Това е последният ви шанс някога да получите Anime Game Jump Force
Bandai Namco обяви миналата година, че Anime Fighting Game Jump Force и всичките му DLC ще бъдат отменени през февруари 2022 г. и, добре … това е февруари 2022 г. Все още ще можете да вземете физически копия на версиите на конзолата, очевидно, но за PC плейърите това ще бъде последният ви шанс някога да вземете играта на аниме или някое от допълнителното му съдържание.
Jump Force Затваряне, продажбите и услугите затварят през 2022 г
Bandai Namco обяви, че прави ходове за изключване на подкрепата за своя аниме кросоувър боец, . Продажбите на играта, неговата DLC и виртуалната валута ще приключат във всички платформи във всички територии на 7 февруари 2022 г. По -голямата част от онлайн услугите за боеца ще бъдат изключени на 24 август 2022 г.
Разработен от Спайк Чунсофт, Скок сила Изглеждаше като „не мога да пропусна“ перспектива, когато беше обявено: бойно заглавие един на един, който ще види герои и злодеи от различни мега-популярни аниме сериали. С участието на момчета и гелове от франчайзи като франчайзи като Dragon Ball Z, Наруто, едно парче, белина, и Hunter X Hunter, скок сила Изглеждаше като заглавие, което ще заснеме сърцата и портфейлите на дори най -небрежните фенове на анимето.
За съжаление, след пускането през 2019 г. бързо стана ясно, че Скок сила беше не Dragon Ball Fighterz, Получаване на универсални отзиви по средата на пътя както от критици, така и от фенове. Въпреки че надграждаше поразително добрия си списък от разпознаваеми лица, той просто не беше особено ангажиращ боец и бързо изчезна сред по-добрите бойни игри, които бяха на пазара, които бяха на пазара. Bandai Namco не е предложил ясна причина за спирането, така че не знаем дали жонглирането на всички лицензи за различни характеристики играе роля в своето решение.
От 7 февруари, Скок сила . Към 24 август лобито на мултиплейър, кланова битка, класации, онлайн новини, център за награди и магазин по време на игра ще бъде затворен за постоянно надолу. По отношение на онлайн мултиплейърите, играчи ще да може да играе онлайн срещу. мачове, но няма да се осигури достъп до лобита или класирани.
Старши редактор – Крис играе видео игри от 80 -те години на миналия век и пише за тях от 1880 -те години. Завършил Galaxy High с отличие. Twitter: @chrisxmoyse
Това е последният ви шанс някога да получите Anime Game Jump Force
Bandai Namco обяви миналата година, че Anime Fighting Game Jump Force и всичките му DLC ще бъдат отменени през февруари 2022 г. и, добре … това е февруари 2022 г. Все още ще можете да вземете физически копия на версиите на конзолата, очевидно, но за PC плейърите това ще бъде последният ви шанс някога да вземете играта на аниме или някое от допълнителното му съдържание.
. Това е на по -малко от 24 часа, тъй като тази публикация излиза на живо, така че ако четете това и искате да вземете играта, ще искате да се насочите към пара за пара. Понастоящем DLC също ще бъде отменен.
Ако го купите, ще продължите да имате достъп до играта и всеки DLC, който сте закупили, след като силата на Jump е зачервена. Повечето онлайн услуги обаче ще бъдат закрити на 25 август. Неоткритите онлайн битки ще продължат да са достъпни, но в противен случай това ще бъде предимно соло афера.
Първоначално Jump Force стартира през февруари 2019 г., така че намалява само три години след излизането. Издателят Bandai Namco не е конкретно защо играта се отличава, но е безопасно да се предположи, че има нещо общо с проблемите на лицензирането. .
За някои предстоящи компютърни игри, които да попълнят празнотата, можете да следвате тази връзка.
Дъстин Бейли Дъстин е всичко за ретро игри и приключенски игри, както и за Final Fantasy XIV преданоотдаден. Най -гордото му постижение в PCGAMESN извлича ниша за покритие на симулатора на камиони. Бивш старши писател на новини, сега можете да го намерите в Gamesradar.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. .
Още от PCGamesn ни следвайте за ежедневни новини за компютърни игри, ръководства и отзиви в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. Или се регистрирайте в нашия безплатен бюлетин.
Какво е скок силата и защо се провали?
„Въпреки това може ли да победи Гоку?”Въпрос, който се задаваше на всеки аниме герой, който някога е съществувал. Jump Force даде шанс на феновете да тестват този въпрос. Това не беше първият път, когато се случваше, но фактът, че беше празник на 50 -годишнина на списанието увеличи очакванията на феновете до различни височини. С герои, които се бият от различни заглавия на Shounen.
Играта беше успешна в търговската мрежа първоначално и беше отложена през 2022 г. три години след като излезе. Историята и концепцията за играта звучат близо до перфектно и биха предизвикали любопитство сред феновете, така че това, което доведе до изтриването и липсата на онлайн геймплей? Какво направи силата на скока затвори?
Какво е скок силата и защо се провали?
Какво е скок силата?
Кросоувър игрите предоставят шанс да се проучат възможностите между различните енергийни системи. Jump Force беше Японска игра на кросоувър С герои от манга, публикувани в Shounen Jump. Играта включваше герои от Dragon Ball, The Big Three, My Hero Academia, Bizarre Adventures на Jojo, Death Note, Rurouni Kenshin, Yugioh, Hunter X Hunter, Black Clover, Boruto и Yuyu Hakusho.
Jump Force използва реалистични дизайни, за да оживи героите и да подкрепи създаването на история на реалния свят (Ню Йорк). Играчите правят да се приемат един друг. Играчът може да смени героите, както желаят по време на битката, за да подкрепи геймплея.
Скок сила и съдбата, която срещна
В първоначалните седмици на излизането и времето след това играта оглави класациите, за да се превърне в най-продаваната игра в множество региони на Япония, САЩ и Великобритания.
Но 3 години след излизането му, на 8 февруари 2022 г., играта беше отстранена от онлайн магазините и онлайн съдържанието не е валидно за изтегляне, напълно изключвайки сървърите си по -късно през август същата година. Не са оповестени официални причини на обществеността, с изключение на съобщение от Bandai Namco че играта е прокарала своя курс.
Феновете на Reddit спекулираха някои проблеми с лицензирането, не бяха публикувани. Очевидно, с всички големи заглавия в играта, беше трудно да се поддържат лицензионните договори с различните планове, които анимето имаше. Договорите за лицензиране се подновяват само когато има сигурност за получаване на печалба и продължаване на популярността. Jump Force започна да липсва и в двата региона със смесени отзиви.
Причините, поради които се провали
Фен услуга Предоставено от играта. Всички любими на вентилаторите герои са на едно място. Не се получи гладко заради отвратителното изпълнение на играта.
The реалистичен стил на изкуство Използва се за подкрепа на темата на играта, базирана на реалния свят, може да звучи добре на теория, но в действителност, това беше странна комбинация от две различни естетики и не се разрази, както е планирано. .
Някои герои бяха оставени нежни или тонизирани тежко, играта използва герои със силни личности като Goku, Naruto и Luffy. Когато мислите за тези герои, те изглеждат като забавни хора да са наоколо, техните взаимодействия трябва да отразяват това, но това не се е случило.
Предишната точка може да бъде кредитирана на слабата история, която нямаше достатъчно вещество, което да подкрепи масивната концепция на играта.
Играта също получи сериозна критика за повтаряне, като спамът е основна стратегия и ограничен избор на атака иначе.
Всички тези причини направиха останалите възможности за избор на пазара по -привлекателни за играчите.
Заключение
. Имате нужда от микс от всички тях, балансиран микс. Или трябва да има доминираща тема с следващите подтеми. .
Причудлив поправки на производителността на PC Wild Hearts, потвърдено от разработчика
„Тествахме това поправяне и потвърдихме отчетите, че в някои случаи превключвате вашите„ изходни настройки “в аудио настройките в играта от стерео до 7.1/5.1 може – отново, в някои случаи – подобрения на производителността на производителността “, казва акаунт в разработчика„ Wolf_hands “. Те добавят: „Това решение изглежда не работи във всички случаи, а играчите, които вече изпълняват препоръчани спецификации при над 60 кадъра изпълнение за вас.”
Wild Hearts: Най -добрите настройки, които да използвате на компютър
Wild Hearts стартира миналата седмица в свят на проблеми на PC, от страховита цялостна производителност до по -специфични проблеми с определени графични карти и причудлива грешка, която означаваше настройка на аудио изход към стерео, означава по -малко кадри в секунда. Самата игра се оказа достатъчно за удовлетворяващ ловец на чудовища (без връзка) с Charm Liam, но техническата каша остана.
Разработчиците Omega Force казват, че продължават да работят върху производителността на PC на Wild Heart, включително бъдещото добавяне на DLSS и FSR Upscaling и тази седмица пусна пач, който твърди, че поправя няколко ключови шнара. Го е направил? За да разбера, се върнах към него със същия RTX 3070 GPU, който използвах за нашето оригинално ръководство за най -добри настройки и. ъъъ, все още е лошо. Извинете.
Wilds Hearts: Ръководство за най -добри настройки
Обикновено съм въвел всичко това, но за ползите от моментално-сравнение-о-о-визия, нека разгледаме как индивидуалните настройки на Wild Hearts влияят на производителността при понижаване. в Форма на таблицата. Първоначално резултатът ми за „контрол“ беше 59fps, средно за RTX 3070 при 1440p; След пластира това се повиши леко до 61 кадъра в секунда, така че всички резултати в колоната “след пластир” представляват показателния показател, може да се сравни с това, както и с техните еквиваленти на предварителното плащане.
Настройка
Преди пластир (контрол: 59fps)
След кръпка (контрол: 61fps)
Увеличаване, деактивиран до активиран
68fps
Текстури, високо до ниски
59fps
63fps
Качество на модела, високо до ниско
61fps
61fps
Филтриране на текстура, високо до ниско
61fps
61fps
Ефекти на частиците, високи до ниски
59fps
62fps
Процедурна плътност, висока до ниска
60fps
62fps
Сенки, високи до ниски
60fps
63fps
Отражения, високи до ниски
60fps
62fps
Глобално осветление, високо до ниско
61fps
66fps
Облаци, високо до ниски
58fps
60fps
Анти-алеиране, TAA до FXAA
60fps
62fps
Размазване на движението, активирано за деактивиране
59fps
65fps
Оклузия на околната среда, активирана за деактивиране
59fps
62fps
Дълбочина на полето, активирано за деактивиране
60fps
64fps
Можем да видим, че текстури, сенки, отражения, глобално осветление, размазване на движението и дълбочина на полето всички подобрения на добива при намаляване или изключване. Аз обаче посъветвам да оставят текстури на високо, тъй като настройването им на ниски прави среди да изглеждат правилни грозни и в крайна сметка това ръководство е за оптимизиране на производителността, а не просто за блъскане на качеството в преследване на повече кадри. По същия начин, не пипайте опцията за увеличаване на мащаба. Това не е DLSS или FSR и изглежда толкова замъглено, дори не съм убеден, че действителният увеличен компонент работи правилно – сякаш играта просто изпуска разделителната способност и я оставя там.
По този начин, считам, че комбинацията на най -добрите настройки на Wild Hearts е следната:
С тези настройки RTX 3070 е средно 69 кадъра. Предишното ми ръководство, от преди пластира, отиде по -нататък, като направи разфасовки, за да се моделира и качеството и филтрирането на текстурата, и това произвежда само 12% печалба. .
Дивите сърца все още се нуждаят от страшно много работа. Този проблем с теслета се нуждае от много по -ефективна поправка и аз все още изпитвах много заекване, докато записах тези актуализирани резултати. Какъв срам.
Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри
Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit
Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Ea следвайте
Следват хардуер
Омега сила следва
Следват дивите сърца
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин на Rock Paper Daily
Получавайте най -големите PC игрални истории за всеки ден, доставени директно във вашата пощенска кутия.
Джеймс преди това се беше мотал под RPS Treehouse като фрийлансър, преди да му бъде казано да пусне боровите конуси и да се изкачи нагоре, за да стане редактор на хардуер. Той има опит в продължение на десетилетие в тестване/писане за технологии и игри, нещо, което вероятно можете да разберете от косата му.
Причудлив поправки на производителността на PC Wild Hearts, потвърдено от разработчика
Необичайна фиксиране на производителността на Wild Hearts за подобряване на честотата на кадрите, препоръчана от потребителите на Steam, се потвърждава, че в някои случаи работи от разработчика на ловната игра.
Публикувано: 18 февруари 2023 г
С първия PC Patch на Wild Hearts, насочен към отстраняване на проблемите с производителността в играта в стил Monster Hunter, все още в творбите, някои играчи са забелязали лесна корекция, която подобрява драстично скоростта на кадрите – и не е това, което може да очаквате. Въпреки че тази проста промяна на настройките не решава проблема за всички, разработчикът на Wild Hearts Omega Force потвърждава, че ощипването всъщност може да доведе до забележителни подобрения на производителността.
Поправянето на производителността на Wild Hearts беше споделена за първи път от потребител, наречен „Ryan Johnson“ на форумите на Steam, който го нарича „неудобно решение.„Казват, че въпреки насладата им, които им казват, че играта работи правилно, те забелязват тежки капки за честота на кадрите, докато играят. След като приятел забеляза, че играта изглежда е по -добре, докато носеше слушалки, те направиха някои експерименти и откриха, че това прави осезаема разлика.
Чрез промяна на техните аудио настройки в играта от стерео по подразбиране на 7.1/5.1 канален съраунд звук, те забелязаха осезаеми подобрения в играта: „Сега получавам над 60 кадъра в секунда и всъщност се чувства така. Играта е игрална сега..
„Тествахме това поправяне и потвърдихме отчетите, че в някои случаи превключвате вашите„ изходни настройки “в аудио настройките в играта от стерео до 7.1/5.1 може – отново, в някои случаи – подобрения на производителността на производителността “, казва акаунт в разработчика„ Wolf_hands “. Те добавят: „Това решение изглежда не работи във всички случаи, а играчите, които вече изпълняват препоръчани спецификации при над 60 кадъра изпълнение за вас.”
