Играта е само мултиплейър, така че ако сте мислили, че ще построите селското си пребиваване в мир, смятате за грешно. . . . Ръжда ще Консумирайте много от времето си и вие ще Разруши се.
10 -те най -добри мачове за оцеляване
От гората до Minecraft, ето нашите снимки за най -добрите игри за оцеляване на всички времена.
Актуализирано: 25 август 2023 г. 23:05
. . Те са задвижвани от груби предизвикателства, безкрайно количество съдържание и чистото удовлетворение от сградата от брадва и огън до град, селища и дори цели градове.
Всяко влизане е уникално, но всички те споделят общия елемент да ви канят да изработите собственото си оцеляване във враждебен свят, независимо дали е изпълнен с чудовища, динозаври или гигантски мравки. Избрахме нашите инструменти и създадохме собствен списък с най -добрите игри за оцеляване, като избирахме тези, които имат най -жизнените общности; най -интересната механика и най -вълнуващите светове. .
Ако имате висока толерантност към болка, тогава ръждата може да е направо по вашата алея! Това каза, ако търсите игра за оцеляване, която ще ви държи на пръстите на краката, ръждата е равна на части и много трудна. Подчертахме ли си достатъчно, че тази игра не е лесна? .
Играта е само мултиплейър, така че ако сте мислили, че ще построите селското си пребиваване в мир, смятате за грешно. На пръв поглед тази игра има силна прилика с Арк: Оцеляването се развива, но елементите с отворен свят и FPS са съвсем различни. С фракции, набези, електрическа система, огромно разнообразие от превозни средства, включително балони с горещ въздух и масивна мрежа от влакове, няколко вида силно модируеми сървъри, здрава база на играчите и доста чести подобрения и актуализации, Rust преминава през миналото ” Събуждате се гола и сама в концепция за пуста зона “. Донесете приятел или няколко, ако искате да се възползвате максимално от него. Ръжда ще Консумирайте много от времето си и вие .
9. Заземен
Когато беше заземен, пуснат в ранен достъп през 2020 г., това беше концепция, която не можехме да повярваме, че вече не е съществувала. . Заземен взе това и изгради напълно реализирана игра за оцеляване около него. Да си признаем, ако изведнъж бъдете сведени до размер на насекомите и хвърлени в задния двор, ще имате желание да оцелеете и на това изпитание.
Костите, които обсидиан са изградени, са типични, но солидни, за игра за оцеляване. Враговете са всякакви страховити обхождащи се същества и всичко останало се използва, за да се поддържате живи.
Ще изграждате клубове от пръчки, конструирайте бази с помощта на трева и дори носете броня, направени от какасите на убитите. Заземеното е много за това и това е само в ранен достъп. Нямаме търпение да видим какво се готви на Obsidian, когато този микроразмерни звяри на играта удари пълното си издание.
8. Валхайм
Полуимпресионистичният и разнообразни биоми на Валхайм дава много на играчите да изследват и разграбят в 10-ия свят на Yggdrasil. Контрастиращо спокойно и идилично изграждане на база в ранните биоми, със сърдечни битки срещу гигантски тролове и смъртоносни комари, докато се отклонявате от Световния център; Валхайм дава часове забавление за воини, фермери и архитекти. Прогресията в тази игра зависи от победата на шефовете, открити във всеки биом, което от своя страна увеличава разнообразието от ресурси, до които получавате достъп, занаятчи рецепти и специални способности като намалени щети или увеличена издръжливост.
Ако имате духа на воина, Валхайм е перфектната игра за борба като шампион на Один и претендира за вашето място във Валхала.
. Тази моя война
Тази моя война е игра за оцеляване, която остава с вас дълго след като завършите кампанията му. От зърнестата си обстановка за брадавици, разнообразни и плътни герои и история, която не дърпа удари. Тази моя война е една от най -сърдечните изображения на това какво е да си цивилен, опитващ се да оцелее в средата на брутална и непростима гражданска война.
Интуитивният му геймплей улеснява да се изгубите в морално нееднозначния си разказ и трудните решения, които ще трябва да вземете, за да осигурите оцеляването на вашата партия. Независимо дали искате да играете като категоричен лидер или безмилостен оцелял, тази моя война е игра, на която можете да се върнете много пъти и все пак да намерите нещо ново.
6. Никово небе на човек
През 2016 г. нямаше игра по -раздута от небето на никого, дори преминаваше от игрални пространства в мейнстрийма, като разработчиците продължават в късните нощни предавания, за да говорят за играта преди излизането му. Изглежда, че всичко се срива, когато беше пуснат през август, липсващи функции, които хората предполагаха, че ще бъдат включени и предлагат много малко по отношение на геймплея до момента, в който огромни количества хора поискаха възстановяване на възстановявания.
Ако обаче 2016 г. беше последният път, когато се замислихте за никой мъж на човека, тогава си правите услуга. В годините оттогава никое небето на човека не продължава да се актуализира и не само, че сега играта, която толкова много от нас смятат, че получаваме през 2016 г., но е много повече. Можете да избирате между фокусирането върху научните изследвания, изучаването на култури и езици, лов на стражали, категоризиране на живота на растенията и животните или комбинация от всичко това. Играта е масивна и съвсем различно пътуване до всеки един човек, който я зарежда.
. Играта е изцяло това, което правите от нея, което го прави една от най -вълнуващите игри за оцеляване в този списък.
5. Subnautica
Малко игри за оцеляване улавят терора и изолацията на неговата среда, както и subnautica. С участието на самотен оцелял, ограден в извънземен свят, той пътува дълбоко в извънземни води, пълни с големи и малки чудовища (но най -вече големи, а понякога абсолютно гигантски). По пътя ще изграждате подводници, подводни бази и друго оборудване по пътя към разгадаването на мистериите на планетата.
Първо издадена през 2016 г., Subnautica се предлага на практика на всяка основна платформа сега, а също така поддържа VR слушалки. . Когато най -накрая се върнете към безопасността на циклопите, това е почти винаги с рязко въздишка на облекчение – идеалното изживяване на играта за оцеляване.
4. Не гладувайте заедно
Не гладувайте заедно е трудна игра на Bu Fair, която е толкова пристрастяваща, колкото и нейният стил на изкуство е ангажиращ. Не гладувайте за разюза на Sanity’s Sanity е това, което отличава това мрачно готическо приключение, освен съвременниците си – прекарвайте твърде много време в тъмнината или игнорирайте лечението на психичното си здраве твърде дълго, а страховете ви ще започнат да се проявяват в сенчести същества, които ще сложат край на вашето Бягайте по -бързо от празен стомах.
Не гладувайте трудния, но интуитивен цикъл на геймплея дава на играта изключително голяма стойност на стойност и преиграване. Добавете няколко приятели в сместа и сте за забавно време; Просто стойте извън тъмнината.
3.
Ако търсите нещо, което не включва научна фантастика или магия, тогава привържете се и се пригответе за приключение в канадската пустиня. Дългото тъмно излезе на сцената през 2017 г., но непрекъснатите актуализации го направиха свежи както за нови, така и за стари играчи.
Докато има режим на история, наречен Wintermute (в който последният епизод тепърва ще бъде пуснат), истинският скъпоценен камък на играта е както в режим на безкрайно оцеляване, така и в различните предизвикателства, които можете да изберете. И макар да няма мултиплейър, е безкрайно забавно да предизвиквате приятелите си и да видите кой може да оцелее най -дълго в непростимите зимни бури с харесванията на вълци, мечки и лос, които идват след вас.
Ако търсите нещо по -небрежно, можете да отворите режим на оцеляване в трудност на поклонничеството и да се насладите на откриването на части от картата и различните предмети, които можете да откриете по пътя. Дългото тъмно остава снежна наслада след всички тези години.
2. Гората
Подобно на почти всяка игра на ужас-сърдечно-сърдечно, гората ви позволява да получите полагането на земята, преди да ви досаждате с чудовища доста. . За разлика от много други врагове за видеоигри, канибалите на гората не са самоубийствено агресивни и това е, което ги прави толкова смущаващи. Те ще се затичат до вас, спирайки само на вашия обхват, изучавайки ви, преди да спринтирате никога да не се виждат отново.
Умната тактика, управлявана от Endnight, ви е на второ място всеки ход, който правите. Ако унищожавате тази ефига, изградена от канибал? Ако изгорите телата на убитите? Не знаете със сигурност, но това, на което можете да разчитате, е, че съществата на гората винаги гледат.
Освен фантастичния си AI, гората предлага и доста голям остров за разглеждане, препълване с дивата природа до кожата и яденето, плодовете и цветята за фураж и, разбира се, почти безгранично количество дървета, които да се отрежат, за да се изградят бази със свобода, която е Съвпада само със следващата игра в нашия списък. С напълно блокираща пещерна система, в която да се задълбочим, тонове колекционерски и завладяваща история с безумен завъртане на завъртане, гората е абсолютно задължително да играе за всеки фен на оцеляването.
Прочетете нашия преглед на гората или разгледайте най -новата игра от поредицата: Sons of the Forest.
1. Minecraft
. Буквално десетилетие на актуализации и почти несъвместимо ниво на успех го простираха от творчески сървъри до ролева платформа до инструмент за преподаване в класната стая.
Но разнообразието от преживявания, които дава възможност, не намалява последователния факт, че Minecraft е едновременно една от най -дълбоките и най -достъпни игри за оцеляване, правени някога. Можете да преминете по целия път от скриване от зомбита в мръсотия, докато шалвате ябълки до изграждането на буквални работещи компютри от механизмите на Redstone, без изобщо да променяте сървърите.
Малко игри (ако има такива) са направили толкова много, за да отворят този традиционно предизвикателен жанр до такава широка аудитория, но възможностите, които дава възможност, докато го прави, не са нищо друго освен забележителни.
И там го имате, нашият избор за топ 10 игри за оцеляване на всички времена. Кои игри смятате, че принадлежат в списъка? Уверете се, че ни уведомете в коментарите по-долу и разгледайте нашите списъци с най-добрите бойни игри, най-добрите игри с отворен свят и много други. И за всичко останало в игрите, придържайте се към IGN.
Списък колективно избран от: Tayo Oyekan, Kim Horcher, Alan Wheeler, Nick Maillet, Chelsea Miller, Tom Marks
Размивки, написани от: Ким Хорчър, Алън Уилър, Ник Мейлет, Челси Милър, Том Маркс, Кат Бейли
Игри за оцеляване
Жанрът за оцеляване е огромен и завинаги хвърля сензационни вирусни игри. Есенни зърна, сред нас и наскоро игра на калмари, само за да назовем няколко. Последният бързо породи няколко заглавия като популярната игра Squid Online, експлозивно популярна онлайн игра, включваща предизвикателства и теми от серията Viral Streaming.
Толкова много поджанрове
Има епична гама от сортове игри като игри за управление на оцеляване, игри на ужаси за оцеляване, игри за оцеляване на зомбита и класическата пясъчна кутия за оцеляване. Какъвто и да е разнообразието, потребителите трябва да влязат в тези генерирани светове и да се опитват да останат живи възможно най -дълго. . Като алтернатива, това може да изисква събиране на храна и оборудване.
Какво прави играта за оцеляване?
Типичната игра за оцеляване ще включва елементи на чистач и базово изграждане. . Играчите трябва да вземат внимателни решения и да наблюдават различните статистики като глад, здраве и енергия. PC игри често представят най -добрия геймплей за оцеляване на отворения свят, но има и множество невероятни заглавия на браузъра.
Преживяйте суровите светове близо и далеч
Едно невероятно нещо за този тип игра са различните светове и пейзажи. Някои игри изискват играчите да оцелеят например на извънземна планета. Други, като брауани.io са поставени в пост-апокалиптичен свят и дават на потребителите класическата игра за оцеляване на зомбита. Освен това заглавия като Survive в гората осигуряват стандартна обстановка на Земята, но дават на потребителите дълга тъмна нощ, в която те трябва да продължат срещу редица ужаси.
Когато играете игри за оцеляване, не забравяйте тези указатели – не гладувайте, винаги помислете за ядене, пиене и здраве и внимавайте за хищници. Също така помислете, че някои игри за оцеляване осигуряват бета версии за ранен достъп, така че потребителите изпробват действието преди играта дори да бъде пусната.
ЧЗВ
Кои са най -популярните игри за оцеляване?
Кубчета 2048.io
Sandbox City – автомобили, зомбита, Ragdolls!
Пуснете и обединете числата
Rocket Bot Royale
Diep.io
Змия.
Evoworld.io (Flyordie.io)
Опитомяване.io
Stabfish 2
Кои са най -добрите игри за оцеляване на мобилни телефони и таблети?
Кубчета 2048.io
Опитомяване.io
Evoworld..
Shape Shooter 3
Rocket Bot Royale
Кои са някои подценени игри за оцеляване?
Diep.io
Змия.io
Evoworld.io (Flyordie.io)
Опитомяване.io
Изградете Royale
Геометрия тире
Вляво 4 мъртъв
Zombs Royale (Zombsroyale.io)
Хартия Minecraft
Какви са Игрите за оцеляване?
Наредени на пустинен остров или да се борят с зомбита, тези игри ви предизвикват да оцелеете в сурова среда. С ограничени ресурси и плашещи пречки тези игри предлагат потапящо и интензивно изживяване.
Играйте най -добрите онлайн игри за оцеляване безплатно на CrazyGames, не се изисква изтегляне или инсталиране. Играйте кубчета 2048.!
Всички места за товър на Tover във Fortnite Глава 3 Сезон 3
Съдържание С любезното съдействие на Harryninetyfour – YouTube, публикувано на 5 юни 2022 г. 8:54 ч., Оригинална статия тук.
Намерете токени на tover в руините на всички места Fortnite
Съдържание С любезното съдействие на Harryninetyfour – YouTube, публикувано на 5 юни 2022 г. 8:54 ч., Оригинална статия тук.
Вижте също Магазин за изтекли артикули – 16 септември 2023 г
Намерете токени на Tover в светилище всички места – Fortnite
Fortnite Глава 3 Сезон 3 NPC места
Добавен към списъка с желания, отстранен от списъка с желания 0
Fortnite някои основни карата
Добавен към списъка с желания, отстранен от списъка с желания 0
Fortnite Season 4 Funny Tiktoks!
Добавен към списъка с желания, отстранен от списъка с желания 0
Магазин за изтичане на артикули – 24 септември 2023 г
Добавен към списъка с желания, отстранен от списъка с желания 0
Сбогом сок
Популярни публикации на FortniteBoards
Използваме бисквитки, за да гарантираме, че ви даваме най -доброто изживяване на нашия уебсайт. Ако продължите да използвате FortniteBoards.com Ще предположим, че сте доволни от това. Добре!Политика за поверителност
Всички места за товър на Tover във Fortnite Глава 3 Сезон 3
Fortnite въведе персонализираната щракаща кожа за бойния пропуск, нуждаеща се от токени за отключване на части за отключване на части. Ето как да ги намерите във Fortnite.
Fortnite Глава 3 Сезон 3 стартира най -новата си персонализирана козметика, Snap Skin, за сезона на Battle Pass. Подобно на минали персонализирани кожи, Snap Skin изисква играчите да намерят артикули за търсене, които могат да се използват за отключване на нови части.
Snap Quests трябва да бъдат завършени, за да се намерят токени на TOVER, които се използват за отключване на персонализираните части. Това ръководство подробно описва всички известни места, където можете да намерите токени на TOVER във Fortnite Глава 3 Сезон 3.
Fortnite Глава 3 Сезон 3 – Всички места за токери
Токените на Tover са разпръснати из островащата карта, като ги търсят досадни. Събирането на тези жетони е част от Snap Quests във Fortnite, в които Quest Intel ще ви насочи към дадена зона, но точните му места са неясни.
По -долу сме предоставили интересни точки (POI) от мястото, където можете да намерите токени на TOVER във Fortnite:
Рейв пещера: По протежение на релсите могат да се намерят три токена на Tover, които балерът трябва да се използва за събиране.
Logjam Lumberyard: Насочете се към пристанището от южната страна на Logjam Lumberyard и погледнете вътре в купчина дървен материал до рестартирания микробус, за да намерите жетоните.
