Играчите на доблестта вече могат да се справят с горещо очакваното продължение на пакета Mystical Reaver. Reaver 2.0 се предлага в магазина по време на играчите за закупуване, а цените на пакета и всеки от неговите артикули са разкрити.
Valorant Reaver 2.0 Разкрити цени, Karambit може да не се появи по -късно на нощния пазар
Играчите на доблестта вече могат да се справят с горещо очакваното продължение на пакета Mystical Reaver. Reaver 2.0 се предлага в магазина по време на играчите за закупуване, а цените на пакета и всеки от неговите артикули са разкрити.
Направете път за нещо нечестиво. Рейвър се връща със зловещ нов пакет -фантом, спектър, один, призрак и меле на Reaver Karambit.
Докато цената на оръжието на мелето Karambit в пакета по -рано се носеше, че е около 3550 валотни точки (VP), Riot е определил цената на уникалната доходоносна кожа при 4350 VP. Тази стръмна цена не седеше добре с играчи, които очакваха да платят слуховата цена, за да се хванат за ножа.
Играчите на доблестта са недоволни от Reaver 2.0 Цена на Karambit
Reaver 2.0 пакетът ще струва на играчите 7100 VP, като всеки отделен пистолет е на цена от 1775 г. Пакетът включва следните елементи:
REAVER, EP 5 SPECTER – 1775 VP
Reaver, Ep 5 Ghost – 1775 VP
Reaver, Ep 5 Phantom – 1775 VP
Reaver, Ep 5 Odin – 1775 VP
Reaver, EP 5 Karambit – 4350 VP
REAVER, EP 5 SPRAY – 325 VP
Reaver, EP 5 карта – 375 VP
Reaver, Ep 5 Buddy – 475 VP
Въпреки че Рейвър 2.0 е добре приет като цяло, социалните медийни канали за играта бяха пълни с играчи, разочаровани от решението на Riot да ценят ножа толкова високо. Един пост на Reddit отбеляза, че цената от 4350 VP в пакет от 7100 VP принуждава играчите да купят целия пакет, за да съберат всички кожи заедно.
Velorant: Всички ножове на Karambit
Валерантът не е единствената игра с кожи с нож на Karambit и тяхната традиция тече в света на FPS. Любопитно за тези в доблестта? – Седнете и ни оставете да ви направим домашното.
Karambit е нож, който има корени от Югоизточна Азия (Индонезия) и е извит нож, който първоначално получи вниманието си първоначално в CS: Go. По -късно повечето FPS игри направиха някаква кожа на нож на Karambit и общностите се развихрят върху тях.
Ножове за доблест карамбити
Валерантът не е изключение по отношение на Karambit, а самите Riot също направиха някои болни кожи на Karambit за нас. Има няколко от тях и ние ще ги изброим с тяхната цена и как изглеждат.
Най -скъпите пакети за кожа в галерията с вален изглед
Шампиони 2021 Karambit Slee Skin (Цена: 5350 VP)
Кожа на Ion Karambit меле (разходи: 4350 VP)
Prime // 2.0 Кожа на мелето Karambit (цена: 3550 VP)
Кой от тях ви хареса най -много? Безопасно е да се каже, че шампионът 2021 притежава сантименталната си стойност „OG“, тъй като вече не може да бъде получена. Karambit са различна вибрация от другите кожи на меле и който притежава, че получава дозата си допамин винаги, когато инспектира мелето по време на игра.
Final Fantasy XIV класове и ръководство за работни места
В Final Fantasy XIV Можете да играете всяка работа на един и същи герой, няма нужда да правите друг всеки път, когато искате да опитате нещо ново. Ако се чудите как да получите достъп до всяка работа, която играта може да предложи тук, е нашият списък.
FFXIV списък на класовете и как да ги отключите
Ако търсите списъка с класовете Final Fantasy XIV, не ходете никъде. В това ръководство ще покрием всички налични задачи във FF14 и как да ги отключим.
В Final Fantasy XIV Можете да играете всяка работа на един и същи герой, няма нужда да правите друг всеки път, когато искате да опитате нещо ново. Ако се чудите как да получите достъп до всяка работа, която играта може да предложи тук, е нашият списък.
Класовете FIRTS, добавени към играта, често имат “ъпгрейд” на ниво 30, които изискват само довършване на класа “историята.
Арканистът е основната работа и на двете Призоваващ и Учен което означава, че можете да играете и двете, след като стигнете до 30 л. Призовът и ученик.
Списък на класовете за прераждане на царство
Един LVL 10 клас
Списък на класовете FFXIV Heavensward
Небесно История и ниво 50
Небесно История и ниво 50
Небесно История и ниво 50
Списък на класовете на FFXIV Stormblood
Собственост на Stormblood и ниво 50
Собственост на Stormblood и ниво 50
Списък на класовете на FFXIV Shadowbringer
Собственост на Shadowbringer и ниво 60
Собственост на Shadowbringer и ниво 60
Пътуването на дълги разстояния е доста често срещано в Final Fantasy XIV, но знаехте ли, че можете да ускорите монтира си? Ето как можете да получите карти за езда, за да направите своите монтии по -бързи в FF14.
В Final Fantasy XIV играчите могат да променят начина, по който изглежда бронята, като използва бляскави призми, но това всеки път, когато промените част от оборудването, може да се измори. В това ръководство ще разгледаме как да запазите няколко тоалети и да ги приложим върху вашата екипировка само за няколко секунди.
Писател на фрийлансър, който носи новини, вайфус и много кафе!
Здравейте, като някой, който току -що започна и е затрупан, това е красиво, благодаря
Здравейте, като някой, който току -що започна и е затрупан, това е красиво, благодаря
Карлос Гомес преди 1 година
току -що отключвам Gunbreaker като лв. 56 начинаещ, аз се опитах да си намеря работата на танцьора, но това заключване до 60 л. стартиране на разширяването на Shadowbringer, така че това е това.
Просто искам да отбележа, че класът Rogue> Ninja има предпоставка да има боен клас на ниво 10, преди да можете да го отключите в Limsa
Просто искам да отбележа, че класът Rogue> Ninja има предпоставка да има боен клас на ниво 10, преди да можете да го отключите в Limsa
17:10 Как да получите тактиката Ogre Gear във FFXIV 17:00 Омикрон награди Списък, включително Bloodsworn Rank 8 в FFXIV 00:59 Как да получите достъп до тайния шеф във варианта на подземието на FFXIV 6.25 00:0? 00:57 Пълно ръководство за 12 -те маршрути за записи на анкетата във вариант на подземия за Silkie Mount 00:50 FFXIV Patch 6.25 Нови реликви, Ръководство за оръжия на Мандервил 07:37 Кои семена трябва да засадите на островското си светилище във FFXIV? 07:26 Кои са най -добрите животни за вашето пасище в Final Fantasy XIV 06:55 ffxiv Как и къде да започнете Hildibrand Quest за Endwalker Relic 06:53 FFXIV Hildibrand Manderville Пълен списък на търсенето, включително Endwalker
Final Fantasy XIV класове и ръководство за работни места
С 20 работни места за избор и 10 базови класа в Final Fantasy XIV, може да бъде трудно предложение да решите кой клас и работа ще ви пасват. Нашето ръководство за класове на Final Fantasy XIV ще ви помогне да вземете това сложно решение, като разбиете всичко, за да знаете кой клас води до коя работа и кои роли те въплъщават.
Така че не се притеснявайте повече, тъй като ние ви превеждаме през всички класове и работни места на Final Fantasy, разделени по роля, което трябва да ви помогне да планирате първите си стъпки на вашето пътуване FF14.
Резервоар
Паладин
Базов клас – Гладиатор
Оръжие – мечове и щитове
Начално ниво – 1
Предпоставки – няма
Фокусирайки се върху защитата на партията си срещу атака чрез квалифицирано използване на мечове и щитове и здравословна тире на светата сила, Паладините в много отношения са най -важните Final Fantasy XIV Tank.
войн
Базов клас – Мародер
Оръжие – Greataxes
Начално ниво – 1
Предпоставки – няма
Когато искате да се таксувате, но не искате да сте твърде защитни, воинът може да е работата за вас. Въоръжени с greataxes, те нанасят огромни щети, докато блокират враговете да атакуват партиите си.
Черен рицар
Базов клас – няма
Оръжие – Greatswords
Начално ниво – 30
Предпоставки – Ниво 50 + Основна история на Realm Reborn
Тези пазители на слабите комбинират опустошителни щети от страхотни думи с мощни способности за контрол на бойното поле. Тъмните рицари виждат тъмнината като инструмент, а не нещо, от което да се страхувате, и го използвайте, за да сте сигурни, че техните другари оцеляват в битката непокътната.
Gunbreaker
Базов клас – няма
Оръжия – оръдия
Начално ниво – 60
Предпоставки – ниво 60
Клас, фокусиран около едно от най -емблематичните оръжия от цялата серия Final Fantasy, Gunbreaker използва остриетата си като мечове, и огнестрелно оръжие. Това им дава гъвкавост, която им позволява да нанасят тежки щети, докато намаляват входящите щети на себе си и членовете на партията.
Меле DPS
Монах
Базов клас – пугилист
Оръжие – оръжие за юмруци
Начално ниво – 1
Предпоставки – няма
Ако някога сте искали просто да ударите враг, монахът е работата за вас. Изграждане на мощни комбинации чрез удари и ритници, монасите са бързи на краката си и дори по -бързо при нанасяне на щети.
Драгун
Базов клас – Lancer
Оръжие – Polearms
Начално ниво – 1
Предпоставки – няма
Вземете на небето с Dragoon, клас, който използва копия и polearms, за да се стартира на врагове с опустошителна сила и прецизност. Техният клас, Lancer, Unleashes Flurries of Attacks, комбинирани със силна защита, което ги прави много оцелял клас и комбиниране на работа.
Нинджа
Базов клас – Rogue
Оръжие – кинжали
Начално ниво – 1
Предпоставки – няма
Превеждането на класа на измамниците на следващото ниво е нинджа. Смъртоносни и неочаквани, те използват присъщите си бойни способности, съчетани с овладяване на сянка, за да изпълнят защитата си и да камуфлират външния си вид.
Самурай
Базов клас – няма
Оръжие – Катани
Начално ниво – 50
Предпоставки – ниво 50
С горда родова родова поколения, самураите е майстор на катана и е придружител на бойното поле на бойното поле. Те могат да се излекуват, да изпълняват атаките си и да нанесат тежки щети, като им дават командващо място във всяко меле.
Жътвар
Базов клас – няма
Оръжие – Скит
Начално ниво – 70
Предпоставки – ниво 70
Въоръжен с масив от нечестиви кожи, жътварът може да призове празни сили и празен аватар, който да ги даде възможност в битка, както и да размахва своите коси с диви удари. Предлага се от ноември 2021 г., тепърва ще видим доколко жътварът ще превърне прилива на битката.
В диапазон физически DPS
Бард
Базов клас – стрелец
Оръжие – лъкове
Начално ниво – 1
Предпоставки – няма
Бардът е разширение на класа на стрелеца и допълнително усъвършенства подхода им към битката. Способен да успокоява, лекува или забива с песни и мелодии, които разбъркват сърцето и правят враговете си да пъхнат пред тях.
Машинист
Базов клас – няма
Оръжие – огнестрелно оръжие
Начално ниво – 30
Предпоставки – Ниво 50 + Основна история на Realm Reborn
Понякога просто трябва да изправите изправен враг и ако това е така, тогава машинистът е работата, която търсите. В допълнение към своите оръжия за запазена марка, машинистът носи и много устройства, които могат да разполагат с оръдия, кули и други изобретения, за да нанесат щети.
Танцьор
Базов клас – няма
Оръжие – хвърляне на оръжия
Начално ниво – 60
Предпоставки – ниво 60
Не се заблуждавайте от танцьора, много враг са паднали на хвърлените си оръжия, които търсят слаби райони на неподозирани врагове. Техните танци и движения се събират в сложно тъкане на смърт и са гледка, която трябва да се гледа във всяка битка.
В обхват магически DPS
Черен маг
Базов клас – Thaumaturge
Оръжия – Стъци и скиптери
Начално ниво – 1
Предпоставки – няма
Какво е Final Fantasy без черни магове? FF14 Black Mage използва мощни магии, за да притежава елементарни сили, превръщайки враговете си към тлеещи руини или замразени статуи с лекота. Черният маг.
