Видео геймър, най -добрите компютърни игри на 2016 г. | Pcgamesn
Най -добрите компютърни игри на 2016 г
Обратно с отмъщение, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty доставя захващаща история, пълна със сърдечни моменти и изискани RPG системи.
PC игри, пуснати 2016
Ето нашата присъда за третата вноска в серията Multiplayer Heist-EM-UP.
Ние сме подходящи и се качихме в Ecto-1, за да се справим с Ghostbusters VR играта.
Обратно с отмъщение, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty доставя захващаща история, пълна със сърдечни моменти и изискани RPG системи.
Starfield най -добрите кораби за купуване, кражба и печелене
Ако търсите най -добрите кораби на Starfield, вие сте на правилното място. Имаме селекция от всеки клас и как да ги получим.
Преглед на Mortal Kombat 1 – стига юмруците да летят
С великолепни визуализации от следващо поколение и нови бойци на Kameo, Mortal Kombat 1 е по-малко рестартиране и по-достъпно, но изпълняващо завръщане към формата.
Градове Skylines 2 Визуализация – Град на мечтите
Влязохме на ръка с продължението на популярната градска сграда SIM и се измъкнахме впечатлени от новите му функции
Преглед на Ghostrunner 2 – Две колела са дори по -плъмнети
Бяхме с ръце – и отметнахме ръце – с Ghostrunner 2, включително прекарване на времето с новите си мотоциклетисти сегменти
Starfield Review – звездно усилие
След над 70 часа с новата 25-годишна RPG на Bethesda, ето нашият преглед на Starfield.
Последни новини
Платен ден 3, взривен на пара, тъй като изстрелването се поразява от проблеми с връзката
Payday 3 получи лавина от отрицателен преглед на Steam поради катастрофалното си изстрелване.
Заключете отстъпка от този лаптоп за игри на Lenovo Loq
Този зашеметяващ игрален компютър току -що получи огромно намаляване на цената на Amazon
Запазете от този термичен Арктика I360T R4 AIO течен охладен игрален работен плот
Този монитор за игри с 144Hz току -що беше намалял цената си в Amazon Deal
Мониторът за игри от висок клас Gigabyte вижда значителен спад на цените.
Call of Duty Next 2023 Начална дата и как да гледате
Със Modern Warfare 3 Rester Drawled, ето как да гледате следващото събитие Call of Duty за следващия месец и да знаете какво предстои!
Amazon Deal изпраща цената на този 77-инчов OLED TV на Sony
Изживейте спиращи дъха визуализации с тази сделка на Amazon 4K TV
FC 24 преглед – бъгове и проблеми улов на офсайд
Вижте нашия преглед на FC 24, докато оценяваме доброто, лошото и грозното от първата игра на EA Sports в ерата след FIFA.
Amazon Deal намалява цената на игровия компютър с NVIDIA RTX 3060 Графична карта
Големи спестявания на работния плот на SkyTech Azure Gaming PC
Тук са тук бележките за патч 3 на Baldur’s Gate 3 Patch 3, позволява да се промени външният вид и още
Ето бележките за пач за най -новата актуализация на Baldur’s Gate 3, която най -накрая позволява на феновете на RPG да променят външния си вид на героя си.
Най -добрите компютърни игри на 2016 г
.
. Ако има някаква справедливост, годината ще бъде запомнена като тази, в която Triple-A надвишава се с игри, които не бяха толкова много продължения, колкото преоткриването, и в които Индия изобщо нямаше проблеми.
Продължавайте да се връщате за всичко останало, което трябва да знаете за Най -добрите компютърни игри.
За да се борите и да се възползвате максимално от всичко тук, ще трябва да донесете тактически nous, голямо сърце и вашите малки сиви клетки. . Ти знаеш. За всички забавления.
Forza Horizon 3
Forza Horizon 3 е третият в поредица от опити за хуманизиране на отличните, ако е студено, шофиращи симулатори и първият, който успешно завършва ветровития и коварен маршрут от Xbox до лични компютри.
