Доблест Има богат избор от агенти, които трябва да избирате, всеки с уникален набор от способности, пригодени за всеки тип FPS плейър под слънцето. Но точно ?
Късмет за теб, ние ги събрахме всички. Ето всичко, което трябва да знаете за всички агенти за игра Доблест, от колко са общо до всичките им крайни и способности.
Колко агенти има в ?
Доблестна разположение за игра в мачове, стига да ги отключите. . Първоначално имаше само 10 агента, когато пуснаха безредици Доблест На затворена бета версия през април 2020 г., което означава, че издателят добавя около три или четири агента годишно – или един на всеки три до четири месеца.
? Е, вече е потвърдено, че Riot ще добави три нови агента през годината, така че има само .
Доблест
Астра
. Астрален настойник, за да спаси света, Astra може да влезе в астрална форма в медитационна поза, която й позволява да предложи съюзници от решаваща подкрепа, въпреки че тя може да бъде доста уязвима, когато е във въздуха.
Най -добрите агенти в Valorant: Списък с класиране
Ефия Дансо Издание: Роля на агента:
– Активирайте звезда, за да оформя добре гравитация. .
. Нова Пулс се зарежда накратко, след това удари, като се съкращава всички играчи в неговия район.
Мъглявина .
. Разсейването накратко образува фалшива мъглявина на местоположението на звездата, преди да се върне.
Ultimate: Астрална форма / космическо разделение – Активирайте се, за да влезете в астрална форма, където можете да поставите звезди с първичен огън. . . . .
Нарушение
Както подсказва името му, този бионичен швед е експерт в нарушаването на териториите на враговете си. Контрол на тълпата за разрушаване на земята и мощни слепи способности му позволяват да отреже единството на отбора на врага, оставяйки ги безпомощни.
Издание: Роля на агента:
– Оборудвайте заряд за синтез. . .
. Стреля за заряда, за да постави бързодействащ избухване през стена. Зарядът се взривява, за да заслепи всички играчи, които го гледат.
Разломни линии – Оборудвайте сеизмичен взрив. . Освобождаване, за да тръгне на труса, замаявайки всички играчи в нейната зона в ред до зоната.
Ultimate: Rolling Thunder . . .
. Освен че е любим сред агресивните играчи за моменталните му пуши, добре изграденият бод и дълбокият тон на Brimstone го правят интернет сензация.
Истинско име: Лиъм Бирн Издание:
Запалителна .
– Насочете място на близкото място, за да се обадите в Stim Beacon, давайки на всички играчи близо до него Rapidfire.
. Щракнете, за да зададете местоположенията, и потвърдете, за да стартирате.
– Използвайте картата си, за да насочите към място, като стартирате опустошителен орбитален удар, който импулсира за големи щети за няколко секунди.
. Въпреки масивните нерве.
Винсент Фаброн Епизод три Роля на агента:
– Поставете капан, който сканира за врагове. Когато видимият враг настъпи в обхвата, капана отброява и след това дестабилизира терена около тях, създавайки продължително поле, което забавя играчите, уловени вътре в него.
. Alt огън с пистолета, оборудван да се насочи надолу по мерници.
. Докато сте на земята и в обхват на котва, активирайте бързо, за да се телепортирате бързо към другата котва. .
Ultimate – Tour de Force . .
Cypher
. .
Истинско име: Амир Ел Амари Издание: Роля на агента:
Trapwire . . . .
– Хвърлете капан за дистанционно активиране. Реактивирайте се, за да създадете клетка, която забавя враговете, които преминават през нея. Погледнете капан и натиснете „употреба“, за да го детонирате, или задръжте „активиране“, за да детонирате всички.
. След поставянето си активирайте, за да видите видео емисията. . Той се презарежда, когато се вземе или убие.
Ultimate: Невронна кражба – Извличане на информация от трупа на враг, разкривайки местоположението на техните живи съюзници.
Ожесточеното отношение на Deadlock я прави любима сред многото, въпреки че нейният уникален комплект е това, което най -много свети за нея. .
Забравете шума: Мъруличката не е безполезен агент на доблестта, който смятате, че е тя
Иселин
Sentinel
Sonic сензор – Оборудвайте звуков сензор. . . .
. . . .
. Огън, за да се хвърли напред. При кацане дискът генерира бариери от първоначалната точка, която блокира движението на характера.
Ultimate: Annihilation – Оборудвайте ускорител на Nanowire. Огън, за да отприщи пулс от нанопроводници, който улавя първия враг, контактуван. Врагът с пашкул е издърпан по пътеката на нанопровод и ще умре, ако стигнат до края, освен ако не бъдат освободени. .
Избледнява
Един от най -загадъчните герои на валоранта, Фад черпи тъмните си кошмарни сили от страха и мъката на другите. .
Издание: Епизод четири Роля на агента: Инициатор
Изземете – Оборудвайте кълбо от кошмарно мастило. Огън, за да хвърли кълбото, което ще падне на земята след определен период от време. . .
Prowler . . Prowler ще се заключи на всякакви врагове или пътеки в техния фронтален конус и ще ги гони, като ги приближава, ако се свържете с тях. .
. Огън, за да хвърли кълбото, което ще падне на земята след определен период от време. . Враговете могат да унищожат това образувание. Използвайте отново способността да пуснете снаряда рано в полета.
Ultimate: Nightfall . Огън, за да изпрати вълна от кошмарна енергия, която може да преминава през стените. Енергията създава пътека към противника, както и на глухо и ги разпада.
С четири възхитителни, но мощни същества с радианит до него, Геко носи както чар, така и предизвикателство на бойното поле. .
Издание: Роля на агента:
Wingman . . . Геко трябва да има шипа в инвентара си, за да използва Wingman като плантатор. Gekko може да извлече Wingman след кратко охлаждане.
Повечето ями – Gekko оборудва ямата на Mosh и може да хвърли снаряда недооценен с алтернативен огън или да хвърля нормално, използвайки обикновен огън. .
– Gekko оборудва замаяния и го изстрелва да се извисява във въздуха. . . .
Ultimate: Thrash – Gekko оборудва Траш и я насочва към враговете. . След изтичането на Траш, тя може да бъде взета, за да получи още една такса след кратко прекъсване, което да бъде използвано още веднъж.
След голямо изпадане срещу работодателя си, царството и избора да запази магически, древен артефакт, Харбър сега използва силата да огъва водата към волята си, предлагайки отлично покритие за екипа си да изпълни плана си.
Издание: Контролер
– Оборудвайте стена с вода. Огън, за да изпратите водата напред по земята. . Алт-огън, докато се огъва, за да спре водата рано. Ударите на играчите са забавени.
Залив – Оборудвайте сфера на екранираща вода. . . .
Каскада – Оборудвайте вълна вода. Огън, за да изпрати вълната, която се търкаля напред и през стени. . Ударите на играчите са забавени.
Ultimate: Считане – Оборудвайте пълната сила на вашия артефакт. Огън, за да извика басейн на гейзер на земята. . Играчите, уловени в рамките на стачка, са събрани.
Джет
. .
Хан Sunwoo Издание:
– Изхвърлете облак от мъгла, който затъмнява зрението за въздействие. Задръжте бутона за способност, за да огънете траекторията на облака по време на полет.
.
– Веднага изхвърлете малко разстояние в посоката, в която се движите.
Ultimate: Blade Storm – въоръжете се с няколко смъртоносни ножове за хвърляне, които нанасят умерени щети и убиват на главата на главата. . . .
Kay/O е боен робот от алтернативно бъдеще, тук, за да поддържа мир между Radiants и хората и да предотвратите опустошителна война. .
Na Издание:
Нула/точка . След това ножът се навива и потиска всеки, хванат в радиуса на експлозията, което прави техните способности безполезни.
Флаш устройство – Kay/o оборудва флаш граната, която избухва след хвърляне, ослепителни врагове в своята зрителна линия. . .6 секунди по -дълго.
– Kay/o оборудва експлозивен фрагмент, който се придържа към пода, когато е хвърлен. .
Ultimate: NULL/CMD . Враговете, ударени с импулсите, се потискат за кратка продължителност. Kay/o също придобива боен стимул, докато е претоварен. Ако роботът бъде убит, докато е претоварен, той е свален и влиза в дестабилизирана държава, която позволява на съюзниците да го съживят, като стабилизират сърцевината си.
Killjoy
Гениален изобретател, Арсенал на Killjoy от специално курирани роботи предлага ненадмината подкрепа за нея и екипа. .
Клара Бьорингер Издание: Бета Роля на агента:
Аларма . . След като достигне целта си, ботът избухва, прилагайки уязвими. .
– Оборудвайте кула. . Задържайте оборудване, за да си припомните разгърнатия кула.
. Огън, за да хвърли гранатата. . Активирайте наносила, за да разгърнете вреден рояк от наноботи.
. . След дълъг весел устройството задържа всички врагове, уловени в радиуса. Устройството може да бъде унищожено от врагове.
Въпреки борбите си да контролира електрическите си сили, Неон никога не се колебае да постави живота си на опашка, за да защити тези, за които се интересува. Бегач, тя е експерт по завой и объркване на врагове, които остават да се опитват да я проследят, докато тя се спринтира около тях.
Истинско име: Тала Никол Димапи Валдес Епизод четири Дуелист
Висока предавка . . Плъзгащата заряда се нулира след две убийства.
Релетен болт . .
Бърза лента . .
Ultimate: Overdrive . Огън, за да насочи захранването в смъртоносен гръмоотвод с висока точност на движение. Продължителността се нулира при всяко убийство.
. Никой не знае произхода си. . Изглежда, че има история с Viper от нейното време като учен в Корпорацията Kingdom, но пълната история не е достатъчно очевидна.
Омен (вероятно Джон, както намекна от Viper в гласова линия) Бета Роля на агента: Контролер
– Изпратете ефирна сянка по права линия, приближавайки се към всеки, до когото се докосне.
– След забавяне дематериализирайте и телепортирайте на малко разстояние до заостреното място.
– Изхвърлете стелт ефирна кълбо, която избухва в затъмняваща сфера на сянка на окончателното си място. Може да се таксува, за да се увеличи разстоянието.
. Когато пристигнете, се появяват като нюанс, който ще се върне на първоначалното ви място, ако бъде убит. След като телепортата приключи, станете безкориални за кратко време.
Феникс
Съгласявайки огнена, уверена природа, Феникс родом от Обединеното кралство и носи ръба на острите проблясъци и вредни отплата в битката. .
Издание:
– Хвърлете огнена топка, която избухва след забавяне или при удара със земята. Пожарната зона уврежда враговете и ви лекува.
– Изхвърлете пламна стена, която блокира зрението и уврежда всеки, който минава през нея. Можете.
– хвърлете извит пламък, който избухва в блестяща светлина след кратко закъснение, временно ослепило всички, гледайки го. .
– Маркирайте текущото си местоположение. .
Разрушаване
Родом от Бразилия, Raze е въоръжен с цветни експлозиви, готов да взриви враговете си, както и да рисува гробовете им. Тя е инженер, също като романтичния си интерес, Killjoy, и е партия с една жена.
Истинско име: Tayane Alves
Роля на агента: Дуелист
Взривен пакет . Използвайте повторно способността след разгръщане, за да взриви, повреди и премести всичко удари.
– Оборудвайте клъстерна граната. .
Бум бот . . .
Showstopper . .
Мексиканската душевна комбайн, Рейна изсмуква живота от враговете си – буквално. .
Истинско име: Издание: Епизод първи Роля на агента:
Отхвърляне .
Поглъщане .
.
– Влезте в засилено състояние на кръвопролитията, давайки ви бърз огън и да улесните враговете по -лесен за наблюдение по време на продължителността. Отбелязването на убийство Нува на таймера.
. Способността й да съживява мъртвите съотборници е смяна на играта.
Wei Ling Ying Издание: Sentinel
Бавна кълбо . Всички уловени в полето се забавят, заземват и вдигат шум при движение.
Бариерен кълбо – Създайте голяма, плътна стена. .
.
. След кратко закъснение ги съживете с пълно здраве.
Скай
Скай отприщва групата си от домашни животни – птици, тигри и други – проупира враговете й, изгони ги от местата си или ги наказва, ако не се движат. .
. Огън, за да изпратите и поемете контрола над хищника. .
Пътеводна светлина – Skye оборудва дрънкулка на ястреб. Огън, за да го изпратите напред и да запазите огън, за да насочите ястреба в посока на вашето кръстосано козир, подобно на димките на Jett или стената на Феникс. Играчите могат да използват повторно способността, докато ястребът е във въздуха, за да мига всеки, който е хванат в слепите. Ако врагът бъде уловен от светкавицата, ястребът ще играе звук на хит-потвърждаване.
Повторно разрастване . Дръжте огън на канала, лекуващи съюзници в обхват и в зрението на Skye. . Скай не може да се излекува.
. Огън, за да изпратят трима търсачи, които проследяват трите най -близки врагове, които се приближават до уловените.
. Скромен ловец, той не е известен с това, че проявява милост, що се отнася до враговете на своя свят.
Истинско име: Издание: Бета Инициатор
.
– Разгърнете пилотируем дрон, който може да стреля с стрела, която ще разкрие ударени врагове.
– стреля с болт, който разгръща сонарен излъчвател. Етикетът на сонарните пинг наблизо, което ги кара да бъдат разкрити. Може да бъде унищожен.
Ultimate: Hunter’s Fury – Уволнете до три смъртоносни енергийни взрива, които се отправят през цялата карта. .
. Като един от основателите на членовете на Доблест Протокол и бивш служител на Кингдом, тя е пазител на много тайни, включително истинската идентичност на Омен.
Сабине Калас Издание: Бета Роля на агента:
Змийдабит – стреля с снаряд, който избухва в басейн с увреждане на киселина.
Отровен облак . .
– Разгърнете дълга линия газови излъчватели, които можете да активирате, за да създадете висока стена от токсичен газ с цената на горивото.
Ultimate: Viper’s Pit . .
Въоръжен с усет, смелост и, разбира се, Stealth Tech, Yoru Rips отваря измерението, за да проникне в вражески територии и да ги спре, като същевременно предлага на екипа си гладък, без препятствия влизане междувременно. Когато той не заблуждава враговете, Йору е решен да разкрие мистериите на своето минало.
Епизод втори
Фалшив – Оборудвайте примамка Yoru. Огън, за да активирате и изпратите примамка напред, alt-fire, за да поставите примамка на място, и използвайте неактивния примамка, за да го изпратите напред.
Gatecrash . .
. .
. Огън, за да се насочи към измерението на Йору, което прави играча неспособен да бъде засегнат или видян от врагове по време на продължителността на крайния път.
Асоцииран редактор. . ? Той е наясно с това. Доблест? . ? .
Най -добрият подклас на Warlock в Destiny 2: Класиран за PVE и PVP
Destiny 2 е сложна игра с буфери, нерви и непрекъснато променяща се мета. И оттогава Способности и Супери са толкова силни, подкласовете са решаваща част от играта. С правилната комбинация от аспекти, фрагменти и екзотика, правилните подкласове могат да изведат вашата игра на следващото ниво, което ви позволява да създадете някои от най -мощните изграждания на Warlock.
Днес ние преглеждаме и класираме всеки подклас на Warlock за PVE и PVP. По -важното е, че покриваме силните и слабите страни на всеки подклас и ви казваме как да ги оптимизираме. (Ps: Това са най -добрите подкласове на ловеца).
Подклас
Елемент
Версия
Stormcaller
Подклас на дъгата
3.0
Слънчев подклас
3.0
Voidwalker
Невалиден подклас
.0
ShadeBinder
Подклас за застой
1.0
Broodweaver
Подклас на нишката
1.0
Актуализирано към сезона на Deep (S21).
Най -добрите подкласове на Warlock за PVE
Voidwalker
Празнота
. Voidwalker (void 3.0)
Класиране: S Tier (най -добър в клас за съдържание на EndGame)
С всичките си любители, грешки и рекламен потенциал, Voidwalker е един от най-добре закръглените подкласове в цялата игра. Той има добър микс от опции както за шеф, така и за ясни сценарии и дори има един от най -готините аспекти в играта (в „Дете на старите богове“). Плюс това, мощна екзотика на Warlock като Contraverse Hold, грехът на Nezarec или новите бриарби (ние покриваме как да вдигаме бриарбинките тук), може постоянно да поддържа вашите гранати и други способности нагоре.
От изцеление през поглъщане и захранване на празнотата до дебюване с отслабване и ехо от подкопаване, Voidwalker може да се отличи във всичко – от патрул до бандерови нощници.
Предпочитани екзотични: Contraverse Hold обикновено е най -добрият избор, но грехът на Nezrec е фантастичен с празно оръжие.
Уорлок
Обятия
Изоставен пакет
Екзотични енграми
Сезон 4
Уорлок
Хелм
Играе се безплатно
Екзотични енграми
Сезон 1
Предпочитани аспекти и фрагменти:
Аспекти.
: Ехо на подкопаване, ехо от останки, ехо на постоянство, ехо на нестабилност.
Способности: Nova Bomb: Cataclysm е най -добрият супер като цяло, а Vortex Granade е лесно най -силната граната. И само с една способност за меле, останалото (скок и изборът на разрив) зависи от вас.
2. Dawnblade (Solar 3.
Класиране: Ниво (най-добър в клас за отборно съдържание)
Подклас, използван предимно за поддръжка, Dawnblade изпълва липсата си на ясна реклама и щети от шефа с някои от най -мощните буфери в играта. Radian.
Докато тези привърженици са по своята същност мощни, Dawnblade изгуби голяма част от силата си чрез Starfire Protocol Nerf, който дойде със сезона на The Deep. Други екзотици като ботуши на асемблера и слънчеви браузари са изпълнили ролята добре, но нищо не съвпада с абсурда на Starfire Pre-Nerf Starfire.
Всичко казано, Dawnblade все още е отличен в това, което прави. Клари на Radiance продължава да бъде най -добрият PVE Super в играта, докато мощните оферти на Buffs Solar поддържат Dawnblade популярен чрез упадъка си.
Предпочитани екзотични: Сега, когато протоколът на Starfire беше изстрелян в земята, препоръчваме Sunbracers, Boots of the Assembler или LunaFaction Boots.
Ботуши на асемблера
Уорлок
Краки
Отвъд светлината
Изгубени сектори
Сезон 14
Уорлок
Краки
Играе се безплатно
Екзотични енграми
Сезон 1
Уорлок
Обятия
Играе се безплатно
Екзотични енграми
Сезон 1
Предпочитани аспекти и фрагменти:
Аспекти: И трите аспекта на Dawnblade имат тежки плюсове и минуси, които идват с тях. Въпреки това, докосването на пламъка и топлинното покачване обикновено е най -полезно.
Фрагменти: Ember of Empyrean, Ember of Solace, Ember of Ashes, Ember of Torches .
Способности: Ами на сиянието е може би най-силният супер в цялата игра, така че бягането е не-мозъчен. Стоените гранати, слънчевите гранати и небесния огън обикновено са най -добрите кирки отвъд Супер.
3. ShadeBinder (застой)
Класиране: Ниво (превъзхожда съдържанието на Endgame)
Може би най -добрият подклас за застой за PVE, ShadeBinder лесно може да се възползва от всички елементи, които трябва да предложи.
С мрачни болтове за наблюдение и ледена флота, забавянето и замразяването на враговете може да бъде изключително лесно. Зимният гняв също си струва да се спомене, който служи като един от най -добрите полезни и роуминг супери на играта на играта.
Няма твърде много специфични за застоя екзотика за warlocks, но ръкавиците за осмиомани могат да запълнят повечето нужди. .
Липсата на потенциал за убийство на ShadeBinder лесно се допълва от това колко полезност забавя и замръзва врагове-особено при високо съдържание на дистрикулт.
Предпочитани екзотични: Озмиоманските ръкавици е единствената екзотика на застоя на Warlock, която си струва да се използва, а също така е отлично в това, което прави.
Уорлок
Обятия
Кралицата на вещиците
Изгубени сектори
Сезон 16
: Докато бихте могли да направите сгради с останалите налични аспекти, Bleak Watcher и Iceflare болтовете са далеч и далеч най -силните.
Фрагменти.
Предпочитани способности и статистики:
Статистика: Възстановяване, дисциплина, интелект.
Способности: Само с едно меле и супер опция няма много способности, от които можете да избирате. За гранатите обаче предпочитаме coldsnap.
4. Broodweaver (Strand)
Класиране: Ниво (за ежедневно съдържание на ниско ниво)
Broodweaver е изключително универсален. От осигуряването на някои значителни щети чрез нишки до спиране на всичко на бойното поле, няма нищо, което не може да направи Warlock от Strand.
Супер, игла на Broodweaver, също си струва да се спомене. Въпреки че мнозина го използват за реклама, той е също толкова чудесен за щети на шефа, особено с нишката на еволюцията.
Единственият проблем с Broodweaver е неговата преживяемост (или липса на такава). С нишката на охрана това не е толкова голям проблем, но все пак това е фаталният недостатък на този подклас.
Като цяло, Broodweaver е изключително забавен за използване. Други подкласове могат да бъдат по-добри (особено в съдържание на високо ниво), но Strand се отличава по свой начин с правилното изграждане.
Предпочитани екзотични: Swarmers е единственият специфичен за нишката екзотична Warlock, така че е не-мозъчен да го пуска за момента.
Уорлок
Краки
Светлинен кофче
Сезон 20
Предпочитани аспекти и фрагменти:
Аспекти. Ако обаче искате да спекулирате в Sputnd, пускането на скитник, вместо да се обади на Уивър, е чудесен избор.
Фрагменти: Нишка на поколение, нишка на еволюция, нишка на предпазване, нишка на яростта
Способности: Докато Grapple е супер забавен, това не е толкова полезно в Warlock. В зависимост от това, в което се изграждате, както гранатата на нишките, така и стърженето може да бъде чудесно тук.
5. .0)
Класиране: B ниво (за ежедневно съдържание на ниско ниво)
Stormcaller е изключително забавен и благодарение на последните любители, се чувства по -мощен от всякога.
След многобройни привърженици, насочени към Arc Souls в PVE, те най-накрая се чувстват достатъчно мощни, за да се използват в съдържанието на средно ниво. Сдвоете това с паднала слънчева звезда или корона на бурята за енергия на способността и усилена за бърза скорост на пожар и ще имате втори набор от куршуми, стрелящи по врагове 24/7.
Основният недостатък на Stormcaller са суперите. Макар и забавни, както Stormtrance, така и хаос обхват не дават достатъчно щети, за да се считат за полезни в повечето сценарии.
Има много екзотични брони за Arc Warlock, но художникът за бягство, падналата слънчева звезда и короната на tempests са трите отличия. Докато короната на бурите и падналия Sunstar осигуряват повече от същите способности, Getaway Artist ви дава нещо ново.
Като цяло, Arc Warlock е забавен за използване и ARC 3.0 направи много за това, но все пак оставя много да се желае.
Предпочитани екзотични: Getaway Artist е най -забавният избор, докато короната на tempests и падналата Sunstar са склонни да бъдат най -полезните.
Корона на бурите
Уорлок
Хелм
Играе се безплатно
Екзотични енграми
Сезон 1
Уорлок
Обятия
Изоставен пакет
Екзотични енграми
Сезон 6
Предпочитани аспекти и фрагменти:
Аспекти.
Фрагменти: Spark of Shock, искра на йони, искра на величина, искра на изпускане.
Предпочитани способности и статистики:
Статистика.
Способности: Тъй. Що се отнася до гранатите, бурята или пулсът са двете най -добри избора.
Най -добрите подкласове на Warlock за PVP
1. Dawnblade (Solar 3.0)
С уникални способности за движение и абсурдно регенерация на здравето, не е чудно, че Dawnblade е такава заплаха в PVP.
Icarus Dash и топлинните повишения ви позволяват да използвате вертикално движение, докато не сте затънали от ефективността на въздуха. Движението в Daybreak е подобно, което ви позволява да прелитате през картата, валеща за смърт отгоре.
Dawnblade (и слънчевата енергия като цяло) също предоставя отлични възможности за подкрепа под формата на реставрация. Този баф преминава през щети, което означава, че ще възстановите здравето, докато нанасяте щети. .
Dawnblade е просто несравнима в общата полезност, движение и поддръжка, което го прави един от най -добрите подкласове за PVP.
Предпочитани екзотични: Rain of Fire може да предостави лесно презареждане и увеличаване на щетите, докато напречните стъпки и офхидските аспекти са безвременни любими.
Уорлок
Играе се безплатно
Екзотични енграми
Сезон 2
Уорлок
Краки
Кралицата на вещиците
Изгубени сектори
Сезон 17
Уорлок
Краки
Играе се безплатно
Екзотични енграми
Сезон 1
Предпочитани аспекти и фрагменти:
Аспекти: Топлинните издигания и бонусите за движение на Икар на Икар са трудни за устойчивост, но докосването на пламъка може да се използва в редки ситуации.
Фрагменти: Ember of Solace, Ember of Torches, Ember of Empyrean, Ember of Beadyness .
Предпочитани способности и статистики:
Статистика: Възстановяване, дисциплина.
Способности: Daybreak е чудесен както за възможностите си за движение, така и за убийството, а обхватът и проследяването на небесния огън обикновено се предпочита. Слънчевата граната е отлична тук, но уникални гранати като изцеление могат да се отличат точно толкова.
Stormcaller (ARC 3.0)
Що се отнася до PVP, Stormcaller се лекува сравнително добре в дъгата 3.0 Актуализации на сезона на разграбването. С допълнителна огнева мощ през Arc Soul до възможността да затвори пропастта с мълния, Stormcaller осигурява много способности, които отговарят на идеята „космическа магия“ перфектно.
Гранатите и мелетата на Stormcaller са от най-високо ниво, вариращи от значителните щети на Storm Granade до обхвата на Ball Lightning. Плюс това, макар че те не са най -добрите супери в играта, и Stormtrance, и Haos Reach могат да се окажат полезни в различни ситуации.
По някакъв начин Stormcaller почти се чувства недооценен в PVP. Подкласовете на ARC винаги са получили лош представител в общността, но Stormcaller не е нещо, на което да се подигравате – уникалните и мощни способности се оказват изключително полезни в Crucible.
Предпочитани екзотични.
Обятия
Екзотични енграми
Сезон 6
Предпочитани аспекти и фрагменти:
Аспекти: Arc Soul and Lightning Surge са лесно двата основни варианта за Stormcaller в PVP.
Фрагменти: Искри на величина, искра от обратна връзка, искра на фокус.
Предпочитани способности и статистики:
Статистика: Възстановяване, дисциплина.
Способности: И хаосът обхват, и Stormtrance са отлични по -специално сценарии, така че използвайте каквото ви е по -удобно. Бурята, светкавицата и гранатите на Arcbolt са склонни да се използват най -често, но повечето дъгови гранати обикновено са добри. И накрая, ние предпочитаме светкавицата с топка над верижната мълния, но за пореден път няма ясен победител.
ShadeBinder (застой)
Предоставяйки тонове опции за замразяване на противниците, се оценява ShadeBinder във всеки екип на PVP.
. FrostPulse е лесен начин за замразяване на цели, което ви позволява да спрете враговете наблизо в техните песни с натискане на бутон. Bleak Watcher също може да се окаже полезен, когато се използва стратегически; Това обаче изисква практика и карта на картината.
. .
Както в PVE, ShadeBinder може да се отличи значително в PVP, когато се използва правилно. Въпреки че не убива направо врагове, замразяването и забавянето им може да се окаже изключително полезно във всяка ситуация.
Предпочитани екзотични: Озмиоманските ръкавици помагат значително при използване на ColdsNap гранати или мрачен наблюдател, но неутралната екзотика като напречни стъпки и офхидски аспект са склонни да се използват по -често.
Уорлок
Обятия
Играе се безплатно
Сезон 2
Уорлок
Кралицата на вещиците
Изгубени сектори
Уорлок
Краки
Играе се безплатно
Екзотични енграми
Сезон 1
Предпочитани аспекти и фрагменти:
Аспекти: Болтовете на IceFlare и FrostPulse са склонни да бъдат победителите тук, но мрачният наблюдател не е лош вариант, ако знаете как да го използвате.
Фрагменти: Шепот на отглеждане, шепот на мъки, шепот на вериги, шепот на връзки.
Предпочитани способности и статистики:
Статистика.
.
Voidwalker (void 3.
Voidwalker предоставя доста количество полезност в някои сценарии, но все още често се счита за средна за PVP.
Дебната и лечебния потенциал на отслабването и поглъщането заслужават да бъдат споменати, но лъчевите и възстановяващите ефекти на слънчевата енергия са склонни да правят едно и също нещо по -добре. Освен това, освен дете на старите богове (което абсолютно заслужава да бъде обсъдено тук), изборът на аспект за Voidwalker не е най -силният или най -пламният.
Голямо разнообразие от супери обаче помага на Voidwalker да се открои с леко количество. Nova Warp е проходим роуминг супер и двете бомби на Нова се отличават в различни ситуации.
Докато Voidwalker не е най -силният подклас в PVP, той има много уникални аспекти, които му помагат да се открои от опаковката.
Предпочитани екзотични: Тъй..
Обятия
Играе се безплатно
Екзотични енграми
Сезон 2
Краки
Сезон 1
Аспекти: Child of the Old Gods е най -добрият аспект тук, като Feed The Void и Haos Accelerant е приблизително същият. И двете могат да бъдат добри в някои ситуации, но това зависи от вашия стил на игра.
: Ехо на постоянство, ехо от остатъци, ехо на подкопаване.
Предпочитани способности и статистики:
: Super Choice зависи най -вече от вас тук, но като цяло смятаме, че Nova Bomb: Cataclysm е най -добър. Vortex граната, супресорна граната и болта на Axion са добри варианти за гранати, а овластяването на Rift може да се използва тук, ако захранването е оборудвано празнотата.
5. Broodweaver (Strand)
Докато други подкласове на нишките се отличават в PVP поради високото спиране на времето, Broodweaver просто не удари марката.
Основният фокус на Broodweaver са Threadlings, които просто не са толкова мощни в PVP. Докато нанасят доста добри щети, те са изключително лесни за унищожаване, преди да стигнат до вас. Способностите на Broodweaver също не са по своята същност мощни; те разчитат на други грешки, за да ги направят полезни. И с повечето разчитане на разплитане вместо на спиране, този набор от способности липсва в тигела в сравнение с PVE.
.
Предпочитани екзотични: Swarmers е единствената екзотична ексклузивна екзотика, но препоръчваме вместо това да пуснете неутрална (напречни стъпки или офхидски аспект).
Уорлок
Краки
Светлинен кофче
Изгубени сектори
Сезон 20
Краки
Играе се безплатно
Екзотични енграми
Предпочитани аспекти и фрагменти:
Аспекти. Те все още оставят много да се желаят в сравнение с опциите на други подклас.
Фрагменти: Нишка на еволюцията, нишка на поколение, нишка на свързване, нишка на непрекъснатост .
: Дисциплина и възстановяване.
Способности.
Твой ред
Кой е вашият любим подклас на Warlock в момента? Уведомете ни в коментарите по -долу!
Уорлок
Уорлок .
Съдържание
Преглед
Warlocks се гордеят с най -високото възстановяване на класовата триада на Destiny, жертвайки устойчивост и пъргавина за способността да се регенерира здравето с огромна алеяти.
Подобно на своите братя от Титан и Хънтър, класът на Уорлок е разделен на три подкласа в момента; Всяка специализация предлага уникални способности и променя начина, по който се играе класът. .
Voidwalker е първият наличен подклас за нови светлинни играчи.
Dawnblade трябва да бъде отключен, като завършва тласкането на пламъка.
Stormcaller трябва да бъде отключен, като завършите ездата на Quest Quest.
ShadeBinder трябва да бъде отключен, като завършите отвъд LightCampaign.
Dawnblade беше автоматично отключен по време на Red Warstory MissionsPark.
Voidwalker беше отключен на ниво 8+, като получи изкривената реликва ArmletClass и я зарежда чрез завършване на различни дейности.
Stormcaller беше отключен на ниво 15+, като получи разрушената класа на Talisman и го зарежда чрез завършване на различни дейности.
Бележки
. От началото на Adieu до края на мисиите на Spark, Warlocks използва удара вместо дланта.
