушки – Вземете 30 убийства на оператор с дълги снимки
Изстрелник – Вземете 40 убийства на оператора
Меле – Вземете 30 убийства на оператора отзад
Честит лов на камо!
Нови оръжия: FTAC Siege Handgun, GS Magna Handgun, Throwing Star (Смъртоносна)
. Плюс това, хвърлящата звезда се превръща в смъртоносна част от вашия арсенал.
„Проектиран да бъде компактен и маневрен, този SMG има скорост на пожар и бърза скорост на размяна на челюст и бърза скорост на размяна. Надежден вторичен за отблизо ангажименти.
Обсадата FTAC е изключително адаптивен, напълно автоматичен машинен пистолет с пълен набор от нови вълнуващи прикачени файлове. Въпреки че не може. ), опциите му за оръжие включват списания за барабани, многобройни бъчви, които могат или да удължат обхвата или да предоставят по -добра мобилност, запаси от клас SMG и асортимент от муцуни, заимствани от дълбокия басейн с приставки.
Въпреки че не може да бъде истински заместител на първичен SMG, този бързо стрелящ вторичен е благодат в близки квартални ситуации и може да прокара границите на обхвата на Sidearm.
Как да отключите: Предизвикателство за оръжие – Вземете 50 оператор на хип огън на Sidearm с помощта на пистолети – или чрез пакет от магазини.
„Това напълно автоматично .50 GS може да се похвали с гръмотевична скорост на огън и достатъчно сила, за да сложи край на всеки, който е достатъчно глупав, за да пресече пътя ви. Задръжте спусъка и оставете това .50 кал говори за себе си.”
Ако AUTO X13 е полезен за мобилността и силата на обсадата на FTAC е в гъвкавост, това странично е изградено за сурова мощност. .50 GS, включително способността да ходите на Akimbo и абсолютно пулверизирайте враговете при близък разстояние.
Внимавайте какво желаете обаче: тази голяма сила идва с отговорността да управлявате невероятно високо отдръпване. Операторите, които могат да укротяват този звяр от странична ръка, ще бъдат красиво възнаградени с вторичен, който лесно може да се състезава в диапазони от екстремни близо.
Как да отключите: Предизвикателство за оръжие – Вземете 30 убийства на оператора с глава с помощта на използването на .50 GS – или чрез пакет от магазини.
Хвърляща звезда
Играчите получиха вкус на хвърлящата звезда за възраждане през сезон 02. Сега това смъртоносно въоръжение е достъпно за всички играчи, през цялото време. По-бързо, с по-дълъг обхват и по-висок запас от ножа за хвърляне, звездата за хвърляне изисква бърз двойник, за да убие или една добре поставена звезда в главата. Жертвите също получават ефект на раняване върху всички не-смъртоносни въздействия, като дават по-голям шанс за успех при последващ хит. Перфектното допълнение към стелт натоварване.
Как да отключите: Предизвикателство за оръжие – Вземете 50 удара с помощта на нож за хвърляне.
Лесен парите снайперист, Кевин Дюрант, доклади за дежурство
„Харесва ми предизвикателството да се опитвам да бъда в момента. Не е лесно. Всички сме изградени да искаме да погледнем назад или да ускорим живота. Но не прекарвам много време за мислене за бъдещето. Отнема ви от момента, в който сте.”
Следващата му глава е тук.
Кевин Дюрант-един от най-големите играчи на баскетбола за всички времена, чиято кариера на MVP-калибър продължава в тазгодишните плейофи-ще бъде увековечена през 20-годишната Call of Duty Историята на франчайзинга като официален оператор.
Подходящ за мъж, който определи собствения си франчайз IRL, KD ще бъде достъпен в специален пакет от ограничени времена, който ще бъде пуснат с Reloaded Season 03.
В допълнение към оператора си, пакетът включва два чертежи на оръжие, които се позовават на неговите емблематични прякори: The „жъне това“ AR план и „лесните пари“ Sniper Blueprint. И двата чертежи са изградени за многообортирания оператор, точно както KD се е изградил, за да бъде смъртоносен в цялата твърда дървесина.
Пакетът включва и „Смъртоносен от довършителния ход“, „B-Ball“ оръжие за оръжие, екрана за зареждане на „глезена“, стикерът „обръчи“ и анимационната емблема „KD Baller“.
Но това не е всичко, и идва тънкият жътвар Call of Duty: Mobile По време на сезон 4 – забулено въстание, започващо на 18 май от 17:00 PT, за да потапя всички врагове.
Играчите могат да вземат темата за тематика на Кевин Дюрант за закупуване, включваща неговия оператор (KD Grim), легендарен лапа – не. 35 оръжие, оръжие за риба меч, рамка, сърп, емоция, мускулна кола, джетпак, коктейл Молотов, анимиран аватар и обаждаща се карта.
Освен това всички Call of Duty: Mobile Играчите могат да участват в тематичното събитие „Reaper Rumble“ и където играчите могат да печелят KD жетони чрез игра на различни режими и след това да използват тези жетони, за да отключат различни награди с тематични KD, като оръжие за бръснач, оръжие AK-47, Оден оръжие, OTS 9 оръжие, оръжие SKS, карта за обаждане, аватар, стикер и оръжие на арбалет.
Пакет за хвърляне: ’09 Оръжия аудио пакет
Крайният вкус на носталгията идва с презареден сезон 03.
The Пакет за хвърляне: ’09 Оръжия аудио пакет .G. Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), с две чертежи на оръжие-пушката „Добри“ дни “и„ Lachmann Classic “SMG-в комплект с познати прикачени файлове и ретро оборудване от това от това Call of Duty Ера.
? .
Един от другите пакети, които си струва да се подчертае, е най -новата вноска от серията VII: VII: Гня.
Вместо да изтъркате този контролер на екрана, насочете този адреналин в малко „управление на гнева“ – нов план.
Станете гняв, олицетворен с „Отмъстителната“ кожа на оператора за Ронин, и помислете да поставите чара, стикера и емблемата през профила на оръжието или играча си, за да сплашите наистина опонентите си.
Очаквайте повече пакети да отпаднат през сезон 03, включително два, които са много поискани като сбъдната мечта за някои от най -добрите ..
Call of Duty League ™ Team Packs 2023 и шампионски пакет
The Call of Duty League Наскоро освежи екипа си пакети точно когато конкуренцията Pro се затопва преди Call of Duty League Weekend Weekend стартира 15-18 юни (вътре в климатизирано място) в пустинната жега на Лас Вегас, Невада.
Call of Duty League отбор. Всеки отбор от 2023 г. включва план за оръжие с тематична тематика, оръжие за оръжие и пет стикера с подпис от играчи в списъка на този конкретен отбор.
Това не е единственото Call of Duty League Пакет излиза през май!
Пред 2023 шампионски уикенд, . Пакетът е планиран да излезе на 17 май.
Оператор, щурмова пушка „диаманти“ и чертежи на снайперски пушки с рубини, както и колекция от козметични предмети, които да покажат, че сте готови за след сезона.
Също така, не забравяйте: Билетите все още се продават за 2023 г Call of Duty League Weeknd Weekend в Лас Вегас, слизайки на 15-18 юни в Thomas & Mack Center UNLV. Вземете билетите си, преди да се разпродадат!
WSOW RAT PACK
Да бъде част от WSOW ™ PAT PACK
и двете Вбърквайки се и заемайки позицията си, този нов пакет е изграден за тези, които са готови да поддържат инерцията си от първия Квалификатор през целия сезон 2023.
Този пакет включва „сирена“ кожа на оператора, както и два чертежи на оръжие, които биха могли да се справят добре в Battle Royale Matches: SMG „Cheesin“ и LMG „пикантни кюфтета“. Има и няколко други козметични предмети, както и едночасов двоен XP и едночасово двойно оръжие XP маркер, включени в пакета, което е достатъчно време за изравняване на тези оръжия и да се справите добре в редиците на престижа.
Вземете Mwii Ползи за собственост в Военна зона 2.0
Покупка Съвременна война II За да получите достъп до тон съдържание в три режима, включително възможността за отключване на 14 ексклузивни оператори, които да се използват в двете игри, както и други начини за бързо изравняване на наличните 30 оръжия и над 50 оръжия чрез мултиплейър и специални OPS.
Съвременна война II Собствениците също получават премиум XP, докато играят Военна зона 2.0 – В края на всеки мач собствениците ще получат допълнителен XP отгоре на всеки XP, който може да бъде спечелен от всички играчи.
Плюс, както вече споменахме, тези, които притежават Съвременна война II Ще има достъп до цялото съдържание, което идва като част от сезона 03 Reloaded Update, включително Raid Episode 03.
www.Калофдути.иwww..com/callofduty, и следвайте@Activision@CallofdutyВ Twitter, Instagram и Facebook.
Извличане на валута в играта и поддръжка на ветерани в плячка за добро, благотворително предизвикателство за добив на Call of Duty: Warzone 2.
Между 1 и 7 май Activision Blizzard ще разпредели 1 долар като част от общо дарение от 1 милион долара за дарението на Call of Duty (C.O.д..) за всеки мач на DMZ, където се извличат поне 30 000 долара пари в играта. Проследете напредъка си в плячката за добра класация и спечелете награда в играта за вашите усилия.
Call of Duty® 101: Всичко, което трябва да знаете за Call of Duty®: Modern Warfare® II и Call of Duty®: Warzone ™ 2.0 Сезон 03, включително съвети и тактики
Добре дошли в Call of Duty 101, опростено ръководство за това какво да правите първо в съвременния Warfare® II и Warzone 2.0. Вземете Intel, в която се нуждаете, за да се потопите и да изпитате цялото забавление за себе си!
Наемете приятел и печелете награди заедно в Call of Duty®: Warzone ™ 2.0 Сезон 03
Спечелете уникални награди в играта, като играете Call of Duty®: Warzone ™ 2.0 с приятели, които набирате или като сте нов играч.
Warzone 2.
Новата актуализация в средата на сезона има за цел да включи много функции за качество на живот.
Актуализацията в средата на сезона за Call of Duty: Warzone 2. Сезон 3 е почти тук и ще дойде с голямо разнообразие от нови функции. Поне един от тях най-накрая доставя дълготраен режим на игра, който ще направи Diehards много, много щастлив. Този сезон 3 презаредената актуализация ще включва любители на вентилатора от оригинала Военна зона, Нови оръжия и още. Warzone 2.Състоянието на със сигурност е много по -добро сега, отколкото беше при старта, но все пак се нуждае от много подобрения, за да стане толкова обичана, колкото оригиналът беше в разцвета си. Ето какво трябва да знаете Warzone 2.0 Сезон 3 се презарежда, включително датите на освобождаването му, характеристиките и въвеждането на Warzone Ranked.