Шифти шахти: Намерете планината северозападно от шалтените шахти, за да намерите трите жетона на различни входове около планинската база.
Сънлив звук: Намерете ресторанта на Fishstick пред хранителния магазин и се отправете към вътрешния двор близо до зелените чадъри, за да намерите три токета на TOVER.
Руините: Разположен на югоизток от Daily Bugle, жетоните могат да бъдат намерени при издигнатите руини на изток и южно стълбище и в центъра на руините.
Светилище: В основата, в средата на това място, има жетони, в средата на това място, близките каменни стълбове и царевичните полета на юг от светилището.
Джоунес: Намерете най-северната барака, ремарке от юг и на стрелбище на югоизток от Джоунес.
Седем аванпост VII: Токените могат да бъдат намерени извън сграда с трезор, на хълм и на пристанище за лодка.
Кондо каньон: Намерете сграда с градина на покрива, за да намерите жетон, на вратата на заложната част от градината на покрива и до братята Бао вътре в ресторант Waffle за жетоните.
Скалисти макари: Токените могат да бъдат разположени в театъра Rocky Reels Drive-in, на детска площадка зад магазина на Taco и вътре в сграда на изток от камион.
Синапс станция: Насочете се към Lil ‘Shafty западно от станция Synapse и намерете пещерата, за да намерите и трите товърни токена.
Мазна Гроув: Всички жетони са на върха на гъбите, първият от южната страна близо до магазин за лодки, един в средата близо до рестартирания микробус и последния запад от бензиностанция.
Реалността пада: Първият знак е в основата на риалити дървото, следващият знак е на върха на дървото, а последният жетон е намерен на запад зад водопада.
Тези токени могат да се използват за персонализиране на козметичната кожа на SNAP. Това може да се придобие чрез Battle Pass, като се използва девет бойни звезди, преди да отключите части от Snap Skin с жетоните на Tover.
Семена от риалити Fortnite – Местоположение и как да засадите
Как да укротявате и карате животни във Fortnite Глава 3 Сезон 3
Всички митични места за оръжие във Fortnite Глава 3 Сезон 3
Всички основни куестове във Fortnite Глава 3 Сезон 3
Всеки токен на TOVE. Можете да видите парчетата, които сте отключили с жетоните на Tover, като се насочите към менюто Battle Pass.
Искаме да благодарим на YouTube Channel Everyday FN за пълния им урок за локализиране. Моля, помислете за абониране за техния канал за повече съдържание.
За повече Battle Royale съдържание, вижте нашия раздел, посветен на Fortnite News, актуализации, ръководства, функции и други.
Препоръчано изображение С любезното съдействие на Epic Games.
За повече новини от Fortnite не забравяйте да разгледате нашия специален раздел или някои от нашите ръководства и уроци, точно по -долу:
Събития на Fortnite – Fortnite Winterfest 2022 |
Най -добрите креативни кодове на Fortnite – Най -добрите кодове за редактиране на курса | Кодове за най -добри опорни лови | Най -добрите кодове за карти на зомбита
Написано от Ашли Клайн
Ашли беше бивш стажант на функции в Glamour Южна Африка и преди това работеше като мултимедиен журналист в IOL News и The Weekend Argus, преди да царува любовта си към видеоигрите.
Сега тя работи на пълен работен ден с Ginx и често може да бъде намерена да изследва световете на Конан изгнаници, Elder Scrolls Online и Елдън Ринг, докато се опитва да достигне безкраен ранг в Marvel Snap. Докато тя не е толкова голяма в земеделието в долината Стардеу (тя се опитва), Ашли повече, отколкото го компенсира, като е добър треньор на Blastoise в Pokemon Go.
Ако успеете да хванете Ash между играта на игри и да гледате предавания на Marvel или Star Wars, можете да препратите всякакви съвети и трикове за обучение по имейл или в социалните медии.
Това е ера, в която монархиите станаха изключение, за разлика от правилото. Ера, в която избирателните правомощия и правата на глас се разширяват отвъд всичко, което е дошло преди, и ера, в която се наблюдава огромни икономически промени благодарение на бързата индустриализация на световната икономика. .
Дата на издаване на Victoria 3 и всичко, което знаем
Виктория 3 е истинска и не бихме могли да бъдем по -щастливи, въпреки че ще трябва да намерим нов мем. Това не е най -основният исторически период, но серията на Grand Strategy Games на Paradox Interactive все още успява да се включи в зараждащия се романтизъм около ерата. 19 -ти и началото на 20 -ти век се наблюдават сеизмични промени в политиката, международната дипломация и социалното благосъстояние.
Това е ера, в която монархиите станаха изключение, за разлика от правилото. Ера, в която избирателните правомощия и правата на глас се разширяват отвъд всичко, което е дошло преди, и ера, в която се наблюдава огромни икономически промени благодарение на бързата индустриализация на световната икономика. Victoria 3 ще се стреми да заснеме всичко това в стратегическа игра, която ще вземе на борда всички научения от десетилетието, откакто Victoria 2 първоначално беше пуснат.
Тъй като Виктория 3 вече е обявена, ние стартираме един от обичайните ни ръководства за информация, за да помогнем да следим неща като известна информация за датата на издаване, бета, предварителни поръчки и всичко друго, което може да бъде уместно.
Дата на издаване на Виктория 3
Парадокс официално обяви, че Дата на издаване на Victoria 3 е 25 октомври 2022 г.
Victoria 2 карта
Докато пълната карта на кампанията все още не е разкрита, има много снимки, пуснати в различни източници. Един фен на Reddit състави различните фрагменти заедно, за да предложи приближение на голямата карта на кампанията, тъй като в момента стои.
Можете също да видите увеличена версия на картата от ъгъл чрез PDF „Art of Victoria 3“, свързан по-долу.
Victoria 3 Trailer
Научете повече за Victoria 3
Виктория 3 току -що е обявена, но има много информация, която се плува от уикенда на разкриването. Ето няколко полезни връзки, които може да искате да проверите:
Reddit нишка с връзки към архивираните разговори от PDXCON ремиксиран
Дневниците на Dev трябва да са седмични, но не сме сигурни кога ще започнат официално.
Изкуството на Виктория 3
Ще актуализираме това ръководство веднага щом чуем нещо ново!
Джо Робинсън Стратегически игри Fecionado Joe преди това беше редактор на Wargamer и е писал за RPS. Радва се на всички парадокс игри, особено сърцата на желязо 4, Total War: Warhammer, Halo и Long Walks на плажа.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. . Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
?)
Конт -джал эtoй Игрх (4)
Реанеии
„Victoria 3 е видът на играта, която ме изсмуква и не ме пуска“ 8/10 – IGN
„Виктория 3 успява да направи бурна глава в световната история с пряка благодат, която обучава толкова, колкото се забавлява“ Скална хартия пушка
„Без съмнение е най -красивата игра, която Парадоксът е правил някога, и може би най -приветливото за новодошлите“ 8/10 – PCGamesn
Голямо издание
ВАЕРИТЕ VICTORIA 3 ВАСЕЕй ПОЛНОТЕ С ИДАНИЙЕМ ГРАНДИЯ, В КОТОРОЕ ВхОДИТ ОСНОНА ДИГАА, ИГРАА, АТКжЕ ПАРД, Г -АМ
Мелодии за музикалния пакет Masses
Dawn of Wonder Art Pack
Глас на пакета за потапяне на хората
Пропуск за разширяване на BONUS: Нейбъл американски строителен пакет
Присъединете се към нашия раздор!
Проход за разширяване
OB эTOй Игре
Сорадит Валикое Будуеееееееееееее
Paradox Development Studio Predlagaete Vabam prostroiyсьда ydeальное -obщestvos. Naйde -spdosob уувенскиоситьда О -сественхн -ел Торийстудий.
Идеальный Ссимулар Обхства
Упрявхтил люБой десенток на Стдран Мира В период с 1836 г. 1936 г. Сельонски хoзhyaйstvos йли promышlénnsstje, vernostje tradiyhaynyhay зlyna- зlyna- ми!
Помнит, е ул какадо -Групп.
.
Исследу -не.
Слохня эconomiческая Систма
Рзvivaйtе.
Ймпорурют -де -вавьо, срье -длаон.
.
Испольухт де -евю Рейбоу -Сйлу, но.
Играх немивски
Dergат -а -nitoseki v -зputatnnoй diplomathiчeskoй patyne, pletietе Ойоииий.
Испольуйtе ул, варееное е ПРОВОСхОДССТОН ИБЛЕФ, чTOBы зSTAVITь ВРАГОВО.
.
Развивайте промышленность или завоевывайте новые территории, чтобы укрепить свою репутацию и заслужить уважение конкурентов.
В зависимост от вашия избор можете да работите като касиер, готвач по пица, човек за доставка, пица боксьор и доставчик.
30 най -добри мачове Roblox през 2023 г. (най -популярните, забавни)
е възможно най -предпочитаното безплатно .
.
Хиляди действия, симулации, страшни, приключения, състезания, стрелци и социални терени Roblox игри .
Можете лесно да изберете игра, която да играете според вашето настроение или избор, като да направите пица вътре в играта, битка между аниме, гмуркане, шофиране на превозни средства или битка между полицията и разбойници, можете да играете мултиплейър игри с приятели или един играч сам. Всичко е там.
Топ Roblox игри .
Съдържание
. PET Simulator x
2. !
3.
4. Работете на място за пица
5. Прекъсване на затвора
6. Тематичен парк магнат 2
7. Ада кула
8. Преживейте убиеца
9. Шамарни битки
10. Piggy
.
12. Аниме симулатор за борба
13. Симулатор на превозното средство
. Оцеляване на природни бедствия
15. Добре дошли в Bloxburg
16. Scuba гмуркане в езерото Quill
. Шиндо живот
18. Блокс плодове
19. Royale High
20.
21.
22.
. Скорост работи 4
24.
. Свят // нула
26. Белелни вълни
. Скрийте и търсите трансформация
.
. Предни линии
.
Коя е най -смешната игра Roblox?
Е забавно Roblox за възрастни?
.
1. PET Simulator x
Първо, в списъка имаме безумно популярната забавна игра Roblox „Pet Simulator X“. Ако сте били активна част от общността Roblox, тогава може би вече знаете за PET Simulator x.
. Ще отключите нови светове в PSX, докато напредвате.
Можете да проверите за придобиване на безплатни монети и диаманти. Използвайки тези монети, можете да излюпите домашни любимци от яйца и да закупите нови биоми.
2. !
Осиновете ме е Популярна игра Roblox .
Можете да построите дом и да го украсите, да събирате домашни любимци, да ги обличате и дори да търгувате домашни любимци.
Играчите могат дори да излюпят яйца или да ги купуват с помощта на Robux, да събират и отглеждат домашни любимци, за да образуват неонови домашни любимци и мега неонови домашни любимци.
.
3. Мистерия на убийството 2
Мистерия на убийството 2.
Както подсказва името в тази игра, трябва да разрешите мистерия на убийството. Докато решавате мистерията, трябва да избягвате да се намушкате или да бъдете погрешно обвинени от шерифа.
Играта предлага няколко уникални карти и има три режима на играта, а именно класически, хардкор и убиец. .
От друга страна, ако хвърлите хайвера си като невинен, трябва да избягвате да се намушкате. И накрая, като убиец, можете да обикаляте картата и да намушкате враговете си.
Като цяло, убийството мистерия 2 е приятна игра Roblox, която си струва да се провери.
4. Работете на място за пица
Следващата най -добра игра на Roblox в списъка е работа на място за пица. Както подсказва името на тази игра, работата на място за пица е игра на ролеви игри, която позволява на потребителите да управляват салон за пица.
В зависимост от вашия избор можете да работите като касиер, готвач по пица, човек за доставка, пица боксьор и доставчик.
. Освен това можете да превключите ролята си в салона за пица, когато искате да го направите.
Като цяло, работата в Pizza Place е интересна игра Roblox и има много съдържание за изследване.
5. Прекъсване на затвора
Прекъсването на затвора е друга популярна игра Roblox, която си струва да се провери. Тази игра на ролеви игра Roblox позволява на потребителите да бъдат ченге или престъпник. Ако решите да бъдете престъпник, основната ви мисия е да избягате от затвора.
. Играта е пълна със странични мисии и определено ще осигури изживяване, подобно на Grand Theft Auto.
6. Тематичен парк магнат 2
Тематичен парк Tycoon 2 е Най -добрата игра на Roblox за всички времена. .
Добре конструиран тематичен парк ще привлече повече присъстващи. По -късно приходите, генерирани от тези посетители, могат да бъдат използвани за допълнително разширяване на тематичния парк. Играта е пълна с предизвикателства и тяхната много за изследване в тематичния парк Tycoon 2.
7. Ада кула
Заглавието на играта може да е малко подвеждащо, но в действителност, Tower of Hell е наистина приятна кръгла игра на Obby.
. .
. Играта е създадена от Pyxldev и Obrentune of Yxceptional Studios и за по -нататъшно увеличаване на забавлението няма контролно -пропускателен пункт в тази игра.
8. Преживейте убиеца
.
. .
Оцелелите имат два живота и дори могат да се съживят, ако някой от тях се понижи. .
9. Шамарни битки
. Както подсказва името, в тази бойна игра Roblox трябва да плеснете противника си, използвайки различни различни ръкавици.
Колкото повече шамарите, толкова повече ръкавици получавате достъп. Отключването на ръкавици от по-високо ниво може да ви помогне да спечелите по-голямата част от мачовете.
.
10.
Piggy е друга популярна игра на ужасите за оцеляване, която си струва да се провери. В тази игра, докато играете като оцелял, трябва да избягате от картата, като използвате различни клавиши и инструменти.
Ако обаче се появявате като прасенце, целта ви е да намерите и убиете всички оцелели. Piggy има много активна база на играчите и наскоро надминаха 200 000 едновременни играчи Марк.
Играта предлага няколко карти и режими на игра и след края на всяка карта играчите могат да гласуват за следващата карта и режим на игра.
.
.
Подобно на режима на състезанието на Arsenal Arms Race в Counter-Strike: Global Offtusty, Arsenal ражда всички играчи със същия пистолет.
. .
. .
. Аниме симулатор за борба
. .
Играта е много добре развита и разполага с множество тренировъчни и бойни области. .
13.
. Тази състезателна игра Roblox предлага доста голяма среда с отворен свят за шофиране, състезания и тестване на различни автомобили.
. По -късно тези монети могат да се използват за закупуване на нови автомобили. .
. Оцеляване на природни бедствия
. Подобно на PUBG, потребителят е ограничен до остров и основната цел на тази игра е да оцелее срещу природни бедствия.
. .
15.
Друга забавна игра Roblox, която си струва да се провери, е Bloxburg. Тази популярна игра Roblox позволява на играчите да изграждат и проектират собствена невероятна къща, собствени готини превозни средства и да се мотаят с приятели.
Подобно на GTA Games, можете дори да работите и да изпълните мисиите за ролеви игри или можете просто да разгледате град Блоксбург. Като цяло, Bloxburg е чудесен убиец на времето и си струва да проверите.
16. Scuba гмуркане в езерото Quill
Scuba Diving в Quill Lake е друга класическа игра Roblox, която си струва да проверите. Ако искате да изследвате живописно езеро и да разкриете ангажиращи мистерии, тогава играта определено ще ви впечатли.
Докато изследвате, можете да събирате артефакти и да завършите куестове. .
По -късно парите могат да се използват за закупуване на надстройки. .
17. Шиндо живот
Shindo Life е друга готина игра на Roblox, първоначално Shindo Life 2, която се основава на живота на Наруто, световно популярно аниме.
Естествено, тя предлага игра в игра в Наруто, където можете да се скитате свободно в играта. Разгледайте различни светове в тази RPG Roblox игра, където трябва да намерите и отключите различни способности.
. Можете също да създадете своя собствена история на Shinobi, като се присъедините към различни общности в тази игра.
