Ръководство за локации на Fortnite на Spider-Man Fortnite
Spider-Gwen . .
Преместете се встрани от ODM предавка, Уеб стрелци с паяк-стилен ! С тези нови уеб стрелци. Оборудването на тази митична предавка ще ви позволи , извисяват се във въздуха.
Кросоувър на Fortnite X Spider-Sterve Crossover За да намерят уеб-стрелци от паяк и да се люлеят с тях, оборудвани. , Къде намирате уеб стрелците?
Ръководството за уики на Fortnite на IGN, Можете да разберете повече за .
Къде да намерите уеб стрелците от Spider-Storn във Fortnite
Местоположение на уеб стрелец във Fortnite? Можете да намерите само Уеб стрелци с паяк-стилен по време на .
Този митичен елемент може да бъде намерен само от Подов плячката или от Закупуването им от Spider-Gwen в Слапирани брегове. Докато уеб стрелците ще се появяват само на пода на подоби.
Къде да намеря Гуен във Fortnite
Spider-Gwen е нов NPC, който се появява във Fortnite само по време на Fortnite X Spider-Man през събитието Spider-Strive. Можеш Намерете Гуен в слапни брегове.
Потърсете Spider-Gwen на покриви на бреговете, Над стаята на Slurp . Може да се наложи Използвайте шлифовъчните релси .
от . Можете да намерите златни барове във Fortnite, като плячкосните сандъци или специфични контейнери за плячка, като касови регистри. Тя има запас от до пет уеб стрелци всеки мач.
Развълнуван да получи няколко безплатни награди за паяк по време на събитието Crossover? Вижте страницата за актуализиране на Fortnite Miles Morales, за да научите как можете да отключите специален спрей и лобистки спрей Morales Morales!
Ръководство за локации на Fortnite на Spider-Man Fortnite
. Той се е научил да обича почти всеки жанр на играта, който съществува.
В Polygon’s Fortnite Глава 3 Ръководство за локации за уеб стрелец Spider-Man, ще ви насочим към потенциалните места, които митичното оръжие за уеб стрелец може да хвърли хайвера. Уеб стрелците хвърлят хайвера си като други оръжия в , Но има места, където е по -вероятно да се появят.
Уеб стрелецът на Fortnite Spider-Man (потенциални) Местоположения Карта Глава 3
Съдържание ° СReator Hypex събра тази карта на възможните места за хвърляне на хайвера на уеб стрелеца.
Няма начин да се предвиди къде или дали ще се появят уеб стрелците на Spider-Man, така че просто ще трябва да следите, докато проправите път през картата. Търсите раница за раница с марка Spider-Man, която е в стената-вероятно ще има и уеб батути и наоколо. Уеб стрелци ще бъде вътре.
Как да използвам уеб стрелците
. . Ще се люлеете покрай целта си в широка дъга и ще стартирате във въздуха.
Има охлаждане от около шест секунди (в зависимост от това колко дълго държите спусъка), а всеки набор от уеб стрелци има ограничен брой приложения, когато го вземете. Струва си да се отбележи също, че кацането след използването на уеб стрелеца не нанася щети от есента.
GTA: Времето за освобождаване на трилогията е потвърдено
Ако ви е любопитно какво е времето за отключване на GTA: Trilogy във вашия регион, писателят на Rockstar Intel Бен събра тази изящна карта на часовата зона в Twitter:
„Grand Theft Auto Trilogy“ Време за отключване – когато можете да играете във вашия регион
PlayStation 2 Автория за голяма кражба се връща най -накрая. Rockstar най -накрая ни даде пълни ремастери на трите PS2 Classic Grand Theft Auto III, GTA VICE CITY и . . Ако искате да играете Автория за голяма кражба . По -долу ще се разпаднем точно кога можете да играете GTA трилогия във вашия регион.
GTA трилогия отключване във всеки регион
Автория за голяма кражба . GTA трилогия. Пъти по -долу са за 11 ноември, освен ако не е посочено друго.
EST: 10 сутринта
CET: 16:00
MSK: 18:00
.
. 12
.
. В противен случай, от информацията, която имаме благодарение на Rockstar, изглежда, че тя ще стартира в световен мащаб на 11 ноември в 15:00 GMT.
Написано от Дейв Обри от името на GLHF.
5 нови мултиплейър видео игри, които да играете това лято
GTA: Времето за освобождаване на трилогията е потвърдено
Rockstar Games потвърди кога точно ще можете да играете Grand Theft Auto: Trilogy – Окончателното издание. .
. .
Докато GTA: Предварителните натоварвания на трилогията вече са на живо за тези, които са закупили през Xbox Store, Nintendo Eshop или PlayStation Store, PC играчите ще трябва да изчакат известно време по -дълго. . Ако направите предварително задаване на играта чрез стартиращия Rockstar, ще получите 10 долара отстъпка от всеки продукт на цена от 15 или повече долара. .
The GTA: Времето за освобождаване на трилогията е 7am PST / 10am EST / 3PM GMT . .
Ако ви е любопитно какво е времето за отключване на GTA: Trilogy във вашия регион, писателят на Rockstar Intel Бен събра тази изящна карта на часовата зона в Twitter:
. Rockstar е заличил Grand Theft Auto III, Vice City и San Andreas on Steam, така че това е единственото място, на което ще можете да играете игрите на компютъра по време на писането.
Наскоро разбрахме също, че трилогията GTA има по -високи характеристики от Red Dead Redemption 2, колкото и да е странно. . Също така ще откриете, че студиото е актуализирало новите компютърни игри с GTA 5-стилни контроли и подобрения на качеството на живот, така че сега ще можете да рестартирате неуспешни мисии незабавно.
.
Ийн Харис, нашият бивш заместник -редактор на новини сега пише за Gamesradar. Голям фен на JRPGS и научнофантастични игри, Iain вкъщи се облича в Final Fantasy XIV, въпреки че той не е непознат за Genshin Impact или GTA Online.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. . . Цените са правилни по време на публикуването.
. في ظل الظروف العادية ، فإن معدل الحريق البطيء والنطاق المحدود سيجعل هذا سلاحًا فقيرًا لـ PVP. . . سيكون لديك متر على اليسار يسمى الشحنة الإلكتروستاتيكية والتي ستتراكم تدريجياً أثناء الركض أو الانزلاق أو إطلاق النار. . . .
Destiny 2 Best Warlock Build? . . .
. . .
. . .
أفضل بناء Warlock لـ PVE في Destiny 2 هو بناء شمسي يتركز حول Sunbracers.
إعداد الفئة الفرعية وإعداد المعدات
.
القدرة الطبقية: غوص فينيكس
الجوانب: لمسة من اللهب والحرارة يرتفع
. . تعتبر قاذفات القنابل الموجية مثل المتفجرات خيارًا جيدًا ، ولكن بنادق الانصهار الخطية مثل أعمال الإحداثيات الديكارتية أيضًا. . .
إذا كنت قد حصلت على موسم Artifact العميق ، فأنت تريد أن تتأكد. . ما زلنا نوصي بالتعديلات المعتمدة: المشاجرة لخفض تكاليف الطاقة لأي تعديل دروع متعلقة بالجياج ، وكذلك رسوم مضادة ، لتحقيق أقصى استفادة من البطل مع أشكالك.
.
. . يمكنك تشغيل الانضباط أو القوة كمثمرات ثانوية إذا كنت ترغب في ذلك ، ولكن يجب أن تعني البناء والتعديلات أن تجديد القنبلة اليدوية والمشاجرة بسرعة كافية بدون الإحصائيات طالما أنك تحصل على القتل.
. . إذا كنت تستخدم غوص Phoenix أثناء ارتفاع الحرارة نشطًا ، فسيتم تطبيقه على الترميم ، وهو برتقالي شفاء قوي. . هذا في نهاية المطاف أكثر فعالية بكثير من الصدع القياسي للشفاء أو شفاء القنبلة اليدوية.
هذا يعمل بالتآزر مع التعزيزات الضخمة المقدمة لقنابلك اليدوية من قبل هذا البناء. تقدم Sunbracers مكافآتين مهمتين. . .
. . يعد المحرقة المفاجئة مثالية هنا لأنه يعمل جنبًا إلى جنب مع قنابل يدوية ، حيث تتعامل. إنها أيضًا طريقة جيدة لذهاب الأبطال الذي لا يمكن إيقافه إذا كان بإمكانك ضربهم بجميع خطوط النار الخمسة. مع هذه المكافأة من Sunbracers ، يمكنك رمي ما يصل إلى خمس قنابل يدوية في تتابع سريع ، واختيار دائمًا لإنقاذ الشحن النهائي واستهلاك آخر مرة في بروك هيت والبدء في الشفاء مرة أخرى. يمكنك دائمًا استهلاك إحدى القنابل اليدوية في وقت سابق أيضًا ، إذا كنت في حاجة ماسة إلى الشفاء.
أخيرًا ، من المهم النظر في الأسلحة لدفع هذا البناء بشكل أكبر. . سيمنحك وجود سلاح ضرر شمسي خيار آخر أسهل لتوسيع نطاق الترميم. . .
. . .
. . يوفر اثنان من التعديلات طاقة القنابل اليدوية تساوي معدل ريجين فائق بنسبة 600 ٪. بالنظر إلى عدد القنابل اليدوية التي سترميها ، ستساعدك هذه التعديلات على إعادة شحنك بسرعة كبيرة للغاية.
الأسلحة – القوة النارية ، تعزيز التفجير ، نقل الزخم. ستقوم قوة النيران بتوليد الأجرام السماوية للضربات النهائية ، والتآزر مع العزل. سيمنح تعزيز التفجير طاقة قدرة فئة فقط من أجل تلف القنابل اليدوية ، ونقل الزخم طاقة المشاجرة لنفس الشيء.
الصدر – يمكنك تشغيل أي تعديل تعجبك هنا. .
. سوف يمنحك العزل طاقة القدرة الفئة كلما التقطت الجرم السماوي. . نوصي أيضًا بزفران للطاقة الشمسية للتأكد من أنك لا تنفد من الذخيرة إذا لم يكن سلاح الأضرار الشمسية المختارة مسدسًا أساسيًا.
. . سيقوم جاذبية قوية بالتقاط الأجرام السماوية تلقائيًا عند الغوص ، مما يعني أنه أسرع.
أفضل حازم PVP Build in Destiny 2
, .
إليك الطريقة التي ستحتاج إلى إعداد فدرتك الفرعية ، والمعدات التي تريد استخدامها لهذا الإنشاء.
بالنسبة إلى بناء حماية الأصناف النباتية هذا ، من المهم استخدام التعديلات الصحيحة من موسم The Deep ArticFact لتحقيق أقصى استفادة منه. ستحتاج إلى تحديد التعديلات التالية:
MODS المعتمدة: ARC – تعديل الدروع التي تؤثر على أسلحة القوس تكلفة طاقة أقل.
Amped Up – ستبقى مضخمة لفترة أطول بينما تم تجهيز الفئة الفرعية للقوس.
إعادة الرفاهية – إن إلقاءك على السوبر أثناء تضخيمه أو الجرحى بشكل نقدي يعطي أضرارا فائقة المكافأة.
الدروع الكهربائية – التضخيم سيجعلك أكثر مقاومة للتلف.
الصدمة والرهبة – الضربات النهائية أثناء تضخيمها ستستدعي البراغي البرق التي تلحق الهز على الأهداف.
ضربات البرق مرتين – اكتساب مؤقتًا مؤقتًا تجديدًا للقنابل اليدوية بعد إلقاء قنبلة يدوية. سوف تمدد الضربات النهائية للقوس طول ريجن المعزز.
الإحصائيات
. . إذا كنت قد حصلت على الغرفة في دروعك ، يوصى بالحفاظ على Disipline و Transfer High ، حيث يعتمد هذا البناء على قدراتك المشحونة للوصول إلى إمكاناتها الكاملة.
.
. . . . .
. ستجوز الأهداف القريبة عند تنشيطك الفائقة ، ولكن بفضل شرارة شظية الصدمة ، ستقوم أيضًا بتشغيل أي أهداف تصل إليها قنبلة يدوية. . . سوف تتمكن مشاجرة Lightning الخاصة بك. . زيادة البرق هي القطعة الأخيرة هنا ؛ الانزلاق واستخدام المشاجرة المشحونة سوف يستدعي سلسلة من ضربات البرق التي سوف تلحق جميعا بالتهديد على الأهداف القريبة. هذا يعني أن لديك خمس طرق مختلفة لتطبيق Jolt في القتال ، ومنح التنوع الهائل لقدرتك على التضرار و debuff أعداء لقتلك ولزميل في الفريق القتلى.
أثناء الركض لفترة من الوقت ، ستكتسب دفعة مفاجئة كبيرة لسرعتك أثناء تضخيمها. إلى جانب مكافآت سرعة إضافية ومرونة إضافية أثناء الركض من شرارة شظية العجلة ، فإن هذا يجعلك أكثر صعوبة في القتل عندما تكون في التحرك في PVP. كما أن التنقل المضافة يجعل من السهل الاستفادة من جانب ترجمة البرق ، والأهم من ذلك ، رسوم الشحن الإلكتروستاتي.
. . . . . . . .
من خلال بنيتنا ، السرعة العالية ، التركيز على الانزلاق والاستخدام الغزير للمساعدة في منحة تضخيم في الحصول على المقياس مشحونة. عندما يتم شحنه ، يمكننا الاستفادة الكاملة من جانب العقل الإلكتروستاتي. . .
.