Поставен в алтернативен свят Австралия, в който всички и техните майки са обсебени от моторните спортове, съществува отворен свят на Forza Horizon 3, за да ви задоволи. Както в Kanto на Pokémon, всеки гражданин в страната излива енергията си в една споделена страст, ставайки противник или мажоретка на вашите усилия да станете водещ шофьор на състезател и фестивал на непълно работно време долу.
Това може да бъде покровителствено, да ви душ с валута и да се присмива преди вашата прохлада и способности, но нищо от това няма значение. Партийната атмосфера е заразна, а двигателят отдолу е просто най -добрият достъп до жанра. Се движи настрани през Outback. Карайте до плажа и извършете каскадкови скачания през гробището на слон на товарни кораби. Изградете фестивален сайт, който заема 25% от Байрън Бей. .
Titanfall 2
Какъв прекрасен обрат в опашния край на възхитителна година за игри. Titanfall 2 е не само добро продължение на мултиплейър игра, изоставена твърде рано от неговата общност-това е и фантастичен стрелец с един играч. Видът, за който разказвахте за хората през 2004 и 2007 г.-полуживот 2 или BioShock.
С напредването на кампанията, с омагьосания метален спътник от ваша страна, разработчиците рескренират огъня и забравят: изхвърляне на блестящи идеи, сякаш са празни клипове, преди да посегнат към друг. През цялото време Titanfall 2 предлага първокласна витрина във визуална и аудио обратна връзка-нищо подхранване.
Как бихме могли да забравим, в годината на съвременната война ремастериран, че този екип от бивши служители на Infinity Ward е способен на такива големи подвизи в FPS Design с един играч? Простете ни, Zampella и Co., за нашата забрава.
Планета
Ще ви е трудно да намерите игра, която да излъчва толкова щастие, радост и ентусиазъм, както прави планетата Coaster с лъчезарното лице на всеки гост. Да, на повърхността всичко е свързано с създаването и управлението на тематичен парк, но завладяващият елемент е как дори магаретата работи като повишаване на цената на киша с няколко стотинки се връщат към подобряването на общото щастие на вашите гости. Всичко, което правите в Planet Coaster, е в името на това да правите другите щастливи. Това е контур за обратна връзка, който има своите корени в магната на Rollercoaster, но този, който граничните разработки са усъвършенствали и надграждали в Planet Coaster.
Създаването е от ключово значение за този цикъл за обратна връзка: Едно е да проектирате парк и да зарадвате гостите си, докато създавате парк, който ви прави щастливи и горди, е друго нещо изцяло. . Има стотици предмети и форми – всички напълно адаптивни, разбира се – които могат да бъдат закрепени върху скучни тоалетни блокове, за да ги тематизират на вашите вкусове. Просто погледнете всички луди и красиви творения на Planet Coaster, които общността е събрала от старта на играта, ако все още не сте продадени на неговото качество.
Цивилизация VI
През 2217 г., когато вашата „мишка ръка“ е Bionic заместител, създаден специално за PC Gaming, все още ще има нов Civ-надзорен от Sid Meier от неговия престол за поддържане на живота, проектиран от плакиран нов дизайнер, направо от MIT. Ще бъде успокояващо познато, но проницателно различно.
Така че е с Civ Vi. Въпреки че в момента не може да се конкурира с пакетираните издания на своите предшественици за чисто богатство от съдържание, това е перфектният празник на определящия 4x на 25 -годишнината си. Музика, палитра, крачка: Всички конспирации, за да ви накарат да паднете за сериала отначало, осигурявайки топлина, където Civ V понякога беше твърде строг.
Този запис също взема нов клон в Tech Tree Civ Series, засаждайки смела нова механика и поставяйки силни основи за дипломация, религия, война и шпионаж, които със сигурност ще бъдат изградени в горди градове в неизбежните разширения.