Тъй като героите на играча не загубиха способностите си по време на тази история в Shadowkeep, Warlocks запазиха палмовата си атака в тези мисии.
Обхватът на дланта беше увеличен през сезона на достойни.
Destiny 2 се завръща с триото на класовете от първата вноска: Титан, Уорлок и Хънтър. В тази статия ще преминем по-задълбочено над ловец. Ето нашето окончателно ръководство за класа, както и някои съвети и предложения.
Какъв е класът Warlock?
Warlocks направи завръщане в Destiny 2, като позволи на играчите да контролират бойното поле, използвайки редица мощни и уникални способности. . . .
Основни способности
Разривни типове:
Съобщава ям от светлина, която непрекъснато лекува тези вътре в нея.
Овластяване на Rift: .
Подкласове
В Destiny 2, три подкласа са достъпни за класа Warlock – Dawnblade, Stormcaller и Voidwalker. Всяка от тях предлага свои уникални силни и слаби страни, както и способности, както редовни, така и супер, изключителни за този подклас. .
Dawnblade
Искали ли сте някога да се трансформирате в изгарящи пламъци с възможност да стреляте с пищящи горещи остриета от оръжието си? Ако е така, тогава подкласът на Dawnblade е за вас. .
Daybreak: .
Видове скокове:
Strafe Glide: Скочете, докато е във въздуха, за да активирате плъзгането и да започнете въздух с насочване на низове с контрол на насоката.
.
Балансирано плъзгане: Скочете, докато е във въздуха, за да активирате плъзгането и да започнете въздух с умерена скорост, така и с управление на посоката.
Слънчева граната: Граната, която създава отблясъци от слънчева светлина, която непрекъснато уврежда враговете, хванати вътре.
Граната, която отприщва болтове от слънчева светлина на близките врагове.
Фузионна граната: Експлозивна граната, която нанася бонус щети, когато се прикрепи към цел.
Приспособяване на способностите на Sky Skill Tree:
Въздухът убива презареждане на вашата граната и меле енергия. Кастингът Daybreak незабавно напълнява цялата си енергия на способности.
Ангажирайте враговете си в средата на полета. . Icarus Dash: Натиснете “B, B”, докато сте в средата, за да избягвате.
Swift Striker: .
Приспособяване на способностите на пламъка за умения:
Удари враг с тази способност на мелето да ги изгори и да ги накара да избухнат, когато са убити.
Phoenix Dive: Дръжте “B”, докато сте в средата, за да се спуснете бързо и да възстановите здравето си. Докато Daybreak е активен, спуснете се причиняват експлозивни щети. .
Съдба за пламъка: Дневните снаряди търсят мишени, докато пътуват и при въздействие върху поредица от смъртоносни пламъци.
Voidwalker
Това е подкласът за Warlocks, които са за някои солови действия за час или два. . .
Супер способност:
Нова бомба: .
Видове скокове:
Strafe Glide: Скочете, докато е във въздуха, за да активирате плъзгането и да започнете въздух с насочване на низове с контрол на насоката.
Мига: .
Спукнало плъзгане: Скочете, докато е във въздуха, за да активирате плъзгането и да започнете въздушен дрейф със силен първоначален тласък на скоростта.
Способности за граната:
Граната, която създава вихър, който непрекъснато уврежда враговете, хванати вътре.
Аксион Болт: .
Разпръснала граната: .
Приспособяване на способностите за дърво на хаоса:
Блум: Невалидната способност убива враговете да избухват.
Хаос ускорител: .
. . .
Ентропично дърпане: Ударете враг с тази способност на мелето да източва жизнената сила на врага си и да го използва, за да презареди гранатата си.
Приспособяване на способностите на гладните умения:
Убийте враг с тази способност на мелето да регенерирате напълно здравето си. За кратко време след това убива допълнително здраве.
Хранете празнотата: Дръжте “lb”, за да консумирате гранатата си, за да регенерирате здравето си. .
Ненаситен: Докато ефектът на поглъщане е активен, убиването на врагове удължава продължителността си и презарежда гранатата ви.
Vortex: Нова бомба създава сингулярност, която непрекъснато уврежда враговете, хванати вътре.
Stormcaller
Когато нещата вървят на юг, е време да внесете малко електричество. . Като поддържащ подклас, вие също ще намерите вашата способност за разрив по -бързо, докато съюзниците са наблизо, ако заключите конкретни пасивни умения.
.
Видове скокове:
Контролиран плъзгане: Скочете, докато е във въздуха, за да активирате плъзгането и да започнете въздух с насочване на низове с контрол на насоката.
Спукнало плъзгане: .
Скочете, докато е във въздуха, за да активирате плъзгането и да започнете въздух с умерена скорост, така и с управление на посоката.
Способности за граната:
Arcbolt Granade: вериги болтове на мълния до близките врагове.
Пулсова граната: Периодично уврежда враговете вътре в радиуса му на експлозия.
Бурна граната: извиква фокусирана мълния буря.
Нагласяне на способностите за дърво на йони:
Доставете стачка за меле на дъга за електричество в удължен обхват, който вериги от поразената цел до друг враг наблизо наблизо.
Когато се хвърля с пълна граната и меле, Stormtrance продължава по -дълго и напълно възстановява здравето.
Arc Web: Врагове, повредени от вашите гранати верига смъртоносна мълния към близките врагове.
Йонно мигане: Натиснете бутона Sprint, за да телепортирате по време на Stormtrance.
Gale Force: Тази способност за електрокориране на меле се удря в удължен обхват и презарежда вашата енергия на супер, граната и меле.
СЪДЪРЖАНИЕ: На хвърляне на буря, стреляйте с мълния в земята, създавайки опустошителна ударна вълна под вас.
Изгряваща буря: Вашият Rift таксува по -бързо, когато съюзниците са близо.
Arc Soul: .
Изгражда
За да ви помогнем да избирате посока, с която да играете, когато играете като Warlock, ние измислихме три вида компилации (по един за всеки подклас), за да ви дадем пример за това как можете да намерите успех.
Dawnblade: Пламтящ куршум
Способност за движение: Страфи Глид
Способност за граната: Слънчева граната
Лечебен разрив
Пътят на уменията:
Скаутна пушка
Енергийно оръжие: Ръчно оръдие
Тежко оръжие:
. С крилата на Свещената зора ще бъдете окачени във въздуха дълго време, докато се насочвате надолу по гледка, така че направете всеки брой на изстрела, преди да ударите земята (прецизните удари удължават продължителността допълнително). С крилатия слънчев пасив ще искате да направите по -голямата част от стрелбата си във въздуха, особено когато идват мафиоти на мелето за вашето лице.
Защото когато кацнете, ще бъдете отблизо и лично, откъдето влиза в игра Swift Strike. . Винаги е (доста буквално) взрив и ефективно използване на умения, когато се биеш нещо, докато влизаш за перфектно кацане. И накрая, когато всички се провалят или сте на път да падне, активирайте Daybreak и незабавно ще попълните всички способности. !
VoidCaller: Резервоар с изгнание
Способност за движение: Мига
Vortex Granade
Способност за разрив: Овластяване на разрив
Пътят на уменията: Приспособяване на глада
Кинетично оръжие: Разузнавателна пушка/оръдие за ръка
Енергийно оръжие: Пистолет за подводница
Тежко оръжие: Меч
. Това е може би една от най -силните сгради в съдбата 2. В рамките на подкласа VoidCaller е приспособяването на глада. Това е, на което ще разчитате. . Преди да влезете, обаче, ще искате да консумирате гранатата си, за да предоставите поглъщащия баф.
С този буфер активен всички убийства, направени преди ефектът да се освободи от възстановяването на здравето. Но това не е всичко, с ненаситното пасивно бягане заедно с поглъщане на всички убийства сега също разширява продължителността на бафа и дори презарежда гранатата ви. .
Най -добре е да запазите способността си за меле, когато сте на стегнато място и трябва да се наложи да погълнете активирани отново, което ви позволява да съхранявате две средства за активиране на ефекта в битката: граната и меле. Също така няма смисъл да приемаме лечебния разрив, тъй като ще се справим със собствената си регенерация, но можете да направите това, за да поставите разрива за съотборници, преди да скочите в мафиот. За съжаление, тази конструкция разчита на това, че има повече от един враг на всеки девет секунди (преди ефектът да се измъкне), а за шефовете може да ви е малко трудно да се сдобиете.
Stormcaller: Братовчед на Тор
Способност за движение:
Пътят на уменията: Нагласяване на елементи
Разузнавателна пушка/оръдие за ръка
Енергийно оръжие:
Тежко оръжие: Ракетна изстрелване
“Братовчед на Тор” е зашеметяващ PVE (Player vs. Среда) изграждане, което разчита на нечия връзка със самия чук. За това изграждане е силно препоръчително да придобиете короната на екзотични каски на Tempests, което значително увеличава способностите на охлаждане със способности убива. . ?
Пасивите, предлагани чрез приспособяване към елементите, позволяват използването както на граната, така и на меле (както и лечебния разрив, ако желаете) да влезете в Stormtrance и и трите способности да бъдат презаредени от убийства, докато сте в супер форма. Като допълнителен бонус, ако се справите с орди от боклук мафиоти, вашата приятелска дъга душа също ще (активира) пасивните на короните на короните, за да презареди вашите способности.
Резултатът е невероятно мощна конструкция, която позволява да се приложат сериозни щети. Аз лично се наслаждавам на плъзгане наоколо с двойно зареждане с оръдие за ръка и ракетно изстрелване за големите мафиоти.
Съвети и трикове
Ще заобиколим това ръководство с четири съвета и трикове, които ще помогнат на всеки ловец да намери успех.
. Warlocks са поддържащ клас и имат невероятна способност за разрив. Само не забравяйте да го използвате в разгара на битката, тъй като тези допълнителни няколко точки на удари или точки на щети наистина могат да направят разлика.
. Един вид. Освен че е в състояние да се удвои, Warlocks също може да се плъзга и понякога дори да събира пасивни способности, които им позволяват да нанасят по-ефективно щети, докато се възникват във въздуха.
. .
. Буквално няма причина да стоите неподвижно в Destiny 2, независимо в кой клас играете, но като Warlock ще искате да полагате допълнителни грижи с позиционирането, тъй като може да бъде наистина лесно да бъдете затрупани.
Destiny 2 е наличен сега на Xbox One и PS4 за $ 59..
.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Minecraft 1.18 Дата на издаване: Какво идва с пещери и скали, част 2
Ето времето, преобразувано за няколко други часови зони:
В колко часа е нов Minecraft 1.18 Актуализация Излезте днес в САЩ?
Многоочакваният Minecraft 1.18 Актуализация скоро ще бъде пусната, носейки нови биоми за планини и пещери. В този пластир височината на света е увеличена до 384 блока, а планините вече могат да бъдат високи от 260 блока, но рядко.
Пещерите в тази актуализация също ще генерират по-дълбоко, до Y-59. За съжаление, няколко от функциите на тази актуализация няма да бъдат пуснати днес. Разработчиците обявиха на Minecraft Live 2021, че ще ги задържат, за да гарантират, че Minecraft 1.18 Актуализация може да бъде пусната навреме.
Minecraft 1.?
Маркирайте календарите си и започнете да практикувате страховитите си газове: Пещери и скали: Част II излиза във всичките си естествени разкош на 30 ноември!
На 30 ноември, Minecraft 1.18 Актуализация ще излезе в САЩ и други региони. Mojang не е обявил конкретно време, в което ще бъде на разположение.
С казаното, се очаква актуализацията да бъде публикувана около 18:00 GMT в САЩ. Това е така, защото последната актуализация на Caves & Cliffs също беше пусната около това време.
Ето времето, преобразувано за няколко други часови зони:
23:30 Индийски стандартно време
13:00 Източно време
10 ч. Тихоокеанско време
19:00 британски лятно време
.18 Актуализация
С Minecraft 1.18 Актуализация, Въведени се нови музикални песни за главното меню и Overworld (само за оцеляване). Те вече присъстват в тестовите версии на предстоящия пластир и феновете досега ги обичаха.
.
Тази актуализация се гордее и с четири нови постижения, свързани с пещерите и скалите. . За съжаление, към изданието на основата няма да бъдат добавени нови постижения.
Minecraft 1.18 Дата на издаване: Какво идва с пещери и скали, част 2?
Ето всичко, което знаем за предстоящия Minecraft 1.18 Актуализация, включително датата на издаване!
Ръководство от Ollie Toms Guides Editor Допълнителни приноси на Ребека Джоунс Актуализирано на ноември. 26, 2021
.? Заедно, 1..18 Съставете актуализацията на монументалните пещери и скали, които завинаги ще променят световете на Minecraft с огромен брой нови блокове, завладяващи нови ресурси и изумителни промени в световното поколение – всичко това ще покрием по -долу.
Ето с какво да очаквате Пещери и скали, част 2, заедно с последните новини за Minecraft 1.18 Дата на издаване.
Промени в терена: Проучване по -долу y = 0
В Minecraft 1.18, Световното поколение се преработва и за първи път Ще можете да копаете под Y-ниво 0.
. Това важи и за рудните вени: ще намерите мед, злато, желязо, червен камък и т.н. в дълбоки вени, когато сте под y = 0.
Ще намерите всякакви завладяващи нови пещерни структури в 1.18 Благодарение на новите промени в поколението на подземния терен. Изцяло новата дълбока тъмна биома щеше да бъде част от промените на пещерите и скалите, но този биом се забави – заедно с опасния си денизник, надзирателят – до освобождаването на Minecraft 1.19: Дивата актуализация.
Промените в терена също означават, че ще трябва да започнете да търсите другаде за диаманти. Научете повече с нашето ръководство за това как да намерите диаманти в Minecraft.
Извисяващи се планини
Планини в Minecraft 1.. Вместо просто да има един или два биоми от „екстремни хълмове“ или „планински“, сега има пет нови подбиома, които съставляват различните слоеве на всяка планина:
Mountain Meadow (Y = 100-140): Дом на цветя и сладки ягодовидни храсти
Mountain Grove (Y = 110-140): Снежен, дом на зайци и полярни мечки.
Снежни склонове (y = 140-170): снежен и леден, дом на кози.
Високи върхове (y = 170+): върхове от камък, сняг и лед.
Заснежени върхове (y = 170+): Същото като възвишените върхове, но достатъчно студено за опакован лед.
Ако обръщате внимание на тези Y-нива, ще видите това 1.18 увеличава максималните височини на планините. Преди да се ограничат около y = 140, но сега те могат да се простират чак до границата на височината на y = 255. Това звучи идеално за някои замъци и кули на планината.
Не всички планини обаче ще бъдат толкова високи и само най -високите планини ще спортуват новите възвишени върхове и снежни върхове биоми. .. Можете да се обзаложите, че ще работя усилено, за да актуализирам нашия списък с най -добрите семена от Minecraft, след като част 2 от пещери и скали капки!
Потапяйки отново надолу под земята, пещери и скали Част 2 носи още два типа пещера: буйната пещера и пещерата на капчивия камък.
Пищните пещери са умерени пещери, пълни с лози, мъх и по -екзотична флора, като сияещи плодове, разцвет на спори, азалия и корени и др. Играчът пада. Звучи, че буйните пещери ще бъдат страхотни среди за някакъв паркур. Нямам търпение да видя как изглеждат тези великолепни пещери с най -добрите пакети за шейдъри на Minecraft.
Пещерите с капчиви са, предвидимо, дом на новите блокове за капка, които естествено растат през процеса на капене, за да създадат органично изглеждащи сталактити и сталагмити. Освен тази завладяваща терена характеристика, пещерите с капчиви са функционално идентични с всяка друга пещера, но те без съмнение ще бъдат много търсени само за капчивия камък.
Какво ще кажете за другите функции, които бяха обещани в пещери и скали, част 2?
Няколко забележителни допълнения, които бяха планирани да бъдат пуснати с Minecraft 1.18 оттогава са забавени и сега ще ни достигнат най -рано в Minecraft 1.19, което вероятно ще спадне някъде през 2022 г. .
Освен това е потвърдено, че поне три от забавените характеристики (а именно: пакети, археология и кози рога) също няма да бъдат включени в дивата актуализация, въпреки че екипът на Minecraft е с мъка да ни увери, че никоя от тези характеристики не е отменен. И все пак е тъжна новина за онези от нас, които са били най -развълнувани от тези промени, но поне скоро ще успеем да проучим огромните нови промени в терена, които Minecraft 1.18 ще донесе.
Това е обвивка на основните характеристики и подробности за предстоящия 1 на Minecraft.18 Актуализация. Дотогава най -добрият начин да промените външния вид на вашия свят и да инжектирате това усещане за откриване обратно в играта е да инсталирате един от най -добрите пакети за текстури на Minecraft. Или, ако искате съвсем различно изживяване от редовния си свят на SinglePlayer, защо да не разгледате един от многото страхотни сървъри на Minecraft, налични в момента?
Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри
.
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте Action Adventure
Следвайте Minecraft
Mojang следва
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин на Rock Paper Daily
Получавайте най -големите PC игрални истории за всеки ден, доставени директно във вашата пощенска кутия.
Оли е шериф на Guidestown в RPS и след като се присъедини към екипа през 2018 г., той е написал над 1000 ръководства за сайта. Той обича да играе опасно конкурентни игри и фабрични симове, наранявайки се да играе бадминтон и да погребва лицето си в топлата козина на двете си котки.
– 8% шанс (263 рейтинг на удара) е хит капачка за специални способности . (164 рейтинг на удара от Gear + 3% от нервите на таланта на студена стомана), ако сте двойни владеещи. – 27% шанс (885 оценка на удара) е хит капачка на меле за бели люлки (или 787 рейтинг с нерви от студена стомана, което няма значение, тъй като никога не искате толкова много удари).
Гневът на ръководството за рицар на Lich King Death
Опровержение: Ръководството е просто ръководство, инструмент, който използвате, за да започнете с класа и спецификацията. Той съдържа основна информация както за това как работят нещата, така и за това, върху което трябва да се съсредоточите в бъдеще. Погледнете на това като на солидна основа на къща, но, ако не влагате в работата, за да я изградите действително, няма да стигнете до никъде. Това също не означава, че просто трябва да следвате сляпо всичко, което казах по -долу. И така, първият ми съвет към вас би бил да тества всичко, което казах тук в действителната игра и се опитайте да надградите върху нея. Определено има някои малки подробности, които пропуснах, които могат да направят представянето ви още по -добро в края, така че се опитайте да ги намерите.
За мен: Имам 10+ години опит, когато става дума за рицари на смъртта, 2+ години на Wotlk Retail от Back в дните и игра на Warmane от 2012 г. Що се отнася до всички 3 спецификации на DK, опитах всичко, което трябва да опитам в играта. Когато става въпрос за всеки двубой в 3.3.5a, всяко постижение, го направи и. Не ме разбирайте погрешно, това не се опитвам да говоря голямо или нещо друго, просто ви казвам, че съм пропилял много време и пари в тази игра, много време и пари, така че можете да вземете думата ми по темата, или можете да прекарате куп монети, часове, за да опитате и да преоткриете колелото. Бих ви посъветвал просто да прочетете ръководството и. 🙂
Основна DK информация за 3 -те спецификации: Когато става въпрос за крайната игра. Ако искате страхотна постоянна единична целева dps с незабавно aoe спукване, когато вашите procs се изравнят, u искате да бъдете замръзване dk. Ако искате страхотен aoe постоянен dmg с хубав единичен целеви DPS, искате да бъдете нечестиви dk. Ако искате да се зареждате, искате да бъдете кръв dk. Незначителните неща се променят от Naxxramas в ядови цитадела, главно за танкове, но разликата няма да бъде толкова огромна. Не ме разбирайте погрешно, можете да изчистите 3.3.5a Съдържание като цяло (от героични подземии до рубин свети и светлина на зората) с всякакви спецификации, които искате (стига да максимирате тази спецификация, когато става въпрос за изпълнение), няма да ви кажа да отидете на замръзване, ако намерите Unholy За да бъдете по -забавни, по дяволите, можете дори.
Други ръководства отгоре на това: Тук имате куп видеоклипове за ротация на DK: https: // www.YouTube.com/потребител/уросдика (отидете на видеоклипове и превъртете надолу). Това е моят стар и първи “водач”: “>>” Можете да намерите различни възможности за избор на артикули и някои грешки, които съм направил на път тук (това „Ръководство“ е наистина остарял Tho). Като цяло това ръководство, което четете в момента, е всичко, което знам в този момент за класа и спецификацията. Ще публикувам и връзки на другите си 2 водачи (“>>” и “>>”) в 1 -ви коментар, така че можете да ги прочетете, ако се интересувате. Те се нуждаят.
Алтернативни връзки за таланти могат да бъдат намерени в първия ми коментар, под ръководството, в случай че някой от тези вътре в ръководството не работи правилно. По -лесно е да ги поправите, отколкото да преминете през целия текст на ръководството всеки път, когато един от уебсайтовете, които предоставят визуализации на таланти, са нарушени. .
Що се отнася до самия водач, ако бях вие, щях да се съсредоточа върху частта на въртенето главно. Нищо друго няма значение, ако разбъркате бутоните си на случаен принцип. Ако научите какво, как и кога да натиснете, ще направите възможно максимално количество DPS, независимо от текущата си предавка, така че първо се съсредоточете върху усъвършенстването на тази част, предавката ще дойде и отиде.
Нека започнем с някои действителни dk dk dps само говорим.
Що се отнася до PVE, расовите вещества оказват голямо влияние върху вашето представяне.
Орда: Орк: 5 експертиза, докато използвате оси, пасивни. 5% Увреждане на домашни любимци, пасивно. Продължителността на зашеметяващите ефекти намалява с 15%, пасивна. Кръвна ярост: 322 Attack Power за 15сек, 2min CD, Active. Това е най -доброто състезание „Pure DPS“ за PVE.
Трол: Da voodoo разбъркване, 15% намаляване на всички ефекти на движение, пасивно. Убиване на звяр, 5% Увеличаване на щетите спрямо зверове, пасивно (за съжаление не толкова много босове на звяра). Berserking: 20% бързане за 10 сек, 3min CD, активен. Някои казват, че това е BIS състезанието за Pve Pve Duo на PVE в „Mini Bloodlust“, но все пак предпочитам orcs, главно защото Frost няма голям CD като Gargoyle, например, който може да бъде изпълнен много от Berserking.
Таурен: Базовото здраве се увеличи с 5%, пасивно. Stomp: 8 ярда aoe зашеметяване за 2сек с 2 минути CD, активен. Това е чудесно за танкове поради увеличаване на EHP.
Кръвен елф: 2% пропускат шанс на всички магии, пасивни. Arcane Torrent: 8 двор Aoe Silence за 2сек с 2 минути CD, активен. Ако искате да “само PVP”, това състезание може да бъде добро, но бих предложил да отидете човек, ако не ви пука за фракции.
Подводно дишане, продължава 233% по -дълго от нормалното. Канибализиране: изяжда труп, за да регенерира 7% к.с. на всеки 2 сек за 10 сек, 2 минути CD, активен. Волята на Forsaken: Премахва ефекта на страх или чар, има 2 минути CD или 45Sec CD с подобни ефекти, активен. Можете да отидете за този, ако сте в поглед над производителността и общите расови случаи са полезни за някои World PvP.
Алианс: Draenei: 1% Увеличаване на шанса, пасивно (за вас и вашата група от 5 човека). Това е състезанието „Отиди на“ от страна на алианса, ако искате да pve само.
Човек : 3 експертни познания, докато използвате мечове или maces, пасивни. Всеки мъж за себе си: премахва всеки CC от вашия герой, 2min CD, активен. Най -доброто състезание с PVP там в Wotlk. Освен това е чудесен за PVE ранна игра, тъй като повечето оръжия са мечове и maces, но тя пада последно, защото най -добрите оръжия в играта за DPS са оси. Що се отнася до танкове, може да бъде страхотно, ако решите да отидете за Glorenzelg като оръжие.
Джудже: 5 експертиза, докато използвате Maces, пасивни. Каменна форма: 10% увеличение на бронята, 3 минути CD, активен. .
Нощен елф: Дава ви 2% пропускащ шанс, пасивен, известен още като повече избягване, когато става въпрос за танкове. Shadowmeld: Извежда ви от битка за секунда, може да яде (абсорбира) заклинание, ако се използва правилно, 2min CD, активен. Не е толкова лошо за танкове, но като цяло това е „изглежда добре“ състезание на алианса.
Gnome: Избягващ художник: Избягва от ефекта от всякакви обездвижвания или ефект на намаляване на движението, 1.75 минути CD, активен. Аз лично смятам това състезание за най -добро за дуели и световен Pvp поради малки размери и художник за бягство.
Хит: -1% ударен шанс на меле = 32.789 Оценка на удара -1% шанс за заклинание = 26.24 Оценка на удара
– 8% шанс (263 рейтинг на удара) е хит капачка за специални способности . (164 рейтинг на удара от Gear + 3% от нервите на таланта на студена стомана), ако сте двойни владеещи. – 27% шанс (885 оценка на удара) е хит капачка на меле за бели люлки (или 787 рейтинг с нерви от студена стомана, което няма значение, тъй като никога не искате толкова много удари).
– 17% шанс (446 оценка на удара) е заклинателна капачка, с която можете да получите: – 368 Оценка на удара (14%) + 3% от вирулентността . – .
-U трябва да опитате да отидете за 164 – 289 рейтинг на удара от Gear (за предпочитане около 237, като BIS).
-Що се отнася до люлеенето на бели меле, капачката е 8% при използване на оръжие с две ръце или 27% за двойно притежание (2x 1 Handed оръжия). Ако забележите, че мелето ви люлки липсват при двойно владение, това е нормално нещо, не се притеснявайте за това. 27% -(минус) x = (равен) y 27% е: Melee Hit Cap X е: hit % u имате от предавка + таланти + привърженици/храна Y е: колко от меле белите хитове u ще пропуснете в %
Така че, например, ако имате 9% удари от предавка и 3% удар от таланти и 1% удари от Draenei във вашата група (общо 13%), U ще пропуснете около 14% от общите ви люлки от бели меле (27 – 13 = 14).
-Погледването винаги ще бъде около 24%. Това са частични хитове. Няма елемент, няма скъпоценен камък, няма статистика, която да ви помогне да получите по -малко от 24%. U не можете да направите нищо по този въпрос, това е в скриптове за Blizzards за играта, те просто трябва да се случат. Нещо като частично съпротивление на магии, известен още като способности за раздаване на магически щети (средно 6% по -малко при атака на целта на ниво 83).
-Тези капачки и % работят за всички класове на меле, в случай че някога направите ALT или играете нещо различно от DK (същото важи за експертиза).
Експертиза : -1 експертиза = 8.1975 Оценка на експертизата – 26 Експертни капачки Dodge. – 56 Експертни капачки Пари (това е за резервоари само на няколко шефове в Wotlk). Целевата, която атакувате, може да парира само ако атакувате от предната страна (никога не правете това). Докато застанете зад целта си или отстрани (отляво/вдясно), няма да получите паркиран, само избягван, ако не сте затворени.
-. (173 EXP рейтинг от Gear + 5 експертиза от Tundra Stalker Talent) (148 EXP рейтинг от Gear + 5 експертиза от Tundra Stalker Talent + 3 експертиза от човешки расови) (132 EXP рейтинг от Gear + 5 експертиза от Tundra Stalker Talent + 5 експертиза от Orc / Dwarf Racial)
-Захващането на тази статистика е лесно и ще ви осигури здравословно въртене . Ако не ви пука за това, винаги можете. Ако заливането, което използва 2 смъртта на смъртта, се избягва, има вероятност да не го направите навреме да опресните болести с мор.
-Причината някои играчи да кажат, че не трябва да ограничавате експертизата е, ако не ви избягват 17-22 експертиза, всъщност ще направите повече DP, тъй вземане. И така, изграждането, което има по -малко опит. Но ако ви избягват, особено в някои лоши моменти, определено ще направите по -малко DPS (отново това е хазартът, който не бих предложил за „свежи“ или начинаещи, които се научават как да играят, след като станете достатъчно уверени, че вие Може да се върне към “ротацията”, независимо какво се случва, можете да опитате по -малко експертиза със сигурност).
Забележка: Отново, Parry Chance (14%) се добавя към таблицата за отбрана на шефа, ако стоите пред целта, която удряте, така че искате да атакувате целта си от страни или отзад. Това е особено важно за Синдрагоса и Халион . Ако тези двама шефове парят някоя от вашите атаки, защото позиционирането ви беше лошо, те могат да изстрелят танк поради механика на паритата, който имат (почти незабавно атакуват отново, след като парират атака).
Проникване на броня: -1% проникване на броня = 13.996 Оценка на проникването на бронята
-Тази статистика е най -подходяща за крайната игра FDK DPS. -Имаш нужда 1386 – 1400 като бис. -След като стигнете до момент, в който имате: 2/5 парчета T10, сигил на осъзнаването и вие сте в състояние да достигнете 1100+ проникване на броня със съоръжения, червени скъпоценни камъни и храна, U трябва да напълните всички тези червени гнезда с 20 броня с размери скъпоценни камъни. Дори и вие не сте затворени, трябва да направите повече DPS на единична цел в сравнение със силните скъпоценни камъни в този момент. -Всичко преди това трябва да бъде скъпоценено със сила (особено ранна игра).
ЗАБЕЛЕЖКА: Ако получите около 264+ артикула, които знаете, че ще използвате дълго време, можете да ги предавате с проникване на броня, независимо от друга предавка, така че да не губите злато, за да ги рецензирате отново.
Сила: -1 сила = 2 Атака мощност
-Тази статистика е най -подходяща за ранна игра FDK DPS. -Вземете го колкото можете, когато се подготвите. -Когато говорите за бис предавка, е най -добрата си статистика, когато става въпрос за скъпоценни камъни след u Armor Pen Armor (1386+).
-Страхотна статистика за увеличаване на DPS, когато говорим за крайната игра на играта. -Ще ви даде най -общия DMG (като вторична статистика) от хитовете на меле след хит на u cap (237), експертиза (26) и броня писалка (1386+). -Също така намалява заклинанието Global Cueldown (с малко количество), което може да бъде полезно да се изтръгне в някакъв допълнителен безплатен вият взрив от Rime Talent между залита.
-Дуо на някои таланти и магии, нашите способности се занимават с 200 – 250 % от нормалния DMG, когато те критикуват. Това прави тази статистика изключително ценна от моя POV. -Получаваме много от това и от таланти, за нашите 2 основни способности (заличават и замръзват удари), така че да не се нуждаете толкова много от предавката само .. -Имате нужда от около 42 – 46 % CRIT Raid. Не настоявайте за повече, опитайте се да не ходите по -малко. -Обикновено ви трябват само 1-3 предмети (ръкавици, китка и/или пръстен), за да стигнете до това, когато е най-добре в слот (BIS).
И така, бих казал, че Stat Prio по всяко време ще бъде: Хит (9-11% шанс за заклинание)> Експертиза (16-26)> Проникване на сила / броня, след като можете да получите 72%+ от Gear и Gems> След това е на вас, за да решите дали искате да отидете допълнителен критик или Бързайте, в зависимост от това какво състояние на съоръженията имате, където се чувствам като Крит е по -важен в по -ниския етап на предаване, където веднъж стигнете до момент, в който вашите предмети ви дават много критик, можете да преминете бавно, за да бързате в Слотове за скъпоценни камъни (10STR10 Хасте). Това е всичко според дългите единични целеви sims. При кратки битки това може да не е така, особено ако времето ви в целта не е достатъчно дълго, за да може тази бързане да свърши допълнителна атака или две. Последните няколко скъве.
Като цяло, стига да сте максимирали уменията си за изпълнение, последните няколко избора на артикули/скъпоценни камъни няма да имат значение толкова много.
Тези таланти могат да се използват с всяка позиция, която имате.