18. Блокс плодове
Blox Fruits е една най -добрата игра на Roblox, която играете, където процъфтявате, за да станете най -добрият мечоносец, като тренирате всеки ден. Вие събирате различни плодове, за да оцелеете в света на Roblox.
Има общо 3 категории blox плодове. Първият е естествен, който не притежава никаква пасивна способност, често срещано в играта. .
Третият плод на Blox е звяр, който ви позволява да се трансформирате в звяр или животно. Новият плод се поражда на всеки 60 минути, което може да се получава обикновено под дърво.
Тук крайната цел е да се поберат шефовете по пътя, докато събират съответните плодове.
19. Royale High
Първоначално наричани Fairies & Mermaids Winx High School, Royale High е, както подсказва името, ролева игра в гимназията и облича игра на Roblox.
Като играч можете да приведете на различни места, известни като царствата. Ще ви трябва картата на телепорта, за да се направи възможно. Той разчита на функцията на Universe на Roblox, за да се погрижи за различни сфери, зададени в различни среди.
Най -много области включват апартаменти, земя, площад на лунна светлина, лоби на апартаменти, Enchantix High, Fantasia Getaway Resort, Park Divinia, New Royale Campus.
.
Момичета и деца харесват тази игра Roblox най -много.
. Brookhaven RP
.
Докато правите това, можете да притежавате и живеете в невероятни къщи, да шофирате готини превозни средства и да разгледате града. . Въпреки че е само на годишна игра Brookhaven RP има впечатляваща графика и се подобрява с времето.
Струва си да се отбележи, че сървърите в Brookhaven RP са ограничени до сравнително малък социален кръг от 18 играчи.
21.
. .
. . Можете да започнете с ролеви игри или като цяло да сте социални.
Персонализирайте къщата си и променете нейния цвят, структура и мебели. . За да направите всичко това, имате нужда от монети, единствената валута в тази игра.
.
.
? Е, Outlaster ще ви помогне да направите точно това. Outlast е поставен на красив тропически остров.
.
. Което означава, че трябва да гласувате други играчи, а последният стоящ печели играта.
23. Скорост работи 4
По време на писането на тази статия, Speed Run 4 е почти десетилетие игра на бърз огън.
Вашата цел веднага щом преминете финалната линия, е да се състезавате през всяко от 31 нива възможно най -бързо. .
. .
. Бойни воини
. Както подсказва името, Combat Warriors предлага меле и оръжие PVP Fighting.
Е, бойните воини са вдъхновени от популярния кръвен поток и престъпност. Ако придобиете премиум версията на играта, ще имате достъп до Premium AFK награди.
Кръвта и костите в тази игра правят общата графика да изглежда по -реалистична. Първоначално трябва да смилате много, за да отключите по -добри оръжия и джаджи, но след известно време ще се забавлявате доминиращи лобита.
25. Свят // нула
Ако предпочитате да играете MMORPG, тогава силно модифицираните , . .
. Докато изследвате различни светове, можете да се присъедините към приятелите си и дори да споделите плячката с тях.
. Белелни вълни
Първоначално е бил достъпен като сървър на Minecraft. Поради популярността на концепцията на Bedwars, няколко разработчици и създатели на Roblox са го повторяли.
В Bedwars играчите са разделени на отбори, всеки от които има легло. .
Докато леглото на екипа е непокътнато, членовете му могат да се рестартират. .
.
27. Скрийте и търсите трансформация
„Скриване и търсене“ е класическа игра, на която се радва хора от цял свят от поколения.
.
. .
.
В различни и въображаеми игрови среди, скривателите имат за цел да останат прикрити, докато търсещите се опитват да ги намерят и маркират.
. Минен симулатор
Можете да донесете Minecraft в Roblox с минния симулатор. .
.
Колкото повече програмирате, получавате достъп до нови зони или светове с различни условия на добив и по -редки ресурси.
Намерете скъпоценни камъни и съкровища с добив. .
Можете също да закупите домашни любимци, шапки и други неща в играта.
Домашните любимци в играта могат да ви осигурят различни усилвания, от скоростта на добив до стойността на добиваните ресурси.
29. Предни линии
.
Тази игра на FPS за Roblox е лиги напред и не разочарова по никакъв начин.
.
Играчите тук трябва да победят вражеския отбор, за да спечелят XP и активи в играта, следвайки традиционен формат на FPS в различни карти.
Печалбите се основават на убийства, като главата на главата дават допълнителни 50 XP. Те също така продължават да изтръпват оръжията си от време на време, за да запазят нещата балансирани.
.
30.
Drive Empire е подходяща автомобилна игра за Roblox. . Чувства се подобно на рая за изгаряне за компютър и конзоли.
Една от основните атракции на играта е огромният набор от играчи на автомобили, които могат да придобият. .
.
Повечето от превозните средства в играта могат да бъдат персонализирани по най -различни начини, от техните работни места и цветове до надграждане на производителността.
Печелете валута в играта, която може да се изразходва за нови автомобили, ъпгрейди и други функции. Валутата може да бъде спечелена чрез спечелване на състезания, завършване на определени предизвикателства или други дейности в играта.
.
Какво е Roblox?
Roblox е масово популярен мултиплейър .
Игрите Roblox са кодирани на езика за програмиране Lua, който е лек и лесен за разбиране език за скриптове. Ето защо Roblox има над 54 милиона активни потребители месечно в над 200 страни.
Потребителите могат да имат достъп до Roblox на Windows PC, MacOS, iOS, Android, Amazon устройства и Xbox One.
?
Сайтът на Roblox, .
.
ЗАБЕЛЕЖКА: Roblox е напълно безплатен за регистрация. .
?
По -голямата част от игрите Roblox са посветени на деца и семейства. .
.
Така че няма нужда да се притеснявате, ако вашето дете играе Roblox игри, те са напълно безопасни.
?
Meepcity и Escape Running Head се считат за едни от най -смешните игри Roblox.
Е забавно Roblox за възрастни?
.
Заключение
. В допълнение към гореспоменатите игри Roblox, можете също да изпробвате Симулатор на домашни любимци ме осинови!#1 Най -популярна игра Roblox за всички времена.
.
. Ние сме тук, за да помогнем, със списък на най -добрите игри на Roblox
Публикувано: 2 февруари 2023 г
С толкова много игри на платформата, той поставя въпроса кои са най -добрите игри на Roblox? С преживявания, вариращи между бойци с тематични аниме като Shindo Life, Creature Collectors като Me Me, и Dungeon-Crawlers като Treasure Quest. . Това е мястото ни Списъкът влиза! .
.
Roblox игри.
Бойни воини
. . Готов да влезе на ринга и да поеме някои от най -трудните бойци на Roblox там? След това разгледайте нашите кодове на бойни воини и отидете да поискате победата си.
. Изградете героя си, отключете призоваващите способности и събуждания, занаятчийски екипировки и свалете шефовете, докато растете, за да станете най -силният боец във Вселената. .
. Съберете пари в брой, събирайте оръжия и изберете ролята на офицер или член на бандата, докато или защитавате града, или донесете хаос във вашето обкръжение. Ако това звучи вашата алея, вижте нашите кодове на DA Hood за страхотни безплатни безплатни.
Убийци на проекти
Целта на убийците на проекта е проста, трябва да се борите с трудни врагове и да изследвате масивна карта, пълна с тайни, за да се препънете през. .
Аниме приключения
В Anime Adventures трябва да събирате различни аниме герои от редица IPS като Dragon Ball Z, едно парче, Art Sword Online и други. Като игра за отбрана на кулата, след това използвате тези герои, за да защитите базата си.
Пикселно парче
В Pixel Piece можете да пътувате по света и седем морета в търсене на съкровище и приключения. Тъй.
Уверете се, че сте проверили нашия списък с кодове на Pixel за повече информация.
PET Simulator x
Най -добрата игра Roblox за пухкави приятели е Pet Simulator x. В това изживяване на потребителите събирате яйца, които могат да излюпят всичко-от перфектни кученца до дракони, еднорози и други митични същества. Така че, ако винаги сте искали собствения си зоологически зоопарк, разгледайте нашите кодове на Pet Simulator X и влезте в играта.
Убийците се отприщват
Изживейте света на убиец на демони в блок форма с отприщи на убийци. Това преживяване издава вашите бойни умения срещу различни демони и майстори на доджо, докато се опитвате да станете най -големият войн в земята. .
Предполагайте се като майстор крадец? . Не можем да ви помогнем с всякакви очила за нощно виждане, но можем да ви предложим няколко кодове на симулатора на крадеца, за да ви преведе на път.
Осинови ме!
Всички обичат сладко животно и „осиновете ме!. На острова за осиновяване можете да построите дом, да събирате домашни любимци и след това да ги обличате до желанието на сърцето си въз основа на редица теми. . Ако искате да разберете какви пухкави спътници са достъпни в една от най -добрите игри на Roblox, разгледайте нашия списък с осиновяването ми домашни любимци.
Не искам да казвам, че изграждането на лодка за съкровище е обясняваща самостоятелно … но го казва точно там. В изграждане на лодка за съкровище, вие и група приятели построихте лодка … за съкровище. . Представете си море от крадци, но с повече Направи си сам. .
? Аниме симулатор за борба с аниме вероятно ще ви приближи толкова, колкото някога ще получите – без да правите специалния режим на упражнения на Saitama, който е. Обучете ума и тялото си, докато се изправите срещу мощни шефове, отключване на мечове и специални сили, за да ги победите в една от най -добрите игри на Roblox за всеки фен на аниме. Можете също така да получите най -новите йени и Chikara Shard Freebies със нашия списък с кодове за симулатор на аниме за аниме
Шиндо живот
. Но въпреки че играта трябваше да промени името си на Shindo Life, тя все още е изключително популярна. Вие създавате свой собствен боец с аниме, за да се изправите срещу врагове, като използвате завъртания, за да поискате нови кръвни линии, които ви предоставят специални способности. .
Симулатор за борба с оръжия
. . .
Блокс плодове
Станете пират и вземете в огромните отворени океани, докато се биете с мощни врагове и трудни битки с шеф с Blox Fruits. За да помогнем на всички играчи, нови в играта, създадохме удобно ръководство, пълно с кодове на Blox Fruits, за да можете да влезете в една от най -добрите игри на Roblox с лекота.
. Използвайте герои от любимата си аниме серия, за да отблъсквате вълни от врагове и да научите някои нови умения по пътя. .
Кинг наследство
Искам още повече вдъхновени от аниме преживявания Roblox? В King Legacy вие отплавате през свят, базиран на едно парче, в търсене на нови земи, други пирати и сладка, сладка плячка. Ако не сте готови да се качите на пътешествието без малко съкровище вече в гърдите си, вижте нашите кодове на King Legacy, за да се запасите за солените морета.
И това са най -добрите игри на Roblox – по нашето скромно мнение! Ако искате да получите безплатна козметика, вижте нашия списък с промо кодове Roblox. Или, ако ви харесва почивка от Roblox, вижте нашия избор за най -добрите мобилни пъзели и най -добрите мобилни платформи тук.
Още от джобни тактики
Тили Лоутън Тили има специалност английска литература и опит, който работи в издателство и като писател на свободна практика. . Тя прекарва свободното си време в изследване на Genshin Impact и Honkai Star Rail, Fawning Over Indie Games или теоретизиране на игри на ужасите като FNAF, Resident Evil и Poppy Playtime. Тя е горда мама на котка, наречена на Xiao на Genshin Impact, смята, че Axel на Kingdom Heart.
Beplatnaya igrа!
.
Игрокиммов Вохтий В Игру ипоиграть С -Строильнох Сйстер, Оружийм Итнспортнххия -тимски.
Свързване с хората.
Проверете Помнете моя избор и щракнете върху диалоговия прозорец по -горе, за да се присъедините по -бързо в опита в бъдеще!
Благодаря, че посетихте Roblox
1
Щракнете .Exe За да стартирате инсталатора Roblox, който току -що изтегли чрез вашия уеб браузър.
2
Щракнете Изпълнете Когато е подканен от вашия компютър, за да започнете процеса на инсталиране.
След инсталиране щракнете върху По -долу, за да се присъедините към действието!
Инсталаторът Roblox трябва да изтегли скоро. Ако не стане, започнете изтеглянето сега.
Hogwarts Legacy със сигурност изглежда, че е трябвало да има quidditch
В Hogwarts Legacy, направен от софтуера на Avalanche и WB игри, играчите поемат контрол върху напълно персонализиран главен герой. Те изследват площадките за замъка и емблематичните околни райони, като Hogsmeade и Diagon Alley, на фона на конспирация, която заплашва да събори света на магьосника.
Защо няма quidditch в Hogwarts Legacy?
В Hogwarts Legacy, направен от софтуера на Avalanche и WB игри, играчите поемат контрол върху напълно персонализиран главен герой. Те изследват площадките за замъка и емблематичните околни райони, като Hogsmeade и Diagon Alley, на фона на конспирация, която заплашва да събори света на магьосника.
#Hogwartslegacy беше доста очарователно изживяване за нас и макар да има доста проблеми с производителността, @WBGames и последното заглавие на софтуера @Avalanchewb се удря вкъщи за повече бройки от един. @Hogwartslegacy @portkeygames бит.ly/3yaztz6
Тъй като самата игра се основава на Хари Потър сериал, играчите естествено очакват справки и допълнения, които се доставят в по -голямата си част. За съжаление, едно от най -очакваните допълнения е потвърдено, че не присъства – quidditch.
ЗАБЕЛЕЖКА: Незначителни спойлери за Hogwarts Legacy ще последват. Препоръчва се дискретността на читателя.
Quidditch е пропуснат от наследството на Hogwarts поради ера
Hogwarts Legacy стана ясно от портата през първите няколко часа на играта, че Quidditch няма да бъде наличен.
Директорът Nigellus Black обявява, че сезонът на Quidditch ще бъде отменен до края на срока поради злощастен инцидент с участието на студент по време на сесия, много за ужас на студентите и главния герой.
Въпреки това, има лека сребърна подплата на това доста мрачно състояние на нещата. Играчите могат най -малкото да използват метли като средство за пътуване, свободно изследвайки площадките на замъка на училището за магьосничество и магьосничество на Хогуортс и на няколко други места под формата на изпитания във времето.
Подробности за причините, които стоят зад забраната на Quidditch от директор на черно
По-късно играчите могат да разберат по време на събитията от обширната кампания за един играч на играта от дежурна медицинска сестра по време на инцидента, че забраната на Quidditch е била забранена поради дребни обстоятелства.
Според тази бележка медицинската сестра отбелязва, че пострадалият е имал незначителна нараняване, което не представлява откровена забрана. По -скоро тя вярваше, че пострадалият, като чистокръвен, е причина за отмяната. .
Въпреки това, причините в реалния свят като липса на време и ограничения на бюджета могат да бъдат действителната причина за пропускането на този спорт.
Някои надежда все още остават под формата на съдържание за изтегляне като бъдеща актуализация
Забележка: Следващият раздел се основава чисто на спекулациите и мненията на писателя.
Докато играчите все още не могат да играят Quidditch на площадките на Hogwarts, трябва да се отбележи, че в наследството на Hogwarts, напълно подробно се има в наследството на Hogwarts, напълно подробно с всичко на място, спасете играчите и отборните композиции.
. Като се има предвид популярността на спорта в медиите и сред феновете, това би било пропилена възможност да не го включите по -късно в играта.
Hogwarts Legacy беше пуснат на 10 февруари за PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5. .
Hogwarts Legacy Със сигурност изглежда, че е трябвало да има quidditch
Можем да спечелим комисионна от връзки на тази страница.
Точно извън основните замъчни площадки в Hogwarts Legacy, Жизненият и извисяващ се quidditch стои седят на хоризонта, призовавайки. Ако скочите на метлата си, можете да извиете по -късите стени на терена и надолу към самото поле, невъзможно зелената трева молеше да бъде подсилена от стъпките ви. Ако искате, можете да пресъздадете сцената, в която Хари Потър и Драко Малфой се бият сред неговите греди от Хари Потър и Камарата на тайните, .
Тези страхотни Творческите карти ни показват какво е възможно Седмицата в игрите: Галактически бежанци и житейски Sims
Просто не можеш да играеш quidditch.