Deus Ex: човечеството се разделя
Това беше между подреждането на четвъртия и петия боклук в невъзможно стълбище до прозореца на Прага, който разбрахме – в нито един момент няма да забрави корените на Ейдос Монреал. За всичките си съвременни камъни за стрелци, сериалът не е загубил нито една от съществените си магии в глупавата симулация и решаване на проблеми с играчите.
. Но студиото поддържаше фокуса си върху импровизационната битка и избягването, докато почита собствеността на играчите преди всичко, което позволяваше части от техния сюжет на предразсъдъци и класови борби да се промъкнат на заден план, ако пожелаем пожелаем.
Говорейки за това: Въпреки че може да се нарече стрелец, човечеството разделено прави куестове по -добре от практически всеки основен RPG извън вещицата. И никъде другаде в игровата индустрия няма да видите формата на фалшиво писане по имейл, носена досега. На всичкото отгоре, портът на PC на Divided Divided също не е твърде изтъркан.
Вътре
Дългоочакваното проследяване на крайниците на Playdead започва с момче в гората, минус предистория и без друг вариант, освен да се спъне към дясната страна на екрана. Тази свръхсемейна фалшива скоро ще отстъпва на игра със собствените си мистерии, обаче-така изпълнена игра, че тези датски индийци не биха могли да го направят в първия си път навън.
Подобно на своя предшественик, Inside предлага ужас на тялото и перспективата за издърпване и натискане на кутии, така че да можете да се качите на зони за излизане извън репортаж. Но става въпрос и за контрол и носи неспокойна нова механика, която да съответства на новите му теми.
Има и по -нюансирана естетика – докато Limbo е безпогрешен в мрака си, Inside е нежно стилизираният подход управлява забележителна и ужасяваща истинност. Когато маскиран мъж гони по младото ви обвинение и го удави в локва, страхът ви удря някъде в Централна. В пространството между безупречно хореографираната анимация и звуков дизайн, вътре започва да се чувства ужасно, ужасно истински.
DOOM
С Quake Champions на хоризонта и този изключителен стрелец в огледалото за обратно виждане, ID се разкъсва по магистралата в предната част на пакета след десетилетие в неутрален. .
Блестящо е, че Gore се храни в играта – ултравиолентните убийства на славата са не само визуална и аурална награда в Doom за приближаване и безлично, но и обслужват тактическа цел, предлагайки здравни пикапи и ценни няколко секунди, за да вземете решение за следващата си атака или Превключвател за оръжие. Този ритмичен поток скоро се превръща в втора природа благодарение на дизайна на нивото, което ви размишлява между убийствени, световерени арени. Майсторски клас в FPS дизайн, който никога не чувства нищо по -малко от съвременното.
Искам още? Прочетете нашия DoomReview.
Overwatch
Смесване на елементи от Team Fortress 2, Mobas и собствената разширена вселена на Blizzard, преувеличава се като мултиплейър PC Game от 2016 г. – дори харесванията на Battlefield и COD не могат да го свалят.
Това е видът на играта, която някога щеше да се нарича „базиран на класа“, но сега преминава под мениджъра „Shooter Shooter“, предлагайки фокусиран избор от режими, които се насочват към картите на полезния товар на TF2 и целите на заснемането на точка. Наистина обаче, взаимодействието между героите на Overwatch го прави специален. . Подозирате, че Генджи е твърде добър, докато не гледате нечия игра на играта и не осъзнаете, не, този играч е просто невероятно умел. .
Най -хубавото от всичко: В типичната мода на Blizzard, подкрепата и развитието продължават сериозно.
Искам още? Прочетете нашия OverwatchReview.
Dark Souls III
Никога всъщност сериал за трудност, но по-скоро, другарството-бандаж, борещи се самостоятелни играчи заедно чрез стърстени съобщения и случайни кооперативни души е невероятно самоуверен в третата си итерация. . Те са нарекли резултата Lothric: предимно мъртъв свят, който припомня немската фантазия на Лешникотрошаването от 19 век и съществува във вечен здрач.