Докато Blood Caked Blade нанася 1% + от общата ви щета на точка на таланта в него, най -добрият талант, който можете да получите за последните 3 точки. Причината е просто защото не зависи от въртенето. Без значение какво правите, стига да атакувате целта си, това ще се случи. В случай, че нанесе по -малко от 1% от общите ви щети на талант (при общи щети, нанесени след подземия, или тежък лепкав единичен целеви DPS битка, като DBS или Festergut), бих предложил да увеличите подривта 3/3, той ще бъде Увеличете потенциала си за спукване (което може да бъде полезно при много превключване на целите). Ако имате проблеми с агрото, отидете за 2/3 подривна и 2/3 BCB. Ако това все още не помага, вземете по -добри резервоари или отидете за 3/3 подривна и 1/3 BCB. По -добре е да имаш 0.5% по -малко DPS като цяло, отколкото да умреш и има 0 dps.
Както беше казано в секцията STATS, CRIT е много по -полезен в началото, така че получаването на 5% от кръвното дърво е страхотно. Също така, има много битки както в Naxx, така и в Ulduar, където трябва да сменяте целите много, а кръвният подспек определено е по -подходящ за това.
Вземете и двете, изпробвайте и двете, вижте кой от тях работи по -добре в началото. Всичко, което мога да кажа, е, че когато стигнете до ядовидоносна точка на цитадела с поне 2/5 части бонус T10, Unholy Subspec определено е по -добре.
>>> Снимки на преброявания, този е от TOC 10M Normal (26 май 2017 г.) Това е там, така че можете да видите % увреждане на остриета на кръвта. U можете. 3 Допълнителни точки в черен лед (в Anub Fight) биха увеличили общия брой (217767) щети от замръзване/сянка, нанесени от 13066 г. 3 точки в острие на кръвта (при борба с Ануб) нанесе 38511 щети. И това беше без герой или какъвто. Това е тук, в случай че някой от вас иска да опита да отиде за черен лед над BCB/Subversion.
-Кмет: Глиф на залита Глиф от удара на мразов Глиф на болестта
-Незначителен: Глиф от зимния рог Глиф на мор Глиф на Raise Dead/Glyph of Blood Tap
Не. Няма по -добри глифи. Използвайте тези. Край на дискусията.
– Присъствие на кръв – Нашето нападение присъствие. Това ще увеличи щетите ви най -много, от всичките 3 присъствания и ще намали „времето за намаляване“ (повече за това последно) с 99% на всичкото отгоре. Има няколко шефове, при които използването на нечестиво присъствие всъщност може да бъде по -добро, дуетът към по -високото изискване за движение и целите е мъртво по -бързо, отколкото можете да прилагате/разпространявате болести и да направите няколко залита и удари с замръзване.
– Нечестиво присъствие – нашето изравняване, световно земеделие, присъствие на разчистване на подземия. Използвайте го, когато се нуждаете от високи щети от спукване и отгоре на тази допълнителна скорост на движение. Това е полезно за шефове като: Lady Deathwisper, Phase1, когато трябва да преминете от шефа към добавките, и ги dps ASAP, Profesor Putricide, където трябва постоянно да се движите и да преминете от шефа в Oueses, Съветът на кръвта Принс, относно героичната версия, където можете да използвате AMS, за да загубите стекове за сянка и да спечелите много руническа сила в замяна, Valithria Dreamwalker, добавя навсякъде около шефа, Всеки друг шеф, при който по -висока скорост на движение и потенциал за спукване ще помогнат много, Като Йог Сарон в Улдуар например. Само недостатъкът на нечестивото присъствие е „време за сваляне“ .
Тъй. Времето, докато вие просто автоматично атакувате и изчакайте тези прекратявания на руните, се нарича „Време за надолу“ или просто, когато нямате какво друго да правите.
Така че по принцип, ако трябва да превключвате много цели, спукайте ги бързо, движете се много, всичко това постоянно (това са нещата, които правите в подземията, например), нечестиво> присъствие на кръвта. Ако целта ви умре, преди да разпространите болестите си и да хвърлите залице/бич на удара или вият взрив/смърт и разпад, това означава, че трябва да използвате нечестиво присъствие, а не присъствие на кръв .. Това не е така, ако това се случи на добавка или две в битка с шеф, където останалите 90%+ от времето, когато сте на действителния шеф (на тези шефове, може би е по -добре никога да не превключвате, особено ако други класове са по -подходящи За незабавни щети от AoE като Fury Warrior, Ret Paladin, Boomie са там, за да изчистите всичко без вас).
– Присъствие на замръзване – използвайте го, когато трябва да резервоар/да оцелеете нещо. Запазете и ледената устойчивост и за тези ситуации. Не забравяйте да се разменяте в кръв/unholy след това или u най -вероятно ще надхвърлите агро и ще умрете.
Бих предложил queing rdf колкото можете в началото. Направете 1 RDF напълно с присъствие на кръвта . Направете 1 RDF напълно с нечестиво присъствие . Това е чудесна практика и лесен начин да забележите разликата и в двамата. Колкото повече знаете за вашия клас и как той функционира, толкова по -добре.
ЗАБЕЛЕЖКА: За среща на Lich King използвайте присъствие на кръвта . Дори и вие превключвате цели и се движите постоянно. По -голямата част от времето ви ще бъде прекарано в тунелиране на шефа, и тъй като всички цели се хвърлят на хайвера си един до друг, лесни за разпространение на болести с мор и продължават да ги подреждат с заличени. Нечестивото присъствие е по -добро в битките, при които трябва постоянно да прилагате отново болестите си, използвайки го и PS и нямате време да заличите целта, това е основната разлика тук.
Руни и руническа сила:
Този раздел ще предостави на вас някои основни знания, когато става въпрос както за руни, така и за руническа сила. Това е нашата мана, нашата ярост, нашата енергия. Въпреки че е малко по -сложно.
Нуждаем се от определени руни, за да хвърлим способностите си. След като хвърлите всяка способност, която използва руни, тази руна ще отиде на 10Sec CD и U ще генерира Runic Power:
Рунийско производство на електроенергия: IT (ледено докосване) = 10 руническа мощност (+ хлад на гроба) PS (Strike Strike) = 10 Runic Power (+ Dirge) BS (Кръв) = 10 Runic Power Pesti (мор) = 10 Runic Power Obli (залита) = 15 руническа мощност (+ охлаждане на гроба) SS (Strike Strike) = 15 Runic Power (+ Dirge) DS (Strike Death) = 15 Runic Power (+ Dirge) DND (смърт и разпад) = 15 руническа мощност AOTD (армия на мъртвите) = 15 руническа сила
Всяка способност, която използва 1 руна, ще генерира 10 руническа мощност. Всяка способност, която използва 2+ руни, ще генерира 15 руническа мощност. (Има таланти, които увеличават руническото производство на енергия)
Както вече забелязахте, нашите руни имат CD 10Sec, след като ги използваме. Но! Има още нещо.
Период на Руна Грейс – RGP Нашите руни имат 10 сек. В момента, в който влезем в бой “RGP” рита. (RGP = период на руна)) RGP ни дава допълнителни 2.Отброяването на 5сек CD, след като нашите руни завършат охлаждането си, преди да бъдат използвани отново. .5 сек, сякаш сте използвали тази руна, дори и не я използвах незабавно (10. 9. 8. 7.5 сек).
Когато сме извън битката и нашата руна завърши своята охлаждане, в момента, в който отново го използваме (същата руна), тя ще бъде отново на 10Sec CD таймера. Това е независимо дали сте използвали една и съща руна, или u го използвате 2, 4, 7, 10+ сек, след като приключиха с CD. Когато сме в битка, моментът, в който Руните завършат, е преустройството, е времето, когато те ще започнат да отброяват тези 2.5 сек, независимо дали го използвате незабавно или не. В зависимост от това кога отново ги използваме (същата руна), те ще имат 10 минус 2.5SEC CD (7.5мин – 10MAX SEC CD). Ако използвате тази руна незабавно, след като приключи с охлаждането си, новото охлаждане на тази руна ще бъде 10 сек. Ако използвате този Rune 1Sec, след като приключи с охлаждането си, новото Coundown на тази руна ще бъде 9сек. Ако използвате тази руна 1.2сек, след като приключи с охлаждането си, новото охлаждане на тази руна ще бъде 8.8Sec. Ако използвате тази руна 1.9сек След като завърши охлаждането си, новото охлаждане на тази руна ще бъде 8.1 секунда. Ако използвате този Rune 2Sec, след като приключи с охлаждането си, новото Coundown на тази руна ще бъде 8Sec. Ако използвате тази руна 2.5 сек, след като приключи с охлаждането си, новото охлаждане на тази руна ще бъде на 7.5Sec. Ако използвате този Rune 5Sec, след като приключи с охлаждането си (докато u все още сте в същата битка), новото охлаждане на тази руна ще бъде 7.5Sec. Ако използвате този Rune 15 сек, след като приключи с охлаждането си (докато u все още е в същата битка), новото преустановяване на тази руна ще бъде 7.5Sec. Обхватът на намаляването на CD Rune е от 0-2.5 сек, никога няма да отиде под 7.5SEC CD маркировка (макар да сте в същата битка от времето, когато използвате руната за първи път). В момента, в който оставите битката изцяло RGP, е нулиран и ще се активира отново при използването на руните за първи път в тази битка. Надявам се това да ви е помогнало да разберете как работи това нещо.
Можете да тествате това, като изтеглите Addon “DK Monitor” и разгледате охлаждането на руните. Използвайте кръв вари от битка, като използвате първата/лявата кръвна руна, използвайте я отново, след като го подготвите отново, използвайте я 5sec след готовност за трети път. Всеки път, когато го използвате, Coundown ще бъде 10 сек. Сега отидете на манекен и започнете автоматично да го атакувате. Използвайте вря в кръв, докато сте в битка, използвайки първата/лявата кръвна руна, използвайте я отново, след като го подготвите отново, използвайте я 5sec след готовия си за трети път. За първи път го използвате отново, охлаждането вероятно ще бъде 10 сек, защото сте го използвали незабавно, но вторият път, когато преуморяването ще бъде 7.5Sec, защото чакахте 5сек да го използвате. Можете да проверите това отново, като използвате кръв за цир. (Това работи с всички руни, това е само пример за това как да го тествате по най -добрия начин).
Смърт, мраз, нечестиви, кръвни руни: Когато погледнете руните си, можете да видите, че имате 2 кръв 2 замръзване 2 нечестиви руни. И така, нека да се обадим на лявата си кръвна руна 1 -ва, а дясната ви кръвна руна 2 -ра (същото важи както за замръзване, така и за нечестиви руни)
Както вече видяхте, способностите ни консумират определени руни, когато ги хвърляме. Същите тези способности винаги ще дават приоритет на използването на лява (1 -ва) руна. Същите тези способности винаги ще дават приоритет на използването на нормални (замръзнали, нечестиви, кръвни) руни над смъртта на смъртта. Това означава, че ако левата ви (1 -ва) руна е смърт, а дясната ви (2 -ра) руна е кръв, ако използвате кръвен удар, ще консумирате дясна (2 -ра) руна, дори лявата (1 -ва) руна е била готова.
Можете да го тествате сами, докато правите това:
Стойте неподвижно, не правете нищо. След като хвърли кръв, вашата първа (вляво) руна ще бъде на охлаждане, а не втората (вдясно), защото и двамата бяха кръвни руни. Сега използвайте кръвта. U ще има 1 смърт и 1 кръвна руна. Когато хвърлиш кръв, ще видиш, че вашата втора (дясна) кръвна руна върви на охлаждане, дори и твоята 1 -ва (вляво) кръвна руна е била готова като рана на смъртта. Това важи както за мразовите, така и за нечестивите руни. отново. Вашите способности винаги ще дават приоритет на нормалните руни над смъртта на смъртта и вашите способности винаги ще дават приоритет с помощта на лявата руна над дясната руна.
Някои може да си помислят, че знанието това е безполезно и че няма да ви помогне, но. Повярвайте ми, по -рано или последно ще бъдете на трудно място, където руните ви ще бъдат напълно **** ed, а не синергирани. Знаейки,. Винаги мислете за дългосрочен план. Ако битката ще продължи още 2 минути и вашите руни са ****, опитайте се да ги поправите. Ако битката ще продължи още 30 секунди, опитайте се да извлечете максимума от тези **** ed Up Runes и помислете какво можете да подобрите, за да не направите същата грешка в следващия двубой.
Ключовите свързвания са важна част от вашата игра. Каквото и да правите, не бъдете кликер (не кликнете върху способностите си, като използвате мишката с левия щракване постоянно). Обвържете колкото се може повече способности и улеснете живота ви (на всичкото отгоре станете и по -добър играч).
Ключови връзки, които използвам: Q, e, r, f, c, x, z, v, t, g, 1, 2, 3, 4, 5, 6, превъртане на мишката надолу, мишка превъртане нагоре, бутон на средната мишка, всички други странични бутони на мишката SHIFT + Q, SHIFT + E, SHIFT + R, CTRL + (всички букви и цифри отгоре). SHIFT + Превъртете мишка надолу, SHIFT + Превъртете мишка нагоре, SHIFT + BUTTON MIDLE MOUSE, SHIFT + всички други бутони на мишката Ctrl + Q, Ctrl + E, Ctrl + R, Ctrl + (всички букви и цифри отгоре). Ctrl + превъртане на мишката надолу, Ctrl + мишка превъртане нагоре, Ctrl + бутон за средна мишка, Ctrl + всички други странични бутони на мишката U можете също. Използвайте Alt + X, Alt + C и Alt + V, за да превключвате между: All Name Places, само вражески имена, само приятелски табели с имена.
Използвайте “A” и “D” на Strafe наляво или надясно, или просто ги използвайте като бутони за обръщане на около, но постоянно използвайте дясната си мишка щракнете и го задръжте, за да се страхувате във времето на нужда. Можете също така да използвате „A“, за да се нанесе наляво и „D“, за да завиете надясно или по друг начин, всичко това зависи от вас. Главно обвързвам основните си магии на 1 2 3 4 Q e r f c v, тъй като те са най -лесни за мен да натискам. Поставих основните си прекъсвания на смяна + q e r f c v и използвам Shift + 1 2 3 4 или Ctrl + 1 2 3 4 за някои домашни заповеди и Бог знае какво и Ctrl + Q e r f c v 1 2 3 за същата основна способност само за фокус мишена. Това не е поставено в камък, това е само пример за това как можете да използвате тези връзки. Като цяло просто намерете най -доброто решение за вашата собствена игра.
Макроси: “/Cancelaura” може да бъде полезен при отмяна на хаос бане, божествена благосклонност, божествен щит, леден блок, ръка на защита или всякакъв вид баф, искате да премахнете незабавно. “/cast [target = focus]” може да бъде полезен, така че не е нужно да се насочвате към фокуса си и просто да хвърлите заклинание върху него, докато автоматично атакува основната си цел. “/cast [@party1]” може да бъде полезен, така че можете да хвърлите подкрепящи магии на вашия съотборник, без да се насочите към него (можете да използвате числа от 1-5). “/cast [target = gnimo]” може да бъде полезен, ако искате да хвърлите конкретно заклинание върху конкретна цел, нещо като MD, трикове, истерия (просто въведете името на играча, който искате да хвърлите заклинание, вместо това на “Gnimo”).
Пълни макроси (примери): “/Cancelaura Божествена благосклонност /Канкелаура ръка за защита /Cancelaura Blood Tap /Използвайте нечуплива броня /Използвайте кръвта / Използвайте Fury Fury / Berserking /Използвайте 10 (инженерни ръкавици – 10 са слотът за ръкавици на артикула) /startattack /petattack “
” #ShowToolTip Death Grip
”/Cancelaura Божествена благосклонност /Канкелаура ръка за защита /cast [target = maintank] Неправилно насочване/трикове на търговията ”
”/cast [target = topdps] hysteria ”
“/Cast [@Mouseover] вият взрив”
Можете да използвате това за всяко заклинание.
Смъртоносни модове за шеф Ще покаже u таймери на способностите на шефа и ще ви предупреди, когато дойдат. Перфектен за тези, които са нови в играта. Тъй като започвате да свиквате да играете, шефът и вашият клас започват да играят, без да разчитате на предупреждения, DBM дава и просто таймери за проследяване.
Преместете всичко Можете да преместите всичко, когато става въпрос за вашия интерфейс, като същевременно го поддържате просто. Харесва ми, тъй като можете да регулирате простия и основен потребителски интерфейс на виели. U можете.
DK монитор и MobileEnergy Тези добавки могат да ви помогнат да проследявате руни, болести и руническа сила.
SnowfallKeyPress Вие хвърляте способностите си, след като освободите бутона u натиснат. Така че по принцип, вие правите способностите си с 0.001SEC Забавяне. Този добавка кара да използвате способности веднага щом натиснете този бутон. Това е чудесно за часовете на меле, но той е гадно, когато става въпрос за колела (маг., Уорлок, всичко, което постоянно хвърля магии). Като DK бих предложил да използвате тази добавка. (Тествайте това, като държите кръвта си за вар. U ще видите, че нищо няма да се случи, докато не пуснете този ключ. След като включите тази добавка, направете това отново и ще видите, че дори и да не пуснете свързването на клавиша, u ще хвърли кръв.)
Трябва да знам Страхотна добавка за проследяване на всичко, което искате. Дебютира за вашите цели, привърженици на себе си, заклинание, преустановяване, предмет, всичко, всичко това страхотно.
Вухдо Вземете тези неща! Не е толкова полезно за dks, u ще го използвате само за да видите грешки на други играчи и себе си, но когато става въпрос за рети, сенчести, лечители, това е перфектният addon. Това ще ви покаже вашата групова рамка и u можете да свържете магии в него, които ще ви помогнат да помогнете. В началото ще бъде трудно да се настрои, но всичко, което трябва да направите, е да свържете магии и да регулирате размера на рамката и може би да промените начина, по който изглежда, но си заслужава.
Микс Превъртете боен текст Може да ви помогне да проследявате вашите прокуриси и когато u crit (лъскавото му!). Като цяло това ви дава по -добър поглед върху това колко щети са нанесли вашите способности и ако някои от тях са пропуснали, се избягват, устояват, паркират.
Възпроизвеждане на правописа Това е този слайд, където показва иконата на коя заклинание направих в моите видеоклипове за ротация в YouTube.
Омен Помага на управление на заплахата си.
“Преизчисляване”/”Скада”/”подробности” Опитайте се да не тунелите и се опитайте да не бъдете този дебил в групата RAID, който го свързва 24/7 без никаква причина, ако той върти. Използвайте го, за да можете да проследите вашите способности/Proc Uptime (“Детайли”) след всяка битка (колко залита и колко удари на замръзване сте направили), анализирайте общите си щети (колко атаки на меле са били удари, крити, пропуска, . ), щети на някои определени способности, които искате да проследите (% от острието на кръв.
Omnicc Помага да проследите останалото време на вашите компактдискове.
Още няколко добавки, които може да се окажат полезни: Atlas Loot – Откъдето изпадат артикулите. Боен фиксатор на дневника – Фиксира потенциални грешки в добавките. Бърборене – Подобрява способностите за чат. Кварц – Помага при интерфейса за заклинание за заклинание. SimpleUnitFrames – Разширение към единични рамки по подразбиране. Подредени плочи – Модифицира табелите с Blizzard.
Google е чудесен начин да намерите всички тези добавки. Просто въведете името на добавката и “3.3.5 wotlk “.
Ако искате да PVE и някои сериозни PVP, продължете JC + Bs . JC – 3x 34 Проникване на броня/силова/устойчивост на скъпоценни камъни (Общо 42 допълнителни статистики от JC Gems) BS – 2 допълнителни скъпоценни гнезда -Общо пасивни 82 бонус проникване/сила/устойчивост на броня/устойчивост
Ако искате да pve само, отидете за JC + Инженерство . Инженерство е най -добрата PVE професия главно заради нитро ботуши . Само това омагьосване ви позволява да играете малко по -алчно и лепкаво към целта, просто не забравяйте, че има 3 минути CD, така че ако го използвате веднъж, внимавайте след това. На всичкото отгоре, бързайте активна от ръкавиците Enchant се синхронизира напълно добре с UA, което е друг страхотен плюс за тази професия. Бихте могли да спорите, че ако просто искате да играете BGS и World PvP през целия ден и имате BIS PVP предавка от Arena, инженерството е по -добро от ковачеството, особено на DK.
-Можете да отидете и за Шивашки (Особено, ако нямате много злато), тъй. Има хубаво наметало за наметало. Винаги можете JC , Bs или Инженерство в зависимост от това каква е вашата друга професия.
-В случай, че искате да направите малко злато, Алхимия е страхотно. По -дълги колби, малка лична колба, която заобикаля „без колбата Addon“, шансове за изработка на допълнителни скъпоценни камъни и/или саксии. Просто не забравяйте да се занимавате с рогозки за това с билкаризъм, за 0 – 450 алхимия, след това го отуча и започнете да правите саксии (потърсете ръководство онлайн, което показва кои и колко точни постелки са ви необходими за алхимия).
Готвене Вземете и този. Няма причина, поради която трябва да пропуснете този проф. Това е страхотно! Той ще ви осигури допълнителни 40 сила / проникване / броня / експертиза / хит . Лесното му изравняване и постелките са евтини на ах, и/или лесни за ферми. Ако искате да увеличите максимално вашия DPS, искате този проф. Ако сте на равни риболов, ще можете сами да фермирате всички постелки). Тези допълнителни 40 проникване на броня от храна ще позволят на скъпоценните камъни по -добре, а още като съвпадение на някои жълти бонуси за гнездо, не можаха иначе и ще спечелят повече статистики като цяло. Вземете готвене!
Списък на бис позиция:
С тази позиция ще бъдете на 237-269 хит (9-10% хит за заклинание) и 26 експертни познания (Dodge Cap), както и с 1356-1396 проникване на броня. R скъпоценните камъни са [счупен кардинал Руби] Y скъпоценните камъни са [оформен аметрин] HELM + рамене + гърдите имат [счупени дракони] скъпоценни камъни в тях. Храна: 40 сила на филето от драгфин или 40 броня проникване сърдечен носорог в зависимост от професиите, които имате.
Това е за всички състезания, с изключение на орките.
U може също да омагьоса краката с TBC Enchant: незначителна скорост на бягане + 6 пъргавост, в случай че имате ковачество.
Ако не се интересувате от капачката на експертизата, просто използвайте: [висулка Penumbra] и омагьосани гривни с 50 мощност на атака .
В случай, че отидете за инженерство (което трябва, ако pve само): U ще загубите хит от ръкавици и ледолюдие от краката. Ще бъдете на 237 хит, което е добре.
17 Експертиза с висулка Penumbra. 24 Експертиза с веригата на флагел на Лана’тхел без никакъв експертен скъпоценен камък и/или омагьосване. 26 Експертиза с веригата на флагел на Lana’Thel, използвайки 15 експертизи на китката или 2x [точен аметрин], вместо 2x [оформен аметрин] . Също така бих предложил да използвате 40 храни за проникване на броня: сърдечен носорог с инженерство, така че можете да използвате тези жълти скъпоценни камъни и да получите повече статистика като цяло (дует за съпоставяне на скъпоценни слотове и получаване на допълнителна статистика от него).
Е на u да решите за кой от тях искате да отидете. Тъй като имам bs + jc, аз лично отивам за: https: // imgur.com/a/vwelepq Аз също имам храна за проникване на броня и скъпо на всеки жълт гнездо с 10Str10hit (както в предмети за сила, така и на пъргавина) отгоре на 20hit Enchant на ръкавици и 15exp Enchant на китката. По този начин ограничавам както заклинанието, така и експертния опит. Ако обаче сте Draenei или имате такъв в групата си винаги, трябва да спрете на 269 хит и ако сте орк, погледнете по -долу. В другия си DK, където имам инженерство, спирам при 237 удара като draenei и използвам и храни за проникване на броня.
[Осведат шлем на Schorgelord] – M [безмилостен диамант на Earthsiege] + R – 50ATKP 20crit [Висулка Penumbra] – Y (10exp10hit) [Осветени раменни плочи на Sostgelord] – R – 40ATKP 15crit [Ярост на Гарош] – R – 23 Хасте [Осветено битка на битка] – R + [кошмарна сълза] – 10 към всички статистики [Максимизираните китки на Toskk] – R – 50ATKP [Ръкавиците на Aldiana на секрет] – R + R – ускорители на хиперсив [Coldwraith връзки] – Y (10Exp10Hit) + R + R [Осветени крачки на битгелорд] – R + R – 75ATKP 22CRIT [Аванс на Апокалипсис] – R + R – Nitro Boots [Може би на Blight] – Y (10Exp10hit) [Ashen Band of Endless Might] – Y (10Str10hit) [Волята на Deathbringer] [Заточена скала на здрача] [Обаждане на Havoc, острие на Lordaeron Kings] – R – Razorice [Обаждане на Havoc, острие на Lordaeron Kings] – R – паднал кръстоносец [Сигил на осъзнаването] В случай,. Аз лично използвам онача на всеки инженер, който имам над бързият, това изобщо няма да повлияе на вашите DPS и е приятно приспособление за бавно падане, особено ако Валк ви грабне точно преди прехода.
С тази позиция ще бъдете на 237 хит (9% хит за заклинание) и 26 експертизи (Dodge Cap), както и ще имате 1348 проникване на броня (1388 с ARP Food). R скъпоценните камъни са [счупен кардинал Руби] Y скъпоценните камъни са [точен аметрин] и [оформен аметрин] и HELM + рамене + гърдите имат [счупени дракони] скъпоценни камъни в тях. Храна: 40 брони за проникване на броня сърдечен носорог
Тази позиция е с инженерство и бижута като професии. Ако имате ковачество вместо инженерство. Очарователни ръкавици с: Прецизност Очаровайте краката с: Icewalker С това ще бъдете с 269 оценка на удара . Можете също така да скъсате тези допълнителни BS скъпоценни камъни с 20 брони за проникване и да използвате 40 сила на филе от силата на Dragonfin или да съпоставите тези жълти слотове за скъпоценни камъни в елементи на пъргавина, за да достигнете 289 удари и да запазите храната за проникване на бронята.
В случай, че не се интересувате от капачката на експертизата, бъдете ударени до 237 или 239 рейтинг и след този скъпоценен камък всеки жълт гнездо в силови елементи с [яростна аметрин] . Не бих препоръчал това, тъй като ограничаването на експертизата е толкова лесно, колкото ORC. В крайна сметка няма да има значение кой последен елемент или последният скъпоценен камък, който решите да отидете, уверете се, че усъвършенствате ротацията си !
Що се отнася до скъпоценния Gemming U винаги трябва да се опитвате да отидете за тези бонуси за сила на силата ( +4/ +6 сила), ако в тях има [жълти] и/или [червено +жълто] скъпоценни камъни. Използвайте оформени / свирепи / надписани / точни аметринови скъпоценни камъни. U трябва да съвпада само с 1 син скъпоценен камък с кошмарна сълза (гърдите или всеки друг солов син или синьо + червен елемент, който дава U +6 сила в замяна). В други сини скъпоценни слотове просто поставете тези червени, кардинални рубини .
Основна ръка на бръснача Паднал кръстоносец от ръка
Това е, което искате да имате в набезите. На манекен може да се „усети“ като двойно паднало е по -добре, особено ако станете нещастни и имате безпроблемно време.
И двете оръжия имат точно същата степен на пропускане, така че това няма да промени времето на паднал кръстоносец. Основната ръка оръжие удря по -силно от оръжието извън ръка, поради което искате бръснач на основната ръка. Третата причина защо искате да паднете в нестандартното е, ако не сте затворени с експертиза. Обяснение: Ако ударите залита и то се „избягва“, доджът се случва само на основната част на способността, което означава, че част от ръката на способността ще удари дори и вие, вашите руни са попълнени. Това винаги ще увеличи броя на удара на оръжието на незабавното оръжие, поради което искате паднал кръстоносен кръстоносен.
Алтернативна позиция, която можете да отидете, ако не можете да получите елементите от списъка по -горе:
Точката на “алтернативна позиция” е просто да потърсите по -лесните за получаване на артикули и да ги комбинирате с други по -лесни за получаване на елементи, за да достигнат подобни, ако не е точно същата статистика, която бихте ударили със списъка с бис. Например: [Веригата на флагел на Lana’Thel] + [Furor на Varian] + [максимизираните китки на Toskk] + [Ashen Band of Endless Might] Дайте ви: Експертиза, 2x хит, 2x проникване на броня, 2x Crit и един от тези предмети е Agility. [Висулка Penumbra] + [могъща на океанската змия] + [Полярна мечка нокти] + [пепел лента от безкрайно отмъщение] ще ви даде същите статистики, само малко по -малко дуо за общо по -ниско ниво на артикули и различно разпределение на статията. Това е основната идея, приближавайки се до абсолютно същите статистики, сякаш сте бис.
Елементът само от ICC (48 монети, използвани за обаждане и STS на Havoc): [Засвещана шлем на бич]] [Ahn’kahar Onyx Neckguard] [Осветени раменни плочи на бич]] [Миг на океанската змия] [Осветена битка с битка на бит]] [Максимизираните китки на Toskk]] [Ръкавиците на секретността на Олдриана] [Coldwraith връзки] [Осветени крака на краката]] [Кръвно напоени саронитни стомчета] [Може би на Blight] [Ashen Band of Endless Vengeance] [Волята на Deathbringer] [Заточена скала на здрача] [Призив на Havoc, Blade of Lordaeron Kings] [Bloodvenom Blade] [Сигил на осъзнаването]
[Ashen Band of Endless Vengeance] се използва тук главно, защото губиш критик от наметалото и използвайки Bloodvenom Blade над 2 -ри хаос. Можете да опитате да играете с двата пръстена и. Като цяло губите бързане и придобивате проникване на броня по същата причина, но тази промяна няма да има значение много в крайна сметка. Тук, ако имате инженерство и не получите този допълнителен удар от 32 от ограбници на ръкавици и крака, за да достигнете 237+ хит, можете да скъсате тези жълти мрежи в пепеляво лента от безкрайно отмъщение, Toskz и Aldrianas с 10Str10hit скъпоценни камъни, дори Те са артикули за пъргавина. Така или иначе ще имате повече от достатъчно проникване на броня.
Долната линия е, че няма да има значение много в крайна сметка. Докато можете да получите 237-264 хит, 26 експертни познания и 1200+ проникване на броня, със сигил на информираността и 2/5 T10, U трябва да правите страхотни dps.
Ако имате ограничено количество монети, това е предметът prio:
1. [Призив на Havoc, Blade of Lordaeron Kings] 2. [Заточена скала на здрача] 3. [Обаждане на Havoc, Blade of Lordaeron Kings], (2 -ри хаос) 4. [Аванс на Апокалипсис] 5. * [Висулка Penumbra] * , Не монети Penumbra висулка, ако не сте ORC и искате да ограничите експертния опит. 6. [Фурор на Вариан] / [Ярост на Гарош] 7. ICC елементи (PRIO се основава на трудност на шефа, колко от другите класове се нуждаят от този артикул и кои елементи вече имате) Например: [Волята на Deathbringer] и [Coldwraith връзки] трябва да са първите елементи, за които искате да отидете. След това можете да получите [максимизираните китки на Toskk] и може би [ръкавиците на Aldiana на секретността], тъй като повечето класове на меле използват тези 2 артикула за пъргавина. Можете да завършите с някои разкъсвания 10 предмета като [осветена каска за битова битка] или [осветена битка с битка), че обикновено не можете да влезете във voa например. (Дори и да дарите за тях, няма да е загуба, в момента, в който решите да изпробвате и нечестивите DP, ще се нуждаете от друг шлем, гърди, рамене и крака, защото разликата в Gemming: arp за замръзване, str за Нечестив)
https: // www.YouTube.com/гледайте?V = qlfyqzrssye – кръвен подспек + Unholy Subspec Rotation https: // www.YouTube.com/гледайте?v = b6mfzjumwqa – някои целеви суапове https: // www.YouTube.com/гледайте?V = CIUO24U43ZQ https: // www.YouTube.com/гледайте?v = qc4ood5wdzq https: // www.YouTube.com/гледайте?v = hlagz8ao8um (поръчано от най -новите до най -старите) . Ако разбирате всичко във видеоклиповете и можете да го повторите, без да четете тези дълги текстове на подреждане на заклинания на ротации, вие сте добре да отидете и да изпомпвате някои големи номера в набезите!