Няма quidditch за вас
Има много проблеми с Hogwarts Legacy—Тати RPG елементи го ограбват от голяма част от магията си, тя се удвоява на J.K. Антисемитските гоблински герои на Роулинг, като същевременно дава на известния автор на Terfy повече пари, той иска да отвличате животни под прикритието да ги спасите, и ви позволява да правите много убийства без последствия. Но един от най-причудливите аспекти на противоречивия RPG на WB Games е липсата на Quidditch, диво популярният спорт в Universe, игран на метлици. ?
За тези, които не знаят, бързо резюме. Хари Потър Вселената, в която участват седем играчи на всеки отбор, които се състезават един срещу друг, за да вкарат в един от трите гола с обръщане с различна височина. Преследвачите и вратаря отбелязват и защитават целите с Quaffle, голяма, волейболна топка, докато двама победители ще ударят опасни топки, наречени Bludgers далеч от своите съотборници и към вражески отбори. Има и малка, крилата топка, наречена Златния донос. .
Yoshi-P говори на DawnTrail на Final Fantasy XIV пресконференция
Yoshi-P: В момента това, което вече имаме от Patch 6.1 е система, в която можете да се върнете и да четете за различните герои и ерудицията през историите. Ние обмисляме методи за това как играчите, които искат да прескачат в най -новото съдържание, могат просто да влязат в него.
Наоки Йошида
Наоки Йошида (吉田 直 樹 樹, Йошида Наоки ? ), известен и от мениджъра Йоши-П, е разработчик на игри и режисьор, който се присъедини към Square Enix през 2005 г., като работи най -вече с игри. Той е най -известен с участието си в успешното възобновяване на Final Fantasy XIV.
След лошото приемане на оригиналната версия на Final Fantasy XIV, Той беше назначен за нов продуцент и директор на играта, поради рекордите си като талантлив дизайнер на игри и хардкор MMO плейър. [1]
Понастоящем той е изпълнителен директор, член на Съвета на директорите и вицепрезидент на Creative Business Unit III, след като е изпълнителен директор на отдела на
Съдържание
1 работи от поредицата
2 Появления в играта
2. Final Fantasy XIV
Работи от поредицата []
Игра
Освобождаване
Работа
Final Fantasy XIV
2010
Производител и директор (след стартиране)
Final Fantasy XIV: Realm Reborn
2013
Продуцент и режисьор, дизайнер на водещи игри (2.0)
Final Fantasy XIV: Небесно
2015
Продуцент и режисьор
Final Fantasy XIV: Stormblood
2017
Продуцент и режисьор
Final Fantasy Lost Stranger
2017
Редакционен ръководител
Final Fantasy Dimensions II
2017
Специални благодарности
Dissidia final fantasy nt
2018
Специални благодарности
Final Fantasy XIV: Shadowbringers
2019
Продуцент и режисьор
Final Fantasy XIV: Endwalker
2021
Продуцент и режисьор
Final Fantasy XVI
2023
Продуцент
GameSpot експертни отзиви
06 декември 2022 г
По време на игра изяви []
Final Fantasy XIV []
Три знака, моделирани след Наоки Йошида, са се появили в Final Fantasy XIV.
The Скитаща минестрела беше представена в оригиналната версия на играта след съобщението на Йошида като новия директор. В Царство се прероди, Рестартираната версия на играта, играчите могат да говорят с този герой, за да отключат високо съдържание на трудност, като екстремни изпитания и Savage или Ultimate Raids. В , Тази роля е обхваната от Minstreling Wanderer, Отключване на част от новото съдържание с висока трудност, въведено в 5.X Ревизии.
Заедно с скитащия минестрел, Наоки Йошида Самият той прави специални изяви по време на изгряващите събития след изданието на 2015 г. Тук Йошида поздравява играча в мечтаните видения.
Това е свят, който съществува извън вашата реалност. Може ли да е мечта? Полет на фантазия, призован от вашия уморен ум? Може би. или може би не.
Наоки Йошида, когато се показва на авантюриста.
Галерия []
Йошида дразни Final Fantasy XIV х Final Fantasy XV сътрудничество.
Йошида, облечен като жътвар по време на феновете на вентилатора през 2021 г.
2012 Нова година произведения на изкуството на Наоки Йошида, направени от Акихико Йошида.
2013 Нова година произведения на изкуството на Наоки Йошида, направени от
Пощенска картичка на Yoshida за 2015 г.
2016 Новогодишни произведения на изкуството с участието на Наоки Йошида на кирин
Скитащият минестрел в събитието за изгряване 2017.
2018 Нова година пощенска картичка.
Героят на Йошида в Final Fantasy XIV.
Героите на Naoki Yoshida бяха използвани за показване на наградата на тапета, получена по време на събитието за Firefall 2011.
Скитащият минестрел се връща към Final Fantasy XIV: Realm Reborn в пластир 2.1.
Naoki Yoshida с някои Gamemasters в Rising 2017.
Препратки [ ]
↑ K3R0B3R0S (n.д.) . Naoki Yoshida Exlusive Interview за FinalFantasy14.ЕС. Официални форуми. Достъп до 10 май 2021 г. .
Студиа и издатели
Square co., Ltd. – Square Enix – Square Enix Europe A -1 Pictures – Бизнес дивизия 1 – Бизнес дивизия 3 – Бизнес дивизия 4 – Creative Business Unit I – Creative Business Unit II – Creative Business Unit III – Creative Business Unit IV – Cyberconnect2 – Dena Games – Grin – Hexadrive – H.a.н.д. – Koei Tecmo Games – Luminous Productions – Матричен софтуер – Nintendo – Shinra Technologies – Silicon Studio – Square Pictures – Taito – Team Ninja – Tose – Tri -Ac
Брад Абрел – Орион Акаба – Робин Аддисън – Памела Адлон – Зак Агилар – Илия Александър – Люк Алън -Гейл – Тони Амендола – Валери Арем – Хънтър Макензи Остин – Лора Бейли – Дий Брейкър – Трой Бейкър – Оги Бенкс – Брит Барон – Стевен Бар – Уилям Н. Bassett – Peter Beckman – John Eric Bentley – Gregg Berger – Beau Billingslea – Steve Blum – David Boat – Johnny Yong Bosch – Andrea Bowen – Benjamin Bryan – Kira Buckland – S. Scott Bullock – Ashly Burch – Donna Burke – Griffin Burns – Hedy Burress – Corey Burton – Steve Burton – Bettina Bush – Cathy Cavadini – Ray Chase – Sean Chiplock – Liliana Chomsky – Cody Christian – Greg Chun – Cam Clarke – Rachael Leigh Cook – Erin COTTRELL – Адам Кроасдел – JD Cullum – Jon Curry – Georgia Van Cuylenburg – Khoi Dao – Skyler Davenport – Кийт Дейвид – Ерик Дейвис – Роби Деймънд – Грей Делис – Джон Демита – Бари Денън – Деби Дерибъри – Тревор Девал – Джесика Дикико – Бенджамин Дискин – Люсиен Додж – Робин Аткин Даунс – Корт -Дрейпър – Крис Едърли – Боби Еднър – Пол Ейдинг – Грег Елис – Гидиън Емери – Ричард Епкар – Дъг Ерхолц – Мелиса Фан – Кийт Фъргюсън – Алекс Фернандес – Джеф Фишер – Ерин Фиргералд Джак Флетчър – Джулия Флетчър – Куинтън Флин – Санди Фокс – Криспин Фрийман – Бейли Гамбъртоглио – Грант Джордж -Жан Гилпин – Келън Гоф – Рик Гомес – Барбара Гудсън – Ким Май Гост – Тод Хаберкорн – Оливия Хак – Дженифър Хейл – Зак Ханкс – Хирум Хансен – Марк С. Хансън – Ерика Харлахер – Кайл Хебърт – Рейчъл Хегер – Marieve Herington – Joe Hernandez – Ali Hillis – Heather Hogan – Amber Hood – James Horan – John Hostetter – Roger L. Джаксън – Талисин Джаф – Лиза Кей Дженингс – Боб Джоулс – Даниел Джъдитс – Алекса Кан – Били Камец – Нийл Каплан – Джон Пол Карляк – Джош Кийтън – Том Кени – Андрю Кишино – Брианна Клекърбокер – Уилям Фредерик Найт – Фил Ламар – Натали Ландър – Уилям Фредерик Найт – Фил Ламар – Натали Ландър – Уилям Фридерик Найт – Фил Ламар – Натали Ландър – Джейсън Лашя – Алекс Льо – Алън Лий – Дъг Лий – Мела Лий – Венди Лий – Ерика Линдбек – Дейвид Лодж – Юри Лоуентал – Ерика Лутрел – Шери Лин – Брук Лион – Каролайн Мейси – Дейв Малоу – Джейсън Марсдън – Мона Маршал – Vincent Martella – Фай Мата – Остин Лий Матюс – Ерин Матюс – Елизабет Максуел – Анди МакАфи – Адам МакАртър – Джонатан Макклендън – Майкъл Макконьохи – Мери Елизабет МакГлин – Джулия Макилвайн – Мат Маккензи Мейхане – Ерика Манджес – Мат Маккензил Мюрио – Джулия Макилвайн – Мат Маккензил Мюринър – Джулия Макилвайн – Мат Маккейнзи Мерхин – Джулия Макилвайн – Мат Маккейнзи Мерхин – Джулия Маклвайн – Мат Маккейнзи Мерхин – Джулия Маклвайн – Мат Маккейнзи Мюзин – Лара Джил Милър – Мат Милър – Даман Милс – Канди Мило – Дейв Б. Мичъл – Макс Мителман – Андрю Моргадо – Касандра Лий Морис – Джейми Мортеларо – Масаса Мойо – Лиам Мулви – Джули Натансън – Джордж Нюбърн – Нолан Север – Емили О’Брайън – Лиъм О’Брайън – Колин О’Шоней – Джо Очман – Крис Парсън – Роджър Парсънс – Адам Пол – Дарин де Пол – Роб Полсен – Кристина Песик – Пол Сейнт. Питър – Джейд Петихон – Андрю Филпот – Кара Пифко – Джим Пири – Тара Плат -Лора Пост – Джей Престън – Джеймисън Прайс – Фил Проктор – Бен Пронски – Дейвид Раснер – Едем Рийгъл – Сам Рийгел – Роби Рист – Джералд С. Rivers – Daniel Robaire – Cindy Robinson – Rachel Robinson – Mike Rock – Grace Rolek – Christy Carlson Romano – Christina Rose – Nicolas Roye – Michelle Ruff – Alejandro Saab – Christopher Sabat – Salli Saffioti – William Salyers – Daniel Samonas – Carrie Savage – Jeff Schine – Eliza Jane Schneider – Dwight Schultz – Patrick Seitz – Stephanie Sheh – Amy Shiels – Susan Silo – Keith Silverstein – Michael Sinterniklaas – Christopher Corey Smith – Roger Craig Smith – John Snyder – André Sogliuzzo – Michael Sorich – Kath Soucie – Aaron Spann – Jason Spisak – Ted Sroka – Steve Staley – April Stewart – Karen Strassman – Tara Strong – Nancy Sullivan – Cree Summer – Mena Suvari – Keith Szarabajka – Catherine Taber – Kaiji Tang – Fred Tatasciore – Richard Tatum – James Arnold Taylor – Veronica Taylor – Chris Tergliafera – Джош Робърт Томпсън – Кирк Торнтън – Паула Тисо – Дейзи Торме -Мими Торес – Мая Тутъл – Тасия Валенца – Майк Вон – Кристина Вет – Брад Венибъл – Конър Вилард – Дейвид Винсент – Анна Восино – Кари Уолгрен – Матю Уотърсън – Брайана Уайт – Сара Ан Уилямс – Травис Уилингхам Зима – Дейв Витенберг – Марк Уордън – Даниел Уорен – Рюн Ю
Актьори за заснемане на движение
Mayuko Aoki – Kaori Kawabuchi – Masakazu Morita
Преводачи
Michael -Christopher Koji Fox – Dan Inoue – Jennifer Mukai – Tom Slattery – Alexander O. Смит – Тед Уулси
Yoshi-P говори на DawnTrail на Final Fantasy XIV пресконференция
В края на първия ден Final Fantasy XIVFinal Fantasy XIV: DawnTrail и Ffxiv Като цяло с селекция от присъствие на пресата. Ние бяхме там и докато нашите въпроси за очилата, настройката на Tural от Dawntrail и дали в бъдеще ще видим повече лилави/виолетови оцветители, не бяха избрани за презентацията, ние получихме някои проницателни отговори на 15 въпроса, изпратени от други търговски обекти, така че дайте всичко четене по -долу! Също така, не пропускайте нашата подробна публикация Final Fantasy XIV: DawnTrail„Съобщение от вчера.
Intro от Майк Салбато, доклад на конференцията, написан от Марио Гарсия
Споменахте цвета на темата за DawnTrail е злато; Бихте ли ни казали какви насоки сте предоставили на г -н. Йошитака Амано, когато го помолихте да създаде илюстрираното лого? – Akira Chigira, Famitsu
Yoshi-P: Когато обсъждахме илюстрацията на логото с MR. Амано, аз му препредадох, че нашата тема е приключение. Отидохме до края на Вселената и спасихме планетата.
Ще имаме нашите воини от светлина в това ново приключение в тази област, което наричаме Новия свят с лодка. Предадох му, че се опитваме да уловим това чувство на вълнение от неизследвани територии. Виждаме този нов континент. В новата зона има основна забележителност, която е голям дворец. Искаме да сме сигурни, че улавяме това вълнение и очакване. Знам, че споменахме, че темата е злато. Интересно е, защото когато разговаряхме с г -н. Амано, той работеше в черно и бяло.
Заради г -н. Деликатното докосване на Амано и начинът, по който той избира цветовата си палитра, не искахме да губим почтеност. Получихме илюстрацията в черно и бяло и нашият екип добави цвета след това. Искам да призная последно, че имаше нещо, което бях много безразсъден при поискване от MR. Амано. Той ще работи в черно и бяло, а аз му казвам да добави дъга там! Наистина обръщаме внимание на това как г -н. Амано изобразява своите илюстрации и какъв вид докосване използва. Много е вдъхновяващо. Ние черпим вдъхновение от работата, която той ни осигурява. Направихме много напред и назад за обсъждане и получаване на насоки. Много сме доволни от логото, което измислихме. Ние сме развълнувани да видите как логото преминава в естетиката на кинематорите, когато DawnTrail версии!
Endwalker сложи край на историята, която следваме от началото на Ffxiv. DawnTrail започва изцяло нова история. Имате ли вече представа колко обширна ще бъде тази история и колко още разширения ще я развият? – Matúš Štrba, Sektor.SK
Yoshi-P: Просто исках да изясня едно нещо. Не е задължително нашето намерение да пишем една дълга непрекъсната история от началото на Final Fantasy XIV. Разбира се, бихме предсказали определени елементи. Правим това оттогава Arr, . Това винаги е с мисленето за поставяне на предсказване тук с надеждата, че ще стигнем да се задълбочим в него. Всеки път, когато получим нови разширения, се надяваме да свържем тези линии заедно. С DawnTrail, Ще правим нещо подобно. Ще се върнем към елементи, които сме предсказали и виждаме какво можем да се свържем с новата история. По отношение на това дали това ще бъде толкова дълго, колкото предишната дъга, този вид зависи от нашите играчи и дали всички харесват историята и искат тя да продължи.
Разбира се, имаме толкова много идеи. Имаме достатъчно идеи за попълване на два пълни пакета за разширяване. Не бих могъл да ви кажа какви са, разбира се.
Бяхте ли вдъхновени от някакви специфични култури в реалния свят, за да създадете регионите, представени в DawnTrail? – Рамон Байлос Гонсалес, район
Yoshi-P: За да ви дам краткия отговор, да, има. Това каза, че искаме да го запазим като изненада, когато разкрием повече информация. Засега всичко, което можем да кажем, е да, има вдъхновение, но моля, очаквайте с нетърпение повече информация в бъдеще.