Тогава много странно решение – но това, което изглежда носи достатъчно тежест, за да изпробвате себе си, ако сте се борили с представянето на играта след старта. Omega Force благодари на двамата потребители, които споделиха корекцията, както и на „всички ловци, които това е повлияло на вашето търпение, докато работим по постоянна корекция.”Той потвърждава, че планираният пластир все още е по график за издаване следващата седмица. Надяваме се, че пълните корекции входящи скоро, тъй като самата игра има много обещания.
Нашият преглед на Wild Hearts разглежда как играта се държи в светлината на тези първоначални проблеми с производителността. Имаме и по -ниското намаление на всичко, което трябва да знаете за всички чудовища на Wild Hearts, най -добрите оръжия за диви сърца, които да използвате срещу тях, и как Wild Hearts Crossplay работи на конзоли и компютър.
. Той обича RPG, Soulslikes и Roguelikes и няма да спре да говори за чудовищен ловец и като дракон.
Wild Hearts работи с 30-40% по-бързо на процесорите на AMD, все още се заема като луди
Omega Force пусна нов пластир за PC версията на Wild Hearts, който, наред с други неща, подобри производителността на процесора, особено за AMD процесорите. Като такива, решихме да подадем отново играта на нашия AMD Ryzen 9 7950x3d.
За нашите показатели използвахме AMD Ryzen 9 7950x3d, 32 GB DDR5 при 6000MHz и RTX 4090 на NVIDIA 4090. .26. Също така си струва да се отбележи, че инсталирахме играта на Samsung 980 Pro SSD 1TB M.2 NVME PCI Express 4.0.
Сега добрата новина тук е, че Wild Hearts сега работи с 30-40% по-бързо от предишната му версия. С този пластир за изпълнение, нашите минимални кадри скочиха от 90 кадъра в секунда до 126 кадъра в секунда. Това е при настройките 1080p/max. Освен това нашите кадри скочиха от 130 кадъра в секунда.
За съжаление обаче, играта все още се заема като луда. Omega Force не е направила нищо, за да се обърне по някакъв начин на ужасните преминавания на играта. Като такава, играта остава невъзможна (поне според мен), тъй като никога не се чувства гладка. Да, сега получаваме над 120 кадъра в секунда по всяко време, но заекването е наистина ужасно в тази игра.
Като цяло, Omega Force има поне подобрена обща ефективност на процесора. Все пак най -големият виновник на играта е неговите заеми и това е, което екипът трябва да се обръща към. В крайна сметка бихме могли да получим над 60 кадъра в секунда по всяко време, когато играта стартира, дори и с Intel Core I9 9900K. И да, заекването остава толкова ужасно, колкото показано в следващото видео.
Спекулациите на датата на издаване на римейк на Witcher, геймплей и други
Оригиналният вещица се състоя след приключването на романите от Анджей Сапковски. Джералт се събужда в Каер Морхен без спомени. Той не знае къде е и какво му се е случило. Въпреки това, внезапна атака срещу училището на вълка го кара да гони виновниците. . .
Римейкът на Witcher: Дата на издаване и всичко, което знаем
Датата на пускане на римейка на Witcher е далеч, досега, че в момента не искаме да се вълнуваме от играта като Geralt. Римейкът на Witcher беше обявен наскоро и ще слезе по пътя, колко дълго е пътят също е мътният в момента. CDPR не е дал дори намек за датата на издаване на римейка на Witcher.
Датата на пускане на римейка на Witcher все още е далеч. Рано е дори да се спекулира. .
Първата игра на Witcher беше пусната на компютър и остана на тази платформа. Феновете на поредицата на конзолите питаха за преиздаване от известно време и за щастие, CDPR е готов да слуша. .
Кога е датата на освобождаване на римейка на Witcher?
Няма обявена потвърдена дата на издаване на римейк на Witcher. Наличието на проекта беше разкрито на 22 октомври 2022 г., заедно с множество други проекти на Witcher. Не виждаме играта да излиза до 2025 г. най -рано, разбира се, нямаме доказателства, които да подкрепят предположението.
Cyberpunk 2077 е последната основна CD Projekt Red Game, която ще пусне. Играта беше обявена през май 2012 г. и публикувана през декември 2020 г. Това е дълго чакане на игра от съобщението му да се пусне. CDPR пусна вещицата 3 междувременно както за критичен, така и на търговски успех.
„Все още е рано и искаме да гарантираме, че играта е създадена с най -голяма грижа и внимание към детайлите, следователно, докато сме развълнувани да споделим новините с вас, искаме да ви помолим за търпение, тъй като ще мине известно време Докато не започнем да говорим подробно за този проект.
Компанията е ясна, те не искат да се разлюлявате рано този път наоколо. Видяхме колко вредни може да бъде свръх, в случая на Cyberpunk 2077.
Какви са платформите за римейка на Witcher?
CDPR мълчи на платформите за римейка на Witcher, тъй като е твърде рано да се говори за тях. .
Докато излезе римейкът на вещицата, конзолите за старо поколение наистина ще бъдат стари. Те вече остаряват и много разработчици са отказали подкрепа за старите системи. Дори CDPR не стартира разширяването си на Cyberpunk 2077 върху хардуера от старо поколение. Щракнете тук, за да видите най -добрите 16 Cyberpunk 2077 Mods.
.
The Witcher 3 направи път към Nintendo Switch. .
Nintendo вероятно ще изляза от следващото си поколение до момента, в който играта пристигне. Така че кой знае, може да видим преносимо издание заедно с редовното освобождаване на конзолата този път наоколо. .
Какъв е двигателят за римейка на Witcher?
Първата игра на Witcher използва двигателя на Aurora на Bioware. Двигателят на Aurora беше чудесен за времето си и захранва няколко заглавия като Neverwinter Nights 2: Маска на предателя, Tron Evolution и The Witcher Enhanced Edition.
The Witcher 2 използва собствения червен двигател на CDPR. .
Така че идва като изненада, че CDPR ще използва Unreal Engine 5 за римейка на Witcher. Това преминаване към по -стандартизиран двигател ще им помогне да се развият по -бързо и надеждно. Това също ще им позволи да набират повече разработчици, тъй като много разработчици на игри обикновено са запознати с Unreal Engine.
. Той е и един от най-достъпните и лесни за разбиране двигатели, със сигурност по-добре от изучаването на нов собственик на двигател. Надяваме се да видим невероятни визуализации с още по -добро представяне извън играта с този ход.
Кои са разработчиците на римейка на Witcher?
Римейкът на Witcher се прави от теорията на Fool. Това е студио за развитие, базирано в Полша, което играе важна роля в много игри. В момента те помагат на Лариан с поддръжка за програмиране на геймплей и инструменти на Baldur’s Gate 3. Те също са помогнали на хората да летят с мрежи, дизайн на ниво и програма за програми на Outriders.
Теорията на Fool е готова да влезе в голямата лига и. Ако се притеснявате, че никой ветеран CDPR няма да работи върху римейка на вещиците, не се притеснявайте. Няколко разработчици на ветерани ще работят в тясно сътрудничество върху играта. .
?
Римейкът на Witcher ще последва същите широки удари, които първоначалната игра имаше. Остава да видим дали студиото ще промени определени битчета, за да ги доведе до съвременни нива. Дали ще бъде верен отдих на оригиналната история или студиото ще има някои творчески свободи, които да се променят, остава да видим.
Оригиналният вещица се състоя след приключването на романите от Анджей Сапковски. . . Въпреки това, внезапна атака срещу училището на вълка го кара да гони виновниците. Нападателите се измъкнаха с формулата за създаване на нови вещици, така че Geralt отива да възстанови откраднатите предмети от тях. Дано римейкът на вещиците ще има същите любими герои, които обичахме в оригиналната трилогия за играта.
Как е бойният бой за римейка?
Оригиналният вещица имаше обслужващ бой. . С игри като Елдън Ринг и Бог на войната Ragnarok, има нужда да се актуализират Witcher Combat. .
The Witcher 2 имаше леко отзивчив и по -добър бой от първия. The Witcher 3 допълнително подобри битката, като го направи по -добър. . Така че CDPR е наясно с недостатъците и активно се уверява, че битката е в зависимост от съвременния стандарт.
Римейкът на Witcher трябва не само да бъде достъпен, но и да въвежда нови начини да свалите чудовища. Обичайната битка на базата на меч с бързо кастинг на заклинания е страхотна. Комбинирайте го с бомби и капани и това е добра комбинация, те трябва да подобрят как всичко се съчетава заедно. Датата на освобождаване на римейка на Witcher е далеч, така че сме сигурни, че теорията на Fool ще има някои аса до ръкавите им.
Заключение:
Датата на пускане на римейка на Witcher е далеч. Дори ако теорията на CDPR и Fool е влязла в пълна продукция, може да видим играта в началото на 2025 г. За щастие, има доста солидна актуализация на Witcher 3 от следващото поколение за феновете. Лесно ще ви привърже, докато не успеете да получите ръцете си на римейка.
Или можете да изпробвате най -добрите RPG или най -добрите JRPG междувременно. Има и много страхотни RPG, базирани на завой, за да играете.
Спекулациите на датата на издаване на римейк на Witcher, геймплей и други
Кога е датата на освобождаване на римейка на Witcher? След мистериозното съобщение, че нова игра на Witcher се развива с помощта на Unreal Engine 5, CD Projekt Red потвърди, че проектът на студиото Canis Majoris всъщност е пълен римейк на първата игра на Witcher. Ако се чудите кога това пада, имаме всичко, за което трябва да знаете Датата на издаване на римейка на Witcher точно тук.
Първоначално издаден през 2007 г. като компютър с ексклузив, The Witcher стартира Geralt от пътуването на Ривия с разказ, вдъхновен от романа на Witcher от Andrzej Sapkowski. . .
Спекулацията на датата на издаване на римейка на Witcher
В момента CD Projekt Red не е обявил датата на излизане на римейка на Witcher, тъй като проектът е в ранно развитие. Като такъв той вероятно ще излезе през 2026 г. или по -късно на PS5, Xbox Series X | S и PC.
Ако искате да разгледате обявяването на това заглавие, можете да намерите тази информация в публикацията в блога на Witcher Webtor тук.
Ремаркета за римейк на Witcher, геймплей и други
Както можете да си представите, няма информация относно геймплея на римейка на Witcher – и все още няма трейлъри, за които да се говори.
Въпреки това, бихме очаквали тази игра да бъде екшън-приключение на трето лице-точно като оригиналното издание на Witcher и следващите продължения. .
Това ще бъде ли най -добрата игра на PS5 RPG и най -добрата Xbox Series X RPG игра, когато излезе? Само времето ще покаже, но можем да се надяваме. В крайна сметка The Witcher 3 е нещо като класика, така че да се надяваме,.
Кайл Уилсън Кайл е писател на персонала в The Loadout с над две години опит в индустрията. Той обхваща всичко – от Call of Duty и Apex Legends до Assassin’s Creed и Starfield. С магистърска степен по творческо писане той има повече от достатъчно да каже, когато става въпрос за нови издания като Mortal Kombat 1 и FC 24. . .
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Още от товарието ни следвайте за ежедневни новини за видеоигра във Facebook, Twitter, Steam и Google News. .
Fontcolor – Цвят на конструктивните конструктивни конструктивни конзоли – колко реда да се покажат на екрана наведнъж CloseConsole – Затваря повторение на конзолата – повтаря команда при въвеждане на CVAR_DEFAULT – Задава всички CVAR на камерата им по подразбиране []
Уау команди за наклонена черта – 66 трябва да знаете!
WOW SLASH COMMANS наистина са съществена част от играта на World of Warcraft. Мисля,.
Командите на World of Warcraft Slash или Конзолни команди Тъй като някои ги наричат наистина могат да подобрят вашия характер и да го направят наистина личен за вас. Чрез WOW Key обвързване към WOW Slash Commands и използването им в комбинация с уау емоции, WOW клавиши за пряк път и WOW бойни команди, които наистина можете да се откроявате във вашата партия или набег.
Те могат да ви спестят време за определена повтаряща се задача, но имат ограничение, тъй като не могат да бъдат използвани за създаване на пълни задачи за автоматизация, което означава, че не можете да ги използвате за повторение на задачи за селскостопански мафиоти или колекционерски. Автоматизацията беше забранена от Blizzard поради ботинг, тъй като това се разглежда като изневяра … добре, че технически да провеждате сценарий, докато изскачате в магазина, всъщност не играе, така че изневерява.
За да въведете една от командите на наклона директно в интерфейса, можете да използвате Раздел с обща конзола И щракнете върху лентата за чат. Това е лентата Defualt, където бихте могли да напишете неща, които да кажете, можете или да натиснете „Enter“ или да кликнете в прозореца, за да започнете този процес.
Ето пример за използване на командата \ assist. Чрез насочване към приятелския NPC (показан като Зелената аура и Зеления кръг около краката им) и въвеждане в Уау команди конзола Ще преминете към същата цел, в която се бият и вече можете да атакувате тази цел и да им помогнете в битка.
За да направите процеса на помощ още по -лесен, можете просто да използвате клавиша F от списъка на WoW Bindings или да създадете прост скрипт и да картографирате към вашата собствена икона, за да имате в лентата на кратък достъп. Това е само пример, който да ви помогне да започнете да разбирате интерфейса.
WOW командите на Slash могат да се използват в рамките на играта чрез Конзола за връзки на ключове. .
Тук създадох бърз макрос, за да помогна на целта си, „Cast Shadow Word: Pain“ и след това стартирайте атака на меле, готова за след това целта ми се приближава до мен и влиза в обхват.
/помощ
/Cast Shadow Word: болка
/startattack
Изберете иконата на пламтящата черепа и плъзнете върху лентата си за преки пътища. Сега имате 3 действия при едно щракване. .. Или избягайте до охраната
Командите на Slash World of Warcraft могат да се използват заедно по всевъзможни начини да ви помогнат в битка или дори когато изработвате. Единственото ограничение е вашето въображение и както тук, предполагам, че имате това в изобилие. Опитайте да добавите някои уау емоции във вашия макро списък като този, има над 200 емоции в World of Warcraft, като някои от тях са изключително забавни шеги емоции.