Warzone 2.0 Сезон 3 дата на презареждане на издаването
.0 Сезон 3 Reloaded ще стартира във всички платформи на 10 май 2023 г. .m. Източно или така, въпреки че Activision все още не е потвърдил официалния начален час. И няма да се каже как или дори ако лятното спестяване се измести през март 2023 г. може да се отрази на това.
. Сезон 3 Презаредени функции
Сезон 3 Reloaded ще включва множество от високо изискани функции, включително Warzone Ranked.
Warzone се класира (бета)
Най-забележителното презаредено допълнение е Warzone Ranked, изцяло нов режим, който е поискан оттогава Военна зона стартира. Модерна война 2, с различни оценки на уменията в целия борд.
Тъй като играчите печелят елиминация и разположение в Battle Royale, тяхната оценка на уменията (SR) ще се изкачи, от бронз чак до Iridescent и дори топ 250. Имайте предвид, че играчите могат да загубят SR за по -ниско изпълнение, добавяйки към конкурентния характер на класирания режим.
Бронзов: 0–899 SR
Сребро: 900–2,099 SR
Платина: 3,600–5,399 SR
Диамант: 5,400–7,499 SR
Crimson: 7,500–9,999 SR
Топ 250: 10 000+ SR
Отстъпват се от оригиналните Warzone по време на RELOADE.
Предварително зададени пакети PERK ще бъдат достъпни на станции за покупка и от кутии за доставки, което ще позволи на играчите да се възвърнат по -лесно, след като бъдат елиминирани. .
Разгръщаща се станция за покупка
Станцията за разгръщане на покупка беше лесно една от най-добрите функции за качество на живот в Военна зона, И сега се връща Warzone 2.0. Това ще бъде полезно, особено ако не сте близо до никакви станции за покупка на картата. Просто хвърлете собствените си, за да закупите консумативи или да върнете паднал съотборник.
Комплект за влизане в Gulag
На цялата карта ще намерите комплекти за вписване на Gulag, които позволяват на играчите да влязат в Gulag, дори ако те вече са отишли там веднъж. Това предлага допълнителни шансове да се присъедини отново към битката.
Оръжия
..
Както винаги, актуализацията на Reloaded Season 3 ще включва нови оръжия, но този път около Activision предлага не едно, но две! Първо, е обсадата на FTAC, нов напълно автоматичен пистолет, който вероятно ще работи най-добре отблизо. . .
GS magna
GS magna е напълно автоматична версия на .50 пистолет за пустинен орел, който има за цел да събере удар. „Операторите, които могат да укротяват този звяр от странична ръка, ще бъдат красиво възнаградени с вторичен, който лесно може да се конкурира в диапазони от крайно отблизо“, казва Activision.
MUX превключвател може да работи заедно с модерната технология Optimus на NVIDIA, за да разшири допълнително предимствата си. Advanced Optimus може да използва MUX превключвателя, за да използва само процесора и IGPU, когато GPU не е необходим. .
?
. . Но как наистина работи и трябва ли да харчите допълнителни пари само за тази функция? Ето всичко, което трябва да знаете.
Какво е MUX превключвател?
?
?
Имам ли нужда от игрален лаптоп с MUX превключвател?
?
Кратко за мултиплексор, Mux Switch дава на потребителите избора да оптимизират своите игрални лаптопи или да приоритизират живота на батерията или чистата производителност, докато играят игри. По същество се използва за деактивиране на интегрирания графичен процесор на лаптопа ръчно и деактивиране на всички решения за оптимизация. . . Тъй.
. IGPU е част от процесора, което означава, че Intel и AMD предлагат свое собствено интегрирано графично решение. .
Какво е vsync и защо имате нужда от него?
Интегрираният GPU не е толкова мощен и консумира по -малко мощност. IGPU по този начин е добър за общи задачи като гледане на видеоклипове, разглеждане на интернет, писане на документ и т.н. Дискретните графични процесори обаче изискват много мощност, за да доставят сурова графична производителност в сравнение с интегрираните графични процесори. Това е една от най -големите причини, поради които лаптопите за игри не предлагат дълъг живот на батерията. За да се справят с този проблем, производителите излязоха с решения за оптимизиране на батерията като NVIDIA Optimus и AMD превключваща графика.
Лаптоп, който има Optimus, автоматично ще запази батерията, като я превключи на интегрирана графика, когато не се нуждаете от много графична мощност. . Звучи удобно и дори се твърди, че предлага повишена ефективност до 30%, но има недостатък. . .
Как да разбера дали лаптопът ми има MUX превключвател?
Това може да бъде сложно, тъй като производителите на лаптопи не са много конкретни, когато става въпрос за маркетинг на включването на MUX превключвател на техните продукти. Най -добрият начин е да се насочите към страницата на продукта на уебсайта на производителя и да копаете през листа за спецификации. Като алтернатива можете също да проверите софтуера за настройка на системата, който вашият лаптоп е доставил, за да видите дали системата има MUX превключвател или не.
Ако нямате MUX превключвател на вашия лаптоп, все пак можете да повишите производителността на играта, като овърклока вашия графичен процесор или свързване на външен монитор за игри към вашия лаптоп. .
Как да активирате или деактивирате MUX превключвател?
MUX превключвателят може да бъде активиран или деактивиран с помощта на персонализирания софтуер за настройка на системата, с който се доставя вашият лаптоп за игри, след което рестартирането на системата е задължително. , Хибридна графика, . Определени лаптопи може да изискват да се насочите към BIOS и след това да активирате или деактивирате MUX превключвателя.
?
. Той също е подходящ за някой, който планира да използва лаптопа, който винаги е свързан с захранването. . Ако обаче планирате да си купите нов лаптоп, предлагаме да направите малко проучване, тъй като функцията се вижда най -вече само в няколко средни и премиум игрални тетрадки. Ако вече притежавате лаптоп за игри, който няма Mux Switch, не препоръчваме да инвестирате пари в нов само за тази функция само за тази функция.
Ако искате да купите нов лаптоп за игри, ето най -добрите лаптопи за игри, които можете да закупите през 2022 г.
Препоръки на редакторите
Някой ощипва RX 7800 xt на AMD и резултатите може да ви изненадат
?
Двата нови графични процесори на AMD значително подбиват nvidia
Какво е MUX превключвател?
Кредит за изображение (ASUS)
. Е, MUX превключвателят е тук, за да помогне за това. Ето нашето просто обяснение.
. Ще искате вашия идеален процесор, GPU, RAM и SSD комбинация, това е преди да обмислите какъв размер и тегло лаптоп искате, както и дисплея. .
. . .
Какво е MUX превключвател?
. MUX е кратък за мултиплексор.
.
MUX превключвател може да работи заедно с модерната технология Optimus на NVIDIA, за да разшири допълнително предимствата си. . Като такъв, той ще обърне графичния процесор по време на не-графични интензивни задачи-като производителността-създаване на увеличен живот на батерията.
. . .
Apple
7 -дневен безплатен пробен пробен период
£ 6.99 P/M
Advanced Optimus ви дава достъп до три варианта за контрол на MUX превключвателя. . . AMD предлага подобно решение, наречено Smart Access Graphics Technology.
Можете да активирате и деактивирате превключвателя, но не можете да инсталирате или премахнете от устройството си, като чипът се споява на дънната платка. .
Алтернативна версия на времевата линия на обречеността, базирана на настройките на романа на Doom за събитието, може да постави Doom 1 още на C. 2011-2012 около десетилетие по-рано.
Времева линия на конзолата Doom (aka the Времева линия Midway/Williams, Doom 64 Времева линия) е структурираните събития от освобождаването на конзолата на Doom Games (от порта на SNES или пристанища на игрите, базирани на пристанището на Jaguar Doom (Jaguar/32x/3DO/GBA (Doom 1 Ports), PlayStation/Saturn (преосмислен микс от Doom и Doom II) и GBA Doom II)), Final Doom PSX, към оригиналното продължение 1997 Doom 64 (изграден от PlayStation Doom/Final Doom двигател), до загубените нива на 2020 г. (макар че технически това няма малко общо с оригинала на Midway времева линия, тъй като Midway нямаше нищо общо с нея). .
Съдържание
2.1 Doom Reboot Series
Заден план [ ]
Тази времева линия е забележителна, тъй като се появява само в игрите на базата на Midway/Williams, които включват SNES Doom, PSX Doom (Saturn Doom), PSX Final Doom и Doom 64. Последните три съставляват сортове трилогия, които са проектирани от едни и същи разработчици, използвайки Enhanced Doom Engine, споделят саундтрака и звуковите ефекти на Aubrey Hodge Плампани райони и в трите игри), нови врагове, нови окончания и напълно реализирани в Doom 64 с нови текстури, дизайни на чудовища и история. Тази серия създава собствена трилогия. [1]
Докато Doom (2016)/Doom Eternal е технически вдъхновен от и продължение на Doom 64, серията Reboot не следва непременно същата времева линия, като оригиналната серия Midway Console (както SNES, така и по -късно трилогията PSX/Doom 64)). Вдъхновява се от обикновено всички версии на Doom, включително оригинална PC версия (препратки към Дейзи, героят не се появява в игрите Midway и по този начин никога не е мотивация за героя, по време на тези версии на историята) и дори елементи на The Doom Comic са адаптирани в нови серии. Новите игри са включени в тази страница, строго поради връзката му със загубените нива на Doom 64. Въпреки това, освен че подробностите на страницата се влияят най -вече от версиите на историите от конзолните игри.
. Докато по -близо до оригиналните три епизода, някои нива липсват (но той има всички шефове).
Doom PSX е разделен на две кампании: Ultimate Doom и Doom II. Той предлага модифицирана версия на Ultimate Doom нива, с случайни нови зони или странични помещения (мнозина се намират в Jaguar Doom). . Както и пушка с двойна варел, която се появява още в нивата на обречеността чрез ново тайно ниво. . В допълнение новата „трилогия“ добавя нови врагове като кошмара Imps и кошмарни спектъри. Ръководството на PSX Doom се основава на ръководството за Doom SNES [2] “
Домаките на стратегията Doom 64 признават Doom PSX/Final Doom PSX (но говорете за PC Doom I-II-Final Doom, като малко по-различна серия). Един от двата ръководства третира PC Final Doom и Doom 64 Две „отделни“ окончания към франчайзинга (като признава, че Doom 64 е оригинална игра, направена извън влиянието на софтуера на ID). . Набързо наречената Ultimate Doom се състоеше от ново приключение, твоята консумирана плът и оригиналната PC Doom, първия път, когато беше налична в магазините. Final Doom наистина беше последният от серията-най-малкото ID софтуер, който даде Midway Entertainment, Inc, Зелената светлина за преобразуване на рестайлирана версия в Nintendo 64. По принцип пренаписване на Doom II, Final Doom разпространи 64 нива в два епизода, пълен с напрегнати престрелки и данъчни пъзели феновете са опознали и обичат. . Очакването за този „мечта-мач“ на The Ultimate Shooting Game на най-мощната конзола беше такова, че официалният „съд на Съдния ден“ от 4 април 1997 г. беше плавен от много търговци на дребно в Северна Америка, които поставиха патроните на рафтовете веднага щом Както можеха да ги получат.”