Какви ще бъдат характеристиките в DawnTrail Това ще помогне на старите играчи да се върнат в играта или дори да доведат нови играчи на приключенията в тази нова област? Как могат да избегнат загубата си в сегашната ера и да се актуални за игра DawnTrail? – Jeancarlos Mota, Ign Brasil
Yoshi-P: В момента това, което вече имаме от Patch 6.1 е система, в която можете да се върнете и да четете за различните герои и ерудицията през историите. Ние обмисляме методи за това как играчите, които искат да прескачат в най -новото съдържание, могат просто да влязат в него.
Интересно е; Този въпрос се задава всеки път, когато се обяви разширение. Сигурен съм,. Продължаваме да го актуализираме и разширяваме съдържанието си; Това е много задвижвана от историята. Биха ли имали нетърпеливи хора просто да скочат в новия пакет за разширяване? чудя се.
Със системата за поддръжка на дежурство имаме NPC, които ще дойдат заедно с вас за основните куестове на сценария. Позволихме си, така че не е задължително да играете с други играчи. Направихме го, за да можете да го направите соло. Разбирам телевизионната аналогия: като това е сезон 6 и хората може да искат да скочат в последния сезон. Но ние направихме най -ранните сезони лесни за влизане.
Опитваме се да обсъдим дали това е нещо, което активно бихме настоявали напред.
Начинът, по който Fan Fest разгръща персонала за развитие като Rockstars, е доста уникален, как се чувствате вие и екипът за развитие на събития като Fan Fest, където толкова често ще бъдете спряни и поискани за снимки, et cetera? – Сайем Ахмед, GLHF
Yoshi-P: Не е задължително да се отнасяме с тях като с рок звезди, когато ги извадим. Нашето намерение не е да парадираме като рок звезда. Нашата работа е да правим игри. Обикновено казано, не мисля, че разработчиците са предназначени да бъдат на преден план по този начин. Когато съм на живо, виждам някои коментари като „О, Йошида е остарял“ или „О, той е свален.- Сигурен съм, че никой не иска да види това. Тъй като това е MMORPG, мисля, че е много важно да имаме взаимно разбиране между играчи, членове на медиите и разработчици.
С игра, която натрупва много съдържание и системи, е важно да можете да видите какво искат играчите, какво искат разработчиците, какво искат да докладват медиите и да могат да съобщят това. Наличието на това взаимно разбиране позволява MMO, който е основно игра като услуга, да остане интересно.
Поласкан съм и чест съм спрян за снимки. Искам да посоча едно нещо; Бих се радвал да се настаня, стига да сте добре с мъж на средна възраст.
Когато отидох на първия фестивал на феновете в Северна Америка, бях навън в района на казиното и някой попита дали могат да ме вземат в стил принцеса. Може да успеете да намерите тази снимка онлайн, всъщност. Имаше едно момиче, което ме попита в Япония: „Мога ли да направя фон на теб?”Като да се движиш по борба и да те замахне назад. Стига да е забавно и интересно, аз съм отворен за него. Има едно нещо, срещу което искам да внимавам. Имаше този път, когато направих снимка с още петима души. Те споменаха, че са в същата безплатна компания. Снимката беше качена в техните социални канали. Видях снимката онлайн и лицето ми се появи на снимката, но всички останали бяха анонимни. Имаше ли смисъл в качването на това? Прекарваме добре. Трябва да поискаме разрешение за качване на снимки, но ви насърчавам да покажете лицето си и да ни покажете, че се забавлявате добре.
Можете ли да ни разкажете за някои от най -големите моменти, с които сте преживели Ffxiv? Основните етапи, които сте достигнали като негов продуцент и режисьор или някои от преживяванията, които сте направили като играч и част от общността? – Ерик Митман, TAG24
Yoshi-P: Този отговор може да звучи познато. Когато направихме първия си фестивал в Лас Вегас, в контекста на бившата версия на Final Fantasy XIV Започвайки и завършвайки като провал, ние се опитвахме да го възстановим като Царство се прероди. По това време, когато всички се регистрираха за регистрация, имаше машинна неизправност. Така линиите започнаха да изграждат и изграждат и изграждат.
PR директорът по това време забеляза, че тази тълпа става по -разочарована. Те се приближиха до мен и ме попитаха дали мога да изляза на регистрационните линии и да се извиня на тълпата и да покажа нашето съжаление.
С този контекст излизам да очаквам да се извиня и да се чувствам наистина зле там. След като започнах да казвам, че съжалявам, феновете забелязаха и започнаха да пляскат и аплодират. Бяха много благодарни, че Ffxiv беше възобновен. Имаше много фенове, които ми благодариха за възстановяването Ffxiv. Един мъж в тийнейджърските му ми каза, че съм негов герой. Аз съм просто японец, който дойде да прави видео игри, така че бях толкова смирен и много облекчен, че това, което работихме усилено. Мисля, че това е най -запомнящият се момент, който никога не бих могъл да забравя.
Тъй. И ние също не бихме могли да направим фестивала на фен лично. Сега, когато направихме ден 1 и изиграхме това DawnTrail трейлър и усети, че енергията от това е подобна на този първи фестивал.
Десет години нататък, какъв баланс смятате, че разглеждате отзивите и заявките на вентилаторите спрямо вашите собствени философии за какво Final Fantasy XIV би трябвало? – Еррен ван Дюйн, Нова Кристалис
Yoshi-P: По отношение на това как постигам баланс, всъщност не е обяснено с думи, така да се каже. Като аз съм геймър, а също и воин на светлината, играеща Final Fantasy XIV, Има много точки от обратна връзка, които бих могъл напълно да разбера. Когато погледнете перспективата на играча, усещам, че той има тенденция да се навежда: „Ако сега мога да извадя това неудобство.”Склонни сме да се съсредоточим върху сега.
Но като го погледнем от гледна точка на разработчика, ако направим всичко лесно, може да е добре в момента, но ако го погледнете от дълга гледна точка, всъщност ще е добре? Може да унищожи баланса на играта. Също така трябва да вземем предвид, че някои искат да играят на по -небрежно ниво и има някои, които са по -хардкор. Ако слушаме всяка обратна връзка и ги приемем всички, това може да прекъсне играта. Понякога има съдържание, че за съжаление не можем да настаним. Моята работа като директор на тази игра е да определя каква ситуация е това.
Са някакви кросоувъри между Final Fantasy XIV и Final Fantasy XVI планирано? – Анастасия Кудинов, Еврогамер Германия
Yoshi-P: Така че да, продуцентът на Ffxvi Случва се да има същото име, което правя. Получих възможността да обсъдя това с Йошида. Мисля, че наближаваме заключението на нашите дискусии, но не можем да го разкрием в момента. Надявам се, че можем да разкрием някаква информация в рамките на тази календарна година.
Тъй като играта продължава да се разширява, как гарантирате, че е достъпна за новите играчи, като се има предвид необходимата инвестиция във времето? – Ед Найтингейл, Еврогамер
Yoshi-P: Мисля, че начинът, по който се приближаваме, е, че се уверяваме да коригираме как влизат нивата на артикулите, като се уверим, че балансираме съдържанието. Имаме и различни елементи за поддръжка като поддръжка на дежурство.
Патч 5.3, издаден на 11 август 2020 г., преработи много от основните куестове и задължения на сценария от Царство се прероди. Можете ли да говорите за това какво е било да преразгледате това съдържание и да решите какво да запазите, какво да премахнете и какво да преразгледате? – Quentin Humphrey, Операция за валежи
Yoshi-P: Няма нищо, което чувствам, че исках всъщност да запазя в края на краищата (това беше отстранено). По отношение на процеса, в който се бръснахме по съдържанието, щяхме да го съкратим. Имаше множество начини за това как се приближихме до съкращаването. Проучихме в кой момент в съдържанието играчите имаха склонността да отпадат. Има определени куестове, които ние като екип за развитие се чувстваме: „Ние сме направили твърде много от това; Трябва да го върнем обратно.„Разгледахме различните NPC, какви куестове им се дават, линиите на диалога, това се отнася до основната част на ера; Въз основа на тази информация решаваме, че този човек може да изчезне. Това обаче беше най -трудната част.
EndwalkerИсторията е пълна с емоционални теми, които често са трудни за разглеждане на много писатели и играчи, като екзистенциализъм и загуба – можете ли да говорите за всякакви вдъхновения и трудности при приемането им? – Виктория Роуз, MMORPG.com
Йоши-П: Да ви каже истината, винаги когато правим разширение, а не само за Endwalker, Прилагаме същия вид философия с всичко, което правим. Например в Shadowbringers, Имаме такива, които искаха да съберат светите на Съндери. Древните искаха да го върнат към това как беше преди, а воинът на светлината и неговите сътрудници живеят в сега. Те са свикнали със световете, в които живеят. Всеки от тях има свои собствени убеждения, които се опитват да преследват. Не мисля, че има правилно правилно или грешно.
С Endwalker, Целият този вид завършва в заключението на сагата Hydaelyn / Zodiark. Поне първото заключение за тази дъга. Следваме този път с играчи, които работят през историята. Това е трудна тема, но мисля, че ще можете да кажете, че сме го обмисляли и го стигнахме до заключение, от което сме доволни, така да се каже. Ако това беше току -що в Endwalker Опитвайки.
Съгласни сме, че определено е трудна тема да се подходи. Искам да повторя, че беше трудно със сигурност, но се надявам да получите възможността да интервюирате [писател на сценарии] Нацуко Ишикава, за да получи нейната перспектива.
Бихте ли помислили да внедрите междурегионални центрове за посещение на данни или дори междурегионална система за опашка за търсене на данни за центрове за данни? – Майкъл Дамиани, лесни съюзници
Yoshi-P: Искам да спомена, че са изградени техническите аспекти на възможността да пътуват между Северна Америка, Европа, Япония и Океания. Това каза, че трябва да наблюдаваме, че културата между различните региони се различава значително. Добре ли е внезапно да отворите наводненията и да накарате всички да се смесват? Страхувам се, че нямаме увереността да определим това. Все още бихме искали да продължим да наблюдаваме как се използва пътуването с центъра за данни.
Ако въпросът е дали го обмисляме или не, да, ние го обмисляме. Но аз провеждах много дискусии с нашите сървърни инженери. „Можем ли да го направим по този начин? Можем ли да го направим по този начин?”
Правихме тези срещи многократно. Наскоро имахме такъв, дори.
Всеки път, когато имаме тези дискусии, винаги в крайна сметка казваме това: „Угххх, ще трябва да говорим за това на следващата среща.„Има много предизвикателства, които трябва да преодолеем от техническа гледна точка. Не искаме да се отказваме от идеята. Мисля, че това прави моя екип много талантлив. Опитваме се да видим как бихме могли да изработим това.
След вариант и критерийни подземия, планирате ли да работите върху повече 4-играч на Endgame съдържание като това? Каква беше обратната връзка досега и означава ли, че няма да имаме ново съдържание на 72 играчи в бъдеще (голям фен на Bozja тук)? – Касим Кетфи, франдоид.com
Yoshi-P: В момента системата за варианти и критерийни подземия е много добре структурирана. Бихме искали да продължим да пускаме повече съдържание в този формат. Ще продължим да слушаме повече отзиви. Можете да очаквате, че ще продължим да прилагаме повече съдържание като варианта и критерийните подземия.
Разбира се, ние продължаваме да обсъждаме и идентифицираме по различно съдържание, което никога не сме правили и досега, като бойно съдържание. По отношение на мащабните бойни ситуации, ние все още искаме да правим нещата и в тази вена. Ще продължим да измисляме нови предизвикателства в този аспект. Моля, следете за някои аспекти, които са под вариант и критерийни подземия в утрешното писмо от производителя.
В идеалния случай бих обичал да купувам Final Fantasy i и го поставете в аркаден шкаф в къщата ми. Да можеш да играеш първите няколко Последна фантазия игри в Final Fantasy XIV би било невероятно, дори ако беше само в касата. Можем ли някога да очакваме нещо подобно? – Omer Altay, MMOS.com
Yoshi-P: Ние се опитваме в тази идея от преди около година и половина. С като Final Fantasy Pixel Remaster Излизайки серии, ние също смятахме, че ще е готино да играете на златната чинийка или в вашето имение. Тествали сме това. Но разбрахме, че Pixel Remasters работят на междинен софтуер. Тъй като работи на междинен софтуер, ако искате да го внедрите нататък Ffxiv, Ще трябва да разработите система, която да възпроизвежда средния софтуер. Нашите Ffxiv Екип, обичам ги; Те са луди. Но не мисля, че са толкова луди. Ако можех само някой, който е като програмист на супер ниво. Като още две от тях. Тогава може да успеем да видим някаква форма на пътя.
За всички воини на светлината, които четат тази статия и са супер инженери, ако сте уверени да изградите такава система, бихме искали да получим вашата заявка за работа. Половин шега, полусериозно. Ffxiv е като тематичен парк на Последна фантазия, Така че ние търсим да включим тези видове елементи. Трябва да отбележа, че въпросът споменава „дори и да е бил само в магазина за пари.”Не искам хора да идват при мен!
Евентуално бихме могли да помислим Ffi-iii може да е безплатно, но би трябвало да мислим за Ffiv-vi.
Мислили ли сте за разширяване Ffxiv в други медии, като аниме или телевизионен сериал? Бихте ли искали да видите това лично? – Хейс Мадсън, обрат
Ако ми е позволено да бъда цялостното производство и цялостния ръководител, тогава бих искал да имам Final Fantasy XIV телевизионен сериал. Това каза, че в момента заглавието ми е продуцент/директор на Ffxiv. Аз също съм ръководител на Creative Business Unit III. Аз също съм член на борда. Не мисля, че мога да се вмъкна в това да бъда режисьор на телевизионен сериал.
Няма да мога да го направя лично, но ние сме отворени за оферти, които може да получим. Ако има страстна партия, която иска да донесе Ffxiv на друг носител, като аниме, или телевизионен сериал, в който воинът на светлината може да участва, никога не сме отхвърляли идеята. Всъщност имахме щастието хората да се приближават до нас с подобни проекти, но за съжаление с пандемичното удряне, други проекти може да са засегнати от пандемията. Наистина нищо не е последвало до действителните конкретни дискусии. Но във всеки случай, ако Ffxiv Екипът се ангажира с такъв проект, искаме да сме сигурни, че не унищожаваме изображението, от което играчите имат Ffxiv. Искаме да имаме много добро качество, когато го доставим. Нямаме никакви планове за това, но ще се уверя, че качеството определено е високо.
RPGFAN би искал да благодари на Naoki Yoshida, Aimi Tokutake и всички членове на Square Enix, които ни позволиха да участваме в тази пресконференция. Final Fantasy XIV: DawnTrail е планиран за пускане на Windows, MacOS, PlayStation 4 & 5 и Xbox Series X | S Следващото лято. Междувременно фестивалът в Лас Вегас продължава и днес, така че вижте официалния уебсайт за пълния график на събитията, които ще бъдат предавани.
Бъдете част от разговора и се присъединете към нас в нашия Discord, Facebook, Instagram и Twitter.
Марио се присъедини към екипа на социалните медии в RPGFAN, за да помогне за разпространението на своя свръх за RPGS. Той започна като дете, играещо Nintendo RPG (Mario and Luigi, Paper Mario, Pokémon и др.), с удоволствие научих, че бойът, базиран на обрат, е нещо и е обичал жанра оттогава. Когато той не скача между куп игри и отглеждаше непрекъснато разрастващото се изоставане, той гледа филми, планира да пътува и прекарва време с приятелите си в истинска сила на приятелството мода. О, и той работи ежедневната си работа.
Авторско право 2023 ELO Entertainment Inc. Набираме персонал! Valorant е регистрирана търговска марка на Riot Games.
Нож на Рейвър
Тази кожа е достъпна за закупуване на игра, когато се върти. Ножът на REAV.