Призоваващ
Базов клас – Арканист
Оръжие – книги
Начално ниво – 1
Предпоставки – няма
Една от двете работни места, достъпни за арканистите, призовът се позовава на първични, навеждайки ги на тяхната воля и ги използва, за да опустоши враговете си. В допълнение, те дори могат да призовават по -малък и по -малко мощен от великия Бахамут, което ги прави опасност за всеки враг.
Синя магьосник (ограничена работа)
Базов клас – няма
Оръжие-бастуни с една ръка
Начално ниво – 1
Предпоставки – ниво 50
Синият магьосник е ограничена работа, тъй като е фокусиран около по-един подход за игра на игра на Final Fantasy XIV. Неспособен да участва в PVP и някои други дейности, включващи други играчи, Blue Mage черпи силата си от мимикрия, крадейки вражески способности, които да използват като свой собствен.
Червен магьосник
Базов клас – няма
Оръжие – рапири
Начално ниво – 50
Предпоставки – ниво 50
Ако искате да хвърлите някои магии и да изглеждате по -явно с рапир, тогава червен магьосник изпълнява и двете роли перфектно. Използвайки комбинация от черна и бяла магия, те нанасят тежки щети с оръжия и магия.
Лечител
Учен
Базов клас – Арканист
Оръжие – книги
Начално ниво – 1
Предпоставки – няма
Втората работа, достъпна за арканистите, ученият използва силите на Земята и въздуха, комбинирани с Faerie Magic, за да възстанови здравето на себе си и членовете на партията.
Бял маг
Базов клас – Convurer
Оръжие – бастуни и ножици
Начално ниво – 1
Предпоставки – няма
Белите магове са най -чистата лечебна работа в играта, фокусирайки се почти изцяло върху къпането на техните съюзници в божествена светлина и лекуване на раните им, разпалване на защитата им и излекуване на това. Може да се нуждаят от малко защита от членовете на тяхната партия, но бял маг може да спаси деня в много ситуации.
Астролог
Базов клас – няма
Оръжие – звездни глобуси
Начално ниво – 30
Предпоставки – Ниво 50 + Основна история на Realm Reborn
Звездите предсказват много неща, но също така могат да дадат силата си на тези, които го търсят. Астрологът приема силата на самите съзвездия, използвайки форма на Таро, за да помогне на техните съюзници на бойното поле.
Мъдрец
Базов клас – няма
Оръжие – Nouliths
Начално ниво – 70
Предпоставки – ниво 70
Идвайки с пускането на Endwalker през ноември 2021 г., мъдрецът защитава и лекува своята партия чрез използване на бариери, помагайки на всички живи само малко по -дълго. Те също могат да изпълнят магическите си способности, което ги прави силен избор за всеки, който търси повече магия на бойното поле. Сега трябва да знаете кои работни места ви се харесват и кои класове да търсите, когато играете Final Fantasy XIV, както и надник. Ако играете Final Fantasy XIV, коя работа предпочитате? Уведомете ни в нашия форум на общността – ще се радваме да чуем от вас, Kupo.
Етикети
Последна фантазия
Final Fantasy 14
Final Fantasy Online
Основен
Дял
Алекс Макху е нашият мениджър на социалните медии, като се увери, че получавате най -новите сделки и най -лошите шеги, възможни за човечеството. Огромен фен. Когато не играе игри, можете да го намерите бавно да рисува дума за носители на Warhammer 40k армия или да пишете художествена литература. Намерете неговите статии за игрите на Green Man тук.
Кодове на остров Fortnite: Най -добрите творчески карти и как работи споделянето
Fortnite Creative 2.0 Най -накрая е тук, което позволява на играчите да имат достъп до Unreal Editor за Fortnite (UEFN) и опит, направен с помощта на новите инструменти.
Fortnite Creative 2.0 най -добри кодове на карта на острова
Fortnite Creative 2.0 Най -накрая е тук, което позволява на играчите да имат достъп до Unreal Editor за Fortnite (UEFN) и опит, направен с помощта на новите инструменти.
Има куп нови творчески преживявания, които да изпробваме сега, че Creative 2.0 стартира във Fortnite, включително някои страхотни, направени от самия Epic. В допълнение, някои разработчици вече са заети с пресъздаването на някои емблематични сезони на Fortnite от миналото.
Ето най -добрите творчески 2.0 Кодовете на картата на острова, за да проверите във Fortnite, както и обяснител за това какво да очакваме сега, когато новите творчески инструменти са отпаднали в играта.
Какво е Fortnite Creative 2.0?
Fortnite Best Creative 2.0 Кодовете на островната карта
Горски пазител
Пространството вътре
Пусти: господство
Рекултивация
Atlas Og Battle Royale
Unreal Editor за Fortnite дава на създателите достъп до изцяло нов набор от инструменти, взети направо от Unreal Editor. Това позволява много по -задълбочен опит и когато се сдвояват с новите актуализации на Creative Economy, се предлага много за онези, които искат да направят свои собствени режими и игри.
От страна на играча, тези преживявания, направени в Creative 2.0 ще бъде на разположение за игра чрез раздела Discover в играта.
Fortnite Глава 4 Сезон 4 е тук! За да ви помогнем да започнете с този сезон на тематичните тематики, имаме ръководства как да сигнализират камера за секюрити, да защитим данни от прогнозните кули и да унищожим отслабените стени или портите на сигурността. Има и нов чадър за победа! Междувременно научете какви са най -добрите оръжия, настоящите увеличения, как да получите XP бързо, използвайте най -добрите настройки на компютъра и спечелете корона за победа.
Fortnite Best Creative 2.0 Кодовете на островната карта
Ето кодовете за едни от най -добрите Fortnite Creative 2.0 островни карти, които сме проучили:
Горски пазител (Код на острова: 0348-4483-3263)
Пространството вътре (Код на острова: 9836-7381-5978)
Пусти: Доминиране (Код на острова: 8035-1519-2959)
Рекултивация (Код на острова: 1135-0371-8937)
Atlas Og Battle Royale (Код на острова: 2179-7822-3395)
Съвременен Fortfare (Код на острова: 6650-9855-3010)
Горски пазител
Първо имаме Forest Guardian, ново преживяване, създадено от Epic. Този е абсолютно великолепен и наистина показва новите възможности, разрешени от Unreal Editor за Fortnite. Ще изследвате гъста гора, борейки се със страховити вълци и дори огромен дракон. Това определено е за тези, които искат да видят какво могат да направят новите инструменти за преживяванията на Fortnite по отношение на визуализациите.
Пространството вътре
Пространството вътре е друго епично изживяване. Това е част от бягството, част призрачна научнофантастична пешеходна сим, която ви зададе с движение през тройници и отключване на врати, за да прогресирате. Това е кратко преживяване, което показва разнообразието от пейзажи, които вече могат да бъдат създадени с помощта на Creative 2.0 Инструменти.
Пусти: господство
Дезертирано: Доминирането отнема класическо изживяване на знамето и го сдвоява с карта, която без съмнение ще се почувства малко познато на повечето. Това е близко до картата на ръждата от Call of Duty и дори разполага с супер зърнест и пестелив арт стил, който го помага да го продадете като стрелец на трето лице.
Рекултивация
Прекаламацията е от трудолюбивите хора в Teamalliance. Това е 5v5 режим на твърда точка, където играчите трябва да улавят и контролират сайтове за свредло, докато се борят с противниците.
Atlas Og Battle Royale – Fortnite Глава 1 Сезон 3 Карта
След това имаме Atlas Og Battle Royale от Atlascreative, който предлага картата на глава 1 сезон 3 от Fortnite. Това е истински взрив от миналото и всичко – от плячката до забележителности и отрови, е пресъздадено. Определено човек, който да провери дали искате да изпитате какъв е бил Fortnite или дали сте играли от самото начало.
Modern Warfare 2 Rust Map (Modern Fortfare)
Създател Mist_jawafett събра страхотен отдих на Modern Warfare 2’s Rust Map. Modern Fortfare предлага режим на твърда точка, допълнен с кожи за пистолет с треска.
Все още са ранни дни за Fortnite Creative 2.0, така че следете за актуализации на тази страница, тъй като се пускат нови преживявания, за да могат играчите да открият!
За да видите това съдържание, моля, активирайте насочването към бисквитките. Управление на настройките на бисквитките
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, приветстваме всички геймъри
Eurogamer приветства видеогпамери от всякакъв тип, така че влезте и се присъединете към нашата общност!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте Android
Follow Battle Royale
Следват епични игри
Fortnite battle royale follow
Следват безплатно игра
Следвайте Nintendo Switch
Pc следват
Ps4 Следвайте
Ps5 Следвайте
Xbox One Follow
Xbox Series X/S Следвайте
Следвайте всички теми вижте още 6
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за Eurogamer.Нетен ежедневен бюлетин
Вземете най -много разговори за историите направо във вашата пощенска кутия.
Джейк е писател на свободна практика, който преди това е ръководил водачи за USG и Rock Paper Shotgun. Той прекарва дните си в сънуване на X-Files Dating-Sim и ще играе буквално всяка игра с маймуни в него.
Купете неща с глобуси върху тях
И други прекрасни мерч на Eurogamer в нашия официален магазин!
Лоши каламбури и видео игри от 1999 г.
Eurogamer.NET е собственост на Gamer Network Limited, компания Reedpop и дъщерно дружество на Reed Explitions Limited.
Всички права запазени. Нито една част от този уебсайт или неговото съдържание не може да бъде възпроизведена без разрешението на собственика на авторските права.
Кодове на остров Fortnite: Най -добрите творчески карти и как работи споделянето
Кодовете на остров Fortnite позволяват на играчите да споделят свои собствени творения и карти с други играчи чрез 12-цифрени кодове. Всички вие, творчески играчи, които са инвестирали безброй часове, правейки страхотни мини игри и искате да споделите вашия шедьовър с целия свят, вече могат да го направят. По същия начин, това е чудесно и за тези на вашите, които са гладни за повече начини да играете Fortnite с приятелите си, но не му харесвайте упоритата работа: просто разгледайте интернет за готин код на острова, въведете го в Creative Hub и Насладете се на плодовете на труда на някой друг.
В момента кодовете на остров Fortnite са достъпни само за ограничен брой членове на създателката на Fortnite, за да започнат да използват и тестват, така че все още не можете да споделяте вашите творения. Можете обаче да започнете да играете картите на някои от най -добрите създатели на Fortnite в момента, ако имате код на картата за него.
Така че, за да ви помогнем да разберете как да заредите творения, създадени от играчи, ние подготвихме тази удобна стъпка на всичко, което трябва да знаете за кодовете на остров Fortnite.
Кодове на остров Fortnite
Просто търсите няколко кода на картата, за да изпробвате новата система за себе си? Ето всички най -добри кодове на остров Fortnite:
5542-7687-4547 -Рискови писти, мултиплейър карта, пълна с капани
2012-6281-8095 – Nuketown Reimagined, класическа карта на треска
3624-9134-2626 – MW2 ръжда, класическа карта на треска
4264-02210-9408 – Merls Battle Arena
6352-8048-2222 – Snipers vs Runners, Inventive Mini Game
5618-2963-5299 – Warp Up Course (напреднал), идеален за тренировки
9587-6651-4676 – блокиране на Halo, отдих на популярна карта Halo
4203-6925-0108 – Пратна треска 4, идеална за неистова FFA
Намиране на кодове на остров Fortnite
Търсите нова карта на Fortnite, която да играете с приятелите си? Въпреки че функцията все още не е въведена изцяло, Epic Games казват, че най-доброто място за намиране на създадени от общността творения и техните кодове на острова е чрез Reddit, YouTube и Twitch. Най-добрият ви залог за намиране на нови кодове на острова вероятно не е най-големият subreddit Fortnite (r/fortnitebr), а вместо това сравнително малкият креативен subreddit Fortnite, който е изпълнен с прекрасни карти и игри с играч и игри.
Как да използваме кодовете на остров Fortnite
И така, как всъщност зареждате нови креативни острови Fornite? Всичко, което трябва да направите, е да отбележите желания от вас код, да се заредите във Fortnite Creative, да се насочите към Creative Hub и да потърсите един от стандартните портали на Rift, който означава отличен остров. Спрете, преди всъщност да се впуснете в портала на Rift и ще видите опция за „задаване на код на остров“, като държите клавиша E. Това ще изведе кутия като тази по -долу:
След като въведете кода, играта ще отнеме малко, за да намерите острова и. След това щракнете върху бутона „Изберете остров“, който ще затвори кутията и ще промени портала на Rift, така че да ви отведе на нова карта, а не на представения остров – очаквайте да отнеме известно време, за да се зареди в новата карта.