/помощ
/Cast Shadow Word: болка
/startattack
/em смята, че %t трябва да умре!!
66 WOW Команди на наклонена черта
Команда
Действие
/асистенция [Име на играча] /Assist %t
Помогнете на избраната от вас в момента Target или целевата [име на играча], ако е посочено.
/свързване
Дава на вашето текущо свързване местоположение.
/буболечка
Изпратете доклад за грешки.
Отваря календара
/Лагер /Изход
Излиза с 20 секунди таймер. Безопасен изход
Изключва текущата ви аура, която може да имате
/Ancelformorm
/Отменете /cqs
Анулиране на кастинг на заклинание на опашка
/CAST
Позволява ви да хвърляте магии по име. Тип /актьорски състав (заклинание подтекст)
/castglyph
Активира глиф
/Кастрандом /userandom
Хвърля произволно заклинание от списък
/Кастиня
Хвърля магии от списък по ред
/ChangeactionBar
Променя страницата на лентата за действие
/Щракнете
Същото като щракване върху бутона на левия миш
/Combatlog
Превключване на регистрирането на вашия боен влизане в (уау папка) \ logs \ playercombatlog.текст.
/конзола
Отваря прозореца на конзолата, за да позволи използването на усъвършенствани команди
/конзола [команда]
За изпълнение на някои команди за игрови конзоли, като “GXRESTART”, “Reloadui” и “Quit”.
/Наметка на конзолата [Newsetting]
За настройка на настройките на играта.
/disableaddons
Деактивира добавката и презареждания потребителски интерфейс
Поискайте дуел с целта си или целевия играч, ако е посочен.
/сметище
/eTrace
По време на игра Tracer
/Изход
Излезте от играта
/последвам /f
следва играч, дори и да не са във вашата група
/Фулфей /добив /отстъпи
Вие изгубите сегашния двубой
/framestack /fstack
Активира всички кадри
/приятел [Име на играча]
Добавете играч към списъка си с приятели
/Guildfinder /GF
Отваря опции за търсач на гилдията
/h /помогне / /?
Отваря основния списък на команди
/Игнорирайте [Име на играча]
Поставете някого в списъка ви за игнориране
/инспектиране /ins
Проверете целевия играч, за да видите оборудването му.
/покана [Име на играча]
Поканете играча във вашата група
/lfg /lfd /df
Търсите групов прозорец
/lfr /Raidbrowser /rb /Други стражи
Търси прозорец на нападение
/излез от профила си
Излезте с броя на 20 секунди. Осигурява безопасно спестяване на местоположение и артикули
/Макро /m
Отваря макро интерфейса
/MACROHELP
Дава основна помощ при създаването на макроси.
/MACROHELP
Отваря основния списък с макро команди
/Забележка [Съобщение]
.
/изигран
Позволява ви да знаете колко дълго играете. Ekkk
/pvp
Задава вашия герой в PVP режим
/Quit /Изход
Бързо излизане на играта. Използвайте само в безопасни зони
/случайно /Ранд
/roll [номер] [номер2]
Разточете произволно число между посочените 2 числа
/Презареждане
Презарежда потребителския интерфейс
/РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ [Име на играча]
Премахнете приятел от списъка ви с приятели.
/Roundrobin
Задава плячка, така че всички в групата да получат плячка един по един
/скрипт lua-command
За създателите на потребителски интерфейс.
/скрипт /Изпълнете
Изпълнява блок от Lua код
/седнете
Седиш
/split [g s c]
Разделяне на определени пари с членове на партията
/стойка
Стоиш
/startattack
Активира автоматична атака
/stopattack
Деактивира автоматичната атака
/спиране
Интегрантира кастинга на заклинание
/stopmacro
Спира макрос средата
/Предложете
Изпратете предложение.
/SwapactionBar
Размяна между лентите за действие
/target [име]
Променете текущо избраната цел на посочения плейър или NPC. (Правописът трябва да е точен)
/Време
Покажете текущата игра и времето на сървъра.
/Таймер /хронометър /sw
Отваря прозорец на таймера
/Задай време
Показва FPS и за ориентиране
/търговия
Отваря търговски прозорец с насочен играч.
/unignore
Премахва играча от вашия списък за игнориране
/изчакайте [x] секунди
Използва се в макроси за поставяне на пауза, при която X е секунди [отстранен поради земеделие]
Без аргументи, изброява онлайн играчи около вашето ниво в текущата зона. String ще изброи всички играчи, чието име, гилдия, клас, състезание или зона съдържат посочения низ. num [-num2] ще изброи играчите в определения диапазон на нивото.
Още информация за света на Warcraft на MMORPG
Уау – команди за чат
WOW – Основни бойни команди
Леле – емоции
WOW – Команди на ръководителя на групата
Уау – команди на гилдията
Уау – по -малък Arcanum of Constiction Quest Guide
Уау – Ръководство за Quest Quest Night Dragon
Ако смятате, че трябва да добавим допълнителна информация, моля, оставете коментар World of Warcraft – No 1 MMORPG в света
Споделя това:
Wowwiki
Тази уики съдържа неточна и остаряла информация. Моля, преминете към https: // wowpedia.фандом.com за по-точна и актуална информация за играта.
Нямате акаунт?
Променливи на конзолата
Съдържание
В клиента на World of Warcraft Game можете да получите достъп до много от неговите опции за конфигуриране чрез „Променливи на конзолата“ или „CVARS“. Тези променливи засягат много аспекти на играта, включително графичния двигател, звуковата система и потребителския интерфейс.
Терминът „CVAR“ предхожда WoW и произхожда от играта на играта на софтуера (водещият програмист на Vanilla WoW беше Джон Кеш, бивш програмист на Idsoftware) и е предназначен да разграничи скрипта за базова игра променливи от Команди. „CVARS“ не трябва да се бърка с променливите на скрипта на играта, наречени vars. Това е малко погрешно, защото езикът за скриптове за базови игри се използва за много неща и се случва да бъде достъпен чрез игровата конзола. Ето няколко общи начина, по които достъп до тези VAR и команди:
.WTF файлове – конфигуриране.WTF, в „WTF“, в папка WOW, съхранява настройките на играта, като „GXResolution“ и „Locale“ за езика.
‘/конзолна команда’ – команда за зарязване на чат за изпълнение на команда за скрипт на базовата игра, като настройване на CVAR.
‘Еха.exe -console ‘ – позволява ви да се отворите “Конзолата” по време на игра, отваряне и затваряне с помощта на ~ клавиш
Конфигурационен потребителски интерфейс – Нормалният интерфейс за конфигурация на WOW в играта. Удари ESC, за да стигне до него.
SetCvar () – WOW Global API за промяна на настройките с помощта на макроси или добавки
Предупреждение: Промяната на CVARs директно може да причини проблеми. Като смяна на „Cameradistancemax“ в Config.WTF може да направи плъзгача “Max Distance Camera” безполезен. В някои случаи може да се наложи да напуснете играта и ръчно да премахнете линията CVAR от .WTF файл. Всички промени, направени, въпреки че CVARs обикновено са същите като настройката им чрез потребителския интерфейс за конфигуриране на играта и ще бъдат запазени.
Справка []
Това е категоризиран списък на променливите на конзолата, заедно с кратко обяснение за всеки CVAR. Списъкът не е завършен; За пълен списък вижте променливи на конзолата/пълен списък. Вижте категория: Премахнати CVARs за списъка с оттеглени/премахнати.
Общият синтаксис на текст за задаване на променлива:
име на променливи "стойност"
GameSpot експертни отзиви
07 декември 2022 г
08 октомври 2018 г
27 септември 2016 г
Това са общи променливи, които са от значение само за стартиране на играта (или които се четат само по време на стартиране).
Сметен списък – Запазва множество имена на акаунти за екрана на екрана на вход – Име на спестява 1 Име на акаунта за екран за влизане Blizzcon – Използва се от Blizzard за предотвратяване на подправяне на BlizzCon Computers CheckAdDonversion – Деактивиране на зареждане на остатъчни добавки ExpansionMovie – Display Cataclysm Intro при стартиране (тази променлива е нулиран до 0 след показване на видеоклипа) LastCharacterIndex – Брой последен символ, който е използван за влизане (първоначален избор за екран на символи) Локал – Код на езика на играта (E.g. “Engb”, “enus”, “dede”, “frfr” . ) Хепусаж – Клиент за изгаряне на кръстоносен кръстоносен поход) PTR RECOP READEULA – независимо дали потребителят е приел EULA Readscanning – дали потребителят е приел системните условия за сканиране Условия за ползване на използването – сървър за използване на списъка с царство (E (E (E.g. “ЕС.вписвам се.worldofwarcraft.com “или” нас.вписвам се.worldofwarcraft.com “) Realmlist отстранен 5.4.1 Realmname – Име на най -скоро използваното царство, показано в долния десен ъгъл. (Отстранен 5.4.1) Showtoolsui – Активиране. 0 е NONE, 1 е нормална точност (FPS ограничен до 64), 2 е високо прецизен патч списък – адрес на WOW Patch Server ProcessaffinityMask – Кое процесорно ядро да започне уау на
Конзола []
Това са команди, които влияят само на падащото меню
Fontcolor – Цвят на конструктивните конструктивни конструктивни конзоли – колко реда да се покажат на екрана наведнъж CloseConsole – Затваря повторение на конзолата – повтаря команда при въвеждане на CVAR_DEFAULT – Задава всички CVAR на камерата им по подразбиране []
Забележка: Този списък не е пълен поради нарастващия брой CVAR за тази категория. Вижте пълен списък за пълния списък на настройките на камерата.
camerabobbinglramplitude camerabobbingsmoothseped camerabobbingudamplitude cameradistanced – разстояние на камерата (увеличение). Може или не може да покаже принудителни движения на камерата от сблъсъци на камера (непроверени). CameradistanceMax CamerAdistanceMaxFactor – Комплект фактор, чрез който CamerAdistanCemax е умножен CamerAdistancemoveSpeed - По подразбиране е 8.33. CamerApitchd – стъпка на камерата. Изглежда не взема предвид принудителните движения на камерата поради сблъсъци на камерата. camerapivotdxmax camerasmooth camerasmoothyaw camerasubmergefinalpitch camerasurfacepitch cameraterraintilttimim cameraterraintilttimemax camerayaw – Фиксирана стойност? CamerayawMoveSpeed - По подразбиране е 230. Възможни стойности 1-360. . Camerayawsmoothmax Camerayawsmoothmin контроли []
AssistAttack – Започнете да атакувате автоматично след използване /подпомагане на AutoClearafk – Изчистете AFK при движение Autodismount – Отделете се, когато се опитвате да използвате AutoDismountfly на способността – . Дори когато летите AutoInterAct – щракнете с десния бутон, за да преместите Autoself – автоматично самозапазване Autostand – Stand Up, когато се опитвате да използвате способност [въведена в Patch 2.3] DeselectonClick – лепкав целеви двигател []
Грешки – ErrorFileLog – TimingTestError –
ComponentTextureLevel – променя качеството на текстурите на играча. . (1: Ниско качество, 0: Високо качество) ComponentThread – Desktopgamma – Съвпада на гама настройките на Windows Extshadowquality – Активира динамични сенки (WOW 3.0) Farclip – задайте подробно разстояние на теглене; Задава разстоянието за мъгла. Само теренът ще бъде видим след това разстояние. farclipoverride – позволява отмяна на предварително зададен лимит за farclip (WOW 3.0) FFX – Активиране на всички пикселни шейдъри ffxrectangle – Активира широкоекранен FrameBuffer) Фиксирана функция – Сила Фиксирана функция Пиксел и върхова обработка на стъпките – ? .. “1280×1024”) GXRESTART – Рестартира графичния двигател gxtexturecachesize – Задайте размера на кеша gxvsync – активиране на VSYNC GXWINDOW – режим на прозорец HWDetect – Извършете хардуерно откриване за най -добри стойности LOD – ниво на детайлност, превключва нивото на детайлна опция в графичното меню m2faster – превключва нивото на детайлна опция в графичното меню M2FASTE Контрол на крайния потребител на режим на оптимизация на сцената – (0-3) M2USECLIPPLANES – Използвайте самолети за клип за сортиране на прозрачни обекти M2USETHREEDS – МНОГО ПРЕДОСТАВЕНИ МОДЕЛНИ Анимации maxfps – ограничаване на рамката maxfpsbk – ограничаване на рамката, докато WOW не е във фокус максимални светлини – максимален брой твърди светлини vojefadezfill – Оклузия – деактивира изобразяването на обекти, които са изцяло блокирани от други графични частици – плътност на частиците Pixelshaders – Активиране на Pixel Shaders ComponentTextureLevel PlayerFadeoutalpha – Мин избледнява алфа за играч Mouseover ShadowInstancing -Оптимизация на сянка, която предотвратява трептящото Shadowlod – Активира или деактивира Blob Shadows Showfootprints – Активиране – ? SkyCloudlod – Ниво на детайлност за Sky Smallcull – влияе върху скриването („съкращаването“) на малките предмети. Настройка на 0 деактивира. . (1: Ниско качество, 0: Високо качество) TextureFilteringMode – Режим на филтриране на текстурата (?. ) : Средно, 0: Високо)
Интерфейс []
Блоктради – Блок Търговска заявка ColorChatnamesByClass – Името ще се промени на цвят, за да съответства на техния клас. По подразбиране е 0. Combatdamage – Активиране на дисплея на щетите над целевия гаметип – Определете кой съвет за зареждане на екрана ще се покаже следващ (Нараствания за вход на символи) LFGSElectedRoles – Вашата текуща информация за избор на ролята на LFG ObjectSelectionCircle – Размер на насочващия кръг (‘0’ деактивира) Прогнозираното здраве – Активира гладкото пълнене Health Bar (‘0’ деактивира) ProfanityFilter – Активиране на филтър за нецензурни филтри Showgametips – превключвания Показване на съвети за зареждане на екрана (‘0’ деактивира) ShowlootSpam – Покажете съобщение в бойния дневник с количеството пари, разграбени, когато автоматично изпускате showvkeycastbar – шоу Целевата лента на Target под Scripterrors – (0/1) Независимо дали потребителският интерфейс показва LUA грешки UberToolTips – Покажете “Extended” Tooltips Uiscale – Скала на интерфейса UnitNamerEnderMode – ? UnitNameCompanIonName – (0/1) Име на спътник с превключване useuiscale – Активиране на мащабиране на интерфейса
Звук []
ChatAmbienceVolume – Volume setting for surroundings while in voice chat ChatMusicVolume – Volume setting for game music while in voice chat ChatSoundVolume – Volume setting for voice chat EnableVoiceChat – Enables Voice Chat OutboundChatVolume Sound_ChaosMode – Plays random sounds depending on what it is set to (needs to be активиран) sound_enablesoftwarehrtf – Активира звукова подсистема Sound_Enablesfx – Активира SoundFX Sound_EnableArmorFoleySoundForshors – Активиране на звуци от щети на бронята за NPC и други PCS useenglishaudio – отменете локала и използвайте английски аудио
Оттеглени []
Моля, вижте категория: Променливи на конзолата / премахнати CVARs за оттеглените / отстранени CVARs.