تعديل الدروع
. . سوف يولد قوس سيفون أكثر من الأجرام السماوية للضربات النهائية السريعة ضد الأعداء مع سلاح القوس – من السهل القيام به مع الطرد المركزي الجري باستمرار بكامل قوته. سيؤدي الاستهداف التوافقي إلى تحسين طعناتك الهدف وسرعة الاستحواذ المستهدفة لأسلحة ARC ، مما يمنحك ميزة أخرى في مباريات Crucible.
الأسلحة – القوة النارية ، تعزيز التفجير ، نقل الزخم. . . .
. . تعتبر مقاومة أضرار القناصة مفيدة لأن الطرد المركزي ليس رائعًا بالنسبة للمشاركات بعيدة المدى ، وسيستفيد تناول الأضرار المشاجرة أو الأسلحة في مسافة قريبة من شرارة الغريزة. . سيأتي هذا في متناول اليد بالنظر إلى كيف أن هذا البناء يكافئ المسرحيات المحفوفة بالمخاطر.
. . ستمنح المداخن على المكدس رسوم درع إضافية عند جمع الجرم السماوي من الطاقة ، مما يقلل من المخاطر التي لن تتمكن من الاستفادة من التعزيز في حالات الطوارئ عندما يكون ذلك في الربط. ستقدم Arc Weapon Guirge مكافأة أضرار صغيرة لأسلحة القوس عندما لا يكون لديك رسوم درع ، مما يساعدك على تسجيل القتل بسهولة أكبر.
. . سيضمن Reaper جرامًا من السلطة على القتل بعد قدرتك على الفصل ، مما يساعد على تعزيز جيل الجرم السماوي الخاص بك.
?
. يمكن أن توفر قدراتهم الصفية شفاء أو تعزيزات على الأضرار ، ويتم تصميم فئاتهم الفرعية لتمزيق مجموعات كبيرة من الأعداء بسرعة ، وتحسين إخراج الضرر وقابلية البقاء على قيد الحياة مع بروفين ودافئين.
انتقاء Warlock يعني الاستثمار في نجاح الفريق وبقائهم ، لكن هذا لا يعني أنه يجب عليك القيام بدور أكثر سلبية عندما يتعلق الأمر بالضرر. .
هذا يغطي كل ما حصلنا عليه للحصول على أفضل بناء Warlock في Destiny 2 ، لكل من PVE و PVP. . تأكد من تسجيل الدخول معنا قبل أن يبدأ Destiny Season 22 في الذهاب إلى الخطوة التالية من الرحلة جاهزة قدر الإمكان.
?
لا يمكن أن يطلق على أي فصل بشكل قاطع أفضل ، ولكن مجموعة من قدرات الدعم الخاصة بـ Warlock وإمكانات التحكم في الحشود تجعلها حليفًا ممتازًا في PVE.
?
اختياراتنا لأفضل exotics warlock هي Sunbracers و Karnstein Armlets و Mantle of Battle Harmony و Crown of Tempests و The Swarmers.
?
تعتبر Warlocks ممتازة دعمًا ممتازًا ومكافحة الحشود ، وهي مثالية لإبقاء الفريق على قيد الحياة ، وتدمير أعداد كبيرة من الأعداء ، وإضعاف الزعماء.
هل تتطلع إلى السيطرة على تجارب أوزوريس كحواب في القدر 2? .
Destiny 2 هي لعبة إطلاق نار شهيرة من أول شخص تجاوزت عالم الألعاب. . .
. يتطلب الأمر من اللاعبين تشكيل فريق والمعركة ضد اللاعبين المهرة الآخرين للفوز بالمكافآت والوصول إلى قمة المتصدرين. يتطلب الفوز في تجارب أوزوريس مزيجًا من المهارة والاستراتيجية والتحميل الصحيح. .
سوف يفسر هذا الدليل أفضل إنشاء ومواد تحميل لتجارب Osiris في Destiny 2. . سنقوم أيضًا بمشاركة نصائح حول كيفية العزف على محاكاتك بفعالية في تجارب أوزوريس ، مما يساعدك على أن تصبح خصمًا مخيفًا في ساحة المعركة. .
ما هي تجارب أوزوريس?
إن تجارب Osiris هي وضع ألعاب متعددة اللاعبين تنافسيين أسبوعيًا في Destiny 2 ، حيث يمكن للاعبين التنافس في مباريات PVP مكثفة للحصول على مكافآت قوية. . كل فوز يكسب اللاعبين نهبًا قويًا ، بينما تعيد الهزيمة الواحدة أن تقوم بتقدم تقدمهم ، مما يتطلب منهم البدء من جديد من الصفر.
. يتطلب العمل الجماعي والتواصل وفهم جيد لميكانيكا اللعبة والخرائط. .
. لكنه يوفر أيضًا بعضًا من أهم المكافآت في اللعبة. .
أفضل بناء warlock لمحاكمات أوزوريس
أدى إصدار Bungie لـ “موسم النهب” في Destiny 2 إلى تجديد القوس 3 الذي طال انتظاره.. كان مجتمع القدر 2 مسرورًا لرؤية التغييرات ، وغطوا على الفور في شجرة الفئة الفرعية الجديدة والشظايا.
. حاليًا ، يعتبر Stormcaller Warlock أفضل لعبة PVP Warlock في The Meta.
. .
بالإضافة إلى ذلك ، قنبلة العاصفة هي إضافة رائعة إلى ترسانةهم. .
. يمكن للعديد من خيارات الدروع الغريبة ، مثل Crown of Tempests ، و Getaway Artist ، و Stormdancer’s Brace ، ومثبتات Geomag ، زيادة بناءك.
. .
أفضل تحميل لتجارب أوزوريس
عندما يتعلق الأمر بتجارب أوزوريس ، فإن وجود التحميل الصحيح أمر بالغ الأهمية. .
. . نوصي باستخدام Hawkmoon أو Thorn للحصول على أفضل النتائج.
. إنه مثالي للقتال عن قرب المدى ويمكنه إنزال المعارضين في طلقات واحدة أو اثنين فقط. .
المدفع الرشاش هو خيار ممتاز للفتحة الثقيلة في تجارب أوزوريس. يتيح لك التعامل مع أضرار هائلة لعدة خصوم في وقت واحد ويمكن أن يدير موجة المعركة لصالحك. نوصي باستخدام المنطق الدائري أو الاحتفال بأفضل النتائج.
درع: . نوصي باستخدام الخطوات غير المتحركة للأحذية الغريبة لزيادة التنقل أو تاج العاصفة لتحسين القدرة على إعادة الشحن وقدرة التسلسل على القتل.
بشكل عام ، سوف يمنحك هذا التحميل ميزة قوية في تجارب أوزوريس. .
Всички бункери на Warzone: места, златни карти и други
Бункерът на доковете се намира точно на изток от Зелената наблюдателна кула.
Всички кодове на бункера на Warzone: Местоположение, карта, още
Activision
Call of Duty: Warzone е пълен с бункери, някои с ключови кодове, някои от които изискват червени карти за достъп, а други, включващи лов на великденски яйца. От бункерите, заключени с код до телефона и компютърния банкер 11, ето всички текущи кодове на бункера на Warzone.
. Докато Верданск ’84 е осеян с нови отрови и места, бункерите са затворени и в момента остават недостъпни за играчите. Това очевидно е срам за отряди, които се радваха да се хванат на най -добрия етаж плячка.
Статията продължава след AD
Въпреки това, вероятно тези бункери ще бъдат достъпни в бъдеще. Към писането има три вида бункери във Warzone: 1) тези, които изискват червени карти за достъп, 2) тези, които изискват лесно достъпни ключови кодове, и 3) тези, които изискват попълване на сложно великденско яйце.
Статията продължава след AD
Не само на земята: Бункерите са пълни до ръба с благини и са плячката на гоблинския рай.
Местоположение на бункер Warzone
Бункерите на Warzone бяха взели малко задна седалка през сезон 3. Въпреки че има 12 бункера на различни места около Верданск, а 11 от тях обикновено могат да бъдат отворени чрез ключова карта, или през ключов код, изглежда, че всички в момента са недостъпни.
Статията продължава след AD
Като се има предвид, ако те се отворят отново, има богат плячката за вас и вашите съотборници. Вътре, легендарните кутии за доставки, чертежи на епично оръжие и купища пари ще се поставят наоколо, готови да се хвърлите, за да се измъкнете.
Прочетете още:Най -добрите оръжия на Warzone: Списък на Ultimate Tier
Bunker 11 (разположен северозападно от военната база) обикновено изисква от вас и вашия отряд да завършите скрито великденско яйце, за да ви предоставим достъп. Ако успеете успешно да се вмъкнете, тогава ще спечелите изключителен легендарен план за оръжие MP7-вижте нашето ръководство за стъпка по стъпка как да отворите бункера с телефони!
Статията продължава след AD
Свързани:
Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch
Статията продължава след AD
.
Бункер 00: Намира се на юг от Хилс, в сектор D8
Бункер 01: Разположен между състезателната писта и боклука в сектор B7
Бункер 02: Намира се на север от боклука, в сектор B6
Бункер 03: Намира се на север от Junkyard, близо до Bunker 03 в сектор B5
Бункер 04: Намира се на юг от язовир, в сектор D2
Бункер 05: Разположен на юг от военната база, в сектор E3
Бункер 06: Намира се югоизточно от кариерата, в сектор H3
Бункер 07: Намира се на юг от кариерата, в сектор H4
Бункер 08: Намира се на юг от кариерата, до Bunker 07, в сектор G4
Бункер 09: Намира се близо до затвора, в сектор i8
Бункер 10:
Всички кодове на бункера на Warzone
В момента бункерите са затворени в сезон 3 на Warzone.
Всички кодове за достъп до бункер Warzone можете да намерите по -долу:
Warzone Boneyard Bunkers (0-1): 87624851 и 97264138
Bunker Warzone Park (2):60274513
Бункер на затвора Warzone (3): 72948531
Бункер на Warzone Farmland (4): 49285163
Бункер за телевизионна станция Warzone (5): 27495810
Как да влезете в Bunker 11 в Warzone
Влизането в Bunker 11 ще изисква малко повече работа в сравнение с предишните бункери. Нямате нужда от ключова карта за достъп до този бункер. Въпреки това, трябва да проследите телефон (подчертан от икони на картата), който ще играе съобщение на руски език.
За да завършите великденското яйце, ще трябва да знаете местата на всеки телефон. Телефоните са изпъстрени по цялата карта и обикновено се намират на бюро от някакъв вид.
Статията продължава след AD
Прочетете още:10 Най -популярни оръжия във Warzone: Списък на пистолета
Ще разберете кога сте намерили един от телефоните, тъй като ще можете да общувате с него и да слушате или съобщение на руски (свързан с Бункер 11 Великденски яйце) или с плосък тон на набиране.
Статията продължава след AD
Всяко местоположение на телефона във Верданск.
Предупреждение за спойлер: Не четете, ако възнамерявате да завършите гореспоменатия бункер 11 Великденски яйце.
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
След като завършат Bunker 11 Easter Egg, играчите ще видят няколко закачки за сюжет, включително Nuke Workshop. В допълнение към нещата, играчите могат да си взаимодействат с компютър вътре в бункера (който някои вярват, че се свързват във второ великденско яйце, свързано с останалите компютри около картата).
Статията продължава след AD
Имайки това предвид, има пет известни понастоящем компютърни места на повърхността на Верданск, като мнозинството е разположено в югоизточната част на картата.
.
Други бункери и подземни структури във Верданск
Отвъд 12 -те бункера в играта, имаше и няколко други подземни структури, които бяха добавени към играта по време на актуализациите на сезон 1 и сезон 2.
Статията продължава след AD
Летището „Бункер“ добави в актуализацията на сезона 1 на Warzone е по -скоро място за кацане, отколкото традиционният бункер на Верданск. Това обаче е най -големият на картата и е изпълнен с много плячка, за да ви подготви за мач.
Статията продължава след AD
На бункера може да бъде достъпен чрез парашут в гигантска дупка, разположена в центъра на летището на Верданск или чрез намиране на стълбата за достъп към края на пистата. Струва си да се отбележи, че това е изключително популярно място за кацане, така че не очаквайте да сте сами, след като сте вътре.
. Те не са традиционни бункери в смисъл, че се нуждаете от код, за да ги отворите, но те все още са подземни зони, които могат да бъдат проучени.
Статията продължава след AD
И така, там го имате, всеки бункер, телефон и компютърно местоположение, известен в момента във верданска на Warzone.
Ще актуализираме тази страница с течение на времето, така че ако стане нова информация за тези бункери и как да получите достъп до тях, можете да проверите тук. Дотогава го дръжте заключен за Dexerto.
Всички бункери на Warzone: места, златни карти и други
Бункерите се завръщат във Warzone и този път се нуждаете от златна карта на ключовете. Ето местата за всеки наемник в Калдера и прераждане и как да ги отворите със златна карта на ключовете.
Всички читатели, които играят Warzone от 2020 г., ще си спомнят скандалните бункери. Тези стаи са ключът към получаването на нелепо количество плячка и те се връщат в Warzone Pacific. Но къде са бункерите в Калдера и какви са кодовете на бункера? Ако задавате тези въпроси, вие сте на правилното място.
Забележка: Бункери и Люкове не са едно и също нещо. В тази статия покриваме бункерите на Калдера.
Намесени бункери на Warzone Caldera: Преглед на местоположението
С сезон 4 най-накрая най-накрая ще бъдат отворени така наречените наемни бункери на Калдера! 7 -те бункера се пазят от AI наемници и може да се отвори само със златни картички. Ето местата на бункерите:
1) Док на наемния бункер
Бункерът на доковете се намира точно на изток от Зелената наблюдателна кула.
