Топ 5 игри на зомбита, за да оцелеят през този октомври 2022 г
Zombie Cure Lab е любезна и причудлива видео игра. Играчите преминават през базова сграда и симулационен опит в това заглавие. По същество играчите работят за излекуване на зомбита и ги принуждават да правят свои собствени оферти. Това означава да направите зомбитата по -подходящи за земеделие, защити или изграждане на нови структури. Това е уникално вземане на жанра и този, който си струва да се добави като бонус заглавие, за да се има предвид.
13 най -добри игри за зомби от 2022 г
Обикновено виждаме доста време на зомби игри на пазара годишно. Ако обичате да се борите с нежить, събиране на ресурси и да се опитвате да останете живи, разгледайте нашия списък. В този списък ще подчертаем най -добрите предстоящи зомби игри, които излизат тази година. Разбира се, ще искате да проверявате редовно, тъй като ще продължим да актуализираме този списък с нова информация и видео игри.
Отказ от отговорност: Предишния ден, Projekt Z, няма повече място в ада 2, болен, американска история на Showa, Остров на огнище, след това, мъртва материя, синхронизирана: Off Planet, Stalker 2: Сърце на хорнобил и Деймаре: 1994 Sandcastle беше отстранен, тъй като е бил забавен до 2023 г.
#13 Последният от нас: Част I
Разработчик: палаво куче Издател: Sony Interactive Entertainment Дата на издаване: 02 септември 2022 г Платформа: PS5
Последното от нас вече беше една от най -големите игри на всички времена, но с работата палаво куче, поставено в последното от нас: Част I, коза успя да стане още по -голямо. Всяка възстановяване или преработка на активи, всяка допълнителна функция за достъпност се добавя и всяка унция от визуално качество се изтръгва както от двигателя, така и от PS5 – последният от нас: Част I е върхът на това, което трябва да бъде римейк 1: 1. Разбира се, оригиналът и PS4 Remaster все още изглеждат и играят изключително добре, но този последен римейк е най -добрият начин за игра от сега нататък.
#12 Умираща светлина 2: Кървави връзки DLC
Разработчик: Techland Издател: Techland Дата на издаване: 10 ноември 2022 г Платформа: PC PS4 PS5 Xbox One XSX | S
Изстрелването на февруари на Dying Light 2 вече беше невероятно начало, но пускането на Bloody Ties DLC по -късно през годината беше перфектната череша на върха на много вкусна торта наистина наистина. Можете да поемете този DLC, когато пожелаете, като събитията служат като странична история за основната игра на Dying Light 2-Ейдън се нарича мистериозен непознат, за да участва в опити за подземен клуб за битка във Виледор и на Разбира се, нещата се развиват и получават кръв от там!
#11 растения срещу. Zombies Garden Warfare 2: Deluxe Edition
Разработчик: Popcap Games
Издател: Електронни изкуства
Дата на издаване: 16 май 2022 г
Платформа: Microsoft Windows
Растения срещу. Зомбитата е може би франчайз, който не би трябвало да стане толкова голям, колкото го направи, но го направи, и повечето са благодарни за това. Растения срещу. Zombies Garden Warfare 2: Deluxe Edition е най -новата компилация от това, което дойде преди и е наистина голямо.
Така че, когато зомбитата са превзели субубията, растенията са задвижвани да го върнат обратно и те ще използват всички уникални растителни видове, които трябва да направят това да се случи!
С различни режими, които можете да играете с всякакви хора, ще ви е трудно да не се забавлявате с тази игра.
#10 оправдано
Дата на издаване: 2 май 2022 г
Разработчик: Nordic Empire Games
Издател: Nordic Empire Games
Платформа: Microsoft Windows
Ако сте като много други хора, просто искате игра на зомбита, в която можете да скочите и да стреляте с много зомбита с възможно най -много оръжия. Оправданите ще ви позволят да направите точно това. Тъй.
Но разнообразието не е само в света и разнообразието от оръжия, а разнообразието от зомбита! Големи, малки, всички са на масата (метафорично казано). Затова научете тактиката им и ги извадете, за да можете да оцелеете!
#9 Къщата на мъртвите: римейк
Разработчик: Forever Entertainment S.A., Megapixel Studio
Издател: Forever Entertainment S.A., Микроиди, максимални игри
Платформа: PC, PS4, XBO, X/S, NS, PS5
Издание: 7 април 2022 г
Докато феновете се наслаждават на един вид „ренесанс“ от гледна точка на това какви игри на ужасите могат да бъдат в съвременните системи, имаше време, когато се възползвахте максимално от този жанр от Arcade Games. И сега, един от най -известните от тях идва да конзоли през къщата на мъртвите: римейк.
Да, класическата аркадна игра идва на конзоли и тя ще бъде преработена отгоре надолу, за да се гарантира, че не само играе като Arcade Game of Old, но и че доставя уплахата точно както първоначалното заглавие направи.
Така че, ако търсите усещане за староучилища към игрите, ще искате да получите това заглавие.
#8 сърауд
Разработчик: PlaySurroundead
Издател: PlaySurroundead
Дата на издаване: 24 юни 2022 г
Платформа: Microsoft Windows
Преди 5 години вирус дойде на света и промени всичко. Са родени зомбита и светът никога не е бил същият.
5 години по -късно светът все още е бъркотия. Оцелелите са толкова разпръснати, че никой не може да води света в бъдещето и това означава, че сте основно сами и се опитвате да оцелеете. Ще трябва да изследвате и почитате през земите, за да намерите оръжие и консумативи, за да оцелеете.
Просто бъдете внимателни, мъртвите все още са там и ще дойдат за вас, ако ви усетят. Ще можете ли да оцелеете? Или ще станете една от следващите жертви на мъртвите?
#7 Реквизит VR
Дата на издаване: 22 септември 2022 г
Разработчик: Аркадия
Платформи: PlayStation 4, Microsoft Windows
Издатели: Spheroom, Arcadia
За тези, които искат наистина ужасяващо, но ободряващо зомби VR опит, реквизитът VR е за вас. Вие сте част от града на есента, който в редовни времена би било чудесно място да отидете и да останете … но това не е това, което е в момента.
Нещо ужасно се е случило и сега градът е покрит с жълта мъгла. Мъгла, която превръща хората в чудовища, такива, с които ще трябва да се биете, за да оцелеете.
Използвайки действителните си ръце и всичко, което можете да намерите, ще трябва да изработвате оръжия, за да оцелеете с битки с интензивни мутанти. Но остава въпросът какво се е случило с това място и можете ли да живеете достатъчно дълго, за да разберете?
#6 Evil Dead: Играта
Разработчик: Saber Interactive
Издател: Игри на Boss Team
Платформа: PC, NS, PS4, PS5, XBO, X/S
Издание: февруари 2022 г
Със Evil Dead: Играта ще хвърли играчи в емблематични герои от емблематичния IP, като различните филми и телевизионни сериали. Тази онлайн мултиплейър игра действа малко като Dead By Daylight, популярно заглавие на видеоигри, което има активна общност от последователи днес. От това, което знаем досега, тази игра ще последва разказ, в който се отвори портал, което позволява на всякакви същества да дебнат в нашия свят. Играчите трябва да работят заедно, за да се преборят с тези същества, да се състезават за цели и да затворят портала. Междувременно сред групата играчи е играч, който взима ролята на същество, което се опитва да свали човечеството и допълнително да отприщи ада на света.
#5 SCP: Пандемия
Разработчик: Affray Interactive
Издател: Affray LLC
Платформа: PC
Издание: 22 февруари 2022 г
SCP: Пандемията е съсредоточена около организация, провеждаща ужасяващи експерименти. Когато свирката предупреждава света на техните проекти, които сега заплашват човешкия живот, елитни тактически организации се изпращат да почистват кашата. Играчите ще преминат през тази игра, докато се впускат в едно от съоръженията за почистване на част от бъркотията. Знаем, че играчите ще престрелят през сигурността до ужасяващи същества, които искат да потънат зъбите си във вас. Това не е първата игра на SCP, която пусна в рекламата на Marketplace, знаем, че тази предстояща вноска е издадена само като заглавие на ранен достъп само. И така, докато ще стартира тази година, разработчиците все още ще работят активно по проекта.
#4 Resident Evil Village DLC
Разработчик: Capcom
Издател: Capcom
Платформа: PC, X/S, PS4, PS5, XBO
Издание: 2022
Resident Evil Village е лесно една от най -важните игри във франчайза на Re (и не, не само заради създаването на лейди D … но това не боли!) и като се има предвид колко е успешен, не е изненадващо, че DLC ще бъде направен за това.
В този случай обаче, Resident Evil Village DLC е многопластово. Например, ще получите история DLC, където ще играете като розова зима години след събитията на селото, тъй като тя се върна в селото, в което е взета.
Има и нови начини да играете основната игра чрез 3 -то камера, допълнения към режима на Mercenaries и други!!
#3 Протоколът Callisto
Разработчик: поразителни дистанционни студия, SkyBound Entertainment
Издател: Krafton
Платформа: PC, PS5, X/S
Издание: 2022
Протоколът Callisto е игра, разработена под Glen Schofield, за когото може би знаете от франчайза на Dead Space. Тази игра заема доста сравнение с IP. За съжаление в момента не сме виждали протокола Callisto, но знаем, че това се случва в далечното бъдеще. Разположен през 2320 г., играчите поемат ролята на затворник на път за съоръжение на Луната на Юпитер, наречено Калисто. Въпреки това, след пристигането си на Луната, някакъв вид извънземен паразит е нахлул в совалката, оставяйки ви не само втори шанс за свобода, но и масивна трудна битка срещу тази чудовищна заплаха. С появата на Dead Space Remake също се интересуваме да видим как точно се оформя протоколът на Callisto и сравнява с вече установения IP. Понастоящем играта ще бъде пусната да излезе някъде тази година, така че повече информация вероятно ще намери своя път в публиката по -скоро, отколкото по -късно.
#2 Извличане на дъгата на Том Кланси Шест
Разработчик: Ubisoft
Издател: Ubisoft
Платформа: PC, PS4, PS5, XBO, X/S
Издание: 20 януари 2022 г
Дъгата на Том Кланси Шест игри са свързани с тактическия FPS геймплей. Едно от по -популярните издания, които продължават да намират поддръжка онлайн, е Rainbow Six на Том Кланси шест: Обсада. Това заглавие има екипи от играчи, които работят заедно, за да победят врага чрез поредица от кръгове. Сега игра със същата формула, но тази година ще пристигне друга настройка. Дъгата на Том Кланси Шест: Извличането е съсредоточено около тактически екип от играчи, докато се борят с нов враждебен враг. Вместо терористи, тази игра е съсредоточена около извънземен паразит, който изглежда, че разпространява смъртната си инфекция по целия свят. Играчите ще стрелят по тези същества и ще спасят онези, които се заразят. Говорейки за същества, знаем, че ще има различни подтипове, които да се борят. Всеки ще има своите уникални способности и атрибути. Това може да е камуфлаж, призоваване на врагове към място или излъчване на отровен газ. Той спечели доста внимание онлайн и със сигурност се интересуваме да видим как точно тази игра се придържа срещу вече утвърдената дъга на Том Кланси шест: обсада.
#1 Умираща светлина 2: Останете човешки
Разработчик: Techland
Издател: Techland
Платформа: PC, NS, PS4, PS5, XBO, X/S
Издание: 4 февруари 2022 г
Dying Light 2: Останете човек отново ще върне играчите в свят, изпълнен със зомбита. Всъщност играта ще се проведе петнадесет години в апокалипсиса, където голяма част от човечеството е намалено до нищо. Остават само малки площи за тези, които желаят да търсят убежище, но тези места често са под контрола на различни фракции. В рамките на играта играчите ще бъдат изпратени до един от тези безопасни убежища, което е в постоянна битка между фракции. Точно както с предишната вноска, има фокус върху битката с паркур и меле. Тъй като зомбитата са невероятно агресивни през нощта, играчите ще трябва да фрирун, да се отнасят и да се изкачат от опасност. Разработчиците също са изразили, че са ощипали битката, за да работят повече заедно с Паркур. И така, докато се превръщате и тичате из района, можете да свържете поредица от атаки на меле.
Бонус
Бонус zombie cure lab
Разработчик: Thera Bytes GmbH
Издател: Aerosoft GmbH
Платформа: PC
Издание: 2022
Zombie Cure Lab е любезна и причудлива видео игра. Играчите преминават през базова сграда и симулационен опит в това заглавие. По същество играчите работят за излекуване на зомбита и ги принуждават да правят свои собствени оферти. Това означава да направите зомбитата по -подходящи за земеделие, защити или изграждане на нови структури. Това е уникално вземане на жанра и този, който си струва да се добави като бонус заглавие, за да се има предвид.
Топ 5 игри на зомбита, за да оцелеят през този октомври 2022 г
Изпробвайте игра с зомби, за да влезете в духа на Хелоуин този октомври. Вижте нашия списък с най -добрите 5 игри на зомбита, за да оцелеете през този месец.
12 октомври 2022 г. 8 мин. Прочетете
Последвай ни
Нищо не казва Хелоуин като игра на зомби игри през октомври. Ако се интересувате от борба с нежить в различни настройки, тогава се насочете към нашите топ 5 зомби игри, за да оцелеете за октомври 2022 г. Този списък включва нови заглавия, както и няколко по -стари, които все още се задържат досега.
5. Тъмна светлина
Дата на издаване: 29 септември 2022 г Разработено от: Mirari & Co. Публикувано от: Mirari & Co., Кленов шепот
Dark Light е научнофантастична соул, подобна на зомбита на Metoridvania. Предлага се на компютър, а по -късно и на Nintendo Switch. Първоначално пусна през 2020 г. и оттогава е на ранен достъп. Сега напълно освободена, играта е по -голяма от всякога.
Играете като тъмен ловец, един от малкото останали елитни човешки войници. Вие сте изпуснати в разрушен и унищожен свят и трябва да намерите начин да запечатате тъмната празнота, която го унищожава. Запечатването на тази празнота е единственият начин да се спаси планетата от предстоящата му обреченост. Докато изследвате света, ще срещнете свръхестествени същества, включително извънземни и зомбита. Тези врагове пускат парчета, които можете да използвате, за да се подсилите. Това е важно, тъй като колкото по -дълбоко станете по -силни враговете ви, и колкото по -силни трябва да бъдете.
Изследването в тази игра е много нелинейно, което е характерно за играта на Metroidvania. В тази игра има много проследяване на гърба, тъй като ъпгрейдите отварят нови пътеки, които можете да изследвате. Битката в играта е много като душевна. Не можете просто да хакнете и да намалите пътя си към победата. Вместо това играчите трябва да отделят времето си и да научат моделите на атаката на опонента си. Освен атакуването, играчите също могат да избягват или да парират атаки на врага, което отваря толкова много бойни възможности.
Ако се чувствате като предизвиквате себе си, докато изследвате красиво преследващ свят, тогава тъмната светлина е за вас.
4. Умираща светлина.
Дата на издаване: 27 януари 2015 г Разработен от: Techland Публикувано от: Warner Bros. Интерактивно забавление
Dying Light е открита игра на ужаси от първо лице от първо лице. Предлага се на PlayStation 4, Xbox One и Series X | S, Nintendo Switch и PC. Въпреки че тази игра е една от по -старите игри в този списък, тя е и една от най -успешните. Когато за първи път изгасна Light, тя се превърна в най-продаваното заглавие в месеца на излизането си. Това беше и търговски успех, продавайки 20 милиона бройки към април 2022 г. По някаква причина интересът на играчите към него беше подновен, тъй като туитовете на хората, които защитават играта и я наричат една от най -добрите игри в света, започнаха да се появяват в Twitter.
Играта следва историята на Kyle Crane, агент за глобално облекчение под прикритие, изпратен за възстановяване на откраднати файлове. Докато беше на земята, Кайл беше ухапан от зомби, преди да бъде спасен и върнат обратно в кулата, светилище за оцелели. Чрез историята на играта Кайл се запознава. Кайл трябва да реши дали трябва да изпълни мисията си или вместо това да помогне на оцелелите от кулата.
Това, което отличава тази игра освен другите игри на зомбита, е фокусът му върху Parkour. Играта има цикъл през деня, където зомбитата стават по-агресивни през нощта. За да ги избегне, Кайл трябва да използва уменията си в паркур, за да пътува по покривите на града и да избягва контакт със заразените. Тази свобода на движение в игра на зомби беше революционна по това време и все още се държи сега. Играта ви учи, че не е нужно да се изправяте и да се борите с всеки един зомби, който виждате. Бягането от тях също е опция.
Ако искате да изпитате тръпката от катерещите покриви, за да избегнете зомбита, тогава тази игра е за вас.
3. Ритуал за скици
Дата на издаване: 7 октомври 2022 г Разработен от: Уелс Интерактивен Публикувано от: Wales Interactive
Ритуалът на Sker е кръгъл кооперативен стрелец от първо лице и е духовен наследник на прислужницата на Sker. Тази игра е достъпна на компютър, въпреки че разработчиците планират да я пуснат и в други конзоли. В момента той е в ранен достъп, като разработчиците молиха играчите си да дадат обратна връзка за пълния си старт.
Като игра за оцеляване, базирана на кръг, тя е много подобна на игри като убиване на етаж. Играчите могат да изберат да играят соло или с до трима приятели за общо четирима. Трудността на мащабите на играта с броя на играчите, така че не очаквайте да е лесно, само защото имате отбор. Всеки мач започва с играчите, които имат само оборудването си по подразбиране. Докато играчите убиват врагове, те имат шанс да получат чудеса. Тези чудеса позволяват на играчите да избират от три случайни сили, които надграждат или променят статистиката на играча. Променяемите статистики включват стрелбата на играча, мелето, гранатата и изцелението. Играчът също има върховно, заемащо умение, което може да се използва по време на лепкави ситуации.
Докато играчите преминават през кръговете, враговете, които срещат, също стават мощни. Враговете, наричани тихите, се връщат от оригиналната игра. Тези врагове са разнообразни и включват зомбита, както и безлични чудовища. Играчите трябва да работят заедно, за да оцелеят в многото опасности от остров Sker. Ако сте сами, тогава ще ви трябва целия късмет, който можете да получите.
Ако стрелците, базирани на кръг.
2. Resident Evil Village
Дата на издаване: 7 май 2021 г Разработен от: Capcom Co., Ltd Публикувано от: Capcom Co., Ltd
Resident Evil Village е игра на ужаси за оцеляване и директно продължение на Resident Evil 7. Предлага се на PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X | S и PC. Причината, поради която включих тази игра в списъка, е, че нататък 28 октомври 2022 г, Златното издание на Resident Evil Village ще излезе. Златното издание на играта (достъпна на PlayStation, Xbox и PC) включва разширяването на Winters, която съдържа три нови основни функции. Първата функция е режим на трето лице, на което играчите се надяват, тъй като играта първоначално е първо лице. Втората характеристика е Shadows of Rose, разширение на историята, което се фокусира върху Роуз, дъщерята на Resident Evil 7 и главния герой на Village Итън. И накрая, тя включва и допълнителните поръчки на Mercenaries, които въвеждат нови етапи и игрални герои.
Capcom премахва противоречивата характеристика на Resident Evil Village
Dead Trigger 2, продължението на оригиналния, награден Dead Trigger, е тук с нов стрелец от първо лице. По -голям е, по -кървав и има още по -добър.
Списък на зомби видеоигри
Това е Списък на видеоигри със зомбита. Повечето игри с нежить са ужас или екшън приключение.
Съдържание
Модерни зомбита на ужасите []
Тези игри съдържат същества, вдъхновени от архетипните зомбита, които се хранят с плът, гледани във филми на ужасите, B-филми и литература, като например във филмите на Джордж А. Ромеро. Конкретната обосновка и изображения на зомбита варира в зависимост от източника.
Име
Година
Платформа
Описание
Сам в тъмното (серия)
1992-настоящ
Различни
Поредица от ужаси за оцеляване с участието на зомбита и други нежитьни същества
Beast Busters
1989
Аркада
Игра с пистолет, в която играчите трябва да изстрелят пътя си от заразен зомби град.
Карневил
1998
Аркада
Игра за нежить за увеселителен парк, даден за титлата, „Най -голямото шоу, разкрито!”
Град на мъртвите
Отменен
Отменен
х
Бойни оръжия (карантин режим)
2008
настолен компютър
Опитайте се да оцелеете 2:00 минути и заразйте/убийте други хора, за да спечелите или загубите.
Труп убиец
1994
PC, SEGA CD, SEGA CD 32X, 3DO, SEGA SATURN
Видео игра, която включваше банда ловци/войници, които бягат от село, пълно със зомбита.
D2
2000
Sega Dreamcast
Играта (първоначално за Never Pleaspy M2), изиграна от перспектива на 3 -то/1 -во лице с лек RPG елемент.
Мъртва глава Фред
2007
PlayStation преносим
Играта се върти около липсващата глава на Фред, докато напредва през играта, играчът може да събере асортимент от различни глави, които всички имат различни способности.
Мъртъв остров
2008
PC, Xbox 360
Игра за разнообразна група оцелели, които се борят да оцелеят в зомби апокалипсис в ваканционен курорт, където огнестрелните оръжия са рядкост и сдържане, е от ключово значение за оцеляването. Играчите са в състояние да изработят и намерят уникални оръжия, които да използват срещу своите нежить.
Dead Rising Series
2006 г.- Присъства
Xbox 360, PC, PS3
Игра, в която играчът, ежедневен фотограф, търси лъжичката на века. Вместо това той се забива в мол, изпълнен с зомбита. Играчът е в състояние да използва невероятно полезни оръжия като резачка до по -малко полезни, но комедийни оръжия, като светлинна мечове за играчки. Играчите също са в състояние да направят безумни комбинирани оръжия като шипково прилеп или кофа за свредло.
Мъртво пространство
2008
PC, PS3, Xbox 360
Играчът е системен инженер и е хванат на минен кораб с мутирали нежитьни хора, повлияни от религиозен артефакт, открит на планетата по -долу.
Doom Series
1993-настоящ
PC, Xbox, Xbox360
– Играчът се бори с оръжието, зомбита и други чудовища на луните на Марс, самия Марс и Земята.
Поредица от зли мъртви
2000-2005
Различни
Тези игри (Evil Dead: Hail на краля, юмрук от бумстачки, регенерация) съдържат пепел от нарязването на филми за зли мъртви и разяждащи зомбита (мъртви) с неговата привързана резачка на рамото, плюс различни други оръжия, като например оръжия като оръжия като пушката му с двойна барела, a.k.a. Бумстът му.
Празник на плът 3d
1998
Sega
Zombie Hunting PC Game
Серия House of the Dead
1996
Arcade, PC, Xbox, Nintendo Wii
Хънтър: Серията за разчитане
2002
Xbox, GameCube
Заразен
2005
PlayStation преносим
Играчите поемат ролята на ченге в Ню Йорк и трябва да спасяват цивилни от нежитьните, стрелят-em-up.
Убиващ етаж
2005-настоящ
настолен компютър
Мултиплейър игра за оцеляване (модификация)/Общо преобразуване на земята на мъртвите: Зеленото на пътя към Фидлер
2005
PC, Xbox
Единствената, базирана на Ромеро, пуснато някога, с паралелна история на едноименния филм. [1]
Left4Dead
2008-настоящ
PC, Xbox 360
Мултиплейър, базирана на зомбита игра за оцеляване от Valve
Зомби барбекю на Little Red Riding Hood
2008
Nintendo DS
Некротичен дрейф
2004
настолен компютър
Necrotic Drift е приключение за оцеляване на ужасите, което следва историята на служителя на Gaming Store Jarret Duffy, когато All Hell се разпада в мола, разработен от серията OneEchanbara
2000
Плейстейшън 2
Хак и нарязани игри, включващи женския главен герой, който режеше преобладаващите през армия от нежить в съвременния Япония.