Забележимо, оригиналната Doom (и ранните продължения) няма ясни дати за това, когато се провеждат събития. . Само ръководството за SNES дава някакви „ясни дати“ за събитията, водещи до събитията от оригиналната обреченост (докато романите го правят по -малко ясно и се отклонява от сюжетите на Игрите). В противен случай наистина няма много времева линия, която всъщност да се изброи.
Том Хол посочи, че главният герой на Doom (оригиналната Doom/Ultimate Doom, върху който е работил) е потомък. Той е внук на командира Кийн (което беше част от ранните концепции на id multiverse). . Тъй като Кийн израства в края на 80-те години-рано 90-те и вероятно би имал син в края на 20 век до началото на 21 век (и внукът щеше да се роди през 21 век). Серията DOOM RPG също пое този маршрут с героите b.. Blazkowicz и Stan Blazkowicz (макар и ясно от по -късен век). Романите, които се намират извън играта Canon (или Canons), също поставят общите събития в началото до средата на 21 век, вижте Timeline Rovom Rovels Timeline.
. Това може да подкрепи и референциите от 22 век (DOOM 3/DOOM RPG серия).
Първоначално имах (ако си спомням правилно): 1940 -те Б.J. > 1960 -те Артур (Newscaster)> 1980 -те Били> . . > . път по -късно . > Doom Guy (въпреки че това беше много патриархално за тези три.) Имах, че да бъдеш герой прескача всяко друго поколение. [5] . Но за старите игри: Wolf3d, Spear, Keen1-3, Keen Dreams, Keen 4-6. (много поколения). Doom 1 & 2.
Няколко от по -късните ръководства и уебсайтове твърдят, че това е един и същ герой във всички игри, объркващи въпроси.
. .
Точният ред на кампаниите в окончателния Doom PSX също не е ясен, но сценариите са изброени в реда на основните нива, TNT: Evilution и накрая експериментът с Плутония.
Оригиналните компютърни версии на Ultimate Doom, Doom II (Няма почивка за живите, Основните нива), и крайната обреченост не са свързани с тази времева линия, следват отделни времеви ред и окончания (като единственото сходство е Doom 1 на порта на SNES е по -близо до и с подобен завършек на този на оригиналната обреченост (без retcons’s retcons, и GBA Doom 2 е по -близо до събития от Doom 2 с голяма част от същите интерлюдии). В окончанията на конзолата няма препратки към Дейзи (различни от GBA Doom, показваща снимка на Doom Guy, която държи нейната обезглавена глава), и единствената му свързана с компютърни игри. Doom Reboot обаче смесва някои детайли от класическите Doom и Doom 64 заедно (включително препратки към Daisy от Original PC Doom Games).
Забележете по -късно конзолните портове на Bethesda от серията са директни портове на PC версиите (с всяка игра (Doom 1, Doom 2 и Doom 3, свързващи се с Doom Eternal и давате специален костюм за всеки от последната игра). Няма почивка за живите е отделна добавка за изданието Doom 2.
GameSpot експертни отзиви
29 октомври 2020 г
Конзолни игри с гибел []
, Окончателна Doom Psx и Doom 64 (загубените нива
2018 – Военните, най-големият доставчик на UAC, е използвал отдалечените съоръжения на Phobos и Deimos за провеждане на различни тайни проекти, включително изследвания на междуизмерните космически пътувания. [6]
2019 – Морските нападения на висш офицер и се прехвърлят на Марс, дом на аерокосмическата корпорация Union.
2021 – 1 юли-Doomnl 01-D19305-1C е публикуван. [7]
2022[7]
Doom SNES/PSX/Saturn започва.
15 март – Марс получава съобщение от база Phobos, в което се посочва, че базата е атакувана и иска резервно копие. [7]
Няколко часа по -късно морските пехотинци кацат и се опитват да спрат инвазията. На морския пехотинец е наредено да остане зад и да защитава периметъра. Морските сили са изтрити или превърнати в чудовища. Планетарните власти изпращат окончателния морски пехотинец новият Doomnl 01-D19505-1D, заменящ по-ранното ръководство (сега включва брифинг за морския, и изображения от инвазията, заснети от отдалечени видеокамери. . Морската пехота напуска шушулката за бягство, обещано да свали възможно най -голяма част от силите за нахлуване преди смъртта.
Коляно дълбоко в мъртвите .
.
Брегове на ада Започва, когато Doom Marine се озовава жив и се натиска към силите на ада.
Брегове на ада Завършва, когато Doom Marine Rappels надолу по повърхността на Deimos, откривайки, че сега е орбитира над самия ада.
Inferno Започва, когато Doom Marine пристига на повърхността на ада.
Inferno завършва с Doom Marine, убивайки главния паяк, генералът на нашествията с фобос и Deimos и връщане на Земята:
.
Отвратителният паяк, който овладяваше нахлуването на лунните бази и причини толкова много смърт, е бил пребит за всички времена. Отваря се скрита врата и влизате. ! Най -сетне у дома. . Хубаво е, че нито един хайвер не би могъл да влезе през тази врата с вас .
Отвратителните демони [9], които овладяват нахлуването на лунните бази и причиниха толкова много смърт, са накарали задниците им да изритат за всички времена. . ! Най -сетне у дома. Чудя се какво се случва на Земята, докато се биехте с злото, което се отприщи. . Doomguy открива, че неговата заешка маргаритка е мъртва.
Ужасите на ада не можеха да те убият. Най -хитрите им капани не бяха съвпадение за вас. ! Честито!
Победата на героя даде възможност на човечеството да евакуира Земята и да избяга от кошмара. Но тогава [10]
. . Сега той можеше да се оттегли до цял живот на лекомислие (или така си помисли). .
Годишният кораб за доставка достига до луната на Юпитер. Демоните го използват, за да нахлуят в базата на UAC там.
Tnt evilution/psx .
Завършва с Doom Marine, унищожавайки демон-завъртача
Квантовите ускорители успяват в моминския си тест, но се провалят във второто си активиране, оставяйки една порта, оставена отворена за силите на ада да влязат.
/PSX започва, когато Doom Marine се бори отново срещу силите на ада, след като пристигна чрез пикап.
Експериментът от Плутония .
.
. Със своята смърт той изтръгна ускорението от вонящите нокти на ада. Той най -накрая е свършен. . Той трябва да помни да каже на своите внуци да сложи ракетен изстрел в ковчега си. Ако отиде в ада, когато умре, ще се нуждае от това за почистване.
Умореният Doom Marine можеше да се оттегли напълно, той беше изведен от експлоатация и военните Doom епизоди бяха класифицирани. Основите на UAC бяха запечатани и карантирани с радиоактивна бомбардировка.
Майка демон оцеля при радиация на бомбардирана планетарна космическа инсталация. Закрита в радиацията тя възкреси демоните ги мутира в по -силни и по -порочни форми.
Дълго забравен релетен сателит, който едва изпълнява, разпаден от години на бомбардиране на неутрони, активира и изпраща окончателното си съобщение до Земята. .
. Кодът на военните епизоди, наречен „Doom“, всъщност не е завършен.
започва. .
DOOM 64 завършва. .
започва. Нова глава в сагата на Doomguy, която се провежда малко след приключването на оригиналната кампания на [Doom 64. Майката демон, който морският победи, имаше сестра, а Doomguy се обърка нон-стоп, тя се опита да се отърве от него, като го изпрати обратно в база на земята. [12] Той се връща към сестрата в ада и отмъщава на.
Загубените нива . Морският пехотинец не е очаквал да бъде откъснат от ада толкова скоро след съдбовното му решение. Връщането там беше единствената му загриженост. . . . .
. ))
Докато SNES Doom и PSX Doom ясно се различават в историята на места (особено описанията на краищата и историята на историята), те споделят подобни ръчни подробности, свързващи ги, свързващи ги. .
. . Някои ги наричат демони, други ги наричат чудовища. .”[13]
Освен това повече всеки от списъците с данни за екрана за разпознаване на врага включва „Време“, когато за първи път се появяват в камерите.
. Бившите сержанти за първи път се появиха в 03:21, Imps се появиха в 11:34, Първите изображения на демони бяха в 20:17, изгубени души в 02:47, какодемони в 09:35, барони на ада в 22:59, Кибердемон на 13 : 26, Spider Demon в 11:11. Времената са там за аромат и показват, че всички те се появяват на една и съща дата, въпреки че времената не са особено полезна информация отвъд това. PSX Doom добавя тези времена за новите врагове (тъй като те могат да се появят на нивата на Phobos, Deimos и т.н.): Рицари на ада в 04:16, Арахнотрон в 16:08, верига Gunner в 23:52, Revenant в 01 : 42, Mancubus на 08; 55, кошмарни призраци в 21:04 и елементи на болка в 06:22.
SNES Doom е “Doomnl 01-D19505-1D”, който замени “Doomnl 01-D119305-1C.”
Ръководството за PSX е “Doomnl 02-D9560524-1D”, публикуван по-късно по-късно.
.
. . Това е и редът на Игрите в ръководството на първоначалното издание на Final Doom, който също говори за събития от Doom II, след като се е състоял преди злото.
Според ръководството на Doom 64 той споменава „Планетарен“ два пъти и двете „космическа инсталация“ (космически инсталации), когато обсъждат предишни събития. Някои смятат, че това може да е препратка към базовата инвазия на Марс на Марс, а не на инвазии Phobos/Deimos, възникнали на луните (а не на планетите). Въпреки това, поне три препратки към източници посочват, че играта започва на Phobos.
. . .
. Въпреки че се провежда през 22 век.
Официалното ръководство за стратегия на Doom споменава 2500 b.° С. Като дата на Слънцето Цу.
.
. Според Doom 64 (2020): „Добре дошли, до Doom 64! . !”
Final Doom е посочен като част от поредицата в официалния Doom 64 на Guide Guide „История на обречеността“ на Prima 64.
. “Това е то. . . . . . . Окончателна обреченост. Край на историята. “
Новите изгубени нива на Doom 64 се свързват между събитията на Doom 64 и Doom 2016/Doom Eternal [15] “Ако можете да си върнете път и да отмъстите, ще бъдете възнаградени с малко ерудиция, която феновете и на двете серии , Ново и класическо, трябва да се наслаждава.”