2) Бункер за писта за писта
Бункерът на пистата е скрит в сграда. Потърсете сградата, която прилича на квадратна скоба, входът на бункера е след това в северния край в малка стая.
3) Mines Mercenary Bunker
Този бункер се намира насред нищото на хълм. Най -добре е да се ориентирате до малката хижа, която можете да видите на снимката на север.
4) Меркер Бункер на полета
Бункерът на полетата е сравнително лесен за намиране. Просто потърсете два големи силоза, непосредствено зад тях, можете да влезете в бункера.
5) Лагунен наемник Бункер
Ще намерите този бункер точно до малка слама хижа, западно от летището.
6) Меркерен бункер на електроцентрала
Тук става малко сложно, бункерът е скрит зад водопад. Потърсете два малки водопада и след това преминете през левия. Входът е в пещера зад него.
7) Курортен наемник
Бункерът е добре разположен на малък хълм. Потърсете C-образната колекция вода на картата и отидете на хълма над нея.
Къде да намерите златни картички във Warzone?
За да отворите един от бункерите на Caldera, имате нужда от златна клавиатура. Тези златни картички са много редки капки и могат да бъдат намерени в кутии за плячка или като награди за договори. Също така, златните картички винаги са обвързани с играча, който ги е намерил и могат да бъдат използвани само веднъж при някой от 7 -те наемни бункери.
Подсилени бункери за прераждане на Warzone
Златни сводове
Rebirth Arfecred също разполага с нови бункери. Така наречените златни трезори са общо три бункера, които могат да бъдат отворени с код на бункер. Тук сме отбелязали всички места на бункерите за вас:
За да получите кода, за да го отворите, ще трябва да попълните малък лов на чистач, което обяснихме за вас тук:
Шкафчета и ключови карти
В допълнение към трите бункера, споменати по -горе, можете да отворите и общо три шкафчета на Robirth, което ще ви възнагради с хубаво плячката. Шкафчетата са разположени в свод в крепостта.
За всяко от трите шкафчета се нуждаете от специална карта за ключове. Разбихме точно там, където можете да намерите всяка карта на ключовете в тази статия.
Какъв плячката можете да очаквате в бункер?
Бункерите на Калдера ще съдържат прилични пари, оръжия, оборудване и други. Jheenze louis, това трябва да е достатъчно плячката, за да ви продължи през мача. Ако се чувствате Ragty, защо да не помислите за къмпинг на вход за бункер? Тогава ще получите плячката и някои убийства. Но засега поне ще трябва да продължим да ги чакаме да отворят бункерите. Може би ще бъдат открити в сезон 2 заедно с Нови оръжия?
Това е всичко, което има. Отидете да вземете вашите карти и Не забравяйте люковете, който сега функционира и като бърза система за пътуване. Можете също да намерите всичко, за което трябва да знаете Съвременна война II тук.
Warzone Pacific Bunkers – всеки бункер в сезон 2
Търсите ли местата на бункера в Warzone Pacific? Call of Duty Vanguard и Warzone Season 2 е най -голямата актуализация на играта Battle Royale, тъй като Калдера замени „80 -те Верданск. . Заключените бункери и люкове на Калдера са отворени за никого, ако знаете къде да ги намерите.
Подобно на Verdansk назад, когато Warzone за първи път стартира, Caldera разполага и с заключени зони, които трябва да бъдат проучени в бъдещи актуализации. Сезон 2 отключва седем от 12 -те заключени бункера, давайки на играчите достъп до подземни лаборатории за изследване на химическо оръжие. Тези лаборатории съдържат много плячка, включително чисто новите бомби на мъглявината V, амуниции и P.д.С. Станции, които ви позволяват да избягвате да нанасяте щети от отровния газ за срив на кръга.
Очакваме останалите заключени райони да се отворят преди старта на Warzone 2 по -късно тази година. Изглежда, че има машина за код на Morse във всеки от бункерите, но тайното съобщение все още не е дешифрирано. Ето местата на всеки бункер в Warzone Pacific.
Warzone Pacific Season 2 Bunker места
Калдера разполага с 12 бункера, но в момента само седем от тях са отключени в Warzone Pacific. Не е нужно да използвате клавиатура, за да отключите някоя от тези области този път, основният люк е отворен, преди да пристигнете на картата. Има много неща за търсене на една от тези изследователски лаборатории в началото, така че се опитайте да избягвате да се насочвате към места директно по пътя на полета.
Бъдете внимателни, докато си проправите през изследователските лаборатории – всеки бункер съдържа трима вражески пазачи, които могат да ви хванат изненада. Докато предварително се запасите с оръжия, трябва да сте добре.
Ето местата на бункерите на Warzone Pacific Season 2:
Бункер 02 – южно от доковете, до камион, носещ дървени дъски
Бункер 03 – западно от пистата, се насочете вътре в сградата със зелена врата. След като влезете, завийте наляво и влезте в втората зелена врата, за да намерите бункера
Бункер 05 – Западно от мини, насочете се към върха на хълма
Бункер 08 – Югоизточно от Лагуна, до малката колиба
Бункер 10 – северно от полета, зад големите силози близо до синята сграда
Бункер 12
Бункер 14 – западно от курорта, на върха на големия хълм
И това е всичко, което трябва да знаете за бункерите в Warzone Pacific. Ако имате нужда от помощ на бойното поле, не забравяйте да разгледате нашето ръководство за капки за натоварване на Warzone, за да се оборудвате с най -добрите настройки за мета.
Кристиан Ваз в Западен Лондон, роден и израснал, Кристиан прекарва по -голямата част от дните си, играейки игри като Елдън Ринг и Геншин Impact. Също така ще го намерите да изследва Вселената в Starfield и да практикувате комбинации в Street Fighter 6.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Как да направя Grindstone в Minecraft? Какво прави шлифовете в Minecraft? Как да използвате шлифовъчен камък в Minecraft
Minecraft има доста блокове, които могат да се използват за подобряване на себе си. Независимо дали прави нещо с занаятчийска маса или омагьосва артикул на наковалня, има няколко сайтове, които ще искате да помислите да добавите към домашната си зона. . Ето как да направите GA Grindstone и какво прави в Minecraft.
Как да изработим шлифовъчен камък в Minecraft
. Предметите, необходими за това, са две пръчки, една каменна плоча и две от всякакви дъски. Когато имате тези предмети, рецептата за занаяти изисква пръчките в горната лява и горната десни ъгли, плочата в горната среда, а дъските в лявата средна и дясна средна слотове. Преместете завършения шлифовъчен камък в инвентара си, когато сте готови.
Как да използвате шлифовъчен камък в Minecraft
Когато имате създаден Grindstone, можете да го използвате, за да промените работата на селянин в оръжие. . . Проклятията не са включени в очарованията, отстранени от елементи, а персонализираните имена, направени с етикет за име, също не изчезват.
Ако търсите просто да поправите артикула си, без да премахнете омагьосват, ще трябва да го занесете на наковалня. Grindstones са предимно за начало с елемент, когато имате две, които са с ниска степен на издръжливост. Това също е добър начин да печелите опит от артикули, които не използвате често.
Джон Хансен
Джон Хансен е писател на персонала на Gamepur, както и домакин на YouTube Channel Pixel Street Videos, където той съвместно домакин на седмичен подкаст и други. Любимите му игри включват Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Breath of the Wild, Left 4 Dead 2 и Overwatch. Той обхваща Overwatch 2 и други заглавия на FPS, Minecraft, Sonic the Hedgehog, Legend of Zelda и каквито и да е зомби игри, поставени пред него.
Как да направя Grindstone в Minecraft? Какво прави шлифовете в Minecraft? Как да използвате шлифовъчен камък в Minecraft?
Как да направите Grindstone в Minecraft Grindstones са ценен инструмент в Minecraft, защото позволяват на играчите да поддържат издръжливостта на своите предмети, без да се налага да изработват нови. . Следователно любезно следвайте тази статия до края, за да разберете как да направите Grindstone в Minecraft.
от C Харихаран | Актуализирано 16 февруари 2023 г
Minecraft
Minecraft е популярна видео игра Sandbox, която е разработена от Mojang Studios и публикувана от Microsoft. Той е пуснат за първи път през 2011 г. и оттогава се превърна в една от най -широко играните игри в света. .
Като цяло Minecraft е забавна и ангажираща игра, която насърчава креативността и изследването. Популярността му се ръководи до голяма степен от неговата модерна общност, която разшири възможностите на играта и поддържаше играчи ангажирани от години. .
Как да направя Grindstone в Minecraft?
Grindstones са важни инструменти в Minecraft, които могат да се използват за ремонт и недоволство на предмети, както и за премахване на определени очарования. .
2 пръчки
2 дървени дъски (всякакъв тип)
1 каменна плоча
1 занаятчийска маса
Ще трябва да съберете изброените по -горе материали, преди да можете да започнете да правите шлифовъчен камък. .
Стъпка 2: Отворете масата за занаят
Отворете масата си за занаят в Minecraft, която може да се направи, като щракнете с десния бутон върху масата.
В мрежата на 3×3 на занаятчийската маса подредете материалите по следния модел:
.
.
Поставете каменната плоча във втората кутия на втория ред.
Рецептата за Grindstone вече трябва да бъде завършена и елементът ще се появи в полето за резултати.
Стъпка 4: Преместете шлифовъчния камък в инвентара си
След като видите Grindstone в полето за резултати, просто го плъзнете в инвентара си или използвайте клавиатурата, за да го направите (e.g. .
Стъпка 5: Поставете шлифовъчния камък
Вече можете да поставите шлифовъчния камък, където пожелаете. Просто щракнете с десния бутон на мишката на земята или който и да е блок, а шлифовете ще бъдат поставени. Можете също да го поставите върху плоча или ограда, което може да го направи да изглежда така, сякаш е монтиран.
Стъпка 6: Използване на шлифовъчния камък
За да използвате Grindstone, просто щракнете с десния бутон върху него, за да отворите интерфейса. След това можете да поставите артикула, който искате да поправите или да се разочаровате в левия слот на интерфейса, и материалите, необходими за поправянето му в десния слот. Например, ако имате повреден железен меч, можете да го поставите в левия слот и железни блокове в десния слот, за да го поправите.
Можете също да използвате Grindstone, за да премахнете очарованията от елементи. .
. След като направите Grindstone, можете да го използвате за поправяне и недоволство на артикули, което може да бъде много полезно в играта.
Какво прави шлифовете в Minecraft?
Grindstones са ценен инструмент в Minecraft, защото позволяват на играчите да поддържат издръжливостта на своите предмети, без да се налага да изработват нови. .
. Само предмети, които имат издръжливост, като оръжия, инструменти и броня, могат да бъдат ремонтирани в шлифовъчен камък. Освен това, само предмети без очарования или такива с конфликтни омагьосвания, могат да се комбинират с друг елемент в шлифовъчен камък.
В обобщение, Grindstone е ценен инструмент в Minecraft, който позволява на играчите да ремонтират и разочароват артикули. Това е рентабилен начин за поддържане на издръжливостта на артикулите и премахване на нежелани омагьосвания от артикулите. Играчите могат да намерят шлифовъчни камъни в сгради на селски ковач или да ги изработят, използвайки пръчки и дървени дъски.
?
Ето ръководство стъпка по стъпка за това как да използвате шлифовъчен камък в Minecraft.
. Просто щракнете с десния бутон на мишката на земята или който и да е блок, а шлифовете ще бъдат поставени. .
Стъпка 2: Отворете интерфейса на Grindstone
След като поставите Grindstone, можете да отворите интерфейса му, като щракнете с десния бутон върху него. .
Стъпка 3: Поставете артикула, който ще бъде поправен в левия слот
За да поправите артикул, като инструмент или парче броня, поставете артикула, който искате да поправите в левия слот на интерфейса на Grindstone. Елементът трябва да има повреди на издръжливостта, за да бъде поправен. Например, диамантен меч със само 1 липсваща точка на издръжливост не може да бъде поправен с шлифовъчен камък.
Стъпка 4: Поставете ремонтните материали в десния слот
След като поставите артикула, който ще бъде ремонтиран в левия слот, ще трябва да поставите ремонтните материали в десния слот на интерфейса на Grindstone. Ремонтните материали ще зависят от артикула, който се опитвате да поправите. Например, ако ремонтирате железен меч, ще ви трябват железни блокове като ремонтни материали. .
Стъпка 5: Използвайте шлифовъчния камък
. Просто кликнете върху Grindstone, за да инициирате процеса на ремонт. Ако имате необходимите ремонтни материали, Grindstone ще поправи артикула и ще използва ремонтните материали в процеса. Ремонтираният артикул вече ще има пълна издръжливост.
Стъпка 6: Разпалете елемент
Ако искате да се разочаровате даден артикул, като инструмент или парче броня, поставете омагьосания елемент в левия слот на интерфейса на Grindstone. Grindstone ще покаже всякакви възможни недоволства, които можете да направите. . Просто кликнете върху Grindstone, за да инициирате процеса на недоволство. .
В обобщение, използването на Grindstone в Minecraft е лесен процес, който ви позволява да поправите и разочаровате елементи, както и да премахнете определени очарования. Следвайки тези стъпки, можете ефективно да използвате Grindstone в Minecraft, за да поддържате и подобрите вашите инструменти и оборудване.
Геймплеят в Minecraft се върти около изграждането и изследването на блокиран 3D свят. Играта е поставена в отворен свят и играчите са свободни да изследват, ресурсите на мина и да изграждат структури по какъвто и да е начин, който искат. Графиката на играта е проста и пикселирана, но геймплеят е сложен и ангажиращ.