След почивка, за да усъвършенства уменията си в Bloodborne, режисьорът Хидетака Миядзаки се завръща с майсторски клас. . Но в своето издълбано сърце, Dark Souls III на PC е почти перфектно размишление над върхове и нива на безсилие, изграждайки на богоподобен Crescendo, който се чувства като нищо друго в игрите, защото сте спечелили всяка стъпка.
Сагата за банера 2
Игрите на Banner Saga са уникално изтощителни в RPG жанр, където числата са склонни само да се покачват. Тук вашите воини стават по-слаби, не по-силни, тъй като те са отрязани в битката, базирана на завой, люлеещи се слабо при засилването на драгите. И тъй като вашите изтощени каравани тръби, обвързвайки събития заедно, неизбежно ще не спасите всеки отчаян войник и тяхното семейство.
Дори победи в банера Сага 2 може да се почувства пирол, идвайки на голяма цена. Жестокостта се изпуска само от великолепно анимиран стил на изкуството, който предизвиква красотата и звяра на Дисни, но също така има своеобразно благородство.
По подходящ начин Studio Stoic се обърна към оплакванията за същите съдове този път наоколо, въвеждайки препятствия, специални цели и врагове на Centaur-is. Емоционалната ангажираност, с която сериалът започна, може да бъде намален от актьорския състав на героите, но банерът Сага 2 не може да бъде по -добър за мрачни тактики и управление.
Дивизията
Невъзможно е да се знае доколко дивизията се е променила след трейлъра E3, което първо запали нашите въображения като Ню Йорк Коледа. .
.
Играете като федерален спящ агент, който стреля с грабежи. Ще чуете колегите ви да отхвърлят целите ви като безсмислени или „животни“ и тонът може да греши към дехуманизиране, а не съпричастни. Но световната сграда е по -добра, отколкото във всяка друга игра на UBI. Има ранна мисия, която ви кара да навигирате в импровизираната морга, в която се е превърнало в метрото на града. Централният елемент на друг е изгарящ универсален магазин коледно дърво. Отделът на компютър е по завои мрачно и красиво.
? Прочетете нашия DivisionReview.
Хитман
Може би е твърде много да се иска IO интерактивно да се оправи наведнъж. Те успяха да объркат всички нас, когато описваха най -новите разговори на Hitmanwith за епизоди и поетапно развитие. Но в същото време студиото се удари в същите вдъхновени принципи на дизайна, които носеха пари в кръвта, често запомнени като най-добрият излет на агент 47.
. .
Вашите възможности за убийство не са толкова възникващи, но те са цветно сценарии: отровени суши, взети на вашия знак от безсмислен сервитьор; преса камера, пълна с пластмасови експлозиви. Хитман е празник на експериментирането.
? Прочетете нашия HitmanReview.
Вече може да не виждаме огромните графични скокове на старите – големите крачки напред на обречеността и труса – но Rise of the Tomb Raider беше далеч и най -красивата игра, която можете да играете на вашия компютър през 2016 г. Dynamics Crystal изгради изследователска витрина около някои изумителни комплекти: странни съветски инсталации и дълги лодки, затворени вертикално в лед.
Под фурнира има приключение, което се основава на успехите на рестартирането през 2013 г., връщайки Лара не само за непрекъснато убийство на трето лице, но и гробниците на титлата-многостепенна криптовалка. Rise of the Tomb Raider е продължение, водено от същото любопитство, което никога не изглежда да убива Лара, но прави за всички останали около нея.
Искам да се задълбочим по -дълбоко? Ето нашето възход на гробницата RaiderReview.
Xcom 2
. На земята всичко е свързано с притискането: Борбата за разузнаване на процедурно генерирана карта и придобиване на целта си пред негъвкав таймер за завой, заплахата от преобладаващи подкрепления на врага и необходимостта от достигане на далечна точка на EVAC-дори Ако това означава спринтиране през градски коридори дебели с Overwatchers.
