Повечето от необходимите материали се считат за ранна игра и не гарантират много усилия. Ако се отчитаме за вътрешната декорация, ще трябва да преминете към някакво напреднало ниво на блокове, като фенери, картини и дори килими. Що се отнася до екстериора, най -добре е да съберете няколко дъбови дъски и листа от дъбови дървета и за най -добри резултати.
Топ 15 готини къщи на Minecraft за изграждане
Търсите готини къщи на Minecraft, за да украсите вашия свят с? Продължавайте да четете, за да разберете най -слабите къщи в играта
От Мат Хънтър 18 януари 2023 г. Последно актуализирано: 24 март 2023 г
Minecraft дава възможност на играчите да изграждайте почти всичко те искат. От най -добрите идеи за плевня на Minecraft до най -невероятните дизайни на замъка, ако го сънувате, можете да го постигнете в това Заглавие на пясъка. Обаче не е лоша идея да търсите Още дизайни Когато има Неуспешна творчество. Играчите често искат да строят Готини къщи на Minecraft Но няма нищо, което да ви идва на ум, когато се стремят да го направят.
В този случай сме закръглили някои от Най -добри идеи за типа къщи Въпрос, за да ви върне в сградата с пълен наклон.
Практикувайте вТворчески режим, за да поставите своите умения за строителство на теста.
Голяма модерна къща : Уютен интериор, стилен екстериор и не е трудно да се направи.
Готина малка къща Minecraft : Заема по -малко площ и изглежда прилична.
Проста готина къща Minecraft : Минималистичен и приличен.
Flashy Minecraft House : Една от най -готините лесни къщи на Minecraft.
Голяма модерна къща : Не е ли евтина къща за изграждане, но е огромна.
Готино имение на Minecraft : Животно имение, с висококачествени неща навсякъде.
Прилична къща на Minecraft : Доста лесна за приготвяне прилична конструкция.
Значителна къща на Minecraft : Великолепна комбинация от бетон и дърво.
Японска къща за оцеляване : Напомня ни за елегантността на земята на изгряващото слънце.
Крайна готина къща : Излъчва вибрации за спиране на коприна, лукс и богатство.
Vogue Minecraft House : Моден, перфектен контраст и използване на цветове.
Наклонена подводна къща Minecraft : Доста готина и уникална конструкция като цяло.
Стилна планинска къща Предоставя нова перспектива за изграждането на къщи в Minecraft.
Вила Mega Minecraft : Абсолютно феноменално изграждане, но много отнема време.
Също така си струва да разгледате най-добрите идеи за къщи на Minecraft за пълноправен списък на всеки тип къща в играта. Списъкът се състои и от най -готините къщи на Minecraft, които трябва наистина да ви започнат с някои от най -слабите изграждания там.
Ако обаче просто искате само куриран списък с готини къщи на Minecraft, ние също го покрихме. Следното е списък на дизайните, които търсите. Нека се потопим точно без по-нататъшно чит-чат.
Най-доброто Готини идеи за къща Minecraft
Струва си да поставите вашите строителни умения на изпитание в творческия режим на играта, преди да се впуснете в режим на оцеляване. Ще имате повече опит по този начин и ще имате по -голяма вероятност да проявите хладните къщи за изграждане в Minecraft.
За този списък ще се погрижим да включим различни видове къщи в играта, така че има такъв за всеки тип амбициозен играч. Нека започнем веднага.
1. Голяма модерна къща
Голямата модерна къща е нотка на класа и вещество. Той се помещава наперен басейн, стилен екстериор и уютна интериорна конструкция, която излъчва всички признаци на чудесна конструкция. Това е една от онези готини идеи за къщи на Minecraft, които могат да се проявят в режим на оцеляване. Няма да ви трябват много трудни за получаване на ресурси, за да накарате къщата да оживее. Съберете няколко каменни тухли, куп дървени дъски и бял бетон и ще бъдете златисти.
Най -добре е да приемате нещата бавно и да не се колебайте да се забърквате от време на време. Грешките ви ще ви направят по -добър строител в Minecraft – това е сигурно. Важно е обаче да започнете правилно, като признаете основното оформление на значителната модерна къща. Препоръчителните параметри са съответно 14 на 12 блока и ширина. Просто не можете да сбъркате с къща, която изглежда толкова прекрасна и очарователна. Предлагаме да опитате това изграждане веднага!
2. Готина малка къща Minecraft
Най -добрите къщи в Minecraft не трябва да са непременно големи и високи. Някои от тях могат да изтеглят изключително приличен вид, като заемат сравнително по -малък отпечатък. Точно това се опитва да направи тази готина малка къща Minecraft и да бъде доста успешна. Сградата използва много подобни ресурси в сравнение с предишната къща, но също така успява да изтегли различна, но еднакво завладяваща работа. Това, от което ще се нуждаете тук в по -голямата си част, е някакъв бял бетон, стъклени стъкла и сив бетон.
Повечето от необходимите материали се считат за ранна игра и не гарантират много усилия. Ако се отчитаме за вътрешната декорация, ще трябва да преминете към някакво напреднало ниво на блокове, като фенери, картини и дори килими. Що се отнася до екстериора, най -добре е да съберете няколко дъбови дъски и листа от дъбови дървета и за най -добри резултати.
Знанието как да нулирате или презаредите парчета в Minecraft е нищо за спиране на. Разберете как да го направите тук.
3. Проста готина къща Minecraft
Не можете да се объркате с къща Minecraft, която не включва срив на сложността. Всъщност мнозина биха се съгласили, че най -добрите са тези, които са най -прости в дизайна. Тъй. Материалите, от които ще се нуждаете за тази конструкция, са камък, кварц и сив бетон.
Можете да превключите нещата и да въведете гъвкавост в сместа, като направите свои собствени допълнения към бетона. Ако искате да смените сивия бетон с бял бетон, вие сте повече от добре дошли да го направите. Просто не забравяйте да украсите съответно останалата част от къщата, за да изглежда представяне. В крайна сметка, простият Готини къщи на Minecraft В играта всички са украсени с минимализъм и приличие. Основният формат на този дизайн е около 9 на 9 блока от един квадрат и 7 на 7 блока от другия, така че направете двойно, за да започнете правилния начин.
4. Flashy Minecraft House
Някои идеи за къщи в Minecraft могат да имат селски дизайн, но все пак успяват да извадят страхотен вид. Спаливата къща на Minecraft е нещо, което точно пасва на бележката тук, което ви дава небостъргаща конструкция и щипка гъвкавост със стъклени стъкла, които да абсорбирате в гледките. Що се отнася до останалите съответстващи материали, ще трябва да се запасите малко върху калдъръм, дъбови дъски и калдъръмени плочи. Лесно можете да започнете с основното оформление, като използвате калдъръмени, тъй като основните сгради блокират блокове.
След това можете да внедрите редица други блокове, като дъбови дъски от там нататък, за да добавите повече дълбочина към изграждането. Набръскателната къща на Minecraft може да изглежда трудно за конструиране, но това е наистина една от готините лесни къщи на Minecraft, които да добавите към вашия свят. Има много място за разходки, поставете се с легло, на което да спите, и да разкрасявате къщата с фенери и какво ли още не, за да приспособите яслите до съвършенство. Не можете да се объркате с конструкция, която използва стъклени стъкла, за да удари вечно впечатление.
5. Голяма модерна къща
Ако не сте от типа човек, който трябва да се примирите с по -малко, помислете да разгледате тази огромна идея на Minecraft House, която сме изготвили за вашата кауза. Използва комбинация от сив и бял бетон и се помещава и голям плувен басейн, ако трябва да вземете бърза виртуална баня. Ще трябва да инвестирате известно време в събирането на огромния списък с ресурси, които тази къща изисква, ако искате да го изградите в режим на оцеляване. Доста е ясно, че някои от най -примамливите къщи на Minecraft не са толкова евтини, нито толкова лесно.
6. Готино имение на Minecraft
Някои потребители искат да влязат и да построят жизнено имение за себе си в Minecraft. Разбира се, това технически ще ги приземи едно от най -добрите Готини къщи на Minecraft в играта, така че няма причина да не следвате и примера. Въпросният дизайн разполага с редица изключителни функции, които наистина поставят къщата на негово място, и това е точно на върха. Имате няколко големи стълби, които се качват до сърцето на имението от всяка страна, пълен балкон за опаковане и значителен басейн. Добавете пикантен интериор с картини, рамки за артикули и стойки и вие гледате висококачествено навсякъде.
7. Прилична къща на Minecraft
Ако някога се окажете,. Някои от най -добрите къщи в играта са тези, които излагат класови ден през деня, без да се нарушават потта. Куп основни материали като бял бетон, трева и дъбова дървесина трябва да свършат трика за приличната къща на Minecraft, така че определено трябва да дадете на дизайна на изстрела, като се има предвид лекотата си на сграда. Можете също така да получите някои стъклени стъкла във втората история на сградата, за да въведете повече яснота и да направите къщата не по -малко от омагьосната.
8. Значителна къща на Minecraft
Един от най -добрите начини да парадирате с вашите умения за творчески дизайн в Minecraft е да създадете значителна къща, която кара околните играчи да не правят нищо друго, освен да го похвалят. Ако се изгради правилно, се случва съществената къща на Minecraft да постигне точно това, като се смеси във великолепна комбинация от бетон и дърво. Можете да правите бележки от показаното по -горе изображение и да внедрите и собствените си допълнения към къщата. Този дизайн дори може да бъде включен в най -добрите готини къщи за оцеляване на Minecraft поради големия си размер и потенциала за въвеждане на по -добри промени. Пред гаража може да се добави алея и в предната част на къщата може да се използва повече осветление.
9. Японска къща за оцеляване
Японските къщи са вдъхновяваща афера, която напомня на света за елегантността на земята на изгряващото слънце. Можете да имате всички Готини къщи на Minecraft в играта, но никой от тях няма да бъде на същото ниво като въпросния. Използвайки комбинация от блокове на основата на дърво като дъбов лог, дъбови дъски и оголени дъбови трупи, дори можете да създадете тази къща в режим на оцеляване, като се има предвид как повечето необходими материали са ранна игра.
10. Крайна готина къща
Следващият запис в списъка е наистина отпаднал от челюстта. Ако сте след върховна конструкция на Minecraft House, която опакова всички камбани и свирки, от които някога можете да се нуждаете от къща, това е всичко. Влезте в свят на лукс и богатство, където най-готината къща излъчва копринени вибрации. По -добре да получите лов за множество бял бетон, тъй. Други материали, които са необходими, включват дъбови дъски, листа от дъбови дървета, кварцови стълби и стъклени блокове.
11. Vogue Minecraft House
Наличието на конкретно имение за себе си някъде по плажа, просто се чувства различно. Vogue Minecraft House е невероятно модерна конструкция, която използва фантастична комбинация от тъмни и светли цветове, за да удари перфектния контраст. Има гараж, пълноправен вход и триетажен дизайн, който да помогне на играчите да задоволят желанието си да имат една от най-добрите готини къщи на Minecraft. Трудно е да прескочите покрай такава страхотна конструкция за света на Minecraft.
12. Пустинна къща Minecraft
Ние обхванахме традиционните биоми и техните съответни идеи за къщи на Minecraft, но какво да кажем за районите, в които нещата са склонни да стават доста сухи и горещи? Има един крал, който да ги управлява всички, и това е пустинната Minecraft House, която разполага с омагьосващи детайли, страхотно цялостно оформление и просто голяма дълбочина, за да накара всеки потребител да обърне главата си. Не би могло да има по -хладна къща с по -готина къща, която да има в средата на пустинята, стояща висок като паметник на съвършенството. Вашите блокове на базата на дърво ще бъдат заменени от пясъчник, така че започнете да го трупате колкото можете, преди да започнете.
13. Наклонена подводна къща Minecraft
Подводното наклонено Minecraft House не е за слабо сърце. Това е за разлика от повечето играчи, които някога са се сещали, когато изобразяват дори най -добрите готини къщи на Minecraft. От изображението по -горе е доста очевидно, че създаването на изграждане под вода е сравнително свежа концепция, която все още не се възприема по -голямата част от базата на играчите на Minecraft. Бъдете сигурни, че ако случайно изградите нещо подобно в света на Minecraft, ще се считате за изключително уникален играч. Просто се уверете.
14. Стилна планинска къща
Бягство от нормите на Minecraft и традиционното изграждане на къщи и стрелба за различен подход. Това е единственият начин наистина да се изравните в тази игра. Ако ви е скучно от редовни дизайни на къщи, нека стилната къща на Minecraft предоставя нова перспектива. Що се отнася до студените къщи за изграждане в Minecraft Go, този лесно оглавява списъка. Просто погледнете този стил. Не можеш.
15. Вила Mega Minecraft
В допълнение към този списък, ние имаме безумно завладяваща идея за къщи на Minecraft, за да отидете да изпробвате във вашия свят на Minecraft. Абсолютно феноменалната мега вила Minecraft трябва да бъде една най -готините дизайни на къщи в играта досега и това също по голямо разнообразие от причини. Имате високо декориран интериор, колосален екстериор със сложни детайли и сензационен вход, който прави кратка работа на монотонните сгради на пръв поглед. Това определено не е една от готините лесни къщи на Minecraft там, но със сигурност си струва да положите усилията.
Основната тема на вилата се върти около цветовете на бялото и сивото, използвайки съответните бетонни блокове. Ще се нуждаете от много от тях, така че не забравяйте да имате някъде около 200-300 единици от този материал, за да гарантирате успеха си. Ако сте един от онези играчи, които обичат да украсяват своите сгради, ще имате един кит от време, украсяващ вилата с предмети от всички биоми на Minecraft. По -лесно казано, отколкото направено обаче, но видът на удовлетворение на лицето ви до момента, в който сте го направили с тази конструкция, ще бъде нещо, което да се грижи за дълго време.
Ще ви трябват източник на вода, за да изработвате бетонни блокове за тази колосална конструкция. Оптимизирайте процеса, като използвате кофа вместо това, докато разберете как да го направите тук.
Съвети и трикове за изграждане на готини къщи на Minecraft
Без да използвате шейдъри, модове или пакети с текстури, изграждащи готина Minecraft House може да е трудно, особено когато играете Minecraft в режим на оцеляване. Въпреки това, с някои съвети и трикове и стъпка по стъпка лесен процес, можете да изградите своя собствена готина къща, дори във ванилната версия на Minecraft! Следвайте съветите и триковете по -долу, за да започнете.
Първият съвет е да се използва Истински живот къщи като вдъхновение. Ако погледнете някои от архитектурните дизайни в реалния живот, можете да получите основна представа за това как искате да изглежда къщата ви. Освен това, вие също ще получите идеи за добавяне на готини и лесни за изграждане функции, които ще направят вашата Minecraft House да оживее.
Следващият съвет е да използвате a разнообразие на блокове във вашата конструкция. Например, вместо да използвате просто дървени блокове, Опитайте да използвате бетонни блокове също. освен това, Блок лози и Килими Съответствието на вашата цветова палитра ще направи вашата Minecraft House да изглежда още по -хладно и те са лесни за влизане в Режим на оцеляване също.
Добър съвет е да се използва Приказни светлини и Светещи камъни Като вашият източник на светлина. Освен това можете също да използвате Крайни пръчки За да направите готини предмети като лампи във вашата къща Minecraft.
Не на последно място, направете таваните си higзer. Докато по -малките тавани помагат да се избегне Ендерман За да се телепортира във вашата къща Minecraft, ако имате повишен таван, къщата ви ще създаде впечатление за готино имение на Minecraft.
Заключение
Готини къщи на Minecraft може да бъде завъртане на главата, като се има предвид, че ги изграждате правилно или в режим на творчество или оцеляване. Можете да получите всички права на самохвалство в света, ако успеете да ноктирате модерно изглеждаща къща, която оставя надеждно не по-малко от поразително впечатление. Ние очертахме 15 заслужили такива в това ръководство, за да засилите творчеството ви и да внушим идея в ума си.
Списъкът на къщите в ръководството варира от трудни до по -лесни дизайни, така че изберете според нивото на вашите умения за най -добри резултати. Уведомете ни в секцията за коментари, ако сте успели да създадете готина къща Minecraft, използвайки това ръководство. Успех там!
Беше ли полезна тази статия?
Благодаря! Споделяйте отзивите си с нас. ⚡
Как бихме могли да подобрим този пост? Моля, помогнете ни. ✍
20 най -добри къщи за оцеляване на Minecraft
Във всеки свят на Minecraft, в един момент ще трябва да построите къща. Това е точно така – поне без модове.
Дори и да сте като мен и сте склонни да се втурнате към Ender Dragon по една или друга причина (наличието на Elytra подобрява значително играта). За съжаление за мен обаче, аз смучах да преведа моите идеи за изграждане в блокирания формат на Minecraft.
За щастие, в наши дни интернет е изпълнен с множество идеи за къщи на Minecraft. От друга страна, това означава, че пресяването през всички различни уроци може да бъде дълъг процес.
Така че сме събрали едни от най -добрите долу по -долу! В диапазона от имения, до пълни бази, до прости къщи, тук трябва да има по нещо за всички.
Имате ли страхотен дизайн на къщата за оцеляване на Minecraft? Събрали ли сте урок за това как да го изградите или видеоклип в YouTube, който го показва? Изпратете ни линк към него в секцията за коментари по -долу и ще помислим за представянето му в тази публикация! Също така, моля, помислете за абонирането за тези канали на YouTuber, тъй като те положиха някои реални усилия, за да ви донесат тези готини изграждания на Minecraft.
1. Изградете къща за подводна планина за оцеляване
Първо е моят личен фаворит – къща подводна планина от Zaypixel. Винаги съм обичал простотата на изграждането на планината, тъй като те са склонни да са малко повече от „дупка в стена.„Правейки същото, но под водата може да изглежда малко поразително, но малкият му размер го поддържа прост. Ако желаете (и можете) да играете наоколо с шейдъри, това може да доведе до страхотна природа.
2. Къща за оцеляване в японски стил
Има нещо за японската естетика, което кара почти всички да се съгласят, че е просто красиво. Докато Sheepgg успява да забие външния вид, изграждането е достатъчно малко и просто, за да може да бъде и вашата стартерна къща.
3. Модерна вила къща за оцеляване
Не съм най-големият почитател на домовете в модерен стил (аз съм склонен да се наслаждавам на котега и фантастичната естетика), но този дизайн на Akila Gaming наистина е нещо специално. Той се фокусира върху вертикалността и резултатът е определено дом в модерен стил, който изглежда, че идва направо от научнофантастичен роман.
4. Голяма къща за оцеляване
Този дизайн от Sevaris е от по -голямата страна, но за щастие, използваните материали са доста лесни за получаване. Използването на различни диоритни блокове придава на къщата вид средновековен вид или по -модерна къща, която просто е паднала за носене.
5. Дизайн на крайградското имение
Докато заглавието гласи „Имение“, този дизайн от Rizzial е наистина по-скоро голяма къща в крайградски стил. И все пак обаче изискването за ресурси (което за щастие е посочено във видеото) е забележимо по -голямо от другите надграждания в списъка, така че не забравяйте да вземете хита, преди да започнете от този.
6. Перфектна ферма за оцеляване
Друго запис от Sheepgg, тази стартерска конструкция се фокусира повече върху достъпността в ранна игра и предлага повече от просто подслон. Повишеният план на етажа е приятно отличие от другите изграждания, а дизайнът на фермата, включен в урока, предлага и ранен източник на храна.
7. Модерен урок за оцеляване
Друго запис за жилища в модерен стил, този дизайн на имението от A1 MostDdedced Minecraft е най-големият дизайн досега. Не само, че на покрива има, разположен слънчев панел (отчасти благодарение на текстурен пакет), той има и басейн на нивото. Тази конструкция обаче изисква много кварц, така че се надявам да ви хареса да сте в достойни.
8. Дизайн на оцеляване с двама играчи
Не позволявайте на корейските герои в заглавието да ви плашат – това изграждане от Iriegenie има английски субтитри, което го прави напълно лесен за следване. Това е и едно от малкото изграждания там, които конкретно се грижи за мултиплейър опит – което е предпочитаният начин да играете много там.
9. Къща за оцеляване в стил вила
Докато е на по -голямата страна, този дизайн от bigtonymc все още е опростен и малък, че остава сравнително лесна конструкция. Изборът на цветове може да изглежда странно в началото, но позволява на готовия продукт да се смеси точно със заобикалящата горски пейзаж.
10. Голяма дървена къща за оцеляване
Тази къща, проектирана от Rainbowgamerpe, следва някои стандартни практики, но също така включва доста уникално оформление над и под под. По -голямата част от жилищното пространство е над грандиозно, като същевременно разкопава част от земята, за да се използва възможно най -много пространство. Резултатът изглежда супер готин и можете да използвате собствените си блокове по избор, за да се адаптирате към каквато и да е естетика, която може да пожелаете.
11. Дървено имение за оцеляване
Това дървено имение от Brandon Stilley Gaming се оказа толкова голямо, че всъщност се разделя на множество видеоклипове. Това е приятно отклонение от по -футуристичните домове в стил и макар че може да се наложи да отрежете гора (или две), това си струва усилията и ресурсите.
