Victoria 3 – Paradox Interactive, Victoria 3 Дата на излизане – Всичко, което знаем | GameWatcher
Дата на издаване на Victoria 3 – всичко, което знаем
Infamy, Victoria 3 за агресивно разширяване, също е проследена и след като една страна достигне нивото на пария, друга голяма сила може да се намеси, за да направи глобалната сцена по -подредена, чрез дипломатическата игра Conte Threat. Действия, които помагат на страната да спечели позор, също причиняват дипломатически инциденти, които намаляват отношенията му с други страни.
Дата на издаване на Виктория 3
Какво е Виктория?
Victoria 3 е нова грандиозна стратегическа игра от Paradox Interactive. Симулация от 100 години, започваща през 1836 г. Изберете всяка нация и го насочете през бурен и трансформативен век. Вашите политически, икономически и дипломатически решения ще ви позволят да промените съдбата на милиони, тъй като оформяте обществото си и претендирате за мястото си на слънце.
НОВИНИ
2023-08-23 Дневник на Дев № 94-Зората на чудото
2023-08-31 Дневник на Dev #95-Отворена бета 1.5.0 Changelog
2023-09-14 Дневник на Dev #96-Отворена бета 1.5 Актуализация 1
ОСНОВНИТЕ ФУНКЦИИ
Във Виктория 3 срещаш хората на епохата в нашата система POPS. Високо и ниско, в различните култури и земи – създаваме представяне на глобалното население през 1836 г. Попс имат нужди, желания и образуват мощни групи, с които да се справите. Тези групи са основата на реалистичния и динамичен симулатор на обществото.
Никога досега животът на толкова много хора се е променил толкова много, толкова бързо. Включете виковете на повтарянето на улиците в реформата на правителството в правителствената реформа. . Социалните, технологичните и културните революции осигуряват перфектната детска площадка за вашите алтернативни фантазии на историята.
Мускулът на индустрията се захранва от търговията на синусите. Внос. Впрегнете силата на парата и въглищата да трансформират фабричните градове в индустриални титани.
Вместо да рисувате картата на света, вие пишете книгата на вашата нация. Но вие сте актьор на глобална сцена, състезавате други нации нагоре по планината на престижа. Във Виктория 3, всичко, постижимо по война, също може да се извърши чрез дипломация. Използвайте пакти, съюзи, заплахи и блъфи, за да поискате мястото си на слънце.
Промените в света са представени в новата ни динамична карта. Новите методи и удобства за производство създават масова миграция в градовете, тъй като новите индустрии потъмняват небето, но озаряват бъдещето. Всяко решение има значение и с течение на времето напредъкът или проблемите ще бъдат издълбани в земята.
Дата на издаване на Victoria 3 – всичко, което знаем
Най -дълго време изглеждаше, че Виктория 3 никога няма да избяга от статута на мем. Изведени всеки път, когато в интернет се появяват слухове за таен проект за парадокс, той непрекъснато се превръща в вътрешна шега сред феновете на голямата стратегия, неговата дата на излизане на пръв поглед обречен да остане непрекъснато извън обсега.
на страница, където трябва да се появи реклама ->
на страница, където трябва да се появи реклама ->
. .
Дата на издаване на Виктория 3
Paradox Interactive най -накрая потвърди датата на излизане на Victoria 3, с удоволствие разкриваме, че ще бъде пуснат на 25 октомври 2022 г. в 18:00 CEST / 17:00 BST.
Виктория 3 времеви период
Що се отнася до периода му, Victoria 3 преодолява разликата между Europa Universalis 4 и Hearts of Iron 4, като е поставен между 1836 и 1936 г.
За да се настанят по-краткото време, които играчите трябва да изпълнят целите си, независимо дали те са световни доминиране или не умират ужасно, ден в играта идва с множество кърлежи.
Victoria 3 Story
Victoria 3 продължава да се фокусира върху възникващия разказ, вместо да бъде съсредоточен върху историята на един -единствен главен герой. Играчите избират една от многото страни и ръководят съдбата му през целия век. .
Това, наред с увеличения фокус върху управлението на обществото, би трябвало да направи различен вкус на динамичната марка на Studio на разказването на истории.
Въпреки че се стреми към място на същата таблица като другите големи игри на Paradox, Victoria 3 ще бъде “Повече от мениджърска игра”, “ Според предприемача, поставянето на по -голям акцент върху настройването и управлението на вашето общество.
Също така ще трябва да се справите по -тясно с икономическите аспекти на управлението на държава – всеки от които има собствен национален пазар -, но също така да образувате митнически съюзи с други държави. Сградите играят голяма роля в развитието на вашата страна и ще идват с гъвкави пътеки за надграждане.
Също така ще трябва да решите кои методи за производство най -добре отговарят на вашата ситуация и търсене на различни стоки, но също така и дали вашето общество има достатъчно квалифицирани работници, за да управлява новите технологии, които постепенно се измислят.
.
Сградите играят основна роля за поддържането на вашата страна, както на политическо ниво, така и по отношение на производството на стоки. Можете да изберете къде се изграждат някои, докато други ще бъдат поставени автоматично. Независимо от метода на строителството, ще трябва да се уверите,.
Производството на стоки във Виктория 3 няма да означава много без инфраструктура, която им позволява да достигнат до хората, които се нуждаят от тях. Местното производство ще ви стигне само досега и докато предприемете стъпки към индустриализацията, железниците се превръщат в един от вашите основни приоритети.