Сигил е „Петият епизод“ на Джон Ромеро към оригиналната обреченост. Въпреки това, не се счита за официален за оригиналния канон (тъй като изглежда, че не е одобрен, публикуван или собственост на Bethesda). . . . . Обърнете внимание, че „официален“ в този контекст се отнася до предоставяне на съдържанието от софтуер за лична карта. Няма изявление, което да се показва, че модификациите, създадени от общността, трябва да се считат за канонични истории.
. Вижте Doom Retcon Timeline и ID Multiverse Timeline (Doom 3 като Prequel).
. . . Но в зависимост от това от коя времева линия е взела вдъхновение, събитията от класически обреченост могат да съществуват в една и съща вселена като Doom 2016, но се появяват един век апартамент един от друг. .
. . Ultimate Doom Campaign включва тези допълнителни места (като същевременно предлага ремиксиран опит с елементи на Doom II (врагове и оръжия) и леко модифициран сюжет:
MAP29: Здрачът се спуска
MAP30: Праг на болка (крайно ниво на крайна обреченост)
MAP58: Имението (тайно ниво, вход от предградията)
Final Doom PSX включва три модифицирани кампании TNT: Evolution (11 нива), Plutonia Experiment (6 нива) и основни нива (13 нива).
Doom Eternal предполага, че Doom II се провежда през 1994 г. (годината на издаването на играта), т.е., заглавие „Клас на ’94 г.“ за убиеца на Doom.
.
Идеята за пенсионирането на Guy след събития от Doom II е посочена в историята на въвеждането на Doom 64, виж Doom 64: Историята досега. .
GameBoy Advance ще получи и собствени пристанища Doom I и Doom II. Версията на Doom 1 обаче липсва текст на завършване на епизод и само окончателен завършен текст (показан през изображението на завръщането на Doomguy на земята от крайната версия на версията на компютъра, включително Dead Daisy Rabbit). .
За по -пълен списък на времевата линия от ID Multiverse Perspection вижте ID Multiverse Timeline (Doom 3 като продължение).
! . В това проследяване до Doom II ще се биете през демонични орди, ще преследвате майката на демоните и ще спрете нахлуването на Ада, докато се биете през повече от 30 нива на екшън!-Въведение от Doom 64 (2020) Версия
↑ https: // arstechnica.
.
.com/thattomhall/статус/1260280081382948864
↑ Наръчник за обреченост: През последните четири години военните, най-големият доставчик на UAC, използва отдалечените съоръжения на Phobos и Deimos за провеждане на различни тайни проекти, включително изследвания на междуизмерните космически пътувания.
↑ 7…
↑ Doom SNES Ръководство, стр. 23
..?
↑ Ръководство за SNES, стр. 23
↑ Doom II: Официалното ръководство за стратегия, PG XI
. С участието на подобрени версии на Doom 3, Doom 3: Възкресение на злото и All New Doom 3: Изгубената мисия, плюс класиката Doom and Doom II, Doom 3 BFG Edition е съвършеното преживяване на Doom.
!
Вероятно е, че сте играли през най -новата Doom RPG игра досега (най -добрата компютърна игра на всички времена?. ! ?! Очевидно всички класически игри на Doom са в еднократна приемственост сега. ? Отговорът не е !
Днес ще предприемем пътуване в изненадващите дълбочини на нео-дом ерудиция и ще се опитаме да излезем на другия край с няколко добри отговора на нашите въпроси. Кой и какво е убиец на Doom, ? ? Човек? ? ? ? Нека се опитаме да разберем някои от тези неща заедно! Бъди предупреден: Спойлери очакват по -долу, Препоръчайте да играете през колкото се може повече оригинални заглавия на Doom, преди да се захванете с това. Ние не се шегуваме: нашата класика Doom Времева линия на събитията .
!
?
Самият той някога е бил просто човек. От това, което можем да извлечем от последните му приключения, оригиналният му Doom RPG експлоатира през 1993 г. Чухте това право: Убиецът от последните игри на Doom е не друг, освен един и същи човек, който прочисти демони в революция от първо лице преди почти три десетилетия. През 2016 г., когато франчайзът на Doom получи нов договор за живот, подозирахме, че това не е така. Доколкото можехме да кажем, Neo-Doomguy дори не беше човек, а вид транс-измерение Übermensch . .
И така, кога се провежда Doom? . В текущо създадения канон, . Просто е,, Убиецът, който децитира силите на ада във вечен, е същият, който контролирахме обратно, когато! . Поне, ако сте малко на ера.
. . Това се свързва перфектно с чудесно рязкото начало на заглавието 2016. .
?
. . ? Нито един от нощните му сентери не е използвал оръжия, доколкото можем да кажем. ? Освен това, мощната броня на убиеца не беше напълно не на място, ако смятате, че трябва да бъде затворена в чиста скала от векове! . .
Нашата работна теория е, че Doom Slayer всъщност беше човек, роден от Земята. Просто той дойде от различно измерение/времева линия – този, който за първи път видяхме в Doom 3. Вечен, Maykr-Tech използва добре размерите за пътуване с размери, а самият убиец в крайна сметка завършва да се измъкне от ада на Аржен Д’Ор: Нощният Sentinel Homeworld. Земя: тази на Doom 2016. . Може би действителната времева линия може да помогне за изчистване на нещата. !
Ще се опитаме да прегледаме реконтекстуализираните събития на обреченост в кратък ред. Това трябва да обясни доста от ерудицията, която иначе е доста разбъркана. . .
намекна от ерудиция от Quake Champions
Отново линейно продължение на Doom 1993
#4 – Doom 64: Убиецът продължава своята война за един човек срещу ада и остава там, за да се бие с ордата, докато мистериозна неизвестна сила не го измъкне в нощта на Sentinel Homeworld
Знаем, че това е така, защото убиецът носи същата броня, която носеше през 64
Убиецът получава ужасяващ ПТСР някъде по време на първия си дълъг престой в ада
Мистериозният Серафим (Самур Мейкр, намекна да бъде Самюъл Хейдън), дава на убиеца „ужасна сила и скорост“ на убиеца, както и функционално безсмъртие
Водени война заедно с нощните стражали, те в крайна сметка са предадени и декорирани, а Убиецът свършванагоре да се хвана в кавга на прокълнат ад-рок
Какво се случва след това?
. . Разбира се, това означава, че бихме могли да видим повече скачане на времева линия в бъдеще. ? Мемът „Твърде ядосан за умря“ е изненадващо точен тук. Ще видим много повече от убиеца в бъдещите игри на Doom, че много сме сигурни в. ! . Както обикновено: Времето ще покаже.
Doom Eternal: По -играещи герои?
Отначало историята на Doom Eternal може да изглежда по -объркана и изключена, отколкото може да ви хареса, но не ни се струва, че това е грешка. ? ? ?
. Всъщност ние все още вярваме в това . . Няма смисъл да се поставят там там, освен ако не са били използвани . Нашето най-добро предположение би било временно миниатюрно-кампания, изобразяващо събитията между Doom 2016 и Eternal. .
. ! Получихме повече измислици от убиец, което е чудесно, но не можем да не се чудим . ! ? . Любопитно за нашето възприемане на целия този бизнес с убийство на Doom? . . !
В резултат на това ще искате да се насочите към крепости и черни сайтове, за да премахнете AQ войниците, ако искате да увеличите потенциала си за убийство на Ал Мазра.
Какви са войниците и убийствата на AQ във Warzone 2? Обяснено
Осигурен от Activision Call of Duty: Warzone 2 скрийншот.
Call of Duty: Warzone 2 е излязъл повече от две седмици и феновете най -накрая започват да разбират всички тънкости на играта.
От правилната мета мета до различните настройки, които трябва да активират или деактивират, Warzone 2 вече не е загадка за повечето. Все пак в The Battle Royale все още има объркващи елементи, на които играчите се нуждаят от отговори. Например, има някои предизвикателства и различни споменавания на войниците на AQ във Warzone 2. .
Ако играчите изтеглят таблото в мач на Warzone 2 или DMZ, те ще видят колона за AQ Soldier Kills. Като алтернатива, играчите могат да видят и споменавания на AQ войници в раздела „Предизвикателства“ за Warzone 2 и DMZ. За съжаление играта не предлага никакви разяснения за тези войници. И така, ние ще разминем водите около войниците на AQ във Warzone 2.
AQ войници във Warzone 2
По същество AQ войниците са враговете на AI, които са представени както в Warzone 2, така и в DMZ. . Те са тези, които се обаждат на Ал Мазра вкъщи и са там, за да го защитят от всеки играч, който им пречи.
. .
AQ войниците са далеч по -разпространени в DMZ, отколкото са в Battle Royale. В DMZ, AI може да се намери в цялата карта, но в Warzone 2 те се намират само на крепости и черни сайтове. Така че, ако играчите трябва да убият AQ войници във всеки игрен режим, те трябва да се насочат към крепости над всяко друго място. Ако обаче са в DMZ, играчите могат да разгледат всяко място.
?
Activision
Чудите се какво е убийството на aq войник във warzone 2? Тогава нашият удобен хъб има всичко, което трябва да знаете за тази нова функция.
Warzone 2 разполага с много нови промени, с нова грабежа, 2v2 gulag и подобрени товари. .
. Тези компютърно контролирани войници се появяват на крепости и черни сайтове, които дават възможност на играчите да искат много плячка и пари за своя отряд.
Статията продължава след AD
Докато редовните убийства са лесни за разбиране, една функция, която в момента обърква играчите на Warzone 2, е секцията AQ Soldier Kills на таблото. Така че, ако сте объркани от новата функция на играта, нашата страница AQ Soldier Kills има всичко, което трябва да знаете.
Статията продължава след AD
Какви са AQ Soldier Kills във Warzone 2?
Казано по -просто, . AQ означава Ал Катала, терористичната организация както в съвременната война 2019, така и в кампаниите на Modern Warfare 2.
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии Статията продължава след AD
Всеки път, когато убиете един от тези врагове, контролирани от AI, вие щеБъдете възнаградени с AQ Soldier Kills, . Разбира се, вероятно ще имате много малко убийства на AQ Soldier, ако не посетите крепости или черни сайтове, но тези, които играят DMZ, ще имат по -голям брой ботове, които да дъвчат.
Статията продължава след AD
.
. Важно е да запомните, че крепостите и черните сайтове могат да ви възнаградят с вашето зареждане и безплатен план за оръжие.
Свързани:
В резултат на това ще искате да се насочите към крепости и черни сайтове, за да премахнете AQ войниците, ако искате да увеличите потенциала си за убийство на Ал Мазра.
. Не забравяйте да проверите нашата страница Call of Duty за всички най -нови новини и актуализации.