12. Крайната къща за оцеляване на Minecraft
Само заглавието предава някои възвишени стремежи, но тази къща, проектирана от Folli, живее в него. Въпреки че може да се наложи да отрежете друга гора или две, използването на калдъръм и неговите мъхести варианти му придават леко средновековно усещане с по -модерно оформление.
13. Дизайн на голям дъбов дом
Имайки предвид колко дърва ще ви е необходима за тези сгради, може да е добра идея да настроите ферма за дърво по -рано, отколкото по -късно. Това изграждане от урока за архитектура на Juns MAB също има повишена схема на пода, оставяйки много място, което да поставите във всичко, което искате.
14. Дървена кабина за оцеляване
Докато тази кабина, проектирана от Greg Builds, е забележимо по -малка от другите, това може да е добро нещо. Въпреки малкия си размер, стилното оформление и колекцията от малки трикове правят готовия продукт да изглежда наистина изискан.
15. Идея за средновековен стил
Това изграждане от Bluenerf Minecraft е първият категорично средновековен. Използването на костни блокове е приятен начин да го придадете на това усещане, а решението за изграждане на основа за самата къща е приятно докосване.
16. Къща в плажен стил за хардкор оцеляване
Въпреки че този дизайн е взет от WaxFraud’s Let’s Play, а не от ръководство, определено си струва да гледате. Червената цветова палитра я отличава от другите, а използването на трикове за ново време (и блокове) като лагерни огньове наистина го прави да се откроява.
17. Идея за домашна тематика
Тази конструкция на тематични фентъзи от подходящо наречените Minecraft Fantasy Builds със сигурност е по-причудливо от повечето други в този списък. Използването на зеленина и други мъхести блокове го прави да изглежда, че излезе направо от елфина гора.
18. Съвременен дизайн на къщата за оцеляване
Последният от домовете в модерен стил, този урок от Jintube не е най-големият там, но следва собствената си уникална тема на дизайна, която според мен е наистина готина. Вместо ъгловите клетки на други съвременни дизайни, този е вграден в кръг, като стените на първия етаж са направени изцяло от стъкло.
19. Урок за големи дъбови къщи
Друго запис от урока за архитектура на Juns MAB, този е подобен на другия от същата тази серия, но има различно оформление, което може да се хареса на другите. Все пак ще отнеме доста дърво, така че се надявам все още да останат някои гори във вашия свят.
20. Естетична/уютна къща за оцеляване
Последно, но със сигурност не на последно място имаме дизайн на Cottagecore, събран от Tootsie. С просто оформление и елегантен дизайн, контрастът на грубия калдъръмен камък и гладката теракота създава приятна комбинация както от селски, така и от естетика на ново време.
Робърт Брандън
Робърт строи и продава компютри като хоби от малко повече от 3 години. Когато не е зает да се потапя в обучението си, той прекарва времето си в четене, писане и изричане с другите в голямо разнообразие от мултиплейър игри.
Dauntless Godhand Exotic: Как да получите божествената война щука
Оригинална история:
Нищо не може да спре лазерния лъч на Dauntless
Актуализация: Dauntless Developer Phoenix Labs предложи актуализация на лазерния бъг на Godhand, обещавайки правилна поправка в предстояща актуализация. Ето пълното изявление:
„Грешки като тази са склонни да се появяват по време на бета и винаги сме благодарни на общността, че ни помогнаха да ги проследим. Смятахме,. Надяваме се да имаме поправка за следващата ни актуализация. Ще се видим на разрушените острови!”
Оригинална история:
Безразсъден е безплатен за игра кооператив RPG за лов на големи ол-ол, наречени бехемоти. Това е игра изрично за бойните битки, при които позиционирането и времето са от изключително значение и подготовката е половината от битката. Така че можете да си представите как е дрънкащо да видите играчите небрежно да се стопят бегемотите с лазерен лъч Rainbow от снайперския диапазон, като Twitch Streamer Taintedaura Прави ли тук:
Гледате Годхан. Godhand е военна щука с екзотично ниво с уникална способност: лазер, който нанася повече щети, колкото по-дълго се държи на цел, до ограничение от 200 процента бонус щети. Обикновено този лазер има доста кратка продължителност и значително охлаждане. Това е предназначено да бъде забавен инструмент за вашия арсенал, а не за вашия основен търговец на щети. Но през последните няколко седмици играчите обикалят ограниченията на Godhand, използвайки обикновена грешка в контролите на Dauntless, което прави лазерния безкраен. Грешката е особено забавна в групи, тъй като потребител на Reddit Igneelalex25 демонстрира в тази публикация.
Dauntless Developer Phoenix Labs пусна пластир по -рано тази седмица, предназначен да поправи грешката на Godhand, наред с други подобрения. “Убийците вече няма да се забият в анимациите на Bodhand Beam и не могат да поддържат безкрайни лъчи”, ” Пластирът отбелязва Прочети. „Целият живот, както знаем, той вече няма да спре моментално. Всяка молекула в тялото ви няма да избухне със скоростта на светлината.”
Но Godhand няма да бъде заглушен. Животът, какъв множество хора са потвърдили, че все още работи. Behemoths все още не са безопасни от смъртта на дъгата, но Phoenix Labs със сигурност работи по последваща корекция. Посегнах към студиото за повече информация и ще актуализирам тази история, ако получа отговор.
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Dauntless Godhand Exotic: Как да получите божествената война щука
Как се получава безпроблемната богинялна екзотика? Военната щука е едно от малкото екзотични оръжия, които можете да намерите на разрушените острови в момента. Проблемът е, че трябва да знаете къде да търсите, за да го намерите. Най -рядко. В този случай ще трябва да смилате за план на Godhand и да намерите занаятчийските части, преди да можете да изработите военната щука.
Въпреки това си струва времето, тъй като идва с уникален талант, който ви позволява да канализирате лъч, който нанася увеличаване на щетите с течение на времето до 200% отгоре на първоначалните ви щети. Тази безразлична екзотика също принадлежи към лъчезарния елемент, което означава, че е особено силен срещу Umbral Dauntless Behemoths.
Бъдете предупредени все пак – безпроблемният Godhand Exotic има своя справедлив дял от бъгове. Въпреки че уникалната му способност има за цел да осигури кратък изблик на мощност, играчите намериха начин за удължаване на ефекта. Докато това оттогава е закърпено (съжалявам), някои играчи са съобщили за друга грешка, която ги кара да замръзват, след като използват големия ход на оръжието. Както и да.
Как да се сдобиете с безсърдна Годханд
Първо, ще трябва да намерите план на War Pike и можете да получите това чрез героични патрули или лов на Rezakiri Behemoth. Думата на мъдрите обаче, ловът на екзотиката е дейност в късна игра, така че ще трябва да имате отключени героични патрули и да се чувствате в състояние да се справите с ниво на заплаха 17 лов.
Тази част е напълно разчитаща на RNG, за съжаление, така че ще трябва да избиете избрания от вас метод за отглеждане, докато планът не падне. След като RNG-ESUS ви е благословил, събирайте тези занаятчийски материали:
RAMS е само терминът за валутата на играта, така че най -вероятно ще бъдете подредени за това. Що се отнася до rezakiri chitin, radiant aethergem и crack biocrystal, можете да ги отглеждате от самия резакири. Ако сте се занимавали с този лов достатъчно дълго, може дори да ги имате вече.
За да получите неутралната ямка и черепа, ще трябва да продължите след всеки неутрален бегемот в лов, който е ниво на заплаха 8 или повече. За да получите яростта, поглеждайте крайник, когато бегемотът се вбеси и, за да получите черепа, трябва да отглеждате крайник от главата на звяра в рамките на две минути след стартирането на битката.
И така получавате безпроблемния Pike на Exotic War – ферма за плана чрез героични патрули или Rezakiri Behemoth Hunt, съберете материалите и вземете лъскавата си нова екзотика. Ще отнеме някаква работа, но тази военна щука изглежда добре си струва усилията и трябва да направи чудесно допълнение към вашия арсенал.
Ийн Харис, нашият бивш заместник -редактор на новини сега пише за Gamesradar. Голям фен на JRPGS и научнофантастични игри, Iain вкъщи се облича в Final Fantasy XIV, въпреки че той не е непознат за Genshin Impact или GTA Online.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Още от PCGamesn ни следвайте за ежедневни новини за компютърни игри, ръководства и отзиви в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. Или се регистрирайте в нашия безплатен бюлетин.
Похвалите са ледоразбивач – прост начин да кажете благодарение на играчите, с които сте оценили играта. С течение на времето играчите ще натрупат много различни похвали, които помагат да се изгради история за това как другите в Destiny 2 ви възприемат.
2023 Destiny 2 Пътна карта: Lightfall и отвъд
Twabs на Bungie (кратки за публикации в блога „Тази седмица в Bungie“) винаги са чудесно четене, но годишните им актуализации на играта, Vidocs и събития на живо са още по -добри.
Трябва да се каже, че Bungie е един от най -прозрачните разработчици на AAA там, а количеството информация, което споделят за бъдещето на Destiny, е впечатляващо.
Но както винаги, това е Трудно е да се следи от всички предстоящи функции и обещани промени и помнете какво идва и кога. Надяваме се, че тази визуална версия на пътната карта на Destiny 2 ще ви помогне да останете на върха на пътната карта на Destiny 2.
28 февруари 2023 г
6 година: Lightfall
Сезон на Defiance (S20)
Нова система за зареждане
Както е подробно подробно в еволюиращата публикация на Bugnie на Bungie:
Да можеш да запазиш зареждането си и лесно да превключиш между тях в играта беше дълготрайна функция и пристига с Lightfall следващия месец! Ние приемаме силата на бързо превключване между внимателно изработени компилации и го правим достъпни по време на игра.
Чисто нов набег
Не се знае много повече за този набег, Bungie потвърди, че ще излезе на 10 март 2023 г.
Както е потвърдено на официалната страница на Lightfall:
Феририран от неизвестно време и място, е открито преследващо присъствие. Сега трябва да се изправим срещу древната заплаха, растяща на прага ни.
Подобрени легендарни оръжия
Както е потвърдено в подобряващото оръжие за оръжие на Bungie:
Обърнете внимание, че подобряването на Master Raid Adept ще бъде въведено няколко седмици след освобождаването на Master Raid Lightfall. Функцията ще бъде съвместима назад с оръжията на Adept Adept, които вече сте придобили, но няма да включва предишни нападения.
Удобства и нощно опресняване
Както е потвърдено в Lightfall на Bungie и годината напред.
Относно опресняването на ударите:
Това усилие ще започне с освежаване на езерото на сенките и търговеца на оръжия. И двете дейности са имали своите цели и срещи, преобразени и надградени, за да съответстват на нивата на бойната ангажираност на някои от по-скорошните ни записи, като Lightblade и доказателство.
В допълнение, ние също приемаме стачки, които не са актуализирани наскоро, като Exodus Crash и обърнатия шпил и драстично намаляваме присъствието им в плейлиста на Vanguard Ops, като същевременно ги елиминирате от ротации на Nightfall.
Също така, ще бъдат добавени още бойни полета към Vanguard Ops:
Сезон 16 и сезон 19 Battlegrounds ще бъдат добавени към плейлиста на Vanguard Ops.
Относно промените в нощта:
Наистина харесваме бързия, изпълнен с врага хаос на бойните полета, така че тази година ще добавим и селекция от бойни полета като нощни падения.
Този процес ще започне с това, че бойното поле на Марс Хайст е част от ротацията на Nightfall в сезон на предизвикателство и очакваме повече бойни полета да следват примера всеки сезон.
И още.
Както е потвърдено в Lightfall на Bungie и предстоящата година, други промени, очаквани със сезона на Defiance, са:
Премахване на енграми от umbral
След като отключите сезонното фокусиране, ако искате да фокусирате инграма в определено сезонно оръжие или броня, всичко, което ще ви трябва, е проблясък и сезонна енграма. Освен това, сезонните анграми ще се съхраняват и проследяват на сезонните доставчици.
Премахване на сезонни валути в полза на ключовете на гърдите
Ние също няма да ви молим да държите големи купчини от сезонната валута, за да отключите гърдите в края на всяка сезонна дейност. Вместо това, ние ще изпускаме единични ключове през цялото ви време за игра, които ви позволяват да извличате по -добри награди от гърдите в края на сезонно занимание.
По -малко надстройки на доставчика
Играчите могат да очакват по -малко общи ъпгрейди на доставчика, като всеки индивидуален надстройка е по -мощен и някои ъпгрейди дори предлагат разлика в начина, по който взаимодействате със сезонната дейност.
Искаме всеки играч да прочете името на нещо и веднага да разбере какво прави; Накратко, да прекарат повече време в игра и по -малко време, опитвайки се да разберат какво трябва да правят.
Промени в изработването на оръжие
По -малко от общите ни оръжия ще бъдат занаятчими и повече от нашите оръжия с дългосрочни източници ще получат стойност от случайни ролки.
Никога няма да видите DeepSight на оръжие, освен ако не е нещо, на което трябва да постигнете напредък. Когато видите червена граница по време на игра, ще знаете, че е ценна.
Настройване на способности
Ние умерено увеличаваме способностите за презареждане в богат избор на нашите способности, както е споменато в визуализацията на настройките на способностите миналата седмица
Ние коригираме количеството устойчивост на щети, предоставено от устойчивостта и увеличаване на енергийните разходи за устойчивост от 1 до 2 за незначителни модове и 3 до 4 за основни модове.
Нова система на Guardian Ranks
Както е потвърдено в Lightfall на Bungie и годината напред:
Класиите на Guardian имат за цел да бъдат безпроблемен начин, по който пазителите споделят мястото си в пътуването си един с друг. Вече няма да бъде номерът до вашата табелка с табела, което сте смила за преминаването на сезона; Вместо това, това е представяне на вашия опит като настойник и предизвикателствата, пред които сте се сблъскали и преодоляли.
Нова система за похвали
Както е потвърдено в Lightfall на Bungie и годината напред:
Похвалите са ледоразбивач – прост начин да кажете благодарение на играчите, с които сте оценили играта. С течение на времето играчите ще натрупат много различни похвали, които помагат да се изгради история за това как другите в Destiny 2 ви възприемат.
По -висока трудност на врага
Както е потвърдено в Lightfall на Bungie и годината напред:
Наскоро бяхме доволни от нивото на предизвикателство, присъстващо в основния плейлист на Battlegrounds Battlegrounds. За да постигнем това, използвахме копче за трудност, която налага колко прекалено нива ще оставим играчите да бъдат сравнени с враговете, с които се бият.
Това копче за трудност ще бъде използвано отново през 6 -та година:
Плейлистът на базовите Battlegrounds в сезон на Defiance ще използва същите настройки.
Същата трудност ще се използва и в плейлиста на Vanguard Ops, но в по -малка степен.
Този подход към властта и трудността също ще присъства при патрулиране на Неомуна.
Нов режим и промени
Както е потвърдено в Lightfall на Bungie и годината напред:
През сезона на Defiance гледаме да се върнем обратно в играта, заедно с редивен вариант на режима на играта, който наричаме Countdown Rush.
Ние също така се стремим да стартираме поредица от лаборатории с тигел, включително режим, при който пясъчната кутия на играча е драстично променена. Увреждане на оръжието, време на способност и дори амуниции се коригират в нов режим, ориентиран, озаглавен „Checkmate Control.”
И накрая, в състезанието искаме да подобрим скоростта, с която играчите се изкачват до ранга, който най -много съвпада с техните тигелни умения и гарантира, че е ясно защо сте спечелили или сте загубили конкретния брой на класираните точки, показани след мач.
Destiny 2 Пътна карта за развитие
Здравейте на всички. Преди няколко седмици публикувахме актуализация на Dev с някои подробности за нашите планове за Destiny 2. С първото от тези изтегляния през вратата, ние следваме разговора с по -ясни перспективи кога ще пристигнат повече функции и съдържание в играта. Тази пътна карта съдържа поредица от актуализации, които трябва да кацнат през следващите седмици и месеци.
Всичко, което ще намерите по -долу, ще бъде доставено на всеки играч на Destiny 2. Някои от тези дати за доставка могат да се променят, но всичко, което виждате, изброени тук, се работи върху екипа. Въпреки че има по -големи проекти в развитието, това са подобренията на играта, които ще намерите в непосредственото си бъдеще. Ако някое от тези разгръщания се промени, ще ви уведомим.
От утре и през следващите седмици ще се потопим в подробности относно описаните по -горе функции, включващи екранни снимки или коментари за разработчици. Ако тази прогноза се промени, ще споделим нова версия на ИТ, с нови дати и очаквания. Знаем, че имате нови въпроси относно всичко, което току -що прочетохте, и с нетърпение очакваме да им отговорим.
Diablo 3 сезон 27 начална дата – тук, когато започне и може да приключи
В началото на февруари разработчикът потвърди, че сезон 27 на Diablo 3 е заключил крайната си дата до 19 февруари, в 17:00 PST (NA)/ 17:00 CET (EU)/ 17:00 KST (Азия). Прочетете, за да научите за последните промени на ARPG.
D3 Diablo 3 сезон 27 приключва 19 февруари
Можете да публикувате сега и да се регистрирате по -късно. Ако имате акаунт, влезте сега, за да публикувате с вашия акаунт. Забележка: Вашата публикация ще изисква одобрение на модератора, преди да бъде видима.
Наскоро разглеждайки 0 членове
Няма регистрирани потребители, които не разглеждат тази страница.
Подобно съдържание
Последният нов сезон на Diablo 3 започна и ние имаме всички наши ръководства за класа, за да проверите! Соловият самостоятелно намерен, сезонът на враждата на фисурен подземие носи много на масата и има и много промени в класа. Можете да разгледате предварителния визуализация с бележките тук.
Варварин: Изравняване и свежо 70 Ръководство Boulder Throw Build с Raekor Set (Top) Support GR Build с Raekor и Hotns Sets (Top) Rend Build с гняв от набора от отпадъци (високо) яростно изграждане с ордата на деветдесетте диваци (висок) чук на древните Gr Gr Gr Изградете с LOD (висок) сеизмичен шлем изграждане с мощ на земния комплект (среден) скок/земетресение с мощ на земния комплект (среден) яростен заряд изграждане с безсмъртен крал и ракор комплекти чук на древните строителни с безсмъртния крал комплект
Кръстоносец: Изравняване и свежо 70 Ръководство Fist of the Heavens Build с егида на добив на доблестта (отгоре) осъжда изграждане с комплект Akkhan (отгоре) Heaven’s Fury Build с егида на доблестта на комплект (висок) тръни, изграждани с Invoker Set (High) Bombardment Build с Legacy of Dreams Set (висок) Blessed Hammer (Hammerdin) Build with Seeker of the Light Set (Mid) Sweep Attack Build with Roland’s Set (Mid) Blessed Shield Build with Legacy of Dreams (Mid) Thorns Bombardment Build with Akkhan, Crimson and Aughild Sets (Mid) Shield Bash Build С набора на Роланд да осъди изграждане с наследство на мечтите
Ловец на демони: Изравняване и свежо 70 Ръководство Поддръжка Изграждане с предавки на Dreadlands/Marauder (Top) Капани за шипове Изграждане с наталия (отгоре) Многоетална конструкция с комплект Marauder Set (High) Cluster Arrow Build с комплект Marauder (High) Multishot Build с безразсъден есенция (висока) гладна стрелка с зъбни колела с предавки на Dreadlands (MID) Impale Build с Mantle (Mid) Бързо пожар на Shadow с Legacy of Dreams (MID) Chakram Build With Unlowed Essence Set Grenade Build с безупречна есенция набори
Монк: Изравняване и свежо 70 Ръководство Mystic Ally Build With Inna’s Mantra Set (Top) Wave of Light Build с Legacy of Dreams (Top) Поддръжка на поддръжка с мантрата на Inna (отгоре) вълна от светлинна конструкция със Sunwuko Set (High Tempest Rush Build със Sunwuko Set (High) Tempest Rush Build с моделите на правосъдие (високо) натрупване на опашки на опашката със Sunwuko Set (MID) осакатяващо вълново изграждане с Raiment и Shenlong Sets (MID) Осакатяваща вълна на вълна с Raiment и Shenlong Sets, за да се изградим опашки с изграждане на сънища седем Странична стачка изграждане с набора от stratagem на Uliana
Некромант: Изравняване и свежо 70 Ръководство Blood Nova Build With Legacy of Dreams (Top) Death Nova Build With Trag’oul (Top) Necromancer Support Build With Peallence Set (Top) Army of the Dead Build With Rathma Set (High) Corpse Explosion Build с Legacy of Dreams (High) Bone Spear Build With Masquerade Set (висок) генератор изграждане с благодатта на Инарий комплект (среден) труп експлозия изграждане с inarius set (mid) отровна скала изграждане с Legacy of Dreams (Mid) Corpse Lance Build с Legacy of Dreams Set (MID) Скелетите на тръните изграждат с наследство на мечтите труп експлозия изграждане с Trag’oul и Jesseth поставя труп Lance Build с мор или Trag’oul Set Skeletal Mage Singularity „Rat“ изграждане с наследство на мечти
Доктор на вещици: Изравняване и свежо 70 Ръководство Carnevil Poison Dart Build With Zunimassa Set (TOP) Angry Chicken Build с дух на арахир комплект (отгоре) кама на Carnevil of Darts Build с наследство на мечтите (високи) трупни паяци изграждат с Spirit of Arachyr Set (High) Spirit Barrage Build With the Mundunugu’s Комплект регали (високи) Firebats изгражда с Spirit of Arachyr Set (MID) Soul Harvest Build With Jade Harvester Set (MID) Зомби Мечки Изграждане с Helltooth Set (Mid) Spirit Barrage Build With Legacy of Dreams (Mid) Gargantuan Build With Helltooth комплект гаргантуан Изградете с Zunimassa Set Gurs of the Dead Build с Helltooth Set (Low)
Магьосник: Изравняване и свежо 70 Ръководство Meteor Build with Tal Rasha (Top) Meteor Build with Legacy of Dreams (Top) Mammoth Hydra Build with Legacy of Dreams (High) Energy Twister Build with Legacy of Dreams (High) Explosive Blast Build with Firebird Set (High) Flame Blades Build with Firebird Set (High) Frost Hydra Build с Weil’s Veil’s Veil (Mid) Archon Build с Vyr и Chantodo Sets (MID) Energy Twister Build с DMO Set (MID) Frozen Orb Build с Legacy of Dreams (Mid) Frozen Orb Build с DMO Set ( Средата) замразена кълбо изграждане с Tal Rasha Arcane Orbit Build с DMO Set Explosive Blast Farming Build With Tal Rasha Set Можете да получите страхотен преглед на новия сезон със сезона 29 Компендиум тук! Можете също така да разгледате нашата класация за изграждане за: Соло Push Solo Speed GR SOLO SPEED T16 Класиране Група Мета група RGK класиране Група TK Rankings Група XP Farming
Дойде времето! Последният нов сезон на съдържанието на Diablo 3 започна! Соло-самолетен, капачка на нивото на парагон, новото чудовищно приспособяване, подобряването на общността и сезонът на фисура е тук, а Blizzard имат всички подробности за това! Сезон 29 (източник) Времето се разплита пред самите ви очи в сезон 29 видения за вражда, който излиза на живо на 15 септември в 5 ч.m. PDT/CET/KST. За задълбочен поглед върху сезонната тема, добавянето на соловия самостоятелен режим на един играч, промени в тавана на парагон и актуализации на качеството на живота, вземете по-долу по-долу. Какво е бъдещето: съобщение от екипа на Diablo III Valiant Nephalem имат Hack and наклонени орди през сезони, въвеждащи теми за алеиране на геймплей, актуализации за определяне на качеството на живот и еластични събития за последните 11 години. Diablo III ще продължи да изгаря ярко през сезон 29 и след това-този сезон поставя основата на бъдещето на играта и представя нашата последна чисто нова тема. Сезон 30 ще донесе свежи баланси на геймплея и корекции на грешки, за да активирате вашите приключения, но не ще въведе нова тема. Вместо това, този сезон ще въведе постоянното завръщане на любима на общността тема, Rites of Sanctuary, които ще бъдат играещи във всички режими. След сезон 30, емблематичните теми и характеристики от миналите сезони ще бъдат въведени приблизително на всеки 3 месеца, като се гарантира, че никога няма да има недостиг на усукани препятствия за преодоляване и демонична кръв, за да се разлее.