Част от пакета Reaver
Reaver Guardian
Нож на Рейвър
Оператор на Reaver
Шериф Рейвър
Рейвър Вандал
скорошни публикации
Ползите от образователните игри като Valorant: Намиране на правилния микс за академичен успех
Сравняване на доблестен и контра-удар: Глобална офанзива
5 причини за хората да играят видео игри като Valorant
Най -добрите доблестни кожи на всички времена – класирани
Ignite Melee – Valorant China Melee Weapon | Всичко, което трябва да знаете
Доблестен феновете, посветен на предоставянето на новини, задълбочени ръководства и обща информация по популярни теми от агенти, карти, оръжия, кожи и други!
Valorantinfo.GG е създаден по политиката на „Legal Jibber Jabber“ на Riot Games, използвайки активи, собственост на Riot Games. Riot Games не подкрепя или спонсорира този проект.
. Действия, това би означавало вероятен прозорец на стартиране около началото на май, въпреки че тази дата подлежи на промяна.
Riot най -накрая има дата на излизане на Valorant Premier Open Beta
Riot Games официално отбеляза календара за кога Доблест Играчите могат да се справят с отворената бета версия за Premier, новата състезателна система в играта за играчи, които търсят повече конкуренция извън току-що класираните.
Откритата бета за премиера е планирана ориентировъчно да започне с началото на епизод шести, акт три. Въз основа на текущото планиране и времето на Доблест Действия, това би означавало вероятен прозорец на стартиране около началото на май, въпреки че тази дата подлежи на промяна.
Доблест . Режимът, подобен на сблъсъка в , .
Състезателната система в играта е част от амбициозните планове за .
Всеки „сезон“ на Premier ще се проведе през акт в играта и ще завърши с турнир за плейоф, за да коронясва шампиона на вас и дивизията на вашите съотборници. Отбори, които успеят в най -високите подразделения на премиера, ще имат шанс да се състезават в лигите на Challengers, с Доблест Esports Lead Leo Faria, потвърждавайки, че Premier ще замени отворените квалификатори в някакъв момент в бъдеще.
Скоростният водещ писател на персонала, също покриващ CS: GO, FPS игри, други заглавия и по -широката индустрия на епортите. Гледане и писане на електронни спортове от 2014 г. По -рано написано за Dexerto, Upcomer, Splyce и някак MySpace. Джак от всички игри, господар на никой.
Затворена бета
The Затворена бета е период, в който играчите могат да играят играта в бета етап. . Фокусът на тестване в бета етап намалява въздействието на проблеми и бъгове към потребителите, когато играта се пуска публично и често включва тестване на използваемостта. Процесът на доставяне на бета версия на потребителите се нарича Бета издание и това обикновено е първият път, когато софтуерът е достъпен извън организацията, която я е разработила.
Затворен бета период е настъпил от 5 a.m. .m. PDT 28 май 2020 г. Първоначалните региони включват Европа, Канада, Съединените щати, Тюркие, Русия и страните от ОНД. .
Съдържание
1 Затворен бета достъп
2 Затворени бета награди
2.1 Пас
2.2 други награди
GameSpot експертни отзиви
Затворен бета достъп []
. Капки са настъпили на 3 април 2020 г.; След това отново на 7 април 2020 г. нататък до края на затворената бета бета. [1]
. Играчите трябваше да гледат минимум общо два часа валотни потоци с активирани капки, след което те отговарят на условията за достъп, дори когато не гледат. Повече време за наблюдение на часовете за повишени шансове за избор с намаляваща възвръщаемост. [2]
Twitch Streamers с капки
Име
НА ЕКРАНА
Twitchrivals
Разнообразие
asmoogl
Конкурентен FPS
Аномалия
Конкурентен FPS
Azox360
Конкурентен FPS
Bnans
Конкурентен FPS
BRAX
Counter-Strike
Cdnthe3rd
Кралска битка
Класифицирайте
Кралска битка
Конкурентен FPS
Цианид
Разнообразие
Dhalucard
Разнообразие
Dizzy
Разнообразие
Електра
Кралска битка
Counter-Strike: Глобална офанзива
FL0M
Counter-Strike: Глобална офанзива
Forsen
Разнообразие
Gdolphn
Кралска битка
Get_right
Counter-Strike: Глобална офанзива
Готага
Разнообразие
Hammehow
Fortnite
Higsscoreheros
Overwatch
Houngoungagne
Counter-Strike: Глобална офанзива
Иридий
Counter-Strike: Глобална офанзива
Разнообразие
Lotharhs
Разнообразие
Лулубели
m0xyy
Overwatch
Mendokusaii
Кралска битка
Микалоу
Кралска битка
Missharvey
Counter-Strike: Глобална офанзива
Miss_rage
Counter-Strike: Глобална офанзива
Моман
Разнообразие
Fortnite
MySca
Разнообразие
Надшот
Конкурентен FPS
Neog5
Counter-Strike: Глобална офанзива
Noizeeh
Fortnite
n0thing
Counter-Strike: Глобална офанзива
Разнообразие
PAGO3
Разнообразие
Pengu
Pmleek
Покиман
Разнообразие
Stormen
Counter-Strike: Глобална офанзива
Skadoodle
Counter-Strike: Глобална офанзива
Summit1g
Конкурентен FPS
Timthetatman
Разнообразие
Trilluxe
Counter-Strike: Глобална офанзива
Ryancentral
Overwatch
Валкия
Counter-Strike: Глобална офанзива
Overwatch
yousif
Кралска битка
Зандер
Дъгата на Том Кланси Шест обсада
Затворени бета награди []
Валоратните точки, закупени по време на затворената бета, бяха възстановени при пускане, заедно с допълнителни 20% от точките като бонус за участие. . [3]
Pass []
Вещ
Ниво
Изображение
Първо
2
Карта на играча
V1.0
3
Заглавие на играча
Карта на играча
Затворена бета
5
Gunbuddy
Изображение
Вещ
Козметичен тип
Източник
Бета часовник
Карта на играча
Дадени на играчи, които са гледали доблестни потоци от Twitch, достатъчно дълго по време на затворената бета, за да бъдат допустими за спад на ключа за бета за достъп [4]
Премахнати елементи []
Колекцията Reaver се състоеше от REAVER VANDAL, REAVER оператор, шериф REAVER и нож на Reaver. . Операторът на Reaver имаше допълнителна вариация на червено и черно, а не обичайната лилава и сребърна кожа. Крайният ефект се състоеше от бавен взрив на лилавата енергия, която се освобождава от зоната на смъртта. Когато се използва вариацията на червените и черните оператори на оператора, лилавата енергия се появява също като червена и черна, съвпадаща с кожата. В края на затворената бета бета тези кожи бяха отстранени, възстановени с увеличение с 20% и на пръв поглед се заменят от Prime Collection.
Оригиналната луксозна колекция, състояща се от луксозен призрак, луксозен вандал, луксозен съдия, луксозен спектър, луксозен оператор и луксозен нож. . Тези вариации могат да бъдат сини, черно -кафяви камуфлаж с акула на акула или бронз. В края на затворената бета бета, тези кожи бяха заменени с идентична колекция със същото име, но бяха сини и сребърни по подразбиране и нямаха варианти.
Activision Blizzard отказва да признае пролетариатския съюз
Пролетариатът щеше да бъде третият съюз на Activision Blizzard след успеха на инициираните от QA съюзи в Raven Studios и наскоро Blizzard Albany. Офертата за профсъюз на ProLetariat представляваше особен интерес, тъй като щеше да е първото усилие за обединяване на „стена до стена, включително работници от множество отдели.
Най -новите избори за съюз на Blizzard са изключени
Според работници в Proletariat, неговият изпълнителен директор се занимава с поведение, което направи „свободни и честни избори невъзможни.’
От Аш Париш, репортер, който обхвана бизнеса, културата и общностите на видеоигрите от седем години. Преди това тя работеше в Котаку.
24 януари, 2023 г., 18:16 ч. UTC | Коментари
Споделете тази история
В изненадващ и дълбоко ироничен обрат работниците в Activision Blizzard Proletariat отмениха своите избори за съюз. Изявление на комуникационните работници на Америка потвърди новината, в която се казва, че изпълнителният директор на ProLetariat Сет Сивак е виновен.
„Подобно на много основатели, той прие притесненията на работниците като лична атака и проведе поредица от срещи, които деморализираха и обезсърчиха групата, правейки безплатни и честни избори невъзможни“, се казва в изявлението на CWA.
Пролетариатът щеше да бъде третият съюз на Activision Blizzard след успеха на инициираните от QA съюзи в Raven Studios и наскоро Blizzard Albany. Офертата за профсъюз на ProLetariat представляваше особен интерес, тъй като щеше да е първото усилие за обединяване на „стена до стена, включително работници от множество отдели.
В очакване на компанията майка на Activision Blizzard Microsoft наскоро доброволно призна съюз, съставен от QA работници в Zenimax Online Studios. Microsoft прие политика на неинтерференция с усилията за обединяване на студиите си, политически работници в подходящо наречената пролетариат се надяваше да се приложи там, особено след като придобиването на Activision Blizzard е в последната си, но изпълнена етапа.
„За съжаление, нашият изпълнителен директор отговори, като проведе срещи, които определиха разговора като лично предателство, вместо да уважаваме правото ни да се обединим, за да се защитим и да имаме място на масата, особено след като Activision Blizzard придоби Proletariat“, казва Дъстин Йост, a Софтуерен инженер в Proletariat и член на Комитета за организация на Proletariat Workers Alliance / CWA, в съобщението на CWA за пресата. „Тези срещи взеха своята такса. Докато днес оттегляме нашата петиция за избори в Съюза и наистина се надяваме, че ръководството ще даде приоритет на опасенията, които ни накараха да се организираме, все още вярвам, че един съюз е най -добрият начин за работниците в нашата индустрия да гарантира, че гласовете ни се чуват.”
Говорителят на Activision Blizzard Джо Кристинат отговори на новината, казвайки: „Оценяваме, че CWA едностранно реши да оттегли петицията си в отговор на обратната връзка на служителите. Както заявихме, ние приветствахме възможността всеки служител да изрази безопасно своите предпочитания чрез поверителен вот.”
Кристинат продължава да отрича, че изпълнителният директор на Proletariat се намесва в усилията на обединението в студиото, казвайки в имейл до На ръба,
„Изпълнителният директор на Proletariat реагира на притеснения от служители, които се чувстваха притиснат или сплашен от CWA и искаха повече информация за това какво може да означава присъединяване към съюз. Той защитаваше правото на служителите си да изразят истинските си предпочитания при частен вот, така че те не можеха да бъдат насочени към техните перспективи – като самият той е насочен от CWA в момента.”
Струва си да се отбележи, че служителите на Proletariat също заявиха, че срещите на Сивак обезкуражават служителите му да продължат с вота на Съюза. Днешното решение обаче не изключва друг вот на Съюза да не може да бъде в бъдещето на студиото. Според собствения уебсайт на Proletatiat „ръководството на пролетариата е и винаги е било про-работник. Всъщност името на пролетариата е вдъхновено от недоволството на основателите като работници в бранша.”
На ръба е протегнал пролетариат за коментар.
Актуализация вторник, 24 януари, 18:11 ч. ET:Добавени коментари от Activision Blizzard Spokespon Joe Christinat.
Activision Blizzard отказва да признае пролетариатския съюз
Activision Blizzard отказва доброволно да признае съюз на служителите в своето студио Proletariat Games, както беше разкрито в бележка, публикувана в блога на Proletariat Games вчера и подписано от „Лидерския екип на Proletariat.”
Компанията заяви, че е започнал процеса да проведе официален вот с Националния съвет за трудови отношения, като заяви, че много от служителите му биха предпочели да претеглят темата чрез анонимен процес.
“Освен че е най -справедливият вариант, това също позволява на служителите да получат цялата информация и различни гледни точки”, заяви компанията. „Това е важно решение, всеки заслужава известно време да го обработи и да разбере по -добре потенциалните му въздействия.
„Ръководството на пролетариата е и винаги е било про-работник.”
В своето изявление за отговор, комуникационните работници на Америка съюз, работещи със служителите на ProLetariat, за да сформират Съюза, не са съгласни.
„Нашето пролетариатно лидерство и висшето ръководство в Activision отказаха молбите ни да говорим за неутралитет и ни принуждават чрез избори за NLRB, въпреки че свръхмайсторството на нашето отдел за договаряне са подписали синдикални карти и това не е про-работник.
„Техните действия тази седмица бяха точно от съюзната игрална книга, използвана от Activision и много други.”
Служителите на ProLetariat за първи път обявиха намерението си да се организират в края на миналия месец.
Миналата година видях QA екипи в Software Software на Activision Blizzard и Blizzard Albany Studios образуват съюзи и в двата случая издателят ги накара да преминат през официалния процес на гласуване, а не да признаят синдикатите.
Миналата седмица Activision Blizzard Rater-On-Olting Microsoft доброволно призна QA Union в своите студия на Zenimax като част от споразумение за неутралитет на труда, което постигна с CWA миналия юни, за да накара Съюза да отхвърли възражението си срещу придобиването на Activision Blizzard за придобиване на Blizzard.
Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте Activision Blizzard
Следват бизнес
Следвайте развитието
Пролетариат следва
Следва публикуване
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Брендан се присъедини към GamesIndustry.Биз през 2012 г. Базиран в Торонто, Онтарио, той преди това беше старши редактор на новини в Gamespot в САЩ.
Apex Legends: Най -добри легенди за подкрепа в сезон 18
Традиционно поддръжката на героите осигуряват полезност по отношение на доставки като оръжие, лекувания, щитове, амуниции и раници, е трудно да ги балансирате, без да убивате основните аспекти на играта. Крайният на Loba по същество отрича RNG аспектите на Apex, което позволява на играчите да вземат два предмета в определен радиус. RNG е може би основна характеристика на битните роли. Извличането максимално от това, което получавате на случаен принцип с доставки и позиция на зоната, е едно от основните предизвикателства. И тъй като излизането й в сезон 5, радиусът на бутика на черния пазар е намален като цяло и нейното охлаждане се увеличи.
Защо Apex Legends има толкова малко герои за поддръжка?
В неотдавнашен Reddit AMA, Respawn говори за това защо Apex има толкова малко легенди за подкрепа.
Понастоящем има само два поддръжки от списъка от 22 легенди.
Тъй като излиза през 2019 г., Apex Legends изгради списък от различни легенди с уникални способности и предистории. Има четири широки категории, на които в момента са разделени 22 легенди в играта; обидни, отбранителни, възстановителни и подкрепа. Докато други категории имат средно шест легенди всяка, в момента има само два героя поддръжка в играта. Докато течовете на легендата по -рано тази година посочиха, че повече герои от поддръжката са на път, ние разглеждаме защо Apex Legends има толкова малко поддръжка на герои, за да започне с.
Разработчиците на Apex говорят защо има толкова малко герои за поддръжка
Към сезон 14 Apex Legends има само два героя за поддръжка; Lifeline и Loba. Lifeline беше една от шестте оригинални легенди, пуснати с дебюта на играта, докато Loba излезе в сезон 5. Оттогава и способностите на Lifeline, и Loba са получили множество нервери и по -нови легенди като Нюкасъл са започнали да засенчат присъствието на Lifeline в Pro Play. Дизайнерът на водещите игри на Respawn, Деван Макгуайър хвърли малко светлина върху ситуацията по време на Apex Legends AMA на Reddit. В отговор на въпрос относно легендите за подкрепа и ако има, “Планове за повече легенди за подкрепа в бъдеще“, Каза Макгуайър,”Ще трябва да изчакате, за да видите какво има всеки нов сезон, страхувам се, но легендите за подкрепа са една от по -трудните роли, които да внесете в Apex”.
Apex Legends има висок TTK (време за убиване), водещ до бързи битки и ограничени възможности за нулиране. Respawn не иска да нарушава настоящия TTK на играта, така че всяка легенда за поддръжка в тръбопровода трябва да бъде балансирана внимателно, за да не прави изцелението и да се нулира твърде мощно.
Понастоящем Lifeline е единствената легенда в играта, чиито тактически излекува играчи. D.O.° С. Heal Drone Tactical трябваше да бъде ощипван няколко пъти, за да не стане твърде надмогната легенда. Lifeline беше почти незаменим през ранните сезони на Apex, когато нейният пасивен разгърна щит, докато съживи легендите. През сезоните тя беше изтръпнала значително. Първо нейният дрон е направен неподвижен и след това щитът на пасивния й е премахнат.