Когато дойде време новият студент от пети курс да научи за стаята за изискване, Матилда им изпрати сова с молба да се срещнат с нея в коридора на седмия етаж. Тя обаче се занимаваше с професор Блек, когато студентът отиде там, и когато пристигна, тя видя, че студентът вече е открил входа в стаята сами. След това влязоха и Матилда установи, че стаята се представи на ученика като стаята на скритите неща, в която най -накрая забеляза старата си училищна чанта. Когато купчина столове блокира пътя си напред, Матилда преподава изчезващото заклинание на ученика и отбеляза лунните камъни, които заклинанието произвежда. След като намериха Deek, той помоли студента да си представи стаята като начина, по който им харесва, което го превърна в стомално пространство, за да персонализира. След това Матилда преподава заклинанията на студентите, които изискват заклинания като рецепти и използвани лунни камъни, за да си представят различни видове работни станции и декорации. [11]
Е Матилда Уизли, професор по наследство на Хогуортс, свързан с Рон Уизли?
?
Актуализация: 5 май, 2023 18:31 EDT
Серията Хари Потър не би била наполовина популярна, колкото и да не беше за огромния си актьорски състав от цветни и мило герои, които заобикалят титулярния Хари, и може би някои от най -важните в споменатите книги са Weasleys. От червена коса и лунични лица, причудливи нагласи и любов към собственото си семейство и чудесата на света, трудно е да не харесате масивното семейство и Рон Уизли да е част от основното трио на героите, е трудно да ги прехвърлиш за Любими списъци с герои.
И така, когато Hogwarts Legacy си проправи път към нашите ръце, феновете на книгите бяха изненадани, когато видяха, че нов Уизли беше представен толкова на първо място: професор Матилда Уизли, вице-директор на Хогуортс и учител на клас по трансмутация. Но играта се провежда над сто години преди събитията на Хари Потър, така че какво означава всичко това?
?
Както бе споменато по -горе, Hogwarts Legacy е поставен толкова отдавна в миналото на Wizarding World, че е способен да разкаже своята история с изцяло нов актьорски състав от герои. Повечето от разпознаваемите имена са просто там, за да хванат окото на дългогодишните фенове на поредицата, а това не е изключение. В играта няма доказателства, че има пряка връзка между двата знака, но има някои неща, които трябва да се отбележи.
На първо място, през целия сюжет, не се споменава Матилда Уизли да е майка или баба, така че не е като да има сигурност, че тя е директен кръвен прародител на Weasleys от книгите и филмите. Също така не се споменава тя да е омъжена за член на споменатото семейство или за това, че има братя и сестри или каквото и да било разширено семейство. Най-доброто, което можехме да предположим, е, че тя е някаква велик-пра-леля на Уизли от оригиналната история, тъй като нейният период от време е толкова отдалечен от това, което по-рано знаехме.
Като допълнителна бележка, от разработчиците няма потвърждение относно директната връзка, нито тя някога е споменавана в оригиналните или разширени произведения на автора. Така че, докато те биха могли да бъдат свързани, ние просто няма да знаем, докато отговорните не решат да го направят така.
Матилда Уизли
Поне някакво съдържание в тази статия е получено от информация, представена в . Спойлерите ще присъстват в статията.
Матилда Уизли
Биографична информация
Националност
Подпис
Физическа информация
Видове
Пол
Цвят на очите
Информация за отношенията
Членове на семейството
G. Уизли (брат) [5]
Гарет Уизли (племенник) [4]
Племенница [5]
Други племенници [6]
Хектор Уизли (вероятно) [7]
Семейство Уизли
Романси
Принадлежност
Проклятие-прекъсвач (?-Преди 1890 г.)
Професор по преображение в Училището по магьосничество и магьосничество Хогвартс
Заместник -директорка в Училището по магьосничество и магьосничество Хогвартс [3] [3]
Къща
Лоялност
Семейство Уизли
Училище за магьосничество и магьосничество Хогвартс
“Преображението, както може да се уморите да ме чуете, е точна наука, която може да отнеме цял живот, за да овладеете. Но не е нужно да сме обезсърчени. Почти всичко може да се трансформира, ако просто възприемате потенциала в него – както виждам във всички вас, огромни вещици и магьосници, всеки от вас. .” – Професор Уизли [SRC]
(FL. 19 век) е вещица, живяла през 19 век. [4] В младостта си тя посещава Училището по магьосничество и магьосничество Хогвартс, преди да продължи да работи за британското министерство на магията като проклятие. . [8] [3]
Съдържание
1 Биография
.
1.2 Кариера на министерството
1.3 кариера на свободна практика
1.4 Кариера на Хогвартс
1.4.1 преди 1890 г
1..2 1890–1891 Учебна година
Биография []
Ранен живот []
Матилда е родена в семейството на Уизли [9] и посещава училището по магьосничество и магьосничество Хогвартс, където е била подредена в Грифиндор Хаус. Изключително талантлива вещица„, Тя вероятно е била надарен ученик. [10]
На втората си година тя се срещна и се сприятелява с Диек, стара къща-елф, нает в кухните на училището, и заедно откриха стаята за изискване. Тя ще посещава стаята много повече пъти през цялото си училище, в един момент забравяйки училищната си чанта там, която се възстанови само докато показваше стаята на нов ученик през учебната година 1890–1891 г., много за нейна радост. [11]
Кариера на служение []
След като завършва, Матилда се присъедини към британското министерство на магията като проклятие. [10] Нейното успокояващо присъствие и изключителна пръчката й позволиха да се издигне бързо през редиците. [6] Около това време Матилда също се сприятелява с Чийо Когава, махутокоро-образована вещица от японското министерство на магията, с която тя поддържаше връзка през годините, които последваха, които последваха.
Кариера на свободна практика []
В един момент по време на кариерата си на служение Матилда се срещна и се влюби в проклятие на име Пол, който възвърна чувствата си и преди дълго Матилда подаде оставка на позицията си в служение -Реректори. . . [6]
В един момент тя работи с Chiyo Kogawa в Йокохама, време, описано като „събитие“. [13]
Кариера на Hogwarts []
Преди 1890 г. []
. Матилда стана професор по преобразуване в Хогуортс и се оказа, че е строг, но справедлив инструктор, считан за способността си да комбинира добро чувство за хумор с въздух на авторитет. [6] В крайна сметка тя също беше повишена на позицията на заместник -директорка, в която капацитетът й студентите й намериха за това, че е “Леко плашещо“. [10]
В своята роля тя се грижи много да контролира и дисциплинира племенника си, Гарет Уизли, който беше ученик в училището, макар че Гарет смяташе,. [4]
Тъй като директорът Финеас Нигел Блек я делегира работата по обработката на назначенията на персонала, тя набира Chiyo Kogawa като новия летящ инструктор в училището и рефера на Quidditch, след като научи за лош опит, който е имал по време на опит за Toyohashi Tengu. Матилда също се сприятелява с Мудива Онай, талантлив гледач и преподавател в Уагаду, с когото беше достатъчно дружелюбна, че когато научи за неочакваната смърт на съпруга на последния, тя предложи думи за утеха и успешно убеди професор Блек да я остави да покани Мудива в Вместо това преподавайте в Hogwarts. [8]
1890–1891 Учебна година []
През 1890 г. в училището трябва да бъде записан нов ученик, за да започне като пета година, а Матилда им написа уникално писмо за приемане, информиращо ги за тяхната необичайна ситуация и необходимата подготовка. . Професор Уизли се присъедини към професор Хекат в класната стая 3в, за да се обърне към студентите от четвърти курс, където тя призна, че персоналът не знае какво е причинило смущения да се случи. [15] За да помогне на бъдещия студент да настигне съучениците си, Матилда обсъди с професор Блек и служители от катедрата по магическо образование, които отпуснаха училището на копие на The . [16] Тя допълнително се организира за тях да получават извънкласни задачи от своите преподаватели. [17]
. Студентът пристигна късно на церемонията по сортиране, проведена вечер, и Матилда постави шапката за сортиране върху главата на ученика. След като бяха подредени, Матилда се представи с тях и ги насочи към тяхната обща стая. Полетно ръководство на съветника на студента и им показаха как да се възползват от него. . След това професор Елеазар Фиг се натъкна на Матилда и студента и те разговаряха за кратко за атаката на дракона Фиг и студентът е преживял. [16]
Тя помоли ученика да я види в класната си стая, след като са завършили часовете. . След като Диек си тръгна, тя се обърна към студента и ги уведоми, че професор Рони е готов да им даде първата си задача. Тя също обясни какво трябва да се нуждае от Hogsmeade и ги попита с кого биха искали да отидат в селото, след като изпълниха заданието. . [18]
. Тя обаче се занимаваше с професор Блек, когато студентът отиде там, и когато пристигна, тя видя, че студентът вече е открил входа в стаята сами. След това влязоха и Матилда установи, че стаята се представи на ученика като стаята на скритите неща, в която най -накрая забеляза старата си училищна чанта. . След като намериха Deek, той помоли студента да си представи стаята като начина, по който им харесва, което го превърна в стомално пространство, за да персонализира. След това Матилда преподава заклинанията на студентите, които изискват заклинания като рецепти и използвани лунни камъни, за да си представят различни видове работни станции и декорации. [11]
. Въпреки това, тя беше разказана на пълната история до края на учебната година, по която Пойнт Ранрок постига значителни печалби, за да заснеме окончателното хранилище под замъка Хогуортс. . [19]
. [19] Матилда също провери новия ученик и техния напредък. [20] Когато новият ученик завърши обикновените си изпити за ниво на магьосничество, Матилда изпълни реч на празника в края на срока, която коментира триумфалните постижения на ученика и тяхната защита на Хогуортс. [21]
Магически способности и умения []
. [4]
Защита срещу тъмните изкуства: Като бивш нарушител на проклятието, тя е имала опити с насрещни видове. [10]
: Подобно на повечето възрастни вещици и магьосници, Матилда можеше да се окаже охотно, правейки това в битката срещу армията на Гоблин на Ранрок, където тя заедно с други учители се оправда до местоположението.
Етимология []
. . Необходимо е цитиране ]
Зад сцената [ ]
Професор Уизли е озвучен от английската актриса Лесли Никол в . [22]
Няколко години по-късно друг член на семейство Уизли щеше да се заеме със същата работа на прекъсвача, която Матилда беше направила.
В ранни визуализации и промоционални изображения за Hogwarts Legacy, Матилда беше показана, носеща изтъркана, избледняла червени дрехи и шал, с по -мека прическа (вижте това изображение). .
Появи []
Wiki на Хари Потър има 15 изображения, свързани с Матилда Уизли.
Hogwarts Legacy(Първа поява)
Изкуството и създаването на наследството на Хогуортс(Споменато само)
Бележки и референции []
↑ Имайки Вероятно е известно на издателя на директорията с чисто кръв, е изключително малко вероятно тя да е родена от Мъгъл или Мъгъл. Въпреки това, Weasleys отбеляза, че са имали предци. . . Магьосник свят . K. за детайли.