Minecraft има два основни режима на играта: оцеляване и креативно. . В творчески режим играчите имат неограничени ресурси и могат да изграждат каквото си поискат без никакви ограничения.
Популярността на играта се дължи в голяма степен на обширната модифицираща общност, която се е развила около нея. Играчите са създали хиляди модове, които добавят нови функции, артикули и механика на играта към играта. .
В допълнение към основните режими на игра, Minecraft включва и мултиплейър режим, който позволява на играчите да играят с други онлайн. Играчите могат да се присъединят към сървъри, които са създадени от други играчи или да създадат свои собствени сървъри и да канят приятели да се присъединят към тях.
Дата и място за награди за мама на 2023 г
Monster Jam 2023 Предпродажба код, билети, график, цена на билета и други
?
Опровержение: Горната информация е само за общи информационни цели. Цялата информация на сайта е предоставена добросъвестно, но ние не представяме никакви представители или гаранция от всякакъв вид, изрично или подразбиращо се, относно точността, адекватността, валидността, надеждността, наличността или пълнотата на каквато и да е информация в сайта.
Как да направите Grindstone в Minecraft – Често задавани въпроси
Minecraft е популярна видео игра Sandbox, създадена от Mojang Studios, където играчите могат да изследват и изграждат виртуални светове, съставени от блокове. .
2. Може ли Minecraft да се играе с приятели?
. .
. Може ли Minecraft да се играе на различни устройства?
. .
4. ?
. Всеки елемент има своя специфична рецепта, която може да бъде намерена онлайн или по време на игра чрез книгата за рецепти. .
5. Е подходящ е Minecraft за деца?
. Той също е популярен сред преподавателите като инструмент за преподаване на теми като наука, математика и програмиране. Въпреки това, родителите все още трябва да наблюдават онлайн дейността на децата си и да гарантират, че играят на безопасни и подходящи сървъри.
Алтернативна версия на времевата линия на обречеността, базирана на настройките на романа на Doom за събитието, може да постави Doom 1 още на C. 2011-2012 около десетилетие по-рано.
Времева линия на конзолата Doom (aka the Времева линия Midway/Williams, Doom 64 Времева линия) е структурираните събития от освобождаването на конзолата на Doom Games (от порта на SNES или пристанища на игрите, базирани на пристанището на Jaguar Doom (Jaguar/32x/3DO/GBA (Doom 1 Ports), PlayStation/Saturn (преосмислен микс от Doom и Doom II) и GBA Doom II)), Final Doom PSX, към оригиналното продължение 1997 Doom 64 (изграден от PlayStation Doom/Final Doom двигател), до загубените нива на 2020 г. (макар че технически това няма малко общо с оригинала на Midway времева линия, тъй като Midway нямаше нищо общо с нея). .
Съдържание
2.1 Doom Reboot Series
Заден план [ ]
Тази времева линия е забележителна, тъй като се появява само в игрите на базата на Midway/Williams, които включват SNES Doom, PSX Doom (Saturn Doom), PSX Final Doom и Doom 64. Последните три съставляват сортове трилогия, които са проектирани от едни и същи разработчици, използвайки Enhanced Doom Engine, споделят саундтрака и звуковите ефекти на Aubrey Hodge Плампани райони и в трите игри), нови врагове, нови окончания и напълно реализирани в Doom 64 с нови текстури, дизайни на чудовища и история. Тази серия създава собствена трилогия. [1]
Докато Doom (2016)/Doom Eternal е технически вдъхновен от и продължение на Doom 64, серията Reboot не следва непременно същата времева линия, като оригиналната серия Midway Console (както SNES, така и по -късно трилогията PSX/Doom 64)). Вдъхновява се от обикновено всички версии на Doom, включително оригинална PC версия (препратки към Дейзи, героят не се появява в игрите Midway и по този начин никога не е мотивация за героя, по време на тези версии на историята) и дори елементи на The Doom Comic са адаптирани в нови серии. Новите игри са включени в тази страница, строго поради връзката му със загубените нива на Doom 64. Въпреки това, освен че подробностите на страницата се влияят най -вече от версиите на историите от конзолните игри.
. Докато по -близо до оригиналните три епизода, някои нива липсват (но той има всички шефове).
Doom PSX е разделен на две кампании: Ultimate Doom и Doom II. Той предлага модифицирана версия на Ultimate Doom нива, с случайни нови зони или странични помещения (мнозина се намират в Jaguar Doom). . Както и пушка с двойна варел, която се появява още в нивата на обречеността чрез ново тайно ниво. . В допълнение новата „трилогия“ добавя нови врагове като кошмара Imps и кошмарни спектъри. Ръководството на PSX Doom се основава на ръководството за Doom SNES [2] “
Домаките на стратегията Doom 64 признават Doom PSX/Final Doom PSX (но говорете за PC Doom I-II-Final Doom, като малко по-различна серия). Един от двата ръководства третира PC Final Doom и Doom 64 Две „отделни“ окончания към франчайзинга (като признава, че Doom 64 е оригинална игра, направена извън влиянието на софтуера на ID). . Набързо наречената Ultimate Doom се състоеше от ново приключение, твоята консумирана плът и оригиналната PC Doom, първия път, когато беше налична в магазините. Final Doom наистина беше последният от серията-най-малкото ID софтуер, който даде Midway Entertainment, Inc, Зелената светлина за преобразуване на рестайлирана версия в Nintendo 64. По принцип пренаписване на Doom II, Final Doom разпространи 64 нива в два епизода, пълен с напрегнати престрелки и данъчни пъзели феновете са опознали и обичат. . Очакването за този „мечта-мач“ на The Ultimate Shooting Game на най-мощната конзола беше такова, че официалният „съд на Съдния ден“ от 4 април 1997 г. беше плавен от много търговци на дребно в Северна Америка, които поставиха патроните на рафтовете веднага щом Както можеха да ги получат.”
Забележимо, оригиналната Doom (и ранните продължения) няма ясни дати за това, когато се провеждат събития. . Само ръководството за SNES дава някакви „ясни дати“ за събитията, водещи до събитията от оригиналната обреченост (докато романите го правят по -малко ясно и се отклонява от сюжетите на Игрите). В противен случай наистина няма много времева линия, която всъщност да се изброи.
Том Хол посочи, че главният герой на Doom (оригиналната Doom/Ultimate Doom, върху който е работил) е потомък. Той е внук на командира Кийн (което беше част от ранните концепции на id multiverse). . Тъй като Кийн израства в края на 80-те години-рано 90-те и вероятно би имал син в края на 20 век до началото на 21 век (и внукът щеше да се роди през 21 век). Серията DOOM RPG също пое този маршрут с героите b.. Blazkowicz и Stan Blazkowicz (макар и ясно от по -късен век). Романите, които се намират извън играта Canon (или Canons), също поставят общите събития в началото до средата на 21 век, вижте Timeline Rovom Rovels Timeline.
. Това може да подкрепи и референциите от 22 век (DOOM 3/DOOM RPG серия).
Първоначално имах (ако си спомням правилно): 1940 -те Б.J. > 1960 -те Артур (Newscaster)> 1980 -те Били> . . > . път по -късно . > Doom Guy (въпреки че това беше много патриархално за тези три.) Имах, че да бъдеш герой прескача всяко друго поколение. [5] . Но за старите игри: Wolf3d, Spear, Keen1-3, Keen Dreams, Keen 4-6. (много поколения). Doom 1 & 2.
Няколко от по -късните ръководства и уебсайтове твърдят, че това е един и същ герой във всички игри, объркващи въпроси.
. .
Точният ред на кампаниите в окончателния Doom PSX също не е ясен, но сценариите са изброени в реда на основните нива, TNT: Evilution и накрая експериментът с Плутония.
Оригиналните компютърни версии на Ultimate Doom, Doom II (Няма почивка за живите, Основните нива), и крайната обреченост не са свързани с тази времева линия, следват отделни времеви ред и окончания (като единственото сходство е Doom 1 на порта на SNES е по -близо до и с подобен завършек на този на оригиналната обреченост (без retcons’s retcons, и GBA Doom 2 е по -близо до събития от Doom 2 с голяма част от същите интерлюдии). В окончанията на конзолата няма препратки към Дейзи (различни от GBA Doom, показваща снимка на Doom Guy, която държи нейната обезглавена глава), и единствената му свързана с компютърни игри. Doom Reboot обаче смесва някои детайли от класическите Doom и Doom 64 заедно (включително препратки към Daisy от Original PC Doom Games).
Забележете по -късно конзолните портове на Bethesda от серията са директни портове на PC версиите (с всяка игра (Doom 1, Doom 2 и Doom 3, свързващи се с Doom Eternal и давате специален костюм за всеки от последната игра). Няма почивка за живите е отделна добавка за изданието Doom 2.
GameSpot експертни отзиви
29 октомври 2020 г
Конзолни игри с гибел []
, Окончателна Doom Psx и Doom 64 (загубените нива
2018 – Военните, най-големият доставчик на UAC, е използвал отдалечените съоръжения на Phobos и Deimos за провеждане на различни тайни проекти, включително изследвания на междуизмерните космически пътувания. [6]
2019 – Морските нападения на висш офицер и се прехвърлят на Марс, дом на аерокосмическата корпорация Union.
2021 – 1 юли-Doomnl 01-D19305-1C е публикуван. [7]
2022[7]
Doom SNES/PSX/Saturn започва.
15 март – Марс получава съобщение от база Phobos, в което се посочва, че базата е атакувана и иска резервно копие. [7]
Няколко часа по -късно морските пехотинци кацат и се опитват да спрат инвазията. На морския пехотинец е наредено да остане зад и да защитава периметъра. Морските сили са изтрити или превърнати в чудовища. Планетарните власти изпращат окончателния морски пехотинец новият Doomnl 01-D19505-1D, заменящ по-ранното ръководство (сега включва брифинг за морския, и изображения от инвазията, заснети от отдалечени видеокамери. . Морската пехота напуска шушулката за бягство, обещано да свали възможно най -голяма част от силите за нахлуване преди смъртта.
Коляно дълбоко в мъртвите .
.
Брегове на ада Започва, когато Doom Marine се озовава жив и се натиска към силите на ада.
Брегове на ада Завършва, когато Doom Marine Rappels надолу по повърхността на Deimos, откривайки, че сега е орбитира над самия ада.
Inferno Започва, когато Doom Marine пристига на повърхността на ада.
Inferno завършва с Doom Marine, убивайки главния паяк, генералът на нашествията с фобос и Deimos и връщане на Земята:
.
Отвратителният паяк, който овладяваше нахлуването на лунните бази и причини толкова много смърт, е бил пребит за всички времена. Отваря се скрита врата и влизате. ! Най -сетне у дома. . Хубаво е, че нито един хайвер не би могъл да влезе през тази врата с вас .
Отвратителните демони [9], които овладяват нахлуването на лунните бази и причиниха толкова много смърт, са накарали задниците им да изритат за всички времена. . ! Най -сетне у дома. Чудя се какво се случва на Земята, докато се биехте с злото, което се отприщи. . Doomguy открива, че неговата заешка маргаритка е мъртва.
Ужасите на ада не можеха да те убият. Най -хитрите им капани не бяха съвпадение за вас. ! Честито!
Победата на героя даде възможност на човечеството да евакуира Земята и да избяга от кошмара. Но тогава [10]
. . Сега той можеше да се оттегли до цял живот на лекомислие (или така си помисли). .
Годишният кораб за доставка достига до луната на Юпитер. Демоните го използват, за да нахлуят в базата на UAC там.
Tnt evilution/psx .
Завършва с Doom Marine, унищожавайки демон-завъртача
Квантовите ускорители успяват в моминския си тест, но се провалят във второто си активиране, оставяйки една порта, оставена отворена за силите на ада да влязат.
/PSX започва, когато Doom Marine се бори отново срещу силите на ада, след като пристигна чрез пикап.
Експериментът от Плутония .
.
. Със своята смърт той изтръгна ускорението от вонящите нокти на ада. Той най -накрая е свършен. . Той трябва да помни да каже на своите внуци да сложи ракетен изстрел в ковчега си. Ако отиде в ада, когато умре, ще се нуждае от това за почистване.
Умореният Doom Marine можеше да се оттегли напълно, той беше изведен от експлоатация и военните Doom епизоди бяха класифицирани. Основите на UAC бяха запечатани и карантирани с радиоактивна бомбардировка.
Майка демон оцеля при радиация на бомбардирана планетарна космическа инсталация. Закрита в радиацията тя възкреси демоните ги мутира в по -силни и по -порочни форми.
Дълго забравен релетен сателит, който едва изпълнява, разпаден от години на бомбардиране на неутрони, активира и изпраща окончателното си съобщение до Земята. .
. Кодът на военните епизоди, наречен „Doom“, всъщност не е завършен.
започва. .
DOOM 64 завършва. .
започва. Нова глава в сагата на Doomguy, която се провежда малко след приключването на оригиналната кампания на [Doom 64. Майката демон, който морският победи, имаше сестра, а Doomguy се обърка нон-стоп, тя се опита да се отърве от него, като го изпрати обратно в база на земята. [12] Той се връща към сестрата в ада и отмъщава на.
Загубените нива . Морският пехотинец не е очаквал да бъде откъснат от ада толкова скоро след съдбовното му решение. Връщането там беше единствената му загриженост. . . . .
. ))
Докато SNES Doom и PSX Doom ясно се различават в историята на места (особено описанията на краищата и историята на историята), те споделят подобни ръчни подробности, свързващи ги, свързващи ги. .
. . Някои ги наричат демони, други ги наричат чудовища. .”[13]
Освен това повече всеки от списъците с данни за екрана за разпознаване на врага включва „Време“, когато за първи път се появяват в камерите.