Приятно докосване от Epic Games също означава, че всеки наскоро въведен кодекс на остров Fortnite ще бъде временно запазен като любими, което ви позволява бързо да пътувате до най-играните си карти.
Свързани: Ето списък на всички опаковки Fortnite
След като всичко е заредено, ще видите пълното име и описание за кода на острова, просто се натъкнете на портала на Rift и ще ви отведе до новата карта. Ако обаче всъщност искате да играете картата с приятелите си, тогава ще трябва да отворите менюто си, влезте в раздела „Моят остров“ и започнете мача там.
Как да споделите вашия остров Fortnite
За съжаление, тази функция все още не е на живо за по -голямата част от креативните играчи на Fortnite, но ние ще актуализираме този раздел на ръководството веднага щом Epic Games пусна кодове на Fortnite Island за всички играчи на Fortnite, които да използват.
Не забравяйте да разгледате нашето ръководство за креативни режими Fortnite, ако все още се мъчите да се справите с този нов начин на игра и изграждане. Можете също да разгледате нашия списък с кодове Fortnite за някои от нашите лични фаворити. Тъй като Fortnite Глава 2 Сезон 2 Дата на издаване е на път, бихме могли да очакваме промени в режим Creative, но междувременно се насладете на този списък на всички най -добри кодове на остров Fortnite.
Джордан препраща бивш заместник -редактор на PCGAMESN, Джордан оттогава заминава за пасища нови. Когато той не играе Rainbow Six Siege, ще го намерите агонизира над дизайна на пушката в FPS игри или преиграване на Fallout 4.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
“مفاجأة ، بالتأكيد ، ولكن واحدة مرحب بها!”هذا ما سيقوله السناتور بالباتين عن هذه القائمة من الأبطال. يويومي يجري nerfed. نحن مهتمون بمعرفة ما الذي سيتم تغييره بالضبط عنها ، لكن من الآمن أن نقول إن غالبية مجتمع LOL سيكونون سعداء برؤيتها تُعد.
التصحيح لول 12.23 Buffs & nerfs | التصحيح النهائي
التصحيح لول 12.23 ستكون آخر تصحيح من العام. سيكون هذا رقعة كبيرة أخرى لرابطة الأساطير ، لذلك سنخبرك بما سيتجه إليه هواة و Nerfs في طريقك.
في حين أن Sylas و Pantheon لم تكن Ashen Knight التي كنا نأمل أن نأمل فيها ، فإن Riot تمنح المجتمع ما يريدون مع الجلد النهائي من سلسلة الجلد هذه لعام 2022. ولكن ، بخلاف الجلود الأسطورية الجديدة الفاخرة ، ما الذي خططت لنا أعمال الشغب لنا?
تم بث بعض التحديثات الرئيسية للبطل في LOL Patch 12.23 لذلك دعونا نذهب إلى جميع الهواة ، nerfs والتعديلات الآن!
مكافحة مكافحة الشغب تضيف تصحيح لول 12.23b-patch قبل العطلات
تعمل Riot أيضًا على إضافة B-Patch لهذا التصحيح لأنها هي الأخيرة من العام وستذهب Riot في استراحة العطلات. تأكد من الاطلاع على جميع التغييرات في مقال B-Patch الخاص بنا:
التصحيح لول 12.23: كل البطل هواة و nerfs
بعد أن استلمنا فقط هواة صغيرة و NERFs للأبطال على تصحيحات preseason الأولى, قررت أعمال الشغب أن الوقت قد حان الآن لتكثيفه مرة أخرى! لذلك دعونا نذهب ليفر كل ما يغير التوازن هذا التصحيح في رابطة الأساطير.
التصحيح لول 12.23: سيتم تخفيف هؤلاء الأبطال
س – تحطيم تحطيم
الضرر الأساسي: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
مانا استعادة على قتل العدو: 3.5-7.75 (استنادًا إلى المستوى) ⇒ 4.7-9.5 (استنادًا إلى المستوى)
الضرر في الثانية: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6 ٪ من الحد الأقصى للهدف HP) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2 ٪ من الحد الأقصى لـ HP في الهدف)
أضرار مكافأة Shadow Assassin: 8-30 ٪ (استنادًا إلى المستوى) ⇒ 13-40 ٪ (بناءً على المستوى)
شفاء عند دخول التضاريس: 90/100/110/120/130 (+35 ٪ من المكافأة الإعلانية) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45 ٪ إعلان)
HEAL: 4-34 (استنادًا إلى المستوى) + (4-10 ٪ الحد الأقصى للصحة (استنادًا إلى المستوى)) ⇒ 4-34 (استنادًا إلى المستوى) + (4-12 ٪ الحد الأقصى للصحة (على أساس المستوى))
س – سحق برامبل
الضرر الأساسي: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3 ٪ من الحد الأقصى للهدف HP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3 ٪ من الحد الأقصى للهدف من الهدف)
[جديد] إعادة ضبط الهجوم التلقائي: ستقوم E الآن بإعادة تعيين هجمات السيارات جزئيًا في شكل قاعدة K’Sante ، وستكون إعادة تعيين هجوم تلقائي كامل بينما في شكله الشامل
المغفرة على الحائط: تم تعديل E بحيث إذا كان K’Sante قريبًا جدًا من المحطات عبر الحائط ، فسوف يذهب الآن عبر الحائط
كما ترون ، هناك الكثير من الدبابات التي تم تخليصها بالرقعة 12.23! إن أعمال الشغب تعتبرها ضعيفة جدًا في حالتها الحالية ، بصرف النظر عن عدد قليل من القابل للعب بسبب تآزر البند الرائع. وإلا ترى تاهم كينش و Zeri, كلاهما سيتلقى بروفي واسع النطاق, حتى أن البعض قد يقول المجالات الصغيرة. إذا كنت تريد معرفة المزيد عن هؤلاء, اقرأ أدناه!
التصحيح لول 12.23: سيتم nerfed هؤلاء الأبطال
التباطؤ: 14-6 ثانية (استنادًا إلى المستوى) ⇒ 18-6 ثانية (استنادًا إلى المستوى)
ص – الفصل الأخير
مدة الجذر: 1.75 ثانية ⇒ 1.25 ثانية
أضرار مكافأة الترقية المتعالية: 15 ٪ (+1.5 ٪ لكل 100 AP) ⇒ 12 ٪ (2 ٪ لكل 100 AP)
“مفاجأة ، بالتأكيد ، ولكن واحدة مرحب بها!”هذا ما سيقوله السناتور بالباتين عن هذه القائمة من الأبطال. يويومي يجري nerfed. نحن مهتمون بمعرفة ما الذي سيتم تغييره بالضبط عنها ، لكن من الآمن أن نقول إن غالبية مجتمع LOL سيكونون سعداء برؤيتها تُعد.
التصحيح لول 12.23: هواة النظام و nerfs
تركز أعمال الشغب على توازن البطل مع هذا التصحيح. هذا لا يعني أنهم لن يتصرفوا على العناصر المفرطة أو الضعف في التعريف الحالي. سيتم تخزين Sunfire Aegis بعد أن خضع لإعادة صياغة أثناء تغييرات البند preseason.
الجمع بين التكلفة: 1000 ⇒ 900
التكلفة الإجمالية: 2800 ⇒ 2700
الصحة: 400 ⇒ 500
على الجانب الآخر, سوف يتم nerfed reafenous hydra. من الآمن أن نقول إن هذا العنصر كان أحد النقاط البارزة خلال أول تصحيح للسباق ، لكن الوقت قد حان لتهدئة ذلك قليلاً. سنرى ما إذا كانت أعمال الشغب ستكون قادرة على موازنة هذا العنصر بنجاح.
AOE Splash Darcle: 60 ٪ AD لأبطال المشاجرة /30 ٪ م لأبطول تراوحت ⇒ 50 ٪ ميلا
[تم إزالته] Omnivamp من المكدس: 4 ٪ ⇒ إزالته
التصحيح لول 12.23: موازنة التغييرات في دور الغابة
قد يكون هذا الأمر مثيرًا للاهتمام أيضًا: تخطط Riot لإصدار مزيد من التغييرات في التوازن بين دور الغابة ، بعد أن يكون تلقى بعض التحديثات الرئيسية مع إصدار Preseason 2023. لقد أثار الكثير من الجدل ، رغم ذلك. يعتقد الكثيرون أنه قوي جدًا في حالته الحالية ، يقول البعض إنها سهلة للغاية. دعونا نرى ما تريد Riot تغييره مع التصحيح 12.23
بعد التطور الأول ، استهلك 2 يعامل المكافأة على قتل الوحوش الكبيرة والحصول على الفوائد المذكورة
لم يعد أمبير الضرر الذيل بنسبة 20 ٪ يعمل على الوحوش الملحمية
10 ٪ مكافأة AR/MR يتم تحويلها إلى أضرار حقيقية للحيوانات الأليفة
Bonus HP Ration: 4 ٪ ⇒ 3 ٪
الوحش قتل الصحة لكل مستوى: 3 ⇒ 6
الوحش قتل مانا لكل مستوى: 2 ⇒ 4
تعامل الذهب: 50 ⇒ 35 (غابة الذهب يصل إلى حد ما ، وسحب الكثير من الذهب من المعالجات)
إكسب. مضاعف: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 المستويات 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 مستويات 1-9 (التعويض الجزئي لتجربة الغابة nerfs من بداية الموسم)
الوحوش
نطاق جروم AA: 175 ⇒ 150
مجموعة هجوم قرمزي رابتور: 300 ⇒ 200
نطاق الضيافة: تم تعويض مراكز مجموعة المقود من موقع تفرخ المخيم مما يتيح مساحة أكبر للأبطال للتحرك والورقة الطائرات الورقية
تجربة معسكر Jungle Given Multiplier: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (المستويات 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (المستويات 1-9) ص
mosstomper
مثابرة المدة المدة: 3 ثوان ⇒ 1.5 ثوان
نوع مثابرة: العنصر (المضاف مع مثابرة العنصر) ⇒ بطل (مضاعف مع مثابرة العنصر)
التصحيح لول 12.23: د. يتغير موندو غابة إلى الأمام
دكتور. استقبل موندو لتوه VGU في عام 2021 ، لكن حان الوقت بالفعل لأعمال الشغب لإعادة صياغة قدراته بالفعل مرة أخرى. لم تشعر مجموعته بنفس الراحة منذ إعادة صياغة وبعض القدرات تشعر بالخيبة. لذا ، تتطلع أعمال الشغب إلى إعادة صياغة بعض القدرات.
قد تصادف K’Sante عند لعب Top Lane Mundo.
دكتور. موندو تتغير القدرة
قاعدة السحر المقاومة: 32 ⇒ 29
النمو المقاوم السحري: 2.05 ⇒ 2.3
سرعة الهجوم الأساسي: 0.72 ⇒ 0.67
نمو أضرار الهجوم: 3.5 ⇒ 2.5
فقدان الصحة كانستر: 7 ٪ من الصحة الحالية ⇒ 3 ٪ من الصحة الحالية
شفاء كانستر: 8 ٪ من الحد الأقصى للصحة ⇒ 4 ٪ من أقصى صحة
Max Health Regen لكل 5 ثوانٍ: 0.8-1.6 ٪ (التقدم الخطي) ⇒ 0.4-2.5 ٪ (التقدم غير الخطي ، يساوي في المستوى 11)
التكلفة الصحية: 50 ⇒ 60
التكلفة الصحية: 5 ٪ من الصحة الحالية ⇒ 8 ٪ من الصحة الحالية
شفيت الصحة الرمادية بعد عدم إلحاق الضرر: 0 ٪ ⇒ 50 ٪
الأضرار المخزنة كصحة رمادية: 25/30/35/45/45 ٪ ⇒ 80-95 ٪ على المستوى في أول 0.75 ثانية ، ثم 25 ٪ بعد ذلك
مدة: 4 ثوان ⇒ 3 ثوان
إعلان مكافأة سلبية: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 بناءً على الصحة المفقودة) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5 ٪ أقصى صحة
التكلفة الصحية: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
ترطيب: 8/7.5/7/6.5/6 ثانية ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 ثانية
علاوةضررلالوحوش: 200 ٪ ⇒ 150 ٪
اكتسبت الصحة المفقودة كحد أقصى للصحة: 8/11.5/15 ٪ ⇒ 15/20/25 ٪
[جديد] Mega Mundo Heals: في المرتبة 3 ، تزداد آثار الشفاء من Mundo R بنسبة 5 ٪ إضافية لكل بطل العدو القريب
[إزالة] Mundo Mad: R لم يعد يعطي إعلان المكافأة
هذه التغييرات يجب أن تجعل موندو بطل اللعبة المتأخر أفضل بكثير. سيظل يكتسب إعلانًا إضافيًا بفضل E ، لذا حتى أن إزالة الإعلان المكافأة من The Ultimate لا ينبغي أن تكون كبيرة جدًا في الصفقة.