Премахнато []
Моля, вижте категория: Променливи на конзолата / премахнати CVARs за оттеглените / отстранени CVARs.
Impakt, нашият резидентен писател на водача на Warlock, имаше това да каже за тяхната жизнеспособност в PVE.
Клас
.
Всеки клас има три уникални таланти. С напредването на характера човек може да се специализира уменията си, като назначи точки за класни таланти в някое от дърветата за техния клас. . Например, друидът може да постави своите талантни точки за възстановяване, дива или баланс.
. Повечето набори от подземия и нападение са съставени от бронирани елементи, създадени специално за класа; Въпреки това, комплектите за възнаграждения на фракцията включват и дрънкулки и парчета от шията. .
Съдържание
Кратко обобщение на всеки клас []
.
[]
Друидите са универсални хибриди. Те изпълняват различни роли, използвайки подходящи форми за изместване на формата. Те могат да имат висока броня и ярост като воин в мечка форма, стелт и битка в мелето като измамник в котешка форма или лекуване и ядки с магии в хуманоидна форма. . . .
Друидите също носят определена допълнителна полезност, като уникалното възкресение на битката с прераждане и спешни случаи или допълнително изцеление или танкове, ако някой от хората, изпълняващи основната роля, умре, ще се изключи или по друг начин не може да управлява напълно с ролята си. .
Ловец []
.
Маг []
Маговете са с магически дилъри на щети с много мощна способност за директна и контрол на тълпата, полиморф и дори могат да избухват щети, те често са ефективни в PVP, независимо от ниската си броня.
Техните специализации на таланти включват: огън, който използва много зони на ефект и щети от спукване, Frost, който предлага голяма оцеляемост и контрол, и Arcane, който се фокусира върху захранването на своите способности за кратки периоди от време. Всяко от техните талантни дървета със сигурност осигурява уникален, но интригуващ стил на игра.
[]
Паладините са свети воини и са способности на буфер, може би един от най -добрите класове по буфериране и групова поддръжка в играта. Те могат да носят тежка броня с плочи и да носят щитове, но също са ефективни лечители на единични целеви, които се комбинират, за да произведат своята известна издръжливост в битка. Със специализация на таланти и избор на оборудване, Paladins могат да изпълнят ролята на меле DPS, резервоара, Offtank или лечител и Excel, когато са призовани да запълнят всички тези роли в групова настройка.
Докато DPS на Paladin Paladin е малко по -малко от чист DPS клас, те го компенсират с изключително полезните си магии, привърженици и аури. . Паладините са изключително клас на съюз.
Свещеник []
Измамник []
. Стелт им дава тактическо предимство и им позволява да започнат битка при собствените си условия. . Друг бонус на измамника е способността им да зашеметяват и не се залагат враждебна цел за дълъг период от време.
Шаман []
Шаманите са един от най -универсалните класове в играта, тъй като те могат да преминат безпроблемно от обиден колело в DPS, ако е необходимо, въпреки че на по -късни нива те често се специализират в една от тези роли. Шаманите могат да осигурят добра подкрепа на партия, с възможността да влязат и да изпълняват всяка роля, която може да липсва в момента. Техните високи увреждания и изцеление също ги правят доста добри в PVP.
Те са в състояние да пуснат неподвижни тотеми на земята, които осигуряват различни ефекти, много от които са полезни за целия нападение. . Шаман са изключително клас по орда.
Уорлок []
Демон домашни любимци и заклинания за страх дават на Warlocks различни тактически варианти и те имат няколко магии и способности за полезност, включително призоваващи членове на партията и създаване на здравни камъни и соулстони.
войн []
Воините са силно зависими от екипировката си, тъй като способността им да се справят и да поемат щети се контролират директно от качеството и ефектите на оръжията и бронята им.
Класни роли []
Този раздел се отнася до съдържанието, изключително за World of Warcraft.
Базовата начална статистика може да бъде намерена на страницата на състезанието.
Легенда []
.
4
= Най -добър клас за тази роля
3
= Много добър клас за тази роля
2
1
0
= Клас, който не може да изпълни тази роля
(х)
= “Най -добрият от най -добрия” клас за тази роля (може да зависи от конкретни срещи)
^
Маркира в обозначават подобрения, които могат да бъдат направени чрез таланти.
Цветове на класа []
Този раздел се отнася до съдържанието, изключително за World of Warcraft.
Цветовете на класа, за да се разграничи всеки клас с един поглед.
(0-255)
RGB (0..0)
(00-ff)
Друид
125
10
.00
0.49
.04
Ловец
171
212
115
0.
.
0.45
#ABD473
105
204
.41
0.80
0.94
#69ccf0
Паладин
245
140
186
0.96
0.
0.73
#F58cba
Свещеник
255
255
1.
1.00
.00
#Ffffff
255
245
105
.00
0.96
.41
#FFF569
0
112
222
.0
0.44
.87
Уорлок
201
0.
0.
.79
#9482c9
войн
156
.
0.61
0.43
Споделете идея за клас []
Основна статия: Идеи за класа
Препратки [ ]
Вижте също [ ]
Избор на клас
Външни връзки [ ]
Алтернативна версия на тази статия може да бъде налична на Wowwiki или Wowpedia. Barrens.Уеб инструмент за чат и състезателен уеб инструмент, показващ основни статистически разлики, синергии за расова черта и т.н. за бързо сравнение на всякаква комбинация.
Класове на сайтове на общността на World of Warcraft
Класовете на World of Warcraft Europe
[1] Faction Quartermasters, екран за създаване на символи, сини публикации, дата на издаване на GW2
[2] Beta Key Giveaway, Tillers Quests, Beta Class Balance, TV Spot, Contlese Student Art
[3] Flippable Table, MOP Music Update, Beta Class Analysis, Blue Posts
Уау ръководства за класически клас за PVE
Има общо 9 класа, достъпни за играчите в WOW Classic, с 2 специфични за фракцията избор: Паладин за Алианса и Шаман за ордата.
. Събрахме секции за жизнеспособност за всеки клас с акцент върху PVE, така че да можете да направите правилния избор за вашия стил на игра. Ако искате да прочетете повече за това как те се справят в PVP, трябва да разгледате нашето Ръководство за жизнеспособност на PVP.
Съдържание на тази страница
1. Налични класове в WoW Classic
2. Друид
3.
4. Маг
5. Паладин
Налични класове в WoW Classic
Следните класове са достъпни в Classic, заедно с ролите, които могат да попълнят.
Резервоари
Лечители
DPED DPS
Меле DPS
Класиране на класации
Ако се интересувате от това как тези класове са класирани в съответните им роли, можете да прочетете повече за него в класациите на нашия резервоар, лечител и DPS.
Друид
Друидите са най -универсалният клас в играта, със способността си да изпълняват всяка една роля, включително DPS (които Paladins не може). Използването на животински форми им позволява да се променят, за да отговарят на почти всяка ситуация, но тяхната гъвкавост идва с цена.
Специализации
Баланс, диви, възстановяване
Тип броня
Плат, кожа
Състезания
Нощен елф, Таурен
Препоръчителни професии
Минни и инженерни, остриета и работа с кожа
Жизнеспособност на друидите в PVE в WOW Classic
Във всяка роля, която могат да изпълнят, те никога не са най -добрият избор за нападения. Те могат да се тантират например, но воините почти винаги са по -добър избор. Те могат да се излекуват и ще имат възможности за нападение, но продукцията им не съвпада с други опции, като свещеници.
По -долу можете да видите какво Импакт, нашият писател на Druid Guide, трябваше да каже за друидите и способността им да намерят нападение място.
Докато друидите са жизнеспособни, те не са изключителни в никаква роля в PVE. Реставрацията е най -често срещаната спецификация, която се играе на ниво 60, както при нападения, така и в PVP, но понякога се наблюдава и при нападения. Балансът е най -малко често срещаният и най -малко жизнеспособен, страдащ от масивни проблеми с мана и щети на максимално ниво. Въпреки че броят на RAID петна за друиди е ограничен, те също са един от най -малко играните класове в WoW Classic, което прави намирането на място за нападение сравнително лесно като реставрация.
Ловец
Ловците са изключително силни самостоятелни играчи, които носят солидна стойност на щети и полезност на всяка група, в която решат да се присъединят. С техния придружител на животни, готов да се танкове във всеки момент, ловците ще намерят изравняване на една от най -лесните и приятни части на класиката.
Специализации
Овладяване на звяра, стрелба, оцеляване
Тип броня
Плат, кожа, поща (ниво 40)
Състезания
Джудже, нощен елф, орк, таурен, трол
Препоръчителни професии
Минни и инженерни, остриета и работа с кожа
Жизнеспособност на ловците в PVE в WOW Classic
С толкова голяма част от техния клас, изграден около способността да се изравнява и фермерски соло, може да се изненадате, че знаете, че ловците всъщност имат доста безопасно място за нападение, особено в началото, когато щетите им са силни. Можете да прочетете какво мисли, нашият писател на ръководството на Hunter, по -долу.
С мощен спътник на животни, способности за проследяване, капани и смъртоносни атаки, ловците са отлични в оцеляването сами в света, както за земеделие, така и в PVP. Тези силни солови аспекти също правят ловците изключителни нивели, както за скорост, така и за трудност. При нападения ловците са отлични дилъри на щети рано, но падат в по -късни нива поради лошо мащабиране. Ловците обаче винаги ще имат място за нападение поради важни полезни способности, като например успокояващ изстрел .
Маг
Маговете са стъклените оръдия от класически, с изключително висок потенциал за щети, но много ниска оцеляване. Те имат обратна помощ, която не е бомба.
Маговете също имат един от по -уникалните пътища на изравняване, които са им на разположение, известни като AOE Grinding, което използва опустошителните им увреждания на AoE и го комбинира с масив от забавяне и замръзване, за да гарантира, че ниската им оцеляване не им пречи.
Специализации
Arcane, Fire, Frost
Тип броня
Плат
Състезания
Човек, гном, трол, нежить
Препоръчителни професии
Минно и инженерство, шивашки и омайващи
Жизнеспособност на магове в PVE в WOW Classic
Маговете са един от най -желаните класове на DPS в играта, както се доказва от светещите свидетелства от нашия писател на ръководството за магьосници, Seksixeny, намерен по -долу.
Маговете имат страхотни щети с едноцев. Те обикновено са най -високите дилъри на щети в групата на RAID. Също така, способността им да създават вода в движението позволява на маговете да осигурят много необходима подкрепа на своите лечители и други потребители на MANA в групата.
Паладин
Paladins are one of two faction-specific classes in Classic and, given the Alliance’s widespread worship of the Light, it is no surprise that Paladins wield the power of the Light to vanquish their foes or heal and protect their allies, able to fulfil any of трите основни роли на танкове, изцеление или dpsing.
Специализации
Свети, защита, възмездие
Тип броня
Плат, кожа, поща, чиния (ниво 40)
Състезания
Човек, джудже
Препоръчителни професии
Минно дело и инженерство
Точно както при другите хибриди, само защото паладините могат да играят, тъй като всяка роля не означава, че имат място в нападенията, тъй като всяка роля. Тяхната лечебна специализация, свята, е най -силната им по отношение на жизнеспособността на RAID и е тази, която най -често ще намерите място на нападение като.
Струва си да се отбележи, че танковете на Паладин могат да се борят за резервоара в нападения, тъй. В подземията това няма значение, тъй като не се изискват суапове на резервоара.
Impakt, нашият писател на водача Paladin, обяснява това по -подробно по -долу.
Паладините могат да се зареждат, да лекуват и DPS, но са най -добрите в изцелението от тези роли. Светите паладини са мощни лечители и повечето нападения ще донесат 4 или повече. Възмездието и защитата не са почти толкова често срещани, но някои набези ще донесат един паладин за възмездие. Защитата може да бъде добра за подземията и земеделието, но има тежки проблеми с мана и комунални услуги, които ги правят нежизнеспособни за нападения.
Паладините са известни главно със своите изключително мощни нападения и аури, които са голяма причина защо много гилдии избират да отидат на съюз.
Свещеник
Точно както Паладините могат да използват светлината, за да задушат враговете си и. Те са един от най -добрите лечители на изхода в играта както в подземията, така и в набезите.
Специализации
Дисциплина, свещена, сянка
Тип броня
Състезания
Човек, джудже, нощно елф, трол, нежить
Минно дело и инженерство, билкаризъм и алхимия, шивашки
Жизнеспособност на свещениците в PVE в WOW Classic
Свещениците са абсолютно блестящи избори за лекуване в PVE, като се имат предвид изключителните им нива на продукция в Светото дърво и техния потенциал за Буфиране на партията, когато се движат в тяхното дърво на дисциплината. Когато разглеждахме класа като цяло, както и таланта, достъпни за тях в свята и дисциплина, Blizzard по същество създаде идеалния и „пълен“ лечител за PVE.
За съжаление, това не се простира до сянката като DPS, както се вижда от това, което казва нашият водач Импакт по -долу.