Традиционно поддръжката на героите осигуряват полезност по отношение на доставки като оръжие, лекувания, щитове, амуниции и раници, е трудно да ги балансирате, без да убивате основните аспекти на играта. Крайният на Loba по същество отрича RNG аспектите на Apex, което позволява на играчите да вземат два предмета в определен радиус. RNG е може би основна характеристика на битните роли. Извличането максимално от това, което получавате на случаен принцип с доставки и позиция на зоната, е едно от основните предизвикателства. И тъй като излизането й в сезон 5, радиусът на бутика на черния пазар е намален като цяло и нейното охлаждане се увеличи.
Разработчиците на Respawn все още желаят да внесат нови легенди за поддръжка в играта, казвайки: „Като се казва, ние искаме да внесем по -балансиран списък от класни роли в масата в бъдеще в даден момент в даден момент.”Ще бъде интересно да видим какви уникални способности бъдещите герои поддръжка носят в играта.
Apex Legends: Най -добри легенди за подкрепа в сезон 18
Apex Legends, който влезе в жанра на Battle Royale Gaming като Dark Horse през 2019 г., изненада всички със своя изключителен геймплей и функции. Всички бяха учудени от безупречното изпълнение на идеята на Hero Shooter в среда на Battle Royale и играта стана много популярна много бързо.
След първоначалното излизане на играта тя имаше само 8 легенди. Но, започвайки от сезон 1, Respawn започна да добавя куп нови герои към Apex Legends. Всеки сезон, с изключение на сезони 16 и 18, се виждаше дебютът на нов герой със специални способности.
В момента в играта има 24 уникални легенди. Балистично беше последният герой, който заема място в списъка на Apex Legends. Всяка легенда в играта има различни способности и роли. По същия начин те имат различни роли, които да изпълняват. Същото важи и за подкрепа на легендите.
Подкрепете легенди за клас
Въпреки че играта започна с четири класа: нападение, възстановяване, подкрепа и защита, Respawn прецени, че е почти невъзможно да се впише всички герои в тези четири групи. И така, в сезон 16, Apex Legends претърпя масивен клас преработка във всички категории легенди.
Легендите за поддръжка имат по-ориентиран към екип фокус. Те търсят възможности за защита, възстановяване или възстановяване на своите съюзници. В системата за преработена класа, ролята на подкрепа е разширена и позволява на тези легенди да запасят екипа си и да ги поддържат живи.
Като видими места на картата, сините кошчета ще предоставят опции за въртене на ключове, когато се нуждаят от лекарства или елементи за оцеляване. Освен това, легендите за поддръжка вече могат да възстановят банерите на Ally от занаятчийските станции, дори ако банерът е изтекъл, давайки нови опции, за да върнете отбора в играта.
Колко легенди за подкрепа има в Apex Legends?
В момента в сезон 18 има 5 легенди за поддръжка в играта. Те са Гибралтар, Lifeline, Loba, Newcastle и Mirage. Въпреки че Мираж беше легенда за схватка в сезон 16, с въвеждането на сезон 17, Резав го направи легенда за подкрепа. Освен общата поддръжка на Perk, всяка легенда за поддръжка има свой набор от способности.
Класирани легенди за най -добра подкрепа
В този раздел ще класираме всяка легенда за поддръжка от най -лошата до най -добрата. Ще поставим тези герои в ред въз основа на това колко популярни и колко полезни са те в сегашната мета на Battle Royale Environment.
5. Мираж
Mirage е една от най -веселите легенди в играта. Въпреки. Всеки добър играч с няколкостотин часа в играта може лесно да се противопостави на Mirage. През сезоните Мираж получи тонове привърженици в комплектите си. И все пак, Трикстърът остава една от най-ниските подбрани легенди в играта.
Способностите му са страхотни и няма да го отричате. Те обаче не са от полза за екипа, с изключение на неговия сега, който ме виждате пасив, което може да бъде полезно, докато съживите или възвърнете мъртвия съотборник. Това обаче не компенсира липсата му на други сили.
4. Гибралтар
Гибралтар беше доминиращ герой отдавна в Apex Legends. Всеки отбор се нуждаеше от Гибралтар, за да управлява външните райони. В 2021-22 Algs Pro League раздели 1 плейофи-NA, Гибралтар имаше 100% процент на избор.
Въпреки това, когато мета се измести, Гибралтар остаря, въпреки че получи никакви нерв. Въпреки че способностите му са все още мощни, са налични по -добри алтернативи, които лесно могат да заменят Гибралтар в настоящата мета. В резултат на това той седи в долната част на нашия списък с легенди за поддръжка в момента.
3. Спасителна линия
Lifeline също получи някои преработки/буфери обратно в сезон 5. Дори преди всички тези любители тя всъщност беше в доста прилично състояние по отношение на баланса. Въпреки това, способностите, които й позволиха да съживи двама играчи едновременно, я направиха твърде полезна в почти всички етапи на играта в сезон 6.
Връщайки се в актуализацията на наследството, Respawn отстрани Shields от нейната пасивна способност за съживяване, тъй като повечето играчи се чувстваха наистина разочаровани, докато се занимаваха с щитовете си. Но отгоре, нейната крайна способност гарантира надграждане на текущата плячка на играча.
Lifeline отново получи баф в сезон 16. Сега пакетът й за грижи пада наистина бързо. И така, играчите могат лесно да надграждат комплектите си, преди враговете да могат да ги атакуват. В късната игра обаче Lifeline всъщност не предоставя голяма стойност на екипа.
2. Нюкасъл
Въпреки че процентът на избора на Нюкасъл скочи в началото на сезон 13, популярността му сред играчите намаля с течение на времето. Тъй като повечето играчи измислиха как да се противопоставят на Нюкасъл и той отпадна на популярност в края на сезон 13.
Нюкасъл получи предварително определения си баф в сезон 14 заради по -ниския си процент на избор. Бъфовете му го направиха силен. Нюкасъл обаче не има шанс на върха заради толкова много отбранителни герои.
Независимо от това, благодарение на преработката от класа на легендата, Нюкасъл вече не е отбранителен герой. Нюкасъл вече е легенда за поддръжка със специален бонус. Нюкасъл предлага повече стойност в средата и късните игри от Lifeline. И така, той е лесен избор като страхотна легенда за подкрепа.
1. Лоба
Loba дебютира в Apex Games още в сезон 5. Първоначално тя беше доста популярна сред общността на Apex, но с течение на сезона популярността й затихна доста. Още в сезон 7, Respawn й даде най -добрата способност да загребва всички амуниции в обхват.
Тъй като това не беше достатъчно, Respawn й позволи да се плячът в пакетите за неотворени грижи, които сега са видими с око за качество и достъпни чрез бутика на Черния пазар.
В актуализацията на сезон 18 Резаун реши да не прави нови промени в нея, тъй като в момента е в доста балансирано състояние. В допълнение към поддръжката Perk, Loba в момента е един от най -добрите герои в Apex Legends.
Окончателна присъда
Всеки герой има уникални и полезни способности в Apex Legends. Ако се използва правилно, всяка легенда може да ви доведе до безупречна печалба. Някои легенди обаче винаги са предпочитани пред други за конкретни карти, режими на игра и ситуации. Този списък се основава на способностите на легендата и колко добре се вписват в настоящата мета. Затова ги изпробвайте и вижте какво работи най -добре за вас.
Герои (Легенди)
Следвайки типичния формат на Battle Royale, когато става въпрос за хайвер и избор на оръжие, именно героите на Apex Legends наистина помагат да се отдели играта от другите в жанра.
И така, колко герои са достъпни в Apex Legends? В момента Apex има 23 легенди да избирате от, всеки оборудван с уникален набор от силни страни и способности.
С близо 25 уникални легенди за избор, героите на Apex Legends са създадени специално за работа само с една цел – печелене.
Ако мислите за главно конкретни герои от Apex Legends, може да искате да помислите отново, тъй като изборът на символи се основава на първа компания, първа система за сервиране. Значение, че ако планирате да станете добри в Apex Legends, ще трябва да научите множество различни знака, за да го направите.
С общо 23 налични знака и по -вероятно по пътя, ние съставихме пълен списък на всички герои на Apex Legends.
Кликнете или докоснете име, за да посетите съответното ръководство за легенди или продължете да четете по -долу, за да научите за най -добрите двойки легенди в Apex.
Офанзивни герои в Apex Legends
Отбранителни герои в Apex Legends
Подкрепете герои в Apex Legends
Реконструирани герои в Apex Legends
Най -новата легенда добави към Apex
Най -добрите двойки за всяка Apex Legend
Офанзивни герои в Apex Legends
Отбранителни герои в Apex Legends
Подкрепете герои в Apex Legends
Реконструирани герои в Apex Legends
Най -новата легенда добави към Apex
Най -новата легенда, която ще бъде добавена към Apex Legends, е Нюкасъл като част от Сезон 13. Невероятен отбранителен герой, Нюкасъл използва дрона си, за да осигури мобилно екраниране, може активно да се движи съюзници, докато едновременно ги възражда и ако нещата станат груби, Нюкасъл може.
Най -добрите двойки за всяка Apex Legend
Тъй. Тъй като не можете да контролирате избраните легенди преди вас, може би е най -добре да се съсредоточите върху нещата, които можете да контролирате, като научите как всяка легенда може да се побере в даден отбор и как легендите се допълват един друг, за да можете да помогнете да зашиете сплотен отбор с вашата легенда Изберете.
И все пак, въпреки списъка по-долу, винаги трябва да поставите голямо значение в собствения си стил на игра, вашите предпочитания и допълнителна информация като силните страни на вашите съотборници, текущата карта и модификаторите на плейлиста.
Пепел
Непростимният симулакрум, ASH е способен да шофира ангажименти и да ловува врагове. Пасивният, маркиран на Аш за смърт. Фазовото нарушение на Аш Ultimate предоставя на вас и вашия екип прилична мобилност за бързо нарушаване на пропастта между вас и вашата плячка.
Легенди, съвместими с пепел
Откровен
Ultimate на Revenant е изключително ефективен, когато е сдвоен с легенди, които предлагат мобилност в екипа в екипа. Аш може да използва пасив, за да намери скорошни престрелки и след като враговете бъдат идентифицирани, тотемът на смъртта на Revenant позволява на екипа да се натиска с малко отражение. Ниската продължителност на крайната и неговата еднопосочна природа го прави невероятно малко вероятно враговете да следват вашия отряд, ако в крайна сметка сте изпратени обратно в тотема.
Въпреки че Ash’s Ultimate предлага известна мобилност, това намалява в сравнение с Skyward Dive на Valkyrie. За максимална синергия Аш ще трябва да използва пасив, за да търси ангажименти с нищо неподозиращи врагове. След това Valkyrie’s Ultimate ще накара екипа да се изправи бързо с противоположния отбор. По същия начин, стартовата подложка на Octane може да се използва за изработване на вдлъбнатина в далечината между вашия екип и близките Deathboxes. След като вашият екип се приземи, Аш може да я постави крайно и да отреже разстоянието още повече, за да можете бързо да натрупате тези убийства.
Бангалор
Бангалор предлага всеобхватна обидна заплаха, която може да се използва при почти всеки сценарий. Тактическият пушек на дим в Бангалор и нейният двоен пасив за време помагат да избягат трудни ситуации с лекота, докато нейният Rolling Thunder Ultimate осигурява контрол на тълпата, като потиска движението на врага за кратък период от време. Но въпреки всички инструменти в комплекта на Бангалор, нейните пушачи са може би най -недооценените, особено когато са сдвоени с легендите по -долу.
Легенди, съвместими с Бангалор
Bloodhound, Crypto или Seer
Трите легенди за рекон. Чрез пушенето на зона Екипът на врага по същество ще се бори с слепи, докато вашият екип ще има полза от способностите на Recon, които ще ви помогнат да ги проследите. Това може да бъде особено силно в близки помещения и в крайния кръг.
И все пак не всички тези легенди за възстановяване са изградени еднакво. Крипто е най -малко благоприятен избор, тъй като той изисква помощта на своя дрон, за да забележи врагове. Това по същество ще ви остави в 2v3 ситуация, обаче, Crypto’s Ultimate може да пробие през вражески щитове. Seer и Bloodhound са по -добри избори, защото могат да забележат врагове чрез дима на Бангалор както с техните тактически, така и с крайни способности.
Bloodhound е най -доброто сдвояване на трите, защото тяхното сканиране изисква по -малко насочване от тактическия Seer и техните най -добри безвъзмездни средства, които ги увеличават скоростта.
Предпазител
Fuse се бори да спечели мястото си в мета, но неговият пасив на гренадерията несъмнено е могъщ инструмент, когато е сдвоен с оръдието си за ръка. Може да е трудно да се получи стойност от клъстера на кокалчетата на Fuse в много сценарии, но неговата крайна способност е ефективна способност за зониране, когато се използва правилно.
Легенди, съвместими с предпазител
Гибралтар
Гибралтар се съчетава добре с предпазителните и отбранително. В офанзивния край, ако Fuse улавя врагове в рамките на Motherlode, Гибралтар може да използва защитната си бомбардировка Ult, за да нанесе щети на вражески отряд или да ги принуди да се наранят, като избягат през пламъците на Motherlode.
Отбранително, Fuse може да хвърли крайния си близо до екипа си, за да ги затвори в пламъци, докато Гибралтар може да последва това, като постави купола си за защита върху отбора. Това добавено ниво на защита ще отклони враговете от натискане на купола, което позволява по -безопасно изцеление и съживява.
Крайната черна дупка на Horizon е гадна на врагове достатъчно близо до нейното разположение. Черната дупка също е гадна в гранатите и това дава на Fuse перфектната възможност за воле в лесни щети с неговата тактическа и с големия му асортимент от гранати.
Хоризонт
Тактическият гравитационен асансьор на Horizon предлага вертикалност, която самостоятелно я поставя сред най -добрите офанзивни легенди в Apex. Докато нейният крайно отнема 3 минути, за да се презареди, когато се използва добре, той може да нанесе значителни щети на няколко играчи.
Легенди, съвместими с Horizon
Предпазител
Както бе споменато по -горе, комбинацията от черна дупка и способности на Fuse са страховита комбинация. Черната дупка не само се всмуква на вражеските играчи, като прави клъстера на кокалката възможно най -въздействащо, но също така е гадно във входящите гранати.
Следните офанзивни легенди имат някои възможности за мобилност, които ще бъдат допълнително подобрени от вертикалността на Horizon. Сдвояването на някоя от тези легенди с Horizon ще създаде отряд „бягане и пушка“, способен да вземе благоприятни ангажименти на всеки терен, за да подрежда тези убийства.
Мираж
Сегашният баланс на Apex прави всяка легенда жизнеспособна в ръцете на надарени играчи, но Мираж и неговите клонинги непрекъснато се борят да пробият мета. Тактическите и Ultimate на Mirage са наблюдавали значителни привърженици от старта си и когато са сдвоени с правилните легенди, тези способности са подобрени, за да го направят по -жизнеспособен избор.
Легенди, съвместими с Mirage
Хоризонт или октан
И двете тези легенди се съчетават добре с Мираж, защото техните способности увеличават правдоподобността на клонингите на Мираж. Тактическата психика на Mirage може да изпрати клонинги към стартовата подложка на Octane и гравитационния повдигане на Horizon и клонингите ще взаимодействат с тези способности с тези способности. Ако враг вземе стръвта, това ще ви даде значително време, за да лекувате или избягате.
Октан
Speedster Octane насърчава агресивния геймплей и позволява безопасни отстъпления. Това го прави голям избор за кръвожадни играчи и играчи, които се опитват да се класират в соло опашка. Що се отнася до екипната работа, стартовата подложка на Octane е един от най -ефективните методи за ротация на екипа в играта и тя предоставя възможността да избяга от или бързо да се приземи на нищо неподозиращи врагове.