هل أنت مثقف يحب القراءة? التقط رواية League of Legends Ruination on Amazon
إن التغيير الأكبر والأكثر تأثيرًا سيأتي بالتأكيد من التحديث إلى W ، والذي شعر أنه يفتقر إلى اللمعان حتى الآن. لذلك ، نأمل د. سيتم لعب موندو في كثير من الأحيان ، لأنه في الواقع خزان ممتع للغاية للعب.
تحديث قدرة Zeri لتحسينها في قائمة الانتظار الفردية
التصحيح لول 12.23 سترى أيضًا بعض التغييرات الرئيسية لبطل آخر تكافح وهذا ليس سوى Zeri. سرعان ما كانت تبلغ من العمر عام واحد ، لكنها لم تكن بطلًا شائعًا جدًا. بسبب كسرها كجحيم ثم نيرف أبعد من الإصلاح بعد.
الآن ، تتطلع أعمال الشغب إلى إجراء بعض التغييرات الرئيسية على مجموعة أدواتها ، لذلك ستكون أكثر تسامحًا في قائمة الانتظار الفردية ، وكذلك أقل من OP في المشهد المحترف مع التغييرات المقترحة من أعمال الشغب.
تحديث قدرات Zeri في LOL Patch 12.23
سرعة التحرك: 325 ⇒ 330
تلف الهجوم الأساسي: 50 ⇒ 53
درع الأساس: 20 ⇒ 24
قاعدة الصحة: 600 ⇒ 630
نسبة سرعة الهجوم: 0.568 ⇒ 0.625 نمو HP: 109 ⇒ 115
أضرار الهجوم الأساسية المشحونة بالكامل: 90-200 (استنادًا إلى المستوى) (+90 ٪ AP) (+1-15 ٪ (استنادًا إلى المستوى) الهدف الحد الأقصى لـ HP) ⇒ 90-200 (استنادًا إلى المستوى) (+110 ٪ AP) (+1-15 ٪ الهدف الأقصى HP)
فلدي مكافأة درع zip: 10 ٪ سرعة الحركة المتعددة ⇒ 10 ٪ سرعة التحرك (ملاحظة: هذا يجب أن يجعل كومة الدرع أسوأ مع مصادر سرعة التحرك الأخرى)
علاوةيتحركسرعةمدة: 3 ثوان ⇒ 2 ثانية
يتراوح: 825 ⇒ 750
تحويل سرعة الهجوم الزائدة إلى إعلان المكافأة: 60 ٪ ⇒ 70 ٪
بدنيضرر: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120 ٪ م)
ضرريكتب: السحر ⇒ المادي
بدنيضرر: 20/55/90/125/160 (+100 ٪ م) (+40 ٪ AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130 ٪ م) (+25 ٪ AP)
يقذفوقت: 2.وقت الهجوم 5x ⇒ 0.55-0.3 ثوان (بناء على سرعة الهجوم)
صاروخسرعة: 2200 ⇒ 2500
الحزميقذفوقت: 0.75 ثانية ⇒ 0.85 ثانية
مانايكلف: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
ترطيب: 24/22.5/21/19.5/18 ثانية ⇒ 22/21/20/19/18 ثانية
[جديد] جولات البرق سحرية: لمدة 5 ثوانٍ بعد استخدامها E ، تكتسب Zeri جولات Lightning و Q – Q – Burst Fire ستتعامل مع أضرار سحرية إضافية للضرب الأول
[جديد] الضرر السحري المكافأة على الهدف الأول ضرب مع جولات البرق: 20/22/24/26/28 (+20 ٪ AP) (+12 ٪ إعلان مكافأة).يتم زيادة هذا الضرر بنسبة تصل إلى 65 ٪ بناءً على فرصة الإضراب الحرجة ل Zeri.
جولات البرق بيرس أضرار بعد ضرب الهدف الأول: 60/70/80/90/100 ٪ ⇒ 80/85/90/95/100 ٪
الرؤية أثناء الانزلاق على التضاريس: 850 وحدة ⇒ 1500 وحدة
[إزالة] دائرة قصيرة: لم تعد هجمات Zeri المفرطة في الشحن تتعامل 5/10/15 (+15 ٪ AP)
Kerchow: إذا ضربت Zeri’s R بطل عدو واحد على الأقل ، فإن Zeri تكتسب سرعة نقل 10 ٪ وسرعة الهجوم بنسبة 30 ٪ وسلاسل لقطات لمدة 5 ثوانٍ. ضرب الأبطال مع Q أو الهجمات التلقائية تحديث هذا برتقالي بمقدار 1.5 ثوان. (ملاحظة: لا يمكن تمديد هذا برتقالي ليكون أطول من مدةه الأصلية.)
لا حدود لهطاقة: ضرب أبطال العدو يمنح Zeri 1 Stack (3 أكوام للضربات الحرجة) من Overgrading لمدة 1.5 ثوان. مكاسب Zeri 0.5 ٪ تحرك السرعة لكل كومة من الشحن الزائد ، والتكديس بلا حدود.
يبدو أن معظم المعجبين مرتبكين حول التغييرات القادمة على Ultimate لها. هل ما زال Zeri سيجد القدرة بشكل غير محدود أو هناك الآن غطاء 10s للقدرة? الشغب لديه مزيد من التفصيل على الارتباك ، قائلة إن القدرة “تقسم بشكل أساسي إلى جزأين ، برتقالي أساسي ورسوم مفرطة. الشحن الزائد هو مرض التصلب العصبي المتعدد الذي يتراكم بلا حدود ، هذه الأخيرة فقط 1.5S حتى الوميض/CC سوف يسقط كل MS“.
سيتعين عليك الحفاظ على الهجوم التلقائي للحفاظ على مداخنك كل 1.5s وإلا ستفقدهم. هذا سيجعل من الصعب على Zeri التوسع بلا حدود ، لكنه لا يزال موجودًا في مجموعتها لأولئك منكم الذين يرغبون في مواصلة إساءة استخدام هذا البطل.
مرحبًا ، انضم إلينا على البودكاست المبكر! في بعض الأحيان نتحدث عن لول
يتغير Tahm Kench في LOL Patch 12.23
سيتلقى Tahm Kench أيضًا بعض التحديثات هذا التصحيح القادم. يبدو أن أعمال الشغب ليست متأكدة من كيفية موازنة هذا البطل منذ إعادة صياغته المصغرة. لقد كان مجرد مخيب للآمال ، لكن سمك السلور يمكن أن يعود إلى مكان الحادث. هل ستساعده هذه التغييرات المقترحة?
أسماء قدرة طهمة كينش
الضرر السحري على المكافأة و ON-Q: 8-60 (استنادًا إلى المستوى) (+ 3 ٪ صحة المكافأة) ⇒ 8-60 (استنادًا إلى المستوى) (+ 3 ٪ صحة المكافأة) (+ 2 ٪ AP لكل 100 مكافأة صحة)
زيادة الأضرار المخزنة على الصحة الرمادية: 40/42.5/45/47.5/50 ٪ ⇒ 42/44/46/48/50 ٪
الضرر السحري: 100/250/400 (+ 15 ٪ (+ 5 ٪ لكل 100 AP) من الحد الأقصى للصحة الهدف) ⇒ 100/250/400 (+ 15 ٪ (+ 7 ٪ لكل 100 AP) من الحد الأقصى للصحة الهدف)
الدرع: يدوم 2.بعد 5 ثوانٍ من انتهاء التهام ⇒ Decting بمقدار 50 صحة لكل 0.25 ثانية بعد انتهاء التهام حتى ذهب
لدى Tahm الآن بعضًا من أفضل AP في اللعبة ، لكن هذا سيساعده في مرحلة Laning وموجته واضحة? نشك في ذلك ، لذلك نحن باستثناء بعض التغييرات الأخرى في المستقبل.
Kassadin لتلقي جودة تغييرات الحياة في LOL Patch 12.23
سيتلقى Kassadin بعض التغييرات في نوعية الحياة أيضًا. تهدف هذه التغييرات إلى إصدار 12.23 ، لكنهم قد يأتيون أيضًا في وقت لاحق إذا لم يكن الفريق سعيدًا بهذه التحديثات. لذلك دعونا نتغلب على هذه التغييرات في جودة الحياة القادمة. هل ستكون Kassadin الرئيسي بعد هذه?
سرعة تفرخ الدرع: يتم منح الدرع عندما يتم منح درع الإجازة Q الإجازة Q
ه – قوة النبض
التباطؤ: 5 ثوان ⇒ 21/19/17/15/13 ثانية
[تمت إزالة] المداخن: لم تعد هذه التعويذة تتطلب عددًا معينًا من المداخن من أجل أن يتم إلقاؤها
[جديد] أرسل طاقتك: تعويذات Ally and Enemy يلقي قريبة من Kassadin تخفف من تباطؤ E بمقدار 1 ثانية
تغييرات ARAM ضخمة قادمة في التصحيح لول 12.23
Aram يحصل على تغييرات ضخمة في التصحيح القادم. ستتغير الخريطة تمامًا ، مع إضافة المزيد من الفرش ، وكذلك السداسيون الآن أيضًا جزء من الخريطة. يمكنك الآن استخدام هذه السداسيس للانتقال إلى البرج الخارجي لفريقك. لذا ، إذا سقط برجك الخارجي ، فيمكنك بعد ذلك سداسي إلى برجك الثاني.
سوف تنهار الأبراج أيضًا وتسقط واقعيًا عندما يتم تدميرها ، مما يحجب طريقًا على طول الطريق للاعبين. هذا يعني أنه يمكنك فقط التجول في جانب واحد من البرج الساقط. لكنك ستظل قادرًا على استخدام قدرات الخطاف لسحب الأبطال المعارضين. لذلك لن يكونوا آمنين يختبئون خلف الجانب الآخر من البرج الساقط.
يتغير مؤقت موت Aram
تحصل أجهزة توقيت الموت Aram أيضًا على بعض التحديثات في التصحيح القادم. على محمل الجد يا شباب ، هناك الكثير يحدث الآن! ستكون أجهزة ضبط الوقت الوفيات طويل, ولكن مع السداسي المضافة ، ستكون مع فريقك بشكل أسرع من ذي قبل ، لذلك لا ينبغي أن تؤثر هذه التغييرات على ألعاب Aram الخاصة بك كثيرًا.
+2 ثانية في LVL 3
+5 ثوان في LVLS 4 – 8
+4 ثوان في LVL 9
+3 ثوان في LVLS 10 – 18
ARAM بطل التعديلات
مع تقدم League of Legends Patch ، قامت Riot بتنفيذ بعض بقع الإصلاح الساخنة للأبطال. ما يقرب من 20 بطلًا سيحصلون على صقل و nerfed في Aram. للحصول على قائمة كاملة من الأبطال ، تأكد من مراجعة مقالتنا المخصصة لتعديلات Aram Hotfix هذه:
بطولة آرام صرامة
الاخير بطولة الاشتباك سيبدأ أيضًا ، وسيكون صدامًا فريدًا لم يسبق له مثيل. سيكون Aram Clash الصدام الأخير لهذا العام. يجب أن يكون أي من عشاق وضع اللعبة مُنصفين على بعض المنافسة الفعلية ، وإذا رأى Riot إقبالًا جيدًا ، فقد نحصل أيضًا على المزيد من الحب لـ Aram.