Сезонно пътуване Сезон 29 Тема Сезонни козметични награди Сезонни награди за пътуване Сезонно завоевание Подарък на Хайдриг Бележки за кръпка Промени, ръководени от общността Балансът на класа се променя Изчистване на бъгове Сезон 29 Тема Ето го. От тънък въздух се появи, мигащ приветлив блясък, придружен от въртящ се шум. и въпреки това изчезна толкова бързо, колкото пристигна. Това не е първият портал, който сте срещали преди, Нефалем, но това е безобидна по природа или залога от вашите противници? Има само един начин да сте сигурни: съберете смелостта да влезете в неизвестното. Укрепвайте както тялото, така и ума си да цъфти в неумолима сила. Сезон 29 представя новите тематични визии за враждата. Любопитни портали, известни като дяволски фисури, се появиха в пустинята на светилище. Върнете се на върха Сезонни козметични награди Дълго забравените съкровища вижте дневна светлина още веднъж в сезон 29. Нека старият домашен любимец ви разширява клон на издръжливостта в тези несигурни времена, возете Космоса с помощта на галактическите крила и се стръмни в митос с портрета на Грихоул. Две нови козметични награди за края на пътуването ще изпаднат и в светилище с сезон 29. Излезте през тъмнината с величествения домашен любимец от ваша страна и гордо покажете своята вярност на Леорик с портрета на Лудия крал.
Върнете се на върха Сезонни награди за пътуване Ако през последните няколко сезона сте били усърдно да убивате демони и всеки път стигате до Conqueror в пътуването на сезона, със сигурност сте натрупали няколко допълнителни раздела за скриване. Ще печелите по един допълнителен раздел всеки сезон, като завършите нивото на завоевателя, до максимум пет: Пазител на светилището: Завършете ниво 70 Nephalem Rift на Torment XIII в рамките на пет минути. GEM на моя живот: Ниво три легендарни скъпоценни камъни до ниво 55. Всичко, което правя, е да спечеля: Попълнете две завоевания през този сезон. Покажете ми какво имате: Убийте Diablo на ниво 70 за по -малко от 1 минута и 30 секунди при Torment XIII трудност. Парите не са танг: убива алчност на Torment xiii трудност. Вземете ф там: Достигнете по -голямо ниво на разрив 60 соло. Амплификация на мощността: Използвайте куба на Kanai, за да увеличите древния легендарен предмет с скъпоценен камък от ниво 50+. Кубична преконфигурация: Използвайте куба на Kanai, за да преосмислите легендарен артикул. Върнете се на върха Сезонно завоевание Направете очи за връщане на сезонни предизвикателства за завладяване! Имате ли достатъчно огън в сърцето си, за да ги завършите всички? Avarice: Попълнете 50 милиона златна серия, докато сте извън трезора и вътрешния светилище. Avaritia: Попълнете 50 милиона златна серия, докато сте извън трезора и вътрешния светилище в хардкор режим. Династия: Достигнете до по -голямо ниво на разрив 55 соло с пълните бонуси на шест от следните класови комплекти в хардкор режим. Masters of Sets: Master 8 от следните комплекти Dungeons in Hardcore Mode. Masters of the Universe: Master 8 от следните Set Dungeons. Speed Racer: Пълни действия I през V на максимално ниво за по -малко от 1 час в хардкор режим. Sprinter: Пълни действия I през V на максимално ниво за по -малко от 1 час. Супер човек: Достигнете по -голямо ниво на разрив 45 соло без зададени елементи, оборудвани в хардкор режим. Тръпката: Достигнете по -голямо ниво на разрив 45 соло без оборудвани елементи. Години на войната: Достигнете до по -голям Rift 55 соло с пълните бонуси на шест от следните класни сетове. Върнете се на върха Подарък на Хайдриг Отново е това време! Класовите сетове са възнаградени за завършване на определени глави на сезона, любезност на подаръка на Хайдриг, се завъртяха още веднъж. Попълването на глави II, III и IV от пътуването на сезона ще ви възнагради с три от подаръците на Хайдриг. Всеки подарък съдържа няколко парчета от един от вашите класове. Играчите могат да отключат само 1 клас, зададен по този начин на сезон в хардкор и не-хардкор, така че изберете разумно. Комплектът, който получавате, зависи от класа на героя, който играете, когато отворите подаръка на всеки хайдриг. За да съберете пълен клас, ще трябва да отворите и трите на един и същи герой. Комплектите, предоставени от подаръка на Хайдриг през сезон 29, са: Варварин: Мог на земния кръстоносец: Бодли от ловеца на демон на Invoker: Мантията на мантията на сянката: Monkey King’s Necromancer: Grace of Inarius Witch Doctor: Raiment of the Jade Harvester Meizard: Firebird’s Finery Върнете се на върха Бележки за кръпка По -долу ще намерите бележки за пластир за предстоящата актуализация на Diablo III: Patch 2.7.6. Отива на живо на 12 септември. Забележка: Всички промени се отнасят за всички версии на Diablo III, включително PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch и PC, освен ако не е посочено друго. Соло, намерено
Убийците на демони, които се стремят да увеличат интензивността на пътуването си през светилището, могат да изпробват новия самостоятелен режим на самостоятелно намерение. В този режим ще трябва само да разчитате, за да преодолеете ордите от ада. Точно така, това е едно изживяване на играча. Ако искате да увеличите антето още повече, е налична хардкор версия на този режим. Решихме да внесем соло самостоятелно, официално поддържан режим на един играч, в Diablo III. Без бонус за опит от това, че сте на парти или други играчи, за да защитите гърба си, докато издълбаете чрез демонични легиони, този режим ще ви тества. За да отпразнуваме постиженията на онези, които са достатъчно смели, за да хвърлят герой в този режим, ние също създадохме специфични класации за самостоятелно намерено самостоятелно, които функционират като тези за други режими. За да създадете герой в Solo Self Found, изберете опцията Solo Hero в екрана за създаване на герои. Все още ще можете да играете в режима на кампанията и приключенията, както бихте могли в други режими, но само опцията за частна игра ще бъде достъпна за използване. Предизвикателството може да бъде завършено с парти, докато режимът е сезонен. Solo Self Found е самотно пътуване, така че няма да можете да започнете този режим, докато сте в партия или достъп до мултиплейър аспекти на Diablo III, като търговия. Възстановяването е достъпно за самостоятелно намерено самостоятелно. Сезон 29 Видения на темата за враждата и другите компоненти на Patch 2.7.6 са проектирани със самостоятелно намерение в ума. Моля, уведомете ни вашите мисли – ние насърчаваме отзивите за вашия опит. Сезон 29 Видения за вражда
Неудобните машинации на горящите ада са проникнали във всеки ъгъл на светилището, изкривявайки реалността в процеса. Това смущение отстъпи място на видения за вражда, джобни размери, достъпни чрез преминаване през диаболични фисури.
Ниво 1 или по -високо на Нефалем има шанс да срещне дяволска фисура чрез убиване на демони в отворения свят. Трябва ли да се омаловажаваш от Hellspawn, притиснете напред във визия за вражда – какви ужаси очакват от другата страна, са неизвестни, но тези случаи са богати на награди. Виденията са доста нестабилни и имат потенциал да произвеждат допълнителни фисури след изпращане на врагове вътре – внимавайте за тези възможности да увеличите максимално шанса си да спечелите полезна екипировка. Нови приставки на чудовища Гледайте здравето си, нефалем! Нови сили, произхождащи от горящите ада, са дадени на всички врагове във виденията, което ги прави по -смъртоносни от преди. Тези приставки са достъпни само във видения за вражда. Енервиране: създава зона на ефект около чудовището, която намалява скоростта на движение на играча с 65% и намаляване на охлаждането с 50%, ако играчът е в близост до чудовището. Некротично: Изцелението на играча е намалено с 65%. Чудовищата имат ефект на повреда след време, който раздава 180% от максималното здраве на играча за 30 секунди. Този ефект се отстранява, ако играчът се излекува над 95%. Таван на парагон Въвеждаме промени в Paragon Points, за да работим в тандем със самостоятелно намерено и темата за сезон 29. Вече можете да зададете общо 800 Paragon точки на вашия солов самостоятелен характер. Преди това сте били в състояние да зададете само 50 Paragon точки на всеки атрибут в категориите Core, Defense, Offense и Utility, но сега можете да назначите до 200 във всеки атрибут. Всяка категория може да има само 200 точки на парагон, поставени в тях. Тази промяна е изключителна за сезон 29 и се прилага за всички режими.
Върнете се на върха Промени, ръководени от общността С всеки пластир и сезон общността съобщава подобрения в качеството на живот, които биха искали да видят добавено към Diablo III. Винаги отделяме време за преглед и оценка на обратната връзка, която получаваме, и прилагаме промени, които се привеждат в съответствие с нашите дизайнерски принципи за играта. По -долу е поредица от високо поискани актуализации за качество на живот, които са включени в пластира 2.7.6 ptr. Благодаря ви за непрекъснатите отзиви през годините! Мечтата на Орек Dark Berserker (Monster Set 1) и Toxic Lurker (Monster Set ? са премахнати. Hellions (Monster Set 19), Vile Swarm (Monster Set 23) и Savage Beast (Monster Set 33) са добавени на тяхното място. Монах Добавена е икона на Buff, когато се провежда легендарния елемент, летящ дракон. Преместването на мишката под характера, докато хвърляте бури на бури на бури, вече не трябва да се нулира на случаен принцип. Некромант Преследвани видения, използвани за отстраняване. Реквием цереплатът не изчислява правилното количество същност и добавяше твърде много преливане на излишната същност на кърлеж. Това е поправено. Разни Премахнато ръководител от частта на шампиона на сезонното пътуване. Това означава, че вече не е нужно да овладявате тъмница. Вместо това тя е заменена с преодоляване на изпитанията, което ви моли да попълните ехо кошмар. Поради уникалната анимация за това как умира Хамелин, имаше много проблеми с това как наградите Kill Kill Credit. Хамелин сега награди убива кредит на най -близкия играч на смъртта. Покварените ангели и всички вариации понякога биха направили атака, която нанася двойни щети, без никакви индикации, че това е уникален ход. Това е променено, за да нанесе същите щети като нормалните атаки. Добавени са по -големи контролни пунктове на Rift Map към полетата на битката и Boneyards. Картите на Corvus, ледни пещери и паяци вече не могат да се появят на по -големи разриви. Сънните версии на Орек за пусти пясъци и обвити маври са увеличили плътността на чудовищата си. Върнете се на върха Балансът на класа се променя Пластирът 2.7.6 PTR представя различни промени в баланса за класовете за кръстоносец, демон и вещици. Нямаме търпение да видим как определени компилации се променят за всеки клас поради тези корекции. За справка, текстът с червен шрифт обозначава описанието на стария ефект, докато Green Font обозначава новото описание на ефекта. Кръстоносец Снийността на Акхан: Всеки враг, ударен от вашия благословен щит, увеличава щетите на вашия благословен щит с 35-40% за 3 секунди. Всеки враг, ударен от вашия благословен щит, увеличава щетите на вашия благословен щит с 35-40% за 6 секунди. Подрежда до 100 пъти (няма повече отделни стекове). Колан за бдителност: Няма предишен бонус. Докато яздите войната си, юмрукът на небесата сключва повишени щети, равни на скоростта на движението ви, и автоматично се извиква на случаен наблизо враг на интервал въз основа на скоростта на атаката ви, ако е на вашата лента за действие. Ловец на демони Gears of Dreadlands: Натрупайте 4 секунди инерция при атака с първично умение, с максимална продължителност от 20 секунди. Вашите основни умения се справят с 10% повишени щети в секунда от инерция. Спечелете 4 секунди инерция при атака с първично умение, с максимална продължителност от 20 секунди. Тази продължителност започва да отброява след забавяне от 5 секунди след всяко приложение. Вашите основни умения се справят с 10% повишени щети в секунда от инерция. Доктор на вещици Cluckeye: 25-50% шанс да се класите при атака. Кастинг шестнадесетична – Angry Chicken превръща всичките ви домашни любимци в експлодиращи пилета. Пилетата нанасят 150-200% повишени щети, а ядосаното пиле нанася 50% повече щети на взривено пиле. Cluckeye сега отпада само за вещици. В резултат на това Cluckeye вече не се появява с вторичния атрибут на максималната дисциплина. Cluckeye е актуализиран в чантата на Follower Emertes на Djank Mi’em. Начинът на Манаджума: Вашето шестнадесетично – Angry Chicken продължава 15 секунди, а скоростта на движение, тъй като пилето се увеличава с допълнителни 100%. Докато сте ядосано пиле, вие хвърляте хайвера си на пиле всяка секунда, което търси врагове и нанася 25% от щетите от гневното ви пилешко експлозия. Вашето шестнадесетично – Angry Chicken продължава 15 секунди, а скоростта на движение като пиле се увеличава с допълнителни 100%, докато натрупва 75% намаляване на щетите и за 5 секунди след. Докато сте ядосано пиле, вие хвърляте хайвера си на пиле на всяка половин секунда, което търси врагове и нанася 100% от вашите ядосани взривни взриви щети. Върнете се на върха Изчистване на бъгове Диаболични фисури Диаболичните фисури сега означават на екрана и в полето за чат веднъж са породени. Диаболичните фисури вече не могат да хвърлят хайвера си в царството на алчността. Текстът на заместителя за гърдите в края на дяволска фисура е заменен с име. Леко увеличи броя на по -големите разривни клавиши, които потенциално могат да паднат вътре в дяволска фисура. Фиксиран сблъсък върху диаболични сандъци и отстрани сблъсъка, който присъства при отварянето им. Геймплей Фиксиран проблем, при който гневното пилешко умение на вещицата не е нанасяло толкова много щети, колкото е посочено в описанието. Стабилност Фиксирана катастрофа, която може да се случи, когато играчите отвориха постижения. Фиксиран проблем, при който взаимодействието с пощата в края на сезон имаше потенциал да предизвика катастрофа. Фиксиран срив на играта, който се случи, когато ловците на демони използваха конкретни комбинации от артикули и умения. UI Фиксиран проблем, при който броят на изображенията на Wizard Mirror почти не се виждаше в иконата на играта. Фиксиран проблем с някои икони в олтара на обредите с твърди ръбове. Нека диаболичните фисури ви осигуряват мощни благодат! -Екипът за развитие на Diablo III Върнете се на върха
Последният нов сезон на Diablo 3 е ръководител на нас, идва на 15 септември и имаме всички подробности за него! От новата сезонна тема до подаръчните комплекти на Хайдриг, наградите и завоеванията на сезона, пълни бележки за кръпка и други, нека да разгледаме какво идва, включително поглед към бъдещето на играта. Сезон 29 (източник) Времето се разплита пред самите ви очи в сезон 29 видения за вражда, който излиза на живо на 15 септември в 5 ч.m. PDT/CET/KST. За задълбочен поглед върху сезонната тема, добавянето на соловия самостоятелен режим на един играч, промени в тавана на парагон и актуализации на качеството на живота, вземете по-долу по-долу. Какво е бъдещето: съобщение от екипа на Diablo III Valiant Nephalem имат Hack and наклонени орди през сезони, въвеждащи теми за алеиране на геймплей, актуализации за определяне на качеството на живот и еластични събития за последните 11 години. Diablo III ще продължи да изгаря ярко през сезон 29 и след това-този сезон поставя основата на бъдещето на играта и представя нашата последна чисто нова тема. Сезон 30 ще донесе свежи баланси на геймплея и корекции на грешки, за да активирате вашите приключения, но не ще въведе нова тема. Вместо това, този сезон ще въведе постоянното завръщане на любима на общността тема, Rites of Sanctuary, които ще бъдат играещи във всички режими. След сезон 30, емблематичните теми и характеристики от миналите сезони ще бъдат въведени приблизително на всеки 3 месеца, като се гарантира, че никога няма да има недостиг на усукани препятствия за преодоляване и демонична кръв, за да се разлее.
Сезонно пътуване Сезон 29 Тема Сезонни козметични награди Сезонни награди за пътуване Сезонно завоевание Подарък на Хайдриг Бележки за кръпка Промени, ръководени от общността Балансът на класа се променя Изчистване на бъгове Сезон 29 Тема Ето го. От тънък въздух се появи, мигащ приветлив блясък, придружен от въртящ се шум. и въпреки това изчезна толкова бързо, колкото пристигна. Това не е първият портал, който сте срещали преди, Нефалем, но това е безобидна по природа или залога от вашите противници? Има само един начин да сте сигурни: съберете смелостта да влезете в неизвестното. Укрепвайте както тялото, така и ума си да цъфти в неумолима сила. Сезон 29 представя новите тематични визии за враждата. Любопитни портали, известни като дяволски фисури, се появиха в пустинята на светилище. Върнете се на върха Сезонни козметични награди Дълго забравените съкровища вижте дневна светлина още веднъж в сезон 29. Нека старият домашен любимец ви разширява клон на издръжливостта в тези несигурни времена, возете Космоса с помощта на галактическите крила и се стръмни в митос с портрета на Грихоул. Две нови козметични награди за края на пътуването ще изпаднат и в светилище с сезон 29. Излезте през тъмнината с величествения домашен любимец от ваша страна и гордо покажете своята вярност на Леорик с портрета на Лудия крал.