South West News Service, .
↑ 3.03.13..33.4Simon Pegg се присъединява към Harry Potter World като предшественик на Сириус Блек в Hogwarts Legacy в EW.com
↑ 4….34.44.54.64.74.8Hogwarts Legacy
↑ 5.05.Hogwarts Legacy
↑ 6.06.16.26.3 (Вижте това изображение)
↑ Ранен преглед на Hogwarts Legacy (Вижте това видео)
↑ 8.08.1hogwarts Legacy Talent Talent, разкрит със Саймън Пег, потвърден като директор на черно в Магьосник свят
↑Изкуството и създаването на наследството на Хогуортс (Вижте това изображение)
↑ 10…210.3 наследство на Hogwarts в Twitter: „Hogwarts е в отлични ръце с професор Уизли като заместник -директор.
↑ 11.011.1Hogwarts Legacy,
Изкуството и създаването на наследството на Хогуортс (Вижте това изображение)
↑ (Вижте това изображение)
↑
↑Hogwarts Legacy
↑ 16.016.1Hogwarts Legacy, Основно търсене “Добре дошли в Хогуортс”
↑ 17.017., Основно търсене “Уизли след клас”
↑, Основно търсене “Добре дошли в Hogsmeade”
↑ 19.., Основно търсене “Окончателното хранилище”
↑, Основно търсене “Здравото око на Уизли”
, Основно търсене “Къщата чаша”
↑ Лесли Никол в Интернет база данни за филми
Външни връзки [ ]
Неизвестни отдели
Слабващ съветник · Bernie · Bletchley · Съпругата на Webster Boot · Bushy Haired Muttering Wizard · Майката на Чо Чанг · Анжелика Коул · Клифорд Кромуел · D. Dussal · Archibald Eagleton · Lenora Everleigh’s brothers · Goblet of Fire casket carriers · Annalena Gleam · Matthew Jenkins · Stamford Jorkins · Eduardo Lima Filho · Qui LeBlanc · Lucius Malfoy · Man with knowledge of the Taboo · Meeting assigner · Miraphora Mina · Minas · Eric Munch · Annalena Murk · Guard Ministry · Официално не. 25052018 · Официално не. 39423 · George Osric · Overweight wizard · Pamphlet maker · Hector Podmore · Rowena Rowle · Albert Runcorn · Selwyn · Shafiq · Lucas Sparrowvale · Squeaky-voiced employee · Tiberius · Voice of lift · Cassandra Vole’s father · Wakanda · Celestina Warbeck’s father · Матилда Уизли
The Изпитвания на Озирис са събитие от тигел, председателствано от учениците на Озирис в съдбата 1, и Сен-14 в съдбата 2. Това е събитие за Endgame Crucible, въведено първо от Къща на вълците разширяване. [1] Той е достъпен всеки уикенд, от петък до седмичното нулиране във вторник. Върна се към Съдба 2 по време на Сезон на достойни. [2]
Изпитанията на Осирис награди тази седмица в Destiny 2 (22-26 септември)
Ето къде ще играете и какви нови оръдия можете да премахнете в изпитанията на Destiny 2 на Osiris.
На 22 септември 2023 г. в 10:41 ч. PDT
GameSpot може да получи комисионна от оферти за търговия на дребно.
Изпитанията на Озирис вече са на живо в сезон 22 на Destiny 2 и ще вероятно Бъдете много по -малко стресиращи от сесията от миналата седмица, която видя пазители да тичат наоколо с оръжия на Frankensteined, които им дадоха несправедливо предимство. . Предлага се отново този уикенд, това оръдие се счита за едно от най -добрите в своя клас в Destiny 2. . Ето поглед къде ще играете изпитания на Osiris този уикенд и какви оръжия можете да спечелите.
Офертите за преминаване на изпитания също са актуализирани, за да осигурят по -добро изживяване, като се започне с преминаване на богатство. Това вече ще предостави +75 изпитания репутация за всяка печалба и допълнителен бонус за текущия ви основен ранг в изпитанията, до +150 общо. Пасажът на милостта вече ще прости две загуби, ако все още не сте били безупречни за седмицата и след като се обърнете безупречно, той се връща обратно в състояние, в което той прощава по една загуба на всяка карта, след като я нулирате.
Изпитванията излиза на живо от ежедневното нулиране в петък в 10:00 ч. PT / 13:00 ET до седмичното нулиране едновременно следващия вторник. . Крайната ви цел в изпитанията на Osiris е за вас и другите двама играчи във вашия FireTeam, за да постигнете “безупречно” бягане, в което печелите седем мача, без да губите никакви.
Отидете безупречно и ще спечелите пътуване до фара и ще получите някои специални награди, включително Adept оръжия. Те имат допълнителни статични бонуси, което ги прави сред най -желаните предмети, които можете да получите. Вашите изпитателни пасажи-картата, която купувате от SANT-14, която ви предоставя достъп до режима и проследява вашите печалби-does не Проследете загубите си, така че можете да продължите да играете и печелите награди, дори ако загубите от безупречно бягане.
Продуктите, обсъдени тук, бяха избрани независимо от нашите редактори. GameSpot може да получи дял от приходите, ако купите нещо, представено на нашия сайт.
Получих съвет за новини или искате да се свържете директно с нас? .
Изпитвания на Озирис
“Само достойни могат да се изправят пред изпитанията на Озирис, тъй като само достойни са достатъчно силни, за да издържат на това, което предстои. Поредица от победи ще спечели големи награди – но загубите твърде много мачове и вие сте навън.” – Описание на събитието
The Изпитвания на Озирис са събитие от тигел, председателствано от учениците на Озирис в съдбата 1, и Сен-14 в съдбата 2. Това е събитие за Endgame Crucible, въведено първо от Къща на вълците разширяване. [1] Той е достъпен всеки уикенд, от петък до седмичното нулиране във вторник. Съдба 2 по време на Сезон на достойни.
Съдържание
Изпитанията на Озирис са формирани под прикритието на състезание, засилена форма на тигел с изключителни награди за участъци на пазители [3] . Причината за това е, че брат Ванс е открил, че когато пазител претърпи смърт. След много танатонавтични експерименти, при които настойниците претърпяха многократни смъртни случаи, учениците на Озирис решиха да уредят метод за Ванс, който да изследва тези тонове допълнително. .
Един конкретен мач даде разкритие на брат Ванс. Призракът на пазителя беше в опасност да бъде унищожен от друг пазител, който действаше с кръв и изгубен в битка безумие. Призракът в опасност пусна светкавица от светлина, ослепявайки нападателя, като пазителят е сдвоен с призрака, който призовава златен пистолет и извади заплахата при един чист изстрел [4] . . Ванс се опита да внесе информацията, която той получи от експериментите си в Мара Сов, но изглежда, че тя вече знае за последиците от тези тонове и как те се променят според обстоятелствата на производството [5] .
Към началото на Червената война Ванс прави допълнително откритие, че окончателната смърт променя тона още повече до D# минор [6] . Пазител е елиминиран точно когато се прилага клетката на пътешественика, прекратява връзката им със светлината, а призракът им е унищожен от импулсна граната. Този тон обикновено се свързва с обреченост, отчаяние и тъга. Тогава Ванс заключава, че знае достатъчно от своите изследвания, за да стигне до заключение и прекратява изпитанията на Озирис. След това той представя своите открития на Озирис, своя идол, и е рязко порицан за това, че се намесва със сили, които не може да разбере [7] .
. Изглежда, че не знае по -тъмния произход на изпитанията на Озирис и невинно продължава събитието като турнир на шампионите. Въпреки изчезването на Меркурий, той подрежда симулация на фар, който да се използва за раздаване.
Вход [редактиране]
За да влезе. Проходът на изпитанията действа като показателка на играча и само една може да се пренася наведнъж. . В допълнение, той предлага консумативи за промяна на резултатите (благодат на Osiris, благосклонност на Osiris и Mercy of Osiris) и базирани на Tier Packages. Нивата се основават на това колко победи са спечелени в един пасаж. За да закупят консумативите, играчите се нуждаят от монети за преминаване от ежедневното събитие на тигела или случайни мачове на тигела.
Destiny 2 [Редактиране]
В Съдба 2, Изпитващите пасажи вместо това се придобиват от Saint-14 в Tower Hangar, след като играчът достигне определени цели за доживотна доблест и Crucible. Консумата за промяна на резултатите се заменят с различни изпитателни пасажи, от които да избирате с вградени бонуси. SANT-14 също предлага щедрости и възможността да се фокусира спечелените граници към артикули, получени в миналото. Като на , Играчите също трябва да притежават най -новото разширение и събитието няма да бъде достъпно през първата седмица на сезон, нито преди първото завършване на световния на RAID или през същата седмица като Iron Banner. [8]
Геймплей [редактиране]
Изпитанията на Osiris използват вариант от типа на играта, наречен елиминация, като два отбора от трима играчи се състезават един срещу друг. Победа е, когато единият отбор успешно убие и тримата играчи от другия. Мачовете се състоят от редица 2-минутни кръгове; Екип печели кръга, като напълно избърса другия отбор или улавя зона, която се появява в средата на картата. . Играчите могат да бъдат съживени от съотборници на мястото на смъртта си (Sunsingers също може да се съживи). Първият отбор, който елиминира другия, напълно печели кръга. . Неуспешно това, който и да е най -близо до точката за улавяне, печели. Тежките амуниции се спускат само след като един отбор спечели 3 кръга, а тежките амуниции не носят в следващия кръг. .
По -нататъшните разлики между изпитанията и стандартната схватка включват: Изпитванията се провеждат само на една карта всяка седмица; Предимствата на нивото на играча са активирани, както в желязното знаме; Fireteam Matchmaking е деактивиран, като изисква играчите ръчно да сглобят пълен пожар от трима. И накрая, играчите могат да играят за максимум девет победи или три загуби при един пасаж, което от двете е първи. Напускането или да се стартира от мача също се отчита като загуба. Тъй. Някои отбори са склонни да “сирене” системата, като оставят мач веднага след спечелването, като създават впечатление на сървърите, че не са спечелили толкова, колкото имат, и следователно е по -малко вероятно да се съчетаят с квалифицирани играчи. Въпреки че тази тактика не е незаконна, играчите не харесват, когато хората го правят, тъй като имат по -голям шанс да се влошат противници.
Безупречна победа [редактиране]
Играчите, които имат достатъчно късмет или квалифицирани, за да получат безупречна карта с показатели, която има седем победи и нулеви загуби, са в състояние да посетят фара на Меркурий. Наградите включват съоръжения с тематични изпитания и изключителна емблема с ограничено време, която се променя от време на време. При пускането на Къща на вълците, Емблемата беше екзотичното ниво „око на Озирис“ (понастоящем единствената екзотична емблема в играта); Взетият цар представен “Hic Jacet”; и въведе „мечтата на Бастет“. След като емблемата се завърти, тя вече не може да се получи.