Сега, когато става въпрос за няколко „правила/приоритети“, това са най -важните:
1. Не dps, ако нямате заболявания по ур целта! Винаги започвайте с него> ps> . Не използвайте друга способност, ако целта ви няма замръзваща треска и чума в кръвта върху тях. Прилагането на болести върху целта е първият ни приоритет като рицари на смъртта.
. Винаги приоритизирайте използването на руните над използването на рунийски мощност. Прекарайте първо руните си и използвайте Runic Power като пълнител, докато чакате да приключи вашата руна. Използвайте мразовити и нечестиви руни за заливане (или IT и PS, ако трябва да приложите отново вашите болести). Използвайте кръвни руни за мор и кръвоносен удар (винаги ги използвайте заедно, един след друг). Използвайте смъртни руни, които получавате за заливане (или то и ps, ако трябва да приложите отново вашите заболявания). Използването на руни възможно най -скоро е вторият ни приоритет като рицари на смъртта.
3. Всеки път, когато нашите руни са на охлаждане, започнете да използвате Runic Power и/или Horn of Winter. Използването на Runic Power по време на престой в руна е третият ни приоритет като рицари на смъртта (известен още като Runic Power Dump).
Общ списък с приоритети:
1. Поддържайте треска за замръзване 2. Дръжте чумата в кръвта 3. Заличи 4. Винаги мор след кръвода (Уверете се, че и двете кръвни/смъртта на смъртта са синхронизирани) 5. Фрост удар с машина за убийство (Освен ако нямате Rime Proc и не сте на път да ударите друг заличен след този GCD) 6. Вият взрив с Rime Proc (Освен ако нямате повече от 110+ руническа мощност) 7. Фрост удар 8. Зимен рог (Зимният рог има номер 1, ако бафът не е на някой от нападението/групата)
Ръководство за манекени (щракнете тук, ако не разбирате преки пътища по -долу):
То – ледено докосване PS – чума удар Пести – мор BS – Кръв Obli – залита (колкото повече знаете) FS – Frost Strike HB – Howling Blast UA – Неразбиваема броня BT – Кръвен кран ERW – Обединено оръжие за руна Как – Зимният рог AMS – Anty Magic Shell DND – смърт и разпад AOTD – армия на мъртвите
RP – Runic Power
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ – Отново първото нещо, което винаги трябва да правите, когато започнете да dps целта си, са болести или когато преминете към нова цел> болести или в случай, че ги загубите поради пропусната мор> болести. Никога не заличавайте, слаб на замръзване, кръвен удар или някакъв друг удар, освен ако първо имате и двете заболявания по целта си!
Въртенето е различно въз основа на 2 -те спецификации, които използвате. Първо е [кръвен подза спецификация], която има главно за ранното съдържание на играта. Второто е [unholy sub spec], който е там за съдържание след изпитание на кръстоносния кръстонос. Изпробвайте и двете, вижте кой от тях работи по -добре за всеки етап от играта и продължете да я използвате.
Кръвна под -специална въртене:
Тази спецификация/въртене трябва да бъде по -добре в началото, подготвяйки се за NAXX, NAXX, подготовка за Ulduar, Ulduar. Има няколко причини, една от които е, че тази ротация е по -подходяща за смяна на целта (така че ако сте Frost DK DPS Player, това трябва да бъде вашият изход дори в BIS за световно съдържание, земеделски подземия и т.н.), второто същество Този критик е по -ценен от таланта, толкова по -малко го имате от Gear, което е в ранните етапи на играта.
Първата част на това видео е ротацията на кръвта: https: // www.YouTube.com/гледайте?v = qlfyqzrssye Отварачка за Frost DK DPS с кръвен подспек, има няколко неща, които трябва да знаете дали искате да увеличите максимално заливането и да не губите прекалено много машини за убиване и като цяло руническа мощност.
Искате да отворите така:
It> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw> OBLI> OBLI> OBLI> “OPTIONX” Вариант1: FS> HB (ако имате Rime Proc)> FS Вариант2: FS> Ghoul> FS (Причина за разделяне на FS с друг GCD е за потенциален KM Proc)
(Не, повтарям, не правете повече от 3 GCD в нито една от опциите. )
След това имате ~ 1 сек за престой, който трябва да седнете и да спам заличи възможно най -силно, тъй като следващите ви няколко способности ще бъдат: OBLI> OBLI> PESTI> FS> BS> FS .
Ако правите повече от 3 GCD в “опцияx” част, няма да можете да мостите навреме.
След това, въртене на руна: Obli> obli> bs> pesti .
Не забравяйте, че винаги искате първо да използвате руни, така че Obliterate все още е вашият най -висок приоритет. Единственото нещо, което се променя с кръвта, е, че искате да изтръгнете удар на замръзване между залита, ако имате убийство на Machin Proc, но само ако това не пречи на Rune Grace на вашата замръзване и нечестиви руни (които използвате за Заличи).
Поставете руническа мощност в въртене на руна: Obli> fs> obli> fs> bs> fs> pesti> fs . Това би бил перфектен световен сценарий, при който максимално максимално използване на руничността, използването на KM и използването на Rune Grace. Искате незабавно да fs, след като получите km proc след някоя от способностите: “Obli> obli> bs> pesti . ” Но дори и да получите още един мигновено km proc, все още искате да приготвите използването на руни над руническата употреба на мощността, така че да не разширите рунната грация на залита руни.
Единственото изключение от Rune Grace е рон за кръстовища, ако имате твърде много руническа сила и km proc. В случай,. Единственият път, когато искате да стачкувате в този случай, е преди да използвате кръвта си за мор, след като използвате и двете си смърт.
И така, в основата си в перфектен свят вие правите 1 способност, която използва руни и от 1 способност, която използва руническа сила и просто повтаряте това (dkmonitor е страхотна добавка Wotlk, която може да ви покаже таймера на Rune Grace след попълване на руната, Затова го изтеглете, отидете на манекена и се опитайте да тъчете някакъв удар на замръзване между залита).
Друг „добър съвет“ би бил, че ако нямате Machine Up и не се ограничавате с Runic Power постоянно, просто изскачайте следващата способност на руните, включен кръвен удар. Винаги искате да помислите напред, а понякога дори да забавите стачката на замръзване или два (ако не сте постоянно ограничени RP) и го пускайте с “късна” машина за убийство, или дрънкулка, или счупване, което идва скоро.
Що се отнася до кръвта, не искате да го използвате в комбинация с нечуплива броня (както беше казано по -горе). Искате да използвате нечуплива броня, използвайки смъртта на смъртта, която получавате от кръвни удари/мор. https: // www.YouTube.com/гледайте?V = qlfyqzrssye> @1: 08сек от видеото. След като използвате вашия UA, искате да изчакате с BT. Използвате кръвни руни за BS и Pesti, https: // www.YouTube.com/гледайте?v = qlfyqzrssye> @1: 17сек от видеото, След това използвайте смъртта на смъртта, която сте получили от това за допълнително заливане и от U кръвта и мор, https: // www.YouTube.com/гледайте?v = qlfyqzrssye> @1: 29сек от видеото. Това е единственият начин да използвате нечуплива броня и кръв, за да получите 1 допълнително заливане, което със сигурност ще има значение, когато става дума за щети, направени в края на битка.
Що се отнася до AoE, няма нищо ново (все още е гадно за съжаление). Искате да прилагате болести върху основната си цел: То> ps> . Искате да разпространявате болести по други цели: . > Мор> . Искате да виете да взривите всеки от тях с потенциална машина за убийство Proc: . .
Никога не искате да смърт и разпад. Въпреки това, можете да заври с кръв сега, тъй като не сте в нужда и от двете кръвни руни, които са смъртта на смъртта постоянно, защото не можете да ги използвате за допълнително заливане (не правете това преди Obli> bt> pesti).
FS* – Frost Strike между способностите, които използват руни, само ако имате Machine Killing Proc. HB* – Ако получите вият взрив от First Obliterate, искате да използвате този HB незабавно и да ловите за друг прок, използвайки втора облицовка. Ако получите вият взрив от втора залита, искате да го използвате, след като сте използвали всички останали руни. Как* – Зимният рог е там само ако имате безплатен GCD и нищо друго за правене.
Отварачка с армия на мъртвите и без ERW: Използвайте DND> AOTD 8-9 секунди преди битката. Това е важно, защото искате всичките ви руни да са на Coundown, докато се борите, което ще активира таймера на Rune Grace върху тях. Вие също искате да можете да използвате тези руни възможно най -скоро, поради което трябва да се свържете с това перфектно и да се надявате на никой нинджа да дърпа. Имайте предвид, че не искате да имате 3/6 руни на Coundown, когато бойът започва, така че понякога е по -добре да използвате Dnd> AOTD 8 секунди преди битката, в случай че имате нетърпеливи резервоари/DPS (това може да се случи, ако руни, които Използвахте за смърт и разпад, пригответе се, влизате в битка и след това руните от армията също са готови).
Така че отварянето трябва да е нещо подобно: Смърт и разпад> Армия на мъртвите> Как (8-9 секунди преди битка/дърпане)> It> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs> ghoul> fs/hb/как> Obli> fs*/hb*> obli> fs*> bs> fs*> pesti> fs/hb> fs/hb/как*> .
Така че това е основно “отварачка без erw” само с dnd> aotd преди това. Можете също така да използвате този отварач с армия с оръжие за руна на Empover, но ако гилдията ви се дърпа достатъчно бързо, за да не имате ERW всяко дърпане, може да искате да имате ERW за едно издърпване и армия за следващия и просто продължете да ги въртите да се надяваме.
В случай, че искате да анализирате/DPS наистина трудно за определен шеф, продължете с това: Смърт и разпад> Армия на мъртвите> Как (8-9 секунди преди битката)> It> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw> OBLI> OBLI> OBLI> Fs> ghoul> fs> OBLI> OBLI> PESTI> FS> BS> FS> . Obli> fs*/hb*> obli> fs*> pesti> fs*> bs*> fs> fs/hb> .
Ако намеря нещо ново, мога да добавя към ротацията на Sub Spec, ще го направя. Ако мислите,. 🙂
Нечестиво въртене на Sub Spec:
Тази спецификация/въртене трябва да се използва в изпитване на кръстоносния + съдържание за набези. От моя гледна точка, тя трябва да работи по -добре от кръвта на SUB на много единични битки, базирани на целта, след като имате „най -добър в слота, Herald of the Titans Gear“, обаче, ако ви е трудно да увеличите максимално този заличен брой и Синсирането на кръвни руни постоянно за допълнителни залита, може да искате да продължите да играете кръвна подза спецификация, докато TOC.
Отварачка с овластяване на оръжие за руна: It> ps> bt> pesti> ua> obli> fs*> erw Obli> obli> obli> fs> fs> fs> OBLI> OBLI> BS> PESTI> FS> .
Fs* = u можете.
Отварачка без ERW, с армия на мъртвите: Dnd> Army of the Dead (8-9сек преди издърпването) It> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs*> Obli> obli> obli> fs> fs> OBLI> OBLI> BS> PESTI> FS> .
-За да работи това, трябва да се борите, преди някоя от руните да завърши своя компактдиск, известен още като, всички руни трябва да бъдат на CD в момента, в който се качите в битка. -Това ще позволи да активира рун гратисен период в момента, в който влезете в битка. -Вероятно няма да използвате този начин на дърпане често, освен ако не се присъедини към някакъв вид скорост. -Не използвайте ERW повече от веднъж в битка (в началото) и няма да се нуждаете от това почти изобщо. -Използвайте отварачката AOTD главно, когато ERW е на Coundown. Забележка : Ако направите това и руните ви не са на охлаждане, след като се качите в битка, не го направихте правилно. Ако направите това и само 3/6 руни са на охлаждане, след като се качите в битка, u не го направи правилно. (това е най -лошият сценарий) В случай, правилно е.
Отварачка без ERW и без AOTD: It> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs*> Obli> obli> obli> fs> fs> OBLI> OBLI> BS> PESTI> FS> .
* U можете да направите макрос за това: * /Използвайте нечуплива броня /Използвайте кръвта /Използвайте 10 (в случай, че имате инженерство, за да активирате Enchant на ръкавиците) И го спам като луд момък преди тази мор.
Отварач, когато U Switch Targets: It> ps> obli> bs> pesti> fs> OBLI> OBLI> OBLI> FS> FS> (В случай, че имате 2 кръвни руни при превключване)
It> ps> obli> obli> fs> OBLI> OBLI> BS> PESTI> FS> (в случай, че имате 2 руни на смъртта при превключване)
Постоянно въртене след „Отварач“ (болести на целта): Стъпка 1: OBLI> OBLI> PESTI> BS> FS*> FS*> СТЪПКА2 Стъпка 2: OBLI> OBLI> FS **> OBLI> FS*> FS*> СТЪПКА1
Fs ** = Ако сте бис или близо до BIS, искате да пропуснете тази част и просто да направите 3 заличава ASAP Fs* = Ако имате убийствена машина нагоре и руническа мощност за нея, използвайте FS над всичко друго
Fs* = използвайте зимния рог, ако нямате достатъчно руническа мощност, без reme proc, или ако трябва да го освежите Fs* = Пропуснете, ако нямате зимна рога или руническа мощност или вият взрив от Rime Fs* = използвайте удара за замръзване винаги, ако имате 95%+ руническа мощност
Ако пропуснете мор, просто направете: Bs> pesti (miss)> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> стъпка1 Pesti (miss)> bs> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> стъпка1
Ако мор се съпротивлява, просто направете: BS> PESTI (RESIST)> BS> FS * *> IT> PS> OBLI> OLBI> FS> FS *> СТЪПКА1 PESTI (RESIST)> BS> BS> FS * *> IT> PS> OBLI> OBLI> FS> FS *> СТЪПКА1
BS * – Ако можете да повторите мор и все пак по някакъв начин да успеете да освежите болестите си, направете мор вместо кръвоносен удар. Ако болестите ви вече изтичат и няма начин морската да бъде полезна, просто направете кръвни удари и опреснявайте болести ръчно.
Правейки ua, докато сте в битка: 1 -ви път (по -добре от “2 -ри път”): Стъпка 2: OBLI> OBLI> FS*> UA> BT> OBLI> FS> FS> СТЪПКА1
Винаги, винаги използвайте първа известна като лява кръвна руна за ua (> bt), ако използвате втора известна известна и дясна кръвна руна, няма да работи Ако използвате втора (вдясно) руна за UA, BT ще преобразува първа (вляво) кръвна руна, като основно ще превърне смърт. (BT винаги ще преобразува първа известна като ляво кръвна руна в смърт)
Точката на ua> bt е да се използва първа (вляво) руна за UA, което го прави да продължи да е с кръвна руна, така че когато използвате bt, тя ще направи тази кръвна руна в смърт.
Altho, в зависимост от битката и ситуацията, в която се намирате, всеки от 4 -те начина на правене може да бъде полезен. Научете и ги усъвършенствайте.
Вероятно трябва да направите макро: /cancelaura кръвна докосване и да го използвате след ua> bt> obli част от въртене (комбинирайте го с /startattack и /или /cancelaura ръка за защита /cancelaura божествена интервенция, в случай че имате трол паладини). . U може обаче да **** таймер за периода на руна грация, в случай, че първо използвате тази 2 -ра кръвна руна за мор, тъй като вашата 1 -ва кръвна руна ще бъде рана на смъртта. (Вашите заклинания винаги ще пренасят нормални руни над смъртта на смъртта, както е казано в секцията Руна)
ЗАБЕЛЕЖКА: В случай, че понякога използвате bs> bt> ua> pesti и не получавате 2 смъртта на смъртта, направете това.
Отидете на манекен, започвайки така: It> ps> obli> bs> изчакайте 1 sec (за този тест)> pesti> obli> obli> obli> . Obli> obli> bs> bt> ua> pesti> . .
Ако направите всичко това без “изчакайте 1 сек (за този тест)”: It> ps> obli> bs> pesti> obli> obli> obli> . Obli> obli> bs> bt> ua> pesti> . В крайна сметка на 2 смъртта на смъртта.
Сега, няма да чакате тази 1 секунда, но в битка, набързо (защото наистина трябва да бъдете бързи понякога, за да не губите болести поради късна мор), ако правите bs> bt> ua преди рунката (2 -ра/дясна кръвна руна) за pesti е готова за употреба (дори ако е на 0.001Sec CD) Отново ще се озовете на 1 кръв и 1 рана на смъртта. Лесното поправяне е да бъдете бързо на bt> ua> pesti част, след като руната (2 -ра/дясна кръвна руна) е готова или просто да използвате ua> bt> obli, когато имате 2 руни на смъртта.
Това може никога да не ви се случи, просто го поставяте тук, в случай че станете, така че знаете какво става.
AOE въртене: Първо трябва да кажа, че рицарят на Frost Death има най -лошите постоянни щети на AOE, извършена в ентурната игра. Списъкът с приоритети е, когато изправянето на 3+ цели е прост заради него: Взрив с км> залита
Този, който трябва да се научите и е силно ситуационен. Просто prio с помощ Използвайте го вместо FS. Опитайте се да не използвате машина за убиване за нещо друго, освен вият взрив, особено ако HB се спуска CD в 2Sec. Ако CD на Howling Blast е повече от 4Sec например и u използвахте всичките си руни, не се колебайте да използвате FS. Помислете напред, винаги е по -добре да пропуснете, използвайки 1 FS, който консумира KM, за да има болен огромен аое с взрив. Ако например сте изправени пред 3 цели и 1 от тях трябва да бъде убит възможно най -скоро, просто го заличете и се надявайте да получите Rime за Howling Blast. Ето защо казах, че е ситуационното му.
Не, ще повторя, не използвайте смърт и разпад. Това ще съсипе ротацията ви и DMG, направено в дългосрочен план. Това ще ви накара да загубите поне 3 залита и 3 потенциални свободни вия взрива от “Rime”. Просто забравете за това като frost dk dps. Ако искате да го използвате, отидете нечестиво. Ако искате да AOE като FDK, перфектният момент на вашата машина за убийство с вият взрив, след този спам се заличава и се надявайте “reme” ще ви даде безплатен HB proc. Също така не използвайте вря в кръв. Можете да премахнете тези 2 способности от вашите барове.
Ето как трябва да изглежда вашият брой преброявания и способности (известен още като съотношение и съотношение на удара на замръзване)) трябва да изглежда: http: // imgur.com/a/rooay Това е от UDBA 0% Icecrown Lich King Fight.
http: // imgur.com/a/wiu6f Този е от манекен (с някои лоши залита критика)
Направете ги заличава.
Не мога да подчертая това достатъчно, замръзващ рицар DPS DPS чисто зависи от това колко дълго можете да поддържате “перфектното въртене”. Трябва да помислите за дългосрочен план и да не вземате прибързани тъпи решения (като използване на смърт и разпад). Дори и да спечелите нещо в този момент, това ще ви струва в дългосрочен план.
Правила на добрия DK DK: Мисли напред! Никога DPS без замръзване на треска и чума по кръвта на вашата цел. Винаги използване на рун на руни над руническото използване на мощността. Никога не използвайте удара на замръзване, ако имате руни нагоре и готови за заличаване. FDK е чисто един целеви DPS клас само с вищ взрив като AOE инструмент. Ако искате да увеличите максимално своя AOE потенциал, използвайте внимателно вият взрив и убиване на машина. Никога не използвайте нечуплива броня, консумирайки руна за замръзване, винаги използвайте, че консумирайки смъртта на смърт в комбинация с кръвен кран. Винаги синхронизирайте замръзване и нечестиви руни (завладяват), използвайте ги един след друг (ледено докосване до стачка на чума). Винаги синхронизирайте кръвни руни, използвайте ги една след друга (мор в кръвопролития или обратното). Винаги синхронизирайте смъртта на смъртта, използвайте ги една след друга (заличена или същата като кръвни руни). Винаги бъдете една крачка пред всички в нападението. Мисля. Напред. .
Колкото повече се отдалечавате от тези „правила“, толкова по -малко dps u ще направите.
Wotlk Classic Unholy Death Knight Guide
Добре дошли в нашето Ръководство за нечестив рицар на смъртта за Wotlk Classic, съобразено с съдържанието на PVE. Тук ще научите как всичко, което трябва да знаете, за да играете нечестив рицар на Death. Щракнете върху връзките по -долу, за да се ориентирате в ръководството или да прочетете тази страница за кратко въведение.
Съдържание на тази страница
1. Въведение
2. Сили и слабости
3. Най -добрите състезания за нечестив рицар на смъртта
Въведение
Death Knight е способен както на танкове, така и на DPSing и е близо до най -добрите в двете в зависимост от срещата. Unholy е предимно специализация на DPS с голям акцент върху болестите и домашните любимци, но ако търсите по-реактивен/прокен стил на игра на игра, е изключително конкурентна щета, не само с нечестивите, но всички други спецификации на меле. Междувременно кръвта е специализацията по подразбиране за рицарите на смъртта и предлага огромно количество самолечение и групова полезност на върха на това, че е особено здрава срещу всякакъв вид щети.
. Освен че е чудесен източник на щети, unholy Death Knight също така осигурява заклинанието, за което се увеличават дебната чрез Ebon mustuebringer .
В PVP, unholy Death Knight е майстор на продължителен натиск. Извън таланта си за призоваване Gargoyle, Unholy Death Knight S нанася същите, постоянни щети по всяко време, когато могат да се свържат с цел. Рицарите на смъртта обикновено са изключително податливи на ефекти на контролиране на тълпата, така че е особено мощен да се обедини с клас, който е в състояние да разсее магическите ефекти.
Ако искате да видите къде пада нечестивият рицар на Death в цялостната класация сред спецификациите на DPS както за PVE, така и за PVP в Lich King Classic, ние създадохме страници, посветени на обяснението какви класове и специализации са най -добрите от най -добрите чрез множество фактори. В крайна сметка обаче, Не трябва да оставяте тези списъци да ви разубедят да играете това, което ви харесва.
Сили и слабости
Командира два мощни миньони, които са силно овластени от таланти.
Способност за талант за мощни грешки, значително увеличаване на щетите на вашата група.
Мощни лични и групови отбранителни охлаждания.
Death Grip позволява препозициониране на мафиоти и други играчи по начин, по който никой друг клас не е в състояние.
Изключително неподвижни и уязвими от забавления или зашеметявания след изразходване.
Трябва да е в обхвата на меле, за да може да се самоуверява.
Домашните любимци могат понякога да бъдат уязвими от механиката на щетите за целия набег.
Силно зависим от генерирането на руническа сила.
Най -добрите състезания за нечестив рицар на смъртта
Най -доброто състезание за игра като нечестив рицар на смъртта зависи от вашите цели и избор на фракция. Blood Fury го направи по -жизнеспособен за резервоари и DP, което ви позволява по -добре да се възползвате от снимките на вашите грешки в началото на срещи. Като съюз можете да избирате от някое от състезанията, въпреки. Stoneform предлага малко лично охлаждане, докато нощните елфи ‘ Бързината добавя значително количество избягване пасивно. Ако търсите най -вече PvP, човекът е най -добрият ви вариант заради това колко мощен Ще оцелее е, което ви позволява да имате цял допълнителен слот за дрънкул.
Алианс
Draenei
Draenei предлага много ситуационно полезно лекуване в Подарък на Naaru, който може да ви спаси или член на партията при спешни случаи. Героичното присъствие е най -мощното расово, макар че, тъй като позволява на вас и хората от вашата партия да се представят напълно по -различно поради добавената оценка на удара.
Джудже
Джуджето е на уникално място, като Stoneform може да бъде мощно отбранително преустановяване в ситуация, в която не можете да се разсеите, да ви прехвърлят гадно и да нанасяте много физически щети. за жалост Намерете съкровище и Специализацията на оръжията са напълно безполезни за рицарите на смъртта във всякакъв вид бойна ситуация.
Човек
Възприемането е изключително силно срещу всеки клас на стелт и може да ви обедини огромно предимство в PVP, но Ще оцелеете е истинският смяна на играта, което ви позволява да разсеете ефектите за контрол на тълпата от себе си и да освободите един от вашите слотове за дрънкулки за втора Pve Trinket. Човешкият дух не е особено полезен във всяка бойна ситуация. Специализация на Мейс и Специализацията на мечовете са доста силни в началото на по -ниските нива на предавката и дори по -късно могат да променят избора ви на предавки, като същевременно поддържате експертиза.
Gnome
Ascape Artist може да бъде доста полезен, тъй като едно от най -големите ограничения на Death Knight е липсата им на скорост на движение, но всички други расови случаи, различни от може би Аркановата съпротива е доста безполезна във всяка бойна ситуация.
Нощен елф
Бързината предлага значително количество избягване само за това, че е нощният елф, както и малко по -пасивна съпротива срещу природата, което е основен източник на щети в това разширяване. Shadowmeld всъщност не предлага никакви обезщетения в бой като рицар на смъртта, но понякога може да ви помогне да спестите сметка за ремонт.
Орда
Кръвен елф
Докато Arcane Torrent предоставя малко количество руническа сила, няма много бойни обезщетения, различни от пасивните Магически резистентност кръвни елфи имат.
Орк
ORC е най -силната надпревара за смъртта на смъртта благодарение на предимствата на Кръвна ярост, която в гнева на краля на Лич вече не намалява входящото изцеление, допълнителни щети от домашни любимци благодарение на Команда и леко увеличаване на ефективността с оси благодарение на Специализация на брадва .
Tauren по подразбиране е най -добрият танкер от расите на ордата благодарение на увеличената си стойност на здравето от Издръжливост и те имат мощен аое зашеметяване в War Stomp, където Death Knight няма друг зашеметяващ.
Трол
Трябва да се направи аргумент, ако планирате да играете изключително нечестив рицар на смъртта, този трол може да е по -силен поради начина Berserking синергизира с Призовете Гаргойл, но като цяло трол е втори за орк с добро количество във всички рицари на смъртта, включително кръвта.
Нежить
Докато Волята на Forsaken е силен PvP Cooldown, той е малко излишен с магии като Lichborne и Undead няма други ползи от бой, различни от някои допълнителни Съпротива на сенките, което е основен източник на щети по време на разширяването на гнева на краля на Лич.
Най -добрите професии за нечестив рицар на смъртта
Инженерингът е изключително важен за Death Knight, както за личните DPS увеличения, добавени от наметалото и ръкавиците. Инженерингът в крайна сметка е малко по-ниска печалба от статистиката от другите занаятчийски професии, но цялостната полезност, която професията може да предложи, прави задължително за почти всеки клас и особено за тези, които се борят с мобилността като Death Knight .
JewelCrafting е най -голямото увеличение на статистиката на която и да е от занаятчийските професии, особено преди добавянето на епични скъпоценни камъни към играта. Издръжливостта е най -силната статия за оцеляването на кръвта на рицаря на кръвта и това е най -голямата възможна печалба от нея.
Инженерингът и бижутата са избрани въз основа на техните предимства за крайната игра и не предлагат особено полезни златни ферми.
Най -добрите макроси и добавки за рицар на смъртта
Използването на макроси и добавки прави живота ви значително по -лесен при игра на Wrath Classic и те могат да подобрят много вашето преживяване, в зависимост от това колко сте умели в персонализирането им.
Ако се интересувате да научите повече за Addons и Macros, подходящи за Unholy Death Knights, вижте нашите водачи по -долу:
Changelog
15 юни. 2023 г. (страница преди схватката): Актуализирано за фаза 3.
10 май 2023 г. (Gear Page): Актуализирано за фаза 3.
18 ян. 2023 (страница на Enchants): Прегледано за издание на фаза 2 преди освобождаването на Ulduar RAID.
18 ян. 2023 (страница със статистика): Прегледано за издание на фаза 2 преди освобождаването на Ulduar RAID.
18 ян. 2023 (страница за магии): Прегледано за издание на фаза 2 преди освобождаването на Ulduar RAID.
18 ян. 2023 (тази страница): Прегледано за издание на фаза 2 преди освобождаването на Ulduar RAID.
17 ян. 2023 г. (страница преди схватката): Актуализирано за фаза 2.
17 ян. 2023 (Страница на предавките): Актуализирано за фаза 2.
17 ян. 2023 (страница за въртене): Актуализирано за фаза 2.
17 ян. 2023 (страница за таланти): Актуализирано за фаза 2.
23 август. 2022 г. (страница преди схватката): Страница добавена.
23 август. 2022 (Страница на предавките): Страница добавена.
23 август. 2022 (страница на Enchants): Страница добавена.
23 август. 2022 (страница със статистика): Страница добавена.
23 август. 2022 (страница за въртене): Страница добавена.
23 август. 2022 (страница за таланти): Страница добавена.
23 август. 2022 (страница за магии): Страница добавена.
The Уау wotlk death knight Класът е един от най -загадъчните на MMORPG, така че ако търсите да се потопите в Wrath Classic като един от тези нежитьни воини, ще се нуждаете от най -добрите таланти, способности и възможности за изравняване. Избирането на вашия клас в World of Warcraft напълно диктува как играта ще играе за вас. С уникални расови предистории, способности и черти, избирането на клас, който отговаря на вашия стил на игра, е съществена част от вашето приключение WOW.
Като се има предвид, че гневът на Lich King Classic е следващото разширение, за да получите света на Warcraft Classic Lick of Paint, вероятно ще искате да се потопите като един от рицарите на Arthas’s Death; Колекция от мощни нежитьни воини, които са изтеглени отвъд, за да служат на гнусния режим на краля на Лич. Правейки първата си поява в Wotlk, сега е идеалният момент да преживеете тази глава на сагата WOW като класа, за който беше буквално направен.
Така че, ако търсите уау ръководство за WoTlk Classic Death Knight, ето нашето изтичане на всички най -добри таланти, способности и инструменти за изравняване, за да ви помогне да разрушите бившия си господар със стил.
Най -доброто състезание за рицаря на Wotlk Death
Въпреки че технически всички раси могат да бъдат рицари на смъртта (Артас не е точно придирчив), има няколко състезания, които са просто изградени, за да станат господари на всички неща сенчести. Ако играете като Орда, Orc е най -доброто състезание за рицарите на смъртта – особено ако се зареждате. За алианс изберете джудже или draenei, а за pvp препоръчваме човека.
Това са най -добрите варианти, защото техните расови черти синергизират с различни елементи на инструментариума на рицаря на смъртта. Orcs имат кръвна ярост, което е полезно при танкови грешки, а каменната форма на джуджето ви дава 10% повече броня, както и имунитет към кървене, отрова и болест – всички неща, които Атхас използва най -добре.
С Draenei най -добрата предавка в крайната игра са оси, които са идеални за тях, така че ако планирате да останете известно време в Northrend, тогава Draenei може да бъде този за вас. Това е състезанието, което бих препоръчал, тъй като играя рицар Death Draenei и тяхната манекенка е втори за никой.
И в двата случая тези привърженици са много леки, така че ще ви призоваваме да играете каквато и да е надпревара, ако не искате да приемате нещата също сериозно. В крайна сметка не можете да го промените по -късно.
Таланти, спецификации и способности
Когато за първи път стъпите в нежитьните обувки на един от рицарите на Wotlk’s Death, ще ви бъдат дадени три различни спецификации, от които да избирате: кръв, замръзване или unholy.
Ако сте нов в класа и търсите да играете в групи, препоръчваме да вземете нечестиво заради разчитането му на привърженици и грешки. За самостоятелна игра кръвта винаги ще бъде пътят – особено при танкове.
Frost обаче е балансът между двете, така че за тези, които търсят всеобхватна добра конструкция, това е, което препоръчваме. Талантите за рицар на Frost Death са изброени по -долу – имайте предвид, че WoW Wotlk Classic използва системата за таланти на таланти, така че няма разлика между таланта и способностите, както в по -късните разширения.