Върнете се на върха Сезонни награди за пътуване Ако през последните няколко сезона сте били усърдно да убивате демони и всеки път стигате до Conqueror в пътуването на сезона, със сигурност сте натрупали няколко допълнителни раздела за скриване. Ще печелите по един допълнителен раздел всеки сезон, като завършите нивото на завоевателя, до максимум пет: Пазител на светилището: Завършете ниво 70 Nephalem Rift на Torment XIII в рамките на пет минути. GEM на моя живот: Ниво три легендарни скъпоценни камъни до ниво 55. Всичко, което правя, е да спечеля: Попълнете две завоевания през този сезон. Покажете ми какво имате: Убийте Diablo на ниво 70 за по -малко от 1 минута и 30 секунди при Torment XIII трудност. Парите не са танг: убива алчност на Torment xiii трудност. Вземете ф там: Достигнете по -голямо ниво на разрив 60 соло. Амплификация на мощността: Използвайте куба на Kanai, за да увеличите древния легендарен предмет с скъпоценен камък от ниво 50+. Кубична преконфигурация: Използвайте куба на Kanai, за да преосмислите легендарен артикул. Върнете се на върха Сезонно завоевание Направете очи за връщане на сезонни предизвикателства за завладяване! Имате ли достатъчно огън в сърцето си, за да ги завършите всички? Avarice: Попълнете 50 милиона златна серия, докато сте извън трезора и вътрешния светилище. Avaritia: Попълнете 50 милиона златна серия, докато сте извън трезора и вътрешния светилище в хардкор режим. Династия: Достигнете до по -голямо ниво на разрив 55 соло с пълните бонуси на шест от следните класови комплекти в хардкор режим. Masters of Sets: Master 8 от следните комплекти Dungeons in Hardcore Mode. Masters of the Universe: Master 8 от следните Set Dungeons. Speed Racer: Пълни действия I през V на максимално ниво за по -малко от 1 час в хардкор режим. Sprinter: Пълни действия I през V на максимално ниво за по -малко от 1 час. Супер човек: Достигнете по -голямо ниво на разрив 45 соло без зададени елементи, оборудвани в хардкор режим. Тръпката: Достигнете по -голямо ниво на разрив 45 соло без оборудвани елементи. Години на войната: Достигнете до по -голям Rift 55 соло с пълните бонуси на шест от следните класни сетове. Върнете се на върха Подарък на Хайдриг Отново е това време! Класовите сетове са възнаградени за завършване на определени глави на сезона, любезност на подаръка на Хайдриг, се завъртяха още веднъж. Попълването на глави II, III и IV от пътуването на сезона ще ви възнагради с три от подаръците на Хайдриг. Всеки подарък съдържа няколко парчета от един от вашите класове. Играчите могат да отключат само 1 клас, зададен по този начин на сезон в хардкор и не-хардкор, така че изберете разумно. Комплектът, който получавате, зависи от класа на героя, който играете, когато отворите подаръка на всеки хайдриг. За да съберете пълен клас, ще трябва да отворите и трите на един и същи герой. Комплектите, предоставени от подаръка на Хайдриг през сезон 29, са: Варварин: Мог на земния кръстоносец: Бодли от ловеца на демон на Invoker: Мантията на мантията на сянката: Monkey King’s Necromancer: Grace of Inarius Witch Doctor: Raiment of the Jade Harvester Meizard: Firebird’s Finery Върнете се на върха Бележки за кръпка По -долу ще намерите бележки за пластир за предстоящата актуализация на Diablo III: Patch 2.7.6. Отива на живо на 12 септември. Забележка: Всички промени се отнасят за всички версии на Diablo III, включително PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch и PC, освен ако не е посочено друго. Соло, намерено
Убийците на демони, които се стремят да увеличат интензивността на пътуването си през светилището, могат да изпробват новия самостоятелен режим на самостоятелно намерение. В този режим ще трябва само да разчитате, за да преодолеете ордите от ада. Точно така, това е едно изживяване на играча. Ако искате да увеличите антето още повече, е налична хардкор версия на този режим. Решихме да внесем соло самостоятелно, официално поддържан режим на един играч, в Diablo III. Без бонус за опит от това, че сте на парти или други играчи, за да защитите гърба си, докато издълбаете чрез демонични легиони, този режим ще ви тества. За да отпразнуваме постиженията на онези, които са достатъчно смели, за да хвърлят герой в този режим, ние също създадохме специфични класации за самостоятелно намерено самостоятелно, които функционират като тези за други режими. За да създадете герой в Solo Self Found, изберете опцията Solo Hero в екрана за създаване на герои. Все още ще можете да играете в режима на кампанията и приключенията, както бихте могли в други режими, но само опцията за частна игра ще бъде достъпна за използване. Предизвикателството може да бъде завършено с парти, докато режимът е сезонен. Solo Self Found е самотно пътуване, така че няма да можете да започнете този режим, докато сте в партия или достъп до мултиплейър аспекти на Diablo III, като търговия. Възстановяването е достъпно за самостоятелно намерено самостоятелно. Сезон 29 Видения на темата за враждата и другите компоненти на Patch 2.7.6 са проектирани със самостоятелно намерение в ума. Моля, уведомете ни вашите мисли – ние насърчаваме отзивите за вашия опит. Сезон 29 Видения за вражда
Неудобните машинации на горящите ада са проникнали във всеки ъгъл на светилището, изкривявайки реалността в процеса. Това смущение отстъпи място на видения за вражда, джобни размери, достъпни чрез преминаване през диаболични фисури.
Ниво 1 или по -високо на Нефалем има шанс да срещне дяволска фисура чрез убиване на демони в отворения свят. Трябва ли да се омаловажаваш от Hellspawn, притиснете напред във визия за вражда – какви ужаси очакват от другата страна, са неизвестни, но тези случаи са богати на награди. Виденията са доста нестабилни и имат потенциал да произвеждат допълнителни фисури след изпращане на врагове вътре – внимавайте за тези възможности да увеличите максимално шанса си да спечелите полезна екипировка. Нови приставки на чудовища Гледайте здравето си, нефалем! Нови сили, произхождащи от горящите ада, са дадени на всички врагове във виденията, което ги прави по -смъртоносни от преди. Тези приставки са достъпни само във видения за вражда. Енервиране: създава зона на ефект около чудовището, която намалява скоростта на движение на играча с 65% и намаляване на охлаждането с 50%, ако играчът е в близост до чудовището. Некротично: Изцелението на играча е намалено с 65%. Чудовищата имат ефект на повреда след време, който раздава 180% от максималното здраве на играча за 30 секунди. Този ефект се отстранява, ако играчът се излекува над 95%. Таван на парагон Въвеждаме промени в Paragon Points, за да работим в тандем със самостоятелно намерено и темата за сезон 29. Вече можете да зададете общо 800 Paragon точки на вашия солов самостоятелен характер. Преди това сте били в състояние да зададете само 50 Paragon точки на всеки атрибут в категориите Core, Defense, Offense и Utility, но сега можете да назначите до 200 във всеки атрибут. Всяка категория може да има само 200 точки на парагон, поставени в тях. Тази промяна е изключителна за сезон 29 и се прилага за всички режими.
Върнете се на върха Промени, ръководени от общността С всеки пластир и сезон общността съобщава подобрения в качеството на живот, които биха искали да видят добавено към Diablo III. Винаги отделяме време за преглед и оценка на обратната връзка, която получаваме, и прилагаме промени, които се привеждат в съответствие с нашите дизайнерски принципи за играта. По -долу е поредица от високо поискани актуализации за качество на живот, които са включени в пластира 2.7.6 ptr. Благодаря ви за непрекъснатите отзиви през годините! Мечтата на Орек Dark Berserker (Monster Set 1) и Toxic Lurker (Monster Set ? са премахнати. Hellions (Monster Set 19), Vile Swarm (Monster Set 23) и Savage Beast (Monster Set 33) са добавени на тяхното място. Монах Добавена е икона на Buff, когато се провежда легендарния елемент, летящ дракон. Преместването на мишката под характера, докато хвърляте бури на бури на бури, вече не трябва да се нулира на случаен принцип. Некромант Преследвани видения, използвани за отстраняване. Реквием цереплатът не изчислява правилното количество същност и добавяше твърде много преливане на излишната същност на кърлеж. Това е поправено. Разни Премахнато ръководител от частта на шампиона на сезонното пътуване. Това означава, че вече не е нужно да овладявате тъмница. Вместо това тя е заменена с преодоляване на изпитанията, което ви моли да попълните ехо кошмар. Поради уникалната анимация за това как умира Хамелин, имаше много проблеми с това как наградите Kill Kill Credit. Хамелин сега награди убива кредит на най -близкия играч на смъртта. Покварените ангели и всички вариации понякога биха направили атака, която нанася двойни щети, без никакви индикации, че това е уникален ход. Това е променено, за да нанесе същите щети като нормалните атаки. Добавени са по -големи контролни пунктове на Rift Map към полетата на битката и Boneyards. Картите на Corvus, ледни пещери и паяци вече не могат да се появят на по -големи разриви. Сънните версии на Орек за пусти пясъци и обвити маври са увеличили плътността на чудовищата си. Върнете се на върха Балансът на класа се променя Пластирът 2.7.6 PTR представя различни промени в баланса за класовете за кръстоносец, демон и вещици. Нямаме търпение да видим как определени компилации се променят за всеки клас поради тези корекции. За справка, текстът с червен шрифт обозначава описанието на стария ефект, докато Green Font обозначава новото описание на ефекта. Кръстоносец Снийността на Акхан: Всеки враг, ударен от вашия благословен щит, увеличава щетите на вашия благословен щит с 35-40% за 3 секунди. Всеки враг, ударен от вашия благословен щит, увеличава щетите на вашия благословен щит с 35-40% за 6 секунди. Подрежда до 100 пъти (няма повече отделни стекове). Колан за бдителност: Няма предишен бонус. Докато яздите войната си, юмрукът на небесата сключва повишени щети, равни на скоростта на движението ви, и автоматично се извиква на случаен наблизо враг на интервал въз основа на скоростта на атаката ви, ако е на вашата лента за действие. Ловец на демони Gears of Dreadlands: Натрупайте 4 секунди инерция при атака с първично умение, с максимална продължителност от 20 секунди. Вашите основни умения се справят с 10% повишени щети в секунда от инерция. Спечелете 4 секунди инерция при атака с първично умение, с максимална продължителност от 20 секунди. Тази продължителност започва да отброява след забавяне от 5 секунди след всяко приложение. Вашите основни умения се справят с 10% повишени щети в секунда от инерция. Доктор на вещици Cluckeye: 25-50% шанс да се класите при атака. Кастинг шестнадесетична – Angry Chicken превръща всичките ви домашни любимци в експлодиращи пилета. Пилетата нанасят 150-200% повишени щети, а ядосаното пиле нанася 50% повече щети на взривено пиле. Cluckeye сега отпада само за вещици. В резултат на това Cluckeye вече не се появява с вторичния атрибут на максималната дисциплина. Cluckeye е актуализиран в чантата на Follower Emertes на Djank Mi’em. Начинът на Манаджума: Вашето шестнадесетично – Angry Chicken продължава 15 секунди, а скоростта на движение, тъй като пилето се увеличава с допълнителни 100%. Докато сте ядосано пиле, вие хвърляте хайвера си на пиле всяка секунда, което търси врагове и нанася 25% от щетите от гневното ви пилешко експлозия. Вашето шестнадесетично – Angry Chicken продължава 15 секунди, а скоростта на движение като пиле се увеличава с допълнителни 100%, докато натрупва 75% намаляване на щетите и за 5 секунди след. Докато сте ядосано пиле, вие хвърляте хайвера си на пиле на всяка половин секунда, което търси врагове и нанася 100% от вашите ядосани взривни взриви щети. Върнете се на върха Изчистване на бъгове Диаболични фисури Диаболичните фисури сега означават на екрана и в полето за чат веднъж са породени. Диаболичните фисури вече не могат да хвърлят хайвера си в царството на алчността. Текстът на заместителя за гърдите в края на дяволска фисура е заменен с име. Леко увеличи броя на по -големите разривни клавиши, които потенциално могат да паднат вътре в дяволска фисура. Фиксиран сблъсък върху диаболични сандъци и отстрани сблъсъка, който присъства при отварянето им. Геймплей Фиксиран проблем, при който гневното пилешко умение на вещицата не е нанасяло толкова много щети, колкото е посочено в описанието. Стабилност Фиксирана катастрофа, която може да се случи, когато играчите отвориха постижения. Фиксиран проблем, при който взаимодействието с пощата в края на сезон имаше потенциал да предизвика катастрофа. Фиксиран срив на играта, който се случи, когато ловците на демони използваха конкретни комбинации от артикули и умения. UI Фиксиран проблем, при който броят на изображенията на Wizard Mirror почти не се виждаше в иконата на играта. Фиксиран проблем с някои икони в олтара на обредите с твърди ръбове. Нека диаболичните фисури ви осигуряват мощни благодат! -Екипът за развитие на Diablo III Върнете се на върха
Олтар от обреди, въведен в Diablo 3 Season 28, ще се превърне в постоянна характеристика на играта в сезон 30. Ако сте се насладили на механика на олтара на обредите в сезон 28, имаме някои добри новини за вас! Blizzard потвърди, че ще се завърне за постоянно, но не в предстоящия сезон 29, но през сезона след това. Заплаща за Tweet 1690055379869454336
Последният сезон на Diablo 3 пристигна! Вижте всичко, което може да се играе в момента в бележките по -долу. (Източник) Силата от дните на година почива безшумно през светилището, чакайки да бъде разкрита още веднъж. Към това, което приключва, е да решите, нефалем. За задълбочен поглед върху сезонната тема, наградите и промените в баланса, направени между края на пластира 2.7.5 ptr и сега, вземете по -долу по -долу.
Сезонно пътуване Сезон 28 Тема Сезонни козметични награди Сезонни награди за пътуване Сезонно завоевание Подарък на Хайдриг Бележки за кръпка Основна функция за пепел Изчистване на бъгове Промяна на уменията на монах Елемент се променя Сезон 28 Тема „О, стремежът към монети ви кара да правите най -глупавите неща, но добивът е печелившо. Нашето търсене на древни нефалемни артефакти ни принуждава да влезем в ограрана маса от корозираща зеленина и разпадаща се флора. Ние отрязахме в камък след камък, докато инструментът ми не направи издръжлив в скалата, а най -лошият поток от газ се изхвърли. Останалите миньори ми помогнаха да изкопая най-големия артефакт, който някога съм виждал-зловещо изглеждащ олтар. Когато започнахме да изследваме тази любопитна находка, слаб шепот проникна в мислите ми. Това не беше един глас, а колектив. Кои са те, не съм сигурен, но мога да бъда сигурен, че трябва да споделим нашето откритие с другите. Започнахме дългия път обратно към New Tristram с нашето ценено откритие. Минаха няколко дни, много жители дойдоха да видят олтара и си тръгнаха. Тогава Нефалемът тръгна в града и поиска да види олтара. . .” -Нов миньор на Tristram Сезон 28 представя обредите на светилището, новата ни сезонна тема. Използвайки древния олтар на обредите, любопитен Нефалем може да следва инструкциите, жертвайки различни материали за неописуема сила, която продължава целия сезон. Върнете се на върха Сезонни козметични награди Започвайки с сезон 17, започнахме да въвеждаме предишни награди, за да ги предоставим на играчи, които може да са ги пропуснали за първи път наоколо. За сезон 28 това означава, че наградите първоначално са достъпни от сезон 16, се завръщат. В допълнение към шлемовете и раменните слотове на ексклузивния комплект завоеватели, играчите могат да спечелят чисто нова поредица от портретни рамки, тематични около Clarion Call of Adventure. За най -отдадените козметични колекционери имаме чифт крила, подходящи за монарх. Крилата на Лемпо черпят вдъхновение от някои от най -благородните същества в светилището, а освен космически рядка капка, малко други крила са толкова прекрасни.
Както през последните сезони, две нови козметични награди за края на пътуването ще бъдат достъпни през сезон 28. Погледнете върху мъничкия домашен любимец, докато тя блести сред звездите, оставяйки пулсации от най -чистата светлина зад себе си, и докоснете в дивата си страна с портрета на първичния ловец. Върнете се на върха Сезонни награди за пътуване Ако сте усърдно убиващи демони, за да стигнете до Conquerer в пътуването на сезона преди, със сигурност сте натрупали допълнителни раздели за скривалище. Ще печелите по един допълнителен раздел всеки сезон, като завършите нивото на завоевателя, до максимум пет: Пазител на светилището: Завършете нивото на Nephalem Rift на ниво 70 на Torment XIII трудност в рамките на пет минути. GEM на моя живот: Ниво три легендарни скъпоценни камъни до ниво 55. Всичко, което правя, е да спечеля: Попълнете две завоевания през този сезон. В за убийството: Убийте Азмодан на ниво 70 за по -малко от 30 секунди при Torment X трудност. Парите не са танг: убива алчност на Torment x трудност. Съкровищните таласъми извън нефалемните разриви понякога ще отворят портали в домейна на алчността, трезорът. Вземете ф там: Достигнете по -голямо ниво на разрив 60 соло. По -големи разривни кастинки могат да бъдат получени от всеки нефалемен разрив настойник. Амплификация на мощността: Използвайте куба на Kanai, за да увеличите древния легендарен предмет с скъпоценен камък от ниво 50+. Кубична преконфигурация: Използвайте куба на Kanai, за да преосмислите легендарен артикул. Върнете се на върха Сезонно завоевание Говорейки за завоевания, ние също се въртим! Ето всички завоевания, които се завръщат за сезон 28: Скорост на демон и нужда от скорост (хардкор) – Попълнете нефалемния разрив на максимално ниво на Torment X в рамките на 2 минути. В добър ден и не мога да спра (хардкор) – ниво три легендарни скъпоценни камъни до ниво 65. Режим на шефа и светове отделно (хардкор) – Убийте следните шефове на максимално ниво на Torment X в рамките на 20 минути от началото на играта. Проклятия! и звездите се изравняват (хардкор) – Убийте 350 или повече чудовища в прокълнато събитие на гърдите на ниво 70 на Torment X трудност. Години на войната и династията (хардкор) – Достигнете по -голямо ниво на разрив 55 соло без бонусите на шест от следващите класови сетове. Върнете се на върха Подарък на Хайдриг
И накрая, класовете награди, възнаградени за завършване на определени глави в пътуването на сезона, любезност на подаръка на Хайдриг отново се завъртяха. По -долу сме изброили наличните комплекти. За тези нови в сезоните ето как работи: Попълването на глави II, III и IV от пътуването на сезона ще ви възнагради с три от подаръците на Хайдриг. Те съдържат няколко парчета от един от вашите класове. Играчите могат да отключат само един клас, зададен по този начин на сезон в хардкор и не-хардкор, така че изберете разумно! Комплектът, който получавате, зависи от класа на героя, който играете, когато отворите подаръка на всеки хайдриг. За да съберете пълен клас, ще трябва да отворите и трите на един и същи герой. Ето комплектите, предоставени от подаръка на Хайдриг в сезон 28: Варварин – Орда от деветдесетте диваци кръстоносец – егида на ловец на велосипедисти – съоръжения на монаха на Dreadlands – Модели на правосъдие Доктор на вещици – Mundunugu’s Regalia Wizard – Вълът на тайфонски Бележки за кръпка По -долу ще намерите бележките за пластир за предстоящата актуализация на Diablo III: Patch 2.7.5. Този пластир излиза на живо на 21 февруари в 11:30 a.m. PST. Забележка: Всички промени се отнасят за всички версии на Diablo III, включително PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch и PC, освен ако не е посочено друго. Сезон 28: Обреди на светилището
За сезон 28, обреди на светилището, ние пътуваме дълбоко в мистериозните руини на гнойната гора. На фона на минна експедиция, гражданите, родом от Новия Тристрам, се натъкнаха на зловещ олтар, издълбан от архаичен материал, носещ криптична маркировка. Разклатени до основата си от елдричския аромат на монолита, те са се включили в съдействието на смел нефалем, готов да разследва това зловещо откритие, което някога е било оставено на време – олтарът на обредите. Домът на властта, за които се смята, че е изчезнал от светилището, олтарът на обредите ще даде тези мистични сили на достоен Нефалем. . .След като се прилага жертва. Можете да започнете да общувате с олтара на обредите на първо ниво. След пристигането си при олтара на обредите играчите ще видят 26 икони, наречени Seals и три легендарни сили на отвара. Отделете малко време, за да се запознаете с елементите по -долу.
Уплътнение и легендарни сили на отвара Захранване за захранване на вашата продължителност на таймера за убийство и бонус за възнаграждение се удвоява. B Pools of Reflection продължават през целия сезон и не са отстранени от смъртта. C Елементите нямат изискване за ниво. D +200 щети E +25% намаляване на щетите от ракети F +25% скорост на движение (неограничено) g Увеличете щетите срещу елитите с 15%. H Вдигане на здравни глобуси предоставя щит за 5% от максималното ви здраве за 7 секунди. Max Stacks 5. I +25% намаляване на щетите от меле. J Увеличава най -високия ви бонус за щети на елементарни умения с 10%. K Увеличете щетите срещу елитите с 20%. L +10% щети +20% щети m удвояват количеството на дишането на смъртта, които падат. N Критични хитове Грант ресурс: Мана: 15, Омраза: 5, Гня: 5, Арканска сила: 3, Фюри: 3, Дух: 5, Същност: 5. O Удвояване на количеството кешове от награди, които падат от завършването на щедрости. P Надръстници от Нефалем и по -големи разриви се вземат автоматично. Прогресните кълба от Нефалем и по -големите разриви се прибират автоматично в рамките на 60 ярда. Q намалява щетите, взети от елитите с 25%. R 15% щети +30% щети придобиват имунитет на ефектите за контрол на тълпата. T Печелете проходимост. U домашни любимци взимайте дъха на смъртта. V Elite Packs пуснете един допълнителен напредък на напрежение. W Увеличете щетите, нанесени на шефовете с 25%. X домашните любимци взимат и спасяват общи, магии и редки предмети. Y Увеличете шанса си да избягвате с 15%. Z удвоява възможността да намерите легендарен артикул, закупен от Kadala. Отвара аа Когато пиете здравната си отвара, вие проявявате един от трите рунийски кръга на основание, че предоставянето на повишаване на щетите, увеличеното намаляване на охлаждането или увеличеното намаляване на разходите за ресурси. Отвара AB Когато пиете здравната си отвара, всички врагове в рамките на 25 ярда нанасят 25% по -малко щети. Отвара променлив ток Когато пиете здравната си отвара, спечелете произволно светилище или Pylon ефект. Когато пиете здравната си отвара, спечелете произволно светилище или размерен мощен пилонов ефект. AD Когато изпадне първичен елемент, и втори произволен първичен елемент също пада. Как работят печатите и отварите Както можете да видите, след отключване на първото уплътнение, редът, в който отключвате допълнителни уплътнения и получавате техните сили, зависи изцяло от вас и кои сили се привеждат в съответствие с изграждането на вашия герой най -много. След като захранването на печат или легендарна отвара се отключи, веднага ще получите силата на това уплътнение или отвара и ще имате възможност да отключите свързани уплътнения или отвари, след като разполагате с необходимите материали. Всички печати и отвари могат да бъдат отключени от играчите и силите се прилагат за всички ваши герои – тези сили траят за целия сезон 28.