تم إطلاق بشرة أسطورية جديدة في LOL Patch 12.23
سوف تصل بشرة أسطورية جديدة تمامًا أيضًا. سيكون هذا هو جلد Ashen Knight الأخير ، وسيكون أخيرًا بشرة Ashen Knight التي يريدها المشجعون. تم انتقاد سيلاس وبانتيون بشدة لعدم النظر إليهما مثل الفرسان ، لكن رجلنا الكبير Mordekaiser يناسب الفاتورة إلى نقطة الإنطلاق!
لذا ، توقع أن يكون Ashen Knight Mordekaiser جديدًا في المتجر الأسطوري يأتي لول رقعة 12.23 جنبا إلى جنب مع emberwoken chroma لمنحه نظرة فارس حقيقية من الجحيم. نأمل أن نرى خط البشرة هذا خط الجلد العائد العادي في عام 2023. أظهر Pyke و Morde احتمال وجود هذه الجلود.
أي موضوع أسطوري نحصل عليه في عام 2023 لم يتم الكشف عنه بعد ، لكننا نأمل أن تتمكن أعمال الشغب من فعل شيء مظلم وشجاع مرة أخرى.
هذه بعض من أكبر التغييرات متجها إلى التصحيح لول 12.23. إذا كان هناك أي تحديثات أخرى للتصحيح ، فسنكون متأكدين من تحديثكم يا رفاق ، حتى تعرف ما الذي يمكن أن يحدث مباشرة قبل عيد الميلاد. تريد أن تجعلها خلال العطلات ، أليس كذلك?
تحتوي هذه المقالة على روابط تابعة تتميز بـ [رمز التسوق]. يمكن أن توفر هذه الروابط عمولة صغيرة لنا في ظل ظروف معينة. هذا لا يؤثر أبدًا على سعر المنتجات بالنسبة لك.
كل تصحيح الدوري 12.23B ملاحظات التصحيح
من بوفس لوكس إلى Zed Nerfs ، هذا التصحيح هو هدية للعديد من اللاعبين.
الصورة عبر ألعاب الشغب
إذا كانت رغبات عطلتك تتضمن قائمة طويلة من nerfs لبعض الأبطال الأكثر قمعا في دوري الأساطير, النظر في تلك الرغبات الممنوحة.
ألعاب مكافحة الشغب قد تفاصيل محتويات تماما الدوري التصحيح 12.23 ب ، وهو متاح الآن كآخر مجموعة من التغييرات الرئيسية التي تم تنفيذها في اللعبة هذا العام.
كما التصحيح 12.23b ليس رقعة “كاملة” ، تقريبًا جميع جوانب الدوري يتم تغييرها هي NERFs تجاه مرتكبي الجرائم الفوقية ، بدلاً من تلبية تلك التي تحتاج إلى القليل من المساعدة – والتي من المحتمل أن يتم حفظها في بداية الموسم 2023.
والجدير بالذكر أن جميع NERFs تقريبًا في هذه القائمة هي نتيجة مباشرة للبريصة المستمرة ، والتي لم تصل فقط إلى تغييرات كبيرة في دور الغابة ، بل عدلت حفنة من العناصر القوية التي سمحت لبعض الأبطال بالازدهار بشكل أفضل قليلاً مما ينبغي عليهم. من المتوقع إصدار المزيد من التغييرات على العناصر في العام المقبل ، حيث يحتاج فريق التطوير إلى مزيد من الوقت لتقييمها بعد استراحة العطلة.
فيما يلي القائمة الكاملة لملاحظات التصحيح لـ NERFs (والبرتقالي المفرد) تعيش الآن الدوري مع التصحيح 12.23 ب.
الجميعالدوريالتصحيح 12.23B ملاحظات التصحيح
بطل هواة
لوكس
ارتفعت نسبة E AP من 70 في المائة إلى 80 في المائة
ارتفعت نسبة AP النهائية من 100 في المائة إلى 120 في المائة
بطل nerfs
zed
انخفض أضرار قاعدة Q من 80-220 إلى 70-210
انخفض تلف قاعدة E من 70-150 إلى 65-145
زادت E cooldown من 5-3 ثوان إلى 5-4
راموس
W Base Armor انخفض من 50 إلى 40
W Base Magic Resist تم تخفيض من 15 إلى 10
ارتفع W cooldown من 6 ثوان إلى 7
دكتور. موندو
انخفض نمو صحة القاعدة من .75 ل .55
ارتفع خسارة HP السلبية من 3 في المائة HP الحالي إلى 4 في المائة
انخفض Max HP Regen السلبي من .4-2.5 في المائة كحد أقصى .4-2.3 في المئة
تغيرت تكلفة HP من 60 على جميع المستويات إلى 50-90
تم تغيير تكلفة H HP من 20-60 إلى 10-70
ارتفع التباطؤ النهائي من 110 ثانية إلى 120
جانا
انخفضت سرعة حركة المكافأة السلبية من 8 في المائة إلى 6 في المائة
E BASE BONUS AD انخفض من 10-40 إلى 10-30
نيله
انخفضت نسبة Q AD من 90-130 في المائة إلى 90-120 في المائة
زاد مكبر صوت Crit من فرصة Crit بنسبة 100 في المائة إلى 120 في المائة من فرصة Crit
ارتفع شفاء من 15 في المائة من فرصة النقد إلى 20 في المائة
انخفضت الأضرار النهائية بمرور الوقت من 35 في المائة من م مكافأة إلى 28 في المائة
انخفضت نسبة الأضرار الإجمالية في نهاية المطاف من 260 في المائة من م مكافأة إلى 232 في المائة
انخفض الشفاء النهائي من 30 إلى 45 في المئة فرصة الحرجة إلى 20-50 في المئة فرصة الحرجة
Hecarim
انخفض مضخم ضرر Q لكل مكدس من 4 في المائة + 5 في المائة لكل 100 م مكافأة إلى 3 في المائة + 4 في المائة لكل 100 م مكافأة إعلان
ليليا
انخفضت أضرار القاعدة السلبية من 6 في المائة من أضرار HP إلى 5 في المائة
انخفضت الأضرار السحرية Q من 40-80 إلى 35-75
س الحافة الخارجية الأضرار الحقيقية انخفض من 40-80 إلى 35-75
تعديلات البطل والنظام
udyr
تكاليف W و E و Ultimate Mana انخفضت من 45-28 إلى 40-23
انخفضت أضرار Q من 3-10 في المئة Max Health + 6 في المئة لكل 100 مكون من مكافأة إلى 3-8 في المئة الهدف Max Health + 5 في المئة لكل 100 م مكافأة الإعلان
انخفضت الأضرار التي تم تمكينها من 2 إلى 5 في المائة Max Health + 3 في المائة لكل 100 م المكافأة إلى 2-4 في المائة من Max Health + 2 في المائة لكل 100 إعلان
لقد تغيرت الأضرار التي لحقت بالضرب من 5-45 + 20 في المائة من إعلان المكافأة إلى 5-35 + 30 في المائة إعلان
زادت الأضرار النهائية في القاعدة في الثانية من 10-50 إلى 10-60
تحيات اللورد دومينك
أضرار مكافأة Slayer العملاقة التي تزيد من 0-15 في المائة إلى 0-25 في المائة
زاد الاختلاف الصحي لأقصى قدر من الضرر القاتل العملاق من 2000 صحة إلى 2500
Stormrazor
زادت أضرار الهجوم من 40 إلى 45
نظام nerfs
mosstomper
انخفض الدرع من 75-330 إلى 60-281
غابة الذهب
ذهب الذهب لكل علاج للحيوانات الأليفة من 35 إلى 30
تغير الذهب الأحمر من 85 إلى 80
تغير الذهب البرتقالي الأزرق من 85 إلى 80
تغير الذهب Gromp من 75 إلى 70
تغيرت Anicent Krug Gold من 17-15
تغير الذهب ذئاب صغيرة من 15 إلى 13
تم تغيير الذهب الصغير Razorbeaks من 8 إلى 7
تغير الذهب المتوسط Krugs من 7 إلى 5
الوحوش الملحمية
انخفض تخفيض أضرار مرافق الغابة ضد هذه الوحوش من 30 في المائة إلى 20 في المائة
جاكشو: البروتان
زادت التكلفة الإجمالية من 3000 من الذهب إلى 3100
الجمع بين التكلفة التي تم رفعها من 600 إلى 700
يقاوم كل مكدس مخفض من 3 إلى 2 ، انخفضت مداخن كحد أقصى من 24 إلى 16
تيامات
انخفضت نسبة Clave AD من 50/25 في المائة إلى 40/20 في المائة
kafenous hydra
ارتفعت المداخن المفقودة عند الوفاة من 50 في المائة إلى 60 في المائة
انخفضت نسبة Clave AD من 50/25 في المائة إلى 40/20 في المائة
إيثان جارسيا كاتبة مستقلة في شركة Dot Esports ، حيث كانت جزءًا من الشركة لمدة ثلاث سنوات. لديه بكالوريوس الآداب في الصحافة في مجلة من جامعة سيراكيوز ويتخصص بشكل خاص في تغطية League of Legends ، ومختلف Nintendo IPS ، وما بعدها.
تصحيح League of Legends 12.23 ملاحظات: المزيد من التغييرات في الغابة ، بروفي الدبابات الرئيسية
ألعاب الشغب
التصحيح لول 12.23 في طريقها مع موازنة أعمال الشغب في تغيير الموسم 13. أول سيارات الأجرة خارج الرتبة هي أبطال الغابة والدبابات ، حيث حصل كلاهما على إصلاحات كبيرة لتحقيق الاستقرار في الفوقية قبل إطلاقه في يناير: فيما يلي ملاحظات التصحيح.
وصل موسم League of Legends 13 مع ضجة. مع تحديث preseason مباشرة على LOL Patch 12.22 ، يعتاد اللاعبون ببطء ولكن بثبات على جميع التغييرات الجديدة.
خلال الأسبوعين الأولين ، كان هناك بعض القيم المتطرفة رغم ذلك. Duelists Top Lane أقوياء بشكل لا يصدق مع عناصر جديدة وتعديلات على الدور ، وترك الدبابات في Lurch. وبالمثل ، فإن الغابة مكسورة بعض الشيء مع مآثر وموازنة المشكلات.
تستمر المادة بعد م تستمر المادة بعد م
هذان التغييران في الجزء العلوي من قائمة أعمال الشغب لـ LOL Patch 12.23 بينما يتطلعون إلى استقرار ميتا خلال العطلات وقبل إطلاق موسم يناير المصنف. إليك ما تحتاج لمعرفته حول تحديث ديسمبر المقبل.
يتلقى Zeri مجموعة ضخمة من التغييرات في LOL Patch 12.23.
متى يكون التصحيح لول 12.23?
تصحيح League of Legends 12.23 مسبقة للذهاب على الهواء مباشرة 7 ديسمبر 2022, الحق في الجدول الزمني.
لاحظ أن هذا سيكون تحديث League of Legends الرئيسي في عام 2022. بعد إطلاق LOL Patch 12.23 ، ستذهب Riot في عطلة خلال عطلة عيد الميلاد ، وعادت إلى Kick Start Season 13 في العام الجديد.
تستمر المادة بعد م
فيما يلي التوقيت الرئيسي:
تستمر المادة بعد م
3 صباحًا PT (NA)
5 صباحًا بتوقيت جرينتش (EUW)
3 صباحًا CET (EUNE)
8 صباحًا KST (كوريا)
سيكون هناك بضع ساعات من التوقف عند بدء الترقيع ، وسيتم استئصال قوائم التوفيق بين ثلاث ساعات قبل حوالي ثلاث ساعات.
ما الذي يتغير في التصحيح لول 12.23?
يثبت إعادة التوازن في الغابة قضية القمع ، وينزول
مع عدد لا يحصى من التغييرات في الغابة ، كان من المحتم أن تكون هناك مشاكل في وقت مبكر من الموسم 13. التصحيح لول 12.23 تمريرة أولى في محاولة لحل كل منهم – مآثر ، موازنة عامة ، وجميع.
إن Riot على دراية باستراتيجية قمع Mid Lane التي تدور حول عدة أبطال تشتري الحيوانات الأليفة الجديدة ، ولديها حل في مكان لتحديث ديسمبر. على نطاق أوسع ، سيتم تقليل الذهب في الغابة بينما سيتم زيادة التجربة قليلاً.