Resident Evil Series
1996-настоящ
Различни
Разполага с зомбита за хранене на плът, създадени от синтетични средства, i.E. Мутагенни вируси, създадени от корпорацията на злия чадър. Въпреки това, Resident Evil 4 разполага с паразитен тип зомби и някои други чудовища, а не вирус, създадени зомбита.
Притежание
2010
PlayStation 3, Xbox 360
Игра, в която сте зомби, който иска да отмъсти точно на хората, които те направиха нежить. Евентуално анулиран.
“Rebel_without_a_pulse” “стяга зомбито в” Rebel без пулс ”
2005
Mac OS X, PC, Xbox, Xbox 360
Игра на трето лице, играна като зомби, заедно с армия от преобразувани зомбита.
Криза за оцеляване Z
2004
настолен компютър
Компютърна ролева игра (CRPG)
Тийнейджърски зомбита: нахлуване в извънземните мозъчни неща
2008
Nintendo DS
Докоснете мъртвите
2007
Nintendo DS
Стрелец от първо лице, който предизвиква играч да изкорени стотици вълни от зомбита в затвори, блата и военни бази.
Писане на мъртвите
1999
PC, Sega Dreamcast
Спин-оф / градски мъртви
2005-настоящ
Уеб
MMORPG, базиран на браузъра.
Вещерът
2007
настолен компютър
Z-та световна война
2013
Приложение
История, наречена световна война Z. Името на героя Дъг Пери може да спаси жертвите в средата на хаоса. Дъг може да оцелее в Z в Денвър Киото и Париж. Дъг може да спаси Ивет Роб и Емил в града. Това е просто започнато
Зомби
1990
C64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore Plus/4, Amiga, Atari ST
Подобно на Dead Rising, Zombi има тема за зомби в мол-мол, вдъхновена от филма „Зората на мъртвите“.
Зомби апокалипсис
2009
Xbox Live Arcade, PlayStation Network
Изтеглящ се изстрелва Up, създаден от Nihilistic Software и публикуван от Konami
Зомбита изяде съседите ми
1993
Зомби клане
2010
Zombie Panic! Източник
2005
настолен компютър
Мултиплейър Mod Half-Life 2, в който играчите са разделени на два отбора, оцелели и зомбита. Когато оцелелите са убити, те стават зомбита. Zombie Panic! е мод за Half-Life от същите разработчици.
Зомби чума
2007
настолен компютър
Модификация на контра-удар, при която хората трябва да убият зомбитата, за да победят инфекцията. Ако зомбитата убият последния човек, те ще превземат света.
Отмъщение за зомби
1999
Arcade/Sega Dreamcast
Победете ги там, където играчите избират един от трите герои, за да се нахлуят в зомбита
Зомби боклури
2009
Xbox Live Arcade
Екшън игра за изтегляне, разработена от Frozen CodeBase и публикувана от Sierra Online
Zombie Zombie
1984
ZX спектър
4 Игра за екшън с B-филма, вдъхновена от сюжета.
Видеоигри с малки зомби роли []
Следните игри имат зомбита, но те не са централна част от сюжета.
Армейски мъже 2 – разполага с зомбита в Misson Singleplayer, както и опция за опция за Zombie Respawn в мултиплейър
Кръв – има зомби врагове
Borderlands-е пакет за добавки. [[Wikipedia: Breath of Fire | 21: 42, 20 март 2010 г. (UTC) 71.1.236.236breath of Fire]] – Партито на играча среща град, изпълнен с зомбита и трябва да го освободи от чумата, за да продължи напред. Името на града е Ромеро, във връзка с легендарния режисьор на зомбита, Джордж А. Ромеро. В допълнение, всички продължения на играта са представени поне един враг, подобен на зомбита.
Call of Duty: Светът във война – Играта включва специален режим, наречен нацистки зомбита, който може да бъде отключен, след като играчът завърши кампанията за един играч. В него до четирима играчи трябва да се опитат да се защитят от безгранични вълни от нежить нацистки войници. Има четири карти „нацистки зомбита“: Nacht der Untoten (Night of the Undead), Zombie Verrukt (Crazy Zombie), Shi No Numa (Swamp of Death) и Der Riese (гигант). [2] .
Град на злодеите – Играта включва архетип за игра, наречен The Necromancy Mastermind, който позволява на играчите да призоват няколко немпедични зомби миньони да се бият от негово име. Това е основната му сила на атака през цялата игра. Играчите могат допълнително да персонализират своя призовка, за да изглеждат като зомби, в комплект с гниеща плът и рани във видими зони.
Castlevania Серия – Всяка игра от серията Castlevania включва зомбита. Някои от тях са безкрайно хвърлящи врагове, които са много лесни за победа, докато други са представени като шефове (Beelzebub) или като компоненти на шеф (Legion, Granfalloon).
The Carmageddon поредица, особено Carmageddon 2 (1998), разполага с поглъщане на зомби на голям град, през който играчът трябва да шофира, убивайки зомбита по пътя. Трябва обаче да се отбележи, че това е само в Diablo – Има зомби врагове
Унищожава всички хора! Големият Уили отприщи – Едно от новите оръжия, които крипто получава в играта, е зомби пистолетът, който превръща хората в зомбита, които ще атакуват други хора и ще ги превърнат в зомбита.
Земя (1995) – Градът Триед първоначално е зает от зомбита и други нежить. Тези зомбита са способни на реч и събират мед от мухи за майстор Белч.
Старейшината превърта IV: Забрава зомбитата могат да бъдат намерени в някои от подземията на играта
Петък, 13 -ти Игра, която се фокусира върху зомбитата като врагове, преследващи „прокълнатото“ кристално езеро, водено от Джейсън Ворхес .
Ghoul Patrol – Продължение към зомбита изяде съседите ми
Модове за Полуживот игри с традиционни зомбита:
Мозъчен хляб – Мултиплейър Полуживот Кооперативният мод има играчи, които се борят със зомбита и сами стават зомбита.
Zombie Panic – Мултиплейър мод, в който оцелелите се опитват да надхвърлят заразените. И зомбитата, и хората са контролирани играчи. Модът също е направен преработен и актуализиран с помощта на глада на Valve Corporation
, Мод за един играч за Нощта на живите мъртви. Зомбитата също са по -умни от обикновено, способни да летят хеликоптери и да използват монтирани картечници.
Зомби майстор – В това Half-Life 2 Модификация Екип от човешки играчи трябва да попълни обект, докато защитава базата си срещу орди на зомбита, които се контролират от „майстор на зомбита“
Отстъпници []
Възстановяването се основава на фолклора; Тези игри могат да имат свръхестествена или фантастична тема. За разлика от канибалистичните зомбита на съвременния ужас на масовия атак, откровените се издигнаха от мъртвите за индивидуални цели.
Вечна тъмнина: Реквиемът на Sanity Представиха четири отделни вида зомбита, всички свързани с древни и окултни богове и всички различни силни страни и подравняване към различни богове.
Откровен, в която главният герой е възкръснала душа от ада, натоварена с това да намери дъщеря на местния крал.
Сирена – Основните врагове на играта, Шибито, са засегнати хора от местен религиозен ритуал, изчезнал. Shibito в по -ранните етапи се появяват и се държат предимно като зомбита.
Наследство на Kain: Defiance Характеристики възкресени същества, които се издигат от земята или извън стените, като временно обитават черупките на труповете, за да избягат от спектралната сфера и да влязат в живия свят. Тези същества не се виждат в спектралната сфера и са представени само в главите на Разиел.
Zombie Nation – В тази игра, издадена за Nintendo Entertainment System през 1990 г., мистериозен метеор, наречен „Darc Seed“, се срива на Земята и превръща жителите на Съединените щати в зомбита.
Огнена емблема: Свещените камъни Дали откровените се появяват като един от по -често срещаните видове чудовища, които се водят в по -късни глави.
Вещерът
Voodoo Zombies []
Различни Dungeons & Dragons Базираните игри съдържат зомбита в периферни роли; например, Портата на Балдур II Включва мъж, който се връща от мъртвите като зомби, за да се отмъсти за членовете на семейството си за ужасно погребение и Planescape: Torment разполага с град, населен от нежить.
Измамник Включва зомбита като един тип вражески чудовища.
Призраци n ‘таласъми – Тази игра включва огромно изобилие от зомбита.
Крадец: Тъмният проект съдържа много видове нежить. Зомбитата се появяват през цялата игра.
Medievil и неговият римейк въвежда герой на нежить -играч, сър Дан Класически рицар, но нежить.
Warcraft III – има нежитьна фракция, известна като Forsaken .
Легендата за Зелда сериални функции на зомби като същества, наречени READEADS. Някои игри (като Ocarina of Time също съдържат мумии, наречени Gibdos.
World of Warcraft разполага с трол зомбита в случаи като потънал храм.
Други зомбита []
Мерзост: Проектът за Немезис – Стратегическа игра в реално време, при която играчът трябва да побеждава все по-мутирали форми на зомбита.
Сам в мрака – Играта първоначално се смята, че е породила жанра на играта „ужас“ през 1992 г., повечето врагове, срещани в тази игра, са зомбита или други мутантни същества със свързани функции.
Snatcher относно епидемия от зомбита. Издаден само в Япония за FM Towns Marty, MSX2, PC-98, и беше окончателната лицензирана игра на Wikipedia: PC, която ще излезе през 1999 г.
Съдия Дред: Дрезд срещу. Смърт има зомбита (обозначени като “нежить”) сред своите злодеи, които най -вече се срещат в търговски център а ла меч или вампир: маскарадът – Bloodlines – Играчите ще срещнат зомбита в различни точки в играта. Зомбитата в тази игра са представени като дървени, слаби нежитьни същества с глад за мозъци.
В поредицата „МИТ.
Поредица от видеоигри на Evil Dead, в която играчът трябва да се бори с мъртвите, демоните и демона, притежавани.
„Мъртво пространство“ има зомби като фигури, наречени некроморфи. Те са убити от „стратегическо разчленяване.”
Zombie jombie an iOS карта с карти, базирани на зомбита на животни и хора. Ролята на зомбитата е да спаси света от злите живи хора. Те могат да ядат мозъци, за да придобият енергия и сили.
Трилогия на зомби армия: разполага с множество врагове, всички от които са нацистки зомбита. Тези зомбита се създават с помощта на окултното и водят както от окултен генерал, така и от самия Адолф Хитлер. Те имат силите да се издигнат от мъртвите и да ги призовават по желание. Хитлер произвежда повече нежитьни войници чрез телата на войници, които са паднали в битка. Те не са непобедими и ще умрат от куршум до мозъка.
Бележки []
↑ Грешка в цитиране: Невалиден маркер; Не е предоставен текст за реф
↑ “GameTrailers GTTV”. GameTrailers (2008-10-25). Получено на 2008-10-25.
Вижте също [ ]
Външни връзки [ ]
Unteadgames.com сайт, посветен единствено на зомби игри.
Растения срещу. Zombies Free е игра за отбрана на кулата, в която трябва да защитите градината си от безкрайна орда от кръвожадни, мозъчни зомбита. Как? добре.
2. Растения срещу зомбита 2
Растения срещу. Zombies 2 е продължението на популярната игра „Tower Defense“ от Popcap. Вашата мисия е да защитавате местоположението си (къща) срещу.
3. Зомби ловец
Zombie Catchers е игра, поставена в пост-апокалиптичен свят, където зомбитата са превзели земята. За щастие на човечеството, a.J. и Бъд, две междугалактични.
4. Мъртва цел
Dead Target ви поставя в средата на хипотетична Втората световна война, където сте единственият оцелял от зомбита атака. Ти трябва да.
5. Life -quest (Global)
Животът след е игра за оцеляване на 3D екшън. Играчите контролират един от последните оцелели, останали след зомбито апокалипсис. Сега.
6. The Walking Dead: първи сезон
The Walking Dead: Първият сезон е първият сезон на графичното приключение, базиран на едноименния комикс, където трябва.
7. Зомби цунами
Zombie Tsunami е безкраен бегач, който успява да внесе нещо ново в жанра. Вместо да контролирате само един човек, ще ръководите a.
8. Последен ден на Земята
Последният ден на Земята е MMORPG от трето лице, който ви предизвиква да контролирате един от малкото оцелели на масивен зомби апокалипсис. Първо.
9. Мъртъв спусък 2
Dead Trigger 2, продължението на оригиналния, награден Dead Trigger, е тук с нов стрелец от първо лице. По -голям е, по -кървав и има още по -добър.
10. В мъртвите 2
Into the Dead 2 е игра за екшън от първо лице, където играете като оцелял в зомбито апокалипсис. За разлика от първата вноска от това.
Rainbow Six Siege Gear 2 Roadmap разкри, включва оператори от четири нови държави
С броя на играчите, които са 10 милиона силни и без признаци на свиване, изглежда, че Rainbow Six е тук, за да остане. Не само това, но ако за мултиплейъра на Honor е нещо, което трябва да се прецени, изглежда, че обсадата е било влиянието на цяла нова глава в историята на Ubisoft.
Плановете на Rainbow Six Siege’s 2 година доказват, че има повече за Ubisoft от годишните продължения
Знаете ли, че Rainbow Six Siege има 10 милиона играчи? За игра, която често се чувства така. И усилията на Ubisoft се изплащат. Тези 10 милиона играчи не се появиха по дяволите; Обсадата е една от най -добрите мултиплейър игри, правени някога, и тя ще стане още по -добра през втората си година.
СВЪРЗАНИ: Вижте нашето изтичане на най -добрите оператори на Rainbow Six Siege.
През следващите 12 месеца обсадата ще бъде разширена и подобрена с:
Осем нови оператори, родом от Испания, Хонконг, Полша и Южна Корея
Четири нови карти за всяка от новите нации на оператора
Подобрения в „здраве“ на играта, с по -добро мачове и откриване на удари
Пледки пакети, награждаващи козметика
Технически тестов сървър, подобен на PTR в разделението и Overwatch
По -нататъшно усъвършенстване на съществуващите оператори
Това е огромно количество нови неща, които ще видим през втора година на обсада. Както и при първата година, те постепенно ще бъдат доставени през четири сезона, всеки оглавяван от пакет за разширяване на DLC. Първият е Velvet Shell, с която вече сме прекарали широко време, и разполага с два изключителни оператора в Джакал и Мира.
Обсадата е всичко (това означава, че няма нови режими на игра)
Въпреки че има много вълнуващи неща, които да очакваме с нетърпение през втората година на обсадата, играчите трябва да очакват цялостното преживяване да остане приблизително същото. Ubisoft не се интересува от добавяне на нови режими на игра към Rainbow Six, въпреки че конкурентите му имат многобройни различни типове мачове.
Говорейки по време на презентация в централата на Ubisoft Montreal, креативният директор Ксавиер Маркис обясни: „Картата може да бъде различна, операторите могат да бъдат различни, но имаме нужда от нещо статично, за да поддържаме връзката между всички играчи и това е режим на обсада. Обсадата е центърът на всичко.”
Да останеш със същата атака и защита на геймплея не означава, че обсадата ще стане застояла. Всъщност Ubisoft смятат, че тази втора година ще бъде периодът, когато Rainbow удари голямото време. „Силно вярваме, че втора година ще бъде Rainbow Six Year“, обяснява директорът на марката Александър Реми. „Всички тези мини сигнали се събират и вярвам, че ще има ефект на снежна топка.”
Посветени сървъри за всичко
Реми смята, че обсадата може да достигне критична маса от играчи, като се съсредоточи върху здравето на играта. В момента играта използва партньорски системи, за да обслужва вторични системи като гласов чат, а тази година ще видим тези, които са преминали към основната технология за партньорски сървър. Това ще доведе до повишена стабилност и далеч по -надеждни връзки за всеки играч.
Докато Ubisoft няма малко да каже за това как точно планират да го поправят, регистрацията на удара ще бъде голям фокус през 2017 г. Въпреки че прекарва време за работа по него през 2016 г., студиото очевидно се чувства така, сякаш все още не е изпълнило очакванията на публиката. Ако все пак успеят, играчите ще изпитат по -малко изоставане между стрелбата и удрянето на цели; проблемите, които водят до това, че враговете ви убиват, преди да ги забележите.
Нови оператори, които предефинират мета
Промените в здравето са добре и добри, но те не са нещата, които развълнуват играчите. За щастие обсадата ще има много от това, което да обикаля, с нови карти за всяка от новите нации – Испания, Хонконг, Полша и Южна Корея – и по двама нови оператори във всеки от четирите разширения.
„Знаехме, когато стартирахме играта, че имаме платно от оператори, което очевидно не е изпълнено“, казва Реми Реми. „И колкото повече добавяме оператори, толкова повече платно започва да се запълва като цяло.”
Той отбелязва, че новите парчета пъзел ще решат съществуващи проблеми, например когато Хибана е въведен, за да спре термитът да бъде единственият подсилен нарушителен характер. „Като цяло, като увеличим броя на операторите, ние увеличаваме броя на изборите“, обяснява той. „Някои от тях ще бъдат проектирани да предлагат онези избори като Термит и Хибана, някои от тях трябва да предложат по -добър контра на операторите, които са автоматичен избор. Изграждането на мета е цяла игра.”
Лудото приспособление за черно огледало на Мира се чувства далеч извън полето на уменията, които очакваме от Rainbow Six и изглежда, че ще видим по -изобретателни способности, тъй като годината продължава. „[Креативният директор] Ксавиер Маркис обича да изтласква нещата извън очакванията“, смее се Реми. „Знам, че той вече има луди идеи за нови оператори, които са извън това, което бихте очаквали. Има тонове супер готини, които сме прототипирали.”
Един такъв оператор за съжаление никога няма да видим наистина да разбие правилата. „Имаше оператор, който беше използваем в атака и отбрана“, разкрива Реми. „Това би напрегнало между двете. Но това създаваше объркване във фазата на избор. Така че, ако той беше избран от едната страна, той стана недостъпен за другата? Имаше много главоболия и въпроси.
„Но Съветът на идеите за операторите е толкова огромен и ние далеч не сме в края на това“, продължава Реми. „Това са вида граници, които дизайнерският екип се опитва да натисне.”
Стари фаворити, които се разминават и прераждат и прераждат
Ако любимият ви оператор се намира в оригиналния пул пул, все още има причина да се вълнувате. Ubisoft планира да преразгледа съществуващите герои и да ги усъвършенства. „Ще има някои големи подобрения в моделите, да се променят джаджи или да променят дълбокия аспект на дизайна, в зависимост от оператора“, казва Реми, казва Реми. За всеки отделен случай можехме да видим всичко-от обикновен визуален реконструкция до пълен ремонт на оператора и тяхното умение.
Реми посочва LMG Defender на Siege като пример за това, което можем да видим през втората година. „Някои оператори ще се нуждаят от много по -голям нерф или привърженик. Тачанка, мисля, че е добър пример. Неговият 3D модел на джаджа е преработен, отнема много [повече] време и се сети за настройка. Мисля, че той е на много по -добро място, въпреки че все още не е на най -доброто място.„Почти изглежда гарантирано, че UBI ще се стреми да превърне Тачанка далеч по -жизнеспособен избор до края на годината.
Дори ако любимият ви оператор е на страхотно място механично, все пак ще можете да правите още повече персонализиране с тях благодарение на новите пакети с плячка. За да бъдат въведени около втория сезон на 2017 г., те са ясно повлияни от системата за плячка на Overwatch. Въпреки че детайлите не са конкретни, те ще бъдат отключени след игра за определен период от време и ще съдържат случайни козметични елементи от магазина за микротранзакция. За всеки, който не иска да харчи истински пари или известност по време на козметика, тези плячка ще помогнат за изграждането на колекция Skins.
Необичайно е да видите, че играта на Ubisoft се превърна във втората си година на актуализации. Идвайки от издателите, на пръв поглед посветени на годишните игри на Sandbox, ще ви бъде простено, че мислите, че Rainbow Six ще има няколко месеца DLC, преди да бъдете изоставени в пустинята. За щастие това със сигурност не е така; Siege се стреми да има още по -силна функция, определена до края на втората година, а студиото в Монреал възнамерява живота си да продължи дълго след това след това.
„Мисля, че [когато поставихме обсада], бяхме в подходящ момент, когато Ubisoft бяха много по -склонни да мислим и обсъждаме игри като услуга“, спомня си Реми. „През първия и втория сезон имаше моментът, в който разбрахме, че работи и ни позволи да съставим пътна карта, която беше много по -дълга, отколкото бихме направили иначе.”
С броя на играчите, които са 10 милиона силни и без признаци на свиване, изглежда, че Rainbow Six е тук, за да остане. Не само това, но ако за мултиплейъра на Honor е нещо, което трябва да се прецени, изглежда, че обсадата е било влиянието на цяла нова глава в историята на Ubisoft.
Matt Purslow един от основополагащите гласове на Pcgamesn, страстта на Мат към миниатюрите, военните игри и мехите е толкова голяма част от тъканта на сайта, колкото и вдъхновената от Half-Life цветова схема. Вече можете да го намерите да пише за новини и забавления в IGN.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Rainbow Six Siege Gear 2 Roadmap разкри, включва оператори от четири нови държави
Сега знаем малко повече за предстоящия сезон на съдържанието за Rainbow Six Siege.
Подробности за първата капка от сезона ще бъдат разкрити по време на Rainbow Six Invitational, която се провежда на 3-5 февруари.
Не сте влезли!
Създайте вашите функции на общността Reedpop ID и отключване и много повече!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте блокбастър
Кооп следва
ESRB зрял 17+ Следвайте
Следвайте мултиплейър
Следват новини
Pc следват
Pegi 18 Следвайте
Ps4 Следвайте
Дъга шест следват
Дъга шест обсада Следвайте
Следвайте стрелец
Следвайте един играч
Следвайте Ubisoft
Следвайте всички теми вижте още 8
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин VG247
Най -голямата новина за деня се изпира до вашата пощенска кутия.
Шериф е човек за стрелба и души-харесва на VG247. Независимо дали става въпрос за новини, отзиви или опции-Шериф винаги е нетърпелив да ви разкаже за видеоигри. Шериф е базиран в Египет, факт, че той работи усърдно за промяна, ако само за да има повече възможности за поход.
Най -новите работни места за видеоигри в GamesIndustry.Биз
Купете нашите тениски, да
Те са далеч по -стилни от вашия среден уебсайт за видеоигри tat.
VG247 е собственост на Gamer Network Limited, компания Reedpop и дъщерно дружество на Reed Exputions Limited.
Всички права запазени. Нито една част от този уебсайт или неговото съдържание не може да бъде възпроизведена без разрешението на собственика на авторските права.
Rainbow Six Siege 8 Roadmap беше разкрита, Y8S2, Y8S3 Съдържание и още очертани
Докато Ubisoft вече е дал информация за това, което Rainbow Six Siege играчи могат да очакват от предстоящото съдържание „Командваща сила“ Y8S1, те не спират дотук, тъй като днес Ubisoft също разкри Rainbow Sixe Siege 8 Roadmap!
Освен новия оператор Brava, който влиза в Y8S1, вече знаем, че нова функция за анти-хими се появява на конзоли в Y8S1.2. Въпреки това, извън това, Ubisoft също е споделил какво е входящо през цялата година, и това включва нова преработка на карта, нови функции на борда и други.
Дъга шест обсадна година 8 пътна карта:
Година 8 Сезон 2:
Ще въведе нов шведски оператор
Повторно преработка на карта
Стартиране на постоянен аркаден плейлист
Стрелбата ще получи актуализация, за да добави нови целеви режими за подпомагане на играчите
Година 8 Сезон 3:
Южнокорейски оператор
Бързо преработка на мачове
Отвъд:
Последният оператор от 2023 г. ще бъде от Португалия
Чисто нова карта, която ще бъде въведена
Функцията на защитника AI на борда: Ще предложи нов начин на играчите да практикуват оператори, тестови стратегии и т.н.
Повече подробности относно бъдещето на играта тази година можете да прочетете по -долу с информацията, предоставена от Ubisoft.