Как да отключите уплътнения и отвари Отключването на печати и отвари няма да бъде лесен подвиг, особено след множество жертви – ще се окажете,. Играчите трябва да съберат материали, изброени в менюто „Олтар на обредите“ и да ги жертват, за да получат печат или сила на отвара. В допълнение към получаването на силата след отключване, ще забележите, че по -рано показаният генеричен текст е заменен с малък скрап на историята за бурното минало на светилище. За да отключите уплътнение, този, който предхожда, трябва първо да бъде отключен (това не се отнася за Seals R, S и T поради това как са разположени в олтара). Например, ако искате да отключите уплътнение B или C, уплътнете А трябва вече да бъде отключен. Няма ограничение за това колко печати или отвари могат да бъдат отключени в даден период от време, ако имате необходимите материали, които да се жертвате на олтара. Независимо от реда, в който отключвате уплътнения и отвари, цената ще се увеличи, както е показано по -долу. Проучете цената на всяка жертва и теоретизирайте, когато в рамките на светилището можете да намерите някои от тези редки материали. Разходи за отключване на печат или легендарна мощност на отварата # Цена 1 10 части за многократна употреба 2 1 безупречен диамант (или по -голям), 15 арканен прах, 20 схематични части 3 1 по -голям разрив ключ, 10 Death’s Breaths 4 Всяка класа специфичен комплект HELM 5 20 Забравени души, 10 Khanduran Runes, 10 Caldeum Nightshade, 10 ARLEAT WAR TAPESTRY, 10 Повредена ангелска плът, 10 Westmarch Soly Water 6 1 Съжаление на Леорик, 1 флакон за гнил, 1 идол на терор, 1 Сърце на уплаха 7 Рейпър Опака 8 30 Забравени души 9 1,100 кръвни градини 10 1 безупречен кралски рубин, 20, 20 Death’s Breaths, Ring of Royal Grandeur 11 1 безупречен кралски изумруд, 30 Khanduran Runes, 30 Nightshade Caldeum, 30 Arleat War Tapestry, 30 покварена ангелска плът, 30 Westmarch Soly Water 12 20 по -големи разривни ключове, 1 Ramaladni’s Gift 13 1300 кръвопролити 14 Кръвни средства 15 Challenge Rift Cache 16 250 Забравени души 17 1,400 кръвопролития 18 Древен адски огън Амулет 19 един безкрайни въпроси Четири страници на Dungeon от вашия клас. Вижте диаграмата по -долу за повече информация. 20 Древен пъзел пръстен, 50 руни на Хандура, 50 нощувка Caldeum, 50 Arleat War Tapestry, 50 покварена ангелска плът, 50 Westmarch Soly Water 21 500 Death’s Breaths, 300 Забравени души 22 1,500 Кръвни средства 23 Шепот на изкуплението ранг 125 24 ВСИЧКИ УВЕЛИЧЕНО ОРЪЖИЕ 25 Персонал От стада 26 1600 кръвопролитици отвара 1 55 Примортиална пепел отвара 2 110 Примортиална отвара от пепел 3 165 Първоначална пепел, завършваща тази жертва, прави това за всички други класове на характера на вашия акаунт. Варварин: 12, 14, 18, 22 Кръстоносец: 31, 35, 37, 40 Хънтър на демони: 52, 56, 60, 63 монах: 71, 74, 78, 83 Некромант: 85, 86, 90, 92 Доктор на вещиците: 93 , 97, 101, 106 Магьосник: 112, 121, 126, 130 Разкрийте древна легенда – не всички печати
След като завладеете армиите на ада и придобиете необходимите материали, за да отключите всички 26 печати и три отвари, ще получите награда, наистина прилягаща на неудържима сила – крилата на терористичната козметична, печатна реклама. Препоръчваме ви да отключите всички тюлени и отвари в олтара на обредите, не само за да вдъхновите терора във вашите врагове, но и да съберете фрагментите от миналото на светилището. Върнете се на върха Основна функция за пепел
Придобиването на първични предмети не е малка задача. Ето защо ние добавяме нова функция за първичен пепел с този пластир, за да ви помогнем във вашето търсене. На ковача вече можете да спасите първичен предмет за 55 първични пепел. Добавихме и рецепта за първичен артикул към куба на Kanai, което ви позволява да надградите всеки неактивен легендарен артикул до първичен артикул за 100 първични пепел. Само един модернизиран първичен артикул може да се носи наведнъж и надградените първични елементи не запазват свойствата на легендарния елемент, който е бил използван. Новите приставки се навиват за всички модернизирани първични предмети. Върнете се на върха Изчистване на бъгове Олтар от обреди Описанието на мощността за SEAL N е актуализирано за повишена яснота. Домашните любимци вече няма да вдигат и да спасят общите, магията и редките предмети на други играчи поради силата от Seal X. Фиксиран проблем, при който Seal V предизвика да намалее повече кълба от напредъка, отколкото е предвидено. Върнете се на върха ПРОМЯНА НА МОТОНСКИТЕ ПРОМЕНИ Комбинираното удари пасивно умение: Всеки духовен генератор, който използвате, увеличава щетите на другите ви генератори на духа със 100% за 10 секунди. Осакатяващо умение на вълната: Всеки трети хит също замазва враговете в рамките на 11 ярда, забавяйки скоростта на движение с 30% и скорост на атака с 20% за 10 секунди. Сътресение Руна: Враговете, засегнати от осакатяваща сделка с вълна 20% по -малко щети за 10 секунди. Breaking Wave Rune: Враговете, ударени от осакатяващата вълна, вземат 10% допълнителни щети от всички атаки за 10 секунди. Смъртоносно достигане на умение: Предвиждайте Руна: Всеки трети хит също увеличава щетите на всичките ви атаки с 15% за 10 секунди. Начин на стотените юмруци: Асимилация Руна: Всеки ударен враг с третия удар увеличава щетите ви с 5% за 10 секунди. Върнете се на върха Елемент се променя Варварин Орда от деветдесетте диваци (бонус от 6 части): яростни сделки с 2000% увеличени щети на стек. Ловец на демони Chanon Bolter: Вашите шипкови капани примамват врагове към тях и нанасят 150-200% повишени щети. Враговете могат да се присмиват веднъж на всеки 10 секунди. Смъртта на демона: Всеки взрив от Spike Trap отново ще навреди на всички врагове след 1 секунда и ще нанесе 150-200% повишени щети. Убиец на Наталия: Увеличава щетите от капана на шипа с 10 -15%. Отмъщението на Наталия (бонус от 2 части): Удрянето на врага призовава капан за шип, ако е на вашия екшън бар. Всяка детонация на капана на шипа възстановява 1 дисциплина. Spike Trap нанася 100% повишени щети на врагове, засегнати от Caltrops. Spike Trap сега незабавно освежава таксите при употреба, вече не струва ресурси и всяка детонация възстановява 2 дисциплина. Отмъщението на Наталия (бонус от 4 части): Полагането на шип капана предоставя 60% намаляване на щетите. Продължителността на този бонус винаги е равна на броя на вече заложените капани за секунди. Експлозиите за капан за шипове ще взривят засегнатите врагове към най -близкия комплект Caltrops. Полагането на скок капана предоставя 75% намаляване на щетите. Продължителността на този бонус винаги е равна на броя на вече заложените капани за секунди. Отмъщението на Наталия (бонус от 6 части): Капаците на шипове нанасят 10 000% повишени щети, а всеки последователен взрив от верижната реакция на детонацията ще нанесе 10% повече щети от предишния взрив. Капанът Spike нанася 10 000% повишени щети и всяка последователна експлозия от взривената верижна реакция ще нанесе 25% повече щети от предишния взрив. Gears of Dreadlands: Вашите основни умения се занимават 15 000% повишени щети. Вашите основни умения сделка 27 500% са увеличили щетите. Мантията на Сянката (бонус от 2 части): Докато е оборудван с оръжие за меле, щетите на вашите бола, чакрам, вентилатор на ножове и impale се увеличат с 6000%. Бонусът на мантията на Shadow от 2 части вече не се възползва от капан за шип. Trag’oul Coils: Капаните на шипата получават разпръснатото руна, разполагат два пъти по-бързо и се справят с 150-200% повишени щети. Unlallowed Essence (6-части бонус): Генератори на омраза, атаки от отмъщение и многократна сделка 1700% увеличени щети на точка на дисциплина, които ловецът на демони в момента има. Монах Моделите на справедливостта (бонус от 6 части): Удрянето с буря прилив, докато метещият вятър е активен, увеличава размера на метещия вятър и увеличава всички щети, нанесени с 20 000. Raiment of Thousand Stors (4-части бонус): Дръзката стачка харчи 25 дух, но възстановява такса, когато го направи. Некромант Маскарад на горящия карнавал (бонус от 6 части): Костното копие нанася 9 000% повишени щети. Simulacrums печелят тройка този бонус. Доктор на вещици Spirit Barrage: Manitou Rune: Призовете призрак, който се движи над вас, отприщва духовните болтове на близките врагове за 6 000% 14 000% щети от оръжие като студ над 20 секунди. Магьосник Волътта на Тифон (6-бутон-Бонс): Хидрата нанася 4000% увеличени щети за всяка хидра глава жива. Върнете се на върха
Diablo 3 сезон 27 начална дата – ето кога започва и може да приключи
Diablo 3’s Сезон 27 Продължава продължителното пътуване на Hack and Slash RPG след пускането, едно десетилетие след като за първи път ни видя да се впускаме в ада и отвъд, за да спасим света. Както е случаят с цялото съдържание с ограничено време, знаейки какво е това дати за стартиране и край Помага за планирането колко време трябва да получите всички налични награди.
на страница, където трябва да се появи реклама ->
Diablo 3 Season 27 Start и End Dates са доста трудни за определяне преди официално съобщение от Blizzard. Сезоните на играта варират по дължина доста-вариращи между 70 и 136 дни-и обикновено имат двуседмична почивка между тях, извън специални обстоятелства.
Diablo 3 сезон 27 Дата на излизане
Diablo 3 сезона рутинно стартира в петък, приключвайки в неделя. В миналото има изключения от това правило. Сезон 23 и 22 се кандидатираха съответно за общо 128 и 110 дни, правейки ги едни от най -дългите в историята на играта.
Сезон 26 стартира през април и очакваме да приключи някъде между края на юли и края на август 2022 г. Това ни дава груба оценка кога може да започне сезон 27, но имайте предвид, че датите по -долу остават спекулативни, докато Blizzard не споделя официални планове.
Blizzard потвърди, че сезон 27 и придружаващите си 2.7.4 Актуализация са достъпни на PTR за 16 дни, започвайки от 12 юли. Не трябва да е много дълго, преди пълното издание да удари сървъри на живо.
По -късно той обяви, че PTR тестването ще бъде достъпно за по -дълго, тъй като беше разположен нов пластир през седмицата на 25 юли.
Очаквана крайна дата
Diablo 3 сезон 27 Начална дата: 26 август 2022 г
След това Blizzard последва новината, че Diablo 3 Season 27 и Patch 2.7.4 бяха готови да отидат на живо на 26 август.
В началото на февруари разработчикът потвърди, че сезон 27 на Diablo 3 е заключил крайната си дата до 19 февруари, в 17:00 PST (NA)/ 17:00 CET (EU)/ 17:00 KST (Азия). Прочетете, за да научите за последните промени на ARPG.
Diablo 3 сезон 27 Тема
Темата на сезон 27 на Diablo 3 е Calling на Light, което вижда ангелски тигели, добавени като нов консумативен артикул. Играчите могат да ги използват, за да осветим всякаква легендарна позиция, вливаща го с една от трите случайни нови, специфични за класа сили.
Diablo 3 сезон 27 Козметични награди
Сезон 15 за завоевател на гърдите и ръкавиците се завръщат, заедно с вечни рамки за портрети с тематична тематика.
Всеки, който завърши пътуването на Guardian на сезона 27.
Diablo 3 сезон 27 Пътешествие награди
Сезонът на обажданията на Diablo 3 на Light позволява на играчите, които все още са отключили пет раздела за скриване през сезона, разширяват наличното си място за съхранение с допълнително. Това са сегашните задачи за пътуване през сезона:
Завършете нивото на Nephalem Rift на ниво 70 на Torment XIII трудност в рамките на пет минути.
Diablo 3 сезон 27 сезонни завоевания
Сезонните завоевания са постижения за играчите, които се радват да се стремят да получат толкова лична слава и добро място на класациите както в Softcore, така и в хардкор режими.
Avarice и Avaritia ви задават да получите забележителна златна ивица, докато Sprinter и Speed Racer са за бързо завършване на кампанията.
Режимът на шефа и световете отделно ви предизвикват да извадите всички шефове на играта, преди таймерът да изтече, докато Thrill/Superhuman се фокусира върху завършването на предизвикателен солов разрив, без да се използва зададени артикули.
И накрая, майстори на Вселената и майсторите на наборите тестове, които познавате за класови набори, изискващи завършване на ранг на осем различни подземии.
Подаръкът на Diablo 3 Season 27 Haedrig
Сезон 27 също опреснява наборите от класове, получени чрез завършване на определени глави в пътуването на сезона. Ето подаръчните комплекти на Хайдриг, които можете да отключите, докато викането на Light е на живо:
Варварин – гняв на отпадъците
Това е, което трябва да знаете за началната дата и крайните дати на Diablo 3 Season 27.
Бъдете актуализирани в най -новите новини за компютърни игри, като следвате GameWatcher в Twitter, проверявайте нашите видеоклипове в YouTube, да ни давате във Facebook и да се присъедините към нас в Discord . Може да включим и връзки към партньорски магазини, което ни дава малка комисионна, ако закупите нещо чрез тях. Благодаря ти.
За Богдан Робърт Матеș
Когато не варя кафе или дебатират сериозни теми с моята котка, или ще ме намерите да играя видео игри или да пиша за тях.
Diablo III: Кога започва сезон 28? – отговори
Diablo III Сезон 28 носи разнообразие от нова механика, актуализации и промени в баланса в играта. Докато много от тези актуализации са преживели в областта на публичния тест, действителният сезон все още не е спаднал. Текущият сезон, 27 сезон, също беше най-дългият сезон до момента. Въпреки това, Blizzard следва модел със своя Diablo III Сезони, така че имаме дата за Diablo III Сезон 28 Старт.
Diablo III Сезон 28 Начална дата
Blizzard обяви, че сезон 28 ще започне в петък, 24 февруари 2023 г., от 17:00 PST/8:00 EST, в официалния им блог за визуализация на сезон 28. Разбира се, това се приравнява перфектно с прогнозите, определени чрез вземане на предвид съобщенията на PTR и предишните сезони.
Екранна снимка чрез PC нахлуване
Сезон 28 PTR съобщения
Както бе споменато по -горе, Blizzard има установен модел на тестване на нови сезони на PTR за четири до пет седмици преди пускането. Официалният му блог на PTR включва информация като:
Сезон 28 PTR начало – 31 януари
Сезон 28 PTR END – 7 февруари
Сезон 27 Край – 19 февруари
Ако сезон 28 започна да тества на 31 януари, има смисъл Blizzard да пусне сезона между 24 и 28 февруари. 28 февруари е точно четири седмици от началната дата на PTR.
Сезон 28 Изпълнение
Освен това си струва да се отбележи,. Сезон 27 е най-дългият сезон на почти шест месеца. Diablo IV Изданията на 6 юни, така че е безопасно да се предположи, че сезон 28 е последният сезон на Diablo III. Това има много смисъл, като се има предвид силата на механиката на новия сезон и баланса промените, които носи сезонът. Сезон 28 изглежда е подходящ изпращане на дългогодишното действие RPG.
Просто погледнете колко много се е случило след излизането на Dying Light 2 Останете човешки. Но най -доброто все още ни е пред нас! Подгответе се за следващата фаза на нашата поддръжка след стартиране, която гарантира основни актуализации на съдържанието, събития, награди, DLC и много други.
Светът се е сринал
Откакто избухна вируса на Харан преди 20 години, човечеството трябваше да търси убежище в последните няколко селища, които все още стоят. Като скитащ поклонник, обвързан с никаква етика или правила, оставате да търсите отдавна изгубена сестра. Пътуване до един от останалите бастиони на човечеството, град Виледор. Влезте.
Оцеляват заедно
Изградете своя отряд и размажете поразия сред орди от заразени. Елате лице в лице с опасности, че дори по-смелите не могат да се изправят сами. Вечната слава очаква с най -добрата плячка.
Само най -силният ще оцелее
Не е достатъчно да знаете начините за борба и паркур, за да оцелеете във Villedor. Трябва да си перфектен. Трябва да сте брутални. И най -важното е, че винаги трябва да сте една крачка пред враговете си. Използвайте 200+ оръжия, 20+ модове за оръжие и десетки движения на мощността, за да научите, практикувате и овладявате. Не показвайте милост, защото няма да ви бъде показано.
Денят е за хората
През деня повечето същества вземат подслон вътре в сгради и ужасяващи тъмни зони. Време е хората да заемат накратко контрола върху отворения свят. Разгледайте както улиците, така и на покривите, срещнете нови лица, помагайте на нуждаещите се и разкрийте това, което дебне под захващащата история на всеки гражданин.
Нощта е за заразените
Докато нощта пада, чудовищата пълзят от мрачните си интериори, като ви дават шанс да се хванете на доставките, оръжията и ценностите. Бъдете бдителни, за това, че оставате навън твърде дълго в тъмното, ще ви превърне в един от тях постоянно.
Изследването ще ви освободи
Всяко кътче в града крие мистерия. Приключенията могат да бъдат намерени навсякъде в огромния си, многослоен отворен свят, изпълнен с действие и история – ето обратите, които очакват. Това, което намирате, може да ви даде опит за цял живот.
Тъмнината покварява ума
Просто да не се превърнеш в заразено през нощта е едно нещо, но непрекъснато изборът да взема тежко удрящи морални решения е друго. Изправете се пред последствията и не се отклонявайте от пътя. Всяко решение оформя света и драстично влияе върху историята.
Оцеляват заедно
Изградете своя отряд и размажете поразия сред орди от заразени. Елате лице в лице с опасности, че дори по-смелите не могат да се изправят сами. Вечната слава очаква с най -добрата плячка.
Само най -силният ще оцелее
Не е достатъчно да знаете начините за борба и паркур, за да оцелеете във Villedor. Трябва да си перфектен. Трябва да сте брутални. И най -важното е, че винаги трябва да сте една крачка пред враговете си. Използвайте 200+ оръжия, 20+ модове за оръжие и десетки движения на мощността, за да научите, практикувате и овладявате. Не показвайте милост, защото няма да ви бъде показано.
Денят е за хората
През деня повечето същества вземат подслон вътре в сгради и ужасяващи тъмни зони. Време е хората да заемат накратко контрола върху отворения свят. Разгледайте както улиците, така и на покривите, срещнете нови лица, помагайте на нуждаещите се и разкрийте това, което дебне под захващащата история на всеки гражданин.
Нощта е за заразените
Докато нощта пада, чудовищата пълзят от мрачните си интериори, като ви дават шанс да се хванете на доставките, оръжията и ценностите. Бъдете бдителни, за това, че оставате навън твърде дълго в тъмното, ще ви превърне в един от тях постоянно.
Изследването ще ви освободи
Всяко кътче в града крие мистерия. Приключенията могат да бъдат намерени навсякъде в огромния си, многослоен отворен свят, изпълнен с действие и история – ето обратите, които очакват. Това, което намирате, може да ви даде опит за цял живот.
Тъмнината покварява ума
Просто да не се превърнеш в заразено през нощта е едно нещо, но непрекъснато изборът да взема тежко удрящи морални решения е друго. Изправете се пред последствията и не се отклонявайте от пътя. Всяко решение оформя света и драстично влияе върху историята.
Оцеляват заедно
Изградете своя отряд и размажете поразия сред орди от заразени. Елате лице в лице с опасности, че дори по-смелите не могат да се изправят сами. Вечната слава очаква с най -добрата плячка.