Свещениците са емблематичният лечебен клас на WOW Classic и са единственият клас с две различни лечебни специализации в играта. С Power Word: Shield , Подновяване и Молитва за изцеление, свещениците имат най -пълния лечебен инструментариум в играта, което им позволява да реагират на всяка ситуация. . Като лечебен свещеник никога няма да се наложи да се притеснявате да намерите място за нападение в WoW Classic.
Докато свещениците са специализирани в изцелението, те също имат специализация на щети като сянка. Свещениците в сянка не са толкова силни, колкото техните лечебни колеги и ще имат затруднения да намерят място за нападение. По -голямата част от щетите на свещеника в сянка идват от техните магии, които поемат слот за грешки, като Сянка дума: болка и Ум Flay . Това е проблем, тъй като враговете могат да имат само 16 грешки наведнъж, а свещениците в сянка не нанасят достатъчно щети, за да гарантират използването на тези слотове за себе си. Те също имат някои ярки проблеми с устойчивостта на Мана. Повечето нападения ще изберат да донесат точно един свещеник в сянка Сянка тъкане, което ще провали щетите на Warlocks във вашия набег. За вашето въртене обаче ще бъдете изведени само до използване Ума му и Mind Blast, така че не очаквайте да надхвърляте измервателни уреди.
Измамник
Обитателите на сенките, Рогите са вашият основен клас на стелт за класика и те могат да извадят някои истински подвизи на блясъка. Те имат отличен потенциал за щети и въпреки донякъде предизвикателния път за изравняване, са блестящи избори за PVE.
Специализации
Убийство, бой, тънкост
Тип броня
Плат, кожа
Състезания
Всички с изключение на Таурен
Препоръчителни професии
Минни и инженерни, остриета и работа с кожа
Жизнеспособност на мошеници в PVE в WOW Classic
Въпреки че може да не са най -добрите при оцеляване на директни щети, мошениците могат да отприщят барака от атаки, когато някой друг приема агрото за тях, което води до някои доста изключителни номера на DPS. Нашият писател на Ръководството на Rogue, Abyssalwave, определено смята, че имат място за нападение, както се вижда от цитата му по -долу.
Rogue е един от най-добрите класове на DPS в WoW Classic, с невероятно висок спукване с едноцелевице, както и силно разцепване през Блейд шум . Чрез способността Изчезват, те са в състояние да нулират заплахата си, което им позволява да продължат dpsing, където други класове ще трябва да държат своя DPS. Rogues са силно поискани DPS в RAID група, въпреки че изравняването им е малко по -бавно от другите класове.
Шаман
Шаманите, майстори на елементите, са един от двата специфични за фракцията класа и могат да се играят само от играчи на Horde. Те действат като колега към специфичния за Алианса клас Паладин и могат надеждно да заздравеят и DPS, както и резервоар при определени обстоятелства, въпреки че нямат традиционно талантно дърво за таланти.
Точно както Паладините действат като отлична подкрепа чрез огромното си количество благословия и аури, шаманите правят същото чрез своите тотеми.
Специализации
Елементарни, подобрения, възстановяване
Тип броня
Плат, кожа, поща (ниво 40)
Състезания
Orc, Tauren, Troll
Препоръчителни професии
Минно и инженерство, шивашки, билкаризъм и алхимия
Жизнеспособност на шаманите в PVE в WOW Classic
. Изключението тук е изцелението, в което те са много жизнеспособни и всъщност са много полезни за група. Нашият писател на Шаман Ръководство, Seksixeny, влиза в повече подробности за тяхната жизнеспособност по -долу.
Шаманите са един от най -добрите класове за подкрепа в играта, с безброй тотеми, които имат уникални ефекти за всички видове ситуации. Те също имат страхотни магии за подкрепа, като Чистка, прекъсване на прекъсване в Земният шок и най -добрата зона на ефект лекува в играта, Изцеление на веригата .
Всяка група ще бъде много щастлива, че има поне един шаман заради своите тотеми и способност да лекува (или накратко, в случай на подобрение и елементарно), а това се отнася както за PVP, така и за RAID групи. При набезите, като реставрация, ще се очаква да осигурите тотеми и стабилно изцеление, най -вече чрез ранг 1 Изцеление на веригата s. Подобрението е чудесно за изравняване и често може да се намери прилагане Дебната на Nightfall за шефовете, докато Elemental доминира над PVP Battlegrounds, с масивните си щети и възможности за изцеление.
Уорлок
Warlocks са господари на демони и тъмна магия, използвайки проклятия и други страдания, за да царуват унищожаване на враговете си, или да ги изгниет. Warlocks са един от най -високите дилъри на щети в WoW Classic, като същевременно са жизненоважни за всеки нападение поради техните уникални магии за полезност, като ритуал на призоваване .
Специализации
Скръб, демонология, унищожение
Тип броня
Плат
Състезания
Човек, гном, орк, нежить
Препоръчителни професии
Жизнеспособност на warlocks в PVE в WOW Classic
Warlocks имат потенциала да нанесат огромни количества щети, но те са ограничени в RAID среда поради капачката за грешки, което им пречи да използват широкия си набор от магии за повреда след време. Те имат две жизнеспособни сгради при нападения и тази, която решите да играете, ще зависи от това дали сте един от Warlocks, който е позволено да хвърля корупция или не .
Impakt, нашият резидентен писател на водача на Warlock, имаше това да каже за тяхната жизнеспособност в PVE.
Warlocks са в най -високото ниво на дилъри на щети в WoW Classic и са жизненоважна част от всяка група на RAID. В допълнение към силните щети, Warlocks носят уникални магии за полезност, които никой друг в играта няма, по -специално Ритуал на призоваването и Soulstone . Може би най -важното е обаче,.
войн
.
Специализации
Оръжия, ярост, защита
Тип броня
Плат, кожа, поща, чиния (ниво 40)
Състезания
всичко
Препоръчителни професии
Минно дело и ковач
Жизнеспособност на воините в PVE в WOW Classic
Воините се отличават с почти всеки сценарий, в който бихте могли да ги поставите в сферата на PVE. Особено като DPS, те са един от класовете, които се възползват най -много от по -добрата предавка, влизайки в цикъл, в който по -добрата им предавка в крайна сметка се възползва от по -добрата си предавка чрез генериране на ярост и увреждане на предавките.
Seksixeny, нашият писател на воини, трябваше да каже това на Warriors в PVE.
Warrior е най -добрият резервоар в WoW Classic, като е единственият клас, който получава бонуси за танкове от своите зададени артикули. Дървото за защита осигурява силни отбранителни способности, като подобрен блок на екрана, който превръща Shield Block в танкова електроцентрала, способен да предпази от щети, които да разбият други танкове в земята.
Warriors също са един от най -добрите класове на DPS на меле в WoW Classic, имайки много ярост и настройки на оръжия, предназначени да смажат всеки тип PVE съдържание, което играта може да предложи, чрез мощни таланти като Flurry и Impale .
Можете да разчитате да видите поне един войн във всяка група и няколко, докато нахлувате. Способността им за самостоятелно изравняване е слаба, но ако успеете да групирате (например с лечител), скоростта върви много по -висока.
World of Warcraft: Как талантните дървета работят в предварителното плащане на Dragonflight
Развълнуван съм да се забъркам с нестандартни надграждания на нормална резюме, по -ниска митична+и други случайни дейности. Да мога да кажа: „Хей. Омръзна ми да спам кошмар в моите 15 +, нека изпробваме тъпа психическа връзка в A +10 “
Дърветата на таланта на Dragonflight може би са просто това, което Blizzard се опитва да поправи за уау, да се чувствате по -малко като RPG
Отдавна е честа критика на WoW.
Тези нови таланти всъщност могат най -накрая да разрешат това. Не казвам, че няма да има изграждане на резачки за бисквитки – icyveins и други уебсайтове за съдържание трябва да си изкарват прехраната.
Това, което казвам, е, че докато със сигурност има проблеми с някои от дърветата, те гледат забавно. Чувал съм това като почти огромен комплимент от по -голямата част от дървото разкрива и вече е имало признание за обратна връзка за тези, които са били гледани по -малко благоприятно.
Ако не друго, мога да кажа, че ще се радвам да прекарам нощи, които се изливаха върху дървото си, за да намеря уникални сгради, само за да опитам забавно . Надявам се другите да се чувстват по същия начин и за някакво чудо, че Blizzard всъщност може да ги балансира достатъчно добре, за да може дори да е оптимално да го направите.
Редактиране: Тъй като хората изглежда не разбират какво казвам, ще изясня.
Нямам глупави идеи за това премахване на резачките за бисквитки. Шегата ми за icyveins беше точно тази – шега. Хората ще оптимизират, защото за напредването на прогресирането е необходимо повече щети, но това не е за тази публикация.
Развълнуван съм да се забъркам с нестандартни надграждания на нормална резюме, по -ниска митична+и други случайни дейности. Да мога да кажа: „Хей. Омръзна ми да спам кошмар в моите 15 +, нека изпробваме тъпа психическа връзка в A +10 “
Сега предварителният пакет е тук, можете да ги изпробвате сами.
(Кредит за изображение: Blizzard)
Предварителният плач на Dragonflight пристигна и класовите таланти са се върнали в World of Warcraft. Това ни дава шанс да се захванем с промените в класа преди пълното издание на Dragonflight на 28 ноември – така че имаме малко повече от месец, за да играем с новата система. Разбира се, ако желаете да изпробвате новия Dracthyr Evoker, ще трябва да изчакате втората фаза на предварителния пакет, която е предназначена да пристигне на 15 ноември.
Основите на всеки клас ще останат еднакви, но дърветата на таланта предлагат много повече избор, когато става въпрос за това как искате да играете избраната от вас специализация. В това ръководство ще обясня как работят новите дървета на таланта на Dragonflight, за да ви помогнат да направите вашия преход към новата система малко по -лесен.
Уау дракон от талантни дървета: Какво се промени
Дървото на таланта не е ново за World of Warcraft, въпреки че не присъства в играта от края на разширяването на Cataclysm през 2012 г. Талантите все още присъстват, макар че в много по -ограничена форма и обвързани с избраната от вас специализация.
Първоначално специализацията, която сте играли, се определи от талантите, които сте избрали – можете да изберете таланти от всички специфични дървета, при условие че имате точки да ги закупите. Тъй като Mists of Pandaria обаче, вашите таланти са ограничени от избраната от вас спецификация, а броят на наличните таланти е намален масово.
Талантните дървета на Dragonflight по-скоро приличат на Pre-Mists на Pandaria версията, макар че този път ще бъдете ограничени от вашите спецификации.
Всеки клас има „базово“ дърво за таланти, след това допълнително дърво за избраната от вас специализация. Точките за таланти са разделени и между двете, така че не можете да игнорирате дървото на класа и да поставите всичките си точки във вашата специализация или обратно. Вижте екранните снимки по -долу, за да видите сравнение между оригиналните таланти, доста ограничената текуща версия и тази, която пристига в Dragonflight.
Как да запазите различни настройки на таланти
Има вероятност да искате различни таланти за различни видове съдържание и можете да запазите различни профили за това, което се изгражда, смятате, че може да използвате.
За да запазите текущите си таланти, изберете Ново зареждане от падащото меню в долния ляв ъгъл на прозореца на дървото на таланта, след което го назовете каквото ви харесва. Сега можете да изберете този профил – осигуряващ, че сте в зона за почивка – когато искате да превключите.
Можете да споделите и вашата настройка. Избор Дял От падащото меню ви позволява да копирате/поставите данните си за таланти в нещо като Notepad, за да можете или да архивирате зареждането или да го споделите с приятели. Ако искате да копирате таланти на някой друг, Импортиране Опцията ви позволява да поставите данните и да назовете и настройките.
И накрая, опцията за търсене е удобна, ако имате проблеми с намирането на конкретен талант. Просто започнете да въвеждате името в полето за търсене, след което го изберете от списъка. Hit Enter и синьо лупа ще определи местоположението му.
Калкулатор на таланти на Dragonflight
Ако искате да експериментирате с различни компилации, но не искате да се забърквате с талантите на вашия герой, Wowhead има специална страница за калкулатори на таланти.
Изберете вашия клас, като кликнете върху неговата икона, след това изберете вашата специализация, за да видите това дърво на таланти. Той работи по същия начин като по време на игра, така че е чудесен начин да видите кои комбинации работят с наличните точки на таланта.
Основната причина, поради която си отиде, е, че им казахме, че оръжията са лоши и направихме играта лесно, което направи, ако искате да обвинявате някого да обвинявате общността и в играта на играта обяснява защо няма модерни пистолети, има фалшив пистолет Но това е като консумативи, мисля, че беше добра идея и дори Devs казаха, че не харесват оръжията в D1 и затова решиха след захранване и просто не харесват оръжията в D1, те отидоха и ги отстраниха от играта, но аз биха казали, че най -вероятно ще ги добавят в бъдеще с цялата тайна скривалище в града, което беше голям намек за бъдещ DLC
Защо няма оръжия в умиращата светлина 2
6 февруари. 2022 г. 19:48
1
Защо хората са толкова разстроени от това, че няма оръжия?
Умираща светлина 1: На първо място в DL1 трябваше да напреднете невероятно далеч, за да получите оръжия. Отначало играта почти дори имаше огнестрелно оръжие и когато те ги въведоха правилно, винаги сте били обезкуражени да ги използвате. Те не бяха толкова ефективни, колкото някои оръжия на меле, те не бяха особено ефективни срещу летливите и други специални заразени и просто щяха да привлекат всички вируси в района, за да дойдат да ви убият. Особено при по -високите затруднения огнестрелните оръжия са в основата си безполезни. Никога не се оказвах, че ги използвам, освен за забавление.
Умираща светлина 2: На първо място тази игра е 15 години след DL1. В рамките на 15 години съм сигурен,. Сигурен съм,. Вероятно затова виждаме оръжия за меле, които включват счупени огнестрелни оръжия като Gunhammer. Боеприпасите за тези огнестрелни оръжия вероятно са изтекли след 15 години или вероятно са седнали в състояние, което го прави неефективен. 15 години без нови боеприпаси, няма нови части за оръжие, без поддръжка на оръжие, оръжие и боеприпаси, които се губят или унищожават по различни начини и такива. Има идеален смисъл, че в DL2 няма огнестрелно оръжие.