. Бившите сержанти за първи път се появиха в 03:21, Imps се появиха в 11:34, Първите изображения на демони бяха в 20:17, изгубени души в 02:47, какодемони в 09:35, барони на ада в 22:59, Кибердемон на 13 : 26, Spider Demon в 11:11. Времената са там за аромат и показват, че всички те се появяват на една и съща дата, въпреки че времената не са особено полезна информация отвъд това. PSX Doom добавя тези времена за новите врагове (тъй като те могат да се появят на нивата на Phobos, Deimos и т.н.): Рицари на ада в 04:16, Арахнотрон в 16:08, верига Gunner в 23:52, Revenant в 01 : 42, Mancubus на 08; 55, кошмарни призраци в 21:04 и елементи на болка в 06:22.
SNES Doom е “Doomnl 01-D19505-1D”, който замени “Doomnl 01-D119305-1C.”
Ръководството за PSX е “Doomnl 02-D9560524-1D”, публикуван по-късно по-късно.
.
. . Това е и редът на Игрите в ръководството на първоначалното издание на Final Doom, който също говори за събития от Doom II, след като се е състоял преди злото.
Според ръководството на Doom 64 той споменава „Планетарен“ два пъти и двете „космическа инсталация“ (космически инсталации), когато обсъждат предишни събития. Някои смятат, че това може да е препратка към базовата инвазия на Марс на Марс, а не на инвазии Phobos/Deimos, възникнали на луните (а не на планетите). Въпреки това, поне три препратки към източници посочват, че играта започва на Phobos.
. . .
. Въпреки че се провежда през 22 век.
Официалното ръководство за стратегия на Doom споменава 2500 b.° С. Като дата на Слънцето Цу.
.
. Според Doom 64 (2020): „Добре дошли, до Doom 64! . !”
Final Doom е посочен като част от поредицата в официалния Doom 64 на Guide Guide „История на обречеността“ на Prima 64.
. “Това е то. . . . . . . Окончателна обреченост. Край на историята. “
Новите изгубени нива на Doom 64 се свързват между събитията на Doom 64 и Doom 2016/Doom Eternal [15] “Ако можете да си върнете път и да отмъстите, ще бъдете възнаградени с малко ерудиция, която феновете и на двете серии , Ново и класическо, трябва да се наслаждава.”
Сигил е „Петият епизод“ на Джон Ромеро към оригиналната обреченост. Въпреки това, не се счита за официален за оригиналния канон (тъй като изглежда, че не е одобрен, публикуван или собственост на Bethesda). . . . . Обърнете внимание, че „официален“ в този контекст се отнася до предоставяне на съдържанието от софтуер за лична карта. Няма изявление, което да се показва, че модификациите, създадени от общността, трябва да се считат за канонични истории.
. Вижте Doom Retcon Timeline и ID Multiverse Timeline (Doom 3 като Prequel).
. . . Но в зависимост от това от коя времева линия е взела вдъхновение, събитията от класически обреченост могат да съществуват в една и съща вселена като Doom 2016, но се появяват един век апартамент един от друг. .
. . Ultimate Doom Campaign включва тези допълнителни места (като същевременно предлага ремиксиран опит с елементи на Doom II (врагове и оръжия) и леко модифициран сюжет:
MAP29: Здрачът се спуска
MAP30: Праг на болка (крайно ниво на крайна обреченост)
MAP58: Имението (тайно ниво, вход от предградията)
Final Doom PSX включва три модифицирани кампании TNT: Evolution (11 нива), Plutonia Experiment (6 нива) и основни нива (13 нива).
Doom Eternal предполага, че Doom II се провежда през 1994 г. (годината на издаването на играта), т.е., заглавие „Клас на ’94 г.“ за убиеца на Doom.
.
Идеята за пенсионирането на Guy след събития от Doom II е посочена в историята на въвеждането на Doom 64, виж Doom 64: Историята досега. .
GameBoy Advance ще получи и собствени пристанища Doom I и Doom II. Версията на Doom 1 обаче липсва текст на завършване на епизод и само окончателен завършен текст (показан през изображението на завръщането на Doomguy на земята от крайната версия на версията на компютъра, включително Dead Daisy Rabbit). .
За по -пълен списък на времевата линия от ID Multiverse Perspection вижте ID Multiverse Timeline (Doom 3 като продължение).
! . В това проследяване до Doom II ще се биете през демонични орди, ще преследвате майката на демоните и ще спрете нахлуването на Ада, докато се биете през повече от 30 нива на екшън!-Въведение от Doom 64 (2020) Версия
↑ https: // arstechnica.
.
.com/thattomhall/статус/1260280081382948864
↑ Наръчник за обреченост: През последните четири години военните, най-големият доставчик на UAC, използва отдалечените съоръжения на Phobos и Deimos за провеждане на различни тайни проекти, включително изследвания на междуизмерните космически пътувания.
↑ 7…
↑ Doom SNES Ръководство, стр. 23
..?
↑ Ръководство за SNES, стр. 23
↑ Doom II: Официалното ръководство за стратегия, PG XI
. С участието на подобрени версии на Doom 3, Doom 3: Възкресение на злото и All New Doom 3: Изгубената мисия, плюс класиката Doom and Doom II, Doom 3 BFG Edition е съвършеното преживяване на Doom.
!
Вероятно е, че сте играли през най -новата Doom RPG игра досега (най -добрата компютърна игра на всички времена?. ! ?! Очевидно всички класически игри на Doom са в еднократна приемственост сега. ? Отговорът не е !
Днес ще предприемем пътуване в изненадващите дълбочини на нео-дом ерудиция и ще се опитаме да излезем на другия край с няколко добри отговора на нашите въпроси. Кой и какво е убиец на Doom, ? ? Човек? ? ? ? Нека се опитаме да разберем някои от тези неща заедно! Бъди предупреден: Спойлери очакват по -долу, Препоръчайте да играете през колкото се може повече оригинални заглавия на Doom, преди да се захванете с това. Ние не се шегуваме: нашата класика Doom Времева линия на събитията .
!
?
Самият той някога е бил просто човек. От това, което можем да извлечем от последните му приключения, оригиналният му Doom RPG експлоатира през 1993 г. Чухте това право: Убиецът от последните игри на Doom е не друг, освен един и същи човек, който прочисти демони в революция от първо лице преди почти три десетилетия. През 2016 г., когато франчайзът на Doom получи нов договор за живот, подозирахме, че това не е така. Доколкото можехме да кажем, Neo-Doomguy дори не беше човек, а вид транс-измерение Übermensch . .
И така, кога се провежда Doom? . В текущо създадения канон, . Просто е,, Убиецът, който децитира силите на ада във вечен, е същият, който контролирахме обратно, когато! . Поне, ако сте малко на ера.
. . Това се свързва перфектно с чудесно рязкото начало на заглавието 2016. .
?
. . ? Нито един от нощните му сентери не е използвал оръжия, доколкото можем да кажем. ? Освен това, мощната броня на убиеца не беше напълно не на място, ако смятате, че трябва да бъде затворена в чиста скала от векове! . .
Нашата работна теория е, че Doom Slayer всъщност беше човек, роден от Земята. Просто той дойде от различно измерение/времева линия – този, който за първи път видяхме в Doom 3. Вечен, Maykr-Tech използва добре размерите за пътуване с размери, а самият убиец в крайна сметка завършва да се измъкне от ада на Аржен Д’Ор: Нощният Sentinel Homeworld. Земя: тази на Doom 2016. . Може би действителната времева линия може да помогне за изчистване на нещата. !
Ще се опитаме да прегледаме реконтекстуализираните събития на обреченост в кратък ред. Това трябва да обясни доста от ерудицията, която иначе е доста разбъркана. . .
намекна от ерудиция от Quake Champions
Отново линейно продължение на Doom 1993
#4 – Doom 64: Убиецът продължава своята война за един човек срещу ада и остава там, за да се бие с ордата, докато мистериозна неизвестна сила не го измъкне в нощта на Sentinel Homeworld
Знаем, че това е така, защото убиецът носи същата броня, която носеше през 64
Убиецът получава ужасяващ ПТСР някъде по време на първия си дълъг престой в ада
Мистериозният Серафим (Самур Мейкр, намекна да бъде Самюъл Хейдън), дава на убиеца „ужасна сила и скорост“ на убиеца, както и функционално безсмъртие
Водени война заедно с нощните стражали, те в крайна сметка са предадени и декорирани, а Убиецът свършванагоре да се хвана в кавга на прокълнат ад-рок
Какво се случва след това?
. . Разбира се, това означава, че бихме могли да видим повече скачане на времева линия в бъдеще. ? Мемът „Твърде ядосан за умря“ е изненадващо точен тук. Ще видим много повече от убиеца в бъдещите игри на Doom, че много сме сигурни в. ! . Както обикновено: Времето ще покаже.
Doom Eternal: По -играещи герои?
Отначало историята на Doom Eternal може да изглежда по -объркана и изключена, отколкото може да ви хареса, но не ни се струва, че това е грешка. ? ? ?
. Всъщност ние все още вярваме в това . . Няма смисъл да се поставят там там, освен ако не са били използвани . Нашето най-добро предположение би било временно миниатюрно-кампания, изобразяващо събитията между Doom 2016 и Eternal. .
. ! Получихме повече измислици от убиец, което е чудесно, но не можем да не се чудим . ! ? . Любопитно за нашето възприемане на целия този бизнес с убийство на Doom? . . !
Не можете да заредите предварително наследство на Hogwarts на пара или EPIC, съжалявам
неБъдете функция за предварително натоварване Предлага се за парни или епични игри “, пишат те. .
Не може да играе ранен достъп „Hogwarts Legacy“ на Steam? Ето поправка
Ранен достъп за Hogwarts Legacy Предварителни поръчки на колекционерските и цифрови луксозни издания на играта на PS5, Xbox Series X и PC вече са на живо. Можете да скочите в играта точно сега и започнете да играете. !
Това наистина е фантастична игра и нямам търпение да напиша впечатленията си, след като вляза по -нататък в приключенията на Wizarding World и чувам какво мислите и за RPG.
. В моя Steam акаунт, въпреки предварително поръчах цифровата луксозна версия на играта, бутонът за възпроизвеждане беше овладян. Не успях да играя! Предварително ли поръчах грешната версия?
Проверих разписката си и не, това не беше така. Платих 70 долара за цифровия лукс и той вече беше 10 часа сутринта, така че това, което дава? !
Е, се оказва, че има просто поправяне. Просто излезте от пара и след това се заредете обратно. . Ако това не работи, можете да опитате:
. За да направите това щракнете с десния бутон върху играта, изберете Properties и след това изберете Local Files. .
Деинсталирайте и преинсталирайте играта, след това излезте и въведете Steam отново.
Не можете да заредите предварително наследство на Hogwarts на пара или EPIC, съжалявам
Warner Bros потвърди, че не можете да зареждате Hogwarts Legacy на Steam или Epic, което означава, че ще трябва да седнете и да изтеглите играта на Хари Потър при пускане.
Публикувано: 19 януари 2023 г
Докато се приближаваме все по -близо до датата на излизане на Hogwarts Legacy, Warner Bros. .
Предполагаема екранна снимка от дискусия с Warner Bros. Поддръжният екип го направи в официалния Reddit на играта на историята. В отговор на въпрос относно предварителните натоварвания, представител, наречен Виола.
“Там ще неБъдете функция за предварително натоварване Предлага се за парни или епични игри “, пишат те. „Въпреки това трябва да можете да го изтеглите на ранен достъп на 7 февруари, ако имате изданието Digital Deluxe или Physical Collector’s Edition.”
Като се има предвид, че играта ще използва 85 GB място за съхранение според официалните изисквания на Legacy System на Hogwarts, това е доста разочароващо. .
За да провери тази информация, PCGAMESN се обърна към Warner Bros. за коментар и ще актуализираме тази статия, докато научаваме повече.
Предварително натоварване или без предварително натоварване, има много вълнуващи неща, които ще искате да изучавате, преди да влезете в своето приключение на Wizarding World. Имаме списък на всички наследствени герои на Хогуортс, както и всички известни понастоящем заклинания на Hogwarts, така че можете да канализирате вътрешната си Хърмаяни. .
Създателят на поредицата за Хари Потър, JK Rowling, направи редица трансфобични забележки в социалните медии през последните години. Warner Bros. Има лиценз да прави игри въз основа на Хари Потър. Докато подробностите за тази сделка не са публично известни, а WB Games казва „J.K. . Ако искате да научите повече за равенството на транссексуалните или да окажете подкрепата си, ето две важни благотворителни организации, ние ви насърчаваме да проверите:Национален център за равенство на транссексуалнитев САЩ ив Обединеното Кралство.
Лорън Бергин, изкована в сърцето на светилището, Лорън има напълно здравословна мания за Villainess Diablo 4, Лилит. Бивш участва в редактор в Dexerto, тя е оран толкова пари в League of Legends, колкото и двете си университетски степени. О.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Не е изненадващо, препоръчваме да използвате много от тези оръжия в нашето най -добро ръководство за оръжия на Warzone. Ако обаче търсите повече разнообразие, сте стигнали до правилното място. Тук съм, за да ви преведа през първите десет SMG в Warzone и да ви кажа защо те заслужават място във вашите товари.
Warzone Caldera Best SMG: който е най -добрият SMG в Warzone Caldera?
Искате да научите кой е най -добрият SMG в Warzone Caldera? SMG често играят ключова роля във вашите натоварвания на Warzone. Сдвоени с пушки и снайперисти, ще използвате много подводници във вашите приключения на Warzone за близки четвърти битки.