Защита на играча
Освен функцията „MouseTrap“ анти-хими, Ubisoft също ще има следното, предоставено някъде през годината:
Система за похвала на играча: Това ще въведе система за признателност, позволяваща на играчите да оценят други играчи относно опита, който са играли заедно. Ubisoft казва, че тази система ще бъде наблюдавана, за да се гарантира, че ще бъде справедлива за всички.
Нови изисквания за игра на класиране: Ubisoft има за цел да намали неадекватните акаунти по време на изживяването на играта на геймърите, а също и да се бори с смърфьорите.
Режим на поверителност Стартиране на конзоли: Достъпна за PC миналата година за защита на създателите, тази функция ще си проправи път към конзолни играчи.
Наказание за репутация: Още за въвеждане на мярка за антитоксичност. Докато е активен, това наказание заглуши повтарящите се нарушители по подразбиране, за да предотвратят омразно и разрушително съдържание в гласовия чат.
Подобрения в комфорта на конзолата и играча
Гъвкавост на оформлението на контролера и пренареждане на контролера ще пристигне в Y8S1.
Бърз мач: Обширна актуализация, за да се открои толкова, колкото класирана и неизбежна. Това трябва да намали количеството на престой, така че играчите да влязат в игри по -бързо.
„Опреснител“ идва в Игра за менюто на секцията Меню: Три категории, които са конкурентни, бърза игра и тренировки, ще съдържат съществуващи и нови плейлисти. Ще има и динамичен модел за всяка от тези категории под плочката, което ще позволи на играчите директно да имат достъп до последния си игрален списък в тази категория. За плейлистите, които имат различни режими на игра, бутонът за настройки ще позволи на играчите да изберат режимите на играта директно, вместо да се налага да преминават през глобалния бутон за настройки. През цялата година, по-нататъшните подобрения за увеличаване на комфорта на играча ще продължат да се добавят по време на игра.
Актуализации за балансиране и плейлист
Ubisoft обяви, че екипът на Dev ще продължи да преработва няколко оператора тази година, които включват: Zero, Frost и други.
Потапящо презареждане (Подробно заедно с повече информация точно тук)
Наблюдател блокер, който позволява на защитниците да контролират това, което Intel се дава на нападателите.
Пълна преработка на операторите на щит, за да подобри опита на играчите, докато ги играят.
Функции на борда и практика
Сезон 1 ще добави Предизвикателства за начинаещи: Това е нов инструмент за прогресия, който позволява на новите играчи да се научат как да играят и отключват нови оператори, докато играят.
Сезон 2 ще добави лентата за насочване в стрелбището: Това ще позволи на играчите да персонализират умения, движение, количество цели и други персонализиране, включително усъвършенствани техники (като само глава).
Не забравяйте, че има нови оператори, входящи, нова карта, преработка на карта и други неща по пътя тази година. Изглежда, че играчите на обсади R6 имат много да очакват с нетърпение играта през този 2023.
XCOM 2 съвети: Нашето ръководство за XCOM 2 и War of the Used
Бонусът с двойна стачка от обвързани съквартиранти кара Бондсач да стреля с основното си оръжие, независимо от ограниченията, стига и двете да имат боеприпаси. Това означава,.
Ръководство за XCOM 2
Изградете най -добрата база, формирайте ефективен план за изследване и отключете нови бойни знаци на конзолата и PC.
Ръководство от Стейс Харман сътрудник Актуализирано на 4 декември 2020 г
Неизвестният враг на XCOM изглеждаше на повърхността като игра за водене на лента от парцали от твърди орехи, докато те се бориха с вълна след вълна от нахлуващи извънземни, но наистина беше, под всичко това, игра за управление на неуспех. Ставаше дума за борба с безкрайната агресия с ограничени ресурси и за правенето на най -доброто, което можете във война, в която всяка загуба беше както постоянна, така и скъпа.
XCOM 2 предлага повече от същите – и това е приказна новина, особено тъй като е налична на конзоли, както и компютър. Ако не друго, Firaxis е подсладил сделката, като направи цялото нещо още по -малко прощаващо. Базираните битки, в които се оказва отборът ви, сега са оживени с таймери и се разиграват през процедурно калцирани карти, докато историята вижда враговете ви да се укрепи и еволюира, с нови единици, които да ви изненадат на бойното поле и нови средства за Предоставяне на внимателно изработените ви планове за съсипване.
Всичко това означава, че удоволствията, които трябва да има при обръщането на приливите и отливите, никога не са били по -сладки, независимо дали накуцвате към първата си победа в схватка или завой заедно с идеалната база, за да оптимизирате производството си на подобрени технологии. Това е трудна игра, с други думи, но не бихте искали по друг начин. И има много неща, които можете да направите, за да наклоните шансовете в ваша полза.
За да ви помогнем по пътя, съставихме водач, който трябва да се окаже доста удобен, независимо дали сте новодошъл в сериала или ветеран от по -ранните войни.
Използвайте околната среда както за отбрана, така и за обида
Заемането на позиции на защитно покритие е наложително за оцеляване, но в много случаи околната среда може да се използва и за вашето офанзивно тактическо предимство, също. Гледайте да унищожите автомобили, кули и генератори на мощност, които извънземните сили може да използват като собствено покритие. След като са нанесени достатъчно щети, тези опции за опасно покритие ще избухнат – или незабавно, или на следващия извънземен завой – нанасяйки щети на всеки извънземен, който не е избягал от мястото на летливата им корица.
Останете на върха на персонала на инженерите
Вашият полезен съюзник и резидентен механик, главен инженер Шен, често ще ви изскача, за да ви информира, че имате непредвиден инженерен персонал, който може да бъде използван добре. Присвояването на инженери на съоръжения за персонал, изграждане на предмети или разчистване на отломки на борда на Отмъстителят със сигурност е от съществено значение за максимално увеличаване на вашите първоначално оскъдни ресурси на персонала.
Също толкова важно, но по -малко очевидно, е, че инженерите, назначени за съоръжения, които в момента не произвеждат нищо, е също толкова разточително. Ако имате достатъчно късмет, че нямате войници, които се възстановяват в Центъра за напреднали военни действия, тогава няма нужда да назначавате инженер там, за да увеличите честотата на лечебното състояние, например. Този инженер вероятно може да бъде използван на друго място, особено в ранните етапи на играта, когато имате ограничени ресурси на персонала. Доброто управление на бойното поле започва с добро управление на базата.
Играйте агресивно, но не се прекалявайте
Доста основни неща, но важни както за връщащите се ветерани от XCOM, така и за новодошлите. Много от мисиите в XCOM 2 имат някаква форма на таймер за завой, като тези, които диктуват прозореца за хакване на отворена точка от данни или извличане на ценен граждански актив, например. Това придава степен на неотложност, която липсваше от XCOM: враг неизвестен и често означава, че е необходимо да се прогресира през нивото към целта само малко по -бързо, отколкото се чувства строго удобно.
Уверете се обаче, че оставате бдителни и не прекалявайте отряда си, особено когато се премествате в територията на мъглата на войната, в противен случай можете бързо да се окажете под обсада. Максимизирайте предимствата на укриването – краткият период в началото на много мисии, където вашето присъствие е неоткрито от вражеските войски – чрез поставяне на засади или позициониране на вашия отряд ефективно. Не забравяйте да използвате разумно бойни скенери и войници, които разкриват околната среда, както и скрити врагове. Както винаги с XCOM, предупреждението е предвидено.
Посетете черния пазар
След като бъде разкрит, черният пазар е вашата дестинация за набиране на бързи пари, като продавате нежелани плячки и ресурси – просто внимавайте да не се оставяте на кратък по -дълъг срок. Горещите стоки се променят редовно, така че проверявайте отново от време на време, за да видите какво се продава за премия, тъй като месеците в играта се въртят.
Черният пазар също е невероятно полезен за събиране на различни бонуси, които могат да ускорят изследователските проекти, което е особено полезно, когато искате да получите достъп до нещо, което д -р Tygan казва, че иначе ще отнеме седмици изследвания.
Отстояване на проекта за аватар
След като влезете в месото на XCOM 2, вашите действия на картата на света са продиктувани от голяма, червена лента за прогрес в горната част на екрана. Ще трябва да нарушите напредъка на извънземния към техния проект за аватар, като попълните целите на историята или унищожаването на съоръжения. Ако не го направите и тази лента е запълнена, това е игра над.
Е, всъщност това не е съвсем вярно. След като лентата за прогрес бъде максимална, ви се дават допълнителни 20 дни за забавяне на проекта „Аватар. Ако това изтече, сте загубили играта, но ако успеете да ударите съоръжение, таймерът ще спре и всичко се връща към нормалното. Следващия път, когато лентата за напредък е запълнена, точно същото ще се случи.
Това означава, че е напълно възможно да се възползвате от този таймер, да си дадете малко повече място за дишане в кампанията. Оставете лентата за прогрес да се запълни и задържи при удара на съоръжение, докато таймерът не бъде почти направен и можете да спечелите седмици допълнително време за изследване/строителство. Особено полезни при по -високите настройки за трудност.
Как да се обърнем към извънземните ловци DLC
Нещото, което трябва да знаете за извънземните ловци DLC, е, че това неизбежно ще доведе до това, че кампанията ви е много по -лесна и много по -трудна за завършване.
Ако започнете нова игра с този DLC активиран, ще ви бъде предоставена възможността да проучите катастрофиран рейнджър на картата на света, доста рано в кампанията си. Направете това и ще откриете кеш от уникални оръжия, които ще искате незабавно да оборудвате в полза на стартовата екипировка на вашите войници. Тези неща са страхотни: супер мощен, еднократна болта колега, чифт оси и бомба с замръзване. Ще искате да използвате това до края на играта си.
Въпреки това, след като се хванете на тази екипировка, след това ще бъдете подканени да се впуснете в нова мисия, проследявайки стар приятел от XCOM: враг неизвестен. От този момент нататък можете да очаквате трима извънземни шефове да се появят във всеки момент по време на вашата кампания. Убиването им ви позволява да надстроите уникалните си оръжия и да отключите мощни брони.
Те не само могат да се появят от нищото, докато вече се борите с група извънземни, но и ще отговорят на всяко действие, което правите. Това е от решаващо значение за разбирането. След всяко индивидуално движение, което правите, те ще реагират със свое действие. Абсолютно жизненоважно е да се възползвате добре от бомбата Frost, за да си купите допълнително време и да използвате всички безплатни действия (като хвърляне на брадва), които имате на ваше разположение.
Тези шефове ще бъдат едни от най -трудните битки, които преживявате по време на вашата кампания, но ако го направите чрез тях, ще бъдете невероятно добре оборудвани за всичко друго.
Благодаря на Крис Брат за допълнително отчитане на това ръководство.
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, приветстваме всички геймъри
Eurogamer приветства видеогпамери от всякакъв тип, така че влезте и се присъединете към нашата общност!
XCOM 2 съвети: Нашето ръководство за XCOM 2 и War of the Used
Търсите някои съвети XCOM 2 или Ръководство за XCOM 2: Война на избраното? Покрихме ви! Една от причините франчайзингът на XCOM е толкова добър е неговата тактическа дълбочина. Освен възвишените производствени стойности, базираната на обратната стратегическа игра свързва фантастичен набор от способности и механика, за да създаде блокирана система от изключително полирана доброта. Това е и игра, която може да изглежда проста, след като го закачите, но има много напреднали тактики и стратегии, които уроците не обхващат.
Това също е само основната игра. Войната на избраното разширение добавя цял набор от промени в геймплея. Има няколко напълно уникални системи, които да следят, заедно с новите класове на герои, предавки, джаджи, оръжия и врагове.
Войната на избраните разширява основната игра по всякакъв начин, а с ново съдържание идва нова тактика и с нови тактики идва ни ни. По -долу ще намерите съвети за базовата игра, както и специализирано ръководство за войната на избраното разширение. Не съм сигурен как най -добре да използвате мимични маяци? Не мога да реша кои предимства трябва да приемате? Уморени от загуба на всичките си любими членове на отряда? Прочетете нататък.
Съвети за отряди на XCOM 2
Мимическите маяци са изключително полезни за примамване на вражески сили, тъй като те принуждават всеки чужденец в близост да ги атакува пред вашите истински оперативни лица. Една тайна характеристика обаче е, че можете да хвърлите маяка близо до пречка, за да може проекцията да се прикрие, за да избегнете вражески огън, като значително удължавате живота на маяка.
Phantom Perk позволява на Рейнджърс да започне мисии, прикрити, дори ако останалата част от отряда не го направи, което прави свят на разликата в сферата на Intel. Използвайте скрития си рейнджър като разузнавач, за да предвидите извънземни патрули, след което да ги засадите, като ги застреляте в гърба.
Повечето нива имат изключително разрушима среда, което позволява широк спектър от тактически опции. Можете да унищожите покривите за преместване. Вие също сте в състояние да нанесете директни щети от взаимодействието между околната среда, като например издухване на пода под враг. Това причинява увреждане на падането, както и експлозивни рани и работи особено добре срещу кули. Само не забравяйте: извънземните могат да използват същата тактика срещу вас.
Можете да поръчате на вашите войници да следват конкретен път, за да стигнат до някъде, като държат контрола и щракването сляво, което поставя пътни точки, за да следват, за да следват. Това е особено полезно, за да се избягват Overwatch Arcs по време на ангажименти и вражески полета на зрение/пробиване през прозорци, когато са скрити.
Войниците, оставени след себе си, обикновено могат да бъдат спасени. Когато оператор на XCOM не бъде извлечен по някаква причина, те са заловени от Advent Forces и са взети под стража. Има вероятност те да не бъдат убити и понякога могат да бъдат спасени, което е под формата на VIP спасителна мисия.
Ако изпълните мисия, преди да изтече таймерът на изпуснатите елементи, ще ги вземете автоматично. Това също работи в злополучното събитие, където войник умира и трябва да си върнете екипировката.
Бонусът за работа в екип от обвързани отборници е по -полезен, отколкото просто предоставяне на допълнителни снимки за завършване на врагове. Това позволява на един член да се хвърли напред и да разузнава, но все пак влиза в Overwatch, Hunker Down или да направи нещо друго, в случай че намерят вражески патрул.
Бонусът с двойна стачка от обвързани съквартиранти кара Бондсач да стреля с основното си оръжие, независимо от ограниченията, стига и двете да имат боеприпаси. Това означава,.
Xcom 2 Вражески съвети
Ако пепелянка е грабнала един от вашите оперативни лица на задръжка и не сте уверени в способността си да стреляте преди завоите, можете да хвърлите граната върху него. Внимателно насочените експлозиви могат да ударят пеперите, без да повредят вашия войник, като ви позволяват да повредите или да убиете влечугите и да освободите войника си невредим с едно действие.
Врагът обикновено притиска подкрепления веднага щом основната цел приключи, а таймерът често е толкова малък, колкото един завой. Използвайте това, за да предвидите внедряването на врага и поставянето на EVAC зони, ако имате възможност.
Всички ефекти на статус на псиони могат да бъдат неутрализирани чрез убиване на враговете, от които са произлезли или удрят с флашбанг. Това включва сектоида „контрол на ума“, „замаяно“ на избрания и всички обидни свещени способности. Любопитното е,.
Базово ръководство
Докато конструирането на стая може да отнеме дни, надграждането им е моментално.
Бонусите за съседство са по -слабо изразени, отколкото са били в предишния XCOM, но все още имат значение; Строителните стаи в близост до работилница им позволяват да имат персонал с малките ботове на Гремъл, освобождавайки ценни инженери за други задължения. Най -големият фактор за ефективност този път обаче е тяхното местоположение; Освен захранващите ядра, които трябва да бъдат възстановени до работно състояние, поставянето на генератори на енергия на долния етаж им дава бонус за производство на електроенергия.
По -малко от напреднал връх и повече от съществена стратегия, училището за партизанска тактика и Център за напреднали военни действия трябва да бъдат изградени възможно най -бързо. GTS ви позволява да нанасяте повече единици, да ги изравните по -бързо и да получите повече елементи на мисия, сред много други полезни предимства. AWC позволява на вашите войници да получат една допълнителна способност извън техния клас и докато можете да преквалифицирате войници на високо ниво, за да ги отключите, изграждането на центъра рано минимизира количеството време, което войниците ще бъдат извън дежурство, преквалифицирайки своите умения.
Война на избраните съвети
Най -големият DLC на XCOM 2 разширява основната игра по всякакъв начин, а с ново съдържание идва нова тактика, а с нови тактики идва ново ръководство, което да ви преведе през основите. Тъй като разширяването коренно променя начина, по който играта може да плати, както на тактическите, така и на стратегическите слоеве, ние съставихме специален раздел за войната на избрания конкретен съвет. Наслади се!
XCOM 2: Ръководство за войната на избраните войници
Завъртете войниците си, за да избегнете бойната умора. Не спорете, просто го направете.
Грапковите куки на Skirmishers са специална способност, която не струва нищо; Те могат да се преместят с помощта на куката за граплинг и все пак да запазят и двете си действия.
Граплинг куката, построена в бронята „паяк“ и „Wraith“, също работи по същия начин.
Способността на режима на сенките на Reaper поддържа прикрит жътвар, но увеличава шанса за откриване с всяко допълнително оръжие. Тъй като започват с нулев шанс за откриване, убиването на цел при първия изстрел поддържа шанса за откриване на 0%.
Само раняването на цел увеличава радиуса на откриване на жътвара от една плочка до половината екран.
Тамплиерите никога не пропускат атака на меле и даването на тамплиера на способността на рейнджъра на рейнджъра чрез тренировъчния център им позволява да почистват цели вълни от изгубени сами от себе си.
Войниците, назначени за прикрити действия заедно, ще видят, че връзката им се засилва, точно като оперативни лица в нормални тактически мисии. Прикритите действия са чудесен начин за увеличаване на сближаването между два членовете на отряда с ниско класиране, твърде опасни, за да влязат в полето.
Бонусът за работа в екип от обвързани отборници е по -полезен, отколкото просто предоставяне на допълнителни снимки за завършване на врагове. Това позволява на един член да се хвърли напред и да разузнава, но все пак влиза в Overwatch, Hunker Down или да направи нещо друго, в случай че намерят вражески патрул.
Бонусът с двойна стачка от обвързани съквартиранти кара Бондсач да стреля с основното си оръжие, независимо от ограниченията, стига и двете да имат боеприпаси. Това означава, че Sharpshooters могат да стрелят по врага със своята снайперист.
AP се печели от войници, които извършват тактически маневри по време на битка, като стрелба по цели от повишени позиции, кацане. Колкото по -висок е бойният интелигентност на войника, толкова по -голям е шансът им да получат AP за тези маневри.
Война на избраните базови съвети
Центърът за напреднали военни действия (AWS) от Vanilla XCOM 2 е заменен с лазарета и тренировъчния център. Първо изградете лазарета.
Надстройката на хипервиталния модул в лазарета е много по -малко полезно, отколкото звучи; Той използва едно ядро на Elerium, за да незабавно (и временно) възстановяване на войник до пълен боен статус, но това продължава само за една мисия, преди ефектите да се утаят отново. Още по -лошото е, че всеки войник може да използва хипервиталния модул само веднъж в цялата игра.
Доставките са много по -често срещани в разширяването, така че не се колебайте да бъдете по -приключенски в това как ги прекарвате.
Пръстенът за съпротива трябва да се изгражда бързо, тъй като ви позволява да извършвате повече поръчки за съпротива, които ви дават множество пасивни бонуси всеки месец.
Ръководство за война на избраните врагове
Ако избраният замая някой от вашите момчета, можете да убиете или потеглите от тях, преди да съживите войника, вместо да се втурвате на помощ. Най -добрата защита е добро престъпление.
Адвентните пречистватели имат шанс да избухнат при смъртта, тъй като резервоарите им за огнеуми могат да бъдат разкъсани от входящи щети. Радиусът на експлозията е малко по -малък от стандартната граната на Frag и повреди приятел и враг, така че го използвайте в своя полза и запазете разстоянието си. Няма атаки на меле!
Тези огнени смъртни случаи също могат да привлекат изгубените, като всяка друга експлозия в играта.
Способността на сенките на Advent Spects се държи подобно на контрола на ума, но можете да унищожите копието на сянка, без да нанасяте щети на несъзнателния войник. Всъщност можете дори да съживите войника, докато копието на сянка съществува на терена, с нулеви неблагоприятни ефекти.
Адвентските свещеници могат да се защитят със застой, когато са на път да умрат, отклонявайки всякакви входящи щети за завой. Опитайте се да имате поне една единица с безплатни действия, след като нанесете удара на „убийството“, в случай на застой.
Свещениците са обект на едни и същи правила на всяко друго псионин в играта, така че убиването им често е най -добрият начин да освободите войниците си от негативни ефекти или да се отървете от всякакви тласъци към адвентните войски.
Любопитното е, че същото важи и за призраците, въпреки че те не са пионични единици. Убиването им унищожава копието на сянка, положено от способността им за сянка и съживява несъзнавания XCOM войник.
Свещениците и спектърите са склонни да удрят и бягат, поддържайки отряда ви в безпорядък, докато се крие. Преследвайте ги с войски с висока мобилност като рейнджъри или ги застреляйте с остра стрелба възможно най -скоро.
Xcom 2 Изгубените съвети и трикове
Бъдете агресивни – за разлика от стандартните правила за ангажиране в играта, приближаването до загубените често носи повече бонуси, отколкото рискове. Дръжте се хладно и максимизирайте шанса си за удар, за да ги изберете методично, най -слабите първо.
Избягвайте да използвате експлозиви, тъй като силният шум привлича изгубени рояци. Рояците са склонни да изглежда.
Изгубените са враждебни на човека и извънземните еднакво, така че ги използвайте в своя полза, когато се борите с Advent Forces.
Ако вашите войници не са скрити, загубените имат 70% шанс да атакуват XCOM войници срещу 30% от атакуващите извънземни цели.
Изгубените често се насочват към най -близките врагове, така че дръжте извънземните между вас и рояка.
Изгубените винаги се насочват към фазата на извънземната активност, така че те могат да бъдат използвани за задействане на врага Overwatch и цялостно разбиване в стратегията на Advent, като ви позволяват повече място за дишане, когато се занимавате с всички участващи.
Докато експлозивите могат да привлекат изгубените, често не си струва да се борим срещу Адвент без тях. Приливът идва рано или късно и експлозивите могат да бъдат разликата между живота или смъртта на вашия отряд.
По -скоро като това: Най -добрите стратегически игри на компютър
Следвайте тези съвети и ще бъдете на път да овладеете една от най -добрите тактически игри на всички времена, заедно с. Не забравяйте да разгледате нашето цялостно ръководство за XCOM 2, както и нашето ръководство за XCOM 2 класове. Просто не ни обвинявайте, когато сте любим Grenadier, се сблъсква с глава от бушуващ Мутон.
Marcello Perricone Този добре пътуван италиански експерт по стратегия има нездравословна мания за всички неща XCOM. Също се радва на тотална война, Stellaris и лишава писане.
Когато Юн Джин отприщи я спука при Constellation 2, всички членове на близките партии Нормална атака DMG се увеличава с 15% за 12S. Това добавя повече щети за нормални атаки, освен ефекта на формиране на флаг на летящия облак.
Юн Джин
Известен певец на оперна опера, който е умел както в драматургията, така и в пеенето. Нейният стил е единствен по рода си, изискан и деликатен, подобно на самия човек.