Също. Имаме различни оръжия. Лък, арбалет, домашна пушка, пръст на гънка и съм сигурен, че има и други, на които все още не съм попаднал.
Наистина не разбирам защо хората имат проблем с това.
Соосхения 1 – 15 Ив 71
6 февруари. 2022 г. 19:50
Защото хората са прости и лесно се забавляват. А що се отнася до много игри, много хора виждат FPS и искат по -лесно, по -удовлетворяващо изживяване на пистолет. Стреля пистолет. Head Go Pop. щастие.
Много хора, които изискват оръжия, също са типовете, които да се оплакват от половината механика.
6 февруари. 2022 г. 19:51
1
Сигурно би било забавно да косите зомбита с 50 кал просто да кажа
6 февруари. 2022 г. 19:51
1
Само FYI, но 15 години нямаше изведнъж всички огнестрелни оръжия да спрат да работят.
Поддържането на огнестрелно оръжие е невероятно лесно дори за идиот. След като сте научени или прочетете книга, вие сте добри. Има много различни вещества, които могат да се използват за поддържане.
Производството дори черен прах у дома е много лесно и с всички мъртви толкова бързо светът би имал много резервни ресурси, останали преди да се наложи да произвеждат необходимите компоненти от нулата.
. 2022 г. 19:52
Причината, поради която няма оръжия, е, че правителството взе всички тях, не след дълго те също изчерпаха амуниции XD
6 февруари. 2022 г. 19:56
Автор Сообщения: Fainstrider
Само FYI, но 15 години нямаше изведнъж всички огнестрелни оръжия да спрат да работят.
. След като сте научени или прочетете книга, вие сте добри. Има много различни вещества, които могат да се използват за поддържане.
Производството дори черен прах у дома е много лесно и с всички мъртви толкова бързо светът би имал много резервни ресурси, останали преди да се наложи да произвеждат необходимите компоненти от нулата.
Ами амуниции? Можеш ли да го направиш?
6 февруари. 2022 г. 20:04
1
Основната причина, поради която си отиде, е, че им казахме, че оръжията са лоши и направихме играта лесно, което направи, ако искате да обвинявате някого да обвинявате общността и в играта на играта обяснява защо няма модерни пистолети, има фалшив пистолет Но това е като консумативи, мисля, че беше добра идея и дори Devs казаха, че не харесват оръжията в D1 и затова решиха след захранване и просто не харесват оръжията в D1, те отидоха и ги отстраниха от играта, но аз биха казали, че най -вероятно ще ги добавят в бъдеще с цялата тайна скривалище в града, което беше голям намек за бъдещ DLC
6 февруари.
Автор Сообщения: Wilku21
Автор Сообщения: Fainstrider
Само FYI, но 15 години нямаше изведнъж всички огнестрелни оръжия да спрат да работят.
Поддържането на огнестрелно оръжие е невероятно лесно дори за идиот. След като сте научени или прочетете книга, вие сте добри. Има много различни вещества, които могат да се използват за поддържане.
Производството дори черен прах у дома е много лесно и с всички мъртви толкова бързо светът би имал много резервни ресурси, останали преди да се наложи да произвеждат необходимите компоненти от нулата.
Ами амуниции? Можеш ли да го направиш?
.
Направих BlackPowder у дома от нулата, лесно е.
Умиращата светлина 2 няма пушки и има пушка
Една от големите точки на прегъване в играта на зомбита, която умира светлина, е, когато за първи път легнете на огнестрелно оръжие. До този момент вие се занимавахте с заразяването на Харан от зомбита с каквито и да е оръжия за меле, които можете да калцате заедно – прилепи за крикет, тръби и творчески електрифицирани комбинации от боклуци, които могат да премахнат зомби крайниците, докато се кацаха раните. . .
Разбира се, това звучи малко противоречиво: не можете? Е, просто е въпросът как броите огнестрелно оръжие спрямо други оръжия. В Dying Light 2, който е определен няколко години след събитията от първата кооперативна игра, световна война доведе до унищожаването на повечето оръжия-което означава, че няма да можете да намерите масово произвеждани пистолети, разположени около града Начинът, по който в крайна сметка направихте в оригиналната умираща светлина.
Вие обаче все още ще можете да изработвате оръжия – и тези занаятчиви оръжия включват няколко варианта с диапазон. С правилните компоненти дори ще можете да изградите рудиментарна пушка – която технически нарушава правилото „без оръжия“, но трябва да се чувства доста естествено в постпокалиптичната настройка на умиращата светлина 2.
Ето най -новото видео на разработчика Techland „Попитайте ме нещо“, което обяснява ситуацията с пистолета, наред с други подробности:
Граплинг куката, която ви позволява да се размажете около Харан в умираща светлина, очевидно получава основен ремонт за умиране на светлина 2. .
Все още не сме сигурни какво точно означава това, но желаем да разберем. Датата на умиране на Light 2 все още не е неясна за момента, но след като Techland започва да говори за това отново (след неопределено забавяне), вероятно можем да разчитаме да чуем нещо по -категорично в близко бъдеще.
Ian Boudreau A PC Gamer От 80 -те години Ian се радва на стратегически игри, RPG и FPS класики като Unreal и Quake. Той е най -щастливи командващи орки в тотална война: Warhammer или Diarising The Journey in Dark Souls. Преди да се присъедини към PCGAMESN на пълен работен ден, той допринесе за есета и отзиви за Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste и други.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. .
Wireless Nova Pro осигурява отлични аудио и спортни високопоставени, проектирани по поръчка 40-милиметрови драйвери (въпреки че ще ви трябва кабелна връзка и DAC, за да изпитате 10-40 000 Hz честотна реакция) на слушалката). Не само аудиото на играта звучи потапящо и слоесто; Тази слушалка върши чудесна работа с всички видове аудио. О, и има още: Напълно изтеглено двупосочно-шумово-отрязващ микрофон, активно отмяна на шума (с незадължителен режим на прозрачност) и едновременно 2.4GHz безжична и Bluetooth 5.0 Свързване с Възможности за аудио смесване.
Най -добрите PC игри за игри 2023: Wired and Wireless
Чуйте ясно всяка пушка и стъпка с една от най -добрите игри за игри, които сме тествали.
Най -доброто като цяло
Най -добра безжична връзка
Най -добре разкол
Най -добър бюджет
Най -добър начин на живот
Най -добър Bluetooth
Най -добър Bluetooth Splurge
Най -добрата виртуална съраунд
Най -добър микрофон
Съвети за пазаруване
Отстъпки
Най -добрите PC игри за игри 2023
Страхотната игрална слушалка е може би толкова важна, колкото и страхотна игрална клавиатура, монитор или дори графична карта. Звуците на любимия ви виртуален свят и как общувате със съотборниците си всички панти на устройството, което носите на главата си (освен ако нямате един от най -добрите високоговорители за компютър) и има вероятност да правите работни обаждания, да слушате музика , и стрийминг на любимите си предавания с него също.
Изборът на страхотна игрална слушалка не е толкова лесен, колкото звучи – отчасти благодарение на потресаващия брой налични опции. Геймърите имат повече избори за слушалки от всякога, благодарение на постоянната популярност на електронните спортове и стрийминг, както и на по-добри безжични технологии, както и няколко аудио- и производители на микрофон, които се присъединяват към сцената.
Бързото търсене на популярни търговци на дребно дава стотици опции за слушалки в десетки компании, вариращи от по -малко от 10 долара (£ 8) до над 600 долара (£ 460). Вероятно вече имате предвид бюджет, но все още има няколко други фактора, които трябва да вземете предвид.
От години тестваме слушалки за игри (за да видим всеки модел, който сме тествали, разгледайте нашата страница за прегледи на слушалки за игри). Това са най -добрите от най -добрите, независимо от вашите желания или нужди.
1.
Стилни безжични слушалки с пълна функция със задутима батерия, прибиращ се микрофон и едновременно 2.4GHz/Bluetooth свързаност с възможности за смесване на аудио.
2. Corsair Virtuoso RGB Wireless SE
Най -добри безжични игрища за игри
Атрактивна безжична слушалка с качество на звука, която се приближава до аудиофилската територия. Разполага с 20 часа живот на батерията и полиран алуминиев завършек.
Най -добрите игри за игри
Отворена равнинни магнитни слушалки с качество на звука на ниво аудиофил. Има лек, удобен дизайн, отличен разглобяем микрофон и се предлага с тежък калъф за пътуване.
4. SteelSeries Arctis Nova 1
Най -добри бюджетни игри за игри
Бюджетен кабелен слушалка с лека, пластмасова рамка и прибиращ се микрофон. Разполага със същите 40 -милиметрови драйвери като Arctis Nova 3 и 7.
5. Razer Barracuda Pro Wireless
Най -добрите игрални слушалки за лайфстайл
Безжични слушалки с изненадващо занижен изцяло черен дизайн, който ще изглежда също толкова добре на улицата, колкото и пред вашия компютър. Разполага с 40+ часа живот на батерията и се предлага с твърд калъф за пътуване.
6. Творчески SXFI Air Gamer
Слушалки за безжични игри с едновременна 2..
Най -добър Bluetooth Splurge
7. Corsair Virtuoso RGB Wireless XT
Най -добрите Bluetooth Splurge Gaming слушалки
Атрактивна безжична слушалка, включваща звуков профил, ориентиран към геймър, и едновременно 2.4GHz/Bluetooth свързаност с аудио смесване.
Най -добрата виртуална съраунд
8.
Комбинира 100-милиметровия магнитни драйвери на Audeze с проследяване на главата за несравнима виртуален съраунд звук.
9. Razer Blackshark V2 Pro (2023)
Най -добър микрофон за игри
Разглобяем 9.9 -милиметров кондензатор MIC със скорост на вземане на проби 32 kHz разполага с вътрешен поп филтър и ви кара да звучите по -добре, отколкото в реалния живот.
Най -добрите игри за игри, които можете да купите днес
Защо можете да се доверите на хардуера на Том
Нашите експертни рецензенти прекарват часове, тествайки и сравнявайки продукти и услуги, за да можете да изберете най -доброто за вас. Научете повече за това как тестваме.
. SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
Драйвер: 40 мм шофьори по поръчка
Честотна реакция: 10 – 22 000Hz
Свързване: (Едновременна) Безжична връзка 2.4 GHz и Bluetooth 5.0
.75 паунда (339g)
Причини за закупуване
Напълно повторен микрофон
Много добро качество на аудио
Причини за избягване
Предлага се с базова станция, а не Gamedac Gen 2
Безжичните слушалки Arctis Nova Pro не са евтини, но абсолютно си заслужават. .
Wireless Nova Pro осигурява отлични аудио и спортни високопоставени, проектирани по поръчка 40-милиметрови драйвери (въпреки че ще ви трябва кабелна връзка и DAC, за да изпитате 10-40 000 Hz честотна реакция) на слушалката). Не само аудиото на играта звучи потапящо и слоесто; Тази слушалка върши чудесна работа с всички видове аудио. О, и има още: Напълно изтеглено двупосочно-шумово-отрязващ микрофон, активно отмяна на шума (с незадължителен режим на прозрачност) и едновременно 2.4GHz безжична и Bluetooth 5. с Възможности за аудио смесване.
Тази слушалка не само прави Всичко това, всичко е добре – от компютърни игри до конзолни игри до видео чат до слушане на аудиофил. Безжичната връзка на Nova Pro е амбициозна, но доставя. Kingston Hyperx Cloud Alpha е солиден под- 100 долара, предлагащ отлично аудио и удобно прилягане.
Най -добри безжични игрища за игри
2. Corsair Virtuoso RGB Wireless SE
Най -добри безжични игрища за игри
Нашият експертен преглед:
Шофьор: 50 мм неодимов
Честотна реакция: 20-40 000 Hz
Свързване: USB TYPE-A 2.4 GHz Dongle
Тегло: 0.8 килограма (360g)
Причини за избягване
Безжичният обхват зависи от строителството на къщи
Лентата за глава копае малко във времето
Леко тежко реверберация
Corsair Virtuoso RGB Wireless SE е друга слушалка, която изглежда толкова добре, колкото звучи. Тази първокласна безжична игрална слушалка предлага висококачествено аудио и изглежда доста и лъскава-вместо тромаво и тежко. . Като цяло изглежда толкова скъпо, колкото е.
Virtuoso RGB SE достави силен аудио, включително поддръжка на HI-RES, в нашето тестване. 50 -милиметровите му шофьори звучаха чудесно с боеве с пистолети в игри като Borderlands 3, Докато музикалната репродукция седеше насред басовите тежки слушалки като ATH-G1 на Audio-Technica и по-плоски звучащи като Steelseris Arctis Pro Wireless.
Допълване на нещата с 20-часов безжичен живот на батерията, Corsair’s Virtuoso RGB Wireless SE е изискана двойка консерви, които изглеждат и звукови премии.
3. Audeze LCD-GX
Най -добрите игри за игри
Нашият експертен преглед:
Спецификации
Шофьор: 106 мм равнинен магнит
Честотна реакция: 10-50 000 Hz
MIC: насочена, шумна атенюация
Голямо/тежко (но удобно)
Дизайнът с отворен гръб означава, че всеки може да чуе какво слушате
Ако търсите аудиофилско изживяване, което също ще работи като слушалки за игри, LCD-GX на Audeze ви е покрила. Тази над-ухо, отворена равнинни магнитни игри за магнитни игри разполага с лека магнезиева рамка и дизайн, който отразява останалата част от LCD състава на компанията LCD. Но това е далеч от евтино – на цена от $ 899, определено печели заглавието си от „най -добрите игри за игри Splurge.’
LCD-GX звучи невероятно, особено в сравнение с други слушалки за игри-като цяло е леко топло, но има страхотна динамика и многопластови средни тонове, които създават много приятно изживяване на слушане. . .