Това Най -добрият SMG в Warzone Guide Ще ви преведе през всеки SMG в играта и ще ви помогне да изградите по -добро зареждане.
Welgun – Най -добрият SMG в Warzone Pacific
Welgun има изключителна гъвкавост, станала възможна чрез много ниска база отстъпки. В конфигурацията на запасите неговото време за убийство (TTK) е доста бавно. Въпреки това, няма да имате никакви проблеми, които да удряте снимките си, което го прави много последователен. Нещата стават интересни, след като започнете да добавяте на прикачени файлове. Много оръжия на Vanguard имат опции за муцуна и варели, които повишават скоростта на огъня с цената на контрола на отдръпването. Всички те имат преобразувания на списания с по-висока повреди с подобни недостатъци на отдръпването. Подреждането на тези прикачени файлове прави TTK да изглежда страхотно на хартия, но на практика масивното отдръпване увеличава развалянето на забавлението. Welgun е изключение, способен да подрежда два усилватели на огнеустойчивост с списание с висока зала за постигане. .
Разбира се, ще ви трябва правилната конструкция, за да го изтеглите, така че разгледайте нашето ръководство за най -доброто зареждане на Welgun Warzone за повече.
M1912
Ако искате да помолите играчите да проектират списък с прикачени файлове на SMG, без да знаете основната статистика на пистолета, те вероятно ще излязат с нещо доста близко до M1912. Можете да го настроите за скорост на пожар на Buzzsaw, щети и стабилност в обхват или нереална точност на хип огън. . M1912 е грундиран за високи постижения, преди дори да погледнете основните му статистики, които също са отлични. Той ще пусне врагове толкова бързо, колкото всеки друг SMG в играта. Това е най -добрият SMG във Warzone в момента. Дори и да види значителни нерв, M1912 ще бъде от значение за дълго време.
За да се запознаете с този настоящ и бъдещ най -висок ниво, разгледайте нашето ръководство за най -доброто зареждане на M1912 във Warzone.
OTS 9
Когато се пусна в сезон 4 на Студената война, общият консенсус на OTS 9 беше, че неговият размер на 40 кръга с максимален размер на списанието ще го издържи от най -високото ниво извън соловете. През следващите сезони сценарият се обърна напълно. OTS 9 стопява врагове със скорост, много малко други SMG могат да бъдат в крак. Щетите са просто толкова високи, че повечето играчи с удоволствие ще търгуват по -голям маг за това.
Въпреки че обхватът на OTS 9 е доста ограничен, той е несравним в близки помещения. Скоростта на движение е крал в битки с варзона от близки разстояния и лесно можете да подредите тонове от него на OTS 9. С цялата тази мобилност и щети от близък разстояние, OTS 9 доминира. Ако искате да изпробвате този мъничък терор, вижте нашето ръководство за най -доброто зареждане на OTS 9 в Warzone.
Vanguard Edition of the PPSH изпълнява много по -различно от братовчед си от студената война. Това е по-близък оръжие, което се чувства по-скоро като OTS 9 с много, много по-голямо списание. . PPSH Vanguard също е малко по -отбран от версията на Студената война и липсва подписващите привързаности към студената война, които мултипликативно подреждат скоростта на движението. Това е все по-малко удобно за потребителя оръжие, което въпреки това има превъзходни щети в способни ръце. Дайте на този SMG от най-високо ниво и със сигурност ще доминирате; Просто не очаквайте да се чувства прекалено познато.
MP5 са единствените SMG, които наистина могат да бъдат в крак с OTS 9 в време за убийство. И двете са много силни, но MP5 от студената война печели заради прикачени файлове. Студената война въведе толкова много начини за добавяне на мобилност към оръжията си, че съвременните оръжия за война сега се борят да продължат да поддържат.
MP5 от студената война е уникално грундиран, за да се възползва от това. Той има най-добри в класове щети, високо, но управляемо отдръпване и по-голямо списание от OTS 9. .
Ако се наслаждавате на MP5 от студената война, насочете се към нашето ръководство за най -доброто зареждане на MP5 на студената война!
Bullfrog
Bullfrog е лесен за използване SMG, който наистина може да се отличи в ръцете на квалифициран, знаещ играч. Разбира се, че вече сте обхванали умението, така че нека ви помогнем със знанията. Моделът на оттегляне на Bullfrog е много по -плавен от MP5 и OTS 9, което го прави много лесно да останете на целта. Добавете в списание с 85 кръгли и това е много удобно за спрей оръжие.
Сега, ето тайната; Bullfrog има един от най -високите мултипликатори на главата в категорията SMG. Увреждането на тялото не е силен костюм, но с една или два глави, времето за убийство на Bullfrog се доближава много до MP5 и OTS 9. С такъв линеен модел на отдръпване, квалифициран играч може да се случи това последователно, като същевременно се възползва от периферните ползи като гигантското списание.
.
Лапа
Новата LAPA има някакъв огромен потенциал, но е просто докосване, твърде непоследователна, за да бъде заключен и зареден SMG от най-високо ниво. . Основната му конфигурация на пожара обаче е доста ниска, а увреждането на стомаха и крайниците е подобно по -слаба. . . Независимо от избора на варел, ако сте квалифициран, точен играч, Lapa Shreds. За тези,.
Ако ви е любопитно как да отключите и изградите LAPA, посетете нашето ръководство за най -добрите LAPA Loadouts във Warzone.
MAC-10 е изстрелян няколко пъти, но все пак е страхотен SMG във Warzone. Той има голяма мобилност, нелепа скорост на огън и управляемо отдръпване. Въпреки че вече няма изключителен период от време във всеки диапазон, MAC-10 все още просто се чувства наистина добре. Ако MAC-10 е комфортен избор за вас, не се страхувайте да продължите да го използвате.
Комфортът е наистина най-голямата благодат на Mac-10. . Отдръпването е ниско, а по -голямото списание ще ви помогне да се откажете от множество врагове. Има какво да се каже за тази лекота на използване. . MAC-10 пасва на същата форма за категория SMG.
Вижте най-доброто ни ръководство за зареждане на MAC-10 за повече съвети и съвети!
TEC-9
На хартия пълната версия на TEC-9 изглежда много мощна. Той има отлично време за убийство и е направен доста прощаващ от небесното си скорост на огъня. Единственото нещо, което прави трудно да се оцени, е необичайният избор на прикачени файлове. Има ли полза за версиите за полуавтоматично или спукване? Дали липсата на супресор на агенцията изобщо ще задържи TEC-9? Времето ще покаже, но засега отговорът изглежда прост. Не изпотявайте липсата на агенция. Просто шамар по пълен авторекторинг и се развихрих.
Останалите режими на пожар са интересни, но ще бъде трудно да се конкурирате с Full Auto. Математиката за време на убийство на Burst-Fire не изглежда благоприятно, но полуавтоматикът има потенциал. . Все пак пълният автомобилен повторител е най -сигурният залог за повечето играчи.
.
MP5 (Модерна война)
Modern Warfare MP5 най -накрая хвана нерф в края на 2021 г., но все пак е доста добре. Няма да се раздробя толкова последователно, колкото някога, но ако удряте изстрелите на гърдите, тази класика все още работи в работата. Ако наистина обичате Modern Warfare MP5, няма причина да го изоставите сега.
Modern Warfare MP5 не може да бъде в крак със скоростта на движението на MP5 на MP5, но може да постигне отлично разпространение на хипжари. Ако предпочитате PlayStly на базата на хип огън, съвременните SMG на Warfare все още могат да се отличат, а MP5 е един от най-добрите. Това е единствената съвременна SMG на Warfare, която може да съответства на щетите на OTS 9 и е фантастичен вариант, въпреки недостатъците си.
Вижте най -доброто ни ръководство за зареждане на MP5 за повече подробности.
MP40
. Знам, че Krig 6 е щурмова пушка, но ме носи. MP40 има по-ниска скорост на огън, която води до време на поход на пътя към повечето SMG. Въпреки това, с подходящо зареждане, просто е толкова лесно да се използва. . .
Ако имате нужда от изграждане, посетете нашето ръководство за най -добрите MP40 товари.
Оуен пистолет
Пистолетът Оуен е едно от онези оръжия, който може би е малко твърде умения, дори за най -добрите играчи. Този бавно изстрел, висококачествен SMG има абсолютно чудовищни щети от глава и ще изпуска врагове по-бързо от почти всичко друго в Warzone с достатъчно добре поставени кадри. . В повечето двубои дори добър играч ще свърши добър къс от изстрелите си по ръцете или краката. В крайна сметка оставя пистолета да се чувства малко неравномерно. Средната му време за убийство е добро, но най-лошият му случай е направо лош. Солидният обхват помага, но освен ако нямате отлична цел, може да намерите пистолета Owen, който иска да иска.
MP7
. . Повредата му пада доста силно в Extreme (за SMGs), но все пак прави солидна поддръжка на снайперист. Този пистолет е наистина, наистина силен във вътрешността на около 15 метра, все пак. Ако не сте използвали тази модерна класика за война от известно време, сега е времето.
Ако не сте вдигнали това оръжие от известно време, вземете опресняване с нашето ръководство за най -добрите MP7 товари.
AK74U е на опашка, за да бъде страхотна снайперска поддръжка SMG във Warzone. Изходът му от близки разстояния е в ниския край, но той се държи много добре в средата до далечната до далечна разстояние. . .
Sniper Support SMGs като цяло изглеждат много поразителни в мета мета в Warzone. . Правилно построеният AK74U ще победи потребителите на Assault Pufle отблизо и навън до средния диапазон. .
Възползвайте се максимално от този звяр с нашето ръководство, за да специрате най -доброто зареждане на AK74U.
PPSH-41 (CW)
PPSH винаги е имал голям обхват и мобилност и прави изненадващо силна поддръжка на снайперист. Това наистина е просто твърди във всяко отношение и списанието 71 кръгли може да ви даде предимство в забързаните битки. .
. Гигантското списание ще ви попречи да се хващате за презареждане. . PPSH може да не е най -високо ниво, но е много, много добър.
Вижте нашето ръководство за най -добрите PPSH натоварвания, за да се възползвате от силните му страни.
. AUG има абсолютно брутално управление, с една от най -бавните рекламни скорости в категорията. Обаче щетите му с 5.. Той може да виси с OTS 9 и двата MP5, докато се похвали с по -добър обхват. .
.
CX-9
CX-9 не е съвсем чудовището, което OTS 9 е, но е много солидно. Той се конкурира повече с MAC-10 във времето за убийство. MAC-10 има много по-добра върхова подвижност, но CX-9 има малко по-добри щети от средния обхват. Плюс това, той може да постигне същия отличен хип огън като MP5 и други MW SMG. Не бихме го нарекли най-високо ниво, но CX-9 все още е превъзходен SMG. Плюс това изглежда наистина готино. Заслужава си да се изстреля само за това.
.
. Както може би сте виждали другаде в това ръководство, Bullfrog е известен с големи щети от глава, което го прави SMG с висок етаж с висок етаж. Sten се чувства така, сякаш трябва да е в една и съща лодка, но другите му умножители на щети са просто много лоши. Докато един от най -високите коефициенти на скорост. Ако имате нужда от подмяна на булфрог в режими само на Vanguard, Sten си струва да разгледате. .
Пистолет за пирони
. Интересно . ако . Отвъд това щетите падат бързо. .
Ако все още не сте отключили това необичайно въоръжение, вижте нашето удобно ръководство за това как да отключите пистолета за нокти в Warzone.
. Няма обхват, в който ISO се отличава и няма да има мобилността да бъде в крак със SMG на студената война. .
Лично харесвам усещането на пистолета, така че вижте пълното ни най -добро ръководство за зареждане на ISO, ако искате да го опитате сами.
Тип 100 се нуждае от някаква любов в отдела за щети, въпреки почти непосредственото изстрелване след калдера. . . . . Удобното потребителско изживяване го прави далеч от най -лошото, но в момента не е метално оръжие.
.
Fennec
. Списанието с 40 кръга се изпразва на светкавица. Комбинирайте това с хаотично отдръпване и бавно движещи се куршуми и е просто наистина сложно да получите достатъчно попадения на враг отблизо отблизо. Дори и да сте вътре в 10 метра, Fennec все още пада цели по -бавно от MP5.
.
Бедният, беден Милано не заслужаваше това. . .
. . .
.
P90 е един от малкото SMG на съвременните войни, които се чувстват изоставени от мета-металната мета. Този уникален изглеждащ бул е лазер с време за убийство, което не е ужасно, но не е добре също и добре. Просто е трудно да се оправдае използването на SMG от близък разстояние с по-лоша TTK и скорост на движение от неговите конкуренти. Отново, както при други съвременни оръжия за война, можете да изградите за страхотен хип огън и няма да ви трябва прикачен файл на списанието. Колкото и да го изграждате, P90 няма да е в крак с най-добрите слоеве.
. От Call of Duty 4 M16 до The Modern Warfare (2019) FR 5.56, изглежда, че тези оръжия са или невероятни или ужасни. . Подобно на Bullfrog, той получава голям тласък, ако можете да пробиете глава. При спукване на SMG обаче това е голямо искане. .
PP19 BIZON
. . . Просто няма никаква причина да се използва бизонът над булфрога в Warzone.
LC10 вече имаше време за убийство във всеки диапазон, а по-нататъшните нерфери през лятото наистина не помогнаха. Това е пистолет с ниско отклонение, лесен за използване и ако ви харесва усещането, че има по-лоши опции там. . . Просто изравняването отнема твърде много време, за да се убие.
Вижте нашето най -добро ръководство за зареждане на LC10 за съвети как да изгоните и това нещо.
Узи е един от най -лошите SMG в Warzone от много дълго време. . . .