Легенди, съвместими с октан
Откровен
Сдвояването на крайния и ревент на Октан е мач, направен в FPS Heaven. Смъртният тотем на Revenant по същество предоставя на екипа втори живот, за да могат агресивно да натиснат отряд с стартовата подложка на Octane. Въпреки че тотемът на смъртта на Revenant може да бъде унищожен и да постави вашия екип на вреда, той трябва да е извън обсега, ако използвате тотема на смъртта, преди да ударите подложката за скок.
Най -просто казано, и двете от тези легенди за рекон. Това е идеално, когато скачате като трета страна или когато атакувате уязвими отряди, които са с ниско здраве или опит за съживяване.
Откровен
Легенди, съвместими с Revenant
Октан или пепел
Както е описано в съответните им участъци, пепел и октан притежават умения, ориентирани към движение, които се съчетават добре с тотема на Ultimate Death на Revenant. Иултиматите на Аш и Октан позволяват хипер-агресивна игра след взаимодействие със смъртта на смъртта, докато не се въртят съотборници твърде далеч. Това е от решаващо значение, тъй като смъртният тотем има определен диапазон, който, когато е надминат, кара вас и вашите съотборници да излезете от формата на сянка и ви оставя уязвими да бъдете почукани.
След като се използва тотем на смъртта, ако вие или вашите съотборници сте съборени в форма на сянка, ще бъдете изпратени обратно в тотема с 50 здраве и същия щит, с който сте започнали. Наличието на спасителна линия улеснява бързото съставяне на 50 липсващо здраве. Lifeline може да изхвърли тактически.
Wraith
Междуизмерният схватник несъмнено е бил една от най -последователните легенди в Apex, въпреки че Respawn добави 11 нови легенди след старта. Друг фантастичен избор на самостоятелна опашка, Wraith’s Into Loid Tactical осигурява някаква прилична ескапичност, но далеч не е карта за излизане от затвора поради своята 1.25-секундна анимация, преди да ви направи неуязвимост. Wraith непрекъснато е имал висока степен на избор и това в голяма степен се дължи на размерите й, което предоставя мобилност и временна неуязвимост на съотборници без способности за движение.
Легенди, съвместими с Wraith
Revenant + Caustic
Въпреки че звучи като счупен запис, крайните двойки на Wraith добре с Revenant’s Ultimate, тъй като по своята същност позволява на вашия екип безплатен тласък. Порталът на Wraith обаче прави невероятно лесно враговете да ви преследват обратно към настаняването на смъртта на тотема. Това е мястото, където идва Каустик. Няколко газови капани на Nox, поставени в края на портала, ще забавят и ще навредят на всички врагове, които се опитват да преминат през.
След като нанесе сериозни щети при агресивен тласък, тактическият на Wraith често предоставя достатъчно неуязвимост, за да се върне към безопасността на нейния отряд. Ако лечебният дрон на Lifeline очаква офанзивната легенда, Wraith може бързо да стигне до Max Health и да се върне в битката. В другия край на тази симбиотична връзка, размерът на Wraith дава на Lifeline някаква безопасна мобилност, от която тя отчаяно се нуждае.
Каустик
Каустик и неговите капани принуждават враговете да приемат ангажименти в неблагоприятни ситуации, особено когато се бият на закрито. Пасивът на Caustic Fortify му помага. Въпреки че той няма да бъде най-бързият избор на Caustic е страхотна ситуационна легенда, която е X-фактор в близки помещения.
Легенди, съвместими с Caustic
Спасителна линия
Когато се разбърквате с Caustic, често можете да се окажете в битки с пок. Drone на Lifeline дава възможност на вашия отряд да използва по -малко ресурси, като същевременно се фокусира върху нанасянето на щети, вместо върху изцеление.
Сканирането на Bloodhound дава възможност на вас и вашите съотборници да виждате врагове чрез Nox Gas на Caustic. Каустичният газ веднъж забави съотборниците, както и враговете, но това вече не ви дава решаващо предимство, ако можете да проследите движението на врага.
Гибралтар
От всички легенди в Apex, Гибралтар е най -големият фасилитатор. Неговият купол на защита може да е най -въздействащият тактически в играта, тъй като позволява безопасно изцеление и безопасно съживяване. Гибралтар прави всяка друга легенда по -добра и по принцип може да бъде включен в почти всяка композиция на екипа и да подобри отряда.
Легенди, съвместими с Гибралтар
Спасителна линия
След като куполът на защитата на Гибралтар бъде поставен, съотборникът на спасителната линия може да помогне на отбора ви да се излекува, докато се съсредоточите върху възстановяването на всички изгубени щитове.
RAMPART
Преобладаващият модул на Apex е отбранителна легенда с афинитет към леките картечници (LMGS). Преработена от старта й, крайната Шейла на Rampart вече е преносима ефективно, поставяйки машина за смърт в ръцете ви.
Легенди, съвместими с Rampart
Каустик
Тактическата ампирана покривка на Rampart и Ultimate Mobile Minigun могат да бъдат използвани за напълно бункер надолу затворени пространства. За да подобрите допълнително това, добавете Caustic към отбора, за да може капаните му да забавят и да повредят враговете, като същевременно осигуряват ценни Intel.
Една от най -големите слабости на Рампарт е пълната й липса на мобилност. Сдвояването й с стартовата подложка на Octane, която таксува доста бързо, ще помогне на легендата за легенда да избяга, когато е необходимо. Когато Rampart има своя Sheila Ultimate Active, тя може да използва подложката, за да затвори пропастта между нея и враговете, за да можете да започнете да вали в щетите.
Wattson
Wattson е истинска отбранителна легенда, която се отличава в осигуряването на позициониране. Подобно на Caustic, тя може бързо да доминира в затворените пространства и нейното прихващане Pylon Ultimate ремонтира щита на вашия екип, докато яде различни снаряди и способности. Ако търсите методично изживяване на геймплея, Wattson може просто да е най -добрият ви избор.
Легенди, съвместими с Wattson
Спасителна линия
Подобно на CAUSTIC, ако Wattson и нейните съотборници бункер нагоре, лечебната група може да предостави безценна е безценна. Изцелението на Lifeline след това може да бъде сдвоено с върховното прихващане на Wattson, който ще попълни вашите щитове. Пасивното регенерация както на здравето, така и на Shield ще поддържа вашия екип здрав и готов за битка.
Спасителна линия
Lifeline може да бъде ефективно поставен във всяка композиция. Понастоящем нейната лечебна способност е уникална за Apex, освен крайните ремонтни щитове на Wattson. Трябва да се чувствате комфортно да изберете Lifeline, независимо от вашия екип и тя е чудесен избор за начинаещи, тъй.
Легенди, съвместими с Lifeline
Пепел, октан или Wraith
Lifeline липсва мобилност и да оцелее особено забързани битки, тя ще се възползва много от съотборниците с групова мобилност.
Лоба
Любимият крадец на всеки е легенда за подкрепа, която помага на вашия екип безопасно да разграби голяма зона с нейната крайна способност, бутик на Black Market. Loba е доста лесна легенда, която да се ориентира, тъй като две от три от нейните способности са ориентирани към плячката. Нейната тактика може да й помогне да избяга от ситуации и да осигури някаква индивидуална вертикалност. Пасивът на Loba я прави завладяващ самостоятелен избор на опашка, който ще ви помогне.
Легенди, съвместими с Loba
Гибралтар
Loba се свързва доста добре с почти всяка легенда и вашите съотборници вероятно ще са благодарни за плячката. Единствената легенда, която наистина дава възможност на Loba, е Гибралтар, който може да използва купола си за защита, за да гарантира безопасното използване на бутика на черния пазар на Loba.
Bloodhound
Bloodhound е друга легенда, която е доста привързана и игра, независимо от композицията около тях. Способностите на Bloodhound Recon са невероятно силни и те ще помогнат на отряда ви да преследват врагове във всяка ситуация. Тъй. Bloodhound има минимална мобилност под формата на усилването на скоростта, който получават, когато използват крайния си звяр на лова.
Легенди, съвместими с Bloodhound
Пепел, октан или Wraith
Bloodhound има минимална мобилност и често може да затруднява избутането на екип на дълги разстояния или ефективно да се оттеглят без помощ. Ash, Octane и Wraith всички имат крайни, които предлагат целия отбор за повишена мобилност, което прави Bloodhound много по -ефективна.
Крипто
Крипто е легенда, която изглежда проста, но има измамно висок таван на умения. Неговият дрон за наблюдение е невероятно универсален и извън очевидната му стойност на рекон. Все пак крипто е уязвим, когато използва дрона си, така че той е най -мощен, когато се използва в екип, който е координиран и за предпочитане такъв, който може да комуникира добре.
Легенди, съвместими с Crypto
Bloodhound
Докато Crypto използва своя дрон, за да спечели Intel отдалеч, той оставя вашия екип в това, което по същество е 2v3 сценарий, ако пълен отряд пристигне неочаквано. Докато крипто винаги може да излезе от дрона си, може да е трудно да го направи, преди да нанесете щети, когато отряд се промъкне върху вас. Окото на Bloodhound на All Onge Tactical ще помогне на двамата останали съотборници да останат в безопасност и ако някой бъде открит, може да общува с криптовалута, за да го насочи, преди да е твърде късно.
По -офанзивно сдвояване е октан, чиято подложка за стартиране се съчетава добре с толкова много способности, включително дрон на Crypto. След като Crypto идентифицира вражески екип, който искате да поемете, стартът на Octane ще ви помогне да стигнете до тях бързо и агресивно. Ако Crypto използва своя най-добър дронал EMP на врагове, те ще нанесат щети от щит, което след това прави лесни възможности за проследяване, след като отрядът ви натиска с ULT на Octane.
Pathfinder
Pathfinder е едновременно мил робот и една от най -динамичните легенди в Apex. Въпреки че е легенда за възстановяване, той може да играе по -скоро като офанзивна легенда, тъй.
Легенди, съвместими с Pathfinder
Wraith, пепел или октан
Въпреки тромавия му външен Pathfinder е бонафиден плеймейкър и когато е съчетан с легенди за висока агресия като Wraith, Ash или Octane, вашият екип бързо ще натрупа големи щети, игри с високи убийства. Когато в соло опашката всички тези легенди имат високо ниво на самодостатъчност, тъй като способностите им за движение значително увеличават тяхната жизнеспособност.
Ultimate Zipline пистолет на Pathfinder позволява на вас и вашия екип да достигнете и заемате повишени позиции. Единственият проблем е, че враговете могат да използват едни и същи Ziplines, за да ви бутат. Макар че може да бъде доста лесно да излъчите всеки, който се опитва да натисне отбора си по този начин, Wattson Fences правят почти невъзможно враговете да оспорват вашата висока площадка. Просто поставете сигурността на периметъра на Wattson в края на Zipline, за да се уверите, че никой не може да премине през невредим.
Гледач
Seer е една от по -жизнеспособните легенди за рекон. Докато Bloodhound все още е по -силен в много сценарии, фактът, че способностите на Seer показват здравни барове на врага, ги прави идеални за определяне дали да ангажират вражески отряд или не.
Легенди, съвместими със Seer
Bloodhound
Въпреки че може да звучи като прекалено много, комбинирането на Seer с Bloodhound дава на вашия екип гигантски предимство по време на престрелки. Общувайте със съотборниците си, за да цицирате способностите си и ще можете да проследявате враговете си за продължителен период от време. Тактическият Seer също може да попречи на враговете от изцеление и сканирането на Bloodhound може бързо да намери тези врагове, за да се увери, че гледачът знае къде да уволни този тактически.
Димът на бангалор създава почти непроницаема стена на дим, но тактическият и крайният на Seer ще ви даде предимство, когато се биете в дима. Не забравяйте да използвате пасив за търсене на сърце, преди да използвате способностите си, защото ако се объркате, ще се борите със слепи, точно като врага си.
Валкирия
Високите способности на Валкирия я правят офанзивна сила с малко слабости. Валкири има добра лична и в екип мобилност, нейната пасивна предоставя жизненоважна информация при парашутиране, а нейната несравнима вертикалност й помага да придобие горната ръка на почти всеки враг.
Легенди, съвместими с Valkyrie
Гибралтар
Докато Ultimate на Valkyrie е безумно мощен инструмент за движение, той лесно може да бъде анулиран чрез входящи щети. Гибралтар може да анулира заплахата от анулиране с купола си за защита, която ще осигури безопасно излитане.
Ash може да открие местоположението на близките Deathboxes, както и да взаимодейства с Deathboxes, за да намерите оцелели нападатели. Въпреки че Valkyrie е легендата за реконструкцията в това сдвояване, това е Intel на Ash, който ще помогне за намирането на ангажименти и Skyward на Valkyrie може да ви помогне агресивно да натиснете тези ангажименти.
Катализатор
Пасивният и тъмен воал на Catalyst на Catalyst я правят сила, с която трябва да се съобразява като контролер с невероятна гъвкавост. Нейният ферофлуид може да се използва по редица начини, за да помогне за задушаване на районите с висок трафик и напълно отрязване на вражеските екипи от преследването ви или ги поставяте, ако сте в офанзивата.
Легенди, съвместими с катализатора
Гледач
Seer може да използва фокуса си на тактическия пасив и търсач на сърцето, за да види врагове през ферофлуидните стени на катализатора.
Капан врагове с ферофлуидна стена, след което използвайте предпазител, за да последвате с кокалчето си тактика или Motherlode Ultimate, за да бомбардира това място с експлозиви.
Подобно на Fuse, улавете враговете с ферофлуидна стена, след това използвайте Caustic, за да разгърнете отровата си и потенциално избършете цял враг екип.
Луда Маги
Експерт по всички неща Оръжия и унищожение, Лудата Маги може да държи противниците на отстъплението, използвайки нейната тактическа тренировка за изгаряне на врагове чрез препятствия, проследете ги с пасивния пасив на своя военачалник и изнася убийствения удар с разрушителната си топка Ultimate.
Легенди, съвместими с Mad Maggie
Bloodhound
Bloodhound може да позволи на Лудия Маги да види чрез препятствия и прикритие, а след това да удари врагове с нейната тактика за разврат.
Подобно на Bloodhound, неговите разузнавателни способности да маркира врагове чрез всичко блокиращи гледки отрича всяка от предположението работа за Mad Maggie, която иска да разгърне бунт тренировка.
Нюкасъл
Топ войник на IMC, Нюкасъл отиде на AWOL, когато опроверга заповедите да се бори с това, което ще бъде губеща битка. Но загубата е нещо, което Нюкасъл няма да позволи. Неговата тактика за мобилен щит позволява движещ се енергиен щит чрез контролируем дрон, докато можете да държите приятелите си в битката с неговото извличане на ранената пасивна, и стената, създаваща крепостта.
Легенди, съвместими с Нюкасъл
Wattson
Прихващането на Wattson Pylon може да изтрие всички и всички крайни, които могат да се стремят да се насочат или да повредят мобилния щит на Нюкасъл или Запада на замъка.
Способностите на мобилния щит или замъка на Нюкасъл осигуряват отлична защита във всякакви посоки, с изключение на по -горе. Гибралтар може да реши този проблем с купола си за защита на защитата да предотвратява всякакви наредби или атаки отгоре.
Предимство
Vantage е един от най -добрите разузнавачи в света. С надеждния си крилат спътник ехо, тя може да се изстреля към него и да лети около бойното поле, с буквална гледка към птици око. Нейната персонализирана снайперистка пушка, налична чрез марката на снайперския си марк Ultimate Marks Enemy Targets, и прилага бонус за щети за вас и вашия екип, докато пасивът на нейния споттер ви позволява да използвате индикатор за капка от куршум, докато целите, така че никога няма да пропуснете изстрел.
Легенди, съвместими с Vantage
Bloodhound
Докато Vantage може да разузнава и да отбележи враговете, всяка помощ, която може да получи при премахването на тази стъпка от процеса, е добре дошла, оставяйки я да направи смъртоносния изстрел далеч по -ефективно.
По точно същите причини като Bloodhound, Seer може да разузнава врагове и да ги маркира, така че Vantage никога да не се налага.