Талант
Spec
Ранг
Месарче
Кръв
2
Подрив
Кръв
3
Мехур броня
Кръв
5
Тъмно убеждение
Кръв
5
Подобрено ледено докосване
Замръзване
3
Руническо владеене
Замръзване
2
Черен лед
Замръзване
5
Нерви от студена стомана
Замръзване
3
Ледени талони
Замръзване
5
Унищожаване
Замръзване
3
Машина за убиване
Замръзване
5
Хлад на гроба
Замръзване
Безкрайна зима
Замръзване
2
Ледниково гниене
3
Подобрени ледени талони
Замръзване
1
Безпощаден бой
Замръзване
2
Rime
Замръзване
3
Заплаха от Тасариан
Замръзване
3
Кръв на север
Замръзване
3
Нечупима броня
Замръзване
1
Фрост удар
Замръзване
1
Guile of Gorefiend
Замръзване
3
Tundra Stalker
Замръзване
5
Замръзване
1
Изравняване на рицар на смъртта в Wotlk Classic
Нещото, което ще трябва да имате предвид, когато става въпрос за изравняване на вашия рицар на смъртта, е, че процесът е (за съжаление) доста бавен. Ще искате да гарантирате, че продължавате да се придържате към ранни етапи, защото рицарите на смъртта нанасят някои тежки щети с автомобили, но оттам нещата ще получат по-сложни.
Ще искате незабавно да се възползвате от ледено докосване и чума, тъй като те прилагат различни заболявания, които нанасят щети с течение на времето. .
. За по -големи мафиоти можете да използвате Howling Blast, за да подредите Rime, и да го следвате със смърт и разпад.
Вие също ще искате да запазите зимния рог активен по всяко време, тъй като това увеличава вашите и вашите съюзници сила и пъргавина (при условие че са в рамките на 3 метра). Той също така генерира Runic Power, което е от съществено значение за отключването на харесванията на кръвта или се заличава.
От три различни присъства на класа ще искате да вземете присъствие на кръвта. Това е стандартното ниво на изравняване, тъй.
Ако наистина се борите и се окажете изпратени право обратно в отвъдния живот с всяка битка, можете да пуснете някаква руническа сила на устойчивостта на леда, за да си дадете толкова необходима защита-смъртта не е краят на уау, но Сигурно е разочароващо.
Razer Blackshark V2 Pro Razer $ 180 View Network N печели партньорска комисия от квалификационни продажби.
Така че това е всичко, което трябва да знаете, за да започнете като рицар на смъртта в уау Wotlk Classic. Ако никое от състезанията, за които споменахме, не ви харесва, не забравяйте да разгледате нашето ръководство за WoW Classic Races, за да разгледате многото различни култури на Azeroth, както и нашето ръководство за WoW Classic, което има съвети за нови и връщащи се играчи, за да се уверите, че сте, че сте Готов за поемане на бича.
Лорън Бергин, изкована в сърцето на светилището, Лорън има напълно здравословна мания за Villainess Diablo 4, Лилит. Бивш участва в редактор в Dexerto, тя е оран толкова пари в League of Legends, колкото и двете си университетски степени. О.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Ако добавите този сървър, без да се регистрирате първо, тогава няма да можете да управлявате този сървър в бъдеще! Регистрацията отнема само няколко секунди и ще имате достъп до всички страхотни функции, които можем да предложим безплатно!
Списък на сървъра на Terraria – 81 сървъра
Тук ще намерите публични и защитени сървъри за терария, домакин на общността и феновете на Terraria. Можете да добавите и споделяте свой собствен сървър Terraria безплатно! Вашият сървър Terraria ще се появи в горната част на списъка на сървъра, след като бъде добавен. Ако искате да управлявате вашия сървър от мрежата, регистрирайте се тук!
Защо да не се регистрирате първо?
Ако добавите този сървър, без да се регистрирате първо, тогава няма да можете да управлявате този сървър в бъдеще! Регистрацията отнема само няколко секунди и ще имате достъп до всички страхотни функции, които можем да предложим безплатно!
Здравейте всички. Прекалено добре осъзнавам колко уморени всички получават, когато виждат теми, които или рекламират безплатни сървъри на артикули, предлагат безплатни артикули и изискват безплатни артикули или връзка към безплатен сървър на артикули. Може да не изглежда така, но и аз съм уморен от това. И аз мисля, че това, че получаването на предмети за крайната игра, когато сте нови и/или неопитни с Terraria, ще развалят вашия опит, както и – в повечето случаи – до голяма степен ще съкратят количеството на дълголетието Terraria ще има за вас. Но моите мнения настрана, това, което правите в играта си, зависи от вас и вие сте отговорни за вашата собствена преценка.
Тази тема е отчасти проект, за който се сетих, за да намаля или може би (надявам се) дори да спрат броя на безплатните нишки на артикулите, които получаваме в този форум. Тя е в същата вена като „Как да направя сървър на Yetsuo“!”Нишка. По принцип как ще работи е, ако имате безплатен сървър на артикули или знаете къде може да се намери, публикувайте го в тази тема и аз ще редактирам тази нишка и ще я изброя тук.
Аз също ще „докладвам“ за тази тема, така че модератор да я види и да я изкопае. Ако вместо това се заключи или изтрие, това ще бъде върху мен. Ако изобщо нищо не се случи, тогава просто ще го изтрия и мисля за нещо друго.
„Защо просто не направя водач?”
Може в крайна сметка да направя това. Или някой друг може, ако се почувства до това. Но честно казано не работи много добре. . . Публикуване на връзка към ръководство във всяка безплатна нишка на артикула, която виждаме, когато се случи да видим, че работи също толкова и да публикува връзки към самите сървъри (i.E. Едва ли изобщо). Така че нека си спестим много време и да публикуваме нашите безплатни сървъри на артикули и всички други, които знаем тук. Ако тази тема някога бъде прикована, тогава никой няма да има извинение да не я прочете.
Защо никой не използва Google или някаква друга търсачка?”
Те трябва, но факт е, че ако получаваме толкова много безплатни нишки на артикули, те очевидно не правят това. Или поне повечето от тях не са. Така че можем или да си губим връзката за публикуване на времето през връзката или дори да заявяваме за заявка, за да използваме Google и след това да скърцаме със зъбите си, когато дойде следващата нишка или Можем да имаме една нишка, която изглежда като това, което хората търсят точно на първа страница. Може да не работи. Познавам други форуми, които са имали стикери, едва ли някой, който би могъл да се възползва от тях. Но поне сега ще има къде да ги изпратим, което ще ни спести време и усилия да търсим себе си или да кажем нещо повече.
„Защо дори правиш това?”
да намали количеството нишки, които искат безплатни артикули и нишки, предлагащи да раздават безплатни артикули, и следователно да спестявате редовно форум много главоболие, за да видите толкова много безплатни нишки на артикули;
да улеснят нещата за хората, които искат безплатни артикули или искат да раздават безплатни артикули;
За да направя форума в много по -приятно място, за да бъда за всички или най -малкото толкова приятно, колкото мога да го направя, и да дам на хората по -малко извинение да бъдат враждебни и аргументативни помежду си един с друг.
За съжаление сам не знам за никакви безплатни сървъри на артикули, предимно защото не ги използвам, но това е мястото, където останалите от вас влизат.
Това, за което знам, е това:
^^^ това е карта на проклятието. Кликнете върху бутона за изтегляне в горния десен ъгъл, след това – когато попитате (погледнете в долната част на екрана) – щракнете върху „Запазване“ или щракнете върху стрелката до него, за да „запазите като“ и изберете къде искате да запазите The Изтегли. След като запазите, отидете на местоположението на ZIP файла и щракнете с десния бутон на мишката, изберете „Извличане тук“, за да извлечете на това място или „извличане на файлове. “да изберат къде трябва да отидат. Поставете файла във вашата папка Worlds във вашата папка Terraria.
Списъци на сървъра на Terraria Списък на сървъра на безплатни елементи
T..ЕС: 7777
Терария.Едно: 7777
T.Теерия.EU: 7776 // Различен порт
Терария.Едно: 8888 // мобилен телефон
.
И това е. Дано всеки, който чете тази тема и/или знае за нея, ще се възползва от нея. Все още знам,. Знам, че не мога да попречи на никого да го прави, но ако имаше някакъв начин да ме накара да спра да бъда толкова аргументативен по тази тема в Вашият нишка, тогава това би било това. Считайте го за залог от моя страна, ако искате да го вземете толкова далеч.
Така че, без по -нататъшно обожание, започнете да публикувате тези сървъри!
Може би, когато бъде закупен нов, GeForce RTX 4070 предлага доста задоволително изпълнение с ценовата си цена от 549 долара. Въпреки това, това не съвпада съвсем с подобрените на подобни цени Radeon RX 7800 xt, което е по -ниско с -10.0% в 3Dmark показател.
RTX 4070 История на цените
Тази ценова диаграма показва средната най -ниска цена за всеки месец. За да определи това, диаграмата отнема най -ниската цена, регистрирана за всеки ден и след това изчислява средната стойност на тези цени за целия месец.
Бенчмарк RTX 4070 срещу RTX 3080
Големи благодарности на тестването на игри за видеото!
RTX 4070 Цена
Цената на освобождаването на NVIDIA RTX 4070 (MSRP) беше $ 599 при стартиране. В момента цената на дребно RTX 4070 е $ 549 на Amazon. NVIDIA RTX 4070 Използвана цена е около $ 446.
Струва ли си RTX 4070?
Може би, когато бъде закупен нов, GeForce RTX 4070 предлага доста задоволително изпълнение с ценовата си цена от 549 долара. Въпреки това, това не съвпада съвсем с подобрените на подобни цени Radeon RX 7800 xt, което е по -ниско с -10.0% в 3Dmark показател.
В сферата на използвания пазар GeForce RTX 4070 все още поддържа прилична стойност на парите, но пада -13.5% кратък от Radeon RX 6900 xt по отношение на производителността. Това е умерен избор, нито забележителен, нито разочароващ.
Карти с подобни цени
RTX 4070 Дата на издаване
GeForce RTX 4070 стартира на 12 април 2023 г. Тази мощна карта е проектирана да поддържа всички съвременни игри и да осигури оптимална ефективност с DirectX 12 Ultimate. С RTX 4070 геймърите могат да очакват поддръжка за хардуерно-рейтинг, засенчване с променлива скорост.
RTX 4070 спецификации
GeForce RTX 4070 е изграден на 5 nm процеса и въз основа на графичния процесор AD104. Той разполага с засенчващи единици с увреждания в сравнение с напълно отключения GeForce RTX 4080 12 GB, за да достигне до своя целеви броя на шейдъра. Картата включва 12 GB GDDR6X памет и използва 192-битов интерфейс на паметта. GPU работи с честота 1920 MHz, която може да се увеличи до 2475 MHz, като паметта работи на 1313 MHz (21 Gbps ефективна). Като карта с двоен слот, RTX 4070 изисква 16-пинов захранващ конектор и има максимално захранване от 200 W. Той предлага изходи на дисплея, включително 1x HDMI 2.1 и 3x Displayport 1.4а и се свързва със системата чрез PCI-Express 4.0 x16 интерфейс. Картата е с размери 240 мм х 110 мм х 40 мм и разполага с двоен-слот охлаждащ разтвор. Цената на стартирането на RTX 4070 беше 599 щатски долара.
Графичен процесор: AD104
Процес: 5 nm
Засенчващи единици: 5888
Единици за картографиране на текстури: 184
ROPS: 64
Тензорни ядра: 184
Ядра за ускоряване на Raytracing: 46
Памет: 12 GB GDDR6X
Интерфейс на паметта: 192-битов
GPU честота: 1920 MHz (Boost: 2475 MHz)
Честота на паметта: 1313 MHz (21 Gbps ефективно)
Конектор за захранване: 1x 16-пин
Максимално теглене на мощност: 200 W
Изходи за дисплей: 1x HDMI 2.1, 3x Displayport 1.4A
Интерфейс: PCI-Express 4.0 x16
Размери: 240 mm x 110 mm x 40 mm
NVIDIA RTX 4070 Преглед: A $ 600 RTX 3080 – Вид
RTX 4070 е най-достъпният RTX 40-серия GPU досега, със солидна 1440p производителност.
От Том Уорън, старши редактор, обхващащ Microsoft, PC Gaming, Console и Tech. Той основава Winrumors, сайт, посветен на Microsoft News, преди да се присъедини към The Verge през 2012 г.
Актуализирано 13 април, 2023, 14:00 UTC | Коментари
Споделете тази история
Ако купите нещо от връзката Verge, Vox Media може да спечели комисионна. Вижте нашето изявление за етика.
Бих могъл да прекратя този преглед на NVIDIA RTX 4070 и да кажа, че това е просто $ 600 RTX 3080, но е далеч по -сложен от това. Това е най-достъпната карта на NVIDIA RTX 40-серия досега, след $ 1600 RTX 4090, $ 1200 RTX 4080 и $ 800 RTX 4070 TI. RTX 4070 пристига на 13 април, започвайки от $ 599, което е 100 долара по -малко от RTX 3080 и 100 долара повече от RTX 3070.
След „необезпокояван“ 12GB RTX 4080 видя бързо ребрендинг на RTX 4070 TI без издание на Основателите, NVIDIA вече е готов да предложи своето собствено издание RTX 4070, за да окаже натиска върху партньорите на борда, за да се придържа към своите $ 599.99 Ценообразуване на дребно.
RTX 4070 осигурява солидна производителност при 1440p, която е сравнима с RTX 3080, но при 4K, тя пропуска в почти всяка игра. Ако искате да надстроите от 1080p опит до монитор 1440p, RTX 4070 си струва да се обмисли, но очаквах малко повече от поколения скок.
Gigabyte RTX 4070
Доброто
Солидна 1440p производителност
По -ниско изтегляне на мощност от RTX 3080
DLSS 3
Лошото
12 GB VRAM
4K изпълнение
Адаптера за захранване
Хардуер
Впечатлен съм от размера на RTX 4070, особено в сравнение с RTX 4080 и RTX 4090. Това е първата RTX 40-сериална карта Edition Edition, която не е гигантска и всъщност е по-къса от RTX 3080. Странно е, че все още се доставя в същата комично огромна кутия, в която идва RTX 4090, въпреки че това е карта с два слота, която лесно ще се впише в повечето случаи и дори с малки форми на фактор.
Картата RTX 4070 Edition Edition има подобни дизайнерски аспекти на RTX 4080 и RTX 4090 GPU. NVIDIA използва алуминиево тяло на матрица, двойни аксиални вентилатори и осем слоя PCB на RTX 4070. Системата за охлаждане е подобрена през RTX 3070 благодарение на нов меден пиедестал, който охлажда GPU заедно с четири топлинни тръби. Nvidia също подобри собствените си аксиални фенове, така че те са по -мощни за подобряване на охлаждането. Както винаги, картите на трети страни ще имат различни дизайни на охладителна система.
Портовете RTX 4070. Снимка от Том Уорън / Връската
Има три Displayport 1.4 порта (до 240Hz при 4K с DSC) и един HDMI 2.1 порт (до 60Hz при 8K с DSC) отзад, подобно на другите карти за RTX 40 серии. Nvidia не се е преместила в Displayport 2.1 Подобно на AMD и това вероятно не е много проблем, като се има предвид,.
Подобно на останалите карти на RTX 40-серия, NVIDIA вече използва един 12-пинов PCIE 5 конектор на RTX 4070. В кутията има кабел с адаптер 12vhpwr, за да можете да свържете два осем пинови PCIe захранващи кабела. Все още наистина не харесвам този адаптер за захранване и препоръчвам да инвестирате в едно кабелно решение от трети страни като Cablemod.
Свързани
NVIDIA RTX 4090 Преглед: 4K звяр
NVIDIA RTX 4080 Преглед: Изпълнение, за цена
NVIDIA RTX 4070 TI Преглед: Възможен AMD Challenger Ако цената е правилна
Говорейки за мощност, NVIDIA направи RTX 4070 много по -ефективен, така че да може да осигури нива на производителност RTX 3080, докато използва по -малко мощност. RTX 4070 се нуждае само от 650-вато захранване, същото като изискванията RTX 3070, в сравнение със 750-ватовите доставки, необходими за RTX 3080 и 3070 TI. RTX 4070 има 200-ватова TGP и редовно работи под това в различни игри. RTX 3080 Maxed при 320-ватов TGP, така че икономията на енергия е ясна за това, което е сходно изпълнение.
RTX 4070 се доставя с 12 GB памет, което е само 4GB повече от RTX 3070 и само 2 GB повече от оригиналния RTX 3080 10GB модел. Мисля, че е разочароващо, че тук NVIDIA не е отишла в 16 GB памет, особено когато започваме да виждаме съвременни игри, които вече ядат 8GB карти в максимални настройки за 1080p или 1440p игри и далеч над това за 4K.
AMD върви в обратна посока, доставяйки своите 900 долара RX 7900 XT с 20GB памет и $ 1000 RX 7900 XTX с 24 GB памет. RTX 4070 Ti на NVIDIA също се доставя с 12 GB памет, докато $ 1200 RTX 4080 се предлага оборудван с 16 GB памет, а $ 1600 RTX 4090 има достъп до 24 GB.
1440p показатели
За тестване на 1440p сдвоих RTX 4070 с най-новия Ryzen 7 7800x3d процесор, натискащ 32-инчов Samsung Odyssey G7 Monitor. Този монитор поддържа скоростта на опресняване до 240Hz, както и технологията G-Sync на NVIDIA.
AMD тестова машина:
Процесор: AMD Ryzen 7 7800x3d
CPU охладител: Corsair H150i Elite LCD
ДЪРЖАВА: MSI MEG X670E ACE
RAM: 32GB G.Умение DDR5 6000
Случай: Corsair Crystal 570x
PSU: Corsair HX1000W
Поставих RTX 4070 Head to-Head с RTX 3080, RTX 3070, RTX 3070 TI и RTX 4070 TI, за да видя къде най-новите RTX 40-серии GPU слотове в състава на NVIDIA. Тествах различни AAA игри като Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5, и Assassin’s Creed Valhalla. Всички игри бяха тествани при високи или ултра настройки във всички тествани графични процесори и повечето успяха да надвишат 100 кадъра в секунда или да се доближат до него.
RTX 4070 е с около 30 процента по -бързо от предишния RTX 3070 в повечето игри при 1440p и предлага подобни показатели на RTX 3080. Междувременно, Step-Up RTX 4070 Ti е около 25 процента по-добър от RTX 4070 при 1440p.
RTX 4070 Средно FPS (1440p)
Бенчмарк
RTX 3070
RTX 3070 TI
RTX 3080
RTX 4070
RTX 4070 TI
Сянка на гробницата Raider
118
132
156
159
199
Сянка на Tomb Raider + DLSS 2 качество
148
162
187
202
250
Forza Horizon 5 Extreme
97
107
113
128
155
Forza Horizon 5 + DLSS 2 качество
98
105
114
127
153
Forza Horizon 5 + DLSS 3 качество
N/a
N/a
N/a
159
194
CS: GO
536
555
570
487
551
Зъбни колела 5
96
108
124
129
167
Metro Exodus подобрени ултра
69
68
84
82
104
Extreme Extreme Extreme Extreme
41
44
55
54
70
Връщане
79
83
96
95
122
Assassin’s Creed Valhalla
85
96
105
111
132
Гледайте кучета: Легион
72
79
91
90
115
Гледайте кучета: Legion + DLSS 2 + RT
48
60
77
79
98
Cyberpunk 2077
66
73
87
80
102
Cyberpunk 2077 + DLSS 2 качество + RT
50
56
67
68
86
Cyberpunk 2077 + DLSS 3 качество + RT
N/a
N/a
N/a
120
151
RTX 4070 осигурява впечатляващи печалби над RTX 3080 в заглавия като Forza Horizon 5 и Assassin’s Creed Valhalla но губи в Counter-Strike: Глобална офанзива. Nvidia успя да възпроизведе спада в изпълнение за CS: GO В предишния ми преглед.
Където RTX 4070 наистина оживява, е с DLSS 3. Най-новата техника за увеличаване на мащаба на NVIDIA е изключителна за картите на RTX 40-серия и използва същия AI от DLSS 2 заедно с нова технология за генериране на рамки на AI. DLSS 3 генерира два кадъра, използвайки съществуващи техники за изобразяване; След това се вмъква трети кадър, като се използва новата технология за генериране на рамки.
Резултатът е голям повдигане в изпълнението. Активирах DLSS 3 в Forza Horizon 5, и скоростите на кадрите скочиха от средно 127 кадъра в секунда със средно DLSS 2 до 159FPS с DLSS 3. Това е 25 -процентен удар на производителността. Ако сравним RTX 3080 с само DLSS 2 с RTX 4070 с DLSS 3, тогава повдигането на производителността е почти 40 процента.
Видях още по -впечатляващи резултати с Cyberpunk 2077 и DLSS 3. Преминаването от PRESTET RAY TRACTAY ULTRA PRESET с DLSS 2 качество, активирано до DLSS 3 почти удвоени скорости на кадрите от 68fps до 120fps при 1440p на RTX 4070.
4K показатели
От страна на 4K, RTX 4070 не е толкова впечатляващ срещу RTX 3080 тук и вероятно затова NVIDIA пуска това като карта 1440p. Сдвоих този графичен процесор с 31.5-инчов монитор Acer Nitro XV2. Този монитор поддържа скоростта на опресняване до 144Hz, но RTX 4070 не се доближи до използването на тази скорост на опресняване дори с помощта на DLSS.
В повечето игри RTX 3080 бие RTX 4070 при 4K, с Forza Horizon 5 и Assassin’s Creed Valhalla забележимите изключения. Но RTX 4070 удобно бие RTX 3070 при 4K, доставяйки близо 60 кадъра в секунда в повечето игри. Вероятно ще искате да изпуснете някои настройки, за да постигнете по -добра производителност на 4K.
RTX 4070 Средно FPS (4K)
Бенчмарк
RTX 3070
RTX 3070 TI
RTX 3080
RTX 4070
RTX 4070 TI
Сянка на гробницата Raider
63
72
87
83
103
Сянка на Tomb Raider + DLSS 2 качество
89
100
119
120
148
Forza Horizon 5 Extreme
77
73
83
89
111
Forza Horizon 5 + DLSS 2 качество
67
73
86
91
112
Forza Horizon 5 + DLSS 3 качество
N/a
N/a
N/a
99
121
CS: GO
306
329
372
219
282
Зъбни колела 5
52
60
71
64
83
Metro Exodus подобрени ултра
41
40
49
48
60
Extreme Extreme Extreme Extreme
23
25
32
30
41
Връщане
47
49
61
56
70
Assassin’s Creed Valhalla
52
57
64
65
78
Гледайте кучета: Легион
37
40
57
52
65
Гледайте кучета: Legion + DLSS 2 + RT
20
22
46
48
60
Cyberpunk 2077
31
35
43
42
48
Cyberpunk 2077 + DLSS 2 качество + RT
22
27
36
35
44
Cyberpunk 2077 + DLSS 3 качество + RT
N/a
N/a
N/a
71
89
За пореден път RTX 4070 TI е около 25 процента по -добър от RTX 4070 при 4K, но вие плащате около 33 процента повече за допълнителната производителност, която RTX 4070 Ti доставя както на 1440p, така и на 4K.
RTX 3080 беше за постигане на по -добро 4K представяне при по -малко от 1000 долара, но почти три години по -късно, най -новите игри изискват повече на 4K сега. Разочароващо е, че RTX 4070 не винаги може да бъде в крак, когато е в състояние на 1440p.
DLSS 3 очевидно прави голям различен в поддържаните игри, все пак. Едно от големите нови попълнения е проследяването на пътя през Cyberpunk 2077 В новия си режим на свръхпроизводство. Този режим излезе на живо ден преди този преглед, така че имах ограничено време да го тествам напълно в множество графични процесори, но при 1440p има някои обещаващи резултати с DLSS 3, активирани на RTX 4070.
Режимът Maxed Out Outdrive, който осигурява филмово осветление и визуализации, работи на 61 кадъра в секунда при 1440p на RTX 4070. Това е повече от три пъти по -добре от 18fps, на които работи без DLSS, активиран изобщо.
RTX 4070 DLSS 3
Бенчмарк
RTX 4070 (1440p)
RTX 4070 (4K)
Cyberpunk 2077 RT Overdrive
18
8
Cyberpunk 2077 RT Overdrive DLSS 2 качество
36
17
Cyberpunk 2077 RT Overdrive DLSS 3 качество
61
25
Симулатор на полета
72
43
Симулатор на полета + DLSS 3
149
86
На 4K страна RTX 4070 също не се дължи на теста за режим CyberPunk 2077. Това е супер взискателен нов технически тест и работи само при 8 кадъра в секунда без DLSS на RTX 4070 при 4K. За пореден път виждаме производителността повече от тройна благодарение на DLSS 3, но това е само да получавате неща до 25 кадъра в секунда, така че определено ще искате да играете с понижаващи настройки или режими на изпълнение на DLSS, за да подобрите скоростта на кадрите в 4K тук.
Също така накратко тествах DLSS 3 с Microsoft Flight Simulator на RTX 4070. Това е друго взискателно заглавие както на процесора, така и на GPU, а DLSS 3 успява да удвои скоростта на кадрите както при 4K, така и при 1440p на RTX 4070. При 4K той носи честота на кадрите от 43 кадъра в секунда без DLSS чак до много по -възпроизвеждащи се 86fps на RTX 4070.
Новият захранващ конектор на RTX 4070. Снимка от Том Уорън / Връската
Обадих се. Той доставя солидни игри с 1440p с честота на кадрите, които могат да се възползват от 144Hz монитори, особено ако сте готови да пуснете настройките в някои от по -взискателните игри.
RTX 4070 е много подобен на производителността на RTX 3080 при 1440p, но при 4K явно пропуска. Бих искал да видя малко повече производителност с RTX 4070, особено при 4K, но DLSS 3 е разумна точка за продажба, която трябва да помислите дали търсите да харчите около 600 долара за графичен процесор в момента. DLSS 3 може да компенсира ефективността в определени игри, но поколенията трябва наистина да го доставят във всяко заглавие.
При $ 599, RTX 4070 е най-разумната цена RTX 40-серия GPU досега и четвъртият в серията Nvidia. Ще бъде изкушаващо за тези, които все още са на GTX 10-серия или RTX 20-серии GPU в тази ценова точка, особено като графични процесори от AMD и NVIDIA са скочили в цената това поколение.
Но все пак се изкушавам да изчакам да видя какво може да предложи AMD на тази ценова точка или по -долу. Досега сме виждали само два RDNA GPU от AMD, насочени към RTX 4080 производителност с по-добри ценови точки. AMD може да не е в състояние да съвпадне с NVIDIA на най-високия нива на RTX 4090 или Ray Tracing и DLSS, но мнозина ще се надяват, че отново може да победи NVIDIA на цена.
Корекция, 12 април 2023 г., 14:04 ч. ET: RTX 4070 липсва DisplayPort 2.1, не HDMI 2.1. Размениха се в главата ми, съжалявам за объркването.
Актуализация, 13 април 2023 г., 10:00 ч. ET: Добавени връзки към магазините, които продават RTX 4070 сега, когато е достъпен за закупуване.
Тази статия от две части ще прегледа редица начини, по които изследователят на семейната история може да използва тези инструменти, за да направи повече открития и да формира по-голямо, по-цялостно разбиране на света на своите предци.
Google Earth for Genealogy, Част 1: Поставяне на вашите предци на картата
Софтуерът за карти и картографиране отдавна са недостатъчно използвани като инструменти за изследване на фамилната история, но могат да бъдат невероятно полезни ресурси за генеалози от всички нива на умения.
Благодарение на последните постижения в областта на геопространствените технологии, изследователите на семейната история никога не са били по -добре позиционирани да започнат да използват тази технология в своя полза.
Тази статия от две части ще прегледа редица начини, по които изследователят на семейната история може да използва тези инструменти, за да направи повече открития и да формира по-голямо, по-цялостно разбиране на света на своите предци.
Първата част ще въведе технологията и ще предложи начини да добавите собствена информация за семейната история на карта. Втората част ще прегледа как да импортирате данни, които други са създали – дигитизирани исторически карти и други инструменти – и ще го използват за анализиране на собствената си информация за семейната история в географски контекст.
Ако се интересувате да научите повече за тази тема, членовете на NYG&B могат да гледат записан уебинар, който обхваща и двете теми и други – като нанася вашите предци на Ню Йорк.
Въпреки че тези методи са особено полезни за изследователите в Ню Йорк (тези статии и записаните примери за използване на уебинар от щата Ню Йорк), всичко може да се прилага като цяло за изследване във всяка област на света.
ГИС и Геопространствената революция
Географска информационна система (GIS) е система, използвана за съхраняване, манипулиране и анализ на пространствено реферирани данни. Повечето ГИ днес са компютърни програми – по -просто, компютърни програми, които показват информация на карта.
Много от нас използват приложения за ГИС често. Google Maps или Apple Maps са много относими примери, които са посветени на конкретна функция – засилване и изследване на света.
Има много GIS приложения, които съществуват за по -широки цели – за да позволят на потребителите да добавят данни към интерфейс на картата и да ги манипулират или анализират по различни начини.
Може да не сте го осъзнали, но ние сме в средата на „геопространствена революция“ в технологиите – хората навсякъде измислят вълнуващи приложения за тази технология, а приложенията на ГИС стават далеч по -мощни, но най -важното – далеч по -използваеми.
Google Earth: Безплатен, мощен, лесен за използване
Google Earth е отлично приложение за ГИС, което да се използва за предложенията, посочени по -долу. Това е мощна и използваема програма – и е безплатна! Изтеглете настолната версия на Google Earth за оптималното изживяване. Има версия, която можете да използвате от вашия уеб браузър, но тя все още не е толкова полезна, колкото настолното приложение, което е сравнително малка програма, която може да се изпълнява в най -често срещаните операционни системи и хардуер. Да се научим да използвате програма като Google Earth е много лесно да се направи. Налични са много кратки, лесни за следване уроци. Много е лесно да научите как да използвате този инструмент успешно за изследване на семейната история. Този специфичен урок от Google Earth ще ви оборудва уменията да направите всичко, очертано в тази статия, въпреки че определено ще се възползвате и от други видеоклипове с уроци. Ето някои неща, които можете да направите за изследване на семейната история с Google Earth:
Добавете вашите предци към картата
Използваме всякакви методи за организиране на информацията от нашата семейна история. Някои хора имат писмени бележки, файлови системи, семейни дървета, семейни групови листове или други медии, които ни помагат да видим ясно информацията и споделяме непокритата си семейна история с други. Помислете за приложението на ГИС като нов, вълнуващ начин за организиране на вашата семейна история, който ви позволява да анализирате информация и да споделяте семейните си истории в географски контекст. С Google Earth можете да създадете и редактирате „Placemarks“, които представляват една точка на картата. Когато добавите Placemark, можете да я плъзнете на всяко място на картата – това може да бъде адрес от вашата семейна история или дори обща област, ако все още нямате точен адрес. Можете също да добавите допълнителни бележки, връзки към уебсайтове и дори изображения. В този пример добавих запис на преброяване на прародител, който е живял в Манхатън през 1800 г .: От вас зависи каква информация да добавите и как да покажете събитията или хората в семейната си история. Тук по това време реших да изброя другите членове на домакинството, както и връзка, която се отнася директно към изображението на записа на преброяването. В този пример привързах изображение на това как изглеждаше сградата на моя прародител в Ню Йорк през 1940 г. около времето, когато живееше там:
Използването на карта може да бъде много интересен начин за разглеждане на разпространението на хора или събития във вашата семейна история и е това, което считам за решаваща стъпка в изцяло използването на Google Earth за семейната история.