?. . . Не използвайте нападателя 45, освен ако не искате умишлено да пречите.
. Изстрелите за убийство включват най-добри и най-лоши снимки, необходими за различни точки на здравето на врага. .
Име
Изстрели за убиване
RPM
Реклами
Ход %
49 | 34 | 34 | 30
3-5 | 4-7 | 5-9 | 6-11
739
.
97%
.
196ms
798
.79s
200ms
55 | 34 | 34 | 30
2-6 | 3-9 | 4-12 | 5-15
603
32
2.
163ms
2-6 | 3-8 | 4-11 | 5-14
2.11s
96%
40 | 25 | 25 | 22
3-8 | 4-11 | 5-15 | 7-18
950
40
1.97S
196ms
Нападател 45
2-6 | 3-9 | 4-12 | 5-15
25
1.70 -те
Fennec
40 | 24 | 24 | 21
1085
25
2.36s
208ms
97%
ISO
882
2.23S
3-5 | 4-7 | 5-10 | 6-13
854
.48s
49 | 43 | 39 | 36
576
2.
AK-74U
49 | 34 | 31 | 31
3-5 | 4-8 | 5-10 | 6-13
2.
229ms
99%
30
2.
200ms
99%
Bullfrog
751
.
200ms
27 | 23 | 23 | 20
4-6 | 5-9 | 7-12 | 9-15
1118
32
.
167ms
101%
41 | 27 | 27 | 24
3-5 | 4-7 | 5-10 | 6-13
2.2s
192ms
515
.38S
229ms
33 | 26 | 26 | 23
32
.98S
45 | 34 | 34 | 30
3-6 | 4-9 | 5-12 | 6-14
855
20
??
??Госпожица
100%
CX-9
1036
.98
101%
TEC-9
1.64S
2.
! . ! За всеобхватни идеи за зареждане, вижте нашето ръководство за най -добрите натоварвания във Warzone или нашия списък с Warzone Geare Tier.
Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.
Предизвикателството да намерим най-добрия Warzone SMG се чувства безкраен, тъй като повече се добавя редовно към нашата издутителна колекция от огнестрелни оръжия. SMGs са идеална подкрепа за пушка за нападение или снайперист на OP, но не е рядкост да ги видите да поемат водеща роля в най -добрите зареждания на Warzone. Ако обичате да се приближите и лични с плячката си във Верданск, това са идеалните инструменти за работата.
. Ако обаче търсите повече разнообразие, сте стигнали до правилното място. .
MAC-10 е блестящ SMG с нелепо бърз пожар. Докато имате някаква прилична точност и можете да контролирате нейния доста гаден модел на отдръпване, ще можете да раздробявате напълно враговете си. . Ето списъка на Морган с най-добрите зареждания на MAC-10, които да ви помогнат да доминирате във Верданск и остров Rebirth.
Bullfrog Обичам булфрога. Той има голям, тромав размер на списанието, големи стойности на щетите и способността наистина да увеличи потенциала си. За мен това също има този „това“ фактор. . Разгледайте най -доброто ми зареждане на Bullfrog за помощ на идеално настигане на оръжието за победа.
Ако не използвате MAC-10, това трябва да е вашият SMG по избор. . Въпреки че не е успял да възобнови онези сцени от началото на до 2020 г. . Опитайте нашето удобно зареждане на MP5 за повече информация.
A-ниво
. . .
OTS 9 OTS 9 напълно изкоррява враговете ви от близки диапазони. . Наистина не мога да си сложа пръст защо. .
TEC-9 . По подразбиране е полуавтоматично, но когато поставите най-доброто зареждане на TEC-9 на него, получавате достъп до различни тарифи за пожар. Бих препоръчал да отидете на пълно автоматично за наистина силен класически SMG, но полуавтоматичният режим е доста забавен и прави уникален стил на игра, ако се разболеете от всички мета SMG, които се чувстват еднакво.
B-Tier
MP7 . Този компактен убиец е лесен за препоръчване за повечето ситуации и дори избрах най -добрите MP7 зареждане, за да ви помогна да се възползвате максимално от него. В сравнение с останалите SMG, които се предлагат, нейният пожар и мобилност са трудни за допълване. Изпразването на пълен клип от точни изстрели бързо ще засили броя на вашите убийства и ще се сблъска с плановете на вражеския отряд.
Милано . След това се развесели до момента, в който е най -добрият SMG в играта. .
CX-9 беше добавен към съвременната война сравнително наскоро. . CX-9 е хубав, прост SMG, който прави това, което казва на калай. .
Въпреки че сега имаме по -солидна информация за воала, имаше много теории за воала след старта на Destiny 2 Lightfall.
Накрая, в играта, воалът е обяснено
За всеки, който не е следвал заедно, мисията за ограничаване на воал в Неомуна беше добавена този сезон. Първото му въведение беше за новия аспект на нишката, но всяка седмица добавя нов архив за декриптиране (аудио дневник) от учен Neomuna Chioma ESI.
През целия сезон вие, Osiris и Nimbus слушате тези архиви, докато Chioma пуска ерудирани бомби и повече подробности за първия от експериментите на човечеството с воала. И накрая, на 9 -та седмица, тя изравнява, че воалът е (перифразиращ) „споделено съзнание, като Vex, но органичен. Ето защо Vex са след нас, ако са имали достъп до воала, те биха могли да изпълняват паракаузални симулации … ”Основно въздействие върху бъдещето сега, ако Atex Attack в Неомуна някога успее или ако воалът е компрометиран някога компрометиран
Вълнуващо е да видите изобилие от предоставена информация и въпроси, които са правилно отговорили в играта, дори ако това е просто аудио дневник и дори ако герой директно посочва целта си. „Този мистериозен обект? Това е свързано с паракауза съзнание. Можем да го използваме за x и враговете ни могат да го използват за y.„Не мисля,.
?
Чудите ли се какво е воалът в съдбата 2? Ето какво знаем за мистериозния обект на Нептун, че пазителите и свидетелят са след.
Публикувано: 21 август 2023 г
Какво е воалът в съдбата 2? Насочвайки се към крайната форма, има вероятност много от вас все още да се объркват за воала в Destiny 2. В крайна сметка, Lightfall не даде най-добрия обяснител и мисиите за ограничаване на воалите са толкова скрити, повечето играчи не са преживели капчиците. .
Така че, ако искате пълно разглеждане на това какво е воалът и какво можете да очаквате от него напред в Destiny 2, тази статия е за вас. Това ръководство ще ви преведе през всичко, което знаем за воала, водещо до Destiny 2 Крайната дата на издаване на форма, както и това, което научаваме по време на мисиите на Destiny 2 Lightfall.
Какво е воалът в съдбата 2?
Завесът в Destiny 2 е паракаузално образувание, погребано дълбоко в колективно съоръжение в Ищар в Неомуна на Нептун, което се привежда в съответствие с тъмнината. Той е използван от свидетеля за създаване на портал до неизвестно място в края на разширяването на Lightfall.
Макар че в момента служи като източник на енергия за град Неомуна, както и основата на Cloudark благодарение на своите емисии на паракауза, това образувание е способна голяма мощност.
Като (или а) източник на тъмнината, воалът е антитезата на пътешественика. . Chioma esi, посочете, че воалът представлява мрежа от съзнание. . Тази сила се оформя от мисъл и съзнание.
Произходът на воала в съдбата 2
Произходът на воала в Destiny 2 тепърва ще се разкрива, макар че знаем, че е открит от вида на свидетеля и върнат обратно в домашния им свят. Видът на свидетеля се стреми да комбинира воала с пътешественика, за да засили връзката им с космическите сили на светлината и тъмнината.
Въпреки това, след като пътешественикът избяга, воалът вероятно е бил донесено със свидетеля на Сол в преследване на пътешественика, тъй като е ключов за постигането на „окончателната форма“ на Вселената. По време на първия срив на Земята Саватхн скрил воала на Нептун, където е открит след това от вековете на Неомунийците по -късно по -късно.
Който ни информира за воала в съдбата 2?
Пазителите бяха информирани за воала в Destiny 2 по време на окончателното съобщение от Rasputin в сезон на Серафа през 2023 г. Това беше последното съобщение, изпратено, когато Распутин се пожертва за унищожаване на топлините.
Rasputin беше запазил записа на Неомуна, след като получиха доклади от Сотерия, AI, който подпомагаше създаването на Неомуна. Тази информация обаче беше нарочно скрита, за да се запази Неомуна – вероятно воалът – тайна. .
Въпреки че сега имаме по -солидна информация за воала, имаше много теории за воала след старта на Destiny 2 Lightfall.
Може би най -интересната теория беше от потребителя на Reddit „TunnelingGeek“, който предложи, че воалът действа като мост между светлината и тъмното. Тази теория се основаваше силно на нашето разбиране за Strand, сила, създадена като страничен продукт на воала. Озирис заявява, че светлината е царството на физическото, докато тъмнината е домейна на метафизичния, включително сънища, кошмари и подсъзнание. Strand, който Озирис нарича „паракаузална суперпозиция“, съответства на това определение – сила на тъмнината, която манипулира физическия свят.
. Например, това изглежда е това, което свидетелят направи в края на кампанията Lightfall, където използва воала, за да счупи раздялата между светлината и тъмното, за да влезе в царство в самия пътник.
И това е всичко, което трябва да се знае за воала в Destiny 2 в момента. За още повече обяснители, когато наближаваме края на сагата за светлината и тъмнината, не пропускайте да разберете всичко за Destiny 2 The Witness. .
Рори Норис, когато не играе на Honkai Star Rail, Destiny или който. Всъщност, след като е играл Looter-Shooter на Bungie още от старта си, това е една от най-играните му игри на всички времена, с хиляди часове, потънали в богатата си вселена. Любовта му към всички неща плячка, RPG и Questing го накара да започне кариера като журналист на игри на свободна практика, преди да стане писател на водачи на пълен работен ден за натоварването. Оттогава той е написал стотици водачи, обхващащи всичко – от старите му любими до нови заглавия като FC 24 и Assassin’s Creed Mirage. Има и голям шанс той да използва своята история, за да направи дива връзка с истинската история в игрите, които обичаме на PS5, Xbox и Nintendo Switch. Той е очарован от връзката между Студената война и развитието на първите „истински“ видеоигри и начина, по който нашите преживявания оформят игралната индустрия и как взаимодействаме с нея. Понастоящем изгубих проучването на Вселената в Starfield и вземане на трудни решения в Gate 3 на Балдур, докато чакаме Call of Duty MW3 да се изстреля в нашите ръце.
. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. .
Райън Гилиъм (той/него) работи в Polygon от близо седем години. Той прекарва предимно своето време за писане на ръководства за масово популярни игри като Diablo 4 & Съдба 2.
Франчайзът на Destiny има някои дългогодишни мистерии от раждането си преди близо девет години и Съдба 2 само ги е задълбочил, откакто е пуснал. Така че е изненадващо, че след години на предлагане на повече мистерии, отколкото отговори, Bungie реши да пусне масивна бомба с ерудиция в случаен вторник в средата на Съдба 2: Сезон на дълбоките.
Новият Cutscene, който се появява след частта от 5 -та част от търсенето на „в дълбочините“, обяснява произхода на поредицата „Големите лошо, свидетелят, и дори започва да разгада мистерията на воала – играчите на MacGuffin, преследвани през най -многото най -много през най -много през най -голямо Скорошно разширяване, Светлинен кофче, само за да не научите нищо за това в крайна сметка. По -важното е е,.
Тази статия съдържа спойлери за нов Съдба 2 cutscene, както и края на Светлинен кофче кампания. Светлинен кофче .]
Cutscene се отваря на група хора от същата извънземна раса, от която свидетелката идва. Sloane (отдавна забравен NPC) казва на играча за потомците на свидетеля и как страдат сами на своята планета. Оказва се, че пътешественикът е бил погребан в домашния им свят през цялото време.
След като се освободи от планетата, пътешественикът благослови хората на свидетеля със златен век и те го нарекоха градинаря. .
По време на изобразяването на Cutscene от този златен век виждаме, че тези хора са изградили зловещите пирамидни кораби, които са заплашвали играчите от края на Съдба 2Кампанията на Червената война на Червената война. Но след „еони“ на просперитета, хората се омръзнаха от тишината на пътешественика и поискаха да им даде някаква форма на допълнителни насоки. Това накара хората да търсят образувание, с което градинарят сподели връзка с: Winnower или, както го познаваме, воалът.
Това е най -значимата ерудиция, разкрита в кътче. Bungie отдавна дразни играчите за самоличността на основните сили на светлината и тъмнината – наричайки единия Гарднър, а другият на Winnower – и настойниците са прекарали години, спекулирайки кой или какво биха могли да бъдат те. Сега знаем, че градинарят е пътешественикът (същество с чиста светлина), а Winnower е воалът (колегата на тъмнината на пътешественика).
Хората на свидетеля намериха воала и от своя страна ги научиха за природата на светлината и тъмното. . Затова те смятаха, че светлината е сила на хаоса, казвайки, че трябва да бъде опитомен. Тъмнината беше отговорът им на този хаос, тъй като беше оформен от „мисъл и съзнание.”
Използвайки тъмнината, за да укроти светлината, хората на свидетеля вярваха, че тя може да създаде перфектната вселена, която те нарекоха окончателната форма. Това е още едно значително разкритие, тъй като дава смисъл на името на Съдба 2Следващото разширение: .
Въпреки това, когато хората на свидетеля се опитаха да използват воала, за да укротяват пътешественика, кълбото ги изостави. Неспособни да приемат, че окончателната им форма никога няма да бъде, те използваха тъмнината, за да се слеят – всички останали членове на вида – в свидетеля (така наречени, защото „бяха свидетели на истината в мрака“).