ASC
Lvl
HP
Atk
Деф
Crit arte
Crit DMG
Енергийно презареждане
Материали за възнесение
0
1
894
16
62
5%
50%
0%
20
2296
41
158
5%
50%
0%
1
20
2963
53
204
5%
50%
0%
1
3
3
2
10
6
20
3
8
30
6
12
6
20
60
Таланти съзвездия
Поддръжка на изграждане
Юн Джин е герой за поддръжка за герои, фокусирани върху нормалната атака, които могат да нанесат щети извън полето чрез нейния елементарен спукване. Юн Джин Елементални безвъзмездни средства за спукване наблизо членове на партията 30 купчини бонус за плоски щети при нормални атаки, които мащабират с настоящия деф на Yun Jin. Това означава, че външните привърженици на DEF като от елементарното умение на Гору и/или спукване не осигуряват много на Юн Джин, тъй. Относно избора на оръжие:Фавоний Ланс: С това оръжие се опитайте да се стремите на някои статистически данни на CRIT да задействат надеждно пасивното оръжие. Kitain Cross Spear: Въпреки че EM MainStat не е полезен за Юн Джин, Пасивното намалява изискванията й за енергийно презареждане от много, особено при по -високи усъвършенствания. Това може да намали er% req в зависимост от усъвършенстването. Забележи, че Тя трябва първо да хвърли елементарно избухване преди умение, тъй като пасивната източва 3 енергия първоначално, когато умението се хвърля. Това оръжие може да бъде оставено на ниво 1, докато все още получава пълен ефект от пасив. По отношение на основната статистика и приоритет на подстатите: CRIT процентът трябва да се има предвид само когато Yun Jin се привлича Фавоний Ланс за надеждно да прокурира пасивното.
Основна статистика
Пясъци
Def% / Energy Recharge
Чаша
Кръг
Юн Джин
Юн Джин е поддръжка, която осигурява нормална атака DMG бонус, което я прави страхотна двойка за герои като Ayato & Yoimiya. Тя също е страхотна като GEO поддръжка за екип за поддръжка на Mono Geo.
Най -доброто съзвездие за Юн Джин
Съзвездие 2 увеличава нормалната атака DMG
Когато Юн Джин отприщи я спука при Constellation 2, всички членове на близките партии Нормална атака DMG се увеличава с 15% за 12S. Това добавя повече щети за нормални атаки, освен ефекта на формиране на флаг на летящия облак.
Съзвездие 6 увеличава ATK SPD
Съзвездието 6 на Юн Джин ще увеличи ATK SPD на знаци под ефекта на формиране на флаг на летящия облак с 12%. Това ви помага да получите повече удари към противниците, използвайки нормални атаки и увеличава допълнително потенциала ви за щети.
Когато първоначално направихме колекциите публично достъпни, знаехме, че все още имаме много неща, които искаме да подобрим. Оттогава слушаме вашите отзиви и работим усилено върху нови функции и подобрения. Ето някои от промените, които ще живеят тази седмица.
Моля, влезте или регистрирайте
Добавя няколко нови опции за персонализиране, предназначени да се вписват безпроблемно в играта.
От capnbubs
Спри да ми губиш времето
Ускорява играта чрез премахване на безсмислени паузи и други периоди на време. Всички промени са чисто козметични.
EVAC всички войници в зоната EVAC с едно щракване.
Разни
От Tracktwo
Long War 2 е важен ремонт на XCOM 2, насочен към даване на играчите усещането да водят световна партизанска война срещу Advent и да им предлагат по -голямо разнообразие от стратегически и тактически преживявания.
Геймплей
От Johnnylump
Допълнителни слотове за надграждане на оръжия
Този мод ще променя всички оръжия по подразбиране, за да има три слота за надграждане и излага променливата за надграждане на оръжието в ‘xcommod_weaponslots.ini ‘за лесно персонализиране.
Пакет с дълъг военен лидер
Това добавя лидери, нов път за развитие на войниците на XCOM. Лидерите тренират в партизанския училище за тактики и получават предимства, които помагат на целия отряд. Само един лидер може да отиде на повечето мисии, така че внимавайте кой сте избрали за обучение.
Войнишки модове
От Johnnylump
Деактивира таймерите, стига вашият отряд да бъде скрит.
Геймплей
От Fzeroracer
Присъединете се към най -големия Модифицираща общност
Регистрирайте се вече има акаунт? Влезте тук
Още модове
Качено: 09 август 2023 г Последна актуализация: 09 август 2023 г
Проста поправка без интро. Не си губете времето и играйте по -рано!
Качено: 09 август 2023 г Последна актуализация: 09 август 2023 г
Проста поправка без интро. Не си губете времето и играйте по -рано!
Качено: 30 юли 2023 г Последна актуализация: 02 август 2023 г
Esse mod oferece uma tradução corpea, criada do Zero, para o jogo xcom 2 e suas dlcs na plataforma пара/епос. Рекомента-se Fazer Backup dos arquivos originais antes de sumptuí-los pelos da tradução, para garantir uma experikência localizada mais próxima do jogo original.
Качено: 30 юли 2023 г Последна актуализация: 02 август 2023 г
Esse mod oferece uma tradução corpea, criada do Zero, para o jogo xcom 2 e suas dlcs na plataforma пара/епос. Рекомента-se Fazer Backup dos arquivos originais antes de sumptuí-los pelos da tradução, para garantir uma experikência localizada mais próxima do jogo original.
Качено: 26 юли 2023 г Последна актуализация: 26 юли 2023 г
Актуализирана/преработена версия на избрания мод от Coyotekins/Fireborn
Качено: 26 юли 2023 г Последна актуализация: 26 юли 2023 г
Актуализирана/преработена версия на избрания мод от Coyotekins/Fireborn
Качено: 03 юли 2023 г Последна актуализация: 03 юли 2023 г
Забавлявайте се с правенето на войници с гласа на най -агресивния и кокетен войник на Star Wars. Направих това, защото ми е писнало да чакам някой друг да го направи.
Качено: 03 юли 2023 г Последна актуализация: 03 юли 2023 г
Забавлявайте се с правенето на войници с гласа на най -агресивния и кокетен войник на Star Wars. Направих това, защото ми е писнало да чакам някой друг да го направи.
Качено: 24 юни 2023 г Последна актуализация: 24 юни 2023 г
Това е преоткриване на основния файл за мода на Long War 2, който е актуализиран, за да не се срине с Epic Games Launcher.
Качено: 24 юни 2023 г Последна актуализация: 24 юни 2023 г
Това е преоткриване на основния файл за мода на Long War 2, който е актуализиран, за да не се срине с Epic Games Launcher.
Качено: 04 март 2023 г Последна актуализация: 04 март 2023 г
.Има и други модове, които добавят невидими части, но реших, че би имало смисъл да има всичко в един мод, вместо да изтегля отделни модове за невидими части, които добавят свои собствени неща.
Качено: 04 март 2023 г Последна актуализация: 04 март 2023 г
Този мод добавя невидими части на тялото за всеки слот за персонализиране на войника – или поне всеки слот, който има значение.Има и други модове, които добавят невидими части, но реших, че би имало смисъл да има всичко в един мод, вместо да изтегля отделни модове за невидими части, които добавят свои собствени неща.
Качено: 04 март 2023 г Последна актуализация: 14 юни 2023 г
Добавя козметични сектоидни части от база XCOM 2 и отряд на Chimera, които вашите войници да използват.
Качено: 04 март 2023 г Последна актуализация: 14 юни 2023 г
Добавя козметични сектоидни части от база XCOM 2 и отряд на Chimera, които вашите войници да използват.
Качено: 04 януари 2023 г Последна актуализация: 04 януари 2023 г
Добавя украински и беларуски герои към играта. . Jod dadae ў guldnю ўkraénskIy і belarUskIy ismwalы.
Качено: 04 януари 2023 г Последна актуализация: 04 януари 2023 г
Добавя украински и беларуски герои към играта. МОД ДОДАє УКРАїНСКОКС ТАБЛОРУСЕКСКУ. Jod dadae ў guldnю ўkraénskIy і belarUskIy ismwalы.
Качено: 15 септември 2022 г Последна актуализация: 15 септември 2022 г
Мислили ли сте, че менютата на Отмъстителите са доста сухи? Някога е представял, че е чувал AC/DC, взривяващ се през Отмъстителите? Може би някои пушки n рози или някаква ярост срещу машината? Може би вместо това Майкъл Джексън? Сега ти можеш!
Качено: 15 септември 2022 г Последна актуализация: 15 септември 2022 г
Мислили ли сте, че менютата на Отмъстителите са доста сухи? Някога е представял, че е чувал AC/DC, взривяващ се през Отмъстителите? Може би някои пушки n рози или някаква ярост срещу машината? Може би вместо това Майкъл Джексън? Сега ти можеш!
Качено: 28 август 2022 г Последна актуализация: 28 август 2022 г
Накарайте Джейн да се присъедини към Джейн Кели, Елена Драгунова и Пратлал Мокс, без да се налага да минавате през урока.
Качено: 28 август 2022 г
Накарайте Джейн да се присъедини към Джейн Кели, Елена Драгунова и Пратлал Мокс, без да се налага да минавате през урока.
Качено: 03 юли 2022 г Последна актуализация: 03 юли 2022 г Автор: Самотни игри
96 Герои за обща мощност Ranger! Включително рейнджъри от седемнадесет сезона на шоуто – от могъщ морфин до оборота. Също така включва няколко героя Spark, които да представляват съюзници като Ninjor (някой забрави ли да покани Ninjor? Простено!
Качено: 03 юли 2022 г Последна актуализация: 03 юли 2022 г
96 Герои за обща мощност Ranger! Включително рейнджъри от седемнадесет сезона на шоуто – от могъщ морфин до оборота. Също така включва няколко героя Spark, които да представляват съюзници като Ninjor (някой забрави ли да покани Ninjor? Простено!
Последна актуализация: 10 юни 2022 г
Отново натоварване на Gears of War Cog Armor Pack на пара, направено от изискана плът на костенурка.
Качено: 10 юни 2022 г Последна актуализация: 10 юни 2022 г
. Този мод не е мой
Качено: 07 юни 2022 г Последна актуализация: 24 септември 2022 г
Качено: 07 юни 2022 г Последна актуализация: 24 септември 2022 г
Подобрява осветлението, добавя повече цветове и прави играта по -подробна
Качено: 03 юни 2022 г Последна актуализация: 03 юни 2022 г
Позволява ви да стартирате камерата за отстраняване на грешки чрез контролера и допълнително да скриете потребителския интерфейс.Камерата за отстраняване на грешки ви позволява свободно да се скитате по картата и да вземете няколко невероятни ъгли и снимки.
Качено: 03 юни 2022 г Последна актуализация: 03 юни 2022 г
Позволява ви да стартирате камерата за отстраняване на грешки чрез контролера и допълнително да скриете потребителския интерфейс.Камерата за отстраняване на грешки ви позволява свободно да се скитате по картата и да вземете няколко невероятни ъгли и снимки.
Качено: 04 май 2022 г Последна актуализация: 04 май 2022 г
Добавете Nexus модове като избираема националност за членове на отряда XCOM 2
Качено: 04 май 2022 г Последна актуализация: 04 май 2022 г
Добавете Nexus модове като избираема националност за членове на отряда XCOM 2
Качено: 21 април 2022 г Последна актуализация: 21 април 2022 г
Просто променете цялата точност на оръжието на 200
Качено: 21 април 2022 г Последна актуализация: 21 април 2022 г
Просто променете цялата точност на оръжието на 200
Качено: 25 март 2022 г Последна актуализация: 25 март 2022 г
Запазване на файл за зомбита в постижение на варела
Качено: 25 март 2022 г Последна актуализация: 25 март 2022 г
Запазване на файл за зомбита в постижение на варела
Качено: 21 януари 2022 г Последна актуализация: 21 януари 2022 г
Запазете файл за лесен безсмъртен командир за постигане
Последна актуализация: 21 януари 2022 г
Запазете файл за лесен безсмъртен командир за постигане
Качено: 14 януари 2022 г Последна актуализация: 14 януари 2022 г
Фен ли сте на Ace Combat или Project Wingman? Искате ли да командвате отбор въз основа на легендарния Razgriz? Дръзкият стридер? Известният Sicario Mercs? Или дори други известни аса от любимите ви аркадни полети SIM игри? Изпробвайте този пул от символи!
Качено: 14 януари 2022 г Последна актуализация: 14 януари 2022 г
Фен ли сте на Ace Combat или Project Wingman? Искате ли да командвате отбор въз основа на легендарния Razgriz? Дръзкият стридер? Известният Sicario Mercs? ? Изпробвайте този пул от символи!
Качено: 26 септември 2021 г Последна актуализация: 26 септември 2021 г
Фиксира скачащ кирилица в шрифта на субтитри.
Качено: 26 септември 2021 г Последна актуализация: 26 септември 2021 г
Фиксира скачащ кирилица в шрифта на субтитри.
Медия
Актуализация на Hotfix 2023-09-22 20:48 GMT Актуализация на Hotfix беше пусната временно, за да деактивира някои от новите функции в това разширение. Моля, вижте прикрепения коментар за повече информация.
Starfield Mods събраха впечатляващите 14 милиона изтегляния от стартирането на играта преди 2 седмици и сме супер развълнувани да видим всички модове да се споделят. Над 400 000 потребители са използвали Vortex за инсталиране и управление на своите модове оттогава и ние работим върху актуализация въз основа на th.
Рядко се случва мод колекция, която е конструирана с изключително внимание и внимание към детайлите, където всеки мод служи за много специфична цел и допринася за великолепно изживяване на играта. Gate to Sovngarde, общият ремонт на Skyrim Se от Jayserpa, е точно това.
Внимателно изработена от създателя на Modder и Content Jayserpa, тази колекция обединява 980 мода за разширяване и задълбочаване на вашето изживяване на Skyrim. Всеки, който следва Джей в Twitch, е видял тази колекция c.
Starfield е почти тук! Нямаме търпение да се присъединим към съзвездието и да изследваме звездите на 1 септември и сме още по -развълнувани от потенциала за модове, които играта има. ? Да моля. Изцяло нов основен ремонт? . ? Сигурен! Днес ще поговорим за проекта Patch Community Patch, който служи за събиране и коригиране на грешки в базовата игра.
Идеята за патч на общността за Starfield isn ‘.
Още през октомври 2022 г. обявихме пристигането на Тим (Халгари) в екипа на Nexus Mods. Докоснахме накратко бъдещето на Vortex и потенциал 2.0 актуализации. След това нещата отидоха малко „стелт режим“, така че сега е време да дадем повече актуализация за това как се е развил екипът и как виждаме следващото поколение управление на мода. Това ще бъде дълго, така че закопчайте!
Развитието на Vortex за първи път започна чак през 2016 г. At.
.com, правейки го най -новото заглавие във франчайза на Fallout, за да получите лечението на добрите стари игри. Точно както с пускането на Skyrim през септември 2022 г., ние успяхме да накараме нашите ръкавици в играта няколко дни по-рано, за да помогнем на нашите приятели в GOG да направи тази версия възможно най-удобна за модифициране.
Може би се чудите какво е различното в тази версия в сравнение с версиите AVA.
Освен ако не живеете под скала на Луната, със сигурност знаете, че Starfield идва.
Какво, не знаехте? Всички графики за планиране са изложени в Алфа Кентавър за последните 5 земни години. Трябва да започнете да проявявате интерес към местните дела.
Starfield е Gargantuan Space Action Role-игра на игра от Bethesda. Това ще бъде първата им нова вселена от 25 години, така че нивата на свръх надвишават нормалните прагове. Както е нашата традиция с всеки нов B.
Gate 3 на Балдур от Larian Studios избухна от ранен достъп до пълен старт като вбесено джудже през бар врата, а ние обичаме тази игра! С над 1 милион изтегляния на MOD от старта (преди 4 дни), ясно е, че играта вече е любима на общността в Nexus Mods. Нашето разширение на Vortex Game е актуализирано от преминаването от ранен достъп до пълно стартиране, което позволява общо управление на мода чрез Vortex (това ще бъде автоматично актуализирано и ще изисква рестартиране на Vortex).
Имаме привилегията да говорим с Canliberk, уредник на нашата най -успешна и популярна колекция. Много от вас, които MOD SKIRIM може би вече са попаднали на колекциите му, които преразглеждат света на Skyrim с изчерпателен списък на някои от най -добрите модове там. Ако обичате subnautica, може да ви хареса наскоро създадената му колекция „Потапяща и потопена“.
H2QBJA-I95C Разкажете ни малко за себе си.
Казвам се Канберк Кайгън, страстен геймър, който .
Винаги работим върху създаването на инструменти и преживявания, които продължават да поддържат положителна общност за модифициране, да правим модцията по -достъпна и да дадем на създателите възможност да споделят свои собствени творения. За да ни помогнем да постигнем нашата мисия, ние търсим да наемем нови талантливи бек-енд уеб разработчици, които да се присъединят към нас в нашия офис в Exeter, Великобритания.
Работата в Nexus Mods означава, че проектите, които помагате да оживеете, ще бъдат използвани от милиони геймъри по целия свят всеки месец, с множество отзиви, които идват DI.
Днес бихме искали да ви запознаем с най -новото допълнение към вашия екип за управление на общността в Nexus Mods, Demorphic (a.k.a. Мат). Мат се присъедини към нас в нова роля като водещ екип на общността и ще оглави съществуващия ни екип.
Добре дошли в екипа мат! Бихте ли могли да се представите и да ни кажете малко за вашия произход?
Здравейте, чудесно е да съм тук, след като се дебнеш из общността за няколко седмици! Наскоро се присъединих към екипа на Nexus Mods в Exeter, Великобритания. .
Това е 21 -ата годишнина от излизането на Elder Scrolls III: Morrowind днес. Ако беше човек в САЩ, щеше да е достатъчно стар, за да си купи кръг от напитки, за да празнува с нас! Въпреки че това може да е фантазия, имаме две съобщения за тематика Morrowind от общността, за да отбележим още една година от играта, които започнаха всичко тук в Nexus Mods.
Годишният Morrowind May Modathon стартира днес и има и нов подъл поглед при най -новия напредък в проекта Skywind Whi.
.
TL: DR – Генерираното от AI съдържание на MOD не е против нашите правила, но може да бъде отстранено, ако получим достоверна жалба от засегнат създател/притежател на права. Ако не сте притежател на създател/права, ние молим да не изпращате отчети за файлове.
Имахме много D.
Това е средата на февруари и знам какво мислите: „Това би било идеалното време за една година в прегледа за 2022 г.“. Е, кажете не повече!
2022 беше огромна година за нашата общност и сайт. Не само видяхме огромен растеж по отношение на новите модари, присъединили се към нашата общност, качвания на мода и цялостните изтегляния, но и самият екип на Nexus Mods също нарасна значително.
.
Интересувате ли се да помогнете за оформянето на бъдещето на Nexus Mods?
Започваме да разгръщаме новата си дизайнерска система, докато изграждаме нови функции и модернизираме текущото оформление на сайта. Ключова част от този процес ще бъде да чуете от вас – модерната общност – докато тестваме нови дизайни и функции. .
На 9 януари 2023 г. ще извършим планирана поддръжка, което ще означава, че целият сайт, както и нашите форуми ще бъдат недостъпни за известно време. Моля, обърнете внимание, че това ще се отрази и на функционалността на MOD мениджърите – изтегляния, актуализации, одобрения и т.н. (Всичко, което изисква взаимодействие с нашия уебсайт и API). Тъй.
Тъй като ние се стремим да ускорим възможностите си за развитие на нашите настолни приложения, ние търсим да разрастваме нашия екип, като се наемаме за управлявана и ентусиазирана .Нетен разработчик, който да ни помогне да изградим следващата итерация на нашето приложение за управление на модули.
Като член на екипа за разработка на Mod Manager ще ви бъде отговорен да подпомогнете разработването и проектирането на инструменти и предложения, които подобряват опита на нашите потребители. Ние не търсим просто да се приличаме успешно f.
Наскоро имахме изключително удоволствие да разговаряме с екипа зад Skyrim: Extended Cut за първото издание на техния проект. Skyrim: Разширено рязане – Saints & Raducers е основен ремонт и разширяване на официалното творение на светиите и съблазнителите и е предназначен да бъде визуализация за основния проект Skyrim: Extended Cut, който ще направи същото за основната сюжетна линия на Skyrim, игра Което днес навърши 11 години!
neyrmletxno Преди да влезем в мода, защо не.
Когато първоначално направихме колекциите публично достъпни, знаехме, че все още имаме много неща, които искаме да подобрим. Оттогава слушаме вашите отзиви и работим усилено върху нови функции и подобрения. Ето някои от промените, които ще живеят тази седмица.
Функция от доклади за грешки
Създадохме нова функция за отчитане на бъгове от нулата, което позволява на членовете на Nexus Mods да повдигнат грешки в колекциите за вниманието на куратора.
Да оставим бъг отново.
Ние сме супер развълнувани да съобщим, че от следващата седмица Halgari – разработчикът на инструменти, най -известен с изтеглящия Mod List Mod List, ще се превърне в най -новото допълнение към нашия екип тук на Nexus Mods. Действайки като продуктов мениджър на Vortex, той ще се съсредоточи върху развитието на митичните 2.0 актуализация, която все още е много в етапите на планиране, но ще направи нашия MOD мениджър още по -добър.
Vortex беше пуснат за първи път на обществеността през февруари 2018 г. като Alpha Build – Rep.
В случай, че все още не сте чували, новият инструмент за модифициране на NVIDIA – RTX Remix – беше обявен по време на тяхната основна бележка през септември. Това е фантастично изглеждащо приложение, което има потенциал да революционизира графичното модифициране за стари игри. Към нас се присъедини Nyle Usmani, продуктов мениджър от екипа зад инструмента, за да ви даде възможност да ви отговорят изгарящите въпроси за RTX Remix директно от източника.
Ако все още не сте на скорост, ето клип от.
XCOM 2: Война на избрания мод -уики
Тази страница се занимава с информация относно модифициращата война на избраната, разширяването на XCOM 2. Отидете тук за статии за модифициране на преди разширяване XCOM 2. .
Захранван от Unreal Engine 3 :: Версия 845.120.
Игра с модове
XCOM 2 версииКоя XCOM 2 издание трябва да купите.
Как да изтеглите модове
MOD стартиращи устройстваПреглед на XCOM 2 MOD стартиращи установки.
MOD Отстраняване на неизправностиКак да отстраним проблеми, които възникват при игра с модове.
Списък на проблемните модовеСписък на модове, за които е известно, че причиняват проблеми.
Списък на модовете с налични корекцииСписък на модове, които изискват допълнителни модове за фиксиране на грешки в тях.
Списък на заместени модовеСписък с модове с по -нови или по -добри версии.
Как да запазите конфигурациите на Mods в локален модКак да създадете локален мод, който да съхранява вашите промени в конфигуриране на файлове на други модове
Настройване на инструменти за създаване на модове
Как да инсталирате и настроите XCOM 2 War of the Chosen SDK
Plugin IntelliSenseIntelliSense е функция за качество на живота във Visual Studio. Това прави кодирането по -бързо и по -удобно, като предоставя допълнителни менюта, информационни изскачащи прозорци, автоматично довършване и други.
Полезни приложения на трети страни
Пътеки към често използваните папкиПътеки към папки, съдържащи изходния код на играта, конфигурационни файлове, регистрационни файлове и т.н.
ПЪРВИ СТЪПКИ
Е.A.Q. За пълни начинаещи
Създаване на първия си мод за XCOM 2 Война на избраното
Парна работилница: заглавие на мода, описание, изображение и маркери
Как да намерите имена на шаблони
Как да намерите папката на мода
Отвъд UnrealUnreal Engine 3 Wiki, включва основи за работа с Unreal Editor и Unreal Script Syntax.
Тестване и отстраняване на грешки
Стартирайте аргументи
Как да тествате или отстранявате грешки в модовете си
Режим на отстраняване на грешкиКак да стартирате играта в режим за отстраняване на грешки, за да активирате тактически бързо стартиране (TQL) бързо да влезете в тактически, за да тествате елементи и способности, а стратегията за отстраняване на грешки започнете да пропускате Gatecrasher.
Конзолни команди
Използване на трупи и червени екраниРазпечатайте съобщения и стойности на променливи, тъй като играта изпълнява кода на вашия мод.