Организирайте бележки от ориентирани към местоположението изследвания
Ако сте изправени пред тухлена стена в своите изследвания, е добре да се отдръпнете и да направите някои общи изследвания на местоположението (ите), участващи във въпроса за изследването. Ще научите много за физическия и културния пейзаж на вашите предци, но информацията, която откривате, също ще ви помогне да формирате хипотези, които могат да пробият през тухлената стена. Когато правите това общо изследване, ориентирано към местоположението, несъмнено ще се натъкнете на информация, която ще искате да запазите и препратите по-късно. Можете да използвате Google Earth за добавяне. В примера по-долу можете да видите резултата от някои изследвания, базирани на местоположение, които направих за град Йонкерс, Ню Йорк. After reading about the record-keeping practices of this city, I noticed an important fact about civil birth, marriage, or death certificates—records from 1875—present are kept at the local level, but records after 1914 can also be found in the state Библиотека в Олбани. Тази бележка не само ще помогне на настоящите ми изследвания в Yonkers, но и ще бъде полезно по -късно. Ако се върна в Yonkers за изследване на друга линия или прародител, ще имам тези важни бележки за местоположението точно там на картата, за да ми напомнят. Google Earth също може да бъде наистина полезен при планиране на изследователско пътуване. Абсолютно важно е да извършвате солидна подготовка, преди всъщност да пътувате до район, за да изследвате в хранилища и хоросани хранилища и библиотеки. Google Earth е чудесно място за съхраняване на информация за вашия изследователски план. Намерете местоположението на хранилището, което планирате да посетите, и създадете място – можете да съхранявате подходяща информация, като часовете на хранилището и да свържете към уебсайта. Можете също така да идентифицирате набори от записи, които бихте искали да проучите или друга полезна информация, намерена в подготовката ви. По -долу ще видите някои бележки, които създадох за публичната библиотека на окръг Ери:
Места, които представляват интерес за по -нататъшни изследвания в областта на изследванията, може да срещнете интересни места, които не представляват непременно проверени събития в семейната история (все още), но са възможни водещи за по -нататъшно проучване и изследвания. Добре е да ги запазите и на картата. Платните марки могат да съхраняват допълнителни бележки и изследвания за тези места, но виждането на местата на карта може също да ви помогне да формирате хипотези за възможното значение на тези места. Тази практика е особено ефективна, когато я използвате заедно с импортиране на данни, които други са създали, като исторически карти или граници. В този пример се опитвам да намеря религиозната конгрегация моите предци от окръг Dutchess присъстваха, с надеждата в крайна сметка да ги намеря в записите: Знам, че те са католици, затова направих някои фонови изследвания, за да идентифицирам католическите църкви по времето, когато по времето, когато по времето, когато по времето, когато по времето, когато по времето, когато по времето, когато по времето, когато в момента, в който направих някои основни изследвания, за да идентифицирам католическите църкви Те живееха в Паулинг. Определих трима кандидати, които добавих към картата. Успях да намеря точни адреси за двама от тях (които все още съществуват и до днес), а за една трета успях да определя много приблизително местоположение въз основа на описание в стара история на окръга. Да направя нещо подобно ми е полезно по няколко причини. На първо място, това е добър начин да съхранявате и организирате имената и местата на тези църкви. Тъй. Но още по -важното е, че добавянето на тези места към картата ще ми помогне да създам хипотеза за това коя църква да съсредоточи моето разследване върху. След като добавя в исторически граници на окръга и някои цифрови исторически карти, ще имам повече информация, която мога да използвам, за да определя кои църкви могат да съхраняват записи на това семейство.
Заключение: Добавете свои собствени данни и исторически карти за импортиране
Целта на тази статия е да ви запознае с Google Earth и как можете да започнете да използвате приложения за ГИС, за да подобрите изследванията си за семейна история. Първата стъпка от този процес е добавянето на собствена информация към картата, независимо дали става въпрос за предци/събития в семейната ви история, важни бележки за местата, които изследвате, или възможни места, които представляват интерес, които трябва да бъдат проучени допълнително. Сега е време да изтеглите Google Earth и. В част втора, обсъждаме как да добавим невероятен контекст към картата, като импортираме данни, които другите са създали и подготвили за Google Earth. Добавяме инструмент, който ви позволява да видите исторически граници, които могат да бъдат много полезни за пробиване през тухлени стени, като намерите записи на места, които никога не бихте си помислили. Използваме селски цифровизирани карти, за да анализираме как топографията е повлияла на живота на вашите предци, а също така разглеждаме някои много подробни градски карти, които ще ви помогнат да пресъздадете квартала на вашия прародител с невероятно ниво на детайлност. Ако искате да се потопите в тези теми веднага, членовете на NYG&B могат да гледат записан уебинар, който да картографира вашите предци в Ню Йорк, който обхваща тези теми и още в нашата библиотека с уебинар. Google Earth for Genealogy, Част 2: Добавяне на исторически карти и данни
Карта на предците
Не предявявам претенции към световната карта, като само улеснява достъп до. Също така давам някои от ранните занаят и някои наистина полезни съвети и трикове, за да продължите вашата еволюция!
Ако искате да добавите към това ръководство, моля, споделете в коментарите и аз ще го приложа и ще ви дам кредита.
8
5
30
2
4
2
2
1
1
1
1
1
ЭTOT PREDMETT DOBAVLEN VYзBRANNOE.
16,107
Уникальнх Посеетилел
547
Добавии В Игбано
Влавски Руковадства
За пълен размер и източник за тази карта, https: // www.Pinterest.SE/PIN/364158319871072179/ Благодаря Raven T [www.Pinterest.se] за картата!
Разделих картата в три части.
По принцип всичко, което занаятите, изисква да ги променяте по различни начини и трябва да можете да превключвате ръка, така че първо да се развиете това.
Базалтов чопър Удари базалт с всяка скала.
Гранитна мелница Удари гранит с всяка скала.
Obsidian Scraper Удари обсидиан с всяка скала.
ПРЪЧКА 1, вземете мъртъв клон с голата си ръка и променете/stripp, за да откриете пръчката. 2, ударете мъртъв клон с всяка скала, за да го направите пръчка.
Заточена пръчка Удряйте мъртъв клон със скала, базалтен чопър или скрепер на обсидиан.
Стъблото на Натална трева Вземете Натална трева с голата си ръка и променете/Стрип, за да откриете стъблото на Natal Grass Cycad.
Клон бариера Съберете няколко мъртви клони и ги натрупайте заедно. Застанете близо до тази купчина и ще видите опция за конструкция.
Място за сън Съберете малко натална трева и ги натрупайте заедно. Застанете близо до тази купчина и ще видите опция за конструкция.
Това са само основите, за да ви накарат и да започнете да отключвате някои неврони!
Тежко хранително отравяне Тежка отровна отрова Защита от хранителни отравяния Защита от отрови от отрови Защита на камуфлаж
Липсващите връзки Започвайки от 10 000 000 години (Стартиращ вид)
Ако ви е трудно да напреднете в играта, ето няколко полезни съвета и трикове, които можете да направите, за да стартирате своята еволюция.
Винаги имайте две деца на вашия майстор, това ви позволява да получите повече невронна енергия от всичко, което правите.
Автор Сообщения: Nfisam
Знаете, че тези лози с червени листа висящи скали и/или дървета са стълби в джунглата Хванете се на един и спрете да се люлеете и след това скочете, за да се придвижите нагоре като стълба
Автор Сообщения: Hohlagh
Как да получите защита от страх и какво прави? Погледнете под всички скали, които можете да вдигнете. В един момент трябва да можете да намерите скъпоценен скъпоценен камък и това ще ви помогне да ви дадете смелост, ако го носите. Това ще ви позволи да останете в неоткрити райони/зони за по -дълго.
Автор Сообщения: Dank Hindu Kush
Страхотен водач! Бих отбелязал също, че Bateleur Eagle също се радва В океанския биом на някои високи точки наблизо от водната линия – изненадващо дори близо до миоценските пеликански гнезда.
Автор Сообщения: Чистият съд
също Белият тигър не хвърля хайвера си на онези места, на които се поражда Като сталкерска котка, тя се появява близо до вас след първия скок на еволюцията
Автор Сообщения: Редки Wubbox
Страхотен водач, брато! Също така открих, че добър начин за смилане е просто да запазите свързването, чифтосването и подскачането на поколение, докато или имате желаната мутация или достатъчно остава да ви издържи цял живот.
Автор Сообщения: TherisingHero1
Можете да фермирате мутации, като излезете и правите един единствен етап, след което се връщате на базата и преминавате поколения, докато нямате много мутации, за да направите постоянно, да изплакнете и да повторите и ще скочите на захранване
Автор Сообщения: Trowell200
Може би друг момент за съветите и триковете: ако имате силно кървене (в червено), трябва да намерите лечение възможно най -скоро или то ще започне да отнема от живота на вашия маймуна (червен външен кръг) с течение на времето, като ви дава по -малко Налична издръжливост в бъдеще, дори ако не умрете (Kapok Fiber е най -лесното ранно лечение за това) – това се отнася и за членовете на вашия клан, обозначен с червена мигаща лента над кръга им в долната лява част – можете да им дадете лечение и те ще се излекуват
Автор Сообщения: Кръка жабата
Когато подреждате 4 Thornbushes заедно, можете да построите стена.
. Когато помогнете на външни лица, погледнете ги. Ако търкат ръцете си, те се нуждаят от защита на костите (червените листа са страхотни за това, хворовете също, но не толкова високо в дърветата, колкото червените листа). Ако търкат корема си, носете ЕМ храна.
Наталната трева също веднъж променена става малка пръчка. Можете да потопите това малко парче дърво в кошер и да вземете меда им. Медът защитава срещу отравяне.
. Счупвайте краката си често, защото се опитвате да се люлеете от листа до листа. Не се отказвайте, но подредете малко костна броня (хвощ, Redleaves). Следващия път, когато ударите земята твърде силно, това може да ви спести счупен крайник.
Въпреки че знаете, като погледнете храната дали е добра или не (като промяна на цвета и т.н..), винаги трябва да инспектирате какво ще ядете за безплатни точки.
Влияние на Genshin: Ден 2 Отговори за уеб събитието „Обезчестяване на мечтата в морето“
Омагьосващият мечта в морето е уеб събитие на Paimon Dream в Genshin Impact. Ето всички хипнотизиращи сънища на морски отговори за 1, 2, 3, 4 и 5 и ръководство за това как да играете викторината!
Омагьосваща мечта в морски отговори и ръководство за уеб събития
Омагьосващият мечта в морето е уеб събитие на Paimon Dream в Genshin Impact. Ето всички хипнотизиращи сънища на морски отговори за 1, 2, 3, 4 и 5 и ръководство за това как да играете викторината!
Списък на съдържанието
Хипнотизираща мечта в морски водач
Хипнотизираща информация за мечтата на морското събитие
Отговорете на теста за събитие на Paimon Dream
Омагьосващата мечта в морето е най -новото уеб събитие на Genshin Impact. Изберете правилните отговори на теста за одисей на Paimon за награди като Primogems, Mora и други!
Можете да играете хипнотизираща мечта в морето само уебсайта на Hoyoverse. Ето линк към уеб събитието: Играйте хипнотизираща мечта в морето
Как да играя хипнотизираща мечта в морето
Как да отговоря на викторината за събитие на мечтите на Paimon
1
Пълни мисии за опити за викторина.
2
Изберете правилните отговори на викторината на Paimon.
3
Дайте закуски на Paimon за повече опити.
Първо трябва да помогнете на Паймон да „възстанови спомените й“, като изпълни ежедневните мисии и преминава през мечтаните спомени. Помощ на Паймон да възстанови спомените си отключва различните етапи на викторината.
Отговарянето на теста е доста просто! Използвайте уликите на Paimon, за да изберете правилния отговор от три варианта. Ако го объркате, направете още няколко мисии, вземете закуски и подарете закуската на Паймон за повече опити!
Хипнотизираща мечта на морето отговори
Всички хипнотизиращи сънища в морето отговори
PAIMON DREAM CUIZ Отговор
Ден 1
1. Това е остров с много додокоси?
2. Крепостта Kaboomball?
3. Летящ сандък на съкровищата?
Ден 2
1. Формуляр на сънища.
2. Призрак.
3. Някакво същество, което е чудесно при дърпането на шеги.
Ден 3
1. Слайм балон.
2. Hilichurls.
3. Вид летяща спешна храна.
Ден 4
1. Театър.
2. Нощна статуя на гарван.
3. Паймон.
Ден 5
1. Скриглас.
2. “Звезден водач”
3. Съставка, която някога се е считала за декоративно растение.
Хипнотизираща мечта в Sea Day 1
Вероятно е първият остров, на който отидохме.
Въпрос
Това е може би първият остров, на който отидохме, но Паймон не може да сложи пръст върху него.
Отговор
Това е остров с много додокоси?
Как се казваше превозното средство, което ни отведе до архипелага.
Въпрос
Как се казваше превозното средство, което ни отведе в архипелага през това време?
Отговор
Крепостта Kaboomball?
Ето грубо описание на това как изглежда.
Въпрос
Ето грубо описание на това как изглежда. Паймон се чуди какво всъщност е.
Отговор
Летящ сандък на съкровищата?
Хипнотизираща мечта в Sea Day 2
Блестящо оцветен горски глиган. Какво може да бъде?
Въпрос
Блестящо оцветен горски глиган. Какво може да бъде?
Отговор
Формуляр на сънища
Нечестиво летящо същество.
Въпрос
Всеки път, когато [играчът] се изправя пред това нечестиво летящо същество, ще последва главоболие. Но защо?
Отговор
Призрак
Ето грубо описание на това как изглежда съществото.
Въпрос
Ето грубо описание на това как изглежда. Паймон се чуди какво всъщност беше.
Отговор
Някакво същество, което е чудесно при дърпането на шеги.
Хипнотизираща мечта в Sea Day 3
Паймон си спомня [играч] е унищожил много от тях преди.
Въпрос
Това беше нещо, което виждаме много в ежедневните комисионни. Изглеждаше като инструмент за доставка на товари. Паймон си спомня [играч] унищожи много от тях преди. Какво беше.
Отговор
Слайм балон
Чудовище, с което сме запознати.
Въпрос
Паймон си спомня, че е имало чудовище, с което сме запознати от страната на балона. Сигурно са били лошите, които са отнели сандъка на Паймон! Когато Паймон се приближи до тях, Паймон чу подозрително “Я!„Кой може да бъде.
Отговор
Hilichurls
Ето как изглеждаше формата му. Какво може да бъде?
Въпрос
Ето как изглеждаше формата му. Какво може да бъде?
Отговор
Вид летяща спешна храна
Хипнотизираща мечта в морето 4
Нещо, към което Фишл е много страстен.
Въпрос
Тогава имаше странна сграда. Приличаше на нещо, към което Фишл е много страстен. Това беше и решаваща култура в Имернахтрейх! Какво може да бъде?
Отговор
Театър
Той задава странни въпроси през цялото време.
Въпрос
Паймон си спомня, че мечтае за нещо доста невероятно. Той задава странни въпроси през цялото време. Какво беше все пак?
Отговор
Нощна статуя на гарван
Ето как изглеждаше формата му. Какво може да бъде?
Въпрос
Ето как изглеждаше формата му. Какво може да бъде?
Отговор
Паймон
Хипнотизираща мечта в Sea Day 5
И имаше много общо с много познат наш приятел. Какво беше?
Въпрос
И имаше много общо с много познат наш приятел. Какво беше?
Отговор
Скриглас
Свързан с изображенията на скригласа. Какво може да бъде?
Въпрос
Изглежда, че е свързан с изображенията на скригласа. Какво може да бъде?
Отговор
“Звезден водач”
Той беше оформен по този начин. Какво беше?
Въпрос
В момента, в който Паймон завърши (пъзел на звезден водач), гърдите просто се появиха от нищото! Тогава Паймон го отвори! Паймон си спомня да намери нещо в гърдите. Той беше оформен по този начин. Какво беше?
Отговор
Съставка, която някога се е считала за декоративно растение.
Хипнотизираща мечта на морски награди
Омагьосваща мечта на награди за уеб събитие на Sea
Primogem x80
Остроумие на героя x6
MORA X90000
Освещаващ unction x4
Мистична подобрение руда x8
Свързани ръководства за въздействие на Genshin
Списък на събитията
Текущи събития
Ръководство за събития
Дата и награди
Уеб събитие за скитащи бележки за скитащи бележки
09/12/2023 – 19.10.2023
+ Материали за оръжие и талант
+ Пари в брой + Стоки
+ Пари в брой + Стоки
+ Материали за оръжие и талант + Безплатен Бенет
Предстоящи събития
Ръководство за събития
Дата и награди
Проучвания в светлината и сянка: Фонтен омагьосване
14.09.2023 – 25.09.2023
+ Материали за таланти
Постоянни/повтарящи се събития
Име на събитието
Период на събития / награди
Ежедневно настаняване
2021/03/01 – Постоянно достъпен
Влияние на Genshin: Ден 2 Отговори за уеб събитието „Обезчестяване на мечтата в морето“
Ден 2 за Хипнотизираща мечта в морето Уеб събитието е тук! И ще се опитаме да помогнем Паймон Помнете отново нейната мечта. Какво можеше да мечтае този път? Нека разберем! В тази статия ще ви кажем необходимите дейности, които трябва да направите, за да спечелите Paimon Inspirations както и правилните отговори на нейните въпроси. Ако все още не знаете как да участвате в събитието и как работи, не се колебайте да разгледате нашата омагьосваща мечта в ръководството на Sea Day 1 тук. Опростихме механиката на играта в тази статия за вас!
Как да получите Paimon Inspirations за ден 2
Влезте в Genshin Impact ежедневно
Попълнете 2 ежедневни комисионни днес
Попълнете 1 домейн предизвикателство
След като имате достатъчно Paimon Inspirations, Отидете на страницата на уеб събитието, щракнете върху „Въведете мечтата“ и изберете Втори остров. Към писането все още можете да получите достъп до първия и втория.
ВЪПРОСИ НА ДЕН 2 И ПРАВИТЕЛНИ отговори
Паймон Ще говоря за друг сън и ще ви задам няколко въпроса. По -долу са въпросите и правилните отговори за ден 2:
Въпрос №. 1: a Блестящо оцветен горски глиган… Какво може да бъде?
Въпрос №. 2: Всеки път, когато пътешественикът е изправен пред това нечестиво летящо същество, Ще последва главоболие. Но защо?
Ето грубо описание на това как изглежда съществото. Паймон се чуди какво всъщност беше ..
Правилен отговор: Някакво същество, което е добро в дърпането на шеги.
След като отговорите правилно на всички въпроси, ще бъдете уведомени за наградите. За ден 2 наградите са Hero’s Wit X3, Mystic Enhancement Ore X4 и освещаване на Unction x2. Обърнете внимание, че можете Изисквайте наградите си през пощенската кутия в играта.
Свързани
Подобни публикации:
Влияние на Геншин: Материали и места за възнесение на Нилоу
Влияние на Genshin: Материали и места за възнесение на Candace (актуализиран ноември 2022 г.)
Genshin Impact: Как да отключите общия сандък на мост в Sumeru
Genshin Impact: Което е „Картината с най -много удари“ в играта на Арагита?
Най-добрите кооперативни игри за игра през септември 2023 г
Кооператът на Portal 2 е най-силен, когато никой от вас не знае отговора: Ако партньорът ви чака търпеливо, вие се чувствате като дебил; Ако не го направят, те ще ви втурнат през цялото откритие, което прави играта страхотна. Няколко години след излизането обаче намирането на двама свежи играчи наистина би било рядък трик. За щастие, отличната общност на редактора на Valve създаде пълен набор от Отлични нови карти за да изследвате и да се спънете, заедно.
Най-добрите кооперативни игри за компютър
Вземете приятел и се насладете на най-добрите кооперативни игри, които компютърът може да предложи.
2-играч кооператив
4-играч кооператив
Co-op на повече играчи
Колкото и да ние PC геймърите обичаме тихата изолация на RPG или тръпката на състезателен стрелец, нищо не бие радостта от играта на игри съвместно с приятели. За мнозина най -запомнящите се моменти за игри са само смислени, защото някой друг беше там, за да се смее, да плаче или да празнува. Имайки това предвид, мислите,. Най-добрите кооперативни игри на компютър често са тези, които съществуват от години, които просто намирате сега.
Ето нашата най-актуална колекция от най-добрите кооперативни игри за компютър-видът на игри, които можете да получите навсякъде с pals. Прочетете списъка и ще намерите дълбоки, на пръв поглед бездънни игри като Warframe, Breezy Co-op Adventures, като са необходими две, и много по-ежедневни кооперативни игри, които всеки може да влезе в.
Най-добрите кооперативни игри с двама играчи
Отнема две
PC Gamer е в гърба ви
Нашият опитен екип посвещава много часове на всеки преглед, за да стигнем наистина до сърцето на най -важното за вас. Научете повече за това как оценяваме игрите и хардуера.
Дата на излизане: 2021 | Разработчик: Лесна светлина | Играчи: 2 | Пара
Водейки до старта си, той отнема режисьора на играта с смели твърдения, че всяко ниво в играта се разменя до някакъв нов тип кооперативна задача-от пъзели до платформиране до снимане и няколко вида бой битка битка. Промяната от кооперативното приключение към внезапния стрелец на трето лице не беше най-добрият момент на бившето приключение на Split Screen на Hazelight Adventure и въпреки това успя да извади някои сериозно забавни каскади в него, отнема две два. Всяка нова област е тръпка за справяне, дори ако историята не е нищо за писане вкъщи. Най -добре все пак, само един човек във вашата двойка трябва да притежава играта, за да играе и двамата.
Styx: Shards of Darkness
Дата на излизане: 2017 | Разработчик: Цианидно студио | Играчи: 1-2 | Пара
Втората игра на Styx е истинска рядкост: кампания за кооп стелт. Това е като 2-играч Hitman, но пълен с псувни таласъми. Всяко ниво е голяма карта, патрулирана от различни типове вражеци, където можете да изберете свой собствен подход, независимо дали това е отравяне на храната и пускане на осветителни тела на главите или отиване за силно убийство, преди да избягате в обхождащите пространства. Това е страхотна рома с приятел, тъй като всеки от вас отделя различни умения за нови стелт способности и започнете да изтегляте едновременно убийства.
Ние бяхме тук серии
Дата на излизане: 2017 | Разработчик: Общо игри за хаос | Играчи: 2 | Пара
Ние бяхме тук е серия за приключения с пъзели, проектирана изцяло около кооперативната. Сериозно: Не можете да го играете по друг начин. Пъзелите са вдъхновени от стаи за бягство и игри като Myst, а вие и вашият партньор на кооператора трябва да говорите помежду си чрез това, което виждате и правите, за да преминете заедно. Първата игра, ние бяхме тук, е безплатна, докато продължения, които също бяхме тук и бяхме тук заедно, са всеки под $ 15. Както писахме за едно от продълженията, вие и вашият партньор сте истинският пъзел – да се справите с това как да общувате е предизвикателството и удовлетворението на тази трилогия.
Навън
Дата на излизане: 2019 | Разработчик: Девет точки студиа | Играчи: 1-2 | Смирен
Навън е RPG изживяване като няколко други на компютър. Ти си наистина крехък никой. Няма карти на картата, които да ви насочат къде да отидете, и няма нива, които да повишат статистиката си и да ви направят по-силни. Не можете да пътувате бързо по целия свят. Трябва да се ориентирате по забележителности и да играете толкова предпазливо, което бихте в истинско приключение по целия свят, и това е наистина забавно изживяване с приятел до вас. Както Крис пише във външния си преглед: „Това прави незначителните неуспехи да се чувстват като основни пречки за преодоляване и това прави малките победи да се чувстват като пълни триумфи. Навън е сурово и от време на време разочароващо, но прави това, което правят толкова малко игри. Изисква се да вложите истинска мисъл в избора, който правите, и това кара тези избори да се чувстват така, че те наистина имат значение.”
Портал 2
Дата на излизане: 2011 | Разработчик: Клапан | Играчи: 2 | Пара
Няма отричане на суровото качество на различната кооперативна кампания на Portal 2. Тъй като двамата тестови роботи Atlas и P-Body, вие и приятел можете да изследвате по-тъмната, по-опасна страна на тестовите процедури на Glados-нещата, които са твърде опасни за (непротагонист) човешки тестери. Триизмерното пространствено мислене, което прави порталната серия толкова пристрастяваща, се увеличава само когато има друг приятел, който се спъва в пъзелите с вас.
Кооператът на Portal 2 е най-силен, когато никой от вас не знае отговора: Ако партньорът ви чака търпеливо, вие се чувствате като дебил; Ако не го направят, те ще ви втурнат през цялото откритие, което прави играта страхотна. Няколко години след излизането обаче намирането на двама свежи играчи наистина би било рядък трик. За щастие, отличната общност на редактора на Valve създаде пълен набор от Отлични нови карти за да изследвате и да се спънете, заедно.
Най-добрите кооперативни игри с четири играчи
Никово небе на човек
Дата на излизане: 2016 | Разработчик: Здравейте игри | Играчи: 1-4 | Пара
Никое мъжко небе не е била забавна история за изкупление, която да гледате как се разгръща. Developer Hello Games прекара последните седем години в актуализиране на своя Galactic Exploration-Upival SIM с експанзивни нови функции като базова сграда, гилдии и най-важното-онлайн мултиплейър. Никое мъжко небе вече не е едни от най-забавните, които можете да имате в кооперативния SIM SIM. Играта все още от време на време се закопчава под тежестта на досадни бъгове, но си струва да се захранвате за радостта от откриването на планети и причудливи същества с приятели. Ако търсите игра за оцеляване на космоса с по-голям акцент върху изграждането, трябва да проверите и Astroneer.
Долината Стардеу
Дата на излизане: 2016 | Разработчик: Загриженост | Играчи: 1-4 | Пара
Co-op на Stardew Valley пристигна през 2018 г., като добави мултиплейър за до четирима играчи (или повече с модове), споделящи една и съща ферма. Приятно място е да прекарате време заедно, разделяйки безкрайните фермерски дела и гледайки как обраслата ви чифлика бавно се превръща в процъфтяваща вегетационна плантация. Мултиплейър работи доста безпроблемно: Имате свои собствени къщи, описи и отношения с градовете, така че целият ви екипаж може да направи най -вече своето, след което да се съберете за събития за специални сезони. Докато ставаш майстор на засаждането, ще бъда тук, хващайки достатъчно риба, за да ни държи в пари през зимата.
Задоволителни
Дата на излизане: 2020 | Разработчик: Студия за петна от кафе | Играчи: 1-4 | Пара
Задоволително създава първото впечатление за галактическа SIM за оцеляване във вената на небето на никой човек, но играйте пет минути и осъзнавате, че всъщност е много хубава, много удовлетворяваща съвместна логистична игра. Играчите започват от основата на събиране на ресурси и строителни машини, които ще ви помогнат да изградите по -полезни машини и да автоматизирате целия процес. Това може да бъде забавно само, но в груповата игра наистина усещате ползата от допълнителни двойки ръце.
В крайна сметка можете да направите напълно автоматизирани планетарни фабрики с AI асистенти, самостоятелно шофиране на камиони за доставка, мили конвейерни ленти и влакови мрежи.
Не гладувайте заедно
Дата на излизане: 2016 | Разработчик: Klei Entertainment | Играчи: 1-4 | Пара
Клей се бори с срамежлив да добави кооператив към своята блестяща игра на оцеляването на готи за няколко години, разсъждавайки (не неоснователно), че добавянето на други хора може да наруши езотеричното му заклинание, което разчита на чувствата на изолация и откриване. Оказва се, че разработчикът не се притеснява, защото споделеното бедствие е още по -забавно. Взаимната вина, когато една еленци се нахвърли през вашия лагер, съсипайки зимните дни, е стратегическа игра сама по себе си.
В съответствие с вниманието на Klei към детайлите и баланса в нейните игри, основното не гладува опит се оправя в трите режима на заедно с трите режима на Заедно – Сървът, пустинята и безкрайното – за да се гарантира предметите за възраждане и определени способности на характера не са надвишени. Това е безкраен режим, който вероятно ще намерите най -приятен, охлаждайки раздора с приятел, докато обединявате ресурсите си, за да се опитате да се поддържате живи срещу все по -бруталните ефекти на сезоните.
Запомнете: Щастието е хладилник, пълен с жаби крака.
Назад 4 кръв
Дата на излизане: 2021 | Разработчик: Turtle Rock Studios | Играчи: 1-4 | Пара
Назад 4 кръв доказва, че има повече живот, за да се изтръгне от кооперативната зомби стрелец. Духовният наследник на Turtle Rock вляво 4 мъртви влачи жанра в 2020-те години с модерни конвенции като AIM-Down-Down-Sights, Sprinting, Mantling и система за прогресиране, базирана на карти. Удивително е, че всичко работи доста добре.
Назад 4 кръвта е идеална за екипаж от четирима, който е уморен да играе през ляво 4 мъртви 2 за милиард път, но това, което печели в дълбочина, губи в простота. Има наистина добра, безсмислена стрелба с зомбита тук, но само след като прекара няколко минути, за да се сблъска с карти и да вземе решение за зареждане.
Риск от дъжд 2
Дата на излизане: 2020 | Разработчик: Hopoo Games | Играчи: 1-4 | Пара
По някакъв начин рискът от дъжд 2 успя да превърне плячката на тежко 2D роговик в 3D почти безупречно, запазвайки забавлението на своите класове на характера, въпреки изцяло новата перспектива. Това е проста игра за взривяване на врагове отново и отново, докато неизбежно умрете. Радостта от това, това, което те кара да се връщаш, е потенциалът за безумни изграждания. Ще съберете десетки предмети чрез бягане, неща, които ви карат да се движите по -бързо или да лекувате, когато получавате убийства или изстрелвате електричество от тялото си или удряте врагове с пламък торнадо или скочете толкова високо, че сте във въздуха за 10 секунди. И всички се подреждат като луди, което ви прави абсурдно мощни по начини, които не можете да предскажете в началото на всяка игра. Цикълът може да ви закачи соло, но играйте с три приятели за максимален хаос.
Дълбока скална галактика
Дата на излизане: 2018 | Разработчик: Ghost Ship Games | Играчи: 1-4 | Пара
Deep Rock Galactic е като процедурно генериран ляв 4 мъртъв с парчета управление на ресурсите и отворено проучване. Той имаше своите проблеми, когато стартира в ранен достъп през 2018 г., но разработчиците Ghost Ship Games е прекарал последните няколко години, като го натрупва с нови оръжия, биоми, врагове, типове мисии и предизвикателства. Където преди мисиите да се чувстват безсмислени, сега винаги имате оръжие отключва на хоризонта, които променят играчите на четирите му класове джудже. Това е небрежна игра, която да върви заедно. Стрелбата се чувства страхотно и нейното унищожаване на базата на воксел никога не остарява. Deep Rock е намерил своя жлеб и се надяваме да продължава да расте.
Warhammer: Vermintide 2
Дата на излизане: 2018 | Разработчик: Fatshark | Играчи: 1-4 | Пара
Това продължение на Vermintide уверено се разширява в левицата 4 мъртва формула, добавяйки изцяло нова фракция от врагове, с които да се бие в допълнение към Skaven, и по-стабилни системи за изравняване на класа и плячка. Все още се чувства приятно и меко, когато разбиете лицето на Rat Man с гигантски клуб и сега има сорт за добре дошли с петте героя на играта. Превключването на символи или дори класове прави нивата лесно възпроизвеждане на десетина пъти.
Ако сте обичали оставени 4 мъртви, но просто сте го играли достатъчно през последното десетилетие, това е едно място, което трябва да пренасочите вниманието си. В наши дни има по-нови кооперативни игри, като Back 4 кръв, но Vermintide е чудесен за няколко десетки часа кърваво касапница. Освен това получи много безплатна (и платена) поддръжка след освобождаването, добавяйки доста нива към вече съществена кампания.
Warframe
Дата на излизане: 2013 | Разработчик: Цифрови крайности | Играчи: 1-4 | Пара
Лесно е да изпаднете в рутина с Warframe, игра по същество за преминаване през процедурно генерирани нива за надграждане на героя си отново и отново. Играта самостоятелно просто няма смисъл за някои мисии, а играта онлайн с непознати може да бъде плашеща на моменти, особено за по -нови играчи. Но Warframe блести като кооперативна игра, създавайки перфектното цифрово пространство, за да се мотаете с приятелите си, докато се разкъсвате през орди от лоши.
И ако искате наистина да се потопите в него, системите на Warframe отиват Дълбок. Можете да загубите себе си в уикита за планиране и изработка на надстройка, докато слънцето изгрява. Но все пак е лесно да играете с приятели на почти всяко ниво на умения, което означава,. Всички можете да играете със собствено темпо и след това от време на време да пресичате пътеки в земеделие.
Вляво 4 мъртъв 2
Дата на излизане: 2009 | Разработчик: Клапан | Играчи: 1-4 | Пара
Наистина казва нещо за силата на страхотния зомби стрелец на Valve, че все още си проправя път по списъци като този след толкова години. Фанатично балансиран, умело написан стрелец, Left 4 Dead 2 е изграден върху силата на четирима оцелели, работещи като екип. Докато хвърля зомбита в екипа, групата трябва да координира движението си и.