LCD-GX разполага с големи, кръгови надценки с над ухото и удобен дизайн на лентата за глава на окачването. Предлага се както с кабел на микрофон на стрелата, така и със стандартен кабел, така че можете да го използвате като слушалка за игри или като чифт слушалки за слушане. Той също така се предлага с тежък, заключващ калъф за пътуване, който отговаря на всичките му аксесоари и е идеален за защита на вашата инвестиция в размер на 899 долара. Определено не е за всеки-неговият дизайн с отворен гръб особено означава, че не е идеален за всеки, който играе около други-но е чудесен избор за аудиофили, който също се случва да бъде геймъри.
4. SteelSeries Arctis Nova 1
Най -добри бюджетни игри за игри
Спецификации
Свързване: Кабелен (3.5 мм aux)
Причини за закупуване
Добро качество на аудио за цена
Лек, удобен
Причини за избягване
Изглежда малко родово/скучно
Steelseries даде на цялата си слушалка на Arctis Nova Readesign, включително на бюджетната си цена от 60 долара Arctis Nova 1. Arctis Nova 1 има същите 40-милиметрови шофьори по поръчка, както и нейните братя и сестри-Arctis Nova 3 и 7-и струва само част от цената.
. Той има двупосочен микрофон, който се надига на шума. Предлага се както с единични, така и с двойни 3.5 -милиметрови аудио кабели, така че може да се свърже с устройства с комбинирани и отделни жакове за слушалки/микрофон.
При 60 долара това е кражба, като се има предвид отличното качество на аудиото и гъвкавостта на дизайна. Но ако 60 долара все още са малко скъпи, ASUS TUF Gaming H3 слушалки е друг отличен бюджетен избор, който обикновено може да се намери за около 40 долара или по-малко.
Най -добрите игрални слушалки за лайфстайл
5. Razer Barracuda Pro Wireless
Най -добрите игрални слушалки за лайфстайл
Нашият експертен преглед:
Спецификации
Драйвер: 50 мм шофьори по поръчка
Честотна реакция: 20 – 20 000 Hz
MIC: Двойно интегрирано анулиране на шумопоставяне на лъчи
Свързване: (Едновременна) Безжична връзка 2.4 GHz и Bluetooth 5.2
Тегло: 0.75 паунда (340g)
Причини за закупуване
Лек и изключително удобен
40+ часа живот на батерията
Включва твърд калъф за пътуване
Причини за избягване
Пластмасов дизайн, предразположен към размазване
С участието на (изненадващо) занижен изцяло черен дизайн с Nary A намек за RGB или външен микрофон в полезрението, новата безжична слушалка на Barracuda Pro на Razer прилича повече на двойка слушалки за лайфстайл от Sony или Bos. И това е видът – Razer нарича Barracuda Pro Wireless „Hybrid Gaming & Street“ слушалки.
Има много неща за това от страна на начина на живот. Минималният пластмасов дизайн е по -малко първокласен, отколкото бихме искали, но той допринася за лекото тегло на слушалките и цялостния комфорт – ако Razer търси да се конкурира със Sony и Bose, той е в основата си в отдела за комфорт. Не е доста Там в отдела ANC, въпреки че не е твърде далеч. Wireless Barracuda Pro има три нива на ANC, както и двойка интегрирани микрофункционални формиращи шумове MIC. Качеството на аудиото е много добро, благодарение на 50 -милиметровите шофьори по поръчка, както и качеството на микрофона – Миковете вършат добра работа, за да вземете гласа ви и минимизиране на фоновия шум и трябва да е добре за повечето геймъри.
Wireless Barracuda Pro е проектиран да се използва с множество устройства; Предлага се с 2.4GHz безжичен USB-C Dongle и има вграден Bluetooth и може да се свърже и с двете едновременно. Не може употреба И двете връзки едновременно обаче – за разлика от SteelSeries Arctis Nova Pro, който смесва аудио от двете връзки – ще трябва да превключвате между устройства, като използвате специален бутон „SmartSwitch“ на десния слушалка.
В крайна сметка тази хибридна слушалка се навежда малко повече начин на живот от играта – Razer оценява живота си на батерията на 40+ часа и дори идва със здрав носител – което го прави чудесен вариант за онези, които са разкъсани между отпадането на пари в слушалки за лайфстайл или Игрови слушалки.
Плюсове и минуси на кабелни и безжични слушалки
Има два основни типа слушалки, които хората използват за телефонни обаждания и видеоконференции – кабелни и безжични. И двамата имат своите плюсове и минуси, а правилният избор за вас ще зависи от вашите нужди и предпочитания.
Ето разбивка на основните разлики между кабелни и безжични слушалки:
Кабелни слушалки:
Професионалисти:
По-ниска цена: Като цяло, кабелните слушалки са склонни да бъдат по -евтини от безжичните им колеги. Ако сте на бюджет, кабелна слушалка може да е по -достъпната опция.
По -добро качество на звука: Тъй като аудио сигналът се предава чрез физическа връзка, кабелните слушалки са склонни да имат по -добро качество на звука от безжичните слушалки. Това може да бъде особено важно за любителите на музиката или тези, които трябва да направят ясни, професионално звучащи обаждания.
Няма проблеми с живота на батерията: С кабелна слушалка не е нужно да се притеснявате за живота на батерията. Докато телефонът или компютърът ви са заредени, можете да използвате слушалките, стига да искате.
Минуси:
Ограничена мобилност: Най -големият недостатък на кабелната слушалка е липсата на мобилност. Ще бъдете привързани към телефона или компютъра си и няма да можете да се движите толкова свободно, колкото бихте направили с безжична слушалка. Това може да бъде разочароващо, ако трябва да станете и да изпънете краката си или ако трябва да се преместите в друга част на стаята по време на обаждане.
Заплитания и възли: Ако сте някой, който постоянно е заплетен в шнурове, кабелна слушалка може да не е най -добрият избор за вас. .
Безжични слушалки:
Професионалисти:
Мобилност: Основното предимство на безжичните слушалки е възможността да се движите свободно. . .
Няма кабели, за които да се притеснявате: С безжична слушалка няма да се налага да се притеснявате за заплетени шнурове или да ви уловят слушалките, докато се движите наоколо. Това може да бъде голямо облекчение, ако сте някой, който постоянно се разпалва с шнурове.
Минуси:
По -висока цена: Като цяло безжичните слушалки са по -скъпи от техните кабелни колеги. Ако сте с строг бюджет, кабелна слушалка може да бъде по -достъпната опция.
Батерия, за да се притеснявате: Един от най -големите недостатъци на безжичните слушалки е работата с батерия, въпреки че днес Bluetooth слушалки продължават да се подобряват с дългите животни на батерията. В зависимост от избрания от вас модел, слушалката ви може да не издържи пълен работен ден, докато не трябва да бъде презаредена. Това може да бъде разочароващо, ако сте на дълъг разговор и слушалките ви изчерпват захранването.
Потенциал за намеса: Безжичните слушалки използват радиочестоти за предаване на аудио сигнала, които понякога могат да бъдат прекъснати от други електронни устройства. Това може да доведе до лошо качество на звука или периодични проблеми с свързаността.
Заключение
Както кабелните, така и безжичните слушалки имат своите плюсове и минуси, а правилният избор за вас ще зависи от вашите нужди и предпочитания. Ако имате нужда от свободата да се движите и не искате да се притеснявате за заплетени шнурове, безжичната слушалка може да бъде най -добрият избор за вас. Ако обаче сте на строг бюджет или се нуждаете от възможно най -доброто качество на звука, кабелната слушалка може да бъде по -добрият вариант.
Тук няма да има сребърни дипломатически победи или да прекратявате огън. Това е военна игра на ниво операция, обособена гледка към конфликта, ползана само от топ месинг, и въпреки сложността му Единство на командата 2 Играе с необичайна интуитивност. Продължавайки северноафриканските операции през 1943 г. до приключването на боевете на Западния фронт през 1945 г., той ви дава много различни бойни сценарии, но никога лесно или повтарящо се решение за тях, всеки специфичен в своята география и ресурси. Докато се борите с нуждите и специалитетите на различни подразделения, щабовете с ограничени активи в цялата карта ви дават и непрекъснато променящ се фронт, Единство на командата 2 е уникално позициониран да опише какъв кошмар е да се разцепи организацията от чистия хаос на конфликта.
Втората световна война: Снимане на игри
Ако харесвате военни игри в обстановката на Първата световна война, определено ще трябва да играете тази игра на стрелци. Невероятна графика, вълнуващ геймплей, много исторически оръжия и броня ще ви дадат способност да се потопите в света на стрелбата на игри.
. Студената война все още е далеч, но военният конфликт от Първата световна война е тук! Можете да изберете няколко екшън игри като Team Deathmatch, безплатно за всички, Point Point, Race Race, Arm, ножове и дори режим на бомба.
.
Някои ключови характеристики на Втората световна война – бойната битка – 5 области на Игрите на епични оръжия – 6 режима на игра за постигане на цялостно бойно изживяване – До 10 играчи в екшън игри на бойното поле – Можете да изберете своята страна на конфликта, като вземете собствените си герои от войната: съветски, немски, американски, корейски или японски – Голямо разнообразие от оръжия и оборудване – Система с разнообразни способности, за да направите характера си особен
Създайте свой собствен клан или отряд, за да можете да постигнете победа на игри с пистолети по най -лесния начин. Играйте PvP онлайн битки или създайте своя собствена стая за затворени бойни игри. Така че поканете приятели и постигнете върха на класацията! Пълни куестове, договори и постижения в нашите готини игри с стрелци. Борба срещу играчите на стрелци от цял свят в стрелбата на FPS игра.
поддържа След като имате въпроси или притеснения, моля, свържете се с нашето обслужване на клиенти на info@edkongames.
Внимание! Нашият стрелец от първо лице изисква стабилна интернет връзка.
Игрите от Втората световна война – най -добрите стрелци от Втората световна война, стратегическите игри и извън него
Видеоигри и Втората световна война. Странна двойка – едната развлекателна среда, другата от най -мъчителните периоди в световната история – но тази, която издържа. Конфликтът е уникален по това, че неговата измислица започна, тъй като все още се провежда. Филмите от началото на 40 -те години изобразяват героични дела във война, които не са имали много прилика с ужасяващата реалност и както продължава 20 -ти век, така и традицията на Втората световна война в измислена обстановка. Когато играем игри, зададени по време на WW2, можете да спорите, че всъщност преразглеждаме версията на сребърния екран, макар и в интерактивна форма. Почти всеки стрелец сякаш насочва шапката си към Спасяване на частен Райън, група братя или Враг на портите .
Това, което сме събрали по -долу, е списък с различни гледни точки за конфликта, тъй като сме го гледали във филми и телевизия през интервенционните десетилетия. Перспективи, които ви поставят в ботушите на пехотинец, генерал или по -често, отколкото не, невероятно труден свръхселч, способен да обърне прилива – ако не увива цялото нещо – – по -сингъл.
Започваме този списък, като плащаме нашите такси. 1999 г Медал на честта настъпи, след като Стивън Спилбърг гледаше сина си да играе Златно око на неговия N64. С категорично Втората световна война в главата на режисьора по време на производството на Спасяване на частен Райън , . Спасяване на частен Райън Военен съветник Дейл Дай, това е непоколебимо кинематографичен наклон във войната и това е важно. Бомбардировките и сетатните парчета през цялата му кампания не са просто вълнуващи за играча, те също така изясняват разликата между измислената война, която познаваме от големия екран, и истинските събития, които разумно поддържаме на уважително разстояние. Що се отнася до наследството му, ако някога сте се чудили защо сякаш сте прекарали от 1999 до 2005 г., кацайки на различни окупирани плажове в стрелци, не търсете повече. Не е най -потапящото или играят в списъка днес, Медал на честта въпреки това заслужава споменаването му за създаване на шаблон за интерактивни военни преживявания.
Relic’s Pake на традиционните RTS изхвърля огромния брой единици и операции за управление на ресурсите, така че да можете да се съсредоточите върху малка група мощни, но крехки войници. Настройките са огромни и френетични, така че все още има това ключово усещане за по -широка мащабна битка, но в Компания на героите Вие сте толкова отблизо микроуправляващите единици, че чувствате както собственост върху победите си, така и ужасната отчетност на студената плотове за вашите загуби. Простотата на вземането на точки за улавяне за увеличаване на вашата работна ръка дава усещане за темпо на битки, които често липсват във военната стратегия, и някои прили и потоци, а не бавно, но неизбежно пълзене през картата. Неговите кючеви са обслужващи като тон -релета, но като най -добрите RTS игри, той разказва завладяваща история чрез самите мисии.
Има нещо нервно в оскъдния потребителски интерфейс на По дяволите, пуснати . Смешно, тъй като може да звучи, малките докосвания като това изминават дълъг път към създаване на усещане за безполезност и уязвимост. Не че вече не се чувствате доста уязвими, когато осъзнаете, че един куршум може и ще ви свърши. Това е мултиплейър FPS направено хардкор, вид брадавици и всички Battlefield където отборите се борят, или да натискат напред, или да заемат позиция. Република може да се извърши само при изградени от играчи структури или, ако споменатите структури са били преодолени, обратно зад действието. Да останеш жив е също толкова ценно, колкото и да получиш убийства-но в началото и двете изглеждат до невъзможно само със стара пушка за болта, за да се защитиш с. По -трудно е онлайн игрите от Втората световна война да запазят уважителен тон, но този го прави, като се предава на ужасите на призрачната война и отвратителния терор на това, че е един солидер, поставен в огромен конфликт.
Върнете се в Castle Wolfenstein
Германското SS Paranormal Division освобождава мощно проклятие на египетско копаещо място и впоследствие използва силата на зомбитата да помогне във военните усилия-поне докато един размиващ Турция войник еднократно деактивира отдалечения средновековен замък, където се провеждат експериментите за реанимация, се провеждат, спасява заловения си Оса Чум и убива офицерите, отговарящи за цялото разделение. Консултирахме се с учебниците по история и сме почти сигурни, че нищо от това не се е случило. Това е може би участък да наречем това игра от Втората световна война, но Волфенщайн Винаги е комбинирал елементи от истинската война със свръхестествена ера до голям ефект. 3-те технологични визуализации на ID ни удивиха с това, което считахме за фотореализъм до стандартите от 2001 г., но темпото, вариацията и интеграцията на околната среда на битката все още се засилват великолепно и до днес.