Destiny 2 [Редактиране]
Завръщането на изпитанията на Озирис в Съдба 2 беше предимно непроменен геймплей от предишната му итерация, преди основен ремонт по време на Сезон на изгубените. Играчите все още бяха задължени да сглобяват Fireteam ръчно, въпреки че броят на победите, които се играят в пасаж. Сезон на лова, които могат да бъдат допълнително персонализирани с модове за промяна на статистиката като допълнителна награда за безупречно безупречно. The Сезон на изгубените Основен ремонт дойде с целта да направи събитието по -привлекателно за играчите с по -ниски нива на умения. кръгъл печели. Играчите сега ще придобият репутация за завършване на мач, подсилен от броя на кръговете и мачовете, спечелени по техния текущ билет, който върви към спечелването на изпитания в Engram в SANT-14. Все още е възможно да се премине безупречно и това остава единственият начин за получаване на адекс. Мачовете също са активирани, кръгли времена са намалени до 90 секунди, а специалните и тежки амуниции вече се нулират в началото на всеки кръг, заедно с редица други промени за фиксиране на подвизите и намаляване на измамата. Режимите на лаборатории за експериментални промени в изпитанията, като например правене на FireTeams изцяло на солови играчи под формата на изпитвания на свободна практика, се въвеждат от време на време по време на избрани уикенди.
Награди [Редактиране]
Тези оръжия и броня могат да бъдат получени на случаен принцип чрез завършване на мачове на изпитания и пакети за класиране. Те също могат да бъдат съсредоточени в SANT-14 за цената на изпитания Engram, Legendary Shards и Glimmer.
Прищявка на Whistler – легендарен боен лък
Непоколебимо задължение – легендарна картечница
Астрален хоризонт – легендарна пушка
Магматичен чук – легендарно оръдие за ръка
Неочаквано възобновяване – легендарен Glaive
Възвишена истина – легендарно оръдие за ръка
Референции [Редактиране]
Bungie –
^@Bungie:„Изпитанията на Озирис се завръщат.
Bungie (2020/3/10),
^, Destiny 2: Season of the Worly, PlayStation 4, Изпитания и премеждия: Глава 5 – [Амбиция]
^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Сезон на достойния, PlayStation 4, изпитания и премеждия: Глава 6 – Заведената
^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Сезон на достойни, PlayStation 4, Изпитания и премеждия: Глава 7 – Nyctalopia
^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Сезон на достойния, PlayStation 4, изпитания и премеждия: Глава 8 – Идолопоклонство
^ бBungie – Изпитвания на Озирис: Обновяването започва
Дата на издаване на „Dead By Daylight Mobile“, обявена за iOS и Android
Докато Мъртъв от дневна светлина мобилен (Безплатно) От поведението Interactive и Netease беше мек изстрелян за известно време в iOS, най -накрая получихме прозорец за освобождаване за световното издание наскоро. Днес поведението Interactive току -що обяви датата на излизане на мобилния 4v1 асинхронна мултиплейър ужасна преживяване въз основа на популярната игра на компютър и конзола Мъртъв от дневна светлина. Мъртъв от дневна светлина мобилен се насочва към Америка, Европа и други следващия месец. Позволява ви да играете като убиец или да се опитате да оцелеете с мобилната версия, включително същия геймплей и режими от основната игра. Гледайте новия трейлър за Мъртъв от дневна светлина мобилен
Предварителните регистрации вече са на живо както за iOS, така и за Android версии на Мъртъв от дневна светлина мобилен. . . . Най-високото ниво за предварителна регистрация включва лентата за глава на джогинг, цветната забрадка, Preppy Flatcap и Bill Overbeck в допълнение към 5000 иридисцентни парчета. Вижте официалния уебсайт за Мъртъв от дневна светлина мобилен тук. IOS версията Soft Launch е достъпен тук, ако вашият регион е включен. Мъртъв от дневна светлина мобилен Стартира на 16 април за iOS и Android Worldwide. Играли ли сте го на всяка друга платформа?
Когато излезе мъртъв от дневна светлина?
Играта на ужасите, мъртва на дневна светлина, вече известно време е излязла и нейният списък е изпълнен с над 50 икони на ужасите и уникални оригинални герои. .
Питате ли, когато излязъл мъртво от дневна светлина? Нека отговорим на въпроса кога е пусната на дневна светлина, така че можете да получите по -добър смисъл колко много играта се е развила с течение на времето.
Когато излезе мъртъв от дневна светлина?
Dead от дневна светлина беше пуснат на различни дати за всяка платформа. Dead от дневна светлина е пуснат за първи път на PC ON На компютър за пара.
Играта по -късно дойде в PlayStation 4 и Xbox One, а по -късно беше пусната на платформи Switch, Mobile, Stadia и New Generation.
Кога излязоха мъртъв от дневна светлина на други платформи?
Както споменахме, Dead By Daylight първоначално беше пуснат за PC през юни 2016 г. Излизането му на конзоли, мобилни и други платформи обаче дойде по -късно.
Ето, когато мъртъв от дневна светлина беше пуснат на всяка платформа във всеки регион.
Microsoft Windows
Плейстейшън 4, Xbox One
Северна Америка: 20 юни 2017 г
Австралия: 22 юни 2017 г
Европа: 23 юни 2017 г
Nintendo Switch
Android, iOS
В световен мащаб: 17 април 2020 г
Стадии
Xbox Series X/S
PlayStation 5
Северна Америка: 12 ноември 2020 г
Европа: 19 ноември 2020 г
. За още Мъртъв от дневна новина Не забравяйте да разгледате нашия специален раздел или някои от нашите Ръководства и уроци, точно под:
Художникът | Блестта || Клоунът | Смъртта | Демогоргона || Екализаторът | Призрачното лице | Хаг Хилбили | Ловецът Легионът | Mastermind Немезисът | Кошмарът | Медицинската сестра Они | Onryō | Прасето || Формата| Духът| Траперът | Близнаците |
Препоръчано изображение С любезното съдействие на поведението интерактивно.
Написано от Cole Podany
. Той е любител на всички неща ужас и особено обича старите игри на ужасите като Silent Hill и Resident Evil. . Извън писането за Ginx, Коул обича да готви и двете му котки. .
Dead By Daylight е безплатен в дебюта си на Epic Games Store
През последните 2 години винаги се чувстваше като нещо като мрачна неизбежност, че рано или късно мъртъв от дневна светлина ще се насочи към магазина за Epic Games. Причините за това са, поне според мен, по -скоро очевидни за повечето хора, които са огромни фенове на играта. Първо, мъртъв от дневна светлина се е влязъл напълно в сферите на микротранзакциите и DLC, правейки това да изглежда много повече у дома на EGS. . Второ обаче, когато разработчиците проявяват интерес към NFTS, и Steam, правейки анти -позицията си доста твърда миналия месец, Epic Games им дава авеню да преследват това донякъде противоречиви средства за печелене на пари.
. В тази връзка обаче има както някои добри, така и потенциално лоши новини!
Мъртъв от дневна светлина – идване на EGS!
Зададе се да дебютира на 2 декември, новината за Dead By Daylights Arrival в магазина на Epic Games започва добре, като заглавието е предоставено на разположение и запазване завинаги, безплатно, до 9 декември декември. Така че, да, имате основно седмица, за да вземете едно от най -добрите заглавия на ужасите/оцеляването на пазара за последните 5 години! – още повече, обаче, поведението на разработчиците Interactive потвърди, че всичките му DLC ще бъдат добавени и към EGS (какво? Мислехте, че те раздават това безплатно, без да очаквате някои ?!.
Каква е лошата новина обаче? Е, с мъртвото по дневна светлина, сега идват на EG, това се чувства като едно огромни стъпка към него в крайна сметка изоставяйки парата изцяло. Не, все още не се случва. И като се има предвид, че това се предлага само временно, като се предполага, че те предстоят разходи, те няма да започнат да таксуват за копия на заглавието, за да го дадат просто след няколко месеца.
Какво мислим?
Както когато Rocket League премина в магазина на Epic Games, съм убеден, че по това време през следващата година Dead от дневна светлина ще напуска Steam за постоянен дом на EGS. И още повече, че вероятно ще стане напълно свободен да играете, като очевидният улов е покупката на DLC и микротранзакциите в играта/валутата. .
. Друг фактор, който, ако съм честен, отново добавя чувството ми, че EGS е мястото, където разработчиците в крайна сметка искат това да бъде (тъй като Epic Games таксува по-малко комисионна за покупки в играта).
Нека останем позитивни обаче, ако никога досега не сте играли мъртъв от дневна светлина, тогава ще можете да вземете копието си безплатно, започвайки от 2 декември. !
Всички бункери на Warzone: места, златни карти и други
Бункерът на доковете се намира точно на изток от Зелената наблюдателна кула.
Всички кодове на бункера на Warzone: Местоположение, карта, още
Activision
Call of Duty: Warzone е пълен с бункери, някои с ключови кодове, някои от които изискват червени карти за достъп, а други, включващи лов на великденски яйца. От бункерите, заключени с код до телефона и компютърния банкер 11, ето всички текущи кодове на бункера на Warzone.
. Докато Верданск ’84 е осеян с нови отрови и места, бункерите са затворени и в момента остават недостъпни за играчите. Това очевидно е срам за отряди, които се радваха да се хванат на най -добрия етаж плячка.
Статията продължава след AD
Въпреки това, вероятно тези бункери ще бъдат достъпни в бъдеще. Към писането има три вида бункери във Warzone: 1) тези, които изискват червени карти за достъп, 2) тези, които изискват лесно достъпни ключови кодове, и 3) тези, които изискват попълване на сложно великденско яйце.
Статията продължава след AD
Не само на земята: Бункерите са пълни до ръба с благини и са плячката на гоблинския рай.
Местоположение на бункер Warzone
Бункерите на Warzone бяха взели малко задна седалка през сезон 3. Въпреки че има 12 бункера на различни места около Верданск, а 11 от тях обикновено могат да бъдат отворени чрез ключова карта, или през ключов код, изглежда, че всички в момента са недостъпни.
Статията продължава след AD
Като се има предвид, ако те се отворят отново, има богат плячката за вас и вашите съотборници. Вътре, легендарните кутии за доставки, чертежи на епично оръжие и купища пари ще се поставят наоколо, готови да се хвърлите, за да се измъкнете.
Прочетете още:Най -добрите оръжия на Warzone: Списък на Ultimate Tier
Bunker 11 (разположен северозападно от военната база) обикновено изисква от вас и вашия отряд да завършите скрито великденско яйце, за да ви предоставим достъп. Ако успеете успешно да се вмъкнете, тогава ще спечелите изключителен легендарен план за оръжие MP7-вижте нашето ръководство за стъпка по стъпка как да отворите бункера с телефони!