Valve също трябва да получи някакъв кредит за това колко дълго поддържа L4D2, добавяйки редактори на нивото, Поддръжка на семинар за пара, Пренасяне в картите и героите отляво 4 мъртви 1 и продължава да предлага „мутации“, винаги променящи се режими на игра, които предлагат нещо ново за опитни играчи.
Active Modding Community на Left 4 Dead 2 също е огромна част от причината, поради която тази игра идва толкова силно препоръчителна, тъй като е създала нови кампании, като Властелинът на Хелмите на пръстените дълбоки замъци, които запазиха L4D2 забавление дори след като базовите кампании остаряха. Плюс това, можете да играете като a Велоцираптор, Което очевидно гарантира най -високата ни похвала.
Божественост: Оригинален грях 2
Дата на излизане: 2017 | Разработчик: Larian Studios | Играчи: 1-4 | Пара
Можете да играете един от най-добрите RPG, създадени някога с до трима други приятели в онлайн кооператив. Хаос и агенция за играчи царуват върховно в такъв реактивен свят, което означава, че един приятел може да разгневи охрана или.
Вече не се занимавате с лоялна партия от герои, които оформяте във времето. Вие се занимавате с трима други упорити хора, всички се борят за различни резултати. Това е красива ролева каша, поставена в един от най-буйните, ангажиращи RPG светове някога. И след като завършите кампанията, Режимът на майстор на играта Позволява ви да създавате нови кампании от Scratch с обширен инструментариум на магистратурата на D&D в стил D&D.
Divinity 2 все още е най -добрият, най -пълният лариан RPG, който можете да играете в момента, но ако сърбеж за повече, Gate 3 на Балдур пристига през лятото 2023 г.
Море от крадци
Дата на излизане: 2018 | Разработчик: Рядко | Играчи: 1-4 | Пара
Swashbuckling Sandbox на Rare е приличен кооператив игра Но наистина блести като кооператив навъртам се. Sea of Thieves е една от най -зашеметяващо красивите игри с отворен свят и може да бъде напълно неизискващо – изпратете кораб с приятелите си, изберете посока и просто плавате около пиене на грог, докато не сте барф, свирите на музикални инструменти и се стреляте един друг на оръдия. Или просто разговаряйте за един час, докато обикаляте наоколо да вземете живописните залези. В наши дни играта редовно се актуализира с нови куестове, които понякога са разочароващи, но често служат на някои вълнуващи моменти на приключения на Goonies.
За вълнение можете да гоните други екипажи за някакъв бой за кораб на кораб, да ловувате погребано съкровище или да свалите скелетна крепост, но е също толкова приятно да се отнасяте с него като към чат стая с красиви вълни и от време на време Kraken.
Възход на ловец на чудовища
Дата на излизане: 2022 | Разработчик: Capcom | Играчи: 1-4 | Пара
Тъй. Можете да играете на всички чудовищни ловеца да се издигнат сами, ако искате, но играта наистина блести, когато въртите мултиноарно лоби и поканете до трима приятели заедно за лов. Оръжията на Monster Hunter са разнообразни и различни, че вашите приятели естествено ще гравитират до специалност, която носи собствената си сила и синергии с други. Смилането за готина броня също е много по -забавно с приятели, за да го покаже. Lobby System на RISE е приятелска за игра/пускане на пускане и лесна за използване, след като свикнете да говорите с поща котка всеки път, когато искате да изпратите покана.
Фазмофобия
Дата на излизане: 2020 г. (ранен достъп) | Разработчик: Кинетични игри | Играчи: 1-4 | Пара
Дори и в ранен достъп, Phasmophobia се превърна в сериозен кооп хит. Въоръжени с инструменти за лов на призраци като читатели на EMF, фенерчета, сол, разпятия и о, толкова много други предмети, вие и вашите партньори за кооперативна работа ще трябва да влезете в призрачни сгради, за да определите какъв вид дух управлява Amok. Всеки можете да носите само няколко инструмента наведнъж, така че ще трябва да разделите и да завладеете, за да събирате улики за неговата идентичност. Призраците ще се забъркват с вас, като изключите светлините, заключващите врати и изскачат, за да ви дадат уплаха или откровено убийство. О, и те ще ви слушат да говорите чрез разпознаване на глас на Windows, така че внимавайте да не викате да викате твърде често имената им.
Добрият ловен екип за призраци може да работи заедно, за да разбере кой вид призрак регистрира ЕМВ четене на 5, сдвоени със замръзващи температури и да избягат с всичките си глави непокътнати. Гласов чат за близост, съчетан с уоки-токи за разстояние, прави изследването на всеки тъмен локал напрегнато приключение за приятели, които са готови да поставят комуникацията си на теста. Почти също е толкова забавно, ако вие и приятелите ви обаче сте ужасни на вашите работни места. Ето защо смятаме,.
Преодолян! 2
Дата на излизане: 2018 | Разработчик: Ghost Town Games | Играчи: 1-4 | Пара
Превъплътеният е хаос въплътен. Това е типът на кооперативната игра, в която трябва да си помагате взаимно, така че всички да успеете, но никога не искате да говорите с хората, с които играете, до края на нея отново до края. Превишени 2 споделя същата склонност за унищожаване на отношенията, но преди да се мразите, ще обичате да играете тази игра заедно. Продължението добавя нови карти и нова сложност. Можете да играете мултиплейър локално или онлайн. Сега можете да направите суши и има телепортация. Точно като вашата стандартна кухня, наистина.
Най-добрите кооперативни игри с повече играчи
Валхайм
Дата на излизане: 2021 г. (ранен достъп) | Разработчик: Желязна порта | Играчи: 1-10 | Пара
Валхайм не преоткрива игрите за оцеляване, но се отървава от всички неща, които не харесваме в тях. Това релаксиращо, но наказващо PVE къмпинг пътуване до чистилището на Viking никога няма да ви позволи да гладувате до смърт и никога няма да се наложи да платите стотинка, за да поправите вашите предмети. Цялата натоварена работа е изчезнала, заменена от разкошен, заплашителен свят и елегантна занаятчийска система, която ви позволява да правите всичко-от грозни постно-то-тос до флипинското око на Саурон. Съпоставянето с приятели за планиране на приключения и изграждането на дом заедно прави преживяването още по -добре.
В своя преглед на ранен достъп, Крис го обобщава добре: „Валхайм е изключително завладяващо изживяване, което съчетава обмислените системи за оцеляване с вълнуващи RPG приключения, където всеки малък самород от напредъка поставя сцената за следващия.”
Проект Zomboid
Дата на излизане: 2013 | Разработчик: Инди камъкът | Играчи: Варира | Пара
Проектът за игра на апокалипсис за оцеляване Zomboid се разраства от ранен достъп от години, но в края на 2021 г. се наблюдава огромно възобновяване, когато беше пусната голяма актуализация на мултиплейър. Може да не е изглеждащ, но симулацията в Zomboid е дълбока и оцеляването с приятели е постоянно напрегнато напрегнато. Благодарение на много персонализирани настройки на играта, можете да Trun Zomboid в интензивна игра за бягане и стрелба или да го наберете чак до апокалипсис, ефективно лишен от зомбита, където ще фермирате, риба и подхранване картата.
Minecraft
Дата на излизане: 2011 | Разработчик: Mojang | Играчи: Варира | Официален сайт
Разбира се, Minecraft прави списъка. Вероятно нямате нужда от нас да ви казваме, все още толкова хубаво време, колкото всеки. Днес Minecraft има стотици часове за вършене (или хиляди, ако сте естествен строител).
Ако искате бързия и лесен маршрут към мултиплейър с приятели, Minecraft Bedrock Edition е този, който искате. Можете да хоствате игра с до четирима играчи или да наемете официален сървър на Realms, който поддържа до 11 играчи наведнъж. Ако се стремите по -голям и искате да изследвате безкрайния свят на обществените сървъри на Minecraft, тогава ще искате да отидете с Minecraft Java.
Halo: Главната главна колекция
Дата на излизане: 2020 | Разработчик: Bungie, 343 Industries | Играчи: Варира | Пара
Серията Halo може да има най -преиграемите FPS кампании някога. Всяка игра има шепа нива, които ви поставят в широки отворени пространства, свободни да се справяте с враговете, когато и как сте избрали. Откраднете призрак или вартог и careen около картата, прехвърляща враговете на завет, те се гмуркат от пътя. Потърсете ракетно изстрелване, за да ги взривите на Smithereens. Скрийте се зад корицата и пинг по щитовете си с глава. По-трудните трудности се улесняват с партньор на кооператора, тъй като докато един от вас е жив, има шанс да се рестартира. В колекцията на главния главен можете дори да превключвате в режим на оценка и модификатори, които ощипват поведението на врага (или ги накарате да избухнат в конфети). Това е подходящо време.
Сега, когато всяка игра в главната колекция на глав. И разбира се, всички игри също са на Game Pass.
Автоматично онлайн кражба онлайн
Дата на излизане: 2015 | Разработчик: Rockstar Games | Играчи: 1-4 | Пара
GTA ONLIN. Четирима играчи се обединяват, за да завладеят поредица от мисии, подобни на историята. Това включва всичко – от кражба на превозни средства като част от настройката до убийствата и други взаимосвързани задачи – мисиите много умело позволяват на всички да се чувстват като играят ключова роля в пътуването към тази крайна игра на печелене на мега пари.
Когато и четиримата играчи се съберат на финала на всеки хайвер, правенето на драматично бягство от ченгетата като колектив е невероятно вълнуващо и възнаграждаващо – повече от всичко, намерено в основната история. Ако само Rockstar би направил повече от тях. Те ще си струва да плащат.
Forza Horizon 5
Дата на излизане: 2021 | Разработчик: Игри за детска площадка | Играчи: 1-12 | Пара
Както се превърна в навик със серията Forza Horizon, най -новата версия на социалния състезател на Playground Games също е най -добрият. Horizon 5 прави супер лесно да влезете в лоби от отворен свят с приятели и да правите каквото по дяволите се чувствате като. Извън кутията картата на Мексико на Хоризонт 5 има стотици състезания, каскадьорски скокове, състезания по дрифт и преходи на крос или създаване на собствени лирии.
Ако вашите пъпки са хора с кола толкова, колкото и да играят хора, не търсете повече.
Продължавайте да говорите и никой не избухва
Дата на излизане: 2015 | Разработчик: Стоманени игри с щайги | Играчи: До 12 | Скромен магазин
Любимото ни нещо за това да продължим да говорим и никой не избухва, е цялата документация. Чакай чакай! Върни се! KTNB е игра за тази сцена във всеки екшън филм, където героят трябва да обезвреди бомба, а глупакът по телефона го пита: Какво виждате?
KTNB направи вълни като страхотна VR игра, но нямате нужда от слушалки, за да се забавлявате добре (въпреки че е наистина ли забавно по този начин). Дефиниращият играч може да вземе лаптоп от едната страна на дивана, а съветниците отварят своите ръководства за хардуер на бомби от другата. Комуникацията е от решаващо значение и всеки брой играчи може да посъветва бомбения техник, което прави това фантастична парти игра.
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Най-добрите кооперативни игри за игра през септември 2023 г
Независимо дали просто искате бързо забавление на кооператора или продължителна кампания, за да започнете, ние и вашите приятели са покрити с тези кооперативни игри.
Статия на Келси Рейнър ръководи писателя Актуализирано на септември. 1, 2023
Игрите, понякога, са най -добри с приятел или два до вас. По -специално тези игри са нещо повече от друг начин да се забавлявате и ще поставите приятелството си на изпитание в някои случаи (отнема две, гледам ви). Независимо дали вашето нещо изстрелва орди от чудовища, изграждайки красива ферма заедно или просто се опитвате да оцелеем, ние сме се задълбочили в някои от Най-добрите кооперативни игри на всички времена, за да убедите вашите приятели да проучите.
Игрите могат да бъдат много самотна дейност на моменти. Забивате Елдън пръстен и преди да го разберете, не сте говорили с нито един човек, различен от Рани в продължение на 10 часа. Играта обаче е и една от най -добрите дейности за свързване с близките ви, а в някои случаи може да направи или наруши приятелство (няколко от собствените ми приятелства са били много изпробвани и тествани от него са нужни две).
Кооперативните игри са абсолютно съкровище заради това. Масово мултиплейър игрите със сигурност могат да имат същия ефект, но има нещо в това да можеш да се извиеш на дивана с приятел и да взриви през дивана кооператив на граничните райони, което прави кооперативните игри тайни на хостинг много повече сърце- Затоплящи спомени, отколкото, мразя да го казвам, стотиците ми часове с доблест и мъртви от дневна светлина.
Като се има предвид, критериите за този списък са прости: тя трябва да е игра, фокусирана върху кооперацията или има солидна кооперативна кампания. Ще изключвам игри, които са масово мултиплейър, и тези, които включват PVE и PVP мултиплейър елементи. Този списък се състои от заглавия, които насърчават само сътрудничеството!
Долината Стардеу
Издаден: 2016
Платформи: PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Android
Мултиплейър: Онлайн и местен кооператив
Stardew Valley е селскостопанският симулатор с очарователна приказка, която да разкаже, идва от Powerhouse One-Man, Eric Barone (известен още като Conternededape). Това е много повече от пикселиран RPG, който ви позволява да събирате култури и да назовете животните си и ще ви накара да възстановите живота в целия град една стъпка по едно време.
Това обаче може да бъде обезсърчително. В долината Stardew Valley има много шлайфа. Това натоварване обаче може да бъде намалено, като се доведе приятел на борда на кооперативно.
Обичам да играя Stardew Valley кооперативно, много повече от това да играя соло, така или иначе. Valley Valley не е игра, от която ще се уморите бързо, но когато се окажете приятни от нея, често ще пожелаете да споделяте фермата си с някой друг.
В кооперативния, всеки от вас може да избере да прави каквото искате в града, заедно или разделени. Докато и двамата се оттегляте в леглото едновременно всеки ден, можете да изживеете изживяването на фентъзи от ферми, колкото искате, но с някаква полезна компания, която да предадете.
Отнема две
Издаден: 2021
Платформи: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Мултиплейър: Онлайн и местен кооператив
Списък на най-добрите кооперативни игри на всички времена очевидно е непълен, без да се появяват две, които се появяват някъде върху него. Hazelight не са непознати за създаването на озадачаващи кооперативни игри, които са куп забавления, но са необходими две е почти сигурно най-доброто, което са направили досега.
Стъпвайки в мъничките тела с размер на кукли на биеща двойка на ръба на развода, вие и вашият приятел трябва да си проправите път през редица платформи за пъзели и да се върнете към нормалните човешки същества отново. Книгата на любовта обаче няма да улесни и е доста важно, че Мей и Коди трябва да изработят своите различия, докато продължават това приключение заедно.
Повече от просто друга кооперативна игра, тя също е необходима на две функции невероятно трогателна история, което я прави една игра, която виждам постоянно препоръчва се за двойки. Не се притеснявайте, можете също да играете това с приятел, без да се страхувате да се влюбите в тях, но ако не работите заедно, този много добре може да прекъсне приятелството ви. За няколко часа, максимум, докато не искате да играете отново.
Серия Borderlands
Издаден: 2009
Платформи: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Мултиплейър: Онлайн и местен кооператив
Отново, списък относно кооперативните игри няма да бъде пълен без най-доброто изживяване на Couch Co-op, което е Borderlands Series. Всички основни игри на линията могат да се играят в кооперация от началото до края, а в някои случаи се насърчава.
Игрите на Borderlands са заглавия за снимане и крачка, които се движат с невероятно бързи темпове и по този начин се държат толкова много забавно, когато вие и някои приятели просто искате да седнете около телевизора и да включите контролер. Borderlands 3 е може би най-доброто заглавие за кооперативното изживяване, тъй като има малко повече, отколкото оригиналното заглавие по отношение на кооперативните функции. Например, капките за плячка са инсталирани, така че всички в отбора ви ще бъдат тайни на собствените си капки.
Това, което също обичам в тези игри, е колко лесно е да вземете няколко контролера и да продължите. Не е нужно да започвате историята всеки път, когато поканите нов приятел да играете, тъй като системата за синхронизиране на нивото ще позволи на всеки да се присъедини. Това означава, че начинаещ в Borderlands може да скочи в спасяването на ветерана на Borderlands и със синхронизирани нива, те все още могат да имат едно адско време, борейки се от орди.
Вляво 4 мъртъв 2
Издаден: 2009
Платформи: PC, Xbox 360
Мултиплейър: Онлайн и местен кооператив
Би било хубаво да говорим за Back 4 кръв в момента, а не за начинанието на Turtle Rock от 12 години преди това, но обратно 4 кръв беше по -малко от впечатляващо. Ако вие и вашите приятели искате да изпитате, че бие мозъците на зомбита, докато изпадате в паника през цялото време, Left 4 Dead 2 ще ви даде това.
Вляво 4 мъртви 2, акцентът не е просто да се поддържате живи, а да поддържате и останалата част от бандата. Един момент, който разграждате или тичате наоколо с лечебния гном, който има времето на живота си, а следващия се стичате до вашия крещящ съотборник, който има ловец, горещ на опашката им. Хаосът никога не свършва, особено когато напредвате през различните нива.
В продължение. Особено в светлината на това как назад 4 проблема с кръвта при старта, има много хора, които все още играят L4D2 и до днес и мога да гарантирам, че някои от вашите приятели няма да имат нищо против да скочат обратно, за да хакнат и да се отрежат в някои зомбита заедно.
Дълбока скална галактика
Издаден: 2018
Платформи: PC, PS4, PS5, Xbox One
Мултиплейър: Онлайн кооперация
Като група от минни джуджета в космоса, всяка със собствените си способности, които отговарят на вашия клас, вашата работа в Deep Rock Galactic е да ми добива за ресурси, да убивате същества и да завършите различни мисии. Това заглавие никога не се чувства така, сякаш се приема твърде сериозно и може да се окаже много забавно за себе си и до трима други.
Тъй. Като се има предвид, трябва да се има и друга част от забавлението на кооператора във вашите неуспехи.
Просто казано, независимо дали печелите или губите срещу извънземните орди на Deep Rock Galactic, има много забавление да има с приятелите си в безкрайната мрежа от пещерни системи.
Чаша
Издаден: 2017
Платформи: PC, PS4, Xbox One
Мултиплейър: Онлайн и местен кооператив
Cuphead е прословута трудна игра на платформа, която отдава почит към 30 -те години на миналия век както чрез своя стил, така и на звук. Независимо дали го вземете с намеренията да играете соло или кооперация, вие сте гарантирани дяволски хаотично време.
Поканете приятел да играе, а Cuphead е придружен от Мъгман. Не съм сигурен,. Докато се ориентирате в магията, скачайки между нива, които всички имат свои собствени отделни шефове – някои очарователни, а някои дълбоко неспокойни – себе си и вашият приятел ще трябва да работят заедно, за да постигнете нещо, за да направите всичко.
Супер лесно е да направите грешка в Cuphead и преди да я знаете, един от вас бавно си проправя път към отвъдното. Красотата на кооператора в Cuphead обаче е, че вашият спътник може да ви парира към живота, като ви даде още един шанс при победа. Или могат да ви оставят да умрете, това е един от начините да разберете кои са вашите приятели!
Имаме и Cuphead: Delicious Last Course DLC пристига на 30 юни 2022 г.
Замък катастрофи
Издаден: 2008
Платформи: PC, PS4, Xbox One
Мултиплейър: Онлайн и местен кооператив
Castle Crashers е приключение с четири играчи, което ще има вие и вашите приятели буквално хакнете, нарязвате и ще ви разбият пътя към победата. Първоначално 2D бият ги пристигна на Xbox 360 през 2008 г. и сервира безброй часове забавление за играчите, които искат да губят няколко часа, битки заедно с приятели.
Невероятно цветни, вие и вашите приятели сте четири рицари, които трябва да спрат един тъмен магьосник да причини поразия в тази средновековна вселена. Това означава, че докато преминавате през нива на хакерство и намаляване на враговете, вашата работа ще бъде да спасите мистичния кристал и множество принцеси, които този магьосник е взел в плен.
Чрез приемане на нива и събиране на монети можете да получите нови предмети и оръжия, за да оживите приключението още повече и в комбинация с уменията на вашите приятели, можете да се забавлявате с епични бойни забавления. Ако един прост, 2D бийте ги нагоре, който се връща към Xbox 360 дни и е преплетен с различни RPG елементи, звучи като вашето нещо, обединявайте войските и играйте Castle Crashers.
Мъртво пространство 3
Dead Space 3 е съмнителен претендент в този списък, като се има предвид, че самата игра не е толкова голяма. Като се има предвид, мисля,.
Докато се ориентирате в Dead Space 3 Solo, често ще видите друг войник в далечината, правейки своето нещо. Не можете да общувате с тях, но те са там. Междувременно, ако се присъедините с приятел за кооперация, този войник изведнъж има много повече живот, тъй като вие или вашият приятел заемете позицията им. Dead Space 3 също е възнамерявал да се чука с играчи в кооперация и да ги накара да разпитват здравината си. Тези, които играят като Джон Карвър, вероятно ще видят няколко неща в средата си, които Исаак не може, което води до някои интересни разговори между вас и вашия приятел.
Ако имате няколко Quid, които да пощадите и искате да разбиете някои мозъци в стил на мъртво пространство, вдигането на Dead Space 3 с приятел си заслужава. Освен това, може би едно от най-добрите неща за Dead Space 3 е, че прогресията на кооператора се пренася в спестяванията на двамата играчи, а не само за хостинг играч.
Не гладувайте заедно
Издаден: 2016
Платформи: PC, PS4, Xbox One
Мултиплейър: Онлайн и местен кооператив
Не Starve е смущаваща игра за оцеляване от Klei Entertainment, която също може да се чувства изненадващо очарователна на моменти, когато не ядете приятелите си, които се състоят главно от прасета. В произволно генерирана карта вие сте Уилсън, учен, хванат в този причудлив свят на пустинята от зъл демон. Трябва да изработите и проучите, за да оцелеете и да се сдвоите с приятел, играта има още по -забавни функции, които да изследвате.
Първо, когато се сдвоите с приятел или три в Don’t Gatve заедно, имате два варианта. Можете да изберете да хвърлите хайвера си заедно и. Ако съм честен обаче, последният е по -забавен, защото има изненадващо количество проблеми, които трябва да бъдат причинени в смъртта. Ако вие или някой от вашите приятели се озовете в капан в отвъдното, това не е игра. Мъртвите играчи могат да се мотаят като призраци, понижавайки здравината ви, докато ви подиграват.
Като се има предвид, ако установите, че сте имали достатъчно от приятелите си, които се опитват да ви приложат още повече в този жесток, но красиво илюстриран свят, имате късмет. Мъртвите играчи също могат да бъдат върнати към живот в замяна на част от вашето здраве. Ако харесвате заглавие за оцеляване на кооперативното, което е едновременно приятно и нервно, опитайте да останете живи в Don’t Gatve заедно.
Фазмофобия
Фазмофобията е за феновете да се уплашат безсмислено. Съставете си с до трима от вашите приятели, за да формирате мечтаната банда за лов на призраци в този паранормален инди от кинетични игри. Phasmophobia винаги е бил популярен избор сред стримери и с добра причина това е една от най-забавните кооперативни игри там.
Поемайки ролята на паранормален изследовател, вашата задача е да изследвате обитавани от духове свойства с приятели и да идентифицирате какъв тип призрак крие поразия в сградата. От типични семейни домове, до затвор, до къмпинг с зловещи прилики до лагерния наряд, петък 13 -ти, има какво да се проучи и много да обичаш за това заглавие.
Независимо дали играете с приятели или просто гледате други, Phasmophobia е играта, която продължава да дава, въпреки че има проста предпоставка: разберете с какъв призрак се занимавате. Дори след часове опит за лов на призраци, плашещите скокове все още ви идват неочаквано и ако умрете, добре, поне ще получите да хвърлите нещата на останалите си съотборници.
Ако търсите плаши за кооперация и по-скоро ще бъдете подложени на нечовешките експерименти на правителствена корпорация, вместо на призраци, също си струва да проверите изпитанията за надминаване.
Портал 2
Издаден: 2011
Платформи: PC, Nintendo Switch
Мултиплейър: Онлайн и местен кооператив
Портал 2 ще ви види да скачате между тестовите камери и да се съберат пъзели, докато напредвате с историята и се наслаждавате колко изненадващо е смешно всичко, но знаехте ли, че има всеотдайна история, с която и играчите на кооперативни лица, с които се забъркват?
С малко скок в затруднение от оригиналната кампания, препоръчвам да вземете това, след като прекарахте известно време, играейки Portal 2 Solo, или повярвайте ми, ще се изгубите сред порталите. И вие, и вашият приятел стигнете до всеки контрол на очарователен робот и трябва да работите заедно, за да се ориентирате в различните кошмарни тестови камери, които Портал 2 редовно ви представя.
Комуникацията става невероятно важна, когато играете портал 2 кооперативно. Можете да опитате да го криете, но тези пъзели се нуждаят от вас и вашия приятел, за да разберете нещата заедно и това се чувства невероятно възнаграждаващо. Ако не успеете, можете също така целенасочено да поведете приятеля си до тяхната смърт, което винаги е донякъде забавно.
Преодолян!
Издаден: 2016
Платформи: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Мултиплейър: Местен кооператив
Преодолян! е една от онези игри, която е едновременно разочароваща и забавна. Вероятно ще погледнете назад към играта и ще помислите „уау, обичам преварен!- И тогава, щом вие и приятелите ви бъдат хвърлени в него, се чувствате стресирани като никога досега. Стресът обаче не идва без дължимите му награди и това е удовлетворението от най -накрая да стигнем до края на един от тези хаотични кухненски кошмари.
Преодолян! и преодолян! 2 ще ви зададе и до трима приятели да управлявате ресторант заедно, което в началото изглежда страхотна идея, докато не разберете колко трудно може да бъде да доставяте трудни ястия навреме заедно. Когато нещата вървят добре, никога не мислете, че сте в безопасност и всички най -накрая сте се закачили на нещата; Преодолян! е чудесен за хвърляне на гаечен ключ в творбите за вашия ресторант, което води до изцяло нови предизвикателства за преодоляване на кооперативно.
Тази игра за готвене със сигурност ще тества търпението на вас и вашите приятели, но ако искате да поставите уменията си за готвач на тест, направете точка за гмуркане в преварен коктейл!
Човешко падане плоско
Издаден: 2016
Платформи: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Android
Мултиплейър: Онлайн и местен кооператив
Human Fall Flat е весело тромав платформа, който може да се играе соло, с един друг чрез местен кооператив или с до осем от вашите приятели, използвайки онлайн кооператив. Този конкретен платформа е свързан с физиката, както вие и вашите приятели на петна трябва всички (много тромаво, може ли да добавя) да се ориентирате на всяко ниво, използвайки структурите и предметите, дадени ви, както и вашето собствено тяло.
Получаването от A до B в човешкото падане е цялото предизвикателство и някои задачи не могат да бъдат изпълнени сами. Вие и вашите колебливи приятели трябва да работите заедно, а понякога отделно, за да се движите по всяко ниво. Това, което може би е толкова голямо за човешкото падане, е, че всеки пъзел може да се разреши по безброй начини. Играта има само двадесет нива, така че с множество решения или начини за преминаване на всяко ниво, ще можете да се обединявате с приятели отново и отново, за да експериментирате с това, което бихте могли да направите по различен начин.
Това, което описах като подчертано за много от тези игри, е фактът, че можете да обърнете гръб на приятелите си и да ги изпратите на смъртта им, ако желаете. Човешкото падане плоско не се различава. Един момент, вие и вашият приятел можете да се сблъскате заедно, че сте супер сладки, а в следващия момент можете буквално да ги хвърлите буквално. Да се надяваме, че с късмет играта може дори да поддържа Steam Workshop един ден, а след това двадесетте нива много бързо ще станат стотици. Ето да се надяваме!
Donkey Kong: Тропическо замръзване
Donkey Kong: Tropical Freeze приветства към 2014 г., но това може би е издържал теста на времето. Преведена на Nintendo Switch през 2018 г., играта следва от предшественика през 2010 г., Donkey Kong Country Returns. През цялата игра ще участвате в типичния геймплей за платформиране на платформи, които бихте очаквали от заглавие на магарето в Конг, но можете да играете този с приятелите си в момента (ако притежавате превключвател).
Ще поемете основно контрола над Donkey Kong и ще имате другар заедно с вас, за да ви помогне с всяко ниво. Този спътник обаче може да изпълни ролята си от един от приятелите ви във всеки момент и те ще могат да изберат между Диди Конг, Дикси Конг и Краки Конг, за да играят като.
Играта никога не се изтръгва от традиционната си предпоставка: трябва да възстановите Donkey Kong Island, след като някои лоши момчета са създали лагер там. Donkey Kong: Tropical Freeze е един от най-добрите кооперации за игри за играчи, които искат да изживеят качеството и чара на Nintendo, с някои смешни маймунски хаос.
Нови супер Марио Брос.
Издаден: 2006 г. (въпреки че оригиналните Mario Bros. Издаден през 1983 г!)
Платформи: Nintendo Switch, Nintendo DS
Мултиплейър: Местен кооператив
Нови супер Марио Брос. е още едно заглавие за тези, които искат да изживеят Nintendo Charm по време на тяхната кооперативна игра, а аз също се случи да се разгледа наистина за Nintendo DS версията на заглавието по време на един епизод на нашия подкаст VG247 Best Games.
Това заглавие вероятно е това, с което повечето от нас са запознати, но в случай, че не сте, Марио трябва да спаси отново принцеса Праскова. Това е основно. Марио, сдвоен с Луиджи в кооператив, трябва да се ориентира в множество различни светове и да завърши изобилие от нива, за да се доближи до една стъпка до замъка на Боузър.
Нови супер Марио Брос. не е най-предизвикателният от кооперативните игри (освен ако някой от вас няма представа какво правите), но ако сте почитател на водопроводните братя и не се харесва на простото забавление на платформата с приятел, това е този.
Докато можете да вземете нови супер марио броси. U Deluxe за Nintendo Switch и играйте по този начин, препоръчвам да вземете версията на Nintendo DS, ако можете. Версията на NDS предлага малко по -малко по отношение на основната игра, но той е домакин на 26 мултиплейър мини игри, в които вие и множество приятели можете да се потопите, ако платформата стане твърде много, и те са невероятни.
Любители в опасно пространство
Издаден: 2015
Платформи: Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, PC
Мултиплейър: Местен кооператив
Предложено от един от нашите коментатори, любителите в опасно пространство е кооперативният космически стрелец от астероидната база. Това въображаемо заглавие ви поставя и до трима други, които отговарят за пилотирането на космически кораб чрез множество станции, че всеки контролира различни елементи на кораба.
Както вероятно можете да си представите, това може да стане забързано, бързо. Всеки играч ще поеме герой и след това трябва постоянно да се движи между различните станции на кораба, за да го балансира, да предотврати щети и да атакува жизнени врагове.
Роден от тридневно задръстване на играта, този инди черпи вдъхновение за своята цветна естетика от харесванията на Катамари Дамаси и моряк Луна, така че знаете, че сте за забавно време.
Козел симулатор 3
Издаден: 2022
Платформи: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Мултиплейър: Онлайн и местен кооператив
Козел симулатор 3 е един адски возене, това е сигурно. Освен това е десет пъти по -добър от предшественика си, козе симулатор. Каквито и мисли да имате за оригиналната игра, хвърлете ги на бордюра, защото козе Симулатор 3 се развива по още по -весел начин.
Започвате като Pilgor the Goat, като се прибирате по задника си и причинявате много хаос в Сан Ангора, докато сте на него. Можете да продължите да попълвате куестове, да печелите козметика и да изследвате всичко, което този свят трябва да предложи както соло, така и в онлайн или местен кооператив. На всичкото отгоре обаче се предлагат седем мултиплейър мини игри.
Вие и приятели можете да опитате всичко възможно в Hoofball, Prop Hunt, Car Derby и други. Навсякъде, където погледнете в козе симулатор 3, има нещо забавно да се направи. Дотолкова, че може би съм завършил главната игра в едно заседание.