Нереални грешкиФункциите за отстраняване на грешки в Visual Studio Не работят в Modbuddy. .
Общи клопки
MOD не успява да изгради
Проблеми с идентификатора на DLC
MOD изгражда, но промените не се прилагат
Поправки на съдържанието на PERK
Поставете черни оръжия и герои
Сини и сиви оръжия и герои
Изгубен мод проект
Гласови опаковки и аудио
Как да използвате скрипта за характер на Robojumper на XCOM 2 гласови пакети
Как да импортирам Audio на Chimera Squad
Ръководството за създаване на MMS Music Pack
Войнишки класове
Персонализирани мисии и карти
Скриптове
Основи
Добри практики за кодиране
Система за шаблони
Конфигурационни файлове и променливиДобавянето на конфигурационни файлове и променливи към вашия мод ще позволи на хората, които използват вашия мод, да го оправят според техните предпочитания.
Състояния на играта и държавни обекти
Събития и слушатели
Локализация
Единични стойности
Случаи за обичайна употреба
Скриптни фрагментиКод за многократна употреба, които изпълняват общи задачи.
Как да използваме събитие, създадено от OnPostTemplates, за да променяте шаблониOPTC е удобен метод за промяна на шаблони на предмети, оръжия, герои, способности, изследвания и т.н.
AbilityTagexpandhandlerДобавете скриптирани стойности към локализиран текст.
Слушатели на екран на потребителския интерфейс.
Персонализирани x2conditionsУсловията определят кога може да се използва способност и срещу кои цели.
Как да добавите поддръжка на менюто MOD Config
[Персонализирани способности] () TBD
[Персонализирани ефекти] () TBD
Персонализирани артикули (работа в ход)Как да създадете персонализирани артикули, оръжия, броня и т.н.
[Персонализирани проекти за изследване и доказване] () TBD
Хайлендър
Highlander е проект за общност на XCOM 2, поддържан на . Той заменя изходния код на играта с модифицирана версия, която включва грешки и множество „точки за вмъкване“ за модове за промяна на поведението на базовата игра. Пълната документация е тук.
Как да изградите своя мод срещу Highlander.
Как да използвам canadditemtoinventory_ch_improved highlander кука.Преодоляване на ограниченията на оборудването за конкретни артикули и единици, което позволява да се оборудват артикули, които обикновено не са разрешени, или да ограничават елементи, които обикновено са разрешени.
Поръчка за изпълнение на DLCКонтролирайте реда, в който модовете изпълняват своите методи x2DownloadAblecontentInfo, като OPTC и CanadditemtoInventory.
.
AbilityTagexpandhandler_ch
Напреднал
[Система за визуализация] () TBD
Mod Class Overrides (MCO)Сменете части от изходния код на играта.
Как да изградите мода си срещу друг мод
ПРОИЗВОДИТЕЛНОСТ
ПрофилиранеОпределете проблемите на ефективността
Блогът на Robojumper
Тези статии на един от най-известните модмари са изключително задълбочени. .
Имена и струниОбяснява разликата между низове и имена в Unreal Script.
ИсторияОбяснява разсъжденията за задния и прилагането на разделянето на системата за код и визуализация на състоянието на играта в XCOM 2.
МногозадачностОбяснява коя част от кода на играта може да бъде изпълнена паралелно.
Мод Поръчка за натоварванеОбяснява различни видове поръчки за натоварване в XCOM 2.
ИмотиОбяснява по -фините подробности за това как свойствата, типовете данни и функционалните аргументи се прилагат в Unreal Script.
Функционална изпращанеОбяснява как Unreal Script се справя с функциите за намиране и обаждане.
3D редактиране и KitBashing
„KitBashing“ е процесът на изработка на нови модели чрез разбиване на съществуващите модели и използване на парчетата като градивни елементи.
Козметични части на тялото на KitBashing
Оръжия за KitBashing
3DS максимални настройки за експортиране
Шрифтове:
Как да направите UI шрифт модове от Radrussianrus#0738
Нереален редактор
Нереална документация на двигателя 3
Текстури и материали Компендиум от E3245
Как да създадете нови икони в Adobe Photoshop и GIMP
[Персонализирани анимации] () TBD
Теория на активите на готвенеТеоретичен фон зад активите за готвене, което намалява техния размер и подобрява времето за натоварване, ако се прави правилно.
Практикуване на активи за готвенеПодробно обяснение за това как да готвите активите на модът си.
Активи за готвене за манекениОпростена стъпка по стъпка инструкция.
Премахване на пренасочващитеПремахване на счупени препратки към преместени активи.
Убиване на активи с огънПремахване на нежелани активи, които не могат да бъдат изтрити чрез нормални средства.
Оптимизации
Как да поправите раздутите по подразбиране Modoptions.ini от /u /e3245. Алтернативният изстрелник на MOD се справя автоматично. Тази статия е уместна само ако използвате оригиналния MOD стартиращ XCOM 2 (LauncherWPF.exe).
Архив
.
Архивирани статии (Причина: много потенциално остаряла или нерелевантна информация, в остра нужда от преглед и категоризация. все още може да съдържа полезна и подходяща информация, но някой трябва да пресее през нея)
. Тази статия съдържа инструкции за това как да инсталирате GIT плъгин в Modbuddy. GIT е полезен за поддържане на историята на резервното копие и когато работите по проект с няколко души едновременно, а приставката позволява достъп до GIT направо от Modbuddy. Вероятно не трябва да се занимавате с това, освен ако вече не разбирате добре как работи git.
Настройване на X2 WOTC SDK за първи път (Причина: По -малко изчерпателна от инструкциите за инсталиране по -горе)
Modbuddy: Компилатор поправки от MR. Хубаво (Причина: Включени в инструкциите за инсталиране по -горе)
Modbuddy: Plugin Intellisence от /u /sebkulu (Причина: заместена от тази статия, връзка, към която е включена в инструкциите за инсталиране по -горе)
Списък на нови и премахнати имена на класове за WOTC от /u /robojumper. (Причина: Този списък може да бъде полезен за хората, които преминават от модифициране на Vanilla XCOM 2 към избраните войни на избраните, но до голяма степен е без значение за повечето модари.)
Подобряване на вашия VFX с XcomperkContents от /u /stormhunter117 и /u /jammerware (Причина: Съставен в една по -къса статия)
Защо вашите XcomperkContents не работят в WOTC от /U /Stormhunter117 (Причина: Съставен в една по -кратка статия)
Naughty Bear е екшън-приключенска видео игра, разработена от изкуствен ум и движение и публикувана от 505 игри. Играта се предлага с режими на един играч и мултиплейър и поставя играча, който отговаря за едноименната мечка, който трябва да използва различни неща, за да печели палави точки с допълнителни награди или точки, като изпълнява случайни мисии. Той се провежда на остров Парадиза, където мечките живеят с мир и хармония. Основният герой с името Naughty Bear, който е известен със своето пакостно поведение. Подобно на други сладки плюшени мечки, той не говори, вместо да предава емоциите си чрез поредица от изражение на лицето или звуци. Според сюжета, Naughty Bear е само мечката, която не е поканена на рождения ден на Daddles. Той така или иначе се опитва да бъде хубавото и дори да подготви подарък за събитието, надявайки се татковци и той може да стане най -добри приятели. Играчът контролира плюшеното мече през цялата игра от гледна точка на трето лице, докато взаимодейства с околната среда, за да изпълни мисиите, за да печели точки. С подробна графика, пристрастяваща механика и превъзходни визуализации, Naughty Bear е най -добрата игра за игра.
Най -добри подобни игри като Call of Duty: World at War:
Покажете подробности за играта
Най -добрите резултати въз основа на последната актуализация са Call of Duty: Втората световна война [Резултат: 1.1], вляво 4 мъртъв 2 [Резултат: 1.1] и Call of Duty®: Black Ops [Резултат: 1.0] Игрите с най -висок рейтинг, които можете да намерите тук, са оставени 4 мъртви 2 [Steampeek рейтинг: 12.9] Класиран №2, вляво 4 мъртъв [Steampeek Рейтинг: 10.2] класиран №8 и убийство на етаж [Steampeek рейтинг: 10.1] Класиран №4 също не забравяйте да проверите най-новите издания Call of Duty®: Black Ops Cold War [Дата на издаване: 2023-03-08] Класиран #35, обратно 4 кръв [Дата на издаване: 2021-10-12 ] Класиран #6 и Days of War [Дата на излизане: 2020-02-04] Класира #24, докато е изкушаващо да се играе с най-новите и най-добрите, може да има някои други скъпоценни камъни, като трилогията на Zombie Army [Steampeek Оценка: 8.2] Класиран №12, Call of Duty® 2 [Steampeek Рейтинг: 8.2] Класиран #13 и Warmode [Steampeek Rate: 6.0] Класиран #14.
Търсихте
Call of Duty: Светът във война
Call of Duty се завръща, предефинирайки войната, както никога досега не сте изпитвали. Надграждане на Call of Duty 4®: Modern Warfare Engine, Call of Duty: World at War потапя играчите в най -зърнестата и хаотична битка от Втората световна война.
Ей там, Gaming Warriors! Готови ли сте да се потопите с глава в кръвта, напоен с кръв от Втората световна война? Е, закопчайте, защото Call of Duty: Светът на война е на път да ви взриви ума!
Пригответе се да пренапишете историята с игра, която отнема война на съвсем ново ниво. Говорим за интензивни битки, сърцераздирателни действия и достатъчно експлозии, за да накараме челюстта на Майкъл Бей да падне. И познай какво? Всичко това е задвижвано от безумния двигател, който ви донесе епичността на Call of Duty 4®: Modern Warfare. И така, знаете, че сте на диво каране.
Но задръжте, все още не сме готови! Светът във войната те потапя в мрачната реалност на Втората световна война, както никога досега. Сякаш сте точно там, в окопите, избягвайки куршуми и взривявате врагове с всяка унция от вашите умения за игри. И нека ви кажа, хаосът и касапницата са извън класациите!
Не само това, но World at War въвежда нови функции, които ще ви крещят като банши. Говорим за огнестрелни, моите надничания! Да, чухте го правилно. Препечете тези нацисти до хрупкав с огнено оръжие за унищожаване. И някой каза ли танкове? О, да, пригответе се да разгърнете ада на колела, докато се търкаляте над бойното поле в брониран звяр. Повярвайте ми, това са нещата, от които мечтите са направени.
Така че, съберете отбора си, заредете се на боеприпаси и се пригответе да напишете своя собствена легенда на напоените с кръв страници на Втората световна война. Call of Duty: Светът на война е тук, за да направи историята на игрите. Заключете и заредете, защото е време да разгърнете геймъра във вас!
Не забравяйте, че геймърите, останете ожесточени, останете модерни и най -важното – останете Gamegal Fabulous! Нека завладеем това виртуално бойно поле заедно!
~ Gamegal, #ai #Review #INECTARE #FUN
Игри като Call of Duty: Black Ops Zombies
Willing Floor 2 е супер бързо-крачка екшън-приключение, единична и мултиплейър кооперативна видео игра за стрелба от първо лице от Aceberg Interactive. Играта е поставена в Continental Europe и се фокусира върху смъртоносното вирусно огнище след неуспешен експеримент в лабораторията на Horzine Biotech, който оставя човечеството в страхове от изчезване. Във време, когато всяко средство за комуникация намалява, огромните организации са се сринали, военните сили никъде не се виждат и хаосът е навсякъде, хората са взели нещата в свои ръце и оцеляват, като се крият. Убийството на етаж 2 ви позволява да бъдете част от екип от наемници и убийци на свободна практика, които са наети от хорзина, за да срещнете мутиралите клонинги и да поставите тайна база в най -отдалечения район на Европа. Режимът на кооператора на играта ви позволява да влезете в играта и. С огромен арсенал от оръжия, много играещи герои, мултиплейър кооператив, 6-те играчи и солови игри за игра, предизвикателни и технически усъвършенствани врагове, множество нива на трудност, меле боеве и натоварвания от други страхотни неща, убийството на етаж 2 осигурява с Невероятна игра на игра, за да се насладите.
Продължете да четете по -долу
#2 вляво 4 мъртъв 2
Left 4 Dead 2 е зомби, видео игра за оцеляване на ужасите, разработена и публикувана от Valve Corporation. Left 4 Dead 2 е видео игра за стрелба от първо лице, поставена в глобален мащаб, заразена от зеления грип, който е отговорен да превърне хората в изключително агресивни и смъртоносни зомбита. Историята на играта се върти около треньора на четиримата оцелели, Елис, Ник и Рошел, които са имунизирани срещу грипа. За да оцелеят, те пътуват от място на място като храна, лекарства, оръжия и т.н. Можете да изберете един от героите като главен герой и да играете играта. Заради това, че сте главен герой на играта, вие действате като техен лидер. Играта ви позволява да използвате различни оръжия и меле. Например, ако срещнете зомби или множество във формата на орди, можете да се включите в близки боеве, използвайки меле. Играта ви осигурява мултиплейър игрови режим, така че можете да играете и с други онлайн играчи. Освен това ще играете 5 кампании, в които ви осигуряват безопасни къщи и контролни точки и цел да оцелеете до края на кампанията. Left 4 Dead 2 е невероятно пристрастяваща и доста вълнуваща игра със супер екшън и приключенска игра с игра. Left 4 Dead 2 е на разположение за игра на платформи Windows, Mac, Xbox, Steam и Linux.
#3 Умираща светлина
Dying Light е действие от първо лице, RPG Open World и видео игра на ужаси от Techland. Играта се върти около характера на главния герой агент под прикритие, който има задачата да проникне в град Харан. Градът е заразен с нежить (зомбита) и вашата задача е да останете живи, чрез използването на вашите Parkour умения, уникални бойни техники и напреднало оръжие. С участието на зомби апокалипсис, Dying Light е една от най -добрите игри на този специфичен жанр. Ако сте хардкор почитател на апокалиптични и хаотични теми, трябва да сте познати да умирам светлина, защото играта предлага истинско действие и пълни с тръпки геймплей, които определено ще ви позволят да се насладите на голямо време. Умиращата светлина предлага близки боеве срещу враговете, които можете също да наречете мелето, и ви позволява да използвате редица инструменти като оръжия за меле и позволява да се насладите на смъртоносните срещи отблизо. Трябва да останете живи, за да завършите целите на играта и да спасите останалите в зависимост от вас. Dying Light предлага фантастична история и го представя достатъчно впечатляващо, за да ви позволи да се потопите в геймплея и да се чувствате като всъщност част от света на играта. Със страхотна настройка на играта, красиво създадени визуализации на играта, геймплей за изпомпване на адреналин и режим на мултиплейър за кооперация, Dying Light е страхотно действие, RPG, ужас и видео игра за оцеляване, за да играете и да се насладите.
Продължете да четете по -долу
#4 мъртъв спусък
Dead Trigger е стрелец от първо лице и зомби тематична екшън-приключенска видео игра, поставена на апокалиптичен фон. Играта е разработена и публикувана от Madfinger Games и е достъпна за игра на Android и iOS Gaming платформи. Играта започва в близост до поразен свят на играта, заразен от неизвестен вирус, който превърна почти половината от населението на Земята в зомбита, а другата половина почина. За да оцелее, главният герой Кайл тръгва да намери убежище и се среща с група оцелели и се присъединява към тях. По -късно, при проучвателна мисия, Кайл открива подземен бункер във военен клас и след търсене на блок от Блок Кайл открива, че чумата е била планирана и е била разпространена с желание, за да зарази масите. Откриването на истината го натъжава дълбоко и той се замисля да разбере виновниците и да ги убие завинаги. По време на пътуването си за справедливост Кайл се бори с безброй орди от зомбита и извън закона, блокиращ пътя му и най -накрая достига до богата група от хора, проследява ги един по един и го убива. Играта завършва. Dead Trigger е невероятно пристрастяваща и ангажираща видео игра в сравнение с много други игри от същия жанр. Изпробвайте го, ако искате да изпитате невероятна комбинация от екшън, приключения и снимащи елементи, опаковани всички заедно красиво.
#5 Чернокол
Blacksoul е супер вълнуващ стрелец от трето лице, ужас и жесток видео игра от Xeniosvision. Играта предлага подобна игра на игра на Алън Уейк и ви отвежда в Англия през 1972 г., предлага красиви стари училищни визуализации и среда. Историята на играта се върти около главните герои на Шон и сестра му Ава, които и двамата са сили да се подслонят в карантиранското съоръжение след огнището на смъртоносна инфекция, която превърна почти всички хора в психотични убийци. Вашата задача в играта е да се настроите в характера на Шон и да се съсредоточите върху оцеляването заедно със сестра си в брутално непростима среда. Вторичната цел на играта е да разберете първопричините за огнището на безумието и да я спрете, като намерите лек. Blacksoul ви позволява да пречиствате медицински консумативи, храна и оръжия, за да оцелеете и убивате враговете в близки и дълги разстояния. Blacksoul предлага прекрасна апокалиптична обстановка, страхотна интерактивна визуална драма визуализации, блестяща история и потапяща игра-игра, за да се насладите.
#6 BioShock Infinite
BioShock Infinite е видео игра на FPS (стрелец от първо лице), разработена от ирационални игри. Играта е поставена през 1912 г. и включва главния герой Букър Деуит, бивш агент на Пинкертън. DeWitt има задачата да намери и върне момиче на име Елизабет от плаващия град Колумбия. DeWitt стига до мястото, където е била пазена, и я освобождава, но скоро след спасяването й двамата се забъркват с местни фракции (нативистите и елита). След известно време Деуит се запознава с специалните и странни сили на Елизабет, които всъщност могат да манипулират континуума на пространството и времето. Елизабет скоро се забърква в най -причудливите и неясни загадъчни в града. Букър започва водещи звена на фракционни оперативни лица в битки срещу враговете, тъй като етническите войни между Америка и Колумбия достигат до новите нива на безумие и опустошение. Тази чудесно създадена игра включва супер реалистични визуални детайли, игра и игра и страхотен сюжет, който да следвате. Отворената световна среда прави играта по -ангажираща, тъй като позволява на играча да изследва света и да се занимава с различни дейности. BioShock Infinite винаги е забавно да се играе и да се наслаждава заради супер пристрастяващата си природа и взривната игра на играта със страхотна механика. Изпробвайте го за невероятно действие, приключения и FPS игра на игра.
#7 Dead Rising 2: Извън записа
Dead Rising 2: Off the Record е перфектната комбинация от елементи на Beat ‘Em Up, Ection-Evventure и Survival Horror, разработени от Capcom Vancouver и публикувани от Capcom. Играта внася както режимите на един играч, така и мултиплейър на геймплея, а тя възобновява The Dead Rising 2, с главния герой на играта на име Чък Грийн, който е заменен от Франк Уест (главният герой в първото заглавие). Цялата видео игра се фокусира върху афу, ако главният герой на име Франк Уест контролира избухването на Fortune City. Той също така променя сюжета на The Dead Rising 2 по отношение на различни герои, заедно с техните мотиви. След оцеляването на епидемията от зомбита, което се появи в измисления град Уиламет, журналистът на свободна практика (главният герой) бързо се превърна в герой за разкриване на истината зад огнището. Героичната слава на главния герой скоро изчезна поради противоречия и скандали. Играчът поема ролята на главния герой с цел да си върне славата, като завърши набора от мисии. Играта започва с играча, който носи облекло за борба и се повдига чрез платформата в бойното поле (The Ring), за да убие зомбита. С подобрена механика, ново съдържание, подробна графика и блестящи контроли, Dead Rising 2: Off the Record е най -добрата игра за игра.
#8 мъртви изгряващи 3
Dead Rising 3, от Capcom Vancouver, е отворен свят, екшън-приключение, оцеляване на ужасите и трето лице победи видео играта нагоре. Играта е поставена в пост-апокалиптична ера и представя главния герой Ник Рамос, който след трите първоначални дни на огнището, почиства за доставки като вода, храна и лекарства. Вие, като главен герой, действате, както виждате подходящо да оцелеете, като срещнете зомбитата и ги убивате в меле боеве. Търсите възможните безопасни зони, за да стигнете до безопасност и да разберете, че единственият безопасен проход минава през леговитата на зомбитата. Тъй. Можете да си купите оръжие и различни техники на меле от магазините в играта, като харчите своите точки за опит (XP). Dead Rising 3 осигурява отворен свят, по -голям от света в мъртви изгряващи и мъртви изгряващи 2 комбинирани, в които можете да се скитате свободно и да пътувате до различни места и да почистите по -голяма площ за стоки. Играта също осигурява изключително ужас и екшън геймплей. Със сигурност ще му се насладите много.
#9 Spec Ops: Линията
Spec Ops: Линията е военна тематична видео игра за тактическа и трето лице, разработена от Yager Development и публикувана от 2K игри за Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3 и Xbox 360 Gaming Consoles. Историята на играта следва главния герой капитан Мартин Уокър, който отива в катастрофалния Дубай, за да разследва за мъртвите американски войници. Това е моментът, когато мисията се променя и Уокър заедно с неговия екип на Elite Delta Force, започва да търси оцелелите и се ангажира в битка с терористите, които отвлякоха и убиват войниците. Играта ви позволява да водите екипа си и да участвате в битки във война като среда, използвайки най -съвременните оръжия като футуристични пушки, картечници, гранатомети и т.н. За да премахнете враговете и да освободите заложниците. Spec Ops: Линията предлага четири различни окончания на играта и ви позволява да формирате събитията и събитията и да завършите играта с край, който искате. Spec Ops: Линията е страхотна тактическа видео игра за стрелба от трето лице и определено ще харесате да я играете.
#10 Metal Gear Solid 4: Пушки на патриотите
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, екшън-приключение, стрелец на трето лице и RPG видео игра е супер трилър, представен от Kojima Production. Играта ви раздава в отворен свят под прикритието на главния герой солидна змия, която е натоварена с цел да убие течната змия, антагониста. За да изпълните задачата и да убиете течна змия, трябва да използвате режим Stealth, за да стигнете до врагове и да ги убиете, докато стигнете до течна змия лице в лице. След като срещнете антагониста, трябва да го убиете и да изпълните целите. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots осигурява хардкор екшън-приключение и тръпка игра на игра, супер вълнуваща сюжетна линия и красиво създадена, по-подобрена графика. Ако искате да изпробвате нещо наистина готино от гледна точка на трето лице, трябва напълно да опитате Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и да се насладите на върховното забавление.
#11 Армията на две: Картелът на дявола
Армията на две: Картелът на дявола е блестящ екшън-приключение и видео игра на трето лице стрелец. Играта разказва историята на двама t.W.O (Тактически операции в световен мащаб) Оперативни лица, наречени като Алфа и Браво. Тяхното задължение е да спасят заложниците и да неутрализират враговете и да завършат операцията, като просто унищожават всеки враг в близост. Alpha, Bravo, Fiona и Salem са главните герои на играта и ще забележите доста ангажиращ характер на играта заради неговата милитаристична природа и доста вълнуваща среда. Армията на две: Картелът на дявола предлага блестящи визуализации, потапяща игра и много други страхотни неща, които да се насладите. Опитайте. Армията на две: Картелът на дявола е забавно да играе.
#12 Клайв Баркер не е
Undying на Клайв Баркер е ужас, FPS (стрелец от първо лице) и видео игра с един играч, разработена от Dreamworks Interactive и публикувана от EA Games. Играта история на играта се върти около главния герой на име Патрик Галоуей, който е авантюрист и усилията му да разпита мистериите на окултното в имението на любимия си сътрудник на име Йеремия завет. Той се провежда през историческата 1923 г. и е поставен на измислено място, където главният герой получава писмо от своя сътрудник, в което Заветът казва на главния герой за окултния въпрос. Той написа, че цялото му семейство е унищожено. Играта ви позволява да влезете в ролята на главния герой, да изследвате света на играта, да се борите срещу чудовища и врагове, използвайки класически оръжия и да завършите поредица от мисии. Той ви възнаграждава с точки за опит, докато изпълнявате цели и можете да отключите допълнителни оръжия, като използвате вашите точки. Играта се играе от гледна точка от първо лице и съчетава елементите на стрелба и ролева игра. С пристрастяващ геймплей, превъзходна механика и блестящи контроли, Undying на Клайв Баркер е прекрасната игра за игра и наслада.