Оттогава свидетелят е преследвал пътешественика през Космоса в опит да „наложи смисъл на безсмислена вселена. Светлинен кофче кампания.
След малко над три минути и половина Бънг обясни цялата настройка за сагата за светлината и тъмнината на Destiny, която трябва да завърши с Крайната форма. И макар че в момента все още не е ясно кой или какво е създал пътешественика и воала (и кой знае дали някога ще получим тези отговори), това е най -много информация, която някога сме получавали за произхода на светлината, тъмнината и Свидетелят.
Този кътче е добре дошъл вкус на прозрачност след прекалено криптичния на Bungie Светлинен кофче разширяване. Ето, надяваме се, че студиото залепва приземяването Крайната форма, което официално ще разкрие на август. 22 в годишния си Витрина.
DOYING LIGHT 2 Дата на издаване, Време за освобождаване и всички подробности
Започвате с много по -малко умения на паркинг в началото и трябва да отключите повече чрез точки на умения, които също повишават нивото на вашия герой, инхибиторите могат да бъдат намерени и използвани за надграждане на вашето здраве и издръжливост с максимум 26 нива от двете страни. .
„Преди повече от двадесет години в Харан се борихме с вируса – и изгубихме. Сега отново губим. Градът, едно от последните големи човешки селища, е разкъсан от конфликт. . И все пак, ние все още имаме надежда. . Но вашите изключителни способности идват на цена. Преследван от спомени, които не можете да дешифрирате, вие сте се заели да научите истината … и да се озовете в бойна зона. . Разплитайте тъмните тайни зад влаковете на властта, изберете страни и решете вашата съдба. . Официален уебсайт [2] “
След първоначалното задържане и ваксинация на вируса Харан, по време на събитията на Умираща светлина, . Въпреки това, поради огнище и последващ низ от мутации, някога съдържащият се вирус се разпространява в световен мащаб и децитира човешката популация. Останалите оцелели трябва да се обединят заедно, за да се борят за бъдещето срещу почти безкрайна нежить. В този разбит свят трябва да вземете решения, които ще водят парчетата на човечеството в светлината на нова ера или обречете вашия вид завинаги.
Настройка
. Играта е поставена през 2036 г., 22 години след събитията от Умираща светлина и 15 години след есента, катастрофално събитие в края на декември 2021 г., където нов мутант щам на вируса на Харан наруши сдържането и разпространението и се разпространи по целия свят, като го потопи в период, известен като съвременните тъмни епохи.
Провежда се в Европа, в измисления град Виледор (понякога наричан град). . Например, ние не знаем дали Виледор, подобно на Харан, също е бил град-държава или дали е част от по-голяма нация. Знаем, че страната, в която е част, е била член на Европейския съюз и че самият град е бил дом на милиони хора, поставяйки го сред най -добрите градове на Европа по население. Архитектурата на града значително напомня на градовете в Централна/Източна Европа и електрическите търговски обекти в играта са тип Е, което също се използва предимно в тези региони.
Освен това, докато официален уебсайт в реалния живот е създаден за град Харан, изглежда, че не е създаден такъв уебсайт за Villedor.
Геймплей
Удвоявайте броя на Parkour се движи от първата игра и значително подобри човешкия бой. .
Ще предложи повече избор на играчи в мисиите, което ще позволи на играчите да вземат решения, които ще повлияят на историята и отворения свят. Сайдингът с оцелели ви получава батути и повече Ziplines, докато е на път с миротворците, ви получава повече капани и полу автоматичен арбалет
. Градът е населен най -вече от оцелелите и членовете на фракцията през деня и само през нощта, когато всички глави на закрито, зомбитата излизат. Зомбитата могат да бъдат намерени и вътре, в тъмни необитаеми сгради.
По време на пътуването си из целия град можете да променяте оръжия, да бягате и да скачате, да спринтирате през стълбове, да използвате заразените, за да разбиете падането си, да използвате бинокъла си, за да маркирате целите и да използвате издръжливост При катерене). Умираща светлина 2 останете човешки Също така разполага с „технологично дърво“, което разделя скъпоценностите на „Parkour“ и „Combat“ Печелете EXP за всяко действие и натрупване на точки на умения за нови умения и ъпгрейди. Paraglider е нов инструмент, който ви позволява да се плъзгате из града и с ъпгрейди можете да се засилите във въздуха. . .
. Играта предлага разнообразие от различни тоалети, които можете да носите, които също изпълняват статистиката ви като защита, HP, XP печалба, щети и т.н.
Паркът и битката на тази игра също са постепенно по -трудно, тъй.
Символи
. Той е член на пътуваща група хора, известни като поклонниците и е на личен стремеж да намери сестра си, която е ключът към миналото, което не може да си спомни и кой наистина е.
Миа: изчезналата сестра на Ейдън, която търси в града.
LAWAN: Жена, която гледа на Франк като фигура на баща и се надява да стане най -нисък, тя съюзници с Ейдън за стремежа си за отмъщение.
Хакон: Наставникът на Ейдън и бивш член на Nightrunners, легендарна група, която помагаше на хората и дори смели опасностите от нощта, за да го направи.
Франк Марви: Водачът на Nightrunners и ментор на Lawan, Франк вече е постоянно пиян в столовата на рибената око.
.
Хуан Райнер: Доставчик на миротвор и възможен приятел на Ейдън в зависимост от направените избори.
Крис Уилямс: Доминиращият лидер на група бивши затворници, известни като Renegades.
Waltz: Бивш лекар, който експериментира с малки деца, включително Ейдън, Миа и Лоуан.
Умираща светлина 2 останете човешки, Играчът ще срещне различни заразени типове врагове:
Исторически куестове
Странични куестове
Сателитна мечта
Сантиментална стойност
Silencio
Aitor
Примерен внук
Клуб Клуб II
Клуб клуб III
Клуб Клуб IV
Клуб Клуб v
Клуб Клуб VIII
Клуб клуб IX
Клуб Клуб x
Баба i
Баба IV
Баба IX
Баба VI
Баба VII
Баба VIII
Баба х
Топката е във вашия съд
Черната вдовица
Домакинът
Урокът по история
Ключът към човечеството
Пчелите на главния пивовар
Най -червеното червено
Розовата градина
Бегълците
Искрата на изобретението
Крайното оръжие
Да убие или да не убива
Обръщане на страницата
Превозвачи
Превозвачи IX
Превозвачи vi
Превозвачи vii
Превозвачи viii
Превозвачи x
Наздраве!
Закриване
Кристално бяло
Дълбоко покритие
Дива
Рибен монах
Приемно семейство
Чесън и сардини предизвикателство
Предизвикателство за дата на изтичане
Списание за предизвикателство за Nightrunner
Paraglider City Tour Challenge
Предизвикателство за вода и мълния
Бягане на предизвикателство за яйчни черупки
Завещание
Плъхове в къщата
Луна
Изчезнали лица
Стената на доблест: Смъртоносна обмяна
Стената на доблест: загубена трансмисия
Стената на доблест: Лошо лекарство
Стената на доблестта: Липсва в действие
Викторина за лица на лица
Нещо голямо е тук – част I
Нещо голямо е тук – част II
Колекционерски
DLC
Вижте пътната карта за всички налични DLC.
Потвърдено е, че ще има „много бита и парчета и колекционерски и бележки и препратки“ към случилото се с GRE и как тази организация се свързва и каква роля поставя в събитията между първата игра и нейното продължение. Също така ще има “много неща, свързани с GRE” и дори странични дейности, поставени в изоставени GRE лаборатории и карантинни зони в Умираща светлина 2 останете човешки.
Кога е датата на освобождаване на Dying Light 2? . Четири по -късно по -късно все още не е пуснато, но надеждата е на хоризонта – няма да се налага да чакате много по -дълго.
. .
Умиращата светлина 2 е поставена в разпадащ се град, който се бори да се поддържа заедно на фона на конкурентни фракции, така че ще имате много повече за справяне, отколкото нежитьните чудовища. Решенията, които вземате, и групите, с които се обединявате, ще оформят света около вас, което ви позволява да пожънете последвалите награди, ако можете да изминете последствията. Ето всички най -нови подробности за Dying Light 2, включително Dying Light 2 дата на издаване и най -новите трейлъри.
Умираща светлина 2 останете времена на освобождаване на човека
Умиращата светлина 2 ще излезе нататък3 февруари 2022 г. в 16:00 PST / 19:00 EST и Midnight GMT на 4 февруари.
Dying Light 2 по -рано имаше прозорец за освобождаване на пролетта на 2020 г., преди Techland да обяви, че е забавен за неопределено време. Оттогава Techland се отблъсна от съобщенията, че умиращата светлина 2 е в разработка, ада. Забавянето беше обявено чрез официалния акаунт в Dying Light 2 Twitter. Беше обявено допълнително закъснение, преместено датата на излизане от декември 2021 г. до началото на 2022 г.; Можете да прочетете пълното изявление по -долу:
Преглед на умираща светлина 2
Прочетете нашия преглед на Dying Light 2 за това, което мислехме за играта. .
Умираща светлина 2 мултиплейър
Умиращата светлина може да е имала кооперация, но мултиплейъра на Dying Light 2 прави нещата по различен начин. Кооперативният кооператив се завръща, но този път трима играчи трябва да се присъединят към играта на един хост поради разказа, базиран на решение.
По-добре заедно: Най -добрите мултиплейър игри на компютър
Централна за умиращата история на светлината 2 е тази на изборите, които имат следствие за света около вас. Фракции, с които сте страни. Това означава,.
Умираща светлина 2 dlc
Smektala потвърди плановете за съдържание след стартиране за Dying Light 2, той казва, че вече са направени планове за години поддръжка.
Това не е изненада за умиращите играчи на Light 1, тъй като Techland продължава да предоставя подкрепа от 2015 г., включително следния пакет за разширяване през 2016 г. Въпреки че плановете все още не са посочени за Dying Light 2 DLC, ние сме сигурни, че Smektala знае, че сме нетърпеливи за актуализации на съдържанието в обещанието си да достави фенове точно това.
Свързани:Най -добрите игри за оцеляване на компютър
И там го имате – всичко, което знаем за умиращата светлина 2 досега. Ако се чудите колко дълго е умираща светлина 2, тя се съобщава, че има над 500 часа съдържание. Въпреки че се казва, че кампанията се наблюдава в 15-20 часа, Smektala по-рано разкри, че ще видите само приблизително 50% от умиращата светлина 2 при първата си игра.
.
Dying Light 2: Всичко, което знаем за играта на Zombie Parkour
Намерете нашия преглед на Dying Light 2, плюс много друга информация тук.
(Кредит за изображение: Techland)
Умираща светлина 2: Остани човек най -накрая е пристигнал. Проследяването на Techland към Open World Zombie Stomper Dying Light е в разработка от години и една от най-добре списъка с желания на Steam, откакто беше обявено.
Задайте 30 години след оригиналната игра, Dying Light 2 ви хвърля като Ейдън, най -сериозен самотник, който се скита в света между разрушените градове след зомбито апокалипсис. Ейдън пристигна в град Виледор с надеждата да намери сестра си Миа, която не е виждал, тъй като те са били деца. Стоенето на пътя му е град, пълен със зомбита, няколко враждуващи фракции на хора и сенчеста фигура на име Уолс, която може да държи ключа към намирането на отдавна изгубената си сестра.
Играли сме Dying Light 2 и го прегледахме, и имаме водачи, съвети, видеоклипове и други по -долу, ако искате да си вземете основата в пясъчната кутия на Zombie Parkour.
Какво е датата на освобождаване на Light Light 2?
Умираща светлина 2, пуснато на 4 февруари 2022 г. .
Издаденото последва няколко закъснения. На конференцията на Microsoft E3 2019 Dying Light 2 първоначално имаше прозорец за издаване на Spring 2020. През януари 2020 г. Techland обяви първото си закъснение. Нов прозорец за издаване не беше даден, като Techland просто каза, че ще излезе преди края на годината. Това беше актуализирано по -късно до крайната дата на излизане. Изстрелването също пристигна с ден първи пластир, съдържащ над хиляда корекции.
?
Ето нашия преглед на Dying Light 2. Акцентите включват хрупкав бой и удовлетворяващ паркур в впечатляващо големия пясъчник, който е град Виледор. Историята е за съжаление, и много малко герои се открояват от колекцията от груби войници и мрачни оцелели. Но между Story Beats има голям, забавен град, който да изследвате с много покриви, за да изгоните хората и инструменти като планер и граплинг кука, за да накарате City Travel още по -забавно.
Ако сте натиснати за време, ние също имаме значително по -кратък видео преглед, който можете да гледате по -долу.
Умираща светлина 2 водачи
В Dying Light 2 се случва много.
Умираща светлина 2 съвета: Направете старт в зомбито апокалипсис с нашето ръководство за начинаещи.
Умираща светлина 2 умения: Кои умения за борба и паркур трябва да изберете първо? Имаме няколко предложения.
Колко дълго е умиращата светлина? Наистина ли е дълъг 500 часа? Е, не. Освен ако не искате да направите абсолютно всичко.
Ръководство за умиране на светлина 2: Всичко, което трябва да знаете за разбиване на зомбита с приятели.
Умираща светлина 2 dlc
Ще има ли още добавени към умиращата светлина 2 след пускането? Звучи така. Techland заяви, че планира да подкрепи Dying Light 2 за пет години след излизането, което ще включва „нови истории, места, събития в играта“ и други. Уебсайтът на Techland също така казва, че има планове за поне още две платени истории DLC.
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.