Убиване на етаж 2
Убийството на етаж 2 идва от същата вена като Left 4 Dead 2, а според мен всъщност е по -добрата игра за игра през 2023 г. Онлайн лобитата се попълват бързо, контролите са сравнително оптимизирани и има масив от строителство с придружаващи оръжия, които да експериментират с. Да не забравяме, че Gunplay in Killing Floor 2 също се чувства фантастично.
Няма какво да се притеснявате по отношение на историята. Просто вземете приятели и опашка в игра; Изберете вашата конструкция, арсенал от оръжия и гранати, а след това излезте. Ще поемете Орда след Орда от гротескни врагове (зомбита, роботи и други), защитавате области и в крайна сметка се биете като отбор срещу някои доста досадни, но забавни, шефове. Това е един от най-добрите кооперативни стрелци, които да вземете по време на продажба на пара.
О, и ако ви хареса, убийството на етаж 3 е на път!
Други почетни споменавания
Други почетни споменавания се дължат на следното: Млади души, Ниох, Издвижване навън, изход, LEGO Star Wars: Skywalker Saga, Gears of War, Risk of Rain 2, Halo: The Master Chief Collection, Payday 2, Resident Evil 5 и 6, армия от две, убиващи етаж 2, Snipperclips, Sonic Mania, Ascension Towerfall, умираща светлина, любовници в опасно пространство, гуакамели!, Spelunky, Sid Meier’s Civilization 5, Minecraft, Destiny 2, A Way Out и много други.
Актуализация [1 август 2022 г.]: Продължих и добавих някои от страхотните предложения от коментатори и след това в нашите почетни споменавания и актуализирах основния списък с надеждата, че тези, които четат това, ще свършат с огромен пул от кооперативни игри, за да се опитат. Моля, запазете предложенията да идват, ако ги имате!
Това е всичко за някои от най-добрите кооперативни игри на всички времена, но бихме искали да чуем какво смятате за най-добрите за всички времена. Не забравяйте да ни уведомите! Междувременно разгледайте нашата компилация от най -добрите саундтраци за видеоигри за всички времена, както и най -добрите предложения за проход на Xbox Game, за да скочите.
Не сте влезли!
Създайте вашите функции на общността Reedpop ID и отключване и много повече!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit
2k игри
Екшън приключение
Android
Аркада
Слухов
Най -добрите игри
Най-добър от
Изглед на птици / изометрично
Borderlands
Borderlands 3
Замък катастрофи
Смели игри
Публикуване на кафе за петна
Загриженост
Чаша
Крива цифрова
Киберфронт
Мъртво пространство 3
Дълбока скална галактика
Не гладувайте заедно
ДОНКЕН КОНГ Държава: Тропическо замразяване
EA Partners
Електронни изкуства
Първият човек
Софтуер за скоростна кутия
Ghost Ship Games
Hack & Slash
Студия на Hazelight
Човешко падане плоско 2
Инди
iOS
Отнема две
Кинетични игри
Klei Entertainment
Вляво 4 мъртъв 2
Mac
Mdhr
Мултиплейър конкурентен
Мултиплейър кооперация
Нови супер Марио Брос.
Нови супер Марио Брос. U Deluxe
Nintendo
Nintendo DS
Nintendo Switch
Nintendo wii u
Преодолян
настолен компютър
Фазмофобия
Платформа
PlayStation Vita
Портал 2
PS3
Ps4
PS5
Пъзел
Ретро студиа
Rocksteady Studios
RPG
Стрелец
Страничен изглед
Симулация
Един играч
Долината Стардеу
Стратегия
Studio Mdhr
Вземете две интерактивни
Team17
Бехемотът
Трети човек
Turtle Rock Studios
Клапан
Valve Corporation
Софтуер за клапа
Виртуална реалност
Висцерални игри
Warner Bros. Игри
ексбокс 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Абонирайте се за ежедневния бюлетин VG247
Най -голямата новина за деня се изпира до вашата пощенска кутия.
Страстта на Келси към игрите започна с Resident Evil и беше доста трудно да ги накарате да млъкнат за ужасите. Когато те не изричат нови плаши или извършват отменянето на мълчаливи хълмове, те често могат да бъдат намерени да се придвижват над сладък Pokémon и Kirby или да бъдат много средни на FPS игри.
Купете нашите тениски, да
Те са далеч по -стилни от вашия среден уебсайт за видеоигри tat.
VG247 е собственост на Gamer Network Limited, компания Reedpop и дъщерно дружество на Reed Exputions Limited.
Всички права запазени. Нито една част от този уебсайт или неговото съдържание не може да бъде възпроизведена без разрешението на собственика на авторските права.
Кайн е може би най -силният шампион на брутализатора на арената, с всички тези атаки на щети, бързане на способностите и леталност, които му позволяват да изхвърли болката с изоставяне. Той може да е малко по -висок от обикновено заради таричното си комбо, но не позволявайте това да ви спре да се насладите на неговите сили на Daarkin.
LOL Арена Шампион Списък: Най -добрите шампиони за 2v2v2v2 режим
Не съм сигурен на кого да изберете за лесни победи? Ето списъка с върховно ниво.
Изображение чрез Riot Games
Нов режим, наречен Арена се добавя към Лига на легендите с пластир 13.14 На 20 юли, носейки толкова необходим дъх на чист въздух в играта. Играчите изпитваха страхопочитание от новия режим, но с 164 шампиона на разположение да играят от огромния списък на играта, лесно е да се изгубите и да не знаете кое е най -доброто.
В режима на играта играчите се обединяват в 2v2v2v2 показване. Картите редовно се променят, като теренът е различен на всеки един и играчите избират нови увеличения от десетките налични.
Арена със сигурност е един от най -забавните режими, добавени към Лига, Особено защото разполага с класирана стълба, която позволява на най -добрите играчи да блестят и да се изкачват. Но с близо 170 шампиона е трудно да се определи кои са най -добрите за арената и кои не са.
Не се притеснявайте, вече сме вложили няколко часа в новия режим и изпробвахме безброй дуота. В резултат на това успяхме да съберем това Списък на нивото на най -добрите шампиони в Лига Арена.
Съдържание
S-ниво в Лига Арена: най -доброто
A-ниво в Лига Арена: Страхотно, не перфектно
B-Tier в Лига Арена: Солидни снимки
C-Tier in Лига Арена: Добре да играете, ако ги познавате
D-ниво в Лига Арена: Помислете за избягване
E-Tier в Лига Арена: Най -лошите шампиони за игра
Шампиони от S-ниво в Лига Арена
Тези Лига Шампионите са самия крем на реколтата и ги считаме най -добрите шампиони за игра на арена Ако искате редовно да спечелите вашите гладиаторски битки в новия режим:
Тези шампиони са от различни роли в режимите на разрив на призоваването на играта, но има едно нещо, което повечето имат общо: те всеки мащаб изключително добре. На всичкото отгоре повечето изискват някои механични умения, като Vayne, Jax или Illaoi. Но веднъж овладяни, те могат да бъдат ценни във вашия дует на арената.
Освен това, повечето от тези шампиони имат комплекти, които им позволяват да блестят в близки квартали. Използването на правилното им улти и други способности ще бъде основно за постигане на успех и изкачване на редиците.
Защо трябва да играете на всеки S-ниво на арена
Джакс, Grandmaster at Arms
Грандмайсторът на оръжие може да няма истинско оръжие, но със сигурност е в стихията си на арената. Jax печели 60 процента от игрите в режим на осем играчи. Винаги избирам удари на мълния или сръчно за този допълнителен удар и вие също трябва да.
Най -доброто дуо: Тарич, Иврн
Най -добрата забрана: Синг
Основна конструкция: Божествена Съндерър, острие на разрушения цар, копие на Шоджин
Най -добри увеличения:
Призматична: Симфония на войната
Злато: Светкавични удари
Сребро: Деф
Ани, тъмното дете
Вижте, мисля, че всички знаят защо Ани е толкова добра в близки четвърти Лига лоби, особено когато има само две цели. Това брутално e, w, flash, q, r combo може да кипне дори и най -доброто от най -добрите в арената. Ани може да се похвали с 60.52 Степента на печалба в момента и изтегля 16.6 процента от забраните.
Най -доброто дуо: Фиора, Тръндъл
Най -добрата забрана: Кайса
Основна конструкция: Айбуишът на Лианри, Deathcap на Rabadon, Shadowflame
Най -добри увеличения:
Призматично: Инферналния тръбопровод
Злато: Комбо майстор
Сребро: вещично мислене
Фиора, великият дуелист
Всеки шампион, предназначен за врагове с един VS-един, лесно свети на арена, а Fiora не е изключение. Тя печели 61.79 процента от игрите в момента.
Най -доброто дуо: Ани, Корки
Най -добрата забрана: Вайне
Основна конструкция: Божествена Съндерър, Гарван Хидра, острие на разрушения цар
Най -добри увеличения:
Призматично: Blade Waltz
Злато: Зърната на Outlaw
Сребро: Runner Shadow
Кейл, съдебният съдия
Мащабиращото чудовище на Rift на Summoner печели близо 57 процента от мачовете на арената и привлича надеждни 30.1 % забрани също. Дори трябваше да проверя два пъти нейния процент на забрана съвсем наскоро; Последният път, когато актуализирах тази статия, тя беше през 20 -те години. Лига Играчите се памуват до колко опасно може да бъде късна игра Kayle в 2v2v2v2 сблъсъци.
Най -доброто дуо: Уоруик, Фиора
Най -добрата забрана: Jax
Core Build: Rageblade на Гуинсо, зъб на Нашор, убиец на Кракен
Най -добри увеличения:
Призматична: Симфония на войната
Злато: Оръжия с обхват
Сребро: Деф
Кенен, сърцето на бурята
Бих ви помолил да разгледате бойното поле, че режимът на играта Arena е хостван и тогава бих ви помолил да погледнете нарязания на Kennen Maelstrom Ultimate и неговия радиус 550. Не е чудно, че сърцето на бурята печели 63 процента от игрите.
Най -доброто дуо: Фиора, Дравен
Най -добрата забрана: Кайса
Основна конструкция: Hextech Rocketbelt, Deathcap на Рабадон, часовникът на Zhonya
Най -добри увеличения:
Призматична: Джулирана ръкавица
Злато: Комбо майстор
Сребро: вещично мислене
Вайне, нощният ловец
Сребърни болтове, осъдени и последен час. Тези три способности са красива смес в редовно Лига. В Арена, дори и в бавни ръце като моята, те са почти перфектни. Ваййн е на четвърто място в победите (60.28 процента) по причина.
Vayne беше поредният избор на арена на мощност на NERFS на 25 юли, но вдлъбнатините на нейните Q щети и силните страни на W направиха малко за 2v2v2v2 мощност.
Най -доброто дуо: Тарич, Кенен
Най -добрата забрана: Кайса
Core Build: Rageblade на Гуинсо, убиец на Кракен, острие на разрушения крал
Най -добри увеличения:
Призматична: Симфония на войната
Злато: Оръжия с обхват
Сребро: Деф
Йорик, пастир на душите
Второто по-ново допълнение към S-Tier е Yorick и Maiden. Бих могъл да ви разкажа за силата на неговата „клетка“ и неговата 61 процента печалба, или дори за 5 -те.22 процента забрана, която той рисува, но мисля, че тук има само една реална точка за продажба, и това е дузи – Йорик мрежери средно KDA от 2.48 В мачовете му, най -доброто на арена.
Най -доброто дуо: Ани, Хаймердингър
Най -добрата забрана: Кайса
Основна конструкция: Божествена Съндерър, Черно разцепване, Гейдж на Стерак
Най -добри увеличения:
Призматично: Голиат
Злато: Брутализаторът
Сребро: Infernal Soul
Касиопея, прегръдката на змията
Само тарика изпреварва касиопеята, когато става въпрос за печалба в момента, а неговите позитиви са всички защитни. Загребете прегръдката на змията – откровено, тя е забранена само 4.6 процента от времето-и вземете някои безплатни, вкаменени победи в погледа. Касиопея беше последният от най -добрите герои на арената, който се плесна с нерфи през юли, но като Тарич и Вайне, тя все още се държи твърдо на върха.
Едно нещо, което я отличава от всички останали, е нейният потенциал за убийство. Касиопея стои висок (заедно с Йорик) с огромни 2.48 kDa на игра, равните най -добри в режим.
Най -доброто дуо: Twitch, Trundle
Най -добрата забрана: Кайса
Основна конструкция: Айбуишът на Лианри, кристалният скиптър на Рилай, часовника на Джоня
Най -добри увеличения:
Призматично: Инферналния тръбопровод
Злато: Комбо майстор
Сребро: вещично мислене
Кайн, Жътва за сянка
Кайн е може би най -силният шампион на брутализатора на арената, с всички тези атаки на щети, бързане на способностите и леталност, които му позволяват да изхвърли болката с изоставяне. Той може да е малко по -висок от обикновено заради таричното си комбо, но не позволявайте това да ви спре да се насладите на неговите сили на Daarkin.
Най -доброто дуо: Хаймердингър, Ани
Най -добрата забрана: Вайне
Основна конструкция: Eclipse, Black Cleaver, Death’s Dance
Най -добри увеличения:
Призматично: Голиат
Злато: Брутализаторът
Сребро: Infernal Soul
Суейн, ноксийският велик генерал
Това е лесно – натиснете R, активирайте демоничното си изкачване и спечелете 57.23 процента от мачовете. О, те бягат? Късметлия, че никога нямаш.
Най -доброто дуо: Тарич, Фиора
Най -добрата забрана: Кайса
Основна конструкция: Айбуистката, демонична същност на Лианри, Deathcap на Rabadon’s Deathcap
Най -добри увеличения:
Призматично: Инферналния тръбопровод
Злато: Rabble Rouning
Сребро: вещично мислене
Уоруик, гневът на Zaun
Перфектен за кога кръвта ви е вдигнала. Уоруик може да се е превърнал в най-силния ловец на Rift на Summoner, но не мислете за секунда, това означава, че той е по-слаб в Battlefield Arena Arena. Тези нокти са остри, а игрите вървят по пътя му много – 60 процента от времето, всъщност. Scoped Wears е забавен начин да добавите изгаряне и към хаоса.
Най -доброто дуо: Ани, Корки
Най -добрата забрана: Кайса
Основна конструкция: Божествена Съндерър, Блейд на разрушения цар, Гейдж на Стерак
Най -добри увеличения:
Призматична: Симфония на войната
Злато: осветление удари
Сребро: Деф
Кайса, дъщеря на празнотата
Дъщерята на празнотата може скоро да получава нервери на разрива, но на арената тя е толкова смъртоносна, колкото винаги. Тя печели 57.72 процента от игрите и по принцип е идеалният ADC за всеки избор на поддръжка.
Най -доброто дуо: Тарич, Кенен
Най -добрата забрана: Ани
Основна конструкция: Rageblade на Guinsoo, Kraken Slayer, безсмъртен Shieldbow
Най -добри увеличения:
Призматична: Симфония на войната
Злато: осветление удари
Сребро: Деф
Шако, Демон Джестър
Подобно на Heimerdinger, Shaco внася допълнителни играчки на арената и просто се чувства несправедливо. Поставете тези капани до съвършенство и враговете ви няма да могат да се движат.
Най -доброто дуо: Илаой, Йорик
Най -добрата забрана: Кайса
Основна конструкция: Айбуистката, демонична същност на Лианри, часовникът на Zhonya
Най -добри увеличения:
Призматично: Инферналния тръбопровод
Злато: От началото до края
Сребро: вещично мислене
Skarner, The Crystal Vanguard
С възможността да заключите един враг със своя краен и изключително пък комплект, Skarner е фантастичен шампион по арена, който просто не можете да пренебрегнете, когато се стремите да се изкачите по стълбата.
Най -доброто дуо: Корки, Сивир
Най -добра забрана: Volibear
Основна конструкция: ледникова ръкавица, титаник хидра, визия за дух, трън
Най -добри увеличения:
Призматично: Голиат
Злато: постоянство
Сребро: виновно удоволствие
Ренектон, касапирът на пясъците
Ранната игра на Ренектън на Rift на Summoner винаги е мощна и същото може да се каже и за неговия комплект в Арена. С възможността да ме качат почти здравните барове на враговете си със способностите си, можете да го съпоставите с друг брузатор или някакви носители на дълги разстояния и да отидете за лесни победи.
Най -доброто дуо: Корки, Иврн
Най -добрата забрана: Маокай
Основна конструкция: Eclipse, Blade of the Rued King, Black Cleaver, Death’s Dance
Най -добри увеличения:
Призматично: Голиат
Злато: Брутализаторът
Сребро: Екауцио
Shyvana, полу-драгонът
Подобно на Ренектън и Скарнър, Шивана е шампион на All-in, който наскоро се мащабира в Арена. С нейния комплект имате възможността да отидете както за AD, така и за AP елементи, като имате малко разнообразие и е трудно да се защитите.
Най -доброто дуо: Sona, VI
Най -добрата забрана: Кайса
Основно изграждане: Trinity Force, Blade of the Rued King, Deathcap на Рабадон
Най -добри увеличения:
Призматично: Голиат
Злато: Нишка на иглата
Сребро: Infernal Soul
А-ниво шампиони в Лига Арена
Майстор yi (отпадна от S-Tier на 30 юли)
Sett (отпадна на 30 юли)
Виктор
Вуконг
Калиста
Twitch
Пее
Volibear
Kog’maw
Kindred
Vi
Илаой
Тези шампиони все още са невероятни в битките и могат да се възползват значително от редица увеличения на арена. Освен това ще намерите тонове гъвкавост сред тези шампиони, от Squishy, но мощни реклами, магове и поддръжка за Beefy и Tanky Bruisers и Tanks, които комбинирани могат да създадат някои мощни комбинации.
Избирайки един от тези шампиони, имате гарантиран старт на арена, още повече, че те най -вече не изискват много знания и механични способности. Те просто не са толкова успешни, колкото нашите S-Tier Champs.
B-Tier Champions In Лига Арена
Тарик
Алистар
Насус
Д -р Мундо
Иврн
Трълдъл
Сега се насочваме към необичайния и труден за използване избор. Тези шампиони често имат комплекти, които са доста силни на арена, ако се използват правилно. И все пак повечето от тях нямат достатъчно пара, за да бъдат мощни през цялата игра и често просто изостават в един момент.
Независимо от това, ако някой от тези шампиони е основното ви и не можете да си представите да се изкачвате по стълбата без тях, ние сме сигурни, че ще намерите начини да поискате победи по пътя си. Просто трябва да знаете своите граници, да намерите подходящ дует партньор за вашите битки с арена и да се надявате на някои наистина хубави увеличения.
C-Tier Champions в Лига Арена
Лулу
Зед
Леона
Heimerdinger
Пантеон
Bel’Veth
Шампионите често все още са страхотни в много ключови аспекти на арената, като битките на екипа, щети от табе. И все пак, често те са превъзходни само в един или два от тези аспекти и в повечето игри ще изпреварват над други шампиони, освен ако не сте имали късмет, когато избирате вашите увеличения.
D-Tier Champions In Лига Арена
Rell
Ноктурн
Zeri
Малфит
Lux
Naafiri
Праг
Карт
Еко
Ахри
Серафин
Силас
Тръгваме към предпоследния раздел от нашия списък на нивото. Шампиони в тази категория може да са забавни за игра, особено след като кацнете забавно увеличение или две, но те често не успяват да дадат резултати. Те обикновено са трудни за използване в повечето дуета и нямат достатъчно инструменти, които да се изкачат ефективно на редиците – поне, те не ни помогнаха.
Шампиони в електронна степен в Лига Арена
Pyke
Кейтлин
Jhin
Азир
Viego
Ренгар
Всеки режим на игра в Лига Има шампиони, които не са годни за това, а случаят е същият с арената. Тези борещи се шампиони са почти безполезни в маратона на Two-Vs-Two-Vs-Two-VS-Two Teamfighting и се съмняваме, че това ще се промени скоро скоро, освен ако Riot не им даде някаква любов и обич. Засега бихме ви посъветвали да стоите далеч от тези шампиони в арена.
Актуализация на 30 юли, 23:17 ч. CT: Добавени Yorick и Alistair към S-Tier, изпуснаха Master Yi и се настаниха на A-Tier; Актуализирано всички цени на печалбата.
Aussie Управляващ редактор на Dot Esports. Започнах да пиша в спорт в Fairfax Media в Mudgee и Newcastle, преди да се влюбя в eSports и игри, от League of Legends до Crusader Kings, Lego: Star Wars и Trine. Имам съвет за нас? Имейл: [имейл защитен].
Най -добрите шампиони на League of Legends
Бъдете предим.
(Кредит за изображение: Игрите на безредици)
Кои са най -добрите шампиони на League of Legends? Никога не е лошо време да експериментирате с нова роля или да разширите личния си списък от герои. Но с близо 150 за избор може да е трудно да решите кой ще вземете в разрива, дори ако знаете желаната си роля.
За да ви помогне да решите, това ръководство се разгражда най -добрите LOL шампиони, които можете да играете в момента, независимо дали искате да играете в най -горната лента, средната лента, дънната лента или в джунглата. Някои шампиони имат по -висок таван на уменията от други, така че следният списък разполага с потенциални снимки както за опитни играчи, така и за тези, които тепърва започват. Той също така включва множество игри и подкласове, които да ви помогнат да намерите вашата ниша.
Забележка: Това далеч не е изчерпателен списък. Огромният списък на League of Legends продължава да расте и докато споменатите по -горе шампиони са добра отправна точка, личните предпочитания играят голяма роля в намирането на основна.
Най -добрите шампиони на League of Legends са:
Ренектън
Сион
Владимир
Mordekaiser
Шивана
Vi
Лий грях
Еко
Усукана съдба
Ани
Ryze
Акали
Кейтлин
Езреал
Xayah
Kai’sa
Janna
Наутилус
Галио
Pyke
Връх
Top Lane често се разглежда като изолирана част от Rift на Summoner. В резултат на това шампионите, които живеят тук, трябва да се държат през цялата фаза на лентата и рядко да напускат лентата, за да допринесат за битките до средните етапи на играта. Това относително уединение прави Top Lane една от най -конкурентно разнообразните области на League of Legends, но избор малко подкласове са склонни да правят най -голямото впечатление.
Началник на начинаещ
Ренектън
ТЪРГОВИЯ-СТРАНА, НЕ ФАТАЛНИ СКИРМИНИТЕ между партньорите на Лейн-е неразделна част от League of Legends, но никъде не е по-важно от изолираните достижения на Top Lane. Ако сте нов в него, малко шампиони въплъщават концепцията по -ефективно от Ренектън.
Неговото просто комбо му позволява да затвори пропастта на опонента си, да ги деактивира, да лекува и да избяга. Той нанася много щети, докато не приема много сам. Неговата крайна, Доминион, е ефективна за по -дълги битки, докато неговият пасив подчертава значението на управлението на ресурсите и играта около личните силови шипове.
Алтернативен избор:Гарен
Сион
Ако предпочитате да не се притеснявате твърде много за вашата здравна лента, танковете със силни офанзивни и защитни възможности са добър избор. W, Soul Furnace, произвежда щит, който ще ви предпази от неприятности и щети наблизо, след като изтече, както и предлага допълнителен стимул за добри последни удари. В трудна среща, ревът на убиеца ви позволява да намалите вражеските здравни барове, преди да започнете в битка с много контрол на тълпата благодарение на неудържимия натиск и децимиране на Smash Smash.
Алтернативен избор:Малфит
Опитен връх
Владимир
Top Lane традиционно е бил теренът на Bruisers, които процъфтяват на физически щети, но също така е бил дом на шепа магове. Владимир е най-важната бойна сила: той може да се вмъкне в битка, нанасяйки огромни количества щети от ефект и да използва магията си в кръвта, за да лекува. Овладяването на неговото Q и E са централни за успешната фаза на забиване, но ги оправете и Crimson Reaper ще се превърне в мощна заплаха в късна игра.
Алтернативен избор:Кенен
Mordekaiser
Juggernauts са сравнително безопасен залог, тъй като и двамата поемат и нанасят големи количества щети, но слабостта им се крие в липсата им на мобилност. Благодарение на своята пасивна и W, Mordekaiser може да даде и да вземе побой. Неговото схващане на смъртта, влачи играчите към него в широк район, за да предотврати бягството им. Крайната сфера на смъртта на Mordekaiser играе мащабна роля в отборни битки: той премахва най -голямата заплаха от битката, като ги принуждава в двубой 1v1.
Алтернативен избор:Йорик
Джунгла
Докато други роли придобиват злато и опит от миньоните, които неуморно маршируват надолу по лентите си, джунглерът обитава горите между платна, придобивайки сила от неутрални чудовища, които дават мощни буфери. Освен че клане на местната фауна, шампионите в джунглата са отговорни за основните цели като Барон и Драконите. След това има ганг – да се впусне в лентата, за да засади противниците.
Начинаеща джунгла
Шивана
Скоростта на Шивана и щетите от AoE я правят особено добра да оцелее. След като сте изгорили през чудовищни лагери с изгаряне и пламък, Shyvana може да използва спускането на Dragon, за да се трансформира в по-висок дракон за разфузване на щети, което разширява възможните й пътеки за изграждане.
Алтернативен избор:Олаф
Vi
След като се научите да оцелеете, продължете офанзивата. Успешният Gank често се свежда до добър момент, но можете да подобрите шансовете си, като изберете герой с добър контрол на тълпата и мобилност. VI превъзхожда и двете: Използвайте я, за да се хвърли в лентата с прекъсвач на трезора, преди да отприщи нападение и батерия.
Алтернативен избор:Амуму
Опитна джунгла
Лий грях
Слепият монах е труден шампион на League of Legends, който да овладее. Докато повечето шампиони имат четири активни способности, Q, W и E на Lee Sin имат вторични отливки. Изплащането обаче е значително, тъй като Лий Греб е един от най-ефективните джунгли в ранна игра. Той е умел да разчиства лагерите, да се гаси и дори да се противопостави на противоположния си номер.
Алтернативен избор:Ноктурн
Еко
Много джунлери използват физически щети – особено в ранната игра – но има място за случайни магьосници. Ekko се нуждае от подготовка за ефективно баниране, но той предлага впечатляващи щети и мощни CC, ако можете да получите всичко подредено. Крайният му го прави сравнително нисък риск, тъй като той е в състояние да се гмурка под кула, преди да се върне към безопасността.
Алтернативни избори:Nidalee, Elise
Средата
Средната лента традиционно е била доминирана от магове с висока зала. Информираността за картата и управлението на лентата са ключови за успеха тук: Ganks може да бъде разпространен, но натискането във вашата миньонска вълна и след това „роуминг“, за да помогне на друга лента, често е път към успеха.
Начинаещ в средата
Усукана съдба
Twisted Fate има редица трикове в ръкава си само с една способност: изберете карта. Трите ефекта на заклинанието му позволяват да поддържа раздели върху маната си, ясни миньонни вълни или зашеметяващи врагове, преди да последва други магии. Неговата крайна, съдба, го телепортира през картата, като му улеснява да се скита с други платна.
Алтернативен избор:Lux
Ани
Ани е лесен за избухване на магьосник, чиято сила е зашеметяващи противници, преди да ги заличи с огнена магия. Нейният дълъг обхват и Q позволяват фермата й с относителна лекота, без да се притеснява за цената на маната. Но ако не е подготвена, тя е податлива на газ.
Алтернативен избор:Veigar
Опитен среден
Ryze
Таванът с високи умения на Ryze го прави солиден конкурентен избор. Поправянето му изисква солидно разбиране както на неговия поток, така и на ранни системи, но когато всичко се събере, Ryze печели площта на повреда, подобрен контрол на тълпата и усилване на скоростта. Неговата крайна, царска основа, позволява всичко-от най-простите роуми до печелещите игри, дори на професионално ниво.
Алтернативен избор:Aurelion Sol
Акали
Един от най-слабите шампиони на League of Legends, Akali е въплъщение на Assassin от средната лента. Способна да прелиства напред -назад през цялата карта на пръв поглед по желание, тя нанася впечатляващо количество както физически, така и магически щети. Тя може да използва покров на здрач, за да изчезне временно, за да инициира дръзки бягства или удари от сенките.
Алтернативен избор:Физ
ADC
ADC са склонни да бъдат слаби ранна игра, но високият им обхват и щетите им помагат да процъфтяват по -късно. ADCs – или белези, тъй като Riot предпочита да ги нарича – присъства да се раздели на два лагера: някои разчитат на традиционните автомобилни атаки, за да отприщят щети, докато други редуват основните си атаки между мощни магии.
Начинаещ ADC
Кейтлин
Кейтлин може да се похвали с един от най -дългите диапазони в лигата, което й позволява да нанесе много щети, докато остава далеч от потенциални заплахи. Нейният Q й позволява да се забива врагове и да убива слуги от разстояние, докато нейните W и E създават безопасни зони, в които Кейтлин може да хване врагове и да нанесе бонус щети.
Алтернативен избор:Аше
Езреал
Spellcasting ADC обикновено са по-сложни от техните колеги за автоматично пристъпване, но Ezreal е добро място за стартиране. Неговият W и Q предлагат лесен комбинация на далечни разстояния, докато Arcane Shift позволява да избегне входящите врагове или да затвори пропастта на уязвимите врагове. Неговата крайна, проследена баража, допринася за схватките от цялата карта, също.
Алтернативен избор:Jhin
Опитен ADC
Xayah
Xayah е популярен конкурентен избор, благодарение в малка част от нейната крайна, което я прави невъзможно да се насочи и й предлага няколко секунди, за да избяга. Тя предлага и някои от най-мощните контролирани тълпи от всеки ADC, но ще трябва да обърнете голямо внимание на позицията си, за да оптимизирате синергията между двойни ками и Bladecaller.
Алтернативен избор:Вайне
Kai’sa
Kai’sa е друг силно оспорван избор на професионално ниво. Тя е нещо хибрид: Кайс може да използва физически и магически щети в зависимост от силните и слабите страни на останалите играчи на разрива. Нейният краен, убийствен инстинкт, я пуска да се хвърли в средата на двубоя, което я прави високорисков избор. Въпреки това, силата в останалата част от нейния комплект обещава високо възнаграждение, ако можете да я оправите.
Алтернативен избор:Лучиан
поддържа
Основната роля на шампион за подкрепа е да подкрепи ADC, като помага за улесняване на техните убийства или да ги поддържате живи в късна игра. Това е широка роля, но има четири ключови архетипа; Отбранителни омагьосници, офанзивни авангарди, танкови надзиратели и поддръжници на спукване с висока повреден.
Поддръжка на начинаещи
Janna
Запалването като Janna се определя от лекувания, щитове и разрушителен контрол на тълпата на ниско ниво. Щитът на Janna й помага да се побере по повечето ADC, което предоставя бонус физически щети на когото и да е поставено. Zephyr и Howling Gale помагат да се запазят заплахите от носенето на Janna, докато Monsoon разпръсква цели екипи.
Алтернативен избор:Сона
Наутилус
Много опори процъфтяват върху способността им да грабват или прихващат вражески шампиони. Q на Nautilus Q, Dredge Line, му помага да направи и двете, с потенциал за контрол на тълпата, открит в останалата част от комплекта му. Като допълнителен бонус той е доста танкерен.
Алтернативен избор:Blitzcrank
Опитна подкрепа
Галио
Улдърите са отбранителни танкове, които са най -добре използвани, за да държат враговете далеч от своите носители. Q и E на Галио го правят малко по -агресивен от другите членове на неговия подклас, но неговият E му дава по -голямо отразяване в екипна битка. Неговите крайни Agives го присъстват по цялата карта, нещо, с което много други подкрепя борбата.
Алтернативен избор:Тарик/Там Кенч
Pyke
Ако предпочитате да сте този, който нанася щетите, Pyke е интригуваща смесица от убиец и подкрепа. Неговият пасивен и W го държи здрав и извън полезрението, което му дава възможност да избира нежелателни врагове с костно шишче и да ги зашемети с Phantom Undertow. Ако Pyke получи убийство със смъртта отдолу, асистиращият съюзник придобива допълнително злато, което предотвратява твърде много смущения в традиционната икономика на League of Legends.
Алтернативен избор:Марка
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.