#13 мъртви изгряващи
Dead Rising е оцеляване-хорор, Beat ’em Up и видео игра с един играч, създадена и публикувана от Capcom. Това е първото чудно влизане в поредицата Dead Rising. Играта се провежда в измисления свят, нахлуван от зомбита. Това ви позволява да поемете ролята на главния герой, журналист на име Франк Уест, който се хвана в мола, страдащ от зомбита. Крайната задача е да се изследват мола, кланените зомбита, използвайки смъртоносни оръжия и предмети и да спасяват други оцелели като вас. Намерете изхода и завършете всяко ниво на всяка цена. Играта се играе от гледна точка на трето лице и има два различни режима като режим Sandbox и 72 часов режим. Според историята главният герой влезе в града без никакво движение, за да проучи защо градът е затворен от националната охрана. След като достигна, той открива, че градът страда от огнище на зомбита. Това ви позволява да станете герой, спасителни хора, които не са възложени и пазете се от зомбита, защото искат да ви ухапят. Борба срещу зомбита или сте яли мозъка ви. Dead Rising включва ключови характеристики като зомби-апокалиптичен свят, много мисии, различни видове зомбита, NPC, персонализиране и други. Изпробвайте го и ще му харесате.
#14 Колониални сили за отбрана: Ghostship
Колониални сили за отбрана: Ghostship е друго страхотно действие и тръпка, опаковано заглавие, подобни само на само в тъмното. Играта предлага красиво създаден стар стил на стрелба, заедно с научнофантастични среди и елементи на ужасите. Играта е поставена в колония на космическата станция с отворен свят, наречена като Икар 3, където ще отидете като космически морски пехотинец. Вашата задача е да стигнете до колонията, да разгледате света и да разберете уликите за внезапния спад на цялата колония. Докато разследвате и проучвате, ще трябва да оцелеете на чужденец и въоръжени оцелели, като просто ги ударите силно назад. Колониални сили за отбрана: Ghostship ви позволява да използвате сложни и футуристични оръжия, тактики на меле за затворени боеве и уникални стелт способности, за да стратегизирате всяка вашата атака. С пет основни режима на играта, множество игрови мисии, 20 различни вида врагове и т.н. Колониални сили за отбрана: Ghostship предлага уникална история, страхотни визуализации и потапяща игра-игра, за да се насладите. Изпробвайте го, ще ви учудва с всички прекрасни неща, които може да предложи.
#15 Spaceteam Zed
Spaceteam Zed е екшън, стрелец на трето лице и видео игра с един играч, на разположение за игра на множество платформи. Играта се провежда в космическата среда, застрашена от различни видове космически. Можете да поемете ролята на главния герой и според историята сте се забили в странната резиденция на планетата на извънземни и други същества. Вашата задача е да се ориентирате в космическата среда от гледна точка на трето лице, да срещнете различни видове и да се борите срещу тях, за да клане. Оцелете толкова дълго, колкото можете, и поправете кораба си, за да избягате. Вашият герой е притежаван с напреднал пистолет, който той може да използва за стрелба на извънземни и други видове, за да се защити. Отбележете най -високите точки, избягвайте атаката на противника и се ангажирайте в реалистично пространство. Героят може да бяга, да скача, да се прицели и да стреля по врагове, за да ги победи. Spaceteam Zed предлага превъзходен геймплей, видни функции и блестяща механика с атрактивни звуци. Изпробвайте го и ще ви хареса.
#16 SAW 2
SAW 2 предлага геймплей, изпълнен с ужас, с перспективни елементи на оцеляване и трето лице, публикувани от Konami и разработени от Zombie Studios. Играта се провежда в вълнуващия свят и нейната история, базирана на първия и втория филм от поредицата SAW. Той въвежда сина на Дейвид Тап, наречен Майкъл, като нов главен герой и се фокусира върху усилията си да намери улики и да се бори за откриване на тайната на смъртта на баща му. Много скоро главният герой става целта на убиеца на мозайката и неговият таен чирак има костюм на пинхед. Играта подобрява околната среда и позволява на играча да се бори срещу врагове и използва нови защитни техники. Има няколко мисии и всяка мисия се нуждае от набор от задачи, които играчът трябва да изпълни на всяка цена, за да прогресира чрез историята. По време на играта играчът се радва на екшън, решаване на пъзели и меле бойни елементи и може да покаже способностите си да впечатли своите събратя. Играчът може да плува, да бяга, да скача, да се бие, да използва оръжия и да взаимодейства с околната среда и предметите, за да напредне в историята. С вълнуващата атмосфера, много мисии, гладки контроли и хардкор геймплей Saw 2 е най -добрата игра на ужасите за игра.
#17 SAW II: плът и кръв
SAW II: Flesh and Blood е екшън-приключенска, ужасна оценка и видео игра с един играч, разработена от Zombie Studios и публикувана от Konami. Това е втората вноска в поредицата SAW и се фокусира върху елементите за проучване на трето лице. Той предлага ужасяващ геймплей, базиран на едноименния страшен филм и се провежда между 1 -ва и 2 -ра част на филмите. Играта представя сина на Дейвид Тап на име Майкъл, като новият игрален герой. Основната цел на главния герой е да намери улики зад смъртта на любимия си баща. Той става мишена на бруталния антагонист на име Jigsaw Killer и неговия чирак, носещ странен костюм. Играчът манипулира света от гледна точка на трето лице и може да взаимодейства с герои и околна среда, за да намери начин да избяга. Играчът използва различни оръжия, предмети и може да използва битка за меле, за да свали врагове. Има различни мисии и играчът трябва да завърши всяка от тях, като решава пъзели, цели и други. С спиращия дъха геймплей, изпомпващото сърце и оригинални звукови ефекти, SAW II: Flesh and Blood е най-добрата игра за игра.
#18 Cube
Cube е стрелец с отворен код, първо лице, един играч и мултиплейър видео игра, разработена и публикувана от Wouter van Oortmerssen. Играта въвежда ниво на ниво, което позволява на играча да създаде своето персонализирано ниво и да покани приятелите си да играят с него и да се бият срещу врагове заедно. Той се провежда в спиращата дъха среда, нахлула от странни същества, които разпространяват хаос навсякъде. Той има множество режими като безплатни за всички, кооперативно редактиране, TeamPlay, Instagib, ефективност и други. Той има множество герои и играчът трябва да избере любимия си, за да скочи в света. Той може да изследва околната среда от гледна точка от първо лице, да използва множество оръжия, за да свали врагове и да вкара точките, за да отключи допълнителни оръжия. По време на проучването играчът трябва да поддържа здравето си и да вземе мощност, за да подобри способностите си. Има няколко мисии и всяка мисия изисква изпълнение на определени цели. Cube предлага видни функции като множество режими, пакети с боеприпаси, ъпгрейди, захранвания и други. Изпробвайте го и ще ви хареса.
#19 палава мечка
Naughty Bear е екшън-приключенска видео игра, разработена от изкуствен ум и движение и публикувана от 505 игри. Играта се предлага с режими на един играч и мултиплейър и поставя играча, който отговаря за едноименната мечка, който трябва да използва различни неща, за да печели палави точки с допълнителни награди или точки, като изпълнява случайни мисии. Той се провежда на остров Парадиза, където мечките живеят с мир и хармония. Основният герой с името Naughty Bear, който е известен със своето пакостно поведение. Подобно на други сладки плюшени мечки, той не говори, вместо да предава емоциите си чрез поредица от изражение на лицето или звуци. Според сюжета, Naughty Bear е само мечката, която не е поканена на рождения ден на Daddles. Той така или иначе се опитва да бъде хубавото и дори да подготви подарък за събитието, надявайки се татковци и той може да стане най -добри приятели. Играчът контролира плюшеното мече през цялата игра от гледна точка на трето лице, докато взаимодейства с околната среда, за да изпълни мисиите, за да печели точки. С подробна графика, пристрастяваща механика и превъзходни визуализации, Naughty Bear е най -добрата игра за игра.
#20 Дяволският трети
Третият дявол е смесица от елементи за хак-наклонени и снимане, разработени от Game Studios Valhalla и публикувани от Nintendo. Играта поддържа както режимите на един играч, така и мултиплейър, а също така е известна и като третият онлайн на дявола онлайн. Той носи зашеметяващата история, базирана на теорията на синдрома на Кеслер. Според сюжета отломките от спътниците са създали каскаден ефект, което води до унищожаване на всички спътници, както военни, така и цивилни. След това конфликтът избухва по целия свят, когато военният баланс на властта се хвърля в хаос. Играчът поема ролята на главния герой, който може да изследва земята от гледна точка на трето лице и камерата се привързва към гледна точка от първо лице, когато играчът се стреми. Той въвежда битката на мелето включва веригата заедно комбинация от атаки. По време на геймплея играчът може да вземе различни предмети, за да убие врагове и служители по сигурността, докато прави движения на Паркур, за да преодолее препятствията. С подробна среда, пристрастяващ геймплей и гладки контроли, третият дявол е най -добрата игра за игра.
#21 Останете близо
Останете близо е приключение, кооперативна, ужас, психологически ужас, един играч и мултиплейър видео игра, разработена и публикувана от Blind Bird. Играта се предлага с експериментални елементи с уникален и невиждан геймплей. Сюжетът се фокусира върху злощастна двойка, която се заби в мистичния град и усилия да избяга. Играта две алтернативи на сюжета, в зависимост от режимите като един играч и кооперация. Неспокойните същества заплашват града и играчът трябва да насочи двойката да оцелее в грубата среда и да тества способностите за мислене, за да напредне през историята. В кооперативния режим играчът трябва да защити своя приятел и да се бори, за да го оцелее в кооператив. Играчът изследва света от гледна точка от първо лице, взаимодейства с NPC и околната среда, за да прогресира през сюжета. Останете близки включва основни функции като Defend the Thitles, Разгледайте историята, оцелете срещу смъртоносни същества и други. С вълнуващ геймплей, зашеметяваща подробна графика и блестяща механика, останете близо е най -добрата игра за игра.
#22 Infinity Blade II
Infinity Blade II е екшън ролева игра, едно играч и мултиплейър видео игра разработи стол Entertainment и публикувано от Epic Games. Заглавието служи като продължение на Infinity Blade, издадено от същите разработчици. Той предлага подобен геймплей на своя предшественик, където играчът се движи по околната среда чрез механик на Rails. Пътят на играча през околната среда е изключително предварително определен, а опциите за посока са ограничени. По време на играта играчът може да избере пътя, за да изследва околната среда чрез замъка, който действа като основен аспект на играта. Основната механика на играта е битката с мечове един на един с врагове, срещана по пътя. Играчът контролира оръжията на героя, като прекарва пръста си около екрана. Има няколко етапа и играчът трябва да завърши всеки от тях, като победи враговете, за да станат господар. Геймплеят става бърз за игра, тъй като играчът напредва през него. С пристрастяващ геймплей, превъзходна механика и зашеметяваща графика, Infinity Blade II е прекрасната игра за игра.
#23 Doom 64
Doom 64 е тематика на ужасите, FPS (стрелец от първо лице) и видео игра с един играч, създадена и публикувана от Midway Games. Играта действа като продължение на Series of the Doom и се провежда след окончателната Doom. Той предлага подобен геймплей на своя предшественик, където играчът трябва да напредва през тридесет и две нива, да събира ключове и оръжия, да се бори с врагове и да активира превключването, за да достигне до следващото ниво. Играта се провежда в подробния свят и дава възможност на играча да изследва света от гледна точка от първо лице. По време на геймплея играчът може да използва огромен арсенал от оръжие, да се ориентира в обитаваната среда, да събира оръжия и да използва срещу демони, за да спаси света от унищожение и да спаси живота си. Играта става трудна за игра, докато играчът напредва през нея. Играта включваше новите оръжия като unmaker и лазера, който играчът може да използва, докато играе играта. Със ужасен геймплей, зашеметяваща графика и гладки контроли, Doom 64 е прекрасната игра за игра.
#24 стаята на Мари
Стаята на Мари е психологическа игра на ужас, приключения, проучване и едно играч, изиграна от гледна точка на първо лице, разработена и публикувана от Кени Гийом. Играта разчита на играта с къси етажни проучвания, се върти около приятелството между двама съученици. В играта играчът действа като Келси, който се бори да си спомни стаята на Мари, тъй като беше на двадесет години. Целта на играча е да разбере какво се е случило с Келси и Мари през тези години. Според сюжета главният герой достига в празното помещение, където тя има само една цел и една цел. В действителност, стаята не е празна, тя е пълна със стари спомени от преди 20 години. Играта позволява на играча да се присъедини към Келси в епичното си пътуване, за да разбере и открие спомените на Мари и Келси, като се ориентира в стаята на Мари. По време на геймплея играчът ще изследва своите истории, свързани с всеки обект, наличен в стаята и отворени чекмеджета, за да намери улики и предмети, които тя може да използва, за да напредне през историята. С пристрастяващ геймплей, блестяща история и превъзходна механика, стаята на Мари е най -добрата игра за изживяване на психологическите елементи на ужасите.
#25 стр.T.
P.T. е психологически ужас, перспектива от първо лице и видео игра с един играч, разработена от студио 7780 и публикувана от Konami. Играта носи изпълнен с ужаси вълнуващ геймплей, който ви отвежда в странния свят, където ще откриете неизвестно същество. За разлика от Silent Hill Video, който се фокусира върху перспективата на трето лице, играта използва перспектива от първо лице, която се върти около неназован главен герой, който се оказва в обитаваната от обитаваната крайградска къща. Наличните зони, които играчът може да изследва в къщата с обита, съдържат коридор с L-образна форма с две стаи, баня и други. По време на играта играчът може да извършва ограничени действия като ходене и увеличаване. За да напредне през играта, играчът трябва да изследва плашещите събития и да се бори за решаване на криптични пъзели. Играчът ще забележи няколко промени в коридора всеки път, когато изследва. Освен това играчът открива враждебен призрак в къщата с името Лиза. P.T. Включва видни функции като 3D среда, геймплей за изготвяне на сърце, действие от първо лице и други. С превъзходна механика, зашеметяващи визуализации и динамични звукови ефекти, P.T. е прекрасната игра, която да играете и да се насладите.
#26 Ние бяхме тук
Ние бяхме тук е психологически ужас, приключения, перспектива от първо лице и пъзел видео игра с VR (виртуална реалност) елемент, разработен и публикуван от Total Mayhem Games. Играта въвежда както един играч, така и онлайн мултиплейър режим в стимулиращата среда. Той идва с убедителна сюжетна линия, в която играчът като главен герой загуби в замръзналата пустош и се раздели от приятеля си в изоставен замък. Има само един източник, който да общува с партньора си, е Walkie-Talkie с познат глас. Крайната задача на играча е да намери изход възможно най -скоро в рамките на времето. Играта действа като безплатен пилотен епизод в поредицата от кооперативни самостоятелни пъзели, базирани на пъзели. Два героя са заседнали вътре в замъка, като един от двама играчи е затворен до малка част от замъка, докато други играчи изследват залите на замъка, за да намерят играча един в играта. Всяка стая предизвиква акъла и способността на играча да общува, използвайки само глас. Ние бяхме тук, включват видни функции като атмосферна обстановка, предизвикателни пъзели, интригуваща среда и други. Проверете го и се забавлявайте.
#27 след падане: безумие
След падане: Insanity е сместа на стрелеца от трето лице и елементи на ужасите, създадени от интоксикатни студия и публикувани от Nicolas Entertainment Group. Играта поддържа само режим на един играч и се провежда по време на настройката на Втората световна война. Той се фокусира върху последните моменти на войната, когато германският фухрер Адолф Хитлер успешно успя да построи своя Wunderwaffe, екип от нацистки физици, за да завърши проекта на атомната бомба. Играта поставя играча в ролята на главния герой с цел да манипулира околната среда от гледна точка на трето лице, да използва масивен арсенал на оръжие, докато се бие срещу враговете, за да ги победи и да спаси света от унищожаване. Има много нива, които трябва да завършите и играчът трябва да изпълни всяка цел на ниво, за да стане по -мощен. Допълнителните нива ще бъдат отключени, тъй като играчът продължава през историята. Играчът действа като член на медицински екип, който е отговорен за грижите за психическите и други граждани. С вълнуващата среда, блестяща графика и основна механика, след падане: Insanity е най -добрата игра за игра.
#28 Зомби паника! Източник
Zombie Panic! Източникът е стрелец от първо лице, сървъри на ужасите и мултиплейър видеоигра, създадена Zombie Panic! Екип и публикуван от Monochrome Games за Microsoft Windows. Играта действа като блестящото продължение на известната паника за модификация на Half-Life Zombie и се провежда в средата на Zombie Apocalypse. Играчът поема ролята на главния герой и започва играта с малка група оцелели, които се борят да останат живи. Налични са няколко карти и всяка карта има своите уникални цели, които играчът трябва да изпълни на всяка цена, за да спечели кръга или да оцелее за конкретното време. В началото на всеки кръг играчът има възможност да избере или екипът на човека, или доброволец, за да бъде първият зомби. Целта на играча като зомби да убие всички хора, налични в картата, докато целта на хората е да останат живи възможно най -дълго или да се опитат да заличат всички зомбита. С потапящ геймплей, блестяща графика и превъзходна механика, Zombie Panic! Източникът е фантастичната игра за игра.
#29 Метро: 2033
Метро: 2033 г. е хардкор екшън-приключение, ужас-възраждане и видео игра за стрелба от първо лице и директно продължение на Metro Last Light. Играта е поставена в пост-апокалиптична ера и ви отвежда в град Москва, Русия. За пореден път ще играете като Artyom и вашата задача е да оцелеете и да спасите човечеството от царуването на мутантните същества и техните внезапни смъртоносни атаки. За да изпълните задачите, ще трябва да почистите отворен свят за предмети като храна, оръжия, боеприпаси и медицински запаси, да се борите срещу мутантите, използвайки различни оръжия в близки и дълги разстояния, и оцелеят, докато всеки от враговете не е убит или се неутрализира по някакъв друг възможен начин. С невероятна игра на играта, подобна на своите предшественици и игри от серията Fallout, страхотна история, която трябва да следвате, ултрареалистични визуализации и невероятно реалистична настройка на играта, Metro 2033 е страхотна екшън, ужас, оцеляване и видео игра за стрелба от първо лице, за да се играе И се наслаждавайте. Изпробвайте го.
#30 Извънземни: Изолация
Пришълец: Изолацията е една от най-добрите екшън-приключения и сървъри на ужасите, стелт и стрелец. Играта предлага подобно игрово изживяване на System Shock 2 Video Game и ви позволява да бъдете главният герой Аманда Рипли, която се впуска в пътешествие, за да намери майка си Елън Рипли и на път за тайните, тя се среща с извънземните извънземни, ангажира се в невероятни се бори с тях на космическа станция, наречена Севастопол. Тя се хваща в капан на гарата и единственият изход е да се бори с всички извънземни, да ги убие с помощта на усъвършенстваните технологични оръжия и джаджи, в крайна сметка попълнете целите на играта. Пришълец: Изолацията предлага огромен арсенал от оръжия на ваше разположение, прекрасна обстановка и сюжетна линия, заедно с блестящи визуализации и пристрастяваща игра-игра, за да се насладите.
#31 мъртви изгряващи 2
Dead Rising 2, е отворен свят, оцеляване на ужасите и победи видео игра нагоре, разработена от Blue Castle Games и публикувана от Capcom за множество платформи като Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Играта е поставена във фиктивното селище на Fortune City, Nevada и представя главния герой Чък Грийн, бивш шампион по мотокрос, който се бори с ордите на зомбитата, за да оцелее и да завърши целите на играта. Най -вече участвайки в мелето, вие като главен герой поемате контрола върху някои изработени по поръчка, традиционни или футуристични оръжия като оръжия с множество функционалности, мечове, оси и т.н. Тъй като главният герой най -вече пътува пеша в света на играта, той участва в близки боеве със зомбита и използва меле оръжията и техники за борба с меле, за да се пребори с зомбитата и да се спаси от това да стане като тях. Наред с убийството на зомбитата, главният герой събира различни захранвания и оръжия и предмети, които завършват картата на света. От началото на края тази игра е тотален взрив и присъствието на почти 7000 зомбита по същото време, докато се борите срещу зомбитата, прави играта бърз и лудост, изпълнен с трилър, който е достатъчен, за да ви даде втрисане. Трябва напълно да го изпробвате, ако обичате да играете апокалиптични игри.
#32 Мъртво пространство
Dead Space е научна фантастика от 2008 г., сървъри на ужасите и видео игра за стрелба от трето лице, публикувана от EA (Electronic Arts). Играта е поставена в бъдеще през 2508 г. и представя характера на главния герой на име Исак Кларк, който работи като инженер. Играта стартира със сигнал за бедствие от един от минните кораби USG Ishimura, събирайки рудата от планета, наречена Aegis VII. След като получи сигнала за бедствие, CEC (Concordance Extraction Corporation) изпраща друг кораб USG Kellion, за да проучи въпроса. Главният герой Исак заедно с командира Зак Хамънд и компютърния експерт Кендра Даниелс се препраща към кораба и след пристигането си в USG Ishimura, USG Kellion се срива на доковете на USG Ishimura поради някои технически проблеми. След като се качи, Исак Кларк започва да изследва неизправностите в корабите и скоро се среща с некроморфите, чудовищните реанимирани човешки трупове. Това е мястото, където играчът влиза и контролира характера на Исак Кларк. Задачата на играча е да намери причините за неизправността на системите на корабите, да поправи системата и да изпрати сигнала за бедствие до usg alor, за да бъде спасен. Намирането на ума на кошера (същество, което контролира всички некроморфи) и създаването на „мъртвото пространство“ е една от основните цели на играта, тъй. С много ориентиран към историята и екшън геймплей, блестящо изобразен разказ и цялата невероятна тръпка, мъртвото пространство предлагат страхотно научнофантастично изживяване на играта. Dead Space предлага много видове оръжия за убиване на некроморфите, много артикули за събиране и надстройка за повишаване на ефективността, както и тонове забавни аспекти. За всички онези, които обичат да играят екшън, ужаси и игри за оцеляване с научнофантастично докосване, мъртвото пространство определено би било страхотен забавител.
#33 Penumbra
Penumbra е ужас-сърдечна, екшън-приключенска и епизодична серия за игри, разработена от Frictional Games и публикувана от Paradox Interactive за Microsoft Windows, Mac OS X и Linux платформи. Серията на играта на Penumbra се състои от три продължения (Penumbra: увертюра, Penumbra: Black Empue и Penumbra: Requiem) и има един и същ главен герой във всички игри. Главният герой, наречен като Филип играе като главен герой във всички игри и действа като историята на играта, го насочва в съответствие с външния вид и сюжета на конкретната игра. Цялата тази серия е супер страхотна за игра и представя уникални истории за всяка игра с невероятно изработена 3D графика и вълнуващи игри игра. Ако обичате да играете игри с тъмни теми и елементи на ужасите, трябва напълно да проверите играта на серията Penumbra. Ще ги обичате.
#34 Системен шок 2
System Shock 2, страхотно действие, RPG и видео стрелец от първо лице и видео игра за оцеляване на ужасите, разработени от ирационални игри във връзка с гледане на стъклени студия и публикувани от Electronic Arts EA за компютър (Microsoft Windows), Mac OS X и Linux платформи. Играта се провежда в революционен космически кораб през 2114 г. и представя характера на войник, който се бори да излекува смъртоносна инфекция, която заразява кораба с всяка изминала минута. Инфекцията се увеличава в скоростта в присъствието на враговете, които го разпространиха, главният герой вдига екипировката си и се ангажира с тежки престрелки и се бори с тях, за да спаси кораба и да се ангажира с меле, използвайки и оръжията и техниките на мелето, използвайки меле оръжията и техниките. System Shock 2 разполага с динамична 3D графика, добре написана сюжетна линия и игра-игра, изпълнена с разрушително вълнуващо и доста пристрастяващо екшън приключения и елементи за игра на роли. Играйте тази игра и определено ще й харесате много.