متعلق ب:
أفضل ألعاب مجانية لتنزيل وتشغيل على الكمبيوتر الشخصي أو PS5 أو Xbox أو Nintendo Switch
تستمر المادة بعد م
سيكون لدى معسكرات محددة نطاقات الهجوم على السيارات ، في حين أن جميع المعسكرات ستحصل على نطاقات مقود جديدة لتكون أكثر تسامحًا للأبطال الذين يتعين عليهم الطائرات الورقية والتحرك.
تستمر المادة بعد م
أما بالنسبة لمجلة Junglers الفردية التي تواجه التغييرات ، DR. موندو يحصل. القوات المهيمنة ليليا ، شيفانا ، و trundle سوف تكون nerfed.
دكتور. سيكون موندو تهديد الغابة المحتمل بعد تصحيح لول 12.23.
الدبابات تحصل على الحب على الرغم من هيمنة القلب
عانت الدبابات قليلاً في بداية موسم League of Legends ، خاصة في الممر الأعلى. من خلال الذهب والتجربة التي تتجول عبر الخريطة ، والعناصر الجديدة التي تفضل المقاتلين والمبارزين ، كافحت بعض الدبابات للحصول على موطئ قدم.
تستمر المادة بعد م
على الرغم من أن HeartSteel لا تزال مشكلة ، فإن أعمال الشغب تتجاهلها إلى حد ما لمحاولة استهداف أبطال الدبابات الفردية مع هواة. Amumu و Cho’gath و Malphite و Maokai و Sion و Tahm Kench و ZAC هي الأهداف الرئيسية للبدء ، لكن المطورين يراقبون الأشياء.
تستمر المادة بعد م
وقال ليونج هاريسون: “إذا لاحظنا تأثيرات ميتا سلبية نتيجة لضرب القلب أو الخزان ، فسوف نتفاعل ، لكننا سنسمح لها باللعب قليلاً حتى الآن لتحقيق الاستقرار”. “انخفضت الدبابات الحصول على بروفي [هذا التصحيح] 2-3 ٪ [في Winrate].”
تستمر المادة بعد م
HeartSteel تحصل على nerf على Aram. على SR ، نعتقد أن العنصر متوازن ؛ لكنها مرضية للغاية ولديها مستويات عالية (منخفضة منخفضة) تفاقم الإحباط
لديها بعض أفضل مستخدمي الحالات ، ولكن هذا مخصص لأي عنصر. من الممكن أن يكون من الأفضل بكثير في HTTPS MMR: // ر.CO/ZIVXOOH6CT
-مات ليونج هاريسون (riotphroxzon) 29 نوفمبر 2022
يمكنك العثور على تصحيح LOL المبكر 12.23 ملاحظة أدناه ، من باب المجاملة الشغب. سنبقيك على اطلاع دائم بأحدث التغييرات التي يتم شحنها إلى PBE مباشرة حتى يتم إطلاق التحديث في 7 ديسمبر.
تتلاشى الجلود الشتوية
خط الجلد الجديد يدعى Winterblusted يضرب الصدع مع التصحيح 12.23 ، بما في ذلك الجلود الجديدة لديانا وسوين وزوي وشاكو وزيليان ووارويك ، الذي سيحصل أيضًا على نسخة هيبة.
تستمر المادة بعد م
كما سيتم إطلاق سراح Ashen Graveknight Mordekaiser Come في 8 ديسمبر.
Winterbledblessed Zilean هي أول جلد في Timelord منذ ثلاث سنوات.
تستمر المادة بعد م
عند ضوء أورورا ، جاء الشتاء! الجلود الشتوية الجديدة غير ملائمة على PBE:
إذا ضرب Lightning Crash بطلًا واحدًا على الأقل ، فإن Zeri يكتسب سرعة تحرك 10 ٪ ، وسرعة الهجوم بنسبة 30 ٪ ، وسلسلة لقطات لمدة 5 ثوانٍ. ضرب الأبطال ينعش هذا برتقالي بمقدار 1.5 ثوان ، ما يصل إلى 5 ثوان إجمالي.
ضرب الأبطال يمنح Zeri 1 Stack (3 لكل ضربة حرجة) من Overgrad.5 ثوان. مكاسب Zeri 0.5 ٪ تحرك السرعة لكل كومة من الشحن الزائد ، والتكديس بلا حدود.
تم تعويض مراكز نطاق المقود من موقع تفرخ المخيم ، مما يتيح مساحة أكبر للأبطال للتحرك والطائرة الورقية
mosstomper
مثابرة المدة المدة: 3 ثوان ⇒ 1.5 ثوان
نوع المثابرة: البند ⇒ بطل
تحديثات ARAM
Frostgates
[New] سوف يكون Frostgates موجودًا من بداية اللعبة وسوف ينقلك مباشرة من رابطة الخاص بك إلى برجك الخارجي. بمجرد تدمير برجك الأول ، سيرتبط Frostgate ببرج مثبط فريقك حيث سيبقى بعد ذلك لبقية اللعبة.
أبراج السقوط
[New] Tower Ruble: عندما يتم تدمير الأبراج الخارجية ، ستنهار وتترك وراءها كومة من الأنقاض التي سيتم التعامل معها على أنها تضاريس جديدة.
يتغير الفرشاة
[جديد] بالفرشاة: هناك الآن فرشاة واحدة جديدة في الجانب السفلي الأوسط من الجسر. كما زاد حجم الفرش بين الأبراج الخارجية والمثبط.
إصلاح الجسر
[جديد] تحت الإصلاح: تم ملء الفجوات الموجودة على الجانب السفلي من الجسر ويمكن اجتيازها الآن
تحديثات معركة تعزيز جودة الحياة
تستمر المادة بعد م
[جديد] ليس بهذه السرعة: لن يكون اللاعبون قادرين على تعزيزات المعركة النشطة خلال آخر 10 ثوانٍ من بطل الاختيار
[جديد] مرحبًا بك: لن يتمكن الحلفاء.
[جديد] إتقانهم جميعًا!”سيتمكن اللاعبون الآن من معرفة الأبطال الذين لم يتلقوا صناديق S-Ranks بعد في Aram Champion.
اصلاحات الشوائب
تم إصلاح الخلل حيث تومض أيقونات بعض البطل لفترة وجيزة على الحد الأدنى في موقعهم الأخير المعروف عندما يخرجون من ضباب الحرب في مكان آخر
تم إصلاح الخلل الذي ستنطلق فيه Gnar’s Q في اتجاه غير متوقع إذا تم إصدار أمر حركة مباشرة عندما كان Boomerang على وشك العودة
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم وجود VFX الغنائي والغناء
تم إصلاح الخلل الذي لن تمنع فيه جدار Windwall الخاص بـ Yasuo مجالات Syndra بشكل صحيح إذا تم دفعها بواسطة E
تم إصلاح خلل حيث لن يقوم Sion’s R Proc Dirciant Virtue إذا استخدم R خلاله السلبي
تم إصلاح خلل سمح لـ Ivern بضرب وحوش الغابة التي لم يتسم بها سلبيته. المخيمات أصدقاء.
تم إصلاح خلل حيث يمكن للكرمة أن تمد وقت الممثلين لها عن طريق إلقاء W أو E على الأبطال بعيدًا جدًا عنها
تم إصلاح الخلل حيث سيقوم Skarner’s W بإعادة ضبط الهجوم الأساسي قيد التقدم
تم إصلاح الخلل الذي من شأنه أن يعطل Viego’s W إذا أنهى حيازة K’Sante أثناء إلقاء K’Sante W
تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في حساب Samira’s E+Q Combo كتعويذة واحدة للتأثير مثل الفاتح أو الكهربائي
تم إصلاح خطأ حيث يمكن لـ Sylas إلقاء R له لسرقة Tahm Kench في نهاية المطاف أسرع مما يمكنه استخدامه لسرقة القدرات النهائية للبطل الآخر
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لـ K’Sante أن يلقي R – كل شيء ويتحرك Mordekaiser خارج عالم وفاته
تم إصلاح خلل حيث لم تهاجم Caitlyn الأعداء الذين سخروها إذا كانت سخرت منها أثناء إلقاءها
تم إصلاح الخلل الذي يؤدي فيه التراجع عن بيع Hydra إلى فقدان العنصر جميع المداخن المكتسبة
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في توقف Hydra المذهل بشكل صحيح بعد 40 دقيقة من شراء العنصر
تم إصلاح خلل حيث يزداد درع Jak’sho في المئة و MR RESAT
تم إصلاح خلل حيث يقوم Jak’sho بتوليد مداخن من مرونة الفراغ بعد وفاة البطل
تم إصلاح خطأ حيث لم يكن ريش Xayah يتلقى أضرارًا مكافأة Navori Quickblade
تم إصلاح الخلل حيث يمكن لـ Tahm Kench إعادة فضيلة مشع بعد استخدام R
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في Pyke’s R إلى Proc Radiant Virtue ، ولكن لا يشفي نفسه أو الحلفاء
تم إصلاح خلل من شأنه أن يتسبب في عدم تحويل المكافأة HP من Virtue Radiant إلى AD مع Pyke السلبي
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في Ultimates في Taliyah و Anivia لعدم Proc Radiant Virtue
تم إصلاح خلل حيث ينفصل رفاق الغابة عن أبطالهم إلى الطريق حول الجدران
تم إصلاح الخلل الذي لا يتم فيه تشل الأهداف الأولية غير المشبعة
تم إصلاح الخلل الذي لن يقوم فيه Rek’sai’s R السلبي لـ Proc Radiant Virtue
تم إصلاح خلل حيث يمكن للأعداء معرفة أي شاكو كان استنساخ بسبب VFX من الفضيلة المشعة
تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب
تم إصلاح الخلل الذي يسبب درع K’Sante المكافأة والسيد من مصادر مثل Hullbreaker لعدم تقليل Q Coptowown
⦁ تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في فقد K’Sante مؤقتًا من إحصائيات المكافأة الخاصة بـ Hullbreaker أثناء إلقاء R
⦁ تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم استدعاء معسكرات الغابة بشكل صحيح مثل صناديق شاكو أو Elise’s Spiderlings
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم لعب Draven’s Vo بشكل صحيح عند اصطياد محاوره مع Q
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في أن تكون أداة الممارسة Drake Soul هي جهنمية بنسبة 100 ٪ من الوقت
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم تشغيل Lines Lines Lines Lines Lines Plating قريبًا
تم إصلاح الخلل الذي كان يسبب بعض خطوط VO من Neeko لعدم اللعب
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تشغيل برنامج Camille’s Vos على مستوى العالم للحلفاء والأعداء إذا كانت خارج ضباب الحرب
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم منح كبسولات الصدام ، الأجرام السماوية ، اللافتات ، والجوائز بشكل صحيح
تحديثات جودة الحياة
تم تحديث رقصة الموت بحيث لم يعد نزيفها لا تقاطع عمليات الاسترجاع
سيتم الآن تعطيل التأثيرات البصرية من Empyrean Pyke من أسفل التأثيرات البصرية عند إيقاف تشغيل حلوى العين في خيارات اللعبة
Red Dead Redemption 2 Rockets Up Top Sellers Списък с голяма продажба на пара
Фактът, че можете редовно да получавате това за 20 $, е престъпление, което си струва пълната цена, дори да е на 5 години
Red Dead Redemption 2 Продажба на пара
9 април 17:39
Автор Сообщения: Двойно събитие
Той се продава често. Предполагам до края на месеца или началото на следващия месец ще бъде $ 19.99 Отново.
Ако погледнете историята на цените, тя се продават в продажба 1 месец, след като предишната продажба приключи, когато не включва продажбите на Steam. Те имаха продажба от 6 декември до 19 декември, след това STEAM Winter Sale, след това тя влезе отново в продажба на 19 януари на 2 февруари, след това 4 март до 16 март. Мисля, че някъде около 14-18 април е правдоподобно. Можете също така просто да си купите ключ, ако не ви пука да го имате на пара.
9 април В 21:06
Фактът, че можете редовно да получавате това за 20 $, е престъпление, което си струва пълната цена, дори да е на 5 години
9 април В 21:52
Автор Сообщения: Rebillion76
Фактът, че можете редовно да получавате това за 20 $, е престъпление, което си струва пълната цена, дори да е на 5 години
TBH Честно това е най -добрата игра с отворен свят, която някога е направила от Сан Андреас и побойник, така че тя гарантира цената на цената. Вижте колко много искат този 2077 г. и нищо за правене в открития свят.