На глобално ниво всичко е свързано с връщането на ръцете на времето – или по -скоро това на напредъка на проекта Alien Avatar, който може да застраши цялата ви кампания. . Това също ще продължи да е изненадващо, благодарение на модовете на XCOM 2.
? Прочетете нашия XCOM 2Review.
Как, на земята, или някаква по -малко обитаема кълба, изглежда игра в домашен свят, когато не е в космоса? Със сигурност класическата серия RTS е свързана с огромния залив между планети, уязвимостта и красотата на битката в празнотата, а не самите планети?
Както се оказва, HomeWorld може да бъде за двете. Грациозният танц на неговите единици, изпускащ назад и се върти напред в елегантна стратегическа симбиоза, се транспонира успешно в пустинята тук. Relic Beugees Blackbird Interactive дори са запазили, че уязвимостта също при движението на разрушенията на Dune Convoys с активирана физика. .
Свидетелят
. На хартия, свидетелят не е задължително да звучи като чудесно време – да се похвалите с повече лабиринти от книгата за пъзел на магистрала.
В случай обаче, че седемгодишният проект на Джон Блок се оказва най-чистият привикващ досега усещането, което направи плитката от съществено значение. Свидетелят ви предоставя рамка за изграждане на вашето разбиране, разтягане на мозъка ви настрани и ви кара да се чувствате блестящи в церебралния смисъл на думата. . Вече сме решили един пъзел за вас: дали Джон Bloing пие достатъчно вода или не.
? Прочетете свидетел.
Oxenfree
Ако Far Cry 3 не ви е научил, че тийнейджърските плажни партита от пресечената пътека могат да завършат зрелищно лошо, хормоналната история на ужасите Oxenfree със сигурност ще го направи. Вземайки сигналите си от Свръхестественото кино на 80-те, той съчетава разговор след Telltale със Synth Pop и зашеметяващи фонове, изготвени от Disney Alumni.
Ти си Алекс, устойчивият Кидулт, отговорен за издърпването на нов мащаб Джонас в голяма, страшна бъркотия. Много добре. Но вие също сте този с радиото, което ви позволява да общувате с мъртвите и да манипулирате света около вас – разкриване на островни събития през десетилетия и живот. Гласовият талант от вълка сред нас и ходещите мъртви ви очакват, както и решения, които могат да повлияят на резултата и – по -важното – за връзките на тийнейджър – Алекс на отношенията на Алекс – Алекс.
Жесток, карикатурен рог, който задава въпрос за вашето приключенско парти: Кой си ти ставаш? .
. Мазохистите, които ще загубите от опаковки от диви кучета; шешърите, които ще се поддадат на грешен вид гъби; Ловците на глави, които ще видите гладуване в Dank Passagways, защото са забравили лопатата си. Ако сте в Permadeath, процедурни подземия и възникващи истории, това може да е просто вашата чанта.
Искам да знам повече? .
Един от редките опити на PC Gaming за автобиография, че Dragon, Cancer включва поредица от обезоръжаващи винетки, в които играете свидетел на диагнозата, борбата и евентуалната загуба на сина на малкото дете на разработчиците на разработчиците. Играейки като членове на семейството, наблюдатели и – един път – патица нежно в близко езерце, вие участвате в различна степен в спомените на Райън и Ейми Грийн.
Взаимодействието се дозира само в малки количества, често за да предаде определено чувство. . Въпреки ужасната близост на своите създатели към неговия изходен материал, играта никога не е нищо по -малко от леко докосване – честен разказ, който се превръща в упражнение в съпричастност към своите играчи. Жалко е, че драконът, продажбите на рак не са отразили неговото качество и нюанс.
Пропуснали ли сме нещо съществено? Разкажете ни всичко за това в коментарите.
PCGAMESN любимия си глобален авторитет на компютърни игри, хардуер и Half-Life 3.