Новини
Медия
Видеоклипове Снимки Тапети Концептуални изкуства
Откъдето всичко започна
Dying Light 2 Stay Human вдига факела от оригиналната умираща светлина, игра, която избухна покрай най -големите ни очаквания. Той бележи смяна на парадигмата за студиото по време на неговото развитие. Гордеем се с работата, която издържа 7 дълги години. Това наистина е свидетелство за упорития труд, който излязохме в играта. Общността обичаше всяка част от него и ние възнамеряваме да продължим това наследство напред със своето продължение. Ако искате да научите повече за историята на първата умираща светлина.
Умираща светлина 2
Dying Light 2 Stay Human е амбициозно приключение за зомбита, което е натъпкано с първокласен паркур, страхотен отворен свят и всяка болезнена грешка в книгата.
Резюме
Съдбата на разпадащ се град е във вашите ръце. Всеки избор има значение за Dying Light 2, смелото продължение на най-продаваното явление с отворен свят.
Силен език, внушителни теми, кръв и горе, интензивно насилие, потребители взаимодействат, покупки в играта
Умираща светлина 2 новини
0:50
Веригата по имейл показва, че Microsoft се размишлява, за да запълни „Огромна дупка за празнина“
1:44
Dying Light 2 Останете човешки – Официален трейлър на събитията Walking Dead
8:46
Тези Xbox контролери миришат на пица – IGN Daily Fix
Tencent купува умиращ лек разработчик Techland 24 юли 2023 г. – ще продължи да работи независимо и ще запази собствеността върху IPS.
2:46
Умираща светлина 2: Вижте какво идва в новата актуализация 28 юни, 2023 г. – Нощен ремонт, подобрения на Паркур и други, които идват на 29 юни.
1:01
Последното събитие на Dying Light 2 празнува 10 -годишнината на Juarez 31 май 2023 г. – Отидете на лов на див Запад в това събитие за годишнина на Хуарес, достъпно днес.
1:22
Гледайте бруталното трейлър за Uning Light 2’s Feeling Update Update 19 април 2023 г. – Нови начини за разчленяване на врагове, изработка на оръжие и още пристигащи на 20 април.
2:25
Умираща светлина 2 – Актуализиране на разработчици и DLC тийзър разкриват
69 мача бяха забавени през 2022 г 12 декември 2022 г. – Крайно забавяне: 69.
2:20
Умираща светлина 2: Кървави връзки – Официален ремарке за стартиране 10 ноември 2022 г. – DLC, управлявана от историята.
Всички интерактивни карти и места
Виледор
5
9
Този преглед съдържа спойлери.
10
9
8
7
6
8
10
8
8
9
DL2 не се отклонява твърде далеч от предшественика си по отношение на основния си грим, което не е лошо, тъй като оригиналният DL беше страхотна игра. Имаше хубави малки промени и надстройки, които правят това определено стъпка нагоре. Поредицата DL винаги е била щедра по съдържание и качество, бих препоръчал да го опитате за добра история, с приятен главен герой и красиво, ужасяващ свят. DLC Bloody Ties също беше чудесен сюжет за игра, както и освежаващ превключване на стила на игра. Проверете и това!
Местоположенията Fallout 5, които бихме искали да видим
Джош Сойер режисира Новия Вегас от 2010 г. и остава заинтересован да се върне в сериала един ден.
С Fallout 5 идва, Ню Вегас режисьор казва, че все още обича серията, изброява потенциални места за нова игра
Джош Сойер режисира Новия Вегас от 2010 г. и остава заинтересован да се върне в сериала един ден.
От Еди Макуч на 18 ноември 2022 г. в 6:44 ч. PST
В момента няма налични сделки GameSpot може да получи комисионна от оферти за търговия на дребно.
Директорът на Fallout: Ню Вегас заяви, че може да се види как се връща към Вселената на Fallout, въпреки че е твърде рано да се каже дали това ще се случи. Джош Сойер режисира новите Вегас от 2010 г. и каза на някакви забавни игри, че все още обича Fallout и предложи някои възможни места за бъдещо заглавие.
“Можех да видя как работя отново в него, но знаете, ще видим къде ме отвежда бъдещето”, каза той, както съобщава VGC.
Ню Вегас се провежда в Лас Вегас далеч в бъдещето. Но къде може да бъде поставена бъдеща игра? Сойер каза, че не е мислил за това от известно време, но спомена Ню Орлиънс, Калифорния или Средния Запад като места, които могат да бъдат “много интересни” за нова игра на Fallout. Сойер също каза, че играта на Fallout, поставена извън САЩ.
„Мисля, че има много готини възможности. Наистина зависи от какъв е моментът и как изглежда екипът “, каза той. „Аз съм голям вярващ в намирането на неща, които очевидно трябва да бъда страстен за това като режисьор, но също така и че екипът е наистина развълнуван, а също и това работи в рамките на по -голямата идея на имота.”
Най -новата игра на Сойер е Pentiment, приключенска игра от 16 век, направена от сравнително малък отбор в рамките на Obsidian. За тази игра Сойер каза, че има свободата да взема решения „повече или по -малко, колкото искам.”Но за игра на Fallout той би имал по -малко влияние и цялостно управление.
„Когато това е част от по -голям IP и франчайз, той трябва да работи в рамките на по -голяма визия на„ Какво е Fallout?„И аз не трябва да решавам всичко за това; Това не е моето нещо “, каза той.
Когато Obsidian Developer New Vegas, това го направи като външно студио в партньорство с Bethesda. Obsidian е придобита от Microsoft през 2018 г., а Microsoft купи Bethesda през 2021 г.
В момента Fallout 5 се развива в Bethesda Game Studios, но не идва от дълго време. Следващото голямо издание на Bethesda Game Studios е Starfield на 2023 г., което ще бъде последвано от по -възрастните свитъци VI, а след това Fallout 5 след това.
Местоположенията Fallout 5, които бихме искали да видим
Серията Fallout ни отведе на няколко класически американски места през годините. Но къде ще бъде зададен Fallout 5? В рамките на бъдещата настройка на играта има стотици трезори, разпръснати из САЩ, на места като Западна Вирджиния, Тексас и Колорадо, което означава множество възможности за бъдеща настройка на Fallout 5.
Каквото и да е Fallout 5, най -вероятно ще бъде поставен в Америка. Atompunk Americana е вид на цялата естетика на поредицата, така че независимо колко искаме да видим игра в Китай или европейско, това не се случва.
Не забравяйте факта, че вероятно сме на няколко години от Fallout 5 дори да бъдат обявени, като Bethesda е заета да работи върху Elder Scrolls 6 и Starfield First. Имаме идеи и няма смисъл да ги бутилираме, докато Тод Хауърд не ни украсява с 30-секундна CGI тийзър на E3 2025. Ето защо ние си поставихме главите, за да измислим списък с места, които бихме искали да видим следващото ядрено огън на Fallout. Затова вземете силата си броня и се присъединете към нас, докато се прехвърляме през нашите мечти за настройката Fallout 5.
Нашите мечтани Fallout 5 места са:
Колорадо и Юта
Това трябваше да бъде настройката на отменената игра на Van Buren Fallout, оригиналната Fallout 3 преди компанията майка на Black Isle Studios, Interplay Entertainment, фалира фалирало. Развитието на Ван Бюрен беше доста близка до завършването и много подробности за неговата настройка оттогава бяха открити от дизайнерски документи и технологични конструкции на играта. Ние също така изследваме раздел на Юта в DLC на Honest Hearts за Fallout: New Vegas, така че има много за Bethesda да привлече в тези две държави.
Регионът е дом на няколко емблематични фракции като легиона на Цезар, Новата република Калифорния и пустинните рейнджъри, така че има известно познаване на феновете на Fallout. Ван Бюрен обаче представя и някои други фракции, които бихме могли да опознаем, включително племенната група, наречена Hangdogs. Хинцегите заемат град Денвър заедно с опаковки от диви кучета, на които се покланят.
В крайна сметка Hangdogs се асимилират в легиона на Цезар, където тяхната доблест като Houndmasters допълва армиите на Цезар. Тогава има Боулдър, който беше почти заличен по време на Голямата война, освен за масово научно изследователско съоръжение, наречено Боулдър Dome. Вътре жителите на купола се бият с неизвестна чума, докато извън канибалистична фракция на рейдъри и светещи призраци пречисти руините на Боулдър. Може да не е канон, но плановете на Ван Бюрен за този регион са изпаднали през и през.
Калифорния
Разбира се, ние сме били тук преди в първите две игри на Fallout, но сериалът измина дълъг път от RPG игри отгоре надолу на Black Isle Studios и би било чудесно да видите актуализирана версия на оригиналната настройка на Fallout. Целият щат Калифорния може да предложи много, от бомбардираните люспи на Ел Ей и Сан Франциско, до разкошната брегова линия Big Sur и Edenesque Yosemite.
Докато историята на Fallout 1 не стартира до 2162 г., трезор в района всъщност се отваря много по -рано през 2097 г. поради пренаселеност. Много се случва през тези шестдесет или повече години и бихме се радвали да видим Bethesda да издържи някои от фракциите и местата, които се появяват в онези игри за ранно изпадане.
Чикаго
Да, и ние сме били тук. Чикаго и заобикалящият Средния Запад е настройката на тактиката на Fallout, линейният тактически спин на базата на основата от основната серия, която зададе играча с ръководството на техния отряд на стоманата през XCOM чрез срещи, подобни на XCOM.
Прочетете още: Време е за продължение на тактиката на изпадане
Докато по -голямата част от играта не се счита за канон, широките удари на сюжета му се приемат. Чикаго беше силно бомбардиран по време на Голямата война като ключов производствен град. Почти сто години по -късно Братството изпраща отряд на изток през 2162 г., за да смаже всички останки от супер мутанти на Unity. Тази група се срива в Чикаго и в крайна сметка се откъсва от основното братство, тъй като нуждата им от нови новобранци ги принуждава да приемат външни хора, призраци и дори супер мутанти в своите редици.
Игрите на Canon Fallout потвърждават, че Чикаго е етап за десетилетия битка между Братството и Супер мутанти. Знаем също, че анклавът има присъствие в региона. Освен това, ние все още не знаем огромно количество за Средния Запад в Fallout и как би изглеждал сърцето на Америка с ретрофутуристична слой боя. С Чикаго, езерото Мичиган и Милуоки всички в сравнително непосредствена близост ще има достатъчно разнообразие, за да поддържат вълнуващата пустош. Плюс това, докато Чикаго щеше да е основна мишена по време на Голямата война, много от околните държави като Уисконсин, Мисури и Минесота можеха да избягат до голяма степен невредими, така че това е превъзходна възможност за развитие на нови фракции и култури в световния свят.
Флорида
Скул през облъчените Everglades, борейки се с алигаторите на бегемот и мутантният живот на растенията звучи като идеалната обстановка за следващата пост-апокалиптична рома на Bethesda. Щатът Флорида може да се похвали с всички основни съставки: плътно и визуално различно градско местоположение в Маями; Разнообразие от екосистеми, за да се гарантира, че преминаването през пустош не е твърде скучно; и място в сериала, който едва е бил проучен, Общността на Персийския залив.
Още по-добре, голяма част от основите за настройката на Флорида за отпадане вече са направени като част от предварителната продукция за отменената Fallout: Tactics 2. Кампанията беше да се съсредоточи върху борбата между Братството на стоманата и безброй обрасната флора и фауна, създадена от комплект за създаване на градина на Едем. Най -вече просто искаме да изберем скелетните останки на хотелите в Южния плаж в Арт Деко и да вземем ферибот до Кий Уест – и да, този ферибот трябва да бъде грубо мутирала морска костенурка.
Може да не се наложи да чакаме и Bethesda, благодарение на предстоящия Fallout 4 Mod, Fallout: Miami: Miami.
Сиатъл
Interplay Entertainment направи два опита за игра на Fallout, поставена в Сиатъл. Смятаме, мисля Ние знаем за поредицата. С мрежа от острови около града и национален парк от двете страни, игра на Fallout, поставена в Сиатъл, би позволила повече разнообразие на местоположението, отколкото всяка друга игра от серията. Градът също е едва на 100 мили от границата на Канада, което позволява на Fallout да се разшири, като ни даде вкус как друга нация се справи с апокалипсиса.
Малко към нищо не се знае за Сиатъл в Игрите на Canon, но отмененият Project V13 и Fallout Extreme ни казват, че брат на стоманата има присъствие в региона, така че това е нещо. Fallout Extreme всъщност рисува тази секта на Братството като особено жестока, използвайки външни лица като оръдие или поробване на тях в кандидатурата им да поемат Тихия северозапад. Съпротивата на това агресивно разширяване е причината, непокорна фракция от Орегон, който се стреми да освободи новодобитата територии на Братството.
Амбициозният сюжет от екстремни в крайна сметка води причината през Беринговия проток и директно в Китай, за да обезоръжи нелеглата ракета на Съдния ден. Това е вероятно Няколко стъпки твърде далеч за RPG на Bethesda Open-World, но тук има какво да се надгради. Надяваме се, че няма да мине много преди да се въртят датата на издаване на Fallout 5, а междувременно просто ще седим тук и ще мечтаем за повече места за отпадъци, които бихме искали да проучим.
Джордан препраща бивш заместник -редактор на PCGAMESN, Джордан оттогава заминава за пасища нови. Когато той не играе Rainbow Six Siege, ще го намерите агонизира над дизайна на пушката в FPS игри или преиграване на Fallout 4.
Fallout 5 – Всичко, което знаем досега
Докато Fallout 5 Тепърва ще бъде официално разкрит, изглежда много малко вероятно Бетесда да е забравил една от най -популярните си серии.
С Starfield Само като току -що беше пуснат наскоро, обаче има смисъл, че Bethesda ще запази плановете си за изпадане на задната горелка, поне засега.
Класиране сред най -добрите RPG на скорошната памет, Fallout 3 и Отрицателно въздействие 4 предлага запомнящи се и дълбоко засягащи истории. Подсилени от щедрите екологични разкази, тези игри са били едни от най-потапящите научнофантастични предложения, които някога са били на твърд диск.
Въпреки че информацията за потенциално продължение е оскъдна, тук -там има разпръснати халчета от информация, които сме събрали за вашето удоволствие от четенето. Прочетете, за да научите всичко, за което знаем Fallout 5.
Fallout 5: Нарежете на преследването
Какво е? Следващата вноска от франчайза Fallout
Кога мога да го играя? TBC
На коя конзола ще бъде включена? Вероятно не PlayStation
Fallout 5 история и настройка: Къде може да бъде зададено?
Ако някога сте играли игра на Fallout, ще знаете, че сериалът се наслаждава в американската му американска обстановка. Всички игрите на Fallout са зададени в американско състояние, така че ще има причина този аспект да не се промени. Fallout 3, Например, беше поставен във Вашингтон, докато Отрицателно въздействие 4 се състоя в Бостън.
Би било хубаво да видите Fallout да изследва различни части на света, но това може да промени играта твърде много и да отчужди дългосрочните фенове, които са особено любители на настройката. За тези, които търсят различно изживяване, обаче, модарите са трудни на работа, създавайки свои собствени места на други места във вселената на Fallout. Не е нужно да търсите далеч, за да видите фенове да обсъждат и фантазират къде Fallout 5 ще се състои.
Възможно е нова игра на Fallout да бъде поставена в Ню Орлиънс, като се има предвид, че заявлението за запазена марка за „Fallout New Orleans“ е забелязано онлайн през 2016 г.
Вече посетихме блатисти райони в Fallout, но игрален комплект изцяло около дълбокия юг със сигурност би бил интересен, особено като се има предвид отличителната градска среда на Ню Орлиънс.
Fallout 5 новини
Fallout 5идва след товаСтарейшина превърта 6 В интервю за IGN, Тод Хауърд потвърди това Fallout 5 ще бъде следващият проект на Bethesda след това Старейшина превърта 6.
“Да, Elder Scrolls 6 е в предварителна продукция и, знаете ли, ние ще правим Fallout 5 след това, така че нашият шифер е доста пълен напред за известно време” Хауърд каза на публикацията. „Имаме някои други проекти, които разглеждаме и от време на време.”
Работата е започнала. нещо като Работата започна нататък Fallout 5 Но не задържайте дъха си, за да го видите скоро. Говорейки с Ign през ноември 2021 г, по отношение на предстоящото освобождаване на The Elder Scrolls 5: Skyrim Anniversary Edition, Директорът на Bethesda Studio Тод Хауърд разкри, че документ за дизайн на „еднократно“ вече е налице Fallout 5, като много ранен план за това, което студиото е планирало за играта.
Като „един пигер“, дизайнерският документ е очертание на високо ниво и следователно има малко за споделяне. С Starfield и Старейшина превърта 6 И двете първо ще мине известно време, преди да чуем повече Fallout 5.
Що се отнася до това дали обсидианът-студиото, което се справи с задълженията за развитие на ерата на Xbox 360 Fallout: Нов Вегас– би могъл да участва, Хауърд каза: „Работихме с други хора от време на време. Не мога да кажа какво ще се случи. Ако можех да си махам ръката и да имам [Fallout 5] навън. Знаеш ли, бих искал да намеря начин да ускоря това, което правим, но наистина не мога да кажа днес или да се ангажирам с нищо. различно от [факта, че] нашата каданс е Starfield тогава Elder Scrolls 6“.
Тъй като вероятно ще чакаме няколко години за Fallout 5, може да се насладите на нашия списък с най -добритепредстоящи игри през 2023 г. и след товаЗа да ви дам нещо, което да очакваме с нетърпение междувременно.
Techradar бюлетин
Регистрирайте се, за да получавате ежедневни новини, отзиви, мнение, анализ, сделки и други от света на технологиите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Final Fantasy XVI официално потвърден за PC, няма да е готов, когато изключителността на PS5 приключи
Square Enix официално потвърждава, че най -новият му блокбастър High Fantasy RPG Final Fantasy XVI ще премине към компютър с нови оптимизации непокътнати.
GALLERY VIEW – 2
Публикувано 3 септември, 2023 г. 18:27 CDT 2 минути и 22 секунди четене на времето
Yoshi-P официално потвърждава, че Final Fantasy XVI идва на PC.
2
ГАЛЕРИЯ НА ВИЖТЕ – 2 изображения
Отдавна чухме, че Square Enix говори за PC порта на FFXVI, но сега издателят е нарушил мълчанието. Да, Final Fantasy XVI наистина идва в PC в даден момент.
Новината беше отпаднала в a Скорошен панел PAX West 2023 Където производителят на игри Наоки “Yoshi-P” Yoshida имаше бърза актуализация: “Най -накрая, докато Final Fantasy XVI беше пуснат като изключителен PlayStation 5, ние сме наясно, че много от вас са поискали PC версия”, “ Йоши-П каза на потока.
Не се казва кога FFXVI ще пусне на PC, какви спецификации ще изискват и какви функции ще се предлагат. Въз основа на предишните PC игри на Square Enix, можем да очакваме доста прилично количество функции и настройки за ощипване. Final Fantasy XV беше отличен на компютър, въпреки че беше в разработка от известно време.
Нещо повече е, че Final Fantasy XVI е построен в нов персонализиран двигател, така че не трябва да очакваме никакви проблеми, с които се сблъскват екипите, когато правят Final Fantasy XV на светещия двигател.
PC версията на Final Fantasy XVI не е точно изненада. Sony потвърди, че играта ще има шестмесечна ексклузивност на PlayStation 5, като рекламата пряко се споменава за компютърна версия. Yoshi-P също потвърди, че играта няма да излезе магически, когато условията за изключителност приключат през декември 2023 г. Екипът все още се нуждае от повече време, за да подготви PC версията и порт просто не е готов-и няма да е готов и до този момент.
Ето бърз цитат на предишните коментари на Yoshi-P за PC версията на Final Fantasy XVI:
Относно поддръжката на версиите за компютър
„Направих малко раздвижване с моите забележки онзи ден, но бих искал да докосна версията на компютъра. На първо място, вярно е, че Final Fantasy XVI е шестмесечно ограничено време, ексклузивно на платформата PS5. Въпреки това, това е съвсем различна история, че PC версията ще излезе след половин година. Ще изясня, но PC версията няма да излезе след половин година.
„Това е така, защото прекарахме много време и пари, оптимизирайки платформата PS5, за да доставим най -доброто изживяване в играта. Разбира се, бих искал да пусна компютърна версия в даден момент, така че всеки да може да играе възможно най -много игри. Въпреки това, дори и да започнем да оптимизираме версията на компютъра след излизането на версията PS5, няма да можем да я оптимизираме след половин година, така че няма да излезе за кратък период от половин година. Бих искал да го пусна в крайна сметка и мисля, че ще го направя, но не съм на етапа, където мога да кажа кога.
„На първо място, ще се радвам, ако можете да играете версията на PS5, която направих с мисълта, че сте най -добрата игра в света. Ако PC версията излезе след половин година, мога да напусна компанията (смее се). Моля, не казвайте: „Няма да купувам версията PS5, защото версията за компютър ще излезе след половин година.”
Дата на издаване на FF16 PC – всичко, което знаем
Дългогодишната RPG серия на Square Enix с нетърпение очаква излизането на FFXVI, следващата му глава. Неговата вълнуваща смес от меле битка и заклинание направи значително влияние, когато за първи път беше разкрита. Ако сте били сред впечатлени от играта, може да ви е любопитно за потенциалната дата на излизане на Final Fantasy XVI на настолен компютър.