9 април 2 23:25
Автор Сообщения: Waffleindeed
Някой знае ли кога ще бъде в продажба? като дата или оценка? Надявам се, че скоро ще влезе в продажба.
Вече беше в продажба
10 април В 6:06
Автор Сообщения: Мъртвото тегло Автор Сообщения: Двойно събитие
Той се продава често. Предполагам до края на месеца или началото на следващия месец ще бъде $ 19.99 Отново.
Ако погледнете историята на цените, тя се продават в продажба 1 месец, след като предишната продажба приключи, когато не включва продажбите на Steam. Те имаха продажба от 6 декември до 19 декември, след това STEAM Winter Sale, след това тя влезе отново в продажба на 19 януари на 2 февруари, след това 4 март до 16 март. Мисля, че някъде около 14-18 април е правдоподобно. Можете също така просто да си купите ключ, ако не ви пука да го имате на пара. не ме интересува да го имам на пара, стига да не е епичен, мога ли да получа rdr2 по -евтино?
10 април В 12:51
Автор Сообщения: Waffleindeed Автор Сообщения: Мъртвото тегло
Ако погледнете историята на цените, тя се продават в продажба 1 месец, след като предишната продажба приключи, когато не включва продажбите на Steam. Те имаха продажба от 6 декември до 19 декември, след това STEAM Winter Sale, след това тя влезе отново в продажба на 19 януари на 2 февруари, след това 4 март до 16 март. Мисля, че някъде около 14-18 април е правдоподобно. Можете също така просто да си купите ключ, ако не ви пука да го имате на пара.
не ме интересува да го имам на пара, стига да не е епичен, мога ли да получа rdr2 по -евтино? Най -много получавате $ 1 по -евтино, отколкото обикновено е на пара, когато е в продажба. Проверете тук за проверени ключови продавачи: https: // istereanydeal.com/игра/reddeadredemptionii/info/info/
Отредактанно мъртвата тежест; 10 април В 13:01
10 април 15:03
Автор Сообщения: Waffleindeed Автор Сообщения: Двойно събитие
Той се продава често. Предполагам до края на месеца или началото на следващия месец ще бъде $ 19.99 Отново.
О, човече в края на месеца? Получих училище и скоро след като ще има окончателните изпити, отпаднали от училище и ще играят игри до края на живота ви
16 април В 20:42
Автор Сообщения: Двойно събитие
Той се продава често. Предполагам до края на месеца или началото на следващия месец ще бъде $ 19.99 Отново.
Red Dead Redemption 2 Rockets Up Top Sellers Списък с голяма продажба на пара
Друга продажба на Red Dead Redemption 2 Steam прави играта на Rockstar евтина, като отново се впуска в най -продаваните на магазина на клапана.
Публикувано: 7 юни 2023 г
Ако сте пропуснали продажбите по -рано тази година, можете да вземете Red Dead Redemption 2 на Rockstar с стръмна отстъпка при текущата продажба на Steam, а западната игра дори се е изстъргала в най -добрите десет настоящи най -продавани на витрината заради него, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново, отново заради него, но отново, заради него, но отново, заради него, но отново, но отново, заради нея, но отново, заради него, но отново, заради него, но отново в най -добрите продавачи на витрината на витрината заради това, но отново, заради него, но отново в най -добрите продавачи на витрината на витрината заради това, но отново, заради това най -добрите продавачи на витрината на витрината, но и западната игра.
Архивирайте до номер девет в списъка с пара на най -продаваните, Red Dead Redemption 2 се продава до 12 юни, Така че със сигурност има време да се изкачи още по-високо като една от най-добрите игри с отворен свят там.
Red Dead Redemption 2 Продажба на пара
Докато Red Dead Redemption 2 се продава и изключва от началото на 2023 г., сега той отново влиза в списъка с продавачи на Steam, като ви дава толкова добра причина, колкото всеки да се върне през историята на Артур Морган или да го играете за първият път.
Red Dead Redemption 2 е 70% отстъпка при $ 19.79 USD / £ 19.79 GBP
Red Dead Redemption 2 Ultimate Edition е 70% отстъпка от $ 29.99 USD / £ 26.99 GBP
Ако се чудите за Red Dead Redemption 2 Ultimate Edition, то е маркирано от 90 долара и включва цялото съдържание на специално издание на върха на много повече. Ще получите някаква бонус история и червено мъртви онлайн съдържание, ако харесвате да се гмуркате в симулатора на Wild West Rockstar, предимно оставила след себе си.
Red Dead Redemption 2 Допълнителна история Съдържание на режима
Банково грабеж Мисия и банда
Дапли черен чистокръвен
Бонуси за геймплей на талисман и медальон
Gameplay Boosts, парични бонуси и отстъпки
Облеклото на Nuevo Paraiso Gunslinger
Red Dead Online Extra Content
Бонус тоалети
Ранг бонуси
Черен кестен чистокръвен
Безплатен достъп до темата за лагера за оцелели
Всъщност не е толкова повече за Ultimate Edition в момента, така че ако искате няколко допълнителни бонуса сега е моментът. Ако искате да се потопите още по -дълбоко в Western на Rockstar, някакво съдържание на Red Dead Redemption 2 Cut изглежда намеква за мисии, консервирани от Rockstar, докато един специализиран играч превръща цялата игра в роман за тяхната майка, което е може би най -полезното нещо Ще чуете през цялата година.
Ако искате да активирате и промените опита си Red Dead, тогава имаме разбивка на най -добрите модове Red Dead 2 и най -полезните Red Dead Redemption 2 мами също.
Уил Нелсън от Starfield до Cyberpunk 2077, ще обича да се губи в потапящи светове. Бивш писател на новини за NME Gaming, той ще вземе всичко, което му хвърлите, особено Roguelikes.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
The Четирикопоставен гръб е черен сбруя, който котката носи на гърба си. Раницата е проектирана специално за четириноги като котка. Първият път, когато котката го носи, е неудобно и пречи на обхвата му на движение, но той бързо свиква с него. Вътре в раницата е специално отделение за B-12, където той може да се презареди, както и технологията за съхранение на дигитализирани артикули.
Четирикопоставен гръб . Раницата е проектирана специално за четириноги като котка. Първият път, когато котката го носи, е неудобно и пречи на обхвата му на движение, но той бързо свиква с него. .
На раницата има малък екран, който показва определени снимки, ако котката е до елемент или характер, с който той може да взаимодейства.
Ако съберете всяка памет, B-12 ще ви подари многоцветна раница в знак на благодарност, това ще бъде показано на всички нива на спасяването, в което е получено.
CAT получава раницата в глава 3: плоската, когато може да активира В-12.
CAT получава многоцветен вариант при преглед на окончателната памет на B-12.
Галерия []
Сцена от глава 7: задънена улица, показваща Док в гърба и котката отпред, носеща раницата.
Раница, неопределена; И с всички значки и спомени.
Котка с тъмносиня раница
Котка с раница на ириса
Navigationn []
Елементи
Атомна батерия • Счупен тракер • Фиксиран тракер • Касетна лента • Снимка на Клементин • Съобщение за контакт • Електрически кабел • Енергийна напитка • Предпазител • Яке • Ключове (B-12 плоски) • Ключове (библиотека) • Дръжка на лоста • Музикални листове • Мистериозно съобщение • Poncho • пощенска картичка • Purple Plant • Червено растение • Жълто растение • Загадъчна парола на Safe • Странна напитка • Ключ от метрото • Препарат за супер дух • приемо -предавател • Шапка на работник • Клавиши на работниците
Елементи на неинвентаринг
Древна реликва • Раница • Книга: Том 42 • Кутии • Кофата на кофата • Кофа-цип-линия • Играчки за котки • Defluxor • устройства • Електрическа кутия • Гравитационна книга • Как да бъдеш нинджа • Ключове (затвор) • Кофа за боядисване • Хартиени торбички • Радио • Саркофаг • Малка кофа • Винилов запис
Ноутбук на Клементин • Ноумбук на Док • Ноутбук на Момо • Ноутбук на Zbaltazar
Колекционерски
Спомени
Feline Adventure Game „Stray“ получава котешка раница с ограничено издание
Издателят Annapurna Interactive си партнира с Pet Accessory Maker Travel Cat за връзката.
Репортер на принос Актуализиран пн, 18 юли, 2022, 1:03 ч. · 2 мин. Прочетете
. Annapurna Interactive добавя към това историческо наследство с маркови котешки превозвач за нова приключенска игра Бездомни.
. „Смятахме за това. Вярно е. Щастливи сме да споделим това ограничено издание Бездомни X Travel Cat Merch за вашите котешки спътници е за предварителна поръчка! Eurogamer.
. Моля, кликнете тук и вижте “Съдържание и партньори в социалните медии” Настройка за това.
Бездомни. . Бездомни Налични са и каишка и сбруя))
Не е нужно да ограничавате съдържанието и на котките. “Можете също така да използвате сбруята и раницата за малки/средни кучета, ако наистина искате”, каза Анапурна. ..
Имаше голям бръмча около пъзела платформа Тъй като за първи път се появи преди няколко години. Ще играете като бездомна котка, която е отделена от семейството си. Ще се приберете вкъщи през дистопична киберцент с помощта на придружаващ дрон, през цялото време да се почукате над колкото се може повече неща. PlayStation плюс абонати на Extra и Premium Tiers могат да играят играта без допълнителни разходи.
. Това беше и първият ми опит за изграждане на нещо различно от (в) известните блокове от дървена кула. . ! Първоначално оставих тази петна от земя недокоснат, защото нямах представа, че всъщност можете да засадите тези специални дървета. Holden Willow е оригиналното дърво, докато дърветата Сакура бяха засадени по -късно, след като най -накрая забелязах, че можете да си купите техните фиданки. Много съм доволен от тази конструкция. Има това уютно чувство към него.
Изгражда моите компилации за всеки биом
, . Направих град за всеки биом, включително етер. Първоначално планирах още три надграждания: пещера с мондиален, плаващ остров със слънчев часовник и строеж за древен манипулатор. . Но най -накрая успях да го извадя. . Имам идея за Moondial и знам, че мога да го накарам да работи, но просто не мога да накарам слънчевата сграда да изглежда добре. Идеята за тях бяха руини близнаци, един в пещера и един на плаващ остров. . Имах и груба идея за древното изграждане на манипулатор, която би била високотехнологична лаборатория, но след възстановяване. Както и да. Първата конструкция е хайверът, в който се намира моята къща и горски град:
. Това беше и първият ми опит за изграждане на нещо различно от (в) известните блокове от дървена кула. Малкият парк/градина, който можете да видите отляво, всъщност е там, където е хайверът по подразбиране. Е, малко вдясно, но все пак да се сдобиете с парка! Първоначално оставих тази петна от земя недокоснат, защото нямах представа, че всъщност можете да засадите тези специални дървета. Holden Willow е оригиналното дърво, докато дърветата Сакура бяха засадени по -късно, след като най -накрая забелязах, че можете да си купите техните фиданки. Много съм доволен от тази конструкция. Има това уютно чувство към него.
Разбира се, има и място за риболов. Това беше късно допълнение към града повече, за да завършите тази полезност. .
И нека не забравяме (най -вече) организираното съхранение. . Сега нека се впуснем под земята?
Добре дошли в пещерата Сапфир, вторият ми любим град, който съм построил. Първоначално това беше само малка пещера, която целта беше да бъде домакин на пещерния пилон. Наистина не исках да направя Hellevator (за естетически цели), така че се втурнах на пещерен град, за да имам достъп до ада. . Защо да не го използвате за подземна конструкция? И тогава всички парчета пъзел бързо паднаха заедно. Какво би минало добре с неоновия син мъх? ! . . И аз обичам крайния резултат. Градът е домакин на риболовно място за вода и добре за риболов на лава. Освен това има „Hellwell“, което е добре, кладенец, който се свързва с ада. Градът е построен точно над ада за най -бързата капка. Друга спирка в обиколката ми е градът на джунглата.
И така, градът на джунглата. Светът, в който в момента играя, всъщност е вторият ми свят след списъка на джурника. . Но селището в джунглата е това, което първоначално ме разби. Без значение какво направих, просто не можах да направя добра конструкция в джунглата и просто спрях да играя за известно време. А градът на джунглата е това, което всъщност ме накара да играя или по -скоро да вградя терария. Най -накрая имах идея за изграждането. Просто имах нужда от подходящо място. Така че продължих да генерирам нови светове, докато не намерих нещо, което да отговаря на идеята ми. И това е мястото.