. Два екипа от 40 битки с периодично-автентично оръжие във френската провинция по бавна, методична и умишлена мода. Battlefield Може да ви позволи да се измъкнете със спринта в сбиването и да се опитвате да забиете няколко убийства, ако целта ви е достатъчно добра, но Post Scriptum смазва всички понятия за героични солови усилия с безкрайна артилерийска обвивка и екран за повторение. . Счупени линии за доставка и куп войници, които се скитат самостоятелно за бързо изгубени мачове.
Стоманена дивизия 2 Обича техническите характеристики на превозни средства от Втората световна война, машини и оръжие. Много. Всички свойства на нейните типове единици са подкрепени от реални исторически детайли и няма как да не се увлечете в страстта, която явно има за запазване на това, което знаем за това как всъщност се води войната. Това ви кара да мислите за амуниции по различен начин – дори и техният морал да издържи, пехотна единица може да се бие само толкова дълго, преди да са извън кръговете и да се нуждаят от камиона за доставка, за да се търкалят в повече. По -тежкото оръжие като монтирана артилерия и танкове може да отнеме действителни минути, за да презаредите един кръг, така че трябва да сте проклети, че сте удряли целта, когато ги уволнявате. Огромен в един играч и направо страшно в своите 20-те онлайн битки.
Battlefield v поема кинематографичната, стилизирана визия на войната, въведена в Медал на честта и го прилага не само за своята самостоятелна кампания, но и за тези търговски марки онлайн битки. Странен момент е, когато сте разсеяни от борбата за живота си в бомбардирана холандска банка, за да се възхищавате на отраженията на мраморния му под, или да хвърлите поглед на самолета, който е на път да ви убие в капака на близката кола. Дори е да осъзнаете, че сте играли в режим на зрители цяла вечер, само за да рамкирате действието като военно време Роджър Дикинс. Тогава, разбира се, има взаимодействие на огромни номера на играчите и превозни средства над сушата, морето и небето, което прави Battlefield Какво е и войната истории изглежда генерират всеки път, когато играете с приятели. Никога без бъгове и винаги е предразположен да ви кара да се чувствате незначителни в по -големия сбир, това е съществено съществено виртуално изобразяване на Втората световна война.
Тук няма да има сребърни дипломатически победи или да прекратявате огън. Това е военна игра на ниво операция, обособена гледка към конфликта, ползана само от топ месинг, и въпреки сложността му Единство на командата 2 Играе с необичайна интуитивност. Продължавайки северноафриканските операции през 1943 г. до приключването на боевете на Западния фронт през 1945 г., той ви дава много различни бойни сценарии, но никога лесно или повтарящо се решение за тях, всеки специфичен в своята география и ресурси. Докато се борите с нуждите и специалитетите на различни подразделения, щабовете с ограничени активи в цялата карта ви дават и непрекъснато променящ се фронт, Единство на командата 2 е уникално позициониран да опише какъв кошмар е да се разцепи организацията от чистия хаос на конфликта.
Има стрелци от Втората световна война; Има стратегически игри от Втората световна война. И след това, изтръпвайки изпод купчина спомени, които сте натрупали между 1998 г. и днес, има Commandos 2: Мъже на смелост , напомняйки ви за различен подход. Само с шепа високо специализирани мъже, изометрична перспектива и екран, пълен с патрулиращи врагове, се очаква да изтеглите цели, които в началото изглеждат невъзможни. Това е, докато наистина не опознаете способностите на всеки командос. Уменията за катерене и носене на Зелената барета, умението на шпионина за прикриване, разумното използване на морския пистолет. И разбира се, снайперистът, разтърсва се в сграда с висока гледна точка и изскочи от кръгове с наслада. Само когато се наведете в специалитетите на всеки член.
Чувствайте се свободни да поставите собствения си личен Изберете в този слот. 2017 г разказа трогателна приказка. Свят във война успя да се справи с заглавието си и в същото време положи мултиплейър основи, които съвременните му потомци все още наемат. Съвсем наскоро, Авангард ни показа стар Треска Може да научи няколко нови трика. Но трябва да се върнем към оригинала на Infinity Ward от 2003 г. Макар че Медал на честта беше показал на индустрията как да адаптира вече измислен кинематографичен образ на войната, Call of Duty намери както дизайн, така и технически пробиви, които го оставят да проникне на по -дълбоко ниво. Дрънкането на стрелба и артилерия беше неумолима и развълнува нещо първично, когато играете. Има отчаяние в гласовете на вашите съотборници, независимо дали те се опитват да предадат поръчки или да предоставят случаен диалог. И в промените на перспективата между u.С., Британски и съветски кампании, той намира хуманистичен тон, който е труден за ноктиране. Също така, оръжията се чувстват невероятно и експлозии и други неща. Написано от Phil Iwaniuk от името на GLHF.
Списък
Най -добрите FPS игри – първите 17 стрелци на всички времена
? Може да срещнете Genshin Impact бавно изтегляне Издаване при инсталиране или актуализиране на Genshin Impact. Тази публикация от Minitool дял Съветник ви показва как да решите този проблем.
Вероятно можете да поправите супер бавната скорост на изтегляне на Genshin Impact, като просто го изключите и включите отново
Ако сте заседнали часове за изчакване, за да изтеглите този нов RPG за отворен свят, ето бързо поправяне.
Genshin Impact е безплатен за игра RPG, който прилича на клонинг на Zelda: Breath of the Wild, но със система за прогресиране в стил Гача, където отключвате нови герои и плячка от случайни капки. Въпреки тези мобилни корени на играта, той има огромен отворен свят, напълно гласово действаща история, а битката също е доста забавна. .
За щастие, има просто поправяне: Опитайте да сдвоите изтеглянето чрез стартовия и го възобновете. Няма да загубите никакъв напредък, но много играчи съобщават, че тя значително подобри скоростта им – и това работи и за мен и друг редактор. Бях заседнал, гледайки 10-часово изтегляне, което ще отиде на нещастен 0.3MB/s, но след пауза и възобновяване на изтеглянето няколко пъти успях да стигна до 1.7MB/s. Това все още е ужасно, но се обръсна изтеглянето ми само до два часа, което е много по -поносимо.
Ако това не работи, можете също да опитате да излезете изцяло от стартовия и да го рестартирате. Отново няма да загубите никакъв напредък на изтеглянето, но има голям шанс да видите леко подобрени скорости. Ако не го направите, продължете да се опитвате да направите пауза или да излезете от изтеглянето още няколко пъти. Изглежда напълно случайно: понякога изтеглянето би било много по -лошо, друг път ще набере скорост. Така или иначе въздействието на Genshin е само изтегляне от 15 GB, така че няма да отнеме също дълго, ако успеете да го получите по -висок от 1MB/s.
Не е ясно обаче какво причинява толкова бавни изтегляния на първо място. Въздействието на Genshin е разработено от Mihoyo, който е базиран в Шанхай. Ако сървърите също са разположени там, това може да го обясни. също Много хора, които се опитват да го изтеглят в момента, а сървърите са с капацитет. Така или иначе, дайте на горния съвет и вижте дали помага. Ще актуализираме тази история, ако намерим още съвети.
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
С над 7-годишен опит с задълбочено отчитане на характеристиките, мисията на Стивън е да хроникира завладяващите начини, по които игрите се пресичат с живота ни. Независимо дали става въпрос за колосални войни в MMO или камиони на дълги разстояния, които се обръщат към игри, за да ги предпазят от самотата на открития път, Стивън се опитва да открие най-големите неразказани истории на PC Gaming на PC Gaming. Любовта му към компютърните игри започна изключително рано. Без пари за харчене, той прекара цял ден, гледайки лентата за прогрес при 25MB изтегляне на The Heroes of Might и Magic 2 Demo, която след това играе поне сто часа. Беше добра демонстрация.
Брадите на Starfield току -що получиха много по -подробни с този мод
Официалното студио за специални ефекти на Властелинът на пръстените прави уютна игра на Хобит
Как да увеличим Genshin Impact Blow Speed Speed
Скоростта на изтегляне на Genshin Impact е твърде бавна, ето как можете да го увеличите.
От Кайлаш Последно актуализирано 22 октомври 2020 г
Феновете отиват на гага над наскоро пуснатите безплатно да играят Genshin Impact. За да играете играта, първо е важно да можете да я изтеглите. Ако обаче вече сте опитали да изтеглите играта, вероятно щяхте да забележите, че скоростта на изтегляне на Genshin Impact е бавна. Всъщност е много бавно. Е, сега няма какво да се притеснявате, тъй като някои геймъри на Ignite са намерили просто поправяне на забавяне на изтеглянето. Ако се чудите защо Genshin Impact Download е толкова бавно и искате поправка за това, продължете да четете това ръководство и ще получите всичките си отговори.
Как да поправите Genshin Impact Spload Speed Speed Ession
Простият поправка на Genshin Impact Speed Speed Blow е да се направи пауза и да започнете да изтеглите изтеглянето. Това може да звучи лудо, но прави работи. Много играчи съобщиха, че са успели да поправят проблема с бавната скорост на изтегляне на Genshin с това решение. Всъщност аз самият успях да прескоча скоростта на изтегляне на Genshin Impact от нещастни 0.4m/s до огромни 1.9m/s. Колегата ми получи подобен вид резултати. Така че всичко, което трябва да направите, е да влезете в магазина, да спрете изтеглянето и след това да рестартирате изтеглянето.
Има и алтернативен начин, за да се увеличи скоростта на изтегляне на Genshin Impact. Можете напълно да затворите клиента на страната и да го рестартирате. Няма нужда да се притеснявате, тъй като напредъка ви за изтегляне ще бъде запазен и няма да се налага да започнете отначало.
Това са двата начина, по които можете да поправите Genshin Impact Speed Speed Blow Essive. Ако сте в състояние да победите проблема с бавното изтегляне на Genshin и да влезете в играта, препоръчително е да прочетете нашите водачи в играта. Можете да прочетете нашите ръководства за това как да съживите героите, как да увеличите бар за издръжливост или как да засилите приключенския ранг в Genshin Impact. .
За повече актуализации най -новите съвети и трикове проверете нашето ръководство за Wiki на Genshin Impact Wiki.
4 начина за отстраняване на въздействието на Genshin Impact Лесно изтегляне лесно
Искате ли да играете Genshin Impact? Genshin Impact бавно изтегляне Издаване при инсталиране или актуализиране на Genshin Impact. Тази публикация от Minitool дял Съветник ви показва как да решите този проблем.
Как да изтеглите влиянието на Genshin върху компютъра
Genshin Impact е безплатна игра за игра на ролева игра, разработена и публикувана от Mihoyo. Играта разполага с аниме стил с отворен свят и бойна система, базирана на екшън.
Играта предлага висококачествено качество на екрана на играта и добър геймплей безплатно. Много хора дават положителни отзиви за битката и отворения свят на играта. Някои хора обаче могат също да дадат отрицателни отзиви за тази игра за нейния модел на приходи от Gacha Game и плитка крайна игра.
Тази игра беше пусната за Microsoft Windows, PlayStation 4, Android и iOS през септември 2020 г., PlayStation 5 през април 2021 г. и е планирана за бъдещо издание на Nintendo Switch.
13 алтернативи на Bluestacks [Първите 3 приложения са най -добрите]
Тази публикация изброява 13 приложения като Bluestacks, които ви позволяват да стартирате мобилни приложения на вашия компютър. Първите 3 приложения са най -добрият избор.
Повечето хора ще изтеглят играта на телефони, но някои хора може да искат да изтеглят тази игра на компютър.
Ето грубо ръководство за изтегляне на Genshin Impact за потребители на компютър:
Отидете на официалния уебсайт на Genshin Impact и щракнете върху Изтегли .
В средата на екрана на компютъра щракнете върху иконата на Windows, за да получите файла на инсталатора на Genshin Impact.
Щракнете двукратно върху файла на инсталатора, за да стартирате инсталатора на играта.
Щракнете Напреднал За да промените пътя на инсталацията на файла, проверете Лицензионно споразумение за софтуер, и след това щракнете Инсталирай сега. След това играта ще започне да инсталира.
След приключване на процеса на инсталиране, ще получите старта на Genshin Impact. Сега стартирайте стартовия апарат.
Щракнете Вземете игра За да изтеглите файловете с играта на Genshin Impact. Изчакайте, докато изтеглянето приключи и след това можете да щракнете върху Стартиране Бутон, за да започнете да играете играта.
Ако има актуализации, ще видите Актуализация Бутон след отварянето на стартовия апарат. Щракнете върху Актуализация .
Genshin Impact не успя да провери за актуализации [4 решения]
Как да разрешите въздействието на Genshin не успя да провери за грешка в актуализациите? Ако също го чудите, тази публикация е това, от което се нуждаете. Предлага ви някои решения.
Поправете Genshin Impact Blow Essition
Кога ще се случи въздействието на Genshin да се повлияе бавното изтегляне? Този брой ще възникне, след като стартирате стартиращия игра. Можете да получите този проблем, когато инсталирате играта (щракнете върху Get Game) или актуализирайте играта (щракнете върху актуализация).
След това, как да поправим проблема с бавното изтегляне на Genshin? Можете да разгледате следните методи:
Пауза за изтеглянето и след това възобновете изтеглянето. Има голям шанс да видите леко подобрени скорости.
Затворете стартотера и го рестартирайте. Няма да загубите никакъв напредък. Понякога този метод ще подобри скоростта на изтегляне, но понякога изтеглянето би било много по -лошо. Изглежда напълно случаен.
Проверете вашата интернет връзка, тъй като бавната интернет връзка също може да направи Genshin въздействието на скоростта на изтегляне бавна.
Проверете сървърите. Gneshin Impact е онлайн игра и има огромен брой потребители. Следователно сървърът може да бъде свален или претоварен.
Няма ясна причина, поради която се случва проблема с бавното изтегляне на Genshin и се надяваме екипът на Genshin Impact Developer да реши този проблем скоро.
Защо Genshin въздейства продължава да се срива? Как да го разреша?
Играете ли въздействието на Genshin? Защо Genshin въздейства продължава да се срива на компютър? Знаете ли как да решите проблема? . .