на страница, където трябва да се появи реклама -> на страница, където трябва да се появи реклама ->
Слухове за a Дата на пускане на компютър за FF16 циркулират от първия трейлър на играта. Изданието на компютър ще предложи на по -широката аудитория възможността да изживее най -новата вноска от поредицата, като същевременно ще позволи на играчите с мощен хардуер да се насладят на играта с по -висока визуална вярност и по -плавни кадъри. Ето какво знаем в момента за възможността за стартиране на компютър.
Дата на издаване на Final Fantasy 16 PC
Ще бъде пуснат FF16 на компютър? Publisher Square Enix се фокусира главно върху версията PlayStation 5 на Action RPG по време на първоначалните си маркетингови усилия, споменавайки малко по пътя на конкретните подробности за потенциалната дата на пускане на PC16.
През февруари 2023 г. продуцентът Наоки Йошида хвърли повече светлина по темата за Final Fantasy 16 PC дата на издаване.
Дата на издаване на Final Fantasy XVI PC: Някъде през 2024 г. най -рано
„На първо място, вярно е, че Final Fantasy 16 е шестмесечно ограничено време на платформата PS5. Въпреки това, това е съвсем различна история, че PC версията ще излезе след половин година. Ще изясня: PC версията няма да излезе след половин година, ” Той отбеляза в японския блог PlayStation (чрез Wario64).
„Това е така, защото прекарахме много време и пари, оптимизирайки платформата PS5, за да доставим най -доброто изживяване в играта. Разбира се, бих искал да пусна компютърна версия в даден момент, така че всеки да може да играе възможно най -много игри.”
Йошида продължи да казва това „Дори и да започнем да оптимизираме версията на компютъра след излизането на версията PS5, няма да можем да я оптимизираме след половин година, така че няма да излезе за кратък период от половин година. Бих искал да го пусна в крайна сметка и мисля, че ще го направя, но не съм на етапа, където мога да кажа кога.”
Въпреки че все още сме останали без точна дата на пускане на FF16 PC, тази партида подробности става ясно, че няма да се случи преди 2024, Като се има предвид как трябва да стартира RPG за действие на PS5 на 22 юни 2023 г.
Изключителността на платформата Timed заедно с допълнителна работа, необходима за оптимизиране на PC версия, вероятно означава, че тя лесно може да се промъкне във втората половина на 2024 г.
В интервю за ASCII, чрез Google Translate, от май 2023 г., продуцентът Наоки Йошида потвърди, че разработчикът планира да „Работете върху развитието на PC версията внимателно след издаването“ на своя колега PS5.
Както е забелязано от genki_jpn в Twitter, продуцентът Наоки Йошида отбеляза, че екипът за развитие иска FFXVI да бъде опит, който включва безпроблемно зареждане, и няма достатъчно време да оптимизира за компютър, докато работи върху версията на PS5. Повече подробности ще бъдат споделени, когато екипът се почувства удобно да го направи.
В началото на септември Йошида потвърди във видео, споделено на X, преди Twitter, че разработката за PC версията на FFXVI сега е в ход. Да се надяваме, че няма да е дълго, докато не научим повече за датата на пускане на компютър.
Междувременно многобройни бивши ексклузиви на PlayStation са проправили път към PC и осигуряват много забавления, за да ни държат заети за момента. Вижте списъка за някои PlayStation Exclusives, които вече са достъпни на PC.
Бъдете актуализирани за най -новите новини за компютърни игри, като следвате GameWatcher в Twitter, проверявайте нашите видеоклипове в YouTube и ни дайте подобни във Facebook . Може да включим и връзки към партньорски магазини, което ни дава малка комисионна, ако закупите нещо чрез тях. Благодаря ти.
За Богдан Робърт Матеș
Когато не варя кафе или дебатират сериозни теми с моята котка, или ще ме намерите да играя видео игри или да пиша за тях.
Като се имат предвид промените в стойностите на XP този сезон, много играчи са доста под марката на ниво 150. Сега всички бързат да достигнат сезонно ниво 200 и да завършат битката за по -малко от месец.
Fortnite Глава 4 Сезон 2 Дата на издаване Променена, ето кога излезе
Официалната дата на пускане на Fortnite глава 4 сезон 2 беше променена преди няколко часа. Сега е посочено, че глава 4 сезон 1 ще приключи на 8 март 2023 г., вместо на 10 март 2023 г.
Докато мнозина първоначално смятаха, че това е измама, информацията идва от официалния акаунт в Twitter за актуализации, наречен Fortnite Status. Към момента не е известно защо епичните игри взеха това решение да съкрати текущия сезон до два дни. Има обаче някои добри новини.
Супериран докрай до Fortnite Глава 4 Сезон 2
С по -малко от един месец, докато #fortnite CH4S1 приключи, какво ниво е всички?
Искам да знам какви артикули могат да се отличават в магазина утре? Вижте нашите прогнози за утрешния магазин Fortnite
Като се имат предвид промените в стойностите на XP този сезон, много играчи са доста под марката на ниво 150. Сега всички бързат да достигнат сезонно ниво 200 и да завършат битката за по -малко от месец.
С сезона, който на случаен принцип се съкрати, ще бъде по -трудно да се изравните във времето. Въпреки че има опция за закупуване на предстоящия пакет за ниво и да спечелите 28 сезонни нива в рекордно време, той не идва безплатно. Играчите, които не са в състояние да отключат тези козметика, няма да могат да ги извлекат по -късно, тъй като те не пробиват в магазина за артикули
#Fortnite ново ниво нагоре пакет
Играчите ще трябва да харчат V-Bucks, за да закупят пакета и да събират жетони по време на геймплей, за да спечелят нива. Същото е и за тези, които обмислят да купуват нива на боен пропуск. Разработчиците обаче са достатъчно внимателни, за да направят провизии за съкращаване на сезона.
От 2 март 2023 г. играчите ще получават тласък на Supercharged XP всеки ден, в който влизат. Не забравяйте, че макар това да е добър компромис, XP Boost едва ще продължи едно ниво. Тези, които обмислят в зависимост от суперзарязания XP, за да достигнат сезонно ниво 200, може да се наложи да преосмисли стратегията си.
Fortnite Battle Royale Глава 4 Сезон 1 сега приключва на 8 март, няколко дни по -рано от обявеното.
Влезте по всяко време, започвайки от 2 март за тласък на Supercharged XP всеки ден и завършете сезона и Battle Pass Strong!
Най -добре е да опитате и да завършите възможно най -много основни етапи и седмични предизвикателства, за да спечелите максималното количество XP. Играта на творчески режим е отличен алтернативен начин да спечелите XP. Тези, които притежават спасяването на света, също трябва да изпълняват ежедневни куестове/седмични предизвикателства, за да се изравнят по време на игра.
Защо Epic Games представи датата на излизане на Fortnite Глава 4 Сезон 2?
Както бе споменато, има само спекулации, които да минават без официална причина. Като се има предвид, че Fortnite глава 4 сезон 2 ще започне някъде на 8 или 9 март (в зависимост от часовата зона), решението за стартиране на нов сезон в делничен ден е доста смущаващо.
Епичните игри обикновено се опитват да прокарат нови сезони/глави през уикендите, за да гарантират, че всеки може да играе. Ако трябва да се направи предположение, промяната може да е свързана със сътрудничеството, по -специално тези, които се отличават на бойния пропуск.
Attack на Fortnite X на Титан
Изслушай ме.. Fortnite Глава 4 Сезон 2 започва ден след приключване на този боен пропуск (11 март), Финал на AOT Anime излиза на 3 март – Epic Love Поставяне на колаби във всеки боен пропуск, така че.. Fortnite x AOT C4S2 Battle Pass Skin (и)?
Въз основа на времевата линия, единственото основно шоу, премиерно в близост до старта на Fortnite глава 4 сезон 2 Атака на Титан Сезон 4 Част 3. Тъй като това е последният шанс Epic Games да си сътрудничат с франчайзинга преди приключването на поредицата, датата на излизане може да бъде представена поради потенциално сътрудничество.
Това каза, че това се основава на чисти спекулации. Към момента нито течовете, нито вътрешните хора са успели да намерят нещо, свързано с Атака на Титан В рамките на играта файлове. Независимо от това, с още три седмици до Fortnite глава 4 сезон 2, дотогава много може да се промени. По -ясна картина трябва да започне да се появява до края на февруари 2023 г.
Бойният автобус се насочва към Fortnite глава 4 сезон 4! Вижте последния магазин за артикули Fortnite днес!
Wiki Fortnite
Добре дошли в Wiki Fortnite! Чувствайте се свободни да проучите и да допринесете за уикито с връзки, статии, категории, шаблони и хубави изображения! Уверете се, че спазвате нашите правила и указания! Вижте страницата на общността!
Нямате акаунт?
Сезон 2
Тази статия е за втория сезон на глава 1. За втория сезон на глава 2 вижте Глава 2: Сезон 2. За втория сезон на глава 3 вижте Глава 3: Сезон 2. За втория сезон на глава 4 вижте Глава 4: Сезон 2.
Сезон 2
Тема
Начална дата
Крайна дата
Нови места
Дните продължиха
Хронологичен ред
← Предишен
Следваща →
Сезон 1
Сезон 3
Сезон 2, с лозунга Форт рицари, беше вторият сезон на Fortnite: Battle Royale. Започна на 14 декември 2017 г. и приключи на 21 февруари 2018 г.
Темата за сезона се въртеше около рицари и средновековни времена.
Съдържание
1 нови допълнения
1.1 Актуализация v1.11 (14 декември 2017 г.)
1.1.1 Ново
1.1.2 сводести
1.2.1 Ново
1.3.1 Ново
1.4.1 Ново
1.5.1 Ново
1.6.1 сводест
1.6.2 Неззранно
1.7.1 Ново
1.8.1 Ново
1.9.1 Ново
1.10.1 Ново
3.1 Актуализация V2.2.0
3.2 Актуализиране на v2.5.0
4.1 награди за боен пропуск
Нови допълнения []
Актуализиране на v1.11 (14 декември 2017 г.) []
Ново []
Битка
Снежна топка (изстрелване ( Рядко , Епос и Легендарен )
GameSpot експертни отзиви
Сводест []
Гранатомет ( Рядко , Епос и Легендарен )
Актуализиране на v1.11 Малък щит (19 декември 2017 г.) []
Ново []
Малък щит отвара ( Рядко )
Отстранен
Таван Zapper ( Рядко )
Wall Dynamo ( Рядко )
Посока подложка за скок ( Рядко )
Актуализиране на v1.11 Boogie Bomb (23 декември 2017 г.) []
Ново []
Boogie Bomb ( Рядко )
Актуализиране на v1.11 SILED PISTOL (2 януари 2018 г.) []
Пистолет за подводница ( често срещани , Рядко / / Рядко )
Poot Pool []
Минигун Епос / / Легендарен
Помпа пушка често срещани / / Рядко
Тактическа пушка Рядко – Епос
Пистолет често срещани – Рядко
Револвер често срещани – Рядко
Потиснат пистолет Епос / / Легендарен
Арбалет на Купидон Рядко и Епос
Гранатомет Рядко – Легендарен
Ракетна изстрелване Рядко – Легендарен
Буш Легендарен
Картата промени []
Актуализиране на v2.2.0 []
Добавени 5 нови отрови на острова:
Призрачни хълмове
Боклук възел
Шифлетни шахти
Snobby Shores
Наклонени кули
Двор
Мотел
Футболен стадион
Звездни предградия (съсипани)
Покрайнини
Актуализиране на v2.5.0 []
Около острова се появиха светилища с китайска тематика.
Награди []
Бойният пропуск Най -голямата функция, добавена в сезон 2, беше битката. За 950 V-Bucks, отключвате Изключителна колекция от предизвикателства и безплатни награди Предлага се само в битката. Бойният пропуск за сезон 2 имаше 70 нива, Което може да бъде спечелено чрез бойни звезди от предизвикателства, като броят му се увеличава до 100 начални сезон 3. Елементите в Battle Pass също имаха общо 13800 V-Bucks и V-Bucks на стойност 1400 в Free Pass. Битката за сезон 2 включва 4 кожи.
Награди за боен пропуск []
LOL Безплатен емотикон
Сол Безплатен банер
100 [[V-Bucks]] Безплатна валута
1000 xp Безплатен XP
Кръстосано Безплатен банер
100 V-Bucks Безплатна валута
Акула Безплатен банер
10% XP Boost XP Boost
Буш Банер
5% приятел XP Boost XP Boost
Лъв Банер
Котешки войник Банер
10% XP Boost XP Boost
Дракон Банер
5% приятел XP Boost XP Boost
Планета Банер
Боулинг Банер
10% XP Boost XP Boost
Monster Truck Банер
5% приятел XP Boost XP Boost
Сладолед Банер
10% XP Boost XP Boost
Торта Банер
5% приятел XP Boost XP Boost
Резервоар Банер
10% XP Boost XP Boost
Противогаз Банер
AC DC Инструмент за прибиране на реколтата
10% XP Boost XP Boost
Лешояд Банер
Сезон 2
Сезон 2 на Battle Royale започна на 13 декември 2017 г. с Patch 1.11 и приключи на 21 февруари 2018 г.
Тематично, сезон 2 беше фокусиран върху хералдическите изображения: Козметичният елемент, поставен на Fort Knights, представи 11 предмета, които дебютираха през този период. Сезон 2 също видя първото страхотно разширение на картата в Patch 2.2.0. На 18 януари 2018 г. Картата видя добавянето на 10 нови отрови, включително места като наклонени кули, шахти и снобски брегове.
Съдържание
Battle Pass []
Сезон 2 представи нова функция за замяна на сезон 2 на сезон 2: The Battle Pass. Тази оферта даде на играчите възможността да плащат намалена такса отпред, за да спечелят награди през цялата дължина на сезона, за разлика от спечелването на възможността за закупуване на артикули, тъй като те бяха отключени чрез достигане на нива на опит. Този встъпителен боен пропуск предложи 70 нива на награди и допълнително ежедневно предизвикателство. Battle Pass за сезон 2 беше на разположение за закупуване за 1800 от магазина за артикули, въпреки че също беше накратко в продажба за 950 . На тези, които закупиха Battle Pass Сезон 2, бяха предложени 5 безплатни нива на Battle Pass Сезон 3.
GameSpot експертни отзиви
Предизвикателства []
Предизвикателствата през сезон 2 бяха ежедневни по своята същност, за разлика от седмичния или базиран формат, който по -късно ще бъде въведен в сезон 3. Ежедневните предизвикателства, които бяха оставени незавършени, не се нулират автоматично на следващия ден. Тези, които закупиха битката, имаха възможност да завършат второ ежедневно предизвикателство.
Галерия []
Сезон 2 Промоционално изкуство.
Козметика [ ]
Различни тематични комплекти, включително козметични кожи, инструменти за прибиране на реколтата, емоции и плайдъри, също бяха пуснати в сезон 2 като част от компонентите на магазина на артикулите на базата на ежедневно въртене и награди за боен пропуск. Екраните за зареждане се предоставят от завършването на предизвикателствата на бойния пропуск:
Картата [ ]
Картата остана същата до 18 януари 2018 г., където мащабна актуализация донесе куп нови отрови.
Наименованите места бяха.
Неназовани места бяха.
Звездни предградия руини (POI)
Стадион (POI)
Покрайнини (POI)
Складове (POI)
Ваканичен мотел (POI)
Магазин за удобства (POI)
Награди []
Blue Squire Outfit & Battle Pass Предизвикателства и комбиниране XP Boost
LOL Emoticon & Personal XP Boost
Емотикон на вълната и пляскане
1000 xp
1000 XP & Salt Banner
5% приятел XP Boost
Lion Herald Banner
Сърдечни ръце емотикон и 100 v-bucks
1000 xp
100 V-Bucks и слезте! планер
Котешки войник банер
10% личен XP тласък
Bullseye Emoticon & Dragon Banner
Возете понито Emote & 1000 xp
1000 XP и 5% приятел XP Boost
Crosshair Banner & Dance Party Emoticon
1000 xp
100 V-Bucks & Bowling Banner
10% личен XP тласък
Банер за чудовищно камион
Банер за акули и 100 V-Bucks
1000 xp
Сър Плъзнете The Brave Glider & Axecalibur Narvesting Tool
Игри като Marvel S Spider-Man Remastered, за да играе следващия
Не намерих заглавие, което да отговаря на вашия вкус в нашия списък с игри като Spider-Man на Marvel, ремастериран? Това не е краят на света. Можете да опитате късмета си, като проверите страницата на игрите. Благодарение на обширната филтърна система ще можете лесно да намерите алтернатива на ремастерирания Spider-Man на Marvel въз основа на жанр и Steam Tags. Ако предпочитате нашите лични препоръки, препоръчваме да разгледате секцията за блогове на PC Game, където със сигурност ще се натъкнете на няколко статии, посветени на подобни игри.
Игри като Spider-Man на Marvel Remastered
Ако сте намерили тази страница, вероятно се чудите, какви са Най-добри игри като Spider-Man на Marvel Remastered. За щастие, ние сме подготвили за вас повече от 15 игри, подобни на Spider-Man на Marvel, ремастерирани по отношение на жанр, геймплей и визуализации. Трябва да проверите тези заглавия и благодарение на GG.сделки, можете да ги получите на най -ниската цена!
Дата на издаване: 18 ноември 2022 г Жанрове: Екшън, приключение
Абонаменти: PC Game Pass Дата на издаване: 16 ноември 2018 г Жанрове: Екшън, приключение
Дата на издаване: 28 август 2018 г Жанрове: Екшън, приключение, RPG
Дата на издаване: 30 септември 2014 г Жанрове: Екшън, приключение
Дата на издаване: 04 септември 2020 г Жанрове: Екшън, приключение, RPG
Дата на издаване: 23 юни 2015 г Жанрове: Екшън, приключение
Дата на издаване: 28 април 2023 г Жанрове: Екшън, приключение
Дата на издаване: 25 октомври 2013 г Жанрове: Екшън, приключение
Абонаменти: PC Game Pass, Ubisoft+ Дата на издаване: 27 октомври 2017 г Жанрове: Екшън, приключение, RPG
Абонаменти: PC Game Pass, Ubisoft+ Дата на издаване: 05 октомври 2018 г Жанрове: Екшън, приключение, RPG
Дата на издаване: 21 октомври 2022 г Жанрове: Екшън, приключение, RPG
Дата на издаване: 10 февруари 2023 г Жанрове: Екшън, приключение, RPG
Дата на издаване: 30 март 2022 г Жанрове: Екшън, приключение
Дата на издаване: 19 октомври 2022 г
Дата на издаване: 09 февруари 2016 г Жанрове: Екшън, приключение
Дата на издаване: 02 ноември 2011 г Жанрове: Екшън, приключение, безплатно да се играе + 2
Дата на издаване: 07 август 2020 г Жанрове: Екшън, приключение, RPG
Абонаменти: Ubisoft+ Дата на издаване: 19 ноември 2013 г Жанрове: Екшън, приключение
Абонаменти: Ubisoft+ Дата на издаване: 13 ноември 2014 г Жанрове: Екшън, приключение
Абонаменти: PC Game Pass Дата на издаване: 06 септември 2023 г
Абонаменти: Ubisoft+ Дата на издаване: 19 ноември 2015 г Жанрове: Екшън, приключение
Какви игри да играете, ако харесвате Spider-Man на Marvel?
Понякога просто не можем да получим достатъчно от определени заглавия, дори след като ги завършим през и през. Във вашия случай започнахте да търсите игри като Spider-Man на Marvel и намерихте перфектен източник. Добрите неща в този свят приключват, дори и най -дългите, най -преиграеми вноски. Или достигаме до всяко едно постижение, изследваме всеки един ъгъл на картата, или се уморяваме от играта, опитвайки се.
Въпреки това, само защото сте писнали от ремастерирания Spider-Man на Marvel, не означава, че сте готови да опитате напълно нов тип геймплей или жанр. Чуваме вашата борба и решихме да създадем тази страница. Търсенето на игри, подобни на Spider-Man на Marvel, може да бъде добър преход, който може да ви помогне да откриете нови франчайзи и нови стилове на игра. Кой знае, че може би ремастериран паяк на Marvel като игри в крайна сметка ще разшири възгледите ви за игрите и ще ви насърчи да експериментирате с различни жанрове в бъдеще.
Къде да купя евтини игри, подобни на ремастерирания паяк на Marvel?
Благодарение на GG.Сделки не само ще можете да видите десетки игри, подобни на ремастерираните Spider-Man на Marvel, но и където можете да ги купите за най-достъпната цена. Не се бъркайте с две цени: Първата показва най -ниската налична оферта в официалните магазини, докато долната част показва най -добрата сделка от ключовите продавачи. Да отидеш за втора опция има определени рискове, така че зависи от вас дали да купите или не да купите ремастерирани алтернативни игри на Marvel от тях или не.
Какво да правите, ако не намерите интересни игри като Spider-Man на Marvel, ремастериран?