И ето място за риболов. Изкопах го в пещерата, за да бъде в безопасност от тази досадна повишена скорост на хайвера в джунглата в джунглата. . Пустинята.
Или по -скоро оазисът. Не е много да се каже за това всъщност. . Бързо и просто изграждане. .
. Това е най -малко харесваното ми изграждане. Не е лошо, но знам, че мога да се справя по -добре. . Не исках друг ъъъ „градски“ град, затова се опитах да направя някакво имение. Аз също нямах идея как да украся интериора на тези кули, така че той също изглежда малко безплоден в сравнение с другите ми сгради.
. Трябваше да го задълбоча малко, за да увелича максимално риболовната сила.
. Шейната се намира над езерото, но аз го изграждам малко прекалено високо, така че фона да се промени. . Понякога просто трябва да си помогнете с него. И сега океанът.
Къщите са построени веднага щом открих риболова. Целях се на малък морски поглед, който някак си се оправих. Корабът беше много по -късно допълнение. Не исках да възстановя селото в подходящ град, така че изглежда малко странно с този масивен кораб до него. И като говорим за кораба. Спомнете си, когато казах, че понякога просто трябва да се помогнете с Тедит? . . Няма как да го построя в самата терария. Отне ни твърде много опити за рисуване на свободна ръка, за да си спомним дори. Така че бях просто свободна ръка, като рисувах формата на кораба в Тедит и го изтривах, изплакнете и повторете, докато не получих формата, която изглеждаше добре. . . Първа спирка, светещ гъбен биом.
Така че тази конструкция е вдъхновена от * проверки отметки * О,. . Ами бях вдъхновен от изграждане, което видях на този форум. . Така че да, не моята идея и не мога да намеря източника, съжалявам. Така че, както казах преди, не съм добре с органичните конструкции. След като се опитах и се провалях, просто нарисувах тези гъби в Тедит. Не най -гордият ми момент, но изграждането се оказа приятно. .
Наистина имах проблеми с намирането на място за градче на Hallow. Естествен осветек, генериран в обратна посока, където исках. И теренът, който се хлебаеше, просто не беше правилното място. Може би всъщност е било добро нещо, защото ако отиде там, където исках, тогава ще се опитам да построя този град, където моето строителство на гробището (от предишния ми пост) е сега. И този хълм би бил просто твърде малък. . Имаше гигантски хълм, планина дори, че реших да изравня. Това ми даде много място, но не достатъчно, както се оказа. Тази каменна скала под дясната кула на охраната? Да, това всъщност е разширение, което трябваше да изградя, за да отговаря на последната трета от механата. Механата всъщност е причината да ми трябва толкова много място. Тази сграда е доста дълга, за да се поберат на стаите, всяка подходяща механа трябва да има. В крайна сметка изграждането се оказа страхотно.
И разбира се, има задължително място за риболов. Входът под Hallow Pylon води до последната ми конструкция.
Ефирът. Строеването, което ме разби точно като джунглата, ме прекъсна назад, когато първоначално се опитах да изградя градове. Честно казано екранната снимка не прави справедливост на красотата на това място. Извинявам се и за черния вертикален бар, където е принцесата. Нямам представа защо, но всеки път, когато правя заснемане на екрана с инструмента на камерата, той просто се появява там. . Всеки път, когато се опитвах да го правя, осветлението се измъкна и всичко беше черно. . Както и да е, това е изграждането, което ме разби. Имах огромни проблеми с дърпането на това изграждане на кристално езеро. . Имах проблеми и с намирането на материали за кулата. Но в крайна сметка си заслужаваше. . Просто великолепно. . Публикувах го по -рано, но тъй като тази публикация е предназначена да бъде компилация от моите изграждания от биома тук, ние отиваме. . Ако искате да прочетете повече за него, ето Orignal Post, въпреки че не пиша много в него.
Прикачени файлове
Реакции: силни, supernovae_wisp, reddlas413 и 8 други
ЕДИН Първа
Администратор
Здравей, Така че най -накрая се качих да довърша изграждането си. Направих град за всеки биом, включително етер. Първоначално планирах още три надграждания: пещера с мондиален, плаващ остров със слънчев часовник и строеж за древен манипулатор. Причината ми отне толкова време, за да се заобиколя, за да обгърна нещата (първоначално исках да направя тази публикация през декември/януари) бяха проблемите, които имах при създаването на етерния изграждане. Но най -накрая успях да го извадя. Що се отнася до трите конструкции, които планирах. Имам идея за Moondial и знам, че мога да го накарам да работи, но просто не мога да накарам слънчевата сграда да изглежда добре. Идеята за тях бяха руини близнаци, един в пещера и един на плаващ остров. . Имах и груба идея за древното изграждане на манипулатор, която би била високотехнологична лаборатория, но след възстановяване. Както и да. Първата конструкция е хайверът, в който се намира моята къща и горски град: Преглед на прикачен файл 406696 Повечето от града са сгради, които построих в началото на играта. Това беше и първият ми опит за изграждане на нещо различно от (в) известните блокове от дървена кула. Малкият парк/градина, който можете да видите отляво, всъщност е там, където е хайверът по подразбиране. Е, малко вдясно, но все пак да се сдобиете с парка! Първоначално оставих тази петна от земя недокоснат, защото нямах представа, че всъщност можете да засадите тези специални дървета. Holden Willow е оригиналното дърво, докато дърветата Сакура бяха засадени по -късно, след като най -накрая забелязах, че можете да си купите техните фиданки. Много съм доволен от тази конструкция. Има това уютно чувство към него. Преглед на прикачен файл 406697 . Това беше късно допълнение към града повече, за да завършите тази полезност. Не съм много добър с органичните конструкции, но мисля, че свърших добре работа с дървото. Преглед на прикачен файл 406698 И нека не забравяме (най -вече) организираното съхранение. Поддържам най -полезните неща на тавана на къщата ми, но останалата част от плячката се изпуска тук. Сега нека се впуснем под земята? Преглед на прикачен файл 406699 Добре дошли в пещерата Сапфир, вторият ми любим град, който съм построил. Първоначално това беше само малка пещера, която целта беше да бъде домакин на пещерния пилон. Наистина не исках да направя Hellevator (за естетически цели), така че се втурнах на пещерен град, за да имам достъп до ада. Но един ден, когато видях Xenon Moss и Idea ме структурират. Защо да не го използвате за подземна конструкция? И тогава всички парчета пъзел бързо паднаха заедно. Какво би минало добре с неоновия син мъх? Сапфири, разбира се! И тъй като вървях с темата за Blue A Quasi-Japanese Build беше идеалният избор. В крайна сметка, кобалтовата броня е японска тематична и е синя. И аз обичам крайния резултат. . Освен това има „Hellwell“, което е добре, кладенец, който се свързва с ада. Градът е построен точно над ада за най -бързата капка. Друга спирка в обиколката ми е градът на джунглата. Преглед на прикачен файл 406701 И така, градът на джунглата. Светът, в който в момента играя, всъщност е вторият ми свят след списъка на джурника. Градският механик е това, което най -накрая ме тласна да започна да строя действителни градове вместо дървени кули. Но селището в джунглата е това, което първоначално ме разби. Без значение какво направих, просто не можах да направя добра конструкция в джунглата и просто спрях да играя за известно време. А градът на джунглата е това, което всъщност ме накара да играя или по -скоро да вградя терария. Най -накрая имах идея за изграждането. Просто имах нужда от подходящо място. Така че продължих да генерирам нови светове, докато не намерих нещо, което да отговаря на идеята ми. И това е мястото. Преглед на прикачен файл 406702 И ето място за риболов. Изкопах го в пещерата, за да бъде в безопасност от тази досадна повишена скорост на хайвера в джунглата в джунглата. Следваща спирка, още едно горещо място. Пустинята. Преглед на прикачен файл 406703 Или по -скоро оазисът. Не е много да се каже за това всъщност. Доволен съм от резултата, защото е точно това, за което се занимавах. Бързо и просто изграждане. Сега да отидем някъде студено. Преглед на прикачен файл 406704 . Това е най -малко харесваното ми изграждане. Не е лошо, но знам, че мога да се справя по -добре. Проблемът е, че просто нямах идея какво да изградя и просто го крила. Не исках друг ъъъ „градски“ град, затова се опитах да направя някакво имение. Аз също нямах идея как да украся интериора на тези кули, така че той също изглежда малко безплоден в сравнение с другите ми сгради. Преглед на прикачен файл 406706 . Трябваше да го задълбоча малко, за да увелича максимално риболовната сила. Преглед на прикачен файл 406708 Има и къща за Дядо Коледа, която за съжаление почина, защото Коледа приключи. Шейната се намира над езерото, но аз го изграждам малко прекалено високо, така че фона да се промени. Ако се чудите как имам тези подаръци в купчина, отговорът е tedit. Понякога просто трябва да си помогнете с него. . Преглед на прикачен файл 406709 Къщите са построени веднага щом открих риболова. Целях се на малък морски поглед, който някак си се оправих. Корабът беше много по -късно допълнение. Не исках да възстановя селото в подходящ град, така че изглежда малко странно с този масивен кораб до него. И като говорим за кораба. Спомнете си, когато казах, че понякога просто трябва да се помогнете с Тедит? Корпусът на кораба е направен в Тедит. Просто ще ви кажа, че е така. Няма как да го построя в самата терария. Отне ни твърде много опити за рисуване на свободна ръка, за да си спомним дори. Така че бях просто свободна ръка, като рисувах формата на кораба в Тедит и го изтривах, изплакнете и повторете, докато не получих формата, която изглеждаше добре. Тогава, когато имах очертанията на корпуса, го завърших в терария. Така че със светското заключено нека да преминем към магическите. Първа спирка, светещ гъбен биом. Преглед на прикачен файл 406710 Така че тази конструкция е вдъхновена от * проверки отметки * О,. Така че или аз направих объркан и не отбележа отметката на изграждането или публикацията на форума просто няма. . . Така че да, не моята идея и не мога да намеря източника, съжалявам. Така че, както казах преди, не съм добре с органичните конструкции. След като се опитах и се провалях, просто нарисувах тези гъби в Тедит. Не най -гордият ми момент, но изграждането се оказа приятно. И сега нека да се преместим в Hallow.Преглед на прикачен файл 406713i наистина имах проблеми с намирането на място за градче на Hallow. Естествен осветек, генериран в обратна посока, където исках. И теренът, който се хлебаеше, просто не беше правилното място. . . В крайна сметка отидох до ръба на света (без да броим океанския биом). Имаше гигантски хълм, планина дори, че реших да изравня. Това ми даде много място, но не достатъчно, както се оказа. Тази каменна скала под дясната кула на охраната? Да, това всъщност е разширение, което трябваше да изградя, за да отговаря на последната трета от механата. . Тази сграда е доста дълга, за да се поберат на стаите, всяка подходяща механа трябва да има. В крайна сметка изграждането се оказа страхотно.
И разбира се, има задължително място за риболов. Входът под Hallow Pylon води до последната ми конструкция. Преглед на прикачен файл 406716 Ефирът. Строеването, което ме разби точно като джунглата, ме прекъсна назад, когато първоначално се опитах да изградя градове. . Извинявам се и за черния вертикален бар, където е принцесата. Нямам представа защо, но всеки път, когато правя заснемане на екрана с инструмента на камерата, той просто се появява там. Изглежда е бъги, защото не успях да направя пълна екранна снимка на това място. Всеки път, когато се опитвах да го правя, осветлението се измъкна и всичко беше черно. За щастие успях заедно да залепя два не-блъскани скрийншота. Както и да е, това е изграждането, което ме разби. Имах огромни проблеми с дърпането на това изграждане на кристално езеро. Отне ми толкова време, за да направя това нещо. Имах проблеми и с намирането на материали за кулата. . Ефектът на ефира е това, което прави това изграждане. Просто великолепно. А в името на завършването ето изграждането на гробището, което направих. Публикувах го по -рано, но тъй като тази публикация е предназначена да бъде компилация от моите изграждания от биома тук, ние отиваме. Ъъъ, да, това е по -скоро замислено. Ако искате да прочетете повече за него, ето Orignal Post, въпреки че не пиша много в него. Преглед на прикачен файл 406717