#35 Outlast
Outlast е видео игра с екшън-приключение и ужас от първо лице, разработена и публикувана от Red Barrels. Тази игра с психически хорори в психиатрична болница и представя Милър Упшур като пациент от гореспоменатото болница, който не е в състояние на всяка битка, но знае как да изчисти пътя си. Само с видеокамера и бележник в инвентара си той се опитва да излезе от съоръжението и на излизане той е изправен пред най -невероятните и неземни опасности. Пълзене и плъзгане през отворите, той продължава, по пътя си и се следва от някои наистина причудливи и странни същества, всички се опитват да убият HM. Избягвайки всички трудности, той продължава усилията си и най -накрая се измъква от убежището, но само за да разбере, че всъщност никога не е свободен. Изкривената история и събитията от играта ви карат да мислите, че сте пациент и на убежището. Принудени сте да мислите като мили и всички страхове изглеждат толкова истински, че усещате нещо да пълзи по гърба ви. Играйте играта и почувствайте страховитостта, ако обичате да играете игри, пълни с ужаси и елементи за оцеляване. Определено ще ви хареса.
#36 Call of Cthulhu: Тъмните ъгли на земята
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth е екшън-приключенска, ужасна оценка за първо и трето лице стрелец от Headfirst Productions. Историята на играта се върти около характера на Джак Уолтърс, който е психически нестабилен детектив на свободна практика. Той се наеме по случай на изчезнал човек и пътува до Инсмут мистериозно странно градче, разположен в предградията на изрезката на Америка. Докато разследва в Инсмут, Джак усеща невижданото присъствие на неземна сила, под тежките ефекти на тази сила, той започва да халюцинира и деградира психически. Зависи от играча да контролира ситуацията си или да го остави да умре, като загуби контрол и се самоубива самоубийство. Един възможен начин за запазване и възстановяване на здравината на главния герой е да убие враговете или да се намери светилището. Ако играчът не успее да намери светилището, той умира под тежкото влияние на графичните аномалии и звукови изкривявания и играта завършва. Call of Cthulhu: Тъмните ъгли на Земята се отличава с усукана и доста объркваща игра и мистериозно впечатляваща история, невероятни визуализации и много други страхотни неща.
#37 f.E.A.R онлайн
Е.E.A.R Online is co-developed by “Monolith Productions, Day 1 Studios, Timegate Studios and Aeria Games”. Тази игра е невероятна комбинация от елементи „оцеляване, ужас и FPS“. С 3 основни версии „F.E.A.R, f.E.A.R 2: Проект произход и F.E.A.R 3 ”Този невероятен стрелец от първо лице се играе на компютър (Microsoft Windows), PlayStation 3 и Xbox 360. Тази игра предлага изключително ужасен геймплей и доста уникални герои като „Алма Уейд“ и други. Историята на играта се върти около екипа на F.E.A.R, който получава радио за паранормално образувание и той се ангажира с него. Паранормалното образувание, което всъщност е „Алма Уейд“, им дава наистина тежък момент и убива почти всички F.E.A.Членове на екипа. Играта продължава и по -късно във втората и третата версия, която трябва да играете с няколко страхотни и уникални герои като „VCX и Michael Becket“ съответно. Цялата серия се основава на същия сценарий за игри и представлява същия геймплей на ужасите с отворена световна игрална среда. Графиката, потребителският интерфейс и детайлите са малко тромави в първите две версии на играта, но в най -новата версия, „F.E.A.R 3 ”, графиките и детайлите са значително подобрени. С онлайн версия тази игра ви дава възможност да изпитате невероятен и пристрастяващ тип игра и игра. Ако наистина търсите някои игри, които могат да бъдат чудесна алтернатива на Call of Duty, трябва да изпробвате тази.
#38 Mass Effect 3
Mass Effect 3 от Bio Ware е екшън-приключение, научнофантастичен, стелт и снимане. Играта ви отвежда до обстановка на Земята, където можете да видите командир Шепард насилствено да работи по проекта Cerberus. Земята губи контакт с допълнителните си слънчеви активи и възниква огромно нахлуване в извънземни. Командирът Шепард бяга от лабораторията с помощта на адмирал Андерсън и Кайдан Аленко и адмирал Хакет му заповядва да отиде на Марс и да потърси помощ от съюзниците във всичките четири квадранта. Вие като главен герой трябва да се върнете със съюзници и да защитавате Земята срещу врага. Трябва да намерите и Liara T’soni, защото тя знае мястото, където се намира портовото оръжие. Единствената ви цел сега е да въведете Портейското оръжие на място и да победите жътварите. Портейското оръжие е единствената надежда, така че трябва да го намерите и да бъдете носител на мира. Mass Effect 3 включва страхотна история, игра и стелт игра и игра с отворен свят, за да играете и да се насладите на тази вълнуваща видео игра.
#39 Мъртви за права: Възмездие
Тази рестартирана версия на популярната игра Dead to Rights е пълна с фантастични екшън-приключения, RPG и елементи за стрелба на трето лице. Мъртви за права: Възмездието започва с главния герой Джак, който се бори с членовете на Грант Сити Триада. Той бива зле и беше почти убит от триадата, когато изведнъж на сцената се появява кучешкия приятел на Джак. Сянката убива всички четирима членове на Триада и Джак избледнява. Историята продължава, че Джак се излекува и оставя, за да изпълни основната цел на играта, убивайки антагониста Ригс. Ригс чува за Джак и бяга в друга от безопасните си къщи, но Джак го хваща и след дългосрочно бягане на вълнуваща и хардкорна битка с Ригс и всичките му съучастници го убива и играта завършва. Dead to Rights: Възмездието осигурява страхотна комбинация от снимане, оцеляване и RPG елементи, заедно със страхотен сюжет, Super Crystal Clear 3D графика и огромно количество други страхотни функции. Направете го, определено ще ви хареса.
#40 Dead Rising 3: Апокалипсис издание
Dead Rising 3: Apocalypse Edition предлага четири пакета за изтегляне на съдържание с Ultimate Open World Environment, разработена от Capcom Vancouver и публикувано от Microsoft Studios. Това е екшън-приключение, ужасно-сърдечно-сърдечно и победи видеоиграта, поддържаща както единични, така и мултиплейър режими. Той се провежда в зомби-апокалиптичния и играта позволява на играча да влезе в обувките на главния герой на предишното заглавие, наречен Ник Рамос и да се ориентира в света от перспектива на трето лице. В играта основната цел на играча е да търси оръжия и консумативи за борба с нежитьните същества и изпълнение на изискванията на различни мисии. През цялата игра играчът може да спести напредъка си навсякъде. Има много предизвикателни мисии и всяка мисия се нуждае от изпълнение на индивидуалните цели. Играчът ще получи точки за пълна мисия и може да ги използва за отключване на допълнително съдържание. По време на играта играчът ще изживее ужаса, вълнуващ отворен свят и недостиг на доставка. С масивната отворена среда, подробни графики, блестящи контроли и реалистични звукови ефекти. Dead Rising 3: Apocalypse Edition е най -добрата игра за игра и наслада.
#41 Метро: 2033 Redux
Metro: 2033 Redux е приключение, ужас, стрелец от първо лице и видео игра с един играч, създадена от 4A игри и публикувана от Deep Silver. Той носи вълнуваща история, в която светът е унищожен от апокалиптично събитие, унищожавайки почти човечеството и превръщайки планетата Земя в пустош. Цивилизацията на човека влезе в нова тъмна епоха с много предизвикателства и опасности. Той се провежда в бъдещето 2033 г., където се роди ново поколение и се издига в подземна среда и се опитайте да оцелеят. Вие като игрален герой можете да поемете ролята на главния герой, наречен Artyom, който е роден в последния ден преди опустошенията и се отгледайте под земята. Вашата крайна работа е да манипулирате света, да се борите с врагове, които са отговорни за унищожението и да ги убиете, за да възстановите вашата земя. Средата може да бъде проучена от гледна точка от първо лице и можете да използвате различни оръжия, за да убиете врагове и да печелите точки. Два стила на игра (оцеляване и спартан), множество режими, огромен арсенал на оръжие и т.н. са основни характеристики в играта, за да се насладите.
#42 Злото в рамките на 2
Злото в рамките на 2 е продължението на The Evil Within Video Game, издадено през 2014 г., разработено от Tango Gameworks и публикувано от Bethesda Softworks. Играта е комбинация от екшън-приключение, ужас и видео игра с един играч, достъпна за игра на множество платформи. Той предлага вълнуваща история и започва след събитията в Mental Hospital. Според сюжета главният герой е напуснал полицейското управление в Кримсън, за да открие тайната за организацията, известна като Mobius, но непрекъснато преследван от опита си в Beacon, смъртта на любимата му дъщеря и изчезването на съпругата му. Играта е подобна на предшественика си и поставя играча в ролята на главния герой, детектив, наречен Себастиан Кастеланос, който трябва да скочи в бруталния свят, за да намери и спаси дъщеря си на име Лили. Играчът се движи по околната среда от гледна точка на трето лице, взаимодейства с пейзажа и обектите, за да намери информация за куестовете и може да изпълни изискванията на всяка задача да напредва през историята. Играта разполага с занаятчийска система, позволяваща на играча да събира ресурси за изработване на нови артикули като амуниции. С блестяща механика и превъзходна графика, злото в рамките на 2 е най -добрата игра за игра.
#43 Петък 13 -ти: Играта
Петък, 13-ти: Играта е екшън-приключение, ужас и видео игра и трето лице, създадено от Illfonic и публикувана от Gun Media. Играта се предлага както с режими с един играч, така и с мултиплейър и предлага зашеметяващ геймплей, базиран на едноименния франчайз на филма. Той се фокусира върху асиметричния мултиплейър геймплей, което позволява до седем играчи, контролиращи съветниците на Camp Crystal Lake, докато един играч ръководи антагониста, наречен Jason Voorhees. Състои се от полуотворен свят, където играчът изследва света и взаимодейства помежду си. Основната задача на играча контролира Джейсън Ворхес, за да убие колкото се може повече съветници, за да прогресира през играта. По време на геймплея играчът получава достъп до специални способности, включително смисъл на съветници наблизо и може да се телепортира навсякъде по света, където играчът иска. Задачата на съветниците е да изпълнят целите, които ще оставят играчите да избягат от лагера. Налични са повече от 12 съветници, от които да избирате, включително Adam Palomino, a.J. Мейсън, Чад Кенсингтън, Дебора Ким и други. С вълнуващ геймплей, зашеметяваща графика и гладки контроли, петък 13-ти: Играта е невероятната игра на сърцето за тези, които обичат да играят игри на ужас.
#44 мъртви изгряващи 4
Dead Rising 4 е приключение, Beat ‘Em Up, Survival Horror, Single-играч и мултиплейър видео игра, създадена от Capcom Vancouver и публикувана от Microsoft Studios. Той се провежда в отворена световна среда, изследвана от перспективата на трето лице. Играта служи като четвърта титла в поредицата Dead Rising. Той въвежда завръщането на Франк Уест и се провежда в коледната тематична Уиламет Колорадо. За разлика от предишните си заглавия, играта не включва системата на таймерите или кооперативния геймплей. Според историята Франк Уест, който е бивш фотожурналист и работи като професор в колежа. Един от студентите от Франк Уест, наречен като Вики Чу, се приближава до професора и го убеждава да й помогне да разпита военен компонент във Уиламет Колорадо, мястото, където първата огнище на зомбита. Играчът може да поеме ролята на главния герой с работа, за да убие колкото се може повече зомбита, докато изследва света на играта, за да изпълни целите. Играчът може да се ориентира в света от гледна точка на трето лице и може да ги разбие, използвайки огромен арсенал от оръжие. С подобрена механика, подобрен геймплей и зашеметяваща графика, Dead Rising 4 е най -добрата игра за игра.
#45 чадър корпус
Umbrella Corps (известен още като Bioazard: Umbrella Corps) е тактически стрелец и мултиплейър видео игра, създадена и публикувана от Capcom за PlayStation и Microsoft Windows. Играта служи като завъртане в поредицата на Resident Evil и се провежда през 201 и 2013 г. Той поставя играча, който отговаря за агент, наречен 3A-7, принадлежащ към организация, Umbrella Co. Играта определя играча на епична мисия да тества ново оборудване като Zombie Jammer. След като успешно тестват оръжието, оцелелите на главния герой трябва да се опитат да го убият, като му изпратят опасни мисии. В играта играчите играят като наемник от две организации и те имат задачата да се обединят със своите колеги и да се борят за премахване на всички враждебни играчи. Играчът може да изследва земята или от гледна точка от първо лице, или от перспектива на трето лице. Играта представя картите, описани като компактни бойни зони, които имат исторически среди и теми на Resident Evil. Налични са различни джаджи, включително гранати, пушки, пушки, полуавтоматични пушки и други. С превъзходен геймплей, зашеметяваща графика и фантастични контроли, Umbrella Corps е най -добрата игра за игра.
#46 Kingdom Hearts 3d: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance е екшън ролева игра, едно играч и мултиплейър видео игра, разработена и публикувана от Square Enix за Nintendo 3DS. Това е 7 -ма заглавие в поредицата на Kingdom Hearts и се провежда след събитието на Kingdom Hearts Re: Coded, играта се върти около Riku и Sora’s Mark of Mastery Exam, в който те защитават паралелни светове. Освен да командва двата героя около единния сценарий, играчът трябва да набира същества, наречени Dream Eaters, които са способни да помогнат в битките. Играта е перфектната комбинация от елементи на хакерски и наклонени и екшън RPG и предлага подобен геймплей с предишните заглавия от поредицата. Играчът изследва фантастичната среда от гледна точка на трето лице, битката срещу врагове, използвайки неговите уникални способности и може да се редува между героите, използвайки системата за капки. Постепенно изчерпване на манометър постепенно, въпреки че играчът може да го попълни с елементи. Играта въвежда нови функции като смяна на реалността, flowmotion и други. С пристрастяващ геймплей, превъзходна графика и гладки контроли, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance е най -добрата игра за игра.
#47 Петък 13 -ти: Пъзел за убийци
Петък 13 -ти: Пъзелът на убийците е перфектната комбинация от елементи на пъзел, ужас и стратегия, разработени и публикувани от Blue Wizard Digital за множество платформи. Играта има само режим на един играч, а играта дава възможност на играча да дебне и да убие лагерниците около над 100 нива на базата на пъзели с ужасяваща икона, наречена Jason Voorhees. Според сюжета, Джейсън ще тероризира жертвите по света, от Кристалното езеро до височината на Манхатън, от снежни ски курорти до затворите Supermax. Играта носи ужасния геймплей и се провежда в 3D среда, където играчът поема ролята на главния герой, чието лице е покрито с маска. Основната работа на играча е да изследва околната среда, да следвате инструкциите за завършване на всяко ниво и плашещи жертви да вкара точките. Тъй. Налични са повече от 100 пъзела и играчът ще изживее Джейсън, както никога досега. Петък, 13-ти: Пъзелът на убийците включва основни функции като 8 епизода, смъртоносни капани, R режим, система за изравняване, оръжия за убийство, четири DLC и други.
#48 Шест дни във Фалуджа
Шест дни във Фалуджа е видео игра за тактическа и трето лице, създадена от атомни игри за множество платформи. Играта включва както режимите на един играч, така и на мултиплейър, а играта се провежда в зашеметяващата среда. Историята на играта следва отбора на u.С. Морски от Трети батальон, битка във втората битка при Фалуджа през 2004 г. Има поредица от предизвикателни мисии и играчът, тъй като главният герой трябва да изпълни всички задачи, за да премине през него. По време на играта играчът изследва околната среда от гледна точка на трето лице, да се състезава срещу врагове, използвайки няколко оръжия, докато побеждава врагове, за да прави точки. Играчът може да използва спечелените си точки, за да отключи допълнително съдържание, да надстрои оръжия и други. С напредването на играта става трудно да овладее и играчът трябва да планира стратегията си, преди да предприеме някакви действия. С основни характеристики, блестяща графика и превъзходни контроли, шест дни във Fallujah е най -добрата игра на TPS за игра.
#49 Resident Evil: Операция Raccoon City
Resident Evil: Операция Raccoon City е видео игра с един играч и мултиплейър трето лице, разработена от Slant Six Games и публикувана от Capcom. Играта е двадесетата титла в поредицата на Resident Evil, като се провежда по същото време като Resident Evil 2 и представя героите от предишните две заглавия. Играта се върти около екип от елитни паравоенни наемници, работещи за чадърната корпорация по време на зомби апокалипсиса в Raccoon City. Според сюжета, екипът на Delta влиза в подземната лаборатория на Raccoon City, където се натъкват на лидер на алфа екипа на име Хънк. След това мисията на екипа на Delta е да помогне на екипа на Алфа да се откаже от антагониста на име д-р Уилям Биркин от работа с Т-вирус с американските военни и се бори за възстановяване на G-вируса. Има 12 игрални герои и всеки има своите уникални умения, стил на игра и способности. Играчът поема ролята на главния герой с крайна задача да спре сделката на Т-вирус и да се откаже от разпространението си през земята. Светът, в който е поставена играта, е пълна със зомбита и играчът трябва да ги избягва или убие, преди да превърне останалото население в зомбита. Със стимулиращата среда, подробна графика, ужасяваща история и отлични контроли, Resident Evil: Операция Raccoon City е най -добрата игра за игра.
#50 Counter Strike: Глобална офанзива
Counter Strip. Издадена през 2012 г., играта предлага невероятни количества класическо съдържание като нови карти, герои и режими на игра, многоплатформена мултиплейър игра, редовни актуализации и огромно количество DLC. С невероятно потапяща цел, базирана на мултиплейър FPS игра, Counter Strike: Глобалната офанзива ви позволява да се присъедините към отборите (контра-терористична сила или терористите) и да премахнете враговете си чрез използването на сложно оръжие и тактика. Counter Strip. Освен това играта ви позволява да играете играта офлайн с ботове и да се насладите на всички забавления. Опцията за онлайн игра ви позволява да се придържате срещу враговете си, да бъдете част от екип и да продължите да се наслаждавате на играта. С уникална система за сватовство, наличието на онлайн игри чрез Steam, Anti Cheat System, специализирани сървъри, уникална система за оценка на ELO, красиви визуализации и пристрастяващ геймплей, забавлявайки милиони онлайн играчи, Counter Strike: Global Offtize е един от най -изиграните и много харесани Игра в серията Counter Strike.
Y8S2 Актуализация на пътната карта в средата на сезона
Rainbow Six Siege днес представи пътната карта на 8 -та година! Това е хубав начин лесно да разберете цялото съдържание, планирано за следващата година на играта.
Всичко, което трябва да знаете за бъдещето на Rainbow Six Siege през 8 -та година
Дейвид през 19 февруари 2023 г
Днес Ubisoft обяви пътната карта за 8 -та година и всички промени, които ще дойдат в Rainbow Six Siege през 8 -та година 8. Това идва един ден, след като обявиха всички подробности за Y8S1, командна сила на операция.
Нека погледнем!
Rainbow Six Siege днес представи пътната карта на 8 -та година! Това е хубав начин лесно да разберете цялото съдържание, планирано за следващата година на играта.
Направо към:
Ново приспособление на Defender
Четири нови оператори
Една нова карта, една преработка
MouseTrap Anti-them
Презаредете преработка
Frost Mat Rework
Нова механика на щит
Предварителни настройки и пренастройка на оформлението на контролера
RIM RADGET Rework
Функция за свободна камера
BattlePass UI преработка
Възпроизвеждащи се уроци
Предизвикателства за начинаещи
Постоянни аркадни режими и събития
Плейлист за обучение с машинно обучение
AIM лабораторни инструменти за загряване
Ново приспособление на Defender
Потенциално променящо мета приспособление идва в Rainbow Six Siege през 8-та година.
Новата джаджа, която ще бъде въведена някъде в Y8S3, ще функционира като „блокиращ наблюдение“, който ефективно проектира малък, непрозрачен екран, за да блокира линиите на зрението.
Тъй.
Прочетете повече в нашата специална статия за него!
Четири нови оператори
Година 8 на Rainbow Six Siege ще въведе четири нови оператора в играта, включително Brava, който ще се присъедини. Следването й ще бъде шведски, южнокорейски, а след това и португалски оператор!
Една нова карта, една преработка
Консулството получава преработка! С втората операция на годината картата ще бъде преработена от разработчиците на игри.
Нова карта ще бъде въведена и в Rainbow Six Siege до края на 8 -та година, тъй като операцията, базирана в Португалия, ще има своя собствена карта. Вълнуващи времена предстоят!
MouseTrap Anti-them
Rainbow Six Siege Console Players, това е вашето време да блеснете! Ubisoft представи свой собствен начин за справяне с играчите на мишки и клавиатури. MouseTrap ще добави закъснение към външни устройства, така че играчите на мишката и клавиатурата да нямат никакво предимство пред играчите на Controlerer.
Прочетете повече тук за MouseTrap Anti-Cheat, Новата анти-измама на Ubisoft в Rainbow Six Siege!
Презаредете преработка
Ubisoft ще въведе преработка за презареждане на анимации, започвайки от командваща сила на операция. Играчите няма да могат да спрат да се презареждат, за да стрелят повече, което ще създаде луди битки с пистолет! Това е още една стъпка по -близо до по -реалистична игра.
Вижте нашата статия за презареждане за повече информация за тази функция!
Frost да бъде преработен
С Y8S2, вълнуващ оператор преработка идва при обсада. Капаните на Frost ще бъдат преработени, тъй като играчите ще бъдат разрешени да се съживят. В момента играчите, които са били хванати в капан от мраз е, че трябва да изчакат съотборник, който да ги спаси.
Преработката също ще накара нападателите да кървят, след като се самоусъвършенстват, докато се движат и няма да им бъде позволено да спринтират.
Прочетете повече за промяната в нашата специална статия!
Операторите на щит ще се променят в Y8S4! С последния сезон в играта на годината, операторите на Shield ще могат да потърсят отстрани и дори да се презареждат, докато те са удължени щита си. Те обаче няма да могат да се хип-огън вече и ще трябва да се насочат надолу към забележителностите, за да стрелят.
Прочетете повече за промените в нашата специална статия!
Предварителни настройки на оформлението на контролера и пълното пренареждане
Ubisoft скоро ще добави опцията за играчите на контролера на Siege, за да може да избере различни различни предварително настройки за оформления на бутони в близко бъдеще.
Известно време след това те също се стремят да позволят пълно повторение на бутоните на контролера – точно както потребителите на компютъра могат да променят какви бутони на своите мишки и клавиатури правят.
Прочетете повече за промените в нашата специална статия!
RIM RADGET Rework
Rainbow Six Siege Creative Director Александър Карпазис сподели в интервю за Siegegg, че тези промени са само „първата стъпка“ и дразни предстоящите промени в неговата джаджа. Докато той отказа да даде някакви подробности, той разкри, че Ubisoft вече „работи по някои прототипи“.
Прочетете повече за промените в нашата специална статия!
Функция за свободна камера
Сред множеството функции, идващи в Rainbow Six Siege през 8-та година, Ubisoft също ще добави функция „свободна камера“ към играта. Не е ясно кога промяната ще бъде добавена към играта, обаче.
Прочетете повече за промените в нашата специална статия!
BattlePass UI преработка
Ubisoft отговаря на оплакванията на играчите, че потребителският интерфейс на Siege BattlePass е твърде сложен и ще пусне актуализация на потребителския интерфейс за Battlepass през 8 -та година 8. Въпреки това, нямаше определена дата за това кога актуализацията ще бъде въведена в играта.
Прочетете повече за промените в нашата специална статия!
Възпроизвеждащи се уроци
От Y8S3 уроците за игра ще бъдат нещо. Тези уроци ще бъдат идеални за играчи, които се опитват да научат Rainbow Six Siege.
Предизвикателства за начинаещи
Предизвикателствата за начинаещи ще позволят на играчите да отключат награди, бустери и дори оператори. Това ще насърчи играчите да научат всички основи на обсадата, като същевременно печелят награди.
За повече информация относно тези предизвикателства на новодошлите, вижте нашата статия!
Постоянни аркадни режими и събития
Всяка операция ще има собствено събитие, което ще излезе през сезона. Освен това, започвайки от Y8S2, аркадните режими ще се върнат. за целия сезон!
Плейлист за обучение с машинно обучение
Тъй.
Добавката ще пристигне в четвъртия сезон в играта, Y8S4, и ще бъде проектирано да помогне на играчите да симулират действително изживяване на мачове, да научат картите и да свикнат с движението в играта.
Прочетете повече за промените в нашата специална статия!
AIM лабораторни инструменти за загряване
Rainbow Six Siege работят върху инструмент за загряване на лаборатория в лаборатория, където играчите ще имат възможност да снимат по цели в движение или на позиции, по-близки до това, което играта може да предложи.
7,560 Кредити за дъга на компютър
Вземете повече за по-малко, когато купите този пакет от отстъпка от Rainbow Credits, и бъдете първият на линия, който грабва нови оператори Elite Skins, Esports Gear и пакети с ограничено време.
Siegegg се поддържа от своята аудитория. Когато купувате чрез връзки на нашия сайт, може да спечелим партньорска комисия. Научете повече за това как читателите подкрепят Siegegg.
Y8S2 Актуализация на пътната карта в средата на сезона
The Y8S2 Актуализация на пътната карта в средата на сезона за Дъга шест обсада пристигна, като даде на играчите какво могат да очакват от Предстоящ сезон 3, както и функции, които са по -надолу по пътя.
Тази страница действа като цялостна разбивка на актуализацията на Y8S2 в средата на сезона за обсада на R6, включително a .
Актуализации на пътната карта
Бърз мач 2.0
Статус: Потвърдено за Y8S3
Тази функция е пакет от подобрения, които имат за цел да ускорят плейлиста, което го прави по -пъргав, без да се отрази на изживяването на обсадата и е готов за пускане в сезон 3, заедно с още няколко актуализации на режима на играта!
Система за похвала на играча
Статус: Потвърдено за Y8S3
Тази нова функция, идваща в сезон 3, ще насърчи разпознаването на общността и ще насърчи просоциалното поведение, засилвайки етоса на Rainbow Six Siege като съвместна игра.
Подобрения на системата за репутация
Статус: Потвърдено за Y8S3
Наред с актуализацията на Rebalance в цялата система, системата за репутация, която в момента е в бета фаза, ще получи някои подобрения за по-точно изчисляване на позицията на играча в общностната общност.
Грим Бъф Част II
Статус: По -ранна целева доставка на Y8S3
Потвърденият по -рано Buff за Mrim, който трябваше да бъде разделен на две части, все още е на път. Част 1 от Buff успешно стартира в Y8S2 и мисълта част 2 първоначално е зададена за Y8S4, сега ще пристигне по -рано в рамките на Y8S3.
Преработка на оператор Frost
Статус: Потвърдено по време на Y8S3
След като обратната връзка, получена от лабораторията, Devs решиха да направят някои промени и да направят балансиран оператор Frost в сезон 3. Това ново преработка ще излезе в някакъв момент по време на сезон 3.
Безплатна актуализация на камерата
Статус: Потвърдено за Y8S3
Тази нова функция ще позволи на играчите да скрият HUD, когато използват функцията за повторение на мача и ще осигурят възможността да стартират безплатна камера.
Пълен пост за разработчици
Ако искате да прочетете по -нататък за тези предстоящи функции и промени за Rainbow Six Siege, можете да го направите чрез официалната публикация в блога на обсадни уебсайтове на R6.
Genshin Impact Yae Материали: Всички материали за възнесение
Това е всичко, от което ще се нуждаете, за да се изкачите Yae Miko – следете нашето ръководство за кодове за въздействие на Genshin, за да допълвате вашата Mora и Primogems. След всичко това, да се надяваме,.
Влияние на Genshin – Ръководство за земеделие на Yae Miko’s Ascension Materials
Какво трябва да изравните характера на електро катализатора.
На 13 април 2022 г. в 14:48 PDT
В момента няма налични сделки GameSpot може да получи комисионна от оферти за търговия на дребно.
Yae Miko, първостепенната жрица на Grand Narukami, която Moonlights като лек редактор на романи, беше предоставена за изтегляне на 2 -те 2 на Genshin Impact.5 Актуализация. Ако сте я получили, значи сте готови да започнете дългото тежко пътуване на сградата Yae Miko, готов за битка. По -долу са всички ресурси и съответните им места за материалите за надграждане и надграждане на таланти на Yae Miko.
Електро катализаторски герой, Yae Miko може да ви направи основния ви DPS-в този случай, да я стигнете до ниво 90-или под-DPS. Ако тя ще бъде подкрепа във вашия екип, тогава ниво 80 е достатъчно добро, особено ако сте F2P и са с ниски ресурси. Ако сте по -нов играч, ще трябва да изчакате, докато не отключите района на Иназума, за да изравните yae miko.
Материали за възнесение
Вайрада Аметист
Ако все още не сте изпразнили магазините за сувенири, можете да закупите ограничено количество вайрада аметисти от тези места. За да се занимавате с аметисти на Vajrada, ще трябва да изберете битка с един от следните нормални шефове: Електро хипостазата, проявата на гръмотевиците (Electro Oceanid), стадото Bathysmal Vishap и Primo Geovishap (ако е влязъл с електро).
Следващите седмични шефове също пускат Vajrada: Dvalin, Childe, Azhada (ако се вливат с Electro) и най -новият шеф на Raiden Weekly.
За земеделие Yae Miko Ascension Materials, бих предложил да отида за битката за бос на батисмал Vishap Herd. Така или иначе ще трябва да се биете с вишапс за друг изпадане на материала за възнесение-фалшивата перка на Dragonheir-така че може и да убиете две птици с един камък.
Морска ганодермия
Растенията, които растат близо до океана, морските ганодерми са изобилни през Иназума. Моята собствена препоръка за лично земеделие-ако сте притиснати навреме и просто искате ефективно да се занимавате с едно място-е да отидете до плажа на Nazuchi. В това едно място има около 17 морски ганодерми. Можете също да използвате интерактивната карта Teyvat, за да планирате вашите селскостопански маршрути.
Ръчни охрани
Ръкописите са изпуснати от врагове на Нобуши и Кайраги в отворения свят. Стари ръчни панталони от всяко ниво, Kageuchi с врагове на ниво 40+ и известни от врагове на 60+ ниво. Можете да намерите врагове на Нобуши, разпръснати из цялата Иназума, но най-ефективното единично местоположение е остров Джинър-най-вече най-важната точка споделя същото име. Там можете да намерите 17 врагове на Nobushi, за да се занимават с ферми на ръчни пазари.
Като цяло, ако се интересувате от повдигане на популярни 5-звездни герои на Inazuma, е добра идея редовно да се занимавате с ръководители, тъй като те имат нисък процент на спад. В допълнение към Yae Miko, Ayaka и Raiden използват и ръчни пакети като материали за възнесение.
Фалшивата перка на дракона
Фалшивите перки на Dragonheir се изпускат от нормалния шеф Bathysmal Vishap стадо. Тази битка за шеф се намира в Нова зона Енканомия и се отключва чрез завършване на подземните изпитания на Дрейк и Змия.
Материали за възнесение на таланти
6 стар ръчна охрана
22 Kageuchi Handguard
19 известен ръчен охранител
3 Учения на светлината
21 водачи за светлина
22 Philsophies of Light
6 стар ръчна охрана
22 Kageuchi Handguard
38 Известен ръчна охрана
3 Учения на светлината
21 водачи за светлина
38 Philsophies of Light “
Книги за таланти
Ученията на светлината, Ръководството за светлината и философиите на светлината се спускат от домейна на виолетовия съд в сряда, събота и неделя.
Значението на еоните
Вземете това от новия седмичен шеф, края на Oneiric Euthymia-The Raiden Fight. За да отключите тази битка, ще трябва да сте завършили quest quest quest quest Quest.
Корона на прозрението
Короните са рядкост и заветна стока в Геншин, така че не забравяйте наистина да го използвате на Yae Miko. Общото правило е да увенчате основните си DPS единици, така че ако не сте сигурни къде Yae все още се вписва във вашия екип, бих предложил да се задържите.
Но ако сте ангажирани с Yae, короната на прозренията може да бъде получена чрез изравняване на измръзващото дърво и благосклонността на Sacred Sakura. В противен случай ще трябва да участвате в събития с ограничено време, за да получите корони. Предстоящото предлагане на Gateway Three Realms (02/17) ще предложи една корона в магазина за събития.
Продуктите, обсъдени тук, бяха избрани независимо от нашите редактори. GameSpot може да получи дял от приходите, ако купите нещо, представено на нашия сайт.
Получих съвет за новини или искате да се свържете директно с нас? Имейл новини@gamespot.com
Genshin Impact Yae Материали: Всички материали за възнесение
Търси се материалите за възнесение на Yae Miko? Yae Miko, елегантният гууджи на светилището Grand Narukami, е нов герой от удара на Genshin, който току -що е въведен в сегашния банер на Genshin Impact като част от въздействието на Genshin 2.5 Актуализация.
Въпреки факта, че тя току-що е била предоставена на разположение, играчите се нахвърлиха, за да разкрият много ранна информация за розовата коса Kitsune Maiden преди евентуалното си издание. В резултат на това не само знаем всичко, от което се нуждаем, за да сглобим най -доброто изграждане на Yae Miko и Comp Team, ние също знаем всички необходими материали за възнесение за Yae Miko, от които ще ви трябват, за да отключите допълнителни способности.
Тези материали отнемат много време, за да се натрупат, но ако сте приключили през Иназума и Енканомия, може да имате начален старт, тъй като повечето материали на Yae са достъпни за известно време-с изключение на отпадания от материала за ниво на таланта, изпуснат материал от Genshin Impact 2.5 шеф. Важно е да се отбележи, че за да се изкачите на персонаж, трябва да срещнете необходимия приключенски ранг и ниво на характера също. Съставихме списък на Всички YAE материали за възнесение, и как да ги получат.
Yae Miko Ascension Materials
Следните материали са необходими за изкачване на Yae Miko, според Honey Hunter World:
Материали за възнесение на символи
Фаза на възнесение
Ниво на символи
Материали
Мора
1
20
1x Vajrada Amethyst Sliver, 3x Sea Ganoderma, 3x Old Handguard
3x учения на светлината, 6x стар ръчен предпазител
12 500
3
2x Ръководство за светлина, 3x Kageuchi Handguard
17 500
4
4x Ръководство за светлина, 4x Kageuchi Handguard
25 000
5
6x Ръководство за светлина, 6x Kageuchi Handguard
30 000
6
9x Ръководство за светлина, 9x Kageuchi Handguard
37 500
7
4x философии на светлината, 4x известен ръчен предпазител, 1x значението на еоните
120 000
8
6x философии на светлината, 6x известен ръчен охранител, 1x значението на еоните
250 000
9
12x философии на светлината, 9x известен ръчен предпазител, 2x значението на еоните
450 000
10
16x Философии на светлината, 12x известен ръчен охранител, 2x Значението на еоните, 1x Crown of Insight
700 000
Ръководство за земеделие на Yae Miko Материали
Морска ганодермия
Нека започнем с най -простия материал: The Морска ганодермия. Морската ганодермия може да се намери сравнително лесно в цялата Иназума; На картата има 149, за да вземете на картата. След като се съберат, те се рестартират след два дни. За да се изкачите напълно yae miko изисква 168 Общо, така че ги вдигайте винаги, когато се натъкнете на тях. Можете да използвате официалната интерактивна карта Teyvat, за да ви помогне да планирате селскостопански маршрути.
Ръчни охрани
Всички сортове на ръчна охрана може да се придобие чрез победа Нобуши Врагове (включително Кайраги) през Inazuma. Kageuchi и известните ръководители са отпаднали от врагове най -малко ниво 40 и 60, съответно. Като алтернатива можете да ги изработите, като използвате три от предишното ниво на ръчна охрана.
За да се изкачите напълно yae, имате нужда 18 Стари ръкописни охранители, 30 Kageuchi ръчни охранители, и 36 Известни ръководители. За да се изкачи на всичките й умения, това ще бъде допълнително 18 Стари ръкописни охранители, 66 Kageuchi ръчни охранители, и 93 Известни ръководители. Техните проценти на спад не са страхотни, затова препоръчваме да се борите с Нобуши всеки ден. Остров Джинс е добро място за започване на земеделие, тъй като малкият остров съдържа 17 Нобуши хайвера.
Фалшивата перка на Dragonheir
Фалшивата перка на Dragonheir са отпаднали от Батисмални вишапс, които формират предизвикателството на шефа на „Защитниците на коралите“ в Енканомия. Имате нужда 46 За да се изкачите напълно yae miko, така че често ще се сблъсквате с тях.
Материали за възнесение на електро
Vajrada Amethyst Slivers, фрагменти, парчета, и скъпоценни камъни са стандартните електро -възходящи материали и могат да бъдат придобити от победата седмични шефове Azhdaha, Dvalin и Childe, и от нормални шефове Корални защитници, електро хипостаза, primo geovishap и проявление на гръмотевици.
Уверете се, че имате достатъчно смола, за да поискате наградите от тези шефове. Можете да изработите фрагмент от три плъзгачи, парче от три фрагмента и скъпоценен камък от три парчета. Общо възнесението на Yae изисква еквивалент на 271 Vajrada Amethyst Slivers. В щипка можете да преобразувате и други елементарни материали за възнесение в електро.
Книги за възнесение на таланти
Книгите за таланти на Yae Miko Учения на светлината, Ръководство за светлината, и Философии на светлината може да се получи от Violet Court Domain в сряда, събота и неделя. Обърнете внимание, че в неделя, всичко Материалите за ниво на таланти от домейна имат шанс да отпаднат. Имате нужда 9 „Учения“, 63 „Водачи“ и 114 Общо „философии“.
Други материали
The Значението на еоните Необходимо е да се изкачите талантите на Yae Miko над ниво 6 ще бъдат отпаднали от новия седмичен шеф в актуализация 2.5, така че не можете да ги получите в момента.
За да достигнете ниво 10 във всеки талант, е необходимо a Корона на прозрението. Можете да получите един от 2.4 мимолетни цвята в събитието на полета и в момента има шест постоянно достъпни: Едно чрез предложения до измръзващото дърво и пет от свещената Сакура.
Както се очаква, това ще ви струва много Мора да се изкачи yae – 2 093 000 Общо и допълнително 4 950 000 За нейните нива на таланти. Не забравяйте да попълните възможно най -много ежедневни комисионни, щедрости и седмични куестове, за да съберете Mora. Не забравяйте да съберете много остроумие на героя, за да я стигнете до максимално ниво, и не забравяйте да правите параметричния трансформатор на всеки седем дни, за да ви помогне да събирате Yae Miko Materials.
Това е всичко, от което ще се нуждаете, за да се изкачите Yae Miko – следете нашето ръководство за кодове за въздействие на Genshin, за да допълвате вашата Mora и Primogems. След всичко това, да се надяваме,.
Джен Ротери Когато Джен не доминира в Dota 2, тя търси улики за нови герои от Genshin Impact, работи върху целта си в Valorant или размахва меча си около механата в MMO като New World. Бивш нашият заместник -редактор на ръководства, тя вече може да бъде намерена в IGN.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
League of Legends Patch 13.6 За да донесете пресни юуми Nerfs
Необходимите бисквитки са абсолютно от съществено значение, за да може уебсайтът да функционира правилно. Тази категория включва само бисквитки, които осигуряват основни функции и функции за сигурност на уебсайта. Тези бисквитки не съхраняват лична информация.
League of Legends 13.18 Разбивка на бележки за кръпка
Добре дошли в нашата разбивка на пач бележките за League of Legends сезон 13!
Нека разбием всички нови промени в LOL, които идват тази седмица.
Препоръчваме да следвате заедно с официалните 13.18 Бележки за кръпка, тъй като няма да изброим всички специфични промени в STAT, а по -скоро, съсредоточавайки се върху въздействието на промените и актуализираното място на шампионите в текущата мета.
Ако се чудите как тези промени ще се отразят на мета, вижте нашия списък на LOL Champion!
!
Бриар ще бъде пуснат на този пластир. Ето разбивка на нейните способности!
Пасивният пасив е пурпурно проклятие
Способностите и атаките на Бриар прилагат стека и карат враговете да кървят. Тя лекува, докато врагът кърви.
Тя скача в единица, зашеметявайки ги и намалява бронята им.
BRIAR’S W е безумие на кръвта
Dash, докато придобивате скорост на атака и скорост на движение. Преработването на тази способност ще я излекува и след това тя нанася допълнителни щети на тях.
Briar’s E е смразяващ писък
Деактивирайте вашата W и канална енергия, която забавя и повреди целите. Докато зарежда, тя нанася по -малко щети и лекува за част от здравето си. Ако е напълно заредена, тя отбива назад и зашеметява врагове (ако удари стена).
Крайният на Briar е сигурна смърт
Тя се хвърля към първия удар на врага и придобива допълнителни статистики, докато тя или целта умрат.
Продължихме и направихме няколко други ръководства на Briar, ако искате начало на опонентите си.
Привърженици, нерви и корекции
Бард (Бъф)
Продължителността на скоростта на движение се увеличава, броят на стековете се регулира.
Скоростта на движение за бонус намалява, но мащабите с AP. Таймерът за зареждане е намален, а охлаждането също е намалено.
Кейтлин (Бъф)
Формулата за изчисляване на главата се променя, но щетите не се променят.
Гуен (Бъф)
Растежът на здравето се увеличи. Пасивните щети срещу чудовища се увеличават.
Тя ще бъде по -силна в ролята на джунглата.
Ирелия (Бъф)
Крайното охлаждане на Ирелия е намален.
Джарван (NERF)
Съотношението здраве е намалено.
Касадин (Бъф)
Крайното му съотношение на AP се увеличава.
Кайн (променен)
Darkin изцелението се промени.
Дръзки крайни щети, намалени.
Кенен (Бъф)
Цената на светкавицата придвижване е намалена до 80 във всички редици.
Ultimate Coundown се променя.
Rell (NERF)
Скоростта на движение на бонуса е намалена.
Сена (Бъф)
Основните атаки Критият ще се увеличи.
Трип (Buff)
Щитът на душа се увеличава.
Tryndamere (nerf)
Както неговият здравен растеж, така и щетите от основните атаки са намалени.
Xayah (NERF)
.
E Coundown се увеличава в по -ранните редици. Това ще повлияе негативно на фазата й за лента.
Елементи
Корона на разбитата кралица
AP се увеличава.
Намаляването на щетите е намалено.
Продължителността на защитата се увеличава и вече не печели бонус AP.
Копие на Шоджин
Statikk Shiv
Увреждането на атаката се увеличава, но щетите от миньона са силно намалени.
Stormrazor
Щетите на Stormrazor се увеличават.
Благодаря ви за четенето, надяваме се, че ви е харесало тази разбивка на пластира. Как се отнасяте към този пластир? Уведомете ни в коментарите. Както винаги, ако имате някакви въпроси, намерете ни в нашия раздор!
Регистрирайте се за нашия безплатен бюлетин
НАПИСАНО ОТ
Уил Бъртън
Съдържателен писател на Mobalytics. Instagram: https: // www.Instagram.com/willb_lol/
Препоръчани публикации
League of Legends Tier List Patch 13.18. Най -добрите шампиони на League of Legends, с които се изкачват в соло опашка
League of Legends 13.18 Разбивка на бележки за кръпка
Популярни публикации
Мобалитика е първият личен асистент за игри, който има всичко, което може да се наложи, за да подобрите вашата производителност и цялостното изживяване на играта.
Mobalytics не е одобрен от Riot Games и не отразява възгледите или мненията на Riot Games или някой, който официално участва в производството или управлението на League of Legends. League of Legends ™ и Riot Games са търговски марки или регистрирани търговски марки на Riot Games, Inc.
Политика за поверителност
Политика за бисквитки
Този уебсайт използва бисквитки, за да подобри вашия опит. Предполагаме, че сте добре с това, но можете да се откажете, ако желаете.Приемете прочетете повече
Политика за поверителност и бисквитки
Преглед на поверителността
Този уебсайт използва бисквитки, за да подобри опита си, докато се движите през уебсайта. Извън тези бисквитки бисквитките, които се категоризират при необходимост, се съхраняват във вашия браузър, тъй като те са от съществено значение за работата на основните функции на уебсайта. Използваме и бисквитки на трети страни, които ни помагат да анализираме и разберем как използвате този уебсайт. Тези бисквитки ще се съхраняват във вашия браузър само с вашето съгласие. Вие също имате възможност да се откажете от тези бисквитки. Но да се откажете от някои от тези бисквитки може да има ефект върху вашето преживяване на сърфиране.
Необходимите бисквитки са абсолютно от съществено значение, за да може уебсайтът да функционира правилно. Тази категория включва само бисквитки, които осигуряват основни функции и функции за сигурност на уебсайта. Тези бисквитки не съхраняват лична информация.
Всички бисквитки, които може да не са особено необходими, за да функционира уебсайтът и се използва специално за събиране на лични данни на потребителите чрез анализи, реклами, друго вградено съдържание, се наричат не-необходими бисквитки. Задължително е да осигурите съгласие на потребителите преди да стартирате тези бисквитки на вашия уебсайт.
League of Legends Patch 13.6 За да донесете пресни юуми Nerfs
Лигата на легендите пластир 13.6 бележки се стремят да съдържат силата на лентата на Bot, докато Riot Games отпада последващи нервци след преработката на Yuumi.
Публикувано: 14 март 2023 г
The League of Legends Patch 13.6 Визуализацията е тук, а най -харесваната котка на Runeterra е настроена да бъде нервна. Точно така, Riot Games отново се развива Yuumi, след като състоянието на магическата котка след регулацията се оказа твърде могъщо за Rift.
Според Leung-Harrison на Summoner на Rift Team, който ръководи Мат „Phroxzon“, студиото планира да не е „анти-бурд (тестване само на броня на R и по-малко се съпротивлява) и Q Hittibility“ в предстоящата лига на легендите актуализират актуализацията. Освен Yuumi, Aurelion Sol, Veigar и Zeri са на опашка, за да получат любовен кран от чука Nerf.
Phroxzon казва още, че нервите идват на „силата на ранните дракони и някои рекламни елементи“, които трябва да отнемат част от приоритета на бота, които виждаме, тъй като CRIT промените влязоха. Можем да видим, че Bloodthirster и Navori Quickblades са на блока за нарязване.
Но не всички не са в пластир 13.6. Ashe (ADC), Galio, Talon и Vayne са готови да бъдат задушени, докато зъбът на Нашор също ще получи тласък. Можете да проверите пластира LOL 13.6 Визуализация по -долу.
Въпреки че пластирът беше планиран да стартира инвитационните актуализации в средата на сезона преди тазгодишния турнир, със сигурност изглежда като по-приглушена актуализация, отколкото някои от тях са очаквали. Засега просто ще трябва да видим как се приземяват промените.
Още от зареждането
Аарон надолу, когато Аарон не снима пръстите на пръстите на дежурство MW3 или в дупка на Starfield, ще ги намерите, че се преструват, че са в Lol Worlds в League of Legends или да преживеят своите дни на славата в неделята в FC 24 (той// той/ Те).
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.