Не намерих заглавие, което да отговаря на вашия вкус в нашия списък с игри като Spider-Man на Marvel, ремастериран? Това не е краят на света. Можете да опитате късмета си, като проверите страницата на игрите. Благодарение на обширната филтърна система ще можете лесно да намерите алтернатива на ремастерирания Spider-Man на Marvel въз основа на жанр и Steam Tags. Ако предпочитате нашите лични препоръки, препоръчваме да разгледате секцията за блогове на PC Game, където със сигурност ще се натъкнете на няколко статии, посветени на подобни игри.
Уроци
Как да активирам Steam CD ключ?
Как да активирам CD ключът за произход?
Как да активирам Uplay CD ключ?
Как да активирам CD клавиш CD на Epic Games?
Как да активирам GOG CD ключ?
Опровержение
Захранвана от Steam, регистрирана търговска марка на Valve Corporation. GG.Сделките по никакъв начин не са свързани или одобрени от Valve Corporation. Не можем да гарантираме точността или наличието на показаните оферти – преди да купите нещо в магазин, уверете се, че цените са правилни. Използваме партньорски програми за приходи от връзки на нашия сайт. GG.Deals е участник в програмата Amazon Services LLC Associates.
Игри като „Spider-Man на Marvel“, ремастерирани “, за да играят следващия
Уморен от изследване на Ню Йорк на Спайди? Открийте тези други игри с отворен свят, класирани от Metascore.
От Джон Битнер – 21 август 2022 г. в 8:30 ч. PDT
Спайдърмен на Marvel За първи път стартира на PlayStation през 2018 г., въпреки че Spider-Man Remastered Не се люлееше на компютър до 2022 г. Геймърите, които се издържаха за тази версия, не бяха разочаровани, тъй като актуализираната игра седи с удобна 87 Metascore.
Всичко за оригинала Човекът паяк Играта е изцяло непокътната, включително енергичното си уеб-следене, бързо развитие и зашеметяващо предаване на Ню Йорк Сити. Ще можете да разгледате оживения метрополис отгоре надолу, отключвайки ново съдържание и странични куестове, докато вървите. The Ремастериран Версията включва и някои бонус DLC, което ви позволява да се потопите по -дълбоко в приключението на Питър Паркър.
Това, което прави PC версията толкова завладяваща обаче, са всички графични подобрения. Ще ви е необходима мощна платформа, за да използвате пълноценно всичко, но играта поддържа NVIDIA DLSS и DLAA, за да подобри както производителността, така и цялостната вярност, заедно с отраженията, проследени от лъчи и подобрените сенки. Има и поддръжка за ултра широки монитори, което ви позволява да се накиснете в Ню Йорк, както никога досега. Играта дори поддържа DualSense на PC, като ви дава шанс да изпитате радостта от хаптичната обратна връзка и адаптивните задействания, без да се нуждаете от PlayStation 5.
Приключението на Spidey е продължително и часовници над 30 часа за завършващи. Но ако сте се уморили да изследвате града, има куп подобни игри, които заслужават вашето внимание. Повечето от тях са епоси с отворен свят като Spider-Man Remastered, Но всички те носят нещо уникално за масата (като гигантски, механични динозаври или висцерални меле битки).
Ето 10 игри като Spider-Man Remastered да се играе след това, изброено от MetAscore.
Grand Theft Auto V (PS4)
Metascore: 97 Най -доброто за: Тези, които търсят нюансирана кампания за един играч и/или експанзивен мултиплейър Къде да купя:
Също така на разположение на: PC, PS3, PS5, XB1, XB360, XBX
Grand Theft Auto V Дава ви гигантска детска площадка, която да изследвате под формата на Лос Сантос и околните му хълмове. Но вместо да играете като супергерой, който се люлее от сградата в сградата в Спандекс, вие отвличате автомобили на улицата и причинявате всякакъв вид хаос като професионален престъпник. Въпреки че звучи като средния си летен блокбастър, GTA v предлага тежък разказ, който се занимава с изненадващ набор от емоции и противоречиви теми. Всичко е събрано заедно от бомбастични последователности и непрекъснато нарастващ мултиплейър режим, който ви позволява.
“Единичният играч GTA v опитът е толкова изпълняващ, че не очаквах наистина да се включа много GTA Online. Не беше нужно много, за да ме всмуче.” – Игровата възраст
Хоризонт забранен Запад (PS5)
Metascore: 88 Най -доброто за: Тези, които искат да изследват пост-апокалиптичен свят Къде да купя:
Също така на разположение на: Ps4
Точно като Spider-Man Remastered, Хоризонт забранен Запад е графична електроцентрала. Футуристичната му версия на нашата планета вижда свят, преодолян с механични динозаври, всеки от тях старателно изработен да изглежда възможно най -реалистичен. Феновете на Spidey ще харесат системата Parkour, която ви кара да се качите на невероятни височини, докато разузнавате следващата си цел в пейзажи, които варират от безплодни пустини до извисяващи се планини. Докато преминавате през този пейзаж, ще се включите в някакъв бърз, но тактически бой, тъй като всеки враг има специфични слаби петна-и ще зависи от вас да анализирате плячката си, преди да скочите в битка.
“Хоризонт забранен Запад Издърпва играчите заедно с спиращо дъха пътешествие – един толкова жизнен и човек, че е почти невероятно колко е добър в действителност.” – Gameshub
Батман: Arkham Knight (ps4)
Metascore: 87 Най -доброто за: Феновете, които търсят друга игра на супергерой с отворен свят Къде да купя:
Също така на разположение на: PC, XB1
Батман: Arkham Knight е последната игра в Аркъм трилогия (Батман: Аркъм убежище и Батман: Аркъм Сити дойде преди него), привеждане на действието с отворен свят в кулминация и Накрая Предоставяне на достъп на играчите до емблематичния Batmobile. Независимо дали сте варили по -слабо осветени улици или се извисявате високо над тях, потискащата атмосфера на Gotham е на пълен дисплей. Градът е абсолютно натоварен с тайни за откриване и места за изследване, а всеки ъгъл е домакин на нов враг, който трябва да бъде разгледан. Combat е течен и много разчита на бързи рефлекси, тъй като играта улеснява противодействието на входящите атаки, преди да върнете услугата със собствения си шум от юмруци.
„Графично изумителни, разказвателни и с два полезни пояса, пълни с нови джаджи. Това е много време, много добре изразходвано.” – PlayStation Официално списание Австралия
Залез свръхкрип (Xb1)
Metascore: 81 Най -доброто за: Фенове на надвиснали стрелци Къде да купя:
Също така на разположение на: настолен компютър
Това е една от по -старите игри в този списък (стартирайки през 2014 г.), но Залез свръхкрип остарял е като хубаво вино. Действието се осъществява в пост-апокалиптичен пейзаж, но вместо свят, изпълнен с приглушени тонове и мизерия, ще намерите детска площадка, изпълнена с експлозия от цветове. Отвъд красивия му стил на изкуство, Залез свръхкрип превъзхожда от улавянето на усещането за инерция. Ще можете да бягате по стени, да смилате по електропроводи или. Играта не приема края на света твърде сериозно, което прави голяма промяна на темпото в море от зърнести, реалистични стрелци.
„Блестяща комбинация от всички най -добри части на други игри с отворен свят, допълнена с наистина приятна механика на преминаване и уникално усещане за стил и хумор.” – Power Unlimited
Assassin’s Creed Valhalla (PS4)
Metascore: 80 Най -доброто за: Фенове на брутални викингски приключения Къде да купя:
Също така на разположение на: PC, PS5, Stadia, XB1, XBX
Стъпка в ботушите на Ейвор, воин от викинг, който се опитва да създаде ново селище в блатистите хълмове на Англия. Има сложен разказ, който да се разгадае, докато вървите, изпълнен с политическа интрига, предателства и множество запомнящи се герои. Но къде Валхала наистина блести е неговият геймплей. Няма недостиг на дейности за попълване на времето ви, включително да управлявате гамата от игри за пиене и игри за зарове до лов на животни и плаване. Битката му ще се почувства малко „тежка“ за хората, идващи от Човекът паяк, Но с масивно дърво на уменията и анимации за брутална атака е лесно да седнете и да се насладите на това висцерално приключение.
“Assassin’s Creed Valhalla Пресъздава истинския опит за викинг, опирайки се на историята, религията и добрия старомоден стелт геймплей, за да … въведете в следващото поколение конзоли.” – Покрихме това
Скандален: втори син (PS4)
Metascore: 80 Най -доброто за: Фенове на бързи игри за супергерои Къде да купя:
Също така на разположение на: N/a
Скандален: втори син Дава ви набор от суперсили, преди да ви позволи да се скитате по улиците на Сиатъл и да предизвикате хаос. Независимо дали използвате силите си за добро или зло, зависи – и вашето решение ще се отрази на начина, по който можете да надградите способностите си. Това също ще промени начина, по който другите герои реагират на вашето присъствие. Ако обикаляте взривяването на всички, които срещнете, има голям шанс хората да не приемат, когато дойдете наоколо. Втори син Има убедителна история, която тласка действието напред, но изследването на тази дистопична версия на Сиатъл и борбата с вълни от врагове е основната причина да продължите да се връщате за още.
„Изглежда, че Sucker Punch е намерил идеалната комбинация от приятен, супер геймплей, напоен с мощност, стилно поразителни визуализации и настройка на пясъчна кутия с отворен свят.” – Игровата възраст
Пазителите на галактиката на Marvel (PS5)
Metascore: 80 Най -доброто за: Фенове на ангажиращи разкази Къде да купя:
Също така на разположение на: PC, PS4, превключвател, XB1, XBX
Въпреки че не включва същата вселена като тази, открита във филмите, пазителите на галактиката е всеки бит толкова вълнуващ, колкото и неговият колега. Ще следвате Star-Lord и неговия екип от съучастници, докато те се отправят към различни мисии, за да се опитат да забогатеят. Нещата бързо се измъкнат от употреба и екипажът се помита в много по -голяма история. Емоционалният разказ и безупречно актьорско майсторство са сред най -добрите, които сме виждали през последните години, а иновативните последователности на действие улесняват да се помещават в приключението.
“Изключително забавно малко роман, който е наистина забавен и сърдечен.” – Заслужава да се играе
Огледалото на огледалото (Xb360)
Metascore: 79 Най -доброто за: Фенове на Паркур Къде да купя:
Също така на разположение на: PC, PS3
Огледалото на огледалото е всичко за Паркур. Ще се качите на тръби, прескачате през сградите и правите всичко възможно, за да избегнете заснемането, докато изпълнявате поверителни съобщения на важни клиенти в целия град. Има много мисии, които трябва да предприемат, много от които са безкрайно преиграеми, докато снимате, за да изчистите всяко ниво възможно най -бързо. Combat играе минимална роля в геймплея, тъй като най -добрият ви залог често е да избягвате конфронтации всички заедно и да летите през всяка зона безпрепятствено. Графиката му започва да остарява, но минималистичният му стил на изкуство все още изглежда страхотно след повече от 10 години.
„С такова сурово творчество и вградена апелава за скорост, Огледалото на огледалото Ще ви прехвърля дълго, дълго време.” – Официално списание Xbox
Lego Marvel Super Heroes 2 (PS4)
Metascore: 73 Най -доброто за: Фенове на семейни приключения Къде да купя:
Също така на разположение на: PC, Switch, XB1
Семейните игри не стават много по-добри от това. Lego Marvel Super Heroes 2 Дава ви потресаващ списък от игрални герои за контрол, включително Spider-Man, Black Panther, Doctor Strange и други. Всяка от тях се предлага със собствени уникални умения, които улесняват победата на всички блокирани врагове, които срещате по време на пътуването си, за да спрете Кан завоевателя да поеме царството. С тонове колекционерски и много герои, които да овладеят, Lego Marvel Super Heroes 2 е игра, която ще избухне часове от вашето време.
„Приключение за бързо развитие на играчки, което ще остави усмивка на лицата на феновете от началото до края и далеч отвъд това.” – Цифровата корекция
Просто причинете 4 (НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР)
Metascore: 68 Най -доброто за: Фенове на експлозии и весели физически системи Къде да купя:
Също така на разположение на: PS4, XB1
Въпреки че е Metascore е смесен, Просто причинете 4 нарасна само по -добре от пускането си през 2018 г. Повечето бъгове и проблеми с производителността са разкъсани, които бяха сред основните оплаквания от прегледите на деня на стартирането. Направете в действието сега и ще се лекувате с стрелец от трето лице, който обича да попълва екрана ви с експлозии. Независимо дали се плъзгате над планините с парашута си или шофирате с глава в торнадо, Просто причинете 4 Процъфтява при създаването на хаос и ви позволява да играете с неговия невероятен физически двигател. Няма много разказ, който държи играта заедно, но това всъщност няма значение, когато използвате Winglesuit, за да летите около експлодиращи сгради, докато отвличате движещо се превозно средство.
„Всичко е абсолютно фантастично и макар че изпълнението в играта не е перфектно, едва ли е достатъчно от недостатък, за да повлияе на моето мнение за играта като цяло.” – Windows Central
Светещото море е основен стремеж в Отрицателно въздействие 4.
Светещото море
Светещото море е основен стремеж в Отрицателно въздействие 4.
Съдържание
1 Бързо разходка
2 Подробно ръководство
3 етапа на търсене
4 Бележки
5 грешки
Бързо стъпка []
Подробно ръководство []
Спомените на Келог и съветите на доктор Амари показват, че единственият оцелял трябва да намери учен за избягал институт, Върджил. Последното му известно положение беше дълбоко в най -облъчения регион на Общността, светещото море.
Пътувайте до ръба на светещото море и се отправете на югозапад, следвайки останките на магистралата, докато Pip-Boy не посочи, че походът е офроуд в ред. Очаквайте да се изправят срещу Deathclaws, Radscorpions, Feral Ghouls и други облъчени диви животни. След като достигне маркера на картата, единственият оцелял ще се окаже близо до кратера на атома, обект, свещен на църквата на атома на Атома.
След като влезе в местоположението, детският лидер, майка Изолде, ще информира единствения оцелял, че те нарушават. Въпреки че насилието винаги е вариант (потърсете района за скрап хартия, указващ наблизо пещера), е възможно да свалите оръжието си и да говорите с майка Изолде вместо това. Отговорете учтиво на въпросите й и тя ще даде указания на скална пещера наблизо.
Намерете скалистата пещера приблизително югозападно от кратера на атома, като внимавате за роуминг Deathclaw в района. Върджил ще бъде намерен вътре в тази пещера. Той моли единственият оцелял да му помогне да намери серум в Института, в замяна на знанията си.
GameSpot експертни отзиви
25 ноември 2018 г
Етапи на търсене []
Етапи на търсене
сцена
Статус
Описание
Запис в дневника
10
Говорете с доктор Амари
15
Влезте в светещото море
Трябва да намеря Върджил, учен от избягалия институт, някъде в светещото море и се надявам, че той може да ми помогне да стигна до Института.
20
Намерете Върджил в светещото море
Трябва да намеря Върджил, учен от избягалия институт, в пещера на югозапад от кратера в светещото море и се надявам, че той може да ми помогне да стигна до института.
50
Върджил дава информация за курсар
200
Quest Complete
Говорих с Върджил, учен от институт, който с охота се превърна в супер мутант, за да избяга. Каза ми, че ключът към телепортирането в института е чип от институт. Ще трябва да проследя един надолу и да го убия.
Бележки []
Когато влизате в Скалистата пещера, не забравяйте да не унищожавате нито една от защитата на Върджил. Всяка отбрана, унищожена преди да се върне към завършването на търсенето, ще доведе до неуспех на търсенето при връщане със серума. Върджил незабавно ще се превърне в враждебно при завръщането си в този случай.
Поради нивото на радиация използването на мебели за изчакване в зоната на кратера не е възможно.
Майка Изолде не е маркирана като съществена, така че ако умре, маркерът за търсене ще бъде оставен на нея до края на търсенето.
Bugs []
Странични куестове
Cambridge Polymer Labs · Увереност Човек · Обаждане на завеса · Зависимост · Diamond City Blues · Emogene взема любов на u.С.С. Конституция · Мистериозно месо · Поръчайте · Извън вляво · Рисуване на града · Подаръкът на Pickman · Public Knowledge · Издърпайте щепсела · Reveille · Кратки истории · Специална доставка · История на века · Големият копа ACT · Позлатеният скакалец · Мароският хайвер · Паметта ден · Тайната на Кабот Хаус · Сребърната покривка · Проблем с пивовар · Vault 75 · Vault 81
Придружителни куестове
Доброкачествена интервенция · Възникващо поведение · Дълъг път напред · Дълго време идва
Разни куестове
Оценка на изкуството · Атомни котки · Клас на ботаника · Почистващото средство · Бойната зона · Детективни файлове на случаите · Най -търсеният град на Diamond City · Паднал герой · Намерете съкровищата на Ямайка равнина · Fly Fishing · Giddyup ‘n Go · Пръстено бягане · Опасен материал · Среща Ness на мястото на катастрофата · Nuka cola се нуждае · Почистване на басейн · Подготовка на училище · Задвижване за движение · Лов на съкровищата · Тревожно турне · Лечение на Върджил
Немаркирани куестове
Стълб от общността · Бил Сътън · Брат срещу брат · Познати лица · Жена с торове · Холи · Люси Абърнати · Поддръжка на мъж · Осигуряване на качеството · Супервайзор Браун · Надзорник Грийн · Заподозрян синтезатор · Сватбен ден
Нарязани куестове
20 лиги под морето · куршум · Извън мрежата · спасяване · Това е духът · Врагът на моя враг · Замяната
Куестове на клуб за създаване
Проблем с размер? · Капитан Космос · Газирани притеснения · Готов на бой · Тигел · Смъртта · Спасяване на кучета · Ранно пенсиониране · Радио Enclave · От ада · giddyup! · Празнични духове · злонамерена неизправност · Метод към лудостта · Неон зима · Над луната · Пироманиак · Закрито имение · Сребро като покривалото · Joe на Slocum · Говорете за дявола · хартиеното огледало · Прототипът · Квантовият елен · Правило за змии на тунела! · Назад у дома
Minutemen Commonwealth
Основни куестове
Когато свободата се обади · светилище · Първата стъпка · Поемане на независимост · Стари оръжия · Вътрешна работа · Форма радиации · Защитаване на замъка · Ядрената опция
Странични куестове
Изчистване на начина · Проблем с призраците · Greenskins · Отвлечен търговец · Отвличане · Извън огъня · Проблеми с рейдер · Преселване на бежанци · Връщане на услугата · Rogue Courser · Поемане
Железопътната линия
Основни куестове
Път към свободата · Търговски · Бостън след тъмно · Подземен под прикритие · Операция Ticonderoga · Пропаст на войната · Червения отблясък на ракетите · Ядрената опция
Странични куестове
Чисто уравнение · Изгаряне на покритие · Бил на месаря · Бел на месаря 2 · Консиерж · Висока земя · Джакпот · Изгубена душа · Изключена памет · Mercer Safehouse · Randolph Safehouse · към матраците · Променливо премахване · Weathervane
Институтът
Основни куестове
Институционализирано · Задържане на синтез · Битката при Бункер Хил · човечество – Предефиниран · Масов синтез · Прикован · Захранване нагоре · Край на линията · Дирижабъл надолу · Ядрено семейство
Странични куестове
Къща разделена · Присвояване · Изграждане на по -добра култура · Хипотеза · Включване на теч · Политически наклони · Рекултивация · Контрол на вредителите
Светещото море
Светещото море е следващият основен сценарий търсене и част от пълното ръководство на IGN за Fallout 4.
Това търсене се набира веднага след опасни умове.
Светещото море Имате ли маршируване през картата с надеждата да намерите този мошеник учен. Бяхте предупредени по време на опасни умове, че районът му е безплоден и враждебен и те не се шегуват.
Преди дори да опитате това търсене, уверете се, че имате поне 5 rad-x и 5, ако не и по-радауей. Целият този ъгъл на картата е облъчен и колкото по -близо стигате до целта на търсенето, толкова по -бързо радиацията ще отбележи.
Ако смятате, че радиацията ще бъде единственият ви проблем, помислете отново. Районът също се засилва с мутирали същества, така че ако се борите, това е подходящ момент да се впуснете в други части на картата и да изравните малко.
След като най -накрая сте готови да тръгнете, просто направете права линия за целта. Когато се приближите, ще забележите странни ядрени бури, които понякога се взривяват. Те увеличават радиацията, но все пак можете да продължите нататък. Когато се приближите, целта става очевидна, тъй като започва да се появява светеща светлина, излъчваща се от кратер. Приближете се, изкачете се над ръба и вътре в кратера ще намерите село.
Говорете с водача на селото и тя в крайна сметка ще разкрие информацията, от която се нуждаете, че ученият се крие в пещера наблизо. Насочете се за това бързо, тъй като не искате да останете дълго в радиоактивния кратер.
Когато се приближите до пещерата, вероятно ще се натъкнете на DeathClaw. Ако сте на ниско ниво, ние, разбира се. Ако все пак се чувствате авантюристични, просто не забравяйте, че докато поемате масивното същество, радиационните щети постоянно ще се отбиват при максималното ви здраве.
След като влезе в пещерата, радиацията спира, за щастие. Насочете се по пътеката и не се притеснявайте за кулите и роботите, които виждате, те са приятелски настроени.
Говорете с Върджил и в крайна сметка ще имате нова цел и нов стремеж, Ловецът ловуваше.