Статията продължава след AD
Свързани:
Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch
Статията продължава след AD
.
Бункер 00: Намира се на юг от Хилс, в сектор D8
Бункер 01: Разположен между състезателната писта и боклука в сектор B7
Бункер 02: Намира се на север от боклука, в сектор B6
Бункер 03: Намира се на север от Junkyard, близо до Bunker 03 в сектор B5
Бункер 04: Намира се на юг от язовир, в сектор D2
Бункер 05: Разположен на юг от военната база, в сектор E3
Бункер 06: Намира се югоизточно от кариерата, в сектор H3
Бункер 07: Намира се на юг от кариерата, в сектор H4
Бункер 08: Намира се на юг от кариерата, до Bunker 07, в сектор G4
Бункер 09: Намира се близо до затвора, в сектор i8
Бункер 10:
Всички кодове на бункера на Warzone
В момента бункерите са затворени в сезон 3 на Warzone.
Всички кодове за достъп до бункер Warzone можете да намерите по -долу:
Warzone Boneyard Bunkers (0-1): 87624851 и 97264138
Bunker Warzone Park (2):60274513
Бункер на затвора Warzone (3): 72948531
Бункер на Warzone Farmland (4): 49285163
Бункер за телевизионна станция Warzone (5): 27495810
Как да влезете в Bunker 11 в Warzone
Влизането в Bunker 11 ще изисква малко повече работа в сравнение с предишните бункери. Нямате нужда от ключова карта за достъп до този бункер. Въпреки това, трябва да проследите телефон (подчертан от икони на картата), който ще играе съобщение на руски език.
За да завършите великденското яйце, ще трябва да знаете местата на всеки телефон. Телефоните са изпъстрени по цялата карта и обикновено се намират на бюро от някакъв вид.
Статията продължава след AD
Прочетете още:10 Най -популярни оръжия във Warzone: Списък на пистолета
Ще разберете кога сте намерили един от телефоните, тъй като ще можете да общувате с него и да слушате или съобщение на руски (свързан с Бункер 11 Великденски яйце) или с плосък тон на набиране.
Статията продължава след AD
Всяко местоположение на телефона във Верданск.
Предупреждение за спойлер: Не четете, ако възнамерявате да завършите гореспоменатия бункер 11 Великденски яйце.
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
След като завършат Bunker 11 Easter Egg, играчите ще видят няколко закачки за сюжет, включително Nuke Workshop. В допълнение към нещата, играчите могат да си взаимодействат с компютър вътре в бункера (който някои вярват, че се свързват във второ великденско яйце, свързано с останалите компютри около картата).
Статията продължава след AD
Имайки това предвид, има пет известни понастоящем компютърни места на повърхността на Верданск, като мнозинството е разположено в югоизточната част на картата.
.
Други бункери и подземни структури във Верданск
Отвъд 12 -те бункера в играта, имаше и няколко други подземни структури, които бяха добавени към играта по време на актуализациите на сезон 1 и сезон 2.
Статията продължава след AD
Летището „Бункер“ добави в актуализацията на сезона 1 на Warzone е по -скоро място за кацане, отколкото традиционният бункер на Верданск. Това обаче е най -големият на картата и е изпълнен с много плячка, за да ви подготви за мач.
Статията продължава след AD
На бункера може да бъде достъпен чрез парашут в гигантска дупка, разположена в центъра на летището на Верданск или чрез намиране на стълбата за достъп към края на пистата. Струва си да се отбележи, че това е изключително популярно място за кацане, така че не очаквайте да сте сами, след като сте вътре.
. Те не са традиционни бункери в смисъл, че се нуждаете от код, за да ги отворите, но те все още са подземни зони, които могат да бъдат проучени.
Статията продължава след AD
И така, там го имате, всеки бункер, телефон и компютърно местоположение, известен в момента във верданска на Warzone.
Ще актуализираме тази страница с течение на времето, така че ако стане нова информация за тези бункери и как да получите достъп до тях, можете да проверите тук. Дотогава го дръжте заключен за Dexerto.
Всички бункери на Warzone: места, златни карти и други
Бункерите се завръщат във Warzone и този път се нуждаете от златна карта на ключовете. Ето местата за всеки наемник в Калдера и прераждане и как да ги отворите със златна карта на ключовете.
Всички читатели, които играят Warzone от 2020 г., ще си спомнят скандалните бункери. Тези стаи са ключът към получаването на нелепо количество плячка и те се връщат в Warzone Pacific. Но къде са бункерите в Калдера и какви са кодовете на бункера? Ако задавате тези въпроси, вие сте на правилното място.
Забележка: Бункери и Люкове не са едно и също нещо. В тази статия покриваме бункерите на Калдера.
Намесени бункери на Warzone Caldera: Преглед на местоположението
С сезон 4 най-накрая най-накрая ще бъдат отворени така наречените наемни бункери на Калдера! 7 -те бункера се пазят от AI наемници и може да се отвори само със златни картички. Ето местата на бункерите:
1) Док на наемния бункер
Бункерът на доковете се намира точно на изток от Зелената наблюдателна кула.
2) Бункер за писта за писта
Бункерът на пистата е скрит в сграда. Потърсете сградата, която прилича на квадратна скоба, входът на бункера е след това в северния край в малка стая.
3) Mines Mercenary Bunker
Този бункер се намира насред нищото на хълм. Най -добре е да се ориентирате до малката хижа, която можете да видите на снимката на север.
4) Меркер Бункер на полета
Бункерът на полетата е сравнително лесен за намиране. Просто потърсете два големи силоза, непосредствено зад тях, можете да влезете в бункера.
5) Лагунен наемник Бункер
Ще намерите този бункер точно до малка слама хижа, западно от летището.
6) Меркерен бункер на електроцентрала
Тук става малко сложно, бункерът е скрит зад водопад. Потърсете два малки водопада и след това преминете през левия. Входът е в пещера зад него.
7) Курортен наемник
Бункерът е добре разположен на малък хълм. Потърсете C-образната колекция вода на картата и отидете на хълма над нея.
Къде да намерите златни картички във Warzone?
За да отворите един от бункерите на Caldera, имате нужда от златна клавиатура. Тези златни картички са много редки капки и могат да бъдат намерени в кутии за плячка или като награди за договори. Също така, златните картички винаги са обвързани с играча, който ги е намерил и могат да бъдат използвани само веднъж при някой от 7 -те наемни бункери.
Подсилени бункери за прераждане на Warzone
Златни сводове
Rebirth Arfecred също разполага с нови бункери. Така наречените златни трезори са общо три бункера, които могат да бъдат отворени с код на бункер. Тук сме отбелязали всички места на бункерите за вас:
За да получите кода, за да го отворите, ще трябва да попълните малък лов на чистач, което обяснихме за вас тук:
Шкафчета и ключови карти
В допълнение към трите бункера, споменати по -горе, можете да отворите и общо три шкафчета на Robirth, което ще ви възнагради с хубаво плячката. Шкафчетата са разположени в свод в крепостта.
За всяко от трите шкафчета се нуждаете от специална карта за ключове. Разбихме точно там, където можете да намерите всяка карта на ключовете в тази статия.
Какъв плячката можете да очаквате в бункер?
Бункерите на Калдера ще съдържат прилични пари, оръжия, оборудване и други. Jheenze louis, това трябва да е достатъчно плячката, за да ви продължи през мача. Ако се чувствате Ragty, защо да не помислите за къмпинг на вход за бункер? Тогава ще получите плячката и някои убийства. Но засега поне ще трябва да продължим да ги чакаме да отворят бункерите. Може би ще бъдат открити в сезон 2 заедно с Нови оръжия?
Това е всичко, което има. Отидете да вземете вашите карти и Не забравяйте люковете, който сега функционира и като бърза система за пътуване. Можете също да намерите всичко, за което трябва да знаете Съвременна война II тук.
Warzone Pacific Bunkers – всеки бункер в сезон 2
Търсите ли местата на бункера в Warzone Pacific? Call of Duty Vanguard и Warzone Season 2 е най -голямата актуализация на играта Battle Royale, тъй като Калдера замени „80 -те Верданск. . Заключените бункери и люкове на Калдера са отворени за никого, ако знаете къде да ги намерите.
Подобно на Verdansk назад, когато Warzone за първи път стартира, Caldera разполага и с заключени зони, които трябва да бъдат проучени в бъдещи актуализации. Сезон 2 отключва седем от 12 -те заключени бункера, давайки на играчите достъп до подземни лаборатории за изследване на химическо оръжие. Тези лаборатории съдържат много плячка, включително чисто новите бомби на мъглявината V, амуниции и P.д.С. Станции, които ви позволяват да избягвате да нанасяте щети от отровния газ за срив на кръга.
Очакваме останалите заключени райони да се отворят преди старта на Warzone 2 по -късно тази година. Изглежда, че има машина за код на Morse във всеки от бункерите, но тайното съобщение все още не е дешифрирано. Ето местата на всеки бункер в Warzone Pacific.
Warzone Pacific Season 2 Bunker места
Калдера разполага с 12 бункера, но в момента само седем от тях са отключени в Warzone Pacific. Не е нужно да използвате клавиатура, за да отключите някоя от тези области този път, основният люк е отворен, преди да пристигнете на картата. Има много неща за търсене на една от тези изследователски лаборатории в началото, така че се опитайте да избягвате да се насочвате към места директно по пътя на полета.
Бъдете внимателни, докато си проправите през изследователските лаборатории – всеки бункер съдържа трима вражески пазачи, които могат да ви хванат изненада. Докато предварително се запасите с оръжия, трябва да сте добре.
Ето местата на бункерите на Warzone Pacific Season 2:
Бункер 02 – южно от доковете, до камион, носещ дървени дъски
Бункер 03 – западно от пистата, се насочете вътре в сградата със зелена врата. След като влезете, завийте наляво и влезте в втората зелена врата, за да намерите бункера
Бункер 05 – Западно от мини, насочете се към върха на хълма
Бункер 08 – Югоизточно от Лагуна, до малката колиба
Бункер 10 – северно от полета, зад големите силози близо до синята сграда
Бункер 12
Бункер 14 – западно от курорта, на върха на големия хълм
И това е всичко, което трябва да знаете за бункерите в Warzone Pacific. Ако имате нужда от помощ на бойното поле, не забравяйте да разгледате нашето ръководство за капки за натоварване на Warzone, за да се оборудвате с най -добрите настройки за мета.
Кристиан Ваз в Западен Лондон, роден и израснал, Кристиан прекарва по -голямата част от дните си, играейки игри като Елдън Ринг и Геншин Impact. Също така ще го намерите да изследва Вселената в Starfield и да практикувате комбинации в Street Fighter 6.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.