Ранговете определят как дадена държава се гледа от останалия свят, като също така определя количеството действия или дипломатически маневри, които може да използва по време на дипломатическа игра. Те варират от голяма сила, описващи най -мощните нации в света, до голяма власт, обозначаващи държави със силно регионално влияние, чак до незначителна сила или държави, които се борят да играят основна роля дори на местно ниво.
Няма ограничение за броя на големите сили във Виктория 3 и всяка държава може да достигне ранга, ако отговаря на неговите изисквания. Рангът се определя от престиж (само по себе си се управлява от редица фактори, като размер на армията или икономическа сила) и неговия признат или непризнат статус. Последният е чисто дипломатически по своя характер и тези страни трябва да спечелят или да признаят принудително признаване, за да избегнат получаване на дипломатически наказания.
Що се отнася до самата дипломация, отношенията между две държави са двустранни и са проследени в мащаб, който върви между -100 и +100. Те засягат кои предложения AI ще приемат и отказват, като същевременно ограничават действията, които можете да предприемете срещу друга държава. Те могат да бъдат повдигнати и понижени чрез дипломатически действия и инциденти.
Infamy, Victoria 3 за агресивно разширяване, също е проследена и след като една страна достигне нивото на пария, друга голяма сила може да се намеси, за да направи глобалната сцена по -подредена, чрез дипломатическата игра Conte Threat. Действия, които помагат на страната да спечели позор, също причиняват дипломатически инциденти, които намаляват отношенията му с други страни.
След това дипломатическите пиеси се стремят да подчертаят получаването на това, което искате чрез преговори (или по -точно, учтиви заплахи), а не да се насочите към война веднага. Всъщност Victoria 3 не включва бутона Declare War, който вероятно сте използвали много пъти в предишни игри на Paradox Grand Strategy.
Дипломатическите пиеси предхождат всяка война в играта и започнете с една държава, която изисква нещо от друга. Двамата основни участници получават редица маневри, основно въз основа на своя ранг, които след това могат да използват за извършване на действия като добавяне на нови изисквания и люлеене на други страни, за да се присъединят към тяхната страна. Тези потенциални участници варират в зависимост от естеството на всяка игра.
В трите им фази дипломатическите пиеси ви позволяват да се опитате да накарате други страни да се изправят срещу вас, като им обещавате различни ползи. Потенциалните участници могат да декларират неутралитет и да бъдеш твърде алчен със собствените ви искания няма да направи перспективата да се съюзи с вас твърде страхотно. В зависимост от това как инициаторът и целта играят своите карти, човек може да се отмени, което ще види само основното искане на другия незабавно изпълнено.
Ако нито една от страните не отстъпи, дипломатическата игра се превръща в пълна война, включваща всички страни и налага всички искания на печелившата страна. Можете да научите повече за този доста сложен аспект на Victoria 3 в нейния специален дневник на разработчиците.
Заглавието също има за цел да моделира “Наистина астрономически” Разходи за война. Играчите ще трябва да поставят повече обмисляне в решението за обявяване на война и трябва да гарантират, че икономиката на тяхната държава може да поддържа конфликта. Армейските модели определят състава на вашата бойна сила, някои подходящи конкретни ситуации от други.
Съобщението също е инструмент, който ще намерите, но този, който засяга производството на ресурси, тъй като войските са изтеглени направо от вашата работна сила. Консумацията на военни стоки също се увеличава по време на военно време, помагайки на вашите оръжия, боеприпаси и печалба от военни машини. Съседните нации, които изнасят оръжие за вас, също се възползват финансово.
Стоките, технологиите и законите могат да ограничат наличните методи за военно производство, засягащи пехота, артилерия и военноморски сили, които всички имат своя собствена механика, която ще трябва да проследите, тъй като конфликтът расте. Можете да разберете повече за това как работи в нейния специален дневник Dev.
Знамената са важна част от визуалната идентичност на всяка държава, помагайки на играчите да разграничат различните правомощия, с които могат да работят или против. Знамената се влияят от правителството на страната, културата, идеологията и могат да се променят в хода на играта. Играта като Съединените щати, например, можете да добавите още звезди към знамето им, тъй като получавате повече състояния.
. Играчите също ще могат да модират знамена в играта.
. Обикновено ще ги срещнете, когато не успеете да балансирате политическите или икономическите искания на различните сегменти на населението във вашата страна.
Въпреки че имате инструменти, за да гарантирате, че гражданската война не започва, като се отдава на исканията на революционерите, дерарадикализирайки ги чрез подобряване на условията им на живот или потискане, когато започне въоръжен конфликт, вашата страна се разделя на две. Това дава шанс на други нации с интереси да участват в последвалата революционна игра, подкрепяйки двете страни.
В края на революция едната страна неизбежно анексира другата, но изтеглените войни могат да доведат до дълъг процес на възстановяване.
Културните секресии споделят някои неща с революции, но произтичат от дискриминация или не успяват да задоволят нуждите на попчета, принадлежащи към определени култури, които се случват като част от вашата страна.
Силно свързани с механика на сътресенията, те могат да избухнат в множество страни, в които засегнатата култура се случва да живее и може да завърши с нова държава, независима или подложена на тази, от която преди е била част, като се формира.
Докато доброжелателните владетели могат да намерят изкушаващо да променят законите по такива начини, че културите под тях не са дискриминирани, това няма да дойде без реакция от изскачащи други култури, които може да го имат по -добре, докато връстниците им се изплащат по -малко и Не се възползвайте от толкова политическа власт.
Системни изисквания Victoria 3
- ОС: Windows® 10